Compare commits
950 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| ba7379e752 | |||
| 6646aee01c | |||
| 7f8382f1b8 | |||
| 4bcdb03598 | |||
| 68e9be7901 | |||
| 9e3bac4a68 | |||
| 1fee7b8e49 | |||
| f668d7ac11 | |||
| 4a1c13154f | |||
| 68a9848748 | |||
| f5059166ed | |||
| ad7f209fc9 | |||
| 8b5bfb6e19 | |||
| 1efd17f6ee | |||
| b8caeb49e0 | |||
| a9fc259745 | |||
| bbc98fe282 | |||
| a445ddd89b | |||
| e874b2eb36 | |||
| a45faa4793 | |||
| 344f0da7ff | |||
| cea869c6ee | |||
| 8ad2887c38 | |||
| 2b1d2a512d | |||
| a55770d702 | |||
| 2e4b1cdd40 | |||
| 3ffc0b40d8 | |||
| cd2cde40da | |||
| efc656a72c | |||
| e1eb139aee | |||
| e7d25b2d0e | |||
| ce05ce577c | |||
| ae2cac48d1 | |||
| 37e9a05347 | |||
| 02cb8a0d3c | |||
| 6942f5fc23 | |||
| 6c4bf3f05a | |||
| 4bc8590ce9 | |||
| 5b68e33d1f | |||
| a70f7ee9c9 | |||
| 95a070413a | |||
| 223489e80d | |||
| f6a535d94c | |||
| dbc3e7d2bf | |||
| a3d44261bb | |||
| 9220fd568f | |||
| 17346e1b42 | |||
| c95ef6764d | |||
| d0f2d56bdb | |||
| fb037f2f2a | |||
| 2d94dddccb | |||
| d2d025a594 | |||
| 64abf640f6 | |||
| cb2b63320a | |||
| 951d3781d6 | |||
| 27bd0e579e | |||
| ff7d564de8 | |||
| a27b9e871a | |||
| eb497cbd39 | |||
| dd3091fc13 | |||
| 69d463713c | |||
| 5e918ff3aa | |||
| b4522c712d | |||
| fa9a9e89cb | |||
| d51a0d2258 | |||
| 580230b38b | |||
| 4b24906d2e | |||
| 2094a1cc0d | |||
| b8b639699a | |||
| 0b86c4f72b | |||
| 5c93384690 | |||
| b77db4a5bc | |||
| c704d94829 | |||
| 0373021b7a | |||
| 6de856b3e1 | |||
| a231d8f26c | |||
| 745a7eb38c | |||
| 78c40ebca7 | |||
| a39af1c3a3 | |||
| c2a0f9dff1 | |||
| 6be67258d2 | |||
| 6c76943bf4 | |||
| 9306f5be9d | |||
| 944ce79776 | |||
| 313c735956 | |||
| 007ed1701c | |||
| 7385709bb4 | |||
| da4cd4c482 | |||
| dee744725c | |||
| 2aca943de4 | |||
| 25f6bae120 | |||
| c92d841011 | |||
| 398c8c430a | |||
| 79dc8f8fc2 | |||
| 1545bc07cd | |||
| 44edef378a | |||
| 679efc22e8 | |||
| 1076dc54dc | |||
| e091f253d0 | |||
| 3206961b88 | |||
| 48b2029d19 | |||
| a2ca0ac6f7 | |||
| 4155dd3e5a | |||
| 5a3b7e311c | |||
| 991586a880 | |||
| de4165889a | |||
| 42c5ffb014 | |||
| e394615f84 | |||
| 1008ba4229 | |||
| f4328430b9 | |||
| 1d6bc847da | |||
| d76beb09ee | |||
| 026436b914 | |||
| ebc5fd7ee7 | |||
| 82a211753e | |||
| a258e9cb31 | |||
| 157885f71a | |||
| f227a9cba7 | |||
| 39360eefd7 | |||
| 6b5fb15c9b | |||
| 4e698d4049 | |||
| e20bd7fd0c | |||
| 7e62acf351 | |||
| 421bc2eb3b | |||
| db98fa5d5a | |||
| 5f28258d16 | |||
| 8f06488b33 | |||
| ac7ba1b12c | |||
| 67131a1482 | |||
| a92cba8697 | |||
| 52cca7233e | |||
| b2beed0fe0 | |||
| 1f301b6100 | |||
| c74ca4932f | |||
| fafcd67a2c | |||
| 390cc3bd8b | |||
| b2ccda1b34 | |||
| 69916e7756 | |||
| 3a7b6f1343 | |||
| 71a054749c | |||
| 06d87d5c52 | |||
| 98c576afe0 | |||
| 6d544f93f4 | |||
| 3c1a7ff1bb | |||
| ae8f80d6e9 | |||
| 9b933bd26d | |||
| baa8736276 | |||
| 73bedf4f55 | |||
| bae8d4651d | |||
| c75a7e9514 | |||
| 233f64e68f | |||
| f9127ce64d | |||
| 86338db67d | |||
| da7ebd6f61 | |||
| 8db1765505 | |||
| 2438d1d23a | |||
| f790736fd7 | |||
| 985b69ae33 | |||
| 6faf5ccde2 | |||
| 2e129d7b06 | |||
| 5d2e1ff608 | |||
| a9f8ef2ff3 | |||
| 2b7070e408 | |||
| 571a24b419 | |||
| 5f132ae3d3 | |||
| fe5a09281e | |||
| b66522de33 | |||
| e87ef178c2 | |||
| 0987496caf | |||
| 5ad9c48285 | |||
| ec6eb3e645 | |||
| 64c3363426 | |||
| 2023ba3f7d | |||
| 27c1823a54 | |||
| f111827545 | |||
| 7cdc1ba5a3 | |||
| 1d68a1ee8e | |||
| b426ccc04d | |||
| a1c448d8dd | |||
| 25d53338c2 | |||
| 6f7b614c3a | |||
| f02f29c543 | |||
| 06cfe1bb96 | |||
| 736353bbac | |||
| f4b3312672 | |||
| 3178bb5f27 | |||
| 552ce70231 | |||
| c2a79b2665 | |||
| f72c949563 | |||
| bdcb00d1bd | |||
| 42fcb1847b | |||
| a7b36280f3 | |||
| cdef3931be | |||
| d3f2587cc2 | |||
| d343f474e4 | |||
| b7fee9696e | |||
| 4f48337f62 | |||
| 96907d5952 | |||
| 3c5d2571fe | |||
| 7005bf43a4 | |||
| 4726cf4d35 | |||
| b971eda771 | |||
| 3ded6fe87d | |||
| 5195c23dfb | |||
| 5f1255a625 | |||
| 82accd45c1 | |||
| e46768b14b | |||
| 32307efd78 | |||
| e84df69f6f | |||
| 669f38a731 | |||
| afef5597b2 | |||
| 4a0bd638fa | |||
| 4bfb38b9d5 | |||
| 0d62cd9bbd | |||
| 913d5f60ca | |||
| 3dddbdf5cd | |||
| 3245f7fe75 | |||
| f144cda136 | |||
| d374e133f0 | |||
| 0c435a646d | |||
| d0ac226753 | |||
| d92344f2bb | |||
| 51c584c6c4 | |||
| 176bbec8a7 | |||
| b3ebb35d01 | |||
| a508da8b18 | |||
| 91ca84f77a | |||
| d27fdb9904 | |||
| 3b816e2a45 | |||
| 1ad96ce8ca | |||
| 36422c43b3 | |||
| 11a46ca58c | |||
| 6e0aec3bec | |||
| 11dd35af44 | |||
| 17fe5f0c9c | |||
| c8e2d88bb7 | |||
| c6ac9fbcf8 | |||
| e636e75b76 | |||
| a01346577f | |||
| 61a5e53351 | |||
| 739c17b4b6 | |||
| 144ef16b0b | |||
| 58c635cb9d | |||
| a39b9a7651 | |||
| 75889983de | |||
| e4a14b629c | |||
| 3640a17632 | |||
| 2a3f809e4e | |||
| d7dd7b9f80 | |||
| cd48e2de3b | |||
| 8f43efe282 | |||
| 025bcbba1d | |||
| d0131deb40 | |||
| 1325f83291 | |||
| 961acdbc76 | |||
| 6789d74abc | |||
| 062c92377e | |||
| 383f4c7abd | |||
| 4cc6161918 | |||
| c0ebbee347 | |||
| e3b4f5bd2d | |||
| 5df3ab6d98 | |||
| 63fb9a638b | |||
| d62d6946c3 | |||
| 7f0237ced4 | |||
| 23621630d5 | |||
| b3abcf73c3 | |||
| 1219e9bd80 | |||
| dced59b9a1 | |||
| 3bf2972089 | |||
| 6dd3ea5cc2 | |||
| 592a92ebdb | |||
| 1321742afe | |||
| f1f93124a0 | |||
| c8e9d1e012 | |||
| 7b0cd0939b | |||
| 3b5ab5089b | |||
| b36d919d8f | |||
| e22a207f03 | |||
| 24dbef52c9 | |||
| 5498b1e25c | |||
| 86851bb67e | |||
| b99e12c56f | |||
| 129b1b919e | |||
| 711c250cfc | |||
| 0f05216474 | |||
| c57b7c95c1 | |||
| 62e041ed8c | |||
| 2983454ce2 | |||
| 6d5046cb6d | |||
| 91fcf43da9 | |||
| aef1a57e1c | |||
| 71316bac6a | |||
| f1c4f06461 | |||
| 412bbd2a8b | |||
| be64cedfc3 | |||
| 2a6b35d658 | |||
| f51c5c36d0 | |||
| 5599901185 | |||
| fb235bf985 | |||
| 717d7a3fe3 | |||
| c91f468dce | |||
| 1f36657efd | |||
| b70ad5c808 | |||
| da56ef91fd | |||
| 9bd7a152d7 | |||
| 5c287d49bb | |||
| 942f15b49d | |||
| 20b61cda42 | |||
| b1b1d6d434 | |||
| c7ad32ef30 | |||
| 6016db837e | |||
| 2051e0b5d9 | |||
| fddb3f5707 | |||
| 096dd84511 | |||
| e16a2078fc | |||
| e388ae34e3 | |||
| b64c747082 | |||
| 8afa3ae47d | |||
| 1eba68e95b | |||
| 047b339006 | |||
| acd7415835 | |||
| a48460ef76 | |||
| 8ab3896e3a | |||
| 2d481c8a71 | |||
| 7968a4e5ed | |||
| 39d295f412 | |||
| 0bf2cc2a77 | |||
| 433f486091 | |||
| fee6604d5e | |||
| c339fced5c | |||
| a87351778d | |||
| 42687457e0 | |||
| 4a541402da | |||
| ecef487746 | |||
| df483b5623 | |||
| e4d3f5f9a4 | |||
| 02e164dcdf | |||
| ead94e7915 | |||
| dfc3c29439 | |||
| ab538f4bf7 | |||
| 00b6f8583a | |||
| 4cf4a99107 | |||
| 137289e843 | |||
| e7b066e75e | |||
| cd0828f3e0 | |||
| 563697f840 | |||
| 61fc814528 | |||
| 7c90dbabea | |||
| 5ee0f3c373 | |||
| 098bdd0076 | |||
| 40b6da6b44 | |||
| b083dabc6b | |||
| 7fcc3ed42d | |||
| 4ed362f226 | |||
| 39d98f79fb | |||
| c79f7ba245 | |||
| 16354ff435 | |||
| f3a191dd62 | |||
| cb0a5092fb | |||
| 8730f55308 | |||
| 932e98d19c | |||
| 3a69dcfa79 | |||
| 5930674d4a | |||
| df6b20d97f | |||
| 4200af5296 | |||
| b0c9c5be2e | |||
| f2bb1deac4 | |||
| 94ec83aa60 | |||
| e183eec3ea | |||
| b179771ec9 | |||
| d7380a09c1 | |||
| afc316cd1d | |||
| b6f820258a | |||
| 116b605cb1 | |||
| 9f5ce42393 | |||
| 9716d93c15 | |||
| 3465179379 | |||
| c7aad8d917 | |||
| 8ddc1c70e1 | |||
| 5230261be8 | |||
| 8cc8d6eb03 | |||
| 7a95e4c5a3 | |||
| 1c0f182bbc | |||
| 736e20e599 | |||
| c71c8e8c12 | |||
| 9c7a29f939 | |||
| 40bb15e46b | |||
| fb957b61d2 | |||
| 4da9dcb062 | |||
| 60f9302c3f | |||
| 2553f15e7b | |||
| e8d31f2020 | |||
| 4c693ccd60 | |||
| c550fb1848 | |||
| e49bd5a2a0 | |||
| 81be6ce7b9 | |||
| 2d6bf3d9dc | |||
| b2244b7f43 | |||
| 53dcd9c863 | |||
| 75f70d2b30 | |||
| 36b1df1a27 | |||
| 5a445c5c0b | |||
| df828ab2ba | |||
| db855ca99b | |||
| d79cb50aca | |||
| 371ff54d9c | |||
| df7b4ff81f | |||
| f22ea484db | |||
| 574041cf18 | |||
| ff2cc4f999 | |||
| 05c0b0a18b | |||
| 1b9738eace | |||
| 8ee5bc74d5 | |||
| 0a8cc414a5 | |||
| 7a682653cd | |||
| 9286ab6535 | |||
| 85736ab03f | |||
| 673f5c7a9b | |||
| 34d0bcbdfe | |||
| 7abf3027d4 | |||
| ffe3d44cac | |||
| dd23b848ac | |||
| 33cca03698 | |||
| d4d14dd866 | |||
| d6f0fdac50 | |||
| 080605510c | |||
| 1a7b789ef3 | |||
| cc4183a677 | |||
| c2bae56656 | |||
| 38a5c0cbb3 | |||
| 81a8eb698e | |||
| ee4bb7d7c4 | |||
| 8b0d5bddbf | |||
| ba75033f0a | |||
| eb2b90c6f2 | |||
| 3b5c34cb05 | |||
| 2fe22a62c2 | |||
| ff6307fcca | |||
| c6e80a0b6a | |||
| b957cc75be | |||
| fc18539472 | |||
| de7229aee7 | |||
| 53e66032a0 | |||
| 2fc6c30c8f | |||
| f05c5f1261 | |||
| 6af5591cf6 | |||
| 41cbe862e5 | |||
| 057b8273e2 | |||
| 6421c12408 | |||
| 0aca5aeb07 | |||
| bdbd3583b8 | |||
| 626d5b0e51 | |||
| 0bffa0039c | |||
| 9819c8cee8 | |||
| 53ab676750 | |||
| afa4872c97 | |||
| bf56d53faf | |||
| f03adb9206 | |||
| 529fa2e4a0 | |||
| 6df1b90e95 | |||
| 9cba0e6d15 | |||
| f16de3a20c | |||
| 8cfa41d09f | |||
| b59b501366 | |||
| 504bb50b13 | |||
| 969f1266e7 | |||
| fa680b7799 | |||
| e185c85d5e | |||
| acb0a5bd5e | |||
| 62ce576d4d | |||
| 161d3d9b17 | |||
| d88baa070f | |||
| 2b087dde51 | |||
| 7894a8fdc8 | |||
| 0f14e8335a | |||
| 7edf4bced8 | |||
| 4a5639780b | |||
| 0a21a582be | |||
| 0e663c02c4 | |||
| 21afe8165c | |||
| 0247fe5e7c | |||
| 50bad83fba | |||
| 9c93d6c2f3 | |||
| 4d9a50cf94 | |||
| bbdaac5d8d | |||
| 0417c43bcf | |||
| 15585b8f11 | |||
| 59755ec8a5 | |||
| b16dd260d8 | |||
| d37a5a37b7 | |||
| 79dfb4ae87 | |||
| 8b75b6e4c3 | |||
| bcaad08b61 | |||
| cbdeffd93a | |||
| 0ce477a3e7 | |||
| 44eb4d1834 | |||
| 2e26b73208 | |||
| de3fa3201e | |||
| f068aafbb5 | |||
| daedb07135 | |||
| 702e1e446d | |||
| ea87db1ae1 | |||
| b65800843a | |||
| e4c5d8645d | |||
| 85b06c29b4 | |||
| 5254d0c5ca | |||
| 292c2bf87a | |||
| 9d038142a8 | |||
| c5573e438b | |||
| 8c7a0ac026 | |||
| e45bbf2afd | |||
| fc6de68d83 | |||
| a008c169ae | |||
| 3cd6c9299f | |||
| 8e5801d656 | |||
| 1691b7f84a | |||
| 76e4197729 | |||
| fb8bac8681 | |||
| 55a9685add | |||
| afa4be3717 | |||
| 57c03a54c9 | |||
| 91a9adaea4 | |||
| 8657fa32c5 | |||
| b7a4f0bff3 | |||
| f0716e2727 | |||
| b1acf7f4f0 | |||
| 851c053f7c | |||
| 71276a8de3 | |||
| b2e799e1d6 | |||
| eb9aaef53a | |||
| 49340d2629 | |||
| 0b9c9f375c | |||
| cd56f80790 | |||
| 65d826168b | |||
| ea012988df | |||
| 67f3df353f | |||
| 9d34df708d | |||
| 72947f1e36 | |||
| 1cdae73b24 | |||
| a2825b2b6d | |||
| 5bc7036e98 | |||
| 7e545aecd7 | |||
| 0fc8291ef5 | |||
| 0d668c1a4a | |||
| 4b1270f231 | |||
| 9263dc0516 | |||
| b0f7cb93fd | |||
| add3788db4 | |||
| 37c23faae3 | |||
| fa6f12ba3b | |||
| 730dd396f4 | |||
| 3b9f6773f2 | |||
| 97315f6ca4 | |||
| b2be420e36 | |||
| 4ee34b79f8 | |||
| e4ee403d24 | |||
| b709776f5f | |||
| b5a2490fd4 | |||
| 7a18cd1c5c | |||
| 26e1448bbb | |||
| a1ebdb4eb6 | |||
| 6603061f81 | |||
| 1c3d7bf2a6 | |||
| a4a030b776 | |||
| 64a8294ea0 | |||
| 847383d82d | |||
| c16d916a63 | |||
| 91cae44533 | |||
| 56c3e28ac3 | |||
| 3238c86cec | |||
| f050e682ef | |||
| 01c875b34f | |||
| 50b8a8aa94 | |||
| 9f1aad5e49 | |||
| a38c50197b | |||
| fe54dde44e | |||
| 62a3405d6a | |||
| cb9dd807ce | |||
| d60d38a24b | |||
| e598e7986f | |||
| 9bebd2f2ad | |||
| 36d5c39094 | |||
| 1b08f4bbdd | |||
| 4a952b1c9b | |||
| 7a25927054 | |||
| cf022921a7 | |||
| dc798aaaba | |||
| eed89dab37 | |||
| 990bc1a1e4 | |||
| 03433fe3af | |||
| e02611504b | |||
| a835433be4 | |||
| da8f40db17 | |||
| 5468e3f4fa | |||
| 88684e305f | |||
| f8ca8029d7 | |||
| aa9c46cbb5 | |||
| f0cf3c9559 | |||
| 9a638b9470 | |||
| b07fbfc72e | |||
| 0317c37557 | |||
| a98b6bcc09 | |||
| c19861a911 | |||
| 8f8597d442 | |||
| 0c0eb9ef8f | |||
| 4ffb7087bd | |||
| dc070c4556 | |||
| 60729d5f39 | |||
| da7e9dd6e2 | |||
| aeff9fb418 | |||
| e9e897593b | |||
| bfc09d135c | |||
| 0998d0fffc | |||
| 93c87ee720 | |||
| a67a0502fa | |||
| cec0a48be4 | |||
| 0cc63d40eb | |||
| 623eb6e630 | |||
| 1f22299096 | |||
| 3f6c439983 | |||
| 8e22267476 | |||
| aa2b6ccde5 | |||
| ec6cb79a8d | |||
| 76dceb4fc9 | |||
| b1564f7de0 | |||
| 21e4bd6d93 | |||
| 2101d72abe | |||
| 7a01f67c8b | |||
| 2267343afe | |||
| 9a5fe24781 | |||
| 4050aa11c5 | |||
| b75ddae396 | |||
| 2d3f8487ee | |||
| 964647d7e6 | |||
| f78dd0fa83 | |||
| 55ce22b06c | |||
| 50df4f3503 | |||
| 5c8f0c79f6 | |||
| de3f187ddf | |||
| f649954ee1 | |||
| 6e08f2a878 | |||
| 887922a715 | |||
| 640fef2e0a | |||
| 1a338a1a82 | |||
| 4f3fe68283 | |||
| 3908e11d18 | |||
| 4e6c5112e4 | |||
| e1ab88302f | |||
| 2b4090619b | |||
| b90289e42b | |||
| 5e84408685 | |||
| b53c2f833a | |||
| b5fcceaa75 | |||
| f0bfbb6c85 | |||
| 2710f735d1 | |||
| ddffbd2c88 | |||
| fde952499d | |||
| b28102a8cc | |||
| f46db233dc | |||
| df10b45c6b | |||
| 1b13580340 | |||
| 742305b99b | |||
| 1261de4dbb | |||
| b50588f974 | |||
| 9b87de9fa2 | |||
| 5bab4a9aa8 | |||
| c3e7d3d8c7 | |||
| 89c22ffd06 | |||
| 5375752609 | |||
| 0a8f26c993 | |||
| cba9c253e1 | |||
| 71f3bf8809 | |||
| d491536eb4 | |||
| e68465c80b | |||
| dfb8fd2160 | |||
| 746fa61e08 | |||
| d0e0c46e2c | |||
| 19c7f63303 | |||
| 87f6a29db3 | |||
| b04d1ed7a9 | |||
| 54dba7ab41 | |||
| 146c06d27f | |||
| 7c45c1e287 | |||
| d6dc5b8428 | |||
| 28695f9138 | |||
| 66cec4a872 | |||
| 8d1d3f766a | |||
| befed079c8 | |||
| b9138029db | |||
| 2246dbc284 | |||
| 67180b3569 | |||
| 3a2aa2c679 | |||
| 9dd4e043d4 | |||
| 4748bd5ac8 | |||
| 649f97e933 | |||
| 21feed172d | |||
| e853ff7f13 | |||
| 95ff8b21b9 | |||
| a7be952e11 | |||
| 7a67ce9333 | |||
| 695350d3f6 | |||
| aade1d19f1 | |||
| fd4677d099 | |||
| f7a28447fb | |||
| 79b470b18b | |||
| f6d3873ecb | |||
| 92a8cdad99 | |||
| 0c346e2bc7 | |||
| d54caf4ae3 | |||
| ff9ea34ae1 | |||
| c7035305e2 | |||
| bc3c1e377e | |||
| 98eff1b0b9 | |||
| 052cc9e841 | |||
| b6a7ce4eef | |||
| 7a66ad27d8 | |||
| b4878f1ac0 | |||
| 447ebe11e5 | |||
| 8981057d29 | |||
| 3270b573a8 | |||
| 6df0cf3203 | |||
| d67cca385e | |||
| f9d67442d6 | |||
| dea96ccbcc | |||
| 0f4be10330 | |||
| 121abf5864 | |||
| 38e836de2b | |||
| 376c4e3693 | |||
| 48ffd52b16 | |||
| 9a16259ff5 | |||
| 10ae269882 | |||
| 9d845179a4 | |||
| 88bf84cca1 | |||
| 5ba8f1df36 | |||
| c4a05bcb2f | |||
| 5841c9cae0 | |||
| 4fd03a78de | |||
| 420c072670 | |||
| 36477623b8 | |||
| 84d859dfe2 | |||
| 09220bfd68 | |||
| 42aaf6f3eb | |||
| 3f1f365451 | |||
| 9a29ee0e27 | |||
| 619905d720 | |||
| 36ce855ef3 | |||
| 9b0f2c7f59 | |||
| c637ccec47 | |||
| 8f27154604 | |||
| 5d02732db6 | |||
| 36657e17c4 | |||
| e2008bd479 | |||
| e32b85bc2d | |||
| 6dfc50e630 | |||
| b4820ff255 | |||
| 515247a394 | |||
| b5c649821f | |||
| 9ba0c6f4cc | |||
| 35fc94d8cb | |||
| a0316e280c | |||
| 84bcc715a8 | |||
| b34d31029b | |||
| f67865f9cc | |||
| f48053a541 | |||
| 8e917aa6d2 | |||
| f08dee836b | |||
| 261e9ac0c8 | |||
| b51d0c3e64 | |||
| ac23938dd0 | |||
| b9bac347e8 | |||
| 980a1f62df | |||
| 10c5d0fffe | |||
| d7d36b670a | |||
| 581551ee3e | |||
| 487ce0c84b | |||
| 5679733028 | |||
| cd0fc4e449 | |||
| e20b4b5b78 | |||
| b931582120 | |||
| bf14ab1332 | |||
| 3b81a6b92e | |||
| 01bf44cf1e | |||
| b5d879cd3d | |||
| 2b3c285190 | |||
| 99bb83211c | |||
| b854c9588b | |||
| 2361225321 | |||
| eaf1138624 | |||
| ef5c67a4d5 | |||
| 3e924113d3 | |||
| dcc3fc772a | |||
| a48f373e4d | |||
| ffd714d069 | |||
| dc082d495e | |||
| e8e57ff793 | |||
| 3e16c4b56c | |||
| 77d3fcc7af | |||
| 7322bf5034 | |||
| 2ed2a34d55 | |||
| d340505593 | |||
| 247849d112 | |||
| fcbdee1dba | |||
| 33d1ef4123 | |||
| fe2aba43e5 | |||
| c0b5f38301 | |||
| 1c157f323e | |||
| 3e6aa0d81b | |||
| 34089648b0 | |||
| 0bef1638d0 | |||
| 1d4bccac4b | |||
| cc7aa66904 | |||
| 303a270359 | |||
| 17759877d4 | |||
| 5f56152a8b | |||
| d6567e94c4 | |||
| d00064a671 | |||
| dc91f932f7 | |||
| a3f05c41fe | |||
| d911862c84 | |||
| 1b025ec60e | |||
| 9d18e1a9ba | |||
| 3143c00729 | |||
| 3a8900983a | |||
| 971a76e473 | |||
| 621bf93ee9 | |||
| 35c019a03e | |||
| de97f249a2 | |||
| 81f0cc23bf | |||
| 8a0234093e | |||
| 88d355f2f7 | |||
| 20fd06d67c | |||
| 52f2785e67 | |||
| 2e2bd0ceec | |||
| e4c3c9a2a4 | |||
| e490c173e8 | |||
| 7e165a6dea | |||
| 49ff6e79a8 | |||
| 1160e3d067 | |||
| 91d667bcfc | |||
| b23df89cd3 | |||
| cf9737a48e | |||
| ae52115bda | |||
| 3dd9466938 | |||
| c0f7eb6727 | |||
| 76e2843ed3 | |||
| faa2004c29 | |||
| c9a59dc5ea | |||
| aaaf951990 | |||
| cc263089ca | |||
| d99b8f4c86 | |||
| f5e5441469 | |||
| 4206a4822f | |||
| 788a5bc4eb | |||
| a5a96c2bb5 | |||
| 881691e678 | |||
| 80f4d64ad4 | |||
| 7d9a641e39 | |||
| d82ccd8947 | |||
| 318b1e4b2f | |||
| 583e30170a | |||
| fe46b8ebd2 | |||
| 6a845e4f81 | |||
| 46e18b3977 | |||
| 20d146268b | |||
| 5013fc2b6c | |||
| 32a0e1d2b5 | |||
| 7ce9e7e26c | |||
| 9a6e972521 | |||
| 8c008f36c2 | |||
| eae29d4854 | |||
| 2bd53476ca | |||
| 015065f3c8 | |||
| 12862a6c76 | |||
| 9d869411e8 | |||
| 0c3c17e0f4 | |||
| 47f6eedd9c | |||
| b36adefd10 | |||
| 8cf8c0def5 | |||
| 1e6a70c60d | |||
| 9712e8c526 | |||
| 6b1f932dfc | |||
| 7882964b26 | |||
| 9653ba8d53 | |||
| ba66891539 | |||
| 4ab4a2fc81 | |||
| a6d9811595 | |||
| c94a62f5b2 | |||
| 535011072d | |||
| 718f5ce716 | |||
| 3f02119ef7 | |||
| 632b711b2a | |||
| 07faeaaa11 | |||
| 104726c5ee | |||
| e2445c0a15 | |||
| d253312139 | |||
| 9880fa0173 | |||
| 5952eee22c | |||
| 4483434711 | |||
| d276809906 | |||
| 93678ce56c | |||
| 8c4b0bde37 | |||
| 67c03daa42 | |||
| 469d1c3445 | |||
| 4268da4a1f | |||
| 7d3284fef3 | |||
| 3857cd4b5a | |||
| a04a748552 | |||
| 13ecae3829 | |||
| 1acd97d42a | |||
| 4f485d0e87 | |||
| d48348fa1c | |||
| 003dd0bdef | |||
| 6a92f6b80f | |||
| bf3760808e | |||
| ec109908fa | |||
| 3630b85632 | |||
| 45226d0b6f | |||
| fdce6e1853 | |||
| 8ffa9d7fb7 | |||
| 96ea6bc73e | |||
| 360484c9af | |||
| 47606bffcd | |||
| 7a2af0b5f2 | |||
| 8d2ae598e5 | |||
| aea99a635f | |||
| ce139c6925 | |||
| 4b19936136 | |||
| 6efb3a6e7f | |||
| 5dcf5f5616 | |||
| 451ef8356b | |||
| 3a623996d2 | |||
| 4bada73c83 | |||
| 156d0eea4b | |||
| 6e810f050e | |||
| 6bfb5c619f | |||
| c303b1273d | |||
| 8d0c04e092 | |||
| 5d62db3e73 | |||
| 8be2246249 | |||
| 1005aae0e9 | |||
| 0f8012ce61 | |||
| 2c159d7ce6 | |||
| b4058ad363 | |||
| 6b5de066b7 | |||
| 56cff98cf3 | |||
| 3168bee865 | |||
| 3d2f8c1495 | |||
| a3531c4841 | |||
| d7ec1fd304 |
+4
-2
@@ -151,11 +151,11 @@ MyAdjustLoops( ICurve* pCurve, ICURVEPLIST& CrvLst)
|
||||
else {
|
||||
double dParA = vIccInfo[i].IciA[0].dU ;
|
||||
double dParB = vIccInfo[i].IciB[0].dU ;
|
||||
if ( abs( dParA - dEnd) < EPS_SMALL)
|
||||
if ( dParA > dParB)
|
||||
swap( dParA, dParB) ;
|
||||
// verifico se uno dei due intervalli dà origine ad un tratto trascurabile
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv1( pMyCrv->CopyParamRange( dParA, dParB)) ;
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv2( pMyCrv->CopyParamRange( dParB, dParA)) ;
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv2( pMyCrv->CopyParamRange( dParB, dParA)) ;
|
||||
double dArea1 = 0, dArea2 = 0 ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCrv1))
|
||||
pCrv1->GetAreaXY( dArea1) ;
|
||||
@@ -317,6 +317,8 @@ AdjustLoops( ICurve* pCurve, ICURVEPLIST& CrvLst, bool bNeedSameProp)
|
||||
pCrvCo->RemoveSmallDefects( 2 * LIN_TOL_MIN, ANG_TOL_STD_DEG, true) ;
|
||||
// unisco eventuali tratti allineati
|
||||
pCrvCo->MergeCurves( LIN_TOL_MIN, ANG_TOL_STD_DEG, true, bNeedSameProp) ;
|
||||
// richiudo i loop per sicurezza
|
||||
pCrvCo->Close() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,9 @@
|
||||
#include "CurveBezier.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "CreateCurveAux.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkArcPntDirTgCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkArcSpecial.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
|
||||
+2
-1
@@ -134,7 +134,8 @@ GetArc3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d& ptEnd,
|
||||
|
||||
// calcolo arco non riuscito, se i punti sono allineati nel giusto verso per essere una retta
|
||||
// verifico se i punti sono allineati nel giusto verso
|
||||
if ( ( ptOther - ptStart) * ( ptEnd - ptOther) > EPS_ZERO) {
|
||||
if ( ( ptOther - ptStart) * ( ptEnd - ptOther) > EPS_ZERO ||
|
||||
AreSamePointApprox( ptOther, ptStart) || AreSamePointApprox( ptEnd, ptOther)) {
|
||||
// creo l'oggetto retta
|
||||
PtrOwner<CurveLine> pLine( CreateBasicCurveLine()) ;
|
||||
if ( IsNull( pLine))
|
||||
|
||||
+8
-8
@@ -133,22 +133,22 @@ Attribs::Load( NgeReader& ngeIn)
|
||||
unsigned char ucLev ;
|
||||
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucLev, ","))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[LEVEL] = CLIP( ucLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
|
||||
m_Data[LEVEL] = Clamp( ucLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
|
||||
// modo
|
||||
unsigned char ucMode ;
|
||||
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucMode, ","))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[MODE] = CLIP( ucMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
|
||||
m_Data[MODE] = Clamp( ucMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
|
||||
// stato (se SEL è convertito in ON)
|
||||
unsigned char ucStat ;
|
||||
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucStat, ","))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[STATUS] = CLIP( ucStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
|
||||
m_Data[STATUS] = Clamp( ucStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
|
||||
// marcatura (sempre OFF)
|
||||
unsigned char ucMark ;
|
||||
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucMark, ";"))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[MARK] = CLIP( ucMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
|
||||
m_Data[MARK] = Clamp( ucMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
|
||||
// materiale
|
||||
if ( ! ngeIn.ReadInt( m_Material, ";"))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -185,22 +185,22 @@ Attribs::DataFromString( const string& sParam)
|
||||
int nLev ;
|
||||
if ( ! FromString( vsParams[0], nLev))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[LEVEL] = CLIP( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
|
||||
m_Data[LEVEL] = Clamp( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
|
||||
// modo
|
||||
int nMode ;
|
||||
if ( ! FromString( vsParams[1], nMode))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[MODE] = CLIP( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
|
||||
m_Data[MODE] = Clamp( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
|
||||
// stato (ammessi solo OFF e ON)
|
||||
int nStat ;
|
||||
if ( ! FromString( vsParams[2], nStat))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[STATUS] = CLIP( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
|
||||
m_Data[STATUS] = Clamp( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
|
||||
// marcatura (ammesso solo OFF)
|
||||
int nMark ;
|
||||
if ( ! FromString( vsParams[3], nMark))
|
||||
return false ;
|
||||
m_Data[MARK] = CLIP( nMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
|
||||
m_Data[MARK] = Clamp( nMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,14 +16,12 @@
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGdbConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkColor.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtStringBase.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
|
||||
class NgeWriter ;
|
||||
class NgeReader ;
|
||||
class GeomDB ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
#define CLIP( nV, nMIN, nMAX) (( nV < nMIN) ? nMIN : (( nV > nMAX) ? nMAX : nV))
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class Attribs
|
||||
{
|
||||
@@ -46,14 +44,14 @@ class Attribs
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) ;
|
||||
void SetLevel( int nLev)
|
||||
{ m_OldData[LEVEL] = m_Data[LEVEL] ;
|
||||
m_Data[LEVEL] = CLIP( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ; }
|
||||
m_Data[LEVEL] = Clamp( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ; }
|
||||
void RevertLevel( void)
|
||||
{ std::swap( m_Data[LEVEL], m_OldData[LEVEL]) ; }
|
||||
int GetLevel( void) const
|
||||
{ return m_Data[LEVEL] ; }
|
||||
void SetMode( int nMode)
|
||||
{ m_OldData[MODE] = m_Data[MODE] ;
|
||||
m_Data[MODE] = CLIP( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ; }
|
||||
m_Data[MODE] = Clamp( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ; }
|
||||
void RevertMode( void)
|
||||
{ std::swap( m_Data[MODE], m_OldData[MODE]) ; }
|
||||
int GetMode( void) const
|
||||
@@ -61,13 +59,13 @@ class Attribs
|
||||
void SetStatus( int nStat)
|
||||
{ if ( m_Data[STATUS] != GDB_ST_SEL)
|
||||
m_OldData[STATUS] = m_Data[STATUS] ;
|
||||
m_Data[STATUS] = CLIP( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_SEL) ; }
|
||||
m_Data[STATUS] = Clamp( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_SEL) ; }
|
||||
void RevertStatus( void)
|
||||
{ SetStatus( m_OldData[STATUS]) ; }
|
||||
int GetStatus( void) const
|
||||
{ return m_Data[STATUS] ; }
|
||||
void SetMark( void)
|
||||
{ m_Data[MARK] = GDB_MK_ON ; }
|
||||
void SetMark( int nMark)
|
||||
{ m_Data[MARK] = Clamp( nMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_ON_2) ; }
|
||||
void ResetMark( void)
|
||||
{ m_Data[MARK] = GDB_MK_OFF ; }
|
||||
int GetMark( void) const
|
||||
|
||||
+9
-6
@@ -83,7 +83,7 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir1Deg,
|
||||
const PolyLine& PL, double& dDist)
|
||||
const PolyLine& PL, double& dDist, double dTol)
|
||||
{
|
||||
// calcolo la curva dove giacciono i punti di giunzione tra i due archi del biarco
|
||||
PtrOwner<ICurve> pJCrv( CalcJCurve( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg)) ;
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// non c'è intersezione, assegno valore medio
|
||||
// non c'è intersezione, assegno valore medio
|
||||
if ( dU < -0.5)
|
||||
dU = 0.5 ;
|
||||
// elimino casi vicino agli estremi, danno solo problemi
|
||||
@@ -142,7 +142,10 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
|
||||
Point3d ptPrev = ptCurr ;
|
||||
while ( bPnt) {
|
||||
double dLen = Dist( ptCurr, ptPrev) ;
|
||||
int nStep = ( dLen < STEP ? 2 : 1) * int( dLen / STEP) + 1 ;
|
||||
int nStep = int( dLen / STEP) + 1 ;
|
||||
int nMinStep = ( dLen > 50 * dTol ? 3 : ( dLen > 10 * dTol ? 2 : 1)) ;
|
||||
int nMaxStep = 10 ;
|
||||
nStep = Clamp( nStep, nMinStep, nMaxStep) ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i <= nStep ; ++ i) {
|
||||
double dCoeff = double( i) / nStep ;
|
||||
Point3d ptP = Media( ptPrev, ptCurr, dCoeff) ;
|
||||
@@ -163,7 +166,7 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
|
||||
static ICurve*
|
||||
CalcJCurve( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir1Deg)
|
||||
{
|
||||
// se i due punti coincidono, non si può fare alcunché
|
||||
// se i due punti coincidono, non si può fare alcunché
|
||||
if ( AreSamePointApprox( ptP0, ptP1))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
@@ -205,14 +208,14 @@ CalcJCurve( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dD
|
||||
double dDir0RelDeg = DiffAngle( dDir0Deg, dDirDiffDeg) ;
|
||||
// direzione iniziale secondo arco limite rispetto a direzione P0->P1 (dalla finale simmetrico e invert)
|
||||
double dDir1RelDeg = - DiffAngle( dDir1Deg, dDirDiffDeg) ;
|
||||
// nel caso di direzioni a 180deg si sceglie la più compatta
|
||||
// nel caso di direzioni a 180deg si sceglie la più compatta
|
||||
if ( abs( abs( dDir1RelDeg) - ANG_STRAIGHT) < EPS_SMALL)
|
||||
dDir1RelDeg = ( dDir0RelDeg > 0 ? ANG_STRAIGHT : - ANG_STRAIGHT) ;
|
||||
else if ( abs( abs( dDir0RelDeg) - ANG_STRAIGHT) < EPS_SMALL)
|
||||
dDir0RelDeg = ( dDir1RelDeg > 0 ? ANG_STRAIGHT : - ANG_STRAIGHT) ;
|
||||
// intervallo angolare ammissibile a partire da direzione iniziale primo arco ammissibile ( == Dir0)
|
||||
double dDeltaAngDeg = - dDir0RelDeg + dDir1RelDeg ;
|
||||
// se non è nella regione, prendo l'altra parte di arco
|
||||
// se non è nella regione, prendo l'altra parte di arco
|
||||
if ( ! AngleInSpan( dDirStartRelDeg, dDir0RelDeg, dDeltaAngDeg))
|
||||
pArc->ToExplementary() ;
|
||||
// inverto per avere parametrizzazione crescente allontanandosi da Dir0 e avvicinandosi a Dir1
|
||||
|
||||
@@ -17,5 +17,5 @@
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve* GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir1Deg,
|
||||
const PolyLine& PL, double& dDist) ;
|
||||
const PolyLine& PL, double& dDist, double dTol) ;
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2024-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CAvSilhouetteSurfTm.h Data : 16.06.24 Versione : 2.6f2
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della classe calcolo multi-silhouette.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 10.06.24 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "CAvToolSurfTm.h"
|
||||
#include "SurfFlatRegion.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCAvSilhouetteSurfTm.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class CAvParSilhouettesSurfTm : public ICAvParSilhouettesSurfTm
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
// generica
|
||||
bool SetData( const CISURFTMPVECTOR& vpStm, const Frame3d& frPlanes, double dTol) override ;
|
||||
bool SetData( const CISURFTMPVECTOR& vpStm, const Frame3d& frPlanes, double dTol,
|
||||
double dSideAng, double dDiam, double dCornRad, double dMaxMat, double dOffsR,
|
||||
double dMaxDepth) override ;
|
||||
bool GetSilhouette( double dLevel, POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
CAvParSilhouettesSurfTm( void) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool Prepare( void) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
CISURFTMPVECTOR m_vpStm ;
|
||||
CAvToolSurfTm m_cavTstm ;
|
||||
Frame3d m_frGrid ;
|
||||
double m_dTol ;
|
||||
double m_dSharpedTol ;
|
||||
int m_nStepX ;
|
||||
int m_nStepY ;
|
||||
double m_dRad ;
|
||||
double m_dCornRad ;
|
||||
double m_dMaxMat ;
|
||||
double m_dSideAng ;
|
||||
double m_dOffsR ;
|
||||
double m_dDimZ ;
|
||||
double m_dLevelOffs ;
|
||||
double m_dMaxDepth ;
|
||||
bool m_bGridOk ;
|
||||
bool m_bTool ;
|
||||
DBLVECTOR m_vdGrid ;
|
||||
} ;
|
||||
@@ -140,16 +140,20 @@ MyCAvSimpleSurfFrMove::Translate( const Vector3d& vtDir, double& dLen)
|
||||
if ( scInfoCurr.nType == SCI_LINE_LINE || scInfoCurr.nType == SCI_PNT_LINE) {
|
||||
m_SCollInfo = scInfoCurr ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkM = j ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopM = 0 ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvM = k ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkF = i ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopF = 0 ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvF = l ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if ( dNewLenXY < dPrevLenXY) {
|
||||
m_SCollInfo = scInfoCurr ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkM = j ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopM = 0 ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvM = k ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkF = i ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopF = 0 ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvF = l ;
|
||||
}
|
||||
pCrv2 = ( pCompo2 != nullptr ? pCompo2->GetNextCurve() : nullptr) ;
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@ class MyCAvSimpleSurfFrMove
|
||||
const SCollInfo& GetSCollInfo()
|
||||
{ return m_SCollInfo ;}
|
||||
|
||||
private :
|
||||
protected :
|
||||
bool TranslateCurveNoCollisionCurve( const ICurve* pCrv1, const ICurve* pCrv2,
|
||||
const Vector3d& vtDir, double& dLen, SCollInfo& scInfo) ;
|
||||
bool TranslateLineNoCollisionLine( const CurveLine* pLine1, const CurveLine* pLine2,
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@ class MyCAvSimpleSurfFrMove
|
||||
bool RotateLineNoCollisionLine( const CurveLine* pLine1, const CurveLine* pLine2,
|
||||
const Point3d& ptCen, double& dAng) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
protected :
|
||||
const SurfFlatRegion* m_pRegM ;
|
||||
const SurfFlatRegion* m_pRegF ;
|
||||
SCollInfo m_SCollInfo ;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,257 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2026-2026
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CASurfFrMove.cpp Data : 26.03.2026 Versione : 3.1c7
|
||||
// Contenuto : Implementazione delle funzioni di movimento per SurfFlatRegion
|
||||
// senza collisione con altri oggetti dello stesso tipo e nello
|
||||
// stesso piano o in piani paralleli.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 26.03.2026 RE Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CAvSurfFrMove.h"
|
||||
#include "SurfFlatRegion.h"
|
||||
#include "CurveLine.h"
|
||||
#include "CurveArc.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "IntersLineArc.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCAvSurfFrMove.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// CASurfFrMove
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
CAvSurfFrMove::CAvSurfFrMove( const ISurfFlatRegion& SfrM, const ISurfFlatRegion& SfrF)
|
||||
{
|
||||
// salvo puntatori alle regioni
|
||||
m_pRegM = &SfrM ;
|
||||
m_pRegF = &SfrF ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvSurfFrMove::Translate( const Vector3d& vtDir, double& dLen)
|
||||
{
|
||||
MyCAvSurfFrMove ScdMove( *m_pRegM, *m_pRegF) ;
|
||||
m_CollInfo.nType = SCI_NONE ;
|
||||
if ( ! ScdMove.Translate( vtDir, dLen))
|
||||
return false ;
|
||||
m_CollInfo = ScdMove.GetCollInfo() ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvSurfFrMove::Rotate( const Point3d& ptCen, double& dAng)
|
||||
{
|
||||
MyCAvSurfFrMove ScdMove( *m_pRegM, *m_pRegF) ;
|
||||
m_CollInfo.nType = SCI_NONE ;
|
||||
return ScdMove.Rotate( ptCen, dAng) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
MyCAvSurfFrMove::Translate( const Vector3d& vtDir, double& dLen)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità regioni
|
||||
if ( m_pRegM == nullptr || m_pRegF == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico che le due regioni giacciano in piani paralleli
|
||||
if ( ! AreSameVectorApprox( m_pRegM->m_frF.VersZ(), m_pRegF->m_frF.VersZ()))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// reset info di collisione
|
||||
m_SCollInfo.nType = SCI_NONE ;
|
||||
|
||||
// porto il vettore di movimento nel riferimento intrinseco e ne annullo la componente Z
|
||||
Vector3d vtDirL = vtDir ;
|
||||
vtDirL.ToLoc( m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
vtDirL.z = 0 ;
|
||||
double dLenXY = vtDirL.Len() ;
|
||||
if ( dLenXY < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
vtDirL /= dLenXY ;
|
||||
dLenXY *= dLen ;
|
||||
double dNewLenXY = dLenXY ;
|
||||
|
||||
// ciclo sui chunk della seconda superficie
|
||||
for ( int nCF = 0 ; nCF < m_pRegF->GetChunkCount() ; ++ nCF) {
|
||||
// ciclo sui bordi dei chunk
|
||||
for ( int nLF = 0 ; nLF < m_pRegF->GetLoopCount( nCF) ; ++ nLF) {
|
||||
|
||||
// curva corrente del chunk della seconda regione in locale nel riferimento intrinseco della prima
|
||||
const ICurve* pCrv2Loc = nullptr ;
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCopyCrv ;
|
||||
if ( AreSameFrame( m_pRegM->m_frF, m_pRegF->m_frF))
|
||||
pCrv2Loc = m_pRegF->GetMyLoop( nCF, nLF) ;
|
||||
else {
|
||||
pCopyCrv.Set( m_pRegF->GetMyLoop( nCF, nLF)->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCopyCrv))
|
||||
return false ;
|
||||
pCopyCrv->LocToLoc( m_pRegF->m_frF, m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
pCrv2Loc = pCopyCrv ;
|
||||
}
|
||||
const CurveComposite* pCompo2 = GetBasicCurveComposite( pCrv2Loc) ;
|
||||
|
||||
// ciclo sui chunk della prima superficie
|
||||
for ( int nCM = 0 ; nCM < m_pRegM->GetChunkCount() ; ++ nCM) {
|
||||
// ciclo sui bordi del chunk
|
||||
for ( int nLM = 0 ; nLM < m_pRegM->GetLoopCount( nCM) ; ++ nLM) {
|
||||
|
||||
// per CAv non ha senso confrontare due loop interni tra di loro.
|
||||
// posso confrontatare - due loop esterni (come per la CAvSimpleSurfFrMove)
|
||||
// - un loop esterno con uno interno (nel caso in cui un Chunk sia contenuto dentro un isola)
|
||||
if ( nLF > 0 && nLM > 0)
|
||||
continue ;
|
||||
|
||||
// curva corrente del chunk della prima regione (ovviamente già in locale al riferimento intrinseco)
|
||||
const ICurve* pCrv1Loc = m_pRegM->GetMyLoop( nCM, nLM) ;
|
||||
const CurveComposite* pCompo1 = GetBasicCurveComposite( pCrv1Loc) ;
|
||||
|
||||
// verifico la collisione tra le entità dei loop esterni dei due chunk
|
||||
int k = 0 ;
|
||||
const ICurve* pCrv1 = ( pCompo1 != nullptr ? pCompo1->GetFirstCurve() : pCrv1Loc) ;
|
||||
while ( pCrv1 != nullptr) {
|
||||
int l = 0 ;
|
||||
const ICurve* pCrv2 = ( pCompo2 != nullptr ? pCompo2->GetFirstCurve() : pCrv2Loc) ;
|
||||
while ( pCrv2 != nullptr) {
|
||||
SCollInfo cInfoCurr ;
|
||||
double dPrevLenXY = dNewLenXY ;
|
||||
if ( ! TranslateCurveNoCollisionCurve( pCrv1, pCrv2, vtDirL, dNewLenXY, cInfoCurr))
|
||||
return false ;
|
||||
if ( abs( dNewLenXY - dPrevLenXY) < EPS_SMALL) {
|
||||
if ( cInfoCurr.nType == SCI_LINE_LINE || cInfoCurr.nType == SCI_PNT_LINE) {
|
||||
m_SCollInfo = cInfoCurr ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkM = nCM ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopM = nLM ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvM = k ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkF = nCF ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopF = nLF ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvF = l ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if ( dNewLenXY < dPrevLenXY) {
|
||||
m_SCollInfo = cInfoCurr ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkM = nCM ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopM = nLM ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvM = k ;
|
||||
m_SCollInfo.nChunkF = nCF ;
|
||||
m_SCollInfo.nLoopF = nLF ;
|
||||
m_SCollInfo.nCrvF = l ;
|
||||
}
|
||||
pCrv2 = ( pCompo2 != nullptr ? pCompo2->GetNextCurve() : nullptr) ;
|
||||
++ l ;
|
||||
}
|
||||
pCrv1 = ( pCompo1 != nullptr ? pCompo1->GetNextCurve() : nullptr) ;
|
||||
++ k ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se da limitare il movimento
|
||||
if ( dNewLenXY < dLenXY - EPS_SMALL)
|
||||
dLen *= dNewLenXY / dLenXY ;
|
||||
|
||||
// porto i punti e le direzioni di SCollInfo da intrinseco a locale della prima regione
|
||||
if ( m_SCollInfo.nType != SCI_NONE) {
|
||||
m_SCollInfo.ptP1.ToGlob( m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
m_SCollInfo.vtDirM.ToGlob( m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
m_SCollInfo.vtDirF.ToGlob( m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
}
|
||||
if ( m_SCollInfo.nType == SCI_LINE_LINE)
|
||||
m_SCollInfo.ptP2.ToGlob( m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
MyCAvSurfFrMove::Rotate( const Point3d& ptCen, double& dAng)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità regioni
|
||||
if ( m_pRegM == nullptr || m_pRegF == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico che le due regioni giacciano in piani paralleli
|
||||
if ( ! AreSameVectorApprox( m_pRegM->m_frF.VersZ(), m_pRegF->m_frF.VersZ()))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// reset info di collisione
|
||||
m_SCollInfo.nType = SCI_NONE ;
|
||||
|
||||
// porto il centro di rotazione nel riferimento intrinseco e ne annullo la componente Z
|
||||
Point3d ptCenL = ptCen ;
|
||||
ptCenL.ToLoc( m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
ptCenL.z = 0 ;
|
||||
if ( abs( dAng) < EPS_ANG_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
double dNewAng = dAng ;
|
||||
|
||||
// ciclo sui chunk della seconda superficie
|
||||
for ( int nCF = 0 ; nCF < m_pRegF->GetChunkCount() ; ++ nCF) {
|
||||
// ciclo sui bordi del Chunk
|
||||
for ( int nLF = 0 ; nLF < m_pRegF->GetLoopCount( nCF) ; ++ nLF) {
|
||||
|
||||
// curva corrente del chunk della seconda regione in locale nel riferimento intrinseco della prima
|
||||
const ICurve* pCrv2Loc = nullptr ;
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCopyCrv ;
|
||||
if ( AreSameFrame( m_pRegM->m_frF, m_pRegF->m_frF))
|
||||
pCrv2Loc = m_pRegF->GetMyLoop( nCF, nLF) ;
|
||||
else {
|
||||
pCopyCrv.Set( m_pRegF->GetMyLoop( nCF, nLF)->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCopyCrv))
|
||||
return false ;
|
||||
pCopyCrv->LocToLoc( m_pRegF->m_frF, m_pRegM->m_frF) ;
|
||||
pCrv2Loc = pCopyCrv ;
|
||||
}
|
||||
const CurveComposite* pCompo2 = GetBasicCurveComposite( pCrv2Loc) ;
|
||||
|
||||
// ciclo sui chunk della prima superficie
|
||||
for ( int nCM = 0 ; nCM < m_pRegM->GetChunkCount() ; ++ nCM) {
|
||||
// ciclo sui bordi del chunk
|
||||
for ( int nLM = 0 ; nLM < m_pRegM->GetLoopCount( nCM) ; ++ nLM) {
|
||||
|
||||
// per CAv non ha senso confrontare due loop interni tra di loro.
|
||||
// posso confrontatare - due loop esterni (come per la CAvSimpleSurfFrMove)
|
||||
// - un loop esterno con uno interno (nel caso in cui un Chunk sia contenuto dentro un isola)
|
||||
if ( nLF > 0 && nLM > 0)
|
||||
continue ;
|
||||
|
||||
// curva esterna del chunk della prima regione (ovviamente già in locale al riferimento intrinseco)
|
||||
const ICurve* pCrv1Loc = m_pRegM->GetMyLoop( nCM, nLM) ;
|
||||
const CurveComposite* pCompo1 = GetBasicCurveComposite( pCrv1Loc) ;
|
||||
|
||||
// verifico la collisione tra le entità dei loop esterni dei due chunk
|
||||
const ICurve* pCrv1 = ( pCompo1 != nullptr ? pCompo1->GetFirstCurve() : pCrv1Loc) ;
|
||||
while ( pCrv1 != nullptr) {
|
||||
const ICurve* pCrv2 = ( pCompo2 != nullptr ? pCompo2->GetFirstCurve() : pCrv2Loc) ;
|
||||
while ( pCrv2 != nullptr) {
|
||||
if ( ! RotateCurveNoCollisionCurve( pCrv1, pCrv2, ptCenL, dNewAng))
|
||||
return false ;
|
||||
pCrv2 = ( pCompo2 != nullptr ? pCompo2->GetNextCurve() : nullptr) ;
|
||||
}
|
||||
pCrv1 = ( pCompo1 != nullptr ? pCompo1->GetNextCurve() : nullptr) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se da limitare il movimento
|
||||
if ( ( dAng > 0 && dNewAng < dAng - EPS_ANG_SMALL) ||
|
||||
( dAng < 0 && dNewAng > dAng + EPS_ANG_SMALL))
|
||||
dAng = dNewAng ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2015-2018
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CAvSurfFrMove.h Data : 27.04.18 Versione : 3.1c7
|
||||
// Contenuto : Dich.ne classe privata per movimento di superfici flat region
|
||||
// nel loro piano evitando collisioni
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 26.03.2026 RE Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "CAvSimpleSurfFrMove.h"
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class MyCAvSurfFrMove : public MyCAvSimpleSurfFrMove
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
MyCAvSurfFrMove( const ISurfFlatRegion& SfrM, const ISurfFlatRegion& SfrF) :
|
||||
MyCAvSimpleSurfFrMove( SfrM, SfrF) {} ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
bool Translate( const Vector3d& vtDir, double& dLen) ;
|
||||
bool Rotate( const Point3d& ptCen, double& dAng) ;
|
||||
const SCollInfo& GetCollInfo()
|
||||
{ return m_SCollInfo ; }
|
||||
} ;
|
||||
+526
-55
@@ -1,21 +1,21 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2018-2018
|
||||
// EgalTech 2018-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CAvToolSurfTm.cpp Data : 08.05.18 Versione : 1.9e2
|
||||
// File : CAvToolSurfTm.cpp Data : 07.06.24 Versione : 2.6f2
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe CAvToolSurfTm.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 27.04.18 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 07.06.24 DS Con tolleranza lineare negativa non si controlla il punto medio.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CAvToolTriangle.h"
|
||||
#include "CAvToolSurfTm.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "DllMain.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGnStringUtils.h"
|
||||
#include <thread>
|
||||
#include <future>
|
||||
@@ -24,6 +24,7 @@ using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
const int STEP_PE = 50 ;
|
||||
const double MAX_MOVE = 20000 ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICAvToolSurfTm*
|
||||
@@ -37,10 +38,29 @@ CreateCAvToolSurfTm( void)
|
||||
// CAvToolSurfTm
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
CAvToolSurfTm::CAvToolSurfTm( void)
|
||||
: m_Tool( false)
|
||||
: m_frMove( false), m_Tool( false)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::Clear( void)
|
||||
{
|
||||
// pulisco la lista dei puntatori a Stm
|
||||
m_vSTM.clear() ;
|
||||
// pulisco e inizializzo la prima posizione della lista delle basi per gli indici dei triangoli
|
||||
m_vBaseInd.clear() ;
|
||||
m_vBaseInd.emplace_back( 0) ;
|
||||
// pulisco HashGrid 2d
|
||||
m_HGrids.Clear() ;
|
||||
// reset utensile
|
||||
m_Tool.Clear() ;
|
||||
// reset riferimento
|
||||
m_frMove.Reset( false) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::SetSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
|
||||
@@ -50,6 +70,9 @@ CAvToolSurfTm::SetSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
|
||||
// pulisco e inizializzo la prima posizione della lista delle basi per gli indici dei triangoli
|
||||
m_vBaseInd.clear() ;
|
||||
m_vBaseInd.emplace_back( 0) ;
|
||||
// pulisco HashGrid 2d
|
||||
m_HGrids.Clear() ;
|
||||
// non tocco l'utensile
|
||||
// aggiungo la superficie
|
||||
return AddSurfTm( Stm) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -58,7 +81,7 @@ CAvToolSurfTm::SetSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::AddSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità superficie
|
||||
// verifico validità superficie
|
||||
const SurfTriMesh* pStm = GetBasicSurfTriMesh( &Stm) ;
|
||||
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -99,40 +122,227 @@ CAvToolSurfTm::SetGenTool( const ICurveComposite* pToolOutline)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double& dTotDist)
|
||||
CAvToolSurfTm::TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
|
||||
double& dTotDist, Vector3d* pvtTriaN) const
|
||||
{
|
||||
// Se utensile non definito, errore
|
||||
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
|
||||
return false ;
|
||||
// Imposto il riferimento di movimento
|
||||
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
|
||||
m_frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
|
||||
else
|
||||
m_frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
|
||||
// Eseguo controllo
|
||||
// Se direzioni non definite, errore
|
||||
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
// Se riferimento di movimento già presente
|
||||
if ( m_frMove.IsValid()) {
|
||||
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
|
||||
Frame3d frMove ;
|
||||
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
|
||||
else
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
|
||||
// Se riferimenti di movimento uguali, sfrutto HashGrid 2d
|
||||
if ( AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
|
||||
// Eseguo controllo
|
||||
Point3d ptCurr = ptT ;
|
||||
Vector3d vtTriaN ;
|
||||
dTotDist = MyTestPositionHG( ptCurr, vtDir, vtTriaN) ;
|
||||
if ( pvtTriaN != nullptr)
|
||||
*pvtTriaN = vtTriaN ;
|
||||
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Altrimenti eseguo controllo diretto
|
||||
Point3d ptCurr = ptT ;
|
||||
dTotDist = MyTestPosition( ptCurr, vtDir) ;
|
||||
Vector3d vtTriaN ;
|
||||
dTotDist = MyTestPosition( ptCurr, vtDir, vtMove, vtTriaN) ;
|
||||
if ( pvtTriaN != nullptr)
|
||||
*pvtTriaN = vtTriaN ;
|
||||
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol)
|
||||
CAvToolSurfTm::TestPositionAdv( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
|
||||
double& dTotDist, VCT3DVECTOR& vVtN) const
|
||||
{
|
||||
// Funzione per calcolo collisione tra utensile e superfici ;
|
||||
// dToTDist è la distanza di traslazione del punto ptT lungo vtDir per evitare la collisione,
|
||||
// vVtN è la normale del triangolo che genera collsione ( NB. Nel caso di più triangoli concorrenti,
|
||||
// vengono restituite tutte le normali trovate)
|
||||
|
||||
// Inizializzazione parametri
|
||||
dTotDist = 0 ;
|
||||
vVtN.clear() ;
|
||||
// Se utensile non definito, errore
|
||||
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se direzioni non definite, errore
|
||||
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
// Se riferimento di movimento già presente
|
||||
if ( m_frMove.IsValid()) {
|
||||
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
|
||||
Frame3d frMove ;
|
||||
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
|
||||
else
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
|
||||
// Se riferimenti di movimento uguali, sfrutto HashGrid 2d
|
||||
if ( AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
|
||||
// Eseguo controllo
|
||||
Point3d ptCurr = ptT ;
|
||||
dTotDist = MyTestPositionHGAdv( ptCurr, vtDir, vVtN) ;
|
||||
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Altrimenti eseguo controllo diretto
|
||||
Point3d ptCurr = ptT ;
|
||||
dTotDist = MyTestPositionAdv( ptCurr, vtDir, vtMove, vVtN) ;
|
||||
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSeries( PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff)
|
||||
{
|
||||
// Se utensile non definito, errore
|
||||
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
|
||||
// Se direzioni non definite, errore
|
||||
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
|
||||
if ( vPntM.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
|
||||
Frame3d frMove ;
|
||||
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
|
||||
else
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
|
||||
// Se riferimento di movimento non presente o diverso dal calcolato
|
||||
if ( ! m_frMove.IsValid() || ! AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
|
||||
// Salvo nuovo riferimento
|
||||
m_frMove = frMove ;
|
||||
// Ricalcolo HashGrid
|
||||
if ( ! PrepareHashGrid())
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// Determino il numero di punti dell'insieme
|
||||
m_nTotPnt = int( vPntM.size()) ;
|
||||
// Recupero il numero massimo di thread concorrenti
|
||||
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
// Se un solo thread o pochi punti
|
||||
if ( nThreadMax <= 1 || m_nTotPnt < 500) {
|
||||
m_nCurrPnt = 0 ;
|
||||
bOk = TestSubSeries( -1, vPntM, vtDir, 0, m_nTotPnt - 1, dProgCoeff) ;
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
const int MAX_PARTS = 32 ;
|
||||
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
|
||||
// calcolo le parti del vettore
|
||||
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
|
||||
int nPartDim = m_nTotPnt / nPartCnt + 1 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
|
||||
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, m_nTotPnt) - 1 ;
|
||||
}
|
||||
// processo le parti
|
||||
m_nCurrPnt = 0 ;
|
||||
m_bBreak = false ;
|
||||
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i)
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubSeries, this, i, ref( vPntM), cref( vtDir), vFstLst[i].first, vFstLst[i].second, dProgCoeff) ;
|
||||
// attendo i risultati
|
||||
int nFin = 0 ;
|
||||
int nNextPE = 0 ;
|
||||
while ( nFin < nPartCnt) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
|
||||
++ nFin ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nCurrPnt > nNextPE) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 10) ;
|
||||
nNextPE += STEP_PE ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
m_bBreak = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
}
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSubSeries( int nId, PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff)
|
||||
{
|
||||
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
|
||||
if ( vPntM.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// Ciclo sui punti da verificare
|
||||
for ( int i = nFirst ; i <= nLast ; ++ i) {
|
||||
// verifico il punto
|
||||
Vector3d vtTriaN ;
|
||||
double dMove = MyTestPositionHG( vPntM[i].first, vtDir, vtTriaN) ;
|
||||
vPntM[i].second = dMove ;
|
||||
if ( dMove < - EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
++ m_nCurrPnt ;
|
||||
// se singolo thread
|
||||
if ( nId == -1) {
|
||||
// gestione eventi (ogni STEP_PE punti)
|
||||
if (( m_nCurrPnt % STEP_PE) == 0) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti multithread
|
||||
else {
|
||||
if ( m_bBreak)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol, double dProgCoeff)
|
||||
{
|
||||
// Se utensile non definito, errore
|
||||
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se direzioni non definite, errore
|
||||
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
|
||||
if ( lPntM.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// Imposto il riferimento di movimento
|
||||
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
|
||||
m_frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
|
||||
// Controllo la tolleranza lineare (se negativa non vanno fatti controlli sui punti medi)
|
||||
if ( dLinTol > -EPS_ZERO)
|
||||
dLinTol = max( dLinTol, EPS_SMALL) ;
|
||||
else
|
||||
m_frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
|
||||
// Predispongo Hash Grid
|
||||
if ( ! PrepareHashGrid())
|
||||
return false ;
|
||||
dLinTol = -1 ;
|
||||
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
|
||||
Frame3d frMove ;
|
||||
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
|
||||
else
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
|
||||
// Se riferimento di movimento non presente o diverso dal calcolato
|
||||
if ( ! m_frMove.IsValid() || ! AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
|
||||
// Salvo nuovo riferimento
|
||||
m_frMove = frMove ;
|
||||
// Ricalcolo HashGrid
|
||||
if ( ! PrepareHashGrid())
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// Determino il numero di punti del path
|
||||
m_nTotPnt = int( lPntM.size()) ;
|
||||
// Recupero il numero massimo di thread concorrenti
|
||||
@@ -140,8 +350,9 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
// Se un solo thread o pochi punti
|
||||
if ( nThreadMax <= 1 || m_nTotPnt < 500) {
|
||||
bOk = TestSubPath( -1, lPntM, vtDir, dLinTol) ;
|
||||
ProcessEvents( 100, 0) ;
|
||||
m_nCurrPnt = 0 ;
|
||||
bOk = TestSubPath( -1, lPntM, vtDir, dLinTol, dProgCoeff) ;
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
@@ -161,7 +372,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
m_bBreak = false ;
|
||||
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i)
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubPath, this, i, ref( vlPntM[i]), cref( vtDir), dLinTol) ;
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubPath, this, i, ref( vlPntM[i]), cref( vtDir), dLinTol, dProgCoeff) ;
|
||||
// attendo i risultati
|
||||
int nFin = 0 ;
|
||||
int nNextPE = 0 ;
|
||||
@@ -173,7 +384,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nCurrPnt > nNextPE) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt), 10) ;
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 10) ;
|
||||
nNextPE += STEP_PE ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
m_bBreak = true ;
|
||||
@@ -185,18 +396,98 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
|
||||
lPntM.pop_back() ;
|
||||
lPntM.splice( lPntM.end(), vlPntM[i]) ;
|
||||
}
|
||||
ProcessEvents( 100, 0) ;
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
}
|
||||
// pulisco HashGrid 2d
|
||||
m_HGrids.Clear() ;
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol)
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSeriesAdv( PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff)
|
||||
{
|
||||
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
|
||||
// NB. la posizione del punto non viene modificata :
|
||||
// get<0> vPntM[i] è il punto su cui viene posizionata la testa dell'utensile ( const)
|
||||
// get<1> vPntM[i] è il parametro di traslazione del punto lungo vtDir per evitare collisioni con i triangoli
|
||||
// get<2> vPntM[i] è un vettore di Vector3d contenente tutte le normali di tangenza ( a meno di 10 * EPS_SMALL)
|
||||
|
||||
// Se utensile non definito, errore
|
||||
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se direzioni non definite, errore
|
||||
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
|
||||
if ( vPntM.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
|
||||
Frame3d frMove ;
|
||||
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
|
||||
else
|
||||
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
|
||||
// Se riferimento di movimento non presente o diverso dal calcolato
|
||||
if ( ! m_frMove.IsValid() || ! AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
|
||||
// Salvo nuovo riferimento
|
||||
m_frMove = frMove ;
|
||||
// Ricalcolo HashGrid
|
||||
if ( ! PrepareHashGrid())
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// Determino il numero di punti del path
|
||||
m_nTotPnt = int( vPntM.size()) ;
|
||||
// Recupero il numero massimo di thread concorrenti
|
||||
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
// Se un solo thread o pochi punti
|
||||
if ( nThreadMax <= 1 || m_nTotPnt < 500) {
|
||||
m_nCurrPnt = 0 ;
|
||||
bOk = TestSubSeriesAdv( -1, vPntM, vtDir, 0, m_nTotPnt - 1, dProgCoeff) ;
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
const int MAX_PARTS = 32 ;
|
||||
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
|
||||
// calcolo le parti del vettore
|
||||
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
|
||||
int nPartDim = m_nTotPnt / nPartCnt + 1 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
|
||||
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, m_nTotPnt) - 1 ;
|
||||
}
|
||||
// processo le parti
|
||||
m_nCurrPnt = 0 ;
|
||||
m_bBreak = false ;
|
||||
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i)
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubSeriesAdv, this, i, ref( vPntM), cref( vtDir), vFstLst[i].first, vFstLst[i].second, dProgCoeff) ;
|
||||
// attendo i risultati
|
||||
int nFin = 0 ;
|
||||
int nNextPE = 0 ;
|
||||
while ( nFin < nPartCnt) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
|
||||
++ nFin ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nCurrPnt > nNextPE) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 10) ;
|
||||
nNextPE += STEP_PE ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
m_bBreak = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
}
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, double dProgCoeff)
|
||||
{
|
||||
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
|
||||
if ( lPntM.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// Ciclo sui punti
|
||||
@@ -206,11 +497,13 @@ CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, dou
|
||||
while ( itPntMCurr != lPntM.end()) {
|
||||
// verifico il punto
|
||||
ptCurr = itPntMCurr->first ;
|
||||
itPntMCurr->second = MyTestPositionHG( itPntMCurr->first, vtDir) ;
|
||||
if ( itPntMCurr->second < - EPS_SMALL)
|
||||
Vector3d vtTriaN ;
|
||||
double dMove = MyTestPositionHG( itPntMCurr->first, vtDir, vtTriaN) ;
|
||||
itPntMCurr->second = dMove ;
|
||||
if ( dMove < - EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
// se esiste il punto precedente devo verificare il medio
|
||||
if ( itPntMPrev != lPntM.end()) {
|
||||
// se esiste il punto precedente e richiesto devo verificare il medio
|
||||
if ( itPntMPrev != lPntM.end() && dLinTol > 0) {
|
||||
MyTestMidPointHG( lPntM, itPntMPrev, itPntMCurr, ptPrev, ptCurr, vtDir, dLinTol, 1) ;
|
||||
}
|
||||
// passo al successivo
|
||||
@@ -222,7 +515,7 @@ CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, dou
|
||||
if ( nId == -1) {
|
||||
// gestione eventi (ogni STEP_PE punti)
|
||||
if (( m_nCurrPnt % STEP_PE) == 0) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt), 0) ;
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
@@ -236,10 +529,44 @@ CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, dou
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::TestSubSeriesAdv( int nId, PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff)
|
||||
{
|
||||
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
|
||||
if ( vPntM.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// Ciclo sui punti da verificare
|
||||
for ( int i = nFirst ; i <= nLast ; ++ i) {
|
||||
// verifico il punto
|
||||
Point3d ptCurr = get<0>( vPntM[i]) ;
|
||||
get<1>( vPntM[i]) = MyTestPositionHGAdv( ptCurr, vtDir, get<2>( vPntM[i])) ;
|
||||
if ( get<1>( vPntM[i]) < - EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
++ m_nCurrPnt ;
|
||||
// se singolo thread
|
||||
if ( nId == -1) {
|
||||
// gestione eventi (ogni STEP_PE punti)
|
||||
if (( m_nCurrPnt % STEP_PE) == 0) {
|
||||
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 0) ;
|
||||
if ( nRes == 1)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti multithread
|
||||
else {
|
||||
if ( m_bBreak)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPntMPrev, const PNTULIST::iterator& itPntMCurr,
|
||||
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev)
|
||||
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev) const
|
||||
{
|
||||
// se superato limite di ricursione, esco
|
||||
const int MAX_LEV = 10 ;
|
||||
@@ -249,7 +576,8 @@ CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPn
|
||||
Point3d ptMid = Media( ptPrev, ptCurr, 0.5) ;
|
||||
// ne effettuo la correzione per evitare la collisione
|
||||
Point3d ptNewMid = ptMid ;
|
||||
double dMidMove = MyTestPositionHG( ptNewMid, vtDir) ;
|
||||
Vector3d vtTriaN ;
|
||||
double dMidMove = MyTestPositionHG( ptNewMid, vtDir, vtTriaN) ;
|
||||
if ( dMidMove < - EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
// massima distanza ammissibile
|
||||
@@ -258,7 +586,7 @@ CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPn
|
||||
if ( abs(( Media( itPntMPrev->first, itPntMCurr->first, 0.5) - ptNewMid) * m_frMove.VersZ()) > 0.5 * dLinTol ||
|
||||
SqDist( itPntMPrev->first, itPntMCurr->first) > dMaxSqDist) {
|
||||
// aggiungo
|
||||
lPntM.emplace( itPntMCurr, ptNewMid, - dMidMove) ;
|
||||
lPntM.emplace( itPntMCurr, ptNewMid, dMidMove) ;
|
||||
auto itPntMMid = itPntMCurr ;
|
||||
-- itPntMMid ;
|
||||
// verifico intervallo precedente
|
||||
@@ -271,20 +599,48 @@ CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPn
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
double
|
||||
CAvToolSurfTm::MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
|
||||
CAvToolSurfTm::MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, Vector3d& vtTriaN) const
|
||||
{
|
||||
// box dell'utensile con suo movimento
|
||||
BBox3d b3Tool ;
|
||||
// utensile
|
||||
b3Tool.Add( ptT) ;
|
||||
b3Tool.Add( ptT - vtDir * m_Tool.GetHeigth()) ;
|
||||
if ( vtDir.IsX())
|
||||
b3Tool.Expand( 0, m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius()) ;
|
||||
else if ( vtDir.IsY())
|
||||
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), 0, m_Tool.GetRadius()) ;
|
||||
else if ( vtDir.IsZ())
|
||||
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius(), 0) ;
|
||||
else {
|
||||
double dExpandX = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.x * vtDir.x) ;
|
||||
double dExpandY = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.y * vtDir.y) ;
|
||||
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.z * vtDir.z) ;
|
||||
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiungo movimento
|
||||
BBox3d b3Moved = b3Tool ;
|
||||
b3Moved.Translate( MAX_MOVE * vtMove) ;
|
||||
b3Tool.Add( b3Moved) ;
|
||||
|
||||
// determino movimento minimo per evitare collisione con superfici
|
||||
double dTotDist = 0 ;
|
||||
vtTriaN = V_NULL ;
|
||||
for ( auto pStm : m_vSTM) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
for ( int nTria = pStm->GetFirstTriangle( Tria) ;
|
||||
nTria != SVT_NULL ;
|
||||
nTria = pStm->GetNextTriangle( nTria, Tria)) {
|
||||
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, m_frMove.VersZ()) ;
|
||||
if ( dDist < - EPS_SMALL)
|
||||
return -1 ;
|
||||
if ( dDist > EPS_SMALL) {
|
||||
dTotDist += dDist ;
|
||||
ptT += dDist * m_frMove.VersZ() ;
|
||||
INTVECTOR vTria ;
|
||||
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Tool, vTria)) {
|
||||
for ( int nTria : vTria) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( pStm->GetTriangle( nTria, Tria)) {
|
||||
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, vtMove) ;
|
||||
if ( dDist < - EPS_SMALL)
|
||||
return -1 ;
|
||||
if ( dDist > EPS_SMALL) {
|
||||
dTotDist += dDist ;
|
||||
ptT += dDist * vtMove ;
|
||||
vtTriaN = Tria.GetN() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -293,7 +649,61 @@ CAvToolSurfTm::MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
double
|
||||
CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
|
||||
CAvToolSurfTm::MyTestPositionAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const
|
||||
{
|
||||
// box dell'utensile con suo movimento
|
||||
BBox3d b3Tool ;
|
||||
// utensile
|
||||
b3Tool.Add( ptT) ;
|
||||
b3Tool.Add( ptT - vtDir * m_Tool.GetHeigth()) ;
|
||||
if ( vtDir.IsX())
|
||||
b3Tool.Expand( 0, m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius()) ;
|
||||
else if ( vtDir.IsY())
|
||||
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), 0, m_Tool.GetRadius()) ;
|
||||
else if ( vtDir.IsZ())
|
||||
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius(), 0) ;
|
||||
else {
|
||||
double dExpandX = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.x * vtDir.x) ;
|
||||
double dExpandY = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.y * vtDir.y) ;
|
||||
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.z * vtDir.z) ;
|
||||
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiungo movimento
|
||||
BBox3d b3Moved = b3Tool ;
|
||||
b3Moved.Translate( MAX_MOVE * vtMove) ;
|
||||
b3Tool.Add( b3Moved) ;
|
||||
|
||||
// determino movimento minimo per evitare collisione con superfici
|
||||
double dTotDist = 0 ;
|
||||
vVtTriaN.clear() ;
|
||||
for ( auto pStm : m_vSTM) {
|
||||
INTVECTOR vTria ;
|
||||
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Tool, vTria)) {
|
||||
for ( int nTria : vTria) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( pStm->GetTriangle( nTria, Tria)) {
|
||||
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, vtMove) ;
|
||||
if ( dDist < - EPS_SMALL)
|
||||
return -1 ;
|
||||
// se devo traslare il punto, c'è collisione
|
||||
if ( dDist > EPS_SMALL) {
|
||||
if ( dDist > 10 * EPS_SMALL) {
|
||||
vVtTriaN.clear() ;
|
||||
dTotDist += dDist ;
|
||||
ptT += ( dDist - 5 * EPS_SMALL) * m_frMove.VersZ() ;
|
||||
}
|
||||
vVtTriaN.push_back( Tria.GetN()) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dTotDist ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
double
|
||||
CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, Vector3d& vtTriaN) const
|
||||
{
|
||||
// calcolo box utensile nel riferimento di movimento
|
||||
BBox3d b3Tool ;
|
||||
@@ -313,8 +723,10 @@ CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
|
||||
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.z * vtDirL.z) ;
|
||||
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
|
||||
}
|
||||
// ciclo sui triangoli che intersecano box in 2d
|
||||
|
||||
// ciclo sui triangoli che intersecano box in 2d
|
||||
double dTotDist = 0 ;
|
||||
vtTriaN = V_NULL ;
|
||||
INTVECTOR vnIds ;
|
||||
if ( m_HGrids.Find( b3Tool, vnIds)) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vnIds.size()) ; ++ i) {
|
||||
@@ -330,11 +742,70 @@ CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
|
||||
if ( dDist > EPS_SMALL) {
|
||||
dTotDist += dDist ;
|
||||
ptT += dDist * m_frMove.VersZ() ;
|
||||
vtTriaN = Tria.GetN() ;
|
||||
}
|
||||
else if ( dDist < -EPS_SMALL)
|
||||
return -1 ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return dTotDist ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
double
|
||||
CAvToolSurfTm::MyTestPositionHGAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const
|
||||
{
|
||||
// calcolo box utensile nel riferimento di movimento
|
||||
BBox3d b3Tool ;
|
||||
Point3d ptTL = ptT ; ptTL.ToLoc( m_frMove) ;
|
||||
Vector3d vtDirL = vtDir ; vtDirL.ToLoc( m_frMove) ;
|
||||
b3Tool.Add( ptTL) ;
|
||||
b3Tool.Add( ptTL - vtDirL * m_Tool.GetHeigth()) ;
|
||||
if ( vtDirL.IsX())
|
||||
b3Tool.Expand( 0, m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius()) ;
|
||||
else if ( vtDirL.IsY())
|
||||
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), 0, m_Tool.GetRadius()) ;
|
||||
else if ( vtDirL.IsZ())
|
||||
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius(), 0) ;
|
||||
else {
|
||||
double dExpandX = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.x * vtDirL.x) ;
|
||||
double dExpandY = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.y * vtDirL.y) ;
|
||||
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.z * vtDirL.z) ;
|
||||
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ciclo sui triangoli che intersecano box in 2d
|
||||
double dTotDist = 0. ;
|
||||
INTVECTOR vnIds ;
|
||||
if ( m_HGrids.Find( b3Tool, vnIds)) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vnIds.size()) ; ++ i) {
|
||||
// recupero la superficie
|
||||
int nInd = vnIds[i] ;
|
||||
int nSurf = GetSurfInd( nInd) ;
|
||||
if ( nSurf == -1)
|
||||
return -1 ;
|
||||
// recupero il triangolo
|
||||
int nT = nInd - m_vBaseInd[nSurf] ;
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( ! m_vSTM[nSurf]->GetTriangle( nT, Tria))
|
||||
return -1 ;
|
||||
// calcolo della collisione
|
||||
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, m_frMove.VersZ()) ;
|
||||
if ( dDist < - EPS_SMALL)
|
||||
return -1 ;
|
||||
// se devo traslare il punto, c'è collisione
|
||||
if ( dDist > EPS_SMALL) {
|
||||
if ( dDist > 10 * EPS_SMALL) {
|
||||
vVtTriaN.clear() ;
|
||||
dTotDist += dDist ;
|
||||
ptT += ( dDist - 5 * EPS_SMALL) * m_frMove.VersZ() ;
|
||||
}
|
||||
vVtTriaN.push_back( Tria.GetN()) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return dTotDist ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -345,7 +816,7 @@ CAvToolSurfTm::PrepareHashGrid( void)
|
||||
// pulisco HashGrid 2d
|
||||
m_HGrids.Clear() ;
|
||||
// verifico esistenza superfici
|
||||
if ( m_vSTM.size() == 0 || m_vBaseInd.size() < m_vSTM.size() + 1)
|
||||
if ( m_vSTM.empty() || m_vBaseInd.size() < m_vSTM.size() + 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// creo HashGrid 2d
|
||||
const int LIM_HG_TRIA = 256 ;
|
||||
@@ -372,7 +843,7 @@ CAvToolSurfTm::PrepareHashGrid( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
CAvToolSurfTm::GetSurfInd( int nT)
|
||||
CAvToolSurfTm::GetSurfInd( int nT) const
|
||||
{
|
||||
// verifico la presenza di almeno un intervallo
|
||||
if ( m_vBaseInd.size() < 2)
|
||||
|
||||
+32
-7
@@ -34,22 +34,47 @@ class CAvToolSurfTm : public ICAvToolSurfTm
|
||||
{ return m_Tool.GetRadius() ; }
|
||||
double GetToolHeight( void) const override
|
||||
{ return m_Tool.GetHeigth() ; }
|
||||
double GetToolTipHeight( void) const override
|
||||
{ return m_Tool.GetTipHeigth() ; } ;
|
||||
double GetToolTipRadius( void) const override
|
||||
{ return m_Tool.GetTipRadius() ; } ;
|
||||
double GetToolCornRadius( void) const override
|
||||
{ return m_Tool.GetCornRadius() ; } ;
|
||||
CISURFTMPVECTOR GetvStm( void) const {
|
||||
CISURFTMPVECTOR vcStm ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vSTM.size()) ; ++ i)
|
||||
vcStm.emplace_back( CloneSurfTriMesh( m_vSTM[i])) ;
|
||||
return vcStm ;
|
||||
}
|
||||
const ICurveComposite& GetToolOutline( bool bApprox = false) const override
|
||||
{ return ( bApprox ? m_Tool.GetApproxOutline() : m_Tool.GetOutline()) ;}
|
||||
bool TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double& dTotDist) override ;
|
||||
bool TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol) override ;
|
||||
|
||||
bool TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
|
||||
double& dTotDist, Vector3d* pvtTriaN = nullptr) const override ;
|
||||
bool TestPositionAdv( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
|
||||
double& dTotDist, VCT3DVECTOR& vVtN) const override ;
|
||||
|
||||
bool TestSeries( PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff = 1) override ;
|
||||
bool TestSeriesAdv( PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff = 1) override ;
|
||||
|
||||
bool TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol, double dProgCoeff = 1) override ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
CAvToolSurfTm( void) ;
|
||||
bool Clear( void) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol) ;
|
||||
double MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir) ;
|
||||
double MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir) ;
|
||||
bool TestSubSeries( int nId, PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff) ;
|
||||
bool TestSubSeriesAdv( int nId, PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff) ;
|
||||
bool TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, double dProgCoeff) ;
|
||||
double MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, Vector3d& vtTriaN) const ;
|
||||
double MyTestPositionAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const ;
|
||||
double MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, Vector3d& vtTriaN) const ;
|
||||
double MyTestPositionHGAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const ;
|
||||
bool MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPntMPrev, const PNTULIST::iterator& itPntMCurr,
|
||||
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev) ;
|
||||
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev) const ;
|
||||
bool PrepareHashGrid( void) ;
|
||||
int GetSurfInd( int nT) ;
|
||||
int GetSurfInd( int nT) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
typedef std::vector<const SurfTriMesh*> CSURFTMPVECTOR ; // vettore di puntatori a const SurfTriMesh
|
||||
|
||||
+4
-6
@@ -17,8 +17,8 @@
|
||||
#include "CAvToolTriangle.h"
|
||||
#include "IntersLineSurfStd.h"
|
||||
#include "IntersLineTria.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "CDeUtility.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntervals.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ENkPolynomialRoots.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
@@ -2440,12 +2440,10 @@ CAvDiskTriangle( const Point3d& ptDiskCen, const Vector3d& vtDiskAx, double dDis
|
||||
// Allontanamento dall'interno
|
||||
double dEscapeDist = max( DiskTriaInteriorEscapeDistGenMot( ptDiskCen, vtDiskAx, dDiskRad, trTria, vtMove), 0.) ;
|
||||
// Allontanamento dalla frontiera
|
||||
Vector3d vtMoveOrt = vtMove - vtMove * vtDiskAx * vtDiskAx ;
|
||||
Vector3d vtMoveOrt = OrthoCompo( vtMove, vtDiskAx) ;
|
||||
vtMoveOrt.Normalize() ;
|
||||
Frame3d DiskFrame ;
|
||||
Vector3d vtJ = vtDiskAx ^ vtMoveOrt ;
|
||||
vtJ.Normalize() ;
|
||||
DiskFrame.Set( ptDiskCen, vtMoveOrt, vtJ, vtDiskAx) ;
|
||||
DiskFrame.Set( ptDiskCen, vtDiskAx, vtMoveOrt) ;
|
||||
Triangle3d trTriaLoc = trTria ;
|
||||
Vector3d vtMoveLoc = vtMove ;
|
||||
trTriaLoc.ToLoc( DiskFrame) ;
|
||||
@@ -2503,7 +2501,7 @@ DiskSegmentEscapeDistLongMot( const Point3d& ptDiskCen, double dDiskRad,
|
||||
double dSegDist = 0. ;
|
||||
for ( int nSol = 0 ; nSol < nRoot ; ++ nSol) {
|
||||
// Soluzione interna al segmento
|
||||
if ( vdRoots[nSol] > 0. && vdRoots[nSol] < dSegLen) {
|
||||
if ( vdRoots[nSol] > 0. && vdRoots[nSol] < dSegLen + EPS_ZERO) {
|
||||
Point3d ptC = ptSeg + vdRoots[nSol] * vtSeg ;
|
||||
// Distanza del punto soluzione dal piano del disco nella posizione iniziale
|
||||
double dCurDist = PointPlaneSignedDist( ptC, ptDiskCen, vtMove) ;
|
||||
|
||||
+39
-2
@@ -1,13 +1,14 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2016-2020
|
||||
// EgalTech 2016-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDBoxSurfTm.cpp Data : 09.01.20 Versione : 2.2a2
|
||||
// File : CDeBoxClosedSurfTm.cpp Data : 24.03.24 Versione : 2.6c2
|
||||
// Contenuto : Implementazione della verifica di collisione tra
|
||||
// BoundingBox e Closed SurftriMesh.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 05.10.16 DS Creazione modulo.
|
||||
// 09.01.20 DS Cambio nome alla funzione.
|
||||
// 24.03.24 DS Aggiunta TestCylSurfTm.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -66,3 +67,39 @@ CDeBoxClosedSurfTm( const Frame3d& frBox, const Vector3d& vtDiag, const ISurfTri
|
||||
// Se il box è interno c'è collisione
|
||||
return DistBoxCenSurfCalc.IsPointInside() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Verifica l'interferenza tra il box e la superficie : restituisce true in caso di interferenza.
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
TestBoxSurfTm( const Frame3d& frBox, const Vector3d& vtDiag, const ISurfTriMesh& Stm, double dSafeDist)
|
||||
{
|
||||
// Se il box non è ben definito non ha senso proseguire
|
||||
if ( vtDiag.IsSmall())
|
||||
return true ;
|
||||
// Se superficie non valida, non ha senso proseguire
|
||||
if ( ! Stm.IsValid())
|
||||
return true ;
|
||||
// Recupero BBox del poliedro
|
||||
BBox3d b3Poly = Stm.GetAllTriaBox() ;
|
||||
// Calcolo il BBox del parallelepipedo
|
||||
BBox3d b3BoxL( ORIG, ORIG + vtDiag) ;
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3BoxL.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
BBox3d b3Box = GetToGlob( b3BoxL, frBox) ;
|
||||
// Se i BBox non interferiscono, non c'è collisione
|
||||
if ( ! b3Poly.Overlaps( b3Box) || ! b3Poly.Overlaps( frBox, b3BoxL))
|
||||
return false ;
|
||||
// Verifico se il parallelepipedo interferisce con i triangoli del poliedro presenti nel suo BBox
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
Stm.GetAllTriaOverlapBox( b3Box, vT) ;
|
||||
for ( int nT : vT) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( Stm.GetTriangle( nT, Tria)) {
|
||||
if ( CDeBoxTria( frBox, vtDiag, Tria, dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Non c'è interferenza
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+118
-12
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2020
|
||||
// EgalTech 2020-2026
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDeSurfTmSurfTm.h Data : 14.06.23 Versione : 2.5f3
|
||||
// File : CDeClosedSurfTmClosedSurfTm.h Data : 23.01.26 Versione : 3.1a3
|
||||
// Contenuto : Implementazione funzione verifica collisione tra
|
||||
// SurfTm e SurfTm.
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 13.11.20 LM Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 24.03.24 DS Aggiunta TestSurfTmSurfTm.
|
||||
// 23.01.26 DS In TestSurfTmSurfTm aggiunto flag per collisione quando una delle due è chiusa e contiene l'altra.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -45,10 +46,10 @@ CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& Surf
|
||||
BBox3d b3BoxA, b3BoxB ;
|
||||
pSrfA->GetLocalBBox( b3BoxA) ;
|
||||
pSrfB->GetLocalBBox( b3BoxB) ;
|
||||
// Se è necessario, espando il box di B di una costante additiva pari alla distanza di sicurezza.
|
||||
// Se è necessario, espando il box di B di una costante additiva pari alla distanza di sicurezza.
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3BoxB.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
// Se i box non si sovrappongono, non c'è collisione. Ho finito.
|
||||
// Se i box non si sovrappongono, non c'è collisione. Ho finito.
|
||||
if ( ! b3BoxA.Overlaps( b3BoxB))
|
||||
return false ;
|
||||
// Recupero i triangoli di A che interferiscono col box di B
|
||||
@@ -61,13 +62,13 @@ CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& Surf
|
||||
continue ;
|
||||
BBox3d b3BoxTriaA ;
|
||||
trTriaA.GetLocalBBox( b3BoxTriaA) ;
|
||||
// Se è necessario, espando il box di una costante additiva pari alla distanza di sicurezza.
|
||||
// Se è necessario, espando il box di una costante additiva pari alla distanza di sicurezza.
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3BoxTriaA.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
// Recupero i triangoli di B che interferiscono col box del triangolo di A
|
||||
INTVECTOR vNearTria ;
|
||||
pSrfB->GetAllTriaOverlapBox( b3BoxTriaA, vNearTria) ;
|
||||
// Settare tutti i triangoli come già processati.
|
||||
// Settare tutti i triangoli come già processati.
|
||||
// Al termine della chiamata i TempInt dei triangoli valgono 0.
|
||||
pSrfB->ResetTempInts() ;
|
||||
// Ciclo sui triangoli della superficie B che cadono nel box del triangolo corrente della Superficie A.
|
||||
@@ -84,14 +85,14 @@ CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& Surf
|
||||
// Ciclo sui vertici del triangolo.
|
||||
for ( int nVB = 0 ; nVB < 3 ; ++ nVB) {
|
||||
// Se il triangolo adiacente al triangolo corrente su questo edge
|
||||
// non è stato processato, processo il vertice e l'edge.
|
||||
// non è stato processato, processo il vertice e l'edge.
|
||||
int nAdjTriaTempFlag ;
|
||||
if ( ! ( pSrfB->GetTempInt( nAdjTriaId[nVB], nAdjTriaTempFlag) || nAdjTriaTempFlag == 0))
|
||||
continue ;
|
||||
// Processo il vertice: se c'è collisione fra triangolo A e sfera ho finito.
|
||||
// Processo il vertice: se c'è collisione fra triangolo A e sfera ho finito.
|
||||
if ( CDeSimpleSpheTria( trTriaB.GetP( nVB), dSafeDist, trTriaA))
|
||||
return true ;
|
||||
// Processo l'edge: se c'è collisione fra triangolo A e cilindro ho finito.
|
||||
// Processo l'edge: se c'è collisione fra triangolo A e cilindro ho finito.
|
||||
Vector3d vtEdgeV = trTriaB.GetP( ( nVB + 1) % 3) - trTriaB.GetP( nVB) ;
|
||||
double dEdgeLen = vtEdgeV.Len() ;
|
||||
vtEdgeV /= dEdgeLen ;
|
||||
@@ -111,10 +112,10 @@ CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& Surf
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Non ho trovato collisioni fra triangoli delle superfici.
|
||||
// Se il BBox della prima superficie non è interno a quello della seconda e viceversa, non c'è collisione
|
||||
// Se il BBox della prima superficie non è interno a quello della seconda e viceversa, non c'è collisione
|
||||
if ( ! b3BoxA.Encloses( b3BoxB) && ! b3BoxB.Encloses( b3BoxA))
|
||||
return false ;
|
||||
// La collisione c'è se una superficie è dentro l'altra.
|
||||
// La collisione c'è se una superficie è dentro l'altra.
|
||||
Point3d ptPointA, ptPointB ;
|
||||
pSrfA->GetFirstVertex( ptPointA) ;
|
||||
pSrfB->GetFirstVertex( ptPointB) ;
|
||||
@@ -122,3 +123,108 @@ CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& Surf
|
||||
DistPointSurfTm DistPoinBSrfA( ptPointB, *pSrfA) ;
|
||||
return ( DistPoinASrfB.IsPointInside() || DistPoinBSrfA.IsPointInside()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Verifica l'interferenza tra le due superfici : restituisce true in caso di interferenza.
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
TestSurfTmSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& SurfB, double dSafeDist, bool bTestEnclosion)
|
||||
{
|
||||
// Recupero le superfici base
|
||||
const SurfTriMesh* pSrfA = GetBasicSurfTriMesh( &SurfA) ;
|
||||
const SurfTriMesh* pSrfB = GetBasicSurfTriMesh( &SurfB) ;
|
||||
// Se le superfici non sono valide, non ha senso proseguire
|
||||
if ( pSrfA == nullptr || ! pSrfA->IsValid() ||
|
||||
pSrfB == nullptr || ! pSrfB->IsValid())
|
||||
return true ;
|
||||
// Se i box delle superfici non si intersecano, ho finito.
|
||||
BBox3d b3BoxA, b3BoxB ;
|
||||
pSrfA->GetLocalBBox( b3BoxA) ;
|
||||
pSrfB->GetLocalBBox( b3BoxB) ;
|
||||
// Se è necessario, espando il box di B di una costante additiva pari alla distanza di sicurezza.
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3BoxB.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
// Se i box non si sovrappongono, non c'è collisione. Ho finito.
|
||||
if ( ! b3BoxA.Overlaps( b3BoxB))
|
||||
return false ;
|
||||
// Recupero i triangoli di A che interferiscono col box di B
|
||||
INTVECTOR vTriaIndex ;
|
||||
pSrfA->GetAllTriaOverlapBox( b3BoxB, vTriaIndex) ;
|
||||
// Ciclo sui triangoli della superficie A che interferiscono col box della superficie B.
|
||||
for ( int nTA : vTriaIndex) {
|
||||
Triangle3d trTriaA ;
|
||||
if ( ! ( pSrfA->GetTriangle( nTA, trTriaA) && trTriaA.Validate()))
|
||||
continue ;
|
||||
BBox3d b3BoxTriaA ;
|
||||
trTriaA.GetLocalBBox( b3BoxTriaA) ;
|
||||
// Se è necessario, espando il box di una costante additiva pari alla distanza di sicurezza.
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3BoxTriaA.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
// Recupero i triangoli di B che interferiscono col box del triangolo di A
|
||||
INTVECTOR vNearTria ;
|
||||
pSrfB->GetAllTriaOverlapBox( b3BoxTriaA, vNearTria) ;
|
||||
// Settare tutti i triangoli come già processati.
|
||||
// Al termine della chiamata i TempInt dei triangoli valgono 0.
|
||||
pSrfB->ResetTempInts() ;
|
||||
// Ciclo sui triangoli della superficie B che cadono nel box del triangolo corrente della Superficie A.
|
||||
for ( int nTB : vNearTria) {
|
||||
// Recupero il triangolo corrente della superficie B.
|
||||
// Se triangolo non valido salto al successivo.
|
||||
Triangle3d trTriaB ;
|
||||
if ( ! ( pSrfB->GetTriangle( nTB, trTriaB) && trTriaB.Validate()))
|
||||
continue ;
|
||||
// Se necessario considero l'offset
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL) {
|
||||
int nAdjTriaId[3] ;
|
||||
pSrfB->GetTriangleAdjacencies( nTB, nAdjTriaId) ;
|
||||
// Ciclo sui vertici del triangolo.
|
||||
for ( int nVB = 0 ; nVB < 3 ; ++ nVB) {
|
||||
// Se il triangolo adiacente al triangolo corrente su questo edge
|
||||
// non è stato processato, processo il vertice e l'edge.
|
||||
int nAdjTriaTempFlag ;
|
||||
if ( ! ( pSrfB->GetTempInt( nAdjTriaId[nVB], nAdjTriaTempFlag) || nAdjTriaTempFlag == 0))
|
||||
continue ;
|
||||
// Processo il vertice: se c'è collisione fra triangolo A e sfera ho finito.
|
||||
if ( CDeSimpleSpheTria( trTriaB.GetP( nVB), dSafeDist, trTriaA))
|
||||
return true ;
|
||||
// Processo l'edge: se c'è collisione fra triangolo A e cilindro ho finito.
|
||||
Vector3d vtEdgeV = trTriaB.GetP( ( nVB + 1) % 3) - trTriaB.GetP( nVB) ;
|
||||
double dEdgeLen = vtEdgeV.Len() ;
|
||||
vtEdgeV /= dEdgeLen ;
|
||||
Frame3d frCyl ;
|
||||
frCyl.Set( trTriaB.GetP( nVB), vtEdgeV) ;
|
||||
if ( CDeSimpleCylTria( frCyl, dSafeDist, dEdgeLen, trTriaA))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// Traslo il triangolo
|
||||
trTriaB.Translate( dSafeDist * trTriaB.GetN()) ;
|
||||
}
|
||||
// Processo il triangolo: se i due triangoli collidono ho finito.
|
||||
if ( CDeTriaTria( trTriaA, trTriaB))
|
||||
return true ;
|
||||
// Segno il triangolo come processato: nTemp = 1
|
||||
pSrfB->SetTempInt( nTB, 1) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Se non richiesto test di inclusione, non c'è interferenza
|
||||
if ( ! bTestEnclosion)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se la prima superficie è chiusa, verifico se include totalmente la seconda
|
||||
if ( pSrfA->IsClosed() && b3BoxA.Encloses( b3BoxB)) {
|
||||
Point3d ptPointB ;
|
||||
pSrfB->GetFirstVertex( ptPointB) ;
|
||||
DistPointSurfTm DistPoinBSrfA( ptPointB, *pSrfA) ;
|
||||
if ( DistPoinBSrfA.IsPointInside() || DistPoinBSrfA.IsEpsilon( dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// Se la seconda superficie è chiusa, verifico se include totalmente la prima
|
||||
if ( pSrfB->IsClosed() && b3BoxB.Encloses( b3BoxA)) {
|
||||
Point3d ptPointA ;
|
||||
pSrfA->GetFirstVertex( ptPointA) ;
|
||||
DistPointSurfTm DistPoinASrfB( ptPointA, *pSrfB) ;
|
||||
if ( DistPoinASrfB.IsPointInside() || DistPoinASrfB.IsEpsilon( dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// Non c'è interferenza
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2020
|
||||
// EgalTech 2020-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDCylSurfTm.cpp Data : 09.11.20 Versione :
|
||||
// File : CDeConeFrustumClosedSurfTm.cpp Data : 24.031.24 Versione : 2.6c2
|
||||
// Contenuto : Implementazione della verifica di collisione tra
|
||||
// Cone e Closed SurftriMesh.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 09.11.20 LM Creazione modulo.
|
||||
// 24.03.24 DS Aggiunta TestConeFrustumSurfTm.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -69,4 +70,44 @@ CDeConeFrustumClosedSurfTm( const Frame3d& frCone, double dBaseRad, double dTopR
|
||||
DistPointSurfTm DistConeCenSurfCalc( ptConeCen, Stm) ;
|
||||
// Se il tronco di cono è interno c'è collisione
|
||||
return DistConeCenSurfCalc.IsPointInside() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Verifica l'interferenza tra il tronco di cono e la superficie : restituisce true in caso di interferenza.
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
TestConeFrustumSurfTm( const Frame3d& frCone, double dBaseRad, double dTopRad, double dHeight,
|
||||
const ISurfTriMesh& Stm, double dSafeDist)
|
||||
{
|
||||
// Se il tronco di cono non è ben definito non ha senso proseguire
|
||||
if ( max( dBaseRad, dTopRad) < EPS_SMALL || dHeight < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
// Se superficie non valida, non ha senso proseguire
|
||||
if ( ! Stm.IsValid())
|
||||
return true ;
|
||||
// Recupero BBox della trimesh
|
||||
BBox3d b3Surf = Stm.GetAllTriaBox() ;
|
||||
// Calcolo il BBox del tronco di cono
|
||||
double dMaxRad = max( dBaseRad, dTopRad) ;
|
||||
BBox3d b3ConeL( Point3d( -dMaxRad, -dMaxRad, 0),
|
||||
Point3d( dMaxRad, dMaxRad, dHeight)) ;
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3ConeL.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
BBox3d b3Cone = GetToGlob( b3ConeL, frCone) ;
|
||||
// Se i BBox non interferiscono, non c'è collisione
|
||||
if ( ! b3Surf.Overlaps( b3Cone) || ! b3Surf.Overlaps( frCone, b3ConeL))
|
||||
return false ;
|
||||
// Recupero i triangoli che interferiscono con il box del cono
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
Stm.GetAllTriaOverlapBox( b3Cone, vT) ;
|
||||
// Verifico se il tronco di cono interferisce con i triangoli del poliedro presenti nel suo BBox
|
||||
for ( int nT : vT) {
|
||||
Triangle3d trTria ;
|
||||
if ( Stm.GetTriangle( nT, trTria)) {
|
||||
if ( CDeConeFrustumTria( frCone, dBaseRad, dTopRad, dHeight, trTria, dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Non c'è interferenza
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2020
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDeConTria.cpp Data : 28.10.20 Versione : 2.2k1
|
||||
// File : CDeConeFrustumTria.h Data : 28.10.20 Versione : 2.2k1
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della verifica di collisione tra
|
||||
// Cone e Triangle3d.
|
||||
//
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2020
|
||||
// EgalTech 2020-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDeConvexTorusTria.cpp Data : 18.11.20 Versione :
|
||||
// File : CDeConvexTorusTria.cpp Data : 24.03.24 Versione : 2.6c2
|
||||
// Contenuto : Implementazione funzione verifica collisione tra
|
||||
// toro convesso e SurfTriMesh.
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 18.11.20 LM Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 24.03.24 DS Aggiunta TestConvexTorusSurfTm.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -66,3 +66,42 @@ CDeConvexTorusClosedSurfTm( const Frame3d& frTorus, double dRad1, double dRad2,
|
||||
// Se il toro è interno c'è collisione
|
||||
return ( DistConeOrigSurfCalc.IsPointInside()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Verifica l'interferenza tra il toro convesso e la superficie : restituisce true in caso di interferenza
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
TestConvexTorusSurfTm( const Frame3d& frTorus, double dRad1, double dRad2,
|
||||
const ISurfTriMesh& Stm, double dSafeDist)
|
||||
{
|
||||
// I raggi devono essere non nulli
|
||||
if ( dRad1 < EPS_SMALL || dRad2 < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
// Se superficie non valida, non ha senso proseguire
|
||||
if ( ! Stm.IsValid())
|
||||
return true ;
|
||||
// Box della superficie
|
||||
BBox3d b3Surf = Stm.GetAllTriaBox() ;
|
||||
// Box del toro (sempre completo)
|
||||
BBox3d b3TorusL( Point3d( -dRad1 - dRad2, -dRad1 - dRad2, -dRad2),
|
||||
Point3d( dRad1 + dRad2, dRad1 + dRad2, dRad2)) ;
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3TorusL.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
BBox3d b3Torus = GetToGlob( b3TorusL, frTorus) ;
|
||||
// Se i BBox non interferiscono, non c'è collisione
|
||||
if ( ! b3Surf.Overlaps( b3Torus) || ! b3Surf.Overlaps( frTorus, b3TorusL))
|
||||
return false ;
|
||||
// Recupero i triangoli che interferiscono con il box del toro
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
Stm.GetAllTriaOverlapBox( b3Torus, vT) ;
|
||||
// Verifico se il toro interferisce con i triangoli del poliedro presenti nel suo BBox
|
||||
for ( int nT : vT) {
|
||||
Triangle3d trTria ;
|
||||
if ( Stm.GetTriangle( nT, trTria)) {
|
||||
if ( CDeConvexTorusTria( frTorus, dRad1, dRad2, CT_TOT, trTria, dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Non c'è interferenza
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+45
-2
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDCylSurfTm.cpp Data : 15.02.24 Versione : 2.6b2
|
||||
// File : CDeCylClosedSurfTm.cpp Data : 24.03.24 Versione : 2.6c2
|
||||
// Contenuto : Implementazione della verifica di collisione tra
|
||||
// Cylinder e Closed SurftriMesh.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 09.01.20 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 24.03.24 DS Aggiunta TestCylSurfTm.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -73,3 +73,46 @@ CDeCylClosedSurfTm( const Frame3d& frCyl, double dR, double dH, const ISurfTriMe
|
||||
// Se il cilindro è interno c'è collisione
|
||||
return ( DistCylCenSurfCalc.IsPointInside()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Verifica l'interferenza tra il cilindro e la superficie : restituisce true in caso di interferenza
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
TestCylSurfTm( const Frame3d& frCyl, double dR, double dH, const ISurfTriMesh& Stm, double dSafeDist)
|
||||
{
|
||||
// Il cilindro deve essere ben definito
|
||||
if ( dR < EPS_SMALL || dH < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
// Se superficie non valida, non ha senso proseguire
|
||||
if ( ! Stm.IsValid())
|
||||
return true ;
|
||||
// Recupero BBox della superficie poligonale
|
||||
BBox3d b3Poly = Stm.GetAllTriaBox() ;
|
||||
// Sistemazioni cilindro
|
||||
Frame3d frMyCyl = frCyl ;
|
||||
if ( dH < 0) {
|
||||
frMyCyl.Translate( dH * frMyCyl.VersZ()) ;
|
||||
dH = -dH ;
|
||||
}
|
||||
// Calcolo il BBox del cilindro
|
||||
BBox3d b3CylL( Point3d( -dR, -dR, 0),
|
||||
Point3d( dR, dR, dH)) ;
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3CylL.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
BBox3d b3Cyl = GetToGlob( b3CylL, frMyCyl) ;
|
||||
// Se i BBox non interferiscono, non c'è interferenza
|
||||
if ( ! b3Poly.Overlaps( b3Cyl) || ! b3Poly.Overlaps( frMyCyl, b3CylL))
|
||||
return false ;
|
||||
// Verifico se il cilindro interferisce con i triangoli del poliedro presenti nel suo BBox
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
Stm.GetAllTriaOverlapBox( b3Cyl, vT) ;
|
||||
for ( int nT : vT) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( Stm.GetTriangle( nT, Tria)) {
|
||||
if ( CDeCylTria( frMyCyl, dR, dH, Tria, dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Non c'è interferenza
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -13,9 +13,9 @@
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "CDeCylTria.h"
|
||||
#include "CDeConvexTorusTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPolygon3d.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2020
|
||||
// EgalTech 2020-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDePyramidClosedSurfTm.h Data : 09.11.20 Versione :
|
||||
// File : CDeRectPrismoidClosedSurfTm.h Data : 24.03.24 Versione : 2.6c2
|
||||
// Contenuto : Implementazione funzione verifica collisione tra
|
||||
// Prismoide a basi rettangolari e Closed SurfTriMesh.
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 09.11.20 LM Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 24.03.24 DS Aggiunta TestRectPrismoidSurfTm.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -74,3 +74,48 @@ CDeRectPrismoidClosedSurfTm( const Frame3d& frPrismoid, double dLenghtBaseX, dou
|
||||
// C'è collisione se il tronco di piramide è interno
|
||||
return ( DistPyrCenSurfCalc.IsPointInside()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Verifica l'interferenza tra il Prismoide a basi rettangolari e la superficie : restituisce true in caso di interferenza.
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
TestRectPrismoidSurfTm( const Frame3d& frPrismoid, double dLenghtBaseX, double dLenghtBaseY,
|
||||
double dLenghtTopX, double dLenghtTopY, double dHeight,
|
||||
const ISurfTriMesh& Stm, double dSafeDist)
|
||||
{
|
||||
// Se il tronco di piramide non è definito non ha senso proseguire.
|
||||
if ( max( dLenghtBaseX, dLenghtTopX) < EPS_SMALL ||
|
||||
max( dLenghtBaseY, dLenghtTopY) < EPS_SMALL ||
|
||||
dHeight < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
// Se superficie non valida, non ha senso proseguire
|
||||
if ( ! Stm.IsValid())
|
||||
return true ;
|
||||
// Recupero BBox della trimesh
|
||||
BBox3d b3Surf = Stm.GetAllTriaBox() ;
|
||||
// Calcolo il BBox del tronco di piramide
|
||||
double dMaxLenX = max( dLenghtBaseX, dLenghtTopX) ;
|
||||
double dMaxLenY = max( dLenghtBaseY, dLenghtTopY) ;
|
||||
BBox3d b3PyrL( Point3d( -dMaxLenX / 2, -dMaxLenY / 2, 0.),
|
||||
Point3d( dMaxLenX / 2, dMaxLenY / 2, dHeight)) ;
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3PyrL.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
BBox3d b3Pyr = GetToGlob( b3PyrL, frPrismoid) ;
|
||||
// Se i BBox non interferiscono, non c'è collisione
|
||||
if ( ! b3Surf.Overlaps( b3Pyr) || ! b3Surf.Overlaps( frPrismoid, b3PyrL))
|
||||
return false ;
|
||||
// Recupero i triangoli che interferiscono con il box del tronco di piramide.
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
Stm.GetAllTriaOverlapBox( b3Pyr, vT) ;
|
||||
// Verifico se il tronco di piramide interferisce con i triangoli del poliedro presenti nel suo BBox
|
||||
for ( int nT : vT) {
|
||||
Triangle3d trTria ;
|
||||
if ( Stm.GetTriangle( nT, trTria)) {
|
||||
if ( CDeRectPrismoidTria( frPrismoid, dLenghtBaseX, dLenghtBaseY, dLenghtTopX, dLenghtTopY, dHeight,
|
||||
trTria, dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Non c'è interferenza
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+38
-3
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2020
|
||||
// EgalTech 2020-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CDCylSurfTm.cpp Data : 09.01.20 Versione : 2.2a2
|
||||
// File : CDCylSurfTm.cpp Data : 24.03.24 Versione : 2.6c2
|
||||
// Contenuto : Implementazione della verifica di collisione tra
|
||||
// Sphere e Closed SurftriMesh.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 09.01.20 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 24.03.24 DS Aggiunta TestSpheSurfTm.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -60,3 +60,38 @@ CDeSpheClosedSurfTm( const Point3d& ptCen, double dR, const ISurfTriMesh& Stm, d
|
||||
// C'è collisione se la sfera è interna.
|
||||
return ( DistCenSurfCalc.IsPointInside()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Verifica l'interferenza tra la sfera e la superficie : restituisce true in caso di interferenza
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
TestSpheSurfTm( const Point3d& ptCen, double dR, const ISurfTriMesh& Stm, double dSafeDist)
|
||||
{
|
||||
// Il raggio deve essere non nullo
|
||||
if ( dR < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
// Se superficie non valida, non ha senso proseguire
|
||||
if ( ! Stm.IsValid())
|
||||
return true ;
|
||||
// Recupero BBox del poliedro
|
||||
BBox3d b3Poly = Stm.GetAllTriaBox() ;
|
||||
// Calcolo il BBox della sfera
|
||||
BBox3d b3Sphe( ptCen, dR) ;
|
||||
if ( dSafeDist > EPS_SMALL)
|
||||
b3Sphe.Expand( dSafeDist) ;
|
||||
// Se i BBox non interferiscono, non c'è collisione
|
||||
if ( ! b3Sphe.Overlaps( b3Poly))
|
||||
return false ;
|
||||
// Verifico se la sfera interferisce con i triangoli del poliedro presenti nel suo BBox
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
Stm.GetAllTriaOverlapBox( b3Sphe, vT) ;
|
||||
for ( int nT : vT) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( Stm.GetTriangle( nT, Tria)) {
|
||||
if ( CDeSpheTria( ptCen, dR, Tria, dSafeDist))
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Non c'è interferenza
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+1
-2
@@ -12,11 +12,10 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "DistLineLine.h"
|
||||
#include "CDeTriaTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersPlanePlane.h"
|
||||
#include <array>
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CDeUtility.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ENkPolynomialRoots.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,233 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2026
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : CalcDerivate.cpp Data : 03.02.26 Versione : 1.5h1
|
||||
// Contenuto : Funzioni per calcolo derivate secondo Bessel e Akima.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 03.02.26 DB Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CalcDerivate.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumCollection.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoCollection.h"
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
ComputeAkimaTangents( bool bDetectCorner, const DBLVECTOR& vPar, const PNTVECTOR& vPnt, VCT3DVECTOR& vPrevDer, VCT3DVECTOR& vNextDer)
|
||||
{
|
||||
// pulisco i vettori dei parametri e delle tangenti
|
||||
vPrevDer.clear() ;
|
||||
vNextDer.clear() ;
|
||||
|
||||
// numero di punti
|
||||
int nSize = int( vPnt.size()) ;
|
||||
|
||||
// sono necessari almeno due punti
|
||||
if ( nSize < 2)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
vPrevDer.reserve( nSize) ;
|
||||
vNextDer.reserve( nSize) ;
|
||||
// se ci sono solo 2 punti, le tangenti devono essere dirette lungo la linea che li unisce
|
||||
if ( nSize == 2) {
|
||||
// non esiste derivata prima del primo punto
|
||||
vPrevDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
vNextDer.push_back( ( vPnt[1] - vPnt[0]) / ( vPar[1] - vPar[0])) ;
|
||||
vPrevDer.push_back( vNextDer[0]) ;
|
||||
// non esiste derivata dopo il secondo e ultimo punto
|
||||
vNextDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se curva chiusa (primo e ultimo punto coincidono)
|
||||
bool bClosed = AreSamePointApprox( vPnt.front(), vPnt.back()) ;
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
Vector3d vtPrevDer ;
|
||||
Vector3d vtNextDer ;
|
||||
// primo punto
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
// se curva chiusa, come precedente uso il penultimo punto
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
// se non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( vPar[nSize-2] - vPar[nSize-1], vPnt[nSize-2], vPar[i], vPnt[i],
|
||||
vPar[i+1], vPnt[i+1], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = vtNextDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( vPar[nSize-3] - vPar[nSize-1], vPnt[nSize-3], vPar[nSize-2] - vPar[nSize-1], vPnt[nSize-2],
|
||||
vPar[i], vPnt[i], vPar[i+1], vPnt[i+1],
|
||||
vPar[i+2], vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso arco sui primi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcCircleStartDer( vPar[i], vPnt[i], vPar[i+1], vPnt[i+1],
|
||||
vPar[i+2], vPnt[i+2], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 1) {
|
||||
// se curva chiusa, le tg devono coincidere con quelle del primo
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
vtPrevDer = vPrevDer[0] ;
|
||||
vtNextDer = vNextDer[0] ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso arco sugli ultimi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcCircleEndDer( vPar[i-2], vPnt[i-2], vPar[i-1], vPnt[i-1],
|
||||
vPar[i], vPnt[i], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// punti intermedi
|
||||
else {
|
||||
// se secondo punto
|
||||
if ( i == 1) {
|
||||
// se curva aperta o non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( ! bClosed || nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( vPar[i-1], vPnt[i-1], vPar[i], vPnt[i],
|
||||
vPar[i+1], vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( vPar[nSize-2] - vPar[nSize-1], vPnt[nSize-2], vPar[i-1], vPnt[i-1],
|
||||
vPar[i], vPnt[i], vPar[i+1], vPnt[i+1],
|
||||
vPar[i+2], vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se penultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 2) {
|
||||
// se curva aperta o non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( ! bClosed || nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( vPar[i-1], vPnt[i-1], vPar[i], vPnt[i],
|
||||
vPar[i+1], vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( vPar[i-2], vPnt[i-2], vPar[i-1], vPnt[i-1],
|
||||
vPar[i], vPnt[i], vPar[i+1], vPnt[i+1],
|
||||
vPar[1] + vPar[i+1], vPnt[1], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( vPar[i-2], vPnt[i-2], vPar[i-1], vPnt[i-1],
|
||||
vPar[i], vPnt[i], vPar[i+1], vPnt[i+1],
|
||||
vPar[i+2], vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// salvo la derivata
|
||||
vPrevDer.push_back( vtPrevDer) ;
|
||||
vNextDer.push_back( vtNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
ComputeBesselTangents( const DBLVECTOR& vPar, const PNTVECTOR& vPnt, VCT3DVECTOR& vPrevDer, VCT3DVECTOR& vNextDer)
|
||||
{
|
||||
// pulisco i vettori dei parametri e delle tangenti
|
||||
vPrevDer.clear() ;
|
||||
vNextDer.clear() ;
|
||||
|
||||
// numero di punti
|
||||
int nSize = int( vPnt.size()) ;
|
||||
|
||||
// sono necessari almeno due punti
|
||||
if ( nSize < 2)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
vPrevDer.reserve( nSize) ;
|
||||
vNextDer.reserve( nSize) ;
|
||||
// se ci sono solo 2 punti, le tangenti devono essere dirette lungo la linea che li unisce
|
||||
if ( nSize == 2) {
|
||||
// non esiste derivata prima del primo punto
|
||||
vPrevDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
vNextDer.push_back( ( vPnt[1] - vPnt[0]) / ( vPar[1] - vPar[0])) ;
|
||||
vPrevDer.push_back( vNextDer[0]) ;
|
||||
// non esiste derivata dopo il secondo e ultimo punto
|
||||
vNextDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se curva chiusa (primo e ultimo punto coincidono)
|
||||
bool bClosed = AreSamePointApprox( vPnt.front(), vPnt.back()) ;
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
Vector3d vtPrevDer ;
|
||||
Vector3d vtNextDer ;
|
||||
// primo punto
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
// se curva chiusa, come precedente uso il penultimo punto
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
if ( ! CalcBesselMidDer( vPar[nSize-2] - vPar[nSize-1], vPnt[nSize-2], vPar[i], vPnt[i],
|
||||
vPar[i+1], vPnt[i+1], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = vtNextDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso i primi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselStartDer( vPar[i], vPnt[i], vPar[i+1], vPnt[i+1],
|
||||
vPar[i+2], vPnt[i+2], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 1) {
|
||||
// se curva chiusa, le tg devono coincidere con quelle del primo
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
vtPrevDer = vPrevDer[0] ;
|
||||
vtNextDer = vNextDer[0] ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso gli ultimi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselEndDer( vPar[i-2], vPnt[i-2], vPar[i-1], vPnt[i-1],
|
||||
vPar[i], vPnt[i], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// punti intermedi
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselMidDer( vPar[i-1], vPnt[i-1], vPar[i], vPnt[i],
|
||||
vPar[i+1], vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// salvo la derivata
|
||||
vPrevDer.push_back( vtPrevDer) ;
|
||||
vNextDer.push_back( vtNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -14,6 +14,8 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumCollection.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoCollection.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -179,3 +181,6 @@ CalcAkimaMidDer( double dU0, const Point3d& ptP0, double dU1, const Point3d& ptP
|
||||
}
|
||||
return ( ! vtPrevDer.IsZero() && ! vtNextDer.IsZero()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ComputeAkimaTangents( bool bDetectCorner, const DBLVECTOR& vPar, const PNTVECTOR& vPnt, VCT3DVECTOR& vPrevDer, VCT3DVECTOR& vNextDer) ;
|
||||
bool ComputeBesselTangents( const DBLVECTOR& vPar, const PNTVECTOR& vPnt, VCT3DVECTOR& vPrevDer, VCT3DVECTOR& vNextDer) ;
|
||||
+8792
-1836
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+28
-24
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
// EgalTech 2013-2014
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : ChainCurves.cpp Data : 20.07.14 Versione : 1.5g3
|
||||
// Contenuto : Implementazione della funzione ChainCurves, per creare una o più
|
||||
// Contenuto : Implementazione della funzione ChainCurves, per creare una o più
|
||||
// curve composite a partire dalle curve date.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
@@ -16,6 +16,7 @@
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkChainCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeomDB.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveComposite.h"
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
@@ -43,10 +44,10 @@ bool
|
||||
ChainCurves::AddCurve( int nId, const Point3d& ptStart, const Vector3d& vtStart,
|
||||
const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtEnd)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità Id
|
||||
// verifico validità Id
|
||||
if ( nId <= 0)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico non sia già stata aggiunta la stessa entità
|
||||
// verifico non sia già stata aggiunta la stessa entità
|
||||
if ( ! m_sCrvId.insert( nId).second)
|
||||
return true ;
|
||||
// inserisco i dati della curva nel vettore
|
||||
@@ -68,7 +69,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
|
||||
m_bIsFork = false ;
|
||||
m_vFork.clear() ;
|
||||
|
||||
// recupero l'entità più vicina al punto di start
|
||||
// recupero l'entità più vicina al punto di start
|
||||
int nStart ;
|
||||
INTVECTOR vStart ;
|
||||
if ( ! m_PointGrid.FindNearest( ptStart, vStart) ||
|
||||
@@ -82,7 +83,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
|
||||
// tolgo dal grid
|
||||
RemoveEntityFromGrid( nId) ;
|
||||
|
||||
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
|
||||
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
|
||||
bool bSkip = false ;
|
||||
if ( bHaltOnFork) {
|
||||
auto iIter = GetForkPoint( m_vCrvData[nId].ptEnd) ;
|
||||
@@ -93,7 +94,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// concateno dopo la fine dell'entità di partenza
|
||||
// concateno dopo la fine dell'entità di partenza
|
||||
INTVECTOR vIdsAfter ;
|
||||
bool bClosed = false ;
|
||||
if ( ! bSkip && ! GetChainFromPoint( m_vCrvData[nId].ptEnd, m_vCrvData[nId].vtEnd,
|
||||
@@ -102,7 +103,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
|
||||
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
|
||||
bool bRevSkip = false ;
|
||||
if ( bHaltOnFork) {
|
||||
auto iIter = GetForkPoint( m_vCrvData[nId].ptStart) ;
|
||||
@@ -113,7 +114,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se non ho già chiuso l'anello, concateno prima dell'inizio dell'entità di partenza
|
||||
// se non ho già chiuso l'anello, concateno prima dell'inizio dell'entità di partenza
|
||||
INTVECTOR vIdsBefore ;
|
||||
if ( ! bClosed) {
|
||||
bool bRevClosed ;
|
||||
@@ -168,7 +169,7 @@ ChainCurves::GetChainFromPoint( const Point3d& ptStart, const Vector3d& vtStart,
|
||||
ptCurr = bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptEnd : m_vCrvData[nId].ptStart ;
|
||||
vtCurr = bEquiv ? m_vCrvData[nId].vtEnd : - m_vCrvData[nId].vtStart ;
|
||||
// verifico se sono arrivato al punto di chiusura
|
||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptCurr, ptStop, m_dToler)) {
|
||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptCurr, ptStop, 0.5 * EPS_SMALL)) {
|
||||
bStopped = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
@@ -258,7 +259,7 @@ ChainCurves::RemoveEntityFromGrid( int nId)
|
||||
bool
|
||||
ChainCurves::ChooseStart( const Point3d& ptStart, const INTVECTOR& vStart, int& nStart)
|
||||
{
|
||||
// numero di entità candidate
|
||||
// numero di entità candidate
|
||||
int nSize = int( vStart.size()) ;
|
||||
|
||||
// se nessuna, errore
|
||||
@@ -273,7 +274,7 @@ ChainCurves::ChooseStart( const Point3d& ptStart, const INTVECTOR& vStart, int&
|
||||
|
||||
// altrimenti, cerco la migliore
|
||||
int nI = - 1 ;
|
||||
double dSqDistMin = SQ_INFINITO ;
|
||||
double dDistMin = INFINITO ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
// recupero indice e verso
|
||||
int nId = abs( vStart[i]) - 1 ;
|
||||
@@ -281,9 +282,12 @@ ChainCurves::ChooseStart( const Point3d& ptStart, const INTVECTOR& vStart, int&
|
||||
// calcolo un punto vicino all'estremo lungo la tangente
|
||||
Point3d ptNear = ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptStart + m_vCrvData[nId].vtStart :
|
||||
m_vCrvData[nId].ptEnd - m_vCrvData[nId].vtEnd) ;
|
||||
double dSqDist = SqDist( ptStart, ptNear) ;
|
||||
if ( dSqDist < dSqDistMin) {
|
||||
dSqDistMin = dSqDist ;
|
||||
double dDist = Dist( ptStart, ptNear) ;
|
||||
// tengo il segmento più vicino al punto
|
||||
// favorendo eventualmente quello equiverso se entro EPS da un concorrente
|
||||
if ( dDist < dDistMin - EPS_SMALL ||
|
||||
((dDist < dDistMin + EPS_SMALL) && bEquiv && vStart[nI] < 0)) {
|
||||
dDistMin = dDist ;
|
||||
nI = i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -302,7 +306,7 @@ bool
|
||||
ChainCurves::ChooseNext( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const INTVECTOR& vNext, bool bHaltOnFork, int& nNext)
|
||||
{
|
||||
INTVECTOR vMyNext = vNext ;
|
||||
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
|
||||
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
|
||||
int nM = -1 ;
|
||||
Point3d ptRef ;
|
||||
double dSqMinDist = m_dToler * m_dToler ;
|
||||
@@ -319,19 +323,19 @@ ChainCurves::ChooseNext( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vMyNext.size()) ; ++ i) {
|
||||
// salto l'entità più vicina
|
||||
// salto l'entità più vicina
|
||||
if ( i == nM)
|
||||
continue ;
|
||||
// recupero indice e verso
|
||||
int nId = abs( vMyNext[i]) - 1 ;
|
||||
bool bEquiv = ( vMyNext[i] > 0) ;
|
||||
// verifico se più vicino al più vicino
|
||||
// verifico se più vicino al più vicino
|
||||
double dCurrSqDist = SqDist( ptCurr, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptStart : m_vCrvData[nId].ptEnd)) ;
|
||||
double dRefSqDist = SqDist( ptRef, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptStart : m_vCrvData[nId].ptEnd)) ;
|
||||
if ( dRefSqDist < dCurrSqDist)
|
||||
vMyNext[i] = 0 ;
|
||||
}
|
||||
// cerco la direzione più vicina
|
||||
// cerco la direzione più vicina
|
||||
int nI = -1 ;
|
||||
int nF = 0 ;
|
||||
INTVECTOR vFork ;
|
||||
@@ -343,7 +347,7 @@ ChainCurves::ChooseNext( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
|
||||
// recupero indice e verso
|
||||
int nId = abs( vMyNext[i]) - 1 ;
|
||||
bool bEquiv = ( vMyNext[i] > 0) ;
|
||||
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
|
||||
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
|
||||
++ nF ;
|
||||
vFork.push_back( vMyNext[i]) ;
|
||||
// se vietata inversione, salto se controverso
|
||||
@@ -387,7 +391,7 @@ bool
|
||||
ChainCurves::ChoosePrev( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const INTVECTOR& vPrev, bool bHaltOnFork, int& nPrev)
|
||||
{
|
||||
INTVECTOR vMyPrev = vPrev ;
|
||||
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
|
||||
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
|
||||
int nM = -1 ;
|
||||
Point3d ptRef ;
|
||||
double dSqMinDist = m_dToler * m_dToler ;
|
||||
@@ -404,19 +408,19 @@ ChainCurves::ChoosePrev( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vMyPrev.size()) ; ++ i) {
|
||||
// salto l'entità più vicina
|
||||
// salto l'entità più vicina
|
||||
if ( i == nM)
|
||||
continue ;
|
||||
// recupero indice e verso
|
||||
int nId = abs( vMyPrev[i]) - 1 ;
|
||||
bool bEquiv = ( vMyPrev[i] < 0) ;
|
||||
// verifico se più vicino al più vicino
|
||||
// verifico se più vicino al più vicino
|
||||
double dCurrSqDist = SqDist( ptCurr, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptEnd : m_vCrvData[nId].ptStart)) ;
|
||||
double dRefSqDist = SqDist( ptRef, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptEnd : m_vCrvData[nId].ptStart)) ;
|
||||
if ( dRefSqDist < dCurrSqDist)
|
||||
vMyPrev[i] = 0 ;
|
||||
}
|
||||
// cerco la direzione più vicina
|
||||
// cerco la direzione più vicina
|
||||
int nI = - 1 ;
|
||||
int nF = 0 ;
|
||||
double dProScaMax = - 1.1 ;
|
||||
@@ -428,7 +432,7 @@ ChainCurves::ChoosePrev( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
|
||||
// recupero indice e verso
|
||||
int nId = abs( vMyPrev[i]) - 1 ;
|
||||
bool bEquiv = ( vMyPrev[i] < 0) ;
|
||||
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
|
||||
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
|
||||
++ nF ;
|
||||
vFork.push_back( vMyPrev[i]) ;
|
||||
// se vietata inversione, salto se controverso
|
||||
|
||||
@@ -16,8 +16,8 @@
|
||||
#include "CurveBezier.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "CreateCurveAux.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCircleCenTgCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
|
||||
@@ -45,7 +45,8 @@ static const NamedColor StdColor[] = {
|
||||
{ "FUCHSIA", FUCHSIA},
|
||||
{ "PURPLE", PURPLE},
|
||||
{ "ORANGE", ORANGE},
|
||||
{ "BROWN", BROWN}
|
||||
{ "BROWN", BROWN},
|
||||
{ "INVISIBLE", INVISIBLE}
|
||||
} ;
|
||||
static const int NUM_STDCOLOR = ( sizeof(StdColor) / sizeof(StdColor[0]) ) ;
|
||||
|
||||
@@ -127,7 +128,7 @@ GetHSVFromColor( const Color& cCol)
|
||||
hsv.dSat = dDelta / dMax ;
|
||||
if ( cCol.GetRed() >= dMax) // tra giallo e magenta
|
||||
hsv.dHue = ( cCol.GetGreen() - cCol.GetBlue()) / dDelta ;
|
||||
else if( cCol.GetGreen() >= dMax) // tra ciano e giallo
|
||||
else if ( cCol.GetGreen() >= dMax) // tra ciano e giallo
|
||||
hsv.dHue = 2.0 + ( cCol.GetBlue() - cCol.GetRed()) / dDelta ;
|
||||
else // tra magenta e ciano
|
||||
hsv.dHue = 4.0 + ( cCol.GetRed() - cCol.GetGreen()) / dDelta ;
|
||||
|
||||
+59
-48
@@ -189,7 +189,7 @@ CurveArc::Set3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d&
|
||||
// calcolo del versore normale
|
||||
m_VtN = vtA ^ vtB ;
|
||||
double dNSqLen = m_VtN.SqLen() ;
|
||||
// se i punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
|
||||
// se i punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
|
||||
if ( ! m_VtN.Normalize( EPS_ZERO))
|
||||
return false ;
|
||||
// calcolo del centro
|
||||
@@ -216,17 +216,17 @@ CurveArc::Set3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d&
|
||||
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptEnd - m_PtCen), m_VtN, dAng2Deg, bDet2) || ! bDet2)
|
||||
return false ;
|
||||
// deduzione dell'angolo al centro
|
||||
// se uno dei due angoli è nullo, errore
|
||||
// se uno dei due angoli è nullo, errore
|
||||
if ( abs( dAng1Deg) < EPS_ANG_SMALL || abs( dAng2Deg) < EPS_ANG_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
// se i due angoli hanno lo stesso segno e Ang1 è minore di Ang2 in modulo
|
||||
// se i due angoli hanno lo stesso segno e Ang1 è minore di Ang2 in modulo
|
||||
else if ( dAng1Deg * dAng2Deg > 0 && abs( dAng1Deg) < abs( dAng2Deg))
|
||||
m_dAngCenDeg = dAng2Deg ;
|
||||
// altrimenti hanno segno opposto oppure Ang1 è maggiore di Ang2 in modulo
|
||||
// altrimenti hanno segno opposto oppure Ang1 è maggiore di Ang2 in modulo
|
||||
else
|
||||
m_dAngCenDeg = - _copysign( ANG_FULL, dAng2Deg) + dAng2Deg ;
|
||||
}
|
||||
// non c'è DeltaN
|
||||
// non c'è DeltaN
|
||||
m_dDeltaN = 0 ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
@@ -255,7 +255,7 @@ CurveArc::Set2PNB( const Point3d& ptIni, const Point3d& ptFin, const Vector3d& v
|
||||
Vector3d vtDiff = ptFin - ptIni ;
|
||||
if ( vtDiff.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
// deltaN eventuale ( è componente parallela a VtN)
|
||||
// deltaN eventuale ( è componente parallela a VtN)
|
||||
m_dDeltaN = vtDiff * m_VtN ;
|
||||
vtDiff -= m_dDeltaN * m_VtN ;
|
||||
if ( abs( m_dDeltaN) < EPS_SMALL)
|
||||
@@ -304,7 +304,7 @@ CurveArc::Set2PD( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dDirStart
|
||||
// calcolo del versore normale
|
||||
m_VtN = vtA ^ vtB ;
|
||||
double dNSqLen = m_VtN.SqLen() ;
|
||||
// se tangente e punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
|
||||
// se tangente e punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
|
||||
if ( ! m_VtN.Normalize( EPS_ZERO))
|
||||
return false ;
|
||||
// calcolo del centro
|
||||
@@ -321,7 +321,7 @@ CurveArc::Set2PD( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dDirStart
|
||||
double dAng1Deg ;
|
||||
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptEnd - m_PtCen), m_VtN, dAng1Deg, bDet1) || ! bDet1)
|
||||
return false ;
|
||||
// poichè il senso di rotazione è sempre CCW, se l'angolo è negativo prendo il suo complemento al giro
|
||||
// poichè il senso di rotazione è sempre CCW, se l'angolo è negativo prendo il suo complemento al giro
|
||||
if ( dAng1Deg < 0)
|
||||
m_dAngCenDeg = ANG_FULL + dAng1Deg ;
|
||||
else
|
||||
@@ -398,7 +398,7 @@ CurveArc::Set2PRS( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dRad, bo
|
||||
if ( dLenA > ( dRad - EPS_ZERO))
|
||||
dLenH = 0 ;
|
||||
else
|
||||
dLenH= sqrt( dRad * dRad - dLenA * dLenA) ;
|
||||
dLenH = sqrt( dRad * dRad - dLenA * dLenA) ;
|
||||
// versore dal punto medio della corda al centro
|
||||
Vector3d vtH = vtA / dLenA ;
|
||||
vtH.Rotate( Z_AX, 0, ( bCCW ? 1 : -1)) ;
|
||||
@@ -410,11 +410,12 @@ CurveArc::Set2PRS( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dRad, bo
|
||||
m_dRad = dRad ;
|
||||
// calcolo il versore di start
|
||||
m_VtS = ( ptStart - m_PtCen) / m_dRad ;
|
||||
m_VtS.Normalize() ;
|
||||
// calcolo l'angolo al centro
|
||||
bool bDet ;
|
||||
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptEnd - m_PtCen), m_VtN, m_dAngCenDeg, bDet) || ! bDet)
|
||||
return false ;
|
||||
// quando è 180deg il segno è determinato solo dal senso
|
||||
// quando è 180deg il segno è determinato solo dal senso
|
||||
if ( abs( m_dAngCenDeg - ANG_STRAIGHT) < 10 * EPS_ANG_SMALL &&
|
||||
( ( bCCW && m_dAngCenDeg < 0) ||
|
||||
( ! bCCW && m_dAngCenDeg > 0)))
|
||||
@@ -529,7 +530,7 @@ CurveArc::SetC2P( const Point3d& ptCen, const Point3d& ptStart, const Point3d& p
|
||||
if ( m_dRad < EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
m_VtS /= m_dRad ;
|
||||
// calcolo l'angolo al centro (la funzione trova sempre il più piccolo)
|
||||
// calcolo l'angolo al centro (la funzione trova sempre il più piccolo)
|
||||
bool bDet ;
|
||||
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptNearEnd - m_PtCen), m_VtN, m_dAngCenDeg, bDet) || ! bDet)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -733,7 +734,7 @@ CurveArc::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno il box nel riferimento
|
||||
@@ -820,7 +821,7 @@ CurveArc::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
|
||||
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
|
||||
if ( ! m_VtExtr.IsSmall() && abs( m_dThick) > EPS_SMALL) {
|
||||
Vector3d vtFrExtr = m_VtExtr ;
|
||||
vtFrExtr.ToGlob( frRef) ;
|
||||
@@ -838,7 +839,7 @@ bool
|
||||
CurveArc::Validate( void)
|
||||
{
|
||||
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
|
||||
// limito l'angolo al centro a un giro se è piatto ( non è elica)
|
||||
// limito l'angolo al centro a un giro se è piatto ( non è elica)
|
||||
if ( abs( m_dDeltaN) < EPS_SMALL) {
|
||||
if ( m_dAngCenDeg > ANG_FULL)
|
||||
m_dAngCenDeg = ANG_FULL ;
|
||||
@@ -1167,7 +1168,7 @@ CurveArc::ApproxWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, int nType, PolyLin
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se necessario, sistemo per convessità dalla parte ammessa
|
||||
// se necessario, sistemo per convessità dalla parte ammessa
|
||||
if ( nType == APL_RIGHT_CONVEX || nType == APL_LEFT_CONVEX) {
|
||||
if ( ! PL.MakeConvex( vtExtr, ( nType == APL_LEFT_CONVEX)))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -1241,7 +1242,7 @@ CurveArc::CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// se il parametro start supera quello di end
|
||||
if ( dUStart > dUEnd - EPS_PARAM) {
|
||||
// se curva aperta, il trim la cancella completamente quindi non resta alcunchè
|
||||
// se curva aperta, il trim la cancella completamente quindi non resta alcunchè
|
||||
if ( ! IsClosed())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// se curva chiusa, il trim si avvolge attorno al punto di giunzione
|
||||
@@ -1293,7 +1294,7 @@ CurveArc::Invert( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType)
|
||||
CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
@@ -1328,10 +1329,10 @@ CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveArc::MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll, int nType)
|
||||
CurveArc::MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll)
|
||||
{
|
||||
// bAll == true fa accettare raggi nulli ==> da usare solo internamente
|
||||
// quando si è sicuri di aumentare subito il raggio o di cancellare
|
||||
// quando si è sicuri di aumentare subito il raggio o di cancellare
|
||||
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
@@ -1409,7 +1410,7 @@ CurveArc::ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd)
|
||||
ptOldEndIntr.ToLoc( frIntr) ;
|
||||
Point3d ptEndIntr = ptNewEnd ;
|
||||
ptEndIntr.ToLoc( frIntr) ;
|
||||
// se coincidono nel piano XY, è cambiato solo il deltaN
|
||||
// se coincidono nel piano XY, è cambiato solo il deltaN
|
||||
if ( AreSamePointXYExact( ptOldEndIntr, ptEndIntr)) {
|
||||
m_dDeltaN += ptEndIntr.z - ptOldEndIntr.z ;
|
||||
}
|
||||
@@ -1615,8 +1616,10 @@ CurveArc::Translate( const Vector3d& vtMove)
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// traslo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->Translate( vtMove) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -1634,12 +1637,14 @@ CurveArc::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, dou
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico validità dell'asse di rotazione
|
||||
// verifico validità dell'asse di rotazione
|
||||
if ( vtAx.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// ruoto Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -1787,7 +1792,7 @@ CurveArc::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico validità del piano di specchiatura
|
||||
// verifico validità del piano di specchiatura
|
||||
if ( vtNorm.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -1815,11 +1820,11 @@ CurveArc::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vt
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico validità dei parametri
|
||||
// verifico validità dei parametri
|
||||
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// possibile solo se l'arco è piatto e il piano di scorrimento coincide con quello dell'arco
|
||||
// possibile solo se l'arco è piatto e il piano di scorrimento coincide con quello dell'arco
|
||||
if ( ! ( abs( m_dDeltaN) < EPS_SMALL) ||
|
||||
! AreSameOrOppositeVectorExact( m_VtN, vtNorm))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -1849,16 +1854,18 @@ CurveArc::ToGlob( const Frame3d& frRef)
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->ToGlob( frRef) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -1876,16 +1883,18 @@ CurveArc::ToLoc( const Frame3d& frRef)
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->ToLoc( frRef) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -1903,16 +1912,18 @@ CurveArc::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità dei frame
|
||||
// verifico validità dei frame
|
||||
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
|
||||
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
|
||||
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->LocToLoc( frOri, frDest) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -1989,12 +2000,12 @@ CurveArc::MyCalcPointParamPosiz( const Point3d& ptP, double& dU, int& nPos, doub
|
||||
// verifica posizione punto su arco
|
||||
nPos = PP_NULL ; // fuori
|
||||
if ( abs( DiffAngle( dAngDeg, 0) * DEGTORAD * m_dRad) < dLinTol) {
|
||||
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_START) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a inizio
|
||||
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_START) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a inizio
|
||||
dU = AngleNearAngle( dAngDeg, 0) / m_dAngCenDeg ;
|
||||
dU = max( dU, 0.) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( abs( DiffAngle( dAngDeg, m_dAngCenDeg) * DEGTORAD * m_dRad) < dLinTol) {
|
||||
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_END) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a fine
|
||||
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_END) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a fine
|
||||
dU = AngleNearAngle( dAngDeg, m_dAngCenDeg) / m_dAngCenDeg ;
|
||||
dU = min( dU, 1.) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -2011,7 +2022,7 @@ CurveArc::ChangeRadius( double dNewRadius)
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico validità del raggio
|
||||
// verifico validità del raggio
|
||||
if ( ! ( dNewRadius > EPS_SMALL && dNewRadius < MAX_ARC_RAD))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -2057,7 +2068,7 @@ CurveArc::ChangeAngCenter( double dNewAngCenDeg)
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico accettabilità angolo
|
||||
// verifico accettabilità angolo
|
||||
if ( ! ( abs( m_dAngCenDeg) > EPS_ANG_ZERO))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -2153,11 +2164,11 @@ CurveArc::Flip( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Oggetto locale per approssimazione di archi
|
||||
// Approx interna è quella cordale standard.
|
||||
// Approx esterna è quella tangente a inizio e fine con metà tratto e un punto in più.
|
||||
// Approx interna è quella cordale standard.
|
||||
// Approx esterna è quella tangente a inizio e fine con metà tratto e un punto in più.
|
||||
// I punti si calcolano a partire dal triangolo tra due punti consecutivi interni e il centro,
|
||||
// usando il versore medio dal centro e moltiplicandolo per il coefficiente ( 2 / ( 1 + cosA)).
|
||||
// Il versore dell'ultimo punto è già stato calcolato per il penultimo.
|
||||
// Il versore dell'ultimo punto è già stato calcolato per il penultimo.
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ArcApproxer::ArcApproxer( double dLinTol, double dAngTolDeg, bool bInside, const CurveArc& arArc)
|
||||
{
|
||||
@@ -2281,7 +2292,7 @@ CurveArc::GetVoronoiObject() const
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// se non è stato calcolato, lo calcolo
|
||||
// se non è stato calcolato, lo calcolo
|
||||
if ( m_pVoronoiObj == nullptr)
|
||||
CalcVoronoiObject() ;
|
||||
|
||||
|
||||
+9
-6
@@ -116,7 +116,7 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
|
||||
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
|
||||
@@ -178,15 +178,18 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
|
||||
bool ChangeDeltaN( double dNewDeltaN) override ;
|
||||
bool ChangeAngCenter( double dNewAngCenDeg) override ;
|
||||
bool ChangeStartPoint( double dU) override ;
|
||||
bool ExtendedOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override
|
||||
{ return MyExtendedOffset( dDist, false, nType) ; }
|
||||
bool ExtendedOffset( double dDist) override
|
||||
{ return MyExtendedOffset( dDist, false) ; }
|
||||
bool ToExplementary( void) override ;
|
||||
bool Flip( void) override ;
|
||||
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
CurveArc( void) ;
|
||||
@@ -197,16 +200,16 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
|
||||
{ if ( ! CopyFrom( caSrc))
|
||||
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "CurveArc : copy error")
|
||||
return *this ; }
|
||||
bool MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll, int nType = OFF_FILLET) ;
|
||||
bool MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll) ;
|
||||
bool MyCalcPointParamPosiz( const Point3d& ptP, double& dU, int& nPos, double dLinTol) const ;
|
||||
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool CopyFrom( const CurveArc& caSrc) ;
|
||||
bool Validate( void) ;
|
||||
bool GetDir( double dU, Vector3d& vtDir) const ;
|
||||
bool CalcVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
enum Status { ERR = 0, OK = 1, TO_VERIFY = 2} ;
|
||||
@@ -222,7 +225,7 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
|
||||
double m_dDeltaN ; // variazione di quota lungo VtN della fine rispetto all'inizio
|
||||
Vector3d m_VtExtr ; // vettore estrusione (normalmente coincide con m_VtN)
|
||||
double m_dThick ; // spessore
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
|
||||
mutable Voronoi* m_pVoronoiObj ; // Voronoi
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+1790
-63
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -33,4 +33,6 @@ bool CurveGetArea( const ICurve& crvC, Plane3d& plPlane, double& dArea) ;
|
||||
bool CurveDump( const ICurve& crvC, std::string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) ;
|
||||
bool CopyExtrusion( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
|
||||
bool CopyThickness( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
|
||||
ICurveBezier* ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv) ;
|
||||
Voronoi* GetCurveVoronoi( const ICurve& crvC) ;
|
||||
bool GetChainedCurves( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCrv, double dChainTol, bool bAllowInvert) ;
|
||||
+360
-30
@@ -13,13 +13,13 @@
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CurveAux.h"
|
||||
#include "CurveBezier.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "DistPointCrvBezier.h"
|
||||
#include "BiArcs.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "PolygonPlane.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "GeoObjFactory.h"
|
||||
#include "NgeWriter.h"
|
||||
#include "NgeReader.h"
|
||||
@@ -27,12 +27,16 @@
|
||||
#include "Bernstein.h"
|
||||
#include "deCasteljau.h"
|
||||
#include "Voronoi.h"
|
||||
#include "IntersLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveArc.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkUiUnits.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ENkPolynomial.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoPoint3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveLine.h"
|
||||
#include <array>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
@@ -89,8 +93,11 @@ CurveBezier::Init( int nDeg, bool bIsRational)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità indice
|
||||
if ( m_nStatus != OK || m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
|
||||
// verifico validità indice e punto
|
||||
if ( m_nStatus != OK || m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg || ! ptCtrl.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( abs( ptCtrl.x) > INFINITO || abs( ptCtrl.y) > INFINITO || abs( ptCtrl.z) > INFINITO)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// assegno il valore
|
||||
@@ -119,8 +126,11 @@ CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl, double dW)
|
||||
if ( m_nStatus != OK || ! m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico che il peso non sia nullo o negativo
|
||||
if ( dW < EPS_SMALL)
|
||||
// verifico che il punto sia valido e il peso non sia nullo o negativo
|
||||
if ( ! ptCtrl.IsValid() || dW < EPS_SMALL || ! isfinite( dW) || dW > INFINITO)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( abs( ptCtrl.x) > INFINITO || abs( ptCtrl.y) > INFINITO || abs( ptCtrl.z) > INFINITO)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// assegno il valore e il peso
|
||||
@@ -138,6 +148,32 @@ CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl, double dW)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::SetControlWeight( int nInd, double dW)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità, razionalità e indice
|
||||
if ( m_nStatus != OK || ! m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico che il peso non sia nullo o negativo
|
||||
if ( dW < EPS_SMALL || ! isfinite( dW) || dW > INFINITO)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// assegno il valore e il peso
|
||||
m_vWeCtrl[nInd] = dW ;
|
||||
|
||||
// annullo analisi presenza singolarità
|
||||
m_dParSing = - 2 ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::FromArc( const ICurveArc& crArc)
|
||||
@@ -195,6 +231,35 @@ CurveBezier::FromArc( const ICurveArc& crArc)
|
||||
SetControlPoint( 1, ptNew1, dW) ;
|
||||
SetControlPoint( 2, ptNew2, dW) ;
|
||||
SetControlPoint( 3, ptEnd, 1) ;
|
||||
|
||||
//// anziché usare una bezier cubica approssimo le eliche con più bezier quadratiche razionali.
|
||||
//// più è grande l'angolo al centro dell'arco e maggiore sarà l'errore di approssimazione
|
||||
//
|
||||
// // quadratica razionale
|
||||
// // peso del punto di controllo intermedio
|
||||
// double dW = dCosAhalf ;
|
||||
// // calcolo dei punti di controllo
|
||||
// Point3d ptStart ;
|
||||
// crArc.GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
// Point3d ptEnd ;
|
||||
// crArc.GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
// // Point3d ptMed = Media( ptStart, ptEnd, 0.5) ;
|
||||
// //Vector3d vtDir = ptMed - crArc.GetCenter() ;
|
||||
// // Point3d ptNew = crArc.GetCenter() + vtDir / ( dCosAhalf * dCosAhalf) ;
|
||||
// Vector3d vtStart ; crArc.GetStartDir( vtStart) ;
|
||||
// Vector3d vtEnd ; crArc.GetEndDir( vtEnd) ;
|
||||
// PtrOwner<CurveLine> pCrvLine1( CreateBasicCurveLine()) ;
|
||||
// pCrvLine1->SetPVL( ptStart, vtStart, 10) ;
|
||||
// PtrOwner<CurveLine> pCrvLine2( CreateBasicCurveLine()) ;
|
||||
// pCrvLine2->SetPVL( ptEnd, vtEnd, 10) ;
|
||||
// IntersLineLine ill( *pCrvLine1, *pCrvLine2, false) ;
|
||||
// IntCrvCrvInfo iccInfo ; ill.GetIntCrvCrvInfo( iccInfo) ;
|
||||
// Point3d ptNew = 0.5 * (iccInfo.IciA->ptI + iccInfo.IciB->ptI) ;
|
||||
// // inserimento nella curva dei punti di controllo con i pesi
|
||||
// Init( 2, true) ;
|
||||
// SetControlPoint( 0, ptStart, 1) ;
|
||||
// SetControlPoint( 1, ptNew, dW) ;
|
||||
// SetControlPoint( 2, ptEnd, 1) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// copio estrusione e spessore
|
||||
@@ -204,6 +269,29 @@ CurveBezier::FromArc( const ICurveArc& crArc)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::FromLine( const ICurveLine& crLine)
|
||||
{
|
||||
if ( m_nStatus != OK || ! crLine.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
int nCount = 0 ;
|
||||
Point3d ptStart ; crLine.GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
SetControlPoint( nCount, ptStart) ;
|
||||
++nCount ;
|
||||
double dPart = 1. / m_nDeg ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i < m_nDeg ; ++i) {
|
||||
double dU = i * dPart ;
|
||||
Point3d ptMid ; crLine.GetPointD1D2( dU, ICurve::FROM_MINUS, ptMid) ;
|
||||
SetControlPoint( nCount, ptMid) ;
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
Point3d ptEnd ; crLine.GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
SetControlPoint( nCount, ptEnd) ;
|
||||
++nCount ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::IsAPoint( void) const
|
||||
@@ -284,8 +372,11 @@ CurveBezier::CopyFrom( const CurveBezier& cbSrc)
|
||||
{
|
||||
if ( &cbSrc == this)
|
||||
return true ;
|
||||
if ( ! cbSrc.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
if ( ! Init( cbSrc.m_nDeg, cbSrc.m_bRat))
|
||||
return false ;
|
||||
m_dParSing = cbSrc.m_dParSing ;
|
||||
m_vPtCtrl = cbSrc.m_vPtCtrl ;
|
||||
if ( cbSrc.m_bRat)
|
||||
m_vWeCtrl = cbSrc.m_vWeCtrl ;
|
||||
@@ -433,21 +524,21 @@ bool
|
||||
CurveBezier::Validate( void)
|
||||
{
|
||||
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
|
||||
for ( const auto& ptP : m_vPtCtrl) {
|
||||
if ( ! ptP.IsValid()) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
for ( const auto& ptP : m_vPtCtrl) {
|
||||
if ( ! ptP.IsValid()) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
|
||||
for ( const auto& dWe : m_vWeCtrl) {
|
||||
if ( ! isfinite( dWe)) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
for ( const auto& dWe : m_vWeCtrl) {
|
||||
if ( ! isfinite( dWe)) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nStatus == TO_VERIFY)
|
||||
m_nStatus = ( ( m_nDeg >= 1 && m_vPtCtrl.size() >= 2) ? OK : ERR) ;
|
||||
|
||||
@@ -1486,7 +1577,7 @@ CurveBezier::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAngTo
|
||||
return false ;
|
||||
vtDir.ToSpherical( nullptr, nullptr, &dDir1Deg) ;
|
||||
// costruisco un biarco sulla polilinea (secondo metodo di Z. Sir)
|
||||
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist)) ;
|
||||
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist, dLinTol)) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrv))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
@@ -1574,6 +1665,10 @@ CurveBezier::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAngTo
|
||||
ICurve*
|
||||
CurveBezier::CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
|
||||
if ( dUStart < - EPS_PARAM || dUStart > 1 + EPS_PARAM ||
|
||||
dUEnd < - EPS_PARAM || dUEnd > 1 + EPS_PARAM)
|
||||
@@ -1716,6 +1811,10 @@ CurveBezier::TrimEndAtParam( double dUTrim)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
|
||||
if ( dUStartTrim < - EPS_PARAM || dUStartTrim > 1 + EPS_PARAM ||
|
||||
dUEndTrim < - EPS_PARAM || dUEndTrim > 1 + EPS_PARAM)
|
||||
@@ -1723,18 +1822,34 @@ CurveBezier::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
|
||||
// verifico che i trim non cancellino interamente la curva
|
||||
if ( dUStartTrim > dUEndTrim - EPS_PARAM)
|
||||
return false ;
|
||||
// se razionale devo trovare il punto di trim iniziale per ricalcolare il parametro di trim
|
||||
Point3d ptStart ;
|
||||
if ( m_bRat)
|
||||
GetPointD1D2( dUStartTrim, ptStart) ;
|
||||
// trim finale
|
||||
if ( ! TrimEndAtParam( dUEndTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
// trim iniziale con il parametro opportunamente ricalcolato
|
||||
double dNewUStartTrim = dUStartTrim / dUEndTrim ;
|
||||
return TrimStartAtParam( dNewUStartTrim) ;
|
||||
double dNewUStartTrim ;
|
||||
if ( m_bRat)
|
||||
GetParamAtPoint( ptStart, dNewUStartTrim) ;
|
||||
else
|
||||
dNewUStartTrim = dUStartTrim / dUEndTrim ;
|
||||
//trim iniziale
|
||||
if ( ! TrimStartAtParam( dNewUStartTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// lunghezze negative vengono considerate nulle
|
||||
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
|
||||
|
||||
@@ -1744,13 +1859,20 @@ CurveBezier::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// utilizzo il trim sui parametri
|
||||
return TrimStartAtParam( dUTrim) ;
|
||||
if ( ! TrimStartAtParam( dUTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// lunghezze negative vengono considerate nulle
|
||||
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
|
||||
|
||||
@@ -1760,13 +1882,20 @@ CurveBezier::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// utilizzo il trim sui parametri
|
||||
return TrimEndAtParam( dUTrim) ;
|
||||
if ( ! TrimEndAtParam( dUTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::ExtendStartByLen( double dLenExt)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// la lunghezza deve essere positiva
|
||||
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -1818,6 +1947,10 @@ CurveBezier::ExtendStartByLen( double dLenExt)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::ExtendEndByLen( double dLenExt)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// la lunghezza deve essere positiva
|
||||
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -1873,8 +2006,10 @@ CurveBezier::Translate( const Vector3d& vtMove)
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// traslo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->Translate( vtMove) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -1897,8 +2032,10 @@ CurveBezier::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng,
|
||||
if ( vtAx.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// ruoto Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -2032,8 +2169,10 @@ CurveBezier::ToGlob( const Frame3d& frRef)
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->ToGlob( frRef) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -2061,8 +2200,10 @@ CurveBezier::ToLoc( const Frame3d& frRef)
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->ToLoc( frRef) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -2090,8 +2231,10 @@ CurveBezier::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
|
||||
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->LocToLoc( frOri, frDest) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -2142,3 +2285,190 @@ CurveBezier::ResetVoronoiObject() const
|
||||
delete m_pVoronoiObj ;
|
||||
m_pVoronoiObj = nullptr ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::MakeRational( void)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( m_bRat)
|
||||
return true ;
|
||||
// creo il vettore dei pesi e li setto tutti a 1
|
||||
m_vWeCtrl.assign( m_nDeg + 1, 1) ;
|
||||
// aggiorno il flag rational
|
||||
m_bRat = true ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::MakeRationalStandardForm( void)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( ! m_bRat)
|
||||
return false ;
|
||||
double dW0 = m_vWeCtrl.front() ;
|
||||
double dWn = m_vWeCtrl.back() ;
|
||||
if ( dW0 > 1 - EPS_ZERO && dWn > 1 - EPS_ZERO)
|
||||
return true ;
|
||||
if ( dW0 < EPS_ZERO || dWn < EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// formula del Farin
|
||||
double dCoeff = pow( dW0 / dWn, 1. / m_nDeg) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nDeg + 1 ; ++i)
|
||||
m_vWeCtrl[i] *= Pow( dCoeff, i) / dW0 ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( ! m_bRat)
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// controllo se i pesi sono tutti == 1 allora è una finta razionale e mi basta fare una copia dei punti di controllo
|
||||
bool bIsActualRat = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nDeg ; ++i) {
|
||||
if ( abs( m_vWeCtrl[i] - 1) > EPS_SMALL) {
|
||||
bIsActualRat = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
if ( ! bIsActualRat) {
|
||||
// semplicemente tolgo il booleano della razionalità e i punti restano gli stessi
|
||||
m_bRat = false ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// provo ad approssimare la curva di bezier con una controparte non razionale
|
||||
int nDeg = m_nDeg ;
|
||||
// se ho una curva razionale di grado 2 verifico se è un arco, in quel caso la converto in una curva di grado 3 non razionale con la funzione dedicata
|
||||
if ( nDeg == 2 && m_bRat) {
|
||||
// prendo due punti sulla curva e calcolo l'intersezione dei due assi dei segmenti formati da pt2-pt0 e pt3-pt1
|
||||
Point3d pt0 ; GetStartPoint( pt0) ;
|
||||
Point3d pt1 ; GetPointD1D2( 0.3, pt1) ;
|
||||
Point3d pt2 ; GetPointD1D2( 0.6, pt2) ;
|
||||
Point3d pt3 ; GetEndPoint( pt3) ;
|
||||
|
||||
Vector3d vtDir1 = pt2 - pt0 ;
|
||||
Vector3d vtDir2 = pt3 - pt1 ;
|
||||
Vector3d vtN = vtDir2 ^ vtDir1 ;
|
||||
|
||||
CurveLine cl1 ; cl1.Set( pt1, pt1 + (vtDir1 ^ vtN) * 5) ;
|
||||
CurveLine cl2 ; cl1.Set( pt2, pt2 + (vtDir2 ^ vtN) * 5) ;
|
||||
IntersLineLine ill( cl1, cl2, false) ;
|
||||
IntCrvCrvInfo iccInfo ; ill.GetIntCrvCrvInfo( iccInfo) ;
|
||||
Point3d ptCen = iccInfo.IciA[0].ptI ;
|
||||
|
||||
// se sia l'inizio che la fine della curva distano uguale dal punto di intersezione tra i due assi trovati allora la curva è un arco di circonferenza
|
||||
if ( abs(Dist( pt0, ptCen) - Dist( pt3, ptCen)) < EPS_SMALL) {
|
||||
PtrOwner<ICurveBezier> pNew ( ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( this, ptCen, vtN)) ;
|
||||
|
||||
if ( IsNull( pNew) || ! pNew->IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
Init( 3, false) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
|
||||
SetControlPoint( i, pNew->GetControlPoint(i)) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// punto di rientro in caso fallisca il primo tentativo
|
||||
retry :
|
||||
nDeg += 2 ;
|
||||
PtrOwner<CurveBezier> pNewBez( CreateBasicCurveBezier()) ;
|
||||
pNewBez->Init( nDeg, false) ;
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl ;
|
||||
PNTVECTOR vPntSampling ;
|
||||
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1 ; ++p) {
|
||||
Point3d pt ; GetPointD1D2( double( p) / nDeg, pt) ;
|
||||
pNewBez->SetControlPoint( p, pt) ;
|
||||
vPntCtrl.push_back( pt) ;
|
||||
}
|
||||
vPntSampling = vPntCtrl ;
|
||||
int c = 0 ;
|
||||
double dErr = INFINITO ;
|
||||
while ( dErr > dTol && c < 100) {
|
||||
double dErrMax = 0 ;
|
||||
// calcolo le differenze tra i punti di sampling sulla nuova curva e quelli sulla curva originale
|
||||
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1 ; ++p) {
|
||||
Point3d pt ; pNewBez->GetPointD1D2( double( p) / nDeg, pt) ;
|
||||
Vector3d vDiff = vPntSampling[p] - pt ;
|
||||
double dErrLoc = vDiff.Len() ;
|
||||
if ( dErrLoc > dErrMax)
|
||||
dErrMax = dErrLoc ;
|
||||
// aggiorno il vettore dei punti di controllo della nuova curva
|
||||
vPntCtrl[p] += vDiff ;
|
||||
}
|
||||
dErr = dErrMax ;
|
||||
// aggiorno i punti di controllo della nuova curva
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nDeg + 1 ; ++i)
|
||||
pNewBez->SetControlPoint( i, vPntCtrl[i]) ;
|
||||
++c ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// calcolo l'errore di approssimazione sulla curva
|
||||
CalcApproxError( this, pNewBez, dErr) ;
|
||||
bOk = dErr < dTol ;
|
||||
if ( bOk) {
|
||||
// aggiorno la curva di bezier originale con quella approssimata
|
||||
Init( nDeg, false) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nDeg + 1 ; ++i) {
|
||||
SetControlPoint( i, pNewBez->GetControlPoint( i)) ;
|
||||
SetControlWeight( i, pNewBez->GetControlWeight( i)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if ( nDeg < m_nDeg + 4)
|
||||
goto retry ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::IsALine( void) const
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
Point3d ptStart ; GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i < m_nDeg ; ++i) {
|
||||
Point3d ptCtrl = GetControlPoint( i) ;
|
||||
DistPointLine dpl( ptCtrl, ptStart, ptEnd) ;
|
||||
double dDist = 0 ; dpl.GetDist( dDist) ;
|
||||
if ( dDist > EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
PNTVECTOR
|
||||
CurveBezier::GetAllControlPoints( void) const
|
||||
{
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl ;
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return vPntCtrl ;
|
||||
|
||||
return m_vPtCtrl ;
|
||||
}
|
||||
+16
-6
@@ -116,8 +116,8 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
|
||||
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override
|
||||
{ return false ; } // l'offset di crvBezier non è crvBezier tranne in casi molto particolari
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override
|
||||
{ return false ; } // l'offset di crvBezier non è crvBezier tranne in casi molto particolari
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
|
||||
@@ -137,7 +137,9 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool Init( int nDeg, bool bIsRational) override ;
|
||||
bool SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl) override ;
|
||||
bool SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl, double dW) override ;
|
||||
bool SetControlWeight( int nInd, double dW) override ;
|
||||
bool FromArc( const ICurveArc& crArc) override ;
|
||||
bool FromLine( const ICurveLine& crLine) override ;
|
||||
int GetDegree( void) const override
|
||||
{ return m_nDeg ; }
|
||||
bool IsRational( void) const override
|
||||
@@ -147,11 +149,19 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
|
||||
double GetControlWeight( int nInd, bool* pbOk = NULL) const override ;
|
||||
bool GetControlPolygonLength( double& dLen) const override ;
|
||||
int GetSingularParam( double& dPar) const override ;
|
||||
bool MakeRational( void) override ;
|
||||
bool MakeRationalStandardForm( void) override ;
|
||||
bool MakeNonRational( double dTol) override ;
|
||||
bool IsALine( void) const override ;
|
||||
PNTVECTOR GetAllControlPoints( void) const ; // non aggiunta in interfaccia
|
||||
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
CurveBezier( void) ;
|
||||
@@ -165,6 +175,7 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool ApproxWithLines( int nStep, PolyLine& PL) const ;
|
||||
bool GetApproxLength( double& dLen) const ;
|
||||
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool CopyFrom( const CurveBezier& cbSrc) ;
|
||||
@@ -183,23 +194,22 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool ToPowerBase( PolynomialPoint3d& pol3P) const ;
|
||||
bool ToPowerBase( PolynomialPoint3d& pol3Num, Polynomial& polDen) const ;
|
||||
bool CalcVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
enum Status { ERR = 0, OK = 1, TO_VERIFY = 2} ;
|
||||
static const int MAXDEG = 11 ;
|
||||
static const int MAXDEG = 21 ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
ObjGraphicsMgr m_OGrMgr ; // gestore grafica dell'oggetto
|
||||
Status m_nStatus ; // stato
|
||||
int m_nDeg ; // grado
|
||||
bool m_bRat ; // flag di razionale/polinomiale
|
||||
mutable double m_dParSing ; // eventuale parametro della singolarità (-1=no, -2=da calcolare)
|
||||
mutable double m_dParSing ; // eventuale parametro della singolarità (-1=no, -2=da calcolare)
|
||||
PNTVECTOR m_vPtCtrl ; // vettore dei punti di controllo
|
||||
DBLVECTOR m_vWeCtrl ; // vettore dei pesi di controllo
|
||||
Vector3d m_VtExtr ; // vettore estrusione (normalmente coincide con m_VtN)
|
||||
double m_dThick ; // spessore
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
|
||||
mutable Voronoi* m_pVoronoiObj ; // Voronoi
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+16
-212
@@ -16,8 +16,8 @@
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "CalcDerivate.h"
|
||||
#include "BiArcs.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "RemoveCurveDefects.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveByApprox.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPolyLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPolyArc.h"
|
||||
@@ -202,213 +202,14 @@ CurveByApprox::CalcParameterization( void)
|
||||
bool
|
||||
CurveByApprox::CalcAkimaTangents( bool bDetectCorner)
|
||||
{
|
||||
// pulisco i vettori delle tangenti
|
||||
m_vPrevDer.clear() ;
|
||||
m_vNextDer.clear() ;
|
||||
|
||||
// numero di punti
|
||||
int nSize = int( m_vPnt.size()) ;
|
||||
|
||||
// sono necessari almeno due punti
|
||||
if ( nSize < 2)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
m_vPrevDer.reserve( nSize) ;
|
||||
m_vNextDer.reserve( nSize) ;
|
||||
// se ci sono solo 2 punti, le tangenti devono essere dirette lungo la linea che li unisce
|
||||
if ( nSize == 2) {
|
||||
// non esiste derivata prima del primo punto
|
||||
m_vPrevDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( ( m_vPnt[1] - m_vPnt[0]) / ( m_vPar[1] - m_vPar[0])) ;
|
||||
m_vPrevDer.push_back( m_vNextDer[0]) ;
|
||||
// non esiste derivata dopo il secondo e ultimo punto
|
||||
m_vNextDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se curva chiusa (primo e ultimo punto coincidono)
|
||||
bool bClosed = AreSamePointApprox( m_vPnt.front(), m_vPnt.back()) ;
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
Vector3d vtPrevDer ;
|
||||
Vector3d vtNextDer ;
|
||||
// primo punto
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
// se curva chiusa, come precedente uso il penultimo punto
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
// se non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = vtNextDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[nSize-3] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-3], m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso arco sui primi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcCircleStartDer( m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 1) {
|
||||
// se curva chiusa, le tg devono coincidere con quelle del primo
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
vtPrevDer = m_vPrevDer[0] ;
|
||||
vtNextDer = m_vNextDer[0] ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso arco sugli ultimi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcCircleEndDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// punti intermedi
|
||||
else {
|
||||
// se secondo punto
|
||||
if ( i == 1) {
|
||||
// se curva aperta o non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( ! bClosed || nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se penultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 2) {
|
||||
// se curva aperta o non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( ! bClosed || nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[1] + m_vPar[i+1], m_vPnt[1], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// salvo la derivata
|
||||
m_vPrevDer.push_back( vtPrevDer) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( vtNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
return ComputeAkimaTangents( bDetectCorner, m_vPar, m_vPnt, m_vPrevDer, m_vNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveByApprox::CalcBesselTangents( void)
|
||||
{
|
||||
// pulisco i vettori delle tangenti
|
||||
m_vPrevDer.clear() ;
|
||||
m_vNextDer.clear() ;
|
||||
|
||||
// numero di punti
|
||||
int nSize = int( m_vPnt.size()) ;
|
||||
|
||||
// sono necessari almeno due punti
|
||||
if ( nSize < 2)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
m_vPrevDer.reserve( nSize) ;
|
||||
m_vNextDer.reserve( nSize) ;
|
||||
// se ci sono solo 2 punti, le tangenti devono essere dirette lungo la linea che li unisce
|
||||
if ( nSize == 2) {
|
||||
// non esiste derivata prima del primo punto
|
||||
m_vPrevDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( ( m_vPnt[1] - m_vPnt[0]) / ( m_vPar[1] - m_vPar[0])) ;
|
||||
m_vPrevDer.push_back( m_vNextDer[0]) ;
|
||||
// non esiste derivata dopo il secondo e ultimo punto
|
||||
m_vNextDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se curva chiusa (primo e ultimo punto coincidono)
|
||||
bool bClosed = AreSamePointApprox( m_vPnt.front(), m_vPnt.back()) ;
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
Vector3d vtPrevDer ;
|
||||
Vector3d vtNextDer ;
|
||||
// primo punto
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
// se curva chiusa, come precedente uso il penultimo punto
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
if ( ! CalcBesselMidDer( m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = vtNextDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso i primi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselStartDer( m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 1) {
|
||||
// se curva chiusa, le tg devono coincidere con quelle del primo
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
vtPrevDer = m_vPrevDer[0] ;
|
||||
vtNextDer = m_vNextDer[0] ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso gli ultimi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselEndDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// punti intermedi
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselMidDer( m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// salvo la derivata
|
||||
m_vPrevDer.push_back( vtPrevDer) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( vtNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
return ComputeBesselTangents( m_vPar, m_vPnt, m_vPrevDer, m_vNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -439,12 +240,12 @@ CurveByApprox::CalcSplitPoints( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFe
|
||||
m_vSplits.push_back(i) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// verifico linearità del tratto precedente
|
||||
// verifico linearità del tratto precedente
|
||||
bool bPrevLin = vtPrev.SqLen() > dSqLinFea &&
|
||||
( m_vNextDer[i-1] * m_vPrevDer[i]) > dAngTolCos &&
|
||||
( vtPrev ^ m_vNextDer[i-1]).SqLen() < dSqLinTol &&
|
||||
( vtPrev ^ m_vPrevDer[i]).SqLen() < dSqLinTol ;
|
||||
// verifico linearità del tratto successivo
|
||||
// verifico linearità del tratto successivo
|
||||
bool bNextLin = vtNext.SqLen() > dSqLinFea &&
|
||||
( m_vNextDer[i] * m_vPrevDer[i+1]) > dAngTolCos &&
|
||||
( vtNext ^ m_vNextDer[i]).SqLen() < dSqLinTol &&
|
||||
@@ -483,7 +284,7 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv ;
|
||||
double dMaxDist ;
|
||||
|
||||
// se la polilinea ha più di 2 punti
|
||||
// se la polilinea ha più di 2 punti
|
||||
if ( PL.GetPointNbr() > 2) {
|
||||
// calcolo punti e direzioni agli estremi della polilinea usando la curva di Bezier
|
||||
int nI ;
|
||||
@@ -501,11 +302,12 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
|
||||
ptP1 = m_vPnt[nI] ;
|
||||
m_vPrevDer[nI].ToSpherical( nullptr, nullptr, &dDir1Deg) ;
|
||||
// costruisco un biarco sulla polilinea (secondo metodo di Z. Sir)
|
||||
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist)) ;
|
||||
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist, dLinTol)) ;
|
||||
// forzo la spezzatura della curva
|
||||
if ( IsNull( pCrv))
|
||||
return false ;
|
||||
dMaxDist = 2 * dLinTol ;
|
||||
}
|
||||
// se la polilinea è formata da 2 punti
|
||||
// se la polilinea è formata da 2 punti
|
||||
else if ( PL.GetPointNbr() == 2) {
|
||||
// se molto vicini, esco
|
||||
double dLen ;
|
||||
@@ -524,13 +326,15 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
|
||||
|
||||
// se raggiunto il massimo livello di recursione, forzo l'accettazione del biarco
|
||||
if ( nLev >= MAX_LEV) {
|
||||
if ( IsNull( pCrv))
|
||||
return false ;
|
||||
dMaxDist = 0 ;
|
||||
// segnalo situazione per debug
|
||||
if ( GetEGkDebugLev() >= 5)
|
||||
LOG_DBG_ERR( GetEGkLogger(), "ERROR : Exceeded recursions")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se lunghezza abbastanza picccola, forzo l'accettazione della curva
|
||||
// se lunghezza abbastanza piccola, forzo l'accettazione della curva
|
||||
double dLen ;
|
||||
if ( PL.GetApproxLength( dLen) && dLen < 10 * EPS_SMALL)
|
||||
dMaxDist = 0 ;
|
||||
@@ -561,7 +365,7 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// spezzo l'intervallo in due parti a metà
|
||||
// spezzo l'intervallo in due parti a metà
|
||||
double dParStart, dParEnd ;
|
||||
if ( ! PL.GetFirstU( dParStart) || ! PL.GetLastU( dParEnd))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -569,9 +373,9 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
|
||||
PolyLine PL2 ;
|
||||
if ( ! PL.Split( dParMid, PL2))
|
||||
return false ;
|
||||
// prima metà
|
||||
// prima metà
|
||||
if ( ! BiArcOrSplit( nLev + 1, PL, dLinTol, dAngTolDeg, PA))
|
||||
return false ;
|
||||
// seconda metà
|
||||
// seconda metà
|
||||
return BiArcOrSplit( nLev + 1, PL2, dLinTol, dAngTolDeg, PA) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+34
-225
@@ -50,7 +50,37 @@ CurveByInterp::AddPoint( const Point3d& ptP)
|
||||
ICurve*
|
||||
CurveByInterp::GetCurve( int nMethod, int nType)
|
||||
{
|
||||
// calcolo le tangenti
|
||||
// se richieste curve di Bezier cubiche (ottenute da interpolazione con Nurbs)
|
||||
if ( nType == CUBIC_BEZIERS_LONG) {
|
||||
// creo la curva composita
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv ;
|
||||
//pCrv.Set( InterpolatePointSetWithBezier( m_vPnt, 50 * EPS_SMALL, 50)) ;
|
||||
//debug
|
||||
pCrv.Set( InterpolatePointSetWithBezier( m_vPnt, 0.1, 100)) ;
|
||||
if ( IsNull(pCrv) || ! pCrv->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
return Release( pCrv) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// numero di punti
|
||||
int nSize = int( m_vPnt.size()) ;
|
||||
|
||||
// sono necessari almeno due punti
|
||||
if ( nSize < 2)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// calcolo le distanze tra i punti per derivarne i parametri
|
||||
m_vPar.reserve( nSize) ;
|
||||
double dPar = 0 ;
|
||||
m_vPar.push_back( dPar) ;
|
||||
|
||||
for ( int i = 1 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
double dDist = Dist( m_vPnt[i-1], m_vPnt[i]) ;
|
||||
dPar += dDist ;
|
||||
m_vPar.push_back( dPar) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// calcolo le tangenti
|
||||
if ( nMethod == BESSEL) {
|
||||
if ( ! CalcBesselTangents())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
@@ -110,233 +140,12 @@ CurveByInterp::GetCurve( int nMethod, int nType)
|
||||
bool
|
||||
CurveByInterp::CalcAkimaTangents( bool bDetectCorner)
|
||||
{
|
||||
// pulisco i vettori dei parametri e delle tangenti
|
||||
m_vPar.clear() ;
|
||||
m_vPrevDer.clear() ;
|
||||
m_vNextDer.clear() ;
|
||||
|
||||
// numero di punti
|
||||
int nSize = int( m_vPnt.size()) ;
|
||||
|
||||
// sono necessari almeno due punti
|
||||
if ( nSize < 2)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// calcolo le distanze tra i punti per derivarne i parametri
|
||||
m_vPar.reserve( nSize) ;
|
||||
double dPar = 0 ;
|
||||
m_vPar.push_back( dPar) ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
double dDist = Dist( m_vPnt[i-1], m_vPnt[i]) ;
|
||||
dPar += dDist ;
|
||||
m_vPar.push_back( dPar) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
m_vPrevDer.reserve( nSize) ;
|
||||
m_vNextDer.reserve( nSize) ;
|
||||
// se ci sono solo 2 punti, le tangenti devono essere dirette lungo la linea che li unisce
|
||||
if ( nSize == 2) {
|
||||
// non esiste derivata prima del primo punto
|
||||
m_vPrevDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( ( m_vPnt[1] - m_vPnt[0]) / ( m_vPar[1] - m_vPar[0])) ;
|
||||
m_vPrevDer.push_back( m_vNextDer[0]) ;
|
||||
// non esiste derivata dopo il secondo e ultimo punto
|
||||
m_vNextDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se curva chiusa (primo e ultimo punto coincidono)
|
||||
bool bClosed = AreSamePointApprox( m_vPnt.front(), m_vPnt.back()) ;
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
Vector3d vtPrevDer ;
|
||||
Vector3d vtNextDer ;
|
||||
// primo punto
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
// se curva chiusa, come precedente uso il penultimo punto
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
// se non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = vtNextDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[nSize-3] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-3], m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso arco sui primi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcCircleStartDer( m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 1) {
|
||||
// se curva chiusa, le tg devono coincidere con quelle del primo
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
vtPrevDer = m_vPrevDer[0] ;
|
||||
vtNextDer = m_vNextDer[0] ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso arco sugli ultimi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcCircleEndDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// punti intermedi
|
||||
else {
|
||||
// se secondo punto
|
||||
if ( i == 1) {
|
||||
// se curva aperta o non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( ! bClosed || nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se penultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 2) {
|
||||
// se curva aperta o non ci sono almeno 5 punti
|
||||
if ( ! bClosed || nSize < 5) {
|
||||
if ( ! CalcCircleMidDer( m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[1] + m_vPar[i+1], m_vPnt[1], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaMidDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], bDetectCorner,
|
||||
vtPrevDer, vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// salvo la derivata
|
||||
m_vPrevDer.push_back( vtPrevDer) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( vtNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
return ComputeAkimaTangents( bDetectCorner, m_vPar, m_vPnt, m_vPrevDer, m_vNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveByInterp::CalcBesselTangents( void)
|
||||
{
|
||||
// pulisco i vettori dei parametri e delle tangenti
|
||||
m_vPar.clear() ;
|
||||
m_vPrevDer.clear() ;
|
||||
m_vNextDer.clear() ;
|
||||
|
||||
// numero di punti
|
||||
int nSize = int( m_vPnt.size()) ;
|
||||
|
||||
// sono necessari almeno due punti
|
||||
if ( nSize < 2)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// calcolo le distanze tra i punti per derivarne i parametri
|
||||
m_vPar.reserve( nSize) ;
|
||||
double dPar = 0 ;
|
||||
m_vPar.push_back( dPar) ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
double dDist = Dist( m_vPnt[i-1], m_vPnt[i]) ;
|
||||
dPar += dDist ;
|
||||
m_vPar.push_back( dPar) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
m_vPrevDer.reserve( nSize) ;
|
||||
m_vNextDer.reserve( nSize) ;
|
||||
// se ci sono solo 2 punti, le tangenti devono essere dirette lungo la linea che li unisce
|
||||
if ( nSize == 2) {
|
||||
// non esiste derivata prima del primo punto
|
||||
m_vPrevDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( ( m_vPnt[1] - m_vPnt[0]) / ( m_vPar[1] - m_vPar[0])) ;
|
||||
m_vPrevDer.push_back( m_vNextDer[0]) ;
|
||||
// non esiste derivata dopo il secondo e ultimo punto
|
||||
m_vNextDer.emplace_back( 0, 0, 0) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// verifico se curva chiusa (primo e ultimo punto coincidono)
|
||||
bool bClosed = AreSamePointApprox( m_vPnt.front(), m_vPnt.back()) ;
|
||||
// calcolo le derivate
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
|
||||
Vector3d vtPrevDer ;
|
||||
Vector3d vtNextDer ;
|
||||
// primo punto
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
// se curva chiusa, come precedente uso il penultimo punto
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
if ( ! CalcBesselMidDer( m_vPar[nSize-2] - m_vPar[nSize-1], m_vPnt[nSize-2], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = vtNextDer ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso i primi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselStartDer( m_vPar[i], m_vPnt[i], m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1],
|
||||
m_vPar[i+2], m_vPnt[i+2], vtNextDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtPrevDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ultimo punto
|
||||
else if ( i == nSize - 1) {
|
||||
// se curva chiusa, le tg devono coincidere con quelle del primo
|
||||
if ( bClosed) {
|
||||
vtPrevDer = m_vPrevDer[0] ;
|
||||
vtNextDer = m_vNextDer[0] ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, uso gli ultimi tre punti
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselEndDer( m_vPar[i-2], m_vPnt[i-2], m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1],
|
||||
m_vPar[i], m_vPnt[i], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = Vector3d( 0, 0, 0) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// punti intermedi
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcBesselMidDer( m_vPar[i-1], m_vPnt[i-1], m_vPar[i], m_vPnt[i],
|
||||
m_vPar[i+1], m_vPnt[i+1], vtPrevDer))
|
||||
return false ;
|
||||
vtNextDer = vtPrevDer ;
|
||||
}
|
||||
// salvo la derivata
|
||||
m_vPrevDer.push_back( vtPrevDer) ;
|
||||
m_vNextDer.push_back( vtNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
return ComputeBesselTangents( m_vPar, m_vPnt, m_vPrevDer, m_vNextDer) ;
|
||||
}
|
||||
+448
-188
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+19
-8
@@ -26,6 +26,9 @@ class Voronoi ;
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
enum DeletedCurve { NONE = 0, PREV = 1, NEXT = 2 } ;
|
||||
|
||||
public : // IGeoObj
|
||||
~CurveComposite( void) override ;
|
||||
CurveComposite* Clone( void) const override ;
|
||||
@@ -113,7 +116,7 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
bool ApproxWithArcsEx( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFea, PolyArc& PA) const override ;
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
|
||||
@@ -150,13 +153,15 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
bool IsParamAtJoint( double dU) const override ;
|
||||
ICurve* RemoveFirstOrLastCurve( bool bLast = true) override ;
|
||||
bool ChangeStartPoint( double dU) override ;
|
||||
bool AddPoint( const Point3d& ptStart) override ;
|
||||
bool AddPoint( const Point3d& ptStart) override ; // funzione per aggiungere il ptStart prima di usare la funzione AddLine
|
||||
bool AddLine( const Point3d& ptNew, bool bEndOrStart = true) override ;
|
||||
bool AddLineTg( double dLen, bool bEndOrStart = true) override ;
|
||||
bool AddArc2P( const Point3d& ptOther, const Point3d& ptNew, bool bEndOrStart = true) override ;
|
||||
bool AddArcTg( const Point3d& ptNew, bool bEndOrStart = true) override ;
|
||||
bool AddJoint( double dU) override ;
|
||||
bool ModifyJoint( int nU, const Point3d& ptNewJoint) override ;
|
||||
bool ModifyJoint( int nU, const Point3d& ptNewJoint) override
|
||||
{ return ModifyJoint( nU, ptNewJoint, nullptr) ; }
|
||||
bool ModifyJoint( int nU, const Point3d& ptNewJoint, double dTol) override ; // verifico se le curve interessate sono in tolleranza con la versione prima della modifica
|
||||
bool RemoveJoint( int nU) override ;
|
||||
bool MoveCurve( int nCrv, const Vector3d& vtMove) override ;
|
||||
bool ModifyCurveToArc( int nCrv, const Point3d& ptMid) override ;
|
||||
@@ -177,11 +182,16 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
bool GetCurveTempProp( int nCrv, int& nProp, int nPropInd = 0) const override ;
|
||||
bool SetCurveTempParam( int nCrv, double dParam, int nParamInd = 0) override ;
|
||||
bool GetCurveTempParam( int nCrv, double& dParam, int nParamInd = 0) const override ;
|
||||
bool GetOnlyPoint( Point3d& ptStart) const override ;
|
||||
bool ReplaceSingleCurve( int nSubCrv, ICurve* pNewCurve, double dTolStartEnd, double dTolAlong = INFINITO) override ;
|
||||
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
CurveComposite( void) ;
|
||||
@@ -194,22 +204,23 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
return *this ; }
|
||||
bool RelocateFrom( CurveComposite& ccSrc) ;
|
||||
bool GetApproxLength( double& dLen) const ;
|
||||
bool TestClosure( double dLinTol = EPS_SMALL) ;
|
||||
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool CopyFrom( const CurveComposite& ccSrc) ;
|
||||
bool Validate( void) ;
|
||||
bool TestClosure( void) ;
|
||||
bool AddCurveByRelocate( CurveComposite& ccSrc, bool bEndOrStart = true, double dLinTol = EPS_SMALL) ;
|
||||
bool AddSimpleCurve( ICurve* pSmplCrv, bool bEndOrStart = true, double dLinTol = EPS_SMALL) ;
|
||||
bool GetIndSCurveAndLocPar( double dU, Side nS, int& nSCrv, double& dLocU) const ;
|
||||
bool SimpleOffsetXY( double dDist, int nType = OFF_FILLET) ;
|
||||
bool SimpleOffsetXY( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) ;
|
||||
bool IsOneCircle( Point3d& ptCen, Vector3d& vtN, double& dRad, bool& bCCW) const ;
|
||||
bool CalcVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
bool ModifyJoint( int nU, const Point3d& ptNewJoint, int* pnFlagDel) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
enum Status { ERR = 0, OK = 1, TO_VERIFY = 2} ;
|
||||
enum Status { ERR = 0, OK = 1, TO_VERIFY = 2, IS_A_POINT = 3} ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
typedef std::deque<ICurve*> PCRVSMPL_DEQUE ;
|
||||
@@ -222,7 +233,7 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
Vector3d m_VtExtr ; // vettore estrusione (normalmente coincide con m_VtN)
|
||||
double m_dThick ; // spessore
|
||||
Point3d m_ptStart ; // punto iniziale per composita vuota per Add di linee o archi
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
|
||||
mutable Voronoi* m_pVoronoiObj ; // Voronoi
|
||||
mutable PCSD_CONST_ITER m_Iter ; // iteratore
|
||||
|
||||
+14
-10
@@ -19,6 +19,7 @@
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
@@ -30,14 +31,14 @@ static const int TP_IS_VERT_LINE = 1 ;
|
||||
static bool IsVerticalLine( const ICurve* pCrv, double* pdLenZ) ;
|
||||
static bool VerifyAndAdjustSamePoint( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux) ;
|
||||
static bool VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux) ;
|
||||
static bool VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType,
|
||||
static bool VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType, double dMaxAngExt,
|
||||
CurveComposite& ccAux) ;
|
||||
static bool AddFirstLastVerticalLines( CurveComposite& ccOffs, double dLenVertFirst, double dLenVertLast) ;
|
||||
static bool MediaInternalAngleDeltaZ( CurveComposite& ccOffs) ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType)
|
||||
CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
{
|
||||
// creo una copia formata solo da rette e archi che giacciono nel piano XY (VtExtr è Z+)
|
||||
CurveComposite ccCopy ;
|
||||
@@ -98,7 +99,7 @@ CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType)
|
||||
CurveComposite ccTemp ;
|
||||
if ( VerifyAndAdjustSamePoint( pCrvPrev, pCrv2, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustInternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, dDist, nType, ccTemp)) {
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, dDist, nType, dMaxAngExt, ccTemp)) {
|
||||
if ( ccTemp.GetCurveCount() > 0 && ! ccOffs.AddCurveByRelocate( ccTemp))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
@@ -122,7 +123,7 @@ CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType)
|
||||
CurveComposite ccTemp ;
|
||||
if ( VerifyAndAdjustSamePoint( pCrvPrev, pCrvNext, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustInternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, dDist, nType, ccTemp)) {
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, dDist, nType, dMaxAngExt, ccTemp)) {
|
||||
int nCrvCount = ccTemp.GetCurveCount() ;
|
||||
if ( nCrvCount > 0 && ! ccOffs.AddCurveByRelocate( ccTemp))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -174,7 +175,7 @@ bool
|
||||
VerifyAndAdjustSamePoint( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux)
|
||||
{
|
||||
// verifica dei puntatori
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// pulisco la curva ausiliaria
|
||||
@@ -218,7 +219,7 @@ bool
|
||||
VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux)
|
||||
{
|
||||
// verifica dei puntatori
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// pulisco la curva ausiliaria
|
||||
@@ -259,11 +260,11 @@ VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAu
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType,
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType, double dMaxAngExt,
|
||||
CurveComposite& ccAux)
|
||||
{
|
||||
// verifica dei puntatori
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// pulisco la curva ausiliaria
|
||||
@@ -272,6 +273,9 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nT
|
||||
// elimino dal tipo le parti estranee all'angolo esterno
|
||||
nType &= ( ICurve::OFF_FILLET | ICurve::OFF_CHAMFER | ICurve::OFF_EXTEND) ;
|
||||
|
||||
// porto il massimo angolo per tipo Extend in limiti accettabili (90° - 150°)
|
||||
dMaxAngExt = Clamp( dMaxAngExt, ANG_RIGHT, 1.667 * ANG_RIGHT) ;
|
||||
|
||||
// calcolo direzioni tangenti sull'estremo in comune
|
||||
Vector3d vtDir1, vtDir2 ;
|
||||
if ( ! pCrv1->GetEndDir( vtDir1) || ! pCrv2->GetStartDir( vtDir2))
|
||||
@@ -319,8 +323,8 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nT
|
||||
( dDist > 0 && dAngDeg < 0)))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se l'angolo esterno supera il retto, offset extend diventa offset chamfer
|
||||
if ( nType == ICurve::OFF_EXTEND && abs( dAngDeg) > ANG_RIGHT + EPS_ANG_SMALL)
|
||||
// se l'angolo esterno supera il limite, offset extend diventa offset chamfer
|
||||
if ( nType == ICurve::OFF_EXTEND && abs( dAngDeg) > dMaxAngExt + EPS_ANG_SMALL)
|
||||
nType = ICurve::OFF_CHAMFER ;
|
||||
|
||||
// se angolo esterno molto piccolo, semplifico tutto
|
||||
|
||||
+39
-29
@@ -14,11 +14,11 @@
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CurveLine.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "GeoObjFactory.h"
|
||||
#include "NgeWriter.h"
|
||||
#include "NgeReader.h"
|
||||
#include "Voronoi.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
@@ -162,7 +162,7 @@ CurveLine::Dump( string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
|
||||
// dati generali di una curva
|
||||
if ( ! CurveDump( *this, sOut, bMM, szNewLine))
|
||||
return false ;
|
||||
// parametri : sono già compresi nei dati generali (PS e PE)
|
||||
// parametri : sono già compresi nei dati generali (PS e PE)
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -223,7 +223,7 @@ CurveLine::GetLocalBBox( BBox3d& b3Loc, int nFlag) const
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno il box in locale
|
||||
b3Loc.Set( m_PtStart, m_PtEnd) ;
|
||||
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
|
||||
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
|
||||
if ( ! m_VtExtr.IsSmall() && abs( m_dThick) > EPS_SMALL) {
|
||||
Point3d ptMinExtr = b3Loc.GetMin() + m_VtExtr * m_dThick ;
|
||||
Point3d ptMaxExtr = b3Loc.GetMax() + m_VtExtr * m_dThick ;
|
||||
@@ -241,7 +241,7 @@ CurveLine::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
// porto gli estremi nel riferimento passato
|
||||
@@ -251,7 +251,7 @@ CurveLine::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
|
||||
ptFrEnd.ToGlob( frRef) ;
|
||||
// assegno il box nel riferimento
|
||||
b3Ref.Set( ptFrStart, ptFrEnd) ;
|
||||
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
|
||||
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
|
||||
if ( ! m_VtExtr.IsSmall() && abs( m_dThick) > EPS_SMALL) {
|
||||
Vector3d vtFrExtr = m_VtExtr ;
|
||||
vtFrExtr.ToGlob( frRef) ;
|
||||
@@ -390,7 +390,7 @@ CurveLine::GetLength( double& dLen) const
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// la lunghezza è la distanza tra gli estremi
|
||||
// la lunghezza è la distanza tra gli estremi
|
||||
dLen = Dist( m_PtStart, m_PtEnd) ;
|
||||
|
||||
return ( dLen > EPS_SMALL) ;
|
||||
@@ -416,7 +416,7 @@ CurveLine::GetLengthAtParam( double dU, double& dLen) const
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// la lunghezza totale è la distanza tra gli estremi
|
||||
// la lunghezza totale è la distanza tra gli estremi
|
||||
double dTotLen = Dist( m_PtStart, m_PtEnd) ;
|
||||
|
||||
// fine
|
||||
@@ -448,7 +448,7 @@ CurveLine::GetParamAtLength( double dLen, double& dU) const
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// la lunghezza totale è la distanza tra gli estremi
|
||||
// la lunghezza totale è la distanza tra gli estremi
|
||||
double dTotLen = Dist( m_PtStart, m_PtEnd) ;
|
||||
|
||||
// se dopo fine, errore
|
||||
@@ -577,7 +577,7 @@ CurveLine::Invert( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveLine::SimpleOffset( double dDist, int nType)
|
||||
CurveLine::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
{
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
@@ -811,8 +811,10 @@ CurveLine::Translate( const Vector3d& vtMove)
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// traslo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->Translate( vtMove) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -830,12 +832,14 @@ CurveLine::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, do
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità dell'asse di rotazione
|
||||
// verifico validità dell'asse di rotazione
|
||||
if ( vtAx.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// ruoto Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -894,7 +898,7 @@ CurveLine::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del piano di specchiatura
|
||||
// verifico validità del piano di specchiatura
|
||||
if ( vtNorm.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -919,7 +923,7 @@ CurveLine::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& v
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità dei parametri
|
||||
// verifico validità dei parametri
|
||||
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -949,16 +953,18 @@ CurveLine::ToGlob( const Frame3d& frRef)
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->ToGlob( frRef) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -973,16 +979,18 @@ CurveLine::ToLoc( const Frame3d& frRef)
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->ToLoc( frRef) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -997,16 +1005,18 @@ CurveLine::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità dei frame
|
||||
// verifico validità dei frame
|
||||
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
|
||||
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
|
||||
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo di Voronoi
|
||||
ResetVoronoiObject() ;
|
||||
// trasformo Voronoi
|
||||
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
|
||||
m_pVoronoiObj->LocToLoc( frOri, frDest) ;
|
||||
|
||||
// imposto ricalcolo della grafica
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
@@ -1065,7 +1075,7 @@ CurveLine::GetVoronoiObject() const
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// se non è stato calcolato, lo calcolo
|
||||
// se non è stato calcolato, lo calcolo
|
||||
if ( m_pVoronoiObj == nullptr)
|
||||
CalcVoronoiObject() ;
|
||||
|
||||
|
||||
+7
-4
@@ -117,7 +117,7 @@ class CurveLine : public ICurveLine, public IGeoObjRW
|
||||
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
|
||||
@@ -146,7 +146,10 @@ class CurveLine : public ICurveLine, public IGeoObjRW
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
CurveLine( void) ;
|
||||
@@ -158,12 +161,12 @@ class CurveLine : public ICurveLine, public IGeoObjRW
|
||||
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "CurveLine : copy error")
|
||||
return *this ; }
|
||||
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool CopyFrom( const CurveLine& clSrc) ;
|
||||
bool Validate( void) ;
|
||||
bool CalcVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
bool CalcVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
enum Status { ERR = 0, OK = 1, TO_VERIFY = 2} ;
|
||||
@@ -175,7 +178,7 @@ class CurveLine : public ICurveLine, public IGeoObjRW
|
||||
Point3d m_PtEnd ; // punto finale
|
||||
Vector3d m_VtExtr ; // vettore estrusione
|
||||
double m_dThick ; // spessore
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
|
||||
mutable Voronoi* m_pVoronoiObj ; // Voronoi
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+3
-4
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2022
|
||||
// EgalTech 2020-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : DistLineLine.h Data : 12.08.22 Versione : 2.4h1
|
||||
// File : DistLineLine.cpp Data : 10.05.24 Versione : 2.6e3
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe distanza fra elementi lineari.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
@@ -12,11 +12,10 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "DistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoCollection.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoConst.h"
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,53 +0,0 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2020-2020
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : DistLineLine.h Data : 06.11.20 Versione : 2.2k1
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della classe distanza fra elementi lineari.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 06.11.20 LM Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkVector3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class DistLineLine
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
DistLineLine( const Point3d& ptSt1, const Point3d& ptEn1,
|
||||
const Point3d& ptSt2, const Point3d& ptEn2,
|
||||
bool bIsSegment1 = true, bool bIsSegment2 = true) ;
|
||||
DistLineLine( const Point3d& ptSt1, const Vector3d& vtD1, double dLen1,
|
||||
const Point3d& ptSt2, const Vector3d& vtD2, double dLen2,
|
||||
bool bIsSegment1 = true, bool bIsSegment2 = true) ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
bool GetSqDist( double& dSqDist) const ;
|
||||
bool GetDist( double& dDist) const ;
|
||||
bool IsEpsilon( double dTol) const
|
||||
{ double dSqDist ; return ( GetSqDist( dSqDist) && ( dSqDist < SQ_EPS_ZERO || dSqDist < dTol * dTol)) ; }
|
||||
bool IsSmall( void) const
|
||||
{ return IsEpsilon( EPS_SMALL) ; }
|
||||
bool IsZero( void) const
|
||||
{ return IsEpsilon( EPS_ZERO) ; }
|
||||
bool GetMinDistPoints( Point3d& ptMinDist1, Point3d& ptMinDist2) const ;
|
||||
bool GetPositionsAtMinDistPoints( double& dPos1, double& dPos2) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
void Calculate( const Point3d& ptSt1, const Vector3d& vtD1, double dLen1,
|
||||
const Point3d& ptSt2, const Vector3d& vtD2, double dLen2,
|
||||
bool bIsSegment1, bool bIsSegment2) ;
|
||||
private:
|
||||
double m_dSqDist ;
|
||||
mutable double m_dDist ;
|
||||
double m_dPos1 ;
|
||||
double m_dPos2 ;
|
||||
Point3d m_ptMinDist1 ;
|
||||
Point3d m_ptMinDist2 ;
|
||||
} ;
|
||||
+17
-4
@@ -14,9 +14,9 @@
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "DllMain.h"
|
||||
#include "DistPointCrvAux.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "DistPointCrvAux.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -116,6 +116,7 @@ PolishMinDistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& cCurve,
|
||||
vtDiff = ptQ - ptP ;
|
||||
// angolo tra vettore e tangente
|
||||
dTemp = vtDer1 * vtDiff ;
|
||||
bool bEquiverse = dTemp > 0 ;
|
||||
if ( abs( dTemp) > EPS_ZERO)
|
||||
dSqCosA = dTemp * dTemp / ( vtDer1.SqLen() * vtDiff.SqLen()) ;
|
||||
else
|
||||
@@ -123,8 +124,20 @@ PolishMinDistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& cCurve,
|
||||
// stima prossimo valore del parametro (Newton : Unext = U - F(U) / F'(U))
|
||||
dPrevPar = dPar ;
|
||||
dTemp = vtDer2 * vtDiff + vtDer1.SqLen() ;
|
||||
if ( abs( dTemp) > EPS_ZERO)
|
||||
dPar = dPrevPar - ( vtDer1 * vtDiff) / dTemp ;
|
||||
|
||||
// se il coseno tra questi due vettori è troppo grande potrei aver avuto una cattiva stima iniziale
|
||||
// provo quindi ad aggiustare a mano, anziché usare il segno suggerito da newton, che con queste premesse potrebbe divergere
|
||||
double dCos75 = 0.2588 ;
|
||||
if ( abs( dTemp) > EPS_ZERO) {
|
||||
double dDelta = ( vtDer1 * vtDiff) / dTemp ;
|
||||
if ( dSqCosA > dCos75) {
|
||||
if ( ( bEquiverse && dDelta > 0) || ( ! bEquiverse && dDelta < 0))
|
||||
dDelta *= -1 ;
|
||||
dPar = dPrevPar + dDelta ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
dPar = dPrevPar - dDelta ;
|
||||
}
|
||||
// clipping parametro
|
||||
if ( dPar < approxMin.dParMin) {
|
||||
if ( approxMin.bParMinSing && ! bClampedFromSing) {
|
||||
|
||||
+12
-1
@@ -26,7 +26,7 @@ DistPointCrvBezier::DistPointCrvBezier( const Point3d& ptP, const ICurveBezier&
|
||||
// distanza non calcolata
|
||||
m_dDist = - 1 ;
|
||||
|
||||
if ( &CrvBez == nullptr || ! CrvBez.IsValid())
|
||||
if ( ! CrvBez.IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// determino tolleranza di approssimazione in base a ingombro curva
|
||||
@@ -42,6 +42,17 @@ DistPointCrvBezier::DistPointCrvBezier( const Point3d& ptP, const ICurveBezier&
|
||||
if ( ! CrvBez.ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_APPROX_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
int nDeg = CrvBez.GetDegree() ;
|
||||
if ( PL.GetPointNbr() < nDeg + 1) {
|
||||
// costruisco una polilinea con un numero di curve scelto in base al grado della curva
|
||||
PL.Clear() ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i <= nDeg + 1 ; ++i) {
|
||||
double dU = double(i) / (nDeg + 1) ;
|
||||
Point3d ptBez ;
|
||||
CrvBez.GetPointD1D2( dU, ICurve::Side::FROM_MINUS, ptBez) ;
|
||||
PL.AddUPoint( dU, ptBez) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// cerco la minima distanza per la polilinea
|
||||
MDCVECTOR vApproxMin ;
|
||||
if ( ! CalcMinDistPointPolyLine( ptP, PL, dLinTol, vApproxMin))
|
||||
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@ DistPointCrvComposite::DistPointCrvComposite( const Point3d& ptP, const ICurveCo
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, per curve successive
|
||||
else {
|
||||
// verifico se la distanza minima dal box è superiore al minimo già trovato
|
||||
// verifico se la distanza minima dal box è superiore al minimo già trovato
|
||||
BBox3d b3B ;
|
||||
if ( pCrvSmpl->GetLocalBBox( b3B) &&
|
||||
b3B.SqDistFromPoint( ptP) <= m_dDist * m_dDist) {
|
||||
@@ -105,7 +105,7 @@ DistPointCrvComposite::DistPointCrvComposite( const Point3d& ptP, const ICurveCo
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// con minima distanza più bassa
|
||||
// con minima distanza più bassa
|
||||
else if ( dCurrDist < m_dDist) {
|
||||
// aggiorno i minimi
|
||||
m_dDist = dCurrDist ;
|
||||
|
||||
+25
-12
@@ -13,10 +13,10 @@
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "DistPointArc.h"
|
||||
#include "DistPointCrvBezier.h"
|
||||
#include "DistPointCrvComposite.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -47,6 +47,8 @@ DistPointCurve::DistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& Curve, bool bI
|
||||
case CRV_COMPO :
|
||||
CrvCompositeCalculate( ptP, Curve) ;
|
||||
break ;
|
||||
default :
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
// salvo il punto
|
||||
m_ptP = ptP ;
|
||||
@@ -150,7 +152,7 @@ DistPointCurve::GetMinDistPoint( double dNearParam, Point3d& ptMinDist, int& nFl
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
|
||||
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
|
||||
double dParam ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
|
||||
if ( i == 0 ||
|
||||
@@ -195,7 +197,7 @@ DistPointCurve::GetParamAtMinDistPoint( double dNearParam, double& dParam, int&
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
|
||||
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
|
||||
if ( i == 0 ||
|
||||
abs( m_Info[i].dPar - dNearParam) < abs( dParam - dNearParam)) {
|
||||
@@ -209,13 +211,13 @@ DistPointCurve::GetParamAtMinDistPoint( double dNearParam, double& dParam, int&
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( int nInd, const Vector3d& vtN, int& nSide) const
|
||||
DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( int nInd, const Vector3d& vtN, int& nSide, double dTol) const
|
||||
{
|
||||
if ( m_dDist < 0 || nInd < 0 || nInd >= (int) m_Info.size())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se distanza nulla, il punto giace sulla curva
|
||||
if ( m_dDist <= EPS_SMALL) {
|
||||
if ( m_dDist <= dTol) {
|
||||
nSide = MDS_ON ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -230,9 +232,20 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( int nInd, const Vector3d& vtN, int& nSide
|
||||
Vector3d vtTg = 0.5 * ( vtPreTg + vtPostTg) ;
|
||||
// se tangenti opposte, si deve ricalcolare spostandosi un poco
|
||||
if ( ! vtTg.Normalize()) {
|
||||
double dDeltaU = 1000 * EPS_PARAM ;
|
||||
if ( ! m_pCurve->GetPointTang( m_Info[nInd].dPar - dDeltaU, ICurve::FROM_MINUS, ptQ, vtPreTg) ||
|
||||
! m_pCurve->GetPointTang( m_Info[nInd].dPar + dDeltaU, ICurve::FROM_PLUS, ptQ, vtPostTg))
|
||||
double dDeltaU = 1000 * EPS_PARAM ;
|
||||
double dParPre = m_Info[nInd].dPar - dDeltaU ;
|
||||
double dParPost = m_Info[nInd].dPar + dDeltaU ;
|
||||
// verifico se il parametro deve essere modificato per adattarsi a curva chiusa
|
||||
if ( m_pCurve->IsClosed()) {
|
||||
double dParS, dParE ;
|
||||
m_pCurve->GetDomain( dParS, dParE) ;
|
||||
if ( dParPre < dParS)
|
||||
dParPre = dParE - dDeltaU ;
|
||||
if ( dParPost > dParE)
|
||||
dParPost = dParS + dDeltaU ;
|
||||
}
|
||||
if ( ! m_pCurve->GetPointTang( dParPre, ICurve::FROM_MINUS, ptQ, vtPreTg) ||
|
||||
! m_pCurve->GetPointTang( dParPost, ICurve::FROM_PLUS, ptQ, vtPostTg))
|
||||
return false ;
|
||||
vtTg = 0.5 * ( vtPreTg + vtPostTg) ;
|
||||
if ( ! vtTg.Normalize( EPS_ZERO))
|
||||
@@ -246,7 +259,7 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( int nInd, const Vector3d& vtN, int& nSide
|
||||
|
||||
// determino il lato di giacitura del punto
|
||||
double dSide = vtRef * ( m_ptP - ptQ) ;
|
||||
if ( abs( dSide) < EPS_SMALL)
|
||||
if ( abs( dSide) < dTol)
|
||||
nSide = MDS_ON ;
|
||||
else if ( dSide > 0)
|
||||
nSide = MDS_LEFT ;
|
||||
@@ -257,12 +270,12 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( int nInd, const Vector3d& vtN, int& nSide
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( double dNearParam, const Vector3d& vtN, int& nSide) const
|
||||
DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( double dNearParam, const Vector3d& vtN, int& nSide, double dTol) const
|
||||
{
|
||||
if ( m_dDist < 0 || m_Info.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
|
||||
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
|
||||
int nInd ;
|
||||
double dParam ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
|
||||
@@ -273,7 +286,7 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( double dNearParam, const Vector3d& vtN, i
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// mi sono ricondotto al caso precedente
|
||||
return GetSideAtMinDistPoint( nInd, vtN, nSide) ;
|
||||
return GetSideAtMinDistPoint( nInd, vtN, nSide, dTol) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -1,19 +1,19 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2013-2013
|
||||
// EgalTech 2013-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : DistPointLine.cpp Data : 17.12.13 Versione : 1.4l1
|
||||
// File : DistPointLine.cpp Data : 20.05.24 Versione : 2.6e5
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe distanza punto da linea/segmento.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 17.12.13 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 20.05.24 DS Reso pubblico in Include.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -1,58 +0,0 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2013-2014
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : DistPointLine.h Data : 02.01.14 Versione : 1.5a1
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della classe distanza punto da linea/segmento.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 30.12.12 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveLine.h"
|
||||
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class DistPointLine
|
||||
{
|
||||
friend class DistPointCurve ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
DistPointLine( const Point3d& ptP,
|
||||
const ICurveLine& crvLine, bool bIsSegment = true) ;
|
||||
DistPointLine( const Point3d& ptP,
|
||||
const Point3d& ptIni, const Point3d& ptFin, bool bIsSegment = true) ;
|
||||
DistPointLine( const Point3d& ptP,
|
||||
const Point3d& ptIni, const Vector3d& vtDir, double dLen, bool bIsSegment = true) ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
bool GetSqDist( double& dSqDist) const ;
|
||||
bool GetDist( double& dDist) const ;
|
||||
bool IsEpsilon( double dTol) const
|
||||
{ double dSqDist ; return ( GetSqDist( dSqDist) && ( dSqDist < SQ_EPS_ZERO || dSqDist < dTol * dTol)) ; }
|
||||
bool IsSmall( void) const
|
||||
{ return IsEpsilon( EPS_SMALL) ; }
|
||||
bool IsZero( void) const
|
||||
{ return IsEpsilon( EPS_ZERO) ; }
|
||||
int GetNbrMinDist( void) const
|
||||
{ return (( m_dSqDist < 0) ? 0 : 1) ; }
|
||||
bool GetMinDistPoint( Point3d& ptMinDist) const ;
|
||||
bool GetParamAtMinDistPoint( double& dParam) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
DistPointLine( void) ;
|
||||
void Calculate( const Point3d& ptP,
|
||||
const Point3d& ptIni, const Vector3d& vtDir, double dLen, bool bIsSegment) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
double m_dSqDist ;
|
||||
mutable double m_dDist ;
|
||||
double m_dParam ;
|
||||
Point3d m_ptMinDist ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,120 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2025
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : DistPointSurfBz.cpp Data : 29.10.25 Versione : 2.7j3
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe distanza Punto da superficie Bezier.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 29.10.25 DB Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "SurfTriMesh.h"
|
||||
#include "SurfBezier.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfBz.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
DistPointSurfBz::DistPointSurfBz( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& pSrfBz)
|
||||
: m_dDist( -1), m_bIsInside( false), m_bIsSurfClosed( false)
|
||||
{
|
||||
// Bezier non valida
|
||||
if ( ! pSrfBz.IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
// Calcolo la distanza
|
||||
Calculate( ptP, pSrfBz) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
DistPointSurfBz::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& srfBz)
|
||||
{
|
||||
// Inizializzo distanza non calcolata
|
||||
m_dDist = -1 ;
|
||||
|
||||
// Controllo se la superficie è chiusa
|
||||
m_bIsSurfClosed = srfBz.IsClosed() ;
|
||||
|
||||
// Lavoro con l'oggetto superficie trimesh di base
|
||||
const ISurfTriMesh* pStmRef = srfBz.GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
if ( pStmRef == nullptr)
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
DistPointSurfTm dpst( ptP, *pStmRef) ;
|
||||
|
||||
// recupero il punto a distanza minima sulla trimesh e lo raffino, prima di restituire distanza e punto minimo
|
||||
Point3d ptMinTm ; dpst.GetMinDistPoint( ptMinTm) ;
|
||||
int nT ; dpst.GetMinDistTriaIndex( nT) ;
|
||||
// salvo il punto corrispondente nel parametrico
|
||||
srfBz.UnprojectPointFromStm( nT, ptMinTm, m_ptParam) ;
|
||||
// salvo il punto a minima distanza sulla superficie e la normale alla superficie in quel punto
|
||||
srfBz.GetPointNrmD1D2( m_ptParam.x, m_ptParam.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, m_ptMinDistPoint, m_vtN) ;
|
||||
|
||||
// salvo la distanza minima
|
||||
m_dDist = Dist( ptP, m_ptMinDistPoint) ;
|
||||
// se il punto è sulla superficie
|
||||
if ( m_dDist < EPS_SMALL) {
|
||||
m_bIsInside = false ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * m_vtN < - EPS_SMALL) ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetDist( double& dDist) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
dDist = m_dDist ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetMinDistPoint( Point3d& ptMinDistPoint) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
ptMinDistPoint = m_ptMinDistPoint ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetParamsAtMinDistPoint( double& dU, double& dV) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
dU = m_ptParam.x ;
|
||||
dV = m_ptParam.y ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetNorm( Vector3d& vtN) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
vtN = m_vtN ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,156 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2018-2020
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : DistPointSurfTm.cpp Data : 19.12.20 Versione : 2.2l3
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe distanza Punto da Trimesh.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 07.12.18 LM Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "SurfFlatRegion.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfFr.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
DistPointSurfFr::DistPointSurfFr( const Point3d& ptP, const ISurfFlatRegion& frSurf)
|
||||
: m_dDist( -1)
|
||||
{
|
||||
// FlatRegion non valida
|
||||
if ( &frSurf == nullptr || ! frSurf.IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
// Calcolo la distanza
|
||||
Calculate( ptP, frSurf) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
DistPointSurfFr::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfFlatRegion& frSurf)
|
||||
{
|
||||
// Inizializzo distanza non calcolata
|
||||
m_dDist = -1 ;
|
||||
|
||||
// Converto regione in classe base
|
||||
const SurfFlatRegion* pSfr = GetBasicSurfFlatRegion( &frSurf) ;
|
||||
if ( pSfr == nullptr)
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// ciclo sulle parti della regione
|
||||
for ( int nC = 0 ; nC < pSfr->GetChunkCount() ; nC ++) {
|
||||
// ciclo sui loop della parte di regione
|
||||
for ( int nL = 0 ; nL < pSfr->GetLoopCount( nC) ; nL ++) {
|
||||
PtrOwner<ICurve> pLoop( pSfr->GetLoop( nC, nL)) ;
|
||||
if ( IsNull( pLoop)) {
|
||||
m_dDist = -1 ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
DistPointCurve DPL( ptP, *pLoop) ;
|
||||
double dDist ;
|
||||
if ( DPL.GetDist( dDist) && ( m_dDist < -EPS_SMALL || dDist < m_dDist)) {
|
||||
m_dDist = dDist ;
|
||||
int nFlag ;
|
||||
m_nMinChunk = nC ;
|
||||
m_nMinLoop = nL ;
|
||||
DPL.GetParamAtMinDistPoint( 0, m_dMinPar, nFlag) ;
|
||||
DPL.GetMinDistPoint( 0, m_ptMinDistPoint, nFlag) ;
|
||||
DPL.GetSideAtMinDistPoint( 0, pSfr->GetNormVersor(), m_nSide) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se trovata, aggiorno minima distanza sul piano
|
||||
if ( m_dDist > - EPS_SMALL) {
|
||||
Point3d ptOn = ptP - ( ptP - pSfr->GetPlanePoint()) * pSfr->GetNormVersor() * pSfr->GetNormVersor() ;
|
||||
m_dDistOnPlane = min( Dist( ptOn, m_ptMinDistPoint), m_dDist) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfFr::GetDist( double& dDist) const
|
||||
{
|
||||
if ( m_dDist < 0)
|
||||
return false ;
|
||||
dDist = m_dDist ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfFr::GetDistOnRegionPlane( double& dDist) const
|
||||
{
|
||||
if ( m_dDist < 0)
|
||||
return false ;
|
||||
dDist = m_dDistOnPlane ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfFr::GetPointAtMinDist( Point3d& ptMinDist) const
|
||||
{
|
||||
if ( m_dDist < 0)
|
||||
return false ;
|
||||
ptMinDist = m_ptMinDistPoint ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfFr::GetParamAtMinDist( int& nMinChunk, int& nMinLoop, double& dMinPar) const
|
||||
{
|
||||
if ( m_dDist < 0)
|
||||
return false ;
|
||||
nMinChunk = m_nMinChunk ;
|
||||
nMinLoop = m_nMinLoop ;
|
||||
dMinPar = m_dMinPar ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfFr::GetSideAtMinDist( int& nSide) const
|
||||
{
|
||||
if ( m_dDist < 0)
|
||||
return false ;
|
||||
nSide = m_nSide ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IsPointInsideSurfFr( const Point3d& ptP, const ISurfFlatRegion* pSfr, double dMinDist, bool& bInside, int& nChunk)
|
||||
{
|
||||
// default non include
|
||||
bInside = false ;
|
||||
nChunk = -1 ;
|
||||
// verifica regione
|
||||
if ( pSfr == nullptr || ! pSfr->IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico se la proiezione del punto sul piano della regione sta nel suo box
|
||||
Point3d ptOn = ptP - ( ptP - pSfr->GetPlanePoint()) * pSfr->GetNormVersor() * pSfr->GetNormVersor() ;
|
||||
BBox3d b3Box ;
|
||||
pSfr->GetLocalBBox( b3Box) ;
|
||||
b3Box.Expand( dMinDist) ;
|
||||
if ( ! b3Box.Encloses( ptOn))
|
||||
return true ;
|
||||
// determino dove sta il punto
|
||||
DistPointSurfFr DPR( ptP, *pSfr) ;
|
||||
double dDist ; int nMinCh, nMinL; double dMinPar ; int nSide ;
|
||||
if ( DPR.GetDistOnRegionPlane( dDist) && DPR.GetParamAtMinDist( nMinCh, nMinL, dMinPar) && DPR.GetSideAtMinDist( nSide)) {
|
||||
if ( abs( dMinDist) < EPS_SMALL)
|
||||
bInside = ( nSide != PRS_OUT) ;
|
||||
else if ( dMinDist < 0)
|
||||
bInside = ( nSide == PRS_IN && dDist > abs( dMinDist) - EPS_SMALL) ;
|
||||
else
|
||||
bInside = ( nSide != PRS_OUT || dDist < dMinDist + EPS_SMALL) ;
|
||||
if ( bInside)
|
||||
nChunk = nMinCh ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
+117
-30
@@ -15,15 +15,16 @@
|
||||
#include "SurfTriMesh.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Calcola la differenza fra i bounding-box A e B.
|
||||
// L'insieme differenza non è un bounding-box, ma è esprimibile come unione di al più sei bounding-box.
|
||||
// L'insieme differenza non è un bounding-box, ma è esprimibile come unione di al più sei bounding-box.
|
||||
// Se l'insieme differenza fra i box non ha misura nulla viene restituito true, false altrimenti.
|
||||
// I casi in cui non vengono trovati box di misura positiva sono quelli in cui o il box A è contenuto
|
||||
// nel box B; uno di questi si verifica se il box A è vuoto.
|
||||
// I casi in cui non vengono trovati box di misura positiva sono quelli in cui o il box A è contenuto
|
||||
// nel box B; uno di questi si verifica se il box A è vuoto.
|
||||
// Nel vettore vBoxDiff vengono restituiti i box la cui unione costituisce la differenza fra A e B.
|
||||
static bool
|
||||
BoundingBoxDifference( const BBox3d& boxA, const BBox3d& boxB, BOXVECTOR& vBoxDiff)
|
||||
@@ -33,7 +34,7 @@ BoundingBoxDifference( const BBox3d& boxA, const BBox3d& boxB, BOXVECTOR& vBoxDi
|
||||
// Se box A vuoto, risultato vuoto
|
||||
if ( boxA.IsEmpty())
|
||||
return false ;
|
||||
// Se box B vuoto o i box non si intersecano, risultato è ancora A
|
||||
// Se box B vuoto o i box non si intersecano, risultato è ancora A
|
||||
BBox3d boxInt ;
|
||||
if ( boxB.IsSmall() || ! boxA.FindIntersection( boxB, boxInt)) {
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxA) ;
|
||||
@@ -93,6 +94,10 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
{
|
||||
// Inizializzo distanza non calcolata
|
||||
m_dDist = - 1. ;
|
||||
// Vettore di indici dei triangoli più vicini inizialmente vuoto
|
||||
m_vnMinDistTriaIndex.clear() ;
|
||||
// Controllo se la superficie è chiusa
|
||||
m_bIsSurfClosed = tmSurf.IsClosed() ;
|
||||
|
||||
// Lavoro con l'oggetto superficie trimesh di base
|
||||
const SurfTriMesh* pStm = GetBasicSurfTriMesh( &tmSurf) ;
|
||||
@@ -104,8 +109,8 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
if ( b3Stm.IsEmpty())
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
|
||||
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
|
||||
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
|
||||
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
|
||||
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
|
||||
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
|
||||
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
|
||||
@@ -115,14 +120,17 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
BBox3d boxPPrev( ptP) ;
|
||||
BBox3d boxP( ptP, dBoxHalfLenX, dBoxHalfLenY, dBoxHalfLenZ) ;
|
||||
// Variabili distanza minima, indice del triangolo di distanza minima, punto di distanza minima
|
||||
double dMinSqDist = DBL_MAX ;
|
||||
double dMinDist = DBL_MAX ;
|
||||
int nMinDistTriaIndex = SVT_NULL ;
|
||||
Point3d ptMinDistPoint ;
|
||||
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
|
||||
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
|
||||
pStm->ResetTempInts() ;
|
||||
bool bContinue = true ;
|
||||
|
||||
// creazione del vettore dei triangoli più vicini a ptP
|
||||
vector<pair<int, Triangle3d>> vTria ; // <indice triangolo, Triangolo>
|
||||
while ( bContinue) {
|
||||
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
|
||||
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
|
||||
BOXVECTOR vBox ;
|
||||
BoundingBoxDifference( boxP, boxPPrev, vBox) ;
|
||||
// Ciclo sui box differenza
|
||||
@@ -130,12 +138,12 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
for ( const auto& b3Box : vBox) {
|
||||
// interseco il box con quello della superficie e ne verifico la distanza minima dal punto
|
||||
BBox3d b3Int ;
|
||||
if ( ! b3Box.FindIntersection( b3Stm, b3Int) || b3Int.SqDistFromPoint( ptP) > dMinSqDist)
|
||||
if ( ! b3Box.FindIntersection( b3Stm, b3Int) || b3Int.DistFromPoint( ptP) > dMinDist)
|
||||
continue ;
|
||||
// ricerca sui triangoli nel box
|
||||
bCollide = true ;
|
||||
INTVECTOR vnIds ;
|
||||
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Int, vnIds)) {
|
||||
INTVECTOR vnIds ;
|
||||
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Int, vnIds)) {
|
||||
// Ciclo sui triangoli del sotto-box corrente
|
||||
for ( auto nT : vnIds) {
|
||||
int nTriaTemp ;
|
||||
@@ -143,19 +151,30 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
if ( pStm->GetTempInt( nT, nTriaTemp) && nTriaTemp == 0 && pStm->GetTriangle( nT, trCurTria)) {
|
||||
pStm->SetTempInt( nT, 1) ;
|
||||
DistPointTriangle distPT( ptP, trCurTria) ;
|
||||
double dCurSqDist ;
|
||||
// Se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
|
||||
if ( distPT.GetSqDist( dCurSqDist) && dCurSqDist < dMinSqDist) {
|
||||
dMinSqDist = dCurSqDist ;
|
||||
nMinDistTriaIndex = nT ;
|
||||
distPT.GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
|
||||
double dCurrDist ;
|
||||
// Se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
|
||||
if ( distPT.GetDist( dCurrDist)) {
|
||||
// se distanze uguali...
|
||||
if ( abs( dCurrDist - dMinDist) < EPS_SMALL)
|
||||
// aggiungo il triangolo
|
||||
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
|
||||
// se minore...
|
||||
else if ( dCurrDist < dMinDist) {
|
||||
// pulisco il vettore
|
||||
vTria.clear() ;
|
||||
dMinDist = dCurrDist ;
|
||||
nMinDistTriaIndex = nT ;
|
||||
distPT.GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
|
||||
// aggiungo il triangolo
|
||||
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Se si verifica la condizione di terminazione arresto il ciclo altrimenti aggiorno i box
|
||||
if ( ! bCollide || dMinSqDist < EPS_SMALL * EPS_SMALL)
|
||||
if ( ! bCollide || dMinDist < EPS_SMALL)
|
||||
bContinue = false ;
|
||||
else {
|
||||
boxPPrev = boxP ;
|
||||
@@ -163,15 +182,71 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( nMinDistTriaIndex != SVT_NULL) {
|
||||
m_dDist = sqrt( max( dMinSqDist, 0.)) ;
|
||||
// se non ho trovato nessun triangolo, esco
|
||||
if ( nMinDistTriaIndex == SVT_NULL)
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// Inizializzo il vettore dei triangoli a minima distanza
|
||||
for ( auto& Tria : vTria)
|
||||
m_vnMinDistTriaIndex.emplace_back( Tria.first) ;
|
||||
|
||||
// salvo la distanza minima
|
||||
m_dDist = dMinDist ;
|
||||
// salvo il punto a distanza minima
|
||||
m_ptMinDistPoint = ptMinDistPoint ;
|
||||
// se il punto è sulla TriMesh...
|
||||
if ( m_dDist < EPS_SMALL) {
|
||||
m_nMinDistTriaIndex = nMinDistTriaIndex ;
|
||||
m_ptMinDistPoint = ptMinDistPoint ;
|
||||
Triangle3d trMinDistTria ;
|
||||
pStm->GetTriangle( m_nMinDistTriaIndex, trMinDistTria) ;
|
||||
trMinDistTria.Validate() ;
|
||||
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * trMinDistTria.GetN() < - EPS_SMALL) && pStm->IsClosed() ;
|
||||
m_bIsInside = false ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
// se ho un solo triangolo, allora deduco le informazioni da lui
|
||||
else if ( int( vTria.size()) == 1) {
|
||||
m_nMinDistTriaIndex = vTria.back().first ;
|
||||
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * vTria.back().second.GetN() < - EPS_SMALL) ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// controllo se tutti i triangoli a minima distanza forniscono la stessa informazione
|
||||
// ( il punto potrebbe essere esterno a tutti, interno a tutti o indefinito )
|
||||
bool bInside = false ;
|
||||
bool bOutside = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vTria.size()) ; ++ i) { // scorro i triangoli a minima distanza
|
||||
if ( ( ptP - vTria[i].second.GetP( 0)) * vTria[i].second.GetN() < - EPS_SMALL)
|
||||
bInside = true ;
|
||||
else
|
||||
bOutside = true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// inizializzo le variabili membro
|
||||
m_nMinDistTriaIndex = nMinDistTriaIndex ;
|
||||
m_bIsInside = false ;
|
||||
|
||||
// se le informazioni non sono coerenti, allora :
|
||||
// 1) calcolo i centroidi dei triangoli in questione
|
||||
// 2) ottengo il punto medio di questi centroidi
|
||||
// 3) controllo quale triangolo interseca il segmento che parte da ptP e arriva a tale punto
|
||||
// 4) userò questo triangolo per classificare ptP
|
||||
if ( bOutside == bInside) {
|
||||
// calcolo il baricentro complessivo
|
||||
Point3d ptBar_tot ;
|
||||
for ( auto& Tria : vTria)
|
||||
ptBar_tot += Tria.second.GetCentroid() ;
|
||||
ptBar_tot /= int( vTria.size()) ;
|
||||
// per ogni triangolo, cerco quello che interseca il segmento
|
||||
for ( auto& Tria : vTria) {
|
||||
Point3d ptInters1, ptInters2 ;
|
||||
int nType = IntersLineTria( ptP, ptBar_tot, Tria.second, ptInters1, ptInters2) ;
|
||||
if ( nType == ILTT_IN) { // se intersezione ho finito
|
||||
DistPointTriangle( ptP, Tria.second).GetMinDistPoint( m_ptMinDistPoint) ;
|
||||
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * Tria.second.GetN() < - EPS_SMALL) ;
|
||||
m_nMinDistTriaIndex = Tria.first ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else // se informazioni coerenti
|
||||
m_bIsInside = bInside ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -210,6 +285,18 @@ DistPointSurfTm::GetMinDistTriaIndex( int& nMinDistIndex) const
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfTm::GetMinDistTriaIndices( INTVECTOR& vMinDistTriaIndex) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < - EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
vMinDistTriaIndex = m_vnMinDistTriaIndex ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
@@ -224,8 +311,8 @@ GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
if ( b3Stm.IsEmpty())
|
||||
return SVT_NULL ;
|
||||
|
||||
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
|
||||
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
|
||||
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
|
||||
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
|
||||
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
|
||||
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
|
||||
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
|
||||
@@ -237,11 +324,11 @@ GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
// Variabili distanza minima
|
||||
int nVert = SVT_NULL ;
|
||||
double dMinSqDist = DBL_MAX ;
|
||||
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
|
||||
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
|
||||
pStm->ResetTempInts() ;
|
||||
bool bContinue = true ;
|
||||
while ( bContinue) {
|
||||
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
|
||||
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
|
||||
BOXVECTOR vBox ;
|
||||
BoundingBoxDifference( boxP, boxPPrev, vBox) ;
|
||||
// Ciclo sui box differenza
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "ProjPlane.h"
|
||||
#include "DistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
+12
-3
@@ -159,11 +159,20 @@ InitFontManager( const string& sNfeFontDir, const string& sDefaultFont)
|
||||
{
|
||||
// recupero il font manager
|
||||
FontManager& fntMgr = FontManager::GetFontManager() ;
|
||||
|
||||
// lo inizializzo
|
||||
fntMgr.Init( sNfeFontDir, sDefaultFont) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
SetDefaultFont( const string& sDefaultFont)
|
||||
{
|
||||
// recupero il font manager
|
||||
FontManager& fntMgr = FontManager::GetFontManager() ;
|
||||
// imposto il dato
|
||||
fntMgr.SetDefaultFont( sDefaultFont) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
const string&
|
||||
GetNfeFontDir( void)
|
||||
@@ -185,11 +194,11 @@ GetDefaultFont( void)
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static pfProcEvents s_pFunProcEvents = nullptr ;
|
||||
static psfProcEvents s_pFunProcEvents = nullptr ;
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SetEGkProcessEvents( pfProcEvents pFun)
|
||||
SetEGkProcessEvents( psfProcEvents pFun)
|
||||
{
|
||||
s_pFunProcEvents = pFun ;
|
||||
return ( pFun != nullptr) ;
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
+44
-10
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
<ProjectGuid>{9A98A202-2853-454A-84CA-DCD1714176C9}</ProjectGuid>
|
||||
<RootNamespace>EgtGeomKernel</RootNamespace>
|
||||
<Keyword>MFCDLLProj</Keyword>
|
||||
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0.20348.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
|
||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
|
||||
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||
<UseOfMfc>false</UseOfMfc>
|
||||
<PlatformToolset>v141_xp</PlatformToolset>
|
||||
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
|
||||
<ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@
|
||||
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
|
||||
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
|
||||
<UseOfMfc>false</UseOfMfc>
|
||||
<PlatformToolset>v141_xp</PlatformToolset>
|
||||
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
|
||||
<ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
|
||||
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
|
||||
<EnablePREfast>false</EnablePREfast>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<Link>
|
||||
<SubSystem>Windows</SubSystem>
|
||||
@@ -151,7 +151,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\DllD32</Command>
|
||||
<MinimalRebuild>false</MinimalRebuild>
|
||||
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
|
||||
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
<AdditionalOptions>-Wno-tautological-undefined-compare</AdditionalOptions>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<Link>
|
||||
@@ -199,7 +199,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\DllD64</Command>
|
||||
<EnableParallelCodeGeneration>true</EnableParallelCodeGeneration>
|
||||
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
|
||||
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<Link>
|
||||
<SubSystem>Windows</SubSystem>
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll32</Command>
|
||||
<EnableFiberSafeOptimizations>false</EnableFiberSafeOptimizations>
|
||||
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
|
||||
<DebugInformationFormat>None</DebugInformationFormat>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
<AdditionalOptions>-Wno-tautological-undefined-compare</AdditionalOptions>
|
||||
<IntelJCCErratum>true</IntelJCCErratum>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
@@ -281,7 +281,10 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClCompile Include="BBox3d.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="BiArcs.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CalcPocketing.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CalcDerivate.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CAvSilhouetteSurfTm.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CAvSimpleSurfFrMove.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CAvSurfFrMove.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CAvToolSurfTm.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CAvToolTriangle.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CDeBoxClosedSurfTm.cpp" />
|
||||
@@ -309,16 +312,49 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClCompile Include="CurveByApprox.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CurveByInterp.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CurveCompositeOffset.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="DistPointSurfBz.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="DistPointSurfFr.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersCurvePlane.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersCurveSurfTm.cpp">
|
||||
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">false</ExcludedFromBuild>
|
||||
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">false</ExcludedFromBuild>
|
||||
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">false</ExcludedFromBuild>
|
||||
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">false</ExcludedFromBuild>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineVolZmap.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersPlaneVolZmap.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineSurfBez.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="Trimming.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="MultiGeomDB.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="SurfTriMeshOffset.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="VolZmapOffset.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="PolygonElevation.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="Quaternion.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="RotationMinimizingFrame.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="RotationXplaneFrame.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="SbzFromCurves.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="SbzStandard.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="Voronoi.cpp" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeClosedSurfTmClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeConeFrustumClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeConvexTorusClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeRectPrismoidClosedSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistLineLine.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointLine.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersCurveSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineBox.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineVolZmap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneBox.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneVolZmap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolygonElevation.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkQuaternion.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkRotationMinimizingFrame.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkRotationXplaneFrame.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSubtractProjectedFacesOnStmFace.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMeshAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="CAvSilhouetteSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="CAvSurfFrMove.h" />
|
||||
<ClInclude Include="CDeBoxTria.h" />
|
||||
<ClInclude Include="CDeCapsTria.h" />
|
||||
<ClInclude Include="CDeConeFrustumTria.h" />
|
||||
@@ -404,7 +440,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClCompile Include="OffsetCurveOnX.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="Polygon3d.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="AdjustLoops.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="ProjectCurveSurfTm.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="ProjectCurveSurf.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="RemoveCurveDefects.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="SelfIntersCurve.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="SfrCreate.cpp" />
|
||||
@@ -576,12 +612,10 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClInclude Include="CAvSimpleSurfFrMove.h" />
|
||||
<ClInclude Include="CAvToolSurfTm.h" />
|
||||
<ClInclude Include="CreateCurveAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DistLineLine.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DistPointArc.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DistPointCrvAux.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DistPointCrvBezier.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DistPointCrvComposite.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DistPointLine.h" />
|
||||
<ClInclude Include="DllMain.h" />
|
||||
<ClInclude Include="earcut.hpp" />
|
||||
<ClInclude Include="ExtDimension.h" />
|
||||
|
||||
+132
-36
@@ -43,15 +43,21 @@
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoOffset">
|
||||
<UniqueIdentifier>{f07670fd-9429-4b7e-ac6d-1c0022e756fb}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoCollision">
|
||||
<UniqueIdentifier>{865b76ee-b10d-41fc-861c-b48ce52fa277}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoProject">
|
||||
<UniqueIdentifier>{d96752da-1884-4a73-ba1b-5b20b606e469}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoElevation">
|
||||
<UniqueIdentifier>{4c6a9dc5-8fac-4ecd-bde6-3e37e056712e}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoCollisionAvoid">
|
||||
<UniqueIdentifier>{ae52e402-3063-45e3-b9f7-1710035a1f56}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoCollisionDetection">
|
||||
<UniqueIdentifier>{865b76ee-b10d-41fc-861c-b48ce52fa277}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoStriping">
|
||||
<UniqueIdentifier>{54901321-08f6-4428-80c7-a1f859136a32}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClCompile Include="Vector3d.cpp">
|
||||
@@ -273,6 +279,9 @@
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineSurfBez.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CircleCenTgCurve.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCreate</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
@@ -372,17 +381,8 @@
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineSurfStd.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvToolTriangle.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvToolSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeBoxTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvSimpleSurfFrMove.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersSurfTmSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
@@ -400,19 +400,19 @@
|
||||
<Filter>File di origine\Geo</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeCylTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeBoxClosedSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeCylClosedSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeSpheTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeSpheClosedSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SurfBezier.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Geo</Filter>
|
||||
@@ -430,34 +430,34 @@
|
||||
<Filter>File di origine\GeoDist</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeTriaTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeConeTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeUtility.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeClosedSurfTmClosedSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeConeFrustumClosedSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeConeFrustumTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeConvexTorusClosedSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeConvexTorusTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeRectPrismoidClosedSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeRectPrismoidTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SurfTriMeshUtilities.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Geo</Filter>
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@
|
||||
<Filter>File di origine\Base</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CDeCapsTria.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollision</Filter>
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionDetection</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="Circle2P.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCreate</Filter>
|
||||
@@ -489,7 +489,7 @@
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineCaps.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="ProjectCurveSurfTm.cpp">
|
||||
<ClCompile Include="ProjectCurveSurf.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoProject</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SubtractProjectedFacesOnStmFace.cpp">
|
||||
@@ -510,6 +510,72 @@
|
||||
<ClCompile Include="PolygonElevation.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoElevation</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersCurveSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvSimpleSurfFrMove.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionAvoid</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvToolSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionAvoid</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvToolTriangle.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionAvoid</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineVolZmap.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersPlaneVolZmap.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SbzStandard.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCreate</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="RotationMinimizingFrame.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Base</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="RotationXplaneFrame.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Base</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="Quaternion.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Base</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvSilhouetteSurfTm.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionAvoid</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SbzFromCurves.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCreate</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="DistPointSurfFr.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoDist</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="VolZmapOffset.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Geo</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SurfTriMeshOffset.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoOffset</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="MultiGeomDB.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Gdb</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="DistPointSurfBz.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoDist</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersCurvePlane.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="Trimming.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoStriping</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CalcDerivate.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Geo</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="CAvSurfFrMove.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoCollisionAvoid</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="Trimming.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoStriping</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClInclude Include="stdafx.h">
|
||||
@@ -566,9 +632,6 @@
|
||||
<ClInclude Include="DistPointArc.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="DistPointLine.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="DistPointCrvBezier.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
@@ -1091,9 +1154,6 @@
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneBox.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="DistLineLine.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="CDeUtility.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
@@ -1169,6 +1229,42 @@
|
||||
<ClInclude Include="Voronoi.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersCurveSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneVolZmap.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineVolZmap.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkRotationMinimizingFrame.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkRotationXplaneFrame.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkQuaternion.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistLineLine.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointLine.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="CAvSilhouetteSurfTm.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMeshAux.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="CAvSurfFrMove.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ResourceCompile Include="EgtGeomKernel.rc">
|
||||
|
||||
+141
-48
@@ -21,12 +21,14 @@
|
||||
#include "FontManager.h"
|
||||
#include "FontAux.h"
|
||||
#include "CurveArc.h"
|
||||
#include "IntersLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkExtText.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkUiUnits.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurve.h"
|
||||
#include <new>
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
@@ -63,7 +65,7 @@ ExtDimension::~ExtDimension( void)
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
ExtDimension::SetStyle( double dExtLineLen, double dArrowLen, double dTextDist, bool bLenIsMM,
|
||||
int nDecDigit, const string& sFont, double dTextHeight)
|
||||
int nDecDigit, const string& sFont, double dTextHeight)
|
||||
{
|
||||
m_dExtLineLen = max( dExtLineLen, MIN_EXTLINELEN) ;
|
||||
m_dArrowLen = max( dArrowLen, MIN_ARROWLEN) ;
|
||||
@@ -200,7 +202,7 @@ ExtDimension::SetDiametral( const Point3d& ptCen, const Point3d& ptPos,
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
ExtDimension::SetAngular( const Point3d& ptP1, const Point3d& ptV, const Point3d& ptP2, const Point3d& ptPos,
|
||||
ExtDimension::SetAngular( const Point3d& ptV, const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, const Point3d& ptPos,
|
||||
const Vector3d& vtN, const string& sText)
|
||||
{
|
||||
// dichiaro quota non ancora determinata
|
||||
@@ -209,17 +211,16 @@ ExtDimension::SetAngular( const Point3d& ptP1, const Point3d& ptV, const Point3d
|
||||
m_vtN = vtN ;
|
||||
if ( ! m_vtN.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
// porto i punti nel piano definito da P1 e N
|
||||
m_ptP1 = ptP1 ;
|
||||
m_ptP2 = ptP2 - ( ptP2 - m_ptP1) * m_vtN * m_vtN ;
|
||||
m_ptP6 = ptV - ( ptV - m_ptP1) * m_vtN * m_vtN ;
|
||||
m_ptPos = ptPos - ( ptPos - m_ptP1) * m_vtN * m_vtN ;
|
||||
// verifico che i punti di misura non siano coincidenti
|
||||
if ( AreSamePointApprox( m_ptP1, m_ptP2) || AreSamePointApprox( m_ptP1, m_ptP6) || AreSamePointApprox( m_ptP2, m_ptP5))
|
||||
return false ;
|
||||
// direzione di riferimento ( nel piano perpendicolare a vtN)
|
||||
// porto i punti e le direzioni nel piano definito da V e N
|
||||
m_ptP6 = ptV ;
|
||||
m_ptPos = ptPos - ( ptPos - m_ptP6) * m_vtN * m_vtN ;
|
||||
m_vtDir = m_ptPos - m_ptP6 ;
|
||||
double dLenDir = m_vtDir.Len() ;
|
||||
Vector3d vtLine1 = OrthoCompo( ptP1 - m_ptP6, m_vtN) ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = OrthoCompo( ptP2 - m_ptP6, m_vtN) ;
|
||||
// verifico che i punti di misura non siano coincidenti
|
||||
if ( ! vtLine1.Normalize() || ! vtLine2.Normalize() || dLenDir < EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// controllo se è testo o se è la misura
|
||||
double dFactor ;
|
||||
@@ -243,20 +244,12 @@ ExtDimension::SetAngular( const Point3d& ptP1, const Point3d& ptV, const Point3d
|
||||
m_vtDir = m_ptPos - m_ptP6 ;
|
||||
dLenDir = m_vtDir.Len() ;
|
||||
}
|
||||
// calcolo le direzioni su cui giacciono i due lati dell'angolo
|
||||
Vector3d vtLine1 = m_ptP1 - m_ptP6 ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = m_ptP2 - m_ptP6 ;
|
||||
double dLen1 = vtLine1.Len() ;
|
||||
double dLen2 = vtLine2.Len() ;
|
||||
if ( ! vtLine1.Normalize() || ! vtLine2.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
// segnalo se i punti che definiscono i lati sono più lontani dal centro di ptPos
|
||||
bool bPt1Close = ( dLenDir < dLen1 ? true : false) ;
|
||||
bool bPt2Close = ( dLenDir < dLen2 ? true : false) ;
|
||||
m_ptP5 = m_ptP1 + ( dLenDir - dLen1) * vtLine1 ;
|
||||
Point3d ptP5_bis = m_ptP2 + ( dLenDir - dLen2) * vtLine2 ;
|
||||
m_ptP3 = m_ptP5 + ( bPt1Close ? - vtLine1 : vtLine1) * m_dExtLineLen ;
|
||||
m_ptP4 = ptP5_bis + ( bPt2Close ? - vtLine2 : vtLine2) * m_dExtLineLen ;
|
||||
// assegno gli altri punti notevoli della quotatura
|
||||
m_ptP1 = m_ptP6 ;
|
||||
m_ptP2 = m_ptP6 ;
|
||||
m_ptP5 = m_ptP6 + vtLine1 * dLenDir ;
|
||||
m_ptP3 = m_ptP6 + vtLine1 * ( dLenDir + m_dExtLineLen) ;
|
||||
m_ptP4 = m_ptP6 + vtLine2 * ( dLenDir + m_dExtLineLen) ;
|
||||
|
||||
// assegnazione del testo
|
||||
m_sText = sText ;
|
||||
@@ -266,7 +259,99 @@ ExtDimension::SetAngular( const Point3d& ptP1, const Point3d& ptV, const Point3d
|
||||
m_bToCalc = true ;
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
ExtDimension::SetAngularEx( const Point3d& ptV1, const Point3d& ptP1,
|
||||
const Point3d& ptV2, const Point3d& ptP2, const Point3d& ptPos,
|
||||
const Vector3d& vtN, const string& sText)
|
||||
{
|
||||
// dichiaro quota non ancora determinata
|
||||
m_nType = DT_NONE ;
|
||||
// verifico la definizione del versore normale
|
||||
m_vtN = vtN ;
|
||||
if ( ! m_vtN.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
// calcolo l'intersezione tra le due linee
|
||||
CurveLine Line1 ;
|
||||
if ( ! Line1.Set( ptV1, ptP1) || ! Line1.SetExtrusion( m_vtN))
|
||||
return false ;
|
||||
CurveLine Line2 ;
|
||||
if ( ! Line2.Set( ptV2, ptP2) || ! Line2.SetExtrusion( m_vtN))
|
||||
return false ;
|
||||
IntersLineLine IntLL( Line1, Line2, false) ;
|
||||
IntCrvCrvInfo Info ;
|
||||
if ( ! IntLL.GetIntCrvCrvInfo( Info) || Info.bOverlap)
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptV = Media( Info.IciA[0].ptI, Info.IciB[0].ptI) ;
|
||||
// porto i punti e le direzioni nel piano definito da V1 e N
|
||||
m_ptP6 = ptV ;
|
||||
m_ptPos = ptPos - ( ptPos - m_ptP6) * m_vtN * m_vtN ;
|
||||
m_vtDir = m_ptPos - m_ptP6 ;
|
||||
double dLenDir = m_vtDir.Len() ;
|
||||
Vector3d vtLine1 = OrthoCompo( ptP1 - m_ptP6, m_vtN) ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = OrthoCompo( ptP2 - m_ptP6, m_vtN) ;
|
||||
// verifico che i punti di misura non siano coincidenti
|
||||
if ( ! vtLine1.Normalize() || ! vtLine2.Normalize() || dLenDir < EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// controllo se è testo o se è la misura
|
||||
double dFactor ;
|
||||
if ( m_sCalcText.find( IS_MEASURE) != string::npos) {
|
||||
m_sCalcText = "300.00" ;
|
||||
double dHalfDist = GetTextHalfDist( m_ptPos) ;
|
||||
dFactor = 2.5 * dHalfDist ;
|
||||
m_sCalcText = "" ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
double dHalfDist = GetTextHalfDist( m_ptPos) ;
|
||||
dFactor = 2.5 * dHalfDist ;
|
||||
}
|
||||
// allungo m_vtDir se è troppo vicino al centro
|
||||
if ( m_vtDir.Len() < dFactor) {
|
||||
Vector3d vtDir_n = m_vtDir ;
|
||||
if ( ! vtDir_n.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
m_ptPos = m_ptP6 + dFactor * vtDir_n ;
|
||||
// ricalcolo m_vtDir
|
||||
m_vtDir = m_ptPos - m_ptP6 ;
|
||||
dLenDir = m_vtDir.Len() ;
|
||||
}
|
||||
// assegno gli altri punti notevoli della quotatura
|
||||
// se i ptV concidono con l'intersezione tra le linee le sposto leggermente verso l'altro punto di quel lato
|
||||
Point3d ptV1New = ptV1 ;
|
||||
Point3d ptV2New = ptV2 ;
|
||||
if ( AreSamePointApprox( ptV1, ptV)) {
|
||||
Vector3d vtDir1 ; Line1.GetStartDir( vtDir1) ;
|
||||
double dLen ; Line1.GetLength( dLen) ;
|
||||
dLen = max( min( 1., dLen/ 10), 0.01) ;
|
||||
ptV1New = ptV1 + vtDir1 * dLen ;
|
||||
}
|
||||
if ( AreSamePointApprox( ptV2, ptV)) {
|
||||
Vector3d vtDir2 ; Line2.GetStartDir( vtDir2) ;
|
||||
double dLen ; Line2.GetLength( dLen) ;
|
||||
dLen = max( min( 1., dLen/ 10), 0.01) ;
|
||||
ptV2New = ptV2 + vtDir2 * dLen ;
|
||||
}
|
||||
m_ptP1 = ptV1New - ( ptV1New - m_ptP6) * m_vtN * m_vtN ;
|
||||
m_ptP2 = ptV2New - ( ptV2New - m_ptP6) * m_vtN * m_vtN ;
|
||||
m_ptP5 = m_ptP6 + vtLine1 * dLenDir ;
|
||||
double dLen1 = Dist( m_ptP6, m_ptP1) ;
|
||||
m_ptP3 = m_ptP6 + vtLine1 * ( dLenDir + m_dExtLineLen * ( dLen1 < dLenDir ? 1 : -1)) ;
|
||||
double dLen2 = Dist( m_ptP6, m_ptP2) ;
|
||||
m_ptP4 = m_ptP6 + vtLine2 * ( dLenDir + m_dExtLineLen * ( dLen2 < dLenDir ? 1 : -1)) ;
|
||||
|
||||
// assegnazione del testo
|
||||
m_sText = sText ;
|
||||
// assegno il tipo
|
||||
m_nType = DT_ANGULAR ;
|
||||
// imposto da calcolare
|
||||
m_bToCalc = true ;
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -1002,7 +1087,7 @@ ExtDimension::Update( void) const
|
||||
if ( m_nType == DT_RADIAL)
|
||||
sVal = "R " + sVal ;
|
||||
else if ( m_nType == DT_DIAMETRAL)
|
||||
sVal = u8"\u00D8 " + sVal ;
|
||||
sVal = reinterpret_cast<const char *>( u8"\u00D8") + sVal ;
|
||||
ReplaceString( m_sCalcText, IS_MEASURE, sVal) ;
|
||||
}
|
||||
// punto di inserimento del testo
|
||||
@@ -1012,6 +1097,7 @@ ExtDimension::Update( void) const
|
||||
if ( ! GetTextMyBBox( b3Text) && ! b3Text.IsEmpty())
|
||||
return false ;
|
||||
double dHeight = b3Text.GetMax().y - b3Text.GetMin().y ;
|
||||
double dLength = b3Text.GetMax().x - b3Text.GetMin().x ;
|
||||
Vector3d vtPerpDir = m_ptPos - m_ptP6 ;
|
||||
if ( ! vtPerpDir.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -1020,11 +1106,11 @@ ExtDimension::Update( void) const
|
||||
if ( ! frRef.Set( m_ptP6, m_vtN))
|
||||
return false ;
|
||||
double dAngDeg = 0 ;
|
||||
if ( ! m_vtDir.GetAngle( frRef.VersX(), dAngDeg) || ! vtPerpDir.Rotate( m_vtN, ( dAngDeg < 90 ? 90 : -90)))
|
||||
if ( ! m_vtDir.GetAngle( frRef.VersX(), dAngDeg) || ! vtPerpDir.Rotate( m_vtN, ( dAngDeg < 90 ? 90 : -90)))
|
||||
return false ;
|
||||
m_ptCalcPos = m_ptCalcPos + 0.6 * dHeight * vtPerpDir ;
|
||||
// semidistanza di interruzione
|
||||
double dHalfDist = GetTextHalfDist( m_ptCalcPos) ;
|
||||
double dHalfDist = GetTextHalfDist( m_ptCalcPos, false) ;
|
||||
// lunghezza della linea di misura
|
||||
double dLen = Dist( m_ptP1, m_ptP2) ;
|
||||
// determino come orientare le frecce e dove mettere il testo
|
||||
@@ -1049,7 +1135,16 @@ ExtDimension::Update( void) const
|
||||
Vector3d vtRad = m_ptPos - m_ptP5 ;
|
||||
if ( ! vtRad.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
m_ptCalcPos = m_ptPos + vtRad * ( dHalfDist + 2 * m_dArrowLen) ;
|
||||
m_ptCalcPos = m_ptPos + vtRad * ( 2 * m_dArrowLen + m_dTextDist) ;
|
||||
const double COMP_LIM = 0.1 ; // circa 5.7deg
|
||||
if ( vtRad.x > COMP_LIM)
|
||||
m_ptCalcPos += dLength / 2 * X_AX ;
|
||||
else if ( vtRad.x < -COMP_LIM)
|
||||
m_ptCalcPos -= dLength / 2 * X_AX ;
|
||||
if ( vtRad.y > COMP_LIM)
|
||||
m_ptCalcPos += dHeight / 2 * Y_AX ;
|
||||
else if ( vtRad.y < -COMP_LIM)
|
||||
m_ptCalcPos -= dHeight / 2 * Y_AX ;
|
||||
}
|
||||
// dichiaro ricalcolo eseguito
|
||||
m_bToCalc = false ;
|
||||
@@ -1058,8 +1153,8 @@ ExtDimension::Update( void) const
|
||||
case DT_ANGULAR : {
|
||||
// angolo
|
||||
double dAngDeg, dAngDeg1, dAngDeg2 = 0 ;
|
||||
Vector3d vtLine1 = m_ptP1 - m_ptP6 ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = m_ptP2 - m_ptP6 ;
|
||||
Vector3d vtLine1 = m_ptP3 - m_ptP6 ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = m_ptP4 - m_ptP6 ;
|
||||
Vector3d vtLine3 = m_ptPos - m_ptP6 ;
|
||||
// calcolo gli angoli tra m_ptPos e i due punti che identificano i lati dell'angolo
|
||||
// per capire se sto calcolando l'angolo interno o esterno
|
||||
@@ -1074,10 +1169,9 @@ ExtDimension::Update( void) const
|
||||
ReplaceString( m_sCalcText, IS_MEASURE, sAngDeg + "°") ;
|
||||
}
|
||||
// calcolo ptP5_bis
|
||||
double dLen2 = vtLine2.Len() ;
|
||||
if ( ! vtLine2.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptP5_bis = m_ptP2 + ( m_vtDir.Len() - dLen2) * vtLine2 ;
|
||||
Point3d ptP5_bis = m_ptP6 + m_vtDir.Len() * vtLine2 ;
|
||||
// calcolo l'arco su cui metterò la misura
|
||||
PtrOwner<CurveArc> pCrvPos( CreateBasicCurveArc()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrvPos) || ! pCrvPos->Set3P( ptP5_bis, m_ptPos, m_ptP5, false))
|
||||
@@ -1288,15 +1382,12 @@ ExtDimension::ApproxWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, POLYLINELIST&
|
||||
if ( IsNull( pCrvPos))
|
||||
return false ;
|
||||
// calcolo ptP5_bis
|
||||
Vector3d vtLine2 = m_ptP2 - m_ptP6 ;
|
||||
double dLen2 = vtLine2.Len() ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = m_ptP4 - m_ptP6 ;
|
||||
if ( ! vtLine2.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptP5_bis = m_ptP2 + ( m_vtDir.Len() - dLen2) * vtLine2 ;
|
||||
Point3d ptP5_bis = m_ptP6 + m_vtDir.Len() * vtLine2 ;
|
||||
// approssimerò l'arco con una polyline
|
||||
PolyLine plApprox ;
|
||||
double dLinTol = 0.01 ;
|
||||
double dAngTolDeg = 0.01 ;
|
||||
// se non ho testo
|
||||
if ( IsEmptyOrSpaces( m_sCalcText) || ! m_bCalcTextOn) {
|
||||
if ( ! pCrvPos->SetC2PN( m_ptP6, ptP5_bis, m_ptP5, m_vtN) || ! pCrvPos->ApproxWithLines( dLinTol, dAngTolDeg, ICurve::APL_STD, plApprox))
|
||||
@@ -1337,7 +1428,7 @@ ExtDimension::ApproxWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, POLYLINELIST&
|
||||
dFactor = 0 ;
|
||||
}
|
||||
lstPL.emplace_back() ;
|
||||
Vector3d vtLine1 = m_ptP1 - m_ptP6 ;
|
||||
Vector3d vtLine1 = m_ptP3 - m_ptP6 ;
|
||||
if ( ! vtLine1.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
GetArrowHead( m_ptP5, ( m_bCalcArrowIn ? vtEndDir : - vtEndDir) + vtLine1 * dFactor, lstPL.back()) ;
|
||||
@@ -1356,23 +1447,25 @@ ExtDimension::ApproxWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, POLYLINELIST&
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
double
|
||||
ExtDimension::GetTextHalfDist( const Point3d& ptText) const
|
||||
ExtDimension::GetTextHalfDist( const Point3d& ptText, bool bUseRot) const
|
||||
{
|
||||
// semi distanza di interruzione
|
||||
double dHalfDist = m_dTextHeight / 2 + m_dTextDist ;
|
||||
// recupero il box di ingombro del testo
|
||||
BBox3d b3Text ;
|
||||
Vector3d vtDir = m_vtDir ;
|
||||
if ( m_nType == DT_ANGULAR)
|
||||
vtDir.Normalize() ;
|
||||
if ( GetTextMyBBox( ptText, b3Text) && ! b3Text.IsEmpty()) {
|
||||
double dHalfL = ( b3Text.GetMax().x - b3Text.GetMin().x) / 2 ;
|
||||
double dHalfH = ( b3Text.GetMax().y - b3Text.GetMin().y) / 2 ;
|
||||
dHalfDist = sqrt( dHalfL * dHalfL + dHalfH * dHalfH) ;
|
||||
if ( abs( vtDir.x) > EPS_ZERO)
|
||||
dHalfDist = min( dHalfDist, dHalfL / abs( vtDir.x)) ;
|
||||
if ( abs( vtDir.y) > EPS_ZERO)
|
||||
dHalfDist = min( dHalfDist, dHalfH / abs( vtDir.y)) ;
|
||||
if ( bUseRot) {
|
||||
Vector3d vtDir = m_vtDir ;
|
||||
vtDir.Normalize() ;
|
||||
double dCoeff = ( dHalfH > 1 ? dHalfL / dHalfH : 0) ;
|
||||
if ( abs( vtDir.x) > dCoeff * abs( vtDir.y))
|
||||
dHalfDist = min( dHalfDist, dHalfL / abs( vtDir.x)) ;
|
||||
else
|
||||
dHalfDist = min( dHalfDist, dHalfH / abs( vtDir.y)) ;
|
||||
}
|
||||
dHalfDist += m_dTextDist ;
|
||||
}
|
||||
return dHalfDist ;
|
||||
|
||||
+10
-4
@@ -28,7 +28,7 @@ class ExtDimension : public IExtDimension, public IGeoObjRW
|
||||
ExtDimension* Clone( void) const override ;
|
||||
GeoObjType GetType( void) const override ;
|
||||
bool IsValid( void) const override
|
||||
{ return ( m_nType != DT_NONE) ; }
|
||||
{ return ( m_nType != DT_NONE) ; }
|
||||
const std::string& GetTitle( void) const override ;
|
||||
bool Dump( std::string& sOut, bool bMM = true, const char* szNewLine = "\n") const override ;
|
||||
bool GetLocalBBox( BBox3d& b3Loc, int nFlag = BBF_STANDARD) const override ;
|
||||
@@ -71,8 +71,11 @@ class ExtDimension : public IExtDimension, public IGeoObjRW
|
||||
const Vector3d& vtN, const std::string& sText) override ;
|
||||
bool SetDiametral( const Point3d& ptCen, const Point3d& ptPos,
|
||||
const Vector3d& vtN, const std::string& sText) override ;
|
||||
bool SetAngular( const Point3d& ptP1, const Point3d& ptV, const Point3d& ptP2, const Point3d& ptPos,
|
||||
bool SetAngular( const Point3d& ptV, const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, const Point3d& ptPos,
|
||||
const Vector3d& vtN, const std::string& sText) override ;
|
||||
bool SetAngularEx( const Point3d& ptV1, const Point3d& ptP1,
|
||||
const Point3d& ptV2, const Point3d& ptP2, const Point3d& ptPos,
|
||||
const Vector3d& vtN, const std::string& sText) override ;
|
||||
const Vector3d& GetNormVersor( void) const override
|
||||
{ return m_vtN ; }
|
||||
const Vector3d& GetDirVersor( void) const override
|
||||
@@ -105,12 +108,16 @@ class ExtDimension : public IExtDimension, public IGeoObjRW
|
||||
{ return m_dTextHeight ; }
|
||||
bool GetMidPoint( Point3d& ptMid) const override ;
|
||||
bool GetCenterPoint( Point3d& ptCen) const override ;
|
||||
const std::string& GetSubType( void) const override ;
|
||||
bool ApproxWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, POLYLINELIST& lstPL) const override ;
|
||||
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
ExtDimension( void) ;
|
||||
@@ -124,9 +131,8 @@ class ExtDimension : public IExtDimension, public IGeoObjRW
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool CopyFrom( const ExtDimension& gpSrc) ;
|
||||
const std::string& GetSubType( void) const ;
|
||||
bool Update( void) const ;
|
||||
double GetTextHalfDist( const Point3d& ptText) const ;
|
||||
double GetTextHalfDist( const Point3d& ptText, bool bUseRot = true) const ;
|
||||
bool GetArrowHead( const Point3d& ptTip, const Vector3d& vtDir, PolyLine& PL) const ;
|
||||
bool SetCurrFont( FontManager& fntMgr) const ;
|
||||
bool ApproxTextWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, POLYLINELIST& lstPL) const ;
|
||||
|
||||
@@ -113,7 +113,10 @@ class ExtText : public IExtText, public IGeoObjRW
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
ExtText( void) ;
|
||||
|
||||
+62
-13
@@ -18,6 +18,7 @@
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkFilletChamfer.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgkOffsetCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
@@ -40,13 +41,21 @@ CalcForFillet( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
|
||||
if ( ! dPC1.GetSideAtMinDistPoint( 0, vtNorm, nSide1))
|
||||
return false ;
|
||||
double dOffs1 = ( nSide1 == MDS_RIGHT ? dRadius : - dRadius) ;
|
||||
// calcolo l'offset nel piano locale e dal lato opportuno di una copia della curva 1
|
||||
// calcolo gli offset nel piano locale e dal lato opportuno di una copia della curva 1
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCopy1( cCrv1.Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCopy1))
|
||||
return false ;
|
||||
pCopy1->ToLoc( frIntr) ;
|
||||
pCopy1->SetExtrusion( Z_AX) ;
|
||||
if ( ! pCopy1->SimpleOffset( dOffs1, ICurve::OFF_FILLET))
|
||||
OffsetCurve OffsCrv1 ;
|
||||
OffsCrv1.Make( pCopy1, dOffs1, ICurve::OFF_FILLET) ;
|
||||
ICURVEPOVECTOR vOffs1 ;
|
||||
ICurve* pCrv = OffsCrv1.GetLongerCurve() ;
|
||||
while ( pCrv != nullptr) {
|
||||
vOffs1.emplace_back( pCrv) ;
|
||||
pCrv = OffsCrv1.GetLongerCurve() ;
|
||||
}
|
||||
if ( vOffs1.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// determino il lato di offset della curva 2
|
||||
@@ -54,23 +63,50 @@ CalcForFillet( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
|
||||
if ( ! dPC2.GetSideAtMinDistPoint( 0, vtNorm, nSide2))
|
||||
return false ;
|
||||
double dOffs2 = ( nSide2 == MDS_RIGHT ? dRadius : - dRadius) ;
|
||||
// calcolo l'offset nel piano locale e dal lato opportuno di una copia della curva 2
|
||||
// calcolo gli offset nel piano locale e dal lato opportuno di una copia della curva 2
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCopy2( cCrv2.Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCopy2))
|
||||
return false ;
|
||||
pCopy2->ToLoc( frIntr) ;
|
||||
pCopy2->SetExtrusion( Z_AX) ;
|
||||
if ( ! pCopy2->SimpleOffset( dOffs2, ICurve::OFF_FILLET))
|
||||
OffsetCurve OffsCrv2 ;
|
||||
OffsCrv2.Make( pCopy2, dOffs2, ICurve::OFF_FILLET) ;
|
||||
ICURVEPOVECTOR vOffs2 ;
|
||||
pCrv = OffsCrv2.GetLongerCurve() ;
|
||||
while ( pCrv != nullptr) {
|
||||
vOffs2.emplace_back( pCrv) ;
|
||||
pCrv = OffsCrv2.GetLongerCurve() ;
|
||||
}
|
||||
if ( vOffs2.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// calcolo l'intersezione tra le due curve
|
||||
Point3d ptInt1, ptInt2 ;
|
||||
// calcolo le intersezioni tra tutte le curve di offset e seleziono quella più vicina ai punti passati
|
||||
Point3d ptInt1 = P_INVALID, ptInt2 = P_INVALID ;
|
||||
Point3d ptNearI = Media( ptNear1, ptNear2) ;
|
||||
ptNearI.ToLoc( frIntr) ;
|
||||
IntersCurveCurve intCC( *pCopy1, *pCopy2) ;
|
||||
if ( ! intCC.GetIntersPointNearTo( 0, ptNearI, ptInt1) ||
|
||||
! intCC.GetIntersPointNearTo( 1, ptNearI, ptInt2))
|
||||
return false ;
|
||||
double dMinDist = INFINITO ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vOffs1.size()) ; i++) {
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vOffs2.size()) ; j ++) {
|
||||
IntersCurveCurve intCC( *vOffs1[i], *vOffs2[j]) ;
|
||||
if ( intCC.GetIntersCount() == 0)
|
||||
continue ;
|
||||
Point3d ptInt1Curr, ptInt2Curr ;
|
||||
if ( ! intCC.GetIntersPointNearTo( 0, ptNearI, ptInt1Curr) ||
|
||||
! intCC.GetIntersPointNearTo( 1, ptNearI, ptInt2Curr))
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptCenCurr = Media( ptInt1Curr, ptInt2Curr) ;
|
||||
double dDist = Dist( ptNearI, ptCenCurr) ;
|
||||
if ( dDist < dMinDist - EPS_SMALL) {
|
||||
dMinDist = dDist ;
|
||||
ptInt1 = ptInt1Curr ;
|
||||
ptInt2 = ptInt2Curr ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se non sono state trovate intersezioni esco
|
||||
if ( ! ptInt1.IsValid() || ! ptInt2.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
ptInt1.ToGlob( frIntr) ;
|
||||
ptInt2.ToGlob( frIntr) ;
|
||||
ptCen = Media( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
@@ -105,12 +141,16 @@ CreateFillet( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
|
||||
const ICurve& cCrv2, const Point3d& ptNear2,
|
||||
const Vector3d& vtNorm, double dRadius, double& dPar1, double& dPar2)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità parametri ricevuti
|
||||
// verifico validità parametri ricevuti
|
||||
if ( &cCrv1 == nullptr || &ptNear1 == nullptr ||
|
||||
&cCrv2 == nullptr || &ptNear2 == nullptr ||
|
||||
&vtNorm == nullptr || &dPar1 == nullptr || &dPar2 == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// verifico il minimo raggio
|
||||
if ( dRadius < 10 * EPS_SMALL)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// eseguo calcoli
|
||||
Point3d ptCen, ptTg1, ptTg2 ;
|
||||
int nSide1, nSide2 ;
|
||||
@@ -119,7 +159,7 @@ CreateFillet( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
|
||||
ptCen, ptTg1, ptTg2, nSide1, nSide2, dSinA, dTgPar1, dTgPar2))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// se tangenti parallele al contatto con fillet, ricalcolo con raggio più piccolo
|
||||
// se tangenti parallele al contatto con fillet, ricalcolo con raggio più piccolo
|
||||
bool bParallel = ( abs( dSinA) < EPS_SMALL) ;
|
||||
if ( bParallel) {
|
||||
Point3d ptQQQ, ptQQ1, ptQQ2 ;
|
||||
@@ -129,6 +169,11 @@ CreateFillet( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// verifico dimensione minima
|
||||
double dLen = Dist( ptTg1, ptTg2) ;
|
||||
if ( dLen < 2 * EPS_SMALL)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// orientamento tra le curve
|
||||
bool bCCW = ( dSinA > 0) ;
|
||||
|
||||
@@ -165,12 +210,16 @@ CreateChamfer( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
|
||||
const ICurve& cCrv2, const Point3d& ptNear2,
|
||||
const Vector3d& vtNorm, double dDist, double& dPar1, double& dPar2)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità parametri ricevuti
|
||||
// verifico validità parametri ricevuti
|
||||
if ( &cCrv1 == nullptr || &ptNear1 == nullptr ||
|
||||
&cCrv2 == nullptr || &ptNear2 == nullptr ||
|
||||
&vtNorm == nullptr || &dPar1 == nullptr || &dPar2 == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// verifico lo smusso minimo
|
||||
if ( dDist < 10 * EPS_SMALL)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// calcolo un riferimento sul piano perpendicolare alla normale
|
||||
Frame3d frIntr ;
|
||||
if ( ! frIntr.Set( ORIG, vtNorm))
|
||||
|
||||
+3
-1
@@ -29,6 +29,8 @@ class FontManager
|
||||
|
||||
public :
|
||||
bool Init( const std::string& sNfeFontDir, const std::string& sDefaultFont) ;
|
||||
bool SetDefaultFont( const std::string& sDefaultFont)
|
||||
{ m_sDefaultFont = sDefaultFont ; return true ; }
|
||||
bool SetCurrFont( const std::string& sFont, int nWeight, bool bItalic,
|
||||
double dHeight, double dRatio, double dAddAdvance) ;
|
||||
const std::string& GetNfeFontDir( void) const
|
||||
@@ -54,7 +56,7 @@ class FontManager
|
||||
OsFont m_OsFont ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
FontManager( void) {}
|
||||
FontManager( void) : m_bCurrNfeFont( false) {}
|
||||
FontManager( FontManager const& copy) = delete ;
|
||||
FontManager& operator=( FontManager const& copy) = delete ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -493,7 +493,7 @@ NfeFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECT
|
||||
int nLbLen ;
|
||||
if ( IsLineBreak( vCode, i, nLbLen)) {
|
||||
// salvo la linea, se contiene qualcosa
|
||||
if ( vTmpCode.size() > 0) {
|
||||
if ( ! vTmpCode.empty()) {
|
||||
string sLine ;
|
||||
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
|
||||
vLine.push_back( sLine) ;
|
||||
@@ -523,7 +523,7 @@ NfeFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECT
|
||||
dMaxW = vtMove.x ;
|
||||
}
|
||||
// salvo eventuale ultima linea
|
||||
if ( vTmpCode.size() > 0) {
|
||||
if ( ! vTmpCode.empty()) {
|
||||
string sLine ;
|
||||
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
|
||||
vLine.push_back( sLine) ;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -619,7 +619,7 @@ OsFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECTO
|
||||
int nLbLen ;
|
||||
if ( IsLineBreak( vCode, i, nLbLen)) {
|
||||
// salvo la linea, se contiene qualcosa
|
||||
if ( vTmpCode.size() > 0) {
|
||||
if ( ! vTmpCode.empty()) {
|
||||
string sLine ;
|
||||
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
|
||||
vLine.push_back( sLine) ;
|
||||
@@ -646,7 +646,7 @@ OsFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECTO
|
||||
dMaxW = vtMove.x ;
|
||||
}
|
||||
// salvo eventuale ultima linea
|
||||
if ( vTmpCode.size() > 0) {
|
||||
if ( ! vTmpCode.empty()) {
|
||||
string sLine ;
|
||||
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
|
||||
vLine.push_back( sLine) ;
|
||||
|
||||
+17
@@ -37,6 +37,23 @@ Frame3d::Set( const Point3d& ptOrig, const Vector3d& vtDirX,
|
||||
! m_vtVersZ.Normalize())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se ci sono errori molto piccoli di ortogonalità, li correggo
|
||||
double dOrtXZ = m_vtVersX * m_vtVersZ ;
|
||||
if ( dOrtXZ > EPS_ZERO && dOrtXZ < 10 * EPS_ZERO) {
|
||||
m_vtVersX = OrthoCompo( m_vtVersX, m_vtVersZ) ;
|
||||
m_vtVersX.Normalize() ;
|
||||
}
|
||||
double dOrtYX = m_vtVersY * m_vtVersX ;
|
||||
if ( dOrtYX > EPS_ZERO && dOrtYX < 10 * EPS_ZERO) {
|
||||
m_vtVersY = OrthoCompo( m_vtVersY, m_vtVersX) ;
|
||||
m_vtVersY.Normalize() ;
|
||||
}
|
||||
double dOrtYZ = m_vtVersY * m_vtVersZ ;
|
||||
if ( dOrtYZ > EPS_ZERO && dOrtYZ < 10 * EPS_ZERO) {
|
||||
m_vtVersY = OrthoCompo( m_vtVersY, m_vtVersZ) ;
|
||||
m_vtVersY.Normalize() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// verifica della ortogonalità dei versori e del senso destrorso
|
||||
if ( ! Verify())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
+5
-5
@@ -2267,7 +2267,7 @@ bool
|
||||
GdbExecutor::SurfTriMeshEnd( const STRVECTOR& vsParams)
|
||||
{
|
||||
// nessun parametro
|
||||
if ( vsParams.size() != 0)
|
||||
if ( ! vsParams.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero la superficie
|
||||
ISurfTriMesh* pSTM = GetSurfTriMesh( m_pGeoObj) ;
|
||||
@@ -6632,7 +6632,7 @@ GdbExecutor::ExecuteDeselect( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
|
||||
// deselezione di tutto
|
||||
else if ( sCmd2 == "ALL") {
|
||||
// nessun parametro
|
||||
if ( vsParams.size() != 0)
|
||||
if ( ! vsParams.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
// cancello selezione oggetti
|
||||
if ( ! m_pGDB->ClearSelection())
|
||||
@@ -7773,7 +7773,7 @@ bool
|
||||
GdbExecutor::ExecuteNew( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
|
||||
{
|
||||
// nessun parametro
|
||||
if ( vsParams.size() != 0)
|
||||
if ( ! vsParams.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
// pulizia e reinizializzazione del DB geometrico
|
||||
m_pGDB->Clear() ;
|
||||
@@ -7946,7 +7946,7 @@ GdbExecutor::ExecuteOutTsc( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
|
||||
// chiudo il file di uscita Tsc
|
||||
else if ( sCmd2 == "CLOSE") {
|
||||
// nessun parametro
|
||||
if ( vsParams.size() != 0)
|
||||
if ( ! vsParams.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
// scrivo terminazioni e chiudo il file
|
||||
return m_OutTsc.Close() ;
|
||||
@@ -7969,7 +7969,7 @@ GdbExecutor::ExecuteOutTsc( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
|
||||
else if ( sCmd2 == "SETGR") {
|
||||
Frame3d frF ;
|
||||
// nessun parametro
|
||||
if ( vsParams.size() == 0)
|
||||
if ( vsParams.empty())
|
||||
frF.Reset() ;
|
||||
// un parametro ( Id del gruppo)
|
||||
else if ( vsParams.size() == 1) {
|
||||
|
||||
+12
-4
@@ -101,6 +101,10 @@ GdbGeo::Save( int nBaseId, NgeWriter& ngeOut, INTUNORDSET* pSavedIds) const
|
||||
if ( pGObjRW == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// eventuali modifiche prima del salvataggio
|
||||
if ( ! pGObjRW->PreSave( * const_cast<GdbGeo*>( this)))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// tipo entità e identificativi
|
||||
if ( ! ngeOut.WriteKey( pGObjRW->GetNgeId()))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -124,7 +128,11 @@ GdbGeo::Save( int nBaseId, NgeWriter& ngeOut, INTUNORDSET* pSavedIds) const
|
||||
// parametri geometrici
|
||||
if ( ! ngeOut.WriteKey( NGE_G))
|
||||
return false ;
|
||||
return pGObjRW->Save( ngeOut) ;
|
||||
if ( ! pGObjRW->Save( ngeOut))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// eventuali ripristini dopo il salvataggio
|
||||
return pGObjRW->PostSave( * const_cast<GdbGeo*>( this)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -181,7 +189,7 @@ GdbGeo::Load( int nNgeId, NgeReader& ngeIn, int nBaseGdbId, int& nParentId)
|
||||
|
||||
// parametri geometrici
|
||||
IGeoObjRW* pGObjRW = dynamic_cast<IGeoObjRW*>( m_pGeoObj) ;
|
||||
return ( pGObjRW != nullptr && pGObjRW->Load( ngeIn)) ;
|
||||
return ( pGObjRW != nullptr && pGObjRW->Load( ngeIn) && pGObjRW->PostLoad( *this)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -328,7 +336,7 @@ GdbGeo::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double dCoe
|
||||
// curva originale
|
||||
ICurve* pCrv = GetCurve( m_pGeoObj) ;
|
||||
// trasformo in curva di Bezier (semplice o composta)
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( pCrv) ;
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc( pCrv)) ;
|
||||
if ( pCrvNew == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno alla nuova curva estrusione e spessore di quella originale
|
||||
@@ -381,7 +389,7 @@ GdbGeo::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtDi
|
||||
if ( ! pArc->IsPlane() ||
|
||||
! AreSameOrOppositeVectorExact( pArc->GetNormVersor(), vtNorm)) {
|
||||
// trasformo in curva di Bezier (semplice o composta)
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurve( m_pGeoObj)) ;
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc( m_pGeoObj)) ;
|
||||
if ( pCrvNew == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno alla nuova curva estrusione e spessore di quella originale
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1254,13 +1254,13 @@ GdbIterator::GetCalcStatus( int& nStat) const
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
GdbIterator::SetMark( void)
|
||||
GdbIterator::SetMark( int nMark)
|
||||
{
|
||||
if ( m_pGDB == nullptr || m_pCurrObj == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto la marcatura
|
||||
return m_pCurrObj->SetMark() ;
|
||||
return m_pCurrObj->SetMark( nMark) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -103,7 +103,7 @@ class GdbIterator : public IGdbIterator
|
||||
bool RevertStatus( void) override ;
|
||||
bool GetStatus( int& nStat) const override ;
|
||||
bool GetCalcStatus( int& nStat) const override ;
|
||||
bool SetMark( void) override ;
|
||||
bool SetMark( int nMark = GDB_MK_ON) override ;
|
||||
bool ResetMark( void) override ;
|
||||
bool GetMark( int& nMark) const override ;
|
||||
bool GetCalcMark( int& nMark) const override ;
|
||||
|
||||
+18
-4
@@ -101,6 +101,20 @@ GdbObj::CopyFrom( const GdbObj* pSou)
|
||||
return ( CopyAttribsFrom( pSou) && CopyTextureDataFrom( pSou) && CopyUserObjFrom( pSou)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
GdbObj::CopyStippleDataFrom( const GdbObj* pSou)
|
||||
{
|
||||
// se l'oggetto sorgente non esiste
|
||||
if ( pSou == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// copio stipple
|
||||
m_nStpFactor = pSou->m_nStpFactor ;
|
||||
m_nStpPattern = pSou->m_nStpPattern ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
GdbObj::CopyAttribsFrom( const GdbObj* pSou)
|
||||
@@ -612,14 +626,14 @@ GdbObj::GetCalcStatus( int& nStat, int nLev) const
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
GdbObj::SetMark( void)
|
||||
GdbObj::SetMark( int nMark)
|
||||
{
|
||||
// verifico esistenza (con eventuale creazione) degli attributi
|
||||
if ( GetSafeAttribs() == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// assegno la marcatura
|
||||
m_pAttribs->SetMark() ;
|
||||
m_pAttribs->SetMark( nMark) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -659,8 +673,8 @@ GdbObj::GetCalcMark( int& nMark) const
|
||||
nObjMark = m_pAttribs->GetMark() ;
|
||||
|
||||
// se la marcatura è ON, non ho bisogno di sapere altro
|
||||
if ( nObjMark == GDB_MK_ON) {
|
||||
nMark = GDB_MK_ON ;
|
||||
if ( nObjMark == GDB_MK_ON || nObjMark == GDB_MK_ON_2) {
|
||||
nMark = nObjMark ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -57,6 +57,7 @@ class GdbObj
|
||||
GdbObj( void) ;
|
||||
bool CopyFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyAttribsFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyStippleDataFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyTextureDataFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyUserObjFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
|
||||
@@ -81,7 +82,7 @@ class GdbObj
|
||||
bool IsSelected( void) const ;
|
||||
bool GetStatus( int& nStat) const ;
|
||||
bool GetCalcStatus( int& nStat, int nLev = 0) const ;
|
||||
bool SetMark( void) ;
|
||||
bool SetMark( int nMark) ;
|
||||
bool ResetMark( void) ;
|
||||
bool GetMark( int& nMark) const ;
|
||||
bool GetCalcMark( int& nMark) const ;
|
||||
|
||||
@@ -83,7 +83,10 @@ class GeoFrame3d : public IGeoFrame3d, public IGeoObjRW
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
GeoFrame3d( void) ;
|
||||
|
||||
+35
-35
@@ -28,41 +28,6 @@
|
||||
#define GEOOBJ_NGEIDTOTYPE( nNgeId) GeoObjFactory::NgeIdToType( nNgeId)
|
||||
#define GEOOBJ_CREATE( nKey) GeoObjFactory::Create( nKey)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
template <class T>
|
||||
class GeoObjRegister
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
static bool DoRegister( int nKey, int nNgeId)
|
||||
{ if ( ! GeoObjFactory::Register( nKey, NgeAscKeyW[nNgeId], nNgeId, Create))
|
||||
return false ;
|
||||
GetTypePrivate() = nKey ;
|
||||
GetKeyPrivate() = NgeAscKeyW[nNgeId] ;
|
||||
GetNgeIdPrivate() = nNgeId ;
|
||||
return true ; }
|
||||
static IGeoObj* Create( void)
|
||||
{ return new( std::nothrow) T ; }
|
||||
static int GetType( void)
|
||||
{ return GetTypePrivate() ; }
|
||||
static const std::string& GetKey( void)
|
||||
{ return GetKeyPrivate() ; }
|
||||
static int GetNgeId( void)
|
||||
{ return GetNgeIdPrivate() ; }
|
||||
|
||||
private :
|
||||
GeoObjRegister( void) {}
|
||||
~GeoObjRegister( void) {}
|
||||
static int& GetTypePrivate( void)
|
||||
{ static int s_nType ;
|
||||
return s_nType ; }
|
||||
static std::string& GetKeyPrivate( void)
|
||||
{ static std::string s_sKey ;
|
||||
return s_sKey ; }
|
||||
static int& GetNgeIdPrivate( void)
|
||||
{ static int s_nNgeId ;
|
||||
return s_nNgeId ; }
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class GeoObjFactory
|
||||
{
|
||||
@@ -117,3 +82,38 @@ class GeoObjFactory
|
||||
{ static CreatorMap s_CreatorMap ;
|
||||
return s_CreatorMap ; }
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
template <class T>
|
||||
class GeoObjRegister
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
static bool DoRegister( int nKey, int nNgeId)
|
||||
{ if ( ! GeoObjFactory::Register( nKey, NgeAscKeyW[nNgeId], nNgeId, Create))
|
||||
return false ;
|
||||
GetTypePrivate() = nKey ;
|
||||
GetKeyPrivate() = NgeAscKeyW[nNgeId] ;
|
||||
GetNgeIdPrivate() = nNgeId ;
|
||||
return true ; }
|
||||
static IGeoObj* Create( void)
|
||||
{ return new( std::nothrow) T ; }
|
||||
static int GetType( void)
|
||||
{ return GetTypePrivate() ; }
|
||||
static const std::string& GetKey( void)
|
||||
{ return GetKeyPrivate() ; }
|
||||
static int GetNgeId( void)
|
||||
{ return GetNgeIdPrivate() ; }
|
||||
|
||||
private :
|
||||
GeoObjRegister( void) {}
|
||||
~GeoObjRegister( void) {}
|
||||
static int& GetTypePrivate( void)
|
||||
{ static int s_nType ;
|
||||
return s_nType ; }
|
||||
static std::string& GetKeyPrivate( void)
|
||||
{ static std::string s_sKey ;
|
||||
return s_sKey ; }
|
||||
static int& GetNgeIdPrivate( void)
|
||||
{ static int s_nNgeId ;
|
||||
return s_nNgeId ; }
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+7
-3
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2014-2014
|
||||
// EgalTech 2014-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : GeoObjRW.h Data : 14.03.14 Versione : 1.5d5
|
||||
// File : GeoObjRW.h Data : 08.03.24 Versione : 2.6c2
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della interfaccia IGeoObjRW.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 20.11.13 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
// 08.03.24 DS Aggiunte PreSave, PostSave, PreLoad e PostLoad.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -15,6 +15,7 @@
|
||||
|
||||
class NgeWriter ;
|
||||
class NgeReader ;
|
||||
class GdbGeo ;
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class __declspec( novtable) IGeoObjRW
|
||||
@@ -22,5 +23,8 @@ class __declspec( novtable) IGeoObjRW
|
||||
public :
|
||||
virtual int GetNgeId( void) const = 0 ;
|
||||
virtual bool Save( NgeWriter& ngeOut) const = 0 ;
|
||||
virtual bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const = 0 ;
|
||||
virtual bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const = 0 ;
|
||||
virtual bool Load( NgeReader& ngeIn) = 0 ;
|
||||
virtual bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) = 0 ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
@@ -77,7 +77,10 @@ class GeoPoint3d : public IGeoPoint3d, public IGeoObjRW
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
GeoPoint3d( void) ;
|
||||
|
||||
@@ -91,7 +91,10 @@ class GeoVector3d : public IGeoVector3d, public IGeoObjRW
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
bool Save( NgeWriter& ngeOut) const override ;
|
||||
bool PreSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool PostSave( GdbGeo& Wrapper) const override { return true ; }
|
||||
bool Load( NgeReader& ngeIn) override ;
|
||||
bool PostLoad( GdbGeo& Wrapper) override { return true ; }
|
||||
|
||||
public :
|
||||
GeoVector3d( void) ;
|
||||
|
||||
+15
-13
@@ -38,20 +38,22 @@ using namespace std ;
|
||||
class LockAddErase
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
LockAddErase(std::atomic_flag& bAddEraseOn, bool bUse = true): m_bAddEraseOn( bAddEraseOn), m_bUse( bUse)
|
||||
LockAddErase( atomic_flag& bAddEraseOn, bool bUse = true)
|
||||
: m_bAddEraseOn( bAddEraseOn), m_bUse( bUse)
|
||||
{ if ( ! m_bUse) return ;
|
||||
while ( m_bAddEraseOn.test_and_set()) {
|
||||
this_thread::sleep_for( chrono::nanoseconds{ 1}) ;
|
||||
while ( m_bAddEraseOn.test_and_set( memory_order_acquire)) {
|
||||
m_bAddEraseOn.wait( true, memory_order_relaxed) ;
|
||||
}
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
~LockAddErase( void)
|
||||
{ if ( ! m_bUse) return ;
|
||||
m_bAddEraseOn.clear() ;
|
||||
m_bAddEraseOn.clear( memory_order_release) ;
|
||||
m_bAddEraseOn.notify_one() ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
std::atomic_flag& m_bAddEraseOn ;
|
||||
atomic_flag& m_bAddEraseOn ;
|
||||
bool m_bUse ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
@@ -611,7 +613,7 @@ GeomDB::GetGdbObj( int nId) const
|
||||
// radice
|
||||
else if ( nId == GDB_ID_ROOT)
|
||||
return &m_GrpRadix ;
|
||||
// un nodo qualubque
|
||||
// un nodo qualunque
|
||||
else
|
||||
return m_IdManager.FindObj( nId) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -658,7 +660,7 @@ GeomDB::InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bLo
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// inserisco come figlio, in testa alla lista del padre
|
||||
else if ( nSonBeforeAfter == GDB_FIRST_SON){
|
||||
else if ( nSonBeforeAfter == GDB_FIRST_SON) {
|
||||
GdbGroup* pGroup = ::GetGdbGroup( pGRef) ;
|
||||
if ( pGroup == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -877,7 +879,7 @@ GeomDB::GetFirstNameInGroup( int nGroupId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbO->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
return ( pGdbO->m_nId) ;
|
||||
// passo al successivo
|
||||
pGdbO = pGdbO->GetNext() ;
|
||||
@@ -905,7 +907,7 @@ GeomDB::GetNextName( int nId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbNext->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
return ( pGdbNext->m_nId) ;
|
||||
// passo al successivo
|
||||
pGdbNext = pGdbNext->GetNext() ;
|
||||
@@ -933,7 +935,7 @@ GeomDB::GetLastNameInGroup( int nGroupId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbO->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
return ( pGdbO->m_nId) ;
|
||||
// passo al precedente
|
||||
pGdbO = pGdbO->GetPrev() ;
|
||||
@@ -961,7 +963,7 @@ GeomDB::GetPrevName( int nId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbPrev->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
return ( pGdbPrev->m_nId) ;
|
||||
// passo al precedente
|
||||
pGdbPrev = pGdbPrev->GetPrev() ;
|
||||
@@ -2310,7 +2312,7 @@ GeomDB::GetCalcStatus( int nId, int& nStat) const
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
GeomDB::SetMark( int nId)
|
||||
GeomDB::SetMark( int nId, int nMark)
|
||||
{
|
||||
// recupero l'oggetto
|
||||
GdbObj* pGdbObj = GetGdbObj( nId) ;
|
||||
@@ -2318,7 +2320,7 @@ GeomDB::SetMark( int nId)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// imposto la marcatura
|
||||
return pGdbObj->SetMark() ;
|
||||
return pGdbObj->SetMark( nMark) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,10 @@ class GeomDB : public IGeomDB
|
||||
friend class GdbObj ;
|
||||
friend class GdbGroup ;
|
||||
friend class GdbGeo ;
|
||||
friend int CopyGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
|
||||
friend int CopyGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
|
||||
friend int DuplicateGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId) ;
|
||||
friend int DuplicateGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, bool bSkipTemp) ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
~GeomDB( void) override ;
|
||||
@@ -136,7 +140,7 @@ class GeomDB : public IGeomDB
|
||||
bool RevertStatus( int nId) override ;
|
||||
bool GetStatus( int nId, int& nStat) const override ;
|
||||
bool GetCalcStatus( int nId, int& nStat) const override ;
|
||||
bool SetMark( int nId) override ;
|
||||
bool SetMark( int nId, int nMark = GDB_MK_ON) override ;
|
||||
bool ResetMark( int nId) override ;
|
||||
bool GetMark( int nId, int& nMark) const override ;
|
||||
bool GetCalcMark( int nId, int& nMark) const override ;
|
||||
|
||||
+13
-13
@@ -116,7 +116,7 @@ HashGrid1d::~HashGrid1d( void)
|
||||
{
|
||||
Clear() ;
|
||||
|
||||
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_CellCount ; ++ pCell) {
|
||||
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell != nullptr && pCell < m_cell + m_CellCount ; ++ pCell) {
|
||||
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
|
||||
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
|
||||
}
|
||||
@@ -396,8 +396,10 @@ HashGrid1d::Enlarge( void)
|
||||
for ( auto pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_CellCount ; ++ pCell) {
|
||||
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
|
||||
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
|
||||
pCell->m_neighborOffset = nullptr ;
|
||||
}
|
||||
delete[] m_cell ;
|
||||
m_cell = nullptr ;
|
||||
|
||||
// ... the number of cells is doubled in each coordinate direction, ...
|
||||
m_CellCount *= 2 ;
|
||||
@@ -569,7 +571,7 @@ HashGrids1d::Update( void)
|
||||
// Salvo stato di precedente attivazione delle griglie
|
||||
bool bGridActivePrev = m_bGridActive ;
|
||||
// Inseriamo gli oggetti presenti nel vettore m_objsToAdd
|
||||
if ( m_objsToAdd.size() > 0 ) {
|
||||
if ( ! m_objsToAdd.empty()) {
|
||||
for ( auto pObj : m_objsToAdd) {
|
||||
if ( m_bGridActive)
|
||||
addGrid( *pObj) ;
|
||||
@@ -634,24 +636,22 @@ HashGrids1d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
|
||||
sort( vnIds.begin(), vnIds.end()) ;
|
||||
vnIds.erase( unique( vnIds.begin(), vnIds.end()), vnIds.end()) ;
|
||||
|
||||
return ( vnIds.size() > 0) ;
|
||||
return ( ! vnIds.empty()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
HashGrids1d::Clear( void)
|
||||
{
|
||||
for ( auto pGrid : m_GridList) {
|
||||
delete pGrid ;
|
||||
}
|
||||
m_GridList.clear() ;
|
||||
|
||||
m_bGridActive = false ;
|
||||
|
||||
m_nonGridObjs.clear() ;
|
||||
|
||||
m_ObjsList.clear() ;
|
||||
m_ObjsMap.clear() ;
|
||||
m_objsToAdd.clear() ;
|
||||
|
||||
m_nonGridObjs.clear() ;
|
||||
for ( auto pGrid : m_GridList)
|
||||
delete pGrid ;
|
||||
m_GridList.clear() ;
|
||||
m_bActivate = true ;
|
||||
m_bGridActive = false ;
|
||||
m_b3Objs.Reset() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+13
-13
@@ -125,7 +125,7 @@ HashGrid2d::~HashGrid2d( void)
|
||||
{
|
||||
Clear() ;
|
||||
|
||||
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyCellCount ; ++ pCell) {
|
||||
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell != nullptr && pCell < m_cell + m_xyCellCount ; ++ pCell) {
|
||||
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
|
||||
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
|
||||
}
|
||||
@@ -445,8 +445,10 @@ HashGrid2d::Enlarge( void)
|
||||
for ( auto pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyCellCount ; ++ pCell) {
|
||||
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
|
||||
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
|
||||
pCell->m_neighborOffset = nullptr ;
|
||||
}
|
||||
delete[] m_cell ;
|
||||
m_cell = nullptr ;
|
||||
|
||||
// ... the number of cells is doubled in each coordinate direction, ...
|
||||
m_xCellCount *= 2 ;
|
||||
@@ -623,7 +625,7 @@ HashGrids2d::Update( void)
|
||||
// Salvo stato di precedente attivazione delle griglie
|
||||
bool bGridActivePrev = m_bGridActive ;
|
||||
// Inseriamo gli oggetti presenti nel vettore m_objsToAdd
|
||||
if ( m_objsToAdd.size() > 0 ) {
|
||||
if ( ! m_objsToAdd.empty()) {
|
||||
for ( auto pObj : m_objsToAdd) {
|
||||
if ( m_bGridActive)
|
||||
addGrid( *pObj) ;
|
||||
@@ -688,24 +690,22 @@ HashGrids2d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
|
||||
sort( vnIds.begin(), vnIds.end()) ;
|
||||
vnIds.erase( unique( vnIds.begin(), vnIds.end()), vnIds.end()) ;
|
||||
|
||||
return ( vnIds.size() > 0) ;
|
||||
return ( ! vnIds.empty()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
HashGrids2d::Clear( void)
|
||||
{
|
||||
for ( auto pGrid : m_GridList) {
|
||||
delete pGrid ;
|
||||
}
|
||||
m_GridList.clear() ;
|
||||
|
||||
m_bGridActive = false ;
|
||||
|
||||
m_nonGridObjs.clear() ;
|
||||
|
||||
m_ObjsList.clear() ;
|
||||
m_ObjsMap.clear() ;
|
||||
m_objsToAdd.clear() ;
|
||||
|
||||
m_nonGridObjs.clear() ;
|
||||
for ( auto pGrid : m_GridList)
|
||||
delete pGrid ;
|
||||
m_GridList.clear() ;
|
||||
m_bActivate = true ;
|
||||
m_bGridActive = false ;
|
||||
m_b3Objs.Reset() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+13
-13
@@ -132,7 +132,7 @@ HashGrid3d::~HashGrid3d( void)
|
||||
{
|
||||
Clear() ;
|
||||
|
||||
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyzCellCount ; ++ pCell) {
|
||||
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell != nullptr && pCell < m_cell + m_xyzCellCount ; ++ pCell) {
|
||||
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
|
||||
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
|
||||
}
|
||||
@@ -486,8 +486,10 @@ HashGrid3d::Enlarge( void)
|
||||
for ( auto pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyzCellCount ; ++ pCell) {
|
||||
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
|
||||
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
|
||||
pCell->m_neighborOffset = nullptr ;
|
||||
}
|
||||
delete[] m_cell ;
|
||||
m_cell = nullptr ;
|
||||
|
||||
// ... the number of cells is doubled in each coordinate direction, ...
|
||||
m_xCellCount *= 2 ;
|
||||
@@ -667,7 +669,7 @@ HashGrids3d::Update( void)
|
||||
// Salvo stato di precedente attivazione delle griglie
|
||||
bool bGridActivePrev = m_bGridActive ;
|
||||
// Inseriamo gli oggetti presenti nel vettore m_objsToAdd
|
||||
if ( m_objsToAdd.size() > 0 ) {
|
||||
if ( ! m_objsToAdd.empty()) {
|
||||
for ( auto pObj : m_objsToAdd) {
|
||||
if ( m_bGridActive)
|
||||
addGrid( *pObj) ;
|
||||
@@ -731,7 +733,7 @@ HashGrids3d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
|
||||
sort( vnIds.begin(), vnIds.end()) ;
|
||||
vnIds.erase( unique( vnIds.begin(), vnIds.end()), vnIds.end()) ;
|
||||
|
||||
return ( vnIds.size() > 0) ;
|
||||
return ( ! vnIds.empty()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -739,17 +741,15 @@ HashGrids3d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
|
||||
void
|
||||
HashGrids3d::Clear( void)
|
||||
{
|
||||
for ( auto pGrid : m_GridList) {
|
||||
delete pGrid ;
|
||||
}
|
||||
m_GridList.clear() ;
|
||||
|
||||
m_bGridActive = false ;
|
||||
|
||||
m_nonGridObjs.clear() ;
|
||||
|
||||
m_ObjsList.clear() ;
|
||||
m_ObjsMap.clear() ;
|
||||
m_objsToAdd.clear() ;
|
||||
|
||||
m_nonGridObjs.clear() ;
|
||||
for ( auto pGrid : m_GridList)
|
||||
delete pGrid ;
|
||||
m_GridList.clear() ;
|
||||
m_bActivate = true ;
|
||||
m_bGridActive = false ;
|
||||
m_b3Objs.Reset() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+8
-5
@@ -17,6 +17,9 @@
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static const double EPS_INTER_ARC = 0.1 * EPS_SMALL ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
|
||||
{
|
||||
@@ -60,15 +63,15 @@ IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
|
||||
vtDir /= dDist ;
|
||||
|
||||
// cerchi esterni -> nessuna intersezione
|
||||
if ( dDist > m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius() + EPS_SMALL)
|
||||
if ( dDist > m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius() + EPS_INTER_ARC)
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// cerchi interni -> nessuna intersezione
|
||||
if ( dDist < abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) - EPS_SMALL)
|
||||
if ( dDist < abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) - EPS_INTER_ARC)
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// cerchi coincidenti -> sovrapposizioni e/o intersezioni agli estremi
|
||||
if ( dDist < EPS_SMALL && abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) < EPS_SMALL) {
|
||||
if ( dDist < EPS_SMALL && abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) < EPS_INTER_ARC) {
|
||||
// coefficiente da parametro dell'arco 1 a lunghezza
|
||||
double dU2L = abs( m_Arc1.GetAngCenter()) * DEGTORAD * m_Arc1.GetRadius() ;
|
||||
// determino se sono equiversi o controversi
|
||||
@@ -236,7 +239,7 @@ IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
|
||||
double dSqH = m_Arc1.GetRadius() * m_Arc1.GetRadius() - dA * dA ;
|
||||
|
||||
// cerchi tangenti esterni -> una intersezione
|
||||
if ( abs( dDist - ( m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius())) < EPS_SMALL) {
|
||||
if ( abs( dDist - ( m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius())) < EPS_INTER_ARC) {
|
||||
// tolleranza tangenziale sull'intersezione
|
||||
double dTgTol = ( dSqH > SQ_EPS_SMALL ? sqrt( dSqH) : EPS_SMALL) ;
|
||||
// calcolo il punto di intersezione
|
||||
@@ -358,7 +361,7 @@ IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// cerchi tangenti interni -> una intersezione
|
||||
if ( abs( dDist - abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius())) < EPS_SMALL) {
|
||||
if ( abs( dDist - abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius())) < EPS_INTER_ARC) {
|
||||
// tolleranza tangenziale sull'intersezione
|
||||
double dTgTol = ( dSqH > SQ_EPS_SMALL ? sqrt( dSqH) : EPS_SMALL) ;
|
||||
// determino quale dei due contiene l'altro
|
||||
|
||||
+510
-137
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -43,6 +43,9 @@ class IntersCrvCompoCrvCompo
|
||||
bool bAutoInters, bool bClosed, int nCurvesNbr) ;
|
||||
bool EraseCurrentInfo( int& nIndCurr, int& nIndOther) ;
|
||||
bool EraseOtherInfo( int& nIndCurr, int& nIndOther) ;
|
||||
bool EraseBothInfo( int& nIndCurr, int& nIndOther) ;
|
||||
bool CalcSide( int j, int i,const ICurve* pThisCrv, const ICurve* pOtherCrv, bool bCrvAOrB, int& nType) ;
|
||||
bool MergeNewOverlap( int i, bool bCrvAOrB) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool m_bOverlaps ;
|
||||
|
||||
+113
-19
@@ -47,7 +47,7 @@ IntersCurveCurve::IntersCurveCurve( const ICurve& CurveA, const ICurve& CurveB,
|
||||
|
||||
// ciclo sulle curve per verificare se da approssimare
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 2 ; ++ i) {
|
||||
// se curva è arco da approssimare oppure è curva di Bezier
|
||||
// se curva è arco da approssimare oppure è curva di Bezier
|
||||
if ( ( m_pCurve[i]->GetType() == CRV_ARC && IsArcToApprox( *m_pCurve[i])) ||
|
||||
m_pCurve[i]->GetType() == CRV_BEZIER) {
|
||||
// approssimo con rette
|
||||
@@ -78,6 +78,8 @@ IntersCurveCurve::IntersCurveCurve( const ICurve& CurveA, const ICurve& CurveB,
|
||||
case CRV_COMPO :
|
||||
LineCrvCompoCalculate( *pCalcCrv[0], *pCalcCrv[1]) ;
|
||||
break ;
|
||||
default :
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
case CRV_ARC :
|
||||
@@ -91,6 +93,8 @@ IntersCurveCurve::IntersCurveCurve( const ICurve& CurveA, const ICurve& CurveB,
|
||||
case CRV_COMPO :
|
||||
ArcCrvCompoCalculate( *pCalcCrv[0], *pCalcCrv[1]) ;
|
||||
break ;
|
||||
default :
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
case CRV_COMPO :
|
||||
@@ -104,8 +108,12 @@ IntersCurveCurve::IntersCurveCurve( const ICurve& CurveA, const ICurve& CurveB,
|
||||
case CRV_COMPO :
|
||||
CrvCompoCrvCompoCalculate( *pCalcCrv[0], *pCalcCrv[1]) ;
|
||||
break ;
|
||||
default :
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
default :
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
// per curve approssimate, sistemo...
|
||||
AdjustIntersParams( ( pCalcCrv[0] != m_pCurve[0]), ( pCalcCrv[1] != m_pCurve[1])) ;
|
||||
@@ -119,7 +127,7 @@ IntersCurveCurve::IsArcToApprox( const ICurve& Curve)
|
||||
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( &Curve) ;
|
||||
if ( pArc == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico se non è nel piano XY o ha più di un giro al centro
|
||||
// verifico se non è nel piano XY o ha più di un giro al centro
|
||||
return ( ( ! pArc->GetNormVersor().IsZplus() && ! pArc->GetNormVersor().IsZminus()) ||
|
||||
abs( pArc->GetAngCenter()) > ANG_FULL + EPS_ANG_ZERO) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -244,10 +252,10 @@ IntersCurveCurve::CrvCompoCrvCompoCalculate( const ICurve& CurveA, const ICurve&
|
||||
bool
|
||||
IntersCurveCurve::AdjustIntersParams( bool bAdjCrvA, bool bAdjCrvB)
|
||||
{
|
||||
// se non ci sono intersezioni, non va fatto alcunché
|
||||
if ( m_Info.size() == 0)
|
||||
// se non ci sono intersezioni, non va fatto alcunché
|
||||
if ( m_Info.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// se le curve originali non sono state approssimate, non va fatto alcunché
|
||||
// se le curve originali non sono state approssimate, non va fatto alcunché
|
||||
if ( ! bAdjCrvA && ! bAdjCrvB)
|
||||
return true ;
|
||||
// procedo ad aggiustare
|
||||
@@ -283,6 +291,24 @@ IntersCurveCurve::GetIntersCount( void)
|
||||
return m_nIntersCount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersCurveCurve::GetInters3DCount( void)
|
||||
{
|
||||
int nCount = 0 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++i) {
|
||||
if ( ! m_Info[i].bOverlap || ( m_Info[i].bOverlap && m_Info[i].bCBOverEq)) {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[0].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[1].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nCount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersCurveCurve::GetCrossIntersCount( void)
|
||||
@@ -332,6 +358,30 @@ IntersCurveCurve::GetIntCrvCrvInfo( int nInd, IntCrvCrvInfo& aInfo)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurveCurve::GetInt3DCrvCrvInfo( int nInd, IntCrvCrvInfo& aInfo)
|
||||
{
|
||||
if ( nInd < 0 || nInd >= GetInters3DCount())
|
||||
return false ;
|
||||
int nCount = - 1 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++i) {
|
||||
if ( ! m_Info[i].bOverlap || ( m_Info[i].bOverlap && m_Info[i].bCBOverEq)) {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[0].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[1].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
if ( nCount == nInd) {
|
||||
aInfo = m_Info[nInd] ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurveCurve::GetIntersPointNearTo( int nCrv, const Point3d& ptNear, Point3d& ptI)
|
||||
@@ -339,11 +389,11 @@ IntersCurveCurve::GetIntersPointNearTo( int nCrv, const Point3d& ptNear, Point3d
|
||||
if ( m_nIntersCount == 0 || nCrv < 0 || nCrv > 1)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// ricerca del punto più vicino tra le intersezioni singole
|
||||
// ricerca del punto più vicino tra le intersezioni singole
|
||||
bool bFound = false ;
|
||||
double dMinSqDist = SQ_INFINITO ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
|
||||
// se è un'intersezione singola
|
||||
// se è un'intersezione singola
|
||||
if ( ! m_Info[i].bOverlap) {
|
||||
// faccio la verifica sul punto
|
||||
Point3d ptP = ( nCrv == 0 ? m_Info[i].IciA[0].ptI : m_Info[i].IciB[0].ptI) ;
|
||||
@@ -408,7 +458,7 @@ IntersCurveCurve::GetCurveClassification( int nCrv, double dLenMin, CRVCVECTOR&
|
||||
// se esiste almeno una intersezione
|
||||
if ( m_nIntersCount >= 1)
|
||||
return CalcCurveClassification( m_pCurve[0], m_Info, dLenMin, ccClass) ;
|
||||
// altrimenti la curva è completamente interna oppure completamente esterna
|
||||
// altrimenti la curva è completamente interna oppure completamente esterna
|
||||
else
|
||||
return CalcCurveInOrOut( m_pCurve[0], m_pCurve[1], ccClass) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -425,7 +475,7 @@ IntersCurveCurve::GetCurveClassification( int nCrv, double dLenMin, CRVCVECTOR&
|
||||
// se esiste almeno una intersezione
|
||||
if ( m_nIntersCount >= 1)
|
||||
return CalcCurveClassification( m_pCurve[1], InfoTmp, dLenMin, ccClass) ;
|
||||
// altrimenti la curva è completamente interna oppure completamente esterna
|
||||
// altrimenti la curva è completamente interna oppure completamente esterna
|
||||
else
|
||||
return CalcCurveInOrOut( m_pCurve[1], m_pCurve[0], ccClass) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -490,7 +540,7 @@ IntersCurveCurve::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICCIVECTO
|
||||
double dU2 = Info[j].IciA[1].dU ;
|
||||
if ( dU2 < dU1 && pCurve->IsClosed())
|
||||
dU2 += dEndPar ;
|
||||
// se cade nell'intervallo è da saltare
|
||||
// se cade nell'intervallo è da saltare
|
||||
if ( Info[i].IciA[0].dU >= dU1 && Info[i].IciA[0].dU <= dU2) {
|
||||
bToSkip = true ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -509,7 +559,7 @@ IntersCurveCurve::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICCIVECTO
|
||||
double dCurrPar = dStartPar ;
|
||||
double dCurrLen = 0 ;
|
||||
double dEndLen ; pCurve->GetLength( dEndLen) ;
|
||||
// se è chiusa, recupero come finisce
|
||||
// se è chiusa, recupero come finisce
|
||||
if ( pCurve->IsClosed()) {
|
||||
if ( ! InfoCorr[nNumInters-1].bOverlap)
|
||||
nLastTy = InfoCorr[nNumInters-1].IciA[0].nNextTy ;
|
||||
@@ -526,9 +576,25 @@ IntersCurveCurve::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICCIVECTO
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// costruisco il vettore delle classificazioni
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNumInters ; ++ i) {
|
||||
// se è definito un tratto precedente
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNumInters ; ++ i) {
|
||||
// se è definito un tratto precedente
|
||||
double dLenU ; pCurve->GetLengthAtParam( InfoCorr[i].IciA[0].dU, dLenU) ;
|
||||
/*int j = i < nNumInters - 1 ? i + 1 : -1 ;
|
||||
if ( pCurve->IsClosed() && j == - 1)
|
||||
j = 0 ;*/
|
||||
int j = i == 0 ? -1 : i - 1 ;
|
||||
if ( pCurve->IsClosed() && j == - 1)
|
||||
j = nNumInters - 1 ;
|
||||
bool bSpike = false ;
|
||||
if ( j != -1) {
|
||||
bSpike = InfoCorr[i].bOverlap && InfoCorr[j].bOverlap && InfoCorr[i].bCBOverEq != InfoCorr[j].bCBOverEq ;
|
||||
if ( bSpike) {
|
||||
bSpike = abs( InfoCorr[i].IciA[0].dU - InfoCorr[j].IciA[0].dU) < EPS_PARAM ||
|
||||
abs( InfoCorr[i].IciA[0].dU - InfoCorr[j].IciA[1].dU) < EPS_PARAM ||
|
||||
abs( InfoCorr[i].IciA[1].dU - InfoCorr[j].IciA[0].dU) < EPS_PARAM ||
|
||||
abs( InfoCorr[i].IciA[1].dU - InfoCorr[j].IciA[1].dU) < EPS_PARAM ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( InfoCorr[i].IciA[0].dU > dCurrPar + EPS_PARAM && dLenU - dCurrLen > dLenMin) {
|
||||
// verifico che la definizione sul tratto sia omogenea e valida
|
||||
int nPrevTy = InfoCorr[i].IciA[0].nPrevTy ;
|
||||
@@ -549,7 +615,7 @@ IntersCurveCurve::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICCIVECTO
|
||||
// altrimenti, salvo il tipo
|
||||
else
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].IciA[0].nNextTy ;
|
||||
// se è definito un tratto in sovrapposizione
|
||||
// se è definito un tratto in sovrapposizione
|
||||
if ( InfoCorr[i].bOverlap) {
|
||||
// assegno i dati
|
||||
CrvClass segClass ;
|
||||
@@ -560,7 +626,11 @@ IntersCurveCurve::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICCIVECTO
|
||||
// salvo dati correnti
|
||||
dCurrPar = InfoCorr[i].IciA[1].dU ;
|
||||
dCurrLen = dLenU ;
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].IciA[1].nNextTy ;
|
||||
// se sono in un caso di spike devo trattare l'overlap in modo diverso
|
||||
if ( ! bSpike)
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].IciA[1].nNextTy ;
|
||||
else
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].IciA[0].nPrevTy ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// eventuale tratto finale rimasto
|
||||
@@ -589,7 +659,7 @@ IntersCurveCurve::CalcCurveInOrOut( const ICurve* pCurveA, const ICurve* pCurveB
|
||||
double dStartParB, dEndParB ;
|
||||
if ( ! pCurveB->GetDomain( dStartParB, dEndParB))
|
||||
return false ;
|
||||
// se almeno un punto di ciascuna curva è esterno al box dell'altra, sono sicuramente esterne
|
||||
// se almeno un punto di ciascuna curva è esterno al box dell'altra, sono sicuramente esterne
|
||||
BBox3d boxCrvA, boxCrvB ;
|
||||
if ( ! pCurveA->GetLocalBBox( boxCrvA) ||
|
||||
! pCurveB->GetLocalBBox( boxCrvB))
|
||||
@@ -632,13 +702,37 @@ IntersCurveCurve::CalcCurveInOrOut( const ICurve* pCurveA, const ICurve* pCurveB
|
||||
IntersCurveCurve iCC( clLine, *pCurveB) ;
|
||||
// dichiaro la classe della curva per default
|
||||
int nClass = CRVC_OUT ;
|
||||
// se c'è almeno una intersezione
|
||||
// se c'è almeno una intersezione
|
||||
if ( iCC.GetIntersCount() > 0) {
|
||||
// se quanto precede la prima intersezione è interno, allora la curva è interna
|
||||
// se quanto precede la prima intersezione è interno, allora la curva è interna
|
||||
IntCrvCrvInfo aInfo ;
|
||||
iCC.GetIntCrvCrvInfo( 0, aInfo) ;
|
||||
if ( aInfo.IciA[0].nPrevTy == ICCT_IN)
|
||||
nClass = CRVC_IN ;
|
||||
else if ( aInfo.IciA[0].nPrevTy == ICCT_OUT)
|
||||
nClass = CRVC_OUT ;
|
||||
else if ( aInfo.IciA[0].nPrevTy == ICCT_NULL) {
|
||||
// se il primo punto scelto non va bene allora ne cerco uno che mi dia informazioni sull'essere interno o esterno
|
||||
CurveLine clLine ;
|
||||
Point3d ptNewChoice ; pCurveA->GetPointD1D2( 0.25, ICurve::FROM_MINUS, ptNewChoice) ;
|
||||
if ( ! clLine.SetPDL( ptNewChoice, 0, dLen))
|
||||
return false ;
|
||||
// calcolo l'intersezione
|
||||
IntersCurveCurve iCC( clLine, *pCurveB) ;
|
||||
if ( iCC.GetIntersCount() > 0) {
|
||||
// se quanto precede la prima intersezione è interno, allora la curva è interna
|
||||
IntCrvCrvInfo aInfo ;
|
||||
iCC.GetIntCrvCrvInfo( 0, aInfo) ;
|
||||
if ( aInfo.IciA[0].nPrevTy == ICCT_IN)
|
||||
nClass = CRVC_IN ;
|
||||
else if ( aInfo.IciA[0].nPrevTy == ICCT_OUT)
|
||||
nClass = CRVC_OUT ;
|
||||
else
|
||||
return false ; // se arrivo qui potrei ritentare la ricerca
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti sono esterni tra loro
|
||||
else {
|
||||
@@ -662,7 +756,7 @@ IntersCurveCurve::GetCurveOutClass( const ICurve* pCurve, int& nClass)
|
||||
double dArea ;
|
||||
if ( ! pCurve->GetAreaXY( dArea))
|
||||
return false ;
|
||||
nClass = (( dArea > 0) ? CRVC_OUT : CRVC_IN) ;
|
||||
nClass = (( dArea >= 0) ? CRVC_OUT : CRVC_IN) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,459 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2025
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : IntersCurvePlane.cpp Data : 07.11.25 Versione : 2.7k1
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe intersezione curva-piano.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 07.11.25 DB Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "CurveLine.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "IntersLineLine.h"
|
||||
#include "IntersLineArc.h"
|
||||
#include "IntersArcArc.h"
|
||||
#include "IntersCrvCompoCrvCompo.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLinePlane.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurvePlane.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPlane3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
IntersCurvePlane::IntersCurvePlane( const ICurve& Curve, const Point3d& ptOrig, const Vector3d& vtN)
|
||||
{
|
||||
// Le intersezioni sono calcolate nel piano XY locale.
|
||||
// Il flag bAreSegments vale solo per intersezione tra due linee e riguarda entrambe.
|
||||
|
||||
// inizializzazioni
|
||||
m_nIntersCount = 0 ;
|
||||
m_pCurve = &Curve ;
|
||||
m_plPlane.Set( ptOrig, vtN) ;
|
||||
|
||||
// puntatore alla curva usata nei calcoli (originali o temporanee)
|
||||
const ICurve* pCalcCrv ;
|
||||
// per eventuale esplosione temporanea delle curve
|
||||
PtrOwner<ICurve> pTmpCrv ;
|
||||
|
||||
// se curva è arco da approssimare oppure è curva di Bezier
|
||||
if ( m_pCurve->GetType() == CRV_ARC || m_pCurve->GetType() == CRV_BEZIER || m_pCurve->GetType() == CRV_COMPO) {
|
||||
// approssimo con rette
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! m_pCurve->ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
|
||||
return ;
|
||||
pTmpCrv.Set( CreateBasicCurveComposite()) ;
|
||||
if ( IsNull( pTmpCrv))
|
||||
return ;
|
||||
if ( ! GetBasicCurveComposite( pTmpCrv)->FromPolyLine( PL))
|
||||
return ;
|
||||
pCalcCrv = pTmpCrv ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
pCalcCrv = m_pCurve ;
|
||||
|
||||
m_Info.clear() ;
|
||||
if ( pCalcCrv->GetType() == CRV_LINE) {
|
||||
CalcIntersLinePlane( m_plPlane, *pCalcCrv) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( pCalcCrv->GetType() == CRV_COMPO){
|
||||
for ( int i = 0 ; i < GetBasicCurveComposite( pCalcCrv)->GetCurveCount(); ++i) {
|
||||
const ICurve& subCurve = *GetBasicCurveComposite( pCalcCrv)->GetCurve( i) ;
|
||||
CalcIntersLinePlane( m_plPlane, subCurve, i) ;
|
||||
}
|
||||
OrderAndCompleteIntersections() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// per curve approssimate, sistemo...
|
||||
AdjustIntersParams( pCalcCrv != m_pCurve) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::CalcIntersLinePlane( const Plane3d& plPlane, const ICurve& Curve, int nCrv)
|
||||
{
|
||||
if ( Curve.GetType() != CRV_LINE)
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptStart ; Curve.GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; Curve.GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
Point3d ptInt ;
|
||||
double dLen = 0 ; Curve.GetLength( dLen) ;
|
||||
int nIntersType = IntersLinePlane( ptStart, ptEnd, m_plPlane, ptInt, true) ;
|
||||
// intersezione con attraversamento
|
||||
if ( nIntersType == ILPT_YES) {
|
||||
IntCrvPlnInfo icpi ;
|
||||
icpi.Ici[0].ptI = ptInt ;
|
||||
icpi.Ici[0].dU = Dist( ptInt, ptStart) / dLen + nCrv ;
|
||||
Vector3d vtPos = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = icpi.Ici[0].nPrevTy == ICPT_IN ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
m_Info.push_back( icpi) ;
|
||||
}
|
||||
// intersezione con tocco
|
||||
else if ( nIntersType == ILPT_START || nIntersType == ILPT_END) {
|
||||
IntCrvPlnInfo icpi ;
|
||||
icpi.Ici[0].ptI = ptInt ;
|
||||
icpi.Ici[0].dU = nIntersType == ILPT_START ? 0 : 1 + nCrv ;
|
||||
|
||||
if ( nIntersType == ILPT_START) {
|
||||
Vector3d vtPos = ptEnd - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = ICPT_NULL ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Vector3d vtPos = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = ICPT_NULL ;
|
||||
}
|
||||
m_Info.push_back( icpi) ;
|
||||
}
|
||||
// intersezione con sovrapposizione
|
||||
else if ( nIntersType == ILPT_INPLANE) {
|
||||
IntCrvPlnInfo icpi ;
|
||||
icpi.bOverlap = true ;
|
||||
icpi.Ici[0].ptI = ptStart ;
|
||||
icpi.Ici[0].dU = 0 + nCrv;
|
||||
icpi.Ici[1].ptI = ptEnd ;
|
||||
icpi.Ici[1].dU = 1 + nCrv ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = ICPT_NULL ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = ICPT_ON ;
|
||||
icpi.Ici[1].nPrevTy = ICPT_ON ;
|
||||
icpi.Ici[1].nNextTy = ICPT_NULL ;
|
||||
m_Info.push_back( icpi) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
IntersCurvePlane::OrderAndCompleteIntersections()
|
||||
{
|
||||
// cancello le interesezioni puntuali adiacenti a tratti di sovrapposizione
|
||||
// riempio le info PrevTy e NexyTy
|
||||
sort( m_Info.begin(), m_Info.end(), []( IntCrvPlnInfo& icpA, IntCrvPlnInfo& icpB) { return icpA.Ici[0].dU < icpA.Ici[0].dU ;}) ;
|
||||
for ( int curr = m_Info.size() - 1 ; curr > - 1 ; --curr) {
|
||||
int prev = curr == 0 ? m_Info.size() - 1 : curr - 1 ;
|
||||
int next = curr == m_Info.size() - 1 ? 0 : curr + 1 ;
|
||||
bool bErasedCurr = false ;
|
||||
// solo le intersezioni di sovrapposizione o puntuali sullo start o end delle curve possono avere il PrevTy o NextTy non definito
|
||||
if ( ! m_Info[curr].bOverlap) {
|
||||
if ( m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy == ICPT_NULL) {
|
||||
if ( ! m_Info[prev].bOverlap) {
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
// se ho due puntuali che coincidono cancello il successivo tra i due ( corrente)
|
||||
if ( AreSamePointApprox( m_Info[curr].Ici[0].ptI, m_Info[prev].Ici[0].ptI)) {
|
||||
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
|
||||
bErasedCurr = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se ho un'intersezione puntuale che in realtà è la fine di un tratto di sovrapposizione, la cancello
|
||||
else {
|
||||
m_Info[prev].Ici[1].nNextTy = m_Info[curr].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
|
||||
bErasedCurr = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( ! bErasedCurr && m_Info[curr].Ici[0].nNextTy == ICPT_NULL){
|
||||
if ( ! m_Info[prev].bOverlap)
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[next].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
// se ho un'intersezione puntuale che in realtà è la fine di un tratto di sovrapposizione, la cancello
|
||||
else {
|
||||
m_Info[next].Ici[0].nPrevTy = m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy == ICPT_NULL) {
|
||||
if ( ! m_Info[prev].bOverlap)
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
else
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[1].nNextTy ;
|
||||
}
|
||||
if ( m_Info[curr].Ici[1].nNextTy == ICPT_NULL) {
|
||||
if ( ! m_Info[next].bOverlap)
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[prev].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
else
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[prev].Ici[1].nPrevTy ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
m_nIntersCount = m_Info.size() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::IsArcToApprox( const ICurve& Curve)
|
||||
{
|
||||
// recupero l'arco
|
||||
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( &Curve) ;
|
||||
if ( pArc == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico se non è nel piano XY o ha più di un giro al centro
|
||||
return ( ( ! pArc->GetNormVersor().IsZplus() && ! pArc->GetNormVersor().IsZminus()) ||
|
||||
abs( pArc->GetAngCenter()) > ANG_FULL + EPS_ANG_ZERO) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::AdjustIntersParams( bool bAdjCrv)
|
||||
{
|
||||
// se non ci sono intersezioni, non va fatto alcunché
|
||||
if ( m_Info.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// se le curve originali non sono state approssimate, non va fatto alcunché
|
||||
if ( ! bAdjCrv)
|
||||
return true ;
|
||||
// procedo ad aggiustare
|
||||
for ( auto& aInfo : m_Info) {
|
||||
// se curve originali approssimate, devo ricalcolare i parametri dei punti di intersezione
|
||||
if ( bAdjCrv) {
|
||||
if ( ! m_pCurve->GetParamAtPoint( aInfo.Ici[0].ptI, aInfo.Ici[0].dU, 10 * EPS_SMALL))
|
||||
return false ;
|
||||
if ( aInfo.bOverlap && ! m_pCurve->GetParamAtPoint( aInfo.Ici[1].ptI, aInfo.Ici[1].dU, 10 * EPS_SMALL))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersCurvePlane::GetIntersCount( void)
|
||||
{
|
||||
return m_nIntersCount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::GetIntCrvPlnInfo( int nInd, IntCrvPlnInfo& aInfo)
|
||||
{
|
||||
if ( nInd < 0 || nInd >= m_nIntersCount)
|
||||
return false ;
|
||||
aInfo = m_Info[nInd] ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::GetIntersPointNearTo( const Point3d& ptNear, Point3d& ptI, double& dParam)
|
||||
{
|
||||
if ( m_nIntersCount == 0)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// ricerca del punto più vicino tra le intersezioni singole
|
||||
bool bFound = false ;
|
||||
double dMinSqDist = SQ_INFINITO ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
|
||||
// se è un'intersezione singola
|
||||
if ( ! m_Info[i].bOverlap) {
|
||||
// faccio la verifica sul punto
|
||||
Point3d ptP = m_Info[i].Ici[0].ptI ;
|
||||
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
|
||||
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
|
||||
dMinSqDist = dSqDist ;
|
||||
ptI = ptP ;
|
||||
dParam = m_Info[i].Ici[0].dU ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
// recupero il tratto di sovrapposizione
|
||||
double dUStartTrim, dUEndTrim ;
|
||||
dUStartTrim = m_Info[i].Ici[0].dU ;
|
||||
dUEndTrim = m_Info[i].Ici[1].dU ;
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv( m_pCurve->CopyParamRange( dUStartTrim, dUEndTrim)) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrv))
|
||||
continue ;
|
||||
// cerco il punto
|
||||
int nFlag ;
|
||||
Point3d ptP ;
|
||||
if ( DistPointCurve( ptNear, *pCrv).GetMinDistPoint( 0.5, ptP, nFlag)) {
|
||||
// faccio la verifica
|
||||
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
|
||||
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
|
||||
dMinSqDist = dSqDist ;
|
||||
ptI = ptP ;
|
||||
m_pCurve->GetParamAtPoint( ptP, dParam) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bFound ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::GetCurveClassification( double dLenMin, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
|
||||
{
|
||||
// pulisco vettore classificazioni
|
||||
ccClass.clear() ;
|
||||
|
||||
// verifico definizione della curva
|
||||
if ( m_pCurve == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se esiste almeno una intersezione
|
||||
if ( m_nIntersCount >= 1)
|
||||
return CalcCurveClassification( m_pCurve, m_Info, dLenMin, ccClass) ;
|
||||
// altrimenti la curva è completamente interna oppure completamente esterna
|
||||
else
|
||||
return CalcCurveInOrOut( m_pCurve, ccClass) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICPIVECTOR& Info, double dLenMin, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
|
||||
{
|
||||
// numero intersezioni
|
||||
int nNumInters = int( Info.size()) ;
|
||||
if ( nNumInters < 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero il dominio parametrico della curva in esame
|
||||
double dStartPar, dEndPar ;
|
||||
if ( pCurve == nullptr || ! pCurve->GetDomain( dStartPar, dEndPar))
|
||||
return false ;
|
||||
// limito lunghezza minima
|
||||
dLenMin = max( dLenMin, EPS_ZERO) ;
|
||||
// elimino intersezioni senza attraversamento che giacciono in intervalli di sovrapposizione
|
||||
ICPIVECTOR InfoCorr ;
|
||||
InfoCorr.reserve( Info.size()) ;
|
||||
for ( size_t i = 0 ; i < Info.size() ; ++ i) {
|
||||
// se intersezione puntuale senza attraversamento
|
||||
if ( ! Info[i].bOverlap && Info[i].Ici[0].nPrevTy == Info[i].Ici[0].nNextTy) {
|
||||
// confronto con le intersezioni con sovrapposizione
|
||||
bool bToSkip = false ;
|
||||
for ( size_t j = 0 ; j < Info.size() ; ++ j) {
|
||||
// se coincide o puntuale
|
||||
if ( j == i || ! Info[j].bOverlap)
|
||||
continue ;
|
||||
// determino l'intervallo parametrico tenendo conto di eventuale avvolgimento attorno all'inizio
|
||||
double dU1 = Info[j].Ici[0].dU ;
|
||||
double dU2 = Info[j].Ici[1].dU ;
|
||||
if ( dU2 < dU1 && pCurve->IsClosed())
|
||||
dU2 += dEndPar ;
|
||||
// se cade nell'intervallo è da saltare
|
||||
if ( Info[i].Ici[0].dU >= dU1 && Info[i].Ici[0].dU <= dU2) {
|
||||
bToSkip = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( bToSkip)
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// salvo dati intersezione
|
||||
InfoCorr.emplace_back( Info[i]) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiorno numero di intersezioni da considerare
|
||||
nNumInters = int( InfoCorr.size()) ;
|
||||
// recupero la classificazione all'inizio della curva
|
||||
int nLastTy = ICCT_NULL ;
|
||||
double dCurrPar = dStartPar ;
|
||||
double dCurrLen = 0 ;
|
||||
double dEndLen ; pCurve->GetLength( dEndLen) ;
|
||||
// se è chiusa, recupero come finisce
|
||||
if ( pCurve->IsClosed()) {
|
||||
if ( ! InfoCorr[nNumInters-1].bOverlap)
|
||||
nLastTy = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
else {
|
||||
nLastTy = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].nNextTy ;
|
||||
// se attraversa il punto di giunzione (parametro di fine minore di quello di inizio)
|
||||
if ( InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].dU < InfoCorr[nNumInters-1].Ici[0].dU) {
|
||||
dCurrPar = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].dU ;
|
||||
double dTmpLen ; pCurve->GetLengthAtParam( dCurrPar, dTmpLen) ;
|
||||
dCurrLen = dTmpLen - dEndLen ;
|
||||
dEndPar = dCurrPar ;
|
||||
dEndLen = dTmpLen ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// costruisco il vettore delle classificazioni
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNumInters ; ++ i) {
|
||||
// se è definito un tratto precedente
|
||||
double dLenU ; pCurve->GetLengthAtParam( InfoCorr[i].Ici[0].dU, dLenU) ;
|
||||
if ( InfoCorr[i].Ici[0].dU > dCurrPar + EPS_PARAM && dLenU - dCurrLen > dLenMin) {
|
||||
// verifico che la definizione sul tratto sia omogenea e valida
|
||||
int nPrevTy = InfoCorr[i].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
if ( ( nLastTy != ICCT_NULL && nPrevTy != nLastTy) ||
|
||||
nPrevTy == ICCT_NULL || nPrevTy == ICCT_ON)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno i dati
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dCurrPar ;
|
||||
segClass.dParE = InfoCorr[i].Ici[0].dU ;
|
||||
segClass.nClass = (( nPrevTy == ICCT_IN) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
// salvo dati correnti
|
||||
dCurrPar = InfoCorr[i].Ici[0].dU ;
|
||||
dCurrLen = dLenU ;
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, salvo il tipo
|
||||
else
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
// se è definito un tratto in sovrapposizione
|
||||
if ( InfoCorr[i].bOverlap) {
|
||||
// assegno i dati
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dCurrPar ;
|
||||
segClass.dParE = InfoCorr[i].Ici[1].dU ;
|
||||
segClass.nClass = CRVPLN_ON ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
// salvo dati correnti
|
||||
dCurrPar = InfoCorr[i].Ici[1].dU ;
|
||||
dCurrLen = dLenU ;
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[1].nNextTy ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// eventuale tratto finale rimasto
|
||||
if ( dCurrPar < dEndPar - EPS_PARAM && dEndLen - dCurrLen > dLenMin) {
|
||||
// verifico che la definizione sul tratto sia valida
|
||||
if ( nLastTy == ICCT_NULL || nLastTy == ICCT_ON)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno i dati
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dCurrPar ;
|
||||
segClass.dParE = dEndPar ;
|
||||
segClass.nClass = (( nLastTy == ICCT_IN) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::CalcCurveInOrOut( const ICurve* pCurve, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
|
||||
{
|
||||
// controllo di non avere intersezioni
|
||||
int nNumInters = int( m_Info.size()) ;
|
||||
if ( nNumInters > 0)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se non ho intersezioni tra curva e piano devo solo capire da che parte del piano sta la curva
|
||||
CrvPlaneClass cpClass ;
|
||||
double dStartPar, dEndPar ;
|
||||
if ( pCurve == nullptr || ! pCurve->GetDomain( dStartPar, dEndPar))
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptStart ; pCurve->GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Vector3d vtCrv = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dStartPar ;
|
||||
segClass.dParE = dEndPar ;
|
||||
segClass.nClass = ( (vtCrv * m_plPlane.GetVersN() < 0) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,223 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2024-2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : IntersCurveSurfTm.cpp Data : 23.02.24 Versione : 2.6b4
|
||||
// Contenuto : Implementazione della intersezione curva/superficie trimesh.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 23.02.24 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurveSurfTm.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
UpdateInfoIntersCurveSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtDir, double dLen, double dUs, double dUe,
|
||||
int nT, const Triangle3d& Tria, ICSIVECTOR& vInfo)
|
||||
{
|
||||
Point3d ptInt, ptInt2 ;
|
||||
int nRes = IntersLineTria( ptL, vtDir, dLen, Tria, ptInt, ptInt2, true) ;
|
||||
if ( nRes == ILTT_IN || nRes == ILTT_EDGE || nRes == ILTT_VERT) {
|
||||
double dU = dUs + ( ptInt - ptL) * vtDir / dLen * ( dUe - dUs) ;
|
||||
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, nT, dCosDN, ptInt) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nRes == ILTT_SEGM || nRes == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
double dU = dUs + ( ptInt - ptL) * vtDir / dLen * ( dUe - dUs) ;
|
||||
double dU2 = dUs + ( ptInt2 - ptL) * vtDir / dLen * ( dUe - dUs) ;
|
||||
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, dU2, nT, dCosDN, ptInt, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
OrderInfoIntersCurveSurfTm( ICSIVECTOR& vInfo)
|
||||
{
|
||||
// se non trovati, esco
|
||||
if ( vInfo.empty())
|
||||
return ;
|
||||
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
|
||||
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
|
||||
[]( const IntCrvStmInfo& a, const IntCrvStmInfo& b)
|
||||
{ double dUa = ( ( a.nILTT == ILTT_SEGM || a.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
|
||||
double dUb = ( ( b.nILTT == ILTT_SEGM || b.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
|
||||
return ( dUa < dUb) ; }) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di una curva con una superficie TriMesh
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurveSurfTm( const ICurve& Curve, const ISurfTriMesh& Stm, double dLinTol, ICSIVECTOR& vInfo)
|
||||
{
|
||||
// verifico i parametri ricevuti
|
||||
if ( & Curve == nullptr || &Stm == nullptr || &vInfo == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
dLinTol = max( dLinTol, EPS_SMALL) ;
|
||||
vInfo.clear() ;
|
||||
|
||||
// approssimo la curva con una spezzata
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! Curve.ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_APPROX_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// per ogni segmento dell'approssimante cerco l'intersezione con la superficie
|
||||
double dParS, dParE ;
|
||||
Point3d ptStart, ptEnd ;
|
||||
bool bFound = PL.GetFirstULine( &dParS, &ptStart, &dParE, &ptEnd) ;
|
||||
while ( bFound) {
|
||||
Vector3d vtDir = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLen = vtDir.Len() ;
|
||||
if ( dLen > EPS_SMALL) {
|
||||
vtDir /= dLen ;
|
||||
// cerco i triangoli intersecati dal segmento
|
||||
const double BOX_STEP = 10 ;
|
||||
int nStep = int( ceil( dLen / BOX_STEP)) ;
|
||||
Vector3d vtStep = dLen / nStep * vtDir ;
|
||||
INTVECTOR vPrevT ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nStep ; ++ i) {
|
||||
BBox3d b3Box( ptStart + i * vtStep, ptStart + ( i + 1) * vtStep) ;
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
if ( Stm.GetAllTriaOverlapBox( b3Box, vT)) {
|
||||
for ( auto nT : vT) {
|
||||
// se triangolo non ancora intersecato
|
||||
if ( find( vPrevT.begin(), vPrevT.end(), nT) == vPrevT.end()) {
|
||||
vPrevT.emplace_back( nT) ;
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
Stm.GetTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
// aggiorno info con intersezione
|
||||
UpdateInfoIntersCurveSurfTm( ptStart, vtDir, dLen, dParS, dParE, nT, Tria, vInfo) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// passo al segmento successivo
|
||||
bFound = PL.GetNextULine( &dParS, &ptStart, &dParE, &ptEnd) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ordino il vettore delle eventuali intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
|
||||
OrderInfoIntersCurveSurfTm( vInfo) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurveSurfTmExt( const ICurve& Curve, const ISurfTriMesh& Stm, double dLinTol, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
{
|
||||
ICSIVECTOR vInfo ;
|
||||
vInters.clear() ;
|
||||
return ( IntersCurveSurfTm( Curve, Stm, dLinTol, vInfo) && FilterCurveSurfTmInters( Curve, vInfo, vInters)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
FilterCurveSurfTmInters( const ICurve& Curve, const ICSIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
{
|
||||
// verifico i parametri ricevuti
|
||||
if ( & Curve == nullptr || &vInfo == nullptr || &vInters == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
vInters.clear() ;
|
||||
// info sulla curva
|
||||
bool bClosedCrv = Curve.IsClosed() ;
|
||||
double dParSCrv, dParECrv ;
|
||||
Curve.GetDomain( dParSCrv, dParECrv) ;
|
||||
// ciclo sulle intersezioni
|
||||
for ( const auto& Info : vInfo) {
|
||||
// se intersezione puntuale
|
||||
if ( Info.nILTT == ILTT_VERT || Info.nILTT == ILTT_EDGE || Info.nILTT == ILTT_IN) {
|
||||
int nFlag = CSIT_NONE ;
|
||||
if ( Info.dCosDN > EPS_ZERO)
|
||||
nFlag = CSIT_IN_OUT ;
|
||||
else if ( Info.dCosDN < -EPS_ZERO)
|
||||
nFlag = CSIT_OUT_IN ;
|
||||
vInters.emplace_back( nFlag, Info.dU) ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti intersezione con coincidenza
|
||||
else if ( Info.nILTT == ILTT_SEGM || Info.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
vInters.emplace_back( CSIT_IN_ON, Info.dU) ;
|
||||
vInters.emplace_back( CSIT_ON_IN, Info.dU2) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// elimino intersezioni ripetute
|
||||
int nStart = ( bClosedCrv ? 0 : 1) ;
|
||||
for ( int j = nStart ; j < int( vInters.size()) ; ) {
|
||||
// intersezione precedente
|
||||
int i = ( j > 0 ? j - 1 : int( vInters.size()) - 1) ;
|
||||
// se hanno lo stesso parametro
|
||||
if ( abs( vInters[i].second - vInters[j].second) < EPS_PARAM ||
|
||||
( bClosedCrv && abs( vInters[i].second - dParECrv) < EPS_PARAM && abs( vInters[j].second - dParSCrv) < EPS_PARAM)) {
|
||||
// flag per eseguita cancellazione
|
||||
bool bSomeErased = false ;
|
||||
// se sono entrambe entranti o uscenti, elimino la seconda
|
||||
if ( ( vInters[i].first == CSIT_OUT_IN && vInters[j].first == CSIT_OUT_IN) ||
|
||||
( vInters[i].first == CSIT_IN_OUT && vInters[j].first == CSIT_IN_OUT)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
// se una entrante e l'altra uscente, cambio in touch da fuori ed elimino la seconda
|
||||
else if ( vInters[i].first == CSIT_OUT_IN && vInters[j].first == CSIT_IN_OUT) {
|
||||
vInters[i].first = CSIT_OUT_OUT ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
// se una uscente e l'altra entrante, cambio in touch da dentro ed elimino la seconda
|
||||
else if ( vInters[i].first == CSIT_IN_OUT && vInters[j].first == CSIT_OUT_IN) {
|
||||
vInters[i].first = CSIT_IN_IN ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
// se una touch da fuori o da dentro e l'altra entrante o uscente, elimino la prima
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == CSIT_OUT_OUT || vInters[i].first == CSIT_IN_IN) &&
|
||||
( vInters[j].first == CSIT_OUT_IN || vInters[j].first == CSIT_IN_OUT)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
// se una entrante o uscente e l'altra touch da fuori o da dentro, elimino la seconda
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == CSIT_OUT_IN || vInters[i].first == CSIT_IN_OUT) &&
|
||||
( vInters[j].first == CSIT_OUT_OUT || vInters[j].first == CSIT_IN_IN)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
// se una puntuale e l'altra inizio di coincidenza, elimino la prima
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == CSIT_OUT_IN || vInters[i].first == CSIT_IN_OUT || vInters[i].first == CSIT_NONE) &&
|
||||
( vInters[j].first == CSIT_IN_ON || vInters[j].first == CSIT_OUT_ON)) {
|
||||
vInters[j].first = ( vInters[i].first == CSIT_IN_OUT ? CSIT_IN_ON : CSIT_OUT_ON) ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
// se una fine di coincidenza e l'altra puntuale, elimino la seconda
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == CSIT_ON_IN || vInters[i].first == CSIT_ON_OUT) &&
|
||||
( vInters[j].first == CSIT_OUT_IN || vInters[j].first == CSIT_IN_OUT || vInters[j].first == CSIT_NONE)) {
|
||||
vInters[i].first = ( vInters[j].first == CSIT_IN_OUT ? CSIT_ON_OUT : CSIT_ON_IN) ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
// se una fine di coincidenza e l'altra inizio di coincidenza, elimino entrambe
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == CSIT_ON_IN || vInters[i].first == CSIT_ON_OUT) &&
|
||||
( vInters[j].first == CSIT_IN_ON || vInters[j].first == CSIT_OUT_ON)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + ( j > 0 ? i : i - 1)) ;
|
||||
bSomeErased = true ;
|
||||
}
|
||||
if ( bSomeErased) {
|
||||
if ( j > 0)
|
||||
-- j ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// passo alla successiva
|
||||
++ j ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
+18
-6
@@ -22,7 +22,7 @@ using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Linea e box allineato assi devono essere nel medesimo sistema di riferimento.
|
||||
// In caso di intersezione viene restituito true e i parametri in dU1 e dU2.
|
||||
// In caso di intersezione viene restituito true e i parametri lunghezza in dU1 e dU2.
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL,
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
|
||||
double dU1, dU2 ;
|
||||
bool bInters = IntersLineBox( ptL, vtL, b3Box.GetMin(), b3Box.GetMax(), dU1, dU2) ;
|
||||
|
||||
// Se non c'è intersezione
|
||||
// Se non c'è intersezione
|
||||
if ( ! bInters || ( bFinite && ( dU1 > dLen + EPS_SMALL || dU2 < -EPS_SMALL)))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
@@ -144,8 +144,14 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
|
||||
else if ( dU2 < EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, 0) ;
|
||||
else {
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INI, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_FIN, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
if ( dU1 < - EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INSIDE, 0.) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INI, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
if ( dU2 > dLen + EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INSIDE, dLen) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_FIN, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -162,8 +168,14 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
|
||||
else if ( dU2 < EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, 0) ;
|
||||
else {
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_IN, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
if ( dU1 < - EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_INSIDE, 0.) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_IN, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
if ( dU2 > dLen + EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_INSIDE, dLen) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Linea e box allineato agli assi sono nel medesimo riferimento.
|
||||
// Con intersezione viene restituito true e i parametri in dU1 e dU2.
|
||||
// Con intersezione viene restituito true e i parametri lunghezza in dU1 e dU2.
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL,
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "IntersLineCaps.h"
|
||||
#include "DistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSphere.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
+61
-26
@@ -19,20 +19,18 @@
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Il punto è esterno al FatSegment se dista da questo più di Tol e la sua proiezione sta sul segmento
|
||||
bool
|
||||
IsPointOutFatSegment( const Point3d& ptP, const Point3d& ptS, const Vector3d& vtDir, double dLenXY, double dTol)
|
||||
// Posizione del punto rispetto alla linea (+1=a destra, 0=nella banda di tolleranza, -1=a sinistra)
|
||||
static int
|
||||
GetPointToLineSide( const Point3d& ptP, const Point3d& ptS, const Vector3d& vtDir, double dLenXY, double dTol)
|
||||
{
|
||||
// distanza del punto dalla linea del segmento (con compensazione piccolissimi errori)
|
||||
if ( abs( CrossXY( ( ptP - ptS), vtDir)) < ( dTol + EPS_ZERO) * dLenXY)
|
||||
return false ;
|
||||
// distanza con segno della proiezione del punto sul segmento dall'inizio per lunghezza segmento
|
||||
double dDistXY = ScalarXY( ( ptP - ptS), vtDir) ;
|
||||
// se il punto non si proietta sul segmento entro la tolleranza
|
||||
if ( dDistXY < - dTol * dLenXY || dDistXY > ( dLenXY + dTol) * dLenXY)
|
||||
return false ;
|
||||
// altrimenti
|
||||
return true ;
|
||||
double dCross = CrossXY( ( ptP - ptS), vtDir) ;
|
||||
double dFat = ( dTol + EPS_ZERO) * dLenXY ;
|
||||
if ( dCross > dFat)
|
||||
return +1 ;
|
||||
else if ( dCross < - dFat)
|
||||
return -1 ;
|
||||
else
|
||||
return 0 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -44,7 +42,7 @@ IntersLineLine::IntersLineLine( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2,
|
||||
m_bOverlaps = false ;
|
||||
m_nNumInters = 0 ;
|
||||
|
||||
// verifico validità linee
|
||||
// verifico validità linee
|
||||
if ( ! Line1.IsValid() || ! Line2.IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
@@ -57,7 +55,7 @@ IntersLineLine::IntersLineLine( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2,
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
IntersLineLine::IntersInfiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Line2)
|
||||
IntersLineLine::IntersInfiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2)
|
||||
{
|
||||
// linea 1 : Start, End, Direzione e Lunghezza
|
||||
Point3d ptS1 = Line1.GetStart() ;
|
||||
@@ -118,7 +116,7 @@ IntersLineLine::IntersInfiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine&
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
IntersLineLine::IntersFiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Line2)
|
||||
IntersLineLine::IntersFiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2)
|
||||
{
|
||||
// verifico sovrapposizione box
|
||||
BBox3d boxL1 ;
|
||||
@@ -130,30 +128,66 @@ IntersLineLine::IntersFiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Li
|
||||
if ( ! boxL1.OverlapsXY( boxL2))
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// linea 1 : Start, End, Direzione e Lunghezza
|
||||
// segmento 1 : Start, End, Direzione e Lunghezza
|
||||
Point3d ptS1 = Line1.GetStart() ;
|
||||
Point3d ptE1 = Line1.GetEnd() ;
|
||||
Vector3d vtDir1 = ptE1 - ptS1 ;
|
||||
double dLen1XY = vtDir1.LenXY() ;
|
||||
if ( dLen1XY < EPS_SMALL)
|
||||
return ;
|
||||
// linea 2 : Start, Direzione e Lunghezza
|
||||
// segmento 2 : Start, Direzione e Lunghezza
|
||||
Point3d ptS2 = Line2.GetStart() ;
|
||||
Point3d ptE2 = Line2.GetEnd() ;
|
||||
Vector3d vtDir2 = ptE2 - ptS2 ;
|
||||
double dLen2XY = vtDir2.LenXY() ;
|
||||
if ( dLen2XY < EPS_SMALL)
|
||||
return ;
|
||||
// posizioni estremi segmento 1 rispetto a linea 2
|
||||
int nS1Side = GetPointToLineSide( ptS1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ;
|
||||
int nE1Side = GetPointToLineSide( ptE1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ;
|
||||
if ( ( nS1Side == 1 && nE1Side == 1) || ( nS1Side == -1 && nE1Side == -1))
|
||||
return ;
|
||||
// posizioni estremi segmento 2 rispetto a linea 1
|
||||
int nS2Side = GetPointToLineSide( ptS2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ;
|
||||
int nE2Side = GetPointToLineSide( ptE2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ;
|
||||
if ( ( nS2Side == 1 && nE2Side == 1) || ( nS2Side == -1 && nE2Side == -1))
|
||||
return ;
|
||||
// prodotto vettoriale nel piano XY tra le direzioni delle linee
|
||||
double dCrossXY = CrossXY( vtDir1, vtDir2) ;
|
||||
// flag per linee parallele
|
||||
bool bParallel = ( abs( dCrossXY) < SIN_EPS_ANG_ZERO * ( dLen1XY * dLen2XY)) ;
|
||||
// flag per segmenti che si allontanano significativamente
|
||||
bool bFarEnds = ( /*( abs( dCrossXY) > SIN_EPS_ANG_SMALL * ( dLen1XY * dLen2XY)) ||*/
|
||||
IsPointOutFatSegment( ptS1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ||
|
||||
IsPointOutFatSegment( ptE1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ||
|
||||
IsPointOutFatSegment( ptS2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ||
|
||||
IsPointOutFatSegment( ptE2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL)) ;
|
||||
bool bFarEnds = ( nS1Side != 0 || nE1Side != 0 || nS2Side != 0 || nE2Side != 0) ;
|
||||
|
||||
// analisi casi speciali di quasi parallelismo
|
||||
// segmento sovrapposto all'altro
|
||||
double dDist1, dDist2 ;
|
||||
if ( nS1Side == 0 || nE1Side == 0 || nS1Side == nE1Side) {
|
||||
dDist1 = CrossXY( ptS1 - ptS2, vtDir2) ;
|
||||
dDist2 = CrossXY( ptE1 - ptS2, vtDir2) ;
|
||||
if ( abs( dDist1 - dDist2) < EPS_SMALL * dLen2XY) {
|
||||
bParallel = true ;
|
||||
bFarEnds = ! ( (nS1Side == 0 && nE1Side == 0) || (nS2Side == 0 && nE2Side == 0)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if ( nS2Side == 0 || nE2Side == 0 || nS2Side == nE2Side) {
|
||||
dDist1 = CrossXY( ptS2 - ptS1, vtDir1) ;
|
||||
dDist2 = CrossXY( ptE2 - ptS1, vtDir1) ;
|
||||
if ( abs( dDist1 - dDist2) < EPS_SMALL * dLen1XY) {
|
||||
bParallel = true ;
|
||||
bFarEnds = ! ( (nS1Side == 0 && nE1Side == 0) || (nS2Side == 0 && nE2Side == 0)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// estremità sovrapposte di poco
|
||||
if ( ! bParallel && abs( dCrossXY) < ( 0.1 * DEGTORAD) * ( dLen1XY * dLen2XY)) {
|
||||
if (( nS1Side == 0 && nS2Side == 0 && ScalarXY( vtDir1, vtDir2) < 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptS1, ptS2, 2 * EPS_SMALL)) ||
|
||||
( nS1Side == 0 && nE2Side == 0 && ScalarXY( vtDir1, vtDir2) > 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptS1, ptE2, 2 * EPS_SMALL)) ||
|
||||
( nE1Side == 0 && nS2Side == 0 && ScalarXY( vtDir1, vtDir2) > 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptE1, ptS2, 2 * EPS_SMALL)) ||
|
||||
( nE1Side == 0 && nE2Side == 0 && ScalarXY( vtDir1, vtDir2) < 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptE1, ptE2, 2 * EPS_SMALL))) {
|
||||
bParallel = true ;
|
||||
bFarEnds = false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se non sono paralleli e si allontanano tra loro abbastanza
|
||||
if ( ! bParallel && bFarEnds) {
|
||||
@@ -168,6 +202,8 @@ IntersLineLine::IntersFiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Li
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
||||
else if ( m_Info.IciA[0].dU > 0 && m_Info.IciA[0].dU < 1)
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
||||
else
|
||||
return ;
|
||||
// verifica posizione intersezione su seconda linea
|
||||
int nPos2 = ICurve::PP_NULL ; // fuori
|
||||
if ( abs( m_Info.IciB[0].dU * dLen2XY) < EPS_SMALL)
|
||||
@@ -176,8 +212,7 @@ IntersLineLine::IntersFiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Li
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
||||
else if ( m_Info.IciB[0].dU > 0 && m_Info.IciB[0].dU < 1)
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
||||
// se soluzione non accettata, esco
|
||||
if ( nPos1 == ICurve::PP_NULL || nPos2 == ICurve::PP_NULL)
|
||||
else
|
||||
return ;
|
||||
// limito i parametri a stare sui segmenti (0...1)
|
||||
m_Info.IciA[0].dU = min( max( m_Info.IciA[0].dU, 0.), 1.) ;
|
||||
@@ -190,7 +225,7 @@ IntersLineLine::IntersFiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Li
|
||||
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
||||
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
|
||||
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
|
||||
// si incontrano alle estremità, non si può dire alcunché
|
||||
// si incontrano alle estremità, non si può dire alcunché
|
||||
if ( ( nPos1 == ICurve::PP_START || nPos1 == ICurve::PP_END) &&
|
||||
( nPos2 == ICurve::PP_START || nPos2 == ICurve::PP_END)) {
|
||||
; // rimangono tutti NULL
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -38,8 +38,8 @@ class IntersLineLine
|
||||
|
||||
private :
|
||||
IntersLineLine( void) ;
|
||||
void IntersInfiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Line2) ;
|
||||
void IntersFiniteLines( const ICurveLine& Line1, const ICurveLine& Line2) ;
|
||||
void IntersInfiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2) ;
|
||||
void IntersFiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool m_bOverlaps ;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,829 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2024
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : IntersLineSurfBez.cpp Data : 06.02.24 Versione : 2.6b1
|
||||
// Contenuto : Implementazione della intersezione linea/superficie bezier.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 06.02.24 DB Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CurveLine.h"
|
||||
#include "CurveBezier.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "SurfFlatRegion.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfFr.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfTm.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfBez.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ENkPolynomialRoots.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
RefineIntersNewton( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, bool bFinite,
|
||||
const ISurfBezier* pSurfBz, Point3d& ptSP, Point3d& ptIBz)
|
||||
{
|
||||
// la funzione raffina la posisione del punto ptSP, minimizzando la distanza dalla retta e restituisce il punto di intersezione ptIBz
|
||||
// usando un algoritmo di newton cerco di avvicinarmi il più possibile alla retta
|
||||
DistPointLine dpl( ptIBz, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
double dDistNew = 0, dDistPre = 0 ;
|
||||
dpl.GetDist(dDistNew) ;
|
||||
|
||||
int nCount = 0 ;
|
||||
double dh = EPS_SMALL ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x, ptSP.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
|
||||
// metodo di newton in più dimensioni
|
||||
// vario sia il parametro U che il parametro V e verifico se la distanza dalla retta diminuisce per scostamenti positivi o negativi.
|
||||
while ( dDistNew > EPS_SMALL && nCount < 100) {
|
||||
dDistPre = dDistNew ;
|
||||
Point3d ptIBzNew1 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ( ptSP.x + dh), ptSP.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew1) ;
|
||||
DistPointLine dplNewU( ptIBzNew1, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
dplNewU.GetDist( dDistNew) ;
|
||||
double dfdU = ( dDistNew - dDistPre) / dh ;
|
||||
Point3d ptIBzNew2 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x, ( ptSP.y + dh), ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew2) ;
|
||||
DistPointLine dplNewV( ptIBzNew2, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
dplNewV.GetDist( dDistNew) ;
|
||||
double dfdV = ( dDistNew - dDistPre) / dh ;
|
||||
// mi avvicino cercando di annullare la distanza in un colpo solo
|
||||
double dr = - dDistPre / ( dfdU + dfdV) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2(( ptSP.x + dr * dfdU), ( ptSP.y + dr * dfdV), ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
|
||||
DistPointLine dplNew( ptIBz, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
dplNew.GetDist( dDistNew) ;
|
||||
++ nCount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ( nCount != 99) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtDir, int nILT, int nT, const Point3d& ptSP, const Point3d& ptIBz, double dCos,
|
||||
const Point3d& ptSP2, const Point3d& ptIBz2, double dCos2, ILSBIVECTOR& vInfo)
|
||||
{
|
||||
int nType = LSBT_NONE ;
|
||||
if ( dCos > EPS_ZERO)
|
||||
nType = LSBT_IN ;
|
||||
else if ( dCos < EPS_ZERO)
|
||||
nType = LSBT_OUT ;
|
||||
else
|
||||
nType = LSBT_TOUCH ;
|
||||
|
||||
if ( nILT == ILTA_IN || nILT == ILTA_EDGE || nILT == ILTA_VERT || nILT == ILTA_NO_TRIA) {
|
||||
double dU = ( ptIBz - ptL) * vtDir ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nType, dU, nT, dCos, ptIBz, ptSP) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nILT == ILTA_SEGM || nILT == ILTA_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
double dU = ( ptIBz - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dU2 = ( ptIBz2 - ptL) * vtDir ;
|
||||
int nType2 = LSBT_NONE ;
|
||||
if ( dCos2 > EPS_ZERO)
|
||||
nType2 = LSBT_IN ;
|
||||
else if ( dCos2 < EPS_ZERO)
|
||||
nType2 = LSBT_OUT ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nType, dU, 0, nT, dCos, ptIBz, P_INVALID, ptSP, P_INVALID) ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nType2, dU2, 0, nT, dCos2, ptIBz2, P_INVALID, ptSP2, P_INVALID) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
OrderInfoIntersLineSurfBz( ILSBIVECTOR& vInfo)
|
||||
{
|
||||
// se non trovati, esco
|
||||
if ( vInfo.empty())
|
||||
return ;
|
||||
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
|
||||
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
|
||||
[]( const IntLinSbzInfo& a, const IntLinSbzInfo& b)
|
||||
{ return ( a.dU < b.dU) ; }) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di una linea con una superficie di Bezier
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const ISurfBezier* pSurfBz,
|
||||
ILSBIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
{
|
||||
PtrOwner<ICurveLine> pCL( CreateCurveLine()) ;
|
||||
if ( bFinite)
|
||||
pCL->SetPVL(ptL, vtL, dLen) ;
|
||||
else
|
||||
pCL->SetPVL(ptL, vtL, 1e6) ;
|
||||
// verifico linea
|
||||
Vector3d vtDir = vtL ;
|
||||
if ( ! vtDir.Normalize( EPS_ZERO))
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico superficie
|
||||
if ( pSurfBz == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico parametro di ritorno
|
||||
if ( &vInfo == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
vInfo.clear() ;
|
||||
|
||||
// trovo le intersezioni con la trimesh ausiliaria
|
||||
const ISurfTriMesh* pSurfTm = pSurfBz->GetAuxSurf() ;
|
||||
ILSIVECTOR vInfoTm ;
|
||||
if ( ! IntersLineSurfTm( ptL, vtL, dLen, *pSurfTm, vInfoTm, bFinite))
|
||||
return false ;
|
||||
// ricavo le intersezioni con la superficie di Bezier
|
||||
for ( IntLinStmInfo InfoTm : vInfoTm ) {
|
||||
// devo raffinare i parametri lungo la curva, l'angolo e i punti di intersezione
|
||||
Point3d ptI, ptI2 ;
|
||||
// devo trovare le intersezioni
|
||||
Point3d ptSP, ptSP2 ; // coordinate parametriche delle soluzioni
|
||||
pSurfBz->UnprojectPointFromStm( InfoTm.nT, InfoTm.ptI, ptSP, InfoTm.nILTT) ;
|
||||
Point3d ptIBz, ptIBz2 ;
|
||||
if ( ! RefineIntersNewton( ptL, vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP, ptIBz)) {
|
||||
/////// posso provare anche a rilanciare newton con un punto di partenza diverso oppure con una direzione di avvicinamento diversa///////////////////////////////////
|
||||
// per restare nel triangolo mi sposto verso un vertice
|
||||
int nVert[3] ;
|
||||
pSurfTm->GetTriangle( InfoTm.nT, nVert) ;
|
||||
double dU0, dV0 ;
|
||||
pSurfTm->GetVertexParam( nVert[0], dU0, dV0) ;
|
||||
ptSP = ptSP + Point3d( dU0, dV0, 0) ;
|
||||
if ( ! RefineIntersNewton( ptL,vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP, ptIBz))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
Vector3d vtN ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(ptSP.x, ptSP.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz, vtN) ;
|
||||
double dCos = vtN * vtL ;
|
||||
double dCos2 = 0 ;
|
||||
// eventualmente ripeto tutto per ptI2 ( se ho un'intersezione con sovrapposizione)
|
||||
if ( InfoTm.nILTT == ILTA_SEGM || InfoTm.nILTT == ILTA_SEGM_ON_EDGE ) {
|
||||
pSurfBz->UnprojectPointFromStm( InfoTm.nT, InfoTm.ptI2, ptSP2, InfoTm.nILTT) ;
|
||||
if ( ! RefineIntersNewton(ptL, vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP2, ptIBz2) ) {
|
||||
int nVert[3] ;
|
||||
pSurfTm->GetTriangle( InfoTm.nT, nVert) ;
|
||||
double dU0, dV0 ;
|
||||
pSurfTm->GetVertexParam( nVert[0], dU0, dV0) ;
|
||||
ptSP = ptSP + Point3d(dU0, dV0, 0) ;
|
||||
if ( ! RefineIntersNewton( ptL,vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP, ptIBz))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2( ptSP2.x, ptSP2.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz2, vtN) ;
|
||||
dCos2 = vtN * vtL ;
|
||||
}
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, InfoTm.nILTT, InfoTm.nT, ptSP, ptIBz, dCos, ptSP2, ptIBz2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OrderInfoIntersLineSurfBz( vInfo) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
FilterLineSurfBzInters( const ILSBIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
{
|
||||
// tengo per buone la classificazione delle intersezioni fatte sulla trimesh
|
||||
// ciclo sulle intersezioni
|
||||
for ( const auto& Info : vInfo) {
|
||||
// se intersezione puntuale
|
||||
vInters.emplace_back( Info.nILSB, Info.dU) ;
|
||||
// se intersezione sovrapposta
|
||||
// da sviluppare
|
||||
}
|
||||
// elimino intersezioni ripetute
|
||||
for ( size_t j = 1 ; j < vInters.size() ; ) {
|
||||
// intersezione precedente
|
||||
size_t i = j - 1 ;
|
||||
// se hanno lo stesso parametro
|
||||
if ( abs( vInters[i].second - vInters[j].second) < EPS_SMALL) {
|
||||
// se sono entrambe entranti o uscenti, elimino la seconda
|
||||
if ( ( vInters[i].first == LSBT_IN && vInters[j].first == LSBT_IN) ||
|
||||
( vInters[i].first == LSBT_OUT && vInters[j].first == LSBT_OUT)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una entrante e l'altra uscente, cambio in touch ed elimino la seconda
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == LSBT_IN && vInters[j].first == LSBT_OUT) ||
|
||||
( vInters[i].first == LSBT_OUT && vInters[j].first == LSBT_IN)) {
|
||||
vInters[i].first = LSBT_TOUCH ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una puntuale e l'altra inizio di coincidenza, elimino la prima
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == LSBT_IN || vInters[i].first == LSBT_OUT || vInters[i].first == LSBT_TOUCH) && vInters[j].first == LSBT_TG_INI) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una fine di coincidenza e l'altra puntuale, elimino la seconda
|
||||
else if ( vInters[i].first == LSBT_TG_FIN && ( vInters[j].first == LSBT_IN || vInters[j].first == LSBT_OUT || vInters[j].first == LSBT_TOUCH)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una fine di coincidenza e l'altra inizio di coincidenza, elimino entrambe
|
||||
else if ( i > 0 && vInters[i].first == LSBT_TG_FIN && vInters[j].first == LSBT_TG_INI) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
|
||||
-- j ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// passo alla successiva
|
||||
++ j ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di una linea con una superficie di Bezier di grado 3x1 monopatch
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersLineSurfBzCubicLinear( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const ISurfBezier* pSurfBz,
|
||||
ILSBIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
{
|
||||
int nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV ;
|
||||
bool bRat, bTrimmed ;
|
||||
pSurfBz->GetInfo( nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat, bTrimmed) ;
|
||||
|
||||
// funzione pensata per funzionare solo con una monopatch di grado 3x1
|
||||
if ( nDegU != 3 || nDegV != 1 || nSpanU > 1 || nSpanV > 1 || bRat)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
int nInters = int( vInfo.size()) ;
|
||||
|
||||
Point3d r = ptL ;
|
||||
Vector3d q = vtL ;
|
||||
bool bNeedToRotX = AreSameVectorApprox( q, X_AX) ;
|
||||
bool bNeedToRotY = AreSameVectorApprox( q, Y_AX) ;
|
||||
bool bNeedToRot = bNeedToRotX || bNeedToRotY ;
|
||||
Frame3d frRot ;
|
||||
if ( bNeedToRotX)
|
||||
frRot.Set( ORIG, X_AX) ;
|
||||
if ( bNeedToRotY)
|
||||
frRot.Set( ORIG, Y_AX) ;
|
||||
if ( bNeedToRot) {
|
||||
r.ToLoc( frRot) ;
|
||||
q.ToLoc( frRot) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl = pSurfBz->GetAllControlPoints() ;
|
||||
|
||||
if ( bNeedToRot) {
|
||||
for ( Point3d& pt: vPntCtrl)
|
||||
pt.ToLoc( frRot) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3d A = vPntCtrl[4] - vPntCtrl[0] ;
|
||||
Vector3d B = vPntCtrl[5] - vPntCtrl[1] ;
|
||||
Vector3d C = vPntCtrl[6] - vPntCtrl[2] ;
|
||||
Vector3d D = vPntCtrl[7] - vPntCtrl[3] ;
|
||||
Vector3d E = vPntCtrl[0] - ORIG ;
|
||||
Vector3d F = vPntCtrl[1] - ORIG ;
|
||||
Vector3d G = vPntCtrl[2] - ORIG ;
|
||||
Vector3d H = vPntCtrl[3] - ORIG ;
|
||||
|
||||
Vector3d a3 = -A + 3 * B - 3 * C + D ;
|
||||
Vector3d a2 = 3 * A - 6 * B + 3 * C ;
|
||||
Vector3d a1 = -3 * A + 3 * B ;
|
||||
Vector3d a0 = A ;
|
||||
|
||||
Vector3d b3 = -E + 3 * F - 3 * G + H ;
|
||||
Vector3d b2 = 3 * E - 6 * F + 3 * G ;
|
||||
Vector3d b1 = -3 * E + 3 * F ;
|
||||
Vector3d b0 = E ;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
DBLVECTOR vdCoeff, vdRoots ;
|
||||
// coefficienti dal grado più basso al grado più alto
|
||||
vdCoeff = { // c0
|
||||
q.x*q.z*a0.y*b0.z - q.x*q.y*a0.z*b0.z // 3
|
||||
- r.z*q.x*q.z*a0.y + r.z*q.x*q.y*a0.z + // 3
|
||||
q.y*q.z*a0.z*b0.z - q.z*q.z*a0.y*b0.x // 4
|
||||
- r.x*q.y*q.z*a0.z + r.x*q.z*q.z*a0.y + // 4
|
||||
q.z*q.z*a0.x*b0.y - q.y*q.z*a0.x*b0.z - q.x*q.z*a0.z*b0.y + q.x*q.y*a0.z*b0.z // 5
|
||||
- r.y*q.z*q.z*a0.x + r.z*q.y*q.z*a0.x + r.y*q.x*q.z*a0.z - r.z*q.x*q.y*a0.z, // 5
|
||||
|
||||
// c1
|
||||
q.x*q.z*(a1.y*b0.z + a0.y*b1.z) - q.x*q.y*(a1.z*b0.z + a0.z*b1.z) // 3
|
||||
- r.z*q.x*q.z*a1.y + r.z*q.x*q.y*a1.z + // 3
|
||||
q.y*q.z*(a1.z*b0.x + a0.z*b1.x) - q.z*q.z*(a1.y*b0.x + a0.y*b1.x) // 4
|
||||
- r.x*q.y*q.z*a1.z + r.x*q.z*q.z*a1.y + // 4
|
||||
q.z*q.z*(a1.x*b0.y + a0.x*b1.y) - q.y*q.z*(a1.x*b0.z + a0.x*b1.z) // 5
|
||||
- q.x*q.z*(a1.z*b0.y + a0.z*b1.y) + q.x*q.y*(a1.z*b0.z + a0.z*b1.z) // 5
|
||||
- r.y*q.z*q.z*a1.x + r.z*q.y*q.z*a1.x + r.y*q.x*q.z*a1.z - r.z*q.x*q.y*a1.z, // 5
|
||||
|
||||
// c2
|
||||
q.x*q.z*(a2.y*b0.z + a1.y*b1.z + a0.y*b2.z) - q.x*q.y*(a2.z*b0.z + a1.z*b1.z + a0.z*b2.z) // 3
|
||||
- r.z*q.x*q.z*a2.y + r.z*q.x*q.y*a2.z + // 3
|
||||
q.y*q.z*(a2.z*b0.x + a1.z*b1.x + a0.z*b2.x) - q.z*q.z*(a2.y*b0.x + a1.y*b1.x + a0.y*b2.x) // 4
|
||||
- r.x*q.y*q.z*a2.z + r.x*q.z*q.z*a2.y + // 4
|
||||
q.z*q.z*(a2.x*b0.y + a1.x*b1.y + a0.x*b2.y) - q.y*q.z*(a2.x*b0.z + a1.x*b1.z + a0.x*b2.z) // 5
|
||||
- q.x*q.z*(a2.z*b0.y + a1.z*b1.y + a0.z*b2.y) + q.x*q.y*(a2.z*b0.z + a1.z*b1.z + a0.z*b2.z)// 5
|
||||
- r.y*q.z*q.z*a2.x + r.z*q.y*q.z*a2.x + r.y*q.x*q.z*a2.z - r.z*q.x*q.y*a2.z, // 5
|
||||
|
||||
// c3
|
||||
q.x*q.z*(a3.y*b0.z + a2.y*b1.z + a1.y*b2.z + a0.y*b3.z) - q.x*q.y*(a3.z*b0.z + a2.z*b1.z + a1.z*b2.z + a0.z*b3.z) // 3
|
||||
- r.z*q.x*q.z*a3.y + r.z*q.x*q.y*a3.z + // 3
|
||||
q.y*q.z*(a3.z*b0.x + a2.z*b1.x + a1.z*b2.x + a0.z*b3.x) - q.z*q.z*(a3.y*b0.x + a2.y*b1.x + a1.y*b2.x + a0.y*b3.x) // 4
|
||||
- r.x*q.y*q.z*a3.z + r.x*q.z*q.z*a3.y + // 4
|
||||
q.z*q.z*(a3.x*b0.y + a2.x*b1.y + a1.x*b2.y + a0.x*b3.y) - q.y*q.z*(a3.x*b0.z + a2.x*b1.z + a1.x*b2.z + a0.x*b3.z) // 5
|
||||
- q.x*q.z*(a3.z*b0.y + a2.z*b1.y + a1.z*b2.y + a0.z*b3.y) + q.x*q.y*(a3.z*b0.z + a2.z*b1.z + a1.z*b2.z + a0.z*b3.z)// 5
|
||||
- r.y*q.z*q.z*a3.x + r.z*q.y*q.z*a3.x + r.y*q.x*q.z*a3.z - r.z*q.x*q.y*a3.z, // 5
|
||||
|
||||
// c4
|
||||
q.x*q.z*(a3.y*b1.z + a2.y*b2.z + a1.y*b3.z) - q.x*q.y*(a3.z*b1.z + a2.z*b2.z + a1.z*b3.z) + // 3
|
||||
q.y*q.z*(a3.z*b1.x + a2.z*b2.x + a1.z*b3.x) - q.z*q.z*(a3.y*b1.x + a2.y*b2.x + a1.y*b3.x) + // 4
|
||||
q.z*q.z*(a3.x*b1.y + a2.x*b2.y + a1.x*b3.y) - q.y*q.z*(a3.x*b1.z + a2.x*b2.z + a1.x*b3.z) // 5
|
||||
- q.x*q.z*(a3.z*b1.y + a2.z*b2.y + a1.z*b3.y) + q.x*q.y*(a3.z*b1.z + a2.z*b2.z + a1.z*b3.z), // 5
|
||||
|
||||
// c5
|
||||
q.x*q.z*(a3.y*b2.z + a2.y*b3.z) - q.x*q.y*(a3.z*b2.z + a2.z*b3.z) + // 3
|
||||
q.y*q.z*(a3.z*b2.x + a2.z*b3.x) - q.z*q.z*(a3.y*b2.x + a2.y*b3.x) + // 4
|
||||
q.z*q.z*(a3.x*b2.y + a2.x*b3.y) - q.y*q.z*(a3.x*b2.z + a2.x*b3.z) // 5
|
||||
- q.x*q.z*(a3.z*b2.y + a2.z*b3.y) + q.x*q.y*(a3.z*b2.z + a2.z*b3.z), // 5
|
||||
|
||||
// c6
|
||||
q.x*q.z*a3.y*b3.z - q.x*q.y*a3.z*b3.z + // 3
|
||||
q.y*q.z*a3.z*b3.x - q.z*q.z*a3.y*b3.x + // 4
|
||||
q.z*q.z*a3.x*b3.y - q.y*q.z*a3.x*b3.z - q.x*q.z*a3.z*b3.y + q.x*q.y*a3.z*b3.z} ; // 5
|
||||
int nRoots = PolynomialRoots( 6, vdCoeff, vdRoots) ;
|
||||
bool bFound = false ;
|
||||
for ( int w = 0 ; w < nRoots ; ++w) {
|
||||
double dU = 0, dV = 0 ;
|
||||
if ( vdRoots[w] > 0 - EPS_ZERO && vdRoots[w] < 1 + EPS_ZERO) {
|
||||
dU = vdRoots[w] ;
|
||||
// verifico che non sia una soluzione con molteplicità > 1
|
||||
bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
for ( int k = w - 1 ; k >= 0 && ! bAlreadyFound ; --k)
|
||||
bAlreadyFound = ( abs( dU - vdRoots[k]) < EPS_PARAM) ;
|
||||
if ( ! bAlreadyFound) {
|
||||
Vector3d vAlpha = a3 * pow(dU, 3) + a2 * pow( dU, 2) + a1 * dU + a0 ;
|
||||
Vector3d vBeta = b3 * pow(dU, 3) + b2 * pow( dU, 2) + b1 * dU + b0 ;
|
||||
double dDen = ( vAlpha.x * q.z - vAlpha.z * q.x) ;
|
||||
if ( abs( dDen) > EPS_ZERO)
|
||||
dV = ( ( vBeta.z - r.z) * q.x - ( vBeta.x - r.x ) * q.z) / dDen ;
|
||||
else {
|
||||
// se la prima equazione risulta un x/0 allora uso la seconda equazione per trovare il secondo parametro
|
||||
double dDen2 = ( vAlpha.y * q.z - vAlpha.z * q.y) ;
|
||||
dV = ( ( vBeta.z - r.z) * q.y - ( vBeta.y - r.y ) * q.z) / dDen2 ;
|
||||
}
|
||||
if ( dV > - EPS_ZERO && dV < 1 + EPS_ZERO) {
|
||||
Point3d ptIBez, ptIBez2 ;
|
||||
Vector3d vtN ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU, dV, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez, vtN) ;
|
||||
Point3d ptSP( dU, dV, 0), ptSP2 ;
|
||||
double dCos = vtN * vtL, dCos2 = 0 ;
|
||||
int nType = ILTA_NO_TRIA ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, nType, -1, ptSP, ptIBez, dCos, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//// se tutti i coefficienti sono zero allora potrei avere una linea che giace sulla superficie
|
||||
//// per trovare i punti di inizio e fine sovrapposizione trovo i punti a minima distanza tra la linea e gli edge della superficie
|
||||
//if ( ! bFound && abs( vdCoeff[0]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[1]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[2]) < EPS_ZERO) {
|
||||
// ICRVCOMPOPOVECTOR vCrvEdge( 4) ;
|
||||
// vCrvEdge[0].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 0)) ;
|
||||
// vCrvEdge[1].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 1)) ;
|
||||
// vCrvEdge[2].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 1)) ;
|
||||
// vCrvEdge[3].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 0)) ;
|
||||
// double dAngTolDeg = 5 ;
|
||||
// for ( int i = 0 ; i < 4 ; ++i) {
|
||||
// PolyLine plApprox ; vCrvEdge[0]->ApproxWithLines( EPS_SMALL, dAngTolDeg, ICurve::ApprLineType::APL_STD, plApprox) ;
|
||||
// //CurveComposite cCC ;
|
||||
// //cCC.FromPolyLine( plApprox) ;
|
||||
// int nClosestLine = -1 ;
|
||||
// double dMinDist = INFINITO ;
|
||||
// Point3d pt ; plApprox.GetFirstPoint( pt) ;
|
||||
// Point3d ptClosest ;
|
||||
// int c = 0 ;
|
||||
// int nTot = plApprox.GetPointNbr() ;
|
||||
// for ( int j = 0 ; j < nTot ; ++j) {
|
||||
// DistPointLine dpl( pt, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
// double dDist = INFINITO ;
|
||||
// dpl.GetDist( dDist) ;
|
||||
// if ( dDist < dMinDist) {
|
||||
// nClosestLine = c ;
|
||||
// dMinDist = dDist ;
|
||||
// }
|
||||
// plApprox.GetNextPoint( pt) ;
|
||||
// ++ c ;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// Point3d ptInt1, ptInt2 ;
|
||||
// if ( nClosestLine < nTot - 1 && nClosestLine > 0) {
|
||||
// // tra i due tratti dell'approssimazione che arrivano al punto selezionato come più vicino, devo trovare quale si avvicina di più
|
||||
// Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
// Point3d ptEnd ;
|
||||
// for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
|
||||
// plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
|
||||
// plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
// // linea precedente al punto
|
||||
// Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
|
||||
// double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
|
||||
// DistLineLine dllPre( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
// double dDistPre = INFINITO ;
|
||||
// dllPre.GetDist( dDistPre) ;
|
||||
// // linea che inzia con quel punto
|
||||
// ptStart = ptEnd ;
|
||||
// plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
// Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
|
||||
// double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
|
||||
// DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
// double dDistCurr = INFINITO ;
|
||||
// dllCurr.GetDist( dDistCurr) ;
|
||||
|
||||
// if ( dDistPre < dDistCurr)
|
||||
// dllPre.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
// else
|
||||
// dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( nClosestLine == 0) {
|
||||
// // il punto più vicino è sulla prima linea
|
||||
// Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
// Point3d ptEnd ; plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
// Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
|
||||
// double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
|
||||
// DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
// dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( nClosestLine == nTot- 1) {
|
||||
// // il punto più vicino è sull'ultima linea
|
||||
// Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
// Point3d ptEnd ;
|
||||
// for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
|
||||
// plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
|
||||
// plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
// Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
|
||||
// double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
|
||||
// DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
// dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// double dU1 = 0, dV1 = 0, dU2 = 0, dV2 = 0 ;
|
||||
// // se ho trovato due punti vuol dire che la linea coincide con un edge e ho trovato tutto quello che serve
|
||||
// if ( ! AreSamePointExact( ptInt2, ORIG)) {
|
||||
// if ( i == 0) {
|
||||
// //dV1 = 0 ; dV2 = 0 ;
|
||||
// vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
// vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( i == 1) {
|
||||
// //dU1 = 1 ; dU2 = 1 ;
|
||||
// vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
// vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( i == 2){
|
||||
// //dV1 = 1 ; dV2 = 1 ;
|
||||
// vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
// vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( i == 3){
|
||||
// //dU1 = 0 ; dU2 = 0 ;
|
||||
// vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
// vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
|
||||
// }
|
||||
// Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
|
||||
// Vector3d vtN1, vtN2 ;
|
||||
// pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
|
||||
// pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU2, dV2, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez2, vtN2) ;
|
||||
// Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0) ;
|
||||
// double dCos1 = vtN1 * vtL ;
|
||||
// Point3d ptSP2( dU2, dV2, 0) ;
|
||||
// double dCos2 = vtN2 * vtL ;
|
||||
// // se avevo già trovato un punto singolo che coincide col primo punto di questa intersezione sovrapposta, allora cancello l'intersezione singola che
|
||||
// // avevo salvato e aggiungo quella sovrapposto che ho trovato ora
|
||||
// if ( bFound) {
|
||||
// int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
// int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
// bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
// for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
|
||||
// bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) || AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP2) ;
|
||||
// if ( bAlreadyFound) {
|
||||
// vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
|
||||
// break ;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
// bFound = true ;
|
||||
// break ;
|
||||
// }
|
||||
// // se ho trovato un punto a distanza zero dalla linea allora ho trovato l'intersezione
|
||||
// else if ( dMinDist < EPS_SMALL) {
|
||||
// if ( i == 0) {
|
||||
// //dV1 = 0 ;
|
||||
// vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( i == 1) {
|
||||
// //dU1 = 1 ;
|
||||
// vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( i == 2) {
|
||||
// //dV1 = 1 ;
|
||||
// vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
// }
|
||||
// else if ( i == 3) {
|
||||
// //dU1 = 0 ;
|
||||
// vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
// }
|
||||
// Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0), ptSP2 ;
|
||||
// // se avevo trovato già altri punti controllo di non essere esattamente su una diagonale ( e quindi avere un'intersezione con ogni edge, ma due sono doppie)
|
||||
// if ( bFound) {
|
||||
// int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
// int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
// bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
// for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i)
|
||||
// bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) ;
|
||||
// if ( bAlreadyFound)
|
||||
// continue ;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
|
||||
// Vector3d vtN1, vtN2 ;
|
||||
// pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
|
||||
// double dCos1 = vtN1 * vtL, dCos2 = 0 ;
|
||||
// UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
// bFound = true ;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
// se la superficie è trimmed verifico che i punti trovati siano all'interno del parametrico trimmato
|
||||
if ( bTrimmed && bFound) {
|
||||
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
const ISurfFlatRegion* pFRTrim = pSurfBz->GetTrimRegion() ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
|
||||
Point3d ptTest = vInfo[nNewTot - i].ptUV * SBZ_TREG_COEFF ;
|
||||
bool bInside = false ;
|
||||
double dDist = INFINITO ;
|
||||
IsPointInsideSurfFr( ptTest, pFRTrim, dDist, bInside) ;
|
||||
if ( ! bInside)
|
||||
vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di una linea con una superficie di Bezier bilineare monopatch
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersLineSurfBzBilinear( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const ISurfBezier* pSurfBz,
|
||||
ILSBIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
{
|
||||
int nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV ;
|
||||
bool bRat, bTrimmed ;
|
||||
pSurfBz->GetInfo( nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat, bTrimmed) ;
|
||||
|
||||
// funzione pensata per funzionare solo con una monopatch bilineare
|
||||
if ( nDegU > 1 || nDegV > 1 || nSpanU > 1 || nSpanV > 1 || bRat)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
int nInters = int( vInfo.size()) ;
|
||||
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl ;
|
||||
for ( int p = 0 ; p < 4 ; ++p) {
|
||||
bool bOk = false ;
|
||||
vPntCtrl.push_back( pSurfBz->GetControlPoint( p, &bOk)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3d a = vPntCtrl[3] - vPntCtrl[1] + ( vPntCtrl[0] - vPntCtrl[2]) ;
|
||||
Vector3d b = vPntCtrl[1] - vPntCtrl[0] ;
|
||||
Vector3d c = vPntCtrl[2] - vPntCtrl[0] ;
|
||||
Vector3d d = vPntCtrl[0] - ORIG ;
|
||||
|
||||
double A1 = a.x * vtL.z - a.z * vtL.x ;
|
||||
double B1 = b.x * vtL.z - b.z * vtL.x ;
|
||||
double C1 = c.x * vtL.z - c.z * vtL.x ;
|
||||
double A2 = a.y * vtL.z - a.z * vtL.y ;
|
||||
double B2 = b.y * vtL.z - b.z * vtL.y ;
|
||||
double C2 = c.y * vtL.z - c.z * vtL.y ;
|
||||
|
||||
double D1 = ( d.x - ptL.x) * vtL.z - ( d.z - ptL.z) * vtL.x ;
|
||||
double D2 = ( d.y - ptL.y) * vtL.z - ( d.z - ptL.z) * vtL.y ;
|
||||
|
||||
DBLVECTOR vdCoeff, vdRoots ;
|
||||
vdCoeff = { (B2 * D1 - B1 * D2), ( A2 * D1 - A1 * D2 + B2 * C1 - B1 * C2), ( A2 * C1 - A1 * C2)} ;
|
||||
int nRoots = PolynomialRoots( 2, vdCoeff, vdRoots) ;
|
||||
bool bFound = false ;
|
||||
for ( int w = 0 ; w < nRoots ; ++w) {
|
||||
if ( vdRoots[w] > 0 - EPS_ZERO && vdRoots[w] < 1 + EPS_ZERO ) {
|
||||
double dU = 0, dV = vdRoots[w] ;
|
||||
// verifico che non sia una soluzione con molteplicità > 1
|
||||
bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
for ( int k = w - 1 ; k >= 0 && ! bAlreadyFound ; --k)
|
||||
bAlreadyFound = abs( dV - vdRoots[k]) < EPS_PARAM ;
|
||||
if ( ! bAlreadyFound) {
|
||||
dU = (dV * (C1 - C2) + ( D1 - D2)) / ( dV * ( A2 - A1) + ( B2 - B1)) ;
|
||||
if ( dU > - EPS_ZERO && dU < 1 + EPS_ZERO) {
|
||||
Point3d ptIBez, ptIBez2 ;
|
||||
Vector3d vtN ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU, dV, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez, vtN) ;
|
||||
Point3d ptSP( dU, dV, 0), ptSP2 ;
|
||||
double dCos = vtN * vtL, dCos2 = 0 ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP, ptIBez, dCos, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se tutti i coefficienti sono zero allora potrei avere una linea che giace sulla superficie
|
||||
// per trovare i punti di inizio e fine sovrapposizione trovo i punti a minima distanza tra la linea e gli edge della superficie
|
||||
if ( ! bFound && abs( vdCoeff[0]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[1]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[2]) < EPS_ZERO) {
|
||||
ICRVCOMPOPOVECTOR vCrvEdge( 4) ;
|
||||
vCrvEdge[0].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 0)) ;
|
||||
vCrvEdge[1].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 1)) ;
|
||||
vCrvEdge[2].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 1)) ;
|
||||
vCrvEdge[3].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 0)) ;
|
||||
double dAngTolDeg = 5 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 4 ; ++i) {
|
||||
PolyLine plApprox ; vCrvEdge[0]->ApproxWithLines( EPS_SMALL, dAngTolDeg, ICurve::ApprLineType::APL_STD, plApprox) ;
|
||||
//CurveComposite cCC ;
|
||||
//cCC.FromPolyLine( plApprox) ;
|
||||
int nClosestLine = -1 ;
|
||||
double dMinDist = INFINITO ;
|
||||
Point3d pt ; plApprox.GetFirstPoint( pt) ;
|
||||
Point3d ptClosest ;
|
||||
int c = 0 ;
|
||||
int nTot = plApprox.GetPointNbr() ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < nTot ; ++j) {
|
||||
DistPointLine dpl( pt, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
double dDist = INFINITO ;
|
||||
dpl.GetDist( dDist) ;
|
||||
if ( dDist < dMinDist) {
|
||||
nClosestLine = c ;
|
||||
dMinDist = dDist ;
|
||||
}
|
||||
plApprox.GetNextPoint( pt) ;
|
||||
++ c ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point3d ptInt1, ptInt2 ;
|
||||
if ( nClosestLine < nTot - 1 && nClosestLine > 0) {
|
||||
// tra i due tratti dell'approssimazione che arrivano al punto selezionato come più vicino, devo trovare quale si avvicina di più
|
||||
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ;
|
||||
for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
// linea precedente al punto
|
||||
Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllPre( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
double dDistPre = INFINITO ;
|
||||
dllPre.GetDist( dDistPre) ;
|
||||
// linea che inzia con quel punto
|
||||
ptStart = ptEnd ;
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
double dDistCurr = INFINITO ;
|
||||
dllCurr.GetDist( dDistCurr) ;
|
||||
|
||||
if ( dDistPre < dDistCurr)
|
||||
dllPre.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
else
|
||||
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nClosestLine == 0) {
|
||||
// il punto più vicino è sulla prima linea
|
||||
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nClosestLine == nTot- 1) {
|
||||
// il punto più vicino è sull'ultima linea
|
||||
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ;
|
||||
for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
double dU1 = 0, dV1 = 0, dU2 = 0, dV2 = 0 ;
|
||||
// se ho trovato due punti vuol dire che la linea coincide con un edge e ho trovato tutto quello che serve
|
||||
if ( ! AreSamePointExact( ptInt2, ORIG)) {
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
//dV1 = 0 ; dV2 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 1) {
|
||||
//dU1 = 1 ; dU2 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 2){
|
||||
//dV1 = 1 ; dV2 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 3){
|
||||
//dU1 = 0 ; dU2 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
|
||||
}
|
||||
Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
|
||||
Vector3d vtN1, vtN2 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU2, dV2, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez2, vtN2) ;
|
||||
Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0) ;
|
||||
double dCos1 = vtN1 * vtL ;
|
||||
Point3d ptSP2( dU2, dV2, 0) ;
|
||||
double dCos2 = vtN2 * vtL ;
|
||||
// se avevo già trovato un punto singolo che coincide col primo punto di questa intersezione sovrapposta, allora cancello l'intersezione singola che
|
||||
// avevo salvato e aggiungo quella sovrapposto che ho trovato ora
|
||||
if ( bFound) {
|
||||
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
|
||||
bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) || AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP2) ;
|
||||
if ( bAlreadyFound) {
|
||||
vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
// se ho trovato un punto a distanza zero dalla linea allora ho trovato l'intersezione
|
||||
else if ( dMinDist < EPS_SMALL) {
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
//dV1 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 1) {
|
||||
//dU1 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 2) {
|
||||
//dV1 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 3) {
|
||||
//dU1 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
}
|
||||
Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0), ptSP2 ;
|
||||
// se avevo trovato già altri punti controllo di non essere esattamente su una diagonale ( e quindi avere un'intersezione con ogni edge, ma due sono doppie)
|
||||
if ( bFound) {
|
||||
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i)
|
||||
bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) ;
|
||||
if ( bAlreadyFound)
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
|
||||
Vector3d vtN1, vtN2 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
|
||||
double dCos1 = vtN1 * vtL, dCos2 = 0 ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se la superficie è trimmed verifico che i punti trovati siano all'interno del parametrico trimmato
|
||||
if ( bTrimmed && bFound) {
|
||||
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
const ISurfFlatRegion* pFRTrim = pSurfBz->GetTrimRegion() ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
|
||||
Point3d ptTest = vInfo[nNewTot - i].ptUV * SBZ_TREG_COEFF ;
|
||||
bool bInside = false ;
|
||||
double dDist = INFINITO ;
|
||||
IsPointInsideSurfFr( ptTest, pFRTrim, dDist, bInside) ;
|
||||
if ( ! bInside)
|
||||
vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -1662,7 +1662,7 @@ LineTorus( const Point3d& ptLine, const Vector3d& vtLine,
|
||||
// Riordino le soluzioni
|
||||
for ( int ni = 0 ; ni < int( vdPar.size()) - 1 ; ++ ni) {
|
||||
for ( int nj = ni ; nj < int( vdPar.size()) ; ++ nj) {
|
||||
if( vdPar[ni] > vdPar[nj]) {
|
||||
if ( vdPar[ni] > vdPar[nj]) {
|
||||
swap( vdPar[ni], vdPar[nj]) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1670,7 +1670,7 @@ LineTorus( const Point3d& ptLine, const Vector3d& vtLine,
|
||||
|
||||
// Studio le soluzioni
|
||||
int nIntType = T_ERROR ;
|
||||
if ( vdPar.size() == 0)
|
||||
if ( vdPar.empty())
|
||||
nIntType = T_NO_INT ;
|
||||
else if ( vdPar.size() == 1) {
|
||||
nIntType = T_ONE_TAN ;
|
||||
|
||||
+178
-26
@@ -21,37 +21,39 @@
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtDir, double dLen,
|
||||
int nT, const Triangle3d& Tria, ILSIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
int nStm, int nT, const Triangle3d& Tria, ILSIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
{
|
||||
Point3d ptInt, ptInt2 ;
|
||||
int nRes = IntersLineTria( ptL, vtDir, dLen, Tria, ptInt, ptInt2, bFinite) ;
|
||||
if ( nRes == ILTT_IN || nRes == ILTT_EDGE || nRes == ILTT_VERT) {
|
||||
double dU = ( ptInt - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, nT, dCosDN, ptInt) ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, nStm, nT, dCosDN, ptInt) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nRes == ILTT_SEGM || nRes == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
double dU = ( ptInt - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dU2 = ( ptInt2 - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, dU2, nT, dCosDN, ptInt, ptInt2) ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, dU2, nStm, nT, dCosDN, ptInt, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
static void
|
||||
OrderInfoIntersLineSurfTm( ILSIVECTOR& vInfo)
|
||||
{
|
||||
// se non trovati, esco
|
||||
if ( vInfo.size() == 0)
|
||||
if ( vInfo.empty())
|
||||
return ;
|
||||
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
|
||||
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
|
||||
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
|
||||
[]( const IntLinStmInfo& a, const IntLinStmInfo& b)
|
||||
{ double dUa = ( ( a.nILTT == ILTT_SEGM || a.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
|
||||
double dUb = ( ( b.nILTT == ILTT_SEGM || b.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
|
||||
if ( abs( dUa - dUb) < EPS_SMALL)
|
||||
return ( a.dCosDN < b.dCosDN) ;
|
||||
return ( dUa < dUb) ; }) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -81,7 +83,7 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
// lo ingrandisco per non avere problemi con faccia piana su piani canonici
|
||||
b3Stm.Expand( 10 * EPS_SMALL) ;
|
||||
double dU1, dU2 ;
|
||||
if ( ! IntersLineBox( ptL, vtL, b3Stm.GetMin() , b3Stm.GetMax(), dU1, dU2))
|
||||
if ( ! IntersLineBox( ptL, vtDir, b3Stm.GetMin() , b3Stm.GetMax(), dU1, dU2))
|
||||
return true ;
|
||||
if ( bFinite) {
|
||||
dU1 = max( dU1, 0.) ;
|
||||
@@ -89,12 +91,12 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
if ( dU2 - dU1 < EPS_SMALL)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
Point3d ptStart = ptL + dU1 * vtL ;
|
||||
Point3d ptStart = ptL + dU1 * vtDir ;
|
||||
double dLenEff = dU2 - dU1 ;
|
||||
// cerco i triangoli intersecati dalla linea
|
||||
const double BOX_STEP = 10 ;
|
||||
int nStep = int( ceil( dLenEff / BOX_STEP)) ;
|
||||
Vector3d vtStep = dLenEff / nStep * vtL ;
|
||||
Vector3d vtStep = dLenEff / nStep * vtDir ;
|
||||
INTVECTOR vPrevT ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nStep ; ++ i) {
|
||||
BBox3d b3Box( ptStart + i * vtStep, ptStart + ( i + 1) * vtStep) ;
|
||||
@@ -106,7 +108,7 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
Stm.GetTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
// aggiorno info con intersezione
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptL, vtDir, dLen, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptL, vtDir, dLen, 0, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -122,19 +124,23 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
// Intersezione di molte linee parallele con una superficie TriMesh
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const ISurfTriMesh& Stm)
|
||||
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_pSTm( &Stm)
|
||||
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_vpSTm( {&Stm})
|
||||
{
|
||||
// verifico esistenza superficie
|
||||
if ( m_pSTm == nullptr || ! m_pSTm->IsValid())
|
||||
if ( m_vpSTm[0] == nullptr || ! m_vpSTm[0]->IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// creo HashGrid 2d
|
||||
const int LIM_HG_TRIA = 127 ;
|
||||
m_HGrids.SetActivationGrid( m_pSTm->GetTriangleCount() > LIM_HG_TRIA) ;
|
||||
// aggiorno il vettore degli indici di base per mappare i triangoli con le rispettivi superfici
|
||||
// ( in questo caso la superficie è unica, quindi ho solo due elementi)
|
||||
m_vBaseInd = { 0, m_vpSTm[0]->GetTriangleCount()} ;
|
||||
|
||||
// riempio HashGrid
|
||||
// creo HashGrid 2d ed eventualmente attivo la griglia
|
||||
const int LIM_HG_TRIA = 127 ;
|
||||
m_HGrids.SetActivationGrid( m_vBaseInd.back() > LIM_HG_TRIA) ;
|
||||
|
||||
// riempio HashGrid
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
int nT = Stm.GetFirstTriangle( Tria) ;
|
||||
int nT = m_vpSTm[0]->GetFirstTriangle( Tria) ;
|
||||
while ( nT != SVT_NULL) {
|
||||
// calcolo il BBox del triangolo nel riferimento scelto
|
||||
Tria.ToLoc( m_frLines) ;
|
||||
@@ -143,10 +149,55 @@ IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const ISurfT
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 1)) ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 2)) ;
|
||||
// inserisco nella griglia
|
||||
if ( ! m_HGrids.Add( nT, b3Tria))
|
||||
if ( ! m_HGrids.Add( nT, b3Tria)) // ( 0 + nT, Tria)
|
||||
return ;
|
||||
// passo al prossimo triangolo
|
||||
nT = Stm.GetNextTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
// passo al prossimo triangolo
|
||||
nT = m_vpSTm[0]->GetNextTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiorno
|
||||
m_bOk = m_HGrids.Update() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di molte linee parallele con un vettore di superfici TriMesh
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const CISURFTMPVECTOR& vStm)
|
||||
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_vpSTm( vStm), m_vBaseInd( {0})
|
||||
{
|
||||
// verifico esistenza superfici
|
||||
if ( m_vpSTm.empty())
|
||||
return ;
|
||||
for ( const ISurfTriMesh* pStm : m_vpSTm) {
|
||||
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// aggiorno il vettore degli indici di base per mappare i triangoli con le rispettivi superfici
|
||||
// NB. dal costruttore è già inizializzato a {0}
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vpSTm.size()) ; ++ i)
|
||||
m_vBaseInd.emplace_back( m_vBaseInd.back() + m_vpSTm[i]->GetTriangleCount()) ;
|
||||
|
||||
// creo HashGrid 2d ed eventualmente attivo la griglia
|
||||
const int LIM_HG_TRIA = 256 ;
|
||||
m_HGrids.SetActivationGrid( m_vBaseInd.back() > LIM_HG_TRIA) ;
|
||||
|
||||
// riempio HashGrid
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vpSTm.size()) ; ++ i) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
int nT = m_vpSTm[i]->GetFirstTriangle( Tria) ;
|
||||
while ( nT != SVT_NULL) {
|
||||
// calcolo il BBox del triangolo nel riferimento scelto
|
||||
Tria.ToLoc( m_frLines) ;
|
||||
BBox3d b3Tria ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 0)) ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 1)) ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 2)) ;
|
||||
// inserisco nella griglia ( aggiungo shift per indice del triangolo)
|
||||
if ( ! m_HGrids.Add( m_vBaseInd[i] + nT, b3Tria))
|
||||
return ;
|
||||
// passo al prossimo triangolo
|
||||
nT = m_vpSTm[i]->GetNextTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// aggiorno
|
||||
m_bOk = m_HGrids.Update() ;
|
||||
@@ -160,7 +211,7 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
|
||||
if ( &vInfo == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
vInfo.clear() ;
|
||||
// verifico validità
|
||||
// verifico validità
|
||||
if ( ! m_bOk)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -172,15 +223,22 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
|
||||
Point3d ptLL = ptL ;
|
||||
ptLL.ToGlob( m_frLines) ;
|
||||
|
||||
// recupero indici triangoli che intersecano box in 2d
|
||||
// recupero indici triangoli che intersecano box in 2d
|
||||
INTVECTOR vnIds ;
|
||||
if ( m_HGrids.Find( b3Line, vnIds)) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vnIds.size()) ; ++ i) {
|
||||
int nT = vnIds[i] ;
|
||||
// recupero la superficie
|
||||
int nInd = vnIds[i] ;
|
||||
int nSurf = GetSurfInd( nInd) ;
|
||||
if ( nSurf == -1)
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero il triangolo
|
||||
int nT = nInd - m_vBaseInd[nSurf] ;
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
m_pSTm->GetTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
if ( ! m_vpSTm[nSurf]->GetTriangle( nT, Tria))
|
||||
return false ;
|
||||
// aggiorno info con intersezione
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptLL, m_frLines.VersZ(), dLen, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptLL, m_frLines.VersZ(), dLen, nSurf, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -189,3 +247,97 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersParLinesSurfTm::GetSurfInd( int nT) const
|
||||
{
|
||||
// verifico la presenza di almeno un intervallo
|
||||
if ( m_vBaseInd.size() < 2)
|
||||
return -1 ;
|
||||
// se la superficie è unica, allora non devo cercarla
|
||||
if ( int( m_vBaseInd.size()) == 2)
|
||||
return 0 ;
|
||||
// ricerca binaria dell'intervallo contenente la posizione del triangolo
|
||||
int nS = 0 ;
|
||||
int nE = int( m_vBaseInd.size()) - 1 ;
|
||||
while ( true) {
|
||||
if ( nT < m_vBaseInd[nS] || nT >= m_vBaseInd[nE])
|
||||
return -1 ;
|
||||
if ( nE - nS == 1)
|
||||
return nS ;
|
||||
int nM = ( nS + nE) / 2 ;
|
||||
if ( nT == m_vBaseInd[nM])
|
||||
return nM ;
|
||||
if ( nT < m_vBaseInd[nM])
|
||||
nE = nM ;
|
||||
else
|
||||
nS = nM ;
|
||||
}
|
||||
return -1 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
FilterLineSurfTmInters( const ILSIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
{
|
||||
// ciclo sulle intersezioni
|
||||
for ( const auto& Info : vInfo) {
|
||||
// se intersezione puntuale
|
||||
if ( Info.nILTT == ILTT_VERT || Info.nILTT == ILTT_EDGE || Info.nILTT == ILTT_IN) {
|
||||
int nFlag = LST_TOUCH ;
|
||||
if ( Info.dCosDN > EPS_ZERO)
|
||||
nFlag = LST_OUT ;
|
||||
else if ( Info.dCosDN < -EPS_ZERO)
|
||||
nFlag = LST_IN ;
|
||||
vInters.emplace_back( nFlag, Info.dU) ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti intersezione con coincidenza
|
||||
else if ( Info.nILTT == ILTT_SEGM || Info.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
vInters.emplace_back( LST_TG_INI, Info.dU) ;
|
||||
vInters.emplace_back( LST_TG_FIN, Info.dU2) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// elimino intersezioni ripetute
|
||||
for ( size_t j = 1 ; j < vInters.size() ; ) {
|
||||
// intersezione precedente
|
||||
size_t i = j - 1 ;
|
||||
// se hanno lo stesso parametro
|
||||
if ( abs( vInters[i].second - vInters[j].second) < EPS_SMALL) {
|
||||
// se sono entrambe entranti o uscenti, elimino la seconda
|
||||
if ( ( vInters[i].first == LST_IN && vInters[j].first == LST_IN) ||
|
||||
( vInters[i].first == LST_OUT && vInters[j].first == LST_OUT)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una entrante e l'altra uscente, cambio in touch ed elimino la seconda
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == LST_IN && vInters[j].first == LST_OUT) ||
|
||||
( vInters[i].first == LST_OUT && vInters[j].first == LST_IN)) {
|
||||
vInters[i].first = LST_TOUCH ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una puntuale e l'altra inizio di coincidenza, elimino la prima
|
||||
else if ( ( vInters[i].first == LST_IN || vInters[i].first == LST_OUT || vInters[i].first == LST_TOUCH) && vInters[j].first == LST_TG_INI) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una fine di coincidenza e l'altra puntuale, elimino la seconda
|
||||
else if ( vInters[i].first == LST_TG_FIN && ( vInters[j].first == LST_IN || vInters[j].first == LST_OUT || vInters[j].first == LST_TOUCH)) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// se una fine di coincidenza e l'altra inizio di coincidenza, elimino entrambe
|
||||
else if ( i > 0 && vInters[i].first == LST_TG_FIN && vInters[j].first == LST_TG_INI) {
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + j) ;
|
||||
vInters.erase( vInters.begin() + i) ;
|
||||
-- j ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// passo alla successiva
|
||||
++ j ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user