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- modifiche a SurfTriMesh per flag visualizzazione spigoli vivi in shading - modifiche a VolZmap per flag visualizzazione spigoli vivi in shading - aggiunte funzioni PreSave, PostSave e PostLoad per consentire di convertire nuovi parametri delle entità in info prima del salvataggio e riprenderli alla lettura.
Description
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Languages
C++
97.1%
C
2.9%