EgtGeomKernel 3.1c5 :
- Aggiunto controllo dimensioni Zmap per versioni a 32Bit.
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+18
-2
@@ -40,6 +40,10 @@
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using namespace std ;
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#if !defined(_WIN64)
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int VolZmap::m_nDexelNbr = 0 ;
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#endif
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//----------------------------------------------------------------------------
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GEOOBJ_REGISTER( VOL_ZMAP, NGE_V_ZMP, VolZmap) ;
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@@ -64,6 +68,13 @@ VolZmap::VolZmap(void)
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//----------------------------------------------------------------------------
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VolZmap::~VolZmap( void)
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{
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||||
// Se versione 32-bit aggiorno il numero di Dexel complessivi rimuovendo il numero dei correnti
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||||
#if !defined(_WIN64)
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int nDexelNbr = 0 ;
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||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( m_nDim) ; ++ i)
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||||
nDexelNbr += m_nDim[i] ;
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||||
m_nDexelNbr = max( 0, m_nDexelNbr - nDexelNbr) ;
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||||
#endif
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}
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||||
//----------------------------------------------------------------------------
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@@ -84,6 +95,13 @@ VolZmap::Clear( void)
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||||
m_nNumBlock = 0 ;
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m_nConnectedCompoCount = 0 ;
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||||
m_MapFrame.Reset() ;
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||||
// Se versione 32-bit aggiorno il numero di Dexel complessivi rimuovendo il numero dei correnti
|
||||
#if !defined(_WIN64)
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||||
int nDexelNbr = 0 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( m_nDim) ; ++ i)
|
||||
nDexelNbr += m_nDim[i] ;
|
||||
m_nDexelNbr = max( 0, m_nDexelNbr - nDexelNbr) ;
|
||||
#endif
|
||||
for ( int i = 0 ; i < N_MAPS ; ++ i) {
|
||||
m_nNx[i] = 0 ;
|
||||
m_nNy[i] = 0 ;
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@@ -1928,8 +1946,6 @@ VolZmap::RemoveFins( const Vector3d& vtDir, double dThick)
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||||
// Indici del dexel
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int nI = nDex % m_nNx[nGrid] ;
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int nJ = nDex / m_nNx[nGrid] ;
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// Recupero il numero di intervalli presenti nel Dexel corrente
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||||
int nIntervals = ssize( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex]) ;
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||||
// Scorro gli intervalli presenti
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for ( int nInfo = 0 ; nInfo < ssize( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex]) ; ++ nInfo) {
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||||
// Recupero l'intervallo corrente
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||||
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||||
@@ -81,10 +81,10 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
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public : // IVolZmap
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||||
bool CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc) override ;
|
||||
bool Clear( void) override ;
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||||
bool Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex) override ;
|
||||
bool CreateEmpty( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex) override ;
|
||||
bool CreateFromFlatRegion( const ISurfFlatRegion& Surf, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex) override ;
|
||||
bool CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex, double dExtraBox = 0) override ;
|
||||
bool Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex, int* nError = nullptr) override ;
|
||||
bool CreateEmpty( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex, int* nError = nullptr) override ;
|
||||
bool CreateFromFlatRegion( const ISurfFlatRegion& Surf, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex, int* nError = nullptr) override ;
|
||||
bool CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex, double dExtraBox = 0, int* nError = nullptr) override ;
|
||||
int GetBlockCount( void) const override ;
|
||||
int GetBlockUpdatingCounter( int nBlock) const override ;
|
||||
bool GetBlockTriangles( int nBlock, TRIA3DEXVECTOR& vTria) const override ;
|
||||
@@ -227,7 +227,16 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
typedef std::unordered_map<int, Voxel> VoxelContainer ;
|
||||
// Unordered map per la coerenza topologica
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||||
typedef std::unordered_map<int, bool> InterVoxMatter ;
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||||
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||||
#if !defined(_WIN64)
|
||||
// Numero massimo approssimativo di Dexel per versione 32-bit per evitare Crash con memoria
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#if defined(_DEBUG)
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||||
static const int MAX_DEXEL_32_BIT = 3000000 + 1 ;
|
||||
#else
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||||
static const int MAX_DEXEL_32_BIT = 5000000 + 1 ;
|
||||
#endif
|
||||
static int m_nDexelNbr ; // numero corrente di Dexel presenti
|
||||
#endif
|
||||
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||||
private :
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||||
bool CopyFrom( const VolZmap& clSrc) ;
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||||
bool ResetGraphics( void) ;
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||||
@@ -488,7 +497,7 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
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||||
// Funzioni per Offset di Zmap
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||||
bool OffsetFillet( double dOffs) ;
|
||||
bool OffsetSharped( double dOffs, int nType) ;
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||||
// Funzione analisi punti/Normali
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||||
// Funzione analisi punti/Normali per Alette
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||||
bool GetLocalPoint( int nGrid, int nI, int nJ, double dZ, Point3d& ptLoc) ;
|
||||
bool ComputePointAndNormalForRemovingFins( int nGrid, int nI, int nJ, double dZ,
|
||||
const Vector3d& vtDir, double dThick, bool bMinVsMax, int nTool,
|
||||
|
||||
+79
-14
@@ -27,8 +27,8 @@ using namespace std ;
|
||||
// ------------------------- CREAZIONE MAPPA --------------------------------------------------------------------------------------
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||||
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||||
//----------------------------------------------------------------------------
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||||
bool
|
||||
VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex)
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex, int* nError)
|
||||
{
|
||||
// Controlli sull'ammissibilità delle dimensioni lineari del grezzo e del passo
|
||||
if ( dStep < EPS_SMALL || dDimX < EPS_SMALL || dDimY < EPS_SMALL || dDimZ < EPS_SMALL)
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@ VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, d
|
||||
m_nNx[0] = max( int( ( dDimX + EPS_SMALL) / m_dStep + 0.5), 1) ;
|
||||
m_nNy[0] = max( int( ( dDimY + EPS_SMALL) / m_dStep + 0.5), 1) ;
|
||||
|
||||
// Numero di componenti connesse
|
||||
// Numero di componenti connesse
|
||||
m_nConnectedCompoCount = 1 ;
|
||||
|
||||
// Se tridexel
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||||
@@ -67,7 +67,7 @@ VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, d
|
||||
m_nNx[1] = 0 ;
|
||||
m_nNy[1] = 0 ;
|
||||
m_nNx[2] = 0 ;
|
||||
m_nNy[2] = 0 ;
|
||||
m_nNy[2] = 0 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Definisco il numero di blocchi lungo x,y e z
|
||||
@@ -81,12 +81,24 @@ VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, d
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nMapNum ; ++ i)
|
||||
m_nDim[i] = m_nNx[i] * m_nNy[i] ;
|
||||
|
||||
// Se versione 32-bit controllo di non superare il numero di Dexel massimo
|
||||
#if !defined(_WIN64)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( m_nDim) ; ++ i)
|
||||
m_nDexelNbr += m_nDim[i] ;
|
||||
if ( m_nDexelNbr >= MAX_DEXEL_32_BIT) {
|
||||
Clear() ;
|
||||
if ( nError != nullptr)
|
||||
*nError = 1 ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Creazione delle celle per ogni mappa
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nMapNum ; ++ i)
|
||||
m_Values[i].resize( m_nDim[i]) ;
|
||||
|
||||
// Riempimento delle celle
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nMapNum ; ++ i)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nMapNum ; ++ i) {
|
||||
for ( int j = 0 ; j < m_nDim[i] ; ++ j) {
|
||||
|
||||
// Aggiungo il tratto al dexel vuoto
|
||||
@@ -98,7 +110,7 @@ VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, d
|
||||
switch ( i) {
|
||||
case 0 :
|
||||
m_Values[i][j][0].vtMinN = - Z_AX ;
|
||||
m_Values[i][j][0].dMax = dDimZ ;
|
||||
m_Values[i][j][0].dMax = dDimZ ;
|
||||
m_Values[i][j][0].vtMaxN = Z_AX ;
|
||||
m_Values[i][j][0].nToolMax = 0 ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -113,9 +125,10 @@ VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, d
|
||||
m_Values[i][j][0].dMax = dDimY ;
|
||||
m_Values[i][j][0].vtMaxN = Y_AX ;
|
||||
m_Values[i][j][0].nToolMax = 0 ;
|
||||
break ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Definizione delle limitazioni iniziali in Z per ogni mappa
|
||||
m_dMinZ[0] = 0 ;
|
||||
@@ -136,7 +149,7 @@ VolZmap::Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, d
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::CreateEmpty( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex)
|
||||
VolZmap::CreateEmpty( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex, int* nError)
|
||||
{
|
||||
// Controlli sull'ammissibilità delle dimensioni lineari del grezzo e del passo
|
||||
if ( dStep < EPS_SMALL || dDimX < EPS_SMALL || dDimY < EPS_SMALL || dDimZ < EPS_SMALL)
|
||||
@@ -187,6 +200,18 @@ VolZmap::CreateEmpty( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDi
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nMapNum ; ++ i)
|
||||
m_nDim[i] = m_nNx[i] * m_nNy[i] ;
|
||||
|
||||
// Se versione 32-bit controllo di non superare il numero di Dexel massimo
|
||||
#if !defined(_WIN64)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( m_nDim) ; ++ i)
|
||||
m_nDexelNbr += m_nDim[i] ;
|
||||
if ( m_nDexelNbr >= MAX_DEXEL_32_BIT) {
|
||||
Clear() ;
|
||||
if ( nError != nullptr)
|
||||
*nError = 1 ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Creazione delle celle per ogni mappa
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nMapNum ; ++ i)
|
||||
m_Values[i].resize( m_nDim[i]) ;
|
||||
@@ -210,7 +235,7 @@ VolZmap::CreateEmpty( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDi
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::CreateFromFlatRegion( const ISurfFlatRegion& Surf, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex)
|
||||
VolZmap::CreateFromFlatRegion( const ISurfFlatRegion& Surf, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex, int* nError)
|
||||
{
|
||||
// Aggiorno la dimensione della mappa 1 o 3
|
||||
m_nMapNum = ( bTriDex ? 3 : 1) ;
|
||||
@@ -250,14 +275,35 @@ VolZmap::CreateFromFlatRegion( const ISurfFlatRegion& Surf, double dDimZ, double
|
||||
m_nNx[1] = m_nNy[0] ;
|
||||
m_nNy[1] = int( ( dDimZ + EPS_SMALL) / m_dStep + 0.5) ;
|
||||
m_nDim[1] = m_nNx[1] * m_nNy[1] ;
|
||||
m_Values[1].resize( m_nDim[1]) ;
|
||||
m_nNx[2] = m_nNy[1] ;
|
||||
m_nNy[2] = m_nNx[0] ;
|
||||
m_nDim[2] = m_nNx[2] * m_nNy[2] ;
|
||||
// Se versione 32-bit controllo di non superare il numero di Dexel massimo
|
||||
#if !defined(_WIN64)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( m_nDim) ; ++ i)
|
||||
m_nDexelNbr += m_nDim[i] ;
|
||||
if ( m_nDexelNbr >= MAX_DEXEL_32_BIT) {
|
||||
Clear() ;
|
||||
if ( nError != nullptr)
|
||||
*nError = 1 ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
m_Values[1].resize( m_nDim[1]) ;
|
||||
m_Values[2].resize( m_nDim[2]) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se dimensione singola
|
||||
else {
|
||||
// Se versione 32-bit controllo di non superare il numero di Dexel massimo
|
||||
#if !defined(_WIN64)
|
||||
m_nDexelNbr += m_nDim[0] ;
|
||||
if ( m_nDexelNbr >= MAX_DEXEL_32_BIT) {
|
||||
Clear() ;
|
||||
if ( nError != nullptr)
|
||||
*nError = 1 ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
m_nNx[1] = 0 ;
|
||||
m_nNy[1] = 0 ;
|
||||
m_nDim[1] = 0 ;
|
||||
@@ -788,7 +834,7 @@ VolZmap::SubtractMapPart( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ,
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex, double dExtraBox)
|
||||
VolZmap::CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex, double dExtraBox, int* nError)
|
||||
{
|
||||
// Se la superficie non è chiusa oppure orientata al contrario non ha senso continuare
|
||||
double dVol ;
|
||||
@@ -838,14 +884,33 @@ VolZmap::CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex
|
||||
m_nNx[1] = m_nNy[0] ;
|
||||
m_nNy[1] = int( ( vtLen.z + EPS_SMALL) / m_dStep + 0.5) ;
|
||||
m_nDim[1] = m_nNx[1] * m_nNy[1] ;
|
||||
m_Values[1].resize( m_nDim[1]) ;
|
||||
m_nNx[2] = m_nNy[1] ;
|
||||
m_nNy[2] = m_nNx[0] ;
|
||||
m_nDim[2] = m_nNx[2] * m_nNy[2] ;
|
||||
#if !defined(_WIN64)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( m_nDim) ; ++ i)
|
||||
m_nDexelNbr += m_nDim[i] ;
|
||||
if ( m_nDexelNbr >= MAX_DEXEL_32_BIT) {
|
||||
Clear() ;
|
||||
if ( nError != nullptr)
|
||||
*nError = 1 ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
m_Values[1].resize( m_nDim[1]) ;
|
||||
m_Values[2].resize( m_nDim[2]) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se a dimensione singola
|
||||
else {
|
||||
#if !defined(_WIN64)
|
||||
m_nDexelNbr += m_nDim[0] ;
|
||||
if ( m_nDexelNbr >= MAX_DEXEL_32_BIT) {
|
||||
Clear() ;
|
||||
if ( nError != nullptr)
|
||||
*nError = 1 ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
m_nNx[1] = 0 ;
|
||||
m_nNy[1] = 0 ;
|
||||
m_nDim[1] = 0 ;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -968,8 +968,8 @@ VolZmap::ComputePointAndNormalForRemovingFins( int nGrid, int nI, int nJ, double
|
||||
double dExpandY = ( m_MapFrame.VersY() * Y_AX) * dThick * ( vtDirProj * Y_AX) ;
|
||||
double dExpandZ = ( m_MapFrame.VersZ() * Z_AX) * dThick * ( vtDirProj * Z_AX) ;
|
||||
BBoxLoc.Expand( max( ( m_dStep + EPS_SMALL), dExpandX),
|
||||
max( ( m_dStep + EPS_SMALL), dExpandY),
|
||||
max( ( m_dStep + EPS_SMALL), dExpandZ)) ;
|
||||
max( ( m_dStep + EPS_SMALL), dExpandY),
|
||||
max( ( m_dStep + EPS_SMALL), dExpandZ)) ;
|
||||
|
||||
// Porto il Box nel Frame della Mappa corrente
|
||||
BBox3d BBoxInGrid = GetToLoc( BBoxLoc, m_MapFrame) ;
|
||||
|
||||
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