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Daniele Bariletti 6eb621d1e1 EgtGeomKernel :
- nuova versione dell'intersezione linea-linea che richiede revisioni anche delle intersezioni arco-linea e arco-arco.
2026-01-15 16:03:29 +01:00
Daniele Bariletti 82accd45c1 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2026-01-15 12:47:50 +01:00
Daniele Bariletti e46768b14b EgtGeomKernel :
- modificata la funzione per la creazione di una surf Bezier ruled guided.
2026-01-15 11:50:03 +01:00
Daniele Bariletti 32307efd78 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2026-01-14 08:49:12 +01:00
Daniele Bariletti e84df69f6f EgtGeomkernel :
- piccola correzione alla remove span
- aggiunto comando di debug.
2026-01-14 08:47:14 +01:00
Riccardo Elitropi 669f38a731 EgtGeomKernel 3.1a2 :
- In CalcPocketing aggiunti controlli per casi a Spirale e Trapezio in presenza di lati aperti.
2026-01-13 14:36:02 +01:00
Dario Sassi afef5597b2 EgtGeomKernel :
- tentaivo di correzione intersezione tra segmenti di retta quasi paralleli.
2026-01-12 08:15:06 +01:00
Riccardo Elitropi 4a0bd638fa EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing migliorata la gestione dei punti iniziali dei percorsi nel caso dei Trapezi o di punti di riferimento generici.
2026-01-08 19:19:08 +01:00
Daniele Bariletti 4bfb38b9d5 EgtGeomKernel :
- piccola correzione alla triangolazione delle surf di bezier.
2026-01-07 12:28:11 +01:00
Daniele Bariletti 0d62cd9bbd EgtGeomKernel :
- aggiunta controlli e correzione al VM 5 assi in caso di movimento a perno sulla punta del tool.
2026-01-07 12:26:13 +01:00
Dario Sassi 913d5f60ca EgtGeomKernel :
- piccole sistemazioni per normali di vertici di Trimesh pesate su angoli.
2026-01-07 11:29:57 +01:00
Dario Sassi 3dddbdf5cd EgtGeomKernel :
- nelle TriMesh calcolo normali di vertici con peso da angoli
- in Zmap pezza per movimenti 5assi sul tip (da correggere veramente).
2026-01-07 09:23:02 +01:00
Dario Sassi 3245f7fe75 EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni di striping per trimming dei termoformati.
2026-01-04 20:39:33 +01:00
Dario Sassi f144cda136 EgtGeomKernel :
- modifiche per consentire di proiettare curve chiuse su superfici conservando i punti di inizio e fine.
2026-01-04 12:55:28 +01:00
Dario Sassi d374e133f0 EgtGeomKernel 3.1a1 :
- ricompilazione con cambio major versione.
2026-01-02 12:33:47 +01:00
Dario Sassi 0c435a646d EgtGeomKernel :
- migliorato controllo e sistemazione chiusura curva di intersezione piano con Zmap.
2025-12-30 19:24:56 +01:00
Dario Sassi d0ac226753 EgtGeomKernel :
- aggiunta lettura file Nge binari compressi.
2025-12-29 19:24:56 +01:00
Dario Sassi d92344f2bb EgtGeomKernel :
- - modifiche a NgeReader per semplificare e velocizzare lettura file binari.
2025-12-29 11:55:09 +01:00
Dario Sassi 51c584c6c4 EgtGeomKernel 2.7l6 :
- modifiche a NgeWriter per semplificare e velocizzare scrittura file binari (ora anche compressi).
2025-12-29 08:45:03 +01:00
Dario Sassi 176bbec8a7 EgtGeomKernel 2.7l3 :
- aggiunta funzione DuplicateGeomDB.
2025-12-23 15:35:32 +01:00
Daniele Bariletti a508da8b18 EgtGemoKernel :
- piccola correzione.
2025-12-19 15:58:30 +01:00
Daniele Bariletti 91ca84f77a EgtGeomKernel :
- miglioramento delle superfici di bezier.
- aggiunta di una funzione per l'eliminazione delle span collassate e di una per l'inversione dei paramettri di una superficie.
2025-12-19 15:03:19 +01:00
Dario Sassi d27fdb9904 EgtGeomKernel :
- piccole migliorie.
2025-12-16 13:03:59 +01:00
Daniele Bariletti 3b816e2a45 EgtGeomKernel :
- correzione alla conversione da sup nurbs a bezier.
2025-12-16 11:27:19 +01:00
Riccardo Elitropi 11a46ca58c EgtGeomKernel 2.7l2 :
- Modificate le funzioni di Offset per superfici TriMesh aperte
- Aggiunta la funzione per la creazione di Shell per TriMesh.
2025-12-15 11:35:15 +01:00
Dario Sassi 6e0aec3bec EgtGeomkernel :
- migliorie alle varie ProjectPointOnSurf per gestione corner esterni e interni.
2025-12-15 08:17:11 +01:00
Dario Sassi 11dd35af44 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione di proiezione a minima distanza di curva su superfcie
- migliorato LockAddErase per atomic_flag.
2025-12-09 08:14:56 +01:00
Dario Sassi 17fe5f0c9c EgtGeomKernel 2.7l1 :
- piccola ottimizzazione in LockAddErase.
2025-12-04 19:10:07 +01:00
Riccardo Elitropi c8e2d88bb7 EgtGeomKernel :
- Migliorata la gestione intersezioni Linea con Box.
2025-12-01 08:32:02 +01:00
Dario Sassi c6ac9fbcf8 EgtGeomKernel :
- migliorie al calcolo BBox di Zmap.
2025-11-24 19:27:08 +01:00
Daniele Bariletti e636e75b76 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-11-24 13:07:48 +01:00
Daniele Bariletti a01346577f EgtGeomKernel :
- correzioni alle bezier.
2025-11-24 13:07:43 +01:00
Dario Sassi 61a5e53351 EgtGeomKernel :
- sistemazioni varie legate a scalature per aumentare la precisione.
2025-11-24 10:05:39 +01:00
Daniele Bariletti 739c17b4b6 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-11-21 12:32:30 +01:00
Daniele Bariletti 144ef16b0b EgtGeomKernel :
- piccola modifica.
2025-11-21 09:21:37 +01:00
Daniele Bariletti 58c635cb9d EgtGeomKernel :
- piccola miglioria.
2025-11-20 16:12:56 +01:00
Daniele Bariletti a39b9a7651 EgtGeomKernel :
- correzioni alle bezier.
2025-11-20 12:26:08 +01:00
Daniele Bariletti 75889983de egtGeomKernel :
- correzione alle bezier.
2025-11-19 17:42:35 +01:00
Daniele Bariletti e4a14b629c EgtGeomKernel :
- aggiunta la possibilità di filtrare le intersezioni 3D di una IntersCurveCurve.
2025-11-19 13:09:46 +01:00
Daniele Bariletti 3640a17632 EgtGeomKernel :
- migliorata gestione della triangolazione per le bezier.
2025-11-19 11:24:21 +01:00
Daniele Bariletti 2a3f809e4e EgtGeomKernel :
- funzioni che restituiscono punti nel parametrico di una bezier ora li restituiscono riscalati.
2025-11-18 16:16:54 +01:00
Dario Sassi d7dd7b9f80 EgtGeomKernel 2.7k4 :
- cambio versione.
2025-11-15 11:05:43 +01:00
Dario Sassi cd48e2de3b EgtGeomKernel :
- varie correzioni ortografiche.
2025-11-15 11:00:21 +01:00
Daniele Bariletti 8f43efe282 EgtGeomKernel :
- correzione di commenti.
2025-11-14 15:49:28 +01:00
Daniele Bariletti 025bcbba1d EgtGeomKernel :
- correzione alla creazione guidata di bezier ruled.
2025-11-14 15:47:00 +01:00
Daniele Bariletti d0131deb40 EgtGeomKernel :
- tolto codice di debug.
2025-11-12 14:30:51 +01:00
Daniele Bariletti 1325f83291 Merge branch 'NewRuled' 2025-11-12 13:05:54 +01:00
Daniele Bariletti 961acdbc76 EgtGeomKernel :
- correzioni alla inters curve-piano
- migliorata la ruled con bezier.
2025-11-12 13:03:28 +01:00
Daniele Bariletti 6789d74abc Merge branch 'master' into NewRuled 2025-11-12 08:58:12 +01:00
Daniele Bariletti 062c92377e EgtGeomKernel :
- piccola correzione alla intersCurvePlane.
2025-11-12 08:57:31 +01:00
Daniele Bariletti 383f4c7abd GeomKernel :
- aggiunta funzione surf bez ruled guided.
2025-11-12 08:56:43 +01:00
Riccardo Elitropi 4cc6161918 EgtGeomKernel :
- in PolyLine corretta funzione per modifica al punto inziale.
2025-11-11 17:12:55 +01:00
Daniele Bariletti c0ebbee347 EgtGeomKernel :
- aggiunto default per parametro della unproject di una bezier.
2025-11-11 11:53:47 +01:00
Daniele Bariletti e3b4f5bd2d EgtGeomKernel :
- aggiunta la classe per l'intersezione curva-piano.
2025-11-11 11:53:13 +01:00
Daniele Bariletti 5df3ab6d98 EgtGeomKernel :
- migliorata la nuova versione di ruled.
2025-11-07 17:39:52 +01:00
Dario Sassi 63fb9a638b EgtGeomKernel 2.7k3 :
- a SimpleOffset di Curve aggiunto parametro opzionale dMaxAngExt (angolo esterno oltre il quale estendi diventa smussa) con default 90deg.
2025-11-06 18:49:55 +01:00
Riccardo Elitropi d62d6946c3 EgtGeomKernel :
- miglioramento della funzione per calcolo curvatura di una superficie TriMesh.
2025-11-06 13:04:40 +01:00
Dario Sassi 7f0237ced4 EgtGeomKernel :
- ricompilato con Eigen 3.4.1 perchè la versione 5.0.0 dà assert in debug 32bit.
2025-11-06 08:42:56 +01:00
Dario Sassi 23621630d5 EgtGeoMkernel :
- semplificazione interfaccia di GetCurvature di SurfTriMesh.
2025-11-05 11:29:02 +01:00
Riccardo Elitropi b3abcf73c3 EgtGeomKernel 2.7k2 :
- aggiunta funzione per il calcolo della curvatura in un vertice per una superficie TriMesh.
2025-11-04 16:02:04 +01:00
Daniele Bariletti 1219e9bd80 EtgGeomKernel :
- primo tentativo.
2025-11-04 14:37:34 +01:00
Dario Sassi dced59b9a1 EgtGeomKernel :
- piccolo miglioramento.
2025-11-03 18:04:52 +01:00
Dario Sassi 3bf2972089 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-11-01 17:25:33 +01:00
Dario Sassi 6dd3ea5cc2 EgtGeomKernel 2.7k1 :
- aggiustamenti e ricompilazione per passaggio a C++ 20
2025-11-01 17:24:43 +01:00
Daniele Bariletti 592a92ebdb EgtGeomKernel :
- correzione alla getLoops.
2025-10-31 15:05:44 +01:00
Daniele Bariletti 1321742afe EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-31 13:21:37 +01:00
Daniele Bariletti f1f93124a0 EgtGeomKernel :
- correzione alle sup di bezier.
2025-10-31 13:16:10 +01:00
Daniele Bariletti c8e9d1e012 EgtGeomKernel :
- rimozione parti di debug.
2025-10-31 11:09:11 +01:00
Daniele Bariletti 7b0cd0939b Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-10-31 11:08:28 +01:00
Daniele Bariletti 3b5ab5089b EgtGeomKernel .
- ulteriore piccola correzione alle rigate.
2025-10-31 11:08:22 +01:00
Dario Sassi b36d919d8f EgtGeomKernel 2.7j5 :
- ricompilazione con cambio versione.
2025-10-31 09:44:03 +01:00
Daniele Bariletti e22a207f03 EgtGeomKernel :
- ulteriore miglioramento alle rigate con le bezier.
2025-10-30 15:28:53 +01:00
Daniele Bariletti 24dbef52c9 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-10-30 12:06:46 +01:00
Daniele Bariletti 5498b1e25c EgtGeomKernel :
- miglioramento alle rigate con le bezier.
2025-10-30 12:06:39 +01:00
Dario Sassi 86851bb67e EgtGeomKernel 2.7j4 :
- ricompilazione con cambio versione.
2025-10-29 17:10:50 +01:00
Daniele Bariletti b99e12c56f EgtGeomKernel :
- aggiunta la classe per calcolare la distanza tra un punto e una surf bezier.
2025-10-29 14:50:02 +01:00
Daniele Bariletti 129b1b919e EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione per restituire tutte le isoparametriche di bordo delle patch in un parametro
- migliorata la gestione del recupero delle isocurve.
2025-10-29 10:35:43 +01:00
Daniele Bariletti 711c250cfc EgtGeomKernel :
- migliorata la interpolate con curve di bezier.
2025-10-24 11:54:19 +02:00
Daniele Bariletti 0f05216474 Merge branch 'DevelopTemp' 2025-10-24 11:17:23 +02:00
Daniele Bariletti c57b7c95c1 EgtGeomKernel :
- piccola miglioria alle surf bez.
2025-10-24 11:17:12 +02:00
Daniele Bariletti 62e041ed8c EgtGeomKernel :
- correzione alle superfici di bezier.
2025-10-24 09:11:21 +02:00
Daniele Bariletti 2983454ce2 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-22 15:09:34 +02:00
Daniele Bariletti 6d5046cb6d EgtGeomKernel :
- cambiata la gestione della razionalità delle curve di bezier durante le conversioni da curva generica a bezier.
2025-10-22 12:53:55 +02:00
Daniele Bariletti 91fcf43da9 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-22 09:57:41 +02:00
Daniele Bariletti aef1a57e1c EgtGeomKernel :
- correzione alla chiamata della funzione CurveToBezierCurve.
2025-10-21 12:50:15 +02:00
Daniele Bariletti 71316bac6a EgtGeomKernel :
- surf di bezier restituisce solo edge raffinati.
- aggiornato il valore di default per la bezier raffinata.
2025-10-21 12:25:05 +02:00
Daniele Bariletti f1c4f06461 EgtGeomKernel :
- aggiunto paramentro MaxLen per l'interpolazione con le bezier.
2025-10-21 09:36:47 +02:00
Daniele Bariletti 412bbd2a8b Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-10-20 12:30:42 +02:00
Daniele Bariletti be64cedfc3 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-20 12:30:35 +02:00
Dario Sassi 2a6b35d658 EgtGeomKernel 2.7j3 :
- ricompilazione con cambio versione.
2025-10-20 12:25:08 +02:00
Daniele Bariletti f51c5c36d0 EgtGeomKernel :
- correzione tolleranza per l'interpolazione di punti con curve di bezier.
2025-10-20 10:39:32 +02:00
Daniele Bariletti 5599901185 EgtGeomKernel :
- correzione nel restituire i bordi di una surf di bezier chiusa.
2025-10-17 17:06:04 +02:00
Daniele Bariletti fb235bf985 EgtGeomKernel :
- aggiunta la funzione per l'approssimazione di una curva generica con una serie di bezier.
- piccole modifiche.
2025-10-17 15:36:32 +02:00
Daniele Bariletti 717d7a3fe3 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-17 14:38:34 +02:00
Daniele Bariletti c91f468dce EgtGeomKernel :
- migliorata gestione input per l'interpolazione con curve di bezier.
2025-10-17 14:32:12 +02:00
Daniele Bariletti 1f36657efd EgtGeomKernel :
- correzione all'interpolazione tramite curve di bezier.
2025-10-16 17:40:14 +02:00
Daniele Bariletti b70ad5c808 EgtGeomKernel :
- migliorata gestione della validità delle curve di bezier.
2025-10-15 09:08:04 +02:00
SaraP da56ef91fd EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-15 08:30:20 +02:00
Daniele Bariletti 9bd7a152d7 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-14 16:44:24 +02:00
Daniele Bariletti 5c287d49bb EgtGeomKernel :
- aggiornamento funzioni per recuperare i loop di una surf di bezier.
2025-10-14 16:30:45 +02:00
Daniele Bariletti 942f15b49d Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-10-13 15:21:19 +02:00
Daniele Bariletti 20b61cda42 EgtGeomKernel :
- correzione alla bezier ruled.
2025-10-13 15:21:13 +02:00
Dario Sassi b1b1d6d434 EgtGeomKernel :
- adattamento per modifiche nei puntatori a funzione.
2025-10-13 08:46:09 +02:00
Dario Sassi c7ad32ef30 EgtGeomKernel :
- in Dump di TriMesh e Zmap aggiunta info ShowEdges.
2025-10-11 12:30:46 +02:00
Daniele Bariletti 6016db837e EgtGeomKernel :
- correzione del merge.
2025-10-10 16:50:59 +02:00
Daniele Bariletti 2051e0b5d9 Merge branch 'FasterVMill' 2025-10-10 16:49:26 +02:00
Daniele Bariletti fddb3f5707 EgtGeomKernel :
- pulizia.
2025-10-10 16:46:50 +02:00
Daniele Bariletti 096dd84511 EgtGeomKernel :
- correzione e pulizia.
2025-10-10 16:42:13 +02:00
Dario Sassi e16a2078fc EgtGeomKernel 2.7j2 :
- ricompilazione con Eigen 3.4.1.
2025-10-10 15:55:54 +02:00
Daniele Bariletti e388ae34e3 Merge branch 'master' into FasterVMill 2025-10-10 12:55:34 +02:00
Daniele Bariletti b64c747082 EgtGeomKernel :
- aggiunto un tipo di interpolazione con bezier.
2025-10-10 12:11:56 +02:00
Daniele Bariletti 8afa3ae47d EgtGeomKernel :
- corretta la copia di un VolZmap.
2025-10-10 10:22:20 +02:00
Daniele Bariletti 1eba68e95b EgtGeomKernel :
- aggiunta controllo box con tratti sugli spilloni( direz generica tool).
2025-10-09 16:45:03 +02:00
Daniele Bariletti 047b339006 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-10-09 14:56:24 +02:00
Daniele Bariletti acd7415835 EgtGeomKernel :
- aggiunta controllo box con tratti sugli spilloni.
2025-10-09 14:46:31 +02:00
Daniele Bariletti a48460ef76 EgtGeomKernel :
- pulizia codice.
2025-10-09 11:32:36 +02:00
Daniele Bariletti 8ab3896e3a Merge branch 'FasterVMill5Axis_Bez3x1' 2025-10-09 10:54:46 +02:00
Daniele Bariletti 2d481c8a71 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-10-09 10:34:53 +02:00
Daniele Bariletti 7968a4e5ed EgtGeomKernel :
- miglioria gestione box (Oriented BB).
- pulizia codice.
2025-10-09 10:25:58 +02:00
Riccardo Elitropi 39d295f412 EgtGeomKernel :
- Migliorata e Corretta la funzione MakeUniform per VolZMap.
2025-10-09 09:50:07 +02:00
Dario Sassi 0bf2cc2a77 EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni per copia da un db a un altro (CopyEx e CopyGlobEx).
2025-10-08 18:31:15 +02:00
Daniele Bariletti 433f486091 EgtGeomKernel :
- corretto un bug nel taglio spilloni.
2025-10-07 17:03:07 +02:00
Riccardo Elitropi fee6604d5e EgtGeomKernel 2.7j1 :
- in CalcPocketing migliorata la gestione delle svuotature Conformal.
2025-10-07 14:38:07 +02:00
Daniele Bariletti c339fced5c EgtGeomKernel :
- correzioni e debug.
2025-10-07 10:23:23 +02:00
Daniele Bariletti a87351778d EgtGeomKernel :
- tolte parti di debug.
2025-10-06 09:43:15 +02:00
Daniele Bariletti 42687457e0 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-10-06 09:39:07 +02:00
Daniele Bariletti 4a541402da EgtGeomKernel :
- log per calcolo tempi.
2025-10-06 09:31:59 +02:00
Riccardo Elitropi ecef487746 EgtGeomKernel 2.7i7 :
- In SurfFlatRegion corretta funzione di Clear.
2025-10-03 10:30:31 +02:00
Riccardo Elitropi df483b5623 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing piccola correzione per i punti iniziali nei casi Spiral e per i Trapezi.
2025-10-02 17:57:41 +02:00
Daniele Bariletti e4d3f5f9a4 EgtGeomkernel :
- confronto tempi.
2025-09-30 17:22:23 +02:00
Daniele Bariletti 02e164dcdf EgtGeomKernel :
- evitati duplicati di archi di bezier.
2025-09-30 16:05:59 +02:00
Daniele Bariletti ead94e7915 EgtGeomKernel :
- VM 5 assi verisione con box object oriented.
2025-09-30 10:01:01 +02:00
Daniele Bariletti dfc3c29439 EgtGeomKernel :
- aggiunto codice per debug.
2025-09-29 16:00:34 +02:00
Daniele Bariletti ab538f4bf7 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-09-29 09:20:34 +02:00
Daniele Bariletti 00b6f8583a EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-09-26 12:48:48 +02:00
Daniele Bariletti 4cf4a99107 EgtGeomKernel :
- puliza codice.
2025-09-26 12:10:18 +02:00
Daniele Bariletti 137289e843 EgtGeomKernel :
- correzione del merge.
2025-09-26 11:00:20 +02:00
Daniele Bariletti e7b066e75e Merge branch 'FasterVMill5Axis_Bez3x1' 2025-09-26 10:49:41 +02:00
Daniele Bariletti cd0828f3e0 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-09-26 10:49:25 +02:00
Daniele Bariletti 563697f840 EgtGeomKernel :
- correzione al box del volume spazzato VM 5assi
- modificata gestione conversione curve a bezier.
2025-09-26 10:47:06 +02:00
Dario Sassi 61fc814528 EgtGeomKernel :
- piccola modifica per migliorare ricerca di inizio con stringa (starts_with).
2025-09-24 17:19:37 +02:00
Dario Sassi 7c90dbabea EgtGeomKernel 2.7i6 :
- ricompilazione con cambio versione (e abilitato multithread in MillingGeneralMotionStep).
2025-09-24 10:38:35 +02:00
Daniele Bariletti 5ee0f3c373 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-09-24 10:30:21 +02:00
Daniele Bariletti 098bdd0076 EgtGeomKernel :
- semplificazione VM5assi.
2025-09-24 10:29:57 +02:00
Daniele Bariletti 40b6da6b44 EgtGeomKernel :
- correzione selezione caso VM5assi.
2025-09-24 09:46:02 +02:00
Daniele Bariletti b083dabc6b EgtGeomKernel :
- correzione piccolo errore
2025-09-24 09:35:52 +02:00
Daniele Bariletti 7fcc3ed42d Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-09-24 09:10:54 +02:00
Dario Sassi 4ed362f226 EgtGeomKernel 2.7i5 :
- ritorno alla vecchia modalità per virtual milling a 5 assi
- piccoli aggiustamenti soprattutto estetici.
2025-09-22 18:59:27 +02:00
Dario Sassi 39d98f79fb EgtGeomKernel :
- migliorie e correzioni per creazione Zmap da trimesh e riconoscimento box.
2025-09-19 11:13:22 +02:00
Dario Sassi c79f7ba245 EgtGeomKernel 2.7i4 :
- eliminato memory leak in ArcToBezierCurve
- altre piccole modifiche stilistiche.
2025-09-18 19:11:59 +02:00
Dario Sassi 16354ff435 EgtGeomKernel :
- piccola correzione (seno non coseno).
2025-09-18 08:43:22 +02:00
Daniele Bariletti f3a191dd62 EgtGeomKernel :
- modificato valore di soglia per angolo di intersezione tra spillone e trimesh nella costruzione di una Zmap.
2025-09-17 15:38:44 +02:00
Daniele Bariletti cb0a5092fb Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-09-16 14:35:53 +02:00
Daniele Bariletti 8730f55308 EgtGeomKernel :
- correzione valore di default   di ingrandimento box per la costruzione VolZmap da trimesh.
2025-09-16 14:35:47 +02:00
Daniele Bariletti 932e98d19c EgtGeomKernel :
- correzione alla creazione di un VolZmap da trimesh.
2025-09-16 14:32:36 +02:00
Riccardo Elitropi 3a69dcfa79 EgtGeomKernel (2.7i3) :
- Aggiunta funzione in DistPointSurfTm per ottenere i triangoli a minima distanza
- Aggiunte funzioni per Offset Fillet di VolZmap e per Offset generici di superfici TriMesh aperte.
2025-09-12 17:01:14 +02:00
Daniele Bariletti 5930674d4a EgtGeomKernel :
- correzione alla chiamata della ArcToBezierCurve.
2025-09-12 16:12:43 +02:00
Daniele Bariletti df6b20d97f EgtGeomKernel :
- correzioni alle chiamate della ArcToBezierCurve.
2025-09-12 16:02:55 +02:00
Daniele Bariletti 4200af5296 Merge branch 'FasterVMill5Axis_Bez3x1' 2025-09-12 15:42:44 +02:00
Daniele Bariletti b0c9c5be2e EgtGeomKernel :
- aggiornate le funzioni per la conversione di curve in/da bezier.
2025-09-12 15:40:39 +02:00
Daniele Bariletti f2bb1deac4 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-09-12 15:12:05 +02:00
Daniele Bariletti 94ec83aa60 EgtGeomKernel :
- pulizia avvisi compilatore.
2025-09-12 15:11:30 +02:00
Daniele Bariletti e183eec3ea EgtGeomKernel :
- puliza codice.
2025-09-12 15:07:18 +02:00
Daniele Bariletti b179771ec9 EgtGeomKernel :
- pulizia codice.
2025-09-12 15:02:15 +02:00
Daniele Bariletti d7380a09c1 EgtGeomKernel :
- correzioni e ottimizzazioni al VM 5 assi 3x1.
2025-09-12 09:02:39 +02:00
Dario Sassi afc316cd1d EgtGeomKernel 2.7i2 :
- aggiunta funzione globale SetDefaultFont.
2025-09-11 15:21:51 +02:00
Riccardo Elitropi b6f820258a EgtGeomKernel :
- piccola correzione In Invert per SurfTriMesh.
2025-09-11 09:30:08 +02:00
Daniele Bariletti 116b605cb1 EgtGeomKernel :
- correzioni e migliorie al VM 5 assi 3x1.
2025-09-10 17:59:43 +02:00
Daniele Bariletti 9f5ce42393 EgtGeomKernel :
- aggiornamento dell'enum per le intersezioni linea bezier.
2025-09-10 09:48:36 +02:00
Daniele Bariletti 9716d93c15 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1. 2025-09-09 14:58:35 +02:00
Daniele Bariletti 3465179379 EgtGeomKernel :
- debug.
2025-09-09 14:47:37 +02:00
Dario Sassi c7aad8d917 EgtGeomKernel :
- piccole migliorie e correzioni.
2025-09-09 09:12:53 +02:00
SaraP 8ddc1c70e1 EgtGeomKernel :
- ripristinata AssociatePolyLinesMinDistPoints ( la modifica è stata spostata nell'executor solo per associazione nel caso di spiralize della curva).
2025-09-08 17:32:46 +02:00
Daniele Bariletti 5230261be8 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione per l'accoppiamento di punti di due polyline.
2025-09-08 17:21:16 +02:00
Daniele Bariletti 8cc8d6eb03 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione per l'accoppiamento di punti di due polyline.
2025-09-08 17:19:23 +02:00
Riccardo Elitropi 7a95e4c5a3 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-09-08 16:51:20 +02:00
Riccardo Elitropi 1c0f182bbc EgtGeomKernel :
- correzione controllo indici per AddIntervals su VolZmap.
2025-09-08 16:51:11 +02:00
SaraP 736e20e599 EgtGeomKernel :
- nell'associare i punti a minima distanza delle polylines aggiuta gestione speciale per gli spigoli.
2025-09-08 15:21:27 +02:00
Daniele Bariletti c71c8e8c12 EgtGeomKernel :
- miglioria per il VM 5 assi: riduco i tagli inutili.
2025-09-08 12:25:54 +02:00
Dario Sassi 9c7a29f939 EgtGeomKernel :
- piccola miglioria.
2025-09-08 11:02:08 +02:00
Riccardo Elitropi 40bb15e46b EgtGeomKernel :
- Aggiunta gestione Offset Thickening per superfici TriMesh
- Aggiunta gestione Offset Chamfer ed Extend per superfici TriMesh.
2025-09-05 17:01:59 +02:00
Daniele Bariletti fb957b61d2 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-09-05 10:03:31 +02:00
Daniele Bariletti 4da9dcb062 EgtGeomKernel :
- aggiunto limite per la divisione del parametrico di una bezier.
2025-09-05 10:03:25 +02:00
Dario Sassi 60f9302c3f EgtGeomKernel 2.7i1 :
- ricompilazione con cambio versione.
2025-09-04 19:35:29 +02:00
Daniele Bariletti 2553f15e7b EgtGeomKernel :
- uniformazione delle funzioni per l'approssimazione curve con bezier.

(cherry picked from commit 05c0b0a18b)
(cherry picked from commit 6f1f3441ea)
2025-09-04 15:08:52 +02:00
Daniele Bariletti e8d31f2020 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-09-04 12:55:54 +02:00
Daniele Bariletti 4c693ccd60 EgtGeomkernel :
- aggiunta intersezione linea - superficie bezier bilineare.
2025-09-04 12:43:50 +02:00
Daniele Bariletti c550fb1848 EgtGeomKernel :
- piccoli aggiustamenti.
2025-09-04 12:43:16 +02:00
Daniele Bariletti e49bd5a2a0 EgtGeonKernel :
- correzioni a VM5 assi con bezier 3x1.
2025-09-02 12:51:39 +02:00
Daniele Bariletti 81be6ce7b9 EgtGeomKernel :
- correzioni al VM 5 assi con bezier 3x1.
2025-09-01 14:54:30 +02:00
Dario Sassi 2d6bf3d9dc EgtGeomKernel :
- piccole migliorie a curve e superfici di Bezier.
2025-08-30 10:51:48 +02:00
Dario Sassi b2244b7f43 EgtGeomKernel :
- ricuperate correzioni di Daniele sugli include.
2025-08-29 20:14:27 +02:00
Dario Sassi 53dcd9c863 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-08-29 19:53:34 +02:00
Dario Sassi 75f70d2b30 EgtGeomKernel 2.7h2 :
- piccola miglioria in proiezione curve su superfici di Bezier.
2025-08-29 19:52:13 +02:00
Daniele Bariletti 36b1df1a27 EgtGeomKernel :
- correzione al merge.
2025-08-29 08:50:00 +02:00
Daniele Bariletti 5a445c5c0b Merge remote-tracking branch 'origin/master' into FasterVMill5Axis_Bez3x1 2025-08-28 16:12:59 +02:00
Riccardo Elitropi df828ab2ba EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing piccola miglioria per Conformal.
2025-08-28 14:41:44 +02:00
Daniele Bariletti db855ca99b EgtGeomKernel :
- correzione per il caso no_base_inters in VM5 assi 3x1.
2025-08-28 13:04:10 +02:00
Daniele Bariletti d79cb50aca EgtGeomKernel :
- tolto l'uso di namespace std dagli header.

(cherry picked from commit 704a977475)
2025-08-28 10:12:17 +02:00
Dario Sassi 371ff54d9c EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni GetSurfBezierAuxSurfTol e GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol.
2025-08-24 19:13:18 +02:00
Daniele Bariletti df7b4ff81f EgtGeomKernel :
- correzioni e miglioramenti per il VM5assi con superfici bezier di grado 3x1.
2025-08-22 12:34:52 +02:00
Dario Sassi f22ea484db EgtGeomKernel :
- modifiche e migliorie calcoli per approssimazione di superfici di Bezier con trimesh
- aggiunte funzioni globali per impostare tolleranze di approssimazione delle superfici di Bezier
- eliminazione dell'uso della funzione pow (inefficiente) dove non necessaria
- utilizzo di Pow (efficiente) per potenze con esponente intero.
2025-08-22 11:44:56 +02:00
Daniele Bariletti 574041cf18 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione per restituire tutti i punti di controllo di una surf di bezier.
2025-08-22 09:41:13 +02:00
Daniele Bariletti ff2cc4f999 EgtGeomKernel :
- prima versione del VM5 assi con superfici di bezier 3x1.
2025-08-07 11:22:43 +02:00
Daniele Bariletti 05c0b0a18b EgtGeomKernel :
- uniformazione delle funzioni per l'approssimazione curve con bezier.
2025-08-07 11:22:20 +02:00
Riccardo Elitropi 1b9738eace EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing piccola correzione per lavorazione Conformal
- In IntersParLinesSurfTm aggiunta estensione per intersezione con vettore di superfici TriMesh e aggiunto indice di superficie in IntLinStmInfo.
2025-08-04 14:40:43 +02:00
Daniele Bariletti 8ee5bc74d5 EgtGeomKernel :
- aggiunta e miglioramento funzioni per la gesitone di curve bezier.
2025-08-04 09:56:48 +02:00
Dario Sassi 0a8cc414a5 EgtGeomKernel 2.7h1 :
- ricompilazione con cambio versione.
2025-08-03 13:39:03 +02:00
Riccardo Elitropi 7a682653cd EgtGeomKernel :
- in CAvParSilhouettesSurfTm corretta estensione XY della griglia per utensili a cui è applicato un Offset Radiale.
2025-08-01 16:34:46 +02:00
Daniele Bariletti 9286ab6535 EgtGeomKernel :
- correzioni e miglioramenti al VM 5assi.
2025-08-01 10:29:01 +02:00
Riccardo Elitropi 85736ab03f Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-07-30 13:22:57 +02:00
Riccardo Elitropi 673f5c7a9b EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing corretto punto di ingresso per caso ottimizzato a Spirale con curve di Bordo Open.
2025-07-30 13:21:38 +02:00
Dario Sassi 34d0bcbdfe EgtGeomKernel :
- in FromPolyLine di CurveComposite conservo i parametri degli estremi.
2025-07-28 08:34:44 +02:00
Riccardo Elitropi 7abf3027d4 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing corretta gestione superficie limite per Conformal.
2025-07-24 11:21:22 +02:00
Daniele Bariletti ffe3d44cac EgtGeomKernel :
- correzioni al VM 5 assi con bilineari.
2025-07-23 14:56:20 +02:00
Daniele Bariletti dd23b848ac Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-07-22 14:40:30 +02:00
Daniele Bariletti 33cca03698 EgtGeomKernel :
- piccole migliorie tecniche.
2025-07-22 13:13:49 +02:00
Daniele Bariletti d4d14dd866 EgtGeomKernel :
- correzioni alla funzione IsClosed per le surf Bezier.
2025-07-22 11:33:51 +02:00
Daniele Bariletti d6f0fdac50 EgtGeomKernel :
- correzioni VM 5 assi.
2025-07-22 09:12:34 +02:00
Dario Sassi 080605510c EgtGeomKernel :
- prime modifiche e correzioni a creazione di superfici di Bezier.
2025-07-22 08:30:27 +02:00
Daniele Bariletti 1a7b789ef3 EgtGeomKernel :
- aggiornata funzione IsClosed per le superfici di Bezier.
2025-07-21 12:33:42 +02:00
Daniele Bariletti cc4183a677 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-07-21 09:03:18 +02:00
Daniele Bariletti c2bae56656 EgtGeomKernel :
- versione completa VM 5 assi con bilineari e volumi chiusi.
2025-07-21 08:27:47 +02:00
Dario Sassi 38a5c0cbb3 EgtGeomKernel :
- correzione nell'aggiunta di curve a CurveComposite (gestito caso di altra curva che va trasformata in segmento di retta).
2025-07-15 19:25:36 +02:00
SaraP 81a8eb698e EgtGeomKernel :
- correzione del test per archi degeneri nell'offset con Voronoi.
2025-07-15 15:07:50 +02:00
SaraP ee4bb7d7c4 EgtGeomKernel :
- correzione nell'offset con Voronoi per archi piccoli.
2025-07-15 11:52:23 +02:00
Riccardo Elitropi 8b0d5bddbf EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing piccola miglioria per il calcolo delle regioni non svuotate.
2025-07-14 17:46:36 +02:00
Daniele Bariletti ba75033f0a EgtGeomKernel :
- VM 5 assi con volumi chiusi, con bilineari.
2025-07-14 17:30:03 +02:00
Riccardo Elitropi eb2b90c6f2 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto flag per calcolo delle regioni non svuotate.
2025-07-14 10:14:04 +02:00
Riccardo Elitropi 3b5c34cb05 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing migliorati i collegamenti per lavorazioni Conformal e migliorato l'orientamento delle curve per lavorazioni Spiral.
2025-07-11 15:38:55 +02:00
Dario Sassi 2fe22a62c2 EgtGeomKernel :
- in svuotature SpiralOut non si eliminano le passate iniziali adiacenti.
2025-07-09 15:36:36 +02:00
Dario Sassi ff6307fcca EgtGeomKernel :
- prime sistemazioni per offset superfici trimesh tramite Zmap.
2025-07-07 14:59:06 +02:00
Daniele Bariletti c6e80a0b6a EgtGeomKernel :
- accorpamento del codice VM 5 assi.
2025-07-04 17:14:04 +02:00
Riccardo Elitropi b957cc75be EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni per calcolo di Zmap e TriMesh di Offset Fillet Thickening.
2025-07-04 12:59:43 +02:00
Daniele Bariletti fc18539472 EgtGeomKernel :
- correzioni a VM 5assi.
2025-07-04 12:37:06 +02:00
Daniele Bariletti de7229aee7 EgtGeomKernel :
- correzioni a VM 5 assi con casi ottimizzati.
2025-07-02 17:14:08 +02:00
Riccardo Elitropi 53e66032a0 EgtGeomKernel 2.7g1 :
- migliorata e corretta la classe di calcolo delle Silhouette (l'Offset viene eseguito su tutte le curve e non singolarmente e l'estensione XY del Box locale tiene conto del raggio utensile per utensili non standard)
- in SurfTriMesh aggiunte le funzioni per il calcolo dei Box delle Parts
- in Offset delle superfici, ripristinata la funzione di somma di intervalli senza media delle normali e rimozione di memoryLeaks.
2025-07-02 11:44:10 +02:00
Daniele Bariletti 2fc6c30c8f EgtGeomKernel :
- imbastimento versione VM 5 assi con gestione casi diversi.
2025-06-27 15:53:24 +02:00
Riccardo Elitropi f05c5f1261 EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni per Offset e FatOffset per un insieme di curve
- in VolZmapOffset migliorata la gestione delle normali per l'addizione di intervalli.
2025-06-25 15:51:19 +02:00
Daniele Bariletti 6af5591cf6 EgtGeomKernel :
- estensione del VM 5 assi e 3 assi ai casi con utensili diversi dal cilindro.
2025-06-20 16:20:12 +02:00
Daniele Bariletti 41cbe862e5 EgtGeomKernel :
- versione corretta del VM a 5 assi per lama e 3 assi.
2025-06-19 16:26:31 +02:00
Riccardo Elitropi 057b8273e2 EgtGeomKernel :
- in VolZmap::CreateFromTriMesh() corretta espansione per caso Box in attesa di correzione in marching Cubes.
2025-06-19 12:47:35 +02:00
SaraP 6421c12408 EgtGeomKernel :
- piccola modifica.
2025-06-17 08:24:47 +02:00
Daniele Bariletti 0aca5aeb07 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-06-16 15:12:20 +02:00
Daniele Bariletti bdbd3583b8 EgtGeomKernel :
- versione temporanea per VM5assi per caso lama e 3 assi.
2025-06-16 15:10:10 +02:00
Riccardo Elitropi 626d5b0e51 EgtGeomKernel 2.7f2 :
- Aggiunte funzioni per calcolo di Offset per superfici chiuse TriMesh
- Piccola miglioria alla triangolazione (con SaraP)
- Migliorie per rimozioni TJunction, calcolo delle normali dei triangoli e creazione di una TriMesh a partire da uno ZMap (con SaraP)
- Aggiunte funzioni di SubtractMap e piccole modifiche per estensione dei Box di creazione per gli Zmap.
2025-06-16 11:34:23 +02:00
SaraP 0bffa0039c EgtGeomKernel 2.7f1 :
- migliorie e piccole correzioni varie nelle trimesh ( booleane, chiusura).
2025-06-09 15:47:11 +02:00
Riccardo Elitropi 9819c8cee8 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing piccola modifica sui nomi dei parametri della funzione.
2025-06-09 12:13:56 +02:00
Riccardo Elitropi 53ab676750 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing correzione piccolo errore.
2025-06-09 11:38:46 +02:00
Riccardo Elitropi afa4872c97 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing piccola modifica per smussi sui raccordi speciali.
2025-06-06 16:51:25 +02:00
Riccardo Elitropi bf56d53faf EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing sistemate le tolleranze di merge per le curve e migliorati i controlli per raccordi a circonferenza.
- In CurveComposite aggiunto controllo su Archi con angolo al centro circa a giro seguiti/precedeuti da curve di lunghezza sotto alla tolleranza lineare.
2025-06-04 16:26:33 +02:00
Daniele Bariletti f03adb9206 EgtGeomKernel :
- nuova versione VM 5 assi per caso lama e 3 assi.
2025-06-03 15:48:37 +02:00
Daniele Bariletti 529fa2e4a0 EgtGeomKernel :
- correzioni a VMill 5 assi e tentaivo di miglioramento per caso lama e 3 assi.
2025-06-03 09:30:48 +02:00
Dario Sassi 6df1b90e95 EgtGeomKernel 2.7e3 :
- in CurveComposite AddPoint comprende le funzionalità di FromPoint che è stata eliminata
- modifiche conseguenti in altre parti.
2025-05-31 11:54:21 +02:00
Riccardo Elitropi 9cba0e6d15 EgtGeomKernel :
- piccoli miglioramenti in CalcPocketing.
2025-05-30 17:04:19 +02:00
Riccardo Elitropi f16de3a20c EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing, corretta gestione aree non svuotate nel caso di assenza di smussi o di cambio tipo di lavorazione.
2025-05-30 13:28:10 +02:00
Riccardo Elitropi 8cfa41d09f EgtGeomKernel :
- piccola correzione in CalcPocketing.
2025-05-30 12:18:23 +02:00
Riccardo Elitropi b59b501366 EgtGeomKernel :
- piccola correnzione in CalcPocketing.
2025-05-30 12:15:19 +02:00
Riccardo Elitropi 504bb50b13 EgtGeomKernel :
- modifica prototipi
- piccola miglioria per casi ottimizzati a Spirale in CalcPocketing.
2025-05-30 11:46:37 +02:00
Dario Sassi 969f1266e7 EgtGeomKernel :
- correzione euristica su Vmill a 5assi, in attesa di soluzione definitiva in sviluppo
2025-05-30 10:59:40 +02:00
Riccardo Elitropi fa680b7799 EgtGeomKernel :
- Aggiunto controllo sulla scalatura nella funzione GetSilhouette in SurfTriMesh
- In CalcPocketing, aggiunte funzioni ausiliarie per Debug.
2025-05-29 11:52:19 +02:00
Dario Sassi e185c85d5e EgtGeomKernel :
- piccola correzione provvisoria su Vmill a 5assi, in attesa di soluzione definitiva in sviluppo.
2025-05-29 08:30:50 +02:00
Daniele Bariletti acb0a5bd5e EgtGeomKernel :
- correzione e miglioramento del VM 5 assi per il caso lama e lavorazione 3 assi.
2025-05-28 17:57:03 +02:00
Riccardo Elitropi 62ce576d4d Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-05-28 17:22:55 +02:00
Riccardo Elitropi 161d3d9b17 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunte correzioni e migliorie per raccordi tra offset, per calcolo e rimozione delle regioni non svuotate e scelta degli offset per i percorsi.
2025-05-28 17:22:49 +02:00
Dario Sassi d88baa070f EgtGeomKernel 2.7e2 :
- ricompilazione con cambio versione.
2025-05-27 16:00:17 +02:00
Riccardo Elitropi 2b087dde51 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-05-27 14:27:25 +02:00
Riccardo Elitropi 7894a8fdc8 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto riconoscimento per curve SpiralCirle.
2025-05-27 14:27:20 +02:00
SaraP 0f14e8335a EgtGeomKernel :
- aggiornata funzione CalcZigZagInfill per modifiche a CalcZigZag.
2025-05-27 12:05:04 +02:00
Riccardo Elitropi 7edf4bced8 EgtGeomKernel :
- Aggiunto parametro alle funzioni per creare la FatCurve.
2025-05-27 08:28:56 +02:00
Riccardo Elitropi 4a5639780b EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto controllo di MaxOptSize anche sulle curve singole di lavorazione.
2025-05-22 12:02:53 +02:00
Riccardo Elitropi 0a21a582be EgtGeomKernel :
- correzione scelta basi e tempProps per le curve a trapezio.
2025-05-22 10:32:36 +02:00
Dario Sassi 0e663c02c4 EgtGeomKernel :
- piccola miglioria suggeritra da compilatore 64bit.
2025-05-21 09:34:18 +02:00
Riccardo Elitropi 21afe8165c EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto controllo su Feed per lati aperti
- In CalcPocketing inizio stesura funzioni per Biarchi.
2025-05-20 17:28:05 +02:00
Daniele Bariletti 0247fe5e7c Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-05-20 11:06:49 +02:00
Daniele Bariletti 50bad83fba EgtGeomKernel :
- accorpamento del codice per Virtual milling 5assi.
2025-05-20 11:06:21 +02:00
Daniele Bariletti 9c93d6c2f3 EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni per le lavorazioni generiche a 5 assi.
2025-05-20 10:14:39 +02:00
Riccardo Elitropi 4d9a50cf94 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-05-20 09:11:46 +02:00
Riccardo Elitropi bbdaac5d8d EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto controllo per angoli per segmento di entrata da fuori e aggiunto controllo con superficie limite da Offset Conformal.
2025-05-20 09:11:40 +02:00
Dario Sassi 0417c43bcf EgtGeomKernel :
- correzione a Pocketing per calcolo punto di inizio con lati aperti.
2025-05-19 17:39:26 +02:00
Riccardo Elitropi 15585b8f11 EgtGeomKernel :
- in PolygonElevation aggiunto controllo sul punto centrale della PolyLinea.
2025-05-16 15:48:41 +02:00
Daniele Bariletti 59755ec8a5 EgtGeomKernel :
- piccole correzioni.
2025-05-15 16:34:01 +02:00
Riccardo Elitropi b16dd260d8 EgtGEomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto controllo lunghezza dei lati aperti,  aggiunto parametro MaxOptSize e aggiunte migliorie a percorsi Conformal.
2025-05-15 16:23:53 +02:00
SaraP d37a5a37b7 EgtGeomKernel :
- piccola correzione in GetSideAtMinDistPoint in un caso particolare di punto minimo nello start di curva chiusa.
2025-05-15 14:40:34 +02:00
Daniele Bariletti 79dfb4ae87 EgtGeomKernel :
- aggiunta di una funzione per  la VirtualMilling a 5 assi usando le bilineari.
2025-05-15 12:13:55 +02:00
Riccardo Elitropi 8b75b6e4c3 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing piccola miglioria per contorni ZigZag.
2025-05-13 11:41:08 +02:00
Riccardo Elitropi bcaad08b61 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing migliorata la gestione delle curve di svuotatura singole.
2025-05-09 16:08:34 +02:00
Riccardo Elitropi cbdeffd93a EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto merge dei percorsi nel caso di intersezione delle estensioni presso le uscite libere.
2025-05-07 15:00:04 +02:00
Riccardo Elitropi 0ce477a3e7 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing migliorata la gesitone delle lavorazioni Conformal
- In CalcPocketing migliorate le curve di bordo per lavorazioni OneWay e ZigZag.
2025-05-06 17:07:56 +02:00
Riccardo Elitropi 44eb4d1834 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-05-05 16:57:24 +02:00
Riccardo Elitropi 2e26b73208 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing piccola modifica per la creazione delle curve a ricciolo per aree non svuotate.
2025-05-05 16:57:20 +02:00
Dario Sassi de3fa3201e EgtGeomKernel 2.7e1 :
- ricompilazione con cambio versione.
2025-05-05 13:25:12 +02:00
Riccardo Elitropi f068aafbb5 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2025-05-05 12:25:16 +02:00
Riccardo Elitropi daedb07135 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing, aggiunta inversione del percorso per spirali in lavorazione SPIRAL_OUT.
2025-05-05 12:25:12 +02:00
SaraP 702e1e446d EgtGeomKernel :
- piccole correzioni nelle approssimazioni delle curve.
2025-04-28 15:14:05 +02:00
SaraP ea87db1ae1 EgtGeomKernel :
- negli offset gestite autointersezioni per raccordi chamfer ed extend.
2025-04-24 14:12:34 +02:00
Dario Sassi b65800843a EgtGeomKernel :
- proiezione curve su superficie ora accetta più superfici.
2025-04-23 12:18:16 +02:00
Dario Sassi e4c5d8645d Merge commit '85b06c29b4bf9af0f6c54bfa74ff2dd38c1103bd' 2025-04-22 18:01:34 +02:00
Daniele Bariletti 85b06c29b4 Merge branch 'FasterBezier_NoMultiThread' 2025-04-22 14:56:42 +02:00
Daniele Bariletti 5254d0c5ca EgtGeomKernel :
- rimosso header di debug.
2025-04-22 14:56:18 +02:00
Daniele Bariletti 292c2bf87a EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-04-22 11:43:47 +02:00
Dario Sassi 9d038142a8 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2025-04-21 10:03:06 +02:00
Dario Sassi c5573e438b EgtGeomKernel 2.7d2 :
- in VolZmap migliorato calcolo step per Vmill 4assi.
2025-04-21 10:01:41 +02:00
Daniele Bariletti 8c7a0ac026 Merge branch 'FasterBezier_NoMultiThread' 2025-04-14 11:23:11 +02:00
Daniele Bariletti e45bbf2afd EgtGeomKernel:
- piccola correzione.
2025-04-14 11:22:56 +02:00
Daniele Bariletti fc6de68d83 Merge branch 'master' into FasterBezier_NoMultiThread 2025-04-14 09:01:39 +02:00
Daniele Bariletti a008c169ae EgtGeomKernel :
- aggiunta seconda trimesh alle bezier.
2025-04-14 09:01:15 +02:00
SaraP 3cd6c9299f EgtGeomKernel :
- correzione riferimenti in CalcSpecialPointOffset.
2025-04-11 16:41:13 +02:00
Daniele Bariletti 8e5801d656 Merge remote-tracking branch 'origin/HEAD' into FasterBezier_NoMultiThread 2025-04-11 16:02:12 +02:00
Daniele Bariletti 1691b7f84a EgtGeomKernel: - correzione al taglio di superfici di bezier con piani. 2025-04-11 16:01:14 +02:00
Daniele Bariletti 76e4197729 EgtGeomKernel:
- correzione errori nel taglio con piani di Surf di bezier.
2025-04-11 11:27:38 +02:00
Daniele Bariletti fb8bac8681 EgtGeomKernel:
- correzione di un errore di taglio con piani nelle surf Bezier.
2025-04-10 15:34:57 +02:00
Daniele Bariletti 55a9685add EgtGeomKernel:
- piccole correzioni.
2025-04-08 15:34:48 +02:00
Dario Sassi afa4be3717 EgtGeomKernel :
- modifiche solo estetiche.
2025-04-08 13:07:57 +02:00
Daniele Bariletti 57c03a54c9 Merge branch 'master' into FasterBezier_NoMultiThread 2025-04-08 12:56:30 +02:00
SaraP 91a9adaea4 EgtGeomKernel 2.4d1 :
- in OffsetCurve aggiunta funzione che restituisce punto di offset nel caso in cui non siano calcolabili curve
- correzione offset Voronoi nel caso di arco con raggio minore di EPS.
2025-04-08 08:37:20 +02:00
Daniele Bariletti 8657fa32c5 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into FasterBezier_NoMultiThread 2025-04-07 10:21:23 +02:00
Dario Sassi b7a4f0bff3 EgtGeomKernel :
- a SurfTriMesh aggiunto metodo CreateByPolygonWithHoles.
2025-03-28 20:17:50 +01:00
Dario Sassi f0716e2727 EgtGeomKernel 2.7c4 :
- aggiunte funzioni GetSurfTriMeshPyramidFrustum e GetSurfTriMeshConeFrustum
- modificata funzione GetSurfTriMeshPyramid per origine ora in centro alla base.
2025-03-27 15:25:07 +01:00
Dario Sassi b1acf7f4f0 EgtGeomKernel :
- correzione a Inters3Planes (la linea deve essere infinita)
- modifiche varie e correzioni a ProjectCurveOnSurf per gestire spigoli e per far funzionare l'eliminazione dei punti superflui.
2025-03-26 11:26:36 +01:00
Daniele Bariletti 851c053f7c - pulizia del codice. 2025-03-25 12:37:13 +01:00
Daniele Bariletti 71276a8de3 - ottimizzazione del codice e gestione delle copie di polyline nel tree. 2025-03-25 12:17:06 +01:00
Daniele Bariletti b2e799e1d6 - ulteriore riduzione di copie di costruzione e copie di polyline in tree. 2025-03-24 12:42:56 +01:00
Daniele Bariletti eb9aaef53a - riduzione del numero di copie di polyline nel tree di una bezier. 2025-03-24 10:09:39 +01:00
Dario Sassi 49340d2629 EgtGeomKernel :
- in CollisionAvoid aumentato MAX_MOVE per calcoli con travi (elevazione su attacchi/uscite).
2025-03-17 15:11:34 +01:00
Daniele Bariletti 0b9c9f375c - aggiunta mappa per il calcolo dei punti 3d di una bezier. 2025-03-17 14:19:08 +01:00
Daniele Bariletti cd56f80790 - piccola modifica alla mappa dei polinomi di bernstein. 2025-03-17 14:19:03 +01:00
Riccardo Elitropi 65d826168b EgtGeomKernel :
- In ConformalZigZag piccola modifica sulla tolleranza della regione limite.
2025-03-17 09:55:22 +01:00
Riccardo Elitropi ea012988df EgtGeomKernel :
- aggiunto parametro in CalcPocketing.
2025-03-13 12:32:35 +01:00
Dario Sassi 67f3df353f EgtGeomKernel 2.7c2 :
- in CAvToolSurfTm caso singola posizione da controllare utilizzo HashGrid3d delle superfici tramite GetAllTriaOverlapBox.
2025-03-12 15:27:33 +01:00
Daniele Bariletti 9d34df708d - piccole correzioni
- passaggio da key int, double a int, int per la mappa di Bernstein per le bezier.
2025-03-12 12:43:10 +01:00
Daniele Bariletti 72947f1e36 Merge remote-tracking branch 'origin/HEAD' into FasterBezier 2025-03-12 09:41:01 +01:00
Daniele Bariletti 1cdae73b24 - aggiunta del membro statico per tenere in cache i polinomi di bernstein
- allocazione della memoria per il calcolo di bernstein fatto solo una volta per superficie.
2025-03-11 14:48:34 +01:00
Riccardo Elitropi a2825b2b6d EgtGeomKernel :
- migliorie MarchingSquares, semplificazione funzioni per CAv.
2025-03-11 11:17:30 +01:00
Daniele Bariletti 5bc7036e98 - miglioria per la copia di SurfBezier. 2025-03-10 12:40:36 +01:00
Daniele Bariletti 7e545aecd7 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-03-07 09:18:10 +01:00
Daniele Bariletti 0fc8291ef5 - piccola miglioria a test per concatenamento. 2025-03-07 09:17:38 +01:00
Dario Sassi 0d668c1a4a EgtGeomKernel :
- piccola miglioria a test per concatenamento.
2025-03-06 20:10:38 +01:00
Daniele Bariletti 4b1270f231 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2025-03-05 12:21:56 +01:00
Daniele Bariletti 9263dc0516 - modifica alla scelta del punto di start per le compo create come chain. 2025-03-05 12:21:50 +01:00
Riccardo Elitropi b0f7cb93fd EgtGeomKernel :
- Aggiunto parametro in CalcPocketing.
2025-03-04 17:42:53 +01:00
Riccardo Elitropi add3788db4 Merge commit '37c23faae3082033a87a89f1f7332ab5593356b6' 2025-03-04 17:24:09 +01:00
SaraP 37c23faae3 EgtGeomKernel 2.7c1 :
- aggiunta triangolazione con FIST.
2025-03-04 16:55:33 +01:00
Riccardo Elitropi fa6f12ba3b EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing ConformalZigZag, piccola modifica alla tolleranza per riconoscimento lati Open/Close.
2025-03-03 12:04:30 +01:00
Riccardo Elitropi 730dd396f4 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunto parametro per ottimizzazione Offsets
- In CavToolSurfTm aggiunta funzione per Test griglia di punti con parametro di alzata dell'utensile e normali dei triangoli coinvolti
- In SurfTriMesh aggiunta funzione per calcolo dei Loop su una Part specifica.
2025-02-21 11:09:45 +01:00
Riccardo Elitropi 3b9f6773f2 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing piccola modifica nella creazione della superficie di incidenza.
2025-02-03 15:31:41 +01:00
Dario Sassi 97315f6ca4 EgtGeomKernel 2.7a3 :
- ricompilato con nuova libreria VRONI 7.8.
2025-01-29 16:47:07 +01:00
Riccardo Elitropi b2be420e36 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing Conformal migliorata la gestione delle entrate.
2025-01-28 08:35:09 +01:00
Riccardo Elitropi 4ee34b79f8 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing, piccola correzione nel calcolo dei Link per ConformalZigZag.
2025-01-27 10:24:43 +01:00
Riccardo Elitropi e4ee403d24 EgtGeomKernel :
- correzione tool avanzato per collisioni in calcolo di Silhouette.
2025-01-24 17:07:23 +01:00
Dario Sassi b709776f5f EgtGeomKernel :
- piccole mdofiche poco più che estetiche.
2025-01-20 08:30:39 +01:00
SaraP b5a2490fd4 EgtGeomKernel :
- piccola correzione triangolazione avanzata.
2025-01-17 12:21:25 +01:00
SaraP 7a18cd1c5c EgtGeomKernel :
- correzione offset con Voronoi nel caso di tratti infinitesimi consecutivi.
2025-01-17 09:03:55 +01:00
Dario Sassi 26e1448bbb EgtGeomKernel :
- unificata proiezione di curve su superfici trimesh e bezier.
2025-01-15 15:21:18 +01:00
Dario Sassi a1ebdb4eb6 EgtGeonKernel :
- piccola ulteriore miglioria in CalcAuxSurf di Region.
2025-01-14 18:52:56 +01:00
Dario Sassi 6603061f81 EgtGeomKernel :
- migliorato calcolo Trimesh associata a Region mediante eliminazione di isole piccole.
2025-01-14 18:22:15 +01:00
Dario Sassi 1c3d7bf2a6 EgtGeomKernel :
- piccole migliorie alle funzioni ProjectCurveOnSurfTm.
2025-01-14 08:45:26 +01:00
Riccardo Elitropi a4a030b776 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing migliorata la gestione dei lati aperti, migliorati i percorsi Conformal e di raccordo per gli smussi.
2025-01-10 16:42:42 +01:00
Dario Sassi 64a8294ea0 EgtGeomKernel :
- corretta intersezione tra segmenti di retta quasi paralleli
- aggiunte verifiche su Fillet e Chamfer.
2025-01-10 16:26:40 +01:00
Dario Sassi 847383d82d EgtGeomKernel 2.7a1 :
- cambio annuale di versione
- NurbsToBezierCurve ora aggiusta i valori dei nodi agli estremi (anzichè controllarli)
- compilazione 32bit senza più limiti per Windows XP.
2025-01-09 17:57:57 +01:00
Riccardo Elitropi c16d916a63 EgtGeomKernel :
- inizializzazione offset radiale per Silhouettes.
2025-01-07 13:25:21 +01:00
Riccardo Elitropi 91cae44533 EgtGeomKernel :
- in Silhouette, corretto offset radiale per altezze utensili.
2025-01-07 12:16:34 +01:00
Dario Sassi 56c3e28ac3 EGtGeomKernel :
- piccola modifica estetica.
2025-01-06 18:16:46 +01:00
Riccardo Elitropi 3238c86cec EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing piccola correzione per estensione lati aperti e migliorie lavorazioni Conformal.
2024-12-31 12:01:36 +01:00
Riccardo Elitropi f050e682ef EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing, piccola correzione per i casi a Trapezio.
2024-12-30 18:01:16 +01:00
Riccardo Elitropi 01c875b34f EgtGeomKernel :
- Semplificazione Silhouette con regioni piane.
2024-12-30 16:12:26 +01:00
Riccardo Elitropi 50b8a8aa94 in CalcPocketing :
- migliorati percorsi conformal ZigZag/OneWay
- migliorie varie.
2024-12-24 17:25:58 +01:00
SaraP 9f1aad5e49 EgtGeomKernel 2.6l3 :
- in CurveGetAreaXY aggiunto calcolo dell'area degli archi per eliminare approssimazione con polylines.
2024-12-18 16:47:02 +01:00
Riccardo Elitropi a38c50197b - In CalcPocketing migliorati i controlli per lavorazioni conformal
- In CAvSilhouette aggiunte funzioni per calcolo silhouette all'interno di una regione piana.
2024-12-12 11:48:40 +01:00
Dario Sassi fe54dde44e EgtGeomKernel :
- in Vmill corretti controlli per velocizzazione taglio dexel con cilindri.
2024-12-10 10:57:36 +01:00
Dario Sassi 62a3405d6a EgtGeomKernel 2.6l2 :
- tolta da interfaccia ISurfTriMesh il metodo CreateByRegion (usare al suo posto la funzione GetSurfTriMeshByRegion)
- aggiunta la funzione GetSurfTriMeshEmpty.
2024-12-04 15:04:26 +01:00
Dario Sassi cb9dd807ce EgtGeomKernel 2.6l1 :
- aggiunta funzione FlattenInAutoPlane per spianare la polilinea sul suo piano medio.
2024-11-29 18:52:42 +01:00
Dario Sassi d60d38a24b Revert "EgtGeomKernel 2.6i1 :"
This reverts commit e598e7986f.
2024-11-29 18:22:48 +01:00
Dario Sassi e598e7986f EgtGeomKernel 2.6i1 :
- aggiunta funzione FlattenAdv per spianare la polilinea sul suo piano medio.
2024-11-29 18:17:40 +01:00
Riccardo Elitropi 9bebd2f2ad Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2024-11-27 16:02:26 +01:00
Riccardo Elitropi 36d5c39094 EgtGeomKernel:
- in calcolo della Silhouette aggiunti casi ambigui, aggiunta funzione per controllo di sharpedEdges e migliorati i controlli di approssimazione.
2024-11-27 16:02:22 +01:00
Dario Sassi 1b08f4bbdd EgtGeomKernel :
- correzione calcolo PCA per punti (aumentata precisione).
2024-11-27 15:31:45 +01:00
SaraP 4a952b1c9b EgtGeomKernel :
- ulteriore correzione Voronoi.
2024-11-26 15:53:09 +01:00
SaraP 7a25927054 EgtGeomKernel 2.6k2 :
- in Voronoi migliorata la crezione di archi dervianti dall'offset
- in CurveArc::Set2PRS aggiunta normalizzazione vettore per gestire semicirconferenze con raggi piccoli.
2024-11-26 14:48:21 +01:00
SaraP cf022921a7 EgtGeomKernel 2.6k1 :
- in GetSilhouette ripristinato l'offset di tipo fillet ed extend per sistemare imprecisioni sugli spigoli.
2024-11-15 10:21:53 +01:00
Dario Sassi dc798aaaba EgtGeomKernel :
- in Vmill ulteriore velocizzazione nel taglio dexel con cilindri.
2024-10-29 18:39:52 +01:00
Dario Sassi eed89dab37 EgtGeomKernel 2.6j4 :
- in Vmill velocizzato taglio dexel con cilindri di grande diametro (come le lame).
2024-10-29 16:51:32 +01:00
Dario Sassi 990bc1a1e4 EgtGeomKernel :
- migliorato controllo precisione percorsi per proiezione curve su superfici.
2024-10-25 17:18:59 +02:00
Riccardo Elitropi 03433fe3af EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing, aggiunto controllo sulla regione di incidenza.
2024-10-22 09:38:30 +02:00
Riccardo Elitropi e02611504b EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing migliorato controllo per entrate da fuori
- corretta gestione delle curve singole di svuotatura.
2024-10-18 11:26:21 +02:00
SaraP a835433be4 EgtGeomKernel 2.6j3 :
- aggiunte funzioni per calcolare offset come curve singole con Voronoi.
2024-10-16 16:28:32 +02:00
Dario Sassi da8f40db17 EgtGeomKernel 2.6j1 :
- ricompilazione con cambio versione.
2024-10-10 15:43:05 +02:00
Riccardo Elitropi 5468e3f4fa EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing rilassati i vincoli sulla regione di incidenza dei lati aperti e migliorata la gestione delle curve singole.
2024-10-10 13:02:42 +02:00
Daniele Bariletti 88684e305f Merge branch 'MoreBezier' 2024-10-04 15:40:24 +02:00
Daniele Bariletti f8ca8029d7 Merge remote-tracking branch 'origin/HEAD' into MoreBezier 2024-10-04 15:20:46 +02:00
Daniele Bariletti aa9c46cbb5 EgtGeomKernel :
- aggiunte la surfBz SweptInPlane e Swept3D.
2024-10-04 15:20:31 +02:00
Daniele Bariletti f0cf3c9559 EgtGeomKernel :
- rimozione memory leak
- corretto bug nella triangolazione bezier.
2024-10-04 14:57:23 +02:00
Riccardo Elitropi 9a638b9470 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing corretti errori per casi a trapezio
- migliorata la gestione delle curve singole di svuotatura.
2024-10-04 12:57:20 +02:00
Dario Sassi b07fbfc72e Merge commit 'a98b6bcc09a707b1c42a025b8e85a85801465f08' 2024-10-02 17:26:01 +02:00
Dario Sassi 0317c37557 EgtGeomKernel 2.6j1 :
- piccoli ritocchi a superfici di Bezier.
2024-10-02 17:25:24 +02:00
Riccardo Elitropi a98b6bcc09 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing estesi i percorsi OneWay
- piccole migliorie su selezione punto iniziale per curve singole.
2024-10-02 13:13:16 +02:00
Riccardo Elitropi c19861a911 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2024-10-01 12:41:19 +02:00
Riccardo Elitropi 8f8597d442 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing, piccola modifica in lavorazioni Conformal.
2024-10-01 12:41:15 +02:00
Dario Sassi 0c0eb9ef8f EgtGeomKernel 2.6i2 :
- ricompilazione con cambio versione.
2024-09-26 19:58:03 +02:00
Riccardo Elitropi 4ffb7087bd EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing, migliorati i percorsi Conformal.
2024-09-26 12:22:51 +02:00
Dario Sassi dc070c4556 EgtgeomKernel :
- aggiunta funzione GetLoopCurveCount a FlatRegion.
2024-09-23 13:01:07 +02:00
Riccardo Elitropi 60729d5f39 EgtGeomKernel :
- Semplificazione codice in CalcPocketing.
2024-09-20 09:29:02 +02:00
SaraP da7e9dd6e2 EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni per calcolare Voronoi e medial axis di più curve.
2024-09-19 16:28:19 +02:00
Riccardo Elitropi aeff9fb418 EgtGeomKernel :
- in sgrossature, aggiunta modalità CONFORMAL_ZIGZAG e CONFORMAL_ONEWAY.
2024-09-19 09:06:40 +02:00
Daniele Bariletti e9e897593b EgtGeomKernel :
- modificata la CreateBySetOfCurves.
2024-09-17 17:27:31 +02:00
Daniele Bariletti bfc09d135c EgtGeomKernel :
- aggiunta la funzione IsLine per le bezier
- aggiunta funzione SurfBzSweptInPlane
- aggiunta la funzione InterpolatePointSetWithBezier.
2024-09-17 17:19:20 +02:00
SaraP 0998d0fffc EgtGeomKernel :
- correzione errore nel calcolo offset con Voronoi.
2024-09-10 16:17:50 +02:00
Daniele Bariletti 93c87ee720 EgtGeomKernel :
- correzione alla triangolazione delle bilineari bezier.
2024-09-10 12:30:01 +02:00
Daniele Bariletti a67a0502fa EgtGeomKernel :
- correzioni alla triangolazione di una surf di bezier (split iniziale).
2024-09-10 09:19:28 +02:00
Daniele Bariletti cec0a48be4 EgtGeomKernel :
- correzione alla SurfBzByScrewing.
2024-09-10 09:18:21 +02:00
Daniele Bariletti 0cc63d40eb EgtGeomKernel :
- piccole correzioni
- tolti commenti.
2024-09-10 09:17:59 +02:00
Dario Sassi 623eb6e630 EgtGeomKernel 2.6i1 :
- ricompilazione con cambio versione.
2024-09-05 17:37:54 +02:00
Dario Sassi 1f22299096 Merge commit '3f6c439983dee4957cb04a9b69dd01492ef38954' 2024-09-05 17:10:03 +02:00
Daniele Bariletti 3f6c439983 Merge branch 'MoreBezier' 2024-09-05 15:03:27 +02:00
Daniele Bariletti 8e22267476 EgtGeomKernel :
- piccole correzioni.
2024-09-05 12:13:28 +02:00
Daniele Bariletti aa2b6ccde5 EgtGeomKernel :
- modifica degli argomenti della funzione CalcRegionPolyLines.
2024-09-05 12:09:28 +02:00
Daniele Bariletti ec6cb79a8d EgtGeomKernel :
- correzione alla SurfTmByRegionExtrusion
- correzione alla SurfBzByScrewing.
2024-09-05 11:37:24 +02:00
Daniele Bariletti 76dceb4fc9 EgtGeomKernel :
- aggiunto un commento.
2024-09-05 08:53:15 +02:00
Daniele Bariletti b1564f7de0 EgtGeomKernel :
- aggiunto un commento.
2024-09-05 08:52:57 +02:00
Daniele Bariletti 21e4bd6d93 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-09-04 15:56:45 +02:00
Daniele Bariletti 2101d72abe Merge branch 'MoreBezier' 2024-09-04 15:50:24 +02:00
Daniele Bariletti 7a01f67c8b EgtGeomKernel :
- aggiunto un argomento alla CalcRegionPolyLines.
2024-09-04 15:50:01 +02:00
Daniele Bariletti 2267343afe EgtGeomKernel :
- correzione ai CopyFrom di CurveComposite e di SurfBezier.
2024-09-04 08:57:39 +02:00
Daniele Bariletti 9a5fe24781 EgtGeomKernel :
- correzione alle SbzByRegion.
2024-09-03 09:25:17 +02:00
Daniele Bariletti 4050aa11c5 EgtGeomKernel :
- aggiunto un limite di iterazioni per l'approssimazione con bezier cubiche
- correzione alla MakeNonRational.
2024-09-02 09:47:45 +02:00
Daniele Bariletti b75ddae396 Merge branch 'MoreBezier' 2024-08-30 16:16:25 +02:00
Daniele Bariletti 2d3f8487ee Merge remote-tracking branch 'origin/HEAD' into MoreBezier 2024-08-30 15:04:46 +02:00
SaraP 964647d7e6 EgtGeomKernel 2.6h3 :
- estensione del calcolo degli offset con Voronoi al caso di più curve scollegate tra loro.
2024-08-30 14:49:47 +02:00
Daniele Bariletti f78dd0fa83 EgtGewomKernel :
- correzione alle curve di bezier.
2024-08-30 14:46:59 +02:00
Daniele Bariletti 55ce22b06c EgtGeomKernel :
- piccoli aggiustamenti stilistici.
2024-08-29 10:05:45 +02:00
Daniele Bariletti 50df4f3503 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-08-29 09:23:08 +02:00
Daniele Bariletti 5c8f0c79f6 Merge commit '2b4090619bd13636d11a1684cd19a5b8a1ca4539' into MoreBezier 2024-08-29 09:21:42 +02:00
Daniele Bariletti de3f187ddf EgtGeomKernel :
- unificazione del codice per la CalcRegionPolyLines e modifiche collegate.
2024-08-29 09:20:00 +02:00
Daniele Bariletti f649954ee1 EgtGeomKernel :
- pulizia codice.
2024-08-28 09:35:27 +02:00
Daniele Bariletti 6e08f2a878 EgtGeomKernel :
- modifica alla MakeNonRational
- modifica alla EditCurveBezier ( si può scegliere liberamente il grado)
- aggiunte funzioni per uniformare le curve da usare per la creazione di sup di Beizer.
- piccola correzione alla triangolazione.
2024-08-26 17:07:51 +02:00
Dario Sassi 887922a715 EgtGeomKernel :
- migliorie a CalcAuxSurf di SurfFlatRegion (per casi di piccolissima dimensione).
2024-08-23 18:59:40 +02:00
Dario Sassi 640fef2e0a Merge commit '4f3fe68283f537bb933439a78ef909025408c904' 2024-08-23 09:21:22 +02:00
Daniele Bariletti 1a338a1a82 EgtGeomKernel :
- aggiunte le approssimazioni di bezier con bezier cubiche.
2024-08-22 15:57:53 +02:00
Riccardo Elitropi 4f3fe68283 EgtGeomKernel :
- aggiunta in CalcPocketing la gestione dei punti iniziali
- migliorie varie.
2024-08-22 12:54:25 +02:00
Dario Sassi 3908e11d18 EgtGeomKernel 2.6h2 :
- modifiche per permettere Mark di tipo 2.
2024-08-22 09:10:04 +02:00
Daniele Bariletti 4e6c5112e4 EgtGeomKernel :
- aggiunta di funzioni e modifica di funzioni per la gestione delle curve di bezier.
2024-08-09 17:35:47 +02:00
Daniele Bariletti e1ab88302f EgtGeomKernel :
- correzioni e miglioramenti alla triangolazione delle bezier.
2024-08-09 17:33:26 +02:00
Riccardo Elitropi 2b4090619b EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing miglorate le Feed, le regioni non svuotate e le lavorazioni ConformalZigZag.
2024-08-06 15:11:11 +02:00
Dario Sassi b90289e42b EgtGeomKernel :
- piccole velocizzazioni per biarchi
- modifiche per unificazioni AreSamePoint***.
2024-08-06 14:42:25 +02:00
SaraP 5e84408685 EgtGeomKernel 2.6h1 :
- migliorato calcolo distanza nell'approssimazione con archi.
2024-08-05 16:50:35 +02:00
Daniele Bariletti b53c2f833a Merge branch 'MoreBezier' 2024-08-05 10:07:42 +02:00
Daniele Bariletti b5fcceaa75 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-08-05 08:46:27 +02:00
Daniele Bariletti f0bfbb6c85 EgtGeomKernel :
- correzioni e migliorie alla triangolazione con le bezier.
2024-08-02 15:12:35 +02:00
Daniele Bariletti 2710f735d1 EgtGeomKernel :
- correzioni e migliorie alla triangolazione delle bezier.
2024-08-01 16:24:16 +02:00
Daniele Bariletti ddffbd2c88 EgtGeomKernel :
- correzioni e migliorie alla triangolazione delle bezier.
2024-07-31 17:43:18 +02:00
SaraP fde952499d EgtGeomKernel :
- correzione in AssociatePolyLinesMinDistPoints.
2024-07-31 14:22:22 +02:00
Riccardo Elitropi b28102a8cc EgtGeomKernel :
In CalcPocketing per lavorazioni CONFORMAL_ZIGZAG aggiunta gestione aree non svuotate.
2024-07-30 18:34:37 +02:00
Daniele Bariletti f46db233dc EgtGeomKernel :
- ottimizzazione della triangolazione bezier.
2024-07-30 16:23:35 +02:00
Riccardo Elitropi df10b45c6b EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing aggiunta lavorazione CONFORMAL_ZIGZAG
- migliorie varie.
2024-07-30 14:01:17 +02:00
Daniele Bariletti 1b13580340 EgtGeomKernel :
- correzioni alla triangolazione con le bezier.
2024-07-29 17:32:04 +02:00
Daniele Bariletti 742305b99b EgtGeomKernel :
- correzioni e miglioramenti alla triangolazione delle bezier.
2024-07-29 15:25:28 +02:00
Dario Sassi 1261de4dbb EgtGeomKernel 2.6g6 :
- ricompilazione con cambio versione.
2024-07-29 10:14:02 +02:00
Daniele Bariletti b50588f974 EgtGeomKernel :
- correzioni e migliorie alla triangolazione delle bezier.
2024-07-26 17:28:29 +02:00
Daniele Bariletti 9b87de9fa2 EgtGeomKernel :
- correzioni e migliorie alla triangolazione con le bezier.
2024-07-25 16:25:05 +02:00
Riccardo Elitropi 5bab4a9aa8 EgtGeomKernel :
- aggiunti percorsi di bordo In CalcPocketing per ZigZag e OneWay
- correzione punti per entrate
- migliorie varie.
2024-07-25 12:30:08 +02:00
Daniele Bariletti c3e7d3d8c7 EgtGeomKernel :
- miglioramenti alla triangolazione delle bezier.
2024-07-24 10:13:45 +02:00
Daniele Bariletti 89c22ffd06 EgtGeomKernel :
- correzioni e miglioramenti per la triangolazione bezier.
2024-07-24 09:27:38 +02:00
Riccardo Elitropi 5375752609 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing aggiunto un frame Locale XY per semplificazione conti e migliorata la gestione della svuotature a trapezio.
2024-07-23 11:52:43 +02:00
Daniele Bariletti 0a8f26c993 EgtGeomKernel :
- correzioni alla triangolazione delle bezier.
2024-07-23 09:47:19 +02:00
Riccardo Elitropi cba9c253e1 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2024-07-22 11:46:43 +02:00
Riccardo Elitropi 71f3bf8809 EgtMachKernel :
- in calcPocketing, migliorata la gestione di superfici con isole sia aperte che chiuse, gestito caso di circonferenza tutta aperta e modifica del parametro MinSafe.
2024-07-22 11:46:39 +02:00
Daniele Bariletti d491536eb4 EgtGeomKernel :
- piccola aggiunta al CopyFrom delle Surf Bezier.
2024-07-22 11:18:32 +02:00
Daniele Bariletti e68465c80b EgtGeomKernel :
- piccola aggiunta al CopyFrom delle Surf Bezier.
2024-07-22 11:18:01 +02:00
Daniele Bariletti dfb8fd2160 EgtGeomKernel :
- correzione bug nella triangolazione bezier.
2024-07-22 10:27:24 +02:00
Daniele Bariletti 746fa61e08 EgtGeomKernel :
- aggiunta dell'uniformazione delle curve in preparazione ad una superficie skinned.
2024-07-22 10:26:51 +02:00
Daniele Bariletti d0e0c46e2c EgtGeomKernel :
- correzione bug nella triangolazione bezier.
2024-07-22 10:22:36 +02:00
Daniele Bariletti 19c7f63303 EgtGeomKernel :
- generalizzazione della skinned con bezier.
2024-07-19 16:59:47 +02:00
Daniele Bariletti 87f6a29db3 EgtGeomKernel :
- aggiunte le skinned con le Bezier.
2024-07-19 13:13:45 +02:00
Riccardo Elitropi b04d1ed7a9 EgtGeomKernel :
- migliorie nella gestione dei lati Aperti/Chiusi in CalcPocketing.
2024-07-19 12:01:58 +02:00
Dario Sassi 54dba7ab41 EgtGeomKernel 2.6g5 :
- aggiunta classe DistPointSurfFr (distanza punto regione)
. a SurfFlatRegion aggiunte funzioni EraseChunk, GetChunkArea, GetChunkPerimeter, ResetAllCurveTempProps e ResetAllCurveTempParams
- piccoli adattamenti in CalcPocketing.
2024-07-18 20:18:18 +02:00
Daniele Bariletti 146c06d27f Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-07-17 16:22:19 +02:00
Daniele Bariletti 7c45c1e287 EgtGeomKernel :
- aggiustamenti alla Bezier By Contour.
2024-07-17 16:18:18 +02:00
Daniele Bariletti d6dc5b8428 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2024-07-17 09:10:07 +02:00
Daniele Bariletti 28695f9138 EgtGeomKernel :
- piccola modifica alle funzioni per creare superfici di Bezier.
2024-07-17 09:10:03 +02:00
Dario Sassi 66cec4a872 EgtGeomKernel :
- ridotte tolleranze su tangenza in intersezione archi.
2024-07-17 09:00:33 +02:00
Dario Sassi 8d1d3f766a EgtGeomKernel :
- irrobustita funzione IsClosedAndFlat di PolyLine (facendo i conti rispetto al baricentro)
- per Regioni quando si aggiune il loop esterno, se risulta formato da più parti disgiunte (per autonitersezioni) si ignorano quelle molto piccole.
2024-07-16 08:38:40 +02:00
Dario Sassi befed079c8 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2024-07-15 18:51:13 +02:00
Daniele Bariletti b9138029db EgtGeomKernel 2.6g3 :
- aggionamento versione.
2024-07-15 17:34:11 +02:00
Daniele Bariletti 2246dbc284 Merge branch 'MoreBezier' 2024-07-15 17:30:17 +02:00
Dario Sassi 67180b3569 Merge commit '4748bd5ac888a0ae6b9381c40bad0aaf01df73aa' 2024-07-15 17:11:30 +02:00
Daniele Bariletti 3a2aa2c679 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-07-15 17:06:16 +02:00
Daniele Bariletti 9dd4e043d4 EgtGeomKernel :
- correzione bug nelle rigate con le Bezier.
2024-07-15 17:05:44 +02:00
Riccardo Elitropi 4748bd5ac8 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing corretta la gestione delle isole aperte mediante MaxOffset.
2024-07-15 13:28:14 +02:00
Daniele Bariletti 649f97e933 EgtGeomKernel :
- correzione bug di triangolazione bezier.
2024-07-15 10:04:48 +02:00
Dario Sassi 21feed172d EgtGeomKernel :
- in CollisionAvoid corretto assegnamento riferimento (da fare prima del calcolo di hashgrids)
- in CalcPocketing corretti i punti che lasciavano memory leaks e migliorie stilistiche varie.
2024-07-15 07:08:11 +02:00
Riccardo Elitropi e853ff7f13 Aggiunto parametro per evitare casi ottimizzati 2024-07-12 20:09:04 +02:00
Riccardo Elitropi 95ff8b21b9 EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing aggiunta funzione per Chain delle curve singole di svuotatura
- Inversione dei percorsi per lavorazione utensile
- Migliorati i controlli per le entrate da fuori.
2024-07-12 16:29:53 +02:00
Dario Sassi a7be952e11 EgtGeomKernel :
- in Pocketing, alla fine di CalcSpiral aggiunto reset dei TempProp delle curve componenti i percorsi risultanti.
2024-07-12 13:49:20 +02:00
Daniele Bariletti 7a67ce9333 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-07-12 12:07:26 +02:00
Daniele Bariletti 695350d3f6 EgtGeomKernel :
- correzione per evitare errori di triangolazione in prossimità dei poli in sup di Bezier.
2024-07-12 12:04:41 +02:00
Dario Sassi aade1d19f1 EgtGeomKernel :
- correzioni alle HashGrids per evitare problemi con memoria
- ottimizzazione calcolo CollisionAvoid con TestSeries e TestPath fatti di seguito
- piccole milgiorie a Pocketing.
2024-07-12 08:46:00 +02:00
Dario Sassi fd4677d099 EgtGeomKernel :
- piccola modifica in svuotature (tolto controllo di offset negativo).
2024-07-11 09:00:21 +02:00
Daniele Bariletti f7a28447fb EgtGeomKernel :
- correzione alla triangolazione delle bezier.
2024-07-10 16:41:34 +02:00
Daniele Bariletti 79b470b18b EgtGeomKernel :
- correzione alle rigate con Bezier.
2024-07-10 16:41:07 +02:00
Riccardo Elitropi f6d3873ecb EgtGeomKernel :
- In CalcPocketing, aggiunta inversione dei percorsi.
2024-07-10 12:35:20 +02:00
Riccardo Elitropi 92a8cdad99 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing aggiunto calcolo della Feed per percorsi a curva singola.
2024-07-10 10:24:23 +02:00
Daniele Bariletti 0c346e2bc7 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-07-10 08:53:12 +02:00
Daniele Bariletti d54caf4ae3 EgtGeomKernel :
- pulizia codice.
2024-07-10 08:52:47 +02:00
Dario Sassi ff9ea34ae1 EgtGeomKernel :
- in TestPosition di CollisionAvoid possibilità di restituire normale alla superficie nell'ultimo punto di contatto.
2024-07-09 16:48:54 +02:00
Daniele Bariletti c7035305e2 EgtGeomKernel :
- correzione alle rigate Bezier nella modalità MinDist.
2024-07-09 15:47:47 +02:00
Daniele Bariletti bc3c1e377e EgtGeomKernel :
- corretta la ruled con bezier in modalità MinDistPlus.
2024-07-09 13:04:48 +02:00
Riccardo Elitropi 98eff1b0b9 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing pulizia del codice e migliorie varie.
2024-07-09 11:10:49 +02:00
SaraP 052cc9e841 EgtGeomKernel 2.6g2 :
- aggiornamento versione.
2024-07-09 10:30:51 +02:00
SaraP b6a7ce4eef EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni che restituiscono il valore di offset che fa sparire una curva chiusa, una flat region o un suo chunk.
2024-07-09 10:25:24 +02:00
Daniele Bariletti 7a66ad27d8 EgtGeomKernel :
- correzioni alle rigate con le bezier.
2024-07-08 15:20:09 +02:00
Daniele Bariletti b4878f1ac0 EgtGeomKernel :
- correzioni e migliorie alle rigate con le bezier MINDISTPLUS.
2024-07-05 17:12:08 +02:00
Riccardo Elitropi 447ebe11e5 EgtGeomKernel :
- in calcolo pocketing, semplificate le curve di Feed e migliorata la gestione della superficie limite.
2024-07-04 16:43:44 +02:00
Dario Sassi 8981057d29 EgtGeomKernel :
- in calcolo pocketing piccole sistemazioni a salvataggio coefficiente feed (sempre in CurveTempParam).
2024-07-03 17:07:35 +02:00
Riccardo Elitropi 3270b573a8 EgtGeomKernel :
- in CalcPocketing aggiunte funzioni di Feed e migliorati i controlli sui lati aperti.
2024-07-03 13:23:52 +02:00
Daniele Bariletti 6df0cf3203 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-07-03 11:15:39 +02:00
Daniele Bariletti d67cca385e EgtGeomKernel :
- correzioni alle rigate con le Bezier.
2024-07-03 11:15:10 +02:00
SaraP f9d67442d6 EgtGeomKernel 2.6g1 :
- correzione offset nel caso di archi molto piccoli.
2024-07-01 10:54:37 +02:00
Dario Sassi dea96ccbcc EgtGeomKernel :
- miglioramenti a calcolo silhouette con CollisionAvoid compresa parallelizzazione
- piccole migliorie a CollisionAvoid
- migliorie e correzioni a CalcPocketing.
2024-06-29 18:45:19 +02:00
Dario Sassi 0f4be10330 EgtGeomKernel :
- in SurfTrimesh i metodi RemoveShell e RemovePart ora annullano i dati su shell e part per ricalcolarli quando richiesti.
2024-06-26 17:41:23 +02:00
Dario Sassi 121abf5864 EgtGeomKernel 2.6f4 :
- miglioramenti alla gestione di shell e part nelle superfici Trimesh.
2024-06-26 08:41:57 +02:00
Dario Sassi 38e836de2b Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2024-06-25 19:13:49 +02:00
Riccardo Elitropi 376c4e3693 EgtGeomKernel :
- In calcPocketing migliorate e semplificate le gestioni dei lati aperti, sia di bordi che di isole, anche con la superficie limite.
2024-06-25 13:29:23 +02:00
Dario Sassi 48ffd52b16 Merge commit '3e924113d3cf8134e84c53cf3f6b1d88c6ed1a7a' 2024-06-24 16:28:05 +02:00
Daniele Bariletti 9a16259ff5 EgtGeomKernel :
- correzione al miglioramento sul tempo di triangolazione delle bezier.
2024-06-20 12:52:03 +02:00
Daniele Bariletti 10ae269882 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-06-19 10:16:14 +02:00
Daniele Bariletti 9d845179a4 EgtGeomKernel :
- migliormaneto della velocità di calcolo per la triangolazione di superfici di Bezier.
- irrobustimento della stessa triangolazione.
2024-06-19 10:07:03 +02:00
Riccardo Elitropi 88bf84cca1 EgtGeomKernel :
- Aggiunta possibilità di entrate da isole aperte per CalcPocketing ( SpiralIN).
2024-06-18 11:15:44 +02:00
Riccardo Elitropi 5ba8f1df36 EgtGeomKernel :
- aggiunta gestione isole aperte.
2024-06-17 11:51:01 +02:00
Dario Sassi c4a05bcb2f EgtGeomKernel :
- miglioramenti al calcolo silhouette con CollisionAvoid
- modifiche a CollisionAvoid per permettere accelerazione con HashGrid anche a TestPosition.
2024-06-17 07:10:27 +02:00
Riccardo Elitropi 5841c9cae0 EgtGeomKernel :
- migliorie a CalcPocketing.
2024-06-14 16:46:56 +02:00
Dario Sassi 4fd03a78de EgtGeomKernel :
- correzione a calcolo silhouette con CAv di superficie trimesh (Level va tenuto costante nelle diverse funzioni).
2024-06-14 12:07:37 +02:00
Dario Sassi 420c072670 EgtGeomKernel :
- migliorie e sistemazioni in calcolo silhouette con CollisionAvoid.
2024-06-14 08:13:03 +02:00
SaraP 36477623b8 EgtGeomKernel :
- nel calcolo degli offset con Voronoi viene sempre eseguito l'offset sia a destra sia a sinistra ( per evitare problemi classificazione di vroni nel caso di cruve chiuse con piccole autointersezioni).
2024-06-13 09:51:43 +02:00
Dario Sassi 84d859dfe2 EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni per impostare e leggere TempProp e tempParam sulle curve di contorno delle Regioni.
2024-06-13 07:58:23 +02:00
Daniele Bariletti 09220bfd68 EgtGeomKernel :
- correzione all'utlima modifica alla triangolazione delle bezier.
2024-06-12 15:18:27 +02:00
Dario Sassi 42aaf6f3eb Merge commit '619905d72006d93976eff22ad76dc261e59a2790' 2024-06-12 13:29:26 +02:00
Dario Sassi 3f1f365451 EgtGeomKernel 2.6f3 :
- migliorie e irrobustimenti a calcolo silhouette di trimesh con collisio avoid.
2024-06-12 13:28:41 +02:00
Daniele Bariletti 9a29ee0e27 EgtGeomKernel :
- pulizia codice.
2024-06-12 09:19:28 +02:00
Daniele Bariletti 619905d720 EgtGeomKernel :
- correzione alla conversione di nurbs periodiche.
2024-06-11 16:05:53 +02:00
Daniele Bariletti 36ce855ef3 EgtGeomKernel :
- correzione alla conversione di nurbs periodiche.
2024-06-11 15:55:56 +02:00
Dario Sassi 9b0f2c7f59 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione e classe per calcolo silhouette tramite campionamento con utensile cilindrico
- in CollisionAvoid aggiunta funzione per verifica di insieme di punti (senza verifiche su intermedi).
2024-06-11 09:28:59 +02:00
Daniele Bariletti c637ccec47 EgtGeomKernel :
- aggiunta commento per triangolazione bezier.
2024-06-10 14:57:58 +02:00
Daniele Bariletti 8f27154604 EgtGeomKernel :
- correzione alla conversione di nurbs periodiche in bezier.
2024-06-10 14:57:28 +02:00
Dario Sassi 5d02732db6 EgtGeomKernel :
- correzione a Collision Avoid per utensile cilindrico che tocca vertice triangolo sul bordo
- in CalcPocketing tolti riferimenti a SafeZ e assegnato valore default a OpenMinSafe e a bAboveHead .
2024-06-07 18:59:26 +02:00
Daniele Bariletti 36657e17c4 EgtGeomKernel :
- correzione alla funzione per tagliare una sup di bezier con un piano.
2024-06-07 17:42:19 +02:00
Daniele Bariletti e2008bd479 EgtGeomKernel :
- correzione ulteriore alla triangolazione delle superfici bezier con patch con lati collassati.
2024-06-07 17:41:39 +02:00
Daniele Bariletti e32b85bc2d EgtGeomKernel :
- correzione alla triangolazione di sup. di Bezier con patch con lati collassati in un polo.
2024-06-07 16:00:24 +02:00
Dario Sassi 6dfc50e630 EgtGeomKernel 2.6f2 :
- in CAvToolSurfTm tolleranza negativa in Path vuol dire non controllare punto intermedio.
2024-06-07 13:02:07 +02:00
Riccardo Elitropi b4820ff255 EgtGeomKernel :
- piccole modifiche e migliorie a CalcPocketing.
2024-06-07 10:21:01 +02:00
Dario Sassi 515247a394 EgtGeomKernel :
- modifica a DistPointSurfTm per controllo tolleranza più efficace.
2024-06-06 17:43:26 +02:00
Dario Sassi b5c649821f Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2024-06-06 16:55:08 +02:00
Dario Sassi 9ba0c6f4cc EgtGeomKernel :
- miglioria nel calcolo silhouette di Trimesh.
2024-06-06 16:49:19 +02:00
Daniele Bariletti 35fc94d8cb Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-06-06 09:21:18 +02:00
Daniele Bariletti a0316e280c EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2024-06-06 09:20:56 +02:00
Daniele Bariletti 84bcc715a8 EgtGeomKernel :
- piccola correzione di una tolleranza.
2024-06-06 09:16:53 +02:00
Daniele Bariletti b34d31029b EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2024-06-06 09:13:57 +02:00
Daniele Bariletti f67865f9cc EgtGeomKernel :
- piccola correzione di una tolleranza.
2024-06-06 09:12:47 +02:00
SaraP f48053a541 EgtGeomKernel :
- nelle booleane delle trimesh piccola modifica a DecomposeLoop.
2024-06-05 16:14:39 +02:00
Daniele Bariletti 8e917aa6d2 Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/libreriebase/EgtGeomKernel 2024-06-05 09:11:18 +02:00
Daniele Bariletti f08dee836b EgtGeomKernel :
- correzioni alla conversione da nurbs a bezier per curve e superfici.
2024-06-05 09:11:00 +02:00
Daniele Bariletti 261e9ac0c8 EgtGeomKernel :
- correzioni alla conversione da nurbs a bezier per curve e superfici.
2024-06-05 09:10:22 +02:00
Dario Sassi b51d0c3e64 EgtGeomKernel :
- miglioramento a GetArc3P (ora riconosciuto come retta anche quando il punto intermedio coincide con uno dei due estremi).
2024-06-04 19:07:58 +02:00
Daniele Bariletti ac23938dd0 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-06-04 09:57:54 +02:00
Daniele Bariletti b9bac347e8 EgtGeomKernel :
- correzione alla gestione della conversione di curve nurbs periodiche.
2024-06-03 17:34:41 +02:00
Daniele Bariletti 980a1f62df EgtGeomKernel :
- correzione alla gestione di curve nurbs periodiche da convertire in bezier.
2024-06-03 17:32:14 +02:00
Daniele Bariletti 10c5d0fffe EgtGeomKernel :
- correzione alla rigata minDist con superficie Bezier.
2024-06-03 17:31:33 +02:00
Daniele Bariletti d7d36b670a EgtGeomKernel :
- correzione alla triangolazione di span bilineari in superfici di grado superiore all'uno.
2024-06-03 17:30:05 +02:00
Riccardo Elitropi 581551ee3e Merge branch 'master' of https://gitlab.steamware.net/egaltech/EgtGeomKernel 2024-06-03 12:06:48 +02:00
Riccardo Elitropi 487ce0c84b EgtGeomKernel :
- correzione percorsi tra più Chunk per SpiralIn/Out.
2024-06-03 12:06:44 +02:00
SaraP 5679733028 EgtGeomKernel :
- nelle operazioni booleane delle trimesh rilassata tolleranza per calcolo catene coincidenti durante la ritriangolazione.
2024-06-03 11:49:10 +02:00
Dario Sassi cd0fc4e449 EgtGeomKernel :
- piccole modifiche a Pocketing.
2024-06-03 09:10:04 +02:00
Dario Sassi e20b4b5b78 EgtGeomKernel 2.6f1 :
- modifiche a pocketing.
2024-06-03 08:15:38 +02:00
Dario Sassi b931582120 Merge commit 'bf14ab1332d4e190a3c3c8d8d802fd07b889b98b' 2024-05-31 14:48:33 +02:00
Daniele Bariletti 3b81a6b92e EgtGeomKernel :
- aggiunta la ruled bezier che aggiunge punti alla curva con meno punti ( da migliorare con la parametrizzazione sulla curva totale).
2024-05-30 16:53:37 +02:00
Daniele Bariletti b854c9588b EgtGeomKernel :
- implementata la versione ruled Bezier con la modalità isoparametrica.
2024-05-29 17:22:09 +02:00
Daniele Bariletti 2361225321 EgtGeomKernel :
- aggiunte le chiamate per la creazione di una rigata come superficie di Bezier
- aggiunta la funzione per la creazione del cono come Bezier ( ancora da implementare).
2024-05-28 16:29:10 +02:00
Daniele Bariletti eaf1138624 EgtGeomKernel :
- aggiunte le funzioni per creare rigate come superfici di Bezier
- piccole modifiche.
2024-05-28 16:25:43 +02:00
Daniele Bariletti ef5c67a4d5 EgtGeomKernel :
- aggiunti commenti
- aggiunte modifiche da implementare ulteriormente per la trinagolazione delle sup bilineari.
2024-05-28 16:23:58 +02:00
Riccardo Elitropi 3e924113d3 EgtGeomKernel :
- Aggiunte funzioni per identificazione di Parts e Shells nelle TriMesh.
2024-05-28 11:01:50 +02:00
Daniele Bariletti ffd714d069 EgtGeomKernel :
- cambiato il nome ad una funzione.
2024-05-24 12:13:25 +02:00
Daniele Bariletti dc082d495e EgtGeomKernel :
- aggiunta limitazione alla creazione di una surf bezier tramite revolve nel caso in cui la curva attraversi l'asse di rivoluzione.
2024-05-24 11:30:04 +02:00
Daniele Bariletti e8e57ff793 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into MoreBezier 2024-05-23 13:14:07 +02:00
Daniele Bariletti 3e16c4b56c EgtGeomKernel :
- aggiunti dei commenti.
2024-05-23 11:11:14 +02:00
Daniele Bariletti 77d3fcc7af EgtGeomKernel :
- aggiunta la funzione per il revolve con superfici di Bezier.
2024-05-22 12:13:15 +02:00
Daniele Bariletti 7322bf5034 EgtGeomKernel :
- correzioni alle funzioni per cambiare di grado le curve bezier.
2024-05-22 12:12:29 +02:00
Daniele Bariletti d340505593 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-05-21 15:49:54 +02:00
Daniele Bariletti 247849d112 EgtGeomKernel :
- aggiunta la funzione per modificare un singolo peso ad una curva di Bezier.
- aggiunta la funzione per lo screwing con una superficie di Bezier.
- aggiunto un commento.
2024-05-21 15:42:57 +02:00
Daniele Bariletti 1d4bccac4b EgtGeomKernel :
- aggiunte le funzioni per creare superfici di Bezier da Region e da Screwing.
2024-05-13 11:34:36 +02:00
Daniele Bariletti cc7aa66904 EgtGeomKernel :
- spostata la funzione CalcRegionPolyLines.
2024-05-13 10:30:24 +02:00
Daniele Bariletti 303a270359 EgtGeomKernel :
- gestione grado e razionalità delle curve convertite in Bezier.
2024-05-13 10:27:45 +02:00
Daniele Bariletti 5f56152a8b EgtGeomKernel :
- aggiunte le funzioni per creare SurfBez da estrusione e da FlatContour.
2024-05-09 15:13:25 +02:00
Daniele Bariletti d6567e94c4 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione MakeRational per curve di Bezier
- aggiunta funzione per la conversione in Bezier di una ICurve.
2024-05-08 17:49:31 +02:00
Daniele Bariletti a3f05c41fe Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-05-08 08:52:20 +02:00
Daniele Bariletti 3143c00729 EgtGeomKernel :
- aggiunte le funzioni ProjectCurveOnSurfBez e la sua versione estesa.
2024-05-07 14:50:23 +02:00
Daniele Bariletti 621bf93ee9 Merge branch 'master' into MoreBezier 2024-05-07 10:32:08 +02:00
116 changed files with 32833 additions and 8585 deletions
+2 -1
View File
@@ -134,7 +134,8 @@ GetArc3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d& ptEnd,
// calcolo arco non riuscito, se i punti sono allineati nel giusto verso per essere una retta
// verifico se i punti sono allineati nel giusto verso
if ( ( ptOther - ptStart) * ( ptEnd - ptOther) > EPS_ZERO) {
if ( ( ptOther - ptStart) * ( ptEnd - ptOther) > EPS_ZERO ||
AreSamePointApprox( ptOther, ptStart) || AreSamePointApprox( ptEnd, ptOther)) {
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<CurveLine> pLine( CreateBasicCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
+8 -8
View File
@@ -133,22 +133,22 @@ Attribs::Load( NgeReader& ngeIn)
unsigned char ucLev ;
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucLev, ","))
return false ;
m_Data[LEVEL] = CLIP( ucLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
m_Data[LEVEL] = Clamp( ucLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
// modo
unsigned char ucMode ;
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucMode, ","))
return false ;
m_Data[MODE] = CLIP( ucMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
m_Data[MODE] = Clamp( ucMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
// stato (se SEL è convertito in ON)
unsigned char ucStat ;
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucStat, ","))
return false ;
m_Data[STATUS] = CLIP( ucStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
m_Data[STATUS] = Clamp( ucStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
// marcatura (sempre OFF)
unsigned char ucMark ;
if ( ! ngeIn.ReadUchar( ucMark, ";"))
return false ;
m_Data[MARK] = CLIP( ucMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
m_Data[MARK] = Clamp( ucMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
// materiale
if ( ! ngeIn.ReadInt( m_Material, ";"))
return false ;
@@ -185,22 +185,22 @@ Attribs::DataFromString( const string& sParam)
int nLev ;
if ( ! FromString( vsParams[0], nLev))
return false ;
m_Data[LEVEL] = CLIP( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
m_Data[LEVEL] = Clamp( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ;
// modo
int nMode ;
if ( ! FromString( vsParams[1], nMode))
return false ;
m_Data[MODE] = CLIP( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
m_Data[MODE] = Clamp( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ;
// stato (ammessi solo OFF e ON)
int nStat ;
if ( ! FromString( vsParams[2], nStat))
return false ;
m_Data[STATUS] = CLIP( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
m_Data[STATUS] = Clamp( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_ON) ;
// marcatura (ammesso solo OFF)
int nMark ;
if ( ! FromString( vsParams[3], nMark))
return false ;
m_Data[MARK] = CLIP( nMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
m_Data[MARK] = Clamp( nMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_OFF) ;
return true ;
}
+6 -8
View File
@@ -16,14 +16,12 @@
#include "/EgtDev/Include/EGkGdbConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkColor.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtStringBase.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
class NgeWriter ;
class NgeReader ;
class GeomDB ;
//----------------------------------------------------------------------------
#define CLIP( nV, nMIN, nMAX) (( nV < nMIN) ? nMIN : (( nV > nMAX) ? nMAX : nV))
//----------------------------------------------------------------------------
class Attribs
{
@@ -46,14 +44,14 @@ class Attribs
bool Load( NgeReader& ngeIn) ;
void SetLevel( int nLev)
{ m_OldData[LEVEL] = m_Data[LEVEL] ;
m_Data[LEVEL] = CLIP( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ; }
m_Data[LEVEL] = Clamp( nLev, GDB_LV_USER, GDB_LV_TEMP) ; }
void RevertLevel( void)
{ std::swap( m_Data[LEVEL], m_OldData[LEVEL]) ; }
int GetLevel( void) const
{ return m_Data[LEVEL] ; }
void SetMode( int nMode)
{ m_OldData[MODE] = m_Data[MODE] ;
m_Data[MODE] = CLIP( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ; }
m_Data[MODE] = Clamp( nMode, GDB_MD_STD, GDB_MD_HIDDEN) ; }
void RevertMode( void)
{ std::swap( m_Data[MODE], m_OldData[MODE]) ; }
int GetMode( void) const
@@ -61,13 +59,13 @@ class Attribs
void SetStatus( int nStat)
{ if ( m_Data[STATUS] != GDB_ST_SEL)
m_OldData[STATUS] = m_Data[STATUS] ;
m_Data[STATUS] = CLIP( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_SEL) ; }
m_Data[STATUS] = Clamp( nStat, GDB_ST_OFF, GDB_ST_SEL) ; }
void RevertStatus( void)
{ SetStatus( m_OldData[STATUS]) ; }
int GetStatus( void) const
{ return m_Data[STATUS] ; }
void SetMark( void)
{ m_Data[MARK] = GDB_MK_ON ; }
void SetMark( int nMark)
{ m_Data[MARK] = Clamp( nMark, GDB_MK_OFF, GDB_MK_ON_2) ; }
void ResetMark( void)
{ m_Data[MARK] = GDB_MK_OFF ; }
int GetMark( void) const
+9 -6
View File
@@ -83,7 +83,7 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir1Deg,
const PolyLine& PL, double& dDist)
const PolyLine& PL, double& dDist, double dTol)
{
// calcolo la curva dove giacciono i punti di giunzione tra i due archi del biarco
PtrOwner<ICurve> pJCrv( CalcJCurve( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg)) ;
@@ -122,7 +122,7 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
}
}
}
// non c'è intersezione, assegno valore medio
// non c'è intersezione, assegno valore medio
if ( dU < -0.5)
dU = 0.5 ;
// elimino casi vicino agli estremi, danno solo problemi
@@ -142,7 +142,10 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
Point3d ptPrev = ptCurr ;
while ( bPnt) {
double dLen = Dist( ptCurr, ptPrev) ;
int nStep = ( dLen < STEP ? 2 : 1) * int( dLen / STEP) + 1 ;
int nStep = int( dLen / STEP) + 1 ;
int nMinStep = ( dLen > 50 * dTol ? 3 : ( dLen > 10 * dTol ? 2 : 1)) ;
int nMaxStep = 10 ;
nStep = Clamp( nStep, nMinStep, nMaxStep) ;
for ( int i = 1 ; i <= nStep ; ++ i) {
double dCoeff = double( i) / nStep ;
Point3d ptP = Media( ptPrev, ptCurr, dCoeff) ;
@@ -163,7 +166,7 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
static ICurve*
CalcJCurve( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir1Deg)
{
// se i due punti coincidono, non si può fare alcunché
// se i due punti coincidono, non si può fare alcunché
if ( AreSamePointApprox( ptP0, ptP1))
return nullptr ;
@@ -205,14 +208,14 @@ CalcJCurve( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dD
double dDir0RelDeg = DiffAngle( dDir0Deg, dDirDiffDeg) ;
// direzione iniziale secondo arco limite rispetto a direzione P0->P1 (dalla finale simmetrico e invert)
double dDir1RelDeg = - DiffAngle( dDir1Deg, dDirDiffDeg) ;
// nel caso di direzioni a 180deg si sceglie la più compatta
// nel caso di direzioni a 180deg si sceglie la più compatta
if ( abs( abs( dDir1RelDeg) - ANG_STRAIGHT) < EPS_SMALL)
dDir1RelDeg = ( dDir0RelDeg > 0 ? ANG_STRAIGHT : - ANG_STRAIGHT) ;
else if ( abs( abs( dDir0RelDeg) - ANG_STRAIGHT) < EPS_SMALL)
dDir0RelDeg = ( dDir1RelDeg > 0 ? ANG_STRAIGHT : - ANG_STRAIGHT) ;
// intervallo angolare ammissibile a partire da direzione iniziale primo arco ammissibile ( == Dir0)
double dDeltaAngDeg = - dDir0RelDeg + dDir1RelDeg ;
// se non è nella regione, prendo l'altra parte di arco
// se non è nella regione, prendo l'altra parte di arco
if ( ! AngleInSpan( dDirStartRelDeg, dDir0RelDeg, dDeltaAngDeg))
pArc->ToExplementary() ;
// inverto per avere parametrizzazione crescente allontanandosi da Dir0 e avvicinandosi a Dir1
+1 -1
View File
@@ -17,5 +17,5 @@
//-----------------------------------------------------------------------------
ICurve* GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir1Deg,
const PolyLine& PL, double& dDist) ;
const PolyLine& PL, double& dDist, double dTol) ;
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+57
View File
@@ -0,0 +1,57 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2024-2024
//----------------------------------------------------------------------------
// File : CAvSilhouetteSurfTm.h Data : 16.06.24 Versione : 2.6f2
// Contenuto : Dichiarazione della classe calcolo multi-silhouette.
//
//
//
// Modifiche : 10.06.24 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
#pragma once
#include "CAvToolSurfTm.h"
#include "SurfFlatRegion.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCAvSilhouetteSurfTm.h"
//-----------------------------------------------------------------------------
class CAvParSilhouettesSurfTm : public ICAvParSilhouettesSurfTm
{
public :
// generica
bool SetData( const CISURFTMPVECTOR& vpStm, const Frame3d& frPlanes, double dTol) override ;
bool SetData( const CISURFTMPVECTOR& vpStm, const Frame3d& frPlanes, double dTol,
double dSideAng, double dDiam, double dCornRad, double dMaxMat, double dOffsR,
double dMaxDepth) override ;
bool GetSilhouette( double dLevel, POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
public :
CAvParSilhouettesSurfTm( void) ;
private :
bool Prepare( void) ;
private :
CISURFTMPVECTOR m_vpStm ;
CAvToolSurfTm m_cavTstm ;
Frame3d m_frGrid ;
double m_dTol ;
double m_dSharpedTol ;
int m_nStepX ;
int m_nStepY ;
double m_dRad ;
double m_dCornRad ;
double m_dMaxMat ;
double m_dSideAng ;
double m_dOffsR ;
double m_dDimZ ;
double m_dLevelOffs ;
double m_dMaxDepth ;
bool m_bGridOk ;
bool m_bTool ;
DBLVECTOR m_vdGrid ;
} ;
+509 -46
View File
@@ -1,13 +1,13 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2018-2018
// EgalTech 2018-2024
//----------------------------------------------------------------------------
// File : CAvToolSurfTm.cpp Data : 08.05.18 Versione : 1.9e2
// File : CAvToolSurfTm.cpp Data : 07.06.24 Versione : 2.6f2
// Contenuto : Implementazione della classe CAvToolSurfTm.
//
//
//
// Modifiche : 27.04.18 DS Creazione modulo.
//
// 07.06.24 DS Con tolleranza lineare negativa non si controlla il punto medio.
//
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -24,6 +24,7 @@ using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
const int STEP_PE = 50 ;
const double MAX_MOVE = 20000 ;
//----------------------------------------------------------------------------
ICAvToolSurfTm*
@@ -37,10 +38,29 @@ CreateCAvToolSurfTm( void)
// CAvToolSurfTm
//----------------------------------------------------------------------------
CAvToolSurfTm::CAvToolSurfTm( void)
: m_Tool( false)
: m_frMove( false), m_Tool( false)
{
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::Clear( void)
{
// pulisco la lista dei puntatori a Stm
m_vSTM.clear() ;
// pulisco e inizializzo la prima posizione della lista delle basi per gli indici dei triangoli
m_vBaseInd.clear() ;
m_vBaseInd.emplace_back( 0) ;
// pulisco HashGrid 2d
m_HGrids.Clear() ;
// reset utensile
m_Tool.Clear() ;
// reset riferimento
m_frMove.Reset( false) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::SetSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
@@ -50,6 +70,9 @@ CAvToolSurfTm::SetSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
// pulisco e inizializzo la prima posizione della lista delle basi per gli indici dei triangoli
m_vBaseInd.clear() ;
m_vBaseInd.emplace_back( 0) ;
// pulisco HashGrid 2d
m_HGrids.Clear() ;
// non tocco l'utensile
// aggiungo la superficie
return AddSurfTm( Stm) ;
}
@@ -58,7 +81,7 @@ CAvToolSurfTm::SetSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
bool
CAvToolSurfTm::AddSurfTm( const ISurfTriMesh& Stm)
{
// verifico validità superficie
// verifico validità superficie
const SurfTriMesh* pStm = GetBasicSurfTriMesh( &Stm) ;
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid())
return false ;
@@ -99,7 +122,8 @@ CAvToolSurfTm::SetGenTool( const ICurveComposite* pToolOutline)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double& dTotDist)
CAvToolSurfTm::TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
double& dTotDist, Vector3d* pvtTriaN) const
{
// Se utensile non definito, errore
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
@@ -107,17 +131,186 @@ CAvToolSurfTm::TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Ve
// Se direzioni non definite, errore
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
return false ;
// Imposto il riferimento di movimento
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
m_frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
else
m_frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
// Eseguo controllo
// Se riferimento di movimento già presente
if ( m_frMove.IsValid()) {
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
Frame3d frMove ;
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
else
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
// Se riferimenti di movimento uguali, sfrutto HashGrid 2d
if ( AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
// Eseguo controllo
Point3d ptCurr = ptT ;
Vector3d vtTriaN ;
dTotDist = MyTestPositionHG( ptCurr, vtDir, vtTriaN) ;
if ( pvtTriaN != nullptr)
*pvtTriaN = vtTriaN ;
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
}
}
// Altrimenti eseguo controllo diretto
Point3d ptCurr = ptT ;
dTotDist = MyTestPosition( ptCurr, vtDir) ;
Vector3d vtTriaN ;
dTotDist = MyTestPosition( ptCurr, vtDir, vtMove, vtTriaN) ;
if ( pvtTriaN != nullptr)
*pvtTriaN = vtTriaN ;
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::TestPositionAdv( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
double& dTotDist, VCT3DVECTOR& vVtN) const
{
// Funzione per calcolo collisione tra utensile e superfici ;
// dToTDist è la distanza di traslazione del punto ptT lungo vtDir per evitare la collisione,
// vVtN è la normale del triangolo che genera collsione ( NB. Nel caso di più triangoli concorrenti,
// vengono restituite tutte le normali trovate)
// Inizializzazione parametri
dTotDist = 0 ;
vVtN.clear() ;
// Se utensile non definito, errore
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
return false ;
// Se direzioni non definite, errore
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
return false ;
// Se riferimento di movimento già presente
if ( m_frMove.IsValid()) {
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
Frame3d frMove ;
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
else
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
// Se riferimenti di movimento uguali, sfrutto HashGrid 2d
if ( AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
// Eseguo controllo
Point3d ptCurr = ptT ;
dTotDist = MyTestPositionHGAdv( ptCurr, vtDir, vVtN) ;
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
}
}
// Altrimenti eseguo controllo diretto
Point3d ptCurr = ptT ;
dTotDist = MyTestPositionAdv( ptCurr, vtDir, vtMove, vVtN) ;
return ( dTotDist > - EPS_SMALL) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::TestSeries( PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff)
{
// Se utensile non definito, errore
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
return false ;
// Se direzioni non definite, errore
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
return false ;
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
if ( vPntM.empty())
return true ;
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
Frame3d frMove ;
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
else
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
// Se riferimento di movimento non presente o diverso dal calcolato
if ( ! m_frMove.IsValid() || ! AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
// Salvo nuovo riferimento
m_frMove = frMove ;
// Ricalcolo HashGrid
if ( ! PrepareHashGrid())
return false ;
}
// Determino il numero di punti dell'insieme
m_nTotPnt = int( vPntM.size()) ;
// Recupero il numero massimo di thread concorrenti
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
bool bOk = true ;
// Se un solo thread o pochi punti
if ( nThreadMax <= 1 || m_nTotPnt < 500) {
m_nCurrPnt = 0 ;
bOk = TestSubSeries( -1, vPntM, vtDir, 0, m_nTotPnt - 1, dProgCoeff) ;
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
}
// altrimenti
else {
const int MAX_PARTS = 32 ;
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
// calcolo le parti del vettore
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
int nPartDim = m_nTotPnt / nPartCnt + 1 ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, m_nTotPnt) - 1 ;
}
// processo le parti
m_nCurrPnt = 0 ;
m_bBreak = false ;
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i)
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubSeries, this, i, ref( vPntM), cref( vtDir), vFstLst[i].first, vFstLst[i].second, dProgCoeff) ;
// attendo i risultati
int nFin = 0 ;
int nNextPE = 0 ;
while ( nFin < nPartCnt) {
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
++ nFin ;
}
}
if ( m_nCurrPnt > nNextPE) {
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 10) ;
nNextPE += STEP_PE ;
if ( nRes == 1)
m_bBreak = true ;
}
}
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::TestSubSeries( int nId, PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff)
{
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
if ( vPntM.empty())
return true ;
// Ciclo sui punti da verificare
for ( int i = nFirst ; i <= nLast ; ++ i) {
// verifico il punto
Vector3d vtTriaN ;
double dMove = MyTestPositionHG( vPntM[i].first, vtDir, vtTriaN) ;
vPntM[i].second = dMove ;
if ( dMove < - EPS_SMALL)
return false ;
++ m_nCurrPnt ;
// se singolo thread
if ( nId == -1) {
// gestione eventi (ogni STEP_PE punti)
if (( m_nCurrPnt % STEP_PE) == 0) {
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 0) ;
if ( nRes == 1)
return false ;
}
}
// altrimenti multithread
else {
if ( m_bBreak)
return false ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol, double dProgCoeff)
@@ -128,17 +321,28 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
// Se direzioni non definite, errore
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
return false ;
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
if ( lPntM.empty())
return true ;
// Imposto il riferimento di movimento
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
m_frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
// Controllo la tolleranza lineare (se negativa non vanno fatti controlli sui punti medi)
if ( dLinTol > -EPS_ZERO)
dLinTol = max( dLinTol, EPS_SMALL) ;
else
m_frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
// Predispongo Hash Grid
if ( ! PrepareHashGrid())
return false ;
dLinTol = -1 ;
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
Frame3d frMove ;
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
else
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
// Se riferimento di movimento non presente o diverso dal calcolato
if ( ! m_frMove.IsValid() || ! AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
// Salvo nuovo riferimento
m_frMove = frMove ;
// Ricalcolo HashGrid
if ( ! PrepareHashGrid())
return false ;
}
// Determino il numero di punti del path
m_nTotPnt = int( lPntM.size()) ;
// Recupero il numero massimo di thread concorrenti
@@ -194,8 +398,88 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
}
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
}
// pulisco HashGrid 2d
m_HGrids.Clear() ;
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::TestSeriesAdv( PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff)
{
// NB. la posizione del punto non viene modificata :
// get<0> vPntM[i] è il punto su cui viene posizionata la testa dell'utensile ( const)
// get<1> vPntM[i] è il parametro di traslazione del punto lungo vtDir per evitare collisioni con i triangoli
// get<2> vPntM[i] è un vettore di Vector3d contenente tutte le normali di tangenza ( a meno di 10 * EPS_SMALL)
// Se utensile non definito, errore
if ( m_Tool.GetType() == Tool::UNDEF)
return false ;
// Se direzioni non definite, errore
if ( vtDir.IsSmall() || vtMove.IsSmall())
return false ;
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
if ( vPntM.empty())
return true ;
// Calcolo nuovo riferimento di movimento
Frame3d frMove ;
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( vtDir, vtMove))
frMove.Set( ORIG, vtMove, vtDir) ;
else
frMove.Set( ORIG, vtMove) ;
// Se riferimento di movimento non presente o diverso dal calcolato
if ( ! m_frMove.IsValid() || ! AreSameFrame( frMove, m_frMove)) {
// Salvo nuovo riferimento
m_frMove = frMove ;
// Ricalcolo HashGrid
if ( ! PrepareHashGrid())
return false ;
}
// Determino il numero di punti del path
m_nTotPnt = int( vPntM.size()) ;
// Recupero il numero massimo di thread concorrenti
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
bool bOk = true ;
// Se un solo thread o pochi punti
if ( nThreadMax <= 1 || m_nTotPnt < 500) {
m_nCurrPnt = 0 ;
bOk = TestSubSeriesAdv( -1, vPntM, vtDir, 0, m_nTotPnt - 1, dProgCoeff) ;
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
}
// altrimenti
else {
const int MAX_PARTS = 32 ;
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
// calcolo le parti del vettore
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
int nPartDim = m_nTotPnt / nPartCnt + 1 ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, m_nTotPnt) - 1 ;
}
// processo le parti
m_nCurrPnt = 0 ;
m_bBreak = false ;
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i)
vRes[i] = async( launch::async, &CAvToolSurfTm::TestSubSeriesAdv, this, i, ref( vPntM), cref( vtDir), vFstLst[i].first, vFstLst[i].second, dProgCoeff) ;
// attendo i risultati
int nFin = 0 ;
int nNextPE = 0 ;
while ( nFin < nPartCnt) {
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
++ nFin ;
}
}
if ( m_nCurrPnt > nNextPE) {
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 10) ;
nNextPE += STEP_PE ;
if ( nRes == 1)
m_bBreak = true ;
}
}
ProcessEvents( int( 100 * dProgCoeff), 0) ;
}
return bOk ;
}
@@ -203,7 +487,7 @@ CAvToolSurfTm::TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d&
bool
CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, double dProgCoeff)
{
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
// Se lista vuota, non devo fare alcunché
if ( lPntM.empty())
return true ;
// Ciclo sui punti
@@ -213,12 +497,13 @@ CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, dou
while ( itPntMCurr != lPntM.end()) {
// verifico il punto
ptCurr = itPntMCurr->first ;
double dMove = MyTestPositionHG( itPntMCurr->first, vtDir) ;
itPntMCurr->second = - dMove ;
Vector3d vtTriaN ;
double dMove = MyTestPositionHG( itPntMCurr->first, vtDir, vtTriaN) ;
itPntMCurr->second = dMove ;
if ( dMove < - EPS_SMALL)
return false ;
// se esiste il punto precedente devo verificare il medio
if ( itPntMPrev != lPntM.end()) {
// se esiste il punto precedente e richiesto devo verificare il medio
if ( itPntMPrev != lPntM.end() && dLinTol > 0) {
MyTestMidPointHG( lPntM, itPntMPrev, itPntMCurr, ptPrev, ptCurr, vtDir, dLinTol, 1) ;
}
// passo al successivo
@@ -244,10 +529,44 @@ CAvToolSurfTm::TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, dou
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::TestSubSeriesAdv( int nId, PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff)
{
// Se vettore vuoto, non devo fare alcunché
if ( vPntM.empty())
return true ;
// Ciclo sui punti da verificare
for ( int i = nFirst ; i <= nLast ; ++ i) {
// verifico il punto
Point3d ptCurr = get<0>( vPntM[i]) ;
get<1>( vPntM[i]) = MyTestPositionHGAdv( ptCurr, vtDir, get<2>( vPntM[i])) ;
if ( get<1>( vPntM[i]) < - EPS_SMALL)
return false ;
++ m_nCurrPnt ;
// se singolo thread
if ( nId == -1) {
// gestione eventi (ogni STEP_PE punti)
if (( m_nCurrPnt % STEP_PE) == 0) {
int nRes = ProcessEvents( int( m_nCurrPnt * 100. / m_nTotPnt * dProgCoeff), 0) ;
if ( nRes == 1)
return false ;
}
}
// altrimenti multithread
else {
if ( m_bBreak)
return false ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPntMPrev, const PNTULIST::iterator& itPntMCurr,
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev)
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev) const
{
// se superato limite di ricursione, esco
const int MAX_LEV = 10 ;
@@ -257,7 +576,8 @@ CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPn
Point3d ptMid = Media( ptPrev, ptCurr, 0.5) ;
// ne effettuo la correzione per evitare la collisione
Point3d ptNewMid = ptMid ;
double dMidMove = MyTestPositionHG( ptNewMid, vtDir) ;
Vector3d vtTriaN ;
double dMidMove = MyTestPositionHG( ptNewMid, vtDir, vtTriaN) ;
if ( dMidMove < - EPS_SMALL)
return false ;
// massima distanza ammissibile
@@ -266,7 +586,7 @@ CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPn
if ( abs(( Media( itPntMPrev->first, itPntMCurr->first, 0.5) - ptNewMid) * m_frMove.VersZ()) > 0.5 * dLinTol ||
SqDist( itPntMPrev->first, itPntMCurr->first) > dMaxSqDist) {
// aggiungo
lPntM.emplace( itPntMCurr, ptNewMid, - dMidMove) ;
lPntM.emplace( itPntMCurr, ptNewMid, dMidMove) ;
auto itPntMMid = itPntMCurr ;
-- itPntMMid ;
// verifico intervallo precedente
@@ -279,20 +599,48 @@ CAvToolSurfTm::MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPn
//----------------------------------------------------------------------------
double
CAvToolSurfTm::MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
CAvToolSurfTm::MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, Vector3d& vtTriaN) const
{
// box dell'utensile con suo movimento
BBox3d b3Tool ;
// utensile
b3Tool.Add( ptT) ;
b3Tool.Add( ptT - vtDir * m_Tool.GetHeigth()) ;
if ( vtDir.IsX())
b3Tool.Expand( 0, m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius()) ;
else if ( vtDir.IsY())
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), 0, m_Tool.GetRadius()) ;
else if ( vtDir.IsZ())
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius(), 0) ;
else {
double dExpandX = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.x * vtDir.x) ;
double dExpandY = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.y * vtDir.y) ;
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.z * vtDir.z) ;
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
}
// aggiungo movimento
BBox3d b3Moved = b3Tool ;
b3Moved.Translate( MAX_MOVE * vtMove) ;
b3Tool.Add( b3Moved) ;
// determino movimento minimo per evitare collisione con superfici
double dTotDist = 0 ;
vtTriaN = V_NULL ;
for ( auto pStm : m_vSTM) {
Triangle3d Tria ;
for ( int nTria = pStm->GetFirstTriangle( Tria) ;
nTria != SVT_NULL ;
nTria = pStm->GetNextTriangle( nTria, Tria)) {
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, m_frMove.VersZ()) ;
if ( dDist < - EPS_SMALL)
return -1 ;
if ( dDist > EPS_SMALL) {
dTotDist += dDist ;
ptT += dDist * m_frMove.VersZ() ;
INTVECTOR vTria ;
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Tool, vTria)) {
for ( int nTria : vTria) {
Triangle3d Tria ;
if ( pStm->GetTriangle( nTria, Tria)) {
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, vtMove) ;
if ( dDist < - EPS_SMALL)
return -1 ;
if ( dDist > EPS_SMALL) {
dTotDist += dDist ;
ptT += dDist * vtMove ;
vtTriaN = Tria.GetN() ;
}
}
}
}
}
@@ -301,7 +649,61 @@ CAvToolSurfTm::MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
//----------------------------------------------------------------------------
double
CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
CAvToolSurfTm::MyTestPositionAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const
{
// box dell'utensile con suo movimento
BBox3d b3Tool ;
// utensile
b3Tool.Add( ptT) ;
b3Tool.Add( ptT - vtDir * m_Tool.GetHeigth()) ;
if ( vtDir.IsX())
b3Tool.Expand( 0, m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius()) ;
else if ( vtDir.IsY())
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), 0, m_Tool.GetRadius()) ;
else if ( vtDir.IsZ())
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius(), 0) ;
else {
double dExpandX = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.x * vtDir.x) ;
double dExpandY = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.y * vtDir.y) ;
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDir.z * vtDir.z) ;
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
}
// aggiungo movimento
BBox3d b3Moved = b3Tool ;
b3Moved.Translate( MAX_MOVE * vtMove) ;
b3Tool.Add( b3Moved) ;
// determino movimento minimo per evitare collisione con superfici
double dTotDist = 0 ;
vVtTriaN.clear() ;
for ( auto pStm : m_vSTM) {
INTVECTOR vTria ;
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Tool, vTria)) {
for ( int nTria : vTria) {
Triangle3d Tria ;
if ( pStm->GetTriangle( nTria, Tria)) {
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, vtMove) ;
if ( dDist < - EPS_SMALL)
return -1 ;
// se devo traslare il punto, c'è collisione
if ( dDist > EPS_SMALL) {
if ( dDist > 10 * EPS_SMALL) {
vVtTriaN.clear() ;
dTotDist += dDist ;
ptT += ( dDist - 5 * EPS_SMALL) * m_frMove.VersZ() ;
}
vVtTriaN.push_back( Tria.GetN()) ;
}
}
}
}
}
return dTotDist ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
double
CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, Vector3d& vtTriaN) const
{
// calcolo box utensile nel riferimento di movimento
BBox3d b3Tool ;
@@ -321,8 +723,10 @@ CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.z * vtDirL.z) ;
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
}
// ciclo sui triangoli che intersecano box in 2d
// ciclo sui triangoli che intersecano box in 2d
double dTotDist = 0 ;
vtTriaN = V_NULL ;
INTVECTOR vnIds ;
if ( m_HGrids.Find( b3Tool, vnIds)) {
for ( int i = 0 ; i < int( vnIds.size()) ; ++ i) {
@@ -338,11 +742,70 @@ CAvToolSurfTm::MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir)
if ( dDist > EPS_SMALL) {
dTotDist += dDist ;
ptT += dDist * m_frMove.VersZ() ;
vtTriaN = Tria.GetN() ;
}
else if ( dDist < -EPS_SMALL)
return -1 ;
}
}
return dTotDist ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
double
CAvToolSurfTm::MyTestPositionHGAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const
{
// calcolo box utensile nel riferimento di movimento
BBox3d b3Tool ;
Point3d ptTL = ptT ; ptTL.ToLoc( m_frMove) ;
Vector3d vtDirL = vtDir ; vtDirL.ToLoc( m_frMove) ;
b3Tool.Add( ptTL) ;
b3Tool.Add( ptTL - vtDirL * m_Tool.GetHeigth()) ;
if ( vtDirL.IsX())
b3Tool.Expand( 0, m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius()) ;
else if ( vtDirL.IsY())
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), 0, m_Tool.GetRadius()) ;
else if ( vtDirL.IsZ())
b3Tool.Expand( m_Tool.GetRadius(), m_Tool.GetRadius(), 0) ;
else {
double dExpandX = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.x * vtDirL.x) ;
double dExpandY = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.y * vtDirL.y) ;
double dExpandZ = m_Tool.GetRadius() * sqrt( 1 - vtDirL.z * vtDirL.z) ;
b3Tool.Expand( dExpandX, dExpandY, dExpandZ) ;
}
// ciclo sui triangoli che intersecano box in 2d
double dTotDist = 0. ;
INTVECTOR vnIds ;
if ( m_HGrids.Find( b3Tool, vnIds)) {
for ( int i = 0 ; i < int( vnIds.size()) ; ++ i) {
// recupero la superficie
int nInd = vnIds[i] ;
int nSurf = GetSurfInd( nInd) ;
if ( nSurf == -1)
return -1 ;
// recupero il triangolo
int nT = nInd - m_vBaseInd[nSurf] ;
Triangle3d Tria ;
if ( ! m_vSTM[nSurf]->GetTriangle( nT, Tria))
return -1 ;
// calcolo della collisione
double dDist = CAvToolTriangle( m_Tool, ptT, vtDir, Tria, m_frMove.VersZ()) ;
if ( dDist < - EPS_SMALL)
return -1 ;
// se devo traslare il punto, c'è collisione
if ( dDist > EPS_SMALL) {
if ( dDist > 10 * EPS_SMALL) {
vVtTriaN.clear() ;
dTotDist += dDist ;
ptT += ( dDist - 5 * EPS_SMALL) * m_frMove.VersZ() ;
}
vVtTriaN.push_back( Tria.GetN()) ;
}
}
}
return dTotDist ;
}
@@ -353,7 +816,7 @@ CAvToolSurfTm::PrepareHashGrid( void)
// pulisco HashGrid 2d
m_HGrids.Clear() ;
// verifico esistenza superfici
if ( m_vSTM.size() == 0 || m_vBaseInd.size() < m_vSTM.size() + 1)
if ( m_vSTM.empty() || m_vBaseInd.size() < m_vSTM.size() + 1)
return false ;
// creo HashGrid 2d
const int LIM_HG_TRIA = 256 ;
@@ -380,7 +843,7 @@ CAvToolSurfTm::PrepareHashGrid( void)
//----------------------------------------------------------------------------
int
CAvToolSurfTm::GetSurfInd( int nT)
CAvToolSurfTm::GetSurfInd( int nT) const
{
// verifico la presenza di almeno un intervallo
if ( m_vBaseInd.size() < 2)
+30 -5
View File
@@ -34,22 +34,47 @@ class CAvToolSurfTm : public ICAvToolSurfTm
{ return m_Tool.GetRadius() ; }
double GetToolHeight( void) const override
{ return m_Tool.GetHeigth() ; }
double GetToolTipHeight( void) const override
{ return m_Tool.GetTipHeigth() ; } ;
double GetToolTipRadius( void) const override
{ return m_Tool.GetTipRadius() ; } ;
double GetToolCornRadius( void) const override
{ return m_Tool.GetCornRadius() ; } ;
CISURFTMPVECTOR GetvStm( void) const {
CISURFTMPVECTOR vcStm ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_vSTM.size()) ; ++ i)
vcStm.emplace_back( CloneSurfTriMesh( m_vSTM[i])) ;
return vcStm ;
}
const ICurveComposite& GetToolOutline( bool bApprox = false) const override
{ return ( bApprox ? m_Tool.GetApproxOutline() : m_Tool.GetOutline()) ;}
bool TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double& dTotDist) override ;
bool TestPosition( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
double& dTotDist, Vector3d* pvtTriaN = nullptr) const override ;
bool TestPositionAdv( const Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove,
double& dTotDist, VCT3DVECTOR& vVtN) const override ;
bool TestSeries( PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff = 1) override ;
bool TestSeriesAdv( PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dProgCoeff = 1) override ;
bool TestPath( PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, double dLinTol, double dProgCoeff = 1) override ;
public :
CAvToolSurfTm( void) ;
bool Clear( void) ;
private :
bool TestSubSeries( int nId, PNTUVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff) ;
bool TestSubSeriesAdv( int nId, PNTUVVECTVECTOR& vPntM, const Vector3d& vtDir, int nFirst, int nLast, double dProgCoeff) ;
bool TestSubPath( int nId, PNTULIST& lPntM, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, double dProgCoeff) ;
double MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir) ;
double MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir) ;
double MyTestPosition( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, Vector3d& vtTriaN) const ;
double MyTestPositionAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, const Vector3d& vtMove, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const ;
double MyTestPositionHG( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, Vector3d& vtTriaN) const ;
double MyTestPositionHGAdv( Point3d& ptT, const Vector3d& vtDir, VCT3DVECTOR& vVtTriaN) const ;
bool MyTestMidPointHG( PNTULIST& lPntM, const PNTULIST::iterator& itPntMPrev, const PNTULIST::iterator& itPntMCurr,
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev) ;
const Point3d& ptPrev, const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, int nLev) const ;
bool PrepareHashGrid( void) ;
int GetSurfInd( int nT) ;
int GetSurfInd( int nT) const ;
private :
typedef std::vector<const SurfTriMesh*> CSURFTMPVECTOR ; // vettore di puntatori a const SurfTriMesh
+1 -1
View File
@@ -2503,7 +2503,7 @@ DiskSegmentEscapeDistLongMot( const Point3d& ptDiskCen, double dDiskRad,
double dSegDist = 0. ;
for ( int nSol = 0 ; nSol < nRoot ; ++ nSol) {
// Soluzione interna al segmento
if ( vdRoots[nSol] > 0. && vdRoots[nSol] < dSegLen) {
if ( vdRoots[nSol] > 0. && vdRoots[nSol] < dSegLen + EPS_ZERO) {
Point3d ptC = ptSeg + vdRoots[nSol] * vtSeg ;
// Distanza del punto soluzione dal piano del disco nella posizione iniziale
double dCurDist = PointPlaneSignedDist( ptC, ptDiskCen, vtMove) ;
+6428 -3016
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+26 -23
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
// EgalTech 2013-2014
//----------------------------------------------------------------------------
// File : ChainCurves.cpp Data : 20.07.14 Versione : 1.5g3
// Contenuto : Implementazione della funzione ChainCurves, per creare una o più
// Contenuto : Implementazione della funzione ChainCurves, per creare una o più
// curve composite a partire dalle curve date.
//
//
@@ -43,10 +43,10 @@ bool
ChainCurves::AddCurve( int nId, const Point3d& ptStart, const Vector3d& vtStart,
const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtEnd)
{
// verifico validità Id
// verifico validità Id
if ( nId <= 0)
return false ;
// verifico non sia già stata aggiunta la stessa entità
// verifico non sia già stata aggiunta la stessa entità
if ( ! m_sCrvId.insert( nId).second)
return true ;
// inserisco i dati della curva nel vettore
@@ -68,7 +68,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
m_bIsFork = false ;
m_vFork.clear() ;
// recupero l'entità più vicina al punto di start
// recupero l'entità più vicina al punto di start
int nStart ;
INTVECTOR vStart ;
if ( ! m_PointGrid.FindNearest( ptStart, vStart) ||
@@ -82,7 +82,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
// tolgo dal grid
RemoveEntityFromGrid( nId) ;
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
bool bSkip = false ;
if ( bHaltOnFork) {
auto iIter = GetForkPoint( m_vCrvData[nId].ptEnd) ;
@@ -93,7 +93,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
}
}
// concateno dopo la fine dell'entità di partenza
// concateno dopo la fine dell'entità di partenza
INTVECTOR vIdsAfter ;
bool bClosed = false ;
if ( ! bSkip && ! GetChainFromPoint( m_vCrvData[nId].ptEnd, m_vCrvData[nId].vtEnd,
@@ -102,7 +102,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
return false ;
}
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
// se devo fermarmi su biforcazione, verifico se sono già su vecchia biforcazione
bool bRevSkip = false ;
if ( bHaltOnFork) {
auto iIter = GetForkPoint( m_vCrvData[nId].ptStart) ;
@@ -113,7 +113,7 @@ ChainCurves::GetChainFromNear( const Point3d& ptStart, bool bHaltOnFork, INTVECT
}
}
// se non ho già chiuso l'anello, concateno prima dell'inizio dell'entità di partenza
// se non ho già chiuso l'anello, concateno prima dell'inizio dell'entità di partenza
INTVECTOR vIdsBefore ;
if ( ! bClosed) {
bool bRevClosed ;
@@ -258,7 +258,7 @@ ChainCurves::RemoveEntityFromGrid( int nId)
bool
ChainCurves::ChooseStart( const Point3d& ptStart, const INTVECTOR& vStart, int& nStart)
{
// numero di entità candidate
// numero di entità candidate
int nSize = int( vStart.size()) ;
// se nessuna, errore
@@ -273,7 +273,7 @@ ChainCurves::ChooseStart( const Point3d& ptStart, const INTVECTOR& vStart, int&
// altrimenti, cerco la migliore
int nI = - 1 ;
double dSqDistMin = SQ_INFINITO ;
double dDistMin = INFINITO ;
for ( int i = 0 ; i < nSize ; ++ i) {
// recupero indice e verso
int nId = abs( vStart[i]) - 1 ;
@@ -281,9 +281,12 @@ ChainCurves::ChooseStart( const Point3d& ptStart, const INTVECTOR& vStart, int&
// calcolo un punto vicino all'estremo lungo la tangente
Point3d ptNear = ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptStart + m_vCrvData[nId].vtStart :
m_vCrvData[nId].ptEnd - m_vCrvData[nId].vtEnd) ;
double dSqDist = SqDist( ptStart, ptNear) ;
if ( dSqDist < dSqDistMin) {
dSqDistMin = dSqDist ;
double dDist = Dist( ptStart, ptNear) ;
// tengo il segmento più vicino al punto
// favorendo eventualmente quello equiverso se entro EPS da un concorrente
if ( dDist < dDistMin - EPS_SMALL ||
((dDist < dDistMin + EPS_SMALL) && bEquiv && vStart[nI] < 0)) {
dDistMin = dDist ;
nI = i ;
}
}
@@ -302,7 +305,7 @@ bool
ChainCurves::ChooseNext( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const INTVECTOR& vNext, bool bHaltOnFork, int& nNext)
{
INTVECTOR vMyNext = vNext ;
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
int nM = -1 ;
Point3d ptRef ;
double dSqMinDist = m_dToler * m_dToler ;
@@ -319,19 +322,19 @@ ChainCurves::ChooseNext( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
}
}
for ( int i = 0 ; i < int( vMyNext.size()) ; ++ i) {
// salto l'entità più vicina
// salto l'entità più vicina
if ( i == nM)
continue ;
// recupero indice e verso
int nId = abs( vMyNext[i]) - 1 ;
bool bEquiv = ( vMyNext[i] > 0) ;
// verifico se più vicino al più vicino
// verifico se più vicino al più vicino
double dCurrSqDist = SqDist( ptCurr, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptStart : m_vCrvData[nId].ptEnd)) ;
double dRefSqDist = SqDist( ptRef, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptStart : m_vCrvData[nId].ptEnd)) ;
if ( dRefSqDist < dCurrSqDist)
vMyNext[i] = 0 ;
}
// cerco la direzione più vicina
// cerco la direzione più vicina
int nI = -1 ;
int nF = 0 ;
INTVECTOR vFork ;
@@ -343,7 +346,7 @@ ChainCurves::ChooseNext( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
// recupero indice e verso
int nId = abs( vMyNext[i]) - 1 ;
bool bEquiv = ( vMyNext[i] > 0) ;
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
++ nF ;
vFork.push_back( vMyNext[i]) ;
// se vietata inversione, salto se controverso
@@ -387,7 +390,7 @@ bool
ChainCurves::ChoosePrev( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const INTVECTOR& vPrev, bool bHaltOnFork, int& nPrev)
{
INTVECTOR vMyPrev = vPrev ;
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
// scarto quelle entità che sono più vicine all'altro estremo del più vicino
int nM = -1 ;
Point3d ptRef ;
double dSqMinDist = m_dToler * m_dToler ;
@@ -404,19 +407,19 @@ ChainCurves::ChoosePrev( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
}
}
for ( int i = 0 ; i < int( vMyPrev.size()) ; ++ i) {
// salto l'entità più vicina
// salto l'entità più vicina
if ( i == nM)
continue ;
// recupero indice e verso
int nId = abs( vMyPrev[i]) - 1 ;
bool bEquiv = ( vMyPrev[i] < 0) ;
// verifico se più vicino al più vicino
// verifico se più vicino al più vicino
double dCurrSqDist = SqDist( ptCurr, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptEnd : m_vCrvData[nId].ptStart)) ;
double dRefSqDist = SqDist( ptRef, ( bEquiv ? m_vCrvData[nId].ptEnd : m_vCrvData[nId].ptStart)) ;
if ( dRefSqDist < dCurrSqDist)
vMyPrev[i] = 0 ;
}
// cerco la direzione più vicina
// cerco la direzione più vicina
int nI = - 1 ;
int nF = 0 ;
double dProScaMax = - 1.1 ;
@@ -428,7 +431,7 @@ ChainCurves::ChoosePrev( const Point3d& ptCurr, const Vector3d& vtCurr, const IN
// recupero indice e verso
int nId = abs( vMyPrev[i]) - 1 ;
bool bEquiv = ( vMyPrev[i] < 0) ;
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
// incremento contatore indice entità tra cui scegliere
++ nF ;
vFork.push_back( vMyPrev[i]) ;
// se vietata inversione, salto se controverso
+1 -1
View File
@@ -127,7 +127,7 @@ GetHSVFromColor( const Color& cCol)
hsv.dSat = dDelta / dMax ;
if ( cCol.GetRed() >= dMax) // tra giallo e magenta
hsv.dHue = ( cCol.GetGreen() - cCol.GetBlue()) / dDelta ;
else if( cCol.GetGreen() >= dMax) // tra ciano e giallo
else if ( cCol.GetGreen() >= dMax) // tra ciano e giallo
hsv.dHue = 2.0 + ( cCol.GetBlue() - cCol.GetRed()) / dDelta ;
else // tra magenta e ciano
hsv.dHue = 4.0 + ( cCol.GetRed() - cCol.GetGreen()) / dDelta ;
+4 -3
View File
@@ -398,7 +398,7 @@ CurveArc::Set2PRS( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dRad, bo
if ( dLenA > ( dRad - EPS_ZERO))
dLenH = 0 ;
else
dLenH= sqrt( dRad * dRad - dLenA * dLenA) ;
dLenH = sqrt( dRad * dRad - dLenA * dLenA) ;
// versore dal punto medio della corda al centro
Vector3d vtH = vtA / dLenA ;
vtH.Rotate( Z_AX, 0, ( bCCW ? 1 : -1)) ;
@@ -410,6 +410,7 @@ CurveArc::Set2PRS( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dRad, bo
m_dRad = dRad ;
// calcolo il versore di start
m_VtS = ( ptStart - m_PtCen) / m_dRad ;
m_VtS.Normalize() ;
// calcolo l'angolo al centro
bool bDet ;
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptEnd - m_PtCen), m_VtN, m_dAngCenDeg, bDet) || ! bDet)
@@ -1293,7 +1294,7 @@ CurveArc::Invert( void)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType)
CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
@@ -1328,7 +1329,7 @@ CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveArc::MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll, int nType)
CurveArc::MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll)
{
// bAll == true fa accettare raggi nulli ==> da usare solo internamente
// quando si è sicuri di aumentare subito il raggio o di cancellare
+4 -4
View File
@@ -116,7 +116,7 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
bool Invert( void) override ;
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
@@ -178,8 +178,8 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
bool ChangeDeltaN( double dNewDeltaN) override ;
bool ChangeAngCenter( double dNewAngCenDeg) override ;
bool ChangeStartPoint( double dU) override ;
bool ExtendedOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override
{ return MyExtendedOffset( dDist, false, nType) ; }
bool ExtendedOffset( double dDist) override
{ return MyExtendedOffset( dDist, false) ; }
bool ToExplementary( void) override ;
bool Flip( void) override ;
@@ -200,7 +200,7 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
{ if ( ! CopyFrom( caSrc))
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "CurveArc : copy error")
return *this ; }
bool MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll, int nType = OFF_FILLET) ;
bool MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll) ;
bool MyCalcPointParamPosiz( const Point3d& ptP, double& dU, int& nPos, double dLinTol) const ;
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
void ResetVoronoiObject( void) const ;
+1020 -143
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+1
View File
@@ -33,4 +33,5 @@ bool CurveGetArea( const ICurve& crvC, Plane3d& plPlane, double& dArea) ;
bool CurveDump( const ICurve& crvC, std::string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) ;
bool CopyExtrusion( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
bool CopyThickness( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
ICurveBezier* ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv) ;
Voronoi* GetCurveVoronoi( const ICurve& crvC) ;
+285 -20
View File
@@ -13,6 +13,7 @@
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "CurveAux.h"
#include "CurveBezier.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "DistPointCrvBezier.h"
@@ -92,8 +93,11 @@ CurveBezier::Init( int nDeg, bool bIsRational)
bool
CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl)
{
// verifico validità indice
if ( m_nStatus != OK || m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
// verifico validità indice e punto
if ( m_nStatus != OK || m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg || ! ptCtrl.IsValid())
return false ;
if ( abs( ptCtrl.x) > INFINITO || abs( ptCtrl.y) > INFINITO || abs( ptCtrl.z) > INFINITO)
return false ;
// assegno il valore
@@ -122,8 +126,11 @@ CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl, double dW)
if ( m_nStatus != OK || ! m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
return false ;
// verifico che il peso non sia nullo o negativo
if ( dW < EPS_SMALL)
// verifico che il punto sia valido e il peso non sia nullo o negativo
if ( ! ptCtrl.IsValid() || dW < EPS_SMALL || ! isfinite( dW) || dW > INFINITO)
return false ;
if ( abs( ptCtrl.x) > INFINITO || abs( ptCtrl.y) > INFINITO || abs( ptCtrl.z) > INFINITO)
return false ;
// assegno il valore e il peso
@@ -141,6 +148,32 @@ CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl, double dW)
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::SetControlWeight( int nInd, double dW)
{
// verifico validità, razionalità e indice
if ( m_nStatus != OK || ! m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
return false ;
// verifico che il peso non sia nullo o negativo
if ( dW < EPS_SMALL || ! isfinite( dW) || dW > INFINITO)
return false ;
// assegno il valore e il peso
m_vWeCtrl[nInd] = dW ;
// annullo analisi presenza singolarità
m_dParSing = - 2 ;
// imposto ricalcolo Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::FromArc( const ICurveArc& crArc)
@@ -240,7 +273,7 @@ CurveBezier::FromArc( const ICurveArc& crArc)
bool
CurveBezier::FromLine( const ICurveLine& crLine)
{
if ( ! crLine.IsValid())
if ( m_nStatus != OK || ! crLine.IsValid())
return false ;
double dWeight = 1 ;
int nCount = 0 ;
@@ -340,8 +373,11 @@ CurveBezier::CopyFrom( const CurveBezier& cbSrc)
{
if ( &cbSrc == this)
return true ;
if ( ! cbSrc.IsValid())
return false ;
if ( ! Init( cbSrc.m_nDeg, cbSrc.m_bRat))
return false ;
m_dParSing = cbSrc.m_dParSing ;
m_vPtCtrl = cbSrc.m_vPtCtrl ;
if ( cbSrc.m_bRat)
m_vWeCtrl = cbSrc.m_vWeCtrl ;
@@ -489,21 +525,21 @@ bool
CurveBezier::Validate( void)
{
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
for ( const auto& ptP : m_vPtCtrl) {
if ( ! ptP.IsValid()) {
m_nStatus = ERR ;
break ;
for ( const auto& ptP : m_vPtCtrl) {
if ( ! ptP.IsValid()) {
m_nStatus = ERR ;
break ;
}
}
}
}
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
for ( const auto& dWe : m_vWeCtrl) {
if ( ! isfinite( dWe)) {
m_nStatus = ERR ;
break ;
for ( const auto& dWe : m_vWeCtrl) {
if ( ! isfinite( dWe)) {
m_nStatus = ERR ;
break ;
}
}
}
}
if ( m_nStatus == TO_VERIFY)
m_nStatus = ( ( m_nDeg >= 1 && m_vPtCtrl.size() >= 2) ? OK : ERR) ;
@@ -1542,7 +1578,7 @@ CurveBezier::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAngTo
return false ;
vtDir.ToSpherical( nullptr, nullptr, &dDir1Deg) ;
// costruisco un biarco sulla polilinea (secondo metodo di Z. Sir)
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist)) ;
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pCrv))
return false ;
}
@@ -1630,6 +1666,10 @@ CurveBezier::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAngTo
ICurve*
CurveBezier::CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return nullptr ;
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
if ( dUStart < - EPS_PARAM || dUStart > 1 + EPS_PARAM ||
dUEnd < - EPS_PARAM || dUEnd > 1 + EPS_PARAM)
@@ -1772,6 +1812,10 @@ CurveBezier::TrimEndAtParam( double dUTrim)
bool
CurveBezier::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
if ( dUStartTrim < - EPS_PARAM || dUStartTrim > 1 + EPS_PARAM ||
dUEndTrim < - EPS_PARAM || dUEndTrim > 1 + EPS_PARAM)
@@ -1779,18 +1823,34 @@ CurveBezier::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
// verifico che i trim non cancellino interamente la curva
if ( dUStartTrim > dUEndTrim - EPS_PARAM)
return false ;
// se razionale devo trovare il punto di trim iniziale per ricalcolare il parametro di trim
Point3d ptStart ;
if ( m_bRat)
GetPointD1D2( dUStartTrim, ptStart) ;
// trim finale
if ( ! TrimEndAtParam( dUEndTrim))
return false ;
// trim iniziale con il parametro opportunamente ricalcolato
double dNewUStartTrim = dUStartTrim / dUEndTrim ;
return TrimStartAtParam( dNewUStartTrim) ;
double dNewUStartTrim ;
if ( m_bRat)
GetParamAtPoint( ptStart, dNewUStartTrim) ;
else
dNewUStartTrim = dUStartTrim / dUEndTrim ;
//trim iniziale
if ( ! TrimStartAtParam( dNewUStartTrim))
return false ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// lunghezze negative vengono considerate nulle
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
@@ -1800,13 +1860,20 @@ CurveBezier::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
return false ;
// utilizzo il trim sui parametri
return TrimStartAtParam( dUTrim) ;
if ( ! TrimStartAtParam( dUTrim))
return false ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// lunghezze negative vengono considerate nulle
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
@@ -1816,13 +1883,20 @@ CurveBezier::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
return false ;
// utilizzo il trim sui parametri
return TrimEndAtParam( dUTrim) ;
if ( ! TrimEndAtParam( dUTrim))
return false ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::ExtendStartByLen( double dLenExt)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// la lunghezza deve essere positiva
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
return false ;
@@ -1874,6 +1948,10 @@ CurveBezier::ExtendStartByLen( double dLenExt)
bool
CurveBezier::ExtendEndByLen( double dLenExt)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// la lunghezza deve essere positiva
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
return false ;
@@ -2208,3 +2286,190 @@ CurveBezier::ResetVoronoiObject() const
delete m_pVoronoiObj ;
m_pVoronoiObj = nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::MakeRational( void)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
if ( m_bRat)
return true ;
// creo il vettore dei pesi e li setto tutti a 1
m_vWeCtrl.assign( m_nDeg + 1, 1) ;
// aggiorno il flag rational
m_bRat = true ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::MakeRationalStandardForm( void)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
if ( ! m_bRat)
return false ;
double dW0 = m_vWeCtrl.front() ;
double dWn = m_vWeCtrl.back() ;
if ( dW0 > 1 - EPS_ZERO && dWn > 1 - EPS_ZERO)
return true ;
if ( dW0 < EPS_ZERO || dWn < EPS_ZERO)
return false ;
// formula del Farin
double dCoeff = pow( dW0 / dWn, 1. / m_nDeg) ;
for ( int i = 0 ; i < m_nDeg + 1 ; ++i)
m_vWeCtrl[i] *= Pow( dCoeff, i) / dW0 ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
if ( ! m_bRat)
return true ;
// controllo se i pesi sono tutti == 1 allora è una finta razionale e mi basta fare una copia dei punti di controllo
bool bIsActualRat = false ;
for ( int i = 0 ; i < m_nDeg ; ++i) {
if ( abs( m_vWeCtrl[i] - 1) > EPS_SMALL) {
bIsActualRat = true ;
break ;
}
}
bool bOk = true ;
if ( ! bIsActualRat) {
// semplicemente tolgo il booleano della razionalità e i punti restano gli stessi
m_bRat = false ;
}
else {
// provo ad approssimare la curva di bezier con una controparte non razionale
int nDeg = m_nDeg ;
// se ho una curva razionale di grado 2 verifico se è un arco, in quel caso la converto in una curva di grado 3 non razionale con la funzione dedicata
if ( nDeg == 2 && m_bRat) {
// prendo due punti sulla curva e calcolo l'intersezione dei due assi dei segmenti formati da pt2-pt0 e pt3-pt1
Point3d pt0 ; GetStartPoint( pt0) ;
Point3d pt1 ; GetPointD1D2( 0.3, pt1) ;
Point3d pt2 ; GetPointD1D2( 0.6, pt2) ;
Point3d pt3 ; GetEndPoint( pt3) ;
Vector3d vtDir1 = pt2 - pt0 ;
Vector3d vtDir2 = pt3 - pt1 ;
Vector3d vtN = vtDir2 ^ vtDir1 ;
CurveLine cl1 ; cl1.Set( pt1, pt1 + (vtDir1 ^ vtN) * 5) ;
CurveLine cl2 ; cl1.Set( pt2, pt2 + (vtDir2 ^ vtN) * 5) ;
IntersLineLine ill( cl1, cl2, false) ;
IntCrvCrvInfo iccInfo ; ill.GetIntCrvCrvInfo( iccInfo) ;
Point3d ptCen = iccInfo.IciA[0].ptI ;
// se sia l'inizio che la fine della curva distano uguale dal punto di intersezione tra i due assi trovati allora la curva è un arco di circonferenza
if ( abs(Dist( pt0, ptCen) - Dist( pt3, ptCen)) < EPS_SMALL) {
PtrOwner<ICurveBezier> pNew ( ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( this, ptCen, vtN)) ;
if ( IsNull( pNew) || ! pNew->IsValid())
return false ;
Init( 3, false) ;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
SetControlPoint( i, pNew->GetControlPoint(i)) ;
return true ;
}
}
// punto di rientro in caso fallisca il primo tentativo
retry :
nDeg += 2 ;
PtrOwner<CurveBezier> pNewBez( CreateBasicCurveBezier()) ;
pNewBez->Init( nDeg, false) ;
PNTVECTOR vPntCtrl ;
PNTVECTOR vPntSampling ;
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1 ; ++p) {
Point3d pt ; GetPointD1D2( double( p) / nDeg, pt) ;
pNewBez->SetControlPoint( p, pt) ;
vPntCtrl.push_back( pt) ;
}
vPntSampling = vPntCtrl ;
int c = 0 ;
double dErr = INFINITO ;
while ( dErr > dTol && c < 100) {
double dErrMax = 0 ;
// calcolo le differenze tra i punti di sampling sulla nuova curva e quelli sulla curva originale
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1 ; ++p) {
Point3d pt ; pNewBez->GetPointD1D2( double( p) / nDeg, pt) ;
Vector3d vDiff = vPntSampling[p] - pt ;
double dErrLoc = vDiff.Len() ;
if ( dErrLoc > dErrMax)
dErrMax = dErrLoc ;
// aggiorno il vettore dei punti di controllo della nuova curva
vPntCtrl[p] += vDiff ;
}
dErr = dErrMax ;
// aggiorno i punti di controllo della nuova curva
for ( int i = 0 ; i < nDeg + 1 ; ++i)
pNewBez->SetControlPoint( i, vPntCtrl[i]) ;
++c ;
}
// calcolo l'errore di approssimazione sulla curva
CalcApproxError( this, pNewBez, dErr) ;
bOk = dErr < dTol ;
if ( bOk) {
// aggiorno la curva di bezier originale con quella approssimata
Init( nDeg, false) ;
for ( int i = 0 ; i < nDeg + 1 ; ++i) {
SetControlPoint( i, pNewBez->GetControlPoint( i)) ;
SetControlWeight( i, pNewBez->GetControlWeight( i)) ;
}
}
else if ( nDeg < m_nDeg + 4)
goto retry ;
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveBezier::IsALine( void) const
{
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
Point3d ptStart ; GetStartPoint( ptStart) ;
Point3d ptEnd ; GetEndPoint( ptEnd) ;
for ( int i = 1 ; i < m_nDeg ; ++i) {
Point3d ptCtrl = GetControlPoint( i) ;
DistPointLine dpl( ptCtrl, ptStart, ptEnd) ;
double dDist = 0 ; dpl.GetDist( dDist) ;
if ( dDist > EPS_SMALL)
return false ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
PNTVECTOR
CurveBezier::GetAllControlPoints( void) const
{
PNTVECTOR vPntCtrl ;
// la curva deve essere valida
if ( m_nStatus != OK)
return vPntCtrl ;
return m_vPtCtrl ;
}
+7 -1
View File
@@ -116,7 +116,7 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
bool Invert( void) override ;
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override
{ return false ; } // l'offset di crvBezier non è crvBezier tranne in casi molto particolari
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
@@ -137,6 +137,7 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
bool Init( int nDeg, bool bIsRational) override ;
bool SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl) override ;
bool SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl, double dW) override ;
bool SetControlWeight( int nInd, double dW) override ;
bool FromArc( const ICurveArc& crArc) override ;
bool FromLine( const ICurveLine& crLine) override ;
int GetDegree( void) const override
@@ -148,6 +149,11 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
double GetControlWeight( int nInd, bool* pbOk = NULL) const override ;
bool GetControlPolygonLength( double& dLen) const override ;
int GetSingularParam( double& dPar) const override ;
bool MakeRational( void) override ;
bool MakeRationalStandardForm( void) override ;
bool MakeNonRational( double dTol) override ;
bool IsALine( void) const override ;
PNTVECTOR GetAllControlPoints( void) const ; // non aggiunta in interfaccia
public : // IGeoObjRW
int GetNgeId( void) const override ;
+13 -10
View File
@@ -439,12 +439,12 @@ CurveByApprox::CalcSplitPoints( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFe
m_vSplits.push_back(i) ;
continue ;
}
// verifico linearità del tratto precedente
// verifico linearità del tratto precedente
bool bPrevLin = vtPrev.SqLen() > dSqLinFea &&
( m_vNextDer[i-1] * m_vPrevDer[i]) > dAngTolCos &&
( vtPrev ^ m_vNextDer[i-1]).SqLen() < dSqLinTol &&
( vtPrev ^ m_vPrevDer[i]).SqLen() < dSqLinTol ;
// verifico linearità del tratto successivo
// verifico linearità del tratto successivo
bool bNextLin = vtNext.SqLen() > dSqLinFea &&
( m_vNextDer[i] * m_vPrevDer[i+1]) > dAngTolCos &&
( vtNext ^ m_vNextDer[i]).SqLen() < dSqLinTol &&
@@ -483,7 +483,7 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
PtrOwner<ICurve> pCrv ;
double dMaxDist ;
// se la polilinea ha più di 2 punti
// se la polilinea ha più di 2 punti
if ( PL.GetPointNbr() > 2) {
// calcolo punti e direzioni agli estremi della polilinea usando la curva di Bezier
int nI ;
@@ -501,11 +501,12 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
ptP1 = m_vPnt[nI] ;
m_vPrevDer[nI].ToSpherical( nullptr, nullptr, &dDir1Deg) ;
// costruisco un biarco sulla polilinea (secondo metodo di Z. Sir)
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist)) ;
pCrv.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, PL, dMaxDist, dLinTol)) ;
// forzo la spezzatura della curva
if ( IsNull( pCrv))
return false ;
dMaxDist = 2 * dLinTol ;
}
// se la polilinea è formata da 2 punti
// se la polilinea è formata da 2 punti
else if ( PL.GetPointNbr() == 2) {
// se molto vicini, esco
double dLen ;
@@ -524,13 +525,15 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
// se raggiunto il massimo livello di recursione, forzo l'accettazione del biarco
if ( nLev >= MAX_LEV) {
if ( IsNull( pCrv))
return false ;
dMaxDist = 0 ;
// segnalo situazione per debug
if ( GetEGkDebugLev() >= 5)
LOG_DBG_ERR( GetEGkLogger(), "ERROR : Exceeded recursions")
}
// se lunghezza abbastanza picccola, forzo l'accettazione della curva
// se lunghezza abbastanza piccola, forzo l'accettazione della curva
double dLen ;
if ( PL.GetApproxLength( dLen) && dLen < 10 * EPS_SMALL)
dMaxDist = 0 ;
@@ -561,7 +564,7 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
return false ;
}
// spezzo l'intervallo in due parti a metà
// spezzo l'intervallo in due parti a metà
double dParStart, dParEnd ;
if ( ! PL.GetFirstU( dParStart) || ! PL.GetLastU( dParEnd))
return false ;
@@ -569,9 +572,9 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
PolyLine PL2 ;
if ( ! PL.Split( dParMid, PL2))
return false ;
// prima metà
// prima metà
if ( ! BiArcOrSplit( nLev + 1, PL, dLinTol, dAngTolDeg, PA))
return false ;
// seconda metà
// seconda metà
return BiArcOrSplit( nLev + 1, PL2, dLinTol, dAngTolDeg, PA) ;
}
+11 -1
View File
@@ -55,7 +55,7 @@ CurveByInterp::GetCurve( int nMethod, int nType)
if ( ! CalcBesselTangents())
return nullptr ;
}
else {
else if ( nType != CUBIC_BEZIERS_LONG) {
if ( ! CalcAkimaTangents( nMethod == AKIMA_CORNER))
return nullptr ;
}
@@ -103,6 +103,16 @@ CurveByInterp::GetCurve( int nMethod, int nType)
return ::Release( pCrvCompo) ;
}
// se richieste curve di Bezier cubiche (ottenute da interpolazione con Nurbs)
if ( nType == CUBIC_BEZIERS_LONG) {
// creo la curva composita
PtrOwner<ICurve> pCrv ;
pCrv.Set( InterpolatePointSetWithBezier( m_vPnt, 50 * EPS_SMALL, 50)) ;
if ( IsNull(pCrv) || ! pCrv->IsValid())
return nullptr ;
return Release( pCrv) ;
}
return nullptr ;
}
+87 -41
View File
@@ -192,7 +192,7 @@ CurveComposite::AddSimpleCurve( ICurve* pSmplCrv, bool bEndOrStart, double dLinT
return false ;
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK && ! ( m_CrvSmplS.empty() && m_nStatus == TO_VERIFY))
if ( m_nStatus != OK && ! ( m_CrvSmplS.empty() && ( m_nStatus == TO_VERIFY || m_nStatus == IS_A_POINT)))
return false ;
// controllo la tolleranza
@@ -224,8 +224,11 @@ CurveComposite::AddSimpleCurve( ICurve* pSmplCrv, bool bEndOrStart, double dLinT
// lunghezza della curva originale
double dOldLen ; pCrv->GetLength( dOldLen) ;
// eseguo modifica
if ( ! pCrv->ModifyStart( ptEnd))
return false ;
if ( ! pCrv->ModifyStart( ptEnd)) {
CurveLine crvLine ;
if ( ! crvLine.Set( ptEnd, ptCrvEnd) || ! pCrv.Set( crvLine.Clone()))
return false ;
}
// verifico che la lunghezza non sia variata troppo
double dNewLen ; pCrv->GetLength( dNewLen) ;
if ( abs( dNewLen - dOldLen) > 10 * dLinTol)
@@ -246,8 +249,11 @@ CurveComposite::AddSimpleCurve( ICurve* pSmplCrv, bool bEndOrStart, double dLinT
// lunghezza della curva originale
double dOldLen ; pCrv->GetLength( dOldLen) ;
// eseguo modifica
if ( ! pCrv->ModifyEnd( ptStart))
return false ;
if ( ! pCrv->ModifyEnd( ptStart)) {
CurveLine crvLine ;
if ( ! crvLine.Set( ptCrvStart, ptStart) || ! pCrv.Set( crvLine.Clone()))
return false ;
}
// verifico che la lunghezza non sia variata troppo
double dNewLen ; pCrv->GetLength( dNewLen) ;
if ( abs( dNewLen - dOldLen) > 10 * dLinTol)
@@ -375,9 +381,10 @@ CurveComposite::FromPolyLine( const PolyLine& PL)
return false ;
// ciclo di inserimento dei segmenti che uniscono i punti
double dParIni, dParFin ;
Point3d ptIni, ptFin ;
PL.GetFirstPoint( ptIni) ;
while ( PL.GetNextPoint( ptFin)) {
PL.GetFirstUPoint( &dParIni, &ptIni) ;
while ( PL.GetNextUPoint( &dParFin, &ptFin)) {
// se i punti della coppia coincidono, passo alla coppia successiva
if ( AreSamePointApprox( ptIni, ptFin))
continue ;
@@ -388,10 +395,14 @@ CurveComposite::FromPolyLine( const PolyLine& PL)
// assegno i punti estremi
if ( ! pCrvLine->Set( ptIni, ptFin))
return false ;
// assegno i parametri degli estremi
pCrvLine->SetTempParam( dParIni, 0) ;
pCrvLine->SetTempParam( dParFin, 1) ;
// aggiungo la retta alla curva composita
if ( ! AddSimpleCurve( Release( pCrvLine)))
return false ;
// aggiorno dati prossimo punto iniziale
dParIni = dParFin ;
ptIni = ptFin ;
}
@@ -604,6 +615,10 @@ CurveComposite::CopyFrom( const CurveComposite& ccSrc)
if ( ! AddCurve( *pCrv))
return false ;
}
if ( ccSrc.m_nStatus == IS_A_POINT) {
m_ptStart = ccSrc.m_ptStart ;
m_nStatus = IS_A_POINT ;
}
return true ;
}
@@ -662,7 +677,7 @@ CurveComposite::Dump( string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
while ( pCrvSmpl != nullptr && i < MAX_CRV) {
// assegno ed emetto nome e tipo della curva semplice
sOut += "#" + ToString( i) + " " + pCrvSmpl->GetTitle() + szNewLine ;
// salvataggio della curva semplice
// dati della curva semplice
if ( ! pCrvSmpl->Dump( sOut, bMM, szNewLine))
return false ;
// passo alla successiva
@@ -874,14 +889,21 @@ CurveComposite::Validate( void)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveComposite::TestClosure( void)
CurveComposite::TestClosure( double dLinTol)
{
// se non è chiusa, esco subito
if ( ! IsClosed())
// se non valida o vuota, esco subito
if ( m_nStatus != OK || m_CrvSmplS.empty())
return true ;
// se non è chiusa entro la tolleranza, esco subito
Point3d ptStart, ptEnd ;
if ( ! m_CrvSmplS.front()->GetStartPoint( ptStart) ||
! m_CrvSmplS.back()->GetEndPoint( ptEnd) ||
! AreSamePointEpsilon( ptStart, ptEnd, dLinTol))
return true ;
// se singola retta, esco subito
if ( m_CrvSmplS.size() == 1 && m_CrvSmplS.front()->GetType() == CRV_LINE)
return true ;
// verifico ed eventualmente aggiusto coincidenza punti estremi
Point3d ptStart ; m_CrvSmplS.front()->GetStartPoint( ptStart) ;
Point3d ptEnd ; m_CrvSmplS.back()->GetEndPoint( ptEnd) ;
// se distanza superiore al limite ridotto forzo i punti a coincidere
if ( ! AreSamePointEpsilon( ptStart, ptEnd, EPS_CONNECT)) {
// se un solo arco
@@ -948,6 +970,8 @@ CurveComposite::IsFlat( Plane3d& plPlane, bool bUseExtrusion, double dToler) con
return false ;
}
} break ;
default :
return false ;
}
}
// recupero dati sulla planarità della polilinea
@@ -1690,7 +1714,7 @@ CurveComposite::Invert( void)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveComposite::SimpleOffset( double dDist, int nType)
CurveComposite::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
{
// se distanza di offset nulla, non devo fare alcunché
if ( abs( dDist) < EPS_SMALL)
@@ -1712,7 +1736,7 @@ CurveComposite::SimpleOffset( double dDist, int nType)
}
// eseguo l'offset nel piano XY
bool bOk = SimpleOffsetXY( dDist, nType) ;
bool bOk = SimpleOffsetXY( dDist, nType, dMaxAngExt) ;
// riporto la curva nel riferimento originale
if ( bNeedRef)
@@ -1772,10 +1796,11 @@ bool
CurveComposite::AddPoint( const Point3d& ptStart)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != TO_VERIFY)
if ( m_nStatus != TO_VERIFY && m_nStatus != IS_A_POINT)
return false ;
// assegno il punto
// assegno il punto e setto lo stato
m_ptStart = ptStart ;
m_nStatus = IS_A_POINT ;
return true ;
}
@@ -1819,7 +1844,7 @@ bool
CurveComposite::AddLine( const Point3d& ptNew, bool bEndOrStart)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK && m_nStatus != TO_VERIFY)
if ( m_nStatus != OK && m_nStatus != IS_A_POINT)
return false ;
// costruisco la linea
PtrOwner<CurveLine> pLine( CreateBasicCurveLine()) ;
@@ -2983,7 +3008,7 @@ CurveComposite::RemoveFirstOrLastCurve( bool bLast)
m_CrvSmplS.pop_front() ;
}
// eseguo mini verifica
m_nStatus = ( m_CrvSmplS.size() > 0 ? OK : TO_VERIFY) ;
m_nStatus = ( ! m_CrvSmplS.empty() ? OK : TO_VERIFY) ;
// assegno estrusione e spessore della curva composita
pCrv->SetExtrusion( m_VtExtr) ;
pCrv->SetThickness( m_dThick) ;
@@ -3028,7 +3053,7 @@ CurveComposite::ArcsToBezierCurves( void)
// se arco, devo trasformare in una o più curve di Bezier
if ( (*Iter)->GetType() == CRV_ARC) {
// eseguo trasformazione
PtrOwner<ICurve> pNewCrv( ArcToBezierCurve( (*Iter))) ;
PtrOwner<ICurve> pNewCrv( ArcToBezierCurve( GetCurveArc( *Iter))) ;
if ( IsNull( pNewCrv))
return false ;
// se risultato è singola curva
@@ -3162,11 +3187,26 @@ MergeTwoCurves( ICurve* pCrvP, ICurve* pCrvC, double& dCurrLinTol, double dCosAn
// se precedente molto corta
double dLenP ;
if ( pCrvP->GetLength( dLenP) && dLenP < dCurrLinTol) {
// se abbastanza allineata alla successiva
// se abbastanza allineata alla successiva
Vector3d vtDirP, vtDirC ;
if ( pCrvP->GetEndDir( vtDirP) && pCrvC->GetStartDir( vtDirC) && ( vtDirP * vtDirC) >= dCosAngTol) {
Point3d ptStart ;
return ( pCrvP->GetStartPoint( ptStart) && pCrvC->ModifyStart( ptStart) ? -1 : 0) ;
bool bModifStart = ( pCrvC->GetType() != CRV_ARC) ;
if ( ! bModifStart) {
/* nel caso in cui la curva corrente sia un arco, bisogna controllare che la somma tra
l'angolo al centro e l'angolo sotteso dalla curva precedente non superi l'angolo giro; in
caso positivo, la modifica del punto inziale dell'arco ( curva corrente) rimoverebbe
tutti gli angoli superiori a 360deg [curve a ricciolo per regioni non svuotate in Pocketing] */
Point3d ptS ; pCrvP->GetStartPoint( ptS) ;
Point3d ptE ; pCrvC->GetStartPoint( ptE) ;
const ICurveArc* pArcC = GetBasicCurveArc( pCrvC) ;
double dAngRef = ( Dist( ptS, ptE) / pArcC->GetRadius()) * RADTODEG ;
bModifStart = ( abs( pArcC->GetAngCenter()) + dAngRef < ANG_FULL - 10 * EPS_ANG_SMALL) ;
}
if ( bModifStart) {
Point3d ptStart ;
return ( pCrvP->GetStartPoint( ptStart) && pCrvC->ModifyStart( ptStart) ? -1 : 0) ;
}
}
}
// se corrente molto corta
@@ -3175,10 +3215,24 @@ MergeTwoCurves( ICurve* pCrvP, ICurve* pCrvC, double& dCurrLinTol, double dCosAn
// se abbastanza allineata alla precedente
Vector3d vtDirP, vtDirC ;
if ( pCrvP->GetEndDir( vtDirP) && pCrvC->GetStartDir( vtDirC) && ( vtDirP * vtDirC) >= dCosAngTol) {
Point3d ptEnd ;
return ( pCrvC->GetEndPoint( ptEnd) && pCrvP->ModifyEnd( ptEnd) ? 1 : 0) ;
bool bModifEnd = ( pCrvP->GetType() != CRV_ARC) ;
if ( ! bModifEnd) {
/* nel caso in cui la curva predecente sia un arco, bisogna controllare che la somma tra
l'angolo al centro e l'angolo sotteso dalla curva corrente non superi l'angolo giro; in
caso positivo, la modifica del punto finale dell'arco ( curva precedente) rimoverebbe
tutti gli angoli superiori a 360deg [curve a ricciolo per regioni non svuotate in Pocketing] */
Point3d ptS ; pCrvP->GetEndPoint( ptS) ;
Point3d ptE ; pCrvC->GetEndPoint( ptE) ;
const CurveArc* pArcP = GetBasicCurveArc( pCrvP) ;
double dAngRef = ( Dist( ptS, ptE) / pArcP->GetRadius()) * RADTODEG ;
bModifEnd = ( abs( pArcP->GetAngCenter()) + dAngRef < ANG_FULL - 10. * EPS_ANG_SMALL) ;
}
if ( bModifEnd) {
Point3d ptEnd ;
return ( pCrvC->GetEndPoint( ptEnd) && pCrvP->ModifyEnd( ptEnd) ? 1 : 0) ;
}
}
}
}
// coefficiente deduzione tolleranza
const double COEFF_TOL = 0.7 ;
// se entrambe rette
@@ -3258,11 +3312,12 @@ MergeTwoCurves( ICurve* pCrvP, ICurve* pCrvC, double& dCurrLinTol, double dCosAn
if ( ! bPlaneArcs) {
ptP1.Scale( frRef, 1, 1, 0) ;
ptP2.Scale( frRef, 1, 1, 0) ;
ptP3.Scale( frRef, 1, 1, 0) ;
ptP3.Scale( frRef, 1, 1, 0) ;
ptC1Fin.Scale( frRef, 1, 1, 0) ;
}
// verifico se circonferenza completa
bool bCirc = ( AreSamePointApprox( ptP1, ptP3)) ;
bool bCirc = ( AreSamePointEpsilon( ptP1, ptP3, dCurrLinTol)) ;
if ( bCirc) {
pArcC->GetMidPoint( ptP3) ;
if ( ! bPlaneArcs)
@@ -3271,6 +3326,10 @@ MergeTwoCurves( ICurve* pCrvP, ICurve* pCrvC, double& dCurrLinTol, double dCosAn
CurveArc NewArc ;
if ( NewArc.Set3P( ptP1, ptP2, ptP3, bCirc)) {
// se vicino a circonferenza arco per 3 punti potrebbe non dare il risultato desiderato quindi faccio controllo su raggio e centro
if ( Dist( NewArc.GetCenter(), ptC1Fin) > 2 * dCurrLinTol || abs( NewArc.GetRadius() - pArcP->GetRadius()) > 2 * dCurrLinTol)
return 0 ;
// verifico normale al piano dell'arco
if ( NewArc.GetNormVersor() * pArcC->GetNormVersor() < 0)
NewArc.InvertN() ;
@@ -3788,19 +3847,6 @@ CurveComposite::ResetVoronoiObject() const
m_pVoronoiObj = nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveComposite::FromPoint(Point3d& ptStart)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != TO_VERIFY)
return false ;
// assegno il punto e setto lo stato
m_ptStart = ptStart ;
m_nStatus = IS_A_POINT ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveComposite::GetOnlyPoint(Point3d& ptStart) const
+4 -5
View File
@@ -113,7 +113,7 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
bool ApproxWithArcsEx( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFea, PolyArc& PA) const override ;
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
bool Invert( void) override ;
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
@@ -177,8 +177,7 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
bool GetCurveTempProp( int nCrv, int& nProp, int nPropInd = 0) const override ;
bool SetCurveTempParam( int nCrv, double dParam, int nParamInd = 0) override ;
bool GetCurveTempParam( int nCrv, double& dParam, int nParamInd = 0) const override ;
bool FromPoint( Point3d& ptStart) override ; // funzione per settare la curva ad un unico punto
bool GetOnlyPoint( Point3d& ptStart) const override ; // funzione per recuperare l'unico punto da cui è composta la curva ( degenere)
bool GetOnlyPoint( Point3d& ptStart) const override ;
public : // IGeoObjRW
int GetNgeId( void) const override ;
@@ -199,17 +198,17 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
return *this ; }
bool RelocateFrom( CurveComposite& ccSrc) ;
bool GetApproxLength( double& dLen) const ;
bool TestClosure( double dLinTol = EPS_SMALL) ;
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
void ResetVoronoiObject( void) const ;
private :
bool CopyFrom( const CurveComposite& ccSrc) ;
bool Validate( void) ;
bool TestClosure( void) ;
bool AddCurveByRelocate( CurveComposite& ccSrc, bool bEndOrStart = true, double dLinTol = EPS_SMALL) ;
bool AddSimpleCurve( ICurve* pSmplCrv, bool bEndOrStart = true, double dLinTol = EPS_SMALL) ;
bool GetIndSCurveAndLocPar( double dU, Side nS, int& nSCrv, double& dLocU) const ;
bool SimpleOffsetXY( double dDist, int nType = OFF_FILLET) ;
bool SimpleOffsetXY( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) ;
bool IsOneCircle( Point3d& ptCen, Vector3d& vtN, double& dRad, bool& bCCW) const ;
bool CalcVoronoiObject( void) const ;
+14 -10
View File
@@ -19,6 +19,7 @@
#include "GeoConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
using namespace std ;
@@ -30,14 +31,14 @@ static const int TP_IS_VERT_LINE = 1 ;
static bool IsVerticalLine( const ICurve* pCrv, double* pdLenZ) ;
static bool VerifyAndAdjustSamePoint( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux) ;
static bool VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux) ;
static bool VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType,
static bool VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType, double dMaxAngExt,
CurveComposite& ccAux) ;
static bool AddFirstLastVerticalLines( CurveComposite& ccOffs, double dLenVertFirst, double dLenVertLast) ;
static bool MediaInternalAngleDeltaZ( CurveComposite& ccOffs) ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType)
CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
{
// creo una copia formata solo da rette e archi che giacciono nel piano XY (VtExtr è Z+)
CurveComposite ccCopy ;
@@ -98,7 +99,7 @@ CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType)
CurveComposite ccTemp ;
if ( VerifyAndAdjustSamePoint( pCrvPrev, pCrv2, ccTemp) ||
VerifyAndAdjustInternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, ccTemp) ||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, dDist, nType, ccTemp)) {
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, dDist, nType, dMaxAngExt, ccTemp)) {
if ( ccTemp.GetCurveCount() > 0 && ! ccOffs.AddCurveByRelocate( ccTemp))
return false ;
}
@@ -122,7 +123,7 @@ CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType)
CurveComposite ccTemp ;
if ( VerifyAndAdjustSamePoint( pCrvPrev, pCrvNext, ccTemp) ||
VerifyAndAdjustInternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, ccTemp) ||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, dDist, nType, ccTemp)) {
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, dDist, nType, dMaxAngExt, ccTemp)) {
int nCrvCount = ccTemp.GetCurveCount() ;
if ( nCrvCount > 0 && ! ccOffs.AddCurveByRelocate( ccTemp))
return false ;
@@ -174,7 +175,7 @@ bool
VerifyAndAdjustSamePoint( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux)
{
// verifica dei puntatori
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
return false ;
// pulisco la curva ausiliaria
@@ -218,7 +219,7 @@ bool
VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux)
{
// verifica dei puntatori
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
return false ;
// pulisco la curva ausiliaria
@@ -259,11 +260,11 @@ VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAu
//----------------------------------------------------------------------------
bool
VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType,
VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType, double dMaxAngExt,
CurveComposite& ccAux)
{
// verifica dei puntatori
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
return false ;
// pulisco la curva ausiliaria
@@ -272,6 +273,9 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nT
// elimino dal tipo le parti estranee all'angolo esterno
nType &= ( ICurve::OFF_FILLET | ICurve::OFF_CHAMFER | ICurve::OFF_EXTEND) ;
// porto il massimo angolo per tipo Extend in limiti accettabili (90° - 150°)
dMaxAngExt = Clamp( dMaxAngExt, ANG_RIGHT, 1.667 * ANG_RIGHT) ;
// calcolo direzioni tangenti sull'estremo in comune
Vector3d vtDir1, vtDir2 ;
if ( ! pCrv1->GetEndDir( vtDir1) || ! pCrv2->GetStartDir( vtDir2))
@@ -319,8 +323,8 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nT
( dDist > 0 && dAngDeg < 0)))
return false ;
// se l'angolo esterno supera il retto, offset extend diventa offset chamfer
if ( nType == ICurve::OFF_EXTEND && abs( dAngDeg) > ANG_RIGHT + EPS_ANG_SMALL)
// se l'angolo esterno supera il limite, offset extend diventa offset chamfer
if ( nType == ICurve::OFF_EXTEND && abs( dAngDeg) > dMaxAngExt + EPS_ANG_SMALL)
nType = ICurve::OFF_CHAMFER ;
// se angolo esterno molto piccolo, semplifico tutto
+1 -1
View File
@@ -577,7 +577,7 @@ CurveLine::Invert( void)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveLine::SimpleOffset( double dDist, int nType)
CurveLine::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
{
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
+1 -1
View File
@@ -117,7 +117,7 @@ class CurveLine : public ICurveLine, public IGeoObjRW
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
bool Invert( void) override ;
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
+2 -2
View File
@@ -50,7 +50,7 @@ DistPointCrvComposite::DistPointCrvComposite( const Point3d& ptP, const ICurveCo
}
// altrimenti, per curve successive
else {
// verifico se la distanza minima dal box è superiore al minimo già trovato
// verifico se la distanza minima dal box è superiore al minimo già trovato
BBox3d b3B ;
if ( pCrvSmpl->GetLocalBBox( b3B) &&
b3B.SqDistFromPoint( ptP) <= m_dDist * m_dDist) {
@@ -105,7 +105,7 @@ DistPointCrvComposite::DistPointCrvComposite( const Point3d& ptP, const ICurveCo
++ i ;
}
}
// con minima distanza più bassa
// con minima distanza più bassa
else if ( dCurrDist < m_dDist) {
// aggiorno i minimi
m_dDist = dCurrDist ;
+19 -6
View File
@@ -47,6 +47,8 @@ DistPointCurve::DistPointCurve( const Point3d& ptP, const ICurve& Curve, bool bI
case CRV_COMPO :
CrvCompositeCalculate( ptP, Curve) ;
break ;
default :
break ;
}
// salvo il punto
m_ptP = ptP ;
@@ -150,7 +152,7 @@ DistPointCurve::GetMinDistPoint( double dNearParam, Point3d& ptMinDist, int& nFl
}
}
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
double dParam ;
for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
if ( i == 0 ||
@@ -195,7 +197,7 @@ DistPointCurve::GetParamAtMinDistPoint( double dNearParam, double& dParam, int&
}
}
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
if ( i == 0 ||
abs( m_Info[i].dPar - dNearParam) < abs( dParam - dNearParam)) {
@@ -230,9 +232,20 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( int nInd, const Vector3d& vtN, int& nSide
Vector3d vtTg = 0.5 * ( vtPreTg + vtPostTg) ;
// se tangenti opposte, si deve ricalcolare spostandosi un poco
if ( ! vtTg.Normalize()) {
double dDeltaU = 1000 * EPS_PARAM ;
if ( ! m_pCurve->GetPointTang( m_Info[nInd].dPar - dDeltaU, ICurve::FROM_MINUS, ptQ, vtPreTg) ||
! m_pCurve->GetPointTang( m_Info[nInd].dPar + dDeltaU, ICurve::FROM_PLUS, ptQ, vtPostTg))
double dDeltaU = 1000 * EPS_PARAM ;
double dParPre = m_Info[nInd].dPar - dDeltaU ;
double dParPost = m_Info[nInd].dPar + dDeltaU ;
// verifico se il parametro deve essere modificato per adattarsi a curva chiusa
if ( m_pCurve->IsClosed()) {
double dParS, dParE ;
m_pCurve->GetDomain( dParS, dParE) ;
if ( dParPre < dParS)
dParPre = dParE - dDeltaU ;
if ( dParPost > dParE)
dParPost = dParS + dDeltaU ;
}
if ( ! m_pCurve->GetPointTang( dParPre, ICurve::FROM_MINUS, ptQ, vtPreTg) ||
! m_pCurve->GetPointTang( dParPost, ICurve::FROM_PLUS, ptQ, vtPostTg))
return false ;
vtTg = 0.5 * ( vtPreTg + vtPostTg) ;
if ( ! vtTg.Normalize( EPS_ZERO))
@@ -262,7 +275,7 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( double dNearParam, const Vector3d& vtN, i
if ( m_dDist < 0 || m_Info.empty())
return false ;
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
int nInd ;
double dParam ;
for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
+119
View File
@@ -0,0 +1,119 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2025
//----------------------------------------------------------------------------
// File : DistPointSurfBz.cpp Data : 29.10.25 Versione : 2.7j3
// Contenuto : Implementazione della classe distanza Punto da superficie Bezier.
//
//
//
// Modifiche : 29.10.25 DB Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "SurfBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfBz.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
DistPointSurfBz::DistPointSurfBz( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& pSrfBz)
: m_dDist( -1), m_bIsInside( false)
{
// Bezier non valida
if ( &pSrfBz == nullptr || ! pSrfBz.IsValid())
return ;
// Calcolo la distanza
Calculate( ptP, pSrfBz) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
void
DistPointSurfBz::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& srfBz)
{
// Inizializzo distanza non calcolata
m_dDist = - 1. ;
// Controllo se la superficie è chiusa
m_bIsSurfClosed = srfBz.IsClosed() ;
// Lavoro con l'oggetto superficie trimesh di base
const ISurfTriMesh* pStmRef = srfBz.GetAuxSurfRefined() ;
if ( pStmRef == nullptr)
return ;
DistPointSurfTm dpst( ptP, *pStmRef) ;
//recupero il punto a distanza minima sulla trimesh e lo raffino, prima di restituire distanza e punto minimo
Point3d ptMinTm ; dpst.GetMinDistPoint( ptMinTm) ;
int nT ; dpst.GetMinDistTriaIndex( nT) ;
//salvo il punto corrispondente nel parametrico
srfBz.UnprojectPointFromStm( nT, ptMinTm, m_ptParam) ;
// salvo il punto a minima distanza sulla superficie e la normale alla superficie in quel punto
srfBz.GetPointNrmD1D2( m_ptParam.x, m_ptParam.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, m_ptMinDistPoint, m_vtN) ;
// salvo la distanza minima
m_dDist = Dist( ptP, m_ptMinDistPoint) ;
// se il punto è sulla superficie
if ( m_dDist < EPS_SMALL) {
m_bIsInside = false ;
return ;
}
else {
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * m_vtN < - EPS_SMALL) ;
return ;
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfBz::GetDist( double& dDist) const
{
// Distanza non valida
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
return false ;
// Distanza valida
dDist = m_dDist ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfBz::GetMinDistPoint( Point3d& ptMinDistPoint) const
{
// Distanza non valida
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
return false ;
// Distanza valida
ptMinDistPoint = m_ptMinDistPoint ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfBz::GetParamPoint( Point3d& ptParamPoint) const
{
// Distanza non valida
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
return false ;
// Distanza valida
ptParamPoint = m_ptParam ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfBz::GetNorm( Vector3d& vtN) const
{
// Distanza non valida
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
return false ;
// Distanza valida
vtN = m_vtN ;
return true ;
}
+156
View File
@@ -0,0 +1,156 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2018-2020
//----------------------------------------------------------------------------
// File : DistPointSurfTm.cpp Data : 19.12.20 Versione : 2.2l3
// Contenuto : Implementazione della classe distanza Punto da Trimesh.
//
//
//
// Modifiche : 07.12.18 LM Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "SurfFlatRegion.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfFr.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
DistPointSurfFr::DistPointSurfFr( const Point3d& ptP, const ISurfFlatRegion& frSurf)
: m_dDist( -1)
{
// FlatRegion non valida
if ( &frSurf == nullptr || ! frSurf.IsValid())
return ;
// Calcolo la distanza
Calculate( ptP, frSurf) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
void
DistPointSurfFr::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfFlatRegion& frSurf)
{
// Inizializzo distanza non calcolata
m_dDist = -1 ;
// Converto regione in classe base
const SurfFlatRegion* pSfr = GetBasicSurfFlatRegion( &frSurf) ;
if ( pSfr == nullptr)
return ;
// ciclo sulle parti della regione
for ( int nC = 0 ; nC < pSfr->GetChunkCount() ; nC ++) {
// ciclo sui loop della parte di regione
for ( int nL = 0 ; nL < pSfr->GetLoopCount( nC) ; nL ++) {
PtrOwner<ICurve> pLoop( pSfr->GetLoop( nC, nL)) ;
if ( IsNull( pLoop)) {
m_dDist = -1 ;
return ;
}
DistPointCurve DPL( ptP, *pLoop) ;
double dDist ;
if ( DPL.GetDist( dDist) && ( m_dDist < -EPS_SMALL || dDist < m_dDist)) {
m_dDist = dDist ;
int nFlag ;
m_nMinChunk = nC ;
m_nMinLoop = nL ;
DPL.GetParamAtMinDistPoint( 0, m_dMinPar, nFlag) ;
DPL.GetMinDistPoint( 0, m_ptMinDistPoint, nFlag) ;
DPL.GetSideAtMinDistPoint( 0, pSfr->GetNormVersor(), m_nSide) ;
}
}
}
// se trovata, aggiorno minima distanza sul piano
if ( m_dDist > - EPS_SMALL) {
Point3d ptOn = ptP - ( ptP - pSfr->GetPlanePoint()) * pSfr->GetNormVersor() * pSfr->GetNormVersor() ;
m_dDistOnPlane = min( Dist( ptOn, m_ptMinDistPoint), m_dDist) ;
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfFr::GetDist( double& dDist) const
{
if ( m_dDist < 0)
return false ;
dDist = m_dDist ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfFr::GetDistOnRegionPlane( double& dDist) const
{
if ( m_dDist < 0)
return false ;
dDist = m_dDistOnPlane ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfFr::GetPointAtMinDist( Point3d& ptMinDist) const
{
if ( m_dDist < 0)
return false ;
ptMinDist = m_ptMinDistPoint ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfFr::GetParamAtMinDist( int& nMinChunk, int& nMinLoop, double& dMinPar) const
{
if ( m_dDist < 0)
return false ;
nMinChunk = m_nMinChunk ;
nMinLoop = m_nMinLoop ;
dMinPar = m_dMinPar ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfFr::GetSideAtMinDist( int& nSide) const
{
if ( m_dDist < 0)
return false ;
nSide = m_nSide ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IsPointInsideSurfFr( const Point3d& ptP, const ISurfFlatRegion* pSfr, double dMinDist, bool& bInside, int& nChunk)
{
// default non include
bInside = false ;
nChunk = -1 ;
// verifica regione
if ( pSfr == nullptr || ! pSfr->IsValid())
return false ;
// verifico se la proiezione del punto sul piano della regione sta nel suo box
Point3d ptOn = ptP - ( ptP - pSfr->GetPlanePoint()) * pSfr->GetNormVersor() * pSfr->GetNormVersor() ;
BBox3d b3Box ;
pSfr->GetLocalBBox( b3Box) ;
b3Box.Expand( dMinDist) ;
if ( ! b3Box.Encloses( ptOn))
return true ;
// determino dove sta il punto
DistPointSurfFr DPR( ptP, *pSfr) ;
double dDist ; int nMinCh, nMinL; double dMinPar ; int nSide ;
if ( DPR.GetDistOnRegionPlane( dDist) && DPR.GetParamAtMinDist( nMinCh, nMinL, dMinPar) && DPR.GetSideAtMinDist( nSide)) {
if ( abs( dMinDist) < EPS_SMALL)
bInside = ( nSide != PRS_OUT) ;
else if ( dMinDist < 0)
bInside = ( nSide == PRS_IN && dDist > abs( dMinDist) - EPS_SMALL) ;
else
bInside = ( nSide != PRS_OUT || dDist < dMinDist + EPS_SMALL) ;
if ( bInside)
nChunk = nMinCh ;
}
return true ;
}
+52 -32
View File
@@ -21,10 +21,10 @@ using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Calcola la differenza fra i bounding-box A e B.
// L'insieme differenza non è un bounding-box, ma è esprimibile come unione di al più sei bounding-box.
// L'insieme differenza non è un bounding-box, ma è esprimibile come unione di al più sei bounding-box.
// Se l'insieme differenza fra i box non ha misura nulla viene restituito true, false altrimenti.
// I casi in cui non vengono trovati box di misura positiva sono quelli in cui o il box A è contenuto
// nel box B; uno di questi si verifica se il box A è vuoto.
// I casi in cui non vengono trovati box di misura positiva sono quelli in cui o il box A è contenuto
// nel box B; uno di questi si verifica se il box A è vuoto.
// Nel vettore vBoxDiff vengono restituiti i box la cui unione costituisce la differenza fra A e B.
static bool
BoundingBoxDifference( const BBox3d& boxA, const BBox3d& boxB, BOXVECTOR& vBoxDiff)
@@ -34,7 +34,7 @@ BoundingBoxDifference( const BBox3d& boxA, const BBox3d& boxB, BOXVECTOR& vBoxDi
// Se box A vuoto, risultato vuoto
if ( boxA.IsEmpty())
return false ;
// Se box B vuoto o i box non si intersecano, risultato è ancora A
// Se box B vuoto o i box non si intersecano, risultato è ancora A
BBox3d boxInt ;
if ( boxB.IsSmall() || ! boxA.FindIntersection( boxB, boxInt)) {
vBoxDiff.emplace_back( boxA) ;
@@ -94,7 +94,9 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
{
// Inizializzo distanza non calcolata
m_dDist = - 1. ;
// Controllo se la superficie è chiusa
// Vettore di indici dei triangoli più vicini inizialmente vuoto
m_vnMinDistTriaIndex.clear() ;
// Controllo se la superficie è chiusa
m_bIsSurfClosed = tmSurf.IsClosed() ;
// Lavoro con l'oggetto superficie trimesh di base
@@ -107,8 +109,8 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
if ( b3Stm.IsEmpty())
return ;
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
@@ -118,17 +120,17 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
BBox3d boxPPrev( ptP) ;
BBox3d boxP( ptP, dBoxHalfLenX, dBoxHalfLenY, dBoxHalfLenZ) ;
// Variabili distanza minima, indice del triangolo di distanza minima, punto di distanza minima
double dMinSqDist = DBL_MAX ;
double dMinDist = DBL_MAX ;
int nMinDistTriaIndex = SVT_NULL ;
Point3d ptMinDistPoint ;
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
pStm->ResetTempInts() ;
bool bContinue = true ;
// creazione del vettore dei triangoli più vicini a ptP
// creazione del vettore dei triangoli più vicini a ptP
vector<pair<int, Triangle3d>> vTria ; // <indice triangolo, Triangolo>
while ( bContinue) {
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
BOXVECTOR vBox ;
BoundingBoxDifference( boxP, boxPPrev, vBox) ;
// Ciclo sui box differenza
@@ -136,7 +138,7 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
for ( const auto& b3Box : vBox) {
// interseco il box con quello della superficie e ne verifico la distanza minima dal punto
BBox3d b3Int ;
if ( ! b3Box.FindIntersection( b3Stm, b3Int) || b3Int.SqDistFromPoint( ptP) > dMinSqDist)
if ( ! b3Box.FindIntersection( b3Stm, b3Int) || b3Int.DistFromPoint( ptP) > dMinDist)
continue ;
// ricerca sui triangoli nel box
bCollide = true ;
@@ -149,17 +151,22 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
if ( pStm->GetTempInt( nT, nTriaTemp) && nTriaTemp == 0 && pStm->GetTriangle( nT, trCurTria)) {
pStm->SetTempInt( nT, 1) ;
DistPointTriangle distPT( ptP, trCurTria) ;
double dCurSqDist ;
// Se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
if ( distPT.GetSqDist( dCurSqDist)) {
if ( abs( dCurSqDist - dMinSqDist) < EPS_SMALL) // se distanze uguali...
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ; // aggiungo il triangolo
else if ( dCurSqDist < dMinSqDist) { // se minore...
vTria.clear() ; // pulisco il vettore
dMinSqDist = dCurSqDist ;
double dCurrDist ;
// Se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
if ( distPT.GetDist( dCurrDist)) {
// se distanze uguali...
if ( abs( dCurrDist - dMinDist) < EPS_SMALL)
// aggiungo il triangolo
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
// se minore...
else if ( dCurrDist < dMinDist) {
// pulisco il vettore
vTria.clear() ;
dMinDist = dCurrDist ;
nMinDistTriaIndex = nT ;
distPT.GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ; // aggiungo il triangolo
// aggiungo il triangolo
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
}
}
}
@@ -167,7 +174,7 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
}
}
// Se si verifica la condizione di terminazione arresto il ciclo altrimenti aggiorno i box
if ( ! bCollide || dMinSqDist < SQ_EPS_SMALL)
if ( ! bCollide || dMinDist < EPS_SMALL)
bContinue = false ;
else {
boxPPrev = boxP ;
@@ -179,11 +186,15 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
if ( nMinDistTriaIndex == SVT_NULL)
return ;
// Inizializzo il vettore dei triangoli a minima distanza
for ( auto& Tria : vTria)
m_vnMinDistTriaIndex.emplace_back( Tria.first) ;
// salvo la distanza minima
m_dDist = sqrt( max( dMinSqDist, 0.)) ;
m_dDist = dMinDist ;
// salvo il punto a distanza minima
m_ptMinDistPoint = ptMinDistPoint ;
// se il punto è sulla TriMesh...
// se il punto è sulla TriMesh...
if ( m_dDist < EPS_SMALL) {
m_nMinDistTriaIndex = nMinDistTriaIndex ;
m_bIsInside = false ;
@@ -215,7 +226,7 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
// 1) calcolo i centroidi dei triangoli in questione
// 2) ottengo il punto medio di questi centroidi
// 3) controllo quale triangolo interseca il segmento che parte da ptP e arriva a tale punto
// 4) userò questo triangolo per classificare ptP
// 4) userò questo triangolo per classificare ptP
if ( bOutside == bInside) {
// calcolo il baricentro complessivo
Point3d ptBar_tot ;
@@ -236,9 +247,6 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
}
else // se informazioni coerenti
m_bIsInside = bInside ;
return ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -277,6 +285,18 @@ DistPointSurfTm::GetMinDistTriaIndex( int& nMinDistIndex) const
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DistPointSurfTm::GetMinDistTriaIndices( INTVECTOR& vMinDistTriaIndex) const
{
// Distanza non valida
if ( m_dDist < - EPS_ZERO)
return false ;
// Distanza valida
vMinDistTriaIndex = m_vnMinDistTriaIndex ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
@@ -291,8 +311,8 @@ GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
if ( b3Stm.IsEmpty())
return SVT_NULL ;
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
@@ -304,11 +324,11 @@ GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
// Variabili distanza minima
int nVert = SVT_NULL ;
double dMinSqDist = DBL_MAX ;
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
pStm->ResetTempInts() ;
bool bContinue = true ;
while ( bContinue) {
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
BOXVECTOR vBox ;
BoundingBoxDifference( boxP, boxPPrev, vBox) ;
// Ciclo sui box differenza
+12 -3
View File
@@ -159,11 +159,20 @@ InitFontManager( const string& sNfeFontDir, const string& sDefaultFont)
{
// recupero il font manager
FontManager& fntMgr = FontManager::GetFontManager() ;
// lo inizializzo
fntMgr.Init( sNfeFontDir, sDefaultFont) ;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void
SetDefaultFont( const string& sDefaultFont)
{
// recupero il font manager
FontManager& fntMgr = FontManager::GetFontManager() ;
// imposto il dato
fntMgr.SetDefaultFont( sDefaultFont) ;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
const string&
GetNfeFontDir( void)
@@ -185,11 +194,11 @@ GetDefaultFont( void)
}
//-----------------------------------------------------------------------------
static pfProcEvents s_pFunProcEvents = nullptr ;
static psfProcEvents s_pFunProcEvents = nullptr ;
//-----------------------------------------------------------------------------
bool
SetEGkProcessEvents( pfProcEvents pFun)
SetEGkProcessEvents( psfProcEvents pFun)
{
s_pFunProcEvents = pFun ;
return ( pFun != nullptr) ;
BIN
View File
Binary file not shown.
+20 -8
View File
@@ -22,7 +22,7 @@
<ProjectGuid>{9A98A202-2853-454A-84CA-DCD1714176C9}</ProjectGuid>
<RootNamespace>EgtGeomKernel</RootNamespace>
<Keyword>MFCDLLProj</Keyword>
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0.20348.0</WindowsTargetPlatformVersion>
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
@@ -30,7 +30,7 @@
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
<UseOfMfc>false</UseOfMfc>
<PlatformToolset>v141_xp</PlatformToolset>
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
@@ -46,7 +46,7 @@
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
<UseOfMfc>false</UseOfMfc>
<PlatformToolset>v141_xp</PlatformToolset>
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType>
@@ -116,7 +116,7 @@
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
<EnablePREfast>false</EnablePREfast>
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
</ClCompile>
<Link>
<SubSystem>Windows</SubSystem>
@@ -151,7 +151,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\DllD32</Command>
<MinimalRebuild>false</MinimalRebuild>
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
<AdditionalOptions>-Wno-tautological-undefined-compare</AdditionalOptions>
</ClCompile>
<Link>
@@ -199,7 +199,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\DllD64</Command>
<EnableParallelCodeGeneration>true</EnableParallelCodeGeneration>
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
</ClCompile>
<Link>
<SubSystem>Windows</SubSystem>
@@ -245,7 +245,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll32</Command>
<EnableFiberSafeOptimizations>false</EnableFiberSafeOptimizations>
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
<DebugInformationFormat>None</DebugInformationFormat>
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
<AdditionalOptions>-Wno-tautological-undefined-compare</AdditionalOptions>
<IntelJCCErratum>true</IntelJCCErratum>
</ClCompile>
@@ -281,6 +281,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
<ClCompile Include="BBox3d.cpp" />
<ClCompile Include="BiArcs.cpp" />
<ClCompile Include="CalcPocketing.cpp" />
<ClCompile Include="CAvSilhouetteSurfTm.cpp" />
<ClCompile Include="CAvSimpleSurfFrMove.cpp" />
<ClCompile Include="CAvToolSurfTm.cpp" />
<ClCompile Include="CAvToolTriangle.cpp" />
@@ -309,6 +310,9 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
<ClCompile Include="CurveByApprox.cpp" />
<ClCompile Include="CurveByInterp.cpp" />
<ClCompile Include="CurveCompositeOffset.cpp" />
<ClCompile Include="DistPointSurfBz.cpp" />
<ClCompile Include="DistPointSurfFr.cpp" />
<ClCompile Include="IntersCurvePlane.cpp" />
<ClCompile Include="IntersCurveSurfTm.cpp">
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">false</ExcludedFromBuild>
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">false</ExcludedFromBuild>
@@ -318,10 +322,15 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
<ClCompile Include="IntersLineVolZmap.cpp" />
<ClCompile Include="IntersPlaneVolZmap.cpp" />
<ClCompile Include="IntersLineSurfBez.cpp" />
<ClCompile Include="Trimming.cpp" />
<ClCompile Include="MultiGeomDB.cpp" />
<ClCompile Include="SurfTriMeshOffset.cpp" />
<ClCompile Include="VolZmapOffset.cpp" />
<ClCompile Include="PolygonElevation.cpp" />
<ClCompile Include="Quaternion.cpp" />
<ClCompile Include="RotationMinimizingFrame.cpp" />
<ClCompile Include="RotationXplaneFrame.cpp" />
<ClCompile Include="SbzFromCurves.cpp" />
<ClCompile Include="SbzStandard.cpp" />
<ClCompile Include="Voronoi.cpp" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkCDeClosedSurfTmClosedSurfTm.h" />
@@ -335,11 +344,14 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineVolZmap.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneBox.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneVolZmap.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolygonElevation.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkQuaternion.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkRotationMinimizingFrame.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkRotationXplaneFrame.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkSubtractProjectedFacesOnStmFace.h" />
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMeshAux.h" />
<ClInclude Include="CAvSilhouetteSurfTm.h" />
<ClInclude Include="CDeBoxTria.h" />
<ClInclude Include="CDeCapsTria.h" />
<ClInclude Include="CDeConeFrustumTria.h" />
@@ -425,7 +437,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
<ClCompile Include="OffsetCurveOnX.cpp" />
<ClCompile Include="Polygon3d.cpp" />
<ClCompile Include="AdjustLoops.cpp" />
<ClCompile Include="ProjectCurveSurfTm.cpp" />
<ClCompile Include="ProjectCurveSurf.cpp" />
<ClCompile Include="RemoveCurveDefects.cpp" />
<ClCompile Include="SelfIntersCurve.cpp" />
<ClCompile Include="SfrCreate.cpp" />
+40 -1
View File
@@ -55,6 +55,9 @@
<Filter Include="File di origine\GeoCollisionDetection">
<UniqueIdentifier>{865b76ee-b10d-41fc-861c-b48ce52fa277}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="File di origine\GeoStriping">
<UniqueIdentifier>{54901321-08f6-4428-80c7-a1f859136a32}</UniqueIdentifier>
</Filter>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="Vector3d.cpp">
@@ -486,7 +489,7 @@
<ClCompile Include="IntersLineCaps.cpp">
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="ProjectCurveSurfTm.cpp">
<ClCompile Include="ProjectCurveSurf.cpp">
<Filter>File di origine\GeoProject</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="SubtractProjectedFacesOnStmFace.cpp">
@@ -537,6 +540,33 @@
<ClCompile Include="Quaternion.cpp">
<Filter>File di origine\Base</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="CAvSilhouetteSurfTm.cpp">
<Filter>File di origine\GeoCollisionAvoid</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="SbzFromCurves.cpp">
<Filter>File di origine\GeoCreate</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="DistPointSurfFr.cpp">
<Filter>File di origine\GeoDist</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="VolZmapOffset.cpp">
<Filter>File di origine\Geo</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="SurfTriMeshOffset.cpp">
<Filter>File di origine\GeoOffset</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="MultiGeomDB.cpp">
<Filter>File di origine\Gdb</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="DistPointSurfBz.cpp">
<Filter>File di origine\GeoDist</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="IntersCurvePlane.cpp">
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Trimming.cpp">
<Filter>File di origine\GeoStriping</Filter>
</ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="stdafx.h">
@@ -1214,6 +1244,15 @@
<ClInclude Include="..\Include\EGkDistPointLine.h">
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="CAvSilhouetteSurfTm.h">
<Filter>File di intestazione</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMeshAux.h">
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h">
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
</ClInclude>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ResourceCompile Include="EgtGeomKernel.rc">
+1 -1
View File
@@ -1087,7 +1087,7 @@ ExtDimension::Update( void) const
if ( m_nType == DT_RADIAL)
sVal = "R " + sVal ;
else if ( m_nType == DT_DIAMETRAL)
sVal = u8"\u00D8 " + sVal ;
sVal = reinterpret_cast<const char *>( u8"\u00D8") + sVal ;
ReplaceString( m_sCalcText, IS_MEASURE, sVal) ;
}
// punto di inserimento del testo
+13
View File
@@ -147,6 +147,10 @@ CreateFillet( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
&vtNorm == nullptr || &dPar1 == nullptr || &dPar2 == nullptr)
return nullptr ;
// verifico il minimo raggio
if ( dRadius < 10 * EPS_SMALL)
return nullptr ;
// eseguo calcoli
Point3d ptCen, ptTg1, ptTg2 ;
int nSide1, nSide2 ;
@@ -165,6 +169,11 @@ CreateFillet( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
return nullptr ;
}
// verifico dimensione minima
double dLen = Dist( ptTg1, ptTg2) ;
if ( dLen < 2 * EPS_SMALL)
return nullptr ;
// orientamento tra le curve
bool bCCW = ( dSinA > 0) ;
@@ -207,6 +216,10 @@ CreateChamfer( const ICurve& cCrv1, const Point3d& ptNear1,
&vtNorm == nullptr || &dPar1 == nullptr || &dPar2 == nullptr)
return nullptr ;
// verifico lo smusso minimo
if ( dDist < 10 * EPS_SMALL)
return nullptr ;
// calcolo un riferimento sul piano perpendicolare alla normale
Frame3d frIntr ;
if ( ! frIntr.Set( ORIG, vtNorm))
+3 -1
View File
@@ -29,6 +29,8 @@ class FontManager
public :
bool Init( const std::string& sNfeFontDir, const std::string& sDefaultFont) ;
bool SetDefaultFont( const std::string& sDefaultFont)
{ m_sDefaultFont = sDefaultFont ; return true ; }
bool SetCurrFont( const std::string& sFont, int nWeight, bool bItalic,
double dHeight, double dRatio, double dAddAdvance) ;
const std::string& GetNfeFontDir( void) const
@@ -54,7 +56,7 @@ class FontManager
OsFont m_OsFont ;
private :
FontManager( void) {}
FontManager( void) : m_bCurrNfeFont( false) {}
FontManager( FontManager const& copy) = delete ;
FontManager& operator=( FontManager const& copy) = delete ;
} ;
+2 -2
View File
@@ -493,7 +493,7 @@ NfeFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECT
int nLbLen ;
if ( IsLineBreak( vCode, i, nLbLen)) {
// salvo la linea, se contiene qualcosa
if ( vTmpCode.size() > 0) {
if ( ! vTmpCode.empty()) {
string sLine ;
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
vLine.push_back( sLine) ;
@@ -523,7 +523,7 @@ NfeFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECT
dMaxW = vtMove.x ;
}
// salvo eventuale ultima linea
if ( vTmpCode.size() > 0) {
if ( ! vTmpCode.empty()) {
string sLine ;
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
vLine.push_back( sLine) ;
+2 -2
View File
@@ -619,7 +619,7 @@ OsFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECTO
int nLbLen ;
if ( IsLineBreak( vCode, i, nLbLen)) {
// salvo la linea, se contiene qualcosa
if ( vTmpCode.size() > 0) {
if ( ! vTmpCode.empty()) {
string sLine ;
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
vLine.push_back( sLine) ;
@@ -646,7 +646,7 @@ OsFont::GetTextLines( const string& sText, int nInsPos, PNTVECTOR& vPt, STRVECTO
dMaxW = vtMove.x ;
}
// salvo eventuale ultima linea
if ( vTmpCode.size() > 0) {
if ( ! vTmpCode.empty()) {
string sLine ;
SetCodePoints( vTmpCode, sLine) ;
vLine.push_back( sLine) ;
+5 -5
View File
@@ -2267,7 +2267,7 @@ bool
GdbExecutor::SurfTriMeshEnd( const STRVECTOR& vsParams)
{
// nessun parametro
if ( vsParams.size() != 0)
if ( ! vsParams.empty())
return false ;
// recupero la superficie
ISurfTriMesh* pSTM = GetSurfTriMesh( m_pGeoObj) ;
@@ -6632,7 +6632,7 @@ GdbExecutor::ExecuteDeselect( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
// deselezione di tutto
else if ( sCmd2 == "ALL") {
// nessun parametro
if ( vsParams.size() != 0)
if ( ! vsParams.empty())
return false ;
// cancello selezione oggetti
if ( ! m_pGDB->ClearSelection())
@@ -7773,7 +7773,7 @@ bool
GdbExecutor::ExecuteNew( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
{
// nessun parametro
if ( vsParams.size() != 0)
if ( ! vsParams.empty())
return false ;
// pulizia e reinizializzazione del DB geometrico
m_pGDB->Clear() ;
@@ -7946,7 +7946,7 @@ GdbExecutor::ExecuteOutTsc( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
// chiudo il file di uscita Tsc
else if ( sCmd2 == "CLOSE") {
// nessun parametro
if ( vsParams.size() != 0)
if ( ! vsParams.empty())
return false ;
// scrivo terminazioni e chiudo il file
return m_OutTsc.Close() ;
@@ -7969,7 +7969,7 @@ GdbExecutor::ExecuteOutTsc( const string& sCmd2, const STRVECTOR& vsParams)
else if ( sCmd2 == "SETGR") {
Frame3d frF ;
// nessun parametro
if ( vsParams.size() == 0)
if ( vsParams.empty())
frF.Reset() ;
// un parametro ( Id del gruppo)
else if ( vsParams.size() == 1) {
+2 -2
View File
@@ -336,7 +336,7 @@ GdbGeo::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double dCoe
// curva originale
ICurve* pCrv = GetCurve( m_pGeoObj) ;
// trasformo in curva di Bezier (semplice o composta)
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( pCrv) ;
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc( pCrv)) ;
if ( pCrvNew == nullptr)
return false ;
// assegno alla nuova curva estrusione e spessore di quella originale
@@ -389,7 +389,7 @@ GdbGeo::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtDi
if ( ! pArc->IsPlane() ||
! AreSameOrOppositeVectorExact( pArc->GetNormVersor(), vtNorm)) {
// trasformo in curva di Bezier (semplice o composta)
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurve( m_pGeoObj)) ;
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc( m_pGeoObj)) ;
if ( pCrvNew == nullptr)
return false ;
// assegno alla nuova curva estrusione e spessore di quella originale
+2 -2
View File
@@ -1254,13 +1254,13 @@ GdbIterator::GetCalcStatus( int& nStat) const
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbIterator::SetMark( void)
GdbIterator::SetMark( int nMark)
{
if ( m_pGDB == nullptr || m_pCurrObj == nullptr)
return false ;
// imposto la marcatura
return m_pCurrObj->SetMark() ;
return m_pCurrObj->SetMark( nMark) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
+1 -1
View File
@@ -103,7 +103,7 @@ class GdbIterator : public IGdbIterator
bool RevertStatus( void) override ;
bool GetStatus( int& nStat) const override ;
bool GetCalcStatus( int& nStat) const override ;
bool SetMark( void) override ;
bool SetMark( int nMark = GDB_MK_ON) override ;
bool ResetMark( void) override ;
bool GetMark( int& nMark) const override ;
bool GetCalcMark( int& nMark) const override ;
+18 -4
View File
@@ -101,6 +101,20 @@ GdbObj::CopyFrom( const GdbObj* pSou)
return ( CopyAttribsFrom( pSou) && CopyTextureDataFrom( pSou) && CopyUserObjFrom( pSou)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbObj::CopyStippleDataFrom( const GdbObj* pSou)
{
// se l'oggetto sorgente non esiste
if ( pSou == nullptr)
return false ;
// copio stipple
m_nStpFactor = pSou->m_nStpFactor ;
m_nStpPattern = pSou->m_nStpPattern ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbObj::CopyAttribsFrom( const GdbObj* pSou)
@@ -612,14 +626,14 @@ GdbObj::GetCalcStatus( int& nStat, int nLev) const
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbObj::SetMark( void)
GdbObj::SetMark( int nMark)
{
// verifico esistenza (con eventuale creazione) degli attributi
if ( GetSafeAttribs() == nullptr)
return false ;
// assegno la marcatura
m_pAttribs->SetMark() ;
m_pAttribs->SetMark( nMark) ;
return true ;
}
@@ -659,8 +673,8 @@ GdbObj::GetCalcMark( int& nMark) const
nObjMark = m_pAttribs->GetMark() ;
// se la marcatura è ON, non ho bisogno di sapere altro
if ( nObjMark == GDB_MK_ON) {
nMark = GDB_MK_ON ;
if ( nObjMark == GDB_MK_ON || nObjMark == GDB_MK_ON_2) {
nMark = nObjMark ;
return true ;
}
+2 -1
View File
@@ -57,6 +57,7 @@ class GdbObj
GdbObj( void) ;
bool CopyFrom( const GdbObj* pSou) ;
bool CopyAttribsFrom( const GdbObj* pSou) ;
bool CopyStippleDataFrom( const GdbObj* pSou) ;
bool CopyTextureDataFrom( const GdbObj* pSou) ;
bool CopyUserObjFrom( const GdbObj* pSou) ;
@@ -81,7 +82,7 @@ class GdbObj
bool IsSelected( void) const ;
bool GetStatus( int& nStat) const ;
bool GetCalcStatus( int& nStat, int nLev = 0) const ;
bool SetMark( void) ;
bool SetMark( int nMark) ;
bool ResetMark( void) ;
bool GetMark( int& nMark) const ;
bool GetCalcMark( int& nMark) const ;
+35 -35
View File
@@ -28,41 +28,6 @@
#define GEOOBJ_NGEIDTOTYPE( nNgeId) GeoObjFactory::NgeIdToType( nNgeId)
#define GEOOBJ_CREATE( nKey) GeoObjFactory::Create( nKey)
//----------------------------------------------------------------------------
template <class T>
class GeoObjRegister
{
public :
static bool DoRegister( int nKey, int nNgeId)
{ if ( ! GeoObjFactory::Register( nKey, NgeAscKeyW[nNgeId], nNgeId, Create))
return false ;
GetTypePrivate() = nKey ;
GetKeyPrivate() = NgeAscKeyW[nNgeId] ;
GetNgeIdPrivate() = nNgeId ;
return true ; }
static IGeoObj* Create( void)
{ return new( std::nothrow) T ; }
static int GetType( void)
{ return GetTypePrivate() ; }
static const std::string& GetKey( void)
{ return GetKeyPrivate() ; }
static int GetNgeId( void)
{ return GetNgeIdPrivate() ; }
private :
GeoObjRegister( void) {}
~GeoObjRegister( void) {}
static int& GetTypePrivate( void)
{ static int s_nType ;
return s_nType ; }
static std::string& GetKeyPrivate( void)
{ static std::string s_sKey ;
return s_sKey ; }
static int& GetNgeIdPrivate( void)
{ static int s_nNgeId ;
return s_nNgeId ; }
} ;
//----------------------------------------------------------------------------
class GeoObjFactory
{
@@ -117,3 +82,38 @@ class GeoObjFactory
{ static CreatorMap s_CreatorMap ;
return s_CreatorMap ; }
} ;
//----------------------------------------------------------------------------
template <class T>
class GeoObjRegister
{
public :
static bool DoRegister( int nKey, int nNgeId)
{ if ( ! GeoObjFactory::Register( nKey, NgeAscKeyW[nNgeId], nNgeId, Create))
return false ;
GetTypePrivate() = nKey ;
GetKeyPrivate() = NgeAscKeyW[nNgeId] ;
GetNgeIdPrivate() = nNgeId ;
return true ; }
static IGeoObj* Create( void)
{ return new( std::nothrow) T ; }
static int GetType( void)
{ return GetTypePrivate() ; }
static const std::string& GetKey( void)
{ return GetKeyPrivate() ; }
static int GetNgeId( void)
{ return GetNgeIdPrivate() ; }
private :
GeoObjRegister( void) {}
~GeoObjRegister( void) {}
static int& GetTypePrivate( void)
{ static int s_nType ;
return s_nType ; }
static std::string& GetKeyPrivate( void)
{ static std::string s_sKey ;
return s_sKey ; }
static int& GetNgeIdPrivate( void)
{ static int s_nNgeId ;
return s_nNgeId ; }
} ;
+15 -13
View File
@@ -38,20 +38,22 @@ using namespace std ;
class LockAddErase
{
public :
LockAddErase(std::atomic_flag& bAddEraseOn, bool bUse = true): m_bAddEraseOn( bAddEraseOn), m_bUse( bUse)
LockAddErase( atomic_flag& bAddEraseOn, bool bUse = true)
: m_bAddEraseOn( bAddEraseOn), m_bUse( bUse)
{ if ( ! m_bUse) return ;
while ( m_bAddEraseOn.test_and_set()) {
this_thread::sleep_for( chrono::nanoseconds{ 1}) ;
while ( m_bAddEraseOn.test_and_set( memory_order_acquire)) {
m_bAddEraseOn.wait( true, memory_order_relaxed) ;
}
} ;
~LockAddErase( void)
{ if ( ! m_bUse) return ;
m_bAddEraseOn.clear() ;
m_bAddEraseOn.clear( memory_order_release) ;
m_bAddEraseOn.notify_one() ;
} ;
private :
std::atomic_flag& m_bAddEraseOn ;
atomic_flag& m_bAddEraseOn ;
bool m_bUse ;
} ;
@@ -611,7 +613,7 @@ GeomDB::GetGdbObj( int nId) const
// radice
else if ( nId == GDB_ID_ROOT)
return &m_GrpRadix ;
// un nodo qualubque
// un nodo qualunque
else
return m_IdManager.FindObj( nId) ;
}
@@ -658,7 +660,7 @@ GeomDB::InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bLo
return false ;
}
// inserisco come figlio, in testa alla lista del padre
else if ( nSonBeforeAfter == GDB_FIRST_SON){
else if ( nSonBeforeAfter == GDB_FIRST_SON) {
GdbGroup* pGroup = ::GetGdbGroup( pGRef) ;
if ( pGroup == nullptr)
return false ;
@@ -877,7 +879,7 @@ GeomDB::GetFirstNameInGroup( int nGroupId, const string& sName) const
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
string sObjName ;
if ( pGdbO->GetName( sObjName) &&
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
return ( pGdbO->m_nId) ;
// passo al successivo
pGdbO = pGdbO->GetNext() ;
@@ -905,7 +907,7 @@ GeomDB::GetNextName( int nId, const string& sName) const
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
string sObjName ;
if ( pGdbNext->GetName( sObjName) &&
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
return ( pGdbNext->m_nId) ;
// passo al successivo
pGdbNext = pGdbNext->GetNext() ;
@@ -933,7 +935,7 @@ GeomDB::GetLastNameInGroup( int nGroupId, const string& sName) const
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
string sObjName ;
if ( pGdbO->GetName( sObjName) &&
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
return ( pGdbO->m_nId) ;
// passo al precedente
pGdbO = pGdbO->GetPrev() ;
@@ -961,7 +963,7 @@ GeomDB::GetPrevName( int nId, const string& sName) const
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
string sObjName ;
if ( pGdbPrev->GetName( sObjName) &&
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
return ( pGdbPrev->m_nId) ;
// passo al precedente
pGdbPrev = pGdbPrev->GetPrev() ;
@@ -2310,7 +2312,7 @@ GeomDB::GetCalcStatus( int nId, int& nStat) const
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GeomDB::SetMark( int nId)
GeomDB::SetMark( int nId, int nMark)
{
// recupero l'oggetto
GdbObj* pGdbObj = GetGdbObj( nId) ;
@@ -2318,7 +2320,7 @@ GeomDB::SetMark( int nId)
return false ;
// imposto la marcatura
return pGdbObj->SetMark() ;
return pGdbObj->SetMark( nMark) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
+5 -1
View File
@@ -29,6 +29,10 @@ class GeomDB : public IGeomDB
friend class GdbObj ;
friend class GdbGroup ;
friend class GdbGeo ;
friend int CopyGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
friend int CopyGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
friend int DuplicateGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId) ;
friend int DuplicateGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, bool bSkipTemp) ;
public :
~GeomDB( void) override ;
@@ -136,7 +140,7 @@ class GeomDB : public IGeomDB
bool RevertStatus( int nId) override ;
bool GetStatus( int nId, int& nStat) const override ;
bool GetCalcStatus( int nId, int& nStat) const override ;
bool SetMark( int nId) override ;
bool SetMark( int nId, int nMark = GDB_MK_ON) override ;
bool ResetMark( int nId) override ;
bool GetMark( int nId, int& nMark) const override ;
bool GetCalcMark( int nId, int& nMark) const override ;
+13 -13
View File
@@ -116,7 +116,7 @@ HashGrid1d::~HashGrid1d( void)
{
Clear() ;
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_CellCount ; ++ pCell) {
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell != nullptr && pCell < m_cell + m_CellCount ; ++ pCell) {
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
}
@@ -396,8 +396,10 @@ HashGrid1d::Enlarge( void)
for ( auto pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_CellCount ; ++ pCell) {
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
pCell->m_neighborOffset = nullptr ;
}
delete[] m_cell ;
m_cell = nullptr ;
// ... the number of cells is doubled in each coordinate direction, ...
m_CellCount *= 2 ;
@@ -569,7 +571,7 @@ HashGrids1d::Update( void)
// Salvo stato di precedente attivazione delle griglie
bool bGridActivePrev = m_bGridActive ;
// Inseriamo gli oggetti presenti nel vettore m_objsToAdd
if ( m_objsToAdd.size() > 0 ) {
if ( ! m_objsToAdd.empty()) {
for ( auto pObj : m_objsToAdd) {
if ( m_bGridActive)
addGrid( *pObj) ;
@@ -634,24 +636,22 @@ HashGrids1d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
sort( vnIds.begin(), vnIds.end()) ;
vnIds.erase( unique( vnIds.begin(), vnIds.end()), vnIds.end()) ;
return ( vnIds.size() > 0) ;
return ( ! vnIds.empty()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
void
HashGrids1d::Clear( void)
{
for ( auto pGrid : m_GridList) {
delete pGrid ;
}
m_GridList.clear() ;
m_bGridActive = false ;
m_nonGridObjs.clear() ;
m_ObjsList.clear() ;
m_ObjsMap.clear() ;
m_objsToAdd.clear() ;
m_nonGridObjs.clear() ;
for ( auto pGrid : m_GridList)
delete pGrid ;
m_GridList.clear() ;
m_bActivate = true ;
m_bGridActive = false ;
m_b3Objs.Reset() ;
}
+13 -13
View File
@@ -125,7 +125,7 @@ HashGrid2d::~HashGrid2d( void)
{
Clear() ;
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyCellCount ; ++ pCell) {
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell != nullptr && pCell < m_cell + m_xyCellCount ; ++ pCell) {
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
}
@@ -445,8 +445,10 @@ HashGrid2d::Enlarge( void)
for ( auto pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyCellCount ; ++ pCell) {
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
pCell->m_neighborOffset = nullptr ;
}
delete[] m_cell ;
m_cell = nullptr ;
// ... the number of cells is doubled in each coordinate direction, ...
m_xCellCount *= 2 ;
@@ -623,7 +625,7 @@ HashGrids2d::Update( void)
// Salvo stato di precedente attivazione delle griglie
bool bGridActivePrev = m_bGridActive ;
// Inseriamo gli oggetti presenti nel vettore m_objsToAdd
if ( m_objsToAdd.size() > 0 ) {
if ( ! m_objsToAdd.empty()) {
for ( auto pObj : m_objsToAdd) {
if ( m_bGridActive)
addGrid( *pObj) ;
@@ -688,24 +690,22 @@ HashGrids2d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
sort( vnIds.begin(), vnIds.end()) ;
vnIds.erase( unique( vnIds.begin(), vnIds.end()), vnIds.end()) ;
return ( vnIds.size() > 0) ;
return ( ! vnIds.empty()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
void
HashGrids2d::Clear( void)
{
for ( auto pGrid : m_GridList) {
delete pGrid ;
}
m_GridList.clear() ;
m_bGridActive = false ;
m_nonGridObjs.clear() ;
m_ObjsList.clear() ;
m_ObjsMap.clear() ;
m_objsToAdd.clear() ;
m_nonGridObjs.clear() ;
for ( auto pGrid : m_GridList)
delete pGrid ;
m_GridList.clear() ;
m_bActivate = true ;
m_bGridActive = false ;
m_b3Objs.Reset() ;
}
+13 -13
View File
@@ -132,7 +132,7 @@ HashGrid3d::~HashGrid3d( void)
{
Clear() ;
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyzCellCount ; ++ pCell) {
for ( Cell* pCell = m_cell ; pCell != nullptr && pCell < m_cell + m_xyzCellCount ; ++ pCell) {
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
}
@@ -486,8 +486,10 @@ HashGrid3d::Enlarge( void)
for ( auto pCell = m_cell ; pCell < m_cell + m_xyzCellCount ; ++ pCell) {
if ( pCell->m_neighborOffset != m_stdNeighborOffset)
delete[] pCell->m_neighborOffset ;
pCell->m_neighborOffset = nullptr ;
}
delete[] m_cell ;
m_cell = nullptr ;
// ... the number of cells is doubled in each coordinate direction, ...
m_xCellCount *= 2 ;
@@ -667,7 +669,7 @@ HashGrids3d::Update( void)
// Salvo stato di precedente attivazione delle griglie
bool bGridActivePrev = m_bGridActive ;
// Inseriamo gli oggetti presenti nel vettore m_objsToAdd
if ( m_objsToAdd.size() > 0 ) {
if ( ! m_objsToAdd.empty()) {
for ( auto pObj : m_objsToAdd) {
if ( m_bGridActive)
addGrid( *pObj) ;
@@ -731,7 +733,7 @@ HashGrids3d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
sort( vnIds.begin(), vnIds.end()) ;
vnIds.erase( unique( vnIds.begin(), vnIds.end()), vnIds.end()) ;
return ( vnIds.size() > 0) ;
return ( ! vnIds.empty()) ;
}
@@ -739,17 +741,15 @@ HashGrids3d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
void
HashGrids3d::Clear( void)
{
for ( auto pGrid : m_GridList) {
delete pGrid ;
}
m_GridList.clear() ;
m_bGridActive = false ;
m_nonGridObjs.clear() ;
m_ObjsList.clear() ;
m_ObjsMap.clear() ;
m_objsToAdd.clear() ;
m_nonGridObjs.clear() ;
for ( auto pGrid : m_GridList)
delete pGrid ;
m_GridList.clear() ;
m_bActivate = true ;
m_bGridActive = false ;
m_b3Objs.Reset() ;
}
+8 -5
View File
@@ -17,6 +17,9 @@
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
static const double EPS_INTER_ARC = 0.1 * EPS_SMALL ;
//----------------------------------------------------------------------------
IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
{
@@ -60,15 +63,15 @@ IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
vtDir /= dDist ;
// cerchi esterni -> nessuna intersezione
if ( dDist > m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius() + EPS_SMALL)
if ( dDist > m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius() + EPS_INTER_ARC)
return ;
// cerchi interni -> nessuna intersezione
if ( dDist < abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) - EPS_SMALL)
if ( dDist < abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) - EPS_INTER_ARC)
return ;
// cerchi coincidenti -> sovrapposizioni e/o intersezioni agli estremi
if ( dDist < EPS_SMALL && abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) < EPS_SMALL) {
if ( dDist < EPS_SMALL && abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius()) < EPS_INTER_ARC) {
// coefficiente da parametro dell'arco 1 a lunghezza
double dU2L = abs( m_Arc1.GetAngCenter()) * DEGTORAD * m_Arc1.GetRadius() ;
// determino se sono equiversi o controversi
@@ -236,7 +239,7 @@ IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
double dSqH = m_Arc1.GetRadius() * m_Arc1.GetRadius() - dA * dA ;
// cerchi tangenti esterni -> una intersezione
if ( abs( dDist - ( m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius())) < EPS_SMALL) {
if ( abs( dDist - ( m_Arc1.GetRadius() + m_Arc2.GetRadius())) < EPS_INTER_ARC) {
// tolleranza tangenziale sull'intersezione
double dTgTol = ( dSqH > SQ_EPS_SMALL ? sqrt( dSqH) : EPS_SMALL) ;
// calcolo il punto di intersezione
@@ -358,7 +361,7 @@ IntersArcArc::IntersArcArc( const CurveArc& Arc1, const CurveArc& Arc2)
}
// cerchi tangenti interni -> una intersezione
if ( abs( dDist - abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius())) < EPS_SMALL) {
if ( abs( dDist - abs( m_Arc1.GetRadius() - m_Arc2.GetRadius())) < EPS_INTER_ARC) {
// tolleranza tangenziale sull'intersezione
double dTgTol = ( dSqH > SQ_EPS_SMALL ? sqrt( dSqH) : EPS_SMALL) ;
// determino quale dei due contiene l'altro
+51 -1
View File
@@ -78,6 +78,8 @@ IntersCurveCurve::IntersCurveCurve( const ICurve& CurveA, const ICurve& CurveB,
case CRV_COMPO :
LineCrvCompoCalculate( *pCalcCrv[0], *pCalcCrv[1]) ;
break ;
default :
break ;
}
break ;
case CRV_ARC :
@@ -91,6 +93,8 @@ IntersCurveCurve::IntersCurveCurve( const ICurve& CurveA, const ICurve& CurveB,
case CRV_COMPO :
ArcCrvCompoCalculate( *pCalcCrv[0], *pCalcCrv[1]) ;
break ;
default :
break ;
}
break ;
case CRV_COMPO :
@@ -104,8 +108,12 @@ IntersCurveCurve::IntersCurveCurve( const ICurve& CurveA, const ICurve& CurveB,
case CRV_COMPO :
CrvCompoCrvCompoCalculate( *pCalcCrv[0], *pCalcCrv[1]) ;
break ;
default :
break ;
}
break ;
default :
break ;
}
// per curve approssimate, sistemo...
AdjustIntersParams( ( pCalcCrv[0] != m_pCurve[0]), ( pCalcCrv[1] != m_pCurve[1])) ;
@@ -245,7 +253,7 @@ bool
IntersCurveCurve::AdjustIntersParams( bool bAdjCrvA, bool bAdjCrvB)
{
// se non ci sono intersezioni, non va fatto alcunché
if ( m_Info.size() == 0)
if ( m_Info.empty())
return true ;
// se le curve originali non sono state approssimate, non va fatto alcunché
if ( ! bAdjCrvA && ! bAdjCrvB)
@@ -283,6 +291,24 @@ IntersCurveCurve::GetIntersCount( void)
return m_nIntersCount ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
IntersCurveCurve::GetInters3DCount( void)
{
int nCount = 0 ;
for( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++i) {
if( ! m_Info[i].bOverlap || ( m_Info[i].bOverlap && m_Info[i].bCBOverEq)) {
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[0].ptI.z) < EPS_SMALL)
++nCount ;
}
else {
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[1].ptI.z) < EPS_SMALL)
++nCount ;
}
}
return nCount ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
IntersCurveCurve::GetCrossIntersCount( void)
@@ -332,6 +358,30 @@ IntersCurveCurve::GetIntCrvCrvInfo( int nInd, IntCrvCrvInfo& aInfo)
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurveCurve::GetInt3DCrvCrvInfo( int nInd, IntCrvCrvInfo& aInfo)
{
if ( nInd < 0 || nInd >= GetInters3DCount())
return false ;
int nCount = - 1 ;
for( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++i) {
if( ! m_Info[i].bOverlap || ( m_Info[i].bOverlap && m_Info[i].bCBOverEq)) {
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[0].ptI.z) < EPS_SMALL)
++nCount ;
}
else {
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[1].ptI.z) < EPS_SMALL)
++nCount ;
}
if( nCount == nInd) {
aInfo = m_Info[nInd] ;
return true ;
}
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurveCurve::GetIntersPointNearTo( int nCrv, const Point3d& ptNear, Point3d& ptI)
+451
View File
@@ -0,0 +1,451 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2025
//----------------------------------------------------------------------------
// File : IntersCurvePlane.cpp Data : 07.11.25 Versione : 2.7k1
// Contenuto : Implementazione della classe intersezione curva-piano.
//
//
//
// Modifiche : 07.11.25 DB Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "GeoConst.h"
#include "CurveLine.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "IntersLineLine.h"
#include "IntersLineArc.h"
#include "IntersArcArc.h"
#include "IntersCrvCompoCrvCompo.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLinePlane.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurvePlane.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkPlane3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
#include <algorithm>
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
IntersCurvePlane::IntersCurvePlane( const ICurve& Curve, const Point3d& ptOrig, const Vector3d& vtN)
{
// Le intersezioni sono calcolate nel piano XY locale.
// Il flag bAreSegments vale solo per intersezione tra due linee e riguarda entrambe.
// inizializzazioni
m_nIntersCount = 0 ;
m_pCurve = &Curve ;
m_plPlane.Set( ptOrig, vtN) ;
// puntatore alla curva usata nei calcoli (originali o temporanee)
const ICurve* pCalcCrv ;
// per eventuale esplosione temporanea delle curve
PtrOwner<ICurve> pTmpCrv ;
// se curva è arco da approssimare oppure è curva di Bezier
if ( m_pCurve->GetType() == CRV_ARC || m_pCurve->GetType() == CRV_BEZIER || m_pCurve->GetType() == CRV_COMPO) {
// approssimo con rette
PolyLine PL ;
if ( ! m_pCurve->ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return ;
pTmpCrv.Set( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pTmpCrv))
return ;
if ( ! GetBasicCurveComposite( pTmpCrv)->FromPolyLine( PL))
return ;
pCalcCrv = pTmpCrv ;
}
else
pCalcCrv = m_pCurve ;
m_Info.clear() ;
if ( pCalcCrv->GetType() == CRV_LINE) {
CalcIntersLinePlane( m_plPlane, *pCalcCrv) ;
}
else if ( pCalcCrv->GetType() == CRV_COMPO){
for ( int i = 0 ; i < GetBasicCurveComposite( pCalcCrv)->GetCurveCount(); ++i) {
const ICurve& subCurve = *GetBasicCurveComposite( pCalcCrv)->GetCurve( i) ;
CalcIntersLinePlane( m_plPlane, subCurve, i) ;
}
OrderAndCompleteIntersections() ;
}
// per curve approssimate, sistemo...
AdjustIntersParams( pCalcCrv != m_pCurve) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurvePlane::CalcIntersLinePlane( const Plane3d& plPlane, const ICurve& Curve, int nCrv)
{
if ( Curve.GetType() != CRV_LINE)
return false ;
Point3d ptStart ; Curve.GetStartPoint( ptStart) ;
Point3d ptEnd ; Curve.GetEndPoint( ptEnd) ;
Point3d ptInt ;
double dLen = 0 ; Curve.GetLength( dLen) ;
int nIntersType = IntersLinePlane( ptStart, ptEnd, m_plPlane, ptInt, true) ;
// intersezione con attraversamento
if ( nIntersType == ILPT_YES) {
IntCrvPlnInfo icpi ;
icpi.Ici[0].ptI = ptInt ;
icpi.Ici[0].dU = Dist( ptInt, ptStart) / dLen + nCrv ;
Vector3d vtPos = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
icpi.Ici[0].nPrevTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
icpi.Ici[0].nNextTy = icpi.Ici[0].nPrevTy == ICPT_IN ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
m_Info.push_back( icpi) ;
}
// intersezione con tocco
else if ( nIntersType == ILPT_START || nIntersType == ILPT_END) {
IntCrvPlnInfo icpi ;
icpi.Ici[0].ptI = ptInt ;
icpi.Ici[0].dU = nIntersType == ILPT_START ? 0 : 1 + nCrv ;
if ( nIntersType == ILPT_START) {
Vector3d vtPos = ptEnd - m_plPlane.GetPoint() ;
icpi.Ici[0].nNextTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
icpi.Ici[0].nPrevTy = ICPT_NULL ;
}
else {
Vector3d vtPos = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
icpi.Ici[0].nPrevTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
icpi.Ici[0].nNextTy = ICPT_NULL ;
}
m_Info.push_back( icpi) ;
}
// intersezione con sovrapposizione
else if ( nIntersType == ILPT_INPLANE) {
IntCrvPlnInfo icpi ;
icpi.bOverlap = true ;
icpi.Ici[0].ptI = ptStart ;
icpi.Ici[0].dU = 0 + nCrv;
icpi.Ici[1].ptI = ptEnd ;
icpi.Ici[1].dU = 1 + nCrv ;
icpi.Ici[0].nPrevTy = ICPT_NULL ;
icpi.Ici[0].nNextTy = ICPT_ON ;
icpi.Ici[1].nPrevTy = ICPT_ON ;
icpi.Ici[1].nNextTy = ICPT_NULL ;
m_Info.push_back( icpi) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
void
IntersCurvePlane::OrderAndCompleteIntersections()
{
if ( m_Info.size() < 2)
return ;
// cancello le interesezioni puntuali adiacenti a tratti di sovrapposizione
// riempio le info PrevTy e NexyTy
sort( m_Info.begin(), m_Info.end(), []( IntCrvPlnInfo& icpA, IntCrvPlnInfo& icpB) { return icpA.Ici[0].dU < icpA.Ici[0].dU ;}) ;
for ( int curr = m_Info.size() - 1 ; curr > - 1 ; --curr) {
int prev = curr == 0 ? m_Info.size() - 1 : curr - 1 ;
int next = curr == m_Info.size() - 1 ? 0 : curr + 1 ;
bool bErasedCurr = false ;
// solo le intersezioni di sovrapposizione o puntuali sullo start o end delle curve possono avere il PrevTy o NextTy non definito
if ( ! m_Info[curr].bOverlap) {
if ( m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy == ICPT_NULL) {
if ( ! m_Info[prev].bOverlap) {
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[0].nNextTy ;
// se ho due puntuali che coincidono cancello il successivo tra i due ( corrente)
if ( AreSamePointApprox( m_Info[curr].Ici[0].ptI, m_Info[prev].Ici[0].ptI)) {
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
bErasedCurr = true ;
}
}
// se ho un'intersezione puntuale che in realtà è la fine di un tratto di sovrapposizione, la cancello
else {
m_Info[prev].Ici[1].nNextTy = m_Info[curr].Ici[0].nNextTy ;
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
bErasedCurr = true ;
}
}
if ( ! bErasedCurr && m_Info[curr].Ici[0].nNextTy == ICPT_NULL){
if ( ! m_Info[prev].bOverlap)
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[next].Ici[0].nPrevTy ;
// se ho un'intersezione puntuale che in realtà è la fine di un tratto di sovrapposizione, la cancello
else {
m_Info[next].Ici[0].nPrevTy = m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy ;
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
}
}
}
else {
if ( m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy == ICPT_NULL) {
if ( ! m_Info[prev].bOverlap)
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[0].nNextTy ;
else
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[1].nNextTy ;
}
if ( m_Info[curr].Ici[1].nNextTy == ICPT_NULL) {
if ( ! m_Info[next].bOverlap)
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[prev].Ici[0].nPrevTy ;
else
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[prev].Ici[1].nPrevTy ;
}
}
}
m_nIntersCount = m_Info.size() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurvePlane::IsArcToApprox( const ICurve& Curve)
{
// recupero l'arco
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( &Curve) ;
if ( pArc == nullptr)
return false ;
// verifico se non è nel piano XY o ha più di un giro al centro
return ( ( ! pArc->GetNormVersor().IsZplus() && ! pArc->GetNormVersor().IsZminus()) ||
abs( pArc->GetAngCenter()) > ANG_FULL + EPS_ANG_ZERO) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurvePlane::AdjustIntersParams( bool bAdjCrv)
{
// se non ci sono intersezioni, non va fatto alcunché
if ( m_Info.empty())
return true ;
// se le curve originali non sono state approssimate, non va fatto alcunché
if ( ! bAdjCrv)
return true ;
// procedo ad aggiustare
for ( auto& aInfo : m_Info) {
// se curve originali approssimate, devo ricalcolare i parametri dei punti di intersezione
if ( bAdjCrv) {
if ( ! m_pCurve->GetParamAtPoint( aInfo.Ici[0].ptI, aInfo.Ici[0].dU, 10 * EPS_SMALL))
return false ;
if ( aInfo.bOverlap && ! m_pCurve->GetParamAtPoint( aInfo.Ici[1].ptI, aInfo.Ici[1].dU, 10 * EPS_SMALL))
return false ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
IntersCurvePlane::GetIntersCount( void)
{
return m_nIntersCount ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurvePlane::GetIntersPointNearTo( const Point3d& ptNear, Point3d& ptI, double& dParam)
{
if ( m_nIntersCount == 0)
return false ;
// ricerca del punto più vicino tra le intersezioni singole
bool bFound = false ;
double dMinSqDist = SQ_INFINITO ;
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
// se è un'intersezione singola
if ( ! m_Info[i].bOverlap) {
// faccio la verifica sul punto
Point3d ptP = m_Info[i].Ici[0].ptI ;
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dSqDist ;
ptI = ptP ;
dParam = m_Info[i].Ici[0].dU ;
bFound = true ;
}
}
// altrimenti
else {
// recupero il tratto di sovrapposizione
double dUStartTrim, dUEndTrim ;
dUStartTrim = m_Info[i].Ici[0].dU ;
dUEndTrim = m_Info[i].Ici[1].dU ;
PtrOwner<ICurve> pCrv( m_pCurve->CopyParamRange( dUStartTrim, dUEndTrim)) ;
if ( IsNull( pCrv))
continue ;
// cerco il punto
int nFlag ;
Point3d ptP ;
if ( DistPointCurve( ptNear, *pCrv).GetMinDistPoint( 0.5, ptP, nFlag)) {
// faccio la verifica
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dSqDist ;
ptI = ptP ;
m_pCurve->GetParamAtPoint( ptP, dParam) ;
bFound = true ;
}
}
}
}
return bFound ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurvePlane::GetCurveClassification( double dLenMin, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
{
// pulisco vettore classificazioni
ccClass.clear() ;
// verifico definizione della curva
if ( m_pCurve == nullptr)
return false ;
// se esiste almeno una intersezione
if ( m_nIntersCount >= 1)
return CalcCurveClassification( m_pCurve, m_Info, dLenMin, ccClass) ;
// altrimenti la curva è completamente interna oppure completamente esterna
else
return CalcCurveInOrOut( m_pCurve, ccClass) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurvePlane::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICPIVECTOR& Info, double dLenMin, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
{
// numero intersezioni
int nNumInters = int( Info.size()) ;
if ( nNumInters < 1)
return false ;
// recupero il dominio parametrico della curva in esame
double dStartPar, dEndPar ;
if ( pCurve == nullptr || ! pCurve->GetDomain( dStartPar, dEndPar))
return false ;
// limito lunghezza minima
dLenMin = max( dLenMin, EPS_ZERO) ;
// elimino intersezioni senza attraversamento che giacciono in intervalli di sovrapposizione
ICPIVECTOR InfoCorr ;
InfoCorr.reserve( Info.size()) ;
for ( size_t i = 0 ; i < Info.size() ; ++ i) {
// se intersezione puntuale senza attraversamento
if ( ! Info[i].bOverlap && Info[i].Ici[0].nPrevTy == Info[i].Ici[0].nNextTy) {
// confronto con le intersezioni con sovrapposizione
bool bToSkip = false ;
for ( size_t j = 0 ; j < Info.size() ; ++ j) {
// se coincide o puntuale
if ( j == i || ! Info[j].bOverlap)
continue ;
// determino l'intervallo parametrico tenendo conto di eventuale avvolgimento attorno all'inizio
double dU1 = Info[j].Ici[0].dU ;
double dU2 = Info[j].Ici[1].dU ;
if ( dU2 < dU1 && pCurve->IsClosed())
dU2 += dEndPar ;
// se cade nell'intervallo è da saltare
if ( Info[i].Ici[0].dU >= dU1 && Info[i].Ici[0].dU <= dU2) {
bToSkip = true ;
break ;
}
}
if ( bToSkip)
continue ;
}
// salvo dati intersezione
InfoCorr.emplace_back( Info[i]) ;
}
// aggiorno numero di intersezioni da considerare
nNumInters = int( InfoCorr.size()) ;
// recupero la classificazione all'inizio della curva
int nLastTy = ICCT_NULL ;
double dCurrPar = dStartPar ;
double dCurrLen = 0 ;
double dEndLen ; pCurve->GetLength( dEndLen) ;
// se è chiusa, recupero come finisce
if ( pCurve->IsClosed()) {
if ( ! InfoCorr[nNumInters-1].bOverlap)
nLastTy = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[0].nNextTy ;
else {
nLastTy = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].nNextTy ;
// se attraversa il punto di giunzione (parametro di fine minore di quello di inizio)
if ( InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].dU < InfoCorr[nNumInters-1].Ici[0].dU) {
dCurrPar = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].dU ;
double dTmpLen ; pCurve->GetLengthAtParam( dCurrPar, dTmpLen) ;
dCurrLen = dTmpLen - dEndLen ;
dEndPar = dCurrPar ;
dEndLen = dTmpLen ;
}
}
}
// costruisco il vettore delle classificazioni
for ( int i = 0 ; i < nNumInters ; ++ i) {
// se è definito un tratto precedente
double dLenU ; pCurve->GetLengthAtParam( InfoCorr[i].Ici[0].dU, dLenU) ;
if ( InfoCorr[i].Ici[0].dU > dCurrPar + EPS_PARAM && dLenU - dCurrLen > dLenMin) {
// verifico che la definizione sul tratto sia omogenea e valida
int nPrevTy = InfoCorr[i].Ici[0].nPrevTy ;
if ( ( nLastTy != ICCT_NULL && nPrevTy != nLastTy) ||
nPrevTy == ICCT_NULL || nPrevTy == ICCT_ON)
return false ;
// assegno i dati
CrvPlaneClass segClass ;
segClass.dParS = dCurrPar ;
segClass.dParE = InfoCorr[i].Ici[0].dU ;
segClass.nClass = (( nPrevTy == ICCT_IN) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
ccClass.push_back( segClass) ;
// salvo dati correnti
dCurrPar = InfoCorr[i].Ici[0].dU ;
dCurrLen = dLenU ;
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[0].nNextTy ;
}
// altrimenti, salvo il tipo
else
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[0].nNextTy ;
// se è definito un tratto in sovrapposizione
if ( InfoCorr[i].bOverlap) {
// assegno i dati
CrvPlaneClass segClass ;
segClass.dParS = dCurrPar ;
segClass.dParE = InfoCorr[i].Ici[1].dU ;
segClass.nClass = CRVPLN_ON ;
ccClass.push_back( segClass) ;
// salvo dati correnti
dCurrPar = InfoCorr[i].Ici[1].dU ;
dCurrLen = dLenU ;
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[1].nNextTy ;
}
}
// eventuale tratto finale rimasto
if ( dCurrPar < dEndPar - EPS_PARAM && dEndLen - dCurrLen > dLenMin) {
// verifico che la definizione sul tratto sia valida
if ( nLastTy == ICCT_NULL || nLastTy == ICCT_ON)
return false ;
// assegno i dati
CrvPlaneClass segClass ;
segClass.dParS = dCurrPar ;
segClass.dParE = dEndPar ;
segClass.nClass = (( nLastTy == ICCT_IN) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
ccClass.push_back( segClass) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersCurvePlane::CalcCurveInOrOut( const ICurve* pCurve, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
{
// controllo di non avere intersezioni
int nNumInters = int( m_Info.size()) ;
if ( nNumInters > 0)
return false ;
// se non ho intersezioni tra curva e piano devo solo capire da che parte del piano sta la curva
CrvPlaneClass cpClass ;
double dStartPar, dEndPar ;
if ( pCurve == nullptr || ! pCurve->GetDomain( dStartPar, dEndPar))
return false ;
Point3d ptStart ; pCurve->GetStartPoint( ptStart) ;
Vector3d vtCrv = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
CrvPlaneClass segClass ;
segClass.dParS = dStartPar ;
segClass.dParE = dEndPar ;
segClass.nClass = ( (vtCrv * m_plPlane.GetVersN() < 0) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
ccClass.push_back( segClass) ;
return true ;
}
+1 -1
View File
@@ -44,7 +44,7 @@ static void
OrderInfoIntersCurveSurfTm( ICSIVECTOR& vInfo)
{
// se non trovati, esco
if ( vInfo.size() == 0)
if ( vInfo.empty())
return ;
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
+17 -5
View File
@@ -113,7 +113,7 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
double dU1, dU2 ;
bool bInters = IntersLineBox( ptL, vtL, b3Box.GetMin(), b3Box.GetMax(), dU1, dU2) ;
// Se non c'è intersezione
// Se non c'è intersezione
if ( ! bInters || ( bFinite && ( dU1 > dLen + EPS_SMALL || dU2 < -EPS_SMALL)))
return true ;
@@ -144,8 +144,14 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
else if ( dU2 < EPS_SMALL)
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, 0) ;
else {
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INI, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
vInters.emplace_back( ILBT_TG_FIN, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
if ( dU1 < - EPS_SMALL)
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INSIDE, 0.) ;
else
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INI, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
if ( dU2 > dLen + EPS_SMALL)
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INSIDE, dLen) ;
else
vInters.emplace_back( ILBT_TG_FIN, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
}
}
return true ;
@@ -162,8 +168,14 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
else if ( dU2 < EPS_SMALL)
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, 0) ;
else {
vInters.emplace_back( ILBT_IN, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
if ( dU1 < - EPS_SMALL)
vInters.emplace_back( ILBT_INSIDE, 0.) ;
else
vInters.emplace_back( ILBT_IN, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
if ( dU2 > dLen + EPS_SMALL)
vInters.emplace_back( ILBT_INSIDE, dLen) ;
else
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
}
}
return true ;
+103 -40
View File
@@ -14,25 +14,24 @@
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "IntersLineLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include <algorithm>
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Il punto è esterno al FatSegment se dista da questo più di Tol e la sua proiezione sta sul segmento
bool
IsPointOutFatSegment( const Point3d& ptP, const Point3d& ptS, const Vector3d& vtDir, double dLenXY, double dTol)
// Posizione del punto rispetto alla linea (+1=a destra, 0=nella banda di tolleranza, -1=a sinistra)
static int
GetPointToLineSide( const Point3d& ptP, const Point3d& ptS, const Vector3d& vtDir, double dLenXY, double dTol)
{
// distanza del punto dalla linea del segmento (con compensazione piccolissimi errori)
if ( abs( CrossXY( ( ptP - ptS), vtDir)) < ( dTol + EPS_ZERO) * dLenXY)
return false ;
// distanza con segno della proiezione del punto sul segmento dall'inizio per lunghezza segmento
double dDistXY = ScalarXY( ( ptP - ptS), vtDir) ;
// se il punto non si proietta sul segmento entro la tolleranza
if ( dDistXY < - dTol * dLenXY || dDistXY > ( dLenXY + dTol) * dLenXY)
return false ;
// altrimenti
return true ;
double dCross = CrossXY( ( ptP - ptS), vtDir) ;
double dFat = ( dTol + EPS_ZERO) * dLenXY ;
if ( dCross > dFat)
return +1 ;
else if ( dCross < - dFat)
return -1 ;
else
return 0 ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -44,7 +43,7 @@ IntersLineLine::IntersLineLine( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line2,
m_bOverlaps = false ;
m_nNumInters = 0 ;
// verifico validità linee
// verifico validità linee
if ( ! Line1.IsValid() || ! Line2.IsValid())
return ;
@@ -130,56 +129,120 @@ IntersLineLine::IntersFiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line
if ( ! boxL1.OverlapsXY( boxL2))
return ;
// linea 1 : Start, End, Direzione e Lunghezza
// segmento 1 : Start, End, Direzione e Lunghezza
Point3d ptS1 = Line1.GetStart() ;
Point3d ptE1 = Line1.GetEnd() ;
Vector3d vtDir1 = ptE1 - ptS1 ;
double dLen1XY = vtDir1.LenXY() ;
if ( dLen1XY < EPS_SMALL)
return ;
// linea 2 : Start, Direzione e Lunghezza
// segmento 2 : Start, Direzione e Lunghezza
Point3d ptS2 = Line2.GetStart() ;
Point3d ptE2 = Line2.GetEnd() ;
Vector3d vtDir2 = ptE2 - ptS2 ;
double dLen2XY = vtDir2.LenXY() ;
if ( dLen2XY < EPS_SMALL)
return ;
// posizioni estremi segmento 1 rispetto a linea 2
int nS1Side = GetPointToLineSide( ptS1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ;
int nE1Side = GetPointToLineSide( ptE1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ;
if ( ( nS1Side == 1 && nE1Side == 1) || ( nS1Side == -1 && nE1Side == -1))
return ;
// posizioni estremi segmento 2 rispetto a linea 1
int nS2Side = GetPointToLineSide( ptS2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ;
int nE2Side = GetPointToLineSide( ptE2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ;
if ( ( nS2Side == 1 && nE2Side == 1) || ( nS2Side == -1 && nE2Side == -1))
return ;
// prodotto vettoriale nel piano XY tra le direzioni delle linee
double dCrossXY = CrossXY( vtDir1, vtDir2) ;
// flag per linee parallele
bool bParallel = ( abs( dCrossXY) < SIN_EPS_ANG_ZERO * ( dLen1XY * dLen2XY)) ;
// flag per segmenti che si allontanano significativamente
bool bFarEnds = ( /*( abs( dCrossXY) > SIN_EPS_ANG_SMALL * ( dLen1XY * dLen2XY)) ||*/
IsPointOutFatSegment( ptS1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ||
IsPointOutFatSegment( ptE1, ptS2, vtDir2, dLen2XY, EPS_SMALL) ||
IsPointOutFatSegment( ptS2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL) ||
IsPointOutFatSegment( ptE2, ptS1, vtDir1, dLen1XY, EPS_SMALL)) ;
// flag per segmenti che si allontanano significativamente
bool bFarEnds = ( nS1Side != 0 || nE1Side != 0 || nS2Side != 0 || nE2Side != 0) ;
// analisi casi speciali di quasi parallelismo
// segmento sovrapposto all'altro
double dDist1, dDist2 ;
if( nS1Side == 0 || nE1Side == 0 || nS1Side == nE1Side) {
dDist1 = CrossXY( ptS1 - ptS2, vtDir2) ;
dDist2 = CrossXY( ptE1 - ptS2, vtDir2) ;
if( abs( dDist1 - dDist2) < EPS_SMALL * dLen2XY) {
bParallel = true ;
bFarEnds = ! ( (nS1Side == 0 && nE1Side == 0) || (nS2Side == 0 && nE2Side == 0)) ;
}
}
else if( nS2Side == 0 || nE2Side == 0 || nS2Side == nE2Side) {
dDist1 = CrossXY( ptS2 - ptS1, vtDir1) ;
dDist2 = CrossXY( ptE2 - ptS1, vtDir1) ;
if( abs( dDist1 - dDist2) < EPS_SMALL * dLen1XY){
bParallel = true ;
bFarEnds = ! ( (nS1Side == 0 && nE1Side == 0) || (nS2Side == 0 && nE2Side == 0)) ;
}
}
// estremità sovrapposte di poco
if ( ! bParallel && abs( dCrossXY) < ( 0.1 * DEGTORAD) * ( dLen1XY * dLen2XY)) {
if (( nS1Side == 0 && nS2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptS1, ptS2, 2 * EPS_SMALL)) ||
( nS1Side == 0 && nE2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptS1, ptE2, 2 * EPS_SMALL)) ||
( nE1Side == 0 && nS2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptE1, ptS2, 2 * EPS_SMALL)) ||
( nE1Side == 0 && nE2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptE1, ptE2, 2 * EPS_SMALL))) {
bParallel = true ;
bFarEnds = false ;
}
}
// se non sono paralleli e si allontanano tra loro abbastanza
if ( ! bParallel && bFarEnds) {
// posizioni parametriche dell'intersezione sulle linee
m_Info.IciA[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir2) / dCrossXY ;
m_Info.IciB[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1) / dCrossXY ;
// verifica posizione intersezione su prima linea
// verifica posizione intersezione su prima linea
int nPos1 = ICurve::PP_NULL ; // fuori
if ( abs( m_Info.IciA[0].dU * dLen1XY) < EPS_SMALL)
nPos1 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciA[0].dU) * dLen1XY) < EPS_SMALL)
nPos1 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
else if ( m_Info.IciA[0].dU > 0 && m_Info.IciA[0].dU < 1)
nPos1 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
if ( nS1Side == 0 || nE1Side == 0) {
if( nS1Side == 0) {
nPos1 = ICurve::PP_START ;
m_Info.IciA[0].dU = 0 ;
m_Info.IciB[0].dU = vtDir2 * ( ptS1 - ptS2) / Pow( vtDir2.Len(), 2) ;
}
else {
nPos1 = ICurve::PP_END ;
m_Info.IciA[0].dU = 1 ;
m_Info.IciB[0].dU = vtDir2 * ( ptE1 - ptS2) / Pow( vtDir2.Len(), 2) ;
}
}
else {
if ( abs( m_Info.IciA[0].dU * dLen1XY) < EPS_SMALL)
nPos1 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciA[0].dU) * dLen1XY) < EPS_SMALL)
nPos1 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
else if ( m_Info.IciA[0].dU > 0 && m_Info.IciA[0].dU < 1)
nPos1 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
else
return ;
}
// verifica posizione intersezione su seconda linea
int nPos2 = ICurve::PP_NULL ; // fuori
if ( abs( m_Info.IciB[0].dU * dLen2XY) < EPS_SMALL)
nPos2 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciB[0].dU) * dLen2XY) < EPS_SMALL)
nPos2 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
else if ( m_Info.IciB[0].dU > 0 && m_Info.IciB[0].dU < 1)
nPos2 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
// se soluzione non accettata, esco
if ( nPos1 == ICurve::PP_NULL || nPos2 == ICurve::PP_NULL)
return ;
// limito i parametri a stare sui segmenti (0...1)
if ( nS2Side == 0 || nE2Side == 0) {
if( nS2Side == 0) {
nPos2 = ICurve::PP_START ;
m_Info.IciB[0].dU = 0 ;
m_Info.IciA[0].dU = vtDir1 * (ptS2 - ptS1) / Pow( vtDir1.Len(), 2) ;
}
else {
nPos2 = ICurve::PP_END ;
m_Info.IciB[0].dU = 1 ;
m_Info.IciA[0].dU = vtDir1 * (ptE2 - ptS1) / Pow( vtDir1.Len(), 2) ;
}
}
else {
if ( abs( m_Info.IciB[0].dU * dLen2XY) < EPS_SMALL)
nPos2 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciB[0].dU) * dLen2XY) < EPS_SMALL)
nPos2 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
else if ( m_Info.IciB[0].dU > 0 && m_Info.IciB[0].dU < 1)
nPos2 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
else
return ;
} // limito i parametri a stare sui segmenti (0...1)
m_Info.IciA[0].dU = min( max( m_Info.IciA[0].dU, 0.), 1.) ;
m_Info.IciB[0].dU = min( max( m_Info.IciB[0].dU, 0.), 1.) ;
// calcolo i punti sulle due linee (possono differire in Z)
@@ -190,7 +253,7 @@ IntersLineLine::IntersFiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line
m_Info.IciA[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
m_Info.IciB[0].nPrevTy = ICCT_NULL ;
m_Info.IciB[0].nNextTy = ICCT_NULL ;
// si incontrano alle estremità, non si può dire alcunché
// si incontrano alle estremità, non si può dire alcunché
if ( ( nPos1 == ICurve::PP_START || nPos1 == ICurve::PP_END) &&
( nPos2 == ICurve::PP_START || nPos2 == ICurve::PP_END)) {
; // rimangono tutti NULL
+272 -15
View File
@@ -14,11 +14,17 @@
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "CurveLine.h"
#include "CurveBezier.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "SurfFlatRegion.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistLineLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfFr.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfBez.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/ENkPolynomialRoots.h"
using namespace std ;
@@ -28,7 +34,6 @@ RefineIntersNewton( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, bool b
const ISurfBezier* pSurfBz, Point3d& ptSP, Point3d& ptIBz)
{
// la funzione raffina la posisione del punto ptSP, minimizzando la distanza dalla retta e restituisce il punto di intersezione ptIBz
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x / SBZ_TREG_COEFF, ptSP.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
// usando un algoritmo di newton cerco di avvicinarmi il più possibile alla retta
DistPointLine dpl( ptIBz, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
double dDistNew = 0, dDistPre = 0 ;
@@ -42,18 +47,18 @@ RefineIntersNewton( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, bool b
while ( dDistNew > EPS_SMALL && nCount < 100) {
dDistPre = dDistNew ;
Point3d ptIBzNew1 ;
pSurfBz->GetPointD1D2( ( ptSP.x + dh) / SBZ_TREG_COEFF, ptSP.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew1) ;
pSurfBz->GetPointD1D2( ( ptSP.x + dh), ptSP.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew1) ;
DistPointLine dplNewU( ptIBzNew1, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
dplNewU.GetDist( dDistNew) ;
double dfdU = ( dDistNew - dDistPre) / dh ;
Point3d ptIBzNew2 ;
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x / SBZ_TREG_COEFF, ( ptSP.y + dh) / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew2) ;
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x, ( ptSP.y + dh), ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew2) ;
DistPointLine dplNewV( ptIBzNew2, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
dplNewV.GetDist( dDistNew) ;
double dfdV = ( dDistNew - dDistPre) / dh ;
// mi avvicino cercando di annullare la distanza in un colpo solo
double dr = - dDistPre / ( dfdU + dfdV) ;
pSurfBz->GetPointD1D2(( ptSP.x + dr * dfdU) / SBZ_TREG_COEFF, ( ptSP.y + dr * dfdV) / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
pSurfBz->GetPointD1D2(( ptSP.x + dr * dfdU), ( ptSP.y + dr * dfdV), ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
DistPointLine dplNew( ptIBz, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
dplNew.GetDist( dDistNew) ;
++ nCount ;
@@ -67,11 +72,11 @@ static void
UpdateInfoIntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtDir, int nILT, int nT, const Point3d& ptSP, const Point3d& ptIBz, double dCos,
const Point3d& ptSP2, const Point3d& ptIBz2, double dCos2, ILSBIVECTOR& vInfo)
{
if ( nILT == ILTT_IN || nILT == ILTT_EDGE || nILT == ILTT_VERT) {
if ( nILT == ILTA_IN || nILT == ILTA_EDGE || nILT == ILTA_VERT || nILT == ILTA_NO_TRIA) {
double dU = ( ptIBz - ptL) * vtDir ;
vInfo.emplace_back( nILT, dU, nT, dCos, ptIBz, ptSP) ;
}
else if ( nILT == ILTT_SEGM || nILT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
else if ( nILT == ILTA_SEGM || nILT == ILTA_SEGM_ON_EDGE) {
double dU = ( ptIBz - ptL) * vtDir ;
double dU2 = ( ptIBz2 - ptL) * vtDir ;
vInfo.emplace_back( nILT, dU, dU2, nT, dCos2, ptIBz, ptIBz2, ptSP, ptSP2) ;
@@ -83,13 +88,13 @@ static void
OrderInfoIntersLineSurfBz( ILSBIVECTOR& vInfo)
{
// se non trovati, esco
if ( vInfo.size() == 0)
if ( vInfo.empty())
return ;
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
[]( const IntLinSbzInfo& a, const IntLinSbzInfo& b)
{ double dUa = ( ( a.nILTT == ILTT_SEGM || a.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
double dUb = ( ( b.nILTT == ILTT_SEGM || b.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
{ double dUa = ( ( a.nILTA == ILTA_SEGM || a.nILTA == ILTA_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
double dUb = ( ( b.nILTA == ILTA_SEGM || b.nILTA == ILTA_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
return ( dUa < dUb) ; }) ;
}
@@ -137,16 +142,16 @@ IntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
pSurfTm->GetTriangle( InfoTm.nT, nVert) ;
double dU0, dV0 ;
pSurfTm->GetVertexParam( nVert[0], dU0, dV0) ;
ptSP = ptSP + Point3d(dU0, dV0, 0) ;
ptSP = ptSP + Point3d( dU0, dV0, 0) ;
if ( ! RefineIntersNewton( ptL,vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP, ptIBz))
return false ;
}
Vector3d vtN ;
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(ptSP.x / SBZ_TREG_COEFF, ptSP.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz, vtN) ;
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(ptSP.x, ptSP.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz, vtN) ;
double dCos = vtN * vtL ;
double dCos2 = 0 ;
// eventualmente ripeto tutto per ptI2 ( se ho un'intersezione con sovrapposizione)
if ( InfoTm.nILTT == ILTT_SEGM || InfoTm.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE ) {
if ( InfoTm.nILTT == ILTA_SEGM || InfoTm.nILTT == ILTA_SEGM_ON_EDGE ) {
pSurfBz->UnprojectPointFromStm( InfoTm.nT, InfoTm.ptI2, ptSP2, InfoTm.nILTT) ;
if ( ! RefineIntersNewton(ptL, vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP2, ptIBz2) ) {
int nVert[3] ;
@@ -157,7 +162,7 @@ IntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
if ( ! RefineIntersNewton( ptL,vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP, ptIBz))
return false ;
}
pSurfBz->GetPointNrmD1D2( ptSP2.x / SBZ_TREG_COEFF, ptSP2.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz2, vtN) ;
pSurfBz->GetPointNrmD1D2( ptSP2.x, ptSP2.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz2, vtN) ;
dCos2 = vtN * vtL ;
}
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, InfoTm.nILTT, InfoTm.nT, ptSP, ptIBz, dCos, ptSP2, ptIBz2, dCos2, vInfo) ;
@@ -176,7 +181,7 @@ FilterLineSurfBzInters( const ILSBIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
// ciclo sulle intersezioni
for ( const auto& Info : vInfo) {
// se intersezione puntuale
if ( Info.nILTT == ILTT_VERT || Info.nILTT == ILTT_EDGE || Info.nILTT == ILTT_IN) {
if ( Info.nILTA == ILTA_VERT || Info.nILTA == ILTA_EDGE || Info.nILTA == ILTA_IN) {
int nFlag = LSBT_TOUCH ;
if ( Info.dCosDN > EPS_ZERO)
nFlag = LSBT_OUT ;
@@ -185,7 +190,7 @@ FilterLineSurfBzInters( const ILSBIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
vInters.emplace_back( nFlag, Info.dU) ;
}
// se altrimenti intersezione con coincidenza
else if ( Info.nILTT == ILTT_SEGM || Info.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
else if ( Info.nILTA == ILTA_SEGM || Info.nILTA == ILTA_SEGM_ON_EDGE) {
vInters.emplace_back( LSBT_TG_INI, Info.dU) ;
vInters.emplace_back( LSBT_TG_FIN, Info.dU2) ;
}
@@ -232,3 +237,255 @@ FilterLineSurfBzInters( const ILSBIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Intersezione di una linea con una superficie di Bezier
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersLineSurfBzBilinear( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const ISurfBezier* pSurfBz,
ILSBIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
{
int nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV ;
bool bRat, bTrimmed ;
pSurfBz->GetInfo( nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat, bTrimmed) ;
// funzione pensata per funzionare solo con una monopatch bilineare
if ( nDegU > 1 || nDegV > 1 || nSpanU > 1 || nSpanV > 1 || bRat)
return false ;
int nInters = int( vInfo.size()) ;
PNTVECTOR vPntCtrl ;
for ( int p = 0 ; p < 4 ; ++p) {
bool bOk = false ;
vPntCtrl.push_back( pSurfBz->GetControlPoint( p, &bOk)) ;
}
Vector3d a = vPntCtrl[3] - vPntCtrl[1] + ( vPntCtrl[0] - vPntCtrl[2]) ;
Vector3d b = vPntCtrl[1] - vPntCtrl[0] ;
Vector3d c = vPntCtrl[2] - vPntCtrl[0] ;
Vector3d d = vPntCtrl[0] - ORIG ;
double A1 = a.x * vtL.z - a.z * vtL.x ;
double B1 = b.x * vtL.z - b.z * vtL.x ;
double C1 = c.x * vtL.z - c.z * vtL.x ;
double A2 = a.y * vtL.z - a.z * vtL.y ;
double B2 = b.y * vtL.z - b.z * vtL.y ;
double C2 = c.y * vtL.z - c.z * vtL.y ;
double D1 = ( d.x - ptL.x) * vtL.z - ( d.z - ptL.z) * vtL.x ;
double D2 = ( d.y - ptL.y) * vtL.z - ( d.z - ptL.z) * vtL.y ;
DBLVECTOR vdCoeff, vdRoots ;
vdCoeff = { (B2 * D1 - B1 * D2), ( A2 * D1 - A1 * D2 + B2 * C1 - B1 * C2), ( A2 * C1 - A1 * C2)} ;
int nRoots = PolynomialRoots( 2, vdCoeff, vdRoots) ;
bool bFound = false ;
for ( int w = 0 ; w < nRoots ; ++w) {
if ( vdRoots[w] > 0 - EPS_ZERO && vdRoots[w] < 1 + EPS_ZERO ) {
double dU = 0, dV = vdRoots[w] ;
// verifico che non sia una soluzione con molteplicità > 1
bool bAlreadyFound = false ;
for ( int k = w - 1 ; k >= 0 && ! bAlreadyFound ; --k)
bAlreadyFound = abs( dV - vdRoots[k]) < EPS_PARAM ;
if ( ! bAlreadyFound) {
dU = (dV * (C1 - C2) + ( D1 - D2)) / ( dV * ( A2 - A1) + ( B2 - B1)) ;
if ( dU > - EPS_ZERO && dU < 1 + EPS_ZERO) {
Point3d ptIBez, ptIBez2 ;
Vector3d vtN ;
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU, dV, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez, vtN) ;
Point3d ptSP( dU, dV, 0), ptSP2 ;
double dCos = vtN * vtL, dCos2 = 0 ;
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP, ptIBez, dCos, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
bFound = true ;
}
}
}
}
// se tutti i coefficienti sono zero allora potrei avere una linea che giace sulla superficie
// per trovare i punti di inizio e fine sovrapposizione trovo i punti a minima distanza tra la linea e gli edge della superficie
if ( ! bFound && abs( vdCoeff[0]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[1]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[2]) < EPS_ZERO) {
ICRVCOMPOPOVECTOR vCrvEdge( 4) ;
vCrvEdge[0].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 0)) ;
vCrvEdge[1].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 1)) ;
vCrvEdge[2].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 1)) ;
vCrvEdge[3].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 0)) ;
double dAngTolDeg = 5 ;
for ( int i = 0 ; i < 4 ; ++i) {
PolyLine plApprox ; vCrvEdge[0]->ApproxWithLines( EPS_SMALL, dAngTolDeg, ICurve::ApprLineType::APL_STD, plApprox) ;
//CurveComposite cCC ;
//cCC.FromPolyLine( plApprox) ;
int nClosestLine = -1 ;
double dMinDist = INFINITO ;
Point3d pt ; plApprox.GetFirstPoint( pt) ;
Point3d ptClosest ;
int c = 0 ;
int nTot = plApprox.GetPointNbr() ;
for ( int j = 0 ; j < nTot ; ++j) {
DistPointLine dpl( pt, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
double dDist = INFINITO ;
dpl.GetDist( dDist) ;
if ( dDist < dMinDist) {
nClosestLine = c ;
dMinDist = dDist ;
}
plApprox.GetNextPoint( pt) ;
++ c ;
}
Point3d ptInt1, ptInt2 ;
if ( nClosestLine < nTot - 1 && nClosestLine > 0) {
// tra i due tratti dell'approssimazione che arrivano al punto selezionato come più vicino, devo trovare quale si avvicina di più
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
Point3d ptEnd ;
for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
// linea precedente al punto
Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
DistLineLine dllPre( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
double dDistPre = INFINITO ;
dllPre.GetDist( dDistPre) ;
// linea che inzia con quel punto
ptStart = ptEnd ;
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
double dDistCurr = INFINITO ;
dllCurr.GetDist( dDistCurr) ;
if ( dDistPre < dDistCurr)
dllPre.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
else
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
}
else if ( nClosestLine == 0) {
// il punto più vicino è sulla prima linea
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
Point3d ptEnd ; plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
}
else if ( nClosestLine == nTot- 1) {
// il punto più vicino è sull'ultima linea
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
Point3d ptEnd ;
for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
}
double dU1 = 0, dV1 = 0, dU2 = 0, dV2 = 0 ;
// se ho trovato due punti vuol dire che la linea coincide con un edge e ho trovato tutto quello che serve
if ( ! AreSamePointExact( ptInt2, ORIG)) {
if ( i == 0) {
//dV1 = 0 ; dV2 = 0 ;
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
}
else if ( i == 1) {
//dU1 = 1 ; dU2 = 1 ;
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
}
else if ( i == 2){
//dV1 = 1 ; dV2 = 1 ;
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
}
else if ( i == 3){
//dU1 = 0 ; dU2 = 0 ;
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
}
Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
Vector3d vtN1, vtN2 ;
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU2, dV2, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez2, vtN2) ;
Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0) ;
double dCos1 = vtN1 * vtL ;
Point3d ptSP2( dU2, dV2, 0) ;
double dCos2 = vtN2 * vtL ;
// se avevo già trovato un punto singolo che coincide col primo punto di questa intersezione sovrapposta, allora cancello l'intersezione singola che
// avevo salvato e aggiungo quella sovrapposto che ho trovato ora
if ( bFound) {
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
bool bAlreadyFound = false ;
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) || AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP2) ;
if ( bAlreadyFound) {
vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
break ;
}
}
}
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
bFound = true ;
break ;
}
// se ho trovato un punto a distanza zero dalla linea allora ho trovato l'intersezione
else if ( dMinDist < EPS_SMALL) {
if ( i == 0) {
//dV1 = 0 ;
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
}
else if ( i == 1) {
//dU1 = 1 ;
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
}
else if ( i == 2) {
//dV1 = 1 ;
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
}
else if ( i == 3) {
//dU1 = 0 ;
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
}
Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0), ptSP2 ;
// se avevo trovato già altri punti controllo di non essere esattamente su una diagonale ( e quindi avere un'intersezione con ogni edge, ma due sono doppie)
if ( bFound) {
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
bool bAlreadyFound = false ;
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i)
bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) ;
if ( bAlreadyFound)
continue ;
}
Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
Vector3d vtN1, vtN2 ;
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
double dCos1 = vtN1 * vtL, dCos2 = 0 ;
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
bFound = true ;
}
}
}
// se la superficie è trimmed verifico che i punti trovati siano all'interno del parametrico trimmato
if ( bTrimmed && bFound) {
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
const ISurfFlatRegion* pFRTrim = pSurfBz->GetTrimRegion() ;
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
Point3d ptTest = vInfo[nNewTot - i].ptUV * SBZ_TREG_COEFF ;
bool bInside = false ;
double dDist = INFINITO ;
IsPointInsideSurfFr( ptTest, pFRTrim, dDist, bInside) ;
if ( ! bInside)
vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
}
}
return true ;
}
+2 -2
View File
@@ -1662,7 +1662,7 @@ LineTorus( const Point3d& ptLine, const Vector3d& vtLine,
// Riordino le soluzioni
for ( int ni = 0 ; ni < int( vdPar.size()) - 1 ; ++ ni) {
for ( int nj = ni ; nj < int( vdPar.size()) ; ++ nj) {
if( vdPar[ni] > vdPar[nj]) {
if ( vdPar[ni] > vdPar[nj]) {
swap( vdPar[ni], vdPar[nj]) ;
}
}
@@ -1670,7 +1670,7 @@ LineTorus( const Point3d& ptLine, const Vector3d& vtLine,
// Studio le soluzioni
int nIntType = T_ERROR ;
if ( vdPar.size() == 0)
if ( vdPar.empty())
nIntType = T_NO_INT ;
else if ( vdPar.size() == 1) {
nIntType = T_ONE_TAN ;
+107 -22
View File
@@ -23,20 +23,20 @@ using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
static void
UpdateInfoIntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtDir, double dLen,
int nT, const Triangle3d& Tria, ILSIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
int nStm, int nT, const Triangle3d& Tria, ILSIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
{
Point3d ptInt, ptInt2 ;
int nRes = IntersLineTria( ptL, vtDir, dLen, Tria, ptInt, ptInt2, bFinite) ;
if ( nRes == ILTT_IN || nRes == ILTT_EDGE || nRes == ILTT_VERT) {
double dU = ( ptInt - ptL) * vtDir ;
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
vInfo.emplace_back( nRes, dU, nT, dCosDN, ptInt) ;
vInfo.emplace_back( nRes, dU, nStm, nT, dCosDN, ptInt) ;
}
else if ( nRes == ILTT_SEGM || nRes == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
double dU = ( ptInt - ptL) * vtDir ;
double dU2 = ( ptInt2 - ptL) * vtDir ;
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
vInfo.emplace_back( nRes, dU, dU2, nT, dCosDN, ptInt, ptInt2) ;
vInfo.emplace_back( nRes, dU, dU2, nStm, nT, dCosDN, ptInt, ptInt2) ;
}
}
@@ -45,10 +45,10 @@ static void
OrderInfoIntersLineSurfTm( ILSIVECTOR& vInfo)
{
// se non trovati, esco
if ( vInfo.size() == 0)
if ( vInfo.empty())
return ;
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
[]( const IntLinStmInfo& a, const IntLinStmInfo& b)
{ double dUa = ( ( a.nILTT == ILTT_SEGM || a.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
double dUb = ( ( b.nILTT == ILTT_SEGM || b.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
@@ -108,7 +108,7 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
Triangle3d Tria ;
Stm.GetTriangle( nT, Tria) ;
// aggiorno info con intersezione
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptL, vtDir, dLen, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptL, vtDir, dLen, 0, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
}
}
}
@@ -124,19 +124,23 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
// Intersezione di molte linee parallele con una superficie TriMesh
//----------------------------------------------------------------------------
IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const ISurfTriMesh& Stm)
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_pSTm( &Stm)
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_vpSTm( {&Stm})
{
// verifico esistenza superficie
if ( m_pSTm == nullptr || ! m_pSTm->IsValid())
if ( m_vpSTm[0] == nullptr || ! m_vpSTm[0]->IsValid())
return ;
// creo HashGrid 2d
const int LIM_HG_TRIA = 127 ;
m_HGrids.SetActivationGrid( m_pSTm->GetTriangleCount() > LIM_HG_TRIA) ;
// aggiorno il vettore degli indici di base per mappare i triangoli con le rispettivi superfici
// ( in questo caso la superficie è unica, quindi ho solo due elementi)
m_vBaseInd = { 0, m_vpSTm[0]->GetTriangleCount()} ;
// riempio HashGrid
// creo HashGrid 2d ed eventualmente attivo la griglia
const int LIM_HG_TRIA = 127 ;
m_HGrids.SetActivationGrid( m_vBaseInd.back() > LIM_HG_TRIA) ;
// riempio HashGrid
Triangle3d Tria ;
int nT = Stm.GetFirstTriangle( Tria) ;
int nT = m_vpSTm[0]->GetFirstTriangle( Tria) ;
while ( nT != SVT_NULL) {
// calcolo il BBox del triangolo nel riferimento scelto
Tria.ToLoc( m_frLines) ;
@@ -145,10 +149,55 @@ IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const ISurfT
b3Tria.Add( Tria.GetP( 1)) ;
b3Tria.Add( Tria.GetP( 2)) ;
// inserisco nella griglia
if ( ! m_HGrids.Add( nT, b3Tria))
if ( ! m_HGrids.Add( nT, b3Tria)) // ( 0 + nT, Tria)
return ;
// passo al prossimo triangolo
nT = Stm.GetNextTriangle( nT, Tria) ;
// passo al prossimo triangolo
nT = m_vpSTm[0]->GetNextTriangle( nT, Tria) ;
}
// aggiorno
m_bOk = m_HGrids.Update() ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Intersezione di molte linee parallele con un vettore di superfici TriMesh
//----------------------------------------------------------------------------
IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const CISURFTMPVECTOR& vStm)
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_vpSTm( vStm), m_vBaseInd( {0})
{
// verifico esistenza superfici
if ( m_vpSTm.empty())
return ;
for ( const ISurfTriMesh* pStm : m_vpSTm) {
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid())
return ;
}
// aggiorno il vettore degli indici di base per mappare i triangoli con le rispettivi superfici
// NB. dal costruttore è già inizializzato a {0}
for ( int i = 0 ; i < int( m_vpSTm.size()) ; ++ i)
m_vBaseInd.emplace_back( m_vBaseInd.back() + m_vpSTm[i]->GetTriangleCount()) ;
// creo HashGrid 2d ed eventualmente attivo la griglia
const int LIM_HG_TRIA = 256 ;
m_HGrids.SetActivationGrid( m_vBaseInd.back() > LIM_HG_TRIA) ;
// riempio HashGrid
for ( int i = 0 ; i < int( m_vpSTm.size()) ; ++ i) {
Triangle3d Tria ;
int nT = m_vpSTm[i]->GetFirstTriangle( Tria) ;
while ( nT != SVT_NULL) {
// calcolo il BBox del triangolo nel riferimento scelto
Tria.ToLoc( m_frLines) ;
BBox3d b3Tria ;
b3Tria.Add( Tria.GetP( 0)) ;
b3Tria.Add( Tria.GetP( 1)) ;
b3Tria.Add( Tria.GetP( 2)) ;
// inserisco nella griglia ( aggiungo shift per indice del triangolo)
if ( ! m_HGrids.Add( m_vBaseInd[i] + nT, b3Tria))
return ;
// passo al prossimo triangolo
nT = m_vpSTm[i]->GetNextTriangle( nT, Tria) ;
}
}
// aggiorno
m_bOk = m_HGrids.Update() ;
@@ -162,7 +211,7 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
if ( &vInfo == nullptr)
return false ;
vInfo.clear() ;
// verifico validità
// verifico validità
if ( ! m_bOk)
return false ;
@@ -174,15 +223,22 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
Point3d ptLL = ptL ;
ptLL.ToGlob( m_frLines) ;
// recupero indici triangoli che intersecano box in 2d
// recupero indici triangoli che intersecano box in 2d
INTVECTOR vnIds ;
if ( m_HGrids.Find( b3Line, vnIds)) {
for ( int i = 0 ; i < int( vnIds.size()) ; ++ i) {
int nT = vnIds[i] ;
// recupero la superficie
int nInd = vnIds[i] ;
int nSurf = GetSurfInd( nInd) ;
if ( nSurf == -1)
return false ;
// recupero il triangolo
int nT = nInd - m_vBaseInd[nSurf] ;
Triangle3d Tria ;
m_pSTm->GetTriangle( nT, Tria) ;
if ( ! m_vpSTm[nSurf]->GetTriangle( nT, Tria))
return false ;
// aggiorno info con intersezione
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptLL, m_frLines.VersZ(), dLen, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptLL, m_frLines.VersZ(), dLen, nSurf, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
}
}
@@ -192,6 +248,35 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
IntersParLinesSurfTm::GetSurfInd( int nT) const
{
// verifico la presenza di almeno un intervallo
if ( m_vBaseInd.size() < 2)
return -1 ;
// se la superficie è unica, allora non devo cercarla
if ( int( m_vBaseInd.size()) == 2)
return 0 ;
// ricerca binaria dell'intervallo contenente la posizione del triangolo
int nS = 0 ;
int nE = int( m_vBaseInd.size()) - 1 ;
while ( true) {
if ( nT < m_vBaseInd[nS] || nT >= m_vBaseInd[nE])
return -1 ;
if ( nE - nS == 1)
return nS ;
int nM = ( nS + nE) / 2 ;
if ( nT == m_vBaseInd[nM])
return nM ;
if ( nT < m_vBaseInd[nM])
nE = nM ;
else
nS = nM ;
}
return -1 ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
FilterLineSurfTmInters( const ILSIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
@@ -217,7 +302,7 @@ FilterLineSurfTmInters( const ILSIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
for ( size_t j = 1 ; j < vInters.size() ; ) {
// intersezione precedente
size_t i = j - 1 ;
// se hanno lo stesso parametro
// se hanno lo stesso parametro
if ( abs( vInters[i].second - vInters[j].second) < EPS_SMALL) {
// se sono entrambe entranti o uscenti, elimino la seconda
if ( ( vInters[i].first == LST_IN && vInters[j].first == LST_IN) ||
+1 -1
View File
@@ -42,5 +42,5 @@ Inters3Planes( const Plane3d& plPlane1, const Plane3d& plPlane2, const Plane3d&
if ( IntersPlanePlane( plPlane1, plPlane2, ptL, vtL) != IPPT_YES)
return IPPT_NO ;
// intersezione della linea con il terzo piano
return ( IntersLinePlane( ptL, vtL, 1, plPlane3, ptInt) == ILPT_YES ? IPPT_YES : IPPT_NO) ;
return ( IntersLinePlane( ptL, vtL, 1, plPlane3, ptInt, false) == ILPT_YES ? IPPT_YES : IPPT_NO) ;
}
+1 -4
View File
@@ -19,7 +19,7 @@
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Intersezione di unpiano con la superficie di un solido VolZmap
// Intersezione di un piano con la superficie di un solido VolZmap
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IntersPlaneVolZmap( const Plane3d& plPlane, const IVolZmap& Vzm, ICURVEPOVECTOR& vpLoop)
@@ -28,9 +28,6 @@ IntersPlaneVolZmap( const Plane3d& plPlane, const IVolZmap& Vzm, ICURVEPOVECTOR&
const VolZmap* pVzm = GetBasicVolZmap( &Vzm) ;
if ( pVzm == nullptr)
return false ;
// verifico parametro di ritorno
if ( &vpLoop == nullptr)
return false ;
// eseguo intersezione
return pVzm->GetPlaneIntersection( plPlane, vpLoop) ;
+258
View File
@@ -0,0 +1,258 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2025-2025
//----------------------------------------------------------------------------
// File : MultiGeomDB.cpp Data : 08.10.25 Versione : 2.7j1
// Contenuto : Implementazione delle funzioni tra due GeomDB.
//
//
//
// Modifiche : 08.10.25 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "GeomDB.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkMultiGeomDB.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
static int
CopyGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
{
// recupero l'oggetto da copiare dal GeomDB sorgente
PtrOwner<IGeoObj> pGObj( pSouGDB->GetGeoObj( nSouId)->Clone()) ;
if ( IsNull( pGObj))
return GDB_ID_NULL ;
// se in globale
if ( bGlob) {
// recupero il riferimento del sorgente
Frame3d frSou ;
if ( ! pSouGDB->GetGlobFrame( nSouId, frSou))
return GDB_ID_NULL ;
// recupero il riferimento del gruppo destinazione
Frame3d frDest ;
int nDestParentId = ( IS_GDB_SON( nSonBeforeAfter) ? nRefId : pDstGDB->GetParentId( nRefId)) ;
if ( ! pDstGDB->GetGroupGlobFrame( nDestParentId, frDest))
return GDB_ID_NULL ;
// porto la copia da riferimento sorgente a quello destinazione
pGObj->LocToLoc( frSou, frDest) ;
}
// lo inserisco nel GeomDB destinazione
int nNewId = pDstGDB->InsertGeoObj( nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, Release( pGObj)) ;
if ( nNewId == GDB_ID_NULL)
return GDB_ID_NULL ;
// copio le caratteristiche non geometriche
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
return GDB_ID_NULL ;
}
return nNewId ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static int
CopyGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
{
// recupero il riferimento del gruppo
Frame3d frFrame = *( pSouGDB->GetGroupFrame( nSouId)) ;
// se in globale
if ( bGlob) {
// recupero il riferimento del gruppo in globale
if ( ! pSouGDB->GetGroupGlobFrame( nSouId, frFrame))
return GDB_ID_NULL ;
// recupero il riferimento del gruppo destinazione
Frame3d frDest ;
int nDestParentId = ( IS_GDB_SON( nSonBeforeAfter) ? nRefId : pDstGDB->GetParentId( nRefId)) ;
if ( ! pDstGDB->GetGroupGlobFrame( nDestParentId, frDest))
return GDB_ID_NULL ;
// porto la copia da riferimento sorgente a quello destinazione
frFrame.ToLoc( frDest) ;
}
// inserisco un nuovo gruppo nel GeomDB destinazione
int nNewId = pDstGDB->InsertGroup( nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, frFrame) ;
if ( nNewId == GDB_ID_NULL)
return GDB_ID_NULL ;
// copio le caratteristiche non geometriche
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
return GDB_ID_NULL ;
}
// copio gli eventuali figli
int nSonSouId = pSouGDB->GetFirstInGroup( nSouId) ;
while ( nSonSouId != GDB_ID_NULL) {
// nuovo identificativo oggetto destinazione
int nSonNewId = GDB_ID_NULL ;
// recupero il tipo di oggetto sorgente
int nSonSouType = pSouGDB->GetGdbType( nSonSouId) ;
// se l'oggetto da copiare è geometrico
if ( nSonSouType == GDB_TY_GEO)
nSonNewId = CopyGeoObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, GDB_ID_NULL, nNewId, GDB_LAST_SON, false) ;
// se altrimenti è un gruppo
else if ( nSonSouType == GDB_TY_GROUP)
nSonNewId = CopyGroupObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, GDB_ID_NULL, nNewId, GDB_LAST_SON, false) ;
// se copia non riuscita, esco con errore
if ( nSonNewId == GDB_ID_NULL)
return GDB_ID_NULL ;
// passo al figlio successivo
nSonSouId = pSouGDB->GetNext( nSonSouId) ;
}
return nNewId ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static int
Copy( IGeomDB* pSouGeomDB, int nSouId, IGeomDB* pDestGeomDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
{
// adatto e verifico i GeomDB
const GeomDB* pSouGDB = static_cast<GeomDB*>( pSouGeomDB) ;
GeomDB* pDstGDB = static_cast<GeomDB*>( pDestGeomDB) ;
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGDB == nullptr)
return GDB_ID_NULL ;
// il sorgente non può essere il gruppo radice
if ( nSouId == GDB_ID_ROOT)
return GDB_ID_NULL ;
// nuovo identificativo oggetto destinazione
int nNewId = GDB_ID_NULL ;
// recupero il tipo di oggetto sorgente
int nSouType = pSouGDB->GetGdbType( nSouId) ;
// se l'oggetto da copiare è geometrico
if ( nSouType == GDB_TY_GEO) {
nNewId = CopyGeoObj( pSouGDB, nSouId, pDstGDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, bGlob) ;
}
// se altrimenti è un gruppo
else if ( nSouType == GDB_TY_GROUP) {
nNewId = CopyGroupObj( pSouGDB, nSouId, pDstGDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, bGlob) ;
}
return nNewId ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
Copy( IGeomDB* pSouGeomDB, int nSouId, IGeomDB* pDestGeomDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter)
{
return Copy( pSouGeomDB, nSouId, pDestGeomDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, false) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
CopyGlob( IGeomDB* pSouGeomDB, int nSouId, IGeomDB* pDestGeomDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter)
{
return Copy( pSouGeomDB, nSouId, pDestGeomDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, true) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static int
DuplicateGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId)
{
// recupero l'oggetto da copiare dal GeomDB sorgente
PtrOwner<IGeoObj> pGObj( pSouGDB->GetGeoObj( nSouId)->Clone()) ;
if ( IsNull( pGObj))
return GDB_ID_NULL ;
// lo inserisco nel GeomDB destinazione
int nNewId = pDstGDB->InsertGeoObj( nDestId, nRefId, GDB_LAST_SON, Release( pGObj)) ;
if ( nNewId != nDestId) {
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
return GDB_ID_NULL ;
}
// copio le caratteristiche non geometriche
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
return GDB_ID_NULL ;
}
return nNewId ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static int
DuplicateGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, bool bSkipTemp)
{
int nNewId = GDB_ID_ROOT ;
if ( nSouId != GDB_ID_ROOT) {
// recupero il riferimento del gruppo
Frame3d frFrame = *( pSouGDB->GetGroupFrame( nSouId)) ;
// inserisco un nuovo gruppo nel GeomDB destinazione
nNewId = pDstGDB->InsertGroup( nDestId, nRefId, GDB_LAST_SON, frFrame) ;
if ( nNewId != nSouId) {
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
return GDB_ID_NULL ;
}
// copio le caratteristiche non geometriche
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
return GDB_ID_NULL ;
}
}
// copio gli eventuali figli
int nSonSouId = pSouGDB->GetFirstInGroup( nSouId) ;
while ( nSonSouId != GDB_ID_NULL) {
// verifico se non richiesto di saltare i temporanei oppure non lo è
int nLevel ;
if ( ! bSkipTemp || ! pSouGDB->GetLevel( nSonSouId, nLevel) || nLevel != GDB_LV_TEMP) {
// nuovo identificativo oggetto destinazione
int nSonNewId = GDB_ID_NULL ;
// recupero il tipo di oggetto sorgente
int nSonSouType = pSouGDB->GetGdbType( nSonSouId) ;
// se l'oggetto da copiare è geometrico
if ( nSonSouType == GDB_TY_GEO)
nSonNewId = DuplicateGeoObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, nSonSouId, nNewId) ;
// se altrimenti è un gruppo
else if ( nSonSouType == GDB_TY_GROUP)
nSonNewId = DuplicateGroupObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, nSonSouId, nNewId, bSkipTemp) ;
// se copia non riuscita, esco con errore
if ( nSonNewId != nSonSouId)
return GDB_ID_NULL ;
}
// passo al figlio successivo
nSonSouId = pSouGDB->GetNext( nSonSouId) ;
}
return nNewId ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
DuplicateGeomDB( IGeomDB* pSouGeomDB, IGeomDB* pDestGeomDB, bool bSkipTemp)
{
// adatto e verifico i GeomDB
const GeomDB* pSouGDB = static_cast<GeomDB*>( pSouGeomDB) ;
GeomDB* pDstGDB = static_cast<GeomDB*>( pDestGeomDB) ;
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGDB == nullptr)
return false ;
// verifico che la destinazione sia vuota
if ( pDstGDB->GetFirstInGroup( GDB_ID_ROOT) != GDB_ID_NULL)
return false ;
// eseguo la copia di tutto (se richiesto salto gli oggetti temporanei)
return ( DuplicateGroupObj( pSouGDB, GDB_ID_ROOT, pDstGDB, GDB_ID_ROOT, GDB_ID_ROOT, bSkipTemp) != GDB_ID_NULL) ;
}
+63 -74
View File
@@ -17,6 +17,7 @@
#include "NgeKeyW.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtStringConverter.h"
#include "/EgtDev/Extern/zlib/Include/zlib.h"
using namespace std ;
@@ -34,8 +35,12 @@ NgeReader::Init( const string& sFileIn)
break ;
case NGE_BINARY :
m_bBinary = true ;
m_InFile.open( stringtoW( sFileIn), ios::in | ios::binary, _SH_DENYWR) ;
return ( ! m_InFile.fail()) ;
m_InFile = gzopen_w( stringtoW( sFileIn), "rb") ;
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
const int DIM_BUFFER = 65536 ;
gzbuffer( m_InFile, DIM_BUFFER) ;
return true ;
break ;
}
return false ;
@@ -46,10 +51,12 @@ bool
NgeReader::Close( void)
{
if ( m_bBinary) {
bool bOk = ( m_InFile.good() && m_InFile.is_open()) ;
if ( m_InFile.is_open())
m_InFile.close() ;
return bOk ;
if ( m_InFile != nullptr) {
bool bOk = ( gzclose( m_InFile) == Z_OK) ;
m_InFile = nullptr ;
return bOk ;
}
return true ;
}
else
return m_Scan.Terminate() ;
@@ -59,31 +66,24 @@ NgeReader::Close( void)
int
NgeReader::NgeType( const string& sFile)
{
// apertura del file di ingresso
ifstream InFile ;
InFile.open( stringtoW( sFile), ios::in | ios::binary) ;
if ( InFile.fail())
// apertura file
gzFile_s* InFile = gzopen_w( stringtoW( sFile), "rb") ;
if ( InFile == nullptr)
return NGE_ERROR ;
// lettura dei primi 31 byte
char cBuff[32] ;
InFile.read( cBuff, 31) ;
cBuff[InFile.gcount()] = '\0' ;
// chiusura del file
InFile.close() ;
// verifico se file compresso (gz)
if ( cBuff[0] == '\x1F' && cBuff[1] == '\x8B')
return NGE_ASCII ;
// verifico se iniziano con "START"
string sBuff = cBuff ;
size_t nPos = sBuff.find( "START") ;
if ( nPos != string::npos && nPos < 10)
return NGE_ASCII ;
else
// lettura dei primi caratteri
char szBuff[9] = "\0\0\0\0\0\0\0\0" ;
int nLen = gzread( InFile, &szBuff, 8) ;
if ( gzclose( InFile) != Z_OK || nLen == Z_ERRNO)
return NGE_ERROR ;
// se binario
if ( szBuff[0] == '\x0F' && szBuff[1] == '\x0F')
return NGE_BINARY ;
// se testo
string sBuff{ szBuff} ;
if ( sBuff.find( "START") != string::npos)
return NGE_ASCII ;
// altrimenti errore
return NGE_ERROR ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -91,7 +91,7 @@ int
NgeReader::GetCurrPos( void)
{
if ( m_bBinary)
return int( m_InFile.tellg()) ;
return int( gztell( m_InFile)) ;
else
return m_Scan.GetCurrLineNbr() ;
}
@@ -131,10 +131,9 @@ bool
NgeReader::ReadUchar( unsigned char& ucVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( (char*) &ucVal, sizeof( ucVal)) ;
return m_InFile.good() ;
return ( gzread( m_InFile, &ucVal, sizeof( ucVal)) != Z_ERRNO) ;
}
else {
// recupero il token
@@ -154,10 +153,9 @@ bool
NgeReader::ReadBool( bool& bVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( (char*) &bVal, sizeof( bVal)) ;
return m_InFile.good() ;
return ( gzread( m_InFile, &bVal, sizeof( bVal)) != Z_ERRNO) ;
}
else {
// recupero il token
@@ -173,10 +171,9 @@ bool
NgeReader::ReadInt( int& nVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( (char*) &nVal, sizeof( nVal)) ;
return m_InFile.good() ;
return ( gzread( m_InFile, &nVal, sizeof( nVal)) != Z_ERRNO) ;
}
else {
// recupero il token
@@ -203,10 +200,9 @@ bool
NgeReader::ReadDouble( double& dVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( (char*) &dVal, sizeof( dVal)) ;
return m_InFile.good() ;
return ( gzread( m_InFile, &dVal, sizeof( dVal)) != Z_ERRNO) ;
}
else {
// recupero il token
@@ -222,10 +218,9 @@ bool
NgeReader::ReadVector( Vector3d& vtV, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( (char*) &vtV.v, sizeof( vtV.v)) ;
return m_InFile.good() ;
return ( gzread( m_InFile, &vtV.v, sizeof( vtV.v)) != Z_ERRNO) ;
}
else {
// recupero il token
@@ -241,10 +236,9 @@ bool
NgeReader::ReadPoint( Point3d& ptP, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
return m_InFile.good() ;
return ( gzread( m_InFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) != Z_ERRNO) ;
}
else {
// recupero il token
@@ -260,11 +254,10 @@ bool
NgeReader::ReadPointW( Point3d& ptP, double& dW, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
m_InFile.read( (char*) &dW, sizeof( dW)) ;
return m_InFile.good() ;
return ( gzread( m_InFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) != Z_ERRNO &&
gzread( m_InFile, &dW, sizeof( dW)) != Z_ERRNO) ;
}
else {
// recupero il token
@@ -280,17 +273,13 @@ bool
NgeReader::ReadFrame( Frame3d& frF, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
Point3d ptOrig ;
m_InFile.read( (char*) &ptOrig.v, sizeof( ptOrig.v)) ;
Vector3d vtDirX ;
m_InFile.read( (char*) &vtDirX.v, sizeof( vtDirX.v)) ;
Vector3d vtDirY ;
m_InFile.read( (char*) &vtDirY.v, sizeof( vtDirY.v)) ;
Vector3d vtDirZ ;
m_InFile.read( (char*) &vtDirZ.v, sizeof( vtDirZ.v)) ;
if ( ! m_InFile.good())
Point3d ptOrig ; Vector3d vtDirX, vtDirY, vtDirZ ;
if ( gzread( m_InFile, &ptOrig.v, sizeof( ptOrig.v)) == Z_ERRNO ||
gzread( m_InFile, &vtDirX.v, sizeof( vtDirX.v)) == Z_ERRNO ||
gzread( m_InFile, &vtDirY.v, sizeof( vtDirY.v)) == Z_ERRNO ||
gzread( m_InFile, &vtDirZ.v, sizeof( vtDirZ.v)) == Z_ERRNO)
return false ;
return frF.Set( ptOrig, vtDirX, vtDirY, vtDirZ) ;
}
@@ -308,18 +297,20 @@ bool
NgeReader::ReadString( string& sVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
const int MAX_STR_DIM = 65535 ;
if ( ! m_InFile.is_open())
return false ;
int nDim ;
m_InFile.read( (char*) &nDim, sizeof( nDim)) ;
if ( nDim > MAX_STR_DIM || ! m_InFile.good())
if ( gzread( m_InFile, &nDim, sizeof( nDim)) == Z_ERRNO || nDim > MAX_STR_DIM)
return false ;
if ( nDim == 0) {
sVal = "" ;
return true ;
}
char* szBuff = new( nothrow) char[ nDim + 1] ;
if ( szBuff == nullptr)
return false ;
m_InFile.read( szBuff, nDim) ;
if ( ! m_InFile.good()) {
if ( gzread( m_InFile, szBuff, nDim) == Z_ERRNO) {
delete[] szBuff ;
return false ;
}
@@ -348,12 +339,11 @@ NgeReader::ReadKey( int& nKey)
return true ;
}
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
// leggo il dato
int nVal ;
m_InFile.read( (char*) &nVal, sizeof( nVal)) ;
if ( ! m_InFile.good())
if ( gzread( m_InFile, &nVal, sizeof( nVal)) == Z_ERRNO)
return false ;
// ricavo l'indice
for ( int i = 0 ; i <= NGE_LAST_ID ; ++ i) {
@@ -386,11 +376,10 @@ bool
NgeReader::ReadCol( Color& cCol, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_InFile.is_open())
if ( m_InFile == nullptr)
return false ;
unsigned char ucCol[4] ;
m_InFile.read( (char*) &ucCol, sizeof( ucCol)) ;
if ( ! m_InFile.good())
if ( gzread( m_InFile, &ucCol, sizeof( ucCol)) == Z_ERRNO)
return false ;
cCol.Set( ucCol[0], ucCol[1], ucCol[2], ucCol[3]) ;
return true ;
+7 -5
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2014
// EgalTech 2014-2025
//----------------------------------------------------------------------------
// File : NgeReader.h Data : 14.04.14 Versione : 1.5d5
// File : NgeReader.h Data : 29.12.25 Versione : 2.7l6
// Contenuto : Dichiarazione della classe NgeReader.
//
//
@@ -18,14 +18,16 @@
#include "/EgtDev/Include/EGkColor.h"
#include "/EgtDev/Include/EGnScanner.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtStringBase.h"
#include <fstream>
struct gzFile_s ;
//----------------------------------------------------------------------------
class NgeReader
{
public :
NgeReader( void)
: m_iPosStart( std::string::npos), m_bUngetKey( false), m_nFileVer() {}
: m_bBinary( false), m_InFile( nullptr), m_iPosStart( std::string::npos),
m_bUngetKey( false), m_nLastKey(), m_nFileVer() {}
~NgeReader( void)
{ Close() ; }
bool Init( const std::string& sFileIn) ;
@@ -60,7 +62,7 @@ class NgeReader
private :
bool m_bBinary ;
// per file binari
std::ifstream m_InFile ;
gzFile_s* m_InFile ;
// per file ASCII
Scanner m_Scan ;
std::string::size_type m_iPosStart ;
+64 -86
View File
@@ -23,23 +23,23 @@
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
inline bool
WriteStringOutTxt( gzFile OutTxtFile, const char* szVal, const char* szSep, bool bEndL)
static bool
WriteStringOutTxt( gzFile OutFile, const char* szVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
// verifico apertura file
if ( OutTxtFile == nullptr)
if ( OutFile == nullptr)
return false ;
// scrivo stringa
if ( gzputs( OutTxtFile, szVal) == Z_ERRNO)
if ( gzputs( OutFile, szVal) == Z_ERRNO)
return false ;
// se fornito, scrivo separatore
if ( szSep != nullptr && szSep[0] != '\0') {
if ( gzputs( OutTxtFile, szSep) == Z_ERRNO)
if ( gzputs( OutFile, szSep) == Z_ERRNO)
return false ;
}
// se richiesto, scrivo fine linea
if ( bEndL) {
if ( gzputs( OutTxtFile, "\r\n") == Z_ERRNO)
if ( gzputs( OutFile, "\r\n") == Z_ERRNO)
return false ;
}
return true ;
@@ -50,27 +50,22 @@ bool
NgeWriter::Init( const string& sFileOut, int nFlag)
{
// salvo tipo file
m_bBinary = ( nFlag == GDB_SV_BIN) ;
m_bBinary = ( nFlag == GDB_SV_BIN || nFlag == GDB_SV_CMPBIN) ;
// apertura del file di uscita
if ( m_bBinary) {
ios_base::openmode nMode = ios::out | ( m_bBinary ? ios::binary : 0) ;
int nProt = _SH_DENYWR ;
m_OutBinFile.open( stringtoW( sFileOut), nMode, nProt) ;
return m_OutBinFile.good() ;
if ( nFlag == GDB_SV_TXT || nFlag == GDB_SV_BIN) {
m_OutFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wbT") ;
return ( m_OutFile != nullptr) ;
}
else {
if ( nFlag == GDB_SV_TXT)
m_OutTxtFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wbT") ;
else // GDB_SV_CMPTXT
m_OutTxtFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wb") ;
if ( m_OutTxtFile == nullptr)
else { // GDB_SV_CMPTXT o GDB_SV_CMPBIN
m_OutFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wb") ;
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
const int DIM_BUFFER = 65536 ;
if ( gzbuffer( m_OutTxtFile, DIM_BUFFER) != Z_OK)
if ( gzbuffer( m_OutFile, DIM_BUFFER) != Z_OK)
return false ;
const int COMPR_LEVEL = 3 ; // 0 = no compression ... 9 = max compression
if ( gzsetparams( m_OutTxtFile, COMPR_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY) != Z_OK)
if ( gzsetparams( m_OutFile, COMPR_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY) != Z_OK)
return false ;
return true ;
}
@@ -80,20 +75,12 @@ NgeWriter::Init( const string& sFileOut, int nFlag)
bool
NgeWriter::Close( void)
{
if ( m_bBinary) {
bool bOk = ( m_OutBinFile.good() && m_OutBinFile.is_open()) ;
if ( m_OutBinFile.is_open())
m_OutBinFile.close() ;
if ( m_OutFile != nullptr) {
bool bOk = ( gzclose( m_OutFile) == Z_OK) ;
m_OutFile = nullptr ;
return bOk ;
}
else {
if ( m_OutTxtFile != nullptr) {
bool bOk = ( gzclose( m_OutTxtFile) == Z_OK) ;
m_OutTxtFile = nullptr ;
return bOk ;
}
return true ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -101,13 +88,12 @@ bool
NgeWriter::WriteUchar( unsigned char ucVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &ucVal, sizeof( ucVal)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &ucVal, sizeof( ucVal)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( ucVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( ucVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -116,13 +102,12 @@ bool
NgeWriter::WriteBool( bool bVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &bVal, sizeof( bVal)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &bVal, sizeof( bVal)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( bVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( bVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -131,13 +116,12 @@ bool
NgeWriter::WriteInt( int nVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &nVal, sizeof( nVal)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &nVal, sizeof( nVal)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( nVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( nVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -146,13 +130,12 @@ bool
NgeWriter::WriteDouble( double dVal, const char* szSep, bool bEndL, int nPrec)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &dVal, sizeof( dVal)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &dVal, sizeof( dVal)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( dVal, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( dVal, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -161,15 +144,14 @@ bool
NgeWriter::WriteString( const string& sVal, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
int nDim = int( sVal.size()) ;
m_OutBinFile.write( (char*) &nDim, sizeof( nDim)) ;
m_OutBinFile.write( sVal.c_str(), sVal.size()) ;
return m_OutBinFile.good() ;
int nDim = ssize( sVal) ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &nDim, sizeof( nDim)) > 0 &&
( nDim == 0 || gzwrite( m_OutFile, sVal.c_str(), sVal.size()) > 0)) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, sVal.c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, sVal.c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -178,13 +160,12 @@ bool
NgeWriter::WriteVector( const Vector3d& vtV, const char* szSep, bool bEndL, int nPrec)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &vtV.v, sizeof( vtV.v)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &vtV.v, sizeof( vtV.v)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( vtV, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( vtV, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -193,13 +174,12 @@ bool
NgeWriter::WritePoint( const Point3d& ptP, const char* szSep, bool bEndL, int nPrec)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( ptP, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( ptP, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -208,14 +188,13 @@ bool
NgeWriter::WritePointW( const Point3d& ptP, double dW, const char* szSep, bool bEndL, int nPrecP, int nPrecW)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
m_OutBinFile.write( (char*) &dW, sizeof( dW)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) > 0 &&
gzwrite( m_OutFile, &dW, sizeof( dW)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( ptP, dW, nPrecP, nPrecW).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( ptP, dW, nPrecP, nPrecW).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -224,16 +203,15 @@ bool
NgeWriter::WriteFrame( const Frame3d& frF, const char* szSep, bool bEndL, int nPrecP, int nPrecV)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.Orig().v, sizeof( frF.Orig().v)) ;
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.VersX().v, sizeof( frF.VersX().v)) ;
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.VersY().v, sizeof( frF.VersY().v)) ;
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.VersZ().v, sizeof( frF.VersZ().v)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &frF.Orig().v, sizeof( frF.Orig().v)) > 0 &&
gzwrite( m_OutFile, &frF.VersX().v, sizeof( frF.VersX().v)) > 0 &&
gzwrite( m_OutFile, &frF.VersY().v, sizeof( frF.VersY().v)) > 0 &&
gzwrite( m_OutFile, &frF.VersZ().v, sizeof( frF.VersZ().v)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( frF, nPrecP, nPrecV).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( frF, nPrecP, nPrecV).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -245,13 +223,12 @@ NgeWriter::WriteKey( int nKey)
return false ;
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
m_OutBinFile.write( (char*) &NgeBinKeyW[nKey], sizeof( int)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, &NgeBinKeyW[nKey], sizeof( int)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, NgeAscKeyW[nKey].c_str(), nullptr, true) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, NgeAscKeyW[nKey].c_str(), nullptr, true) ;
}
}
@@ -260,18 +237,17 @@ bool
NgeWriter::WriteCol( const Color& cCol, const char* szSep, bool bEndL)
{
if ( m_bBinary) {
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
if ( m_OutFile == nullptr)
return false ;
unsigned char ucCol[4] ;
ucCol[0] = cCol.GetIntRed() ;
ucCol[1] = cCol.GetIntGreen() ;
ucCol[2] = cCol.GetIntBlue() ;
ucCol[3] = cCol.GetIntAlpha() ;
m_OutBinFile.write( (char*) ucCol, sizeof( ucCol)) ;
return m_OutBinFile.good() ;
return ( gzwrite( m_OutFile, ucCol, sizeof( ucCol)) > 0) ;
}
else {
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( cCol).c_str(), szSep, bEndL) ;
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( cCol).c_str(), szSep, bEndL) ;
}
}
@@ -279,9 +255,11 @@ NgeWriter::WriteCol( const Color& cCol, const char* szSep, bool bEndL)
bool
NgeWriter::WriteRemark( const string& sVal)
{
if ( m_bBinary)
if ( m_bBinary) {
return true ;
else
return ( WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, "//", nullptr, false) &&
WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, sVal.c_str(), nullptr, true)) ;
}
else {
return ( WriteStringOutTxt( m_OutFile, "//", nullptr, false) &&
WriteStringOutTxt( m_OutFile, sVal.c_str(), nullptr, true)) ;
}
}
+5 -9
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2014
// EgalTech 2014-2025
//----------------------------------------------------------------------------
// File : NgeWriter.h Data : 12.04.14 Versione : 1.5d5
// File : NgeWriter.h Data : 29.12.25 Versione : 2.7l6
// Contenuto : Dichiarazione della classe NgeWriter.
//
//
@@ -16,7 +16,6 @@
#include "NgeConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkColor.h"
#include <fstream>
struct gzFile_s ;
@@ -24,7 +23,7 @@ struct gzFile_s ;
class NgeWriter
{
public :
NgeWriter( void) : m_bBinary( false), m_OutTxtFile( nullptr) {}
NgeWriter( void) : m_bBinary( false), m_OutFile( nullptr) {}
~NgeWriter( void)
{ Close() ; }
bool Init( const std::string& sFileOut, int nFlag) ;
@@ -44,9 +43,6 @@ class NgeWriter
bool WriteRemark( const std::string& sVal /* bEndL = true*/) ;
private :
bool m_bBinary ;
// per file binari
std::ofstream m_OutBinFile ;
// per file ASCII
gzFile_s* m_OutTxtFile ;
bool m_bBinary ;
gzFile_s* m_OutFile ;
} ;
+155 -33
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
// EgalTech 2013-2013
//----------------------------------------------------------------------------
// File : OffsetAux.cpp Data : 23.11.23 Versione : 2.5k5
// Contenuto : Implementazione di alcune funzioni di utilità per gli offset delle curve.
// Contenuto : Implementazione di alcune funzioni di utilità per gli offset delle curve.
//
//
//
@@ -16,20 +16,24 @@
#include "CurveArc.h"
#include "CurveLine.h"
#include "GeoConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntervals.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkChainCurves.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
static bool IsFillet( const ICurve* pCrv, double dDist) ;
static bool ModifyFillet( ICurve* pCrv, double dDist, int nType, ICurveComposite& ccAux) ;
static bool AdjustIntersections( ICRVCOMPOPVECTOR& CrvList) ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IdentifyFillets( ICurveComposite* pCrvCo, double dDist)
{
// identifico le sottocurve di tipo fillet e assegno loro temp param 1.0 per riconoscerle nella funzione AdjustCurveFillets
for ( int i = 0 ; i < pCrvCo->GetCurveCount() ; i ++) {
// recupero la curva
PtrOwner<ICurve> pCrv( pCrvCo->GetCurve(i)->Clone()) ;
if ( IsNull( pCrv))
return false ;
if ( IsFillet( pCrv, dDist))
if ( IsFillet( pCrvCo->GetCurve( i), dDist))
pCrvCo->SetCurveTempParam( i, 1.0) ;
else
pCrvCo->SetCurveTempParam( i, 0.0) ;
@@ -39,12 +43,14 @@ IdentifyFillets( ICurveComposite* pCrvCo, double dDist)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
IsFillet( ICurve* pCrv, double dDist)
IsFillet( const ICurve* pCrv, double dDist)
{
if ( pCrv == nullptr)
return false ;
// deve essere un arco
if ( pCrv->GetType() != CRV_ARC)
return false ;
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv) ;
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv) ;
// deve avere raggio uguale alla distanza di offset
if ( abs( pArc->GetRadius() - abs( dDist)) > EPS_SMALL)
return false ;
@@ -54,36 +60,76 @@ IsFillet( ICurve* pCrv, double dDist)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
AdjustCurveFillets( ICurveComposite* pCrvCo, double dDist, int nType)
AdjustCurveFillets( ICURVEPOVECTOR& vOffset, double dDist, int nType)
{
ICURVEPLIST CrvLst ;
PtrOwner<ICurve> pCrv( pCrvCo->RemoveFirstOrLastCurve( false)) ;
while ( ! IsNull( pCrv)) {
// se identificato come fillet lo trasformo in smusso o estensione
if ( pCrv->GetTempParam() > EPS_SMALL) {
CurveComposite ccTemp ;
ModifyFillet( pCrv, dDist, nType, ccTemp) ;
// metto in lista le curve risultanti
if ( ccTemp.GetCurveCount() > 0) {
PtrOwner<ICurve> pCrv2( ccTemp.RemoveFirstOrLastCurve( false)) ;
while ( ! IsNull( pCrv2)) {
CrvLst.push_back( Release( pCrv2)) ;
pCrv2.Set( ccTemp.RemoveFirstOrLastCurve( false)) ;
}
if ( vOffset.empty())
return true ;
// suddivido le curve di offset individuando i fillet e isolandoli dagli altri tratti
ICRVCOMPOPVECTOR vCrvs ;
for ( int i = 0 ; i < int( vOffset.size()) ; i ++) {
CurveComposite* pCompo = GetBasicCurveComposite( vOffset[i]) ;
if ( pCompo == nullptr)
return false ;
bool bNewCrv = true ;
PtrOwner<ICurve> pCrv( pCompo->RemoveFirstOrLastCurve(false)) ;
while ( ! IsNull( pCrv)) {
if ( pCrv->GetTempParam() > EPS_SMALL) {
// se fillet calcolo il nuovo raccordo
CurveComposite* ccTemp = CreateBasicCurveComposite() ;
ModifyFillet( pCrv, dDist, nType, *ccTemp) ;
// assegno temp param per identificarlo nei conti successivi
ccTemp->SetTempParam( 1) ;
vCrvs.push_back( ccTemp) ;
bNewCrv = true ;
}
else {
// aggiungo la curva
if ( bNewCrv) {
bNewCrv = false ;
CurveComposite* pCompo = ConvertCurveToBasicComposite( Release( pCrv)) ;
if ( pCompo == nullptr)
return false ;
vCrvs.push_back( pCompo) ;
}
else
vCrvs.back()->AddCurve( Release( pCrv)) ;
}
// passo alla curva successiva
pCrv.Set( pCompo->RemoveFirstOrLastCurve( false)) ;
}
// altrimenti salvo in lista
else
CrvLst.push_back( Release( pCrv)) ;
// passo alla curva successiva
pCrv.Set( pCrvCo->RemoveFirstOrLastCurve( false)) ;
}
// rimetto le curve nella composita
for ( auto pCrv : CrvLst) {
pCrvCo->AddCurve( pCrv) ;
vOffset.clear() ;
// gestione delle intersezioni
if ( ! AdjustIntersections( vCrvs))
return false ;
// concateno i tratti ottenuti
ChainCurves ChainCrv ;
ChainCrv.Init( false, 2 * EPS_SMALL, vCrvs.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vCrvs.size()); ++ i) {
Point3d ptS, ptE ;
Vector3d vtS, vtE ;
vCrvs[i]->GetStartPoint( ptS) ;
vCrvs[i]->GetEndPoint( ptE) ;
vCrvs[i]->GetStartDir( vtS) ;
vCrvs[i]->GetEndDir( vtE) ;
ChainCrv.AddCurve( i + 1, ptS, vtS, ptE, vtE) ;
}
// recupero i concatenamenti
Point3d ptRef ; vCrvs[0]->GetStartPoint( ptRef) ;
INTVECTOR vIds ;
while ( ChainCrv.GetChainFromNear( ptRef, false, vIds)) {
PtrOwner<CurveComposite> pCompo( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pCompo))
return false ;
for ( auto i : vIds)
pCompo->AddCurve( vCrvs[i-1]) ;
pCompo->MergeCurves( LIN_TOL_MIN, ANG_TOL_STD_DEG) ;
pCompo->GetEndPoint( ptRef) ;
vOffset.emplace_back( Release( pCompo)) ;
}
// unisco tratti allineati
pCrvCo->MergeCurves( LIN_TOL_MIN, ANG_TOL_STD_DEG) ;
return true ;
}
@@ -177,3 +223,79 @@ ModifyFillet( ICurve* pCrv, double dDist, int nType, ICurveComposite& ccAux)
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
AdjustIntersections( ICRVCOMPOPVECTOR& vCrvs)
{
// sistema le curve nel vettore vCrvs eliminando le parti coinvolte nelle intersezioni
vector<Intervals> vIntervals( vCrvs.size()) ;
INTVECTOR vFillets ;
for ( int i = 0 ; i < int( vCrvs.size()) ; i ++) {
// salvo i parametri della curva
double dParS, dParE ;
vCrvs[i]->GetDomain( dParS, dParE) ;
vIntervals[i].Set( dParS, dParE) ;
// verifico se raccordo
if ( vCrvs[i]->GetTempParam() > EPS_SMALL)
vFillets.emplace_back( i) ;
}
// verifico se i raccordi intersecano le altre curve
bool bInters = false ;
for ( int i = 0 ; i < int( vFillets.size()) ; i ++) {
int nIdx = vFillets[i] ;
for ( int j = 0 ; j < int( vCrvs.size()) ; j ++) {
if ( j == nIdx)
continue ;
IntersCurveCurve intCC( *vCrvs[nIdx], *vCrvs[j]) ;
int nCnt = intCC.GetIntersCount() ;
if ( nCnt > 1) {
// aggiorno gli intervalli della curva sottraendo la parte coinvolta dall'intersezione
for ( int k = 0 ; k < nCnt - 1 ; k = k+2) {
IntCrvCrvInfo iccInfo1, iccInfo2 ;
intCC.GetIntCrvCrvInfo( k, iccInfo1) ;
// verifico non sia intersezione nell'estremo iniziale o sovrapposizione
if ( iccInfo1.IciA[0].dU < EPS_SMALL || iccInfo1.bOverlap) {
k-- ;
continue ;
}
intCC.GetIntCrvCrvInfo( k+1, iccInfo2) ;
vIntervals[nIdx].Subtract( iccInfo1.IciA[0].dU, iccInfo2.IciA[0].dU) ;
vIntervals[j].Subtract( iccInfo1.IciB[0].dU, iccInfo2.IciB[0].dU) ;
bInters = true ;
}
}
}
}
if ( ! bInters)
return true ;
// aggiorno le curve eliminando i tratti coinvolti nelle intersezioni
for ( int i = 0 ; i < int( vIntervals.size()) ; i++) {
if ( vIntervals[i].GetCount() > 1) {
PtrOwner<CurveComposite> pCompo( CloneBasicCurveComposite( vCrvs[i])) ;
if ( IsNull( pCompo))
return false ;
double dParS, dParE ;
vIntervals[i].GetFirst( dParS, dParE) ;
vCrvs[i]->TrimStartEndAtParam( dParS, dParE) ;
while ( vIntervals[i].GetNext( dParS, dParE)) {
CurveComposite* pCrv = ConvertCurveToBasicComposite( pCompo->CopyParamRange( dParS, dParE)) ;
if ( pCrv == nullptr)
return false ;
vCrvs.emplace_back( pCrv) ;
}
}
else {
double dParS, dParE ;
vIntervals[i].GetFirst( dParS, dParE) ;
vCrvs[i]->TrimStartEndAtParam( dParS, dParE) ;
}
}
return true ;
}
+2 -4
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
// EgalTech 2013-2013
//----------------------------------------------------------------------------
// File : OffsetAux.h Data : 23.11.23 Versione : 2.5k5
// Contenuto : Dichiarazione di alcune funzioni di utilità per gli offset delle curve.
// Contenuto : Dichiarazione di alcune funzioni di utilità per gli offset delle curve.
//
//
//
@@ -16,6 +16,4 @@
//----------------------------------------------------------------------------
bool IdentifyFillets( ICurveComposite* pCrvCo, double dDist) ;
bool IsFillet( ICurve* pCrv, double dDist) ;
bool AdjustCurveFillets( ICurveComposite* pCrvCo, double dDist, int nType) ;
bool ModifyFillet( ICurve* pCrv, double dDist, int nType, ICurveComposite& ccAux) ;
bool AdjustCurveFillets( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, double dDist, int nType) ;
+88 -32
View File
@@ -60,6 +60,8 @@ OffsetCurve::Reset( void)
}
}
m_CrvLst.clear() ;
m_ptOffs = P_INVALID ;
m_vtOut = V_INVALID ;
return true ;
}
@@ -74,7 +76,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
// verifico che la curva esista
if ( pCrv == nullptr)
return false ;
// verifico se la curva è un segmento di retta
// verifico se la curva è un segmento di retta
bool bIsLine = false ;
const CurveLine* pLine = GetBasicCurveLine( pCrv) ;
if ( pLine != nullptr)
@@ -85,7 +87,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
if ( pCompo != nullptr && pCompo->IsALine( m_dLinTol, ptStart, ptEnd))
bIsLine = true ;
}
// verifico che la curva sia piana (per le linee è comunque sempre vero)
// verifico che la curva sia piana (per le linee è comunque sempre vero)
Plane3d plPlane ;
if ( ! pCrv->IsFlat( plPlane, bIsLine, 10 * EPS_SMALL) && ! bIsLine)
return false ;
@@ -167,7 +169,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
// -------------------- OFFSET STANDARD ---------------------------------
if ( ! USE_VORONOI) {
// verifico che la curva sia fatta solo da rette e archi che giacciono nel piano XY (VtExtr è ora Z+)
// verifico che la curva sia fatta solo da rette e archi che giacciono nel piano XY (VtExtr è ora Z+)
if ( ! ccCopy.ArcsBezierCurvesToArcsPerpExtr( m_dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG))
return false ;
@@ -187,11 +189,11 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
if ( ! ccCopy.MergeCurves( m_dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, bClosed, true))
return false ;
// verifico se il punto iniziale è stato modificato
// verifico se il punto iniziale è stato modificato
Point3d ptNewStart ; ccCopy.GetStartPoint( ptNewStart) ;
bChangeStart = ( ! AreSamePointApprox( ptNewStart, ptStart)) ;
// calcolo le lunghezze delle diverse entità
// calcolo le lunghezze delle diverse entità
DBLVECTOR vLens ;
{
const ICurve* pCrv1 = ccCopy.GetFirstCurve() ;
@@ -203,7 +205,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
pCrv1 = ccCopy.GetNextCurve() ;
}
}
// calcolo gli angoli tra le diverse entità
// calcolo gli angoli tra le diverse entità
DBLVECTOR vAngs ;
{
vAngs.push_back( 0) ;
@@ -230,7 +232,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
vAngs.push_back( 0) ;
}
// primo passo : estraggo entità dalla copia, loro offset elementare e aggiunta raccordi esterni (sempre fillet)
// primo passo : estraggo entità dalla copia, loro offset elementare e aggiunta raccordi esterni (sempre fillet)
CurveComposite ccCopy2 ;
if ( ! ccCopy2.CopyFrom( &ccCopy))
return false ;
@@ -241,11 +243,11 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
if ( IsNull( pCrv1))
return false ;
pCrv1->SetTempProp( nInd1) ;
if ( ! pCrv1->SimpleOffset( dDist, ICurve::OFF_FILLET)) {
if ( ! pCrv1->SimpleOffset( dDist)) {
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv1) ;
if ( pArc == nullptr)
return false ;
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true, ICurve::OFF_FILLET))
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true))
pCrv1->SetTempProp( - nInd1) ;
}
// curve successive
@@ -253,11 +255,11 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
while ( ! IsNull( pCrv2)) {
// eseguo semplice offset
pCrv2->SetTempProp( nInd1 + 1) ;
if ( ! pCrv2->SimpleOffset( dDist, ICurve::OFF_FILLET)) {
if ( ! pCrv2->SimpleOffset( dDist)) {
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv2) ;
if ( pArc == nullptr)
return false ;
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true, ICurve::OFF_FILLET))
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true))
pCrv2->SetTempProp( - ( nInd1 + 1)) ;
}
// verifico relazione con la curva precedente e aggiungo eventuali curve intermedie
@@ -285,9 +287,9 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
// se originale chiuso, devo confrontare anche ultima e prima curva
if ( bClosed && m_CrvLst.size() >= 2) {
// la curva precedente è l'ultima dell'offset
// la curva precedente è l'ultima dell'offset
ICurve* pCrv1 = m_CrvLst.back() ;
// la curva successiva ora è la prima dell'offset
// la curva successiva ora è la prima dell'offset
ICurve* pCrv2 = m_CrvLst.front() ;
// verifico relazione con la curva precedente e aggiungo eventuali curve intermedie
CurveComposite ccTemp ;
@@ -334,7 +336,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
bool bNextInt = NextIsLine( iIter, m_CrvLst, bClosed) &&
NextIsLonger( nInd1, vLens, bClosed) &&
( ( dDist < 0 && vAngs[nInd1] > 0) || ( dDist > 0 && vAngs[nInd1] < 0)) ;
// calcolo la massima estensione di offset (Voronoi con entità adiacenti)
// calcolo la massima estensione di offset (Voronoi con entità adiacenti)
double dMaxDist = INFINITO ;
if ( bPrevInt && bNextInt) {
double dTgA = tan( 0.5 * ( ANG_STRAIGHT - abs( vAngs[nInd1-1])) * DEGTORAD) ;
@@ -502,7 +504,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
// sesto passo : se curva aperta, elimino i tratti che stanno nella circonferenza di offset dei punti estremi
if ( ! bClosed) {
// ciconferenza sull'estremità iniziale
// ciconferenza sull'estremità iniziale
Point3d ptStart ; ccCopy.GetStartPoint( ptStart) ;
PtrOwner<CurveArc> pCircS( CreateBasicCurveArc()) ;
if ( IsNull( pCircS) || ! pCircS->Set( ptStart, Z_AX, abs( dDist)))
@@ -551,7 +553,7 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
// passo alla successiva
++ iIter ;
}
// circonferenza sull'estremità finale
// circonferenza sull'estremità finale
Point3d ptEnd ; ccCopy.GetEndPoint( ptEnd) ;
PtrOwner<CurveArc> pCircE( CreateBasicCurveArc()) ;
if ( IsNull( pCircE) || ! pCircE->Set( ptEnd, Z_AX, abs( dDist)))
@@ -672,12 +674,20 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
}
// nono passo : se con smusso o estensione, sostituisco i fillet con questi
// NB questa parte non è gestita in modo efficiente perchè dovrebbe essere sempre disabilitata.
// Le funzioni sono state ottimizzate per lavorare con voronoi
if ( ( nType & ICurve::OFF_CHAMFER) != 0 || ( nType & ICurve::OFF_EXTEND) != 0) {
for ( auto iIter = m_CrvLst.begin() ; iIter != m_CrvLst.end() ; ++ iIter) {
CurveComposite* pCrvCo = GetBasicCurveComposite( *iIter) ;
IdentifyFillets( pCrvCo, dDist) ;
AdjustCurveFillets( pCrvCo, dDist, nType) ;
}
ICURVEPOVECTOR vCrvs ;
vCrvs.reserve( m_CrvLst.size()) ;
for ( auto pCrv : m_CrvLst) {
IdentifyFillets( GetCurveComposite( pCrv), dDist) ;
vCrvs.emplace_back( pCrv) ;
}
if ( ! AdjustCurveFillets( vCrvs, dDist, nType))
return false ;
m_CrvLst.clear() ;
for ( int j = 0 ; j < int( vCrvs.size()) ; j ++)
m_CrvLst.emplace_back( Release( vCrvs[j])) ;
}
}
@@ -697,6 +707,27 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
// calcolo offset con Voronoi
ICURVEPOVECTOR vOffs ;
voronoiObj->CalcOffset( vOffs, dDist, nType) ;
if ( vOffs.empty()) {
// se non ho ottenuto offset e sono circa al valore limite ritento con valore leggermente diverso per le tolleranze di vroni
double dMaxOffs ;
if ( ! pCrv->IsClosed() || ( voronoiObj->CalcLimitOffset( 0, dDist < 0, dMaxOffs) && abs( dMaxOffs - abs( dDist)) < EPS_SMALL)) {
double dCorr = ( dDist > 0 ? - VRONI_OFFS_TOL : VRONI_OFFS_TOL) ;
voronoiObj->CalcOffset( vOffs, dDist + dCorr, nType) ;
}
// se ancora vuoto calcolo i punti speciali di offset ( punti e direzioni sui bisettore alla distanza richiesta)
if ( vOffs.empty()) {
PNTVECTVECTOR vPntOffs ;
voronoiObj->CalcSpecialPointOffset( vPntOffs, dDist) ;
// NB al momento vengono gestiti solo i casi in cui vi è un unico punto di offset. Se si ottengono più punti di offset
// ( e.g. alcune curve aperte) non se ne restiusce nessuno. Da estendere, se necessario, individuando i punti dal lato
// di offset richiesto
if ( vPntOffs.size() == 1) {
m_ptOffs = vPntOffs[0].first ;
m_vtOut = vPntOffs[0].second ;
}
}
}
for ( int i = 0 ; i < ( int)vOffs.size() ; i ++)
m_CrvLst.emplace_back( Release( vOffs[i])) ;
@@ -724,10 +755,21 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
pCrv->Scale( GLOB_FRM, 1 / dExtrOnN, 1, 1) ;
pCrv->ToGlob( frCopy) ;
}
if ( m_ptOffs.IsValid()) {
m_ptOffs.Scale( GLOB_FRM, 1 / dExtrOnN, 1, 1) ;
m_ptOffs.ToGlob( frCopy) ;
m_vtOut.Scale( GLOB_FRM, 1 / dExtrOnN, 1, 1) ;
m_vtOut.ToGlob( frCopy) ;
}
}
else if ( bNeedRef) {
for ( auto pCrv : m_CrvLst)
pCrv->ToGlob( frCopy) ;
if ( m_ptOffs.IsValid()) {
m_ptOffs.ToGlob( frCopy) ;
m_vtOut.ToGlob( frCopy) ;
}
}
// assegno estrusione e spessore come curva originale e unisco parti allineate
@@ -805,6 +847,20 @@ OffsetCurve::GetShorterCurve( void)
return pCrv ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
OffsetCurve::GetPointOffset( Point3d& ptOffs, Vector3d& vtOut)
{
// verifico se valori validi da restituire
if ( ! m_ptOffs.IsValid() || ! m_vtOut.IsValid())
return false ;
ptOffs = m_ptOffs ;
vtOut = m_vtOut ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PreviousIsLine( ICURVEPLIST::const_iterator iIter, const ICURVEPLIST& CrvLst, bool bClosed)
@@ -817,7 +873,7 @@ PreviousIsLine( ICURVEPLIST::const_iterator iIter, const ICURVEPLIST& CrvLst, bo
// se non esiste e curva chiusa prendo l'ultimo
if ( iPrev == CrvLst.end() && bClosed)
-- iPrev ;
// se non esiste o non è una linea, test fallito
// se non esiste o non è una linea, test fallito
if ( iPrev == CrvLst.end() || (*iPrev)->GetType() != CRV_LINE )
return false ;
// test superato
@@ -830,7 +886,7 @@ PreviousIsLonger( int nInd1, const DBLVECTOR& vLens, bool bClosed)
{
// massimo indice nel vettore
int nMax = int( vLens.size()) - 1 ;
// verifico validità indice (questo indice è incrementato di 1)
// verifico validità indice (questo indice è incrementato di 1)
if ( nInd1 < 1 || nInd1 > nMax + 1)
return false ;
// indice del precedente nel vettore di lunghezze
@@ -854,7 +910,7 @@ NextIsLine( ICURVEPLIST::const_iterator iIter, const ICURVEPLIST& CrvLst, bool b
// se non esiste e curva chiusa prendo il primo
if ( iNext == CrvLst.end() && bClosed)
iNext = CrvLst.begin() ;
// se non esiste o non è una linea, test fallito
// se non esiste o non è una linea, test fallito
if ( iNext == CrvLst.end() || (*iNext)->GetType() != CRV_LINE )
return false ;
// test superato
@@ -867,7 +923,7 @@ NextIsLonger( int nInd1, const DBLVECTOR& vLens, bool bClosed)
{
// massimo indice nel vettore
int nMax = int( vLens.size()) - 1 ;
// verifico validità indice (questo indice è incrementato di 1)
// verifico validità indice (questo indice è incrementato di 1)
if ( nInd1 < 1 || nInd1 > nMax + 1)
return false ;
// indice del successivo nel vettore di lunghezze
@@ -946,7 +1002,7 @@ VerifyAndAdjustSamePoint( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, int& nRes)
nRes = 4 ;
return true ;
}
// se coincidono esattamente, va bene così
// se coincidono esattamente, va bene così
if ( AreSamePointExact( ptP1, ptP2)) {
nRes = 0 ;
return true ;
@@ -976,7 +1032,7 @@ VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, int& nRes)
IntersCurveCurve intCC( *pCrv1, *pCrv2) ;
if ( intCC.GetIntersCount() == 0)
return false ;
// prendo l'intersezione più vicina al punto medio tra gli estremi delle curve
// prendo l'intersezione più vicina al punto medio tra gli estremi delle curve
Point3d ptP1, ptP2 ;
if ( ! pCrv1->GetEndPoint( ptP1) || ! pCrv2->GetStartPoint( ptP2))
return false ;
@@ -1024,7 +1080,7 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dAngDeg, doub
vtDir2.Invert() ;
}
// verifico sia angolo esterno (accetto se entità quasi esattamente sovrapposte)
// verifico sia angolo esterno (accetto se entità quasi esattamente sovrapposte)
if ( abs( dAngDeg) < ( ANG_STRAIGHT - 10 * EPS_ANG_ZERO) &&
( ( dDist < 0 && dAngDeg > 0) ||
( dDist > 0 && dAngDeg < 0)))
@@ -1066,7 +1122,7 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dAngDeg, doub
return false ;
ptP1a = ptP1 + vtDir1 * dLen ;
ptP2a = ptP2 - vtDir2 * dLen ;
// se prima c'è linea posso allungarla
// se prima c'è linea posso allungarla
if ( pCrv1->GetType() == CRV_LINE)
pCrv1->ModifyEnd( ptP1a) ;
// altrimenti, devo aggiungere una nuova linea
@@ -1085,7 +1141,7 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dAngDeg, doub
if ( ! ccAux.AddCurve( Release( pCrv)))
return false ;
}
// se dopo c'è linea posso allungarla
// se dopo c'è linea posso allungarla
if ( pCrv2->GetType() == CRV_LINE)
pCrv2->ModifyStart( ptP2a) ;
// altrimenti, devo aggiungere una nuova linea
@@ -1108,7 +1164,7 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dAngDeg, doub
if ( ! pCrv1->GetEndPoint( ptP1) || ! pCrv2->GetStartPoint( ptP2))
return false ;
ptPc = ptP1 + vtDir1 * dLen ;
// se prima c'è linea o angolo molto piccolo posso allungarla
// se prima c'è linea o angolo molto piccolo posso allungarla
if ( ( pCrv1->GetType() == CRV_LINE) || bAngSmall)
pCrv1->ModifyEnd( ptPc) ;
// altrimenti, devo aggiungere una nuova linea
@@ -1119,7 +1175,7 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dAngDeg, doub
if ( ! ccAux.AddCurve( Release( pCrv)))
return false ;
}
// se dopo c'è linea o angolo molto piccolo posso allungarla
// se dopo c'è linea o angolo molto piccolo posso allungarla
if ( ( pCrv2->GetType() == CRV_LINE) || bAngSmall)
pCrv2->ModifyStart( ptPc) ;
// altrimenti, devo aggiungere una nuova linea
+2 -2
View File
@@ -195,7 +195,7 @@ PointGrid3d::Find( const Point3d& ptTest, double dTol, INTVECTOR& vnIds) const
}
}
return ( vnIds.size() > 0) ;
return ( ! vnIds.empty()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -221,7 +221,7 @@ PointGrid3d::Find( const BBox3d& b3Test, INTVECTOR& vnIds) const
}
}
return ( vnIds.size() > 0) ;
return ( ! vnIds.empty()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
+42 -31
View File
@@ -14,36 +14,29 @@
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "PointsPCA.h"
#define EIGEN_NO_IO
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Dense"
//----------------------------------------------------------------------------
PointsPCA::PointsPCA( void)
{
// azzero numero punti
m_dTotW = 0 ;
// azzero il baricentro
m_ptCen.Set( 0, 0, 0) ;
// azzero matrice di covarianza
m_CovMat.setZero() ;
// inizializzo il rank ad un valore assurdo
m_nRank = - 1 ;
// inizializzo baricentro
m_ptCen.Set( 0, 0, 0) ;
// inizializzo il peso totale
m_dTotW = 0 ;
// riservo memoria per la matrice di punti e pesi
m_vPntW.reserve( 128) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
void
PointsPCA::AddPoint( const Point3d& ptP, double dW)
{
// incremento numero punti
m_dTotW += dW ;
// aggiorno il baricentro
m_ptCen += dW * ptP ;
// aggiorno la matrice di covarianza (solo triangolo superiore perchč simmetrica)
m_CovMat(0,0) += dW * ( ptP.x * ptP.x) ;
m_CovMat(1,1) += dW * ( ptP.y * ptP.y) ;
m_CovMat(2,2) += dW * ( ptP.z * ptP.z) ;
m_CovMat(0,1) += dW * ( ptP.x * ptP.y) ;
m_CovMat(0,2) += dW * ( ptP.x * ptP.z) ;
m_CovMat(1,2) += dW * ( ptP.y * ptP.z) ;
// salvo i dati
m_vPntW.emplace_back( ptP, dW) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -58,29 +51,47 @@ PointsPCA::Finalize( void)
m_nRank = 0 ;
// se non sono stati assegnati punti, esco
if ( m_dTotW < EPS_ZERO)
if ( m_vPntW.empty())
return false ;
// fattore di scala per numero di punti
// calcolo del peso totale
for ( const auto& PntW : m_vPntW)
m_dTotW += PntW.second ;
if ( m_dTotW < EPS_ZERO)
return false ;
// fattore di scala
double dScale = 1 / m_dTotW ;
// calcolo del baricentro
for ( const auto& PntW : m_vPntW)
m_ptCen += PntW.second * PntW.first ;
m_ptCen *= dScale ;
// completo la matrice di covarianza
m_CovMat(0,0) = m_CovMat(0,0) * dScale - m_ptCen.x * m_ptCen.x ;
m_CovMat(1,1) = m_CovMat(1,1) * dScale - m_ptCen.y * m_ptCen.y ;
m_CovMat(2,2) = m_CovMat(2,2) * dScale - m_ptCen.z * m_ptCen.z ;
m_CovMat(0,1) = m_CovMat(0,1) * dScale - m_ptCen.x * m_ptCen.y ;
m_CovMat(0,2) = m_CovMat(0,2) * dScale - m_ptCen.x * m_ptCen.z ;
m_CovMat(1,2) = m_CovMat(1,2) * dScale - m_ptCen.y * m_ptCen.z ;
m_CovMat(1,0) = m_CovMat(0,1) ;
m_CovMat(2,0) = m_CovMat(0,2) ;
m_CovMat(2,1) = m_CovMat(1,2) ;
// matrice di covarianza
Eigen::Matrix3d CovMat ;
CovMat.setZero() ;
for ( const auto& PntW : m_vPntW) {
Point3d ptP( PntW.first.x - m_ptCen.x, PntW.first.y - m_ptCen.y, PntW.first.z - m_ptCen.z) ;
CovMat(0,0) += PntW.second * ( ptP.x * ptP.x) ;
CovMat(1,1) += PntW.second * ( ptP.y * ptP.y) ;
CovMat(2,2) += PntW.second * ( ptP.z * ptP.z) ;
CovMat(0,1) += PntW.second * ( ptP.x * ptP.y) ;
CovMat(0,2) += PntW.second * ( ptP.x * ptP.z) ;
CovMat(1,2) += PntW.second * ( ptP.y * ptP.z) ;
}
CovMat(0,0) = CovMat(0,0) * dScale ;
CovMat(1,1) = CovMat(1,1) * dScale ;
CovMat(2,2) = CovMat(2,2) * dScale ;
CovMat(0,1) = CovMat(0,1) * dScale ;
CovMat(0,2) = CovMat(0,2) * dScale ;
CovMat(1,2) = CovMat(1,2) * dScale ;
CovMat(1,0) = CovMat(0,1) ;
CovMat(2,0) = CovMat(0,2) ;
CovMat(2,1) = CovMat(1,2) ;
// calcolo gli autovalori e autovettori (essendo matrice 3x3 uso metodo diretto)
// calcolo gli autovalori e autovettori
Eigen::SelfAdjointEigenSolver<Eigen::Matrix3d> es ;
es.compute( m_CovMat) ; // non usare computeDirect : errore nell'ordine degli autovettori
es.compute( CovMat) ; // non usare computeDirect : errore nell'ordine degli autovettori
if ( es.info() == Eigen::NoConvergence)
return false ;
+3 -4
View File
@@ -13,8 +13,7 @@
#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Dense"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoCollection.h"
//----------------------------------------------------------------------------
class PointsPCA
@@ -33,9 +32,9 @@ class PointsPCA
static const int MAX_RANK = 3 ;
private :
double m_dTotW ; // peso totale (se pesi tutti unitari, allora è numero punti)
PNTUVECTOR m_vPntW ; // vettore dei punti con i loro pesi
Point3d m_ptCen ; // baricentro
Eigen::Matrix3d m_CovMat ; // matrice di covarianza
double m_dTotW ; // peso totale
int m_nRank ; // numero delle componenti principali (MAX_RANK = 3)
Vector3d m_vtPC[MAX_RANK] ; // direzioni delle componenti principali
} ;
+3 -3
View File
@@ -62,7 +62,7 @@ bool
PolyArc::AddUPoint( double dPar, const Point3d& ptP, double dBulge)
{
// se il punto è uguale al precedente (ignoro parametro e bulge), non lo inserisco ma ok
if ( m_lUPointBs.size() > 0 && AreSamePointApprox( ptP, m_lUPointBs.back().ptP)) {
if ( ! m_lUPointBs.empty() && AreSamePointApprox( ptP, m_lUPointBs.back().ptP)) {
// assegno parametro e bulge
m_lUPointBs.back().dU = dPar ;
m_lUPointBs.back().dB = dBulge ;
@@ -285,10 +285,10 @@ bool
PolyArc::Join( PolyArc& PA, double dOffsetPar)
{
// se l'altro poliarco non contiene alcunchè, esco con ok
if ( PA.m_lUPointBs.size() == 0)
if ( PA.m_lUPointBs.empty())
return true ;
// verifico che l'ultimo punto di questo poliarco coincida con il primo dell'altro
if ( m_lUPointBs.size() > 0 && ! AreSamePointApprox( m_lUPointBs.back().ptP, PA.m_lUPointBs.front().ptP))
if ( ! m_lUPointBs.empty() && ! AreSamePointApprox( m_lUPointBs.back().ptP, PA.m_lUPointBs.front().ptP))
return false ;
// cancello l'ultimo di questo
EraseLastUPoint() ;
+404 -34
View File
@@ -18,6 +18,8 @@
#include "PolygonPlane.h"
#include "PointsPCA.h"
#include "GeoConst.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkPolyLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkPlane3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
@@ -54,7 +56,7 @@ PolyLine::AddUPoint( double dPar, const Point3d& ptP, bool bEndOrStart)
// se da aggiungere in coda
if ( bEndOrStart) {
// se il punto è uguale all'ultimo (ignoro parametro), non lo inserisco ma ok
if ( m_lUPoints.size() > 0 && AreSamePointApprox( ptP, m_lUPoints.back().first)) {
if ( ! m_lUPoints.empty() && AreSamePointApprox( ptP, m_lUPoints.back().first)) {
++ m_nRejected ;
return true ;
}
@@ -69,7 +71,7 @@ PolyLine::AddUPoint( double dPar, const Point3d& ptP, bool bEndOrStart)
// altrimenti si aggiunge in testa
else {
// se il punto è uguale al primo (ignoro parametro), non lo inserisco ma ok
if ( m_lUPoints.size() > 0 && AreSamePointApprox( ptP, m_lUPoints.front().first)) {
if ( ! m_lUPoints.empty() && AreSamePointApprox( ptP, m_lUPoints.front().first)) {
++ m_nRejected ;
return true ;
}
@@ -234,10 +236,10 @@ bool
PolyLine::Join( PolyLine& PL, double dOffsetPar)
{
// se l'altra polilinea non contiene alcunchè, esco con ok
if ( PL.m_lUPoints.size() == 0)
if ( PL.m_lUPoints.empty())
return true ;
// verifico che l'ultimo punto di questa polilinea coincida con il primo dell'altra
if ( m_lUPoints.size() > 0 && ! AreSamePointApprox( m_lUPoints.back().first, PL.m_lUPoints.front().first))
if ( ! m_lUPoints.empty() && ! AreSamePointApprox( m_lUPoints.back().first, PL.m_lUPoints.front().first))
return false ;
// cancello l'ultimo di questa
EraseLastUPoint() ;
@@ -587,18 +589,29 @@ PolyLine::IsClosedAndFlat( Plane3d& plPlane, double& dArea, double dToler) const
// Test if closed
if ( ! IsClosed())
return false ;
// Compute a representative plane for the polygon
Point3d ptP ;
// Calcolo il centro (per minimizzare gli errori nelle successive operazioni)
Point3d ptCen = ORIG ;
int nCount = 0 ;
for ( bool bFound = GetFirstPoint( ptP) ; bFound ; bFound = GetNextPoint( ptP)) {
ptCen += ptP ;
++ nCount ;
}
ptCen /= nCount ;
Vector3d vtMove = ptCen - ORIG ;
// Compute a representative plane for the polygon (faccio il calcolo nel centro e poi traslo al contrario il piano)
PolygonPlane PolyPlane ;
for ( bool bFound = GetFirstPoint( ptP) ; bFound ; bFound = GetNextPoint( ptP))
PolyPlane.AddPoint( ptP) ;
PolyPlane.AddPoint( ptP - vtMove) ;
if ( ! PolyPlane.GetPlane( plPlane) || ! PolyPlane.GetArea( dArea)) {
dArea = 0 ;
return IsFlat( plPlane, dToler) ;
}
plPlane.Translate( vtMove) ;
// Sistemo il piano per l'offset utilizzato
// Test each vertex to see if it is farther from plane than allowed max distance
for ( bool bFound = GetFirstPoint( ptP) ; bFound ; bFound = GetNextPoint( ptP)) {
double dDist = ( ( ptP - ORIG) * plPlane.GetVersN()) - plPlane.GetDist() ;
double dDist = DistPointPlane( ptP, plPlane) ;
if ( abs( dDist) > dToler)
return false ;
}
@@ -762,7 +775,7 @@ DouglasPeuckerSimplification( const PNTUVECTOR& vPtU, const double dSqTol, const
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler)
PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler, bool bStartEnd)
{
// se non ci sono almeno 3 punti, esco subito
if ( m_lUPoints.size() < 3)
@@ -785,7 +798,7 @@ PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler)
vInd.push_back( 0) ;
if ( ! DouglasPeuckerSimplification( vPtU, dSqTol, 0, int( vPtU.size()) - 1, vInd))
return false ;
vInd.push_back( vPtU.size() - 1) ;
vInd.push_back( int( vPtU.size()) - 1) ;
}
// altrimenti chiusa
else {
@@ -806,15 +819,15 @@ PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler)
vInd.push_back( nMaxInd) ;
if ( ! DouglasPeuckerSimplification( vPtU, dSqTol, nMaxInd, int( vPtU.size()) - 1, vInd))
return false ;
vInd.push_back( vPtU.size() - 1) ;
vInd.push_back( int( vPtU.size()) - 1) ;
}
// ordino in senso crescente
sort( vInd.begin(), vInd.end()) ;
// se chiusa e almeno 4 punti rimasti, controllo allineamento dell'inizio con precedente e successivo rimasti
if ( IsClosed() && vInd.size() >= 4) {
if ( DistPointLine( vPtU[vInd[0]].first, vPtU[vInd[1]].first, vPtU[vInd[vInd.size()-2]].first).IsEpsilon( dToler)) {
// se richiesto e chiusa e almeno 4 punti rimasti, controllo allineamento dell'inizio con precedente e successivo rimasti
if ( bStartEnd && IsClosed() && vInd.size() >= 4) {
if ( DistPointLine( vPtU[vInd[0]].first, vPtU[vInd[1]].first, vPtU[vInd[int(vInd.size())-2]].first).IsEpsilon( dToler)) {
vInd.erase( vInd.begin()) ;
vInd.back() = vInd.front() ;
}
@@ -1074,15 +1087,8 @@ PolyLine::Invert( bool bInvertU)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PolyLine::Flatten( double dZ)
PolyLine::MyRemoveSamePoints( double dToler)
{
// verifico non sia vuota
if ( m_lUPoints.empty())
return true ;
// ciclo su tutti gli elementi per portarli alla Z indicata
for ( auto& UPoint : m_lUPoints) {
UPoint.first.z = dZ ;
}
// elimino i punti consecutivi diventati coincidenti (almeno 2)
if ( m_lUPoints.size() < 2)
return true ;
@@ -1093,7 +1099,7 @@ PolyLine::Flatten( double dZ)
// mentre esiste un corrente
while ( currP != m_lUPoints.end()) {
// se coincidono
if ( AreSamePointApprox( precP->first, currP->first)) {
if ( AreSamePointEpsilon( precP->first, currP->first, dToler)) {
// elimino il punto corrente
currP = m_lUPoints.erase( currP) ;
// il precedente rimane inalterato
@@ -1108,6 +1114,50 @@ PolyLine::Flatten( double dZ)
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PolyLine::Flatten( double dZ)
{
// verifico non sia vuota
if ( m_lUPoints.empty())
return true ;
// ciclo su tutti gli elementi per portarli alla Z indicata
for ( auto& UPoint : m_lUPoints)
UPoint.first.z = dZ ;
// elimino i punti consecutivi diventati coincidenti
MyRemoveSamePoints() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PolyLine::FlattenInAutoPlane( double dToler)
{
// verifico non sia vuota
if ( m_lUPoints.empty())
return true ;
// recupero dati sulla planarità della polilinea
int nRank ;
Point3d ptCen ;
Vector3d vtDir ;
bool bFlat = IsFlat( nRank, ptCen, vtDir, dToler) ;
// se non planare entro la tolleranza, esco
if ( ! bFlat)
return false ;
// se punto o linea, non devo fare alcunché
if ( nRank == 0 || nRank == 1)
return true ;
// assegno il piano medio
Plane3d plPlane ;
plPlane.Set( ptCen, vtDir) ;
// proietto i punti su questo piano
for ( auto& UPoint : m_lUPoints)
UPoint.first = ProjectPointOnPlane( UPoint.first, plPlane) ;
// elimino i punti consecutivi diventati coincidenti
MyRemoveSamePoints() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
PolyLine::GetConvexHullXY( PNTVECTOR& vConvHull) const
@@ -1278,7 +1328,7 @@ bool
PolyLine::Trim( const Plane3d& plPlane, bool bInVsOut)
{
// se vuota non faccio alcunché
if ( m_lUPoints.size() == 0)
if ( m_lUPoints.empty())
return false ;
// determino le intersezioni dei lati con il piano
@@ -1397,7 +1447,7 @@ IsPointInsidePolyLine( const Point3d& ptP, const PolyLine& plPoly, double dToler
}
// Determino tangente di riferimento
Vector3d vtTang ;
// se minima distanza nell'estremo iniziale del segmento
// se minima distanza nell'estremo iniziale del segmento
if ( AreSamePointApprox( ptMinDist, prev( itMinDistEnd)->first)) {
// direzione del segmento
Vector3d vtCurrTg = itMinDistEnd->first - prev( itMinDistEnd)->first ;
@@ -1413,7 +1463,7 @@ IsPointInsidePolyLine( const Point3d& ptP, const PolyLine& plPoly, double dToler
vtTang = vtPrevTg + vtCurrTg ;
vtTang.Normalize() ;
}
// se altrimenti minima distanza nell'estremo finale del segmento
// se altrimenti minima distanza nell'estremo finale del segmento
else if ( AreSamePointApprox( ptMinDist, itMinDistEnd->first)) {
// direzione del segmento
Vector3d vtCurrTg = itMinDistEnd->first - prev( itMinDistEnd)->first ;
@@ -1429,7 +1479,7 @@ IsPointInsidePolyLine( const Point3d& ptP, const PolyLine& plPoly, double dToler
vtTang = vtCurrTg + vtNextTg ;
vtTang.Normalize() ;
}
// altrimenti minima distanza con l'interno
// altrimenti minima distanza con l'interno
else {
vtTang = itMinDistEnd->first - prev( itMinDistEnd)->first ;
}
@@ -1481,6 +1531,10 @@ ChangePolyLineStart( PolyLine& plPoly, const Point3d& ptNewStart, double dToler)
return false ;
// Riferimento alla lista dei punti
PNTULIST& LoopList = const_cast<PolyLine&>( plPoly).GetUPointList() ;
// Se il punto inziale è già quello, non faccio nulla
if ( AreSamePointEpsilon( LoopList.begin()->first, ptNewStart, dToler))
return true ;
// Ciclo sui segmenti della polilinea per cercare il segmento più vicino al punto
double dMinSqDist = SQ_INFINITO ;
auto itMinDistEnd = LoopList.end() ;
@@ -1564,8 +1618,9 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
int nPnt2 = PL2.GetPointNbr() ;
if ( nPnt1 == 0 || nPnt2 == 0)
return false ;
bCommonInternalPoints = false ; // indica la presenza di punti interni in comune tra le due polylines
// indica la presenza di punti interni in comune tra le due polylines
bCommonInternalPoints = false ;
vPnt1.reserve( PL1.GetPointNbr()) ;
Point3d ptP1 ;
@@ -1597,7 +1652,7 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
// distanza del punto dal segmento della polilinea
DistPointLine PointLineDistCalc( vPnt1[i].first, vPnt2[j-1].first, vPnt2[j].first) ;
double dPlDist ;
if ( PointLineDistCalc.GetDist( dPlDist) && dPlDist < dDist) {
if ( PointLineDistCalc.GetDist( dPlDist) && dPlDist < dDist - EPS_SMALL) {
dDist = dPlDist ;
PointLineDistCalc.GetParamAtMinDistPoint( dMinDistPar) ;
dMinDistPar += j - 1 ;
@@ -1609,7 +1664,7 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
nMinJ = nLastJ ;
// verifica se è un punto interno in comune con l'altra polyline
if ( i < nTotP1 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
if ( i < nTotP1 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
bCommonInternalPoints = true ;
vPnt1[i].second = nMinJ ;
@@ -1628,8 +1683,7 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
// distanza del punto dal segmento della polilinea
DistPointLine PointLineDistCalc( vPnt2[j].first, vPnt1[i-1].first, vPnt1[i].first) ;
double dPlDist ;
PointLineDistCalc.GetDist( dPlDist) ;
if ( dPlDist < dDist) {
if ( PointLineDistCalc.GetDist( dPlDist) && dPlDist < dDist - EPS_SMALL) {
dDist = dPlDist ;
PointLineDistCalc.GetParamAtMinDistPoint( dMinDistPar) ;
dMinDistPar += i - 1 ;
@@ -1640,12 +1694,328 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
if ( nMinI < nLastI)
nMinI = nLastI ;
if ( j < nTotP2 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
if ( j < nTotP2 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
bCommonInternalPoints = true ;
vPnt2[j].second = nMinI ;
nLastI = nMinI ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
MatchPolyLinesAddingPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, int nType, PNTIVECTOR& vPnt1, PNTIVECTOR& vPnt2)
{
// prima trovo le associazioni senza aggiunte di punti
Point3d ptP2 ;
CurveComposite cc1, cc2 ;
cc1.FromPolyLine( PL1) ;
cc2.FromPolyLine( PL2) ;
int nPnt1 = PL1.GetPointNbr() ;
int nPnt2 = PL2.GetPointNbr() ;
vector<POINTU> vMatch2 ;
PL2.GetFirstPoint( ptP2) ;
while ( PL2.GetNextPoint( ptP2, true)) {
DistPointCurve dpc( ptP2, cc1, false) ;
int nFlag = 0 ;
double dParam ; dpc.GetParamAtMinDistPoint( 0, dParam, nFlag) ;
Point3d ptJoint ; dpc.GetMinDistPoint( 0, ptJoint, nFlag) ;
vMatch2.emplace_back( ptJoint, dParam) ;
}
int nAtStart2 = 0 ; // match ripetuti dalla curva U0 allo start della curva U1
int nAtEnd2 = 0 ;
Point3d ptP1 ; PL1.GetFirstPoint( ptP1) ;
int c = 0 ;
int nRep1 = 0 ; // match interni consecutivi uguali di punti della curva U0 con punti della curva U1
int nRep2 = 0 ;
double dLastParamMatch = 0 ;
Point3d ptLastPointMatch = ptP1 ;
BOOLVECTOR vbRep1( nPnt1) ;
INTVECTOR vnAddedOrNextIsRep1 ; // 0 non Rep, 1 Rep, 2 Next is Rep ;
DBLVECTOR vdSplit1 ;
DBLVECTOR vdMatch1 ;
fill( vbRep1.begin(), vbRep1.end(), false) ;
while ( PL1.GetNextPoint( ptP1, true)) {
// devo salvarmi se matcho più punti con lo start o l'end della curva totale
DistPointCurve dpc( ptP1, cc2, false) ;
int nFlag = 0 ;
double dParam ; dpc.GetParamAtMinDistPoint( 0, dParam, nFlag) ;
Point3d ptJoint ; dpc.GetMinDistPoint( 0, ptJoint, nFlag) ;
vdMatch1.push_back( dParam) ;
if ( dParam < EPS_SMALL ) {
++nAtStart2 ;
vbRep1[c] = true ;
++c ;
continue ;
}
else if ( dParam > nPnt2 - EPS_SMALL ) {
vbRep1[c] = nAtEnd2 == 0 ? false : true ;
vbRep1.back() = true ;
++ nAtEnd2 ;
++c ;
continue ;
}
if ( dParam <= dLastParamMatch || AreSamePointApprox( ptJoint, ptLastPointMatch)) {
dParam = dLastParamMatch ;
vbRep1[c] = true ;
++ nRep1 ;
++c ;
continue ;
}
else {
dLastParamMatch = dParam ;
ptLastPointMatch = ptJoint ;
// se sono già troppo vicino ad un split esistente allora non faccio nulla
if ( abs(dParam - round( dParam)) < 100 * EPS_PARAM) {
++c ;
continue ;
}
vdSplit1.push_back( dParam) ;
// verifico se ho un match per questo punto
// in tal caso vuol dire che sto creando una ripetizione nRep1
int nCase = 0 ;
for ( int j = 0 ; j < int( vMatch2.size()) ; ++j) {
if ( abs(vMatch2[j].second - (c + 1)) < EPS_SMALL) {
// devo però verificare che non ci sia un match successivo, perché in quel caso non ho una ripetizione
bool bFoundMatch = false ;
for ( int z = int( vMatch2[j].second) ; z < int( vdMatch1.size()) ; ++z) {
if ( abs( vdMatch1[z] - ( j + 1 )) < EPS_SMALL ) {
bFoundMatch = true ;
break ;
}
}
if ( ! bFoundMatch) {
++ nRep2 ;
// capisco se il punto è rep o se lo è il suo successivo
if ( j + 1 < dParam)
nCase = 1 ;
else
nCase = 2 ;
}
break ;
}
}
vnAddedOrNextIsRep1.push_back( nCase) ;
}
++c ;
}
int nAtStart1 = 0 ;
int nAtEnd1 = 0 ;
PL2.GetFirstPoint( ptP2) ;
c = 0 ;
dLastParamMatch = 0 ;
ptLastPointMatch = ptP2 ;
INTVECTOR vnAddedOrNextIsRep2 ; // 0 non Rep, 1 Rep, 2 Next is Rep ;
DBLVECTOR vdSplit2 ;
BOOLVECTOR vbRep2( nPnt2) ;
fill( vbRep2.begin(), vbRep2.end(), false) ;
while ( PL2.GetNextPoint( ptP2, true)) {
DistPointCurve dpc( ptP2, cc1, false) ;
int nFlag = 0 ;
double dParam ; dpc.GetParamAtMinDistPoint( 0, dParam, nFlag) ;
Point3d ptJoint ; dpc.GetMinDistPoint( 0, ptJoint, nFlag) ;
if ( dParam < EPS_SMALL ) {
++nAtStart1 ;
vbRep2[c] = true ;
++c ;
continue ;
}
else if ( dParam > nPnt1 - EPS_SMALL ) {
vbRep2[c] = ( nAtEnd1 == 0 ? false : true) ;
vbRep2.back() = true ;
++ nAtEnd1 ;
++c ;
continue ;
}
if ( dParam <= dLastParamMatch || AreSamePointApprox( ptJoint, ptLastPointMatch)) {
dParam = dLastParamMatch ;
vbRep2[c] = true ;
++ nRep2 ;
++c ;
continue ;
}
else {
dLastParamMatch = dParam ;
ptLastPointMatch = ptJoint ;
// se sono troppo vicino ad uno split esistente allora non faccio nulla
if ( abs( dParam - round( dParam)) < 100 * EPS_PARAM) {
++c ;
continue ;
}
vdSplit2.push_back( dParam) ;
// verifico se ho un match per questo punto
// in tal caso vuol dire che sto creando una ripetizione nRep0
int nCase = 0 ;
for ( int j = 0 ; j < int( vdMatch1.size()) ; ++j) {
if ( abs( vdMatch1[j] - (c + 1)) < EPS_SMALL) {
// devo però verificare che non ci sia un match successivo, perché in quel caso non ho una ripetizione
bool bFoundMatch = false ;
for ( int z = int( vdMatch1[j]) ; z < int( vMatch2.size()) ; ++z) {
if ( abs( vMatch2[z].second - ( j + 1 )) < EPS_SMALL) {
bFoundMatch = true ;
break ;
}
}
if ( ! bFoundMatch) {
++nRep1 ;
// capisco se il punto è rep o se lo è il suo successivo
if ( j + 1 < dParam)
nCase = 1 ;
else
nCase = 2 ;
}
break ;
}
}
vnAddedOrNextIsRep2.push_back( nCase) ;
}
++c ;
}
// applico effettivamente gli split e aggiungo gli elementi ai vettori vbRep
int nUnit = 0 ;
if ( ! vdSplit1.empty())
nUnit = int( vdSplit1.back()) ;
for ( int z = int( vdSplit1.size()) - 1 ; z >= 0 ; --z) {
double dSplit = vdSplit1[z] ;
int nSplit = int( dSplit) ;
// se sto cercando di fare uno split sulla stessa curva che ho già splittato al passaggio precedente allora devo
// riscalare
if ( nSplit == nUnit && z < int( vdSplit1.size()) - 1) {
dSplit = nSplit + ( dSplit - nSplit) / ( vdSplit1[z+1] - nSplit) ;
}
nUnit = nSplit ;
cc2.AddJoint( dSplit) ;
switch ( vnAddedOrNextIsRep1[z]) {
case 0 :
if ( vbRep2[nSplit])
++ nRep2 ;
// di default aggiungerei false, ma se il successivo è già un Rep allora anche questo deve esserlo
vbRep2.insert( vbRep2.begin() + nSplit, vbRep2[nSplit]) ;
break ;
case 1 :
vbRep2.insert( vbRep2.begin() + nSplit, true) ;
break ;
case 2 :
if ( vbRep2[nSplit])
--nRep2 ;
else
vbRep2[nSplit] = true ;
vbRep2.insert( vbRep2.begin() + nSplit, false) ;
break ;
}
}
if ( ! vdSplit2.empty())
nUnit = int( vdSplit2.back()) ;
for ( int z = int( vdSplit2.size()) - 1 ; z >= 0 ; --z) {
double dSplit = vdSplit2[z] ;
int nSplit = int( dSplit) ;
// se sto cercando di fare uno split sulla stessa curva che ho già splittato al passaggio precedente allora devo
// riscalare
if ( nSplit == nUnit && z < int( vdSplit2.size()) - 1) {
dSplit = nSplit + ( dSplit - nSplit) / (vdSplit2[z+1] - nSplit) ;
}
nUnit = nSplit ;
cc1.AddJoint( dSplit) ;
switch ( vnAddedOrNextIsRep2[z]) {
case 0 :
if ( vbRep1[nSplit])
++ nRep1 ;
// di default aggiungerei false, ma se il successivo è già un Rep allora anche questo deve esserlo
vbRep1.insert( vbRep1.begin() + nSplit, vbRep1[nSplit]) ;
break ;
case 1 :
vbRep1.insert( vbRep1.begin() + nSplit, true) ;
break ;
case 2 :
if ( vbRep1[nSplit])
-- nRep1 ;
else
vbRep1[nSplit] = true ;
vbRep1.insert( vbRep1.begin() + nSplit, false) ;
break ;
}
}
nPnt1 = cc1.GetCurveCount() ;
nPnt2 = cc2.GetCurveCount() ;
//aggiusto i vettori delle ripetizioni in modo in modo che non arrivino mai ad essere contemporaneamente true
int nAddedSpan = 0 ;
int nCrv1 = 0 ;
int nCrv2 = 0 ;
while ( nAddedSpan < nPnt1 + nAtStart1 + nAtEnd1 + nRep2) {
if ( nCrv1 >= nPnt1)
nCrv1 = nPnt1 - 1 ;
if ( nCrv2 >= nPnt2)
nCrv2 = nPnt2 - 1 ;
bool bRep1 = vbRep1[nCrv1] ;
bool bRep2 = vbRep2[nCrv2] ;
if ( bRep1 && bRep2) {
vbRep1[nCrv1] = false ;
bRep1 = false ;
vbRep2[nCrv2] = false ;
bRep2 = false ;
-- nRep1 ;
-- nRep2 ;
}
if ( ! bRep1 || nCrv2 == nPnt2 - 1)
++ nCrv2 ;
if ( ! bRep2 || nCrv1 == nPnt1 - 1)
++ nCrv1 ;
++ nAddedSpan ;
}
// se non sono arrivato all'ultima curva su U0 o U1 vuol dire che ho creato delle ripetizioni che non ho contato prima
if ( nCrv2 < nPnt2) {
nRep2 += nPnt2 - nCrv2 ;
for ( int z = int( vbRep2.size()) - 1 ; z >= nCrv2 ; --z)
vbRep2[z] = true ;
}
if ( nCrv1 < nPnt1) {
nRep1 += nPnt1 - nCrv1 ;
for ( int z = int( vbRep1.size()) - 1 ; z >= nCrv1 ; --z)
vbRep1[z] = true ;
}
// trovo il numero di span che dovrà avere la superficie
// ( numero di sottocurve che compongono la U0 + tutte le ripetizioni dei match di punti della curva U1 con i punti di U0)
int nPnt = nPnt1 + nAtStart1 + nAtEnd1 + nRep2 ;
if ( nPnt != nPnt2 + nAtStart2 + nAtEnd2 + nRep1)
LOG_DBG_ERR( GetEGkLogger(), "There could be an error in the creation of a ruled surface in mode RLT_B_MINDIST_PLUS") ;
// aggiungo i punti di controllo scorrendo in contemporanea le due curve
nAddedSpan = 0 ;
nCrv1 = 0 ;
nCrv2 = 0 ;
bool bLast1 = false ;
bool bLast2 = false ;
while ( nAddedSpan < nPnt) {
if ( nCrv1 >= nPnt1) {
nCrv1 = nPnt1 - 1 ;
bLast1 = true ;
}
if ( nCrv2 >= nPnt2) {
nCrv2 = nPnt2 - 1 ;
bLast2 = true ;
}
bool bRep1 = vbRep1[nCrv1] ;
bool bRep2 = vbRep2[nCrv2] ;
const ICurve* pSubCrv1 = cc1.GetCurve( nCrv1) ;
Point3d ptStart1 ; pSubCrv1->GetStartPoint( ptStart1) ;
vPnt1.emplace_back( ptStart1, nAddedSpan) ;
const ICurve* pSubCrv2 = cc2.GetCurve( nCrv2) ;
Point3d ptStart2 ; pSubCrv2->GetStartPoint( ptStart2) ;
vPnt2.emplace_back( ptStart2, nAddedSpan) ;
if ( ! bRep2)
++ nCrv1 ;
if ( ! bRep1)
++ nCrv2 ;
++ nAddedSpan ;
}
return true ;
}
}
+7 -2
View File
@@ -150,12 +150,18 @@ PolygonElevationInClosedSurfTm( const Polygon3d& pgFacet, const ISurfTriMesh& Cl
Vector3d vtN = pgFacet.GetVersN() ;
PolyLine PL = pgFacet.GetPolyLine() ;
// calcolo elevazione massima del contorno della faccia
// calcolo elevazione massima del contorno della faccia e nel suo centro
const double RAY_LEN = 100000 ;
dElev = 0 ;
PNTVECTOR vptP ; vptP.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstPoint( ptP) ;
while ( bFound) {
vptP.push_back( ptP) ;
bFound = PL.GetNextPoint( ptP, true) ;
}
vptP.push_back( ptCen) ;
for ( const Point3d& ptP : vptP) {
ILSIVECTOR vInters ;
IntersLineSurfTm( ptP, vtN, RAY_LEN, CldStm, vInters, true) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vInters.size()) ; ++ i) {
@@ -171,7 +177,6 @@ PolygonElevationInClosedSurfTm( const Polygon3d& pgFacet, const ISurfTriMesh& Cl
else if ( Inters.nILTT == ILTT_SEGM || Inters.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
dElev = max( dElev, Inters.dU2) ;
}
bFound = PL.GetNextPoint( ptP, true) ;
}
// calcolo elevazione massima degli eventuali spigoli (e vertici) della superficie chiusa dalla parte positiva della faccia e che cadono in essa
int nEdgeCnt = CldStm.GetEdgeCount() ;
+5 -5
View File
@@ -19,10 +19,10 @@
void
PolygonPlane::AddPoint( const Point3d& ptP)
{
// se è il primo punto (parto da -1 perchè verrà contato alla chiusura)
// se è il primo punto (parto da -1 perchè verrà contato alla chiusura)
if ( m_nPntNbr == -1) {
// inizializzazioni
m_dLenN = 0 ;
m_dLenN = -1 ;
m_vtN = V_NULL ;
m_ptMid = ORIG ;
m_dSXy = 0 ; m_dSXz = 0 ;
@@ -60,16 +60,16 @@ PolygonPlane::AddPoint( const Point3d& ptP)
bool
PolygonPlane::Finalize( void)
{
// almeno 3 punti (il triangolo è il poligono con minimo numero di lati)
// almeno 3 punti (il triangolo è il poligono con minimo numero di lati)
if ( m_nPntNbr + 1 < 3)
return false ;
// se il poligono non è stato chiuso, aggiungo calcolo per ultimo lato
// se il poligono non è stato chiuso, aggiungo calcolo per ultimo lato
if ( ! AreSamePointExact( m_ptFirst, m_ptLast)) {
// aggiungo il primo punto per far eseguire i conti sul lato di chiusura
AddPoint( m_ptFirst) ;
}
// se non effettuato, eseguo il calcolo finale
if ( m_dLenN < EPS_SMALL) {
if ( m_dLenN < 0) {
// lunghezza della normale (doppio dell'area del poligono)
m_dLenN = m_vtN.Len() ;
if ( m_dLenN < SQ_EPS_SMALL)
+953
View File
@@ -0,0 +1,953 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2023-2026
//----------------------------------------------------------------------------
// File : ProjectCurveSurfTm.cpp Data : 03.01.26 Versione : 3.1a1
// Contenuto : Implementazione funzioni proiezione curve su superficie Trimesh.
//
//
//
// Modifiche : 31.08.23 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "SurfBezier.h"
#include "GeoConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersPlanePlane.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLinePlane.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkProjectCurveSurf.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Angolo limite tra normale al triangolo e direzione di proiezione 89°
const double COS_ANG_LIM = 0.0175 ;
// Angolo massimo tra normali per effettuare bisezione su spigolo
const double COS_ANG_MAX_CORNER = 0.8660 ;
// Tipologia di punto
const int P5AX_TO_DELETE = -1 ; // da cancellare
const int P5AX_OUT = 0 ; // aggiunto prima di inizio o dopo fine
const int P5AX_STD = 1 ; // standard
const int P5AX_CVEX = 2 ; // su angolo convesso
const int P5AX_CONC = 3 ; // in angolo concavo
const int P5AX_BEFORE_CONC = 4 ; // adiacente ad angolo concavo
const int P5AX_AFTER_CONC = 5 ; // adiacente ad angolo concavo
//----------------------------------------------------------------------------
static double
GetSurfBezierTol( double dLinTol)
{
return max( dLinTol / 10, EPS_SMALL) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
PointsInTolerance( const PNT5AXVECTOR& vPt5ax, int nPrec, int nCurr, int nNext, double dSqTol)
{
for ( int i = nPrec + 1 ; i < nCurr ; ++ i) {
double dSqDist ;
if ( ! DistPointLine( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[nPrec].ptP, vPt5ax[nNext].ptP).GetSqDist( dSqDist) || dSqDist > dSqTol)
return false ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
AddPointsOnCorners( PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
for ( int i = 1 ; i < ssize( vPt5ax) ; ++ i) {
// precedente
int j = i - 1 ;
// se normali tra corrente e precedente oltre limite e punti abbastanza lontani
if ( vPt5ax[i].vtDir1 * vPt5ax[j].vtDir1 < COS_ANG_MAX_CORNER &&
SqDist( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) > 25 * SQ_EPS_SMALL) {
// intersezione tra le due facce
Plane3d plPlane1 ; plPlane1.Set( vPt5ax[j].ptP, vPt5ax[j].vtDir1) ;
Plane3d plPlane2 ; plPlane2.Set( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[i].vtDir1) ;
Point3d ptEdge ; Vector3d vtEdge ;
if ( IntersPlanePlane( plPlane1, plPlane2, ptEdge, vtEdge) == IPPT_YES) {
Plane3d plPlane3 ; plPlane3.Set(vPt5ax[i].ptP, (vPt5ax[i].ptP - vPt5ax[j].ptP) ^ ( vPt5ax[i].vtDir1 + vPt5ax[j].vtDir1)) ;
Point3d ptInt ;
if ( IntersLinePlane( ptEdge, vtEdge, 1, plPlane3, ptInt, false) == ILPT_YES) {
// verifico se spigolo convesso o concavo
bool bConvex ;
if ( ! AreSamePointApprox( ptInt, vPt5ax[j].ptP))
bConvex = ( ( vPt5ax[j].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[j].ptP)) * vtEdge > 0) ;
else
bConvex = (( vPt5ax[i].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[i].ptP)) * vtEdge < 0) ;
// se convesso, metto due punti con direzione appena prima e appena dopo
if ( bConvex) {
Vector3d vtLine1 = ptInt - vPt5ax[j].ptP ; double dLen1 = vtLine1.Len() ;
Vector3d vtLine2 = vPt5ax[i].ptP - ptInt ; double dLen2 = vtLine2.Len() ;
if ( dLen1 > 2 * EPS_SMALL) {
Point5ax Pt5ax ;
Pt5ax.ptP = ptInt - vtLine1 / dLen1 * 2 * EPS_SMALL ;
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[j].vtDir1 ;
Pt5ax.vtDir2 = vPt5ax[j].vtDir2 ;
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
++ i ;
}
else
vPt5ax[j].nFlag = P5AX_CVEX ;
if ( dLen2 > 2 * EPS_SMALL) {
Point5ax Pt5ax ;
Pt5ax.ptP = ptInt + vtLine2 / dLen2 * 2 * EPS_SMALL ;
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[i].vtDir1 ;
Pt5ax.vtDir2 = vPt5ax[i].vtDir2 ;
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
++ i ;
}
else
vPt5ax[i].nFlag = P5AX_CVEX ;
}
// altrimenti concavo, aggiungo un solo punto con la direzione media
else {
Point5ax Pt5ax ;
Pt5ax.ptP = ptInt ;
Pt5ax.vtDir1 = Media( vPt5ax[i].vtDir1, vPt5ax[j].vtDir1) ; Pt5ax.vtDir1.Normalize() ;
Pt5ax.vtDir2 = Media( vPt5ax[i].vtDir2, vPt5ax[j].vtDir2) ; Pt5ax.vtDir2.Normalize() ;
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_CONC ;
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
++ i ;
}
}
}
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
RemovePointsInExcess( PNT5AXVECTOR& vPt5ax, double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bTestDir)
{
// Parametri di riferimento
double dSqMaxLen = dMaxSegmLen * dMaxSegmLen ;
double dSqTol = dLinTol * dLinTol ;
const double LENREF = 200 ;
double dCosAngLim = 1 - dSqTol / ( 2 * LENREF * LENREF) ;
// Cerco gli angoli interni e marco opportunamente i punti nelle vicinanze fino ai limiti prima e dopo
int nInd = 0 ;
while ( nInd < ssize( vPt5ax)) {
if ( vPt5ax[nInd].nFlag == P5AX_CONC) {
// analizzo i punti appena precedenti
int nIpv = nInd - 1 ;
while ( nIpv >= 0) {
double dSqLen = SqDist( vPt5ax[nInd].ptP, vPt5ax[nIpv].ptP) ;
if ( dSqLen < dSqMaxLen)
vPt5ax[nIpv].nFlag = P5AX_TO_DELETE ;
else {
vPt5ax[nIpv].nFlag = P5AX_BEFORE_CONC ;
break ;
}
-- nIpv ;
}
// analizzo i punti appena successivi
int nInx = nInd + 1 ;
while ( nInx < ssize( vPt5ax)) {
double dSqLen = SqDist( vPt5ax[nInd].ptP, vPt5ax[nInx].ptP) ;
if ( dSqLen < dSqMaxLen)
vPt5ax[nInx].nFlag = P5AX_TO_DELETE ;
else {
vPt5ax[nInx].nFlag = P5AX_AFTER_CONC ;
break ;
}
++ nInx ;
}
}
++ nInd ;
}
// Rimuovo i punti allineati entro la tolleranza e non più lontani tra loro del massimo
int nCnt = 0 ;
int nPrec = 0 ;
int nCurr = 1 ;
int nNext = 2 ;
while ( nNext < ssize( vPt5ax)) {
bool bRemove = false ;
// lunghezza del segmento che unisce gli adiacenti
double dSqLen = SqDist( vPt5ax[nPrec].ptP, vPt5ax[nNext].ptP) ;
// se rimovibile (Flag standard) e lunghezza inferiore al massimo, passo agli altri controlli
if ( vPt5ax[nCurr].nFlag == P5AX_STD && dSqLen <= dSqMaxLen) {
// distanza del punto corrente dal segmento che unisce gli adiacenti
DistPointLine dPL( vPt5ax[nCurr].ptP, vPt5ax[nPrec].ptP, vPt5ax[nNext].ptP) ;
double dSqDist ;
// se distanza inferiore a tolleranza lineare
if ( dPL.GetSqDist( dSqDist) && dSqDist < dSqTol && PointsInTolerance( vPt5ax, nPrec, nCurr, nNext, dSqTol)) {
// verifico se errore angolare inferiore a limite
double dPar ; dPL.GetParamAtMinDistPoint( dPar) ;
if ( bTestDir) {
Vector3d vtNew = Media( vPt5ax[nPrec].vtDir1, vPt5ax[nNext].vtDir1, dPar) ;
if ( vtNew.Normalize() && vtNew * vPt5ax[nCurr].vtDir1 > dCosAngLim)
bRemove = true ;
}
else {
Vector3d vtNew = Media( vPt5ax[nPrec].vtDir2, vPt5ax[nNext].vtDir2, dPar) ;
if ( vtNew.Normalize() && vtNew * vPt5ax[nCurr].vtDir2 > dCosAngLim)
bRemove = true ;
}
}
}
// se da eliminare
if ( bRemove) {
// dichiaro da eliminare il punto
vPt5ax[nCurr].nFlag = P5AX_TO_DELETE ;
// avanzo con corrente e successivo
nCurr = nNext ;
++ nNext ;
}
// altrimenti da tenere
else {
// avanzo il terzetto di uno step
nPrec = nCurr ;
nCurr = nNext ;
++ nNext ;
// incremento contatore dei punti conservati
++ nCnt ;
}
}
// Copio i punti da conservare in un vettore temporaneo
PNT5AXVECTOR vMyPt5ax ;
vMyPt5ax.reserve( nCnt) ;
for ( const auto& Pt5ax : vPt5ax) {
if ( Pt5ax.nFlag != P5AX_TO_DELETE)
vMyPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
}
// scambio i due vettori
vPt5ax.swap( vMyPt5ax) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, double dPar, Point5ax& Pt5ax)
{
// punto sulle supefici a minima distanza
int nSurfMin = -1 ;
int nTriaMin ;
Point3d ptMin ;
double dMinDist ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
// punto sulla superficie a minima distanza
DistPointSurfTm dPS( ptP, *vpStm[i]) ;
double dDist ;
if ( dPS.GetDist( dDist) && ( nSurfMin == -1 || dDist < dMinDist)) {
nSurfMin = i ;
dPS.GetMinDistPoint( ptMin) ;
dPS.GetMinDistTriaIndex ( nTriaMin) ;
dMinDist = dDist ;
}
}
// se trovato
if ( nSurfMin >= 0) {
// assegno il punto
Point3d ptInt = ptMin ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! vpStm[nSurfMin]->GetTriangle( nTriaMin, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcNormal( ptMin, trTria, vtN))
vtN = trTria.GetN() ;
// assegno valori al punto 5assi
Pt5ax.ptP = ptInt ;
Pt5ax.vtDir1 = vtN ;
Pt5ax.vtDir2 = vtN ;
Pt5ax.dPar = dPar ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_STD ;
// ritorno con successo
return true ;
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bSharpEdges, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// sistemazioni per tipo di superficie
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
case SRF_TRIMESH :
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
break ;
case SRF_BEZIER :
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
} break ;
case SRF_FLATRGN :
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
break ;
default :
break ;
}
if ( pSurfTm == nullptr)
return false ;
vpSurfTm.emplace_back( pSurfTm) ;
}
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Pulisco e riservo spazio nel vettore dei punti risultanti
vPt5ax.clear() ;
vPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie secondo la direzione di minima distanza
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// se trovo proiezione, la salvo
Point5ax Pt5ax ;
if ( ProjectPointOnSurf( ptP, vpSurfTm, dPar, Pt5ax))
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
// passo al successivo
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
if ( bSharpEdges)
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// --- vettore di oggetti intersezione massiva rette parallele SurfTM --------
typedef std::vector<IntersParLinesSurfTm*> INTPARLINESTMPVECTOR ;
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const Frame3d& frRefLine, const INTPARLINESTMPVECTOR& vpIntPLSTM,
double dPar, Point5ax& Pt5ax)
{
// intersezione retta di proiezione con superfici (conservo l'intersezione più alta)
Point3d ptL = GetToLoc( ptP, frRefLine) ;
int nInd = -1 ;
IntLinStmInfo IntRes ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpIntPLSTM) ; ++ i) {
ILSIVECTOR vIntRes ;
if ( vpIntPLSTM[i]->GetInters( ptL, 1, vIntRes, false)) {
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
if ( nInd < 0) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
else {
double dUref = (( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? IntRes.dU2 : IntRes.dU) ;
double dU = (( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? vIntRes[nI].dU2 : vIntRes[nI].dU) ;
if ( dU > dUref) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
}
}
}
}
// se trovata
if ( nInd >= 0) {
// calcolo il punto
Point3d ptInt ;
if ( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = IntRes.ptI2 ;
else
ptInt = IntRes.ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! vpStm[nInd]->GetTriangle( IntRes.nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcNormal( ptInt, trTria, vtN))
vtN = trTria.GetN() ;
// assegno valori al punto 5assi
Pt5ax.ptP = ptInt ;
Pt5ax.vtDir1 = vtN ;
Pt5ax.vtDir2 = frRefLine.VersZ() ;
Pt5ax.dPar = dPar ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_STD ;
// ritorno con successo
return true ;
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const Vector3d& vtDir,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bSharpEdges, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// sistemazioni per tipo di superficie
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
case SRF_TRIMESH :
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
break ;
case SRF_BEZIER :
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
} break ;
case SRF_FLATRGN :
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
break ;
default :
break ;
}
if ( pSurfTm == nullptr)
return false ;
vpSurfTm.emplace_back( pSurfTm) ;
}
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Oggetti per calcolo massivo intersezioni tra linee di proiezione e superfici
Frame3d frRefLine ;
if ( ! frRefLine.Set( ORIG, vtDir))
return false ;
INTPARLINESTMPVECTOR vpIntPLSTM ; vpIntPLSTM.reserve( vpSurfTm.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurfTm) ; ++ i) {
IntersParLinesSurfTm* pIntPLSTM = new IntersParLinesSurfTm( frRefLine, *vpSurfTm[i]) ;
if ( pIntPLSTM == nullptr) {
for ( int j = 0 ; j < ssize( vpIntPLSTM) ; ++ j)
delete vpIntPLSTM[j] ;
return false ;
}
vpIntPLSTM.emplace_back( pIntPLSTM) ;
}
// Pulisco e riservo spazio nel vettore dei punti risultanti
vPt5ax.clear() ;
vPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// se trovo proiezione, la salvo
Point5ax Pt5ax ;
if ( ProjectPointOnSurf( ptP, vpSurfTm, frRefLine, vpIntPLSTM, dPar, Pt5ax))
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
// passo al successivo
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// Libero oggetti per calcolo massivo
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpIntPLSTM) ; ++ i)
delete vpIntPLSTM[i] ;
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
if ( bSharpEdges)
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const IGeoPoint3d& gpRef, double dPar, Point5ax& Pt5ax)
{
// punto di riferimento
Point3d ptMin = gpRef.GetPoint() ;
// intersezione della retta di minima distanza con le superfici
Vector3d vtLine = ptP - ptMin ;
double dLineLen = vtLine.Len() ;
if ( dLineLen > EPS_SMALL) {
vtLine /= dLineLen ;
// conservo l'intersezione più alta
int nInd = -1 ;
IntLinStmInfo IntRes ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
ILSIVECTOR vIntRes ;
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, *vpStm[i], vIntRes, false)) {
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
if ( nInd < 0) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
else {
double dUref = (( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? IntRes.dU2 : IntRes.dU) ;
double dU = (( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? vIntRes[nI].dU2 : vIntRes[nI].dU) ;
if ( dU > dUref) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
}
}
}
}
// se trovata
if ( nInd >= 0) {
// calcolo il punto
Point3d ptInt ;
if ( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = IntRes.ptI2 ;
else
ptInt = IntRes.ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! vpStm[nInd]->GetTriangle( IntRes.nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcNormal( ptInt, trTria, vtN))
vtN = trTria.GetN() ;
// assegno valori al punto 5assi
Pt5ax.ptP = ptInt ;
Pt5ax.vtDir1 = vtN ;
Pt5ax.vtDir2 = vtLine ;
Pt5ax.dPar = dPar ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_STD ;
// ritorno con successo
return true ;
}
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const IGeoPoint3d& gpRef,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bSharpEdges, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// sistemazioni per tipo di superficie
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
case SRF_TRIMESH :
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
break ;
case SRF_BEZIER :
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
} break ;
case SRF_FLATRGN :
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
break ;
default :
break ;
}
if ( pSurfTm == nullptr)
return false ;
vpSurfTm.emplace_back( pSurfTm) ;
}
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Pulisco e riservo spazio nel vettore dei punti risultanti
vPt5ax.clear() ;
vPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie con direzione data dal punto di riferimento
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// se trovo proiezione, la salvo
Point5ax Pt5ax ;
if ( ProjectPointOnSurf( ptP, vpSurfTm, gpRef, dPar, Pt5ax))
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
// passo al successivo
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
if ( bSharpEdges)
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const ICurve& crRef, double dPar, Point5ax& Pt5ax)
{
// punto a minima distanza
DistPointCurve dPC( ptP, crRef) ;
Point3d ptMin ;
int nFlag ;
if ( dPC.GetMinDistPoint( 0, ptMin, nFlag)) {
// intersezione della retta di minima distanza con le superfici
Vector3d vtLine = ptP - ptMin ;
double dLineLen = vtLine.Len() ;
if ( dLineLen > EPS_SMALL) {
vtLine /= dLineLen ;
// conservo l'intersezione più alta
int nInd = -1 ;
IntLinStmInfo IntRes ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
ILSIVECTOR vIntRes ;
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, *vpStm[i], vIntRes, false)) {
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
if ( nInd < 0) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
else {
double dUref = (( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? IntRes.dU2 : IntRes.dU) ;
double dU = (( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? vIntRes[nI].dU2 : vIntRes[nI].dU) ;
if ( dU > dUref) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
}
}
}
}
// se trovata
if ( nInd >= 0) {
// assegno il punto
Point3d ptInt ;
if ( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = IntRes.ptI2 ;
else
ptInt = IntRes.ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! vpStm[nInd]->GetTriangle( IntRes.nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcNormal( ptInt, trTria, vtN))
vtN = trTria.GetN() ;
// assegno valori al punto 5assi
Pt5ax.ptP = ptInt ;
Pt5ax.vtDir1 = vtN ;
Pt5ax.vtDir2 = vtLine ;
Pt5ax.dPar = dPar ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_STD ;
// ritorno con successo
return true ;
}
}
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ICurve& crRef,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bSharpEdges, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// Sistemazioni per tipo di superficie
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
case SRF_TRIMESH :
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
break ;
case SRF_BEZIER :
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
} break ;
case SRF_FLATRGN :
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
break ;
default :
break ;
}
if ( pSurfTm == nullptr)
return false ;
vpSurfTm.emplace_back( pSurfTm) ;
}
// Controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// Approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Pulisco e riservo spazio nel vettore dei punti risultanti
vPt5ax.clear() ;
vPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie con direzione normale alla curva di riferimento
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// se trovo proiezione, la salvo
Point5ax Pt5ax ;
if ( ProjectPointOnSurf( ptP, vpSurfTm, crRef, dPar, Pt5ax))
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
// passo al successivo
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
if ( bSharpEdges)
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const SurfTriMesh& stmRef, double dPar, Point5ax& Pt5ax)
{
// punto sulla superficie guida a minima distanza
DistPointSurfTm dPS( ptP, stmRef) ;
Point3d ptMin ;
int nTriaMin ;
if ( dPS.GetMinDistPoint( ptMin) && dPS.GetMinDistTriaIndex ( nTriaMin)) {
// recupero direzione della retta di minima distanza, altrimenti normale alla superficie
Vector3d vtLine = ptP - ptMin ;
double dLineLen = vtLine.Len() ;
if ( dLineLen > EPS_SMALL)
vtLine /= dLineLen ;
else {
// calcolo la normale della superficie guida
Triangle3dEx trGuide ;
if ( ! stmRef.GetTriangle( nTriaMin, trGuide))
return false ;
if ( ! CalcNormal( ptMin, trGuide, vtLine))
vtLine = trGuide.GetN() ;
dLineLen = 100 ;
}
// intersezione della retta con le superfici (conservo l'intersezione più alta)
int nInd = -1 ;
IntLinStmInfo IntRes ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
ILSIVECTOR vIntRes ;
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, *vpStm[i], vIntRes, false)) {
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
if ( nInd < 0) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
else {
double dUref = (( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? IntRes.dU2 : IntRes.dU) ;
double dU = (( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? vIntRes[nI].dU2 : vIntRes[nI].dU) ;
if ( dU > dUref) {
IntRes = vIntRes[nI] ;
nInd = i ;
}
}
}
}
}
// se trovata
if ( nInd >= 0) {
// calcolo il punto
Point3d ptInt ;
if ( IntRes.nILTT == ILTT_SEGM || IntRes.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = IntRes.ptI2 ;
else
ptInt = IntRes.ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! vpStm[nInd]->GetTriangle( IntRes.nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcNormal( ptMin, trTria, vtN))
vtN = trTria.GetN() ;
// calcolo la normale della superficie guida
Triangle3dEx trGuide ;
if ( ! stmRef.GetTriangle( nTriaMin, trGuide))
return false ;
Vector3d vtN2 ;
if ( ! CalcNormal( ptMin, trGuide, vtN2))
vtN2 = trGuide.GetN() ;
// assegno valori al punto 5assi
Pt5ax.ptP = ptInt ;
Pt5ax.vtDir1 = vtN ;
Pt5ax.vtDir2 = vtN2 ;
Pt5ax.dPar = dPar ;
Pt5ax.nFlag = P5AX_STD ;
// ritorno con successo
return true ;
}
}
return false ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ISurf& sfRef,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bSharpEdges, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// sistemazioni per tipo di superficie
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
case SRF_TRIMESH :
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
break ;
case SRF_BEZIER :
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
} break ;
case SRF_FLATRGN :
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
break ;
default :
break ;
}
if ( pSurfTm == nullptr)
return false ;
vpSurfTm.emplace_back( pSurfTm) ;
}
// sistemazioni per tipo di superficie di riferimento
const SurfTriMesh* pRefTm = nullptr ;
switch ( sfRef.GetType()) {
case SRF_TRIMESH :
pRefTm = GetBasicSurfTriMesh( &sfRef) ;
break ;
case SRF_BEZIER :
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
pRefTm = GetBasicSurfBezier( &sfRef)->GetAuxSurfRefined() ;
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
} break ;
case SRF_FLATRGN :
pRefTm = GetBasicSurfFlatRegion( &sfRef)->GetAuxSurf() ;
break ;
default :
break ;
}
if ( pRefTm == nullptr)
return false ;
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Pulisco e riservo spazio nel vettore dei punti risultanti
vPt5ax.clear() ;
vPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie con direzione normale alla curva di riferimento
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// se trovo proiezione, la salvo
Point5ax Pt5ax ;
if ( ProjectPointOnSurf( ptP, vpSurfTm, *pRefTm, dPar, Pt5ax))
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
// passo al successivo
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
if ( bSharpEdges)
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
return true ;
}
-414
View File
@@ -1,414 +0,0 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2023-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : ProjectCurveSurfTm.cpp Data : 16.11.23 Versione : 2.5kh3
// Contenuto : Implementazione funzioni proiezione curve su superficie Trimesh.
//
//
//
// Modifiche : 31.08.23 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "GeoConst.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkProjectCurveSurfTm.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Angolo limite tra normale al triangolo e direzione di proiezione 89°
const double COS_ANG_LIM = 0.0175 ;
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
PointsInTolerance( const PNT5AXVECTOR& vPt5ax, int nPrec, int nCurr, int nNext, double dSqTol)
{
for ( int i = nPrec + 1 ; i < nCurr ; ++ i) {
double dSqDist ;
if ( ! DistPointLine( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[nPrec].ptP, vPt5ax[nNext].ptP).GetSqDist( dSqDist) || dSqDist > dSqTol)
return false ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
RemovePointsInExcess( PNT5AXVECTOR& vMyPt5ax, double dLinTol, double dMaxSegmLen)
{
// rimuovo i punti allineati entro la tolleranza e non più lontani tra loro del massimo
double dSqMaxLen = dMaxSegmLen * dMaxSegmLen ;
double dSqTol = dLinTol * dLinTol ;
int nPrec = 0 ;
int nCurr = 1 ;
int nNext = 2 ;
while ( nNext < int( vMyPt5ax.size())) {
bool bRemove = false ;
// lunghezza del segmento che unisce gli adiacenti
double dSqLen = SqDist( vMyPt5ax[nPrec].ptP, vMyPt5ax[nNext].ptP) ;
// se lunghezza inferiore al massimo, passo agli altri controlli
if ( dSqLen <= dSqMaxLen) {
// distanza del punto corrente dal segmento che unisce gli adiacenti
DistPointLine dPL( vMyPt5ax[nCurr].ptP, vMyPt5ax[nPrec].ptP, vMyPt5ax[nNext].ptP) ;
double dSqDist ;
// se distanza inferiore a tolleranza lineare
if ( dPL.GetSqDist( dSqDist) && dSqDist < dSqTol && PointsInTolerance( vMyPt5ax, nPrec, nCurr, nNext, dSqTol)) {
// verifico se errore angolare inferiore a limite
double dPar ; dPL.GetParamAtMinDistPoint( dPar) ;
Vector3d vtNew = Media( vMyPt5ax[nPrec].vtDir, vMyPt5ax[nNext].vtDir, dPar) ;
if ( vtNew.Normalize() && vtNew * vMyPt5ax[nCurr].vtDir > cos( 2 * DEGTORAD))
bRemove = true ;
}
}
// se da eliminare
if ( bRemove) {
// dichiaro da eliminare il punto
vMyPt5ax[nCurr].nFlag = -1 ;
// avanzo con corrente e successivo
nCurr = nNext ;
++ nNext ;
}
// altrimenti da tenere
else {
// avanzo il terzetto di uno step
nPrec = nCurr ;
nCurr = nNext ;
++ nNext ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurfTm( const ICurve& crCrv, const ISurfTriMesh& tmSurf, const Vector3d& vtDir, double dLinTol, double dMaxSegmLen,
PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea alla massima risoluzione
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 1.) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Oggetto per calcolo massivo intersezioni tra linee di proiezione e superficie
Frame3d frRefLine ;
if ( ! frRefLine.Set( ORIG, vtDir))
return false ;
IntersParLinesSurfTm intPLSTM( frRefLine, tmSurf) ;
// Vettore locale dei punti risultanti
PNT5AXVECTOR vMyPt5ax ;
vMyPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// intersezione retta di proiezione con superficie
Point3d ptL = GetToLoc( ptP, frRefLine) ;
ILSIVECTOR vIntRes ;
intPLSTM.GetInters( ptL, 1, vIntRes, false) ;
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
// calcolo il punto
Point3d ptInt ;
if ( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = vIntRes[nI].ptI2 ;
else
ptInt = vIntRes[nI].ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! tmSurf.GetTriangle( vIntRes[nI].nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
double dU, dV, dW ;
if ( BarycentricCoord( ptInt, trTria, dU, dV, dW))
vtN = dU * trTria.GetVertexNorm( 0) + dV * trTria.GetVertexNorm( 1) + dW * trTria.GetVertexNorm( 2) ;
if ( ! vtN.Normalize())
vtN = trTria.GetN() ;
// aggiungo al vettore dei proiettati
vMyPt5ax.emplace_back( ptInt, vtN, dPar, 1) ;
}
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// rimuovo i punti allineati entro la tolleranza e non più lontani tra loro del massimo
RemovePointsInExcess( vMyPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen) ;
// copio i punti rimasti nel vettore di ritorno
vPt5ax.clear() ;
for ( const auto& Pt5ax : vMyPt5ax) {
if ( Pt5ax.nFlag != -1)
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurfTm( const ICurve& crCrv, const ISurfTriMesh& tmSurf, const IGeoPoint3d& gpRef,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea entro la metà della tolleranza
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 1.) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Vettore locale dei punti risultanti
PNT5AXVECTOR vMyPt5ax ;
vMyPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie con direzione data dal punto di riferimento
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// punto di riferimento
Point3d ptMin = gpRef.GetPoint() ;
// intersezione della retta di minima distanza con la superficie
Vector3d vtLine = ptP - ptMin ;
double dLineLen = vtLine.Len() ;
if ( dLineLen > EPS_SMALL) {
vtLine /= dLineLen ;
ILSIVECTOR vIntRes ;
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, tmSurf, vIntRes, false)) {
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
// calcolo il punto
Point3d ptInt ;
if ( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = vIntRes[nI].ptI2 ;
else
ptInt = vIntRes[nI].ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! tmSurf.GetTriangle( vIntRes[nI].nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
double dU, dV, dW ;
if ( BarycentricCoord( ptInt, trTria, dU, dV, dW))
vtN = dU * trTria.GetVertexNorm( 0) + dV * trTria.GetVertexNorm( 1) + dW * trTria.GetVertexNorm( 2) ;
if ( ! vtN.Normalize())
vtN = trTria.GetN() ;
// aggiungo al vettore dei proiettati
vMyPt5ax.emplace_back( ptInt, vtN, vtLine, dPar, 1) ;
}
}
}
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// rimuovo i punti allineati entro la tolleranza e non più lontani tra loro del massimo
RemovePointsInExcess( vMyPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen) ;
// copio i punti rimasti nel vettore di ritorno
vPt5ax.clear() ;
for ( const auto& Pt5ax : vMyPt5ax) {
if ( Pt5ax.nFlag != -1)
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurfTm( const ICurve& crCrv, const ISurfTriMesh& tmSurf, const ICurve& crRef,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea alla massima risoluzione
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 1.) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Vettore locale dei punti risultanti
PNT5AXVECTOR vMyPt5ax ;
vMyPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie con direzione normale alla curva di riferimento
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// punto sulla curva a minima distanza
DistPointCurve dPC( ptP, crRef) ;
Point3d ptMin ;
int nFlag ;
if ( dPC.GetMinDistPoint( 0, ptMin, nFlag)) {
// intersezione della retta di minima distanza con la superficie
Vector3d vtLine = ptP - ptMin ;
double dLineLen = vtLine.Len() ;
if ( dLineLen > EPS_SMALL) {
vtLine /= dLineLen ;
ILSIVECTOR vIntRes ;
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, tmSurf, vIntRes, false)) {
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
// calcolo il punto
Point3d ptInt ;
if ( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = vIntRes[nI].ptI2 ;
else
ptInt = vIntRes[nI].ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! tmSurf.GetTriangle( vIntRes[nI].nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
double dU, dV, dW ;
if ( BarycentricCoord( ptInt, trTria, dU, dV, dW))
vtN = dU * trTria.GetVertexNorm( 0) + dV * trTria.GetVertexNorm( 1) + dW * trTria.GetVertexNorm( 2) ;
if ( ! vtN.Normalize())
vtN = trTria.GetN() ;
// aggiungo al vettore dei proiettati
vMyPt5ax.emplace_back( ptInt, vtN, vtLine, dPar, 1) ;
}
}
}
}
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// rimuovo i punti allineati entro la tolleranza e non più lontani tra loro del massimo
RemovePointsInExcess( vMyPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen) ;
// copio i punti rimasti nel vettore di ritorno
vPt5ax.clear() ;
for ( const auto& Pt5ax : vMyPt5ax) {
if ( Pt5ax.nFlag != -1)
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
ProjectCurveOnSurfTm( const ICurve& crCrv, const ISurfTriMesh& tmSurf, const ISurfTriMesh& tmRef,
double dLinTol, double dMaxSegmLen, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
{
// controllo le tolleranze
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
// approssimo la curva con una polilinea entro la metà della tolleranza
PolyLine PL ;
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
return false ;
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 1.) ;
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
return false ;
// Vettore locale dei punti risultanti
PNT5AXVECTOR vMyPt5ax ;
vMyPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
// proietto i punti della polilinea sulla superficie con direzione normale alla curva di riferimento
double dPar ;
Point3d ptP ;
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
while ( bFound) {
// punto sulla superficie guida a minima distanza
DistPointSurfTm dPS( ptP, tmRef) ;
Point3d ptMin ;
int nTriaMin ;
if ( dPS.GetMinDistPoint( ptMin) && dPS.GetMinDistTriaIndex ( nTriaMin)) {
// intersezione della retta di minima distanza con la superficie
Vector3d vtLine = ptP - ptMin ;
double dLineLen = vtLine.Len() ;
if ( dLineLen > EPS_SMALL) {
vtLine /= dLineLen ;
ILSIVECTOR vIntRes ;
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, tmSurf, vIntRes, false)) {
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
--nI ;
// se trovata
if ( nI >= 0) {
// calcolo il punto
Point3d ptInt ;
if ( vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM || vIntRes[nI].nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE)
ptInt = vIntRes[nI].ptI2 ;
else
ptInt = vIntRes[nI].ptI ;
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
Triangle3dEx trTria ;
if ( ! tmSurf.GetTriangle( vIntRes[nI].nT, trTria))
return false ;
Vector3d vtN ;
double dU, dV, dW ;
if ( BarycentricCoord( ptInt, trTria, dU, dV, dW))
vtN = dU * trTria.GetVertexNorm( 0) + dV * trTria.GetVertexNorm( 1) + dW * trTria.GetVertexNorm( 2) ;
if ( ! vtN.Normalize())
vtN = trTria.GetN() ;
// calcolo la normale della superficie guida
Triangle3dEx trGuide ;
if ( ! tmRef.GetTriangle( nTriaMin, trGuide))
return false ;
Vector3d vtN2 ;
double dU2, dV2, dW2 ;
if ( BarycentricCoord( ptMin, trGuide, dU2, dV2, dW2))
vtN2 = dU2 * trGuide.GetVertexNorm( 0) + dV2 * trGuide.GetVertexNorm( 1) + dW2 * trGuide.GetVertexNorm( 2) ;
if ( ! vtN2.Normalize())
vtN2 = trGuide.GetN() ;
// aggiungo al vettore dei proiettati
vMyPt5ax.emplace_back( ptInt, vtN, vtN2, dPar, 1) ;
}
}
}
}
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
}
// rimuovo i punti allineati entro la tolleranza e non più lontani tra loro del massimo
RemovePointsInExcess( vMyPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen) ;
// copio i punti rimasti nel vettore di ritorno
vPt5ax.clear() ;
for ( const auto& Pt5ax : vMyPt5ax) {
if ( Pt5ax.nFlag != -1)
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
}
return true ;
}
+809
View File
@@ -0,0 +1,809 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 20024
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SbzFromCurves.cpp Data : 07.05.24 Versione : 2.6e2
// Contenuto : Implementazione di funzioni per creazione di superfici Sbz
// a partire da curve, con diversi metodi.
//
//
// Modifiche : 07.05.24 DB Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "GeoConst.h"
#include "CurveLine.h"
#include "CurveArc.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "SurfBezier.h"
#include "Voronoi.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSfrCreate.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkOffsetCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromTriangleSoup.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkRotationMinimizingFrame.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkRotationXplaneFrame.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSbzFromCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
#include <future>
using namespace std ;
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierByFlatContour( const ICurve* pCurve, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr)
return nullptr ;
// calcolo la polilinea che approssima la curva
PolyLine PL ;
if ( ! pCurve->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByFlatContour( PL))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierByRegion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( &vpCurve == nullptr || vpCurve.empty())
return nullptr ;
// calcolo le polilinee che approssimano le curve della regione
POLYLINEVECTOR vPL ;
vPL.resize( vpCurve.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCurve.size()) ; ++ i) {
if ( ! vpCurve[i]->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, vPL[i]))
return nullptr ;
}
Vector3d vtN ;
INTMATRIX vnPLIndMat ;
BOOLVECTOR vbInvert ;
if ( ! CalcRegionPolyLines( vPL, vtN, vnPLIndMat,vbInvert))
return nullptr ;
POLYLINEVECTOR vPLOrd ;
for ( int i = 0 ; i < int( vnPLIndMat.size()) ; ++i) {
for ( int j = 0 ; j < int( vnPLIndMat[i].size()) ; ++j){
vPLOrd.push_back(vPL[vnPLIndMat[i][j]]) ;
if ( vbInvert[vnPLIndMat[i][j]])
vPLOrd.back().Invert() ;
}
}
// creo e setto la superficie di bezier
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByRegion( vPLOrd))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierByExtrusion( const ICurve* pCurve, const Vector3d& vtExtr,
bool bCapEnds, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr || &vtExtr == nullptr)
return nullptr ;
PtrOwner<const ICurve> pBezierForm( CurveToBezierCurve( pCurve)) ;
// creo e setto la superficie di Bezier
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByExtrusion( pBezierForm, vtExtr))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
////-------------------------------------------------------------------------------
//ISurfCompo*
//GetSurfBezierByRegionExtrusion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, const Vector3d& vtExtr, double dLinTol) ///// RICHIEDE LE SURF COMPO/////////////////
//{
// // verifica parametri
// if ( &vpCurve == nullptr || vpCurve.empty() || &vtExtr == nullptr)
// return nullptr ;
// // se una sola curva, uso la funzione precedente
// if ( vpCurve.size() == 1 )
// return GetSurfBezierByExtrusion( vpCurve[0], vtExtr, true, dLinTol) ;
// // calcolo le polilinee che approssimano le curve della regione
// POLYLINEVECTOR vPL ;
// Vector3d vtN ;
// if ( ! CalcRegionPolyLines( vpCurve, dLinTol, vPL, vtN))
// return nullptr ;
// // verifico la direzione di estrusione
// double dOrthoExtr = vtN * vtExtr ;
// if ( ( abs( dOrthoExtr) < EPS_SMALL))
// return nullptr ;
// // se componente estrusione negativa, inverto tutti i percorsi
// if ( dOrthoExtr < 0) {
// for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i)
// vPL[i].Invert() ;
// }
// // creo la prima superficie di estremità
// PtrOwner<SurfBezier> pSbz1( CreateBasicSurfBezier()) ;
// if ( IsNull( pSbz1) || ! pSbz1->CreateByRegion( vPL))
// return nullptr ;
// // creo la seconda superficie come copia della prima e poi inverto la prima
// PtrOwner<ISurfBezier> pSbz2( pSbz1->Clone()) ;
// pSbz1->Invert() ;
//
// // creo e unisco le diverse superfici di estrusione
// for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
// // estrusione
// SurfBezier SbzLat ;
// if ( ! SbzLat.CreateByExtrusion( vPL[i], vtExtr)) // qui mi serve la curva e non la polyline della curva. vuol dire che dalla CalcRegionPolyLines devo farmi restituire anche le curve ordinate
// return nullptr ;
// }
// // restituisco la superficie
// return Release( pSrfCompo) ; // in realtà dovrei restituire tre superfici!!! due basi e una sup laterale( e quindi fare una SurfCompo) oppure dovrei spezzare le basi in tot pezzi e creare una superficie unica
//}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierByRevolve( const ICurve* pCurve, const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx,
bool bCapEnds, double dLinTol) // con l'aggiunta delle SURFCOMPO posso gestire anche i cap e curve che attraversano l'asse
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr || &ptAx == nullptr || &vtAx == nullptr)
return nullptr ;
// limite minimo su tolleranza
dLinTol = max( dLinTol, EPS_SMALL) ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByScrewing( pCurve, ptAx, vtAx, ANG_FULL, 0))
return nullptr ;
// se superficie risultante chiusa, verifico che la normale sia verso l'esterno
double dVol ;
if ( pSbz->GetVolume( dVol) && dVol < 0)
pSbz->Invert() ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierByScrewing( const ICurve* pCurve, const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx,
double dAngRotDeg, double dMove, bool bCapEnds, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve == nullptr || &ptAx == nullptr || &vtAx == nullptr)
return nullptr ;
// limite minimo su tolleranza
dLinTol = max( dLinTol, EPS_SMALL) ;
// creo e setto la superficie bezier
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByScrewing( pCurve, ptAx, vtAx, dAngRotDeg, dMove))
return nullptr ;
// se superficie risultante chiusa, verifico che la normale sia verso l'esterno
double dVol ;
if ( pSbz->GetVolume( dVol) && dVol < 0)
pSbz->Invert() ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vector3d& vtNorm, bool bCapEnds, double dLinTol)
{
// riferimento all'inizio della linea guida
Frame3d frStart ;
Point3d ptStart ;
pGuide->GetStartPoint( ptStart) ;
Vector3d vtStart ;
pGuide->GetStartDir( vtStart) ;
//frStart.Set( ptStart, -vtStart, vtStart ^ vtNorm) ;
// capisco se la guida è una linea spezzata o una curva
bool bGuideIsPolyLine = false ;
switch ( pGuide->GetType()) {
case CRV_COMPO : {
bGuideIsPolyLine = true ;
const ICurveComposite* pCC = GetCurveComposite( pGuide) ;
for ( int i = 0 ; i < pCC->GetCurveCount() && bGuideIsPolyLine ; ++i) {
const ICurve* pCrv = pCC->GetCurve( i) ;
if ( pCrv->GetType() != CRV_LINE) {
if ( pCrv->GetType() == CRV_BEZIER) {
const ICurveBezier* pCrvBez = GetCurveBezier( pCrv) ;
bGuideIsPolyLine = pCrvBez->IsALine() ;
}
else
bGuideIsPolyLine = false ;
}
}
break ;
}
case CRV_LINE :
bGuideIsPolyLine = true ;
break ;
case CRV_BEZIER : {
// controllo se i punti di controllo sono allineati
const ICurveBezier* pCrvBez = GetCurveBezier( pGuide) ;
bGuideIsPolyLine = pCrvBez->IsALine() ;
break ;
}
default :
break ;
}
bool bRat = false ;
int nSpanV = 0 ;
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvV( CreateCurveComposite()) ;
if ( bGuideIsPolyLine ) {
if ( pGuide->GetType() == CRV_LINE)
nSpanV = 1 ;
else if ( pGuide->GetType() == CRV_COMPO)
nSpanV = GetCurveComposite( pGuide)->GetCurveCount() ;
}
else {
//converto in bezier la guida ( grado 3, non razionale)
if ( pGuide->GetType() != CRV_BEZIER)
pCrvV->AddCurve( CurveToBezierCurve( pGuide, 3, false)) ;
else {
const ICurveBezier* pGuideBez = GetCurveBezier( pGuide) ;
if ( ! pGuideBez->IsRational())
pCrvV->AddCurve( pGuide->Clone()) ;
else
pCrvV->AddCurve( EditBezierCurve( pGuideBez, 3, false)) ;
}
if ( IsNull( pCrvV) || ! pCrvV->IsValid())
return nullptr ;
nSpanV = pCrvV->GetCurveCount() ;
}
// converto in bezier la sezione ( grado 3, non razionale)
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvU( CreateCurveComposite()) ;
if ( pSect->GetType() != CRV_BEZIER)
pCrvU->AddCurve( CurveToBezierCurve( pSect, 3, false)) ;
else {
const ICurveBezier* pSectBez = GetCurveBezier( pSect) ;
pCrvU->AddCurve( EditBezierCurve( pSectBez, 3, false)) ;
}
if ( IsNull( pCrvU) || ! pCrvU->IsValid())
return nullptr ;
int nSpanU = int( pCrvU->GetCurveCount()) ;
int nDegV = 3 ;
if ( bGuideIsPolyLine)
nDegV = 1 ;
int nDegU = 3 ;
// superficie swept
PtrOwner<ISurfBezier> pSurfBez( CreateSurfBezier()) ;
if ( bGuideIsPolyLine) {
frStart.Set( ptStart, -vtStart, vtStart ^ vtNorm) ;
// porto la sezione nel sistema di riferimento del piano in cui giace
pCrvU->ToLoc( frStart) ;
// la guida è una linea spezzata, quindi posso lavorare con gli offset
ICRVCOMPOPOVECTOR vCC ;
INTMATRIX mRep ; mRep.resize( nSpanU * nDegU + 1) ;
int nMaxSpanV = nSpanV ;
for ( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
const ICurveBezier* pSubCrv = GetCurveBezier( pCrvU->GetCurve( i)) ;
for ( int j = i==0 ? 0 : 1 ; j < nDegU + 1 ; ++j ) {
Point3d ptCtrl = pSubCrv->GetControlPoint( j) ;
// faccio l'offset della guida nel punto di controllo della sezione
OffsetCurve OffsCrv ;
if ( ! OffsCrv.Make( pGuide, ptCtrl.x, ICurve::OFF_EXTEND) || OffsCrv.GetCurveCount() == 0)
return nullptr ;
vCC.emplace_back() ;
vCC.back()->AddCurve(OffsCrv.GetLongerCurve()) ;
if ( IsNull( pCrvV))
return nullptr ;
vCC.back()->Translate( ptCtrl.y * frStart.VersY()) ;
//mRep[ i * nDegU + j].resize(vCC.back()->GetCurveCount()) ;
nMaxSpanV = max ( nMaxSpanV, vCC.back()->GetCurveCount()) ;
}
}
// devo capire quante span in V devo creare e a quale span appartengono i tratti degli offset
for ( int k = 0 ; k < int( vCC.size()) ; ++k) {
const ICurveComposite* pCC = vCC[k] ;
mRep[k].resize( nMaxSpanV) ;
for ( int z = 0 ; z < int( mRep[k].size()) ; ++z) {
int nProp = - 1 ; pCC->GetCurveTempProp( z, nProp) ;
if ( nProp == 0) {
// ho trovato almeno una curva di offset che ha un tratto non derivante direttamente dalla curva originale
// tutte le altre curve che hanno curve di offeset che non hanno questo tratto bonus dovranno ripetere il punto di controllo
for ( int w = 0 ; w < int( vCC.size()) ; ++w) {
const ICurveComposite* pCCOther = vCC[w] ;
int nPropCheck = -1 ; pCCOther->GetCurveTempProp( z, nPropCheck) ;
if ( nPropCheck != 0)
mRep[w][z] = 1 ;
}
}
}
}
// conto in quante colonne di mRep la somma degli elementi è != 0
// questo numero va aggiunto all'attuale nSpanV
int nSpanPlus = 0 ;
for ( int z = 0 ; z < nMaxSpanV ; ++z) {
int nPosTot = 0 ;
for ( int k = 0 ; k < int( mRep.size()) ; ++k )
nPosTot += mRep[k][z] ;
if ( nPosTot != 0)
nSpanPlus += 1 ;
}
nMaxSpanV = max( nMaxSpanV, nSpanV + nSpanPlus) ;
nSpanV = nMaxSpanV ;
pSurfBez->Init( nDegU,nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat) ;
//// aggiungo i punti di controllo alla superficie
//for ( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
// for ( int j = i==0 ? 0 : 1 ; j < nDegU + 1 ; ++j ) {
// const ICurveComposite* pOffsetCrv = vCC[i*nDegU + j] ;
// for ( int z = 0 ; z < pOffsetCrv->GetCurveCount() ; ++z) {
// const ICurveLine* pCL = GetCurveLine( pOffsetCrv->GetCurve( z)) ;
// if ( pCL == nullptr)
// return nullptr ;
// if ( z == 0) {
// Point3d ptSubStart ; pCL->GetStartPoint( ptSubStart) ;
// pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, 0, ptSubStart) ;
// }
// Point3d ptSubEnd ; pCL->GetEndPoint( ptSubEnd) ;
// pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, z + 1, ptSubEnd) ;
// }
// }
//}
//// aggiungo i punti di controllo alla superficie /// DA CORREGGERE L'AGGIUNTA DEI PUNTI DI CONTROLLO
//for ( int i = 0 ; i < int( vCC.size()) ; ++i) {
// const ICurveComposite* pOffsetCrv = vCC[i] ;
// for ( int z = 0 ; z < pOffsetCrv->GetCurveCount() ; ++z) {
// const ICurveLine* pCL = GetCurveLine( pOffsetCrv->GetCurve( z)) ;
// if ( pCL == nullptr)
// return nullptr ;
// if ( z == 0) {
// Point3d ptSubStart ; pCL->GetStartPoint( ptSubStart) ;
// pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, 0, ptSubStart) ;
// }
// Point3d ptSubEnd ; pCL->GetEndPoint( ptSubEnd) ;
// pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, z + 1, ptSubEnd) ;
// }
//}
}
else {
pSurfBez->Init( nDegU,nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat) ;
// VERSIONE con le copie della sezione ( superficie skinned)
// creo delle copie della curva e faccio la skinned
// per ogni sottocurva della guida ( che sarà composta da curve di bezier di grado 3)
// posiziono una copia della curva di sezione per ogni punto di controllo
frStart.Set( ptStart, vtStart) ;
pCrvU->ToLoc( frStart) ;
ICURVEPOVECTOR vCrvSet ;
CICURVEPVECTOR vpCrv ;
RotationMinimizingFrame rmfGuide ; rmfGuide.Set( pCrvV, frStart) ;
//double dStep = 0.25 ;
FRAME3DVECTOR vFrame ;
int nSpanV = pCrvV->GetCurveCount() ;
int nSplit = 8 * nSpanV ;
rmfGuide.GetFramesBySplit( nSplit, vFrame) ;
for ( int i = 0 ; i < nSpanV ; ++i) {
for ( int j = i==0 ? 0 : 1 ; j < nSplit + 1 ; ++j) {
ICurve* pNewSect = pCrvU->Clone() ;
pNewSect->ToGlob( vFrame[j]) ; // da sistemare se ho più curve ( la pGuide è una compo) e in base allo step di divisione!!!!!!!!! ///////
vpCrv.push_back( pNewSect) ;
vCrvSet.emplace_back( pNewSect) ;
}
}
return GetSurfBezierSkinned( vpCrv, dLinTol) ;
//////VERSIONE con l'offset dei punti di controllo // richiede l'interpolazione dei punti
//
//// faccio l'offset della guida e poi riconverto i risultati in curve di bezier tramite interpolazione
//
//frStart.Set( ptStart, -vtStart, vtStart ^ vtNorm) ;
//// porto la sezione nel sistema di riferimento del piano in cui giace
//pCrvU->ToLoc( frStart) ;
//for ( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
// const ICurveBezier* pSubCrv = GetCurveBezier( pCrvU->GetCurve( i)) ;
// for ( int j = i==0 ? 0 : 1 ; j < nDegU + 1 ; ++j ) {
// Point3d ptCtrl = pSubCrv->GetControlPoint( j) ;
// // faccio l'offset della guida nel punto di controllo della sezione
// OffsetCurve OffsCrv ;
// if ( ! OffsCrv.Make( pGuide, ptCtrl.x, ICurve::OFF_EXTEND) || OffsCrv.GetCurveCount() == 0)
// return nullptr ;
// PtrOwner<ICurveComposite> pCrvV( CreateCurveComposite()) ;
// pCrvV->AddCurve( OffsCrv.GetLongerCurve()) ;
// if ( IsNull( pCrvV))
// return nullptr ;
// pCrvV->Translate( ptCtrl.y * frStart.VersY()) ;
// PNTVECTOR vPnt ;
// int nOffCrvs = pCrvV->GetCurveCount() ;
// for ( int z = 0 ; z < nOffCrvs ; ++z) {
// Point3d ptCtrl ;
// if ( z == 0) {
// pCrvV->GetCurve(z)->GetStartPoint( ptCtrl) ;
// vPnt.push_back( ptCtrl) ;
// }
// pCrvV->GetCurve(z)->GetEndPoint( ptCtrl) ;
// vPnt.push_back( ptCtrl) ;
// }
// pCrvV.Set( CreateCurveComposite()) ;
// pCrvV->AddCurve( InterpolatePointSetWithBezier( vPnt, dLinTol)) ;
//
//
// nSpanV = pCrvV->GetCurveCount() ;
// pSurfBez->Init( nDegU,nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat) ; /// NON POSSO REINIZIALIZZARE LA SURF QUI!
// /// QUANDO INIZIO A INSERIRE I PUNTI DI CONTROLLO DEVO AVER DEFINITO nSpanV
//
//
// // aggiungo i punti di controllo alla superficie
// for ( int z = 0 ; z < nSpanV ; ++z) {
// const ICurveBezier* pCrvBez = GetCurveBezier( pCrvV->GetCurve( z)) ;
// if ( pCrvBez == nullptr)
// return nullptr ;
// for ( int k = z == 0 ? 0 : 1 ; k < nDegV ; ++k) {
// Point3d ptCtrl = pCrvBez->GetControlPoint( k) ;
// pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, z * nDegV + k, ptCtrl) ;
// }
// }
// }
//}
}
////// se richiesti caps e sezione chiusa e guida aperta /// in attesa della SurfCompo, al momento viene fatto nell'executor
//if ( bCapEnds && bSectClosed && ! bGuideClosed) {
// // verifico che le due estremità siano chiuse e piatte
//}
// restituisco la superficie
return Release( pSurfBez) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierSwept3d( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vector3d& vtAx, bool bCapEnds, double dLinTol) // DA SISTEMARE - ancora copia della versione stm, cambia solo il nome della funzione//////////////////////
{
// determino algoritmo da usare per calcolare i riferimenti lungo la curva
bool bRMF = vtAx.IsSmall() ;
// riferimento all'inizio della linea guida
Point3d ptStart ;
pGuide->GetStartPoint( ptStart) ;
Vector3d vtStart ;
pGuide->GetStartDir( vtStart) ;
Frame3d frStart ;
if ( bRMF) {
if ( ! frStart.Set( ptStart, vtStart))
return nullptr ;
}
else {
Vector3d vtAxX = vtAx ^ vtStart ;
if ( vtAxX.IsSmall()) {
vtAxX = FromUprightOrtho( vtAx) ;
vtAxX.Rotate( vtAx, 0, 1) ;
}
if ( ! frStart.Set( ptStart, vtStart, vtAxX))
return nullptr ;
}
// capisco se la guida è una linea spezzata o una curva
bool bGuideIsPolyLine = false ;
switch( pGuide->GetType()) {
case CRV_COMPO : {
bGuideIsPolyLine = true ;
const ICurveComposite* pCC = GetCurveComposite( pGuide) ;
for ( int i = 0 ; i < pCC->GetCurveCount() && bGuideIsPolyLine ; ++i) {
const ICurve* pCrv = pCC->GetCurve( i) ;
if ( pCrv->GetType() != CRV_LINE) {
if ( pCrv->GetType() == CRV_BEZIER) {
const ICurveBezier* pCrvBez = GetCurveBezier( pCrv) ;
bGuideIsPolyLine = pCrvBez->IsALine() ;
}
else
bGuideIsPolyLine = false ;
}
}
break ;
}
case CRV_LINE :
bGuideIsPolyLine = true ;
break ;
case CRV_BEZIER : {
// controllo se i punti di controllo sono allineati
const ICurveBezier* pCrvBez = GetCurveBezier( pGuide) ;
bGuideIsPolyLine = pCrvBez->IsALine() ;
break ;
}
default :
break ;
}
bool bRat = false ;
int nSpanV = 0 ;
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvV( CreateCurveComposite()) ;
if ( bGuideIsPolyLine) {
if ( pGuide->GetType() == CRV_LINE)
nSpanV = 1 ;
else if ( pGuide->GetType() == CRV_COMPO)
nSpanV = GetCurveComposite( pGuide)->GetCurveCount() ;
}
else {
// converto in bezier la guida ( grado 3, non razionale)
if ( pGuide->GetType() != CRV_BEZIER)
pCrvV->AddCurve( CurveToBezierCurve( pGuide, 3, false)) ;
else {
const ICurveBezier* pGuideBez = GetCurveBezier( pGuide) ;
if ( ! pGuideBez->IsRational())
pCrvV->AddCurve( pGuide->Clone()) ;
else
pCrvV->AddCurve( EditBezierCurve( pGuideBez, 3, false)) ;
}
if ( IsNull( pCrvV) || ! pCrvV->IsValid())
return nullptr ;
nSpanV = pCrvV->GetCurveCount() ;
}
// converto in bezier la sezione ( grado 3, non razionale)
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvU( CreateCurveComposite()) ;
if ( pSect->GetType() != CRV_BEZIER)
pCrvU->AddCurve( CurveToBezierCurve( pSect, 3, false)) ;
else {
const ICurveBezier* pSectBez = GetCurveBezier( pSect) ;
if ( ! pSectBez->IsRational())
pCrvU->AddCurve( pSect->Clone()) ; ///// questa curva potrebbe non essere di grado 3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
else
pCrvU->AddCurve( EditBezierCurve( pSectBez, 3, false)) ;
}
if ( IsNull( pCrvU) || ! pCrvU->IsValid())
return nullptr ;
// calcolo il vettore di Frames campionati lungo la guida mediante la tolleranza definita
FRAME3DVECTOR vFrames ;
if ( bRMF) {
RotationMinimizingFrame RMF ;
if ( bGuideIsPolyLine) {
if ( ! RMF.Set( pGuide, frStart) ||
! RMF.GetFramesBySplit( nSpanV, vFrames) || vFrames.empty())
return nullptr ;
}
else {
if ( ! RMF.Set( pGuide, frStart) ||
! RMF.GetFramesByTolerance( dLinTol, vFrames) || vFrames.empty())
return nullptr ;
}
}
else {
RotationXplaneFrame RXF ;
if ( bGuideIsPolyLine) {
if ( ! RXF.Set( pGuide, vtAx, frStart.VersX()) ||
! RXF.GetFramesBySplit( nSpanV, vFrames) || vFrames.empty())
return nullptr ;
}
else {
if ( ! RXF.Set( pGuide, vtAx, frStart.VersX()) ||
! RXF.GetFramesByTolerance( dLinTol, vFrames) || vFrames.empty())
return nullptr ;
}
}
// per ogni Frame calcolato, la sezione va roto-traslata lungo la guida
int nSpanU = int( pCrvU->GetCurveCount()) ;
int nDegU = 9 ; // debug
int nDegV = 3 ;
if ( bGuideIsPolyLine){
nDegV = 1 ;
// superficie swept
PtrOwner<ISurfBezier> pSurfBez( CreateSurfBezier()) ;
pSurfBez->Init( nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat) ;
pCrvU->ToLoc( frStart) ;
for ( int f = 0 ; f < int( vFrames.size()) ; ++f) {
PtrOwner<ICurveComposite> pNewSect( pCrvU->Clone()) ;
pNewSect->ToGlob( vFrames[f]) ;
for ( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
const ICurveBezier* pSubCrvBez = GetCurveBezier( pNewSect->GetCurve( i)) ;
for ( int j = 0 ; j < nDegU + 1 ; ++j) {
Point3d ptCtrl = pSubCrvBez->GetControlPoint( j) ;
pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, f, ptCtrl) ;
}
}
}
return Release( pSurfBez) ;
}
else {
// porto la sezione nel sistema di riferimento del piano in cui giace
pCrvU->ToLoc( frStart) ;
ICURVEPOVECTOR vCrvSet ;
CICURVEPVECTOR vpCrv ;
for ( int f = 0 ; f < int( vFrames.size()) ; ++f) {
ICurve* pNewSect = pCrvU->Clone() ;
// porto la curva nel frame corrente
pNewSect->ToGlob( vFrames[f]) ;
vpCrv.push_back( pNewSect) ;
vCrvSet.emplace_back( pNewSect) ;
}
return GetSurfBezierSkinned( vpCrv, dLinTol) ;
}
//// se richiesti caps e sezione chiusa e guida aperta
//if ( bCapEnds && bSectClosed && ! bGuideClosed) {
// // aggiungo il cap sull'inizio ( portandolo nel frame del punto iniziale della guida )
// PtrOwner<SurfTriMesh> pSci( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
// if ( IsNull( pSci) || ! pSci->CreateByFlatContour( PL))
// return nullptr ;
// pSci->ToGlob( vFrames.front()) ;
// // aggiungo
// StmFts.AddSurfTriMesh( *pSci) ;
// // aggiungo il cap sulla fine ( portandolo nel frame del punto finale della guida )
// PtrOwner<SurfTriMesh> pSce( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
// if ( IsNull( pSce) || ! pSce->CreateByFlatContour( PL))
// return nullptr ;
// pSce->ToGlob( vFrames.back()) ;
// // inverto
// pSce->Invert() ;
// // aggiungo
// StmFts.AddSurfTriMesh( *pSce) ;
//}
//// se superficie risultante chiusa, verifico che la normale sia verso l'esterno
//double dVol ;
//if ( pSTM->GetVolume( dVol) && dVol < 0)
// pSTM->Invert() ;
// restituisco la superficie
return nullptr ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierRuled( const Point3d& ptP, const ICurve* pCurve, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( &ptP == nullptr || pCurve == nullptr)
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByPointCurve( ptP, pCurve))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierRuled( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve1 == nullptr || pCurve2 == nullptr)
return nullptr ;
// dLinTol servirà quando ci sarà la funzione ApproxWithCurveBezier
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
PtrOwner<ICurveComposite> pCC1( CreateCurveComposite()) ;
if ( pCurve1->GetType() != CRV_BEZIER)
pCC1->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve1, 3, false)) ;
else
pCC1->AddCurve( pCurve1->Clone()) ;
if ( IsNull( pCC1) || ! pCC1->IsValid())
return nullptr ;
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
PtrOwner<ICurveComposite> pCC2( CreateCurveComposite()) ;
if ( pCurve2->GetType() != CRV_BEZIER)
pCC2->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve2, 3, false)) ;
else
pCC2->AddCurve( pCurve2->Clone()) ;
if ( IsNull( pCC2) || ! pCC2->IsValid())
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByTwoCurves( pCC1, pCC2, nType))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierRuledGuided( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, const ICURVEPOVECTOR& vCrv, const ICURVEPOVECTOR& vNewCrv,
const INTVECTOR& vShown, const INTINTVECTOR& vNewOrEdited, double dLinTol)
{
// verifica parametri
if ( pCurve1 == nullptr || pCurve2 == nullptr)
return nullptr ;
// dLinTol servirà quando ci sarà la funzione ApproxWithCurveBezier
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
PtrOwner<ICurveComposite> pCC1( CreateCurveComposite()) ;
if ( pCurve1->GetType() != CRV_BEZIER)
pCC1->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve1, 3, false)) ;
else
pCC1->AddCurve( pCurve1->Clone()) ;
if ( IsNull( pCC1) || ! pCC1->IsValid())
return nullptr ;
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
PtrOwner<ICurveComposite> pCC2( CreateCurveComposite()) ;
if ( pCurve2->GetType() != CRV_BEZIER)
pCC2->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve2, 3, false)) ;
else
pCC2->AddCurve( pCurve2->Clone()) ;
if ( IsNull( pCC2) || ! pCC2->IsValid())
return nullptr ;
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByIsoParamSet( pCC1, pCC2, vCrv, vNewCrv, vShown, vNewOrEdited))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
GetSurfBezierSkinned( const CICURVEPVECTOR& vCrv, double dLinTol)
{
// verifico che le curve siano valide
for ( int i = 0 ; i < int( vCrv.size()) ; ++i) {
if ( vCrv[i] == nullptr || ! vCrv[i]->IsValid())
return nullptr ;
}
// se ho solo due curve allora faccio la rigata
if ( vCrv.size() == 2)
return GetSurfBezierRuled( vCrv[0], vCrv[1], ISurfBezier::RLT_B_MINDIST_PLUS, dLinTol) ;
//trasformo le curve in curve di bezier, pareggio il numero di sottocurve e il grado
// dLinTol servirà quando ci sarà la funzione ApproxWithCurveBezier
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
ICURVEPOVECTOR vCrvBez ;
for ( int c = 0 ; c < int( vCrv.size()) ; ++c){
PtrOwner<ICurveComposite> pCC( CreateCurveComposite()) ;
if ( vCrv[c]->GetType() != CRV_BEZIER )
pCC->AddCurve( CurveToBezierCurve( vCrv[c])) ;
else
pCC->AddCurve( vCrv[c]->Clone()) ;
if ( IsNull( pCC) || ! pCC->IsValid())
return nullptr ;
vCrvBez.emplace_back( Release( pCC)) ;
}
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateBySetOfCurves( vCrvBez, true))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSbz) ;
}
+34 -1
View File
@@ -17,12 +17,13 @@
#include "SurfTriMesh.h"
#include "SurfBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSbzStandard.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSbzFromCurves.h"
using namespace std ;
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfBezier*
CreateBezierSphere( const Point3d& ptCenter, double dR)
GetSurfBezierSphere( const Point3d& ptCenter, double dR)
{
// creo una superficie di Bezier di grado 2 con 45 punti di controllo
PtrOwner<ISurfBezier> pSrfBez( CreateSurfBezier()) ;
@@ -78,3 +79,35 @@ CreateBezierSphere( const Point3d& ptCenter, double dR)
return Release( pSrfBez) ;
}
////-------------------------------------------------------------------------------
//ISurfBezier*
//GetSurfBezierCone( const Point3d& ptCenter, double dRadius, const Vector3d& dHeight)
//{
// // le dimensioni devono essere significative
// if ( dRadius < EPS_SMALL || abs( dHeight) < EPS_SMALL)
// return nullptr ;
// // creo la circonferenza di base
// CurveArc cArc ;
// cArc.Set( ORIG, Z_AX, dRadius) ;
// if ( dHeight < 0)
// cArc.Invert() ;
// // punto di vertice
// Point3d ptTip( 0, 0, dHeight) ;
// // creo la superficie laterale del cono
// PtrOwner<ISurfBezier> pSbz( GetSurfBezierRuled( ptTip, &cArc)) ;
// if ( IsNull( pSbz))
// return nullptr ;
//
// //// creo la superficie di base e la inverto
// //PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM1( GetSurfTriMeshByFlatContour( &cArc, dLinTol)) ;
// //if ( IsNull( pSTM1))
// // return nullptr ;
// //pSTM1->Invert() ;
// //// la unisco alla superficie del fianco
// //if ( ! pSTM->DoSewing( *pSTM1))
// // return nullptr ;
//
// // restituisco la superficie
// return Release( pSbz) ;
//}
+3 -1
View File
@@ -88,6 +88,8 @@ SelfIntersCurve::SelfIntersCurve( const ICurve& Curve)
}
}
break ;
default :
break ;
}
// per curva approssimata, sistemo...
AdjustIntersParams( ( pCalcCrv != m_pCurve), pCalcCrv, vTmpPar) ;
@@ -133,7 +135,7 @@ bool
SelfIntersCurve::AdjustIntersParams( bool bAdjCrv, const ICurve* pCalcCrv, const DBLVECTOR& vCalcPar)
{
// se la curva originale non è stata approssimata o non ci sono auto-intersezioni, non va fatto alcunché
if ( ! bAdjCrv || m_Info.size() == 0)
if ( ! bAdjCrv || m_Info.empty())
return true ;
// procedo ad aggiustare
for ( auto& aInfo : m_Info) {
+144 -32
View File
@@ -115,7 +115,8 @@ GetSurfFlatRegionDisk( double dRadius)
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfFlatRegion*
GetSurfFlatRegionFromFatCurve( ICurve* pCrv, double dRadius, bool bSquareEnds, bool bSquareMids, double dOffsLinTol)
GetSurfFlatRegionFromFatCurve( ICurve* pCrv, double dRadius, bool bSquareEnds, bool bSquareMids, double dOffsLinTol,
bool bMergeOnlySameProps)
{
// metodo di calcolo impostato da USE_VORONOI
@@ -330,7 +331,7 @@ GetSurfFlatRegionFromFatCurve( ICurve* pCrv, double dRadius, bool bSquareEnds, b
else {
// calcolo la fat curve con Voronoi
ICURVEPOVECTOR vFatCurves ;
if ( ! CalcCurveFatCurve( *pCurve, vFatCurves, dRadius, bSquareEnds, bSquareMids))
if ( ! CalcCurveFatCurve( *pCurve, vFatCurves, dRadius, bSquareEnds, bSquareMids, bMergeOnlySameProps))
return nullptr ;
// costruisco la superficie a partire dalle curve
@@ -367,25 +368,14 @@ GetSurfFlatRegionFromTriangle( const Triangle3d& Tria)
ISurfFlatRegion*
GetSurfFlatRegionFromPolyLine( const PolyLine& ContourPolyLine)
{
// Creo la regione.
PtrOwner<SurfFlatRegion> pSfr( CreateBasicSurfFlatRegion()) ;
if ( IsNull( pSfr))
return nullptr ;
// Creo curva composita.
PtrOwner<CurveComposite> pLoop( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pLoop))
if ( IsNull( pLoop) || ! pLoop->FromPolyLine( ContourPolyLine))
return nullptr ;
// Creo la regione.
PtrOwner<SurfFlatRegion> pSfr( CreateBasicSurfFlatRegion()) ;
if ( IsNull( pSfr) || ! pSfr->AddExtLoop( Release( pLoop)))
return nullptr ;
Point3d ptSt, ptEn ;
bool bContinue = ContourPolyLine.GetFirstPoint( ptSt) &&
ContourPolyLine.GetNextPoint( ptEn) ;
while ( bContinue) {
CurveLine cvLine ;
cvLine.Set( ptSt, ptEn) ;
pLoop->AddCurve( cvLine) ;
ptSt = ptEn ;
bContinue = ContourPolyLine.GetNextPoint( ptEn) ;
}
pSfr->AddExtLoop( Release( pLoop)) ;
return Release( pSfr) ;
}
@@ -401,25 +391,17 @@ GetSurfFlatRegionFromPolyLineVector( const POLYLINEVECTOR& vContoursPolyLineVec)
for ( int nL = 0 ; nL < int( vContoursPolyLineVec.size()) ; ++ nL) {
// Creo curva composita.
PtrOwner<CurveComposite> pLoop( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pLoop))
if ( IsNull( pLoop) || ! pLoop->FromPolyLine( vContoursPolyLineVec[nL]))
return nullptr ;
Point3d ptSt, ptEn ;
bool bContinue = vContoursPolyLineVec[nL].GetFirstPoint( ptSt) &&
vContoursPolyLineVec[nL].GetNextPoint( ptEn) ;
while ( bContinue) {
CurveLine cvLine ;
cvLine.Set( ptSt, ptEn) ;
pLoop->AddCurve( cvLine) ;
ptSt = ptEn ;
bContinue = vContoursPolyLineVec[nL].GetNextPoint( ptEn) ;
}
// Loop esterno
if ( nL == 0) {
pSfr->AddExtLoop( Release( pLoop)) ;
if ( ! pSfr->AddExtLoop( Release( pLoop)))
return nullptr ;
}
// Loop interno
else {
pSfr->AddIntLoop( Release( pLoop)) ;
if ( ! pSfr->AddIntLoop( Release( pLoop)))
return nullptr ;
}
}
return Release( pSfr) ;
@@ -590,4 +572,134 @@ SurfFlatRegionByContours::GetUnusedCurveTempProps( INTVECTOR& vId)
vId.push_back( pCrv->GetTempProp()) ;
}
return ( ! vId.empty()) ;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------
bool
CalcRegionPolyLines( const POLYLINEVECTOR& vPL, Vector3d& vtN, INTMATRIX& vnPLIndMat, BOOLVECTOR& vbInvert)
{
// vnPLIndMat : ogni riga corrisponde ad un chunk, in posizione 0 c'è il loop esterno e nelle successive i loop interni
// vbInvert : riferito al vettore delle polyline, riporta true se la polyline è stata invertita
// ricavo versore normale
Plane3d plPlane ; double dArea ;
if ( ! vPL[0].IsClosedAndFlat( plPlane, dArea, 50 * EPS_SMALL))
return false ;
vtN = plPlane.GetVersN() ;
typedef std::pair<int,double> INDAREA ;
std::vector<INDAREA> m_vArea ;
// calcolo piano medio e area delle curve
m_vArea.reserve( vPL.size()) ;
VCT3DVECTOR vvtN ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
// calcolo piano medio e area
Plane3d plPlane ;
double dArea ;
if ( ! vPL[i].IsClosedAndFlat( plPlane, dArea))
return false ;
// verifico che le normali siano molto vicine
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( plPlane.GetVersN(), vtN))
return false ;
// salvo la normale
vvtN.push_back( plPlane.GetVersN()) ;
// assegno il segno all'area secondo il verso della normale
if ( ( plPlane.GetVersN() * vtN) > 0)
m_vArea.emplace_back( i, dArea) ;
else
m_vArea.emplace_back( i, - dArea) ;
}
// ordino in senso decrescente sull'area
sort( m_vArea.begin(), m_vArea.end(),
[]( const INDAREA& a, const INDAREA& b) { return ( abs( a.second) > abs( b.second)) ; }) ;
// dalle PolyLine passo alle curve nel piano XY ( prendo la prima come riferimento, trascuro le Z delle successive)
Frame3d frRef ; frRef.Set( ORIG, vtN) ;
if ( ! frRef.IsValid())
return false ;
ICRVCOMPOPOVECTOR vCrvCompo( int( vPL.size())) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
vCrvCompo[i].Set( CreateCurveComposite()) ;
vCrvCompo[i]->FromPolyLine( vPL[i]) ;
vCrvCompo[i]->ToLoc( frRef) ;
}
// restituisco la normale del loop più grande
bool bInvertAll = vvtN[m_vArea[0].first] * vtN < 0 ;
vtN = vvtN[m_vArea[0].first] ;
//// vettore di indici per ordinare le PolyLine
INTVECTOR vPL_IndOrder ; vPL_IndOrder.resize( int( vPL.size())) ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_vArea.size()) ; ++ i)
vPL_IndOrder[i] = m_vArea[i].first ;
// aggiungo le diverse curve
bool bFirstCrv ;
Plane3d plExtLoop ;
double dAreaExtLoop = 0. ;
vbInvert.resize( vPL.size()) ;
fill( vbInvert.begin(), vbInvert.end(), false) ;
do {
bFirstCrv = true ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_vArea.size()) ; ++ i) {
// recupero indice di percorso e verifico sia valido
int j = m_vArea[i].first ;
if ( j < 0)
continue ;
// lo inserisco come esterno...
if ( bFirstCrv) {
vnPLIndMat.push_back({ j}) ;
m_vArea[i].first = -1 ;
dAreaExtLoop = m_vArea[i].second ;
// inverto se necessario
if ( m_vArea[i].second < EPS_SMALL) {
vCrvCompo[j]->Invert() ;
dAreaExtLoop *= -1 ;
vbInvert[j] = true ;
}
bFirstCrv = false ;
}
// ... altrimenti verifico se il loop è interno o no
else {
// il loop è interno se è sia interno al loop esterno della riga di vnPLIndMat e allo stesso tempo
// esterno a tutti i loop già inseriti nella riga attuale.
// verifica rispetto loop esterno
IntersCurveCurve ccInt( *vCrvCompo[vnPLIndMat.back().front()], *vCrvCompo[j]) ;
CRVCVECTOR ccClass ;
if ( ccInt.GetCrossOrOverlapIntersCount() > 0 ||
! ccInt.GetCurveClassification( 1, EPS_SMALL, ccClass) ||
ccClass.empty() || ccClass[0].nClass != CRVC_IN)
continue ;
// verifica rispetto ai loop interni
bool bOk = true ;
for ( int k = 1 ; k < int( vnPLIndMat.back().size()) ; ++ k) {
IntersCurveCurve ccInt2( *vCrvCompo[vnPLIndMat.back()[k]], *vCrvCompo[j]) ;
CRVCVECTOR ccClass2 ;
if ( ccInt2.GetCrossOrOverlapIntersCount() > 0 ||
! ccInt2.GetCurveClassification( 1, EPS_SMALL, ccClass2) ||
ccClass2.empty() || ccClass2[0].nClass != CRVC_IN) {
bOk = false ;
break ;
}
}
if ( bOk) {
// inserisco nella matrice
vnPLIndMat.back().push_back( j) ;
m_vArea[i].first = -1 ;
// inverto se necessario
if ( m_vArea[i].second * dAreaExtLoop > 0.) {
vCrvCompo[j]->Invert() ;
vbInvert[j] = true ;
}
}
}
}
} while ( ! bFirstCrv) ;
if ( bInvertAll) {
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++i)
vbInvert[i] = ! vbInvert[i] ;
}
return true ;
}
+35 -147
View File
@@ -31,10 +31,6 @@
using namespace std ;
//-------------------------------------------------------------------------------
static bool CalcRegionPolyLines( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol,
POLYLINEVECTOR& vPL, Vector3d& vtN) ;
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshByFlatContour( const ICurve* pCurve, double dLinTol)
@@ -65,12 +61,25 @@ GetSurfTriMeshByRegion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol)
return nullptr ;
// calcolo le polilinee che approssimano le curve della regione
POLYLINEVECTOR vPL ;
vPL.resize( vpCurve.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCurve.size()) ; ++ i) {
if ( ! vpCurve[i]->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, vPL[i]))
return nullptr ;
}
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcRegionPolyLines( vpCurve, dLinTol, vPL, vtN))
INTMATRIX vnPLIndMat ;
BOOLVECTOR vbInvert ;
if ( ! CalcRegionPolyLines( vPL, vtN, vnPLIndMat, vbInvert))
return nullptr ;
for ( int i = 0 ; i < int( vnPLIndMat.size()) ; ++i) {
for ( int j = 0 ; j < int( vnPLIndMat[i].size()) ; ++j){
if ( vbInvert[vnPLIndMat[i][j]])
vPL[vnPLIndMat[i][j]].Invert() ;
}
}
// creo e setto la superficie trimesh
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByRegion( vPL))
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByRegion( vPL, vnPLIndMat))
return nullptr ;
// salvo tolleranza lineare usata
pSTM->SetLinearTolerance( dLinTol) ;
@@ -145,9 +154,20 @@ GetSurfTriMeshByRegionExtrusion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, const Vector3d&
return GetSurfTriMeshByExtrusion( vpCurve[0], vtExtr, true, dLinTol) ;
// calcolo le polilinee che approssimano le curve della regione
POLYLINEVECTOR vPL ;
vPL.resize( vpCurve.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCurve.size()) ; ++ i) {
if ( ! vpCurve[i]->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, vPL[i]))
return nullptr ;
}
Vector3d vtN ;
if ( ! CalcRegionPolyLines( vpCurve, dLinTol, vPL, vtN))
INTMATRIX vnPLIndMat ;
BOOLVECTOR vbInvert ;
if ( ! CalcRegionPolyLines( vPL, vtN, vnPLIndMat, vbInvert))
return nullptr ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++i) {
if ( vbInvert[i])
vPL[i].Invert() ;
}
// verifico la direzione di estrusione
double dOrthoExtr = vtN * vtExtr ;
if ( ( abs( dOrthoExtr) < EPS_SMALL))
@@ -159,7 +179,8 @@ GetSurfTriMeshByRegionExtrusion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, const Vector3d&
}
// creo la prima superficie di estremità
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByRegion( vPL))
// alla funzione CreateByRegion passo anche la matrice che contiene la struttura dei chunk. Le polyline hanno già il verso giusto
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByRegion( vPL, vnPLIndMat))
return nullptr ;
// creo la seconda superficie e la unisco alla prima
{ // copio la prima superficie
@@ -1279,8 +1300,9 @@ GetSurfTriMeshSwept( const ISurfFlatRegion* pSfrSect, const ICurve* pGuide, cons
}
}
// creo il cap sull'inizio e lo attacco alla swept ( è già in posizione giusta)
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSci( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( ! pSci->CreateByRegion( vPLi))
PtrOwner<SurfTriMesh> pSci( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
INTMATRIX vnPLIndMat ;
if ( ! pSci->CreateByRegion( vPLi, vnPLIndMat))
return nullptr ;
pStmSwept->DoSewing( *pSci) ;
// recupero i loops alla fine
@@ -1288,8 +1310,9 @@ GetSurfTriMeshSwept( const ISurfFlatRegion* pSfrSect, const ICurve* pGuide, cons
if ( ! pStmSwept->GetLoops( vPLe))
return nullptr ;
// creo la superficie alla fine e la attacco
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSce( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( ! pSce->CreateByRegion( vPLe))
PtrOwner<SurfTriMesh> pSce( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
vnPLIndMat.clear() ;
if ( ! pSce->CreateByRegion( vPLe, vnPLIndMat))
return nullptr ;
// attacco la superficie finale alla swept
pSce->Invert() ;
@@ -1433,138 +1456,3 @@ GetSurfTriMeshRuled( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType, do
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
bool
CalcRegionPolyLines( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol,
POLYLINEVECTOR& vPL, Vector3d& vtN)
{
// se non ho curve, non faccio nulla
if ( int( vpCurve.size()) == 0)
return true ;
// calcolo le polilinee che approssimano le curve
vPL.resize( vpCurve.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vpCurve.size()) ; ++ i) {
if ( ! vpCurve[i]->ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, vPL[i]))
return false ;
}
// ricavo versore normale
Plane3d plPlane ; double dArea ;
if ( ! vPL[0].IsClosedAndFlat( plPlane, dArea, 50 * EPS_SMALL))
return false ;
vtN = plPlane.GetVersN() ;
typedef std::pair<int,double> INDAREA ;
std::vector<INDAREA> m_vArea ;
// calcolo piano medio e area delle curve
m_vArea.reserve( vPL.size()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
// calcolo piano medio e area
Plane3d plPlane ;
double dArea ;
if ( ! vPL[i].IsClosedAndFlat( plPlane, dArea))
return false ;
// verifico che le normali siano molto vicine
if ( ! AreSameOrOppositeVectorApprox( plPlane.GetVersN(), vtN))
return false ;
// assegno il segno all'area secondo il verso della normale
if ( ( plPlane.GetVersN() * vtN) > 0)
m_vArea.emplace_back( i, dArea) ;
else
m_vArea.emplace_back( i, - dArea) ;
}
// ordino in senso decrescente sull'area
sort( m_vArea.begin(), m_vArea.end(),
[]( const INDAREA& a, const INDAREA& b) { return ( abs( a.second) > abs( b.second)) ; }) ;
// dalle PolyLine passo alle curve nel piano XY ( prendo la prima come riferimento, trascuro le Z delle successive)
Frame3d frRef ; frRef.Set( ORIG, vtN) ;
if ( ! frRef.IsValid())
return false ;
ICRVCOMPOPOVECTOR vCrvCompo( int( vPL.size())) ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
vCrvCompo[i].Set( CreateCurveComposite()) ;
vCrvCompo[i]->FromPolyLine( vPL[i]) ;
vCrvCompo[i]->ToLoc( frRef) ;
}
// creo una matrice di interi ; ogni riga corrisponde ad un chunk, dove in posizione 0 c'è il loop esterno e nelle
// successive i loop interni
INTMATRIX vnPLIndMat ;
// vettore di indici per ordinare le PolyLine
INTVECTOR vPL_IndOrder ; vPL_IndOrder.resize( int( vPL.size())) ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_vArea.size()) ; ++ i)
vPL_IndOrder[i] = m_vArea[i].first ;
// aggiungo le diverse curve
bool bFirstCrv ;
Plane3d plExtLoop ;
double dAreaExtLoop = 0. ;
do {
bFirstCrv = true ;
for ( int i = 0 ; i < int( m_vArea.size()) ; ++ i) {
// recupero indice di percorso e verifico sia valido
int j = m_vArea[i].first ;
if ( j < 0)
continue ;
// lo inserisco come esterno...
if ( bFirstCrv) {
vnPLIndMat.push_back({ j}) ;
m_vArea[i].first = -1 ;
dAreaExtLoop = m_vArea[i].second ;
// inverto se necessario
if ( m_vArea[i].second < EPS_SMALL) {
vPL[j].Invert() ;
vCrvCompo[j]->Invert() ;
dAreaExtLoop *= -1 ;
}
bFirstCrv = false ;
}
// ... altrimenti verifico se il loop è interno o no
else {
// il loop è interno se è sia interno al loop esterno della riga di vnPLIndMat e allo stesso tempo
// esterno a tutti i loop già inseriti nella riga attuale.
// verifica rispetto loop esterno
IntersCurveCurve ccInt( *vCrvCompo[vnPLIndMat.back().front()], *vCrvCompo[j]) ;
CRVCVECTOR ccClass ;
if ( ccInt.GetCrossOrOverlapIntersCount() > 0 ||
! ccInt.GetCurveClassification( 1, EPS_SMALL, ccClass) ||
ccClass.empty() || ccClass[0].nClass != CRVC_IN)
continue ;
// verifica rispetto ai loop interni
bool bOk = true ;
for ( int k = 1 ; k < int( vnPLIndMat.back().size()) ; ++ k) {
IntersCurveCurve ccInt2( *vCrvCompo[vnPLIndMat.back()[k]], *vCrvCompo[j]) ;
CRVCVECTOR ccClass2 ;
if ( ccInt2.GetCrossOrOverlapIntersCount() > 0 ||
! ccInt2.GetCurveClassification( 1, EPS_SMALL, ccClass2) ||
ccClass2.empty() || ccClass2[0].nClass != CRVC_IN) {
bOk = false ;
break ;
}
}
if ( bOk) {
// inserisco nella matrice
vnPLIndMat.back().push_back( j) ;
m_vArea[i].first = -1 ;
// inverto se necessario
if ( m_vArea[i].second * dAreaExtLoop > 0.) {
vPL[j].Invert() ;
vCrvCompo[j]->Invert() ;
}
}
}
}
} while ( ! bFirstCrv) ;
// ordino le PolyLine per area
POLYLINEVECTOR vPL_tmp ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPL_IndOrder.size()) ; ++ i)
vPL_tmp.push_back( vPL[ vPL_IndOrder[i]]) ;
swap( vPL, vPL_tmp) ;
return true ;
}
+123 -6
View File
@@ -22,6 +22,18 @@
using namespace std ;
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshEmpty( void)
{
// creo oggetto con superficie vuota
PtrOwner<SurfTriMesh> pStm( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pStm) || ! pStm->AdjustTopology())
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pStm) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static SurfTriMesh*
GetStandardSurfTriMeshBox( double dDimX, double dDimY, double dHeight)
@@ -160,15 +172,15 @@ GetSurfTriMeshPyramid( double dDimX, double dDimY, double dHeight)
return nullptr ;
// creo la polilinea del contorno della base
PolyLine PL ;
PL.AddUPoint( 0, ORIG) ;
PL.AddUPoint( 1, Point3d( dDimX, 0, 0)) ;
PL.AddUPoint( 2, Point3d( dDimX, dDimY, 0)) ;
PL.AddUPoint( 3, Point3d( 0, dDimY, 0)) ;
PL.AddUPoint( 4, ORIG) ;
PL.AddUPoint( 0, Point3d( -dDimX / 2, -dDimY / 2, 0)) ;
PL.AddUPoint( 1, Point3d( dDimX / 2, -dDimY / 2, 0)) ;
PL.AddUPoint( 2, Point3d( dDimX / 2, dDimY / 2, 0)) ;
PL.AddUPoint( 3, Point3d( -dDimX / 2, dDimY / 2, 0)) ;
PL.AddUPoint( 4, Point3d( -dDimX / 2, -dDimY / 2, 0)) ;
if ( dHeight < 0)
PL.Invert() ;
// punto di vertice
Point3d ptTip( 0.5 * dDimX, 0.5 * dDimY, dHeight) ;
Point3d ptTip( 0, 0, dHeight) ;
// creo e setto la superficie trimesh laterale
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByPointCurve( ptTip, PL))
@@ -245,6 +257,111 @@ GetSurfTriMeshSphere( double dRadius, double dLinTol)
return GetSurfTriMeshByRevolve( &cArc, ORIG, Z_AX, true, dLinTol) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshPyramidFrustum( double dBaseDimX, double dBaseDimY, double dTopDimX, double dTopDimY, double dHeight)
{
// le dimensioni devono essere significative
if ( ( min( dBaseDimX, dBaseDimY) < EPS_SMALL && min( dTopDimX, dTopDimY) < EPS_SMALL) || abs( dHeight) < EPS_SMALL)
return nullptr ;
// se piramide
if ( min( dTopDimX, dTopDimY) < EPS_SMALL)
return GetSurfTriMeshPyramid( dBaseDimX, dBaseDimY, dHeight) ;
// se piramide inversa
if ( min( dBaseDimX, dBaseDimY) < EPS_SMALL)
return GetSurfTriMeshPyramid( dTopDimX, dTopDimY, -dHeight) ;
// se parallelepipedo
// continuo qui per avere l'origine in centro e non sullo spigolo in basso a sinistra
// creo la polilinea del contorno della base
PolyLine PL1 ;
PL1.AddUPoint( 0, Point3d( -dBaseDimX / 2, -dBaseDimY / 2, 0)) ;
PL1.AddUPoint( 1, Point3d( dBaseDimX / 2, -dBaseDimY / 2, 0)) ;
PL1.AddUPoint( 2, Point3d( dBaseDimX / 2 , dBaseDimY / 2, 0)) ;
PL1.AddUPoint( 3, Point3d( -dBaseDimX / 2, dBaseDimY / 2, 0)) ;
PL1.AddUPoint( 4, Point3d( -dBaseDimX / 2, -dBaseDimY / 2, 0)) ;
if ( dHeight < 0)
PL1.Invert() ;
// creo la polilinea del contorno di sopra
PolyLine PL2 ;
PL2.AddUPoint( 0, Point3d( -dTopDimX / 2, -dTopDimY / 2, dHeight)) ;
PL2.AddUPoint( 1, Point3d( dTopDimX / 2, -dTopDimY / 2, dHeight)) ;
PL2.AddUPoint( 2, Point3d( dTopDimX / 2, dTopDimY / 2, dHeight)) ;
PL2.AddUPoint( 3, Point3d( -dTopDimX / 2, dTopDimY / 2, dHeight)) ;
PL2.AddUPoint( 4, Point3d( -dTopDimX / 2, -dTopDimY / 2, dHeight)) ;
if ( dHeight < 0)
PL2.Invert() ;
// creo e setto la superficie trimesh laterale
PtrOwner<SurfTriMesh> pSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pSTM) || ! pSTM->CreateByTwoCurves( PL1, PL2, ISurfTriMesh::RLT_ISOPAR_SMOOTH))
return nullptr ;
// creo la superficie di base e ne inverto la normale
SurfTriMesh STM1 ;
if ( ! STM1.CreateByFlatContour( PL1))
return nullptr ;
STM1.Invert() ;
// la unisco alla superficie del fianco
if ( ! pSTM->DoSewing( STM1))
return nullptr ;
// creo la superficie sopra
SurfTriMesh STM2 ;
if ( ! STM2.CreateByFlatContour( PL2))
return nullptr ;
// la unisco alla superficie del fianco
if ( ! pSTM->DoSewing( STM2))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshConeFrustum( double dBaseRad, double dTopRad, double dHeight, double dLinTol)
{
// le dimensioni devono essere significative
if ( ( dBaseRad < EPS_SMALL && dTopRad < EPS_SMALL) || abs( dHeight) < EPS_SMALL)
return nullptr ;
// se cono
if ( dTopRad < EPS_SMALL)
return GetSurfTriMeshCone( dBaseRad, dHeight, dLinTol) ;
// se cono rovescio
if ( dBaseRad < EPS_SMALL)
return GetSurfTriMeshCone( dTopRad, -dHeight, dLinTol) ;
// se cilindro
if ( abs( dTopRad - dBaseRad) < EPS_SMALL)
return GetSurfTriMeshCylinder( dBaseRad, dHeight, dLinTol) ;
// creo la circonferenza sotto
CurveArc cArc1 ;
cArc1.Set( ORIG, Z_AX, dBaseRad) ;
if ( dHeight < 0)
cArc1.Invert() ;
// creo la circonferenza sopra
CurveArc cArc2 ;
cArc2.Set( Point3d( 0, 0, dHeight), Z_AX, dTopRad) ;
if ( dHeight < 0)
cArc2.Invert() ;
// creo la superficie laterale del cono
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM( GetSurfTriMeshRuled( &cArc1, &cArc2, ISurfTriMesh::RLT_ISOPAR_SMOOTH, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSTM))
return nullptr ;
// creo la superficie sotto e la inverto
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM1( GetSurfTriMeshByFlatContour( &cArc1, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSTM1))
return nullptr ;
pSTM1->Invert() ;
// la unisco alla superficie del fianco
if ( ! pSTM->DoSewing( *pSTM1))
return nullptr ;
// creo la superficie sopra
PtrOwner<ISurfTriMesh> pSTM2( GetSurfTriMeshByFlatContour( &cArc2, dLinTol)) ;
if ( IsNull( pSTM2))
return nullptr ;
// la unisco alla superficie del fianco
if ( ! pSTM->DoSewing( *pSTM2))
return nullptr ;
// restituisco la superficie
return Release( pSTM) ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
GetSurfTriMeshPlaneInBox( const Plane3d& plPlane, const BBox3d& b3Box, bool bOnEq, bool bOnCt)
+1 -1
View File
@@ -302,7 +302,7 @@ SetTmpPropByOverlap( ICurveComposite* pCrvCheck, const int nInd, const ICurveCom
// ultimo tratto di curva della Composita iniziale
PtrOwner<CurveComposite> pCrvB( GetBasicCurveComposite( pCrvCheck->CopyParamRange( nInd + 1, pCrvCheck->GetCurveCount()))) ;
if ( ! IsNull( pCrvB) && pCrvB->GetCurveCount() > 0 && pCrvB->IsValid())
if( ! pCrvToReturn->AddCurve( Release( pCrvB))) {
if ( ! pCrvToReturn->AddCurve( Release( pCrvB))) {
nStat = 2 ;
return true ;
}
+36 -7
View File
@@ -37,14 +37,15 @@ NurbsSurfaceCanonicalize( SNurbsSurfData& snData)
bool bIsRational = snData.bRat ;
// vettore dei nodi
DBLVECTOR vU ;
int nKnot = (int) snData.vU.size() ;
int nKnot = ssize( snData.vU) ;
for ( int k = 0 ; k < nKnot ; ++k ) {
double dKnot = snData.vU[k] ;
vU.push_back( dKnot) ;
}
for( int j = 0 ; j < snData.nCPV ; ++j) {
for ( int j = 0 ; j < snData.nCPV ; ++j) {
CNurbsData nuCurve ;
nuCurve.bPeriodic = true ;
nuCurve.bRat = snData.bRat ;
nuCurve.nDeg = snData.nDegU ;
nuCurve.vU = vU ;
// vettore dei punti di controllo
@@ -63,26 +64,41 @@ NurbsSurfaceCanonicalize( SNurbsSurfData& snData)
nuCurve.vW = vWeCtrl ;
// i punti dell' oggetto nuCurve devono essere in forma non omogenea
if ( NurbsCurveCanonicalize( nuCurve)) { // se NurbsCurveCanonicalize ha restituito false (la curva potrebbe esserre un punto di polo) allora non modifico i punti e il vettore dei nodi della superficie
for ( int i = 0 ; i < snData.nCPU ; ++i) {
if ( snData.mCP.size() != nuCurve.vCP.size() ) {
snData.mCP.resize( nuCurve.vCP.size()) ;
if ( snData.bRat)
snData.mW.resize( nuCurve.vW.size()) ;
}
for ( int i = 0 ; i < ssize( nuCurve.vCP) ; ++i) {
if ( snData.mCP[i].empty())
snData.mCP[i].resize( snData.nCPV) ;
snData.mCP[i][j] = nuCurve.vCP[i] ;
if ( snData.bRat) {
if ( snData.mW[i].empty())
snData.mW[i].resize( snData.nCPV) ;
snData.mW[i][j] = nuCurve.vW[i] ;
snData.mCP[i][j] *= nuCurve.vW[i] ;
}
}
snData.vU = nuCurve.vU ;
}
}
snData.bPeriodicU = false ;
snData.nCPU = ssize( snData.mCP) ;
}
if ( snData.bPeriodicV || ! snData.bClampedV) {
bool bIsRational = snData.bRat ;
// vettore dei nodi
DBLVECTOR vV ;
int nKnot = (int) snData.vV.size() ;
int nKnot = ssize( snData.vV) ;
for ( int k = 0 ; k < nKnot ; ++k ) {
double dKnot = snData.vV[k] ;
vV.push_back( dKnot) ;
}
for( int i = 0 ; i < snData.nCPU ; ++i) {
for ( int i = 0 ; i < snData.nCPU ; ++i) {
CNurbsData nuCurve ;
nuCurve.bPeriodic = true ;
nuCurve.bRat = snData.bRat ;
nuCurve.nDeg = snData.nDegV ;
nuCurve.vU = vV ;
// vettore dei punti di controllo
@@ -101,15 +117,28 @@ NurbsSurfaceCanonicalize( SNurbsSurfData& snData)
nuCurve.vW = vWeCtrl ;
// i punti dell' oggetto nuCurve devono essere in forma non omogenea
if ( NurbsCurveCanonicalize( nuCurve)) { // se NurbsCurveCanonicalize ha restituito false (la curva potrebbe esserre un punto di polo) allora non modifico i punti e il vettore dei nodi della superficie
for ( int j = 0 ; j < snData.nCPV ; ++j ) {
if ( snData.mCP[i].size() != nuCurve.vCP.size()){
snData.mCP[i].clear() ;
snData.mCP[i].resize( nuCurve.vCP.size()) ;
if ( snData.bRat ) {
snData.mW[i].clear() ;
snData.mW[i].resize( nuCurve.vW.size()) ;
}
}
for ( int j = 0 ; j < int( nuCurve.vCP.size()) ; ++j ) {
snData.mCP[i][j] = nuCurve.vCP[j] ;
if ( snData.bRat ) {
snData.mW[i][j] = nuCurve.vW[j] ;
snData.mCP[i][j] *= nuCurve.vW[j] ;
}
}
snData.vV = nuCurve.vU ;
}
}
snData.bPeriodicV = false ;
snData.nCPV = ssize( snData.mCP[0]) ;
}
return true;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
+3625 -599
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+66 -39
View File
@@ -20,11 +20,9 @@
#include "SurfTriMesh.h"
#include "SurfFlatRegion.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoCollection.h"
using namespace std ;
class Tree ;
//----------------------------------------------------------------------------
class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
{
@@ -69,13 +67,16 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
public : // ISurf
bool IsSimple( void) const override
{ return true ; }
bool IsClosed( void) const override
{ return false ; }
bool IsClosed( void) const override ;
bool GetArea( double& dArea) const override ;
bool GetVolume( double& dVolume) const override
{ if ( &dVolume == nullptr)
return false ;
if ( m_pSTM == nullptr)
GetAuxSurf() ;
dVolume = 0 ;
if ( m_pSTM != nullptr)
m_pSTM->GetVolume( dVolume) ;
return true ; }
bool GetCentroid( Point3d& ptCen) const override ;
bool Invert( void) override ;
@@ -99,6 +100,7 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
{ return GetControlWeight( GetInd( nIndU, nIndV), pbOk) ; }
double GetControlWeight( int nInd, bool* pbOk) const override ;
bool IsAPoint( void) const override ;
bool GetPoint( double dU, double dV, Side nUs, Side nVs, Point3d& ptPos) const override ;
bool GetPointD1D2( double dU, double dV, Side nUs, Side nVs,
Point3d& ptPos,
Vector3d* pvtDerU = nullptr, Vector3d* pvtDerV = nullptr,
@@ -109,23 +111,23 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
Vector3d* pvtDerUU = nullptr, Vector3d* pvtDerVV = nullptr, Vector3d* pvtDerUV = nullptr) const override ;
CurveComposite* GetCurveOnU( double dV) const override ;
CurveComposite* GetCurveOnV( double dU) const override ;
CurveComposite* GetLoop( int nLoop) const override ; // nLoop 0-based (1°esterno, successivi interni)
CurveComposite* GetLoop( int nLoop) const override ; // nLoop 0-based (1°esterno, successivi interni)
bool GetControlCurveOnU( int nIndV, PolyLine& plCtrlU) const override ;
bool GetControlCurveOnV( int nIndU, PolyLine& plCtrlV) const override ;
const SurfTriMesh* GetAuxSurf( void) const override ;
SurfTriMesh* GetApproxSurf( double dTol, double dSideMin = 100 * EPS_SMALL) const override ;
const SurfTriMesh* GetAuxSurfRefined( void) const override ;
SurfTriMesh* GetApproxSurf( double dTol, double dSideMin = 100 * EPS_SMALL, bool bUpdateEdges = false) const override ;
// funzione per ottenere la suddivisione dello spazio parametrico nelle celle utilizzate per la triangolazione.
bool GetLeaves( std::vector<std::tuple<int, Point3d, Point3d>>& vLeaves) const override ;
bool GetTriangles2D( std::vector<std::tuple<int,Point3d, Point3d, Point3d>>& vTria2D) const override ;
// funzioni che servono per ricavare l'immagine nel parametrico di un punto appartenente alla trimesh ausiliaria della superficie di Bezier
// a nIL si può passare 5 come valore di default
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL = 5) const override ;
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL = IntLineTriaType::ILTT_IN) const override ;
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr) const override ;
// restituisce il corrispettivo parametrico di un punto qualunque della trimesh associata alla superficie
// ptIPrev è un punto addizionale che precede o segue il punto pt3D nel caso in cui il punto faccia parte di una curva 3d sulla superficie
// pPlCut è il piano di taglio su cui dovrebbe giacere il punto raffinato
bool UnprojectPoint( const Point3d& pt3D, Point3d& ptParam, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr, const Plane3d* plCut = nullptr) const override ;
// pPlCut è il piano di taglio su cui giace la curva
// ptIPrev è un punto addizionale che precede o segue il punto pt3D nel caso in cui il punto faccia parte di una curva 3d sulla superficie
// pPlCut è il piano di taglio su cui dovrebbe giacere il punto raffinato
bool UnprojectPoint( const Point3d& pt3D, Point3d& ptParam, const Point3d& ptIPrev = P_INVALID, bool* bTroughEdge = nullptr, const Plane3d* plCut = nullptr) const override ;
// pPlCut è il piano di taglio su cui giace la curva
bool UnprojectCurveFromStm( const ICurveComposite* pCC, ICRVCOMPOPVECTOR& vpCC, const Plane3d* pPlCut) const override ;
// funzione per tagliare una superficie di bezier con un piano ( cancello la parte dal lato positivo della normale del piano).
// bSaveOnEq indica se tenere i triangoli (della trimesh associata) che sono sul piano
@@ -134,9 +136,23 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
bool IncreaseUV( double& dU, double dx, bool bUOrV, double* dUVCopy = nullptr, bool bModifyOrig = true) const override ;
bool IncreaseUV( Point3d& ptUV, Vector3d vtH , Point3d* ptUVCopy, bool bModifyOrig) const override ;
// funzione che restituisce gli edge della superficie o in forma di linea spezzata o in forma di curva di Bezier
// se la superficie è trimmata restituisce i loop dello spazio parametrico in forma di linee spezzate
bool GetLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCC, bool bLineOrBezier, int nEdge = -1) const override ;
// restituisce un vettore con i loop della superficie ( più di uno solo se è trimmata con un parametrico con buchi o più di un chunk)
bool GetLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCC, bool bLineOrBezier) const override ;
// restituisce il singolo edge della superficie non trimmata
ICurveComposite* GetSingleEdge3D( bool bLineOrBezier, int nEdge) const override ;
bool IsPlanar( void) const override ;
bool CreateByFlatContour( const PolyLine& PL) override ;
bool CreateByRegion( const POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
bool CreateByExtrusion( const ICurve* pCurve, const Vector3d& vtExtr, bool bDeg3OrDeg2 = false) override ;
bool CreateByScrewing( const ICurve* pCurve, const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dAngRotDeg, double dMove) override ;
bool CreateByPointCurve( const Point3d& pt, const ICurve* pCurve) override ;
bool CreateByTwoCurves( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType) override ;
bool CreateBySetOfCurves( const ICURVEPOVECTOR& vCrvBez, bool bReduceToDeg3) override ;
PNTVECTOR GetAllControlPoints( void) const ;
bool GetAllPatchesIsocurves( bool bUorV, ICURVEPOVECTOR& vCrv) const ;
bool CreateByIsoParamSet( const ICurve* pCurve0, const ICurve* pCurve1, const ICURVEPOVECTOR& vCrv, const ICURVEPOVECTOR& vNewCrv, const INTVECTOR& vShown ,const INTINTVECTOR& vNewOrEdited) ;
bool RemoveCollapsedSpans() override ;
bool SwapParameters() ;
public : // IGeoObjRW
int GetNgeId( void) const override ;
@@ -148,7 +164,7 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
public :
SurfBezier( void) ;
SurfBezier( const SurfBezier& sbSrc)
SurfBezier( const SurfBezier& sbSrc) : m_pSTM( nullptr), m_pSTMRefined( nullptr), m_pTrimReg(nullptr)
{ if ( ! CopyFrom( sbSrc))
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "SurfBezier : copy constructor error") }
SurfBezier& operator =( const SurfBezier& sbSrc)
@@ -189,32 +205,43 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
double GetCurveOnVApproxLen( double dU) const ;
// funzione che proietta nello spazio parametrico un trim derivante da un taglio con un piano, categorizzandolo come aperto o chiuso ( nel parametrico)
bool AddCurveCompoToCuts( ICurveComposite* pCrvCompo, ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCOpen, ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCClosed, double dToler = EPS_SMALL, const Plane3d* pPlCut = nullptr) const ;
// restituisce il singolo edge della superficie non trimmata
ICurveComposite* GetSingleEdge3D( bool bLineOrBezier, int nEdge) const ;
bool UpdateEdgesFromTree( Tree& tr) const ;
ISurfFlatRegion* CreateTrimRegionFromCuts( ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCOpen, ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCClosed) const ;
// funzione che calcola se gli edge sono collassati in poli
bool CalcPoles( void) ;
bool CalcPoles( void) const ;
bool FindMatchByParam( const PolyLine& pl0, const PolyLine& pl1, INTVECTOR& vMatch, int& nLong) const ;
bool ReorderPntVector( const POLYLINEVECTOR& vPL, bool bTriangulatedIn3D, const PNTVECTOR& vPnt, const POLYLINEVECTOR& vPLToOrd, PNTVECTOR& vPntOrd) const ;
bool ReorderPntEnhancedVector( const POLYLINEVECTOR& vPL, bool bTriangulatedIn3D, const PNTVECTOR& vPnt, const POLYLINEVECTOR& vPLToOrd, PNTVECTOR& vPntOrd) const ;
bool GetBernstein( double dU, int nDegU, DBLVECTOR& vBernU) const ;
private :
ObjGraphicsMgr m_OGrMgr ; // gestore grafica dell'oggetto
mutable SurfTriMesh* m_pSTM ; // superficie trimesh ausiliaria
Status m_nStatus ; // stato
int m_nDegU ; // grado in U
int m_nDegV ; // grado in V
int m_nSpanU ; // numero di pezze in U
int m_nSpanV ; // numero di pezze in V
bool m_bRat ; // flag di razionale/polinomiale
bool m_bTrimmed ; // flag per presenza regione di trim
mutable bool m_bClosedU ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro U
mutable bool m_bClosedV ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro V
mutable BOOLVECTOR m_vbPole ; // vettore di flag che indicano se i lati sono collassati in dei poli
PNTVECTOR m_vPtCtrl ; // vettore dei punti di controllo
DBLVECTOR m_vWeCtrl ; // vettore dei pesi di controllo
SurfFlatRegion* m_pTrimReg ; // eventuale regione di trim
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
mutable vector<ICRVCOMPOPOVECTOR> m_mCCEdge ;// vettore dei vettori che contengono le curve compo degli edge della superficie nello spazio 3D
mutable ICRVCOMPOPOVECTOR m_vCCLoop ; // vettore dei loop della superficie trimmata
ObjGraphicsMgr m_OGrMgr ; // gestore grafica dell'oggetto
mutable SurfTriMesh* m_pSTM ; // superficie trimesh ausiliaria per la visualizzazione
mutable SurfTriMesh* m_pSTMRefined ; // superficie trimesh ausiliaria raffinata per i calcoli
Status m_nStatus ; // stato
int m_nDegU ; // grado in U
int m_nDegV ; // grado in V
int m_nSpanU ; // numero di pezze in U
int m_nSpanV ; // numero di pezze in V
bool m_bRat ; // flag di razionale/polinomiale
bool m_bTrimmed ; // flag per presenza regione di trim
mutable bool m_bClosedU ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro U ( gli edge a V=0 e V=1 coincidono)
mutable bool m_bClosedV ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro V ( gli edge a U=0 e U=1 coincidono)
mutable BOOLVECTOR m_vbPole ; // vettore di flag che indicano se i lati sono collassati in dei poli
PNTVECTOR m_vPtCtrl ; // vettore dei punti di controllo
DBLVECTOR m_vWeCtrl ; // vettore dei pesi di controllo
SurfFlatRegion* m_pTrimReg ; // eventuale regione di trim
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
mutable std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR> m_mCCEdge ; // vettore dei vettori che contengono le curve compo degli edge della superficie nello spazio 3D
mutable ICRVCOMPOPOVECTOR m_vCCLoop ; // vettore dei loop della superficie trimmata
mutable int m_nIsPlanar ; // enum che indica se la superficie è piana ( -1, non è stato calcolato)
mutable DBLVECTOR m_vBernU ;
mutable PNTVECTOR m_ptTemp ;
mutable DBLVECTOR m_vBernV ;
mutable PNTVECTOR m_ptTempW ;
mutable DBLVECTOR m_dTempW ;
mutable PNTVECTOR m_vPtWCtrlLoc ;
mutable DBLVECTOR m_vWeCtrlLoc ;
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
+300 -29
View File
@@ -56,6 +56,7 @@ SurfFlatRegion::Clear( void)
for ( auto& pLoop : m_vpLoop)
delete pLoop ;
m_vpLoop.clear() ;
m_vExtInd.clear() ;
m_nTempProp[0] = 0 ;
m_nTempProp[1] = 0 ;
@@ -109,18 +110,25 @@ SurfFlatRegion::AddExtLoop( ICurve* pCrv)
if ( ! AdjustLoops( Release( pMyCrv), CrvLst, true))
return false ;
// aggiungo le singole curve
int nExtAdded = 0 ;
bool bOk = true ;
for ( auto& pSingCrv : CrvLst) {
if ( ! AddSimpleExtLoop( pSingCrv))
bool bAdded = false ;
if ( AddSimpleExtLoop( pSingCrv, bAdded))
++ nExtAdded ;
else
bOk = false ;
}
return bOk ;
return ( bOk && nExtAdded > 0) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::AddSimpleExtLoop( ICurve* pCrv)
SurfFlatRegion::AddSimpleExtLoop( ICurve* pCrv, bool& bAdded)
{
// default
bAdded = false ;
// acquisisco la curva
PtrOwner<ICurve> pMyCrv( pCrv) ;
if ( IsNull( pMyCrv))
@@ -133,8 +141,10 @@ SurfFlatRegion::AddSimpleExtLoop( ICurve* pCrv)
Plane3d plPlane ;
if ( ! pMyCrv->GetArea( plPlane, dArea))
return false ;
if ( dArea < SQ_EPS_SMALL)
return true ;
// se sto costruendo il primo chunk
if ( m_vExtInd.size() == 0) {
if ( m_vExtInd.empty()) {
// assegno il riferimento intrinseco
if ( ! m_frF.Set( ORIG + plPlane.GetVersN() * plPlane.GetDist(), plPlane.GetVersN()))
return false ;
@@ -198,6 +208,7 @@ SurfFlatRegion::AddSimpleExtLoop( ICurve* pCrv)
m_OGrMgr.Reset() ;
// imposto ricalcolo Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
bAdded = true ;
return true ;
}
@@ -547,7 +558,7 @@ SurfFlatRegion::Load( NgeReader& ngeIn)
string sName ;
int j ;
bool bOk = ngeIn.ReadString( sName, ";") &&
FromString( sName.substr(2), j) && i == j ;
FromString( sName.substr( 2), j) && i == j ;
int nChunk = 0, nLoop = 0 ;
bOk = ngeIn.ReadInt( nChunk, ",") &&
ngeIn.ReadInt( nLoop, ";", true) ;
@@ -817,7 +828,7 @@ SurfFlatRegion::ConvertArcsToBezierCurves( void)
// ciclo sui loop
for ( auto& pLoop : m_vpLoop) {
if ( pLoop->GetType() == CRV_ARC) {
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( pLoop) ;
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc(pLoop)) ;
if ( pCrvNew == nullptr)
return false ;
delete pLoop ;
@@ -912,9 +923,6 @@ SurfFlatRegion::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
bool
SurfFlatRegion::GetArea( double& dArea) const
{
// controllo parametro di ritorno
if ( &dArea == nullptr)
return false ;
// inizio con area nulla
dArea = 0 ;
// la regione deve essere validata
@@ -937,9 +945,6 @@ SurfFlatRegion::GetArea( double& dArea) const
bool
SurfFlatRegion::GetGrossArea( double& dArea) const
{
// controllo parametro di ritorno
if ( &dArea == nullptr)
return false ;
// inizio con area nulla
dArea = 0 ;
// la regione deve essere validata
@@ -963,9 +968,6 @@ SurfFlatRegion::GetGrossArea( double& dArea) const
bool
SurfFlatRegion::GetCentroid( Point3d& ptCen) const
{
// controllo parametro di ritorno
if ( &ptCen == nullptr)
return false ;
// la regione deve essere validata
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
@@ -991,13 +993,20 @@ SurfFlatRegion::GetCentroid( Point3d& ptCen) const
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SurfFlatRegion::GetChunkCount( void) const
{
// la regione deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return 0 ;
return int( m_vExtInd.size()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::GetChunkCentroid( int nChunk, Point3d& ptCen) const
{
// controllo parametro di ritorno
if ( &ptCen == nullptr)
return false ;
// la regione deve essere validata
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
@@ -1011,13 +1020,53 @@ SurfFlatRegion::GetChunkCentroid( int nChunk, Point3d& ptCen) const
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SurfFlatRegion::GetChunkCount( void) const
bool
SurfFlatRegion::GetChunkArea( int nChunk, double& dArea) const
{
// default, area nulla
dArea = 0 ;
// la regione deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return 0 ;
return int( m_vExtInd.size()) ;
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
// il chunk deve esistere
if ( nChunk < 0 || nChunk >= GetChunkCount())
return false ;
// calcolo l'area
bool bOk = true ;
for ( int nL = 0 ; nL < GetLoopCount( nChunk) ; ++ nL) {
const ICurve* pLoop = GetMyLoop( nChunk, nL) ;
double dLoopArea ;
if ( pLoop != nullptr && pLoop->GetAreaXY( dLoopArea))
dArea += dLoopArea ;
else
bOk = false ;
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::GetChunkPerimeter( int nChunk, double& dLen) const
{
// default, perimetro nullo
dLen = 0 ;
// la regione deve essere validata
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
// il chunk deve esistere
if ( nChunk < 0 || nChunk >= GetChunkCount())
return false ;
// calcolo il perimetro
bool bOk = true ;
for ( int nL = 0 ; nL < GetLoopCount( nChunk) ; ++ nL) {
const ICurve* pLoop = GetMyLoop( nChunk, nL) ;
double dLoopLen ;
if ( pLoop != nullptr && pLoop->GetLength( dLoopLen))
dLen += dLoopLen ;
else
bOk = false ;
}
return bOk ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -1118,6 +1167,19 @@ SurfFlatRegion::GetLoop( int nChunk, int nLoop) const
return pCrv ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
SurfFlatRegion::GetLoopCurveCount( int nChunk, int nLoop) const
{
// recupero il loop nel riferimento intrinseco
const ICurve* pMyCrv = GetMyLoop( nChunk, nLoop) ;
if ( pMyCrv == nullptr)
return 0 ;
// restituisco il numero di curve di cui è composto
const ICurveComposite* pMyCompo = GetCurveComposite( pMyCrv) ;
return ( pMyCompo == nullptr ? 1 : pMyCompo->GetCurveCount()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::ApproxLoopWithLines( int nChunk, int nLoop, double dLinTol, double dAngTolDeg, int nType, PolyLine& PL) const
@@ -1149,21 +1211,26 @@ SurfFlatRegion::CalcAuxSurf( double dLinTol, double dAngTolDeg) const
for ( int i = 0 ; i < GetChunkCount() ; ++ i) {
// calcolo le polilinee che approssimano i loop
POLYLINEVECTOR vPL ;
vPL.resize( GetLoopCount( i)) ;
vPL.reserve( GetLoopCount( i)) ;
int j = 0 ;
ICurve* pLoop = GetMyLoop( i, j) ;
ICurve* pLoop = GetMyLoop( i, j) ;
while ( pLoop != nullptr) {
// approssimo con linee a destra per non avere problemi in punti di contatto tra esterni e interni
if ( ! pLoop->ApproxWithLines( dLinTol, dAngTolDeg, ICurve::APL_RIGHT, vPL[j]))
vPL.emplace_back( PolyLine()) ;
if ( ! pLoop->ApproxWithLines( dLinTol, dAngTolDeg, ICurve::APL_RIGHT, vPL.back()))
return nullptr ;
double dLoopArea ;
if ( ! vPL.back().GetAreaXY( dLoopArea) || abs( dLoopArea) <= 25 * SQ_EPS_SMALL)
vPL.pop_back() ;
pLoop = GetMyLoop( i, ++j) ;
}
// se chunk abbastanza grande, creo la superficie trimesh relativa
double dArea ;
if ( vPL[0].GetAreaXY( dArea) && dArea > 100 * SQ_EPS_SMALL) {
if ( ! vPL.empty() && vPL[0].GetAreaXY( dArea) && dArea > 25 * SQ_EPS_SMALL) {
// creo, setto la superficie trimesh ed elimino punti ripetuti
PtrOwner<SurfTriMesh> pChSTM( CreateBasicSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pChSTM) || ! pChSTM->CreateByRegion( vPL) || ! pChSTM->DoCompacting())
INTMATRIX vnPLIndMat ;
if ( IsNull( pChSTM) || ! pChSTM->CreateByRegion( vPL, vnPLIndMat) || ! pChSTM->DoCompacting())
return nullptr ;
// porto la trimesh in globale al riferimento intrinseco
pChSTM->ToGlob( m_frF) ;
@@ -1171,7 +1238,10 @@ SurfFlatRegion::CalcAuxSurf( double dLinTol, double dAngTolDeg) const
pSTM->DoSewing( *pChSTM) ;
}
}
// la restituisco
// se vuota
if ( pSTM->IsEmpty())
pSTM->AdjustTopology() ;
// la restituisco
return Release( pSTM) ;
}
@@ -1226,6 +1296,56 @@ SurfFlatRegion::CloneChunk( int nChunk) const
return Release( pSfr) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::EraseChunk(int nChunk)
{
// la regione deve essere validata
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
// il chunk deve esistere
if ( nChunk < 0 || nChunk >= GetChunkCount())
return false ;
// se un solo chunk, resetto la regione
if ( GetChunkCount() == 1) {
Clear() ;
return true ;
}
// se ultimo chunk
if ( nChunk == m_vExtInd.size() - 1) {
// elimino i loop
for ( int i = m_vExtInd[nChunk] ; i < int( m_vpLoop.size()) ; ++ i) {
delete m_vpLoop[i] ;
m_vpLoop[i] = nullptr ;
}
m_vpLoop.erase( m_vpLoop.begin() + m_vExtInd[nChunk], m_vpLoop.end()) ;
// elimino indice di loop esterno
m_vExtInd.pop_back() ;
}
// altrimenti
else {
// numero di loop da eliminare
int nLoopCnt = m_vExtInd[nChunk+1] - m_vExtInd[nChunk] ;
// elimino i loop
for ( int i = m_vExtInd[nChunk] ; i < m_vExtInd[nChunk+1] ; ++ i) {
delete m_vpLoop[i] ;
m_vpLoop[i] = nullptr ;
}
m_vpLoop.erase( m_vpLoop.begin() + m_vExtInd[nChunk], m_vpLoop.begin() + m_vExtInd[nChunk+1]) ;
// elimino indice di loop esterno
m_vExtInd.erase( m_vExtInd.begin() + nChunk) ;
// aggiorno indice inizio chunk successivi
for ( int i = nChunk ; i < int( m_vExtInd.size()) ; ++i)
m_vExtInd[i] -= nLoopCnt ;
}
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
ResetAuxSurf() ;
// imposto ricalcolo Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::MyGetCurveClassification( const ICurve& Crv, double dLenMin, CRVCVECTOR& ccClass) const
@@ -1480,3 +1600,154 @@ SurfFlatRegion::CalcMedialAxis( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nSide) const
return m_pVoronoiObj->CalcMedialAxis( vCrvs, nSide) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::GetChunkMaxOffset( int nChunk, double& dOffs) const
{
// verifico se è stato calcolato Voronoi
if ( m_pVoronoiObj == nullptr)
if ( ! CalcVoronoiObject())
return false ;
// il massimo offset per il chunk è il massimo offset del suo loop esterno
// ( il diagramma di Voronoi tiene già conto della limitazione con i loop interni)
int nInd = GetIndFromChunkLoop( nChunk, 0) ;
return m_pVoronoiObj->CalcLimitOffset( nInd, true, dOffs) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::GetMaxOffset( double& dOffs) const
{
int nChunks = GetChunkCount() ;
if ( nChunks == 0)
return false ;
// calcolo il massimo fra gli offset limite di tutti i suoi chunks
if ( ! GetChunkMaxOffset( 0, dOffs))
return false ;
for ( int i = 1 ; i < nChunks ; i++) {
double dCurrOffs ;
if ( ! GetChunkMaxOffset( i, dCurrOffs))
return false ;
if ( dCurrOffs > dOffs)
dOffs = dCurrOffs ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::SetCurveTempProp( int nChunk, int nLoop, int nCrv, int nProp, int nPropInd)
{
ICurve* pLoop = GetMyLoop( nChunk, nLoop) ;
if ( pLoop == nullptr)
return false ;
if ( pLoop->GetType() != CRV_COMPO) {
if ( nCrv != 0)
return false ;
pLoop->SetTempProp( nProp, nPropInd) ;
return true ;
}
return GetBasicCurveComposite( pLoop)->SetCurveTempProp( nCrv, nProp, nPropInd) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::GetCurveTempProp( int nChunk, int nLoop, int nCrv, int& nProp, int nPropInd) const
{
ICurve* pLoop = GetMyLoop( nChunk, nLoop) ;
if ( pLoop == nullptr)
return false ;
if ( pLoop->GetType() != CRV_COMPO) {
if ( nCrv != 0)
return false ;
nProp = pLoop->GetTempProp( nPropInd) ;
return true ;
}
return GetBasicCurveComposite( pLoop)->GetCurveTempProp( nCrv, nProp, nPropInd) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::ResetAllCurveTempProps( void)
{
for ( int nC = 0 ; nC < GetChunkCount() ; ++ nC) {
for ( int nL = 0 ; nL < GetLoopCount( nC) ; ++ nL) {
ICurve* pLoop = GetMyLoop( nC, nL) ;
if ( pLoop != nullptr) {
if ( pLoop->GetType() != CRV_COMPO) {
pLoop->SetTempProp( 0, 0) ;
pLoop->SetTempProp( 0, 1) ;
}
else {
CurveComposite* pCompoLoop = GetBasicCurveComposite( pLoop) ;
for ( int nI = 0 ; nI < pCompoLoop->GetCurveCount() ; ++ nI) {
pCompoLoop->SetCurveTempProp( nI, 0, 0) ;
pCompoLoop->SetCurveTempProp( nI, 0, 1) ;
}
}
}
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::SetCurveTempParam( int nChunk, int nLoop, int nCrv, double dParam, int nParamInd)
{
ICurve* pLoop = GetMyLoop( nChunk, nLoop) ;
if ( pLoop == nullptr)
return false ;
if ( pLoop->GetType() != CRV_COMPO) {
if ( nCrv != 0)
return false ;
pLoop->SetTempParam( dParam, nParamInd) ;
return true ;
}
return GetBasicCurveComposite( pLoop)->SetCurveTempParam( nCrv, dParam, nParamInd) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::GetCurveTempParam( int nChunk, int nLoop, int nCrv, double& dParam, int nParamInd) const
{
ICurve* pLoop = GetMyLoop( nChunk, nLoop) ;
if ( pLoop == nullptr)
return false ;
if ( pLoop->GetType() != CRV_COMPO) {
if ( nCrv != 0)
return false ;
dParam = pLoop->GetTempParam( nParamInd) ;
return true ;
}
return GetBasicCurveComposite( pLoop)->GetCurveTempParam( nCrv, dParam, nParamInd) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfFlatRegion::ResetAllCurveTempParams( void)
{
for ( int nC = 0 ; nC < GetChunkCount() ; ++ nC) {
for ( int nL = 0 ; nL < GetLoopCount( nC) ; ++ nL) {
ICurve* pLoop = GetMyLoop( nC, nL) ;
if ( pLoop != nullptr) {
if ( pLoop->GetType() != CRV_COMPO) {
pLoop->SetTempParam( 0, 0) ;
pLoop->SetTempParam( 0, 1) ;
}
else {
CurveComposite* pCompoLoop = GetBasicCurveComposite( pLoop) ;
for ( int nI = 0 ; nI < pCompoLoop->GetCurveCount() ; ++ nI) {
pCompoLoop->SetCurveTempParam( nI, 0, 0) ;
pCompoLoop->SetCurveTempParam( nI, 0, 1) ;
}
}
}
}
}
return true ;
}
+21 -9
View File
@@ -94,18 +94,30 @@ class SurfFlatRegion : public ISurfFlatRegion, public IGeoObjRW
{ return m_frF.Orig() ; }
const Vector3d& GetNormVersor( void) const override
{ return m_frF.VersZ() ; }
bool CalcVoronoiDiagram( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nBound = 3) const override ;
void ResetVoronoiObject( void) const override ;
bool GetMaxOffset( double& dOffs) const override ;
bool CalcMedialAxis( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nSide) const override ;
const SurfTriMesh* GetAuxSurf( void) const override ;
bool GetCurveClassification( const ICurve& Crv, double dLenMin, CRVCVECTOR& ccClass) const override ;
int GetChunkCount( void) const override ;
SurfFlatRegion* CloneChunk( int nChunk) const override ;
bool EraseChunk(int nChunk) override ;
bool GetChunkCentroid( int nChunk, Point3d& ptCen) const override ;
bool GetChunkArea( int nChunk, double& dArea) const override ;
bool GetChunkPerimeter( int nChunk, double& dLen) const override ;
int GetChunkSimpleClassification( int nChunk, const ISurfFlatRegion& Other, int nOthChunk) const override ; // compare only outsides
bool GetChunkMaxOffset( int nChunk, double& dOffs) const override ;
int GetLoopCount( int nChunk) const override ;
int GetLoopCurveCount( int nChunk, int nLoop) const override ;
ICurve* GetLoop( int nChunk, int nLoop) const override ; // nChunk 0-based, nLoop 0-based (1°esterno, successivi interni)
bool ApproxLoopWithLines( int nChunk, int nLoop, double dLinTol, double dAngTolDeg, int nType, PolyLine& PL) const override ;
const SurfTriMesh* GetAuxSurf( void) const override ;
SurfFlatRegion* CloneChunk( int nChunk) const override ;
bool GetChunkCentroid( int nChunk, Point3d& ptCen) const override ;
bool GetCurveClassification( const ICurve& Crv, double dLenMin, CRVCVECTOR& ccClass) const override ;
int GetChunkSimpleClassification( int nChunk, const ISurfFlatRegion& Other, int nOthChunk) const override ; // compare only outsides
bool CalcVoronoiDiagram( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nBound = 3) const override ;
bool CalcMedialAxis( ICURVEPOVECTOR& vCrvs, int nSide) const override ;
void ResetVoronoiObject( void) const override ;
bool SetCurveTempProp( int nChunk, int nLoop, int nCrv, int nProp, int nPropInd = 0) override ;
bool GetCurveTempProp( int nChunk, int nLoop, int nCrv, int& nProp, int nPropInd = 0) const override ;
bool ResetAllCurveTempProps( void) override ;
bool SetCurveTempParam( int nChunk, int nLoop, int nCrv, double dParam, int nParamInd = 0) override ;
bool GetCurveTempParam( int nChunk, int nLoop, int nCrv, double& dParam, int nParamInd = 0) const override ;
bool ResetAllCurveTempParams( void) override ;
public : // IGeoObjRW
int GetNgeId( void) const override ;
@@ -136,7 +148,7 @@ class SurfFlatRegion : public ISurfFlatRegion, public IGeoObjRW
private :
bool CopyFrom( const SurfFlatRegion& clSrc) ;
bool AddSimpleExtLoop( ICurve* pCrv) ;
bool AddSimpleExtLoop( ICurve* pCrv, bool& bAdded) ;
bool MyAddExtLoop( ICurve* pCrv) ;
bool AddSimpleIntLoop( ICurve* pCrv) ;
bool MyAddIntLoop( ICurve* pCrv, int nChunk) ;
+2 -2
View File
@@ -168,7 +168,7 @@ SurfFlatRegion::Subtract( const ISurfFlatRegion& Other)
// creo una nuova regione a partire da questi loop
PtrOwner<SurfFlatRegion> pSfr ;
if ( vpLoop.size() == 0)
if ( vpLoop.empty())
pSfr.Set( new( nothrow) SurfFlatRegion) ;
else
pSfr.Set( MyNewSurfFromLoops( vpLoop)) ;
@@ -258,7 +258,7 @@ SurfFlatRegion::Intersect( const ISurfFlatRegion& Other)
// creo una nuova regione a partire da questi loop
PtrOwner<SurfFlatRegion> pSfr ;
if ( vpLoop.size() == 0)
if ( vpLoop.empty())
pSfr.Set( new( nothrow) SurfFlatRegion) ;
else
pSfr.Set( MyNewSurfFromLoops( vpLoop)) ;
+2 -2
View File
@@ -148,7 +148,7 @@ SurfFlatRegion::CreateOffsetSurf( double dDist, int nType) const
return nullptr ;
// costruisco la superficie
if ( vOffs.size() > 0) {
if ( ! vOffs.empty()) {
PCRV_DEQUE vLoops ;
for ( int i = 0 ; i < int( vOffs.size()) ; i ++) {
vOffs[i]->ToLoc( m_frF) ;
@@ -162,7 +162,7 @@ SurfFlatRegion::CreateOffsetSurf( double dDist, int nType) const
}
// verifico di avere ancora dei loops
if ( vLoops.size() > 0) {
if ( ! vLoops.empty()) {
pSfr.Set( MyNewSurfFromLoops( vLoops)) ;
if ( IsNull( pSfr)) {
MyTestAndDelete( vLoops) ;
+864 -109
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+65 -19
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2023
// EgalTech 2014-2025
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SurfTriMesh.h Data : 09.12.23 Versione : 2.5l2
// File : SurfTriMesh.h Data : 28.03.25 Versione : 2.7c4
// Contenuto : Dichiarazione della classe Superficie TriMesh.
//
//
@@ -18,6 +18,7 @@
#include "GeoObjRW.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfTriMesh.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkHashGrids3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkPointGrid3d.h"
#include <deque>
#include <set>
@@ -52,16 +53,16 @@ class StmTria
public :
StmTria( void)
: nIdVert{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nIdAdjac{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nShell( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0} {}
StmTria( const int nIdV[3])
: nIdVert{ nIdV[0], nIdV[1], nIdV[2]}, nIdAdjac{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( 0), nEFlag( 0), nShell( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0} {}
StmTria( const int nIdV[3], int nTF)
: nIdVert{ nIdV[0], nIdV[1], nIdV[2]}, nIdAdjac{ SVT_NULL, SVT_NULL, SVT_NULL}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( 0), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
vtN(), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( 0), nShell( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0} {}
StmTria( const int nIdV[3], const int nIdA[3], const Vector3d& vtV, int nTF, int nEF)
: nIdVert{ nIdV[0], nIdV[1], nIdV[2]}, nIdAdjac{ nIdA[0], nIdA[1], nIdA[2]}, nETempFlag{ 0, 0, 0},
vtN( vtV), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( nEF), nPart( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempPart{ 0} {}
vtN( vtV), nIdFacet( SVT_NULL), nTFlag( nTF), nEFlag( nEF), nShell( SVT_NULL), nTemp( 0), nTempShell{ 0} {}
public :
int nIdVert[3] ;
int nIdAdjac[3] ;
@@ -70,9 +71,25 @@ class StmTria
int nIdFacet ;
int nTFlag ;
int nEFlag ;
mutable int nPart ;
mutable int nShell ;
mutable int nTemp ;
mutable int nTempPart ;
mutable int nTempShell ;
} ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Classe Part
class StmPart
{
public :
StmPart( void)
: bClosed( false) {}
StmPart( bool bClo, const INTVECTOR& vSh)
: bClosed( bClo), vShell( vSh) {}
int GetShellCount( void)
{ return ( vShell.empty() ? 0 : int( vShell.size()) - ( vShell[0] == -1 ? 1 : 0)) ; }
public :
bool bClosed ;
INTVECTOR vShell ;
} ;
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -235,7 +252,7 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
bool RemoveTriangle( int nId) override ;
bool AdjustTopology( void) override ;
bool CreateByFlatContour( const PolyLine& PL) override ;
bool CreateByRegion( const POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
bool CreateByPolygonWithHoles( const POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
bool CreateByExtrusion( const PolyLine& PL, const Vector3d& vtExtr) override ;
bool CreateByPointCurve( const Point3d& ptP, const PolyLine& PL) override ;
bool CreateByTwoCurves( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, int nRuledType) override ;
@@ -305,19 +322,30 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
bool GetEdge( int nInd, int& nV1, int& nV2, int& nFl, int& nFr, double& dAng) const override ;
bool GetEdge( int nInd, Point3d& ptP1, Point3d& ptP2, double& dAng) const override ;
bool GetEdges( ICURVEPOVECTOR& vpCurve) const override ;
bool GetCurvature( int nV,
double& dMinK, Vector3d& vtMinK, double& dMaxK, Vector3d& vtMaxK, bool& bPlanar, Vector3d& vtNorm) const override ;
bool Cut( const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq) override ;
bool GeneralizedCut( const ICurve& cvCurve, bool bSaveOnEq) override ;
bool Add( const ISurfTriMesh& Other) override ;
bool Intersect( const ISurfTriMesh& Other) override ;
bool Subtract( const ISurfTriMesh& Other) override ;
bool GetSurfClassification( const ISurfTriMesh& ClassifierSurf,
INTVECTOR& vTriaIn, INTVECTOR& vTriaOut, INTVECTOR& vTriaOnP, INTVECTOR& vTriaOnM, INTVECTOR& vTriaIndef) override ;
INTVECTOR& vTriaIn, INTVECTOR& vTriaOut, INTVECTOR& vTriaOnP, INTVECTOR& vTriaOnM, INTVECTOR& vTriaIndef) override ;
bool CutWithOtherSurf( const ISurfTriMesh& CutterSurf, bool bInVsOut, bool bSaveOnEq) override ;
bool Repair( double dMaxEdgeLen = MAX_EDGE_LEN_STD) override ;
bool GetAllTriaOverlapBox( const BBox3d& b3Box, INTVECTOR& vT) const override ;
const BBox3d& GetAllTriaBox( void) const override ;
int GetPartCount( void) const override ;
int GetShellCount( void) const override ;
bool GetShellArea( int nShell, double& dArea) const override ;
bool RemoveShell( int nShell) override ;
SurfTriMesh* CloneShell( int nShell) const override ;
bool GetPartLocalBBox( int nP, BBox3d& b3Loc) const override ;
bool GetPartBBox( int nP, const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref) const override ;
int GetPartCount( void) const override ;
bool RemovePart( int nPart) override ;
bool GetPartArea( int nPart, double& dArea) const override ;
bool GetPartVolume( int nPart, double& dVolume) const override ;
bool GetPartLoops( int nPart, POLYLINEVECTOR& vPL) const override ;
SurfTriMesh* ClonePart( int nPart) const override ;
bool SetTFlag( int nId, int nTFlag) override ;
bool GetTFlag( int nId, int& nFlag) const override ;
@@ -343,16 +371,21 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "SurfTriMesh : copy error")
return *this ; }
bool Clear( void) ;
bool CreateByRegion( const POLYLINEVECTOR& vPL, const INTMATRIX& vnPLIndMat) ;
bool ExistsTriangle( int nT) const
{ return ( nT >= 0 && nT < GetTriangleSize() && m_vTria[nT].nIdVert[0] != SVT_DEL) ; }
bool GetTriangleAdjacencies( int nId, int nIdAdjTriaId[3]) const ;
bool GetTempInt( int nId, int& nTempInt) const ;
bool ResetTempInts( void) const ;
bool SetTempInt( int nId, int nTempInt) const ;
bool AddTriaFromZMap( const TRIA3DEXVECTOR& vTria, PointGrid3d& VertGrid, double dVertexTol = 2 * EPS_SMALL) ;
bool AdjustTopologyFromZMap( void) ;
bool GetTriaFromFace( int nF, int& nT) const ;
private :
typedef std::vector<StmVert> VERTVECTOR ;
typedef std::vector<StmTria> TRIAVECTOR ;
typedef std::vector<StmPart> PARTVECTOR ;
typedef std::vector<StmFacEdge> FACEDGEVECTOR ;
typedef std::deque<Stm3Int> TRINTDEQUE ;
@@ -363,7 +396,7 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
bool CopyFrom( const SurfTriMesh& clSrc) ;
bool Validate( bool bCorrect = false) ;
bool AdjustVertices( void) ;
bool AdjustAdjacencies( void) ;
bool AdjustAdjacencies( bool AdjustVert = true) ;
bool AdjustOrientations( void) ;
bool AdjustTriaOrientation( TRINTDEQUE& S3iQ) ;
bool TestSealing( void) ;
@@ -381,6 +414,7 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
int NextIndAroundVertex( int nInd, int nSize, bool bCirc) const ;
int PrevIndAroundVertex( int nInd, int nSize, bool bCirc) const ;
bool GetTriangleSmoothNormal( int nT, int nV, Vector3d& vtN) const ;
bool GetTriangleVertexAngle( int nT, int nV, double& dAng) const ;
bool MarchAlongLoop( int nT, int nV, int nTimeStamp, PolyLine& PL) const ;
bool MarchOneTria( int& nT, int& nV, int nTimeStamp, PolyLine& PL, bool& bEnd) const ;
bool VerifyPolylinesForTwoCurves( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2) const ;
@@ -397,23 +431,27 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
bool UpdateFacetEdging( void) ;
void ResetHashGrids3d( void) const ;
bool VerifyHashGrids3d( void) const ;
bool VerifyConnection( void) const ;
bool VerifyConnection( bool bShellsAndParts = true) const ;
bool IsShellClosed( int nShell) const ;
bool IsPartClosed( int nPart) const ;
bool CutTriangleByPlane( int nTriaId, const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq, bool& bModif) ;
bool CutByTriangles( const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq, bool& bModif) ;
bool DecomposeLoop( CHAINVECTOR& cvOpenChain, INTVECTOR& vnDegVec, PNTMATRIX& cvBoundClosedLoopVec, BOOLVECTOR& vbInOut) ;
bool RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Surf, bool& bModif) ;
bool AmbiguosTriangleManager( TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Surf) ;
bool IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other) ;
bool IdentifyParts( void) const ;
bool IdentifyShells( void) const ;
bool RemoveDoubleTriangles( bool& bModified) ;
bool RemoveTJunctions( bool& bModified) ;
bool RemoveTJunctions( bool& bModified, double dMinSqDist = SQ_EPS_TRIA_H) ;
bool FlipTriangles( int nTA, int nTB) ;
bool SimplifyFacets( double dMaxEdgeLen = MAX_EDGE_LEN_STD, bool bForced = true) ;
bool SimplifyFacets( double dMaxEdgeLen = MAX_EDGE_LEN_STD, bool bForced = true, double dTolAlign = 50 * EPS_SMALL) ;
bool AddChainToChain( const Chain& ChainToAdd, PNTVECTOR& OrigChain) ;
bool DistPointFacet( const Point3d& ptP, const POLYLINEVECTOR& vPolyVec, double& dPointFacetDist) ;
bool ChangeStart( const Point3d& ptNewStart, PNTVECTOR& Loop) ;
bool SplitAtPoint( const Point3d& ptStop, const PNTVECTOR& Loop, PNTVECTOR& Loop1, PNTVECTOR& Loop2) ;
bool AdjustLoop( PNTULIST& PointList, double dMaxEdgeLen, double dTolAlign, bool& bModif) const ;
bool RemoveInvalidTriangles( const INTVECTOR& vIds) ;
bool FindAdjacentOnLongerEdge( int nT, int& nEdge, int& nAdjTrg) const ;
private :
ObjGraphicsMgr m_OGrMgr ; // gestore grafica dell'oggetto
Status m_nStatus ; // stato
@@ -435,9 +473,10 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
int m_nMaxTFlag ; // massimo valore dei TFlag dei triangoli
mutable int m_nParts ; // numero di parti connesse (-1 se da calcolare)
mutable int m_nShells ; // numero di gusci connessi (-1 se da calcolare)
mutable PARTVECTOR m_vPart ; // vettore delle parti (flag chiusura e elenco shell, prima sempre esterna o infinita)
mutable HashGrids3d* m_pHGrd3d ; // Hash Grid 3d nel suo riferimento
mutable BBox3d m_b3HGrd3d ; // Box3d collegato a Hash Grid 3d
mutable BBox3d m_b3HGrd3d ; // Box3d collegato a Hash Grid 3d
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
@@ -455,3 +494,10 @@ inline SurfTriMesh* GetBasicSurfTriMesh( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_TRIMESH)
return nullptr ;
return ( static_cast<SurfTriMesh*>( pGObj)) ; }
//----------------------------------------------------------------------------
// Raccolte di puntatori a SurfTriMesh
typedef std::vector<const SurfTriMesh*> CISRFTMPVECTOR ; // vettore di puntatori a const SurfTriMesh
typedef std::vector<SurfTriMesh*> ISRFTMPVECTOR ; // vettore di puntatori a SurfTriMesh
typedef std::list<SurfTriMesh*> ISRFTMPLIST ; // lista di puntatori a SurfTriMesh
typedef std::vector<PtrOwner<SurfTriMesh>> ISRFTMPOVECTOR ; // vettore di puntatori esclusivi a SurfTriMesh
+102 -144
View File
@@ -41,7 +41,7 @@
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
const double BOOLEAN_SCALE = 1024 ;
const double BOOLEAN_SCALE = PREC_SCALE_COEFF ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
@@ -56,7 +56,7 @@ SurfTriMesh::DecomposeLoop( CHAINVECTOR& cvOpenChain, INTVECTOR& vnDegVec, PNTMA
// Divido il loop di partenza in sotto-loop
int nIterationCount = 0 ;
while ( cvOpenChain.size() > 0) { // per ogni catena aperta...
while ( ! cvOpenChain.empty()) { // per ogni catena aperta...
bool bLoopSplitted = false ;
int nLastOpenLoopN = int( cvOpenChain.size()) - 1 ;
if ( vnDegVec[nLastOpenLoopN] == 1) {
@@ -73,8 +73,7 @@ SurfTriMesh::DecomposeLoop( CHAINVECTOR& cvOpenChain, INTVECTOR& vnDegVec, PNTMA
bool bChangedStart = ChangeStart( ptOpenLoopStP, cvBoundClosedLoopVec[nLoop]) ;
// splitto
bool bSplitted = SplitAtPoint( ptOpenLoopEnP, cvBoundClosedLoopVec[nLoop], Loop1, Loop2) ;
if ( ! ( bChangedStart && bSplitted) ||
( nLastOpenLoopPoint == 0 && ( Loop1.size() == 2 || Loop2.size() == 2)))
if ( ! ( bChangedStart && bSplitted))
continue ; // la catena aperta non è interna al loop chiuso attuale
// il loop 2 segue sempre la direzione della catena, il loop 1 ha dentro la catena invertita
@@ -288,7 +287,7 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
}
// Recupero i concatenamenti
INTVECTOR vIds ;
Point3d ptNearStart = ( it->second.size() > 0 ? it->second[0].ptSt : ORIG) ;
Point3d ptNearStart = ( ! it->second.empty() ? it->second[0].ptSt : ORIG) ;
CHAINVECTOR vChain ;
while ( LoopCreator.GetChainFromNear( ptNearStart, false, vIds)) {
Chain chTemp ;
@@ -433,9 +432,9 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
int nSameSeg = 0 ;
for ( int nSeg1 = 0 ; nSeg1 < nChainSize1 ; ++ nSeg1) {
for ( int nSeg2 = 0 ; nSeg2 < nChainSize2 ; ++ nSeg2) {
if ( AreSamePointExact( cvOpenChain[nCh1][nSeg1].ptSt, cvOpenChain[nCh2][nSeg2].ptSt) &&
AreSamePointExact( cvOpenChain[nCh1][nSeg1].ptEn, cvOpenChain[nCh2][nSeg2].ptEn) &&
AreSameVectorExact( cvOpenChain[nCh1][nSeg1].vtOuter, cvOpenChain[nCh2][nSeg2].vtOuter)) {
if ( AreSamePointEpsilon( cvOpenChain[nCh1][nSeg1].ptSt, cvOpenChain[nCh2][nSeg2].ptSt, 100 * EPS_ZERO) &&
AreSamePointEpsilon( cvOpenChain[nCh1][nSeg1].ptEn, cvOpenChain[nCh2][nSeg2].ptEn, 100 * EPS_ZERO) &&
AreSameVectorEpsilon( cvOpenChain[nCh1][nSeg1].vtOuter, cvOpenChain[nCh2][nSeg2].vtOuter, 100 * EPS_ZERO)) {
++ nSameSeg ;
}
}
@@ -478,7 +477,7 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nETempFlag[0] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nTempPart = nDist[nAloneVert] ;
Surf.m_vTria[nNewAloneTriaNum].nTempShell = nDist[nAloneVert] ;
bModif = true ;
}
int nNewCoupleId1[3] = { Surf.AddVertex( ptIntSt), Surf.AddVertex( trTria.GetP( ( nAloneVert + 1) % 3)), Surf.AddVertex( trTria.GetP( ( nAloneVert + 2) % 3)) } ;
@@ -487,7 +486,7 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nETempFlag[0] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nETempFlag[1] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nETempFlag[2] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nTempPart = - nDist[nAloneVert] ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum1].nTempShell = - nDist[nAloneVert] ;
bModif = true ;
}
int nNewCoupleId2[3] = { Surf.AddVertex( ptIntSt), Surf.AddVertex( trTria.GetP( ( nAloneVert + 2) % 3)), Surf.AddVertex( ptIntEn) } ;
@@ -496,16 +495,14 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nETempFlag[0] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nETempFlag[1] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nETempFlag[2] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nTempPart = - nDist[nAloneVert] ;
Surf.m_vTria[nNewCoupleTriaNum2].nTempShell = - nDist[nAloneVert] ;
bModif = true ;
}
continue ;
}
}
}
// -------------------------------------------------------------------------------------------
// Creo il loop chiuso padre di tutti, il perimetro del triangolo. Questo viene diviso in sotto-loop
// chiusi mediante quelli aperti. I loop chiusi trovati precedentemente sono interni a uno dei
// sotto-loop chiusi di cui è formato il perimetro.
@@ -562,18 +559,18 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
vnDegVec.resize( 1) ;
}
else {
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
continue ;
}
vbInOut.resize( 1) ;
vbInOut[0] = true ;
if ( ! DecomposeLoop( cvOpenChain, vnDegVec, cvBoundClosedLoopVec, vbInOut)) {
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
continue ;
}
}
else {
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
continue ;
}
}
@@ -705,16 +702,18 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
}
}
}
// Elimino loop interni non validi
bool bDouble = true ;
// Verifico se i loop interni sono validi
bool bAllInvalid = true ;
for ( int nInnLoop = 0 ; nInnLoop < int( vInnerLoop.size()) ; ++ nInnLoop) {
if ( cvClosedChain[vInnerLoop[nInnLoop]].size() > 2) {
bDouble = false ;
// se chain formata da tre segmenti significa che si tratta di due linee sovrapposte ( il terzo tratto è quello aggiunto
// per forzare la chiusura)
if ( cvClosedChain[vInnerLoop[nInnLoop]].size() > 3) {
bAllInvalid = false ;
break ;
}
}
if ( vInnerLoop.size() == 0 || bDouble) {
if ( vInnerLoop.empty() || bAllInvalid) {
// Eseguo triangolazione
PNTVECTOR vPt ;
INTVECTOR vTr ;
@@ -731,9 +730,9 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
if ( vbInOut[nLoop])
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = 1 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = 1 ;
else
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = - 1 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = - 1 ;
bModif = true ;
}
}
@@ -754,63 +753,20 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
vPolygons.emplace_back( CurLoop) ;
}
// poligono
Polygon3d pgPol ;
pgPol.FromPolyLine( vPolygons[1]) ;
// controllo direzioni delle normali
bool bCodirectedNormals = trTria.GetN() * pgPol.GetVersN() > 0. ;
// Aggiungo al loop esterno i punti dei loop interni che si trovano su di esso
PNTULIST& ExternLoopList = vPolygons[0].GetUPointList() ;
// Ciclo sui segmenti del loop esterno
auto itSt = ExternLoopList.begin() ;
auto itEn = itSt ;
++ itEn ;
for ( ; itSt != ExternLoopList.end() && itEn != ExternLoopList.end() ; ++ itSt, ++ itEn) {
// Estremi del segmento corrente del loop esterno e scorrispondente vettore
Point3d ptSt = itSt->first ;
Point3d ptEn = itEn->first ;
Vector3d vtSeg = ptEn - ptSt ;
double dSegLen = vtSeg.Len() ;
vtSeg /= dSegLen ;
// Vettore dei punti dei loop interni che stanno sul segmento del loop esterno
PNTUVECTOR vPointWithOrder ;
// Ciclo sui loop interni
for ( int nInnPoly = 1 ; nInnPoly < int( vPolygons.size()) ; ++ nInnPoly) {
// Ciclo sui punti dei loop interni
Point3d ptInnPoint ;
bool bIsFirst = true ;
bool bContinue = vPolygons[nInnPoly].GetFirstPoint( ptInnPoint) ;
while ( bContinue) {
DistPointLine DistCalculator( ptInnPoint, ptSt, ptEn) ;
double dDist ;
DistCalculator.GetDist( dDist) ;
double dLongPos = ( ptInnPoint - ptSt) * vtSeg ;
if ( dDist < EPS_SMALL && dLongPos > 0. && dLongPos < dSegLen) {
POINTU NewPointU ;
NewPointU.first = ptInnPoint ;
NewPointU.second = dLongPos ;
if ( ! bIsFirst)
vPointWithOrder.emplace_back( NewPointU) ;
}
bIsFirst = false ;
bContinue = vPolygons[nInnPoly].GetNextPoint( ptInnPoint) ;
}
}
// Riordino i punti interni sul segmento esterno in funzione della distanza dall'origine di esso
for ( int nPi = 0 ; nPi < int( vPointWithOrder.size()) - 1 ; ++ nPi) {
for ( int nPj = nPi + 1 ; nPj < int( vPointWithOrder.size()) ; ++ nPj) {
if ( vPointWithOrder[nPi].second > vPointWithOrder[nPj].second) {
swap( vPointWithOrder[nPi], vPointWithOrder[nPj]) ;
}
}
}
// Aggiungo i punti al loop esterno
for ( int nPi = 0 ; nPi < int( vPointWithOrder.size()) ; ++ nPi) {
itSt = ExternLoopList.emplace( itEn, vPointWithOrder[nPi]) ;
}
// controllo la direzione della normale del triangolo con quella del poligono di area maggiore
// ( per gestire eventuali inscatolamenti)
Vector3d vtPoly = V_NULL ;
double dMaxArea = -1 ;
for ( int i = 1 ; i < int( vPolygons.size()) ; i ++) {
Plane3d plPoly ;
double dAreaPoly ;
vPolygons[i].IsClosedAndFlat( plPoly, dAreaPoly) ;
if ( dAreaPoly > dMaxArea) {
vtPoly = plPoly.GetVersN() ;
dMaxArea = dAreaPoly ;
}
}
bool bCodirectedNormals = trTria.GetN() * vtPoly > 0. ;
PNTVECTOR vPt ;
INTVECTOR vTr ;
@@ -828,15 +784,16 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
if ( bCodirectedNormals)
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = -1 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = -1 ;
else
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = 1 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = 1 ;
bModif = true ;
}
}
}
// Divido i loop che si autointercettano
// TO DO : da verificare. Questa porzione di codice non dovrebbe andare prima della triangolazione?
int nInitialLoopNum = int( vPolygons.size()) ;
for ( int nL = 1 ; nL < nInitialLoopNum ; ++ nL) {
// Lista dei punti della PolyLine Loop corrente
@@ -884,11 +841,11 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
itSt2 = LoopPointList.emplace( itEn2, vAddingPointWithOrder[nPi]) ;
}
}
// Spezzo i loop autointersecantesi
POLYLINEVECTOR vAuxPolygons ;
vAuxPolygons.emplace_back( vPolygons[nL]) ;
bool bSplitted = true ;
while ( bSplitted) {
bSplitted = false ;
@@ -957,16 +914,13 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
vPolygons.erase( vPolygons.begin() + i) ;
else
++ i ;
}
bool bCordirectedNormals_intLoop = bCodirectedNormals ;
// eventuale inversione della prima curva ( che determina il verso della triangolazione) per averla orientata
// come il triangolo
if ( ! vPolygons.empty()) {
Polygon3d pgPol ;
pgPol.FromPolyLine( vPolygons[0]) ;
// controllo direzioni delle normali
bCordirectedNormals_intLoop = trTria.GetN() * pgPol.GetVersN() > 0. ;
if ( ! bCordirectedNormals_intLoop)
if ( trTria.GetN() * pgPol.GetVersN() < 0.)
vPolygons[0].Invert() ;
}
@@ -982,10 +936,10 @@ SurfTriMesh::RetriangulationForBooleanOperation( CHAINMAP& LoopLines, TRIA3DVECT
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[0] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[1] = 0 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nETempFlag[2] = 0 ;
if ( bCordirectedNormals_intLoop)
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = 1 ;
if ( bCodirectedNormals)
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = 1 ;
else
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempPart = -1 ;
Surf.m_vTria[nNewTriaNum].nTempShell = -1 ;
bModif = true ;
}
}
@@ -1038,7 +992,7 @@ SurfTriMesh::AmbiguosTriangleManager( TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Su
for ( auto it = Ambiguos.begin() ; it != Ambiguos.end() ; ++ it) {
// Se il triangolo ha l'indice diverso da zero vuol dire che oltre a un
// contatto edge-edge ha avuto dei contatti che lo hanno già classificato.
if ( Surf.m_vTria[it->first].nTempPart != 0)
if ( Surf.m_vTria[it->first].nTempShell != 0)
continue ;
// Recupero il triangolo corrente
Triangle3d trTria ;
@@ -1102,11 +1056,11 @@ SurfTriMesh::AmbiguosTriangleManager( TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Su
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
if ( nTriaClassificationByEdges[i] == 0)
continue ;
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = nTriaClassificationByEdges[i] ;
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = nTriaClassificationByEdges[i] ;
int j ;
for ( j = i + 1 ; j < 3 ; ++ j) {
if ( nTriaClassificationByEdges[j] != 0 && nTriaClassificationByEdges[i] != nTriaClassificationByEdges[j]) {
Surf.m_vTria[it->first].nTempPart = 0 ;
Surf.m_vTria[it->first].nTempShell = 0 ;
break ;
}
}
@@ -1124,7 +1078,7 @@ SurfTriMesh::AmbiguosTriangleManager( TRIA3DVECTORMAP& Ambiguos, SurfTriMesh& Su
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
{
{
bool bModif = false ;
SurfTriMesh& SurfB = Other ;
@@ -1146,13 +1100,13 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
// Setto il triangolo come né fuori né dentro
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
m_vTria[nTA].nTempPart = 0 ;
m_vTria[nTA].nTempShell = 0 ;
m_vTria[nTA].nETempFlag[0] = 0 ;
m_vTria[nTA].nETempFlag[1] = 0 ;
m_vTria[nTA].nETempFlag[2] = 0 ;
}
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart = 0 ;
SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell = 0 ;
SurfB.m_vTria[nTB].nETempFlag[0] = 0 ;
SurfB.m_vTria[nTB].nETempFlag[1] = 0 ;
SurfB.m_vTria[nTB].nETempFlag[2] = 0 ;
@@ -1177,7 +1131,7 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
INTVECTOR vNearTria ;
SurfB.GetAllTriaOverlapBox( b3dTriaA, vNearTria) ;
// I scorro tutti i triangoli di B che intersecano il box di A
// Scorro tutti i triangoli di B che intersecano il box di A
for ( int nTB = 0 ; nTB < int( vNearTria.size()) ; ++ nTB) {
// Se il triangolo B non è valido, continuo
@@ -1260,9 +1214,9 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
abs( ( trTriaA.GetP( ( nVA + 1) % 3) - trTriaB.GetP( 0)) * trTriaB.GetN()) < EPS_SMALL)
break ;
}
m_vTria[nTA].nTempPart = ( ( trTriaA.GetP( nSegMaxDist) - trTriaB.GetP( 0)) * trTriaB.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
m_vTria[nTA].nTempShell = ( ( trTriaA.GetP( nSegMaxDist) - trTriaB.GetP( 0)) * trTriaB.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
if ( nVA >= 0 && nVA <= 2)
m_vTria[nTA].nETempFlag[nVA] = m_vTria[nTA].nTempPart ;
m_vTria[nTA].nETempFlag[nVA] = m_vTria[nTA].nTempShell ;
}
}
// caso di Intersezione interno-edge ( per superficie A con B)
@@ -1285,9 +1239,9 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
abs( ( trTriaB.GetP( ( nVB + 1) % 3) - trTriaA.GetP( 0)) * trTriaA.GetN()) < EPS_SMALL)
break ;
}
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart = ( ( trTriaB.GetP( nSegMaxDist) - trTriaA.GetP( 0)) * trTriaA.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell = ( ( trTriaB.GetP( nSegMaxDist) - trTriaA.GetP( 0)) * trTriaA.GetN() < - EPS_SMALL ? 1 : - 1) ;
if ( nVB >= 0 && nVB <= 2)
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nETempFlag[nVB] = SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart ;
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nETempFlag[nVB] = SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell ;
}
}
// Intersezione edge-edge: salvo indice e vettore triangoli
@@ -1338,7 +1292,7 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
nInOutNum = ( distCalculator.IsPointOnLeftSide() ? 1 : -1) ;
}
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA)
m_vTria[nTA].nTempPart = nInOutNum ;
m_vTria[nTA].nTempShell = nInOutNum ;
nInOutNum = 0 ;
for ( int v = 0 ; v < int( SurfB.m_vVert.size()) && nInOutNum == 0 ; ++ v) {
@@ -1348,7 +1302,7 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
nInOutNum = ( distCalculator.IsPointOnLeftSide() ? 1 : -1) ;
}
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB)
SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart = nInOutNum ;
SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell = nInOutNum ;
}
// Se c'è stata una ritriangolazione di almeno un triangolo, NON siamo nel caso di tutto dentro o tutto fuori.
@@ -1366,7 +1320,7 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
// Triangoli sovrapposti
if ( bContinue) {
int nTriaNum2A = GetTriangleSize() ;
// Resetto e ricalcolo la HashGrid della superficie B
// Resetto e ricalcolo la HashGrid della superficie B
SurfB.ResetHashGrids3d() ;
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNum2A ; ++ nTA) {
// Se il triangolo A non è valido, continuo
@@ -1376,25 +1330,29 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
// Box del triangolo A
BBox3d b3dTriaA ;
trTriaA.GetLocalBBox( b3dTriaA) ;
// Recupero i triangoli di B che interferiscono col box del triangolo di A
// Recupero i triangoli di B che interferiscono col box del triangolo di A
INTVECTOR vNearTria ;
SurfB.GetAllTriaOverlapBox( b3dTriaA, vNearTria) ;
for ( int nTB = 0 ; nTB < int( vNearTria.size()) ; ++ nTB) {
// Se il triangolo B non è valido, continuo
// Se il triangolo B non è valido, continuo
Triangle3d trTriaB ;
if ( ! SurfB.GetTriangle( vNearTria[nTB], trTriaB) || ! trTriaB.Validate( true))
continue ;
// Se i triangoli sono sovrapposti
// Se sono già stati classificati entrambi come sovrapposti continuo
if ( abs( m_vTria[nTA].nTempShell) == 2 && abs( SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell) == 2)
continue ;
// Se i triangoli sono sovrapposti
TRIA3DVECTOR vTriaAB ;
Point3d ptTempA, ptTempB ;
int nIntTypeAB = IntersTriaTria( trTriaA, trTriaB, ptTempA, ptTempB, vTriaAB) ;
if ( nIntTypeAB == ITTT_OVERLAPS) {
m_vTria[nTA].nTempPart = 2 ;
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart = 2 ;
m_vTria[nTA].nTempShell = 2 ;
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell = 2 ;
}
else if ( nIntTypeAB == ITTT_COUNTER_OVERLAPS) {
m_vTria[nTA].nTempPart = -2 ;
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempPart = -2 ;
m_vTria[nTA].nTempShell = -2 ;
SurfB.m_vTria[vNearTria[nTB]].nTempShell = -2 ;
}
}
}
@@ -1406,12 +1364,12 @@ SurfTriMesh::IntersectTriMeshTriangle( SurfTriMesh& Other)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::IdentifyParts( void) const
SurfTriMesh::IdentifyShells( void) const
{
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
// salto triangoli cancellati o già assegnati
if ( m_vTria[i].nIdVert[0] == SVT_DEL ||
abs( m_vTria[i].nTempPart) != 1)
abs( m_vTria[i].nTempShell) != 1)
continue ;
// set di triangoli da aggiornare
set<int> stTria ;
@@ -1426,8 +1384,8 @@ SurfTriMesh::IdentifyParts( void) const
if ( m_vTria[nT].nETempFlag[j] != 0)
continue ;
int nAdjT = m_vTria[nT].nIdAdjac[j] ;
if ( nAdjT != SVT_NULL && m_vTria[nAdjT].nTempPart == 0) {
m_vTria[nAdjT].nTempPart = m_vTria[nT].nTempPart ;
if ( nAdjT != SVT_NULL && m_vTria[nAdjT].nTempShell == 0) {
m_vTria[nAdjT].nTempShell = m_vTria[nT].nTempShell ;
stTria.insert( nAdjT) ;
}
}
@@ -1476,21 +1434,21 @@ SurfTriMesh::Add( const ISurfTriMesh& Other)
// tengo una copia di B ( la superficie B viene modificata durante la ritriangolazione )
SurfTriMesh SurfA_cl ;
SurfA_cl.CopyFrom( this) ;
// ritriangolo le due superfici mediante ogni intersezione Triangolo-Triangolo
IntersectTriMeshTriangle( SurfB) ;
// assegno un medesimo indice ai triangoli che non interferiscono con altri
IdentifyParts() ;
SurfB.IdentifyParts() ;
IdentifyShells() ;
SurfB.IdentifyShells() ;
// rimozione dei triangoli di A con proprietà 1 e -2 ( e gestione dei triangoli ambigui, 0)
int nTriaNumA = GetTriangleSize() ;
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 1 || m_vTria[nTA].nTempPart == - 2)
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 1 || m_vTria[nTA].nTempShell == - 2)
RemoveTriangle( nTA) ;
// se triangolo ambiguo
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 0) {
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 0) {
Triangle3d TriaA ;
GetTriangle( nTA, TriaA) ;
// rimuovo il triangolo se interno a surfB ( basta controllare un solo vertice(?) )
@@ -1504,10 +1462,10 @@ SurfTriMesh::Add( const ISurfTriMesh& Other)
int nPrevMaxTFlag = m_nMaxTFlag ;
int nTriaNumB = SurfB.GetTriangleSize() ;
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == - 1) ;
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == - 1) ;
if ( ! bAdd) {
// se ambiguo
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 0) {
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 0) {
// aggiungo se il triangolo è a surfA ( basta controllare un solo vertice(?) )
DistPointSurfTm distCalculator( SurfB.m_vVert[SurfB.m_vTria[nTB].nIdVert[0]].ptP, SurfA_cl) ;
bAdd = ! distCalculator.IsPointOnLeftSide() ;
@@ -1588,16 +1546,16 @@ SurfTriMesh::Intersect( const ISurfTriMesh& Other)
IntersectTriMeshTriangle( SurfB) ;
// assegno un medesimo indice ai triangoli che non interferiscono con altri
IdentifyParts() ;
SurfB.IdentifyParts() ;
IdentifyShells() ;
SurfB.IdentifyShells() ;
// rimozione dei triangoli di A con proprietà -1 e -2 (e gestione dei triangoli ambigui, 0)
int nTriaNumA = GetTriangleSize() ;
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == - 1 || m_vTria[nTA].nTempPart == - 2)
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == - 1 || m_vTria[nTA].nTempShell == - 2)
RemoveTriangle( nTA) ;
// se triangolo ambiguo
else if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 0) {
else if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 0) {
Triangle3d TriaA ;
GetTriangle( nTA, TriaA) ;
// rimuovo il triangolo se fuori a surfB ( basta controllare un solo vertice(?) )
@@ -1611,8 +1569,8 @@ SurfTriMesh::Intersect( const ISurfTriMesh& Other)
int nPrevMaxTFlag = m_nMaxTFlag ;
int nTriaNumB = SurfB.GetTriangleSize() ;
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 1) ;
if ( ! bAdd && SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 0) {
bool bAdd = ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 1) ;
if ( ! bAdd && SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 0) {
// aggiungo se il triangolo è interno a surfA ( basta controllare un solo vertice(?) )
DistPointSurfTm distCalculator( SurfB.m_vVert[SurfB.m_vTria[nTB].nIdVert[0]].ptP, SurfA_cl) ;
bAdd = distCalculator.IsPointOnLeftSide() ;
@@ -1626,12 +1584,12 @@ SurfTriMesh::Intersect( const ISurfTriMesh& Other)
AddTriangle( nNewVert, m_nMaxTFlag) ;
}
}
// sistemazioni varie
bool bOk = ( AdjustVertices() && DoCompacting()) ;
bool bModified = false ;
bOk = bOk && RemoveDoubleTriangles( bModified) ;
if ( bModified)
bOk = bOk && RemoveDoubleTriangles( bModified) ;
if ( bModified)
bOk = bOk && ( AdjustVertices() && DoCompacting()) ;
bOk = bOk && RemoveTJunctions( bModified) ;
if ( bModified)
@@ -1685,16 +1643,16 @@ SurfTriMesh::Subtract( const ISurfTriMesh& Other)
IntersectTriMeshTriangle( SurfB) ;
// assegno un medesimo indice ai triangoli che non interferiscono con altri
IdentifyParts() ;
SurfB.IdentifyParts() ;
IdentifyShells() ;
SurfB.IdentifyShells() ;
// rimozione dei triangoli di A con proprietà 1 e 2 ( e gestione triangoli ambigui, 0)
int nTriaNumA = GetTriangleSize() ;
for ( int nTA = 0 ; nTA < nTriaNumA ; ++ nTA) {
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 1 || m_vTria[nTA].nTempPart == 2)
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 1 || m_vTria[nTA].nTempShell == 2)
RemoveTriangle( nTA) ;
// se triangolo ambiguo...
if ( m_vTria[nTA].nTempPart == 0) {
if ( m_vTria[nTA].nTempShell == 0) {
Triangle3d TriaA ;
GetTriangle( nTA, TriaA) ;
// rimuovo il triangolo se interno a SurfB ( basta controllare un solo vertice(?) )
@@ -1708,10 +1666,10 @@ SurfTriMesh::Subtract( const ISurfTriMesh& Other)
int nPrevMaxTFlag = m_nMaxTFlag ;
int nTriaNumB = SurfB.GetTriangleSize() ;
for ( int nTB = 0 ; nTB < nTriaNumB ; ++ nTB) {
bool bAdd = SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 1 ;
bool bAdd = SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 1 ;
if ( ! bAdd) {
// se ambiguo
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempPart == 0) {
if ( SurfB.m_vTria[nTB].nTempShell == 0) {
// aggiungo il triangolo se interno alla SurfA ( basta controllare un solo vertice(?) )
DistPointSurfTm distCalculator( SurfB.m_vVert[SurfB.m_vTria[nTB].nIdVert[0]].ptP, SurfA_cl) ;
bAdd = distCalculator.IsPointOnLeftSide() ;
@@ -1768,14 +1726,14 @@ SurfTriMesh::GetSurfClassification( const ISurfTriMesh& ClassifierSurf,
SurfC.Scale( frScalingRef, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE) ;
IntersectTriMeshTriangle( SurfC) ;
IdentifyParts() ;
IdentifyShells() ;
Scale( frScalingRef, 1. / BOOLEAN_SCALE, 1. / BOOLEAN_SCALE, 1. / BOOLEAN_SCALE) ;
int nTriaNum = GetTriangleSize() ;
for ( int nT = 0 ; nT < nTriaNum ; ++ nT) {
if ( m_vTria[nT].nIdVert[0] == SVT_DEL)
continue ;
switch ( m_vTria[nT].nTempPart) {
switch ( m_vTria[nT].nTempShell) {
case -2 :
vTriaOnM.push_back( nT) ;
break ;
@@ -1820,13 +1778,13 @@ SurfTriMesh::CutWithOtherSurf( const ISurfTriMesh& CutterSurf, bool bInVsOut, bo
SurfC.Scale( frScalingRef, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE, BOOLEAN_SCALE) ;
IntersectTriMeshTriangle( SurfC) ;
IdentifyParts() ;
IdentifyShells() ;
int nPartToRemove = ( bInVsOut ? -1 : 1) ;
int nCoplanarPartToRemove = ( bSaveOnEq ? ( nPartToRemove ? -2 : 2) : 5) ;
int nTriaNum = GetTriangleSize() ;
for ( int nT = 0 ; nT < nTriaNum ; ++ nT) {
if ( m_vTria[nT].nTempPart == nPartToRemove || m_vTria[nT].nTempPart == nCoplanarPartToRemove)
if ( m_vTria[nT].nTempShell == nPartToRemove || m_vTria[nT].nTempShell == nCoplanarPartToRemove)
RemoveTriangle( nT) ;
}
+4 -4
View File
@@ -26,7 +26,7 @@
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
const double CUT_SCALE = 1024 ;
const double CUT_SCALE = PREC_SCALE_COEFF ;
//----------------------------------------------------------------------------
bool
@@ -613,7 +613,7 @@ SurfTriMesh::GeneralizedCut( const ICurve& cvCurve, bool bSaveOnEq)
++ it ;
}
// Se più di una catena chiusa oppure catene chiuse e aperte, errore
if ( cvClosedChain.size() > 1 || ( cvClosedChain.size() > 0 && int( cvOpenChain.size()) > 0)) {
if ( cvClosedChain.size() > 1 || ( ! cvClosedChain.empty() && ! cvOpenChain.empty())) {
Scale( frScalingRef, 1. / CUT_SCALE, 1. / CUT_SCALE, 1. / CUT_SCALE) ;
return false ;
}
@@ -676,7 +676,7 @@ SurfTriMesh::GeneralizedCut( const ICurve& cvCurve, bool bSaveOnEq)
}
// Loop aperti, devo chiuderli
else if ( cvOpenChain.size() > 0) {
else if ( ! cvOpenChain.empty()) {
// Creo il loop chiuso padre di tutti, il perimetro del triangolo.
// Questo viene diviso in sotto-loop chiusi mediante quelli aperti.
// I loop chiusi trovati precedentemente sono interni a uno dei sotto-loop
@@ -691,7 +691,7 @@ SurfTriMesh::GeneralizedCut( const ICurve& cvCurve, bool bSaveOnEq)
BOOLVECTOR vbInOut ;
vbInOut.push_back( true) ;
// Divido il loop di partenza in sotto-loop
while ( cvOpenChain.size() > 0) {
while ( ! cvOpenChain.empty()) {
int nLastOpenLoopN = int( cvOpenChain.size()) - 1 ;
for ( int nLoop = 0 ; nLoop < int( cvBoundClosedLoopVec.size()) ; ++ nLoop) {
// Estremi del loop aperto
+169 -21
View File
@@ -21,6 +21,8 @@
#include <array>
#include <set>
#include <unordered_map>
#define EIGEN_NO_IO
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Dense"
using namespace std ;
@@ -54,7 +56,7 @@ SurfTriMesh::UpdateFaceting( void)
bool bOk = true ;
for ( int j = 0 ; j < int( vOldFacet.size()) ; ++ j) {
int i = vOldFacet[j] ;
// salto triangoli inesistenti o già assegnati
// salto triangoli inesistenti o già assegnati
if ( i >= int( m_vTria.size()) ||
m_vTria[i].nIdVert[0] == SVT_DEL ||
m_vTria[i].nIdFacet != SVT_NULL)
@@ -69,7 +71,7 @@ SurfTriMesh::UpdateFaceting( void)
// ricostruisco le altre sfaccettature
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
// salto triangoli cancellati o già assegnati
// salto triangoli cancellati o già assegnati
if ( m_vTria[i].nIdVert[0] == SVT_DEL ||
m_vTria[i].nIdFacet != SVT_NULL)
continue ;
@@ -103,7 +105,7 @@ SurfTriMesh::UpdateOneFace( int nFacet, int nT)
// set di triangoli da aggiornare
set<int> stTria ;
stTria.insert( nT) ;
// finchè set non vuoto
// finchè set non vuoto
bool bOk = true ;
while ( ! stTria.empty()) {
// tolgo un triangolo dal set
@@ -421,7 +423,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 1, m_nTimeStamp, vPL.back()))
return false ;
}
// se il lato 0 è di contorno
// se il lato 0 è di contorno
else if ( nAdjF[0] != nF) {
// ho trovato l'inizio di un loop
vPL.emplace_back() ;
@@ -433,7 +435,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 1, m_nTimeStamp, vPL.back()))
return false ;
}
// se il lato 1 è di contorno
// se il lato 1 è di contorno
else if ( nAdjF[1] != nF) {
// ho trovato l'inizio di un loop
vPL.emplace_back() ;
@@ -445,7 +447,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 2, m_nTimeStamp, vPL.back()))
return false ;
}
// se il lato 2 è di contorno
// se il lato 2 è di contorno
else if ( nAdjF[2] != nF) {
// ho trovato l'inizio di un loop
vPL.emplace_back() ;
@@ -457,7 +459,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 0, m_nTimeStamp, vPL.back()))
return false ;
}
// altrimenti non c'è contorno
// altrimenti non c'è contorno
else {
// marco il triangolo come verificato
m_vTria[nT].nTemp = m_nTimeStamp ;
@@ -476,7 +478,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
return false ;
// se loop esterno
if ( vtN * plPlane.GetVersN() > 0) {
// se non c'è ancora loop esterno in prima posizione
// se non c'è ancora loop esterno in prima posizione
if ( ! bOutFirst) {
// lo sposto in prima posizione
if ( i != 0)
@@ -517,7 +519,7 @@ SurfTriMesh::MarchOneFacetTria( int nF, int& nT, int& nV, int nTimeStamp,
// verifico appartenga alla stessa faccia
if ( m_vTria[nAdjT].nIdFacet != nF)
return false ;
// recupero il suo lato di adiacenza (e verifico non abbia più adiacenze con il triangolo di partenza)
// recupero il suo lato di adiacenza (e verifico non abbia più adiacenze con il triangolo di partenza)
int nAdjS = SVT_NULL ;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
if ( m_vTria[nAdjT].nIdAdjac[i] == nT) {
@@ -531,11 +533,11 @@ SurfTriMesh::MarchOneFacetTria( int nF, int& nT, int& nV, int nTimeStamp,
return false ;
// vertice di fine adiacenza e indice del successivo lato
int nAdjV = Next( nAdjS) ;
// verifico se il lato successivo è un bordo
// verifico se il lato successivo è un bordo
int nNextT = m_vTria[nAdjT].nIdAdjac[nAdjV] ;
int nNextF = ( nNextT != SVT_NULL ? m_vTria[nNextT].nIdFacet : SVT_NULL) ;
if ( nNextF != nF) {
// se già recuperato
// se già recuperato
if ( m_vTria[nAdjT].nTemp == nTimeStamp) {
bEnd = true ;
return true ;
@@ -593,7 +595,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetsContact( int nF1, int nF2, bool& bAdjac, Point3d& ptP1, Po
// verifico esistenza seconda faccia
if ( nF2 < 0 || nF2 >= int( m_vFacet.size()))
return false ;
// verifico se c'è un contatto con la seconda faccia e recupero i punti estremi della eventuale linea di contatto
// verifico se c'è un contatto con la seconda faccia e recupero i punti estremi della eventuale linea di contatto
bAdjac = false ;
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
double dUs, dUe ;
@@ -606,7 +608,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetsContact( int nF1, int nF2, bool& bAdjac, Point3d& ptP1, Po
ptP2 = ptPe ;
}
else {
// parametri del segmento già definito
// parametri del segmento già definito
Vector3d vtT ;
double dLen ;
DirDist( ptP1, ptP2, vtT, dLen) ;
@@ -644,9 +646,9 @@ SurfTriMesh::GetFacetCenter( int nF, Point3d& ptCen, Vector3d& vtN) const
{
// recupero i loop della faccia
POLYLINEVECTOR vPL ;
if ( ! GetFacetLoops( nF, vPL) || vPL.size() == 0)
if ( ! GetFacetLoops( nF, vPL) || vPL.empty())
return false ;
// calcolo il centro del loop esterno (è il primo)
// calcolo il centro del loop esterno (è il primo)
PolygonPlane PolyPlane ;
Point3d ptP ;
for ( bool bFound = vPL[0].GetFirstPoint( ptP) ; bFound ; bFound = vPL[0].GetNextPoint( ptP))
@@ -682,7 +684,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetArea( int nF, double& dArea) const
{
// recupero i loop della faccia
POLYLINEVECTOR vPL ;
if ( ! GetFacetLoops( nF, vPL) || vPL.size() == 0)
if ( ! GetFacetLoops( nF, vPL) || vPL.empty())
return false ;
// sommo le aree dei diversi loop (quelli interni hanno area negativa)
dArea = 0 ;
@@ -730,7 +732,7 @@ SurfTriMesh::CloneFacet( int nF) const
// ciclo sui tre vertici
int nIdV[3] ;
for ( int j = 0 ; j < 3 ; ++ j) {
// verifico se vertice già presente
// verifico se vertice già presente
const auto it = PntMap.find( m_vTria[nT].nIdVert[j]) ;
if ( it == PntMap.end()) {
// aggiungo il vertice
@@ -773,7 +775,7 @@ SurfTriMesh::RemoveFacet( int nF)
if ( ! DoCompacting())
return false ;
// dichiaro necessità ricalcolo della grafica e di hashgrids3d
// dichiaro necessità ricalcolo della grafica e di hashgrids3d
m_OGrMgr.Reset() ;
ResetHashGrids3d() ;
@@ -878,7 +880,7 @@ SurfTriMesh::UpdateFacetEdging( void)
m_bFacEdged = false ;
m_vFacEdge.clear() ;
// verifico validità sfaccettatura
// verifico validità sfaccettatura
if ( ! VerifyFaceting())
return false ;
@@ -957,7 +959,7 @@ SurfTriMesh::GetEdge( int nInd, int& nV1, int& nV2, int& nFl, int& nFr, double&
// verifico stato bordi sfaccettatura
if ( ! VerifyFacetEdging())
return false ;
// verifico la validità dell'indice
// verifico la validità dell'indice
if ( nInd < 0 || nInd > int( m_vFacEdge.size()))
return SVT_NULL ;
// recupero i dati
@@ -980,7 +982,7 @@ SurfTriMesh::GetEdge( int nInd, Point3d& ptP1, Point3d& ptP2, double& dAng) cons
// verifico stato bordi sfaccettatura
if ( ! VerifyFacetEdging())
return false ;
// verifico la validità dell'indice
// verifico la validità dell'indice
if ( nInd < 0 || nInd > int( m_vFacEdge.size()))
return SVT_NULL ;
// recupero i dati
@@ -1015,3 +1017,149 @@ SurfTriMesh::GetEdges( ICURVEPOVECTOR& vpCurve) const
}
return true ;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
// Funzione per il calcolo della curvatura massima e minima in un vertice della superficie TriMesh
// dMinK : curvatura minima
// vtMinK : versore direzione curvatura minima
// dMaxK : curvatura massima
// vtMaxK : versore direzione curvatura massima
// bPlanar : Flag per indicare le superficie localmente piana
// vtNorm : versore normale del piano tangente alla supericie nel vertice
bool
SurfTriMesh::GetCurvature( int nV,
double& dMinK, Vector3d& vtMinK, double& dMaxK, Vector3d& vtMaxK, bool& bPlanar, Vector3d& vtNorm) const
{
// Controllo la validità della TriMesh e del Vertice
if ( ! IsValid())
return false ;
Point3d ptCurr ;
if ( ! GetVertex( nV, ptCurr))
return false ;
bPlanar = false ;
// Recupero tutti i vertici attorno al vertice corrente ( se presenza di lato libero, allora errore)
INTVECTOR vT ;
bool bCirc ;
if ( ! GetAllTriaAroundVertex( nV, vT, bCirc) || ! bCirc)
return false ;
// Calcolo la normale del vertice pesata mediante angolo sotteso e distanza baricentrica
// ["Estimation Normal Vector of Triangular Mesh Vertex by Angle and Centroid Weights"]
// Controllo anche di non essere in presenza di uno spigolo vivo
INTSET setIndTriaNeightbors ;
bool bFirstTria = true ;
Vector3d vtNFirstTria = V_NULL ;
for ( const int& nT : vT) {
// Recupero il triangolo corrente
Triangle3d Tria ;
int nIdVert[3] ;
if ( ! GetTriangle( nT, Tria) || ! GetTriangle( nT, nIdVert))
return false ;
// Se il triangolo ha area troppo piccola, lo scarto
if ( Tria.GetArea() < EPS_SMALL)
continue ;
// Se primo triangolo salvo la sua normale di riferimento per successivi confronti
if ( bFirstTria) {
vtNFirstTria = Tria.GetN() ;
bFirstTria = false ;
}
else {
// Se spigolo vivo, la curvatura non può esistere
if ( Tria.GetN() * vtNFirstTria < m_dCosSmAng - EPS_SMALL)
return false ;
}
// Recupero le direzioni delle semirette per l'angolo al vertice corrente
Vector3d vtDir0 = V_NULL, vtDir1 = V_NULL ;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
if ( AreSamePointApprox( Tria.GetP( i), ptCurr)) {
vtDir0 = Tria.GetP( ( i + 1) % 3) - Tria.GetP( i) ;
vtDir0.Normalize() ;
vtDir1 = Tria.GetP( ( i + 2) % 3) - Tria.GetP( i) ;
vtDir1.Normalize() ;
break ;
}
}
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
if ( nV == nIdVert[i]) {
setIndTriaNeightbors.insert( nIdVert[( i + 1) % 3]) ;
setIndTriaNeightbors.insert( nIdVert[( i + 2) % 3]) ;
break ;
}
}
// Calcolo l'angolo sotteso
double dCosTheta = max( -1., min( 1., ( vtDir0 * vtDir1))) ;
double dTheta = acos( dCosTheta) ;
// Calcolo la distanza baricentrica
double dSqBarDist = max( EPS_SMALL, ( ptCurr - Tria.GetCentroid()).SqLen()) ;
// Aggiorno il contributo della normale al vertice
vtNorm += ( ( dTheta / dSqBarDist) * Tria.GetN()) ;
}
vtNorm.Normalize() ;
// [ESTIMATING CURVATURE ON TRIANGULAR MESHES, cap. 2.1. Fitting Methods,
// par. 2.1.2. Quadric Fitting]
// [https://people.eecs.berkeley.edu/~jrs/meshpapers/GatzkeGrimm.pdf]
// Definisco il piano tangente al vertice corrente
Plane3d plTan ;
if ( ! plTan.Set( ptCurr, vtNorm))
return false ;
// Proietto i punti Neightbors(1) sul piano tangete ( senza ripeterli)
BIPNTVECTOR vPtPtProj ; vPtPtProj.reserve( setIndTriaNeightbors.size()) ;
for ( auto nIter = setIndTriaNeightbors.begin() ; nIter != setIndTriaNeightbors.end() ; ++ nIter) {
Point3d ptNeightbors ;
if ( ! GetVertex( *nIter, ptNeightbors))
return false ;
vPtPtProj.emplace_back( make_pair( ptNeightbors, ProjectPointOnPlane( ptNeightbors, plTan))) ;
}
// Recupero due versori perpendicolari nel piano definito
Vector3d vtTan1 = V_NULL ;
if ( abs( vtNorm.x) < 1./64. && abs( vtNorm.y) < 1./64.)
vtTan1 = Y_AX ^ vtNorm ;
else
vtTan1 = Z_AX ^ vtNorm ;
vtTan1.Normalize() ;
Vector3d vtTan2 = vtNorm ^ vtTan1 ;
vtTan2.Normalize() ;
// Sistema da risolvere mediante minimi quadrati : z(u,v) = Au^2 + Buv + Cv^2
// Questo sistema è molto più semplice e robusto rispetto a z(u,v) = Au^2 + Buv + Cv^2 + Du + Ev + F
// per il fatto che ora le coordinate sono in locale al piano tangente alla superficie ( mettendo
// quindi a 0 i coefficienti del primo ordine e il termine noto F)
// Definizione della matrice A(Nx3)
const int nPts = int( vPtPtProj.size()) ;
Eigen::MatrixXd mat_A( nPts, 3) ;
Eigen::VectorXd vec_b( nPts) ;
for ( int i = 0 ; i < nPts ; ++ i) {
Vector3d vtEdgeProj = vPtPtProj[i].second - ptCurr ;
Vector3d vtEdge = ( vPtPtProj[i].first - vPtPtProj[i].second) ;
double dU = vtEdgeProj * vtTan1 ;
double dV = vtEdgeProj * vtTan2 ;
double dW = vtEdge * vtNorm ;
mat_A( i, 0) = dU * dU ;
mat_A( i, 1) = dU * dV ;
mat_A( i, 2) = dV * dV ;
vec_b( i) = dW ;
}
// Risoluzione del sistema
Eigen::VectorXd vec_x = mat_A.colPivHouseholderQr().solve( vec_b) ;
// Costruzione della matrice hessiana
Eigen::Matrix2d mat_H {{ 2. * vec_x( 0), vec_x( 1)},
{ vec_x( 1), 2. * vec_x( 2)}} ;
// Calcolo gli autovalori ( quindi le curvature principali) e restituisco i risultati
Eigen::SelfAdjointEigenSolver<Eigen::Matrix2d> Solver( mat_H) ;
dMinK = Solver.eigenvalues()( 0) ;
dMaxK = Solver.eigenvalues()( 1) ;
Eigen::Vector2d dir_Min = Solver.eigenvectors().col( 0) ;
Eigen::Vector2d dir_Max = Solver.eigenvectors().col( 1) ;
vtMinK = dir_Min( 0) * vtTan1 + dir_Min( 1) * vtTan2 ;
vtMaxK = dir_Max( 0) * vtTan1 + dir_Max( 1) * vtTan2 ;
bPlanar = ( abs( dMinK) < EPS_SMALL && abs( dMaxK) < EPS_SMALL) ;
return true ;
}
+791
View File
@@ -0,0 +1,791 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2025
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SurfTriMeshOffset.cpp Data : 07.07.25 Versione : 2.7g1
// Contenuto : Implementazione funzione per Offset di Superfici TriMesh.
//
//
//
// Modifiche : 10.06.25 RE Creazione modulo.
// 10.06.25 RE Offset di superfici chiuse.
// 04.07.25 RE Thickening Offset di superfici generiche.
// 10.12.25 RE Creazione superfici Shell.
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "VolZmap.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfTriMeshAux.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromCurves.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromTriangleSoup.h"
#include <future>
#define DEBUG 0
#if DEBUG
#include "/EgtDev/Include/EGnStringUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoObjSave.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoPoint3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoVector3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStmStandard.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPerfCounter.h"
std::vector<IGeoObj*> VT ;
std::vector<Color> VC ;
#endif
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
static ISurfTriMesh*
SumStm( const CISURFTMPVECTOR& vStm)
{
// se vettore vuoto, non faccio nulla
if ( vStm.empty())
return nullptr ;
// definisco la superficie somma tra tutte ( la prima deve essere valida)
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmAdd( CreateSurfTriMesh()) ;
if ( IsNull( pStmAdd))
return nullptr ;
// scorro le superfici
for ( const ISurfTriMesh* pStm : vStm) {
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid() || pStm->GetTriangleCount() == 0)
continue ;
if ( ! pStmAdd->IsValid() || pStmAdd->GetTriangleCount() == 0) {
if ( ! pStmAdd->CopyFrom( pStm))
return nullptr ;
}
else
pStmAdd->Add( *pStm) ;
}
// restituisco la superficie ottenuta
return ( Release( pStmAdd)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzioni per la distanza tra punto e superficie TriMesh in parallelo
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
BoundingBoxDifference( const BBox3d& boxA, const BBox3d& boxB, BOXVECTOR& vBoxDiff)
{
// svuoto il risultato
vBoxDiff.clear() ;
// se box A vuoto, risultato vuoto
if ( boxA.IsEmpty())
return false ;
// se box B vuoto o i box non si intersecano, risultato è ancora A
BBox3d boxInt ;
if ( boxB.IsSmall() || ! boxA.FindIntersection( boxB, boxInt)) {
vBoxDiff.emplace_back( boxA) ;
return true ;
}
// recupero i punti estremi dei box A e Intersezione
Point3d ptMinA, ptMaxA ; boxA.GetMinMax( ptMinA, ptMaxA) ;
Point3d ptMinInt, ptMaxInt ; boxInt.GetMinMax( ptMinInt, ptMaxInt) ;
// sotto
if ( ptMinInt.z - ptMinA.z > EPS_SMALL) {
BBox3d boxD( ptMinA, Point3d( ptMaxA.x, ptMaxA.y, ptMinInt.z)) ;
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
}
// sopra
if ( ptMaxA.z - ptMaxInt.z > EPS_SMALL) {
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMinA.y, ptMaxInt.z), ptMaxA) ;
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
}
// davanti
if ( ptMinInt.y - ptMinA.y > EPS_SMALL) {
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMinA.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMaxA.x, ptMinInt.y, ptMaxInt.z)) ;
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
}
// dietro
if ( ptMaxA.y - ptMaxInt.y > EPS_SMALL) {
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMaxInt.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMaxA.x, ptMaxA.y, ptMaxInt.z)) ;
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
}
// sinistra
if ( ptMinInt.x - ptMinA.x > EPS_SMALL) {
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMinInt.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMinInt.x, ptMaxInt.y, ptMaxInt.z)) ;
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
}
// destra
if ( ptMaxA.y - ptMaxInt.y > EPS_SMALL) {
BBox3d boxD( Point3d( ptMaxInt.x, ptMinInt.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMaxA.x, ptMaxInt.y, ptMaxInt.z)) ;
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
}
// risultato
return ( ! vBoxDiff.empty()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
DistPointSurfTmMultiThread( const Point3d& ptP, const SurfTriMesh& SurfTm, double& dDist,
bool& bIsInside, INTVECTOR& vIndClosestTria)
{
// verifico che la supercicie sia valida
if ( ! SurfTm.IsValid())
return false ;
// inizializzo distanza non calcolata
dDist = - 1. ;
// vettore di indici dei triangoli più vicini inizialmente vuoto
vIndClosestTria.clear() ;
// vettore dei flag temporanei inizialmente tutto a 0
INTVECTOR vIntFlags( SurfTm.GetTriangleCount(), 0) ;
// recupero e verifico il box locale della superficie
BBox3d b3Stm = SurfTm.GetAllTriaBox() ;
if ( b3Stm.IsEmpty())
return false ;
// cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
// termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
double dBoxHalfLenY = max( max( ptMin.y - ptP.y, ptP.y - ptMax.y), 0.) + dDeltaLen ;
double dBoxHalfLenZ = max( max( ptMin.z - ptP.z, ptP.z - ptMax.z), 0.) + dDeltaLen ;
// considero anche il box precedente per poter analizzare solo il volume differenza tra i due
BBox3d boxPPrev( ptP) ;
BBox3d boxP( ptP, dBoxHalfLenX, dBoxHalfLenY, dBoxHalfLenZ) ;
// variabili distanza minima, indice del triangolo di distanza minima, punto di distanza minima
double dMinDist = DBL_MAX ;
int nMinDistTriaIndex = SVT_NULL ;
Point3d ptMinDistPoint ;
// finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
bool bContinue = true ;
// creazione del vettore dei triangoli più vicini a ptP
vector<pair<int, Triangle3d>> vTria ; // <indice triangolo, Triangolo>
while ( bContinue) {
// calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
BOXVECTOR vBox ;
BoundingBoxDifference( boxP, boxPPrev, vBox) ;
// Ciclo sui box differenza
bool bCollide = false ;
for ( const auto& b3Box : vBox) {
// interseco il box con quello della superficie e ne verifico la distanza minima dal punto
BBox3d b3Int ;
if ( ! b3Box.FindIntersection( b3Stm, b3Int) || b3Int.DistFromPoint( ptP) > dMinDist)
continue ;
// ricerca sui triangoli nel box
bCollide = true ;
INTVECTOR vnIds ;
if ( SurfTm.GetAllTriaOverlapBox( b3Int, vnIds)) {
// ciclo sui triangoli del sotto-box corrente
for ( auto nT : vnIds) {
Triangle3d trCurTria ;
if ( vIntFlags[nT] == 0 && SurfTm.GetTriangle( nT, trCurTria)) {
vIntFlags[nT] = 1 ;
DistPointTriangle distPT( ptP, trCurTria) ;
double dCurrDist ;
// se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
if ( distPT.GetDist( dCurrDist)) {
// se distanze uguali...
if ( abs( dCurrDist - dMinDist) < EPS_SMALL)
// aggiungo il triangolo
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
// se minore...
else if ( dCurrDist < dMinDist) {
// pulisco il vettore
vTria.clear() ;
dMinDist = dCurrDist ;
nMinDistTriaIndex = nT ;
distPT.GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
// aggiungo il triangolo
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
}
}
}
}
}
}
// se si verifica la condizione di terminazione arresto il ciclo altrimenti aggiorno i box
if ( ! bCollide || dMinDist < EPS_SMALL)
bContinue = false ;
else {
boxPPrev = boxP ;
boxP.Expand( dDeltaLen) ;
}
}
// se non ho trovato nessun triangolo, errore
if ( nMinDistTriaIndex == SVT_NULL)
return false ;
// riempio il vettore dei triangoli a minima distanza
for ( auto& Tria : vTria)
vIndClosestTria.emplace_back( Tria.first) ;
// salvo la distanza
dDist = dMinDist ;
// determino il Side
if ( dDist < EPS_SMALL) {
bIsInside = false ;
return true ;
}
// se ho solo un triangolo
else if ( int( vTria.size()) == 1) {
bIsInside = ( ( ptP - ptMinDistPoint) * vTria.back().second.GetN() < - EPS_SMALL) ;
return true ;
}
// controllo se tutti i triangoli a minima distanza forniscono la stessa informazione
// ( il punto potrebbe essere esterno a tutti, interno a tutti o indefinito )
bool bInside = false ;
bool bOutside = false ;
for ( int i = 0 ; i < int( vTria.size()) ; ++ i) {
if ( ( ptP - vTria[i].second.GetP( 0)) * vTria[i].second.GetN() < - EPS_SMALL)
bInside = true ;
else
bOutside = true ;
}
bIsInside = false ;
if ( bOutside == bInside) {
Point3d ptBar_tot ;
for ( const auto& Tria : vTria)
ptBar_tot += Tria.second.GetCentroid() ;
for ( const auto& Tria : vTria) {
Point3d ptInters1, ptInters2 ;
int nType = IntersLineTria( ptP, ptBar_tot, Tria.second, ptInters1, ptInters2) ;
if ( nType == ILTT_IN) {
DistPointTriangle( ptP, Tria.second).GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
bIsInside = ( ( ptP - ptMinDistPoint) * Tria.second.GetN() < - EPS_SMALL) ;
nMinDistTriaIndex = Tria.first ;
break ;
}
}
}
else
bIsInside = bInside ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
static bool
ClassifyTrianglesMultiThread( const TRIA3DEXVECTOR& vTria, int nIndS, int nIndE,
const SurfTriMesh& SurfTm, double dOffs, double dPrec,
bool bSaveInside, BOOLVECTOR& vbSafe)
{
// verifico che la superficie sia valida
if ( ! SurfTm.IsValid())
return false ;
// verifico la validità degli indici
if ( nIndS < 0 || nIndE >= int( vTria.size()))
return false ;
// verifico la dimensione dei vettori
if ( vTria.size() != vbSafe.size())
return false ;
// scorro gli indici dei triangoli da classificare
for ( int k = nIndS ; k <= nIndE ; ++ k) {
// recupero il triangolo corrente
const Triangle3dEx& Tria = vTria[k] ;
// preparo gli elementi di classificazione
DBLVECTOR vDists ; vDists.resize( 3) ;
INTMATRIX matIndClosestTria ; matIndClosestTria.resize( 3) ;
// verifico che i suoi punti siano distanti almeno |dOffs| - dTol dalla superficie
vbSafe[k] = true ;
for ( int i = 0 ; vbSafe[k] && i < 3 ; ++ i) {
bool bIsInside = false ;
DistPointSurfTmMultiThread( Tria.GetP( i), SurfTm, vDists[i], bIsInside, matIndClosestTria[i]) ;
vbSafe[k] = ( ( vDists[i] > abs( dOffs) - 0.25 * dPrec) &&
( vDists[i] < abs( dOffs) + 0.25 * dPrec) &&
( bIsInside == bSaveInside)) ;
}
// se tutti sufficientemente distanti
if ( vbSafe[k]) {
// i triangoli a minima distanza devono avere normale simile
bool bPerp = true ;
for ( int i = 0 ; bPerp && i < 3 ; ++ i) {
for ( int j = 0 ; bPerp && j < int( matIndClosestTria[i].size()) ; ++ j) {
Triangle3d TriaCloser ;
SurfTm.GetTriangle( matIndClosestTria[i][j], TriaCloser) ;
bPerp = ( abs( Tria.GetN() * TriaCloser.GetN()) < cos( 30. * DEGTORAD)) ;
}
}
vbSafe[k] = ( ! bPerp) ;
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzione che crea l'Offset di una superficie TriMesh
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshOffset( const ISurfTriMesh* pStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
return ( CreateSurfTriMeshesOffset( { pStm}, dOffs, dPrec, nType)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzione che crea il Fat Offset di una superficie TriMesh
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshThickeningOffset( const ISurfTriMesh* pStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
return ( CreateSurfTriMeshesThickeningOffset( { pStm}, dOffs, dPrec, nType)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzione che crea l'Offset di un insieme di superfici
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshesOffset( const CISURFTMPVECTOR& vStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
// se vettore delle superfici vuoto, non faccio nulla
if ( vStm.empty())
return nullptr ;
// controllo sul valore di tolleranza lineare
double dMyPrec = max( dPrec, 100. * EPS_SMALL) ;
// --- NB. ( Il valore di Offset deve essere maggiore di 10 * EPS_SMALL in valore assoluto)
// Nel caso sia minore, restituisco semplicemente la somma delle superfici
// ( questo valore serve per rimanere coerente con l'Offset delle curve)
if ( abs( dOffs) < 10. * EPS_SMALL)
return SumStm( vStm) ;
// creo lo Zmap associato alle superfici TriMesh
VolZmap myVolZmap ;
if ( ! myVolZmap.CreateFromTriMeshOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
return nullptr ;
if ( ! myVolZmap.IsValid())
return nullptr ;
// recupero le superfici aperte
CISURFTMPVECTOR vStmOpen ;
for ( const ISurfTriMesh* pStm : vStm) {
if ( pStm != nullptr && pStm->IsValid() && ! pStm->IsClosed())
vStmOpen.emplace_back( pStm) ;
}
// --- se non ho superfici aperte
if ( vStmOpen.empty()) {
// restituisco la superficie TriMesh di Offset
return ( myVolZmap.GetSurfTriMesh()) ;
}
// --- se ho delle superfici chiuse
TRIA3DEXVECTOR vAllTria, vTriaOffs ;
for ( int nB = 0 ; nB < myVolZmap.GetBlockCount() ; ++ nB) {
TRIA3DEXVECTOR vTria, vTriaSafe ;
myVolZmap.GetBlockTriangles( nB, vTria) ;
#if DEBUG
TRIA3DVECTOR vTriaUnsafe ;
#endif
for ( int nT = 0 ; nT < int( vTria.size()) ; ++ nT) {
Triangle3dEx& Tria = vTria[nT] ;
BBox3d BBoxTria ;
Tria.GetLocalBBox( BBoxTria) ;
// azzero flag di colore
vAllTria.push_back( Tria) ;
}
}
// classifico i triangoli
PtrOwner<const SurfTriMesh> pStmBasic( nullptr) ;
if ( int( vStmOpen.size() == 1))
pStmBasic.Set( GetBasicSurfTriMesh( CloneSurfTriMesh( vStmOpen[0]))) ;
else {
StmFromTriangleSoup AllOpenStmSoup ; AllOpenStmSoup.Start() ;
for ( const ISurfTriMesh* pStmOpen : vStmOpen) {
if ( pStmOpen != nullptr && pStmOpen->IsValid()) {
for ( int nT = 0 ; nT < pStmOpen->GetTriangleCount() ; ++ nT) {
Triangle3d Tria ;
if ( pStmOpen->GetTriangle( nT, Tria))
AllOpenStmSoup.AddTriangle( Tria) ;
}
}
}
AllOpenStmSoup.End() ;
pStmBasic.Set( GetBasicSurfTriMesh( AllOpenStmSoup.GetSurf())) ;
}
if ( pStmBasic == nullptr)
return nullptr ;
BBox3d b3Stm = pStmBasic->GetAllTriaBox() ;
if ( b3Stm.IsEmpty())
return nullptr ;
// numero di triangoli da analizzare
int nTriaCnt = int( vAllTria.size()) ;
// definisco un vettore di Flag per i triangoli già visitati
INTVECTOR vIntFlags( pStmBasic->GetTriangleCount()) ;
// numero massimo di thread concorrenti
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
bool bOk = true ;
BOOLVECTOR vbSafeTria( vAllTria.size(), true) ;
if ( nThreadMax <= 1 || nTriaCnt < 50)
ClassifyTrianglesMultiThread( vAllTria, 0, nTriaCnt - 1, *pStmBasic, abs( dOffs), dPrec, ( dOffs < 0.), vbSafeTria) ;
else {
const int MAX_PARTS = 32 ;
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
// calcolo le parti del vettore
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
int nPartDim = nTriaCnt / nPartCnt + 1 ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, nTriaCnt) - 1 ;
}
// processo le parti
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
vRes[i] = async( launch::async, &ClassifyTrianglesMultiThread, cref( vAllTria), vFstLst[i].first,
vFstLst[i].second, cref( *pStmBasic), abs( dOffs), dPrec, ( dOffs < 0.), ref( vbSafeTria)) ;
}
// attendo i risultati
int nFin = 0 ;
while ( nFin < nPartCnt) {
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
++ nFin ;
}
}
}
}
if ( ! bOk)
return nullptr ;
TRIA3DEXVECTOR vTriaSafe ; vTriaSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
#if DEBUG
TRIA3DEXVECTOR vTriaUnSafe ; vTriaUnSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
#endif
for ( int i = 0 ; i < int( vAllTria.size()) ; ++ i) {
if ( vbSafeTria[i])
vTriaSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
#if DEBUG
if ( ! vbSafeTria[i])
vTriaUnSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
#endif
}
// definisco la superficie con i soli triangoli validi
StmFromTriangleSoup TriaSoup ; TriaSoup.Start() ;
for ( const Triangle3d& SafeTria : vTriaSafe)
TriaSoup.AddTriangle( SafeTria) ;
TriaSoup.End() ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmOffs( TriaSoup.GetSurf()) ;
if ( IsNull( pStmOffs) || ! pStmOffs->IsValid() || pStmOffs->GetTriangleCount() == 0)
return nullptr ;
#if DEBUG
StmFromTriangleSoup _invalidSoup ; _invalidSoup.Start() ;
for ( const Triangle3d& _unsafeTria : vTriaUnSafe)
_invalidSoup.AddTriangle( _unsafeTria) ;
_invalidSoup.End() ;
VT.emplace_back( pStmOffs->Clone()) ;
VC.emplace_back( LIME) ;
VT.emplace_back( _invalidSoup.GetSurf()) ;
VC.emplace_back( RED) ;
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\TriangleSelection.nge") ;
#endif
return ( Release( pStmOffs)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
//* Funzione che crea il Fat Offset di un insieme di superfici
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshesThickeningOffset( const CISURFTMPVECTOR& vStm, double dOffs, double dPrec, int nType)
{
// se vettore delle superfici vuoto, non faccio nulla
if ( vStm.empty())
return nullptr ;
// controllo sul valore di tolleranza lineare
double dMyPrec = max( dPrec, 100 * EPS_SMALL) ;
// --- NB. ( Il valore di Offset deve essere maggiore di 10 * EPS_SMALL in valore assoluto)
// Nel caso sia minore, restituisco semplicemente la somma delle superfici
// ( questo valore serve per rimanere coerente con l'Offset delle curve)
if ( abs( dOffs) < 10 * EPS_SMALL)
return SumStm( vStm) ;
// creo lo Zmap associato alle superfici TriMesh
VolZmap OneVolZmap ;
if ( ! OneVolZmap.CreateFromTriMeshThickeningOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
return nullptr ;
if ( ! OneVolZmap.IsValid())
return nullptr ;
// restituisco la superficie TriMesh
return ( OneVolZmap.GetSurfTriMesh()) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Funzione per creare la Superficie TriMesh Shell da una Trimesh aperta
//----------------------------------------------------------------------------
ISurfTriMesh*
CreateSurfTriMeshShell( const ISurfTriMesh* pStm, double dThick, double dPrec)
{
// verifico che la superficie sia valida ed aperta
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid() || pStm->IsClosed())
return nullptr ;
// lo spessore deve essere sempre positivo, il verso è sempre dato dalla normale dei triangoli
dThick = - max( 10. * EPS_SMALL, abs( dThick)) ;
// creo il suo Offset ( salvandomi lo Zmap per l'orientamento)
#if DEBUG
PerformanceCounter PC ; PC.Start() ;
#endif
VolZmap myVolZMap ;
if ( ! myVolZMap.CreateFromTriMeshOffset( { pStm}, dThick, dPrec))
return nullptr ;
if ( ! myVolZMap.IsValid())
return nullptr ;
#if DEBUG
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Tria Time : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
VT.clear() ; VC.clear() ;
VT.emplace_back( myVolZMap.Clone()) ;
VC.emplace_back( BLACK) ;
VT.emplace_back( pStm->Clone()) ;
VC.emplace_back( YELLOW) ;
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\VolZMapOffs.nge") ;
#endif
#if DEBUG
VT.clear() ; VC.clear() ;
PC.Start() ;
#endif
// recupero i triangoli dallo ZMap creato
TRIA3DEXVECTOR vAllTria, vTriaOffs ;
for ( int nB = 0 ; nB < myVolZMap.GetBlockCount() ; ++ nB) {
TRIA3DEXVECTOR vTria, vTriaSafe ;
myVolZMap.GetBlockTriangles( nB, vTria) ;
#if DEBUG
TRIA3DVECTOR vTriaUnsafe ;
#endif
for ( int nT = 0 ; nT < int( vTria.size()) ; ++ nT) {
Triangle3dEx& Tria = vTria[nT] ;
BBox3d BBoxTria ;
Tria.GetLocalBBox( BBoxTria) ;
// azzero flag di colore
vAllTria.push_back( Tria) ;
}
}
// classifico i triangoli
const SurfTriMesh* pStmBasic = GetBasicSurfTriMesh( pStm) ;
if ( pStmBasic == nullptr)
return nullptr ;
BBox3d b3Stm = pStmBasic->GetAllTriaBox() ;
if ( b3Stm.IsEmpty())
return nullptr ;
// numero di triangoli da analizzare
int nTriaCnt = int( vAllTria.size()) ;
// definisco un vettore di Flag per i triangoli già visitati
INTVECTOR vIntFlags( pStmBasic->GetTriangleCount()) ;
// numero massimo di thread concorrenti
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
bool bOk = true ;
BOOLVECTOR vbSafeTria( vAllTria.size(), true) ;
if ( nThreadMax <= 1 || nTriaCnt < 50)
ClassifyTrianglesMultiThread( vAllTria, 0, nTriaCnt - 1, *pStmBasic, dThick, dPrec, true, vbSafeTria) ;
else {
const int MAX_PARTS = 32 ;
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
// calcolo le parti del vettore
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
int nPartDim = nTriaCnt / nPartCnt + 1 ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, nTriaCnt) - 1 ;
}
// processo le parti
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
vRes[i] = async( launch::async, &ClassifyTrianglesMultiThread, cref( vAllTria), vFstLst[i].first,
vFstLst[i].second, cref( *pStmBasic), dThick, dPrec, true, ref( vbSafeTria)) ;
}
// attendo i risultati
int nFin = 0 ;
while ( nFin < nPartCnt) {
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
++ nFin ;
}
}
}
}
if ( ! bOk)
return nullptr ;
TRIA3DEXVECTOR vTriaSafe ; vTriaSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
#if DEBUG
TRIA3DEXVECTOR vTriaUnSafe ; vTriaUnSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
#endif
for ( int i = 0 ; i < int( vAllTria.size()) ; ++ i) {
if ( vbSafeTria[i])
vTriaSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
#if DEBUG
if ( ! vbSafeTria[i])
vTriaUnSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
#endif
}
// definisco la superficie con i soli triangoli validi
StmFromTriangleSoup TriaSoup ; TriaSoup.Start() ;
for ( const Triangle3d& SafeTria : vTriaSafe)
TriaSoup.AddTriangle( SafeTria) ;
TriaSoup.End() ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmOffs( TriaSoup.GetSurf()) ;
if ( IsNull( pStmOffs) || ! pStmOffs->IsValid() || pStmOffs->GetTriangleCount() == 0)
return nullptr ;
#if DEBUG
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Tria Time ( exceed Approx) : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
StmFromTriangleSoup _invalidSoup ; _invalidSoup.Start() ;
for ( const Triangle3d& _unsafeTria : vTriaUnSafe)
_invalidSoup.AddTriangle( _unsafeTria) ;
_invalidSoup.End() ;
VT.emplace_back( pStmOffs->Clone()) ;
VC.emplace_back( LIME) ;
VT.emplace_back( _invalidSoup.GetSurf()) ;
VC.emplace_back( RED) ;
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\TriangleSelection.nge") ;
VT.clear() ; VC.clear() ;
PC.Start() ;
#endif
// recupero i loops della superficie originaria e del suo Offset orientato ( non devono essere diminuiti)
POLYLINEVECTOR vPL, vPLOffs ;
if ( ! pStm->GetLoops( vPL) || ! pStmOffs->GetLoops( vPLOffs))
return nullptr ;
// trasformo ogni loop in curve composite ( devono essere chiuse)
ICRVCOMPOPOVECTOR vCompoLoops ; vCompoLoops.reserve( vPL.size()) ;
for ( const PolyLine& PL : vPL) {
if ( PL.IsClosed()) {
if ( ! vCompoLoops.emplace_back( CreateCurveComposite()) ||
! vCompoLoops.back()->FromPolyLine( PL) ||
! vCompoLoops.back()->IsValid())
return nullptr ;
}
}
ICRVCOMPOPOVECTOR vCompoOffsLoops ; vCompoOffsLoops.reserve( vPLOffs.size()) ;
for ( const PolyLine& PLOffs : vPLOffs) {
if ( PLOffs.IsClosed()) {
if ( ! vCompoOffsLoops.emplace_back( CreateCurveComposite()) ||
! vCompoOffsLoops.back()->FromPolyLine( PLOffs) ||
! vCompoOffsLoops.back()->IsValid())
return nullptr ;
}
}
#if DEBUG
VT.emplace_back( pStmOffs->Clone()) ;
VC.emplace_back( YELLOW) ;
for ( ICurveComposite* pCompo : vCompoLoops) {
VT.emplace_back( pCompo->Clone()) ;
VC.emplace_back( AQUA) ;
}
for ( ICurveComposite* pCompoOffs : vCompoOffsLoops) {
VT.emplace_back( pCompoOffs->Clone()) ;
VC.emplace_back( ORANGE) ;
}
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\myCurve.nge") ;
VT.clear() ; VC.clear() ;
#endif
// per ogni curva della superficie originale cerco la sua associata
// NB. per la creazione della superficie ruled la prima curva è quellla che determina il verso
// dei triangoli associati. Per un corretto ed automatico orientamento della superficie
// la prima curva deve essere sempre definita dalla superficie originale ed invertita ( le
// curve nella rigata devono seguire lo stesso orientamento
ISURFTMPOVECTOR vStmRuled ; vStmRuled.reserve( vCompoLoops.size()) ;
BOOLVECTOR vIndMatched( vCompoOffsLoops.size(), false) ;
for ( ICurveComposite* pCompoLoop : vCompoLoops) {
// sposto il punto iniziale della curva nel tratto più lungo
double dMaxLen = - INFINITO ;
int nIndCrv = 0 ;
for ( int nCrv = 0 ; nCrv < pCompoLoop->GetCurveCount() ; ++ nCrv) {
const ICurve* pCurve = pCompoLoop->GetCurve( nCrv) ;
if ( pCurve != nullptr && pCurve->IsValid()) {
double dCurrLen = 0. ;
pCurve->GetLength( dCurrLen) ;
if ( dCurrLen > dMaxLen) {
dMaxLen = dCurrLen ;
nIndCrv = nCrv ;
}
}
}
pCompoLoop->ChangeStartPoint( nIndCrv + 0.5) ;
Point3d ptStart ; pCompoLoop->GetStartPoint( ptStart) ;
// dalle altre curve derivanti dalla superficie di Offset cerco quella più vicina al punto inziale
double dMinSqDist = INFINITO ;
int nIndOffsCrv = -1 ;
Point3d ptMinDist ;
for ( int nOffsCrv = 0 ; nOffsCrv < int( vCompoOffsLoops.size()) ; ++ nOffsCrv) {
if ( vIndMatched[nOffsCrv])
continue ;
// recupero la curva e calcolo la distanza
const ICurveComposite* pCompoOffsLoop = vCompoOffsLoops[nOffsCrv] ;
int nFlag = 0 ;
Point3d ptCurrMinDist ;
if ( DistPointCurve( ptStart, *pCompoOffsLoop).GetMinDistPoint( 0., ptCurrMinDist, nFlag)) {
double dCurrSqDist = SqDist( ptStart, ptCurrMinDist) ;
if ( dCurrSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dCurrSqDist ;
nIndOffsCrv = nOffsCrv ;
ptMinDist = ptCurrMinDist ;
}
}
}
if ( nIndOffsCrv == -1)
return nullptr ;
vIndMatched[ nIndOffsCrv] = true ;
// associo le due curve
ICurveComposite* pCompoOffsLoop = vCompoOffsLoops[nIndOffsCrv] ;
double dParMinDist = 0. ;
pCompoOffsLoop->GetParamAtPoint( ptMinDist, dParMinDist, 10. * EPS_SMALL) ;
pCompoOffsLoop->ChangeStartPoint( dParMinDist) ;
#if DEBUG
Color _cCol = Color( double( rand()) / RAND_MAX, double( rand()) / RAND_MAX, double( rand()) / RAND_MAX, 1.) ;
VT.emplace_back( pCompoLoop->Clone()) ;
VC.emplace_back( _cCol) ;
VT.emplace_back( pCompoOffsLoop->Clone()) ;
VC.emplace_back( _cCol) ;
#endif
// creo la superficie tra queste due curve e la oriento in modo da definire un volume
pCompoLoop->Invert() ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmRuled( GetSurfTriMeshRuled( pCompoLoop, pCompoOffsLoop, ISurfTriMesh::RuledType::RLT_MINDIST)) ;
if ( IsNull( pStmRuled) || ! pStmRuled->IsValid() ||
! vStmRuled.emplace_back( Release( pStmRuled)))
return nullptr ;
#if DEBUG
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Strip generation : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
VT.emplace_back( vStmRuled.back()->Clone()) ;
VC.emplace_back( _cCol) ;
_cCol.SetAlpha( .5) ;
#endif
}
#if DEBUG
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\Strips.nge") ;
PC.Start() ;
#endif
// compongo la superficie finale
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmOrig( CloneSurfTriMesh( pStm)) ;
if ( IsNull( pStmOrig) || ! pStmOrig->IsValid())
return nullptr ;
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmRef( Release( pStmOrig)) ;
if ( IsNull( pStmRef) || ! pStmRef->IsValid())
return nullptr ;
for ( int nStrip = 0 ; nStrip < int( vStmRuled.size()) ; ++ nStrip) {
if ( ! pStmRef->DoSewing( *vStmRuled[nStrip]))
return nullptr ;
}
if ( ! pStmRef->DoSewing( *pStmOffs))
return nullptr ;
pStmRef->Repair() ;
#if DEBUG
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Sewing : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
#endif
return ( ( ! IsNull( pStmRef) && pStmRef->IsValid()) ? Release( pStmRef) : nullptr) ;
}

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