Compare commits

...

37 Commits

Author SHA1 Message Date
Daniele Bariletti 83bd050868 EgtGeomKernel :
- piccoli aggiustamenti.
2025-09-04 15:06:28 +02:00
Daniele Bariletti 1ba1eb6a27 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into FasterVMill5Axis 2025-09-04 13:02:46 +02:00
Daniele Bariletti 7e78f0d0e3 EgtGeomKernel :
- piccola correzione .
2025-08-28 15:25:38 +02:00
Daniele Bariletti a4b66af304 EgtGeomKernel :
- piccola correzione.
2025-08-28 11:51:08 +02:00
Daniele Bariletti 0a5d655bfc EgtGeomKernel :
- correzione al precedente commit.
2025-08-28 11:37:35 +02:00
Daniele Bariletti 6393817f41 EgtGeomKernel :
- piccoli aggiustamenti.
2025-08-28 10:27:43 +02:00
Daniele Bariletti f871bfedc9 EgtGeomKernel :
- correzioni alla versione VM 5 assi con sup bilineari.
2025-08-28 10:10:53 +02:00
Daniele Bariletti e38b065357 EgtGeomKernel :
- VM 5 assi con sup. bilineari, aggiunta gestione delle intersezioni multiple.
2025-08-27 10:43:58 +02:00
Daniele Bariletti 704a977475 EgtGeomKernel :
- tolto l'uso di namespace std dagli header.
2025-08-27 10:42:11 +02:00
Daniele Bariletti 51fb1f4993 EgtGeomKernel :
- VM 5 assi con bilineari con un volume unico.
2025-08-26 10:30:34 +02:00
Daniele Bariletti dbb751a441 EgtGeomKernel :
- VM 5 assi con bilineari, riorganizzato.
2025-08-25 16:53:44 +02:00
Daniele Bariletti 6a4b4feff5 EgtGeomKernel :
- aggiunta funzione per restituire tutti i punti di controllo di una surf di bezier.

(cherry picked from commit 574041cf18)
2025-08-22 15:44:27 +02:00
Daniele Bariletti 6f1f3441ea EgtGeomKernel :
- uniformazione delle funzioni per l'approssimazione curve con bezier.

(cherry picked from commit 05c0b0a18b)
2025-08-22 15:44:17 +02:00
Daniele Bariletti b955b12f38 EgtGeomKernel :
- aggiunta e miglioramento funzioni per la gesitone di curve bezier.

(cherry picked from commit 8ee5bc74d5)
2025-08-22 15:43:53 +02:00
Daniele Bariletti 9286ab6535 EgtGeomKernel :
- correzioni e miglioramenti al VM 5assi.
2025-08-01 10:29:01 +02:00
Daniele Bariletti ffe3d44cac EgtGeomKernel :
- correzioni al VM 5 assi con bilineari.
2025-07-23 14:56:20 +02:00
Daniele Bariletti dd23b848ac Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-07-22 14:40:30 +02:00
Daniele Bariletti d6f0fdac50 EgtGeomKernel :
- correzioni VM 5 assi.
2025-07-22 09:12:34 +02:00
Daniele Bariletti cc4183a677 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-07-21 09:03:18 +02:00
Daniele Bariletti c2bae56656 EgtGeomKernel :
- versione completa VM 5 assi con bilineari e volumi chiusi.
2025-07-21 08:27:47 +02:00
Daniele Bariletti ba75033f0a EgtGeomKernel :
- VM 5 assi con volumi chiusi, con bilineari.
2025-07-14 17:30:03 +02:00
Daniele Bariletti c6e80a0b6a EgtGeomKernel :
- accorpamento del codice VM 5 assi.
2025-07-04 17:14:04 +02:00
Daniele Bariletti fc18539472 EgtGeomKernel :
- correzioni a VM 5assi.
2025-07-04 12:37:06 +02:00
Daniele Bariletti de7229aee7 EgtGeomKernel :
- correzioni a VM 5 assi con casi ottimizzati.
2025-07-02 17:14:08 +02:00
Daniele Bariletti 2fc6c30c8f EgtGeomKernel :
- imbastimento versione VM 5 assi con gestione casi diversi.
2025-06-27 15:53:24 +02:00
Daniele Bariletti 6af5591cf6 EgtGeomKernel :
- estensione del VM 5 assi e 3 assi ai casi con utensili diversi dal cilindro.
2025-06-20 16:20:12 +02:00
Daniele Bariletti 41cbe862e5 EgtGeomKernel :
- versione corretta del VM a 5 assi per lama e 3 assi.
2025-06-19 16:26:31 +02:00
Daniele Bariletti 0aca5aeb07 Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-06-16 15:12:20 +02:00
Daniele Bariletti bdbd3583b8 EgtGeomKernel :
- versione temporanea per VM5assi per caso lama e 3 assi.
2025-06-16 15:10:10 +02:00
Daniele Bariletti f03adb9206 EgtGeomKernel :
- nuova versione VM 5 assi per caso lama e 3 assi.
2025-06-03 15:48:37 +02:00
Daniele Bariletti 529fa2e4a0 EgtGeomKernel :
- correzioni a VMill 5 assi e tentaivo di miglioramento per caso lama e 3 assi.
2025-06-03 09:30:48 +02:00
Daniele Bariletti acb0a5bd5e EgtGeomKernel :
- correzione e miglioramento del VM 5 assi per il caso lama e lavorazione 3 assi.
2025-05-28 17:57:03 +02:00
Daniele Bariletti 0247fe5e7c Merge branch 'master' into FasterVMill5Axis 2025-05-20 11:06:49 +02:00
Daniele Bariletti 50bad83fba EgtGeomKernel :
- accorpamento del codice per Virtual milling 5assi.
2025-05-20 11:06:21 +02:00
Daniele Bariletti 9c93d6c2f3 EgtGeomKernel :
- aggiunte funzioni per le lavorazioni generiche a 5 assi.
2025-05-20 10:14:39 +02:00
Daniele Bariletti 59755ec8a5 EgtGeomKernel :
- piccole correzioni.
2025-05-15 16:34:01 +02:00
Daniele Bariletti 79dfb4ae87 EgtGeomKernel :
- aggiunta di una funzione per  la VirtualMilling a 5 assi usando le bilineari.
2025-05-15 12:13:55 +02:00
9 changed files with 2025 additions and 248 deletions
+41 -9
View File
@@ -513,8 +513,13 @@ CurveToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
//----------------------------------------------------------------------------
ICurveBezier*
LineToBezierCurve( const ICurveLine* pCrvLine, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
LineToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
{
// verifico sia una linea
const CurveLine* pCrvLine = GetBasicCurveLine( pCrv) ;
if ( pCrvLine == nullptr)
return nullptr ;
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBezier( CreateCurveBezier()) ;
// rendo tutte le curve di grado 2 e razionali così posso convertire anche archi e avere tutte curve dello stesso grado e razionali
pCrvBezier->Init( nDeg, true) ;
@@ -560,7 +565,7 @@ ArcToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
nParts = max( nParts, 2) ;
for ( int i = 0 ; i < nParts ; ++ i) {
// copio l'arco originale
CurveArc cArc = *pArc ;
CurveArc cArc = *GetBasicCurveArc(pArc->Clone()) ;
// lo limito alla parte di interesse
cArc.TrimStartEndAtParam( i / double( nParts), ( i + 1) / double( nParts)) ;
// creo la curva di Bezier equivalente
@@ -584,8 +589,13 @@ ArcToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
CompositeToBezierCurve( const ICurveComposite* pCC, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
CompositeToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
{
// verifico sia una composita
const CurveComposite* pCC = GetBasicCurveComposite( pCrv) ;
if ( pCC == nullptr)
return nullptr ;
// converto tutte le curve in bezier razionali di grado 2
PtrOwner<ICurveComposite> pCCBezier( CreateCurveComposite()) ;
for ( int i = 0 ; i < int( pCC->GetCurveCount()) ; ++i) {
@@ -620,10 +630,15 @@ CompositeToBezierCurve( const ICurveComposite* pCC, int nDeg, bool bMakeRatOrNot
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
EditBezierCurve( const ICurveBezier* pCrvBezier, int nDeg, bool bMakeRatOrNot, double dTol)
EditBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot, double dTol)
{
// se nDeg == -1 allora viene mantenuto il grado della curva originale
// verifico sia una bezier
const CurveBezier* pCrvBezier = GetBasicCurveBezier( pCrv) ;
if ( pCrvBezier == nullptr)
return nullptr ;
if( nDeg == 2 || nDeg == 1)
return nullptr ;
@@ -889,8 +904,13 @@ BezierDecreaseDegree(const ICurveBezier* pCrvBezier, double dTol)
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
ApproxBezierWithCubics(const ICurveBezier* pCrvBezier, double dTol)
ApproxBezierWithCubics(const ICurve* pCrv, double dTol)
{
// verifico sia una bezier
const CurveBezier* pCrvBezier = GetBasicCurveBezier( pCrv) ;
if ( pCrvBezier == nullptr)
return nullptr ;
// cerco di stimare quanti cambi di concavità ho
// tiro una linea tra il primo punto di controllo e l'ultimo e poi scorro gli altri punti di controllo
// controllando quante volte salto da un lato all'altro della linea
@@ -1012,8 +1032,13 @@ ApproxBezierWithCubics(const ICurveBezier* pCrvBezier, double dTol)
//----------------------------------------------------------------------------
ICurveBezier*
ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurveBezier* pCrvBez)
ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv)
{
// verifico sia una bezier
const CurveBezier* pCrvBez = GetBasicCurveBezier( pCrv) ;
if ( pCrvBez == nullptr)
return nullptr ;
Point3d ptStart, ptEnd ;
pCrvBez->GetStartPoint( ptStart) ;
pCrvBez->GetEndPoint( ptEnd) ;
@@ -1042,8 +1067,13 @@ ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurveBezier* pCrvBez)
//----------------------------------------------------------------------------
ICurveBezier*
ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurveBezier* pCrvBez, const Point3d& ptCen)
ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv, const Point3d& ptCen)
{
// verifico sia una bezier
const CurveBezier* pCrvBez = GetBasicCurveBezier( pCrv) ;
if ( pCrvBez == nullptr)
return nullptr ;
// converto una curva di bezier che definisce un arco perfetto di circonferenza
// dato il centro( della circonferenza), inizio e fine
// N.B. : per archi con angolo al centro < 90
@@ -1086,7 +1116,9 @@ ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurveBezier* pCrvBez, const Point3d&
ICurve*
ApproxCurveWithBezier( const ICurve*, double dTol)
{
// interpolazione di punti con una curva bezier
// campiono punti lungo la curva e poi li interpolo
// oppure faccio la fat curve e poi calcolo una bezier che stia all'interno di quella regione
PtrOwner<ICurveComposite> pCC( CreateBasicCurveComposite()) ;
return Release( pCC) ;
@@ -1262,7 +1294,7 @@ CurveToNoArcsCurve( const ICurve* pCrv)
return nullptr ;
// se arco, devo trasformarlo in curva di Bezier (semplice o composta)
if ( pCrv->GetType() == CRV_ARC) {
return ArcToBezierCurve( pCrv) ;
return ArcToBezierCurve( GetCurveArc(pCrv)) ;
}
// se curva composita, devo trasformarla in composita senza archi
else if ( pCrv->GetType() == CRV_COMPO) {
+1 -1
View File
@@ -33,5 +33,5 @@ bool CurveGetArea( const ICurve& crvC, Plane3d& plPlane, double& dArea) ;
bool CurveDump( const ICurve& crvC, std::string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) ;
bool CopyExtrusion( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
bool CopyThickness( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
ICurveBezier* ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurveBezier* pCrvBez) ;
ICurveBezier* ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv) ;
Voronoi* GetCurveVoronoi( const ICurve& crvC) ;
+8
View File
@@ -2383,3 +2383,11 @@ CurveBezier::IsALine( void) const
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
PNTVECTOR
CurveBezier::GetAllControlPoints( void) const
{
PNTVECTOR vPntCtrl = m_vPtCtrl ;
return vPntCtrl ;
}
+1
View File
@@ -153,6 +153,7 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
bool MakeRationalStandardForm( void) override ;
bool MakeNonRational( double dTol) override ;
bool IsALine( void) const override ;
PNTVECTOR GetAllControlPoints( void) const ; // non aggiunta in interfaccia
public : // IGeoObjRW
int GetNgeId( void) const override ;
+8
View File
@@ -5389,3 +5389,11 @@ SurfBezier::CreateBySetOfCurves( const ICURVEPOVECTOR& vCrvBez, bool bReduceToDe
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
PNTVECTOR
SurfBezier::GetAllControlPoints( void) const
{
PNTVECTOR vPntCtrl = m_vPtCtrl ;
return vPntCtrl ;
}
+3 -3
View File
@@ -22,7 +22,6 @@
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoCollection.h"
using namespace std ;
class Tree ;
struct PairHashIntInt {
@@ -157,6 +156,7 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
bool CreateByPointCurve( const Point3d& pt, const ICurve* pCurve) override ;
bool CreateByTwoCurves( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType) override ;
bool CreateBySetOfCurves( const ICURVEPOVECTOR& vCrvBez, bool bReduceToDeg3) override ;
PNTVECTOR GetAllControlPoints( void) const ;
public : // IGeoObjRW
int GetNgeId( void) const override ;
@@ -168,7 +168,7 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
public :
SurfBezier( void) ;
SurfBezier( const SurfBezier& sbSrc)
SurfBezier( const SurfBezier& sbSrc) : m_pSTM( nullptr), m_pSTMRefined( nullptr), m_pTrimReg(nullptr)
{ if ( ! CopyFrom( sbSrc))
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "SurfBezier : copy constructor error") }
SurfBezier& operator =( const SurfBezier& sbSrc)
@@ -238,7 +238,7 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
SurfFlatRegion* m_pTrimReg ; // eventuale regione di trim
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
mutable vector<ICRVCOMPOPOVECTOR> m_mCCEdge ; // vettore dei vettori che contengono le curve compo degli edge della superficie nello spazio 3D
mutable std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR> m_mCCEdge ; // vettore dei vettori che contengono le curve compo degli edge della superficie nello spazio 3D
mutable ICRVCOMPOPOVECTOR m_vCCLoop ; // vettore dei loop della superficie trimmata
mutable int m_nIsPlanar ; // enum che indica se la superficie è piana ( -1, non è stato calcolato)
mutable DBLVECTOR m_vBernU ;
+11 -13
View File
@@ -23,7 +23,7 @@
#include <utility>
struct PairHashInt64 {
size_t operator()(const pair<int64_t, int64_t>& key) const {
size_t operator()(const std::pair<int64_t, int64_t>& key) const {
size_t h1 = std::hash<int64_t>{}(key.first) ;
size_t h2 = std::hash<int64_t>{}(key.second) ;
return h1 ^ (h2 << 1); // Combine hashes
@@ -251,16 +251,14 @@ class Tree
bool BuildTree( double dLinTol = LIN_TOL_STD,
double dSideMin = 1, // è la minima lunghezza del lato di una cella
double dSideMax = INFINITO) ; // è la massima dimensione di un triangolo della trimesh
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& vCCEdges3D, ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoops) ;
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& vCCEdges3D, ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoops) ;
bool GetPolygonsBasic( POLYLINEVECTOR& vPolygons, POLYLINEVECTOR& vPolygonsCorrected, POLYLINEVECTOR& vPolygons3d) ; // restituisce il poligono corrispondente ad ogni cella foglia dell'albero
// ad ogni poligono sono stati aggiunti tutti i vertici dei vicini posizionati sui suoi lati
// ad alcuni poligoni potrebbero venire tolti dei punti per evitare errori dovuti ad eventuali poli sui bordi del parametrico
bool GetLeaves( std::vector<Cell>& vLeaves) const ; // restituisce gli indici delle foglie nell'albero
bool GetEdges3D ( vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& mCCEdge, POLYLINEVECTOR& vPolygons) ; // restituisce gli edge 3D come polyline
bool GetSplitLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoopSplit) const // restituisce i loop splitatti ai confini delle celle
{ for ( int i = 0 ; i < int( m_vCCLoop2D.size()); ++i)
vCCLoopSplit.emplace_back( m_vCCLoop2D[i]->Clone()) ;
return true ; }
bool GetLeaves ( std::vector<Cell>& vLeaves) const ; // restituisce gli indici delle foglie nell'albero
bool GetEdges3D ( std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& mCCEdge, POLYLINEVECTOR& vPolygons) ; // restituisce gli edge 3D come polyline
bool GetSplitLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoopSplit) const // funzione che restituisce i loop splitatti ai confini delle celle
{ for ( int i = 0 ; i < int( m_vCCLoop2D.size()); ++i) vCCLoopSplit.emplace_back( m_vCCLoop2D[i]->Clone()) ; return true ; };
// funzioni da usare per ricostruire tagli che vanno aggiunti allo spazio parametrico
bool AddCutsToRoot( POLYLINEVECTOR& vCuts) ; // aggiunge i tagli al tree
bool CreateCellContour( POLYLINEMATRIX& vPolygons) ; // crea il nuovo contorno esterno, tenendo conto dei tagli
@@ -312,8 +310,8 @@ class Tree
private :
const SurfBezier* m_pSrfBz ; // superficie di bezier
bool m_bTrimmed ; // superficie trimmata
unordered_map<int,int> m_mChunk ; // mappa in cui vengono salvati chunk di appartenza per ogni loop di trim
vector<tuple<PolyLine,bool>> m_vPlApprox ; // vettore contenente le approssimazioni dei loop // il bool indica se la curva è CCW
std::unordered_map<int,int> m_mChunk ; // mappa in cui vengono salvati chunk di appartenza per ogni loop di trim
std::vector<std::tuple<PolyLine,bool>> m_vPlApprox ; // vettore contenente le approssimazioni dei loop // il bool indica se la curva è CCW
bool m_bBilinear ; // superficie bilineare
bool m_bMulti ; // superficie multi-patch
bool m_bClosedU ; // superficie chiusa lungo il parametro U
@@ -323,10 +321,10 @@ class Tree
int m_nDegV ; // grado della superficie nel parametro V
int m_nSpanU ; // numero di span lungo il parametro U
int m_nSpanV ; // numero di span lungo il parametro V
unordered_map<int,Cell> m_mTree ; // mappa che contiene tutti i nodi e le foglie dell'albero. -2 è puntatore Null e -1 è root
mutable unordered_map<pair<int64_t,int64_t>,Point3d,PairHashInt64> m_mPt3d ; // mappa che contiene tutti i punti 3d della superficie calcolati (la chiave sono le coordinate, moltiplicate per 2^24 e trasformate in int)
std::unordered_map<int,Cell> m_mTree ; // mappa che contiene tutti i nodi e le foglie dell'albero. -2 è puntatore Null e -1 è root
mutable std::unordered_map<std::pair<int64_t, int64_t>,Point3d, PairHashInt64> m_mPt3d ; // mappa che contiene tutti i punti 3d della superficie calcolati (la chiave sono le coordinate, moltiplicate per 2^24 e trasformate in int)
INTVECTOR m_vnLeaves ; // vettore delle foglie
INTVECTOR m_vnParents ; // vettore delle celle ottenute dalla divisione preliminare in singole patch
ICRVCOMPOPOVECTOR m_vCCLoop2D ; // vettore che contiene le CurveCompo che rappresentano i loop di trim tenendo conto della divisione in celle
vector<pair<BIPNTVECTOR, ChainCurves>> m_vCEdge2D ; // vettore che le chain che rappresentano ciò che resta degli edge originali, tenendo conto dei trim.
std::vector<std::pair<BIPNTVECTOR, ChainCurves>> m_vCEdge2D ; // vettore che le chain che rappresentano ciò che resta degli edge originali, tenendo conto dei trim.
} ;
+105 -9
View File
@@ -16,6 +16,7 @@
#include "ObjGraphicsMgr.h"
#include "GeoObjRW.h"
#include "Tool.h"
#include "SurfBezier.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkVolZmap.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineVolZmap.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfTriMesh.h"
@@ -23,9 +24,15 @@
#include <stack>
#include <mutex>
#include <atomic>
#include <tuple>
typedef std::pair<Point3d, Vector3d> PNTVEC3D ;
typedef std::vector<PNTVEC3D> PNTVEC3DVECTOR ; // vettore di intersezioni punto, vettore, tipo superficie
// ------------------------- FORWARD -------------------------------------------------------------
class IntersParLinesSurfTm ;
class BBox3d ;
class Frame3d ;
// ------------------------- STRUTTURE -----------------------------------------------------------
struct AppliedVector {
@@ -34,6 +41,55 @@ struct AppliedVector {
int nPropIndex ;
} ;
struct MachInfo {
int n5AxisType ;
int nSub ;
int nStepCnt ;
double dSide ;
Vector3d vtDirTipStartEx ;
Vector3d vtDirTipEndEx ;
Vector3d vtDirTopStartEx ;
Vector3d vtDirTopEndEx ;
VCT3DVECTOR vvtTipStartAux ;
VCT3DVECTOR vvtTipEndAux ;
VCT3DVECTOR vvtTopStartAux ;
VCT3DVECTOR vvtTopEndAux ;
Vector3d vtDirTip ;
Vector3d vtDirTop ;
MachInfo( int n5AxisType_, int nSub_, int nStepCnt_, double dSide_, Vector3d vtDirTipStartEx_, Vector3d vtDirTipEndEx_, Vector3d vtDirTopStartEx_, Vector3d vtDirTopEndEx_,
VCT3DVECTOR vvtTipStartAux_, VCT3DVECTOR vvtTipEndAux_, VCT3DVECTOR vvtTopStartAux_, VCT3DVECTOR vvtTopEndAux_, Vector3d vtDirTip_, Vector3d vtDirTop_) :
n5AxisType( n5AxisType_), nSub( nSub_), nStepCnt( nStepCnt_), dSide( dSide_), vtDirTipStartEx( vtDirTipStartEx_), vtDirTipEndEx( vtDirTipEndEx_), vtDirTopStartEx( vtDirTopStartEx_), vtDirTopEndEx( vtDirTopEndEx_),
vvtTipStartAux( vvtTipStartAux_), vvtTipEndAux( vvtTipEndAux_), vvtTopStartAux( vvtTopStartAux_), vvtTopEndAux( vvtTopEndAux_), vtDirTip( vtDirTip_), vtDirTop( vtDirTop_) {}
};
struct ToolInfo {
double dHeight ;
double dMaxRad ;
double dMinRad ;
double dTan ;
double dMaxH ;
double dMinH ;
double dMaxRadApprox ;
double dMinRadApprox ;
BBox3d bbStartCyl ;
BBox3d bbEndCyl ;
Frame3d frToolStart ;
Frame3d frToolEnd ;
//Vector3d vtDirTip ;
//Vector3d vtDirTop ;
ToolInfo( double dHeight_, double dMaxRad_, double dMinRad_, double dTan_, double dMaxH_, double dMinH_, double dMaxRadApprox_, double dMinRadApprox_,
BBox3d bbStartCyl_, BBox3d bbEndCyl_, Frame3d frToolStart_, Frame3d frToolEnd_) :
dHeight ( dHeight_), dMaxRad( dMaxRad_), dMinRad( dMinRad_), dTan( dTan_), dMaxH( dMaxH_), dMinH( dMinH_), dMaxRadApprox( dMaxRadApprox_), dMinRadApprox( dMinRadApprox_),
bbStartCyl( bbStartCyl_), bbEndCyl( bbEndCyl_), frToolStart( frToolStart_), frToolEnd( frToolEnd_) {}
};
struct SurfBezForInters {
SurfBezier sBez ;
BBox3d bbSurf ;
double A1, A2, B1, B2, C1, C2 ;
Vector3d d ;
};
//----------------------------------------------------------------------------
class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
{
@@ -97,7 +153,7 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
{ return m_nDexVoxRatio ; }
bool ChangeResolution( int nDexVoxRatio) override ;
void SetShowEdges( bool bShow) override
{ m_bShowEdges = bShow ; // qui è necessario far ricreare la grafica
{ m_bShowEdges = bShow ; // qui necessario far ricreare la grafica
m_OGrMgr.Clear() ; }
bool GetShowEdges( void) const override
{ return m_bShowEdges ; }
@@ -263,9 +319,12 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
bool MillingTranslationStep( const Point3d& ptPs, const Point3d& ptPe, const Vector3d& vtD, const Vector3d& vtA) ;
bool MillingGeneralMotionStep( const Point3d& ptPs, const Vector3d& vtDs, const Vector3d& vtAs,
const Point3d& ptPe, const Vector3d& vtDe, const Vector3d& vtAe) ;
bool SelectGeneralMotion( int nGrid, const PNTVECTOR& ptPs, const PNTVECTOR& ptPe, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int n5AxisType) ;
bool SelectMotion( int nGrid, const Point3d& ptLs, const Point3d& ptLe, const Vector3d& vtL, const Vector3d& vtAL) ;
bool InitializePointsAndVectors( const Point3d& ptPs, const Point3d& ptPe, const Vector3d& vtDs, const Vector3d& vtAs,
Point3d ptLs[3], Point3d ptLe[3], Vector3d vtLs[3], Vector3d vtALs[3]) ;
bool InitializeAuxPoints( Point3d ptTop1s[3], Point3d ptTop1e[3], Point3d ptTop2s[3], Point3d ptTop2e[3],
Point3d ptBottom1s[3], Point3d ptBottom1e[3], Point3d ptBottom2s[3], Point3d ptBottom2e[3]) ;
// SOTTRAZIONI
// UTENSILI
// Asse di simmetria parallelo a Z
@@ -293,11 +352,16 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
bool Conus_Drilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir) ;
bool Conus_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir) ;
bool Mrt_Drilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux) ;
bool Mrt_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux) ; // E' in realtà un Perp
bool Mrt_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux) ; // E' in realt un Perp
bool Chs_Drilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux) ;
bool Chs_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux) ; // E' in realtà un Perp
bool Chs_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux) ; // E' in realt un Perp
bool GenTool_Drilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir) ;
bool GenTool_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir) ;
// lavorazioni a 5 assi
bool GenTool_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
bool Cyl_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, double dHeightCorr = 0, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
bool CylBall_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
bool Conus_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
// COMPONENTI
// Asse di simmetria diretto come l'asse Z
@@ -316,7 +380,7 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
const Vector3d& vtArcNormMaxR, const Vector3d& vtArcNormMinR, int nToolNum) ;
bool CompPar_ZMilling( int nGrid, double dLenX, double dLenY, double dLenZ,
const Point3d& ptS, const Point3d& ptE,
const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux, int nToolNum) ; // E' in realtà MillingPerp
const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux, int nToolNum) ; // E' in realt MillingPerp
// Asse di simmetria con orientazione generica
bool CompCyl_Drilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir,
double dHei, double dRad, bool bTapB, bool bTapT, int nToolNum) ;
@@ -332,7 +396,15 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
const Vector3d& vtArcNormMaxR, const Vector3d& vtArcNormMinR, int nToolNum) ;
bool CompPar_Milling( int nGrid, double dLenX, double dLenY, double dLenZ,
const Point3d& ptS, const Point3d& ptE,
const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux, int nToolNum) ; // E' in realtà MillingPerp
const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux, int nToolNum) ; // E' in realtà MillingPerp
// lavorazioni a 5 assi
bool Comp_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe,
double dHeight, double dMaxRad, double dMinRad, int nToolNum, int n5AxisType) ;
bool CompCyl_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe,
double dHeight, double dRadius, int nToolNum,int n5AxisType) ;
bool CompConus_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtToolDirS, const VCT3DVECTOR& vtToolDirE, double dHei, double dMaxRad, double dMinRad,
bool bTapB, bool bTapT,const Vector3d& vtArcNormMaxR, const Vector3d& vtArcNormMinR, int nToolNum, int n5AxisType) ;
// Generica traslazione sfera
bool CompBall_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, double dRad, int nToolNum) ;
// Additivi
@@ -346,7 +418,7 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
// BBox per utensili e solidi semplici con movimenti di traslazione
inline bool TestToolBBox( int nGrid, const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, const Vector3d& vtV,
int& nStI, int& nStJ, int& nEnI, int& nEnJ) ;
inline bool TestCompoBBox( int nGrid, const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, const Vector3d& vtV,
inline bool TestCompoBBox( int nGrid, const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, const Vector3d& vtV, const Vector3d& vtV2,
double dRad, double dTipRad, double dHei,
int& nStI, int& nStJ, int& nEnI, int& nEnJ) ;
inline bool TestParaBBox( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtD, const Vector3d& vtA,
@@ -377,6 +449,8 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
bool IntersLineTruncatedPyramid( const Point3d& ptLineSt, const Vector3d& vtLineDir,
const Frame3d& frTruncPyramFrame, double dSegMin, double dSegMax, double dHeight,
Point3d& ptInt1, Vector3d& vtN1, Point3d& ptInt2, Vector3d& vtN2) const ;
bool IntersToolLine( const Point3d& ptLineStart, const Vector3d& vtLineDir, const MachInfo& mi, const ToolInfo& ti,
const std::vector<SurfBezForInters>& vSurfBez,PNTVEC3DVECTOR& vInters, INTVECTOR& vSurfInters) const ;
bool TestIntersPlaneZmapBBox( const Plane3d& plPlane) const ;
// Voxel: esistenza e passaggio da N a ijk per i voxel
bool IsValidVoxel( int nN) const ;
@@ -453,6 +527,28 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
bool AddIntervalsForOffset( int nGrid, int nI, int nJ,
double dMin, double dMax, const Vector3d& vtNMin, const Vector3d& vtNMax,
int nToolNum, bool bSkipSwap = false) ;
public :
// ------------------------- ENUM ----------------------------------------------------------------
enum MillingPhase {
COUNT_START_VOL = 0 ,
ONLY_LATERAL_SURF = 1 ,
COUNT_END_VOL = 2 ,
COUNT_START_END = 3
} ;
enum Move5Axis{
ALONG_CONVEX = 0 ,
ALONG_CONCAVE = 1 ,
ACROSS = 2 ,
NO_BASE_INTERS = 3
} ;
enum CuttingSurface {
NONE = -1,
TOOL = 0 ,
BZ = 1 ,
LATERAL = 2
} ;
private :
enum Status { ERR = 0, OK = 1, TO_VERIFY = 2} ;
@@ -463,7 +559,7 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
private :
ObjGraphicsMgr m_OGrMgr ; // gestore grafica dell'oggetto
Status m_nStatus ; // stato
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
int m_nTempProp[2] ; // vettore propriet temporanee
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
bool m_bShowEdges ; // flag di visualizzazione spigoli vivi
Frame3d m_MapFrame ; // riferimento intrinseco dello Zmap
@@ -497,8 +593,8 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
mutable BOOLVECTOR m_BlockToUpdate ;
mutable INTVECTOR m_BlockUpdatingCounter ;
int m_nConnectedCompoCount ; // Se == - 1 il numero di componenti non è noto
// Se >= 0 è il numero di componenti connesse
int m_nConnectedCompoCount ; // Se == - 1 il numero di componenti non noto
// Se >= 0 il numero di componenti connesse
mutable std::vector<VoxelContainer> m_InterBlockVox ;
mutable SharpTriaMatrix m_InterBlockOriginalSharpTria ;
+1847 -213
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff