- migliorato calcolo distanza minima tra due linee
- eliminate da Trimesh parti inutili
- in Trimesh calcolo Loop di una faccia risolto problema di ciclo infinito
- in Trimesh aggiunta funzione per eliminare triangoli esattamente sovrapposti.
- in TriMesh eliminata ResetFaceting e UpdateFaceting ora cerca di ricostruire facce con indice come le eventuali precedenti
- in Trimesh SimplifyFacets cerca di conservare l'identificativo di faccia nei nuovi triangoli
- in Trimesh aggiunta funzione Repair e migliorata SimplifyFacets
- in Trimesh al termine di CutWithOtherSurf si cerca di regolarizzare il risultato.
- corretto offset di segmenti di retta singoli con estrusione
- modifiche per calcolo taglio superfici TriMesh
- modifiche a funzione SimplifyFacets di superfici TriMesh.
- modifiche a SurfTriMesh::Cut (più semplice abilitare calcolo con facce invece di triangoli)
- ora CurveClassification (di Regioni e Curve) ricevono anche il parametro dMinLen.
- modificata completamente SurfTriMesh::GetSilhouette ora richiede un parametro per la tolleranza nel calcolo (diminuita sensibilità a problemi topologici)
- aggiunta funzione GetSurfFlatRegionFromTriangle.
- inserite modifiche LorenzoM per intersezioni tra triangoli e tra trimesh e piani
- in CurveComposite quando si aggiungono le curve si fa coincidere l'inizio della nuova curva con la fine dell'ultima precedente.
- modifiche a sistemazione topologie di intersezioni di curve composite
- eliminazione di linee inutili in generale
- cambio nome di variabili che nascondono omonime.
- in costruzione SurfTriMesh rigata corretta inizializzazione variabili
- aggiornato codice CurveBezier e portati in un file separato gli algoritmi per i polinomi di Bernstein.
- corretto aggiornamento adiacenze tra triangoli in TriMesh
- aggiunto reset hashgrid in compattazione vettore triangoli di TriMesh
- allargato controllo planarità loops di facet di TriMesh
- corretto controllo complanarità tra triangoli in IntersTriaTria.
- scalatura di archi ora possibile anche con coefficioenti nel piano uguali tra loro e diversi dal coefficiente sulla normale
- aggiunta la funzione FlattenCurve per rendere esattamente piatta un curva che lo sia solo entro la tolleranza indcicata
- migliorata funzione IsFlat di CurveLine, CurveArc, CurveBezier e CurveComposite
- nella intersezione tra curve composite si eliminano casi di sovrapposizioni minime e chiaramente incongruenti
- in IntersCoplanarTriaTria se i triangoli non si compenetrano di almeno EPS_TRIA_H = 1e-6 si considerano esterni
- in Init di SurfTriMesh si accettano superfici completamente vuote.
- superficie rigata ora costruibile con metodo isoparametrica oppure minima distanza
- cambiato metodo di costruzione di superficie Swept
- al termine della costruzione di una superficie chiusa si aggiusta la normale in modo che punti all'esterno
- nelle PolyLine è possibile aggiungere punti anche prima dell'inizio
- migliorato calcolo centro con PCA di poligoni
- ora offset avanzato non dà errore con offset nullo ma copia la curva.
- sistemazioni varie in CAvToolTriangle
- utilizzo di std::async in CAvToolSurfTm
- corretto GetAllTriaAroundVertex di SurfTm
- aggiunto ( nothrow) a tutti i new.
- in ChainCurves si usa una tolleranza adattativa
- modifiche a intersezione linee quasi parallele
- tolleranze più basse nel calcolo piani di poligoni
- aggiunto parametro tolleranza a DoCompacting di TriMesh
- migliorato calcolo TriMesh da Regioni
- aggiunte funzioni per calcolo parti connesse e clone di una sola parte in VolZmap.
- Validate e DoCompacting di SurfTrimesh eliminano i triangoli degeneri (punto o segmento di retta)
- a SurfTrimesh aggiunta Cut (taglio con un piano).
- correzioni a classificazione curve nel caso particolare di intersezione puntuale in zona di intersezione sovrapposta
- aggiunta GetLoops a SurfTriMesh.
- migliorata approssimazione curve per riconoscimento di tratti rettilinei
- aggiunta CopyMaterial a GeomDB
- correzioni a IntersCurveCurve per le curve approssimate
- aggiunte a Intervals Union, Intersection e Difference
- correzioni a SelfIntersCurve per curve approssimate
- aggiunte funzioni di creazione Regioni (Rectangle, Stadium, Disk e da zuppa di curve)
- migliorie varie a Regioni e introduzione dei componenti connessi (chunk).
- aggiunte funzioni per creazione solidi standard (box, piramide, cilindro, cono e sfera)
- aggiunta creazione superficie rigata tra un punto e una curva
- ora si salva la tolleranza lineare in SurfTM.