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luca.mazzoleni 06d27a1df7 - modificate NestProcess e HEADCUT per saltare il taglio di testa se corrisponde al taglio di coda precedente 2026-06-26 14:51:48 +02:00
luca.mazzoleni aa4968787a - in TailCut e BeamExec correzione per scelta tagli di testa e coda originale nel caso quelli sostitutivi non fossero appplicabili 2026-06-26 10:47:33 +02:00
luca.mazzoleni 88b2e90ef7 - in BeamExec altre correzioni riguardanti la sostituzione dei tagli di testa o coda 2026-06-25 18:56:29 +02:00
luca.mazzoleni 53b2ef5e6a - in BeamExec.GetFeatureInfoAndDependency correzione 2026-06-25 18:25:54 +02:00
luca.mazzoleni 6832d1d95b - in BeamExec.CalculateStrategies se i tagli di testa o coda obliqui non funzionano si ripristinano quelli originali
- inHEADCUT e TAILCUT, se non è taglio originale, si calcola risultato anche per CalculateStrategies
2026-06-25 17:24:56 +02:00
Emmanuele Sassi 9cb0a58005 - verifica uso etichette 2026-06-25 15:40:32 +02:00
luca.mazzoleni 765af0e268 - commento in STR0007 2026-06-23 18:18:33 +02:00
luca.mazzoleni 3e74e7f1e2 - in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
- piccole correzioni e migliorie varie
2026-06-23 17:49:33 +02:00
luca.mazzoleni c56c5f4522 Merge branch 'Messages' into develop 2026-06-23 13:09:54 +02:00
luca.mazzoleni dc02047db8 - aggiunti i messaggi da accodare ai messaggi generali 2026-06-23 13:03:35 +02:00
luca.mazzoleni 168c72af9e - in tutti i Json strategia aggiunti i campi "idDescriptionShortMsg" e "idDescriptionLongMsg" per la traduzione dei messaggi interni dell'automatismo 2026-06-23 11:46:07 +02:00
luca.mazzoleni a0ba2fb535 - correzione in BeamExec 2026-06-23 10:45:03 +02:00
luca.mazzoleni 43e2c61820 - in FaceData si usa la funzione GetAdjacentIndices dove possibile
- in FaceData si accettano, solo per le groove-3, i MainEdges per LongFaces a 5 lati
- in FACEBYCHAINSAW modifiche per rispecchiare la direzione utensile calcolata dal Cam5 e MaxElev impostata di conseguenza; invece di usare formule si provano sempre entrambe le soluzioni BlockedAxis, per contemplare tutti i casi
2026-06-22 18:29:59 +02:00
luca.mazzoleni fca53e5c4c - gestita feature Chamfer (stesse strategie di Longitudinal Cut)
- aggiunta topologia PseudoPocket 4 facce (faccia di fondo con numero indefinito di lati e facce laterali attaccate), es Birdsmouth di forme strane
- in STR0015 si gestisce SCC per minimizzare problemi di pinzaggio
- in BLADEKEEPWASTE piccola correzione
- in MachiningLib.GetSpliMachinings il sormonto tra le lavorazioni ora è corretto (MILL_OVERLAP); valutare parametro generale invece di costante macchina
2026-06-19 16:05:18 +02:00
luca.mazzoleni 987ffd30d6 - in PreSimulationLib aggiunto controllo collisione con flangia lama 2026-06-19 09:41:55 +02:00
luca.mazzoleni 30d29add83 - varie correzioni per il caso FIRST_IN_LIST
- in STR0008 se la mortasa è aperta su almeno un lato si forza lo SPIRALIN
2026-06-18 10:02:58 +02:00
luca.mazzoleni b73adc5092 Merge branch 'ObliqueNesting' into develop 2026-06-15 12:23:19 +02:00
luca.mazzoleni ab6380c1c5 - in STR0011 e 13 aggiunto SCC
- in BeamExec il clamp del MaxReprocess è portato a 5
2026-06-15 12:23:10 +02:00
luca.mazzoleni 38f834c421 Merge branch 'develop' into ObliqueNesting 2026-06-15 10:21:19 +02:00
luca.mazzoleni b0827ad72d - in BALDEKEEPWASTE piccola correzione 2026-06-15 10:21:11 +02:00
luca.mazzoleni d2669b0af9 Merge branch 'develop' into ObliqueNesting 2026-06-12 18:18:53 +02:00
luca.mazzoleni cc9a2314eb - in FACEBYCHAINSAW corretti punti di attacco per verifica finecorsa; corretto calcolo safeZ
- in MachiningLib piccola correzione alla stima lunghezza percorso sega a catena
- in STR0003 si gestisce il cambio di orientamento sega a catena in caso di lavorazione fallita (es: finecorsa); se raggio lama non finito si abbassa la qualità (SEMI)
2026-06-12 18:18:44 +02:00
luca.mazzoleni 08856faba2 - in BeamExec.GetAvailableCombinations se FlipRot e Nesting2D si disattivano le combinazioni con rotazioni; i tagli di testa ottimizzati (inclinati) si usano solo se FlipRot e Nesing2D 2026-06-12 14:23:35 +02:00
luca.mazzoleni cc949b5dd1 Merge branch 'develop' into ObliqueNesting 2026-06-11 17:41:28 +02:00
luca.mazzoleni 2cee0831d0 Merge branch 'DicingPresimDynamicRaw' into develop 2026-06-11 17:40:53 +02:00
luca.mazzoleni 4ff1405c8e - ora i tagli di testa obliqui e le informazioni per nesting obliquo sono scritte solo se il parametro GEN_bGetAlternativesNesting2D è attivo 2026-06-11 17:22:16 +02:00
luca.mazzoleni b90ef91edb Merge branch 'DicingPreSimDynamicRaw' into ObliqueNesting 2026-06-11 14:48:13 +02:00
luca.mazzoleni b8d3cd461b Merge branch 'develop' into DicingPreSimDynamicRaw 2026-06-11 14:39:52 +02:00
luca.mazzoleni c506486585 - in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw correzione 2026-06-11 13:08:02 +02:00
luca.mazzoleni a73c0c85ac - in PreSimulationLib si usa il grezzo dinamico per i cubetti. Modificate funzioni correlate
- in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw alcune correzioni
2026-06-11 13:05:06 +02:00
luca.mazzoleni fb3a5ec0be - in Process e BatchProcessNew piccola correzione 2026-06-10 18:21:08 +02:00
luca.mazzoleni e3e7537f8f Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/databeamnew into develop 2026-06-10 18:15:24 +02:00
luca.mazzoleni eec6b50985 - in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings si calcola il grezzo dinamico per la presimulazione. Da completare e gestire in presimulazione 2026-06-10 18:15:17 +02:00
andrea.villa b5cb706ad5 Aggiunto controllo su massima lunghezza pezzo processabile 2026-06-10 15:02:29 +02:00
andrea.villa 053755e583 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into develop 2026-06-10 14:54:41 +02:00
luca.mazzoleni beedbc71f1 - in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings grezzo dinamico per evitare collisioni in presimulazione, da completare 2026-06-10 09:20:37 +02:00
luca.mazzoleni 8da693817d - in BeamExec.GetFeatureInfoAndDependency correzione importante 2026-06-08 13:27:40 +02:00
luca.mazzoleni 19f35ccd61 - in BeamExec.ProcessBeams modifiche minori 2026-06-08 11:58:15 +02:00
luca.mazzoleni 0806e1bab8 Merge branch 'main' into ObliqueNesting 2026-06-08 11:17:04 +02:00
luca.mazzoleni 387eda8b4a - in BeamExec corretta ProcessBeams per i casi in cui dPosX non è definito 2026-06-08 11:16:50 +02:00
andrea.villa c7045499f4 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' 3.1e1 2026-05-29 11:15:28 +02:00
andrea.villa 44478b91f0 Aggiornato log e versione 2026-05-29 11:15:09 +02:00
andrea.villa 1f4aa15af4 Aggiunto tipo fresa da cercare 2026-05-29 11:10:41 +02:00
luca.mazzoleni 476f214b99 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into ObliqueNesting 2026-05-21 18:53:12 +02:00
luca.mazzoleni eacabb5af7 - in BeamExec.ProcessBeams correzioni. Sembra funzionare correttamente in tutti i casi 2026-05-21 18:53:02 +02:00
luca.mazzoleni 5c7751aebd - in BeamLib aggiunta GetNewMachGroupName per avere il prossimo numero MachGroup intero libero
- in NestProcess i nomi MachGroup sono sempre interi; si mantiene sempre un BEAM_SAFETY_BUFFER nel riempimento delle barre
- in BeamExec.GetCombinationListFromMatrix corretti indici taglio di testa e coda
2026-05-21 15:02:23 +02:00
luca.mazzoleni 6649842c70 - in NestProcess modifiche per nestare pezzi senza alternative 2026-05-21 10:49:28 +02:00
luca.mazzoleni 27475763a2 - in BeamExec correzioni per il caso di taglio standard che diventa taglio di testa
- in MachiningLib.FindBlade e relativi non si testa più la normale della faccia in caso di informazioni lato mancanti (portava erroneamente a non trovare la lama nei casi solo downUp)
2026-05-21 09:29:55 +02:00
luca.mazzoleni 3fcca044ed - in BeamExec si ritornano stati per l'interfaccia anche per tagli che sono diventati Headcut e TailCut 2026-05-20 16:14:54 +02:00
luca.mazzoleni 630d28bf5b - in BeamExec se un taglio è diventato Headcut o Tailcut viene comunque considerato nel punteggio delle combinazioni 2026-05-20 16:00:15 +02:00