2a2868c4a8
Prime modifiche per indice posizionamento feature. La feature lavorata con codolo deve stare dal lato opposto della battuta.
BKWPerpStrip_RotationIndex
andrea.villa
2026-07-01 14:55:12 +02:00
5c6d6951c9
Prima versione gestione codolo verticale con parametro bAllowPerpendicularStrip
andrea.villa
2026-07-01 12:22:20 +02:00
14bb688e26
- in BLADEKEEPWASATE aggiunto bAllowPerpendicularStrip, da gestire
luca.mazzoleni
2026-06-30 18:09:02 +02:00
d86e1c1c56
- in STR0005 aggiunto parametro bAllowPerpendicularStrip da passare a BLADEKEEPWASTE per codolo multiplo corto
luca.mazzoleni
2026-06-30 18:06:12 +02:00
60d8387485
- in BeamExec.ProcessAlternatives correzione
luca.mazzoleni
2026-06-30 15:56:40 +02:00
60166eb995
- in BeamExec.ProcessAlternatives si scrivono offset e normali testa coda ruotati correttamente
luca.mazzoleni
2026-06-30 15:47:12 +02:00
3f0654c655
- in BLADETOWASTE correzione importante - in BeamLib aggiunte funzioni ReverseTablePortionInPlace e RotateTableFromIndexInPlace
luca.mazzoleni
2026-06-30 15:04:16 +02:00
9706f218a8
- in BeamExec correzione
luca.mazzoleni
2026-06-30 12:48:04 +02:00
c114794d0b
- in HEADCUT per il momento si disattivano gli skip headcut
luca.mazzoleni
2026-06-30 12:10:19 +02:00
4ef7e0cc0e
- in STR0012 correzione
luca.mazzoleni
2026-06-30 10:21:04 +02:00
6eff65e4ac
- in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings ora si passa la superficie corretta senza grezzo alla PreSimulation, a meno che non sia bCannotSplitRestLength
luca.mazzoleni
2026-06-30 10:18:03 +02:00
e4ab69f749
- in BeamExec correzione alternative
luca.mazzoleni
2026-06-29 18:18:57 +02:00
2d72146ae0
- in BeamExec correzione
luca.mazzoleni
2026-06-29 17:54:59 +02:00
4552235383
- in BeamExec modifiche per calcolare le alternative in base ai tagli di testa e coda finali scelti
luca.mazzoleni
2026-06-29 17:28:09 +02:00
8aab3e9cbc
- in BeamExec.GetCombinationListFromMatrix se combinazione con invesione si analizza la rotazione 5 invece della 1
luca.mazzoleni
2026-06-29 11:16:02 +02:00
d2e0402a07
- in HEADCUT correzione
luca.mazzoleni
2026-06-29 09:20:34 +02:00
5a871ea134
- in HEADCUT e TAILCUT, se non è talgio originale, si forza sempre a Split
luca.mazzoleni
2026-06-26 17:04:39 +02:00
06d27a1df7
- modificate NestProcess e HEADCUT per saltare il taglio di testa se corrisponde al taglio di coda precedente
luca.mazzoleni
2026-06-26 14:51:48 +02:00
aa4968787a
- in TailCut e BeamExec correzione per scelta tagli di testa e coda originale nel caso quelli sostitutivi non fossero appplicabili
luca.mazzoleni
2026-06-26 10:47:33 +02:00
88b2e90ef7
- in BeamExec altre correzioni riguardanti la sostituzione dei tagli di testa o coda
luca.mazzoleni
2026-06-25 18:56:29 +02:00
53b2ef5e6a
- in BeamExec.GetFeatureInfoAndDependency correzione
luca.mazzoleni
2026-06-25 18:25:54 +02:00
6832d1d95b
- in BeamExec.CalculateStrategies se i tagli di testa o coda obliqui non funzionano si ripristinano quelli originali - inHEADCUT e TAILCUT, se non è taglio originale, si calcola risultato anche per CalculateStrategies
luca.mazzoleni
2026-06-25 17:24:56 +02:00
765af0e268
- commento in STR0007
luca.mazzoleni
2026-06-23 18:18:33 +02:00
3e74e7f1e2
- in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio) - piccole correzioni e migliorie varie
luca.mazzoleni
2026-06-23 17:49:33 +02:00
c56c5f4522
Merge branch 'Messages' into develop
luca.mazzoleni
2026-06-23 13:09:54 +02:00
dc02047db8
- aggiunti i messaggi da accodare ai messaggi generali
Messages
luca.mazzoleni
2026-06-23 13:03:35 +02:00
168c72af9e
- in tutti i Json strategia aggiunti i campi "idDescriptionShortMsg" e "idDescriptionLongMsg" per la traduzione dei messaggi interni dell'automatismo
luca.mazzoleni
2026-06-23 11:46:07 +02:00
a0ba2fb535
- correzione in BeamExec
luca.mazzoleni
2026-06-23 10:45:03 +02:00
43e2c61820
- in FaceData si usa la funzione GetAdjacentIndices dove possibile - in FaceData si accettano, solo per le groove-3, i MainEdges per LongFaces a 5 lati - in FACEBYCHAINSAW modifiche per rispecchiare la direzione utensile calcolata dal Cam5 e MaxElev impostata di conseguenza; invece di usare formule si provano sempre entrambe le soluzioni BlockedAxis, per contemplare tutti i casi
luca.mazzoleni
2026-06-22 18:29:59 +02:00
fca53e5c4c
- gestita feature Chamfer (stesse strategie di Longitudinal Cut) - aggiunta topologia PseudoPocket 4 facce (faccia di fondo con numero indefinito di lati e facce laterali attaccate), es Birdsmouth di forme strane - in STR0015 si gestisce SCC per minimizzare problemi di pinzaggio - in BLADEKEEPWASTE piccola correzione - in MachiningLib.GetSpliMachinings il sormonto tra le lavorazioni ora è corretto (MILL_OVERLAP); valutare parametro generale invece di costante macchina
luca.mazzoleni
2026-06-19 16:05:18 +02:00
987ffd30d6
- in PreSimulationLib aggiunto controllo collisione con flangia lama
luca.mazzoleni
2026-06-19 09:41:55 +02:00
30d29add83
- varie correzioni per il caso FIRST_IN_LIST - in STR0008 se la mortasa è aperta su almeno un lato si forza lo SPIRALIN
luca.mazzoleni
2026-06-18 10:02:58 +02:00
b73adc5092
Merge branch 'ObliqueNesting' into develop
luca.mazzoleni
2026-06-15 12:23:19 +02:00
ab6380c1c5
- in STR0011 e 13 aggiunto SCC - in BeamExec il clamp del MaxReprocess è portato a 5
ObliqueNesting
luca.mazzoleni
2026-06-15 12:23:10 +02:00
38f834c421
Merge branch 'develop' into ObliqueNesting
luca.mazzoleni
2026-06-15 10:21:19 +02:00
b0827ad72d
- in BALDEKEEPWASTE piccola correzione
luca.mazzoleni
2026-06-15 10:21:11 +02:00
d2669b0af9
Merge branch 'develop' into ObliqueNesting
luca.mazzoleni
2026-06-12 18:18:53 +02:00
cc9a2314eb
- in FACEBYCHAINSAW corretti punti di attacco per verifica finecorsa; corretto calcolo safeZ - in MachiningLib piccola correzione alla stima lunghezza percorso sega a catena - in STR0003 si gestisce il cambio di orientamento sega a catena in caso di lavorazione fallita (es: finecorsa); se raggio lama non finito si abbassa la qualità (SEMI)
luca.mazzoleni
2026-06-12 18:18:44 +02:00
08856faba2
- in BeamExec.GetAvailableCombinations se FlipRot e Nesting2D si disattivano le combinazioni con rotazioni; i tagli di testa ottimizzati (inclinati) si usano solo se FlipRot e Nesing2D
luca.mazzoleni
2026-06-12 14:23:35 +02:00
cc949b5dd1
Merge branch 'develop' into ObliqueNesting
luca.mazzoleni
2026-06-11 17:41:28 +02:00
2cee0831d0
Merge branch 'DicingPresimDynamicRaw' into develop
luca.mazzoleni
2026-06-11 17:40:53 +02:00
4ff1405c8e
- ora i tagli di testa obliqui e le informazioni per nesting obliquo sono scritte solo se il parametro GEN_bGetAlternativesNesting2D è attivo
luca.mazzoleni
2026-06-11 17:22:16 +02:00
b90ef91edb
Merge branch 'DicingPreSimDynamicRaw' into ObliqueNesting
luca.mazzoleni
2026-06-11 14:48:13 +02:00
c506486585
- in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw correzione
luca.mazzoleni
2026-06-11 13:08:02 +02:00
a73c0c85ac
- in PreSimulationLib si usa il grezzo dinamico per i cubetti. Modificate funzioni correlate - in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw alcune correzioni
luca.mazzoleni
2026-06-11 13:05:06 +02:00
fb3a5ec0be
- in Process e BatchProcessNew piccola correzione
luca.mazzoleni
2026-06-10 18:21:08 +02:00
eec6b50985
- in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings si calcola il grezzo dinamico per la presimulazione. Da completare e gestire in presimulazione
luca.mazzoleni
2026-06-10 18:15:17 +02:00
b5cb706ad5
Aggiunto controllo su massima lunghezza pezzo processabile
andrea.villa
2026-06-10 15:02:29 +02:00
beedbc71f1
- in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings grezzo dinamico per evitare collisioni in presimulazione, da completare
luca.mazzoleni
2026-06-10 09:20:37 +02:00
8da693817d
- in BeamExec.GetFeatureInfoAndDependency correzione importante
luca.mazzoleni
2026-06-08 13:27:40 +02:00
19f35ccd61
- in BeamExec.ProcessBeams modifiche minori
luca.mazzoleni
2026-06-08 11:58:15 +02:00
0806e1bab8
Merge branch 'main' into ObliqueNesting
luca.mazzoleni
2026-06-08 11:17:04 +02:00
387eda8b4a
- in BeamExec corretta ProcessBeams per i casi in cui dPosX non è definito
luca.mazzoleni
2026-06-08 11:16:50 +02:00
eacabb5af7
- in BeamExec.ProcessBeams correzioni. Sembra funzionare correttamente in tutti i casi
luca.mazzoleni
2026-05-21 18:53:02 +02:00
5c7751aebd
- in BeamLib aggiunta GetNewMachGroupName per avere il prossimo numero MachGroup intero libero - in NestProcess i nomi MachGroup sono sempre interi; si mantiene sempre un BEAM_SAFETY_BUFFER nel riempimento delle barre - in BeamExec.GetCombinationListFromMatrix corretti indici taglio di testa e coda
luca.mazzoleni
2026-05-21 15:02:23 +02:00
6649842c70
- in NestProcess modifiche per nestare pezzi senza alternative
luca.mazzoleni
2026-05-21 10:49:28 +02:00
27475763a2
- in BeamExec correzioni per il caso di taglio standard che diventa taglio di testa - in MachiningLib.FindBlade e relativi non si testa più la normale della faccia in caso di informazioni lato mancanti (portava erroneamente a non trovare la lama nei casi solo downUp)
luca.mazzoleni
2026-05-21 09:29:55 +02:00
3fcca044ed
- in BeamExec si ritornano stati per l'interfaccia anche per tagli che sono diventati Headcut e TailCut
luca.mazzoleni
2026-05-20 16:14:54 +02:00
630d28bf5b
- in BeamExec se un taglio è diventato Headcut o Tailcut viene comunque considerato nel punteggio delle combinazioni
luca.mazzoleni
2026-05-20 16:00:15 +02:00
5e5f3d08c4
- in BeamExec se non è stato trovato nessun taglio di testa o di coda si usa quello settato in precedenza
luca.mazzoleni
2026-05-20 14:42:59 +02:00
a773e0156a
- in BeamLib.AddPhaseWithRawParts e correlati correzioni in caso di scarico ultimo grezzo
luca.mazzoleni
2026-05-19 17:03:21 +02:00
72e3b7dc8f
- in BeamLib.AddPhaseWithRawParts correzioni
luca.mazzoleni
2026-05-19 15:53:53 +02:00
10592ac612
- in BeamLib.AddPhaseWithRawParts correzioni, ma ancora non funziona correttamente
luca.mazzoleni
2026-05-19 14:29:16 +02:00
a5d606b225
Prima versione gestione utensile flottante. Per ora solo su marcature. Gestione da migliorare.
andrea.villa
2026-05-19 13:05:15 +02:00
3ba456f72f
- in BeamLib e correlate modificata AddPhaseWithRawParts per funzionare con overlap dei pezzi per nesting obliquo
luca.mazzoleni
2026-05-19 12:47:21 +02:00
608f8da033
- in NestProcess si fanno correttamente inversioni e rotazioni
luca.mazzoleni
2026-05-19 09:50:58 +02:00
08397ae102
- in NestProcess aggiunte eventuali rotazioni/inversioni duplo nella barra
luca.mazzoleni
2026-05-18 18:28:57 +02:00
b7dbc7422c
- in BeamExec.ProcessAlternatives si passa all'interfaccia da scrivere anche la posizione iniziale del pezzo
luca.mazzoleni
2026-05-18 17:26:05 +02:00
974d1abb41
- in NestProcess correzione bug
luca.mazzoleni
2026-05-18 16:40:58 +02:00
c4697fbd6f
In STR0014: - se utensile PEN, si riduce il percorso per evitare di attaccare fuori dal grezzo - gestione parametro SCC bloccato letto dalla macchina
andrea.villa
2026-05-18 16:38:02 +02:00
b79617fbe4
- in NestProcess primo abbozzo della creazione MachGroup
luca.mazzoleni
2026-05-18 15:53:18 +02:00
e5f1abc47d
- in NestProcess aggiunto lo spostamento delle travi verso la testa della trave (vedere se poi integrare in creazione MachGroup)
luca.mazzoleni
2026-05-18 14:45:57 +02:00
965c6e8f9e
- in NestProcess aggiunta MIN_FILLER_LIMITin CONFIG per pulizia codice
luca.mazzoleni
2026-05-18 12:40:06 +02:00
d59039eae0
- in NestProcess correzioni in PrintDiagnosticReport
luca.mazzoleni
2026-05-18 12:28:36 +02:00
a404bf2f9e
- in NestProcess si provano barre nuove solo se non si trovano soluzioni con quelle già attive
luca.mazzoleni
2026-05-18 12:03:46 +02:00
1cde1c94d9
- in NestProcess aggiunta PrintDiagnosticReport per stimare la bontà del nesting; in CalculateMove modificato calcolo efficienza nel caso di barra nuova; correzioni minori
luca.mazzoleni
2026-05-18 11:32:15 +02:00
a66054a6c8
- in NestProcess correzioni e modifiche per migliorare l'efficienza. Sembra funzionare, da verificare bontà nesting. Manca creazione MachGroup veri e propri
luca.mazzoleni
2026-05-18 10:16:20 +02:00
b77e79d0d0
- in NestProcess loop completo, alcune migliorie possibili per prestazioni; manca la parte che effettivamente crea i MachGroup
luca.mazzoleni
2026-05-15 18:33:15 +02:00
cad57b2fd5
- in NestProcess piccole correzioni
luca.mazzoleni
2026-05-15 10:37:58 +02:00
5e503762e5
- in NestProcess agiunto sorting della JobPool
luca.mazzoleni
2026-05-15 10:26:30 +02:00
f27000b7bc
- in NestProcess.PartTemplates:AddPart si salvano i MaxHeadRecess testa e coda; creata funzione FindBestPartForBeam, da completare
luca.mazzoleni
2026-05-15 10:10:25 +02:00
f90dd95880
- in NestProcess creato il loop di base dello script. Mancano funzioni accessorie
luca.mazzoleni
2026-05-14 16:44:12 +02:00
0497877abb
- in NestProcess ora si compilano correttamente le tabelle di grezzi e pezzi da nestare, in preparazione al neting
luca.mazzoleni
2026-05-14 15:39:29 +02:00
b8299df247
- in BeamExec.ProcessAlternatives si passano correttamente le info a interfaccia da scrivere sul pezzo - in BeamLib aggiunta funzione ConvertBitIndexToRotationIndex per convertire da BitIndex a RotationIndex
luca.mazzoleni
2026-05-13 18:42:01 +02:00
4a99f2bdf6
- in BeamExec.GetProcessings per HeadcutInfo e TailcutInfo si usano gli indici di rotazione canonici (1,2,3,4 per std e 5,6,7,8 per invertiti)
luca.mazzoleni
2026-05-13 16:28:04 +02:00
1e86180723
- in BeamExec si scrivono HeadcutInfo e TailcutInfo nel PARTS che serviranno per nesting; da completare output alternative
luca.mazzoleni
2026-05-13 16:00:20 +02:00
f6d6043c0e
- piccole modifiche per test nesting
luca.mazzoleni
2026-05-13 12:40:45 +02:00