luca.mazzoleni
3a1c98b8eb
- in BeamExec si pulisce il tempgroup dopo ogni chiamata della Make di una strategia (evita problemi di memoria)
2026-07-03 10:16:03 +02:00
luca.mazzoleni
06a4316efa
- in BeamExec.ProcessAlternatives per il calcolo delle info testa coda si usano sempre le feature nella rotazione principale e si ruotano direttamente i punti/versori
2026-07-02 16:36:10 +02:00
luca.mazzoleni
2a8b7d37f6
Merge branch 'AvoidObliqueSplitIfNotApplicable' into develop
2026-06-30 17:43:21 +02:00
luca.mazzoleni
86bda3d3af
- in BeamExec.ProcessAlternatives correzione
2026-06-30 16:58:51 +02:00
luca.mazzoleni
60d8387485
- in BeamExec.ProcessAlternatives correzione
2026-06-30 15:56:40 +02:00
luca.mazzoleni
60166eb995
- in BeamExec.ProcessAlternatives si scrivono offset e normali testa coda ruotati correttamente
2026-06-30 15:47:12 +02:00
luca.mazzoleni
3f0654c655
- in BLADETOWASTE correzione importante
...
- in BeamLib aggiunte funzioni ReverseTablePortionInPlace e RotateTableFromIndexInPlace
2026-06-30 15:04:16 +02:00
luca.mazzoleni
9706f218a8
- in BeamExec correzione
2026-06-30 12:48:04 +02:00
luca.mazzoleni
c114794d0b
- in HEADCUT per il momento si disattivano gli skip headcut
2026-06-30 12:10:19 +02:00
luca.mazzoleni
4ef7e0cc0e
- in STR0012 correzione
2026-06-30 10:21:04 +02:00
luca.mazzoleni
6eff65e4ac
- in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings ora si passa la superficie corretta senza grezzo alla PreSimulation, a meno che non sia bCannotSplitRestLength
2026-06-30 10:18:03 +02:00
andrea.villa
236d9a43b0
Aggiunto parametro sCuttingStrategy a strategia STR0012
2026-06-30 09:09:18 +02:00
luca.mazzoleni
e4ab69f749
- in BeamExec correzione alternative
2026-06-29 18:18:57 +02:00
luca.mazzoleni
2d72146ae0
- in BeamExec correzione
2026-06-29 17:54:59 +02:00
luca.mazzoleni
4552235383
- in BeamExec modifiche per calcolare le alternative in base ai tagli di testa e coda finali scelti
2026-06-29 17:28:09 +02:00
luca.mazzoleni
8aab3e9cbc
- in BeamExec.GetCombinationListFromMatrix se combinazione con invesione si analizza la rotazione 5 invece della 1
2026-06-29 11:16:02 +02:00
luca.mazzoleni
d2e0402a07
- in HEADCUT correzione
2026-06-29 09:20:34 +02:00
luca.mazzoleni
5a871ea134
- in HEADCUT e TAILCUT, se non è talgio originale, si forza sempre a Split
2026-06-26 17:04:39 +02:00
luca.mazzoleni
06d27a1df7
- modificate NestProcess e HEADCUT per saltare il taglio di testa se corrisponde al taglio di coda precedente
2026-06-26 14:51:48 +02:00
luca.mazzoleni
aa4968787a
- in TailCut e BeamExec correzione per scelta tagli di testa e coda originale nel caso quelli sostitutivi non fossero appplicabili
2026-06-26 10:47:33 +02:00
luca.mazzoleni
88b2e90ef7
- in BeamExec altre correzioni riguardanti la sostituzione dei tagli di testa o coda
2026-06-25 18:56:29 +02:00
luca.mazzoleni
53b2ef5e6a
- in BeamExec.GetFeatureInfoAndDependency correzione
2026-06-25 18:25:54 +02:00
luca.mazzoleni
6832d1d95b
- in BeamExec.CalculateStrategies se i tagli di testa o coda obliqui non funzionano si ripristinano quelli originali
...
- inHEADCUT e TAILCUT, se non è taglio originale, si calcola risultato anche per CalculateStrategies
2026-06-25 17:24:56 +02:00
Emmanuele Sassi
9cb0a58005
- verifica uso etichette
2026-06-25 15:40:32 +02:00
luca.mazzoleni
765af0e268
- commento in STR0007
2026-06-23 18:18:33 +02:00
luca.mazzoleni
3e74e7f1e2
- in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
...
- piccole correzioni e migliorie varie
2026-06-23 17:49:33 +02:00
luca.mazzoleni
c56c5f4522
Merge branch 'Messages' into develop
2026-06-23 13:09:54 +02:00
luca.mazzoleni
dc02047db8
- aggiunti i messaggi da accodare ai messaggi generali
2026-06-23 13:03:35 +02:00
luca.mazzoleni
168c72af9e
- in tutti i Json strategia aggiunti i campi "idDescriptionShortMsg" e "idDescriptionLongMsg" per la traduzione dei messaggi interni dell'automatismo
2026-06-23 11:46:07 +02:00
luca.mazzoleni
a0ba2fb535
- correzione in BeamExec
2026-06-23 10:45:03 +02:00
luca.mazzoleni
43e2c61820
- in FaceData si usa la funzione GetAdjacentIndices dove possibile
...
- in FaceData si accettano, solo per le groove-3, i MainEdges per LongFaces a 5 lati
- in FACEBYCHAINSAW modifiche per rispecchiare la direzione utensile calcolata dal Cam5 e MaxElev impostata di conseguenza; invece di usare formule si provano sempre entrambe le soluzioni BlockedAxis, per contemplare tutti i casi
2026-06-22 18:29:59 +02:00
luca.mazzoleni
fca53e5c4c
- gestita feature Chamfer (stesse strategie di Longitudinal Cut)
...
- aggiunta topologia PseudoPocket 4 facce (faccia di fondo con numero indefinito di lati e facce laterali attaccate), es Birdsmouth di forme strane
- in STR0015 si gestisce SCC per minimizzare problemi di pinzaggio
- in BLADEKEEPWASTE piccola correzione
- in MachiningLib.GetSpliMachinings il sormonto tra le lavorazioni ora è corretto (MILL_OVERLAP); valutare parametro generale invece di costante macchina
2026-06-19 16:05:18 +02:00
luca.mazzoleni
987ffd30d6
- in PreSimulationLib aggiunto controllo collisione con flangia lama
2026-06-19 09:41:55 +02:00
luca.mazzoleni
30d29add83
- varie correzioni per il caso FIRST_IN_LIST
...
- in STR0008 se la mortasa è aperta su almeno un lato si forza lo SPIRALIN
2026-06-18 10:02:58 +02:00
luca.mazzoleni
b73adc5092
Merge branch 'ObliqueNesting' into develop
2026-06-15 12:23:19 +02:00
luca.mazzoleni
ab6380c1c5
- in STR0011 e 13 aggiunto SCC
...
- in BeamExec il clamp del MaxReprocess è portato a 5
2026-06-15 12:23:10 +02:00
luca.mazzoleni
38f834c421
Merge branch 'develop' into ObliqueNesting
2026-06-15 10:21:19 +02:00
luca.mazzoleni
b0827ad72d
- in BALDEKEEPWASTE piccola correzione
2026-06-15 10:21:11 +02:00
luca.mazzoleni
d2669b0af9
Merge branch 'develop' into ObliqueNesting
2026-06-12 18:18:53 +02:00
luca.mazzoleni
cc9a2314eb
- in FACEBYCHAINSAW corretti punti di attacco per verifica finecorsa; corretto calcolo safeZ
...
- in MachiningLib piccola correzione alla stima lunghezza percorso sega a catena
- in STR0003 si gestisce il cambio di orientamento sega a catena in caso di lavorazione fallita (es: finecorsa); se raggio lama non finito si abbassa la qualità (SEMI)
2026-06-12 18:18:44 +02:00
luca.mazzoleni
08856faba2
- in BeamExec.GetAvailableCombinations se FlipRot e Nesting2D si disattivano le combinazioni con rotazioni; i tagli di testa ottimizzati (inclinati) si usano solo se FlipRot e Nesing2D
2026-06-12 14:23:35 +02:00
luca.mazzoleni
cc949b5dd1
Merge branch 'develop' into ObliqueNesting
2026-06-11 17:41:28 +02:00
luca.mazzoleni
2cee0831d0
Merge branch 'DicingPresimDynamicRaw' into develop
2026-06-11 17:40:53 +02:00
luca.mazzoleni
4ff1405c8e
- ora i tagli di testa obliqui e le informazioni per nesting obliquo sono scritte solo se il parametro GEN_bGetAlternativesNesting2D è attivo
2026-06-11 17:22:16 +02:00
luca.mazzoleni
b90ef91edb
Merge branch 'DicingPreSimDynamicRaw' into ObliqueNesting
2026-06-11 14:48:13 +02:00
luca.mazzoleni
b8d3cd461b
Merge branch 'develop' into DicingPreSimDynamicRaw
2026-06-11 14:39:52 +02:00
luca.mazzoleni
c506486585
- in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw correzione
2026-06-11 13:08:02 +02:00
luca.mazzoleni
a73c0c85ac
- in PreSimulationLib si usa il grezzo dinamico per i cubetti. Modificate funzioni correlate
...
- in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw alcune correzioni
2026-06-11 13:05:06 +02:00
luca.mazzoleni
fb3a5ec0be
- in Process e BatchProcessNew piccola correzione
2026-06-10 18:21:08 +02:00
luca.mazzoleni
e3e7537f8f
Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/databeamnew into develop
2026-06-10 18:15:24 +02:00