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luca.mazzoleni 3a1c98b8eb - in BeamExec si pulisce il tempgroup dopo ogni chiamata della Make di una strategia (evita problemi di memoria) 2026-07-03 10:16:03 +02:00
luca.mazzoleni 06a4316efa - in BeamExec.ProcessAlternatives per il calcolo delle info testa coda si usano sempre le feature nella rotazione principale e si ruotano direttamente i punti/versori 2026-07-02 16:36:10 +02:00
luca.mazzoleni 2a8b7d37f6 Merge branch 'AvoidObliqueSplitIfNotApplicable' into develop 2026-06-30 17:43:21 +02:00
luca.mazzoleni 86bda3d3af - in BeamExec.ProcessAlternatives correzione 2026-06-30 16:58:51 +02:00
luca.mazzoleni 60d8387485 - in BeamExec.ProcessAlternatives correzione 2026-06-30 15:56:40 +02:00
luca.mazzoleni 60166eb995 - in BeamExec.ProcessAlternatives si scrivono offset e normali testa coda ruotati correttamente 2026-06-30 15:47:12 +02:00
luca.mazzoleni 3f0654c655 - in BLADETOWASTE correzione importante
- in BeamLib aggiunte funzioni ReverseTablePortionInPlace e RotateTableFromIndexInPlace
2026-06-30 15:04:16 +02:00
luca.mazzoleni 9706f218a8 - in BeamExec correzione 2026-06-30 12:48:04 +02:00
luca.mazzoleni c114794d0b - in HEADCUT per il momento si disattivano gli skip headcut 2026-06-30 12:10:19 +02:00
luca.mazzoleni 4ef7e0cc0e - in STR0012 correzione 2026-06-30 10:21:04 +02:00
luca.mazzoleni 6eff65e4ac - in BLADETOWASTE.CalculateDiceMachinings ora si passa la superficie corretta senza grezzo alla PreSimulation, a meno che non sia bCannotSplitRestLength 2026-06-30 10:18:03 +02:00
andrea.villa 236d9a43b0 Aggiunto parametro sCuttingStrategy a strategia STR0012 2026-06-30 09:09:18 +02:00
luca.mazzoleni e4ab69f749 - in BeamExec correzione alternative 2026-06-29 18:18:57 +02:00
luca.mazzoleni 2d72146ae0 - in BeamExec correzione 2026-06-29 17:54:59 +02:00
luca.mazzoleni 4552235383 - in BeamExec modifiche per calcolare le alternative in base ai tagli di testa e coda finali scelti 2026-06-29 17:28:09 +02:00
luca.mazzoleni 8aab3e9cbc - in BeamExec.GetCombinationListFromMatrix se combinazione con invesione si analizza la rotazione 5 invece della 1 2026-06-29 11:16:02 +02:00
luca.mazzoleni d2e0402a07 - in HEADCUT correzione 2026-06-29 09:20:34 +02:00
luca.mazzoleni 5a871ea134 - in HEADCUT e TAILCUT, se non è talgio originale, si forza sempre a Split 2026-06-26 17:04:39 +02:00
luca.mazzoleni 06d27a1df7 - modificate NestProcess e HEADCUT per saltare il taglio di testa se corrisponde al taglio di coda precedente 2026-06-26 14:51:48 +02:00
luca.mazzoleni aa4968787a - in TailCut e BeamExec correzione per scelta tagli di testa e coda originale nel caso quelli sostitutivi non fossero appplicabili 2026-06-26 10:47:33 +02:00
luca.mazzoleni 88b2e90ef7 - in BeamExec altre correzioni riguardanti la sostituzione dei tagli di testa o coda 2026-06-25 18:56:29 +02:00
luca.mazzoleni 53b2ef5e6a - in BeamExec.GetFeatureInfoAndDependency correzione 2026-06-25 18:25:54 +02:00
luca.mazzoleni 6832d1d95b - in BeamExec.CalculateStrategies se i tagli di testa o coda obliqui non funzionano si ripristinano quelli originali
- inHEADCUT e TAILCUT, se non è taglio originale, si calcola risultato anche per CalculateStrategies
2026-06-25 17:24:56 +02:00
Emmanuele Sassi 9cb0a58005 - verifica uso etichette 2026-06-25 15:40:32 +02:00
luca.mazzoleni 765af0e268 - commento in STR0007 2026-06-23 18:18:33 +02:00
luca.mazzoleni 3e74e7f1e2 - in tutte le strategie di base accorciamento percorsi corretto (non funzionava in caso di utensile che entra più del raggio)
- piccole correzioni e migliorie varie
2026-06-23 17:49:33 +02:00
luca.mazzoleni c56c5f4522 Merge branch 'Messages' into develop 2026-06-23 13:09:54 +02:00
luca.mazzoleni dc02047db8 - aggiunti i messaggi da accodare ai messaggi generali 2026-06-23 13:03:35 +02:00
luca.mazzoleni 168c72af9e - in tutti i Json strategia aggiunti i campi "idDescriptionShortMsg" e "idDescriptionLongMsg" per la traduzione dei messaggi interni dell'automatismo 2026-06-23 11:46:07 +02:00
luca.mazzoleni a0ba2fb535 - correzione in BeamExec 2026-06-23 10:45:03 +02:00
luca.mazzoleni 43e2c61820 - in FaceData si usa la funzione GetAdjacentIndices dove possibile
- in FaceData si accettano, solo per le groove-3, i MainEdges per LongFaces a 5 lati
- in FACEBYCHAINSAW modifiche per rispecchiare la direzione utensile calcolata dal Cam5 e MaxElev impostata di conseguenza; invece di usare formule si provano sempre entrambe le soluzioni BlockedAxis, per contemplare tutti i casi
2026-06-22 18:29:59 +02:00
luca.mazzoleni fca53e5c4c - gestita feature Chamfer (stesse strategie di Longitudinal Cut)
- aggiunta topologia PseudoPocket 4 facce (faccia di fondo con numero indefinito di lati e facce laterali attaccate), es Birdsmouth di forme strane
- in STR0015 si gestisce SCC per minimizzare problemi di pinzaggio
- in BLADEKEEPWASTE piccola correzione
- in MachiningLib.GetSpliMachinings il sormonto tra le lavorazioni ora è corretto (MILL_OVERLAP); valutare parametro generale invece di costante macchina
2026-06-19 16:05:18 +02:00
luca.mazzoleni 987ffd30d6 - in PreSimulationLib aggiunto controllo collisione con flangia lama 2026-06-19 09:41:55 +02:00
luca.mazzoleni 30d29add83 - varie correzioni per il caso FIRST_IN_LIST
- in STR0008 se la mortasa è aperta su almeno un lato si forza lo SPIRALIN
2026-06-18 10:02:58 +02:00
luca.mazzoleni b73adc5092 Merge branch 'ObliqueNesting' into develop 2026-06-15 12:23:19 +02:00
luca.mazzoleni ab6380c1c5 - in STR0011 e 13 aggiunto SCC
- in BeamExec il clamp del MaxReprocess è portato a 5
2026-06-15 12:23:10 +02:00
luca.mazzoleni 38f834c421 Merge branch 'develop' into ObliqueNesting 2026-06-15 10:21:19 +02:00
luca.mazzoleni b0827ad72d - in BALDEKEEPWASTE piccola correzione 2026-06-15 10:21:11 +02:00
luca.mazzoleni d2669b0af9 Merge branch 'develop' into ObliqueNesting 2026-06-12 18:18:53 +02:00
luca.mazzoleni cc9a2314eb - in FACEBYCHAINSAW corretti punti di attacco per verifica finecorsa; corretto calcolo safeZ
- in MachiningLib piccola correzione alla stima lunghezza percorso sega a catena
- in STR0003 si gestisce il cambio di orientamento sega a catena in caso di lavorazione fallita (es: finecorsa); se raggio lama non finito si abbassa la qualità (SEMI)
2026-06-12 18:18:44 +02:00
luca.mazzoleni 08856faba2 - in BeamExec.GetAvailableCombinations se FlipRot e Nesting2D si disattivano le combinazioni con rotazioni; i tagli di testa ottimizzati (inclinati) si usano solo se FlipRot e Nesing2D 2026-06-12 14:23:35 +02:00
luca.mazzoleni cc949b5dd1 Merge branch 'develop' into ObliqueNesting 2026-06-11 17:41:28 +02:00
luca.mazzoleni 2cee0831d0 Merge branch 'DicingPresimDynamicRaw' into develop 2026-06-11 17:40:53 +02:00
luca.mazzoleni 4ff1405c8e - ora i tagli di testa obliqui e le informazioni per nesting obliquo sono scritte solo se il parametro GEN_bGetAlternativesNesting2D è attivo 2026-06-11 17:22:16 +02:00
luca.mazzoleni b90ef91edb Merge branch 'DicingPreSimDynamicRaw' into ObliqueNesting 2026-06-11 14:48:13 +02:00
luca.mazzoleni b8d3cd461b Merge branch 'develop' into DicingPreSimDynamicRaw 2026-06-11 14:39:52 +02:00
luca.mazzoleni c506486585 - in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw correzione 2026-06-11 13:08:02 +02:00
luca.mazzoleni a73c0c85ac - in PreSimulationLib si usa il grezzo dinamico per i cubetti. Modificate funzioni correlate
- in BLADETOWASTE.UpdateDiceRaw alcune correzioni
2026-06-11 13:05:06 +02:00
luca.mazzoleni fb3a5ec0be - in Process e BatchProcessNew piccola correzione 2026-06-10 18:21:08 +02:00
luca.mazzoleni e3e7537f8f Merge branch 'develop' of https://gitlab.steamware.net/egalware-cadcam/lua/databeamnew into develop 2026-06-10 18:15:24 +02:00