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11 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| a4b66af304 | |||
| 0a5d655bfc | |||
| 6393817f41 | |||
| f871bfedc9 | |||
| e38b065357 | |||
| 704a977475 | |||
| 51fb1f4993 | |||
| dbb751a441 | |||
| 6a4b4feff5 | |||
| 6f1f3441ea | |||
| b955b12f38 |
@@ -1019,7 +1019,7 @@ CAvParSilhouettesSurfTm::Prepare( void)
|
||||
m_dDimZ = b3All.GetDimZ() ;
|
||||
|
||||
// set utensile corrente per calcolo delle collisioni
|
||||
double dExtraXY = m_dRad + m_dOffsR ;
|
||||
double dExtraXY = m_dRad ;
|
||||
if ( m_dSideAng < EPS_ANG_SMALL)
|
||||
m_cavTstm.SetStdTool( m_dDimZ + m_dOffsR, m_dRad + m_dOffsR, m_dCornRad + m_dOffsR) ;
|
||||
else {
|
||||
@@ -1037,7 +1037,7 @@ CAvParSilhouettesSurfTm::Prepare( void)
|
||||
|
||||
double dStemRad = m_dRad + dDeltaRad ;
|
||||
double dTipRad = m_dRad ;
|
||||
dExtraXY = dStemRad + m_dOffsR ;
|
||||
dExtraXY = dStemRad ;
|
||||
m_cavTstm.SetAdvTool( m_dDimZ + m_dOffsR, dStemRad + m_dOffsR, m_dMaxMat, dTipRad + m_dOffsR, m_dCornRad + m_dOffsR) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+285
-563
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -127,7 +127,7 @@ GetHSVFromColor( const Color& cCol)
|
||||
hsv.dSat = dDelta / dMax ;
|
||||
if ( cCol.GetRed() >= dMax) // tra giallo e magenta
|
||||
hsv.dHue = ( cCol.GetGreen() - cCol.GetBlue()) / dDelta ;
|
||||
else if ( cCol.GetGreen() >= dMax) // tra ciano e giallo
|
||||
else if( cCol.GetGreen() >= dMax) // tra ciano e giallo
|
||||
hsv.dHue = 2.0 + ( cCol.GetBlue() - cCol.GetRed()) / dDelta ;
|
||||
else // tra magenta e ciano
|
||||
hsv.dHue = 4.0 + ( cCol.GetRed() - cCol.GetGreen()) / dDelta ;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1294,7 +1294,7 @@ CurveArc::Invert( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
@@ -1329,7 +1329,7 @@ CurveArc::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveArc::MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll)
|
||||
CurveArc::MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll, int nType)
|
||||
{
|
||||
// bAll == true fa accettare raggi nulli ==> da usare solo internamente
|
||||
// quando si è sicuri di aumentare subito il raggio o di cancellare
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -116,7 +116,7 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
|
||||
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
|
||||
@@ -178,8 +178,8 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
|
||||
bool ChangeDeltaN( double dNewDeltaN) override ;
|
||||
bool ChangeAngCenter( double dNewAngCenDeg) override ;
|
||||
bool ChangeStartPoint( double dU) override ;
|
||||
bool ExtendedOffset( double dDist) override
|
||||
{ return MyExtendedOffset( dDist, false) ; }
|
||||
bool ExtendedOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override
|
||||
{ return MyExtendedOffset( dDist, false, nType) ; }
|
||||
bool ToExplementary( void) override ;
|
||||
bool Flip( void) override ;
|
||||
|
||||
@@ -200,7 +200,7 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
|
||||
{ if ( ! CopyFrom( caSrc))
|
||||
LOG_ERROR( GetEGkLogger(), "CurveArc : copy error")
|
||||
return *this ; }
|
||||
bool MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll) ;
|
||||
bool MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll, int nType = OFF_FILLET) ;
|
||||
bool MyCalcPointParamPosiz( const Point3d& ptP, double& dU, int& nPos, double dLinTol) const ;
|
||||
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
+146
-287
@@ -25,14 +25,12 @@
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkUiUnits.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveByInterp.h"
|
||||
#define EIGEN_NO_IO
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Dense"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
static bool FindSpan( double dU, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, int& nSpan) ;
|
||||
static bool CalcBasisFunc( double dU, int nSpan, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, DBLVECTOR& vBasis) ;
|
||||
static bool CalcBasisFunc( double dU, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, DBLVECTOR& vBasis) ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
@@ -515,9 +513,10 @@ CurveToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurveBezier*
|
||||
LineToBezierCurve( const ICurveLine* pCrvLine, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
LineToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
{
|
||||
// verifico che esista la linea
|
||||
// verifico sia una linea
|
||||
const CurveLine* pCrvLine = GetBasicCurveLine( pCrv) ;
|
||||
if ( pCrvLine == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
@@ -532,11 +531,12 @@ LineToBezierCurve( const ICurveLine* pCrvLine, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
ArcToBezierCurve( const ICurveArc* pArc, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
ArcToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
{
|
||||
// una spirale non può essere forzata al grado 2
|
||||
|
||||
// verifico che esista l'arco
|
||||
// verifico sia un arco
|
||||
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv) ;
|
||||
if ( pArc == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
@@ -546,15 +546,8 @@ ArcToBezierCurve( const ICurveArc* pArc, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateBasicCurveBezier()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrvBez) || ! pCrvBez->FromArc( *pArc))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
if ( ! bMakeRatOrNot) {
|
||||
Point3d ptCen = pArc->GetCenter() ;
|
||||
Vector3d vtN = pArc->GetNormVersor() ;
|
||||
pCrvBez.Set( ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( pCrvBez, ptCen, vtN)) ;
|
||||
}
|
||||
if ( IsNull( pCrvBez))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// aumento il grado della curva come richiesto
|
||||
while ( pCrvBez->GetDegree() < nDeg)
|
||||
while( pCrvBez->GetDegree() < nDeg)
|
||||
pCrvBez.Set( BezierIncreaseDegree( pCrvBez)) ;
|
||||
// restituisco la curva
|
||||
return Release( pCrvBez) ;
|
||||
@@ -567,18 +560,20 @@ ArcToBezierCurve( const ICurveArc* pArc, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// inserisco nella CC le curve di Bezier equivalenti alle parti dell'arco
|
||||
int nParts = (int) ceil( abs( pArc->GetAngCenter()) / ( BEZARC_ANG_CEN_MAX + EPS_ANG_SMALL)) ;
|
||||
//if ( ! bDeg3OrDeg2 && abs( pArc->GetDeltaN()) > EPS_ZERO)
|
||||
// nParts *= 2 ;
|
||||
nParts = max( nParts, 2) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nParts ; ++ i) {
|
||||
// copio l'arco originale
|
||||
CurveArc cArc = *GetBasicCurveArc( pArc) ;
|
||||
CurveArc cArc = *GetBasicCurveArc(pArc->Clone()) ;
|
||||
// lo limito alla parte di interesse
|
||||
cArc.TrimStartEndAtParam( double( i) / nParts, double( i + 1) / nParts) ;
|
||||
cArc.TrimStartEndAtParam( i / double( nParts), ( i + 1) / double( nParts)) ;
|
||||
// creo la curva di Bezier equivalente
|
||||
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateBasicCurveBezier()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrvBez) || ! pCrvBez->FromArc( cArc))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// aumento il grado della curva come richiesto
|
||||
while ( pCrvBez->GetDegree() < nDeg)
|
||||
while( pCrvBez->GetDegree() < nDeg)
|
||||
pCrvBez.Set( BezierIncreaseDegree( pCrvBez)) ;
|
||||
// aggiungo la curva di Bezier a quella composita
|
||||
if ( ! pCrvCompo->AddCurve( Release( pCrvBez)))
|
||||
@@ -594,13 +589,14 @@ ArcToBezierCurve( const ICurveArc* pArc, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
CompositeToBezierCurve( const ICurveComposite* pCC, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
CompositeToBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot)
|
||||
{
|
||||
// verifico che esista la curva
|
||||
// verifico sia una composita
|
||||
const CurveComposite* pCC = GetBasicCurveComposite( pCrv) ;
|
||||
if ( pCC == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// converto tutte le curve in bezier razionali di grado 2
|
||||
// converto tutte le curve in bezier razionali di grado 2
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCCBezier( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( pCC->GetCurveCount()) ; ++i) {
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrvNew ;
|
||||
@@ -609,7 +605,7 @@ CompositeToBezierCurve( const ICurveComposite* pCC, int nDeg, bool bMakeRatOrNot
|
||||
ICurve* pCrvBezier = ArcToBezierCurve( crArc) ;
|
||||
if ( pCrvBezier == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// se la curva è di grado superiore al secondo allora devo ricondurla al secondo grado
|
||||
// se la curva è di grado superiore al secondo allora devo ricondurla al secondo grado
|
||||
pCrvNew.Set( pCrvBezier) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( pCC->GetCurve(i)->GetType() == CRV_LINE) {
|
||||
@@ -634,32 +630,34 @@ CompositeToBezierCurve( const ICurveComposite* pCC, int nDeg, bool bMakeRatOrNot
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
EditBezierCurve( const ICurveBezier* pCrvBezier, int nDeg, bool bMakeRatOrNot, double dTol)
|
||||
EditBezierCurve( const ICurve* pCrv, int nDeg, bool bMakeRatOrNot, double dTol)
|
||||
{
|
||||
// se nDeg == -1 allora viene mantenuto il grado della curva originale
|
||||
|
||||
// verifico sia una bezier
|
||||
// verifico sia una bezier
|
||||
const CurveBezier* pCrvBezier = GetBasicCurveBezier( pCrv) ;
|
||||
if ( pCrvBezier == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
if ( nDeg == 2 || nDeg == 1)
|
||||
if( nDeg == 2 || nDeg == 1)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
PtrOwner<ICurveBezier> pCrvNew( pCrvBezier->Clone()) ;
|
||||
int nDegCurr = pCrvNew->GetDegree() ;
|
||||
bool bRat = pCrvNew->IsRational() ;
|
||||
int nDegWanted = nDeg == -1 ? nDegCurr : nDeg ;
|
||||
if ( ! bMakeRatOrNot) {
|
||||
if ( ! pCrvNew->MakeNonRational( dTol)) {
|
||||
if( ! bMakeRatOrNot) {
|
||||
if( ! pCrvNew->MakeNonRational( dTol)) {
|
||||
// se ho fallito la conversione diretta in curva non razionale allora la spezzo in bezier cubiche
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pBezCubics( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
pBezCubics->AddCurve( ApproxBezierWithCubics(pCrvBezier, dTol)) ;
|
||||
if ( IsNull( pBezCubics))
|
||||
if( IsNull( pBezCubics))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// adatto ogni sottocurva cubica
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCCEdited( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
|
||||
for ( int i = 0 ; i < pBezCubics->GetCurveCount() ; ++i) {
|
||||
if ( ! pCCEdited->AddCurve( EditBezierCurve( GetCurveBezier( pBezCubics->GetCurve( i)), nDegWanted, bMakeRatOrNot, dTol)) )
|
||||
if( ! pCCEdited->AddCurve( EditBezierCurve( GetCurveBezier( pBezCubics->GetCurve( i)), nDegWanted, bMakeRatOrNot, dTol)) )
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
return Release( pCCEdited) ;
|
||||
@@ -678,7 +676,7 @@ EditBezierCurve( const ICurveBezier* pCrvBezier, int nDeg, bool bMakeRatOrNot, d
|
||||
else if ( nDegCurr > nDegWanted) {
|
||||
while ( nDegCurr > nDegWanted) {
|
||||
ICurveBezier* pCrvDec = BezierDecreaseDegree( pCrvNew, dTol) ;
|
||||
if ( pCrvDec == nullptr || ! pCrvDec->IsValid()) {
|
||||
if( pCrvDec == nullptr || ! pCrvDec->IsValid()) {
|
||||
// se ho fallito la riduzione di grado entro la tolleranza richiesta allora la spezzo in bezier cubiche prima di adattare
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pBezCubics( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
pBezCubics->AddCurve( ApproxBezierWithCubics(pCrvBezier, dTol)) ;
|
||||
@@ -687,7 +685,7 @@ EditBezierCurve( const ICurveBezier* pCrvBezier, int nDeg, bool bMakeRatOrNot, d
|
||||
// adatto ogni sottocurva cubica
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCCEdited( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < pBezCubics->GetCurveCount() ; ++i) {
|
||||
if ( ! pCCEdited->AddCurve( EditBezierCurve( GetCurveBezier( pBezCubics->GetCurve( i)), nDeg, bMakeRatOrNot, dTol)) )
|
||||
if( ! pCCEdited->AddCurve( EditBezierCurve( GetCurveBezier( pBezCubics->GetCurve( i)), nDeg, bMakeRatOrNot, dTol)) )
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
return Release( pCCEdited) ;
|
||||
@@ -704,22 +702,20 @@ EditBezierCurve( const ICurveBezier* pCrvBezier, int nDeg, bool bMakeRatOrNot, d
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurveBezier*
|
||||
BezierIncreaseDegree( const ICurveBezier* pCrvBezier)
|
||||
BezierIncreaseDegree(const ICurveBezier* pCrvBezier)
|
||||
{
|
||||
if ( pCrvBezier == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// creo la versione con grado aumentato
|
||||
// creo la versione con grado aumentato
|
||||
PtrOwner<ICurveBezier> pNewBezier( CreateCurveBezier()) ;
|
||||
if ( IsNull( pNewBezier))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
int nDeg = pCrvBezier->GetDegree() + 1 ;
|
||||
bool bRat = pCrvBezier->IsRational() ;
|
||||
pNewBezier->Init( nDeg, bRat) ;
|
||||
// prev e curr sono riferiti alla curva di partenza
|
||||
// salvo il primo punto
|
||||
int nDeg = pCrvBezier->GetDegree() + 1;
|
||||
bool bRat = pCrvBezier->IsRational();
|
||||
pNewBezier->Init( nDeg , bRat) ;
|
||||
// prev e curr sono riferiti alla curva di partenza
|
||||
// salvo il primo punto
|
||||
Point3d ptCtrlPrev = pCrvBezier->GetControlPoint( 0) ;
|
||||
double dWprev = 1 ;
|
||||
if ( bRat) {
|
||||
if ( bRat ) {
|
||||
dWprev = pCrvBezier->GetControlWeight( 0) ;
|
||||
pNewBezier->SetControlPoint( 0, ptCtrlPrev, dWprev) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -728,26 +724,26 @@ BezierIncreaseDegree( const ICurveBezier* pCrvBezier)
|
||||
// ciclo sui punti di controllo intermedi per calcolare quelli nuovi
|
||||
Point3d ptCtrlCurr ;
|
||||
double dWcurr ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i < nDeg ; ++i) {
|
||||
ptCtrlCurr = pCrvBezier->GetControlPoint( i) ;
|
||||
double dAlpha = double( i) / nDeg ;
|
||||
for ( double i = 1 ; i < nDeg ; ++i) {
|
||||
ptCtrlCurr = pCrvBezier->GetControlPoint( int( i)) ;
|
||||
double dAlpha = i / nDeg ;
|
||||
if ( bRat) {
|
||||
dWcurr = pCrvBezier->GetControlWeight( i) ;
|
||||
dWcurr = pCrvBezier->GetControlWeight( int( i)) ;
|
||||
double dWnew = dAlpha * dWprev + ( 1 - dAlpha) * dWcurr ;
|
||||
Point3d ptNew = dAlpha * ptCtrlPrev * dWprev + ( 1 - dAlpha) * ptCtrlCurr * dWcurr;
|
||||
ptNew /= dWnew ;
|
||||
pNewBezier->SetControlPoint( i, ptNew, dWnew) ;
|
||||
pNewBezier->SetControlPoint( int( i), ptNew, dWnew) ;
|
||||
dWprev = dWcurr ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Point3d ptNew = dAlpha * ptCtrlPrev + ( 1 - dAlpha) * ptCtrlCurr ;
|
||||
pNewBezier->SetControlPoint( i, ptNew) ;
|
||||
pNewBezier->SetControlPoint( int( i), ptNew) ;
|
||||
}
|
||||
ptCtrlPrev = ptCtrlCurr ;
|
||||
}
|
||||
// salvo l'ultimo punto
|
||||
ptCtrlCurr = pCrvBezier->GetControlPoint( nDeg - 1) ;
|
||||
if ( bRat) {
|
||||
if ( bRat ) {
|
||||
dWcurr = pCrvBezier->GetControlWeight( nDeg - 1) ;
|
||||
pNewBezier->SetControlPoint( nDeg, ptCtrlCurr, dWcurr) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -899,7 +895,7 @@ BezierDecreaseDegree(const ICurveBezier* pCrvBezier, double dTol)
|
||||
}
|
||||
// se l'approssimazione dà un errore troppo alto allora annullo tutto
|
||||
// ricalcolo l'errore a mano, per avere un valore più attendibile
|
||||
CalcApproxError( pCrvBezier, pNewBezier, dErr) ;
|
||||
CalcBezierApproxError( pCrvBezier, pNewBezier, dErr) ;
|
||||
if ( dErr > dTol)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
@@ -935,8 +931,10 @@ ApproxBezierWithCubics(const ICurve* pCrv, double dTol)
|
||||
Vector3d vtStartDir, vtEndDir ;
|
||||
pCrvBezier->GetPointD1D2( 0, ICurve::FROM_MINUS, ptStart, &vtStartDir) ;
|
||||
pCrvBezier->GetPointD1D2( 1, ICurve::FROM_PLUS, ptEnd, &vtEndDir) ;
|
||||
vtStartDir.Rotate( vtN, 90) ;
|
||||
vtEndDir.Rotate( vtN, 90) ;
|
||||
Plane3d plPLane ;
|
||||
plPLane.Set( ptStart, ptCtrl, ptEnd) ;
|
||||
vtStartDir.Rotate( plPLane.GetVersN(), 90) ;
|
||||
vtEndDir.Rotate( plPLane.GetVersN(), 90) ;
|
||||
Point3d ptAux1 = ptStart + vtStartDir ;
|
||||
Point3d ptAux2 = ptEnd + vtEndDir ;
|
||||
PtrOwner<CurveLine> pCL1( CreateBasicCurveLine()) ;
|
||||
@@ -951,7 +949,7 @@ ApproxBezierWithCubics(const ICurve* pCrv, double dTol)
|
||||
double dDist2 = Dist( ptEnd, ptCen) ;
|
||||
if ( abs(dDist1 - dDist2) < EPS_SMALL ) {
|
||||
CurveArc cArc ;
|
||||
cArc.SetC2PN( ptCen, ptStart, ptEnd, vtN) ;
|
||||
cArc.SetC2PN( ptCen, ptStart, ptEnd, plPLane.GetVersN()) ;
|
||||
// controllo se il raggio della circonferenza risultante coincide con quello calcolato prima
|
||||
// impongo inoltre che l'angolo al centro sia minore di 90 gradi
|
||||
if ( abs( cArc.GetRadius() - dDist1) < EPS_SMALL && cArc.GetAngCenter() < 90 + EPS_SMALL)
|
||||
@@ -995,7 +993,7 @@ ApproxBezierWithCubics(const ICurve* pCrv, double dTol)
|
||||
if ( ! bIsArc)
|
||||
pCrvCubic.Set( ApproxCurveBezierWithSingleCubic( pCrvPart)) ;
|
||||
else {
|
||||
pCrvCubic.Set( ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( pCrvPart, ptCen, vtN)) ;
|
||||
pCrvCubic.Set( ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( pCrvPart, ptCen)) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrvCubic)) {
|
||||
// se fallisce allora riprovo usando più di una bezier
|
||||
bIsArc = false ;
|
||||
@@ -1005,7 +1003,7 @@ ApproxBezierWithCubics(const ICurve* pCrv, double dTol)
|
||||
pCrvCubic.Set( ApproxCurveBezierWithSingleCubic( pCrvPart)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
CalcApproxError( pCrvPart, pCrvCubic, dErr) ;
|
||||
CalcBezierApproxError( pCrvPart, pCrvCubic, dErr) ;
|
||||
if ( dErr > dTol && ! bOneIsEnough)
|
||||
nParts += 2 ;
|
||||
else {
|
||||
@@ -1069,21 +1067,12 @@ ApproxCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurveBezier*
|
||||
ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv, const Point3d& ptCen, const Vector3d& vtN)
|
||||
ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv, const Point3d& ptCen)
|
||||
{
|
||||
// verifico sia una bezier
|
||||
const CurveBezier* pCrvBez = GetBasicCurveBezier( pCrv) ;
|
||||
if ( pCrvBez == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// mi metto nel frame della curva ( lavoro nel piano XY)
|
||||
Point3d ptStart = pCrvBez->GetControlPoint( 0) ;
|
||||
Point3d ptEnd = pCrvBez->GetControlPoint( 2) ;
|
||||
Frame3d frCrv; frCrv.Set( ptStart, vtN) ;
|
||||
ptStart = ORIG ;
|
||||
ptEnd.ToLoc( frCrv) ;
|
||||
Point3d ptCenLoc = ptCen ;
|
||||
ptCenLoc.ToLoc( frCrv) ;
|
||||
// verifico sia una bezier
|
||||
const CurveBezier* pCrvBez = GetBasicCurveBezier( pCrv) ;
|
||||
if ( pCrvBez == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// converto una curva di bezier che definisce un arco perfetto di circonferenza
|
||||
// dato il centro( della circonferenza), inizio e fine
|
||||
@@ -1093,7 +1082,9 @@ ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv, const Point3d& ptCen, c
|
||||
bool bRat = pCrvBez->IsRational() ;
|
||||
if ( nDeg != 2 || ! bRat)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
|
||||
Point3d ptStart = pCrvBez->GetControlPoint( 0) ;
|
||||
Point3d ptEnd = pCrvBez->GetControlPoint( 2) ;
|
||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptStart, ptEnd, EPS_SMALL * 50))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
nDeg = 3 ;
|
||||
@@ -1103,13 +1094,13 @@ ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv, const Point3d& ptCen, c
|
||||
pCrvCubic->SetControlPoint( 3, ptEnd) ;
|
||||
// from the article of Aleksas Riškus "Approximation of a cubic bezier curve by circular arcs and vice versa"
|
||||
// with corrections from "Hans Muller's Flex Blog", page "More About Approximating Circular Arcs With a Cubic Bezier Path"
|
||||
double ax = ptStart.x - ptCenLoc.x ;
|
||||
double ay = ptStart.y - ptCenLoc.y ;
|
||||
double bx = ptEnd.x - ptCenLoc.x ;
|
||||
double by = ptEnd.y - ptCenLoc.y ;
|
||||
double q1 = ax * ax + ay * ay ;
|
||||
double ax = ptStart.x - ptCen.x ;
|
||||
double ay = ptStart.y - ptCen.y ;
|
||||
double bx = ptEnd.x - ptCen.x ;
|
||||
double by = ptEnd.y - ptCen.y ;
|
||||
double q1 = pow( ax, 2) + pow( ay, 2) ;
|
||||
double q2 = q1 + ax * bx + ay * by ;
|
||||
double k2 = 4. / 3 * ( sqrt( 2 * q1 * q2) - q2) / ( ax * by - ay * bx) ;
|
||||
double k2 = 4./3 * ( sqrt( 2 * q1 * q2) - q2) / ( ax * by - ay * bx) ;
|
||||
Point3d ptCtrl1, ptCtrl2 ;
|
||||
ptCtrl1.x = ptStart.x - k2 * ay ;
|
||||
ptCtrl1.y = ptStart.y + k2 * ax ;
|
||||
@@ -1118,108 +1109,45 @@ ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( const ICurve* pCrv, const Point3d& ptCen, c
|
||||
pCrvCubic->SetControlPoint( 1, ptCtrl1) ;
|
||||
pCrvCubic->SetControlPoint( 2, ptCtrl2) ;
|
||||
|
||||
// ritorno nel frame originale
|
||||
pCrvCubic->ToGlob( frCrv) ;
|
||||
|
||||
return Release( pCrvCubic) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
FindSpan( double dU, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, int& nSpan)
|
||||
ICurve*
|
||||
ApproxCurveWithBezier( const ICurve*, double dTol)
|
||||
{
|
||||
if ( dU < 0)
|
||||
return false ;
|
||||
else if ( dU < EPS_ZERO) {
|
||||
nSpan = nDeg - 1 ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// trovo a quale span appartiene il parametro dU
|
||||
int nKnots = int( vKnots.size()) ;
|
||||
if ( abs( dU - vKnots[nKnots-1]) < EPS_SMALL) {
|
||||
nSpan = nKnots - 1 - nDeg ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
int nLow = nDeg - 1 ;
|
||||
int nHigh = nKnots - 1 ;
|
||||
int nMid = ( nLow + nHigh) / 2 ;
|
||||
while ( dU < vKnots[nMid] || dU >= vKnots[nMid + 1] ) {
|
||||
if ( dU < vKnots[nMid])
|
||||
nHigh = nMid ;
|
||||
else
|
||||
nLow = nMid ;
|
||||
nMid = ( nLow + nHigh) / 2 ;
|
||||
if ( nMid == nDeg - 1)
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
nSpan = nMid ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// campiono punti lungo la curva e poi li interpolo
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
CalcBasisFunc( double dU, int nSpan, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, DBLVECTOR& vBasis)
|
||||
{
|
||||
// mi aspetto che il vettore vBasis sia di lunghezza nDeg + 1
|
||||
if ( vBasis.size() != nDeg + 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// oppure faccio la fat curve e poi calcolo una bezier che stia all'interno di quella regione
|
||||
|
||||
vBasis[0] = 1 ;
|
||||
DBLVECTOR vLeft ; vLeft.resize( nDeg + 1) ;
|
||||
DBLVECTOR vRight ; vRight.resize( nDeg + 1) ;
|
||||
for ( int j = 1 ; j <= nDeg ; ++j) {
|
||||
vLeft[j] = dU - vKnots[nSpan + 1 -j] ;
|
||||
vRight[j] = vKnots[nSpan + j] - dU ;
|
||||
double dSaved = 0 ;
|
||||
for ( int r = 0 ; r < j ; ++r) {
|
||||
double dSum = vRight[r+1] + vLeft[j-r] ;
|
||||
double dTemp = 0 ;
|
||||
if ( dSum > EPS_ZERO)
|
||||
dTemp = vBasis[r] / dSum ;
|
||||
vBasis[r] = dSaved + vRight[r+1] * dTemp ;
|
||||
dSaved = vLeft[j-r] * dTemp ;
|
||||
}
|
||||
vBasis[j] = dSaved ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCC( CreateBasicCurveComposite()) ;
|
||||
return Release( pCC) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
InterpolatePointSetWithBezierNoIntermedLines( const PNTVECTOR& vPnt, int nStart, int nEnd, int nDeg, const DBLVECTOR& vLen, double dLenTot)
|
||||
InterpolatePointSetWithBezier( const PNTVECTOR& vPnt, double dTol)
|
||||
{
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrvInt ;
|
||||
// pag 364 del Piegl
|
||||
// scelgo il parametro associato ad ogni punto in modo che rispecchi la distanza tra i punti
|
||||
|
||||
int nPoints = nEnd - nStart + 1 ;
|
||||
|
||||
if ( nPoints < 2)
|
||||
int nPoints = vPnt.size() ;
|
||||
if ( nPoints < 4)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
else if ( nPoints == 2) {
|
||||
// se ho solo due punti restituisco una linea
|
||||
CurveLine cl ; cl.Set( vPnt[nStart], vPnt[nEnd]) ;
|
||||
pCrvInt.Set( LineToBezierCurve( &cl, nDeg, false)) ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCrvInt) && pCrvInt->IsValid())
|
||||
return Release( pCrvInt) ;
|
||||
else
|
||||
return nullptr ;
|
||||
int nDeg = 3 ;
|
||||
DBLVECTOR vLen ;
|
||||
double dLenTot = 0 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( nPoints -1) ; ++i) {
|
||||
double dLen = Dist(vPnt[i], vPnt[i+1]) ;
|
||||
vLen.push_back( dLen) ;
|
||||
dLenTot += dLen ;
|
||||
}
|
||||
else if (nPoints == 3) {
|
||||
// se ho solo tre punti uso un altro algoritmo
|
||||
CurveByInterp cbi ;
|
||||
for ( int i = nStart ; i <= nEnd ; ++i)
|
||||
cbi.AddPoint( vPnt[i]) ;
|
||||
pCrvInt.Set( cbi.GetCurve( CurveByInterp::AKIMA_CORNER, CurveByInterp::CUBIC_BEZIERS)) ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCrvInt) && pCrvInt->IsValid())
|
||||
return Release( pCrvInt) ;
|
||||
else
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
DBLVECTOR vPntParam ;
|
||||
vPntParam.resize( nPoints) ;
|
||||
vPntParam[0] = 0 ;
|
||||
vPntParam.back() = 1 ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i < nPoints - 1 ; ++i)
|
||||
for ( int i = 1 ; i < int( nPoints - 1) ; ++i)
|
||||
vPntParam[i] = vPntParam[i-1] + vLen[i-1] / dLenTot ;
|
||||
|
||||
DBLVECTOR vKnots ;
|
||||
@@ -1231,7 +1159,7 @@ InterpolatePointSetWithBezierNoIntermedLines( const PNTVECTOR& vPnt, int nStart,
|
||||
|
||||
for ( int i = nDeg ; i < nPoints - 1 ; ++i) {
|
||||
double dKnot = 0 ;
|
||||
for ( int j = i + 1 ; j < i + nDeg + 1 ; ++j)
|
||||
for ( int j = i ; j < i + nDeg ; ++j)
|
||||
dKnot += vPntParam[j - nDeg] ;
|
||||
dKnot /= nDeg ;
|
||||
vKnots[i] = dKnot ;
|
||||
@@ -1240,26 +1168,21 @@ InterpolatePointSetWithBezierNoIntermedLines( const PNTVECTOR& vPnt, int nStart,
|
||||
Eigen::MatrixXd mA( nPoints, nPoints) ;
|
||||
mA.fill( 0) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPoints ; ++i) {
|
||||
int nSpan = 0 ; FindSpan(vPntParam[i], nDeg, vKnots, nSpan) ;
|
||||
if ( i == 0)
|
||||
mA.row(0).col(0) << 1 ;
|
||||
else if ( i == nPoints - 1)
|
||||
mA.row(i).col(nPoints - 1) << 1 ;
|
||||
mA.row(i).col(nPoints - 1) << 1 ;
|
||||
else {
|
||||
int nSpan = 0 ; FindSpan( vPntParam[i], nDeg, vKnots, nSpan) ;
|
||||
DBLVECTOR vBasis ; vBasis.resize( nDeg + 1) ;
|
||||
CalcBasisFunc( vPntParam[i], nSpan, nDeg, vKnots, vBasis) ;
|
||||
for ( int j = nSpan - nDeg + 1 ; j <= nSpan + 1 ; ++j)
|
||||
mA.row(i).col(j) << vBasis[j - nSpan + nDeg - 1] ;
|
||||
CalcBasisFunc( vPntParam[i], nDeg, vKnots, vBasis) ;
|
||||
for( int j = nSpan - nDeg ; j < nSpan ; ++j)
|
||||
mA.row(i).col(j) << vBasis[j - nSpan + nDeg] ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int nDim = 3 ;
|
||||
Eigen::MatrixXd mb ; mb.resize( nPoints, nDim) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPoints ; ++i) {
|
||||
mb.row(i).col(0) << vPnt[nStart + i].x ;
|
||||
mb.row(i).col(1) << vPnt[nStart + i].y ;
|
||||
mb.row(i).col(2) << vPnt[nStart + i].z ;
|
||||
}
|
||||
Eigen::MatrixXd mX = mA.fullPivLu().solve(mb) ;
|
||||
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl ;
|
||||
@@ -1273,140 +1196,76 @@ InterpolatePointSetWithBezierNoIntermedLines( const PNTVECTOR& vPnt, int nStart,
|
||||
|
||||
pCrvInt.Set( NurbsToBezierCurve( cNurbs)) ;
|
||||
|
||||
if ( ! IsNull(pCrvInt) && pCrvInt->IsValid())
|
||||
return Release( pCrvInt) ;
|
||||
else
|
||||
return nullptr ;
|
||||
return Release( pCrvInt) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
InterpolatePointSetWithBezier( const PNTVECTOR& vPnt, double dLinTol, double dMaxLen)
|
||||
static bool
|
||||
FindSpan( double dU, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, int& nSpan)
|
||||
{
|
||||
PolyLine pl ; pl.FromPointVector( vPnt) ;
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvOri( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
pCrvOri->FromPolyLine( pl) ;
|
||||
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvInt( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
// pag 364 del Piegl
|
||||
// scelgo il parametro associato ad ogni punto in modo che rispecchi la distanza tra i punti
|
||||
double dErr = INFINITO ;
|
||||
int nItCount = 0 ;
|
||||
while ( dErr > dLinTol && nItCount < 10) {
|
||||
pCrvInt->Clear() ;
|
||||
int nPoints = int( vPnt.size()) ;
|
||||
int nDeg = 3 ;
|
||||
if ( nPoints < 2)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
else if ( nPoints == 2) {
|
||||
// se ho solo due punti restituisco una linea
|
||||
CurveLine cl ; cl.Set( vPnt[0], vPnt[1]) ;
|
||||
pCrvInt->AddCurve( LineToBezierCurve( &cl, nDeg, false)) ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCrvInt) && pCrvInt->IsValid())
|
||||
return Release( pCrvInt) ;
|
||||
else
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nPoints == 3) {
|
||||
// se ho solo tre punti uso un altro algoritmo
|
||||
CurveByInterp cbi ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vPnt.size()) ; ++i)
|
||||
cbi.AddPoint( vPnt[i]) ;
|
||||
pCrvInt->AddCurve( cbi.GetCurve( CurveByInterp::AKIMA_CORNER, CurveByInterp::CUBIC_BEZIERS)) ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCrvInt) && pCrvInt->IsValid())
|
||||
return Release( pCrvInt) ;
|
||||
else
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// scorro il vettore di punti passato in input e interpolo separatamente gruppi di punti se incontro
|
||||
// tratti più lunghi della distanza dMaxLen
|
||||
int nStart = 0, nEnd = 0 ;
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
bool bFoundLine = false ;
|
||||
while ( nStart < nPoints - 1 && bOk) {
|
||||
bFoundLine = false ;
|
||||
nEnd = 0 ;
|
||||
DBLVECTOR vLen ;
|
||||
double dLenTot = 0 ;
|
||||
for ( int i = nStart ; i < nPoints - 1 ; ++i) {
|
||||
double dLen = Dist( vPnt[i], vPnt[i+1]) ;
|
||||
if ( dLen < dMaxLen) {
|
||||
vLen.push_back( dLen) ;
|
||||
dLenTot += dLen ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
nEnd = i ;
|
||||
bFoundLine = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( vLen.size() != 0) {
|
||||
if ( nEnd == 0)
|
||||
nEnd = nPoints - 1 ;
|
||||
pCrvInt->AddCurve( InterpolatePointSetWithBezierNoIntermedLines( vPnt, nStart, nEnd, nDeg, vLen, dLenTot)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( bFoundLine) {
|
||||
CurveLine cl ; cl.Set( vPnt[nEnd], vPnt[nEnd+1]) ;
|
||||
pCrvInt->AddCurve( LineToBezierCurve( &cl, nDeg, false)) ;
|
||||
++ nEnd ;
|
||||
}
|
||||
bOk = pCrvInt->IsValid() ;
|
||||
nStart = nEnd ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CalcApproxError( pCrvOri, pCrvInt, dErr) ;
|
||||
if ( dErr > dLinTol && dMaxLen > 200 * EPS_SMALL)
|
||||
dMaxLen /= 2 ;
|
||||
|
||||
++ nItCount ;
|
||||
if ( dU < 0)
|
||||
return false ;
|
||||
else if ( dU < EPS_ZERO) {
|
||||
nSpan = nDeg ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ! IsNull( pCrvInt) && pCrvInt->IsValid() && dErr < dLinTol)
|
||||
return Release( pCrvInt) ;
|
||||
else
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
ApproxCurveWithBezier( const ICurve* pCrv , double dTol, int nType)
|
||||
{
|
||||
PolyLine plApprox ;
|
||||
double dAngTolFine = 2 ;
|
||||
pCrv->ApproxWithLines( dTol, dAngTolFine, ICurve::APL_STD, plApprox) ;
|
||||
|
||||
PNTVECTOR vPnt ;
|
||||
Point3d pt ; plApprox.GetFirstPoint( pt) ;
|
||||
do {
|
||||
vPnt.push_back( pt) ;
|
||||
} while ( plApprox.GetNextPoint( pt)) ;
|
||||
|
||||
// campiono punti lungo la curva e poi li interpolo
|
||||
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCC( InterpolatePointSetWithBezier( vPnt, dTol, 100)) ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCC) && pCC->IsValid())
|
||||
return Release( pCC) ;
|
||||
// trovo a quale span appartiene il parametro dU
|
||||
int nKnots = int( vKnots.size()) ;
|
||||
if ( abs( dU - vKnots[nKnots-1]) < EPS_SMALL) {
|
||||
nSpan = nKnots - 1 ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
int nLow = nDeg ;
|
||||
int nHigh = nKnots ;
|
||||
int nMid = ( nLow + nHigh) / 2 ;
|
||||
while ( dU < vKnots[nMid] || dU > vKnots[nMid + 1] ) {
|
||||
if ( dU < vKnots[nMid])
|
||||
nHigh = nMid ;
|
||||
else
|
||||
return nullptr ;
|
||||
nLow = nMid ;
|
||||
nMid = ( nLow + nHigh) / 2 ;
|
||||
if( nMid == nDeg)
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
nSpan = nMid ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ICurve*
|
||||
ApproxPointSetWithBezier( const ICurve* pCrv, double dTol)
|
||||
static bool
|
||||
CalcBasisFunc( double dU, int nDeg, const DBLVECTOR& vKnots, DBLVECTOR& vBasis)
|
||||
{
|
||||
// campiono punti lungo la curva e poi li interpolo
|
||||
// mi aspetto che il vettore vBasis sia di lunghezza nDeg + 1
|
||||
if ( vBasis.size() != nDeg + 1)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCC( CreateBasicCurveComposite()) ;
|
||||
return Release( pCC) ;
|
||||
int nSpan = 0 ;
|
||||
FindSpan( dU, nDeg, vKnots, nSpan) ;
|
||||
|
||||
vBasis[0] = 1 ;
|
||||
DBLVECTOR vLeft ; vLeft.resize( nDeg + 1) ;
|
||||
DBLVECTOR vRight ; vRight.resize( nDeg + 1) ;
|
||||
for ( int j = 1 ; j <= nDeg ; ++j) {
|
||||
vLeft[j] = dU - vKnots[nSpan + 1 -j] ;
|
||||
vRight[j] = vKnots[nSpan + j] - dU ;
|
||||
double dSaved = 0 ;
|
||||
for ( int r = 0 ; r < j ; ++r) {
|
||||
double dTemp = vBasis[r] / ( vRight[r+1] + vLeft[j-r]) ;
|
||||
vBasis[r] = dSaved + vRight[r+1] * dTemp ;
|
||||
dSaved = vLeft[j-r] * dTemp ;
|
||||
}
|
||||
vBasis[j] = dSaved ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CalcApproxError( const ICurve* pCrvOri, const ICurve* pCrvNew, double& dErr, int nPoints)
|
||||
CalcBezierApproxError( const ICurveBezier* pCrvOri, const ICurveBezier* pCrvNew, double& dErr, int nPoints)
|
||||
{
|
||||
if ( pCrvOri->GetType() != CRV_BEZIER || pCrvNew->GetType() != CRV_BEZIER)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// controllo l'errore effettivo campionando più finemente
|
||||
double dLenOri = 0 ; pCrvOri->GetLength( dLenOri) ;
|
||||
double dLenNew = 0 ; pCrvNew->GetLength( dLenNew) ;
|
||||
@@ -1435,7 +1294,7 @@ CurveToNoArcsCurve( const ICurve* pCrv)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// se arco, devo trasformarlo in curva di Bezier (semplice o composta)
|
||||
if ( pCrv->GetType() == CRV_ARC) {
|
||||
return ArcToBezierCurve( GetCurveArc( pCrv)) ;
|
||||
return ArcToBezierCurve( GetCurveArc(pCrv)) ;
|
||||
}
|
||||
// se curva composita, devo trasformarla in composita senza archi
|
||||
else if ( pCrv->GetType() == CRV_COMPO) {
|
||||
|
||||
+45
-127
@@ -93,11 +93,8 @@ CurveBezier::Init( int nDeg, bool bIsRational)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl)
|
||||
{
|
||||
// verifico validità indice e punto
|
||||
if ( m_nStatus != OK || m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg || ! ptCtrl.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( abs( ptCtrl.x) > INFINITO || abs( ptCtrl.y) > INFINITO || abs( ptCtrl.z) > INFINITO)
|
||||
// verifico validità indice
|
||||
if ( m_nStatus != OK || m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// assegno il valore
|
||||
@@ -126,11 +123,8 @@ CurveBezier::SetControlPoint( int nInd, const Point3d& ptCtrl, double dW)
|
||||
if ( m_nStatus != OK || ! m_bRat || nInd < 0 || nInd > m_nDeg)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico che il punto sia valido e il peso non sia nullo o negativo
|
||||
if ( ! ptCtrl.IsValid() || dW < EPS_SMALL || ! isfinite( dW) || dW > INFINITO)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( abs( ptCtrl.x) > INFINITO || abs( ptCtrl.y) > INFINITO || abs( ptCtrl.z) > INFINITO)
|
||||
// verifico che il peso non sia nullo o negativo
|
||||
if ( dW < EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// assegno il valore e il peso
|
||||
@@ -157,7 +151,7 @@ CurveBezier::SetControlWeight( int nInd, double dW)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// verifico che il peso non sia nullo o negativo
|
||||
if ( dW < EPS_SMALL || ! isfinite( dW) || dW > INFINITO)
|
||||
if ( dW < EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// assegno il valore e il peso
|
||||
@@ -273,7 +267,7 @@ CurveBezier::FromArc( const ICurveArc& crArc)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::FromLine( const ICurveLine& crLine)
|
||||
{
|
||||
if ( m_nStatus != OK || ! crLine.IsValid())
|
||||
if ( ! crLine.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
double dWeight = 1 ;
|
||||
int nCount = 0 ;
|
||||
@@ -373,11 +367,8 @@ CurveBezier::CopyFrom( const CurveBezier& cbSrc)
|
||||
{
|
||||
if ( &cbSrc == this)
|
||||
return true ;
|
||||
if ( ! cbSrc.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
if ( ! Init( cbSrc.m_nDeg, cbSrc.m_bRat))
|
||||
return false ;
|
||||
m_dParSing = cbSrc.m_dParSing ;
|
||||
m_vPtCtrl = cbSrc.m_vPtCtrl ;
|
||||
if ( cbSrc.m_bRat)
|
||||
m_vWeCtrl = cbSrc.m_vWeCtrl ;
|
||||
@@ -525,21 +516,21 @@ bool
|
||||
CurveBezier::Validate( void)
|
||||
{
|
||||
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
|
||||
for ( const auto& ptP : m_vPtCtrl) {
|
||||
if ( ! ptP.IsValid()) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
for ( const auto& ptP : m_vPtCtrl) {
|
||||
if ( ! ptP.IsValid()) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
|
||||
for ( const auto& dWe : m_vWeCtrl) {
|
||||
if ( ! isfinite( dWe)) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
for ( const auto& dWe : m_vWeCtrl) {
|
||||
if ( ! isfinite( dWe)) {
|
||||
m_nStatus = ERR ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( m_nStatus == TO_VERIFY)
|
||||
m_nStatus = ( ( m_nDeg >= 1 && m_vPtCtrl.size() >= 2) ? OK : ERR) ;
|
||||
|
||||
@@ -1666,10 +1657,6 @@ CurveBezier::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAngTo
|
||||
ICurve*
|
||||
CurveBezier::CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
|
||||
if ( dUStart < - EPS_PARAM || dUStart > 1 + EPS_PARAM ||
|
||||
dUEnd < - EPS_PARAM || dUEnd > 1 + EPS_PARAM)
|
||||
@@ -1812,10 +1799,6 @@ CurveBezier::TrimEndAtParam( double dUTrim)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// i parametri start ed end devono essere compresi nel dominio parametrico della curva
|
||||
if ( dUStartTrim < - EPS_PARAM || dUStartTrim > 1 + EPS_PARAM ||
|
||||
dUEndTrim < - EPS_PARAM || dUEndTrim > 1 + EPS_PARAM)
|
||||
@@ -1825,19 +1808,19 @@ CurveBezier::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
|
||||
return false ;
|
||||
// se razionale devo trovare il punto di trim iniziale per ricalcolare il parametro di trim
|
||||
Point3d ptStart ;
|
||||
if ( m_bRat)
|
||||
if( m_bRat)
|
||||
GetPointD1D2( dUStartTrim, ptStart) ;
|
||||
// trim finale
|
||||
if ( ! TrimEndAtParam( dUEndTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
// trim iniziale con il parametro opportunamente ricalcolato
|
||||
double dNewUStartTrim ;
|
||||
if ( m_bRat)
|
||||
if( m_bRat)
|
||||
GetParamAtPoint( ptStart, dNewUStartTrim) ;
|
||||
else
|
||||
dNewUStartTrim = dUStartTrim / dUEndTrim ;
|
||||
//trim iniziale
|
||||
if ( ! TrimStartAtParam( dNewUStartTrim))
|
||||
if( ! TrimStartAtParam( dNewUStartTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -1847,10 +1830,6 @@ CurveBezier::TrimStartEndAtParam( double dUStartTrim, double dUEndTrim)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// lunghezze negative vengono considerate nulle
|
||||
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
|
||||
|
||||
@@ -1860,7 +1839,7 @@ CurveBezier::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// utilizzo il trim sui parametri
|
||||
if ( ! TrimStartAtParam( dUTrim))
|
||||
if( ! TrimStartAtParam( dUTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -1870,10 +1849,6 @@ CurveBezier::TrimStartAtLen( double dLenTrim)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// lunghezze negative vengono considerate nulle
|
||||
dLenTrim = max( dLenTrim, 0.) ;
|
||||
|
||||
@@ -1883,7 +1858,7 @@ CurveBezier::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// utilizzo il trim sui parametri
|
||||
if ( ! TrimEndAtParam( dUTrim))
|
||||
if( ! TrimEndAtParam( dUTrim))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -1893,10 +1868,6 @@ CurveBezier::TrimEndAtLen( double dLenTrim)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::ExtendStartByLen( double dLenExt)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// la lunghezza deve essere positiva
|
||||
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -1948,10 +1919,6 @@ CurveBezier::ExtendStartByLen( double dLenExt)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::ExtendEndByLen( double dLenExt)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// la lunghezza deve essere positiva
|
||||
if ( dLenExt < - EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -2291,10 +2258,6 @@ CurveBezier::ResetVoronoiObject() const
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::MakeRational( void)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( m_bRat)
|
||||
return true ;
|
||||
// creo il vettore dei pesi e li setto tutti a 1
|
||||
@@ -2309,23 +2272,19 @@ CurveBezier::MakeRational( void)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::MakeRationalStandardForm( void)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( ! m_bRat)
|
||||
return false ;
|
||||
double dW0 = m_vWeCtrl.front() ;
|
||||
double dW0 = m_vWeCtrl[0] ;
|
||||
double dWn = m_vWeCtrl.back() ;
|
||||
if ( dW0 > 1 - EPS_ZERO && dWn > 1 - EPS_ZERO)
|
||||
if( dW0 > 1- EPS_ZERO && dWn > 1 - EPS_ZERO)
|
||||
return true ;
|
||||
if ( dW0 < EPS_ZERO || dWn < EPS_ZERO)
|
||||
if( dW0 < EPS_ZERO || dWn < EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// formula del Farin
|
||||
// formula del Farin
|
||||
double dCoeff = pow( dW0 / dWn, 1. / m_nDeg) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nDeg + 1 ; ++i)
|
||||
m_vWeCtrl[i] *= Pow( dCoeff, i) / dW0 ;
|
||||
m_vWeCtrl[i] *= pow( dCoeff, i) / dW0 ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -2334,17 +2293,13 @@ CurveBezier::MakeRationalStandardForm( void)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( ! m_bRat)
|
||||
if( ! m_bRat)
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// controllo se i pesi sono tutti == 1 allora è una finta razionale e mi basta fare una copia dei punti di controllo
|
||||
bool bIsActualRat = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nDeg ; ++i) {
|
||||
if ( abs( m_vWeCtrl[i] - 1) > EPS_SMALL) {
|
||||
if ( abs(m_vWeCtrl[i] - 1) > EPS_SMALL) {
|
||||
bIsActualRat = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
@@ -2352,44 +2307,15 @@ CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
|
||||
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
if ( ! bIsActualRat) {
|
||||
// semplicemente tolgo il booleano della razionalità e i punti restano gli stessi
|
||||
m_bRat = false ;
|
||||
PtrOwner<CurveBezier> pNewBez( CreateBasicCurveBezier()) ;
|
||||
for ( int p = 0 ; p < m_nDeg ; ++p) {
|
||||
Point3d pt = GetControlPoint( p) ;
|
||||
pNewBez->SetControlPoint( p, pt) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// provo ad approssimare la curva di bezier con una controparte non razionale
|
||||
int nDeg = m_nDeg ;
|
||||
// se ho una curva razionale di grado 2 verifico se è un arco, in quel caso la converto in una curva di grado 3 non razionale con la funzione dedicata
|
||||
if ( nDeg == 2 && m_bRat) {
|
||||
// prendo due punti sulla curva e calcolo l'intersezione dei due assi dei segmenti formati da pt2-pt0 e pt3-pt1
|
||||
Point3d pt0 ; GetStartPoint( pt0) ;
|
||||
Point3d pt1 ; GetPointD1D2( 0.3, pt1) ;
|
||||
Point3d pt2 ; GetPointD1D2( 0.6, pt2) ;
|
||||
Point3d pt3 ; GetEndPoint( pt3) ;
|
||||
|
||||
Vector3d vtDir1 = pt2 - pt0 ;
|
||||
Vector3d vtDir2 = pt3 - pt1 ;
|
||||
Vector3d vtN = vtDir2 ^ vtDir1 ;
|
||||
|
||||
CurveLine cl1 ; cl1.Set( pt1, pt1 + (vtDir1 ^ vtN) * 5) ;
|
||||
CurveLine cl2 ; cl1.Set( pt2, pt2 + (vtDir2 ^ vtN) * 5) ;
|
||||
IntersLineLine ill( cl1, cl2, false) ;
|
||||
IntCrvCrvInfo iccInfo ; ill.GetIntCrvCrvInfo( iccInfo) ;
|
||||
Point3d ptCen = iccInfo.IciA[0].ptI ;
|
||||
|
||||
// se sia l'inizio che la fine della curva distano uguale dal punto di intersezione tra i due assi trovati allora la curva è un arco di circonferenza
|
||||
if ( abs(Dist( pt0, ptCen) - Dist( pt3, ptCen)) < EPS_SMALL) {
|
||||
PtrOwner<ICurveBezier> pNew ( ApproxArcCurveBezierWithSingleCubic( this, ptCen, vtN)) ;
|
||||
|
||||
if ( IsNull( pNew) || ! pNew->IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
Init( 3, false) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
|
||||
SetControlPoint( i, pNew->GetControlPoint(i)) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// punto di rientro in caso fallisca il primo tentativo
|
||||
retry :
|
||||
nDeg += 2 ;
|
||||
@@ -2397,8 +2323,8 @@ CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
|
||||
pNewBez->Init( nDeg, false) ;
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl ;
|
||||
PNTVECTOR vPntSampling ;
|
||||
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1 ; ++p) {
|
||||
Point3d pt ; GetPointD1D2( double( p) / nDeg, pt) ;
|
||||
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1; ++p) {
|
||||
Point3d pt ; GetPointD1D2( double(p) / nDeg, pt) ;
|
||||
pNewBez->SetControlPoint( p, pt) ;
|
||||
vPntCtrl.push_back( pt) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -2408,11 +2334,11 @@ CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
|
||||
while ( dErr > dTol && c < 100) {
|
||||
double dErrMax = 0 ;
|
||||
// calcolo le differenze tra i punti di sampling sulla nuova curva e quelli sulla curva originale
|
||||
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1 ; ++p) {
|
||||
Point3d pt ; pNewBez->GetPointD1D2( double( p) / nDeg, pt) ;
|
||||
for ( int p = 0 ; p < nDeg + 1; ++p) {
|
||||
Point3d pt ; pNewBez->GetPointD1D2( double(p) / nDeg, pt) ;
|
||||
Vector3d vDiff = vPntSampling[p] - pt ;
|
||||
double dErrLoc = vDiff.Len() ;
|
||||
if ( dErrLoc > dErrMax)
|
||||
if( dErrLoc > dErrMax)
|
||||
dErrMax = dErrLoc ;
|
||||
// aggiorno il vettore dei punti di controllo della nuova curva
|
||||
vPntCtrl[p] += vDiff ;
|
||||
@@ -2425,17 +2351,17 @@ CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// calcolo l'errore di approssimazione sulla curva
|
||||
CalcApproxError( this, pNewBez, dErr) ;
|
||||
CalcBezierApproxError( this, pNewBez, dErr) ;
|
||||
bOk = dErr < dTol ;
|
||||
if ( bOk) {
|
||||
if( bOk) {
|
||||
// aggiorno la curva di bezier originale con quella approssimata
|
||||
Init( nDeg, false) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nDeg + 1 ; ++i) {
|
||||
for( int i = 0 ; i < nDeg + 1 ; ++i) {
|
||||
SetControlPoint( i, pNewBez->GetControlPoint( i)) ;
|
||||
SetControlWeight( i, pNewBez->GetControlWeight( i)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if ( nDeg < m_nDeg + 4)
|
||||
else if( nDeg < m_nDeg + 4)
|
||||
goto retry ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2446,17 +2372,13 @@ CurveBezier::MakeNonRational( double dTol)
|
||||
bool
|
||||
CurveBezier::IsALine( void) const
|
||||
{
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
Point3d ptStart ; GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
for ( int i = 1 ; i < m_nDeg ; ++i) {
|
||||
Point3d ptCtrl = GetControlPoint( i) ;
|
||||
DistPointLine dpl( ptCtrl, ptStart, ptEnd) ;
|
||||
double dDist = 0 ; dpl.GetDist( dDist) ;
|
||||
if ( dDist > EPS_SMALL)
|
||||
if( dDist > EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -2466,10 +2388,6 @@ CurveBezier::IsALine( void) const
|
||||
PNTVECTOR
|
||||
CurveBezier::GetAllControlPoints( void) const
|
||||
{
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl ;
|
||||
// la curva deve essere valida
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return vPntCtrl ;
|
||||
|
||||
return m_vPtCtrl ;
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl = m_vPtCtrl ;
|
||||
return vPntCtrl ;
|
||||
}
|
||||
+1
-1
@@ -116,7 +116,7 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
|
||||
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override
|
||||
{ return false ; } // l'offset di crvBezier non è crvBezier tranne in casi molto particolari
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
|
||||
+1
-11
@@ -55,7 +55,7 @@ CurveByInterp::GetCurve( int nMethod, int nType)
|
||||
if ( ! CalcBesselTangents())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nType != CUBIC_BEZIERS_LONG) {
|
||||
else {
|
||||
if ( ! CalcAkimaTangents( nMethod == AKIMA_CORNER))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
@@ -103,16 +103,6 @@ CurveByInterp::GetCurve( int nMethod, int nType)
|
||||
return ::Release( pCrvCompo) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se richieste curve di Bezier cubiche (ottenute da interpolazione con Nurbs)
|
||||
if ( nType == CUBIC_BEZIERS_LONG) {
|
||||
// creo la curva composita
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv ;
|
||||
pCrv.Set( InterpolatePointSetWithBezier( m_vPnt, 50 * EPS_SMALL, 50)) ;
|
||||
if ( IsNull(pCrv) || ! pCrv->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
return Release( pCrv) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+10
-22
@@ -381,10 +381,9 @@ CurveComposite::FromPolyLine( const PolyLine& PL)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// ciclo di inserimento dei segmenti che uniscono i punti
|
||||
double dParIni, dParFin ;
|
||||
Point3d ptIni, ptFin ;
|
||||
PL.GetFirstUPoint( &dParIni, &ptIni) ;
|
||||
while ( PL.GetNextUPoint( &dParFin, &ptFin)) {
|
||||
PL.GetFirstPoint( ptIni) ;
|
||||
while ( PL.GetNextPoint( ptFin)) {
|
||||
// se i punti della coppia coincidono, passo alla coppia successiva
|
||||
if ( AreSamePointApprox( ptIni, ptFin))
|
||||
continue ;
|
||||
@@ -395,14 +394,10 @@ CurveComposite::FromPolyLine( const PolyLine& PL)
|
||||
// assegno i punti estremi
|
||||
if ( ! pCrvLine->Set( ptIni, ptFin))
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno i parametri degli estremi
|
||||
pCrvLine->SetTempParam( dParIni, 0) ;
|
||||
pCrvLine->SetTempParam( dParFin, 1) ;
|
||||
// aggiungo la retta alla curva composita
|
||||
if ( ! AddSimpleCurve( Release( pCrvLine)))
|
||||
return false ;
|
||||
// aggiorno dati prossimo punto iniziale
|
||||
dParIni = dParFin ;
|
||||
ptIni = ptFin ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -889,21 +884,14 @@ CurveComposite::Validate( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveComposite::TestClosure( double dLinTol)
|
||||
CurveComposite::TestClosure( void)
|
||||
{
|
||||
// se non valida o vuota, esco subito
|
||||
if ( m_nStatus != OK || m_CrvSmplS.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// se non è chiusa entro la tolleranza, esco subito
|
||||
Point3d ptStart, ptEnd ;
|
||||
if ( ! m_CrvSmplS.front()->GetStartPoint( ptStart) ||
|
||||
! m_CrvSmplS.back()->GetEndPoint( ptEnd) ||
|
||||
! AreSamePointEpsilon( ptStart, ptEnd, dLinTol))
|
||||
return true ;
|
||||
// se singola retta, esco subito
|
||||
if ( m_CrvSmplS.size() == 1 && m_CrvSmplS.front()->GetType() == CRV_LINE)
|
||||
// se non è chiusa, esco subito
|
||||
if ( ! IsClosed())
|
||||
return true ;
|
||||
// verifico ed eventualmente aggiusto coincidenza punti estremi
|
||||
Point3d ptStart ; m_CrvSmplS.front()->GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; m_CrvSmplS.back()->GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
// se distanza superiore al limite ridotto forzo i punti a coincidere
|
||||
if ( ! AreSamePointEpsilon( ptStart, ptEnd, EPS_CONNECT)) {
|
||||
// se un solo arco
|
||||
@@ -1714,7 +1702,7 @@ CurveComposite::Invert( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveComposite::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
CurveComposite::SimpleOffset( double dDist, int nType)
|
||||
{
|
||||
// se distanza di offset nulla, non devo fare alcunché
|
||||
if ( abs( dDist) < EPS_SMALL)
|
||||
@@ -1736,7 +1724,7 @@ CurveComposite::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// eseguo l'offset nel piano XY
|
||||
bool bOk = SimpleOffsetXY( dDist, nType, dMaxAngExt) ;
|
||||
bool bOk = SimpleOffsetXY( dDist, nType) ;
|
||||
|
||||
// riporto la curva nel riferimento originale
|
||||
if ( bNeedRef)
|
||||
@@ -3053,7 +3041,7 @@ CurveComposite::ArcsToBezierCurves( void)
|
||||
// se arco, devo trasformare in una o più curve di Bezier
|
||||
if ( (*Iter)->GetType() == CRV_ARC) {
|
||||
// eseguo trasformazione
|
||||
PtrOwner<ICurve> pNewCrv( ArcToBezierCurve( GetCurveArc( *Iter))) ;
|
||||
PtrOwner<ICurve> pNewCrv( ArcToBezierCurve( (*Iter))) ;
|
||||
if ( IsNull( pNewCrv))
|
||||
return false ;
|
||||
// se risultato è singola curva
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -113,7 +113,7 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
bool ApproxWithArcsEx( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFea, PolyArc& PA) const override ;
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
|
||||
@@ -198,17 +198,17 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
|
||||
return *this ; }
|
||||
bool RelocateFrom( CurveComposite& ccSrc) ;
|
||||
bool GetApproxLength( double& dLen) const ;
|
||||
bool TestClosure( double dLinTol = EPS_SMALL) ;
|
||||
Voronoi* GetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
void ResetVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool CopyFrom( const CurveComposite& ccSrc) ;
|
||||
bool Validate( void) ;
|
||||
bool TestClosure( void) ;
|
||||
bool AddCurveByRelocate( CurveComposite& ccSrc, bool bEndOrStart = true, double dLinTol = EPS_SMALL) ;
|
||||
bool AddSimpleCurve( ICurve* pSmplCrv, bool bEndOrStart = true, double dLinTol = EPS_SMALL) ;
|
||||
bool GetIndSCurveAndLocPar( double dU, Side nS, int& nSCrv, double& dLocU) const ;
|
||||
bool SimpleOffsetXY( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) ;
|
||||
bool SimpleOffsetXY( double dDist, int nType = OFF_FILLET) ;
|
||||
bool IsOneCircle( Point3d& ptCen, Vector3d& vtN, double& dRad, bool& bCCW) const ;
|
||||
bool CalcVoronoiObject( void) const ;
|
||||
|
||||
|
||||
+10
-14
@@ -19,7 +19,6 @@
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
@@ -31,14 +30,14 @@ static const int TP_IS_VERT_LINE = 1 ;
|
||||
static bool IsVerticalLine( const ICurve* pCrv, double* pdLenZ) ;
|
||||
static bool VerifyAndAdjustSamePoint( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux) ;
|
||||
static bool VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux) ;
|
||||
static bool VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType, double dMaxAngExt,
|
||||
static bool VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType,
|
||||
CurveComposite& ccAux) ;
|
||||
static bool AddFirstLastVerticalLines( CurveComposite& ccOffs, double dLenVertFirst, double dLenVertLast) ;
|
||||
static bool MediaInternalAngleDeltaZ( CurveComposite& ccOffs) ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType)
|
||||
{
|
||||
// creo una copia formata solo da rette e archi che giacciono nel piano XY (VtExtr è Z+)
|
||||
CurveComposite ccCopy ;
|
||||
@@ -99,7 +98,7 @@ CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
CurveComposite ccTemp ;
|
||||
if ( VerifyAndAdjustSamePoint( pCrvPrev, pCrv2, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustInternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, dDist, nType, dMaxAngExt, ccTemp)) {
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrv2, dDist, nType, ccTemp)) {
|
||||
if ( ccTemp.GetCurveCount() > 0 && ! ccOffs.AddCurveByRelocate( ccTemp))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
@@ -123,7 +122,7 @@ CurveComposite::SimpleOffsetXY( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
CurveComposite ccTemp ;
|
||||
if ( VerifyAndAdjustSamePoint( pCrvPrev, pCrvNext, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustInternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, ccTemp) ||
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, dDist, nType, dMaxAngExt, ccTemp)) {
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( pCrvPrev, pCrvNext, dDist, nType, ccTemp)) {
|
||||
int nCrvCount = ccTemp.GetCurveCount() ;
|
||||
if ( nCrvCount > 0 && ! ccOffs.AddCurveByRelocate( ccTemp))
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -175,7 +174,7 @@ bool
|
||||
VerifyAndAdjustSamePoint( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux)
|
||||
{
|
||||
// verifica dei puntatori
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// pulisco la curva ausiliaria
|
||||
@@ -219,7 +218,7 @@ bool
|
||||
VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAux)
|
||||
{
|
||||
// verifica dei puntatori
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// pulisco la curva ausiliaria
|
||||
@@ -260,11 +259,11 @@ VerifyAndAdjustInternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, CurveComposite& ccAu
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType, double dMaxAngExt,
|
||||
VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nType,
|
||||
CurveComposite& ccAux)
|
||||
{
|
||||
// verifica dei puntatori
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr)
|
||||
if ( pCrv1 == nullptr || pCrv2 == nullptr || &ccAux == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// pulisco la curva ausiliaria
|
||||
@@ -273,9 +272,6 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nT
|
||||
// elimino dal tipo le parti estranee all'angolo esterno
|
||||
nType &= ( ICurve::OFF_FILLET | ICurve::OFF_CHAMFER | ICurve::OFF_EXTEND) ;
|
||||
|
||||
// porto il massimo angolo per tipo Extend in limiti accettabili (90° - 150°)
|
||||
dMaxAngExt = Clamp( dMaxAngExt, ANG_RIGHT, 1.667 * ANG_RIGHT) ;
|
||||
|
||||
// calcolo direzioni tangenti sull'estremo in comune
|
||||
Vector3d vtDir1, vtDir2 ;
|
||||
if ( ! pCrv1->GetEndDir( vtDir1) || ! pCrv2->GetStartDir( vtDir2))
|
||||
@@ -323,8 +319,8 @@ VerifyAndAdjustExternalAngle( ICurve* pCrv1, ICurve* pCrv2, double dDist, int nT
|
||||
( dDist > 0 && dAngDeg < 0)))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se l'angolo esterno supera il limite, offset extend diventa offset chamfer
|
||||
if ( nType == ICurve::OFF_EXTEND && abs( dAngDeg) > dMaxAngExt + EPS_ANG_SMALL)
|
||||
// se l'angolo esterno supera il retto, offset extend diventa offset chamfer
|
||||
if ( nType == ICurve::OFF_EXTEND && abs( dAngDeg) > ANG_RIGHT + EPS_ANG_SMALL)
|
||||
nType = ICurve::OFF_CHAMFER ;
|
||||
|
||||
// se angolo esterno molto piccolo, semplifico tutto
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -577,7 +577,7 @@ CurveLine::Invert( void)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
CurveLine::SimpleOffset( double dDist, int nType, double dMaxAngExt)
|
||||
CurveLine::SimpleOffset( double dDist, int nType)
|
||||
{
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -117,7 +117,7 @@ class CurveLine : public ICurveLine, public IGeoObjRW
|
||||
{ return ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA) ; }
|
||||
ICurve* CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const override ;
|
||||
bool Invert( void) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET, double dMaxAngExt = ANG_RIGHT) override ;
|
||||
bool SimpleOffset( double dDist, int nType = OFF_FILLET) override ;
|
||||
bool ModifyStart( const Point3d& ptNewStart) override ;
|
||||
bool ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd) override ;
|
||||
bool SetExtrusion( const Vector3d& vtExtr) override
|
||||
|
||||
@@ -1,119 +0,0 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2025
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : DistPointSurfBz.cpp Data : 29.10.25 Versione : 2.7j3
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe distanza Punto da superficie Bezier.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 29.10.25 DB Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "SurfTriMesh.h"
|
||||
#include "SurfBezier.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfBz.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
DistPointSurfBz::DistPointSurfBz( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& pSrfBz)
|
||||
: m_dDist( -1), m_bIsInside( false)
|
||||
{
|
||||
// Bezier non valida
|
||||
if ( &pSrfBz == nullptr || ! pSrfBz.IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
// Calcolo la distanza
|
||||
Calculate( ptP, pSrfBz) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
DistPointSurfBz::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& srfBz)
|
||||
{
|
||||
// Inizializzo distanza non calcolata
|
||||
m_dDist = - 1. ;
|
||||
|
||||
// Controllo se la superficie è chiusa
|
||||
m_bIsSurfClosed = srfBz.IsClosed() ;
|
||||
|
||||
// Lavoro con l'oggetto superficie trimesh di base
|
||||
const ISurfTriMesh* pStmRef = srfBz.GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
if ( pStmRef == nullptr)
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
DistPointSurfTm dpst( ptP, *pStmRef) ;
|
||||
|
||||
//recupero il punto a distanza minima sulla trimesh e lo raffino, prima di restituire distanza e punto minimo
|
||||
Point3d ptMinTm ; dpst.GetMinDistPoint( ptMinTm) ;
|
||||
int nT ; dpst.GetMinDistTriaIndex( nT) ;
|
||||
//salvo il punto corrispondente nel parametrico
|
||||
srfBz.UnprojectPointFromStm( nT, ptMinTm, m_ptParam) ;
|
||||
// salvo il punto a minima distanza sulla superficie e la normale alla superficie in quel punto
|
||||
srfBz.GetPointNrmD1D2( m_ptParam.x, m_ptParam.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, m_ptMinDistPoint, m_vtN) ;
|
||||
|
||||
// salvo la distanza minima
|
||||
m_dDist = Dist( ptP, m_ptMinDistPoint) ;
|
||||
// se il punto è sulla superficie
|
||||
if ( m_dDist < EPS_SMALL) {
|
||||
m_bIsInside = false ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * m_vtN < - EPS_SMALL) ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetDist( double& dDist) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
dDist = m_dDist ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetMinDistPoint( Point3d& ptMinDistPoint) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
ptMinDistPoint = m_ptMinDistPoint ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetParamPoint( Point3d& ptParamPoint) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
ptParamPoint = m_ptParam ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfBz::GetNorm( Vector3d& vtN) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < -EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
vtN = m_vtN ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -94,8 +94,6 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
{
|
||||
// Inizializzo distanza non calcolata
|
||||
m_dDist = - 1. ;
|
||||
// Vettore di indici dei triangoli più vicini inizialmente vuoto
|
||||
m_vnMinDistTriaIndex.clear() ;
|
||||
// Controllo se la superficie è chiusa
|
||||
m_bIsSurfClosed = tmSurf.IsClosed() ;
|
||||
|
||||
@@ -186,10 +184,6 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
if ( nMinDistTriaIndex == SVT_NULL)
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// Inizializzo il vettore dei triangoli a minima distanza
|
||||
for ( auto& Tria : vTria)
|
||||
m_vnMinDistTriaIndex.emplace_back( Tria.first) ;
|
||||
|
||||
// salvo la distanza minima
|
||||
m_dDist = dMinDist ;
|
||||
// salvo il punto a distanza minima
|
||||
@@ -285,18 +279,6 @@ DistPointSurfTm::GetMinDistTriaIndex( int& nMinDistIndex) const
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DistPointSurfTm::GetMinDistTriaIndices( INTVECTOR& vMinDistTriaIndex) const
|
||||
{
|
||||
// Distanza non valida
|
||||
if ( m_dDist < - EPS_ZERO)
|
||||
return false ;
|
||||
// Distanza valida
|
||||
vMinDistTriaIndex = m_vnMinDistTriaIndex ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
|
||||
|
||||
+3
-12
@@ -159,20 +159,11 @@ InitFontManager( const string& sNfeFontDir, const string& sDefaultFont)
|
||||
{
|
||||
// recupero il font manager
|
||||
FontManager& fntMgr = FontManager::GetFontManager() ;
|
||||
|
||||
// lo inizializzo
|
||||
fntMgr.Init( sNfeFontDir, sDefaultFont) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
SetDefaultFont( const string& sDefaultFont)
|
||||
{
|
||||
// recupero il font manager
|
||||
FontManager& fntMgr = FontManager::GetFontManager() ;
|
||||
// imposto il dato
|
||||
fntMgr.SetDefaultFont( sDefaultFont) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
const string&
|
||||
GetNfeFontDir( void)
|
||||
@@ -194,11 +185,11 @@ GetDefaultFont( void)
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static psfProcEvents s_pFunProcEvents = nullptr ;
|
||||
static pfProcEvents s_pFunProcEvents = nullptr ;
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SetEGkProcessEvents( psfProcEvents pFun)
|
||||
SetEGkProcessEvents( pfProcEvents pFun)
|
||||
{
|
||||
s_pFunProcEvents = pFun ;
|
||||
return ( pFun != nullptr) ;
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
@@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
|
||||
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
|
||||
<EnablePREfast>false</EnablePREfast>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<Link>
|
||||
<SubSystem>Windows</SubSystem>
|
||||
@@ -151,7 +151,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\DllD32</Command>
|
||||
<MinimalRebuild>false</MinimalRebuild>
|
||||
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
|
||||
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
<AdditionalOptions>-Wno-tautological-undefined-compare</AdditionalOptions>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<Link>
|
||||
@@ -199,7 +199,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\DllD64</Command>
|
||||
<EnableParallelCodeGeneration>true</EnableParallelCodeGeneration>
|
||||
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
|
||||
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<Link>
|
||||
<SubSystem>Windows</SubSystem>
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll32</Command>
|
||||
<EnableFiberSafeOptimizations>false</EnableFiberSafeOptimizations>
|
||||
<WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization>
|
||||
<DebugInformationFormat>None</DebugInformationFormat>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp20</LanguageStandard>
|
||||
<LanguageStandard>stdcpp17</LanguageStandard>
|
||||
<AdditionalOptions>-Wno-tautological-undefined-compare</AdditionalOptions>
|
||||
<IntelJCCErratum>true</IntelJCCErratum>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
@@ -310,9 +310,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClCompile Include="CurveByApprox.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CurveByInterp.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="CurveCompositeOffset.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="DistPointSurfBz.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="DistPointSurfFr.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersCurvePlane.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersCurveSurfTm.cpp">
|
||||
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">false</ExcludedFromBuild>
|
||||
<ExcludedFromBuild Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">false</ExcludedFromBuild>
|
||||
@@ -322,8 +320,6 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineVolZmap.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersPlaneVolZmap.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="IntersLineSurfBez.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="Trimming.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="MultiGeomDB.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="SurfTriMeshOffset.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="VolZmapOffset.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="PolygonElevation.cpp" />
|
||||
@@ -344,7 +340,6 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersLineVolZmap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneBox.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkIntersPlaneVolZmap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkPolygonElevation.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkQuaternion.h" />
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkRotationMinimizingFrame.h" />
|
||||
|
||||
@@ -55,9 +55,6 @@
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoCollisionDetection">
|
||||
<UniqueIdentifier>{865b76ee-b10d-41fc-861c-b48ce52fa277}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter Include="File di origine\GeoStriping">
|
||||
<UniqueIdentifier>{54901321-08f6-4428-80c7-a1f859136a32}</UniqueIdentifier>
|
||||
</Filter>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClCompile Include="Vector3d.cpp">
|
||||
@@ -555,18 +552,6 @@
|
||||
<ClCompile Include="SurfTriMeshOffset.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoOffset</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="MultiGeomDB.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\Gdb</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="DistPointSurfBz.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoDist</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="IntersCurvePlane.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="Trimming.cpp">
|
||||
<Filter>File di origine\GeoStriping</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClInclude Include="stdafx.h">
|
||||
@@ -1250,9 +1235,6 @@
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkSurfTriMeshAux.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="..\Include\EGkMultiGeomDB.h">
|
||||
<Filter>File di intestazione\Include</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ResourceCompile Include="EgtGeomKernel.rc">
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1087,7 +1087,7 @@ ExtDimension::Update( void) const
|
||||
if ( m_nType == DT_RADIAL)
|
||||
sVal = "R " + sVal ;
|
||||
else if ( m_nType == DT_DIAMETRAL)
|
||||
sVal = reinterpret_cast<const char *>( u8"\u00D8") + sVal ;
|
||||
sVal = u8"\u00D8 " + sVal ;
|
||||
ReplaceString( m_sCalcText, IS_MEASURE, sVal) ;
|
||||
}
|
||||
// punto di inserimento del testo
|
||||
|
||||
+1
-3
@@ -29,8 +29,6 @@ class FontManager
|
||||
|
||||
public :
|
||||
bool Init( const std::string& sNfeFontDir, const std::string& sDefaultFont) ;
|
||||
bool SetDefaultFont( const std::string& sDefaultFont)
|
||||
{ m_sDefaultFont = sDefaultFont ; return true ; }
|
||||
bool SetCurrFont( const std::string& sFont, int nWeight, bool bItalic,
|
||||
double dHeight, double dRatio, double dAddAdvance) ;
|
||||
const std::string& GetNfeFontDir( void) const
|
||||
@@ -56,7 +54,7 @@ class FontManager
|
||||
OsFont m_OsFont ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
FontManager( void) : m_bCurrNfeFont( false) {}
|
||||
FontManager( void) {}
|
||||
FontManager( FontManager const& copy) = delete ;
|
||||
FontManager& operator=( FontManager const& copy) = delete ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -336,7 +336,7 @@ GdbGeo::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double dCoe
|
||||
// curva originale
|
||||
ICurve* pCrv = GetCurve( m_pGeoObj) ;
|
||||
// trasformo in curva di Bezier (semplice o composta)
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc( pCrv)) ;
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( pCrv) ;
|
||||
if ( pCrvNew == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno alla nuova curva estrusione e spessore di quella originale
|
||||
@@ -389,7 +389,7 @@ GdbGeo::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtDi
|
||||
if ( ! pArc->IsPlane() ||
|
||||
! AreSameOrOppositeVectorExact( pArc->GetNormVersor(), vtNorm)) {
|
||||
// trasformo in curva di Bezier (semplice o composta)
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc( m_pGeoObj)) ;
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurve( m_pGeoObj)) ;
|
||||
if ( pCrvNew == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno alla nuova curva estrusione e spessore di quella originale
|
||||
|
||||
-14
@@ -101,20 +101,6 @@ GdbObj::CopyFrom( const GdbObj* pSou)
|
||||
return ( CopyAttribsFrom( pSou) && CopyTextureDataFrom( pSou) && CopyUserObjFrom( pSou)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
GdbObj::CopyStippleDataFrom( const GdbObj* pSou)
|
||||
{
|
||||
// se l'oggetto sorgente non esiste
|
||||
if ( pSou == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// copio stipple
|
||||
m_nStpFactor = pSou->m_nStpFactor ;
|
||||
m_nStpPattern = pSou->m_nStpPattern ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
GdbObj::CopyAttribsFrom( const GdbObj* pSou)
|
||||
|
||||
@@ -57,7 +57,6 @@ class GdbObj
|
||||
GdbObj( void) ;
|
||||
bool CopyFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyAttribsFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyStippleDataFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyTextureDataFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
bool CopyUserObjFrom( const GdbObj* pSou) ;
|
||||
|
||||
|
||||
+35
-35
@@ -28,6 +28,41 @@
|
||||
#define GEOOBJ_NGEIDTOTYPE( nNgeId) GeoObjFactory::NgeIdToType( nNgeId)
|
||||
#define GEOOBJ_CREATE( nKey) GeoObjFactory::Create( nKey)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
template <class T>
|
||||
class GeoObjRegister
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
static bool DoRegister( int nKey, int nNgeId)
|
||||
{ if ( ! GeoObjFactory::Register( nKey, NgeAscKeyW[nNgeId], nNgeId, Create))
|
||||
return false ;
|
||||
GetTypePrivate() = nKey ;
|
||||
GetKeyPrivate() = NgeAscKeyW[nNgeId] ;
|
||||
GetNgeIdPrivate() = nNgeId ;
|
||||
return true ; }
|
||||
static IGeoObj* Create( void)
|
||||
{ return new( std::nothrow) T ; }
|
||||
static int GetType( void)
|
||||
{ return GetTypePrivate() ; }
|
||||
static const std::string& GetKey( void)
|
||||
{ return GetKeyPrivate() ; }
|
||||
static int GetNgeId( void)
|
||||
{ return GetNgeIdPrivate() ; }
|
||||
|
||||
private :
|
||||
GeoObjRegister( void) {}
|
||||
~GeoObjRegister( void) {}
|
||||
static int& GetTypePrivate( void)
|
||||
{ static int s_nType ;
|
||||
return s_nType ; }
|
||||
static std::string& GetKeyPrivate( void)
|
||||
{ static std::string s_sKey ;
|
||||
return s_sKey ; }
|
||||
static int& GetNgeIdPrivate( void)
|
||||
{ static int s_nNgeId ;
|
||||
return s_nNgeId ; }
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class GeoObjFactory
|
||||
{
|
||||
@@ -82,38 +117,3 @@ class GeoObjFactory
|
||||
{ static CreatorMap s_CreatorMap ;
|
||||
return s_CreatorMap ; }
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
template <class T>
|
||||
class GeoObjRegister
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
static bool DoRegister( int nKey, int nNgeId)
|
||||
{ if ( ! GeoObjFactory::Register( nKey, NgeAscKeyW[nNgeId], nNgeId, Create))
|
||||
return false ;
|
||||
GetTypePrivate() = nKey ;
|
||||
GetKeyPrivate() = NgeAscKeyW[nNgeId] ;
|
||||
GetNgeIdPrivate() = nNgeId ;
|
||||
return true ; }
|
||||
static IGeoObj* Create( void)
|
||||
{ return new( std::nothrow) T ; }
|
||||
static int GetType( void)
|
||||
{ return GetTypePrivate() ; }
|
||||
static const std::string& GetKey( void)
|
||||
{ return GetKeyPrivate() ; }
|
||||
static int GetNgeId( void)
|
||||
{ return GetNgeIdPrivate() ; }
|
||||
|
||||
private :
|
||||
GeoObjRegister( void) {}
|
||||
~GeoObjRegister( void) {}
|
||||
static int& GetTypePrivate( void)
|
||||
{ static int s_nType ;
|
||||
return s_nType ; }
|
||||
static std::string& GetKeyPrivate( void)
|
||||
{ static std::string s_sKey ;
|
||||
return s_sKey ; }
|
||||
static int& GetNgeIdPrivate( void)
|
||||
{ static int s_nNgeId ;
|
||||
return s_nNgeId ; }
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+11
-13
@@ -38,22 +38,20 @@ using namespace std ;
|
||||
class LockAddErase
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
LockAddErase( atomic_flag& bAddEraseOn, bool bUse = true)
|
||||
: m_bAddEraseOn( bAddEraseOn), m_bUse( bUse)
|
||||
LockAddErase(std::atomic_flag& bAddEraseOn, bool bUse = true): m_bAddEraseOn( bAddEraseOn), m_bUse( bUse)
|
||||
{ if ( ! m_bUse) return ;
|
||||
while ( m_bAddEraseOn.test_and_set( memory_order_acquire)) {
|
||||
m_bAddEraseOn.wait( true, memory_order_relaxed) ;
|
||||
while ( m_bAddEraseOn.test_and_set()) {
|
||||
this_thread::sleep_for( chrono::nanoseconds{ 1}) ;
|
||||
}
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
~LockAddErase( void)
|
||||
{ if ( ! m_bUse) return ;
|
||||
m_bAddEraseOn.clear( memory_order_release) ;
|
||||
m_bAddEraseOn.notify_one() ;
|
||||
m_bAddEraseOn.clear() ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
atomic_flag& m_bAddEraseOn ;
|
||||
std::atomic_flag& m_bAddEraseOn ;
|
||||
bool m_bUse ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
@@ -613,7 +611,7 @@ GeomDB::GetGdbObj( int nId) const
|
||||
// radice
|
||||
else if ( nId == GDB_ID_ROOT)
|
||||
return &m_GrpRadix ;
|
||||
// un nodo qualunque
|
||||
// un nodo qualubque
|
||||
else
|
||||
return m_IdManager.FindObj( nId) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -660,7 +658,7 @@ GeomDB::InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bLo
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// inserisco come figlio, in testa alla lista del padre
|
||||
else if ( nSonBeforeAfter == GDB_FIRST_SON) {
|
||||
else if ( nSonBeforeAfter == GDB_FIRST_SON){
|
||||
GdbGroup* pGroup = ::GetGdbGroup( pGRef) ;
|
||||
if ( pGroup == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -879,7 +877,7 @@ GeomDB::GetFirstNameInGroup( int nGroupId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbO->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
return ( pGdbO->m_nId) ;
|
||||
// passo al successivo
|
||||
pGdbO = pGdbO->GetNext() ;
|
||||
@@ -907,7 +905,7 @@ GeomDB::GetNextName( int nId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbNext->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
return ( pGdbNext->m_nId) ;
|
||||
// passo al successivo
|
||||
pGdbNext = pGdbNext->GetNext() ;
|
||||
@@ -935,7 +933,7 @@ GeomDB::GetLastNameInGroup( int nGroupId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbO->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
return ( pGdbO->m_nId) ;
|
||||
// passo al precedente
|
||||
pGdbO = pGdbO->GetPrev() ;
|
||||
@@ -963,7 +961,7 @@ GeomDB::GetPrevName( int nId, const string& sName) const
|
||||
// se ha il nome o la parte iniziale di nome cercato
|
||||
string sObjName ;
|
||||
if ( pGdbPrev->GetName( sObjName) &&
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.rfind( sToFind, 0) == 0)))
|
||||
(( ! bWild && sObjName == sToFind) || ( bWild && sObjName.find( sToFind) == 0)))
|
||||
return ( pGdbPrev->m_nId) ;
|
||||
// passo al precedente
|
||||
pGdbPrev = pGdbPrev->GetPrev() ;
|
||||
|
||||
@@ -29,10 +29,6 @@ class GeomDB : public IGeomDB
|
||||
friend class GdbObj ;
|
||||
friend class GdbGroup ;
|
||||
friend class GdbGeo ;
|
||||
friend int CopyGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
|
||||
friend int CopyGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
|
||||
friend int DuplicateGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId) ;
|
||||
friend int DuplicateGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, bool bSkipTemp) ;
|
||||
|
||||
public :
|
||||
~GeomDB( void) override ;
|
||||
|
||||
@@ -291,24 +291,6 @@ IntersCurveCurve::GetIntersCount( void)
|
||||
return m_nIntersCount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersCurveCurve::GetInters3DCount( void)
|
||||
{
|
||||
int nCount = 0 ;
|
||||
for( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++i) {
|
||||
if( ! m_Info[i].bOverlap || ( m_Info[i].bOverlap && m_Info[i].bCBOverEq)) {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[0].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[1].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nCount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersCurveCurve::GetCrossIntersCount( void)
|
||||
@@ -358,30 +340,6 @@ IntersCurveCurve::GetIntCrvCrvInfo( int nInd, IntCrvCrvInfo& aInfo)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurveCurve::GetInt3DCrvCrvInfo( int nInd, IntCrvCrvInfo& aInfo)
|
||||
{
|
||||
if ( nInd < 0 || nInd >= GetInters3DCount())
|
||||
return false ;
|
||||
int nCount = - 1 ;
|
||||
for( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++i) {
|
||||
if( ! m_Info[i].bOverlap || ( m_Info[i].bOverlap && m_Info[i].bCBOverEq)) {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[0].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( abs( m_Info[i].IciA[0].ptI.z - m_Info[i].IciB[1].ptI.z) < EPS_SMALL)
|
||||
++nCount ;
|
||||
}
|
||||
if( nCount == nInd) {
|
||||
aInfo = m_Info[nInd] ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurveCurve::GetIntersPointNearTo( int nCrv, const Point3d& ptNear, Point3d& ptI)
|
||||
|
||||
@@ -1,451 +0,0 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2025
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : IntersCurvePlane.cpp Data : 07.11.25 Versione : 2.7k1
|
||||
// Contenuto : Implementazione della classe intersezione curva-piano.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 07.11.25 DB Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "CurveLine.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "IntersLineLine.h"
|
||||
#include "IntersLineArc.h"
|
||||
#include "IntersArcArc.h"
|
||||
#include "IntersCrvCompoCrvCompo.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLinePlane.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersCurvePlane.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPlane3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
IntersCurvePlane::IntersCurvePlane( const ICurve& Curve, const Point3d& ptOrig, const Vector3d& vtN)
|
||||
{
|
||||
// Le intersezioni sono calcolate nel piano XY locale.
|
||||
// Il flag bAreSegments vale solo per intersezione tra due linee e riguarda entrambe.
|
||||
|
||||
// inizializzazioni
|
||||
m_nIntersCount = 0 ;
|
||||
m_pCurve = &Curve ;
|
||||
m_plPlane.Set( ptOrig, vtN) ;
|
||||
|
||||
// puntatore alla curva usata nei calcoli (originali o temporanee)
|
||||
const ICurve* pCalcCrv ;
|
||||
// per eventuale esplosione temporanea delle curve
|
||||
PtrOwner<ICurve> pTmpCrv ;
|
||||
|
||||
// se curva è arco da approssimare oppure è curva di Bezier
|
||||
if ( m_pCurve->GetType() == CRV_ARC || m_pCurve->GetType() == CRV_BEZIER || m_pCurve->GetType() == CRV_COMPO) {
|
||||
// approssimo con rette
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! m_pCurve->ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL))
|
||||
return ;
|
||||
pTmpCrv.Set( CreateBasicCurveComposite()) ;
|
||||
if ( IsNull( pTmpCrv))
|
||||
return ;
|
||||
if ( ! GetBasicCurveComposite( pTmpCrv)->FromPolyLine( PL))
|
||||
return ;
|
||||
pCalcCrv = pTmpCrv ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
pCalcCrv = m_pCurve ;
|
||||
|
||||
m_Info.clear() ;
|
||||
if ( pCalcCrv->GetType() == CRV_LINE) {
|
||||
CalcIntersLinePlane( m_plPlane, *pCalcCrv) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( pCalcCrv->GetType() == CRV_COMPO){
|
||||
for ( int i = 0 ; i < GetBasicCurveComposite( pCalcCrv)->GetCurveCount(); ++i) {
|
||||
const ICurve& subCurve = *GetBasicCurveComposite( pCalcCrv)->GetCurve( i) ;
|
||||
CalcIntersLinePlane( m_plPlane, subCurve, i) ;
|
||||
}
|
||||
OrderAndCompleteIntersections() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// per curve approssimate, sistemo...
|
||||
AdjustIntersParams( pCalcCrv != m_pCurve) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::CalcIntersLinePlane( const Plane3d& plPlane, const ICurve& Curve, int nCrv)
|
||||
{
|
||||
if ( Curve.GetType() != CRV_LINE)
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptStart ; Curve.GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; Curve.GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
Point3d ptInt ;
|
||||
double dLen = 0 ; Curve.GetLength( dLen) ;
|
||||
int nIntersType = IntersLinePlane( ptStart, ptEnd, m_plPlane, ptInt, true) ;
|
||||
// intersezione con attraversamento
|
||||
if ( nIntersType == ILPT_YES) {
|
||||
IntCrvPlnInfo icpi ;
|
||||
icpi.Ici[0].ptI = ptInt ;
|
||||
icpi.Ici[0].dU = Dist( ptInt, ptStart) / dLen + nCrv ;
|
||||
Vector3d vtPos = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = icpi.Ici[0].nPrevTy == ICPT_IN ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
m_Info.push_back( icpi) ;
|
||||
}
|
||||
// intersezione con tocco
|
||||
else if ( nIntersType == ILPT_START || nIntersType == ILPT_END) {
|
||||
IntCrvPlnInfo icpi ;
|
||||
icpi.Ici[0].ptI = ptInt ;
|
||||
icpi.Ici[0].dU = nIntersType == ILPT_START ? 0 : 1 + nCrv ;
|
||||
|
||||
if ( nIntersType == ILPT_START) {
|
||||
Vector3d vtPos = ptEnd - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = ICPT_NULL ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Vector3d vtPos = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = vtPos * m_plPlane.GetVersN() > 0 ? ICPT_OUT : ICPT_IN ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = ICPT_NULL ;
|
||||
}
|
||||
m_Info.push_back( icpi) ;
|
||||
}
|
||||
// intersezione con sovrapposizione
|
||||
else if ( nIntersType == ILPT_INPLANE) {
|
||||
IntCrvPlnInfo icpi ;
|
||||
icpi.bOverlap = true ;
|
||||
icpi.Ici[0].ptI = ptStart ;
|
||||
icpi.Ici[0].dU = 0 + nCrv;
|
||||
icpi.Ici[1].ptI = ptEnd ;
|
||||
icpi.Ici[1].dU = 1 + nCrv ;
|
||||
icpi.Ici[0].nPrevTy = ICPT_NULL ;
|
||||
icpi.Ici[0].nNextTy = ICPT_ON ;
|
||||
icpi.Ici[1].nPrevTy = ICPT_ON ;
|
||||
icpi.Ici[1].nNextTy = ICPT_NULL ;
|
||||
m_Info.push_back( icpi) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
void
|
||||
IntersCurvePlane::OrderAndCompleteIntersections()
|
||||
{
|
||||
if ( m_Info.size() < 2)
|
||||
return ;
|
||||
// cancello le interesezioni puntuali adiacenti a tratti di sovrapposizione
|
||||
// riempio le info PrevTy e NexyTy
|
||||
sort( m_Info.begin(), m_Info.end(), []( IntCrvPlnInfo& icpA, IntCrvPlnInfo& icpB) { return icpA.Ici[0].dU < icpA.Ici[0].dU ;}) ;
|
||||
for ( int curr = m_Info.size() - 1 ; curr > - 1 ; --curr) {
|
||||
int prev = curr == 0 ? m_Info.size() - 1 : curr - 1 ;
|
||||
int next = curr == m_Info.size() - 1 ? 0 : curr + 1 ;
|
||||
bool bErasedCurr = false ;
|
||||
// solo le intersezioni di sovrapposizione o puntuali sullo start o end delle curve possono avere il PrevTy o NextTy non definito
|
||||
if ( ! m_Info[curr].bOverlap) {
|
||||
if ( m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy == ICPT_NULL) {
|
||||
if ( ! m_Info[prev].bOverlap) {
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
// se ho due puntuali che coincidono cancello il successivo tra i due ( corrente)
|
||||
if ( AreSamePointApprox( m_Info[curr].Ici[0].ptI, m_Info[prev].Ici[0].ptI)) {
|
||||
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
|
||||
bErasedCurr = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se ho un'intersezione puntuale che in realtà è la fine di un tratto di sovrapposizione, la cancello
|
||||
else {
|
||||
m_Info[prev].Ici[1].nNextTy = m_Info[curr].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
|
||||
bErasedCurr = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( ! bErasedCurr && m_Info[curr].Ici[0].nNextTy == ICPT_NULL){
|
||||
if ( ! m_Info[prev].bOverlap)
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[next].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
// se ho un'intersezione puntuale che in realtà è la fine di un tratto di sovrapposizione, la cancello
|
||||
else {
|
||||
m_Info[next].Ici[0].nPrevTy = m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
m_Info.erase(m_Info.begin() + curr) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy == ICPT_NULL) {
|
||||
if ( ! m_Info[prev].bOverlap)
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
else
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nPrevTy = m_Info[prev].Ici[1].nNextTy ;
|
||||
}
|
||||
if ( m_Info[curr].Ici[1].nNextTy == ICPT_NULL) {
|
||||
if ( ! m_Info[next].bOverlap)
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[prev].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
else
|
||||
m_Info[curr].Ici[0].nNextTy = m_Info[prev].Ici[1].nPrevTy ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
m_nIntersCount = m_Info.size() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::IsArcToApprox( const ICurve& Curve)
|
||||
{
|
||||
// recupero l'arco
|
||||
const CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( &Curve) ;
|
||||
if ( pArc == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico se non è nel piano XY o ha più di un giro al centro
|
||||
return ( ( ! pArc->GetNormVersor().IsZplus() && ! pArc->GetNormVersor().IsZminus()) ||
|
||||
abs( pArc->GetAngCenter()) > ANG_FULL + EPS_ANG_ZERO) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::AdjustIntersParams( bool bAdjCrv)
|
||||
{
|
||||
// se non ci sono intersezioni, non va fatto alcunché
|
||||
if ( m_Info.empty())
|
||||
return true ;
|
||||
// se le curve originali non sono state approssimate, non va fatto alcunché
|
||||
if ( ! bAdjCrv)
|
||||
return true ;
|
||||
// procedo ad aggiustare
|
||||
for ( auto& aInfo : m_Info) {
|
||||
// se curve originali approssimate, devo ricalcolare i parametri dei punti di intersezione
|
||||
if ( bAdjCrv) {
|
||||
if ( ! m_pCurve->GetParamAtPoint( aInfo.Ici[0].ptI, aInfo.Ici[0].dU, 10 * EPS_SMALL))
|
||||
return false ;
|
||||
if ( aInfo.bOverlap && ! m_pCurve->GetParamAtPoint( aInfo.Ici[1].ptI, aInfo.Ici[1].dU, 10 * EPS_SMALL))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersCurvePlane::GetIntersCount( void)
|
||||
{
|
||||
return m_nIntersCount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::GetIntersPointNearTo( const Point3d& ptNear, Point3d& ptI, double& dParam)
|
||||
{
|
||||
if ( m_nIntersCount == 0)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// ricerca del punto più vicino tra le intersezioni singole
|
||||
bool bFound = false ;
|
||||
double dMinSqDist = SQ_INFINITO ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nIntersCount ; ++ i) {
|
||||
// se è un'intersezione singola
|
||||
if ( ! m_Info[i].bOverlap) {
|
||||
// faccio la verifica sul punto
|
||||
Point3d ptP = m_Info[i].Ici[0].ptI ;
|
||||
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
|
||||
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
|
||||
dMinSqDist = dSqDist ;
|
||||
ptI = ptP ;
|
||||
dParam = m_Info[i].Ici[0].dU ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti
|
||||
else {
|
||||
// recupero il tratto di sovrapposizione
|
||||
double dUStartTrim, dUEndTrim ;
|
||||
dUStartTrim = m_Info[i].Ici[0].dU ;
|
||||
dUEndTrim = m_Info[i].Ici[1].dU ;
|
||||
PtrOwner<ICurve> pCrv( m_pCurve->CopyParamRange( dUStartTrim, dUEndTrim)) ;
|
||||
if ( IsNull( pCrv))
|
||||
continue ;
|
||||
// cerco il punto
|
||||
int nFlag ;
|
||||
Point3d ptP ;
|
||||
if ( DistPointCurve( ptNear, *pCrv).GetMinDistPoint( 0.5, ptP, nFlag)) {
|
||||
// faccio la verifica
|
||||
double dSqDist = SqDist( ptNear, ptP) ;
|
||||
if ( dSqDist < dMinSqDist) {
|
||||
dMinSqDist = dSqDist ;
|
||||
ptI = ptP ;
|
||||
m_pCurve->GetParamAtPoint( ptP, dParam) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return bFound ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::GetCurveClassification( double dLenMin, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
|
||||
{
|
||||
// pulisco vettore classificazioni
|
||||
ccClass.clear() ;
|
||||
|
||||
// verifico definizione della curva
|
||||
if ( m_pCurve == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se esiste almeno una intersezione
|
||||
if ( m_nIntersCount >= 1)
|
||||
return CalcCurveClassification( m_pCurve, m_Info, dLenMin, ccClass) ;
|
||||
// altrimenti la curva è completamente interna oppure completamente esterna
|
||||
else
|
||||
return CalcCurveInOrOut( m_pCurve, ccClass) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::CalcCurveClassification( const ICurve* pCurve, const ICPIVECTOR& Info, double dLenMin, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
|
||||
{
|
||||
// numero intersezioni
|
||||
int nNumInters = int( Info.size()) ;
|
||||
if ( nNumInters < 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero il dominio parametrico della curva in esame
|
||||
double dStartPar, dEndPar ;
|
||||
if ( pCurve == nullptr || ! pCurve->GetDomain( dStartPar, dEndPar))
|
||||
return false ;
|
||||
// limito lunghezza minima
|
||||
dLenMin = max( dLenMin, EPS_ZERO) ;
|
||||
// elimino intersezioni senza attraversamento che giacciono in intervalli di sovrapposizione
|
||||
ICPIVECTOR InfoCorr ;
|
||||
InfoCorr.reserve( Info.size()) ;
|
||||
for ( size_t i = 0 ; i < Info.size() ; ++ i) {
|
||||
// se intersezione puntuale senza attraversamento
|
||||
if ( ! Info[i].bOverlap && Info[i].Ici[0].nPrevTy == Info[i].Ici[0].nNextTy) {
|
||||
// confronto con le intersezioni con sovrapposizione
|
||||
bool bToSkip = false ;
|
||||
for ( size_t j = 0 ; j < Info.size() ; ++ j) {
|
||||
// se coincide o puntuale
|
||||
if ( j == i || ! Info[j].bOverlap)
|
||||
continue ;
|
||||
// determino l'intervallo parametrico tenendo conto di eventuale avvolgimento attorno all'inizio
|
||||
double dU1 = Info[j].Ici[0].dU ;
|
||||
double dU2 = Info[j].Ici[1].dU ;
|
||||
if ( dU2 < dU1 && pCurve->IsClosed())
|
||||
dU2 += dEndPar ;
|
||||
// se cade nell'intervallo è da saltare
|
||||
if ( Info[i].Ici[0].dU >= dU1 && Info[i].Ici[0].dU <= dU2) {
|
||||
bToSkip = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( bToSkip)
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
// salvo dati intersezione
|
||||
InfoCorr.emplace_back( Info[i]) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiorno numero di intersezioni da considerare
|
||||
nNumInters = int( InfoCorr.size()) ;
|
||||
// recupero la classificazione all'inizio della curva
|
||||
int nLastTy = ICCT_NULL ;
|
||||
double dCurrPar = dStartPar ;
|
||||
double dCurrLen = 0 ;
|
||||
double dEndLen ; pCurve->GetLength( dEndLen) ;
|
||||
// se è chiusa, recupero come finisce
|
||||
if ( pCurve->IsClosed()) {
|
||||
if ( ! InfoCorr[nNumInters-1].bOverlap)
|
||||
nLastTy = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
else {
|
||||
nLastTy = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].nNextTy ;
|
||||
// se attraversa il punto di giunzione (parametro di fine minore di quello di inizio)
|
||||
if ( InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].dU < InfoCorr[nNumInters-1].Ici[0].dU) {
|
||||
dCurrPar = InfoCorr[nNumInters-1].Ici[1].dU ;
|
||||
double dTmpLen ; pCurve->GetLengthAtParam( dCurrPar, dTmpLen) ;
|
||||
dCurrLen = dTmpLen - dEndLen ;
|
||||
dEndPar = dCurrPar ;
|
||||
dEndLen = dTmpLen ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// costruisco il vettore delle classificazioni
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNumInters ; ++ i) {
|
||||
// se è definito un tratto precedente
|
||||
double dLenU ; pCurve->GetLengthAtParam( InfoCorr[i].Ici[0].dU, dLenU) ;
|
||||
if ( InfoCorr[i].Ici[0].dU > dCurrPar + EPS_PARAM && dLenU - dCurrLen > dLenMin) {
|
||||
// verifico che la definizione sul tratto sia omogenea e valida
|
||||
int nPrevTy = InfoCorr[i].Ici[0].nPrevTy ;
|
||||
if ( ( nLastTy != ICCT_NULL && nPrevTy != nLastTy) ||
|
||||
nPrevTy == ICCT_NULL || nPrevTy == ICCT_ON)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno i dati
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dCurrPar ;
|
||||
segClass.dParE = InfoCorr[i].Ici[0].dU ;
|
||||
segClass.nClass = (( nPrevTy == ICCT_IN) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
// salvo dati correnti
|
||||
dCurrPar = InfoCorr[i].Ici[0].dU ;
|
||||
dCurrLen = dLenU ;
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti, salvo il tipo
|
||||
else
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[0].nNextTy ;
|
||||
// se è definito un tratto in sovrapposizione
|
||||
if ( InfoCorr[i].bOverlap) {
|
||||
// assegno i dati
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dCurrPar ;
|
||||
segClass.dParE = InfoCorr[i].Ici[1].dU ;
|
||||
segClass.nClass = CRVPLN_ON ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
// salvo dati correnti
|
||||
dCurrPar = InfoCorr[i].Ici[1].dU ;
|
||||
dCurrLen = dLenU ;
|
||||
nLastTy = InfoCorr[i].Ici[1].nNextTy ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// eventuale tratto finale rimasto
|
||||
if ( dCurrPar < dEndPar - EPS_PARAM && dEndLen - dCurrLen > dLenMin) {
|
||||
// verifico che la definizione sul tratto sia valida
|
||||
if ( nLastTy == ICCT_NULL || nLastTy == ICCT_ON)
|
||||
return false ;
|
||||
// assegno i dati
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dCurrPar ;
|
||||
segClass.dParE = dEndPar ;
|
||||
segClass.nClass = (( nLastTy == ICCT_IN) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersCurvePlane::CalcCurveInOrOut( const ICurve* pCurve, CRVPLNCVECTOR& ccClass)
|
||||
{
|
||||
// controllo di non avere intersezioni
|
||||
int nNumInters = int( m_Info.size()) ;
|
||||
if ( nNumInters > 0)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se non ho intersezioni tra curva e piano devo solo capire da che parte del piano sta la curva
|
||||
CrvPlaneClass cpClass ;
|
||||
double dStartPar, dEndPar ;
|
||||
if ( pCurve == nullptr || ! pCurve->GetDomain( dStartPar, dEndPar))
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptStart ; pCurve->GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Vector3d vtCrv = ptStart - m_plPlane.GetPoint() ;
|
||||
CrvPlaneClass segClass ;
|
||||
segClass.dParS = dStartPar ;
|
||||
segClass.dParE = dEndPar ;
|
||||
segClass.nClass = ( (vtCrv * m_plPlane.GetVersN() < 0) ? CRVC_IN : CRVC_OUT) ;
|
||||
ccClass.push_back( segClass) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
+5
-17
@@ -113,7 +113,7 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
|
||||
double dU1, dU2 ;
|
||||
bool bInters = IntersLineBox( ptL, vtL, b3Box.GetMin(), b3Box.GetMax(), dU1, dU2) ;
|
||||
|
||||
// Se non c'è intersezione
|
||||
// Se non c'è intersezione
|
||||
if ( ! bInters || ( bFinite && ( dU1 > dLen + EPS_SMALL || dU2 < -EPS_SMALL)))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
@@ -144,14 +144,8 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
|
||||
else if ( dU2 < EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, 0) ;
|
||||
else {
|
||||
if ( dU1 < - EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INSIDE, 0.) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INI, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
if ( dU2 > dLen + EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INSIDE, dLen) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_FIN, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_INI, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_TG_FIN, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -168,14 +162,8 @@ IntersLineBox( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const BBox3
|
||||
else if ( dU2 < EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, 0) ;
|
||||
else {
|
||||
if ( dU1 < - EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_INSIDE, 0.) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_IN, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
if ( dU2 > dLen + EPS_SMALL)
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_INSIDE, dLen) ;
|
||||
else
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_IN, Clamp( dU1, 0., dLen)) ;
|
||||
vInters.emplace_back( ILBT_OUT, Clamp( dU2, 0., dLen)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
+19
-77
@@ -14,7 +14,6 @@
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "IntersLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
@@ -157,92 +156,35 @@ IntersLineLine::IntersFiniteLines( const CurveLine& Line1, const CurveLine& Line
|
||||
double dCrossXY = CrossXY( vtDir1, vtDir2) ;
|
||||
// flag per linee parallele
|
||||
bool bParallel = ( abs( dCrossXY) < SIN_EPS_ANG_ZERO * ( dLen1XY * dLen2XY)) ;
|
||||
// flag per segmenti che si allontanano significativamente
|
||||
// flag per segmenti che si allontanano significativamente
|
||||
bool bFarEnds = ( nS1Side != 0 || nE1Side != 0 || nS2Side != 0 || nE2Side != 0) ;
|
||||
|
||||
// analisi casi speciali di quasi parallelismo
|
||||
// segmento sovrapposto all'altro
|
||||
double dDist1, dDist2 ;
|
||||
if( nS1Side == 0 || nE1Side == 0 || nS1Side == nE1Side) {
|
||||
dDist1 = CrossXY( ptS1 - ptS2, vtDir2) ;
|
||||
dDist2 = CrossXY( ptE1 - ptS2, vtDir2) ;
|
||||
if( abs( dDist1 - dDist2) < EPS_SMALL * dLen2XY) {
|
||||
bParallel = true ;
|
||||
bFarEnds = ! ( (nS1Side == 0 && nE1Side == 0) || (nS2Side == 0 && nE2Side == 0)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if( nS2Side == 0 || nE2Side == 0 || nS2Side == nE2Side) {
|
||||
dDist1 = CrossXY( ptS2 - ptS1, vtDir1) ;
|
||||
dDist2 = CrossXY( ptE2 - ptS1, vtDir1) ;
|
||||
if( abs( dDist1 - dDist2) < EPS_SMALL * dLen1XY){
|
||||
bParallel = true ;
|
||||
bFarEnds = ! ( (nS1Side == 0 && nE1Side == 0) || (nS2Side == 0 && nE2Side == 0)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// estremità sovrapposte di poco
|
||||
if ( ! bParallel && abs( dCrossXY) < ( 0.1 * DEGTORAD) * ( dLen1XY * dLen2XY)) {
|
||||
if (( nS1Side == 0 && nS2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptS1, ptS2, 2 * EPS_SMALL)) ||
|
||||
( nS1Side == 0 && nE2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptS1, ptE2, 2 * EPS_SMALL)) ||
|
||||
( nE1Side == 0 && nS2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptE1, ptS2, 2 * EPS_SMALL)) ||
|
||||
( nE1Side == 0 && nE2Side == 0 && ! AreSamePointXYEpsilon( ptE1, ptE2, 2 * EPS_SMALL))) {
|
||||
bParallel = true ;
|
||||
bFarEnds = false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se non sono paralleli e si allontanano tra loro abbastanza
|
||||
if ( ! bParallel && bFarEnds) {
|
||||
// posizioni parametriche dell'intersezione sulle linee
|
||||
m_Info.IciA[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir2) / dCrossXY ;
|
||||
m_Info.IciB[0].dU = CrossXY( ( ptS2 - ptS1), vtDir1) / dCrossXY ;
|
||||
// verifica posizione intersezione su prima linea
|
||||
// verifica posizione intersezione su prima linea
|
||||
int nPos1 = ICurve::PP_NULL ; // fuori
|
||||
if ( nS1Side == 0 || nE1Side == 0) {
|
||||
if( nS1Side == 0) {
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_START ;
|
||||
m_Info.IciA[0].dU = 0 ;
|
||||
m_Info.IciB[0].dU = vtDir2 * ( ptS1 - ptS2) / Pow( vtDir2.Len(), 2) ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_END ;
|
||||
m_Info.IciA[0].dU = 1 ;
|
||||
m_Info.IciB[0].dU = vtDir2 * ( ptE1 - ptS2) / Pow( vtDir2.Len(), 2) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( abs( m_Info.IciA[0].dU * dLen1XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
|
||||
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciA[0].dU) * dLen1XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
||||
else if ( m_Info.IciA[0].dU > 0 && m_Info.IciA[0].dU < 1)
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
||||
else
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
if ( abs( m_Info.IciA[0].dU * dLen1XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
|
||||
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciA[0].dU) * dLen1XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
||||
else if ( m_Info.IciA[0].dU > 0 && m_Info.IciA[0].dU < 1)
|
||||
nPos1 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
||||
else
|
||||
return ;
|
||||
// verifica posizione intersezione su seconda linea
|
||||
int nPos2 = ICurve::PP_NULL ; // fuori
|
||||
if ( nS2Side == 0 || nE2Side == 0) {
|
||||
if( nS2Side == 0) {
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_START ;
|
||||
m_Info.IciB[0].dU = 0 ;
|
||||
m_Info.IciA[0].dU = vtDir1 * (ptS2 - ptS1) / Pow( vtDir1.Len(), 2) ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_END ;
|
||||
m_Info.IciB[0].dU = 1 ;
|
||||
m_Info.IciA[0].dU = vtDir1 * (ptE2 - ptS1) / Pow( vtDir1.Len(), 2) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( abs( m_Info.IciB[0].dU * dLen2XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
|
||||
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciB[0].dU) * dLen2XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
||||
else if ( m_Info.IciB[0].dU > 0 && m_Info.IciB[0].dU < 1)
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
||||
else
|
||||
return ;
|
||||
} // limito i parametri a stare sui segmenti (0...1)
|
||||
if ( abs( m_Info.IciB[0].dU * dLen2XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_START ; // vicino a inizio
|
||||
else if ( abs(( 1 - m_Info.IciB[0].dU) * dLen2XY) < EPS_SMALL)
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_END ; // vicino a fine
|
||||
else if ( m_Info.IciB[0].dU > 0 && m_Info.IciB[0].dU < 1)
|
||||
nPos2 = ICurve::PP_MID ; // nell'interno
|
||||
else
|
||||
return ;
|
||||
// limito i parametri a stare sui segmenti (0...1)
|
||||
m_Info.IciA[0].dU = min( max( m_Info.IciA[0].dU, 0.), 1.) ;
|
||||
m_Info.IciB[0].dU = min( max( m_Info.IciB[0].dU, 0.), 1.) ;
|
||||
// calcolo i punti sulle due linee (possono differire in Z)
|
||||
|
||||
+14
-271
@@ -14,17 +14,11 @@
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CurveLine.h"
|
||||
#include "CurveBezier.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "SurfFlatRegion.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistLineLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfFr.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfTm.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineSurfBez.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/ENkPolynomialRoots.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
@@ -34,6 +28,7 @@ RefineIntersNewton( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, bool b
|
||||
const ISurfBezier* pSurfBz, Point3d& ptSP, Point3d& ptIBz)
|
||||
{
|
||||
// la funzione raffina la posisione del punto ptSP, minimizzando la distanza dalla retta e restituisce il punto di intersezione ptIBz
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x / SBZ_TREG_COEFF, ptSP.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
|
||||
// usando un algoritmo di newton cerco di avvicinarmi il più possibile alla retta
|
||||
DistPointLine dpl( ptIBz, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
double dDistNew = 0, dDistPre = 0 ;
|
||||
@@ -47,18 +42,18 @@ RefineIntersNewton( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, bool b
|
||||
while ( dDistNew > EPS_SMALL && nCount < 100) {
|
||||
dDistPre = dDistNew ;
|
||||
Point3d ptIBzNew1 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ( ptSP.x + dh), ptSP.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew1) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ( ptSP.x + dh) / SBZ_TREG_COEFF, ptSP.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew1) ;
|
||||
DistPointLine dplNewU( ptIBzNew1, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
dplNewU.GetDist( dDistNew) ;
|
||||
double dfdU = ( dDistNew - dDistPre) / dh ;
|
||||
Point3d ptIBzNew2 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x, ( ptSP.y + dh), ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew2) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2( ptSP.x / SBZ_TREG_COEFF, ( ptSP.y + dh) / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBzNew2) ;
|
||||
DistPointLine dplNewV( ptIBzNew2, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
dplNewV.GetDist( dDistNew) ;
|
||||
double dfdV = ( dDistNew - dDistPre) / dh ;
|
||||
// mi avvicino cercando di annullare la distanza in un colpo solo
|
||||
double dr = - dDistPre / ( dfdU + dfdV) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2(( ptSP.x + dr * dfdU), ( ptSP.y + dr * dfdV), ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointD1D2(( ptSP.x + dr * dfdU) / SBZ_TREG_COEFF, ( ptSP.y + dr * dfdV) / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz) ;
|
||||
DistPointLine dplNew( ptIBz, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
dplNew.GetDist( dDistNew) ;
|
||||
++ nCount ;
|
||||
@@ -72,11 +67,11 @@ static void
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtDir, int nILT, int nT, const Point3d& ptSP, const Point3d& ptIBz, double dCos,
|
||||
const Point3d& ptSP2, const Point3d& ptIBz2, double dCos2, ILSBIVECTOR& vInfo)
|
||||
{
|
||||
if ( nILT == ILTA_IN || nILT == ILTA_EDGE || nILT == ILTA_VERT || nILT == ILTA_NO_TRIA) {
|
||||
if ( nILT == ILTT_IN || nILT == ILTT_EDGE || nILT == ILTT_VERT) {
|
||||
double dU = ( ptIBz - ptL) * vtDir ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nILT, dU, nT, dCos, ptIBz, ptSP) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nILT == ILTA_SEGM || nILT == ILTA_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
else if ( nILT == ILTT_SEGM || nILT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
double dU = ( ptIBz - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dU2 = ( ptIBz2 - ptL) * vtDir ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nILT, dU, dU2, nT, dCos2, ptIBz, ptIBz2, ptSP, ptSP2) ;
|
||||
@@ -93,8 +88,8 @@ OrderInfoIntersLineSurfBz( ILSBIVECTOR& vInfo)
|
||||
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
|
||||
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
|
||||
[]( const IntLinSbzInfo& a, const IntLinSbzInfo& b)
|
||||
{ double dUa = ( ( a.nILTA == ILTA_SEGM || a.nILTA == ILTA_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
|
||||
double dUb = ( ( b.nILTA == ILTA_SEGM || b.nILTA == ILTA_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
|
||||
{ double dUa = ( ( a.nILTT == ILTT_SEGM || a.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
|
||||
double dUb = ( ( b.nILTT == ILTT_SEGM || b.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
|
||||
return ( dUa < dUb) ; }) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -142,16 +137,16 @@ IntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
pSurfTm->GetTriangle( InfoTm.nT, nVert) ;
|
||||
double dU0, dV0 ;
|
||||
pSurfTm->GetVertexParam( nVert[0], dU0, dV0) ;
|
||||
ptSP = ptSP + Point3d( dU0, dV0, 0) ;
|
||||
ptSP = ptSP + Point3d(dU0, dV0, 0) ;
|
||||
if ( ! RefineIntersNewton( ptL,vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP, ptIBz))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
Vector3d vtN ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(ptSP.x, ptSP.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz, vtN) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(ptSP.x / SBZ_TREG_COEFF, ptSP.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz, vtN) ;
|
||||
double dCos = vtN * vtL ;
|
||||
double dCos2 = 0 ;
|
||||
// eventualmente ripeto tutto per ptI2 ( se ho un'intersezione con sovrapposizione)
|
||||
if ( InfoTm.nILTT == ILTA_SEGM || InfoTm.nILTT == ILTA_SEGM_ON_EDGE ) {
|
||||
if ( InfoTm.nILTT == ILTT_SEGM || InfoTm.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE ) {
|
||||
pSurfBz->UnprojectPointFromStm( InfoTm.nT, InfoTm.ptI2, ptSP2, InfoTm.nILTT) ;
|
||||
if ( ! RefineIntersNewton(ptL, vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP2, ptIBz2) ) {
|
||||
int nVert[3] ;
|
||||
@@ -162,7 +157,7 @@ IntersLineSurfBz( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
if ( ! RefineIntersNewton( ptL,vtL, dLen, bFinite, pSurfBz, ptSP, ptIBz))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2( ptSP2.x, ptSP2.y, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz2, vtN) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2( ptSP2.x / SBZ_TREG_COEFF, ptSP2.y / SBZ_TREG_COEFF, ISurfBezier::FROM_MINUS, ISurfBezier::FROM_MINUS, ptIBz2, vtN) ;
|
||||
dCos2 = vtN * vtL ;
|
||||
}
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, InfoTm.nILTT, InfoTm.nT, ptSP, ptIBz, dCos, ptSP2, ptIBz2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
@@ -181,7 +176,7 @@ FilterLineSurfBzInters( const ILSBIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
// ciclo sulle intersezioni
|
||||
for ( const auto& Info : vInfo) {
|
||||
// se intersezione puntuale
|
||||
if ( Info.nILTA == ILTA_VERT || Info.nILTA == ILTA_EDGE || Info.nILTA == ILTA_IN) {
|
||||
if ( Info.nILTT == ILTT_VERT || Info.nILTT == ILTT_EDGE || Info.nILTT == ILTT_IN) {
|
||||
int nFlag = LSBT_TOUCH ;
|
||||
if ( Info.dCosDN > EPS_ZERO)
|
||||
nFlag = LSBT_OUT ;
|
||||
@@ -190,7 +185,7 @@ FilterLineSurfBzInters( const ILSBIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
vInters.emplace_back( nFlag, Info.dU) ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti intersezione con coincidenza
|
||||
else if ( Info.nILTA == ILTA_SEGM || Info.nILTA == ILTA_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
else if ( Info.nILTT == ILTT_SEGM || Info.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
vInters.emplace_back( LSBT_TG_INI, Info.dU) ;
|
||||
vInters.emplace_back( LSBT_TG_FIN, Info.dU2) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -237,255 +232,3 @@ FilterLineSurfBzInters( const ILSBIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di una linea con una superficie di Bezier
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersLineSurfBzBilinear( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const ISurfBezier* pSurfBz,
|
||||
ILSBIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
{
|
||||
int nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV ;
|
||||
bool bRat, bTrimmed ;
|
||||
pSurfBz->GetInfo( nDegU, nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat, bTrimmed) ;
|
||||
|
||||
// funzione pensata per funzionare solo con una monopatch bilineare
|
||||
if ( nDegU > 1 || nDegV > 1 || nSpanU > 1 || nSpanV > 1 || bRat)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
int nInters = int( vInfo.size()) ;
|
||||
|
||||
PNTVECTOR vPntCtrl ;
|
||||
for ( int p = 0 ; p < 4 ; ++p) {
|
||||
bool bOk = false ;
|
||||
vPntCtrl.push_back( pSurfBz->GetControlPoint( p, &bOk)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3d a = vPntCtrl[3] - vPntCtrl[1] + ( vPntCtrl[0] - vPntCtrl[2]) ;
|
||||
Vector3d b = vPntCtrl[1] - vPntCtrl[0] ;
|
||||
Vector3d c = vPntCtrl[2] - vPntCtrl[0] ;
|
||||
Vector3d d = vPntCtrl[0] - ORIG ;
|
||||
|
||||
double A1 = a.x * vtL.z - a.z * vtL.x ;
|
||||
double B1 = b.x * vtL.z - b.z * vtL.x ;
|
||||
double C1 = c.x * vtL.z - c.z * vtL.x ;
|
||||
double A2 = a.y * vtL.z - a.z * vtL.y ;
|
||||
double B2 = b.y * vtL.z - b.z * vtL.y ;
|
||||
double C2 = c.y * vtL.z - c.z * vtL.y ;
|
||||
|
||||
double D1 = ( d.x - ptL.x) * vtL.z - ( d.z - ptL.z) * vtL.x ;
|
||||
double D2 = ( d.y - ptL.y) * vtL.z - ( d.z - ptL.z) * vtL.y ;
|
||||
|
||||
DBLVECTOR vdCoeff, vdRoots ;
|
||||
vdCoeff = { (B2 * D1 - B1 * D2), ( A2 * D1 - A1 * D2 + B2 * C1 - B1 * C2), ( A2 * C1 - A1 * C2)} ;
|
||||
int nRoots = PolynomialRoots( 2, vdCoeff, vdRoots) ;
|
||||
bool bFound = false ;
|
||||
for ( int w = 0 ; w < nRoots ; ++w) {
|
||||
if ( vdRoots[w] > 0 - EPS_ZERO && vdRoots[w] < 1 + EPS_ZERO ) {
|
||||
double dU = 0, dV = vdRoots[w] ;
|
||||
// verifico che non sia una soluzione con molteplicità > 1
|
||||
bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
for ( int k = w - 1 ; k >= 0 && ! bAlreadyFound ; --k)
|
||||
bAlreadyFound = abs( dV - vdRoots[k]) < EPS_PARAM ;
|
||||
if ( ! bAlreadyFound) {
|
||||
dU = (dV * (C1 - C2) + ( D1 - D2)) / ( dV * ( A2 - A1) + ( B2 - B1)) ;
|
||||
if ( dU > - EPS_ZERO && dU < 1 + EPS_ZERO) {
|
||||
Point3d ptIBez, ptIBez2 ;
|
||||
Vector3d vtN ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU, dV, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez, vtN) ;
|
||||
Point3d ptSP( dU, dV, 0), ptSP2 ;
|
||||
double dCos = vtN * vtL, dCos2 = 0 ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP, ptIBez, dCos, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se tutti i coefficienti sono zero allora potrei avere una linea che giace sulla superficie
|
||||
// per trovare i punti di inizio e fine sovrapposizione trovo i punti a minima distanza tra la linea e gli edge della superficie
|
||||
if ( ! bFound && abs( vdCoeff[0]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[1]) < EPS_ZERO && abs( vdCoeff[2]) < EPS_ZERO) {
|
||||
ICRVCOMPOPOVECTOR vCrvEdge( 4) ;
|
||||
vCrvEdge[0].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 0)) ;
|
||||
vCrvEdge[1].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 1)) ;
|
||||
vCrvEdge[2].Set(pSurfBz->GetCurveOnU( 1)) ;
|
||||
vCrvEdge[3].Set(pSurfBz->GetCurveOnV( 0)) ;
|
||||
double dAngTolDeg = 5 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 4 ; ++i) {
|
||||
PolyLine plApprox ; vCrvEdge[0]->ApproxWithLines( EPS_SMALL, dAngTolDeg, ICurve::ApprLineType::APL_STD, plApprox) ;
|
||||
//CurveComposite cCC ;
|
||||
//cCC.FromPolyLine( plApprox) ;
|
||||
int nClosestLine = -1 ;
|
||||
double dMinDist = INFINITO ;
|
||||
Point3d pt ; plApprox.GetFirstPoint( pt) ;
|
||||
Point3d ptClosest ;
|
||||
int c = 0 ;
|
||||
int nTot = plApprox.GetPointNbr() ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < nTot ; ++j) {
|
||||
DistPointLine dpl( pt, ptL, vtL, dLen, bFinite) ;
|
||||
double dDist = INFINITO ;
|
||||
dpl.GetDist( dDist) ;
|
||||
if ( dDist < dMinDist) {
|
||||
nClosestLine = c ;
|
||||
dMinDist = dDist ;
|
||||
}
|
||||
plApprox.GetNextPoint( pt) ;
|
||||
++ c ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point3d ptInt1, ptInt2 ;
|
||||
if ( nClosestLine < nTot - 1 && nClosestLine > 0) {
|
||||
// tra i due tratti dell'approssimazione che arrivano al punto selezionato come più vicino, devo trovare quale si avvicina di più
|
||||
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ;
|
||||
for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
// linea precedente al punto
|
||||
Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllPre( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
double dDistPre = INFINITO ;
|
||||
dllPre.GetDist( dDistPre) ;
|
||||
// linea che inzia con quel punto
|
||||
ptStart = ptEnd ;
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
double dDistCurr = INFINITO ;
|
||||
dllCurr.GetDist( dDistCurr) ;
|
||||
|
||||
if ( dDistPre < dDistCurr)
|
||||
dllPre.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
else
|
||||
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nClosestLine == 0) {
|
||||
// il punto più vicino è sulla prima linea
|
||||
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
Vector3d vtLineCurr = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenCurr = vtLineCurr.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLineCurr, dLenCurr, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nClosestLine == nTot- 1) {
|
||||
// il punto più vicino è sull'ultima linea
|
||||
Point3d ptStart ; plApprox.GetFirstPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ;
|
||||
for ( int z = 1 ; z < nClosestLine - 1 ; ++z)
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptStart) ;
|
||||
plApprox.GetNextPoint( ptEnd) ;
|
||||
Vector3d vtLinePre = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLenPre = vtLinePre.Len() ;
|
||||
DistLineLine dllCurr( ptStart, vtLinePre, dLenPre, ptL, vtL,dLen) ;
|
||||
dllCurr.GetMinDistPoints( ptInt1, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
double dU1 = 0, dV1 = 0, dU2 = 0, dV2 = 0 ;
|
||||
// se ho trovato due punti vuol dire che la linea coincide con un edge e ho trovato tutto quello che serve
|
||||
if ( ! AreSamePointExact( ptInt2, ORIG)) {
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
//dV1 = 0 ; dV2 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 1) {
|
||||
//dU1 = 1 ; dU2 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 2){
|
||||
//dV1 = 1 ; dV2 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt2, dU2) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 3){
|
||||
//dU1 = 0 ; dU2 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt2, dV2) ;
|
||||
}
|
||||
Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
|
||||
Vector3d vtN1, vtN2 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU2, dV2, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez2, vtN2) ;
|
||||
Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0) ;
|
||||
double dCos1 = vtN1 * vtL ;
|
||||
Point3d ptSP2( dU2, dV2, 0) ;
|
||||
double dCos2 = vtN2 * vtL ;
|
||||
// se avevo già trovato un punto singolo che coincide col primo punto di questa intersezione sovrapposta, allora cancello l'intersezione singola che
|
||||
// avevo salvato e aggiungo quella sovrapposto che ho trovato ora
|
||||
if ( bFound) {
|
||||
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
|
||||
bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) || AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP2) ;
|
||||
if ( bAlreadyFound) {
|
||||
vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
// se ho trovato un punto a distanza zero dalla linea allora ho trovato l'intersezione
|
||||
else if ( dMinDist < EPS_SMALL) {
|
||||
if ( i == 0) {
|
||||
//dV1 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[0]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 1) {
|
||||
//dU1 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[1]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 2) {
|
||||
//dV1 = 1 ;
|
||||
vCrvEdge[2]->GetParamAtPoint( ptInt1, dU1) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( i == 3) {
|
||||
//dU1 = 0 ;
|
||||
vCrvEdge[3]->GetParamAtPoint( ptInt1, dV1) ;
|
||||
}
|
||||
Point3d ptSP1( dU1, dV1, 0), ptSP2 ;
|
||||
// se avevo trovato già altri punti controllo di non essere esattamente su una diagonale ( e quindi avere un'intersezione con ogni edge, ma due sono doppie)
|
||||
if ( bFound) {
|
||||
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
bool bAlreadyFound = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i)
|
||||
bAlreadyFound = AreSamePointApprox(vInfo[nNewTot - i].ptUV, ptSP1) ;
|
||||
if ( bAlreadyFound)
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point3d ptIBez1, ptIBez2 ;
|
||||
Vector3d vtN1, vtN2 ;
|
||||
pSurfBz->GetPointNrmD1D2(dU1, dV1, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ISurfBezier::Side::FROM_MINUS, ptIBez1, vtN1) ;
|
||||
double dCos1 = vtN1 * vtL, dCos2 = 0 ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfBz( ptL, vtL, ILTA_NO_TRIA, -1, ptSP1, ptIBez1, dCos1, ptSP2, ptIBez2, dCos2, vInfo) ;
|
||||
bFound = true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se la superficie è trimmed verifico che i punti trovati siano all'interno del parametrico trimmato
|
||||
if ( bTrimmed && bFound) {
|
||||
int nNewTot = int(vInfo.size()) ;
|
||||
int nNewInters = nNewTot - nInters ;
|
||||
const ISurfFlatRegion* pFRTrim = pSurfBz->GetTrimRegion() ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nNewInters ; ++i) {
|
||||
Point3d ptTest = vInfo[nNewTot - i].ptUV * SBZ_TREG_COEFF ;
|
||||
bool bInside = false ;
|
||||
double dDist = INFINITO ;
|
||||
IsPointInsideSurfFr( ptTest, pFRTrim, dDist, bInside) ;
|
||||
if ( ! bInside)
|
||||
vInfo.erase( vInfo.begin() + nNewTot - i) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1662,7 +1662,7 @@ LineTorus( const Point3d& ptLine, const Vector3d& vtLine,
|
||||
// Riordino le soluzioni
|
||||
for ( int ni = 0 ; ni < int( vdPar.size()) - 1 ; ++ ni) {
|
||||
for ( int nj = ni ; nj < int( vdPar.size()) ; ++ nj) {
|
||||
if ( vdPar[ni] > vdPar[nj]) {
|
||||
if( vdPar[ni] > vdPar[nj]) {
|
||||
swap( vdPar[ni], vdPar[nj]) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+20
-105
@@ -23,20 +23,20 @@ using namespace std ;
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static void
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtDir, double dLen,
|
||||
int nStm, int nT, const Triangle3d& Tria, ILSIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
int nT, const Triangle3d& Tria, ILSIVECTOR& vInfo, bool bFinite)
|
||||
{
|
||||
Point3d ptInt, ptInt2 ;
|
||||
int nRes = IntersLineTria( ptL, vtDir, dLen, Tria, ptInt, ptInt2, bFinite) ;
|
||||
if ( nRes == ILTT_IN || nRes == ILTT_EDGE || nRes == ILTT_VERT) {
|
||||
double dU = ( ptInt - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, nStm, nT, dCosDN, ptInt) ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, nT, dCosDN, ptInt) ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nRes == ILTT_SEGM || nRes == ILTT_SEGM_ON_EDGE) {
|
||||
double dU = ( ptInt - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dU2 = ( ptInt2 - ptL) * vtDir ;
|
||||
double dCosDN = vtDir * Tria.GetN() ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, dU2, nStm, nT, dCosDN, ptInt, ptInt2) ;
|
||||
vInfo.emplace_back( nRes, dU, dU2, nT, dCosDN, ptInt, ptInt2) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -48,7 +48,7 @@ OrderInfoIntersLineSurfTm( ILSIVECTOR& vInfo)
|
||||
if ( vInfo.empty())
|
||||
return ;
|
||||
// ordino il vettore delle intersezioni secondo il senso crescente del parametro di linea
|
||||
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
|
||||
sort( vInfo.begin(), vInfo.end(),
|
||||
[]( const IntLinStmInfo& a, const IntLinStmInfo& b)
|
||||
{ double dUa = ( ( a.nILTT == ILTT_SEGM || a.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( a.dU + a.dU2) / 2 : a.dU) ;
|
||||
double dUb = ( ( b.nILTT == ILTT_SEGM || b.nILTT == ILTT_SEGM_ON_EDGE) ? ( b.dU + b.dU2) / 2 : b.dU) ;
|
||||
@@ -108,7 +108,7 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
Stm.GetTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
// aggiorno info con intersezione
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptL, vtDir, dLen, 0, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptL, vtDir, dLen, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -124,23 +124,19 @@ IntersLineSurfTm( const Point3d& ptL, const Vector3d& vtL, double dLen, const IS
|
||||
// Intersezione di molte linee parallele con una superficie TriMesh
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const ISurfTriMesh& Stm)
|
||||
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_vpSTm( {&Stm})
|
||||
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_pSTm( &Stm)
|
||||
{
|
||||
// verifico esistenza superficie
|
||||
if ( m_vpSTm[0] == nullptr || ! m_vpSTm[0]->IsValid())
|
||||
if ( m_pSTm == nullptr || ! m_pSTm->IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
|
||||
// aggiorno il vettore degli indici di base per mappare i triangoli con le rispettivi superfici
|
||||
// ( in questo caso la superficie è unica, quindi ho solo due elementi)
|
||||
m_vBaseInd = { 0, m_vpSTm[0]->GetTriangleCount()} ;
|
||||
|
||||
// creo HashGrid 2d ed eventualmente attivo la griglia
|
||||
// creo HashGrid 2d
|
||||
const int LIM_HG_TRIA = 127 ;
|
||||
m_HGrids.SetActivationGrid( m_vBaseInd.back() > LIM_HG_TRIA) ;
|
||||
m_HGrids.SetActivationGrid( m_pSTm->GetTriangleCount() > LIM_HG_TRIA) ;
|
||||
|
||||
// riempio HashGrid
|
||||
// riempio HashGrid
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
int nT = m_vpSTm[0]->GetFirstTriangle( Tria) ;
|
||||
int nT = Stm.GetFirstTriangle( Tria) ;
|
||||
while ( nT != SVT_NULL) {
|
||||
// calcolo il BBox del triangolo nel riferimento scelto
|
||||
Tria.ToLoc( m_frLines) ;
|
||||
@@ -149,55 +145,10 @@ IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const ISurfT
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 1)) ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 2)) ;
|
||||
// inserisco nella griglia
|
||||
if ( ! m_HGrids.Add( nT, b3Tria)) // ( 0 + nT, Tria)
|
||||
if ( ! m_HGrids.Add( nT, b3Tria))
|
||||
return ;
|
||||
// passo al prossimo triangolo
|
||||
nT = m_vpSTm[0]->GetNextTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiorno
|
||||
m_bOk = m_HGrids.Update() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di molte linee parallele con un vettore di superfici TriMesh
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
IntersParLinesSurfTm::IntersParLinesSurfTm( const Frame3d& frLines, const CISURFTMPVECTOR& vStm)
|
||||
: m_bOk( false), m_frLines( frLines), m_vpSTm( vStm), m_vBaseInd( {0})
|
||||
{
|
||||
// verifico esistenza superfici
|
||||
if ( m_vpSTm.empty())
|
||||
return ;
|
||||
for ( const ISurfTriMesh* pStm : m_vpSTm) {
|
||||
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid())
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// aggiorno il vettore degli indici di base per mappare i triangoli con le rispettivi superfici
|
||||
// NB. dal costruttore è già inizializzato a {0}
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vpSTm.size()) ; ++ i)
|
||||
m_vBaseInd.emplace_back( m_vBaseInd.back() + m_vpSTm[i]->GetTriangleCount()) ;
|
||||
|
||||
// creo HashGrid 2d ed eventualmente attivo la griglia
|
||||
const int LIM_HG_TRIA = 256 ;
|
||||
m_HGrids.SetActivationGrid( m_vBaseInd.back() > LIM_HG_TRIA) ;
|
||||
|
||||
// riempio HashGrid
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vpSTm.size()) ; ++ i) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
int nT = m_vpSTm[i]->GetFirstTriangle( Tria) ;
|
||||
while ( nT != SVT_NULL) {
|
||||
// calcolo il BBox del triangolo nel riferimento scelto
|
||||
Tria.ToLoc( m_frLines) ;
|
||||
BBox3d b3Tria ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 0)) ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 1)) ;
|
||||
b3Tria.Add( Tria.GetP( 2)) ;
|
||||
// inserisco nella griglia ( aggiungo shift per indice del triangolo)
|
||||
if ( ! m_HGrids.Add( m_vBaseInd[i] + nT, b3Tria))
|
||||
return ;
|
||||
// passo al prossimo triangolo
|
||||
nT = m_vpSTm[i]->GetNextTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
}
|
||||
// passo al prossimo triangolo
|
||||
nT = Stm.GetNextTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiorno
|
||||
m_bOk = m_HGrids.Update() ;
|
||||
@@ -211,7 +162,7 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
|
||||
if ( &vInfo == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
vInfo.clear() ;
|
||||
// verifico validità
|
||||
// verifico validità
|
||||
if ( ! m_bOk)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -223,22 +174,15 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
|
||||
Point3d ptLL = ptL ;
|
||||
ptLL.ToGlob( m_frLines) ;
|
||||
|
||||
// recupero indici triangoli che intersecano box in 2d
|
||||
// recupero indici triangoli che intersecano box in 2d
|
||||
INTVECTOR vnIds ;
|
||||
if ( m_HGrids.Find( b3Line, vnIds)) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vnIds.size()) ; ++ i) {
|
||||
// recupero la superficie
|
||||
int nInd = vnIds[i] ;
|
||||
int nSurf = GetSurfInd( nInd) ;
|
||||
if ( nSurf == -1)
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero il triangolo
|
||||
int nT = nInd - m_vBaseInd[nSurf] ;
|
||||
int nT = vnIds[i] ;
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( ! m_vpSTm[nSurf]->GetTriangle( nT, Tria))
|
||||
return false ;
|
||||
m_pSTm->GetTriangle( nT, Tria) ;
|
||||
// aggiorno info con intersezione
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptLL, m_frLines.VersZ(), dLen, nSurf, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
UpdateInfoIntersLineSurfTm( ptLL, m_frLines.VersZ(), dLen, nT, Tria, vInfo, bFinite) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -248,35 +192,6 @@ IntersParLinesSurfTm::GetInters( const Point3d& ptL, double dLen, ILSIVECTOR& vI
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
IntersParLinesSurfTm::GetSurfInd( int nT) const
|
||||
{
|
||||
// verifico la presenza di almeno un intervallo
|
||||
if ( m_vBaseInd.size() < 2)
|
||||
return -1 ;
|
||||
// se la superficie è unica, allora non devo cercarla
|
||||
if ( int( m_vBaseInd.size()) == 2)
|
||||
return 0 ;
|
||||
// ricerca binaria dell'intervallo contenente la posizione del triangolo
|
||||
int nS = 0 ;
|
||||
int nE = int( m_vBaseInd.size()) - 1 ;
|
||||
while ( true) {
|
||||
if ( nT < m_vBaseInd[nS] || nT >= m_vBaseInd[nE])
|
||||
return -1 ;
|
||||
if ( nE - nS == 1)
|
||||
return nS ;
|
||||
int nM = ( nS + nE) / 2 ;
|
||||
if ( nT == m_vBaseInd[nM])
|
||||
return nM ;
|
||||
if ( nT < m_vBaseInd[nM])
|
||||
nE = nM ;
|
||||
else
|
||||
nS = nM ;
|
||||
}
|
||||
return -1 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
FilterLineSurfTmInters( const ILSIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
@@ -302,7 +217,7 @@ FilterLineSurfTmInters( const ILSIVECTOR& vInfo, INTDBLVECTOR& vInters)
|
||||
for ( size_t j = 1 ; j < vInters.size() ; ) {
|
||||
// intersezione precedente
|
||||
size_t i = j - 1 ;
|
||||
// se hanno lo stesso parametro
|
||||
// se hanno lo stesso parametro
|
||||
if ( abs( vInters[i].second - vInters[j].second) < EPS_SMALL) {
|
||||
// se sono entrambe entranti o uscenti, elimino la seconda
|
||||
if ( ( vInters[i].first == LST_IN && vInters[j].first == LST_IN) ||
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Intersezione di un piano con la superficie di un solido VolZmap
|
||||
// Intersezione di unpiano con la superficie di un solido VolZmap
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
IntersPlaneVolZmap( const Plane3d& plPlane, const IVolZmap& Vzm, ICURVEPOVECTOR& vpLoop)
|
||||
@@ -28,6 +28,9 @@ IntersPlaneVolZmap( const Plane3d& plPlane, const IVolZmap& Vzm, ICURVEPOVECTOR&
|
||||
const VolZmap* pVzm = GetBasicVolZmap( &Vzm) ;
|
||||
if ( pVzm == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico parametro di ritorno
|
||||
if ( &vpLoop == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// eseguo intersezione
|
||||
return pVzm->GetPlaneIntersection( plPlane, vpLoop) ;
|
||||
|
||||
-258
@@ -1,258 +0,0 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2025-2025
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : MultiGeomDB.cpp Data : 08.10.25 Versione : 2.7j1
|
||||
// Contenuto : Implementazione delle funzioni tra due GeomDB.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// Modifiche : 08.10.25 DS Creazione modulo.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GeomDB.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkMultiGeomDB.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static int
|
||||
CopyGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
|
||||
{
|
||||
// recupero l'oggetto da copiare dal GeomDB sorgente
|
||||
PtrOwner<IGeoObj> pGObj( pSouGDB->GetGeoObj( nSouId)->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pGObj))
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// se in globale
|
||||
if ( bGlob) {
|
||||
// recupero il riferimento del sorgente
|
||||
Frame3d frSou ;
|
||||
if ( ! pSouGDB->GetGlobFrame( nSouId, frSou))
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// recupero il riferimento del gruppo destinazione
|
||||
Frame3d frDest ;
|
||||
int nDestParentId = ( IS_GDB_SON( nSonBeforeAfter) ? nRefId : pDstGDB->GetParentId( nRefId)) ;
|
||||
if ( ! pDstGDB->GetGroupGlobFrame( nDestParentId, frDest))
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// porto la copia da riferimento sorgente a quello destinazione
|
||||
pGObj->LocToLoc( frSou, frDest) ;
|
||||
}
|
||||
// lo inserisco nel GeomDB destinazione
|
||||
int nNewId = pDstGDB->InsertGeoObj( nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, Release( pGObj)) ;
|
||||
if ( nNewId == GDB_ID_NULL)
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// copio le caratteristiche non geometriche
|
||||
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
|
||||
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
|
||||
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
|
||||
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nNewId ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static int
|
||||
CopyGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
|
||||
{
|
||||
// recupero il riferimento del gruppo
|
||||
Frame3d frFrame = *( pSouGDB->GetGroupFrame( nSouId)) ;
|
||||
// se in globale
|
||||
if ( bGlob) {
|
||||
// recupero il riferimento del gruppo in globale
|
||||
if ( ! pSouGDB->GetGroupGlobFrame( nSouId, frFrame))
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// recupero il riferimento del gruppo destinazione
|
||||
Frame3d frDest ;
|
||||
int nDestParentId = ( IS_GDB_SON( nSonBeforeAfter) ? nRefId : pDstGDB->GetParentId( nRefId)) ;
|
||||
if ( ! pDstGDB->GetGroupGlobFrame( nDestParentId, frDest))
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// porto la copia da riferimento sorgente a quello destinazione
|
||||
frFrame.ToLoc( frDest) ;
|
||||
}
|
||||
// inserisco un nuovo gruppo nel GeomDB destinazione
|
||||
int nNewId = pDstGDB->InsertGroup( nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, frFrame) ;
|
||||
if ( nNewId == GDB_ID_NULL)
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// copio le caratteristiche non geometriche
|
||||
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
|
||||
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
|
||||
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
|
||||
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
}
|
||||
// copio gli eventuali figli
|
||||
int nSonSouId = pSouGDB->GetFirstInGroup( nSouId) ;
|
||||
while ( nSonSouId != GDB_ID_NULL) {
|
||||
// nuovo identificativo oggetto destinazione
|
||||
int nSonNewId = GDB_ID_NULL ;
|
||||
// recupero il tipo di oggetto sorgente
|
||||
int nSonSouType = pSouGDB->GetGdbType( nSonSouId) ;
|
||||
// se l'oggetto da copiare è geometrico
|
||||
if ( nSonSouType == GDB_TY_GEO)
|
||||
nSonNewId = CopyGeoObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, GDB_ID_NULL, nNewId, GDB_LAST_SON, false) ;
|
||||
// se altrimenti è un gruppo
|
||||
else if ( nSonSouType == GDB_TY_GROUP)
|
||||
nSonNewId = CopyGroupObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, GDB_ID_NULL, nNewId, GDB_LAST_SON, false) ;
|
||||
// se copia non riuscita, esco con errore
|
||||
if ( nSonNewId == GDB_ID_NULL)
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// passo al figlio successivo
|
||||
nSonSouId = pSouGDB->GetNext( nSonSouId) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nNewId ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static int
|
||||
Copy( IGeomDB* pSouGeomDB, int nSouId, IGeomDB* pDestGeomDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
|
||||
{
|
||||
// adatto e verifico i GeomDB
|
||||
const GeomDB* pSouGDB = static_cast<GeomDB*>( pSouGeomDB) ;
|
||||
GeomDB* pDstGDB = static_cast<GeomDB*>( pDestGeomDB) ;
|
||||
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGDB == nullptr)
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// il sorgente non può essere il gruppo radice
|
||||
if ( nSouId == GDB_ID_ROOT)
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// nuovo identificativo oggetto destinazione
|
||||
int nNewId = GDB_ID_NULL ;
|
||||
// recupero il tipo di oggetto sorgente
|
||||
int nSouType = pSouGDB->GetGdbType( nSouId) ;
|
||||
// se l'oggetto da copiare è geometrico
|
||||
if ( nSouType == GDB_TY_GEO) {
|
||||
nNewId = CopyGeoObj( pSouGDB, nSouId, pDstGDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, bGlob) ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti è un gruppo
|
||||
else if ( nSouType == GDB_TY_GROUP) {
|
||||
nNewId = CopyGroupObj( pSouGDB, nSouId, pDstGDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, bGlob) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nNewId ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
Copy( IGeomDB* pSouGeomDB, int nSouId, IGeomDB* pDestGeomDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter)
|
||||
{
|
||||
return Copy( pSouGeomDB, nSouId, pDestGeomDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, false) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
int
|
||||
CopyGlob( IGeomDB* pSouGeomDB, int nSouId, IGeomDB* pDestGeomDB, int nDestId, int nRefId, int nSonBeforeAfter)
|
||||
{
|
||||
return Copy( pSouGeomDB, nSouId, pDestGeomDB, nDestId, nRefId, nSonBeforeAfter, true) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static int
|
||||
DuplicateGeoObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId)
|
||||
{
|
||||
// recupero l'oggetto da copiare dal GeomDB sorgente
|
||||
PtrOwner<IGeoObj> pGObj( pSouGDB->GetGeoObj( nSouId)->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pGObj))
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
// lo inserisco nel GeomDB destinazione
|
||||
int nNewId = pDstGDB->InsertGeoObj( nDestId, nRefId, GDB_LAST_SON, Release( pGObj)) ;
|
||||
if ( nNewId != nDestId) {
|
||||
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
}
|
||||
// copio le caratteristiche non geometriche
|
||||
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
|
||||
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
|
||||
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
|
||||
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nNewId ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static int
|
||||
DuplicateGroupObj( const GeomDB* pSouGDB, int nSouId, GeomDB* pDstGDB, int nDestId, int nRefId, bool bSkipTemp)
|
||||
{
|
||||
int nNewId = GDB_ID_ROOT ;
|
||||
if ( nSouId != GDB_ID_ROOT) {
|
||||
// recupero il riferimento del gruppo
|
||||
Frame3d frFrame = *( pSouGDB->GetGroupFrame( nSouId)) ;
|
||||
// inserisco un nuovo gruppo nel GeomDB destinazione
|
||||
nNewId = pDstGDB->InsertGroup( nDestId, nRefId, GDB_LAST_SON, frFrame) ;
|
||||
if ( nNewId != nSouId) {
|
||||
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
}
|
||||
// copio le caratteristiche non geometriche
|
||||
const GdbObj* pSouGdbObj = pSouGDB->GetGdbObj( nSouId) ;
|
||||
GdbObj* pDstGdbObj = pDstGDB->GetGdbObj( nNewId) ;
|
||||
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGdbObj == nullptr ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyAttribsFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyTextureDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyStippleDataFrom( pSouGdbObj) ||
|
||||
! pDstGdbObj->CopyUserObjFrom( pSouGdbObj)) {
|
||||
pDstGDB->Erase( nNewId) ;
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// copio gli eventuali figli
|
||||
int nSonSouId = pSouGDB->GetFirstInGroup( nSouId) ;
|
||||
while ( nSonSouId != GDB_ID_NULL) {
|
||||
// verifico se non richiesto di saltare i temporanei oppure non lo è
|
||||
int nLevel ;
|
||||
if ( ! bSkipTemp || ! pSouGDB->GetLevel( nSonSouId, nLevel) || nLevel != GDB_LV_TEMP) {
|
||||
// nuovo identificativo oggetto destinazione
|
||||
int nSonNewId = GDB_ID_NULL ;
|
||||
// recupero il tipo di oggetto sorgente
|
||||
int nSonSouType = pSouGDB->GetGdbType( nSonSouId) ;
|
||||
// se l'oggetto da copiare è geometrico
|
||||
if ( nSonSouType == GDB_TY_GEO)
|
||||
nSonNewId = DuplicateGeoObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, nSonSouId, nNewId) ;
|
||||
// se altrimenti è un gruppo
|
||||
else if ( nSonSouType == GDB_TY_GROUP)
|
||||
nSonNewId = DuplicateGroupObj( pSouGDB, nSonSouId, pDstGDB, nSonSouId, nNewId, bSkipTemp) ;
|
||||
// se copia non riuscita, esco con errore
|
||||
if ( nSonNewId != nSonSouId)
|
||||
return GDB_ID_NULL ;
|
||||
}
|
||||
// passo al figlio successivo
|
||||
nSonSouId = pSouGDB->GetNext( nSonSouId) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nNewId ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
DuplicateGeomDB( IGeomDB* pSouGeomDB, IGeomDB* pDestGeomDB, bool bSkipTemp)
|
||||
{
|
||||
// adatto e verifico i GeomDB
|
||||
const GeomDB* pSouGDB = static_cast<GeomDB*>( pSouGeomDB) ;
|
||||
GeomDB* pDstGDB = static_cast<GeomDB*>( pDestGeomDB) ;
|
||||
if ( pSouGDB == nullptr || pDstGDB == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico che la destinazione sia vuota
|
||||
if ( pDstGDB->GetFirstInGroup( GDB_ID_ROOT) != GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// eseguo la copia di tutto (se richiesto salto gli oggetti temporanei)
|
||||
return ( DuplicateGroupObj( pSouGDB, GDB_ID_ROOT, pDstGDB, GDB_ID_ROOT, GDB_ID_ROOT, bSkipTemp) != GDB_ID_NULL) ;
|
||||
}
|
||||
+75
-64
@@ -17,7 +17,6 @@
|
||||
#include "NgeKeyW.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtStringConverter.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/zlib/Include/zlib.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
@@ -35,12 +34,8 @@ NgeReader::Init( const string& sFileIn)
|
||||
break ;
|
||||
case NGE_BINARY :
|
||||
m_bBinary = true ;
|
||||
m_InFile = gzopen_w( stringtoW( sFileIn), "rb") ;
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
const int DIM_BUFFER = 65536 ;
|
||||
gzbuffer( m_InFile, DIM_BUFFER) ;
|
||||
return true ;
|
||||
m_InFile.open( stringtoW( sFileIn), ios::in | ios::binary, _SH_DENYWR) ;
|
||||
return ( ! m_InFile.fail()) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -51,12 +46,10 @@ bool
|
||||
NgeReader::Close( void)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile != nullptr) {
|
||||
bool bOk = ( gzclose( m_InFile) == Z_OK) ;
|
||||
m_InFile = nullptr ;
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
bool bOk = ( m_InFile.good() && m_InFile.is_open()) ;
|
||||
if ( m_InFile.is_open())
|
||||
m_InFile.close() ;
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
return m_Scan.Terminate() ;
|
||||
@@ -66,24 +59,31 @@ NgeReader::Close( void)
|
||||
int
|
||||
NgeReader::NgeType( const string& sFile)
|
||||
{
|
||||
// apertura file
|
||||
gzFile_s* InFile = gzopen_w( stringtoW( sFile), "rb") ;
|
||||
if ( InFile == nullptr)
|
||||
// apertura del file di ingresso
|
||||
ifstream InFile ;
|
||||
InFile.open( stringtoW( sFile), ios::in | ios::binary) ;
|
||||
if ( InFile.fail())
|
||||
return NGE_ERROR ;
|
||||
// lettura dei primi caratteri
|
||||
char szBuff[9] = "\0\0\0\0\0\0\0\0" ;
|
||||
int nLen = gzread( InFile, &szBuff, 8) ;
|
||||
if ( gzclose( InFile) != Z_OK || nLen == Z_ERRNO)
|
||||
return NGE_ERROR ;
|
||||
// se binario
|
||||
if ( szBuff[0] == '\x0F' && szBuff[1] == '\x0F')
|
||||
return NGE_BINARY ;
|
||||
// se testo
|
||||
string sBuff{ szBuff} ;
|
||||
if ( sBuff.find( "START") != string::npos)
|
||||
|
||||
// lettura dei primi 31 byte
|
||||
char cBuff[32] ;
|
||||
InFile.read( cBuff, 31) ;
|
||||
cBuff[InFile.gcount()] = '\0' ;
|
||||
|
||||
// chiusura del file
|
||||
InFile.close() ;
|
||||
|
||||
// verifico se file compresso (gz)
|
||||
if ( cBuff[0] == '\x1F' && cBuff[1] == '\x8B')
|
||||
return NGE_ASCII ;
|
||||
// altrimenti errore
|
||||
return NGE_ERROR ;
|
||||
|
||||
// verifico se iniziano con "START"
|
||||
string sBuff = cBuff ;
|
||||
size_t nPos = sBuff.find( "START") ;
|
||||
if ( nPos != string::npos && nPos < 10)
|
||||
return NGE_ASCII ;
|
||||
else
|
||||
return NGE_BINARY ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -91,7 +91,7 @@ int
|
||||
NgeReader::GetCurrPos( void)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary)
|
||||
return int( gztell( m_InFile)) ;
|
||||
return int( m_InFile.tellg()) ;
|
||||
else
|
||||
return m_Scan.GetCurrLineNbr() ;
|
||||
}
|
||||
@@ -131,9 +131,10 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadUchar( unsigned char& ucVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzread( m_InFile, &ucVal, sizeof( ucVal)) != Z_ERRNO) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &ucVal, sizeof( ucVal)) ;
|
||||
return m_InFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// recupero il token
|
||||
@@ -153,9 +154,10 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadBool( bool& bVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzread( m_InFile, &bVal, sizeof( bVal)) != Z_ERRNO) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &bVal, sizeof( bVal)) ;
|
||||
return m_InFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// recupero il token
|
||||
@@ -171,9 +173,10 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadInt( int& nVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzread( m_InFile, &nVal, sizeof( nVal)) != Z_ERRNO) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &nVal, sizeof( nVal)) ;
|
||||
return m_InFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// recupero il token
|
||||
@@ -200,9 +203,10 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadDouble( double& dVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzread( m_InFile, &dVal, sizeof( dVal)) != Z_ERRNO) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &dVal, sizeof( dVal)) ;
|
||||
return m_InFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// recupero il token
|
||||
@@ -218,9 +222,10 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadVector( Vector3d& vtV, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzread( m_InFile, &vtV.v, sizeof( vtV.v)) != Z_ERRNO) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &vtV.v, sizeof( vtV.v)) ;
|
||||
return m_InFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// recupero il token
|
||||
@@ -236,9 +241,10 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadPoint( Point3d& ptP, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzread( m_InFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) != Z_ERRNO) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
|
||||
return m_InFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// recupero il token
|
||||
@@ -254,10 +260,11 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadPointW( Point3d& ptP, double& dW, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzread( m_InFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) != Z_ERRNO &&
|
||||
gzread( m_InFile, &dW, sizeof( dW)) != Z_ERRNO) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &dW, sizeof( dW)) ;
|
||||
return m_InFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// recupero il token
|
||||
@@ -273,13 +280,17 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadFrame( Frame3d& frF, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptOrig ; Vector3d vtDirX, vtDirY, vtDirZ ;
|
||||
if ( gzread( m_InFile, &ptOrig.v, sizeof( ptOrig.v)) == Z_ERRNO ||
|
||||
gzread( m_InFile, &vtDirX.v, sizeof( vtDirX.v)) == Z_ERRNO ||
|
||||
gzread( m_InFile, &vtDirY.v, sizeof( vtDirY.v)) == Z_ERRNO ||
|
||||
gzread( m_InFile, &vtDirZ.v, sizeof( vtDirZ.v)) == Z_ERRNO)
|
||||
Point3d ptOrig ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &ptOrig.v, sizeof( ptOrig.v)) ;
|
||||
Vector3d vtDirX ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &vtDirX.v, sizeof( vtDirX.v)) ;
|
||||
Vector3d vtDirY ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &vtDirY.v, sizeof( vtDirY.v)) ;
|
||||
Vector3d vtDirZ ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &vtDirZ.v, sizeof( vtDirZ.v)) ;
|
||||
if ( ! m_InFile.good())
|
||||
return false ;
|
||||
return frF.Set( ptOrig, vtDirX, vtDirY, vtDirZ) ;
|
||||
}
|
||||
@@ -297,20 +308,18 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadString( string& sVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
const int MAX_STR_DIM = 65535 ;
|
||||
int nDim ;
|
||||
if ( gzread( m_InFile, &nDim, sizeof( nDim)) == Z_ERRNO || nDim > MAX_STR_DIM)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
int nDim ;
|
||||
m_InFile.read( (char*) &nDim, sizeof( nDim)) ;
|
||||
if ( nDim > MAX_STR_DIM || ! m_InFile.good())
|
||||
return false ;
|
||||
if ( nDim == 0) {
|
||||
sVal = "" ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
char* szBuff = new( nothrow) char[ nDim + 1] ;
|
||||
if ( szBuff == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
if ( gzread( m_InFile, szBuff, nDim) == Z_ERRNO) {
|
||||
m_InFile.read( szBuff, nDim) ;
|
||||
if ( ! m_InFile.good()) {
|
||||
delete[] szBuff ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
@@ -339,11 +348,12 @@ NgeReader::ReadKey( int& nKey)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
// leggo il dato
|
||||
int nVal ;
|
||||
if ( gzread( m_InFile, &nVal, sizeof( nVal)) == Z_ERRNO)
|
||||
m_InFile.read( (char*) &nVal, sizeof( nVal)) ;
|
||||
if ( ! m_InFile.good())
|
||||
return false ;
|
||||
// ricavo l'indice
|
||||
for ( int i = 0 ; i <= NGE_LAST_ID ; ++ i) {
|
||||
@@ -376,10 +386,11 @@ bool
|
||||
NgeReader::ReadCol( Color& cCol, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_InFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_InFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
unsigned char ucCol[4] ;
|
||||
if ( gzread( m_InFile, &ucCol, sizeof( ucCol)) == Z_ERRNO)
|
||||
m_InFile.read( (char*) &ucCol, sizeof( ucCol)) ;
|
||||
if ( ! m_InFile.good())
|
||||
return false ;
|
||||
cCol.Set( ucCol[0], ucCol[1], ucCol[2], ucCol[3]) ;
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
+5
-7
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2014-2025
|
||||
// EgalTech 2014-2014
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : NgeReader.h Data : 29.12.25 Versione : 2.7l6
|
||||
// File : NgeReader.h Data : 14.04.14 Versione : 1.5d5
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della classe NgeReader.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
@@ -18,16 +18,14 @@
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkColor.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGnScanner.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtStringBase.h"
|
||||
|
||||
struct gzFile_s ;
|
||||
#include <fstream>
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class NgeReader
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
NgeReader( void)
|
||||
: m_bBinary( false), m_InFile( nullptr), m_iPosStart( std::string::npos),
|
||||
m_bUngetKey( false), m_nLastKey(), m_nFileVer() {}
|
||||
: m_iPosStart( std::string::npos), m_bUngetKey( false), m_nFileVer() {}
|
||||
~NgeReader( void)
|
||||
{ Close() ; }
|
||||
bool Init( const std::string& sFileIn) ;
|
||||
@@ -62,7 +60,7 @@ class NgeReader
|
||||
private :
|
||||
bool m_bBinary ;
|
||||
// per file binari
|
||||
gzFile_s* m_InFile ;
|
||||
std::ifstream m_InFile ;
|
||||
// per file ASCII
|
||||
Scanner m_Scan ;
|
||||
std::string::size_type m_iPosStart ;
|
||||
|
||||
+86
-64
@@ -23,23 +23,23 @@
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
WriteStringOutTxt( gzFile OutFile, const char* szVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
inline bool
|
||||
WriteStringOutTxt( gzFile OutTxtFile, const char* szVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
// verifico apertura file
|
||||
if ( OutFile == nullptr)
|
||||
if ( OutTxtFile == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
// scrivo stringa
|
||||
if ( gzputs( OutFile, szVal) == Z_ERRNO)
|
||||
if ( gzputs( OutTxtFile, szVal) == Z_ERRNO)
|
||||
return false ;
|
||||
// se fornito, scrivo separatore
|
||||
if ( szSep != nullptr && szSep[0] != '\0') {
|
||||
if ( gzputs( OutFile, szSep) == Z_ERRNO)
|
||||
if ( gzputs( OutTxtFile, szSep) == Z_ERRNO)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// se richiesto, scrivo fine linea
|
||||
if ( bEndL) {
|
||||
if ( gzputs( OutFile, "\r\n") == Z_ERRNO)
|
||||
if ( gzputs( OutTxtFile, "\r\n") == Z_ERRNO)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -50,22 +50,27 @@ bool
|
||||
NgeWriter::Init( const string& sFileOut, int nFlag)
|
||||
{
|
||||
// salvo tipo file
|
||||
m_bBinary = ( nFlag == GDB_SV_BIN || nFlag == GDB_SV_CMPBIN) ;
|
||||
m_bBinary = ( nFlag == GDB_SV_BIN) ;
|
||||
|
||||
// apertura del file di uscita
|
||||
if ( nFlag == GDB_SV_TXT || nFlag == GDB_SV_BIN) {
|
||||
m_OutFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wbT") ;
|
||||
return ( m_OutFile != nullptr) ;
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
ios_base::openmode nMode = ios::out | ( m_bBinary ? ios::binary : 0) ;
|
||||
int nProt = _SH_DENYWR ;
|
||||
m_OutBinFile.open( stringtoW( sFileOut), nMode, nProt) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else { // GDB_SV_CMPTXT o GDB_SV_CMPBIN
|
||||
m_OutFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wb") ;
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
else {
|
||||
if ( nFlag == GDB_SV_TXT)
|
||||
m_OutTxtFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wbT") ;
|
||||
else // GDB_SV_CMPTXT
|
||||
m_OutTxtFile = gzopen_w( stringtoW( sFileOut), "wb") ;
|
||||
if ( m_OutTxtFile == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
const int DIM_BUFFER = 65536 ;
|
||||
if ( gzbuffer( m_OutFile, DIM_BUFFER) != Z_OK)
|
||||
if ( gzbuffer( m_OutTxtFile, DIM_BUFFER) != Z_OK)
|
||||
return false ;
|
||||
const int COMPR_LEVEL = 3 ; // 0 = no compression ... 9 = max compression
|
||||
if ( gzsetparams( m_OutFile, COMPR_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY) != Z_OK)
|
||||
if ( gzsetparams( m_OutTxtFile, COMPR_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY) != Z_OK)
|
||||
return false ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -75,12 +80,20 @@ NgeWriter::Init( const string& sFileOut, int nFlag)
|
||||
bool
|
||||
NgeWriter::Close( void)
|
||||
{
|
||||
if ( m_OutFile != nullptr) {
|
||||
bool bOk = ( gzclose( m_OutFile) == Z_OK) ;
|
||||
m_OutFile = nullptr ;
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
bool bOk = ( m_OutBinFile.good() && m_OutBinFile.is_open()) ;
|
||||
if ( m_OutBinFile.is_open())
|
||||
m_OutBinFile.close() ;
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
else {
|
||||
if ( m_OutTxtFile != nullptr) {
|
||||
bool bOk = ( gzclose( m_OutTxtFile) == Z_OK) ;
|
||||
m_OutTxtFile = nullptr ;
|
||||
return bOk ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -88,12 +101,13 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteUchar( unsigned char ucVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &ucVal, sizeof( ucVal)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &ucVal, sizeof( ucVal)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( ucVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( ucVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -102,12 +116,13 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteBool( bool bVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &bVal, sizeof( bVal)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &bVal, sizeof( bVal)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( bVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( bVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -116,12 +131,13 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteInt( int nVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &nVal, sizeof( nVal)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &nVal, sizeof( nVal)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( nVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( nVal).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -130,12 +146,13 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteDouble( double dVal, const char* szSep, bool bEndL, int nPrec)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &dVal, sizeof( dVal)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &dVal, sizeof( dVal)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( dVal, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( dVal, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -144,14 +161,15 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteString( const string& sVal, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
int nDim = ssize( sVal) ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &nDim, sizeof( nDim)) > 0 &&
|
||||
( nDim == 0 || gzwrite( m_OutFile, sVal.c_str(), sVal.size()) > 0)) ;
|
||||
int nDim = int( sVal.size()) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &nDim, sizeof( nDim)) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( sVal.c_str(), sVal.size()) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, sVal.c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, sVal.c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -160,12 +178,13 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteVector( const Vector3d& vtV, const char* szSep, bool bEndL, int nPrec)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &vtV.v, sizeof( vtV.v)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &vtV.v, sizeof( vtV.v)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( vtV, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( vtV, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -174,12 +193,13 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WritePoint( const Point3d& ptP, const char* szSep, bool bEndL, int nPrec)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( ptP, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( ptP, nPrec).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -188,13 +208,14 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WritePointW( const Point3d& ptP, double dW, const char* szSep, bool bEndL, int nPrecP, int nPrecW)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &ptP.v, sizeof( ptP.v)) > 0 &&
|
||||
gzwrite( m_OutFile, &dW, sizeof( dW)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &ptP.v, sizeof( ptP.v)) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &dW, sizeof( dW)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( ptP, dW, nPrecP, nPrecW).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( ptP, dW, nPrecP, nPrecW).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -203,15 +224,16 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteFrame( const Frame3d& frF, const char* szSep, bool bEndL, int nPrecP, int nPrecV)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &frF.Orig().v, sizeof( frF.Orig().v)) > 0 &&
|
||||
gzwrite( m_OutFile, &frF.VersX().v, sizeof( frF.VersX().v)) > 0 &&
|
||||
gzwrite( m_OutFile, &frF.VersY().v, sizeof( frF.VersY().v)) > 0 &&
|
||||
gzwrite( m_OutFile, &frF.VersZ().v, sizeof( frF.VersZ().v)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.Orig().v, sizeof( frF.Orig().v)) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.VersX().v, sizeof( frF.VersX().v)) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.VersY().v, sizeof( frF.VersY().v)) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &frF.VersZ().v, sizeof( frF.VersZ().v)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( frF, nPrecP, nPrecV).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( frF, nPrecP, nPrecV).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -223,12 +245,13 @@ NgeWriter::WriteKey( int nKey)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, &NgeBinKeyW[nKey], sizeof( int)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) &NgeBinKeyW[nKey], sizeof( int)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, NgeAscKeyW[nKey].c_str(), nullptr, true) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, NgeAscKeyW[nKey].c_str(), nullptr, true) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -237,17 +260,18 @@ bool
|
||||
NgeWriter::WriteCol( const Color& cCol, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_OutFile == nullptr)
|
||||
if ( ! m_OutBinFile.is_open())
|
||||
return false ;
|
||||
unsigned char ucCol[4] ;
|
||||
ucCol[0] = cCol.GetIntRed() ;
|
||||
ucCol[1] = cCol.GetIntGreen() ;
|
||||
ucCol[2] = cCol.GetIntBlue() ;
|
||||
ucCol[3] = cCol.GetIntAlpha() ;
|
||||
return ( gzwrite( m_OutFile, ucCol, sizeof( ucCol)) > 0) ;
|
||||
m_OutBinFile.write( (char*) ucCol, sizeof( ucCol)) ;
|
||||
return m_OutBinFile.good() ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutFile, ToString( cCol).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
return WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, ToString( cCol).c_str(), szSep, bEndL) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -255,11 +279,9 @@ NgeWriter::WriteCol( const Color& cCol, const char* szSep, bool bEndL)
|
||||
bool
|
||||
NgeWriter::WriteRemark( const string& sVal)
|
||||
{
|
||||
if ( m_bBinary) {
|
||||
if ( m_bBinary)
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return ( WriteStringOutTxt( m_OutFile, "//", nullptr, false) &&
|
||||
WriteStringOutTxt( m_OutFile, sVal.c_str(), nullptr, true)) ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
return ( WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, "//", nullptr, false) &&
|
||||
WriteStringOutTxt( m_OutTxtFile, sVal.c_str(), nullptr, true)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+9
-5
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2014-2025
|
||||
// EgalTech 2014-2014
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : NgeWriter.h Data : 29.12.25 Versione : 2.7l6
|
||||
// File : NgeWriter.h Data : 12.04.14 Versione : 1.5d5
|
||||
// Contenuto : Dichiarazione della classe NgeWriter.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
@@ -16,6 +16,7 @@
|
||||
#include "NgeConst.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPoint3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkColor.h"
|
||||
#include <fstream>
|
||||
|
||||
struct gzFile_s ;
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +24,7 @@ struct gzFile_s ;
|
||||
class NgeWriter
|
||||
{
|
||||
public :
|
||||
NgeWriter( void) : m_bBinary( false), m_OutFile( nullptr) {}
|
||||
NgeWriter( void) : m_bBinary( false), m_OutTxtFile( nullptr) {}
|
||||
~NgeWriter( void)
|
||||
{ Close() ; }
|
||||
bool Init( const std::string& sFileOut, int nFlag) ;
|
||||
@@ -43,6 +44,9 @@ class NgeWriter
|
||||
bool WriteRemark( const std::string& sVal /* bEndL = true*/) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool m_bBinary ;
|
||||
gzFile_s* m_OutFile ;
|
||||
bool m_bBinary ;
|
||||
// per file binari
|
||||
std::ofstream m_OutBinFile ;
|
||||
// per file ASCII
|
||||
gzFile_s* m_OutTxtFile ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -243,11 +243,11 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
|
||||
if ( IsNull( pCrv1))
|
||||
return false ;
|
||||
pCrv1->SetTempProp( nInd1) ;
|
||||
if ( ! pCrv1->SimpleOffset( dDist)) {
|
||||
if ( ! pCrv1->SimpleOffset( dDist, ICurve::OFF_FILLET)) {
|
||||
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv1) ;
|
||||
if ( pArc == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true))
|
||||
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true, ICurve::OFF_FILLET))
|
||||
pCrv1->SetTempProp( - nInd1) ;
|
||||
}
|
||||
// curve successive
|
||||
@@ -255,11 +255,11 @@ OffsetCurve::Make( const ICurve* pCrv, double dDist, int nType)
|
||||
while ( ! IsNull( pCrv2)) {
|
||||
// eseguo semplice offset
|
||||
pCrv2->SetTempProp( nInd1 + 1) ;
|
||||
if ( ! pCrv2->SimpleOffset( dDist)) {
|
||||
if ( ! pCrv2->SimpleOffset( dDist, ICurve::OFF_FILLET)) {
|
||||
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pCrv2) ;
|
||||
if ( pArc == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true))
|
||||
if ( pArc->MyExtendedOffset( dDist, true, ICurve::OFF_FILLET))
|
||||
pCrv2->SetTempProp( - ( nInd1 + 1)) ;
|
||||
}
|
||||
// verifico relazione con la curva precedente e aggiungo eventuali curve intermedie
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,6 @@
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "PointsPCA.h"
|
||||
#define EIGEN_NO_IO
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Dense"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
+14
-337
@@ -18,8 +18,6 @@
|
||||
#include "PolygonPlane.h"
|
||||
#include "PointsPCA.h"
|
||||
#include "GeoConst.h"
|
||||
#include "CurveComposite.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPolyLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkPlane3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointLine.h"
|
||||
@@ -775,7 +773,7 @@ DouglasPeuckerSimplification( const PNTUVECTOR& vPtU, const double dSqTol, const
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler, bool bStartEnd)
|
||||
PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler)
|
||||
{
|
||||
// se non ci sono almeno 3 punti, esco subito
|
||||
if ( m_lUPoints.size() < 3)
|
||||
@@ -798,7 +796,7 @@ PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler, bool bStartEnd)
|
||||
vInd.push_back( 0) ;
|
||||
if ( ! DouglasPeuckerSimplification( vPtU, dSqTol, 0, int( vPtU.size()) - 1, vInd))
|
||||
return false ;
|
||||
vInd.push_back( int( vPtU.size()) - 1) ;
|
||||
vInd.push_back( vPtU.size() - 1) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti chiusa
|
||||
else {
|
||||
@@ -819,15 +817,15 @@ PolyLine::RemoveAlignedPoints( double dToler, bool bStartEnd)
|
||||
vInd.push_back( nMaxInd) ;
|
||||
if ( ! DouglasPeuckerSimplification( vPtU, dSqTol, nMaxInd, int( vPtU.size()) - 1, vInd))
|
||||
return false ;
|
||||
vInd.push_back( int( vPtU.size()) - 1) ;
|
||||
vInd.push_back( vPtU.size() - 1) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ordino in senso crescente
|
||||
sort( vInd.begin(), vInd.end()) ;
|
||||
|
||||
// se richiesto e chiusa e almeno 4 punti rimasti, controllo allineamento dell'inizio con precedente e successivo rimasti
|
||||
if ( bStartEnd && IsClosed() && vInd.size() >= 4) {
|
||||
if ( DistPointLine( vPtU[vInd[0]].first, vPtU[vInd[1]].first, vPtU[vInd[int(vInd.size())-2]].first).IsEpsilon( dToler)) {
|
||||
// se chiusa e almeno 4 punti rimasti, controllo allineamento dell'inizio con precedente e successivo rimasti
|
||||
if ( IsClosed() && vInd.size() >= 4) {
|
||||
if ( DistPointLine( vPtU[vInd[0]].first, vPtU[vInd[1]].first, vPtU[vInd[vInd.size()-2]].first).IsEpsilon( dToler)) {
|
||||
vInd.erase( vInd.begin()) ;
|
||||
vInd.back() = vInd.front() ;
|
||||
}
|
||||
@@ -1447,7 +1445,7 @@ IsPointInsidePolyLine( const Point3d& ptP, const PolyLine& plPoly, double dToler
|
||||
}
|
||||
// Determino tangente di riferimento
|
||||
Vector3d vtTang ;
|
||||
// se minima distanza nell'estremo iniziale del segmento
|
||||
// se minima distanza nell'estremo iniziale del segmento
|
||||
if ( AreSamePointApprox( ptMinDist, prev( itMinDistEnd)->first)) {
|
||||
// direzione del segmento
|
||||
Vector3d vtCurrTg = itMinDistEnd->first - prev( itMinDistEnd)->first ;
|
||||
@@ -1463,7 +1461,7 @@ IsPointInsidePolyLine( const Point3d& ptP, const PolyLine& plPoly, double dToler
|
||||
vtTang = vtPrevTg + vtCurrTg ;
|
||||
vtTang.Normalize() ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti minima distanza nell'estremo finale del segmento
|
||||
// se altrimenti minima distanza nell'estremo finale del segmento
|
||||
else if ( AreSamePointApprox( ptMinDist, itMinDistEnd->first)) {
|
||||
// direzione del segmento
|
||||
Vector3d vtCurrTg = itMinDistEnd->first - prev( itMinDistEnd)->first ;
|
||||
@@ -1479,7 +1477,7 @@ IsPointInsidePolyLine( const Point3d& ptP, const PolyLine& plPoly, double dToler
|
||||
vtTang = vtCurrTg + vtNextTg ;
|
||||
vtTang.Normalize() ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti minima distanza con l'interno
|
||||
// altrimenti minima distanza con l'interno
|
||||
else {
|
||||
vtTang = itMinDistEnd->first - prev( itMinDistEnd)->first ;
|
||||
}
|
||||
@@ -1531,10 +1529,6 @@ ChangePolyLineStart( PolyLine& plPoly, const Point3d& ptNewStart, double dToler)
|
||||
return false ;
|
||||
// Riferimento alla lista dei punti
|
||||
PNTULIST& LoopList = const_cast<PolyLine&>( plPoly).GetUPointList() ;
|
||||
// Se il punto inziale è già quello, non faccio nulla
|
||||
if ( AreSamePointEpsilon( LoopList.begin()->first, ptNewStart, dToler))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
// Ciclo sui segmenti della polilinea per cercare il segmento più vicino al punto
|
||||
double dMinSqDist = SQ_INFINITO ;
|
||||
auto itMinDistEnd = LoopList.end() ;
|
||||
@@ -1618,9 +1612,8 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
|
||||
int nPnt2 = PL2.GetPointNbr() ;
|
||||
if ( nPnt1 == 0 || nPnt2 == 0)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// indica la presenza di punti interni in comune tra le due polylines
|
||||
bCommonInternalPoints = false ;
|
||||
|
||||
bCommonInternalPoints = false ; // indica la presenza di punti interni in comune tra le due polylines
|
||||
|
||||
vPnt1.reserve( PL1.GetPointNbr()) ;
|
||||
Point3d ptP1 ;
|
||||
@@ -1664,7 +1657,7 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
|
||||
nMinJ = nLastJ ;
|
||||
|
||||
// verifica se è un punto interno in comune con l'altra polyline
|
||||
if ( i < nTotP1 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
|
||||
if ( i < nTotP1 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
|
||||
bCommonInternalPoints = true ;
|
||||
|
||||
vPnt1[i].second = nMinJ ;
|
||||
@@ -1694,328 +1687,12 @@ AssociatePolyLinesMinDistPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, PNTIV
|
||||
if ( nMinI < nLastI)
|
||||
nMinI = nLastI ;
|
||||
|
||||
if ( j < nTotP2 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
|
||||
if ( j < nTotP2 - 1 && dDist < EPS_SMALL && abs( dMinDistPar - floor( dMinDistPar + 0.5)) < EPS_SMALL)
|
||||
bCommonInternalPoints = true ;
|
||||
|
||||
vPnt2[j].second = nMinI ;
|
||||
nLastI = nMinI ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
MatchPolyLinesAddingPoints( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2, int nType, PNTIVECTOR& vPnt1, PNTIVECTOR& vPnt2)
|
||||
{
|
||||
// prima trovo le associazioni senza aggiunte di punti
|
||||
Point3d ptP2 ;
|
||||
CurveComposite cc1, cc2 ;
|
||||
cc1.FromPolyLine( PL1) ;
|
||||
cc2.FromPolyLine( PL2) ;
|
||||
int nPnt1 = PL1.GetPointNbr() ;
|
||||
int nPnt2 = PL2.GetPointNbr() ;
|
||||
vector<POINTU> vMatch2 ;
|
||||
PL2.GetFirstPoint( ptP2) ;
|
||||
while ( PL2.GetNextPoint( ptP2, true)) {
|
||||
DistPointCurve dpc( ptP2, cc1, false) ;
|
||||
int nFlag = 0 ;
|
||||
double dParam ; dpc.GetParamAtMinDistPoint( 0, dParam, nFlag) ;
|
||||
Point3d ptJoint ; dpc.GetMinDistPoint( 0, ptJoint, nFlag) ;
|
||||
vMatch2.emplace_back( ptJoint, dParam) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int nAtStart2 = 0 ; // match ripetuti dalla curva U0 allo start della curva U1
|
||||
int nAtEnd2 = 0 ;
|
||||
Point3d ptP1 ; PL1.GetFirstPoint( ptP1) ;
|
||||
int c = 0 ;
|
||||
int nRep1 = 0 ; // match interni consecutivi uguali di punti della curva U0 con punti della curva U1
|
||||
int nRep2 = 0 ;
|
||||
double dLastParamMatch = 0 ;
|
||||
Point3d ptLastPointMatch = ptP1 ;
|
||||
BOOLVECTOR vbRep1( nPnt1) ;
|
||||
INTVECTOR vnAddedOrNextIsRep1 ; // 0 non Rep, 1 Rep, 2 Next is Rep ;
|
||||
DBLVECTOR vdSplit1 ;
|
||||
DBLVECTOR vdMatch1 ;
|
||||
fill( vbRep1.begin(), vbRep1.end(), false) ;
|
||||
while ( PL1.GetNextPoint( ptP1, true)) {
|
||||
// devo salvarmi se matcho più punti con lo start o l'end della curva totale
|
||||
DistPointCurve dpc( ptP1, cc2, false) ;
|
||||
int nFlag = 0 ;
|
||||
double dParam ; dpc.GetParamAtMinDistPoint( 0, dParam, nFlag) ;
|
||||
Point3d ptJoint ; dpc.GetMinDistPoint( 0, ptJoint, nFlag) ;
|
||||
vdMatch1.push_back( dParam) ;
|
||||
if ( dParam < EPS_SMALL ) {
|
||||
++nAtStart2 ;
|
||||
vbRep1[c] = true ;
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
else if ( dParam > nPnt2 - EPS_SMALL ) {
|
||||
vbRep1[c] = nAtEnd2 == 0 ? false : true ;
|
||||
vbRep1.back() = true ;
|
||||
++ nAtEnd2 ;
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
if ( dParam <= dLastParamMatch || AreSamePointApprox( ptJoint, ptLastPointMatch)) {
|
||||
dParam = dLastParamMatch ;
|
||||
vbRep1[c] = true ;
|
||||
++ nRep1 ;
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
dLastParamMatch = dParam ;
|
||||
ptLastPointMatch = ptJoint ;
|
||||
// se sono già troppo vicino ad un split esistente allora non faccio nulla
|
||||
if ( abs(dParam - round( dParam)) < 100 * EPS_PARAM) {
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
vdSplit1.push_back( dParam) ;
|
||||
// verifico se ho un match per questo punto
|
||||
// in tal caso vuol dire che sto creando una ripetizione nRep1
|
||||
int nCase = 0 ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vMatch2.size()) ; ++j) {
|
||||
if ( abs(vMatch2[j].second - (c + 1)) < EPS_SMALL) {
|
||||
// devo però verificare che non ci sia un match successivo, perché in quel caso non ho una ripetizione
|
||||
bool bFoundMatch = false ;
|
||||
for ( int z = int( vMatch2[j].second) ; z < int( vdMatch1.size()) ; ++z) {
|
||||
if ( abs( vdMatch1[z] - ( j + 1 )) < EPS_SMALL ) {
|
||||
bFoundMatch = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ! bFoundMatch) {
|
||||
++ nRep2 ;
|
||||
// capisco se il punto è rep o se lo è il suo successivo
|
||||
if ( j + 1 < dParam)
|
||||
nCase = 1 ;
|
||||
else
|
||||
nCase = 2 ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
vnAddedOrNextIsRep1.push_back( nCase) ;
|
||||
}
|
||||
++c ;
|
||||
}
|
||||
int nAtStart1 = 0 ;
|
||||
int nAtEnd1 = 0 ;
|
||||
PL2.GetFirstPoint( ptP2) ;
|
||||
c = 0 ;
|
||||
dLastParamMatch = 0 ;
|
||||
ptLastPointMatch = ptP2 ;
|
||||
INTVECTOR vnAddedOrNextIsRep2 ; // 0 non Rep, 1 Rep, 2 Next is Rep ;
|
||||
DBLVECTOR vdSplit2 ;
|
||||
BOOLVECTOR vbRep2( nPnt2) ;
|
||||
fill( vbRep2.begin(), vbRep2.end(), false) ;
|
||||
while ( PL2.GetNextPoint( ptP2, true)) {
|
||||
DistPointCurve dpc( ptP2, cc1, false) ;
|
||||
int nFlag = 0 ;
|
||||
double dParam ; dpc.GetParamAtMinDistPoint( 0, dParam, nFlag) ;
|
||||
Point3d ptJoint ; dpc.GetMinDistPoint( 0, ptJoint, nFlag) ;
|
||||
if ( dParam < EPS_SMALL ) {
|
||||
++nAtStart1 ;
|
||||
vbRep2[c] = true ;
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
else if ( dParam > nPnt1 - EPS_SMALL ) {
|
||||
vbRep2[c] = ( nAtEnd1 == 0 ? false : true) ;
|
||||
vbRep2.back() = true ;
|
||||
++ nAtEnd1 ;
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
if ( dParam <= dLastParamMatch || AreSamePointApprox( ptJoint, ptLastPointMatch)) {
|
||||
dParam = dLastParamMatch ;
|
||||
vbRep2[c] = true ;
|
||||
++ nRep2 ;
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
dLastParamMatch = dParam ;
|
||||
ptLastPointMatch = ptJoint ;
|
||||
// se sono troppo vicino ad uno split esistente allora non faccio nulla
|
||||
if ( abs( dParam - round( dParam)) < 100 * EPS_PARAM) {
|
||||
++c ;
|
||||
continue ;
|
||||
}
|
||||
vdSplit2.push_back( dParam) ;
|
||||
// verifico se ho un match per questo punto
|
||||
// in tal caso vuol dire che sto creando una ripetizione nRep0
|
||||
int nCase = 0 ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vdMatch1.size()) ; ++j) {
|
||||
if ( abs( vdMatch1[j] - (c + 1)) < EPS_SMALL) {
|
||||
// devo però verificare che non ci sia un match successivo, perché in quel caso non ho una ripetizione
|
||||
bool bFoundMatch = false ;
|
||||
for ( int z = int( vdMatch1[j]) ; z < int( vMatch2.size()) ; ++z) {
|
||||
if ( abs( vMatch2[z].second - ( j + 1 )) < EPS_SMALL) {
|
||||
bFoundMatch = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( ! bFoundMatch) {
|
||||
++nRep1 ;
|
||||
// capisco se il punto è rep o se lo è il suo successivo
|
||||
if ( j + 1 < dParam)
|
||||
nCase = 1 ;
|
||||
else
|
||||
nCase = 2 ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
vnAddedOrNextIsRep2.push_back( nCase) ;
|
||||
}
|
||||
++c ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// applico effettivamente gli split e aggiungo gli elementi ai vettori vbRep
|
||||
int nUnit = 0 ;
|
||||
if ( ! vdSplit1.empty())
|
||||
nUnit = int( vdSplit1.back()) ;
|
||||
for ( int z = int( vdSplit1.size()) - 1 ; z >= 0 ; --z) {
|
||||
double dSplit = vdSplit1[z] ;
|
||||
int nSplit = int( dSplit) ;
|
||||
// se sto cercando di fare uno split sulla stessa curva che ho già splittato al passaggio precedente allora devo
|
||||
// riscalare
|
||||
if ( nSplit == nUnit && z < int( vdSplit1.size()) - 1) {
|
||||
dSplit = nSplit + ( dSplit - nSplit) / ( vdSplit1[z+1] - nSplit) ;
|
||||
}
|
||||
nUnit = nSplit ;
|
||||
cc2.AddJoint( dSplit) ;
|
||||
switch ( vnAddedOrNextIsRep1[z]) {
|
||||
case 0 :
|
||||
if ( vbRep2[nSplit])
|
||||
++ nRep2 ;
|
||||
// di default aggiungerei false, ma se il successivo è già un Rep allora anche questo deve esserlo
|
||||
vbRep2.insert( vbRep2.begin() + nSplit, vbRep2[nSplit]) ;
|
||||
break ;
|
||||
case 1 :
|
||||
vbRep2.insert( vbRep2.begin() + nSplit, true) ;
|
||||
break ;
|
||||
case 2 :
|
||||
if ( vbRep2[nSplit])
|
||||
--nRep2 ;
|
||||
else
|
||||
vbRep2[nSplit] = true ;
|
||||
vbRep2.insert( vbRep2.begin() + nSplit, false) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( ! vdSplit2.empty())
|
||||
nUnit = int( vdSplit2.back()) ;
|
||||
for ( int z = int( vdSplit2.size()) - 1 ; z >= 0 ; --z) {
|
||||
double dSplit = vdSplit2[z] ;
|
||||
int nSplit = int( dSplit) ;
|
||||
// se sto cercando di fare uno split sulla stessa curva che ho già splittato al passaggio precedente allora devo
|
||||
// riscalare
|
||||
if ( nSplit == nUnit && z < int( vdSplit2.size()) - 1) {
|
||||
dSplit = nSplit + ( dSplit - nSplit) / (vdSplit2[z+1] - nSplit) ;
|
||||
}
|
||||
nUnit = nSplit ;
|
||||
cc1.AddJoint( dSplit) ;
|
||||
switch ( vnAddedOrNextIsRep2[z]) {
|
||||
case 0 :
|
||||
if ( vbRep1[nSplit])
|
||||
++ nRep1 ;
|
||||
// di default aggiungerei false, ma se il successivo è già un Rep allora anche questo deve esserlo
|
||||
vbRep1.insert( vbRep1.begin() + nSplit, vbRep1[nSplit]) ;
|
||||
break ;
|
||||
case 1 :
|
||||
vbRep1.insert( vbRep1.begin() + nSplit, true) ;
|
||||
break ;
|
||||
case 2 :
|
||||
if ( vbRep1[nSplit])
|
||||
-- nRep1 ;
|
||||
else
|
||||
vbRep1[nSplit] = true ;
|
||||
vbRep1.insert( vbRep1.begin() + nSplit, false) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
nPnt1 = cc1.GetCurveCount() ;
|
||||
nPnt2 = cc2.GetCurveCount() ;
|
||||
//aggiusto i vettori delle ripetizioni in modo in modo che non arrivino mai ad essere contemporaneamente true
|
||||
int nAddedSpan = 0 ;
|
||||
int nCrv1 = 0 ;
|
||||
int nCrv2 = 0 ;
|
||||
while ( nAddedSpan < nPnt1 + nAtStart1 + nAtEnd1 + nRep2) {
|
||||
if ( nCrv1 >= nPnt1)
|
||||
nCrv1 = nPnt1 - 1 ;
|
||||
if ( nCrv2 >= nPnt2)
|
||||
nCrv2 = nPnt2 - 1 ;
|
||||
bool bRep1 = vbRep1[nCrv1] ;
|
||||
bool bRep2 = vbRep2[nCrv2] ;
|
||||
if ( bRep1 && bRep2) {
|
||||
vbRep1[nCrv1] = false ;
|
||||
bRep1 = false ;
|
||||
vbRep2[nCrv2] = false ;
|
||||
bRep2 = false ;
|
||||
-- nRep1 ;
|
||||
-- nRep2 ;
|
||||
}
|
||||
if ( ! bRep1 || nCrv2 == nPnt2 - 1)
|
||||
++ nCrv2 ;
|
||||
if ( ! bRep2 || nCrv1 == nPnt1 - 1)
|
||||
++ nCrv1 ;
|
||||
++ nAddedSpan ;
|
||||
}
|
||||
// se non sono arrivato all'ultima curva su U0 o U1 vuol dire che ho creato delle ripetizioni che non ho contato prima
|
||||
if ( nCrv2 < nPnt2) {
|
||||
nRep2 += nPnt2 - nCrv2 ;
|
||||
for ( int z = int( vbRep2.size()) - 1 ; z >= nCrv2 ; --z)
|
||||
vbRep2[z] = true ;
|
||||
}
|
||||
if ( nCrv1 < nPnt1) {
|
||||
nRep1 += nPnt1 - nCrv1 ;
|
||||
for ( int z = int( vbRep1.size()) - 1 ; z >= nCrv1 ; --z)
|
||||
vbRep1[z] = true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// trovo il numero di span che dovrà avere la superficie
|
||||
// ( numero di sottocurve che compongono la U0 + tutte le ripetizioni dei match di punti della curva U1 con i punti di U0)
|
||||
int nPnt = nPnt1 + nAtStart1 + nAtEnd1 + nRep2 ;
|
||||
|
||||
if ( nPnt != nPnt2 + nAtStart2 + nAtEnd2 + nRep1)
|
||||
LOG_DBG_ERR( GetEGkLogger(), "There could be an error in the creation of a ruled surface in mode RLT_B_MINDIST_PLUS") ;
|
||||
|
||||
// aggiungo i punti di controllo scorrendo in contemporanea le due curve
|
||||
nAddedSpan = 0 ;
|
||||
nCrv1 = 0 ;
|
||||
nCrv2 = 0 ;
|
||||
bool bLast1 = false ;
|
||||
bool bLast2 = false ;
|
||||
while ( nAddedSpan < nPnt) {
|
||||
if ( nCrv1 >= nPnt1) {
|
||||
nCrv1 = nPnt1 - 1 ;
|
||||
bLast1 = true ;
|
||||
}
|
||||
if ( nCrv2 >= nPnt2) {
|
||||
nCrv2 = nPnt2 - 1 ;
|
||||
bLast2 = true ;
|
||||
}
|
||||
bool bRep1 = vbRep1[nCrv1] ;
|
||||
bool bRep2 = vbRep2[nCrv2] ;
|
||||
const ICurve* pSubCrv1 = cc1.GetCurve( nCrv1) ;
|
||||
Point3d ptStart1 ; pSubCrv1->GetStartPoint( ptStart1) ;
|
||||
vPnt1.emplace_back( ptStart1, nAddedSpan) ;
|
||||
const ICurve* pSubCrv2 = cc2.GetCurve( nCrv2) ;
|
||||
Point3d ptStart2 ; pSubCrv2->GetStartPoint( ptStart2) ;
|
||||
vPnt2.emplace_back( ptStart2, nAddedSpan) ;
|
||||
if ( ! bRep2)
|
||||
++ nCrv1 ;
|
||||
if ( ! bRep1)
|
||||
++ nCrv2 ;
|
||||
++ nAddedSpan ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+201
-262
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2023-2026
|
||||
// EgalTech 2023-2023
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : ProjectCurveSurfTm.cpp Data : 03.01.26 Versione : 3.1a1
|
||||
// File : ProjectCurveSurfTm.cpp Data : 16.11.23 Versione : 2.5kh3
|
||||
// Contenuto : Implementazione funzioni proiezione curve su superficie Trimesh.
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
@@ -40,13 +40,6 @@ const int P5AX_CONC = 3 ; // in angolo concavo
|
||||
const int P5AX_BEFORE_CONC = 4 ; // adiacente ad angolo concavo
|
||||
const int P5AX_AFTER_CONC = 5 ; // adiacente ad angolo concavo
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static double
|
||||
GetSurfBezierTol( double dLinTol)
|
||||
{
|
||||
return max( dLinTol / 10, EPS_SMALL) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
PointsInTolerance( const PNT5AXVECTOR& vPt5ax, int nPrec, int nCurr, int nNext, double dSqTol)
|
||||
@@ -59,77 +52,6 @@ PointsInTolerance( const PNT5AXVECTOR& vPt5ax, int nPrec, int nCurr, int nNext,
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
AddPointsOnCorners( PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
|
||||
{
|
||||
for ( int i = 1 ; i < ssize( vPt5ax) ; ++ i) {
|
||||
// precedente
|
||||
int j = i - 1 ;
|
||||
// se normali tra corrente e precedente oltre limite e punti abbastanza lontani
|
||||
if ( vPt5ax[i].vtDir1 * vPt5ax[j].vtDir1 < COS_ANG_MAX_CORNER &&
|
||||
SqDist( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) > 25 * SQ_EPS_SMALL) {
|
||||
// intersezione tra le due facce
|
||||
Plane3d plPlane1 ; plPlane1.Set( vPt5ax[j].ptP, vPt5ax[j].vtDir1) ;
|
||||
Plane3d plPlane2 ; plPlane2.Set( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[i].vtDir1) ;
|
||||
Point3d ptEdge ; Vector3d vtEdge ;
|
||||
if ( IntersPlanePlane( plPlane1, plPlane2, ptEdge, vtEdge) == IPPT_YES) {
|
||||
Plane3d plPlane3 ; plPlane3.Set(vPt5ax[i].ptP, (vPt5ax[i].ptP - vPt5ax[j].ptP) ^ ( vPt5ax[i].vtDir1 + vPt5ax[j].vtDir1)) ;
|
||||
Point3d ptInt ;
|
||||
if ( IntersLinePlane( ptEdge, vtEdge, 1, plPlane3, ptInt, false) == ILPT_YES) {
|
||||
// verifico se spigolo convesso o concavo
|
||||
bool bConvex ;
|
||||
if ( ! AreSamePointApprox( ptInt, vPt5ax[j].ptP))
|
||||
bConvex = ( ( vPt5ax[j].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[j].ptP)) * vtEdge > 0) ;
|
||||
else
|
||||
bConvex = (( vPt5ax[i].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[i].ptP)) * vtEdge < 0) ;
|
||||
// se convesso, metto due punti con direzione appena prima e appena dopo
|
||||
if ( bConvex) {
|
||||
Vector3d vtLine1 = ptInt - vPt5ax[j].ptP ; double dLen1 = vtLine1.Len() ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = vPt5ax[i].ptP - ptInt ; double dLen2 = vtLine2.Len() ;
|
||||
if ( dLen1 > 2 * EPS_SMALL) {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt - vtLine1 / dLen1 * 2 * EPS_SMALL ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[j].vtDir1 ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = vPt5ax[j].vtDir2 ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
vPt5ax[j].nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
if ( dLen2 > 2 * EPS_SMALL) {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt + vtLine2 / dLen2 * 2 * EPS_SMALL ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[i].vtDir1 ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = vPt5ax[i].vtDir2 ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
vPt5ax[i].nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti concavo, aggiungo un solo punto con la direzione media
|
||||
else {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = Media( vPt5ax[i].vtDir1, vPt5ax[j].vtDir1) ; Pt5ax.vtDir1.Normalize() ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = Media( vPt5ax[i].vtDir2, vPt5ax[j].vtDir2) ; Pt5ax.vtDir2.Normalize() ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CONC ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
RemovePointsInExcess( PNT5AXVECTOR& vPt5ax, double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bTestDir)
|
||||
@@ -141,7 +63,7 @@ RemovePointsInExcess( PNT5AXVECTOR& vPt5ax, double dLinTol, double dMaxSegmLen,
|
||||
double dCosAngLim = 1 - dSqTol / ( 2 * LENREF * LENREF) ;
|
||||
// Cerco gli angoli interni e marco opportunamente i punti nelle vicinanze fino ai limiti prima e dopo
|
||||
int nInd = 0 ;
|
||||
while ( nInd < ssize( vPt5ax)) {
|
||||
while ( nInd < int( vPt5ax.size())) {
|
||||
if ( vPt5ax[nInd].nFlag == P5AX_CONC) {
|
||||
// analizzo i punti appena precedenti
|
||||
int nIpv = nInd - 1 ;
|
||||
@@ -157,7 +79,7 @@ RemovePointsInExcess( PNT5AXVECTOR& vPt5ax, double dLinTol, double dMaxSegmLen,
|
||||
}
|
||||
// analizzo i punti appena successivi
|
||||
int nInx = nInd + 1 ;
|
||||
while ( nInx < ssize( vPt5ax)) {
|
||||
while ( nInx < int( vPt5ax.size())) {
|
||||
double dSqLen = SqDist( vPt5ax[nInd].ptP, vPt5ax[nInx].ptP) ;
|
||||
if ( dSqLen < dSqMaxLen)
|
||||
vPt5ax[nInx].nFlag = P5AX_TO_DELETE ;
|
||||
@@ -175,7 +97,7 @@ RemovePointsInExcess( PNT5AXVECTOR& vPt5ax, double dLinTol, double dMaxSegmLen,
|
||||
int nPrec = 0 ;
|
||||
int nCurr = 1 ;
|
||||
int nNext = 2 ;
|
||||
while ( nNext < ssize( vPt5ax)) {
|
||||
while ( nNext < int( vPt5ax.size())) {
|
||||
bool bRemove = false ;
|
||||
// lunghezza del segmento che unisce gli adiacenti
|
||||
double dSqLen = SqDist( vPt5ax[nPrec].ptP, vPt5ax[nNext].ptP) ;
|
||||
@@ -232,124 +154,7 @@ RemovePointsInExcess( PNT5AXVECTOR& vPt5ax, double dLinTol, double dMaxSegmLen,
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, double dPar, Point5ax& Pt5ax)
|
||||
{
|
||||
// punto sulle supefici a minima distanza
|
||||
int nSurfMin = -1 ;
|
||||
int nTriaMin ;
|
||||
Point3d ptMin ;
|
||||
double dMinDist ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
|
||||
// punto sulla superficie a minima distanza
|
||||
DistPointSurfTm dPS( ptP, *vpStm[i]) ;
|
||||
double dDist ;
|
||||
if ( dPS.GetDist( dDist) && ( nSurfMin == -1 || dDist < dMinDist)) {
|
||||
nSurfMin = i ;
|
||||
dPS.GetMinDistPoint( ptMin) ;
|
||||
dPS.GetMinDistTriaIndex ( nTriaMin) ;
|
||||
dMinDist = dDist ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se trovato
|
||||
if ( nSurfMin >= 0) {
|
||||
// assegno il punto
|
||||
Point3d ptInt = ptMin ;
|
||||
// calcolo la normale (si calcola smooth, in caso di errore si prende quella del triangolo)
|
||||
Triangle3dEx trTria ;
|
||||
if ( ! vpStm[nSurfMin]->GetTriangle( nTriaMin, trTria))
|
||||
return false ;
|
||||
Vector3d vtN ;
|
||||
if ( ! CalcNormal( ptMin, trTria, vtN))
|
||||
vtN = trTria.GetN() ;
|
||||
// assegno valori al punto 5assi
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = vtN ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = vtN ;
|
||||
Pt5ax.dPar = dPar ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_STD ;
|
||||
// ritorno con successo
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf,
|
||||
double dLinTol, double dMaxSegmLen, bool bSharpEdges, PNT5AXVECTOR& vPt5ax)
|
||||
{
|
||||
// sistemazioni per tipo di superficie
|
||||
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
|
||||
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
|
||||
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
|
||||
case SRF_TRIMESH :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_BEZIER :
|
||||
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
|
||||
} break ;
|
||||
case SRF_FLATRGN :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
default :
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
if ( pSurfTm == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
vpSurfTm.emplace_back( pSurfTm) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// controllo le tolleranze
|
||||
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
|
||||
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
|
||||
|
||||
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
|
||||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
|
||||
return false ;
|
||||
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
|
||||
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Pulisco e riservo spazio nel vettore dei punti risultanti
|
||||
vPt5ax.clear() ;
|
||||
vPt5ax.reserve( PL.GetPointNbr()) ;
|
||||
|
||||
// proietto i punti della polilinea sulla superficie secondo la direzione di minima distanza
|
||||
double dPar ;
|
||||
Point3d ptP ;
|
||||
bool bFound = PL.GetFirstUPoint( &dPar, &ptP) ;
|
||||
while ( bFound) {
|
||||
// se trovo proiezione, la salvo
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
if ( ProjectPointOnSurf( ptP, vpSurfTm, dPar, Pt5ax))
|
||||
vPt5ax.emplace_back( Pt5ax) ;
|
||||
// passo al successivo
|
||||
bFound = PL.GetNextUPoint( &dPar, &ptP) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
|
||||
if ( bSharpEdges)
|
||||
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
|
||||
|
||||
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
|
||||
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// --- vettore di oggetti intersezione massiva rette parallele SurfTM --------
|
||||
typedef std::vector<IntersParLinesSurfTm*> INTPARLINESTMPVECTOR ;
|
||||
typedef std::vector<IntersParLinesSurfTm*> INTPARLINESTMPVECTOR ; // vettore di oggetti intersezione massiva rette parallele SurfTM
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
@@ -360,11 +165,11 @@ ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const Frame
|
||||
Point3d ptL = GetToLoc( ptP, frRefLine) ;
|
||||
int nInd = -1 ;
|
||||
IntLinStmInfo IntRes ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpIntPLSTM) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpIntPLSTM.size()) ; ++ i) {
|
||||
ILSIVECTOR vIntRes ;
|
||||
if ( vpIntPLSTM[i]->GetInters( ptL, 1, vIntRes, false)) {
|
||||
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
|
||||
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
|
||||
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
|
||||
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
|
||||
--nI ;
|
||||
// se trovata
|
||||
@@ -418,18 +223,15 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const Vect
|
||||
{
|
||||
// sistemazioni per tipo di superficie
|
||||
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpSurf.size()) ; ++ i) {
|
||||
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
|
||||
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
|
||||
case SRF_TRIMESH :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_BEZIER :
|
||||
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
|
||||
} break ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_FLATRGN :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -444,11 +246,9 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const Vect
|
||||
// controllo le tolleranze
|
||||
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
|
||||
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
|
||||
|
||||
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
|
||||
// approssimo la curva con una polilinea alla massima risoluzione
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
|
||||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
|
||||
return false ;
|
||||
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
|
||||
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
|
||||
@@ -459,10 +259,10 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const Vect
|
||||
if ( ! frRefLine.Set( ORIG, vtDir))
|
||||
return false ;
|
||||
INTPARLINESTMPVECTOR vpIntPLSTM ; vpIntPLSTM.reserve( vpSurfTm.size()) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurfTm) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpSurfTm.size()) ; ++ i) {
|
||||
IntersParLinesSurfTm* pIntPLSTM = new IntersParLinesSurfTm( frRefLine, *vpSurfTm[i]) ;
|
||||
if ( pIntPLSTM == nullptr) {
|
||||
for ( int j = 0 ; j < ssize( vpIntPLSTM) ; ++ j)
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vpIntPLSTM.size()) ; ++ j)
|
||||
delete vpIntPLSTM[j] ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
@@ -487,12 +287,72 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const Vect
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Libero oggetti per calcolo massivo
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpIntPLSTM) ; ++ i)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpIntPLSTM.size()) ; ++ i)
|
||||
delete vpIntPLSTM[i] ;
|
||||
|
||||
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
|
||||
if ( bSharpEdges)
|
||||
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
|
||||
if ( bSharpEdges) {
|
||||
for ( int i = 1 ; i < int( vPt5ax.size()) ; ++ i) {
|
||||
// precedente
|
||||
int j = i - 1 ;
|
||||
// se normali tra corrente e precedente oltre limite e punti abbastanza lontani
|
||||
if ( vPt5ax[i].vtDir1 * vPt5ax[j].vtDir1 < COS_ANG_MAX_CORNER &&
|
||||
SqDist( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) > 25 * SQ_EPS_SMALL) {
|
||||
// intersezione tra le due facce
|
||||
Plane3d plPlane1 ; plPlane1.Set( vPt5ax[j].ptP, vPt5ax[j].vtDir1) ;
|
||||
Plane3d plPlane2 ; plPlane2.Set( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[i].vtDir1) ;
|
||||
Point3d ptEdge ; Vector3d vtEdge ;
|
||||
if ( IntersPlanePlane( plPlane1, plPlane2, ptEdge, vtEdge) == IPPT_YES) {
|
||||
Plane3d plPlane3 ; plPlane3.Set( vPt5ax[i].ptP, ( vPt5ax[i].ptP - vPt5ax[j].ptP) ^ vtDir) ;
|
||||
Point3d ptInt ;
|
||||
if ( IntersLinePlane( ptEdge, vtEdge, 1, plPlane3, ptInt, false) == ILPT_YES) {
|
||||
// verifico se spigolo convesso o concavo
|
||||
bool bConvex ;
|
||||
if ( ! AreSamePointApprox( ptInt, vPt5ax[j].ptP))
|
||||
bConvex = ( ( vPt5ax[j].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[j].ptP)) * vtEdge > 0) ;
|
||||
else
|
||||
bConvex = (( vPt5ax[i].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[i].ptP)) * vtEdge < 0) ;
|
||||
// se convesso, metto due punti con direzione appena prima e appena dopo
|
||||
if ( bConvex) {
|
||||
Vector3d vtLine1 = ptInt - vPt5ax[j].ptP ; double dLen1 = vtLine1.Len() ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = vPt5ax[i].ptP - ptInt ; double dLen2 = vtLine2.Len() ;
|
||||
if ( dLen1 > 2 * EPS_SMALL) {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt - vtLine1 / dLen1 * 2 * EPS_SMALL ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[j].vtDir1 ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = vtDir ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
if ( dLen2 > 2 * EPS_SMALL) {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt + vtLine2 / dLen2 * 2 * EPS_SMALL ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[i].vtDir1 ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = vtDir ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti concavo, aggiungo un solo punto con la direzione media
|
||||
else {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = Media( vPt5ax[i].vtDir1, vPt5ax[j].vtDir1) ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = vtDir ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CONC ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
|
||||
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
|
||||
@@ -514,11 +374,11 @@ ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const IGeoP
|
||||
// conservo l'intersezione più alta
|
||||
int nInd = -1 ;
|
||||
IntLinStmInfo IntRes ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpStm.size()) ; ++ i) {
|
||||
ILSIVECTOR vIntRes ;
|
||||
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, *vpStm[i], vIntRes, false)) {
|
||||
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
|
||||
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
|
||||
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
|
||||
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
|
||||
--nI ;
|
||||
// se trovata
|
||||
@@ -573,18 +433,15 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const IGeo
|
||||
{
|
||||
// sistemazioni per tipo di superficie
|
||||
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpSurf.size()) ; ++ i) {
|
||||
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
|
||||
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
|
||||
case SRF_TRIMESH :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_BEZIER :
|
||||
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
|
||||
} break ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_FLATRGN :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -600,10 +457,9 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const IGeo
|
||||
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
|
||||
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
|
||||
|
||||
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
|
||||
// approssimo la curva con una polilinea entro la metà della tolleranza
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
|
||||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
|
||||
return false ;
|
||||
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
|
||||
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
|
||||
@@ -627,8 +483,25 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const IGeo
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
|
||||
if ( bSharpEdges)
|
||||
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
|
||||
if ( bSharpEdges) {
|
||||
for ( int i = 1 ; i < int( vPt5ax.size()) ; ++ i) {
|
||||
// precedente
|
||||
int j = i - 1 ;
|
||||
// se normali tra corrente e precedente oltre limite e punti abbastanza lontani
|
||||
if ( vPt5ax[i].vtDir1 * vPt5ax[j].vtDir1 < COS_ANG_MAX_CORNER &&
|
||||
SqDist( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) > 25 * SQ_EPS_SMALL) {
|
||||
// punto medio
|
||||
Point3d ptMid = Media( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) ;
|
||||
double dMid = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
// se trovo proiezione, la salvo
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
if ( ProjectPointOnSurf( ptMid, vpSurfTm, gpRef, dMid, Pt5ax)) {
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
-- i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
|
||||
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
|
||||
@@ -653,11 +526,11 @@ ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const ICurv
|
||||
// conservo l'intersezione più alta
|
||||
int nInd = -1 ;
|
||||
IntLinStmInfo IntRes ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpStm.size()) ; ++ i) {
|
||||
ILSIVECTOR vIntRes ;
|
||||
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, *vpStm[i], vIntRes, false)) {
|
||||
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
|
||||
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
|
||||
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
|
||||
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
|
||||
--nI ;
|
||||
// se trovata
|
||||
@@ -713,18 +586,15 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ICur
|
||||
{
|
||||
// Sistemazioni per tipo di superficie
|
||||
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpSurf.size()) ; ++ i) {
|
||||
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
|
||||
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
|
||||
case SRF_TRIMESH :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_BEZIER :
|
||||
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
|
||||
} break ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_FLATRGN :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -740,10 +610,9 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ICur
|
||||
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
|
||||
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
|
||||
|
||||
// Approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
|
||||
// Approssimo la curva con una polilinea alla massima risoluzione
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
|
||||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
|
||||
return false ;
|
||||
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
|
||||
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
|
||||
@@ -767,8 +636,68 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ICur
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
|
||||
if ( bSharpEdges)
|
||||
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
|
||||
if ( bSharpEdges) {
|
||||
for ( int i = 1 ; i < int( vPt5ax.size()) ; ++ i) {
|
||||
// precedente
|
||||
int j = i - 1 ;
|
||||
// se normali tra corrente e precedente oltre limite e punti abbastanza lontani
|
||||
if ( vPt5ax[i].vtDir1 * vPt5ax[j].vtDir1 < COS_ANG_MAX_CORNER &&
|
||||
SqDist( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) > 25 * SQ_EPS_SMALL) {
|
||||
// intersezione tra le due facce
|
||||
Plane3d plPlane1 ; plPlane1.Set( vPt5ax[j].ptP, vPt5ax[j].vtDir1) ;
|
||||
Plane3d plPlane2 ; plPlane2.Set( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[i].vtDir1) ;
|
||||
Point3d ptEdge ; Vector3d vtEdge ;
|
||||
if ( IntersPlanePlane( plPlane1, plPlane2, ptEdge, vtEdge) == IPPT_YES) {
|
||||
Plane3d plPlane3 ; plPlane3.Set( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[i].vtDir2 ^ vPt5ax[j].vtDir2) ;
|
||||
Point3d ptInt ;
|
||||
if ( IntersLinePlane( ptEdge, vtEdge, 1, plPlane3, ptInt, false) == ILPT_YES) {
|
||||
// verifico se spigolo convesso o concavo
|
||||
bool bConvex ;
|
||||
if ( ! AreSamePointApprox( ptInt, vPt5ax[j].ptP))
|
||||
bConvex = ( ( vPt5ax[j].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[j].ptP)) * vtEdge > 0) ;
|
||||
else
|
||||
bConvex = (( vPt5ax[i].vtDir1 ^ ( ptInt - vPt5ax[i].ptP)) * vtEdge < 0) ;
|
||||
// se convesso, metto due punti con direzione appena prima e appena dopo
|
||||
if ( bConvex) {
|
||||
Vector3d vtLine1 = ptInt - vPt5ax[j].ptP ; double dLen1 = vtLine1.Len() ;
|
||||
Vector3d vtLine2 = vPt5ax[i].ptP - ptInt ; double dLen2 = vtLine2.Len() ;
|
||||
if ( dLen1 > 2 * EPS_SMALL) {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt - vtLine1 / dLen1 * 2 * EPS_SMALL ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[j].vtDir1 ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = Media( vPt5ax[i].vtDir2, vPt5ax[j].vtDir2) ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
if ( dLen2 > 2 * EPS_SMALL) {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt + vtLine2 / dLen2 * 2 * EPS_SMALL ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = vPt5ax[i].vtDir1 ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = Media( vPt5ax[i].vtDir2, vPt5ax[j].vtDir2) ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CVEX ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// altrimenti concavo, aggiungo un solo punto con la direzione media
|
||||
else {
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
Pt5ax.ptP = ptInt ;
|
||||
Pt5ax.vtDir1 = Media( vPt5ax[i].vtDir1, vPt5ax[j].vtDir1) ;
|
||||
Pt5ax.vtDir2 = Media( vPt5ax[i].vtDir2, vPt5ax[j].vtDir2) ;
|
||||
Pt5ax.dPar = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
Pt5ax.nFlag = P5AX_CONC ;
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
++ i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
|
||||
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
|
||||
@@ -802,11 +731,11 @@ ProjectPointOnSurf( const Point3d& ptP, const CISRFTMPVECTOR& vpStm, const SurfT
|
||||
// intersezione della retta con le superfici (conservo l'intersezione più alta)
|
||||
int nInd = -1 ;
|
||||
IntLinStmInfo IntRes ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpStm) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpStm.size()) ; ++ i) {
|
||||
ILSIVECTOR vIntRes ;
|
||||
if ( IntersLineSurfTm( ptP, vtLine, dLineLen, *vpStm[i], vIntRes, false)) {
|
||||
// cerco la prima intersezione valida a partire dall'ultima (è la più alta)
|
||||
int nI = ssize( vIntRes) - 1 ;
|
||||
int nI = int( vIntRes.size()) - 1 ;
|
||||
while ( nI >= 0 && abs( vIntRes[nI].dCosDN) < COS_ANG_LIM)
|
||||
--nI ;
|
||||
// se trovata
|
||||
@@ -868,18 +797,15 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ISur
|
||||
{
|
||||
// sistemazioni per tipo di superficie
|
||||
CISRFTMPVECTOR vpSurfTm ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( vpSurf) ; ++ i) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vpSurf.size()) ; ++ i) {
|
||||
const SurfTriMesh* pSurfTm = nullptr ;
|
||||
switch ( vpSurf[i]->GetType()) {
|
||||
case SRF_TRIMESH :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfTriMesh( vpSurf[i]) ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_BEZIER :
|
||||
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
|
||||
} break ;
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfBezier( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_FLATRGN :
|
||||
pSurfTm = GetBasicSurfFlatRegion( vpSurf[i])->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -898,11 +824,8 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ISur
|
||||
pRefTm = GetBasicSurfTriMesh( &sfRef) ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_BEZIER :
|
||||
{ double dOldLinTol = GetSurfBezierAuxSurfRefinedTol() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( GetSurfBezierTol( dLinTol)) ;
|
||||
pRefTm = GetBasicSurfBezier( &sfRef)->GetAuxSurfRefined() ;
|
||||
SetSurfBezierAuxSurfRefinedTol( dOldLinTol) ;
|
||||
} break ;
|
||||
pRefTm = GetBasicSurfBezier( &sfRef)->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
case SRF_FLATRGN :
|
||||
pRefTm = GetBasicSurfFlatRegion( &sfRef)->GetAuxSurf() ;
|
||||
break ;
|
||||
@@ -916,10 +839,9 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ISur
|
||||
dLinTol = max( dLinTol, LIN_TOL_MIN) ;
|
||||
dMaxSegmLen = max( dMaxSegmLen, 10 * EPS_SMALL) ;
|
||||
|
||||
// approssimo la curva con una polilinea entro la tolleranza
|
||||
// approssimo la curva con una polilinea entro la metà della tolleranza
|
||||
PolyLine PL ;
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_SPECIAL, PL) ||
|
||||
! PL.RemoveAlignedPoints( dLinTol, false) )
|
||||
if ( ! crCrv.ApproxWithLines( dLinTol, ANG_TOL_STD_DEG, ICurve::APL_STD, PL))
|
||||
return false ;
|
||||
const double MAX_SEG_LEN = min( dMaxSegmLen, 0.977) ;
|
||||
if ( ! PL.AdjustForMaxSegmentLen( MAX_SEG_LEN))
|
||||
@@ -943,8 +865,25 @@ ProjectCurveOnSurf( const ICurve& crCrv, const CISURFPVECTOR& vpSurf, const ISur
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se richiesto, inserimento punti intermedi in presenza di spigoli
|
||||
if ( bSharpEdges)
|
||||
AddPointsOnCorners( vPt5ax) ;
|
||||
if ( bSharpEdges) {
|
||||
for ( int i = 1 ; i < int( vPt5ax.size()) ; ++ i) {
|
||||
// precedente
|
||||
int j = i - 1 ;
|
||||
// se normali tra corrente e precedente oltre limite e punti abbastanza lontani
|
||||
if ( vPt5ax[i].vtDir1 * vPt5ax[j].vtDir1 < COS_ANG_MAX_CORNER &&
|
||||
SqDist( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) > 25 * SQ_EPS_SMALL) {
|
||||
// punto medio
|
||||
Point3d ptMid = Media( vPt5ax[i].ptP, vPt5ax[j].ptP) ;
|
||||
double dMid = ( vPt5ax[i].dPar + vPt5ax[j].dPar) / 2 ;
|
||||
// se trovo proiezione, la salvo
|
||||
Point5ax Pt5ax ;
|
||||
if ( ProjectPointOnSurf( ptMid, vpSurfTm, *pRefTm, dMid, Pt5ax)) {
|
||||
vPt5ax.insert( vPt5ax.begin() + i, Pt5ax) ;
|
||||
-- i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// rimozione punti in eccesso rispetto alle tolleranze
|
||||
RemovePointsInExcess( vPt5ax, dLinTol, dMaxSegmLen, bSharpEdges) ;
|
||||
|
||||
+22
-59
@@ -78,7 +78,7 @@ GetSurfBezierByRegion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vnPLIndMat.size()) ; ++i) {
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vnPLIndMat[i].size()) ; ++j){
|
||||
vPLOrd.push_back(vPL[vnPLIndMat[i][j]]) ;
|
||||
if ( vbInvert[vnPLIndMat[i][j]])
|
||||
if( vbInvert[vnPLIndMat[i][j]])
|
||||
vPLOrd.back().Invert() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -221,7 +221,7 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
const ICurveComposite* pCC = GetCurveComposite( pGuide) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < pCC->GetCurveCount() && bGuideIsPolyLine ; ++i) {
|
||||
const ICurve* pCrv = pCC->GetCurve( i) ;
|
||||
if ( pCrv->GetType() != CRV_LINE) {
|
||||
if( pCrv->GetType() != CRV_LINE) {
|
||||
if ( pCrv->GetType() == CRV_BEZIER) {
|
||||
const ICurveBezier* pCrvBez = GetCurveBezier( pCrv) ;
|
||||
bGuideIsPolyLine = pCrvBez->IsALine() ;
|
||||
@@ -249,7 +249,7 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
int nSpanV = 0 ;
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCrvV( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
if ( bGuideIsPolyLine ) {
|
||||
if ( pGuide->GetType() == CRV_LINE)
|
||||
if( pGuide->GetType() == CRV_LINE)
|
||||
nSpanV = 1 ;
|
||||
else if ( pGuide->GetType() == CRV_COMPO)
|
||||
nSpanV = GetCurveComposite( pGuide)->GetCurveCount() ;
|
||||
@@ -260,7 +260,7 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
pCrvV->AddCurve( CurveToBezierCurve( pGuide, 3, false)) ;
|
||||
else {
|
||||
const ICurveBezier* pGuideBez = GetCurveBezier( pGuide) ;
|
||||
if ( ! pGuideBez->IsRational())
|
||||
if( ! pGuideBez->IsRational())
|
||||
pCrvV->AddCurve( pGuide->Clone()) ;
|
||||
else
|
||||
pCrvV->AddCurve( EditBezierCurve( pGuideBez, 3, false)) ;
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
ICRVCOMPOPOVECTOR vCC ;
|
||||
INTMATRIX mRep ; mRep.resize( nSpanU * nDegU + 1) ;
|
||||
int nMaxSpanV = nSpanV ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
|
||||
for( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
|
||||
const ICurveBezier* pSubCrv = GetCurveBezier( pCrvU->GetCurve( i)) ;
|
||||
for ( int j = i==0 ? 0 : 1 ; j < nDegU + 1 ; ++j ) {
|
||||
Point3d ptCtrl = pSubCrv->GetControlPoint( j) ;
|
||||
@@ -327,7 +327,7 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
for ( int w = 0 ; w < int( vCC.size()) ; ++w) {
|
||||
const ICurveComposite* pCCOther = vCC[w] ;
|
||||
int nPropCheck = -1 ; pCCOther->GetCurveTempProp( z, nPropCheck) ;
|
||||
if ( nPropCheck != 0)
|
||||
if( nPropCheck != 0)
|
||||
mRep[w][z] = 1 ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -337,11 +337,11 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
// conto in quante colonne di mRep la somma degli elementi è != 0
|
||||
// questo numero va aggiunto all'attuale nSpanV
|
||||
int nSpanPlus = 0 ;
|
||||
for ( int z = 0 ; z < nMaxSpanV ; ++z) {
|
||||
for( int z = 0 ; z < nMaxSpanV ; ++z) {
|
||||
int nPosTot = 0 ;
|
||||
for ( int k = 0 ; k < int( mRep.size()) ; ++k )
|
||||
nPosTot += mRep[k][z] ;
|
||||
if ( nPosTot != 0)
|
||||
if( nPosTot != 0)
|
||||
nSpanPlus += 1 ;
|
||||
}
|
||||
nMaxSpanV = max( nMaxSpanV, nSpanV + nSpanPlus) ;
|
||||
@@ -349,14 +349,14 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
|
||||
pSurfBez->Init( nDegU,nDegV, nSpanU, nSpanV, bRat) ;
|
||||
//// aggiungo i punti di controllo alla superficie
|
||||
//for ( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
|
||||
//for( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
|
||||
// for ( int j = i==0 ? 0 : 1 ; j < nDegU + 1 ; ++j ) {
|
||||
// const ICurveComposite* pOffsetCrv = vCC[i*nDegU + j] ;
|
||||
// for ( int z = 0 ; z < pOffsetCrv->GetCurveCount() ; ++z) {
|
||||
// const ICurveLine* pCL = GetCurveLine( pOffsetCrv->GetCurve( z)) ;
|
||||
// if ( pCL == nullptr)
|
||||
// if( pCL == nullptr)
|
||||
// return nullptr ;
|
||||
// if ( z == 0) {
|
||||
// if( z == 0) {
|
||||
// Point3d ptSubStart ; pCL->GetStartPoint( ptSubStart) ;
|
||||
// pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, 0, ptSubStart) ;
|
||||
// }
|
||||
@@ -367,13 +367,13 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//// aggiungo i punti di controllo alla superficie /// DA CORREGGERE L'AGGIUNTA DEI PUNTI DI CONTROLLO
|
||||
//for ( int i = 0 ; i < int( vCC.size()) ; ++i) {
|
||||
//for( int i = 0 ; i < int( vCC.size()) ; ++i) {
|
||||
// const ICurveComposite* pOffsetCrv = vCC[i] ;
|
||||
// for ( int z = 0 ; z < pOffsetCrv->GetCurveCount() ; ++z) {
|
||||
// const ICurveLine* pCL = GetCurveLine( pOffsetCrv->GetCurve( z)) ;
|
||||
// if ( pCL == nullptr)
|
||||
// if( pCL == nullptr)
|
||||
// return nullptr ;
|
||||
// if ( z == 0) {
|
||||
// if( z == 0) {
|
||||
// Point3d ptSubStart ; pCL->GetStartPoint( ptSubStart) ;
|
||||
// pSurfBez->SetControlPoint( i * nDegU + j, 0, ptSubStart) ;
|
||||
// }
|
||||
@@ -422,7 +422,7 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
//frStart.Set( ptStart, -vtStart, vtStart ^ vtNorm) ;
|
||||
//// porto la sezione nel sistema di riferimento del piano in cui giace
|
||||
//pCrvU->ToLoc( frStart) ;
|
||||
//for ( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
|
||||
//for( int i = 0 ; i < nSpanU ; ++i) {
|
||||
// const ICurveBezier* pSubCrv = GetCurveBezier( pCrvU->GetCurve( i)) ;
|
||||
// for ( int j = i==0 ? 0 : 1 ; j < nDegU + 1 ; ++j ) {
|
||||
// Point3d ptCtrl = pSubCrv->GetControlPoint( j) ;
|
||||
@@ -458,7 +458,7 @@ GetSurfBezierSweptInPlane( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vect
|
||||
// // aggiungo i punti di controllo alla superficie
|
||||
// for ( int z = 0 ; z < nSpanV ; ++z) {
|
||||
// const ICurveBezier* pCrvBez = GetCurveBezier( pCrvV->GetCurve( z)) ;
|
||||
// if ( pCrvBez == nullptr)
|
||||
// if( pCrvBez == nullptr)
|
||||
// return nullptr ;
|
||||
// for ( int k = z == 0 ? 0 : 1 ; k < nDegV ; ++k) {
|
||||
// Point3d ptCtrl = pCrvBez->GetControlPoint( k) ;
|
||||
@@ -572,7 +572,7 @@ GetSurfBezierSwept3d( const ICurve* pSect, const ICurve* pGuide, const Vector3d&
|
||||
pCrvU->AddCurve( CurveToBezierCurve( pSect, 3, false)) ;
|
||||
else {
|
||||
const ICurveBezier* pSectBez = GetCurveBezier( pSect) ;
|
||||
if ( ! pSectBez->IsRational())
|
||||
if( ! pSectBez->IsRational())
|
||||
pCrvU->AddCurve( pSect->Clone()) ; ///// questa curva potrebbe non essere di grado 3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
||||
else
|
||||
pCrvU->AddCurve( EditBezierCurve( pSectBez, 3, false)) ;
|
||||
@@ -709,7 +709,7 @@ GetSurfBezierRuled( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType, dou
|
||||
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCC1( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
if ( pCurve1->GetType() != CRV_BEZIER)
|
||||
pCC1->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve1, 3, false)) ;
|
||||
pCC1->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve1, true, false)) ;
|
||||
else
|
||||
pCC1->AddCurve( pCurve1->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCC1) || ! pCC1->IsValid())
|
||||
@@ -718,7 +718,7 @@ GetSurfBezierRuled( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType, dou
|
||||
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCC2( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
if ( pCurve2->GetType() != CRV_BEZIER)
|
||||
pCC2->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve2, 3, false)) ;
|
||||
pCC2->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve2, true, false)) ;
|
||||
else
|
||||
pCC2->AddCurve( pCurve2->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCC2) || ! pCC2->IsValid())
|
||||
@@ -733,55 +733,18 @@ GetSurfBezierRuled( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType, dou
|
||||
return Release( pSbz) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
ISurfBezier*
|
||||
GetSurfBezierRuledGuided( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, const ICURVEPOVECTOR& vCrv, const ICURVEPOVECTOR& vNewCrv,
|
||||
const INTVECTOR& vShown, const INTINTVECTOR& vNewOrEdited, double dLinTol)
|
||||
{
|
||||
// verifica parametri
|
||||
if ( pCurve1 == nullptr || pCurve2 == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// dLinTol servirà quando ci sarà la funzione ApproxWithCurveBezier
|
||||
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCC1( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
if ( pCurve1->GetType() != CRV_BEZIER)
|
||||
pCC1->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve1, 3, false)) ;
|
||||
else
|
||||
pCC1->AddCurve( pCurve1->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCC1) || ! pCC1->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCC2( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
if ( pCurve2->GetType() != CRV_BEZIER)
|
||||
pCC2->AddCurve( CurveToBezierCurve( pCurve2, 3, false)) ;
|
||||
else
|
||||
pCC2->AddCurve( pCurve2->Clone()) ;
|
||||
if ( IsNull( pCC2) || ! pCC2->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// creo e setto la superficie trimesh
|
||||
PtrOwner<SurfBezier> pSbz( CreateBasicSurfBezier()) ;
|
||||
if ( IsNull( pSbz) || ! pSbz->CreateByIsoParamSet( pCC1, pCC2, vCrv, vNewCrv, vShown, vNewOrEdited))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// restituisco la superficie
|
||||
return Release( pSbz) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
ISurfBezier*
|
||||
GetSurfBezierSkinned( const CICURVEPVECTOR& vCrv, double dLinTol)
|
||||
{
|
||||
// verifico che le curve siano valide
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vCrv.size()) ; ++i) {
|
||||
if ( vCrv[i] == nullptr || ! vCrv[i]->IsValid())
|
||||
if( vCrv[i] == nullptr || ! vCrv[i]->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se ho solo due curve allora faccio la rigata
|
||||
if ( vCrv.size() == 2)
|
||||
if( vCrv.size() == 2)
|
||||
return GetSurfBezierRuled( vCrv[0], vCrv[1], ISurfBezier::RLT_B_MINDIST_PLUS, dLinTol) ;
|
||||
|
||||
//trasformo le curve in curve di bezier, pareggio il numero di sottocurve e il grado
|
||||
@@ -789,7 +752,7 @@ GetSurfBezierSkinned( const CICURVEPVECTOR& vCrv, double dLinTol)
|
||||
// dLinTol servirà quando ci sarà la funzione ApproxWithCurveBezier
|
||||
// se la curva è già una bezier singola la tengo, sennò la converto
|
||||
ICURVEPOVECTOR vCrvBez ;
|
||||
for ( int c = 0 ; c < int( vCrv.size()) ; ++c){
|
||||
for( int c = 0 ; c < int( vCrv.size()) ; ++c){
|
||||
PtrOwner<ICurveComposite> pCC( CreateCurveComposite()) ;
|
||||
if ( vCrv[c]->GetType() != CRV_BEZIER )
|
||||
pCC->AddCurve( CurveToBezierCurve( vCrv[c])) ;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -73,7 +73,7 @@ GetSurfTriMeshByRegion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, double dLinTol)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vnPLIndMat.size()) ; ++i) {
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vnPLIndMat[i].size()) ; ++j){
|
||||
if ( vbInvert[vnPLIndMat[i][j]])
|
||||
if( vbInvert[vnPLIndMat[i][j]])
|
||||
vPL[vnPLIndMat[i][j]].Invert() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ GetSurfTriMeshByRegionExtrusion( const CICURVEPVECTOR& vpCurve, const Vector3d&
|
||||
if ( ! CalcRegionPolyLines( vPL, vtN, vnPLIndMat, vbInvert))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++i) {
|
||||
if ( vbInvert[i])
|
||||
if( vbInvert[i])
|
||||
vPL[i].Invert() ;
|
||||
}
|
||||
// verifico la direzione di estrusione
|
||||
|
||||
@@ -302,7 +302,7 @@ SetTmpPropByOverlap( ICurveComposite* pCrvCheck, const int nInd, const ICurveCom
|
||||
// ultimo tratto di curva della Composita iniziale
|
||||
PtrOwner<CurveComposite> pCrvB( GetBasicCurveComposite( pCrvCheck->CopyParamRange( nInd + 1, pCrvCheck->GetCurveCount()))) ;
|
||||
if ( ! IsNull( pCrvB) && pCrvB->GetCurveCount() > 0 && pCrvB->IsValid())
|
||||
if ( ! pCrvToReturn->AddCurve( Release( pCrvB))) {
|
||||
if( ! pCrvToReturn->AddCurve( Release( pCrvB))) {
|
||||
nStat = 2 ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+9
-13
@@ -37,12 +37,12 @@ NurbsSurfaceCanonicalize( SNurbsSurfData& snData)
|
||||
bool bIsRational = snData.bRat ;
|
||||
// vettore dei nodi
|
||||
DBLVECTOR vU ;
|
||||
int nKnot = ssize( snData.vU) ;
|
||||
int nKnot = (int) snData.vU.size() ;
|
||||
for ( int k = 0 ; k < nKnot ; ++k ) {
|
||||
double dKnot = snData.vU[k] ;
|
||||
vU.push_back( dKnot) ;
|
||||
}
|
||||
for ( int j = 0 ; j < snData.nCPV ; ++j) {
|
||||
for( int j = 0 ; j < snData.nCPV ; ++j) {
|
||||
CNurbsData nuCurve ;
|
||||
nuCurve.bPeriodic = true ;
|
||||
nuCurve.bRat = snData.bRat ;
|
||||
@@ -66,16 +66,12 @@ NurbsSurfaceCanonicalize( SNurbsSurfData& snData)
|
||||
if ( NurbsCurveCanonicalize( nuCurve)) { // se NurbsCurveCanonicalize ha restituito false (la curva potrebbe esserre un punto di polo) allora non modifico i punti e il vettore dei nodi della superficie
|
||||
if ( snData.mCP.size() != nuCurve.vCP.size() ) {
|
||||
snData.mCP.resize( nuCurve.vCP.size()) ;
|
||||
if ( snData.bRat)
|
||||
if( snData.bRat)
|
||||
snData.mW.resize( nuCurve.vW.size()) ;
|
||||
}
|
||||
for ( int i = 0 ; i < ssize( nuCurve.vCP) ; ++i) {
|
||||
if ( snData.mCP[i].empty())
|
||||
snData.mCP[i].resize( snData.nCPV) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < snData.nCPU ; ++i) {
|
||||
snData.mCP[i][j] = nuCurve.vCP[i] ;
|
||||
if ( snData.bRat) {
|
||||
if ( snData.mW[i].empty())
|
||||
snData.mW[i].resize( snData.nCPV) ;
|
||||
if( snData.bRat) {
|
||||
snData.mW[i][j] = nuCurve.vW[i] ;
|
||||
snData.mCP[i][j] *= nuCurve.vW[i] ;
|
||||
}
|
||||
@@ -84,18 +80,18 @@ NurbsSurfaceCanonicalize( SNurbsSurfData& snData)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
snData.bPeriodicU = false ;
|
||||
snData.nCPU = ssize( snData.mCP) ;
|
||||
snData.nCPU = int( snData.mCP.size()) ;
|
||||
}
|
||||
if ( snData.bPeriodicV || ! snData.bClampedV) {
|
||||
bool bIsRational = snData.bRat ;
|
||||
// vettore dei nodi
|
||||
DBLVECTOR vV ;
|
||||
int nKnot = ssize( snData.vV) ;
|
||||
int nKnot = (int) snData.vV.size() ;
|
||||
for ( int k = 0 ; k < nKnot ; ++k ) {
|
||||
double dKnot = snData.vV[k] ;
|
||||
vV.push_back( dKnot) ;
|
||||
}
|
||||
for ( int i = 0 ; i < snData.nCPU ; ++i) {
|
||||
for( int i = 0 ; i < snData.nCPU ; ++i) {
|
||||
CNurbsData nuCurve ;
|
||||
nuCurve.bPeriodic = true ;
|
||||
nuCurve.bRat = snData.bRat ;
|
||||
@@ -136,7 +132,7 @@ NurbsSurfaceCanonicalize( SNurbsSurfData& snData)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
snData.bPeriodicV = false ;
|
||||
snData.nCPV = ssize( snData.mCP[0]) ;
|
||||
snData.nCPV = int( snData.mCP[0].size()) ;
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+528
-1441
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+22
-16
@@ -20,9 +20,18 @@
|
||||
#include "SurfTriMesh.h"
|
||||
#include "SurfFlatRegion.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoCollection.h"
|
||||
|
||||
class Tree ;
|
||||
|
||||
struct PairHashIntInt {
|
||||
std::size_t operator()(const std::pair<int, int>& key) const {
|
||||
std::size_t h1 = std::hash<int>{}(key.first);
|
||||
std::size_t h2 = std::hash<int>{}(key.second);
|
||||
return h1 ^ (h2 << 1); // Combine hashes
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
{
|
||||
@@ -72,10 +81,10 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool GetVolume( double& dVolume) const override
|
||||
{ if ( &dVolume == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
if ( m_pSTM == nullptr)
|
||||
if( m_pSTM == nullptr)
|
||||
GetAuxSurf() ;
|
||||
dVolume = 0 ;
|
||||
if ( m_pSTM != nullptr)
|
||||
if( m_pSTM != nullptr)
|
||||
m_pSTM->GetVolume( dVolume) ;
|
||||
return true ; }
|
||||
bool GetCentroid( Point3d& ptCen) const override ;
|
||||
@@ -116,17 +125,18 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool GetControlCurveOnV( int nIndU, PolyLine& plCtrlV) const override ;
|
||||
const SurfTriMesh* GetAuxSurf( void) const override ;
|
||||
const SurfTriMesh* GetAuxSurfRefined( void) const override ;
|
||||
SurfTriMesh* GetApproxSurf( double dTol, double dSideMin = 100 * EPS_SMALL, bool bUpdateEdges = false) const override ;
|
||||
SurfTriMesh* GetApproxSurf( double dTol, double dSideMin = 100 * EPS_SMALL) const override ;
|
||||
// funzione per ottenere la suddivisione dello spazio parametrico nelle celle utilizzate per la triangolazione.
|
||||
bool GetLeaves( std::vector<std::tuple<int, Point3d, Point3d>>& vLeaves) const override ;
|
||||
bool GetTriangles2D( std::vector<std::tuple<int,Point3d, Point3d, Point3d>>& vTria2D) const override ;
|
||||
// funzioni che servono per ricavare l'immagine nel parametrico di un punto appartenente alla trimesh ausiliaria della superficie di Bezier
|
||||
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL = IntLineTriaType::ILTT_IN) const override ;
|
||||
// a nIL si può passare 5 come valore di default
|
||||
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL = 5) const override ;
|
||||
bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr) const override ;
|
||||
// restituisce il corrispettivo parametrico di un punto qualunque della trimesh associata alla superficie
|
||||
// ptIPrev è un punto addizionale che precede o segue il punto pt3D nel caso in cui il punto faccia parte di una curva 3d sulla superficie
|
||||
// pPlCut è il piano di taglio su cui dovrebbe giacere il punto raffinato
|
||||
bool UnprojectPoint( const Point3d& pt3D, Point3d& ptParam, const Point3d& ptIPrev = P_INVALID, bool* bTroughEdge = nullptr, const Plane3d* plCut = nullptr) const override ;
|
||||
bool UnprojectPoint( const Point3d& pt3D, Point3d& ptParam, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr, const Plane3d* plCut = nullptr) const override ;
|
||||
// pPlCut è il piano di taglio su cui giace la curva
|
||||
bool UnprojectCurveFromStm( const ICurveComposite* pCC, ICRVCOMPOPVECTOR& vpCC, const Plane3d* pPlCut) const override ;
|
||||
// funzione per tagliare una superficie di bezier con un piano ( cancello la parte dal lato positivo della normale del piano).
|
||||
@@ -136,10 +146,8 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool IncreaseUV( double& dU, double dx, bool bUOrV, double* dUVCopy = nullptr, bool bModifyOrig = true) const override ;
|
||||
bool IncreaseUV( Point3d& ptUV, Vector3d vtH , Point3d* ptUVCopy, bool bModifyOrig) const override ;
|
||||
// funzione che restituisce gli edge della superficie o in forma di linea spezzata o in forma di curva di Bezier
|
||||
// restituisce un vettore con i loop della superficie ( più di uno solo se è trimmata con un parametrico con buchi o più di un chunk)
|
||||
bool GetLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCC, bool bLineOrBezier) const override ;
|
||||
// restituisce il singolo edge della superficie non trimmata
|
||||
ICurveComposite* GetSingleEdge3D( bool bLineOrBezier, int nEdge) const override ;
|
||||
// se la superficie è trimmata restituisce i loop dello spazio parametrico in forma di linee spezzate
|
||||
bool GetLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCC, bool bLineOrBezier, int nEdge = -1) const override ; // se la superficie non è trimmata restituisce un vettore di 4 elementi. Se la superficie è chiusa lungo un parametro i lati algi estremi di quel parametro saranno null.
|
||||
bool IsPlanar( void) const override ;
|
||||
bool CreateByFlatContour( const PolyLine& PL) override ;
|
||||
bool CreateByRegion( const POLYLINEVECTOR& vPL) override ;
|
||||
@@ -149,10 +157,6 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
bool CreateByTwoCurves( const ICurve* pCurve1, const ICurve* pCurve2, int nType) override ;
|
||||
bool CreateBySetOfCurves( const ICURVEPOVECTOR& vCrvBez, bool bReduceToDeg3) override ;
|
||||
PNTVECTOR GetAllControlPoints( void) const ;
|
||||
bool GetAllPatchesIsocurves( bool bUorV, ICURVEPOVECTOR& vCrv) const ;
|
||||
bool CreateByIsoParamSet( const ICurve* pCurve0, const ICurve* pCurve1, const ICURVEPOVECTOR& vCrv, const ICURVEPOVECTOR& vNewCrv, const INTVECTOR& vShown ,const INTINTVECTOR& vNewOrEdited) ;
|
||||
bool RemoveCollapsedSpans() override ;
|
||||
bool SwapParameters() ;
|
||||
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
@@ -206,6 +210,8 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
// funzione che proietta nello spazio parametrico un trim derivante da un taglio con un piano, categorizzandolo come aperto o chiuso ( nel parametrico)
|
||||
bool AddCurveCompoToCuts( ICurveComposite* pCrvCompo, ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCOpen, ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCClosed, double dToler = EPS_SMALL, const Plane3d* pPlCut = nullptr) const ;
|
||||
ISurfFlatRegion* CreateTrimRegionFromCuts( ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCOpen, ICRVCOMPOPOVECTOR& vpCCClosed) const ;
|
||||
// restituisce il singolo edge della superficie non trimmata
|
||||
ICurveComposite* GetSingleEdge3D( bool bLineOrBezier, int nEdge) const ;
|
||||
// funzione che calcola se gli edge sono collassati in poli
|
||||
bool CalcPoles( void) const ;
|
||||
bool FindMatchByParam( const PolyLine& pl0, const PolyLine& pl1, INTVECTOR& vMatch, int& nLong) const ;
|
||||
@@ -224,8 +230,8 @@ class SurfBezier : public ISurfBezier, public IGeoObjRW
|
||||
int m_nSpanV ; // numero di pezze in V
|
||||
bool m_bRat ; // flag di razionale/polinomiale
|
||||
bool m_bTrimmed ; // flag per presenza regione di trim
|
||||
mutable bool m_bClosedU ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro U ( gli edge a V=0 e V=1 coincidono)
|
||||
mutable bool m_bClosedV ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro V ( gli edge a U=0 e U=1 coincidono)
|
||||
mutable bool m_bClosedU ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro U
|
||||
mutable bool m_bClosedV ; // flag che indica se la superficie è chiusa lungo il parametro V
|
||||
mutable BOOLVECTOR m_vbPole ; // vettore di flag che indicano se i lati sono collassati in dei poli
|
||||
PNTVECTOR m_vPtCtrl ; // vettore dei punti di controllo
|
||||
DBLVECTOR m_vWeCtrl ; // vettore dei pesi di controllo
|
||||
|
||||
+1
-2
@@ -56,7 +56,6 @@ SurfFlatRegion::Clear( void)
|
||||
for ( auto& pLoop : m_vpLoop)
|
||||
delete pLoop ;
|
||||
m_vpLoop.clear() ;
|
||||
m_vExtInd.clear() ;
|
||||
|
||||
m_nTempProp[0] = 0 ;
|
||||
m_nTempProp[1] = 0 ;
|
||||
@@ -828,7 +827,7 @@ SurfFlatRegion::ConvertArcsToBezierCurves( void)
|
||||
// ciclo sui loop
|
||||
for ( auto& pLoop : m_vpLoop) {
|
||||
if ( pLoop->GetType() == CRV_ARC) {
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( GetCurveArc(pLoop)) ;
|
||||
ICurve* pCrvNew = ArcToBezierCurve( pLoop) ;
|
||||
if ( pCrvNew == nullptr)
|
||||
return false ;
|
||||
delete pLoop ;
|
||||
|
||||
+9
-68
@@ -517,9 +517,9 @@ SurfTriMesh::GetVertexParam( int nId, double& dU, double& dV) const
|
||||
// verifico esistenza del vertice
|
||||
if ( nId < 0 || nId >= GetVertexSize() || m_vVert[nId].nIdTria == SVT_DEL)
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero i dati (verso l'esterno sempre in 0..1..2..3..)
|
||||
dU = m_vVert[nId].dU / PREC_SCALE_COEFF ;
|
||||
dV = m_vVert[nId].dV / PREC_SCALE_COEFF ;
|
||||
// recupero i dati
|
||||
dU = m_vVert[nId].dU ;
|
||||
dV = m_vVert[nId].dV ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -870,21 +870,15 @@ SurfTriMesh::GetTriangleSmoothNormal( int nT, int nV, Vector3d& vtN) const
|
||||
if ( nPos == -1)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// medio le normali, finchè non incontro degli spigoli
|
||||
double dAngW = 1 ;
|
||||
GetTriangleVertexAngle( nT, nV, dAngW) ;
|
||||
vtN = dAngW * m_vTria[nT].vtN ;
|
||||
// medio le normali, finch� non incontro degli spigoli
|
||||
vtN = m_vTria[nT].vtN ;
|
||||
// parto dal triangolo e vado in direzione positiva
|
||||
int nLim = nPos ;
|
||||
for ( int i = NextIndAroundVertex( nPos, nTria, bCirc) ;
|
||||
i != nPos && i < int( vT.size()) ;
|
||||
i = NextIndAroundVertex( i, nTria, bCirc)) {
|
||||
if ( m_vTria[nT].vtN * m_vTria[vT[i]].vtN >= m_dCosSmAng) {
|
||||
int nK ; double dAngW = 1 ;
|
||||
if ( FindVertexInTria( m_vTria[nT].nIdVert[nV], vT[i], nK) &&
|
||||
GetTriangleVertexAngle( vT[i], nK, dAngW))
|
||||
vtN += dAngW * m_vTria[vT[i]].vtN ;
|
||||
}
|
||||
if ( m_vTria[vT[nPos]].vtN * m_vTria[vT[i]].vtN >= m_dCosSmAng)
|
||||
vtN += m_vTria[vT[i]].vtN ;
|
||||
else
|
||||
break ;
|
||||
nLim = i ;
|
||||
@@ -893,12 +887,8 @@ SurfTriMesh::GetTriangleSmoothNormal( int nT, int nV, Vector3d& vtN) const
|
||||
for ( int i = PrevIndAroundVertex( nPos, nTria, bCirc) ;
|
||||
i != nLim && i >= 0 ;
|
||||
i = PrevIndAroundVertex( i, nTria, bCirc)) {
|
||||
if ( m_vTria[nT].vtN * m_vTria[vT[i]].vtN >= m_dCosSmAng) {
|
||||
int nK ; double dAngW = 1 ;
|
||||
if ( FindVertexInTria( m_vTria[nT].nIdVert[nV], vT[i], nK) &&
|
||||
GetTriangleVertexAngle( vT[i], nK, dAngW))
|
||||
vtN += dAngW * m_vTria[vT[i]].vtN ;
|
||||
}
|
||||
if ( m_vTria[vT[nPos]].vtN * m_vTria[vT[i]].vtN >= m_dCosSmAng)
|
||||
vtN += m_vTria[vT[i]].vtN ;
|
||||
else
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
@@ -907,23 +897,6 @@ SurfTriMesh::GetTriangleSmoothNormal( int nT, int nV, Vector3d& vtN) const
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::GetTriangleVertexAngle( int nT, int nV, double& dAng) const
|
||||
{
|
||||
// verifico esistenza del triangolo e validità vertice
|
||||
if ( nT < 0 || nT >= GetTriangleSize() || m_vTria[nT].nIdVert[0] == SVT_DEL || nV < 0 || nV > 2)
|
||||
return false ;
|
||||
// determino i vettori dei due lati che partono dal vertice
|
||||
Point3d ptVert = m_vVert[ m_vTria[nT].nIdVert[nV]].ptP ;
|
||||
Point3d ptPrev = m_vVert[ m_vTria[nT].nIdVert[Prev( nV)]].ptP ;
|
||||
Point3d ptNext = m_vVert[ m_vTria[nT].nIdVert[Next( nV)]].ptP ;
|
||||
Vector3d vtPrev = ptPrev - ptVert ;
|
||||
Vector3d vtNext = ptNext - ptVert ;
|
||||
// determino l'angolo tra i due lati
|
||||
return vtPrev.GetAngle( vtNext, dAng) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
SurfTriMesh*
|
||||
SurfTriMesh::CloneTriangle( int nT) const
|
||||
@@ -1367,8 +1340,6 @@ SurfTriMesh::GetTitle( void) const
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::Dump( string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
|
||||
{
|
||||
// visualizzazione spigoli
|
||||
sOut += "ShowEdges=" + ToString( GetShowEdges()) + szNewLine ;
|
||||
// area
|
||||
double dArea ;
|
||||
GetArea( dArea) ;
|
||||
@@ -3666,18 +3637,6 @@ SurfTriMesh::Invert( void)
|
||||
for ( int i = 0 ; i < GetTriangleSize() ; ++ i)
|
||||
InvertTriangle( i) ;
|
||||
|
||||
// se bordi della sfaccettatura validi
|
||||
if ( m_bFacEdged) {
|
||||
for ( int nE = 0 ; nE < GetEdgeCount() ; ++ nE) {
|
||||
// inversione dei vertici nel vettore delle sfaccettature
|
||||
swap( m_vFacEdge[nE].nIdVert[0], m_vFacEdge[nE].nIdVert[1]) ;
|
||||
// inversione delle adiacenze nel vettore delle sfaccettature
|
||||
swap( m_vFacEdge[nE].nIdFacAdj[0], m_vFacEdge[nE].nIdFacAdj[1]) ;
|
||||
// inversione dell'angolo interno
|
||||
m_vFacEdge[nE].dIntAng *= -1. ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4541,21 +4500,3 @@ SurfTriMesh::AdjustTopologyFromZMap( void)
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::GetTriaFromFace( int nF, int& nT) const
|
||||
{
|
||||
// la superficie deve essere validata
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico stato sfaccettatura
|
||||
if ( ! VerifyFaceting())
|
||||
return false ;
|
||||
// l'indice della faccia deve essere nei limiti
|
||||
if ( nF < 0 || nF >= int( m_vFacet.size()))
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero la normale di un triangolo della faccetta
|
||||
nT = m_vFacet[nF] ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -322,8 +322,6 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
|
||||
bool GetEdge( int nInd, int& nV1, int& nV2, int& nFl, int& nFr, double& dAng) const override ;
|
||||
bool GetEdge( int nInd, Point3d& ptP1, Point3d& ptP2, double& dAng) const override ;
|
||||
bool GetEdges( ICURVEPOVECTOR& vpCurve) const override ;
|
||||
bool GetCurvature( int nV,
|
||||
double& dMinK, Vector3d& vtMinK, double& dMaxK, Vector3d& vtMaxK, bool& bPlanar, Vector3d& vtNorm) const override ;
|
||||
bool Cut( const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq) override ;
|
||||
bool GeneralizedCut( const ICurve& cvCurve, bool bSaveOnEq) override ;
|
||||
bool Add( const ISurfTriMesh& Other) override ;
|
||||
@@ -380,7 +378,6 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
|
||||
bool SetTempInt( int nId, int nTempInt) const ;
|
||||
bool AddTriaFromZMap( const TRIA3DEXVECTOR& vTria, PointGrid3d& VertGrid, double dVertexTol = 2 * EPS_SMALL) ;
|
||||
bool AdjustTopologyFromZMap( void) ;
|
||||
bool GetTriaFromFace( int nF, int& nT) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
typedef std::vector<StmVert> VERTVECTOR ;
|
||||
@@ -414,7 +411,6 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
|
||||
int NextIndAroundVertex( int nInd, int nSize, bool bCirc) const ;
|
||||
int PrevIndAroundVertex( int nInd, int nSize, bool bCirc) const ;
|
||||
bool GetTriangleSmoothNormal( int nT, int nV, Vector3d& vtN) const ;
|
||||
bool GetTriangleVertexAngle( int nT, int nV, double& dAng) const ;
|
||||
bool MarchAlongLoop( int nT, int nV, int nTimeStamp, PolyLine& PL) const ;
|
||||
bool MarchOneTria( int& nT, int& nV, int nTimeStamp, PolyLine& PL, bool& bEnd) const ;
|
||||
bool VerifyPolylinesForTwoCurves( const PolyLine& PL1, const PolyLine& PL2) const ;
|
||||
|
||||
@@ -41,7 +41,7 @@
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
const double BOOLEAN_SCALE = PREC_SCALE_COEFF ;
|
||||
const double BOOLEAN_SCALE = 1024 ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
const double CUT_SCALE = PREC_SCALE_COEFF ;
|
||||
const double CUT_SCALE = 1024 ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
|
||||
+19
-167
@@ -21,8 +21,6 @@
|
||||
#include <array>
|
||||
#include <set>
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
#define EIGEN_NO_IO
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Dense"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
@@ -56,7 +54,7 @@ SurfTriMesh::UpdateFaceting( void)
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < int( vOldFacet.size()) ; ++ j) {
|
||||
int i = vOldFacet[j] ;
|
||||
// salto triangoli inesistenti o già assegnati
|
||||
// salto triangoli inesistenti o già assegnati
|
||||
if ( i >= int( m_vTria.size()) ||
|
||||
m_vTria[i].nIdVert[0] == SVT_DEL ||
|
||||
m_vTria[i].nIdFacet != SVT_NULL)
|
||||
@@ -71,7 +69,7 @@ SurfTriMesh::UpdateFaceting( void)
|
||||
|
||||
// ricostruisco le altre sfaccettature
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
// salto triangoli cancellati o già assegnati
|
||||
// salto triangoli cancellati o già assegnati
|
||||
if ( m_vTria[i].nIdVert[0] == SVT_DEL ||
|
||||
m_vTria[i].nIdFacet != SVT_NULL)
|
||||
continue ;
|
||||
@@ -105,7 +103,7 @@ SurfTriMesh::UpdateOneFace( int nFacet, int nT)
|
||||
// set di triangoli da aggiornare
|
||||
set<int> stTria ;
|
||||
stTria.insert( nT) ;
|
||||
// finchè set non vuoto
|
||||
// finchè set non vuoto
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
while ( ! stTria.empty()) {
|
||||
// tolgo un triangolo dal set
|
||||
@@ -423,7 +421,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
|
||||
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 1, m_nTimeStamp, vPL.back()))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// se il lato 0 è di contorno
|
||||
// se il lato 0 è di contorno
|
||||
else if ( nAdjF[0] != nF) {
|
||||
// ho trovato l'inizio di un loop
|
||||
vPL.emplace_back() ;
|
||||
@@ -435,7 +433,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
|
||||
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 1, m_nTimeStamp, vPL.back()))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// se il lato 1 è di contorno
|
||||
// se il lato 1 è di contorno
|
||||
else if ( nAdjF[1] != nF) {
|
||||
// ho trovato l'inizio di un loop
|
||||
vPL.emplace_back() ;
|
||||
@@ -447,7 +445,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
|
||||
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 2, m_nTimeStamp, vPL.back()))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// se il lato 2 è di contorno
|
||||
// se il lato 2 è di contorno
|
||||
else if ( nAdjF[2] != nF) {
|
||||
// ho trovato l'inizio di un loop
|
||||
vPL.emplace_back() ;
|
||||
@@ -459,7 +457,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
|
||||
if ( ! MarchAlongFacetLoop( nF, nT, 0, m_nTimeStamp, vPL.back()))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti non c'è contorno
|
||||
// altrimenti non c'è contorno
|
||||
else {
|
||||
// marco il triangolo come verificato
|
||||
m_vTria[nT].nTemp = m_nTimeStamp ;
|
||||
@@ -478,7 +476,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const
|
||||
return false ;
|
||||
// se loop esterno
|
||||
if ( vtN * plPlane.GetVersN() > 0) {
|
||||
// se non c'è ancora loop esterno in prima posizione
|
||||
// se non c'è ancora loop esterno in prima posizione
|
||||
if ( ! bOutFirst) {
|
||||
// lo sposto in prima posizione
|
||||
if ( i != 0)
|
||||
@@ -519,7 +517,7 @@ SurfTriMesh::MarchOneFacetTria( int nF, int& nT, int& nV, int nTimeStamp,
|
||||
// verifico appartenga alla stessa faccia
|
||||
if ( m_vTria[nAdjT].nIdFacet != nF)
|
||||
return false ;
|
||||
// recupero il suo lato di adiacenza (e verifico non abbia più adiacenze con il triangolo di partenza)
|
||||
// recupero il suo lato di adiacenza (e verifico non abbia più adiacenze con il triangolo di partenza)
|
||||
int nAdjS = SVT_NULL ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
|
||||
if ( m_vTria[nAdjT].nIdAdjac[i] == nT) {
|
||||
@@ -533,11 +531,11 @@ SurfTriMesh::MarchOneFacetTria( int nF, int& nT, int& nV, int nTimeStamp,
|
||||
return false ;
|
||||
// vertice di fine adiacenza e indice del successivo lato
|
||||
int nAdjV = Next( nAdjS) ;
|
||||
// verifico se il lato successivo è un bordo
|
||||
// verifico se il lato successivo è un bordo
|
||||
int nNextT = m_vTria[nAdjT].nIdAdjac[nAdjV] ;
|
||||
int nNextF = ( nNextT != SVT_NULL ? m_vTria[nNextT].nIdFacet : SVT_NULL) ;
|
||||
if ( nNextF != nF) {
|
||||
// se già recuperato
|
||||
// se già recuperato
|
||||
if ( m_vTria[nAdjT].nTemp == nTimeStamp) {
|
||||
bEnd = true ;
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -595,7 +593,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetsContact( int nF1, int nF2, bool& bAdjac, Point3d& ptP1, Po
|
||||
// verifico esistenza seconda faccia
|
||||
if ( nF2 < 0 || nF2 >= int( m_vFacet.size()))
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico se c'è un contatto con la seconda faccia e recupero i punti estremi della eventuale linea di contatto
|
||||
// verifico se c'è un contatto con la seconda faccia e recupero i punti estremi della eventuale linea di contatto
|
||||
bAdjac = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vPL.size()) ; ++ i) {
|
||||
double dUs, dUe ;
|
||||
@@ -608,7 +606,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetsContact( int nF1, int nF2, bool& bAdjac, Point3d& ptP1, Po
|
||||
ptP2 = ptPe ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// parametri del segmento già definito
|
||||
// parametri del segmento già definito
|
||||
Vector3d vtT ;
|
||||
double dLen ;
|
||||
DirDist( ptP1, ptP2, vtT, dLen) ;
|
||||
@@ -648,7 +646,7 @@ SurfTriMesh::GetFacetCenter( int nF, Point3d& ptCen, Vector3d& vtN) const
|
||||
POLYLINEVECTOR vPL ;
|
||||
if ( ! GetFacetLoops( nF, vPL) || vPL.empty())
|
||||
return false ;
|
||||
// calcolo il centro del loop esterno (è il primo)
|
||||
// calcolo il centro del loop esterno (è il primo)
|
||||
PolygonPlane PolyPlane ;
|
||||
Point3d ptP ;
|
||||
for ( bool bFound = vPL[0].GetFirstPoint( ptP) ; bFound ; bFound = vPL[0].GetNextPoint( ptP))
|
||||
@@ -732,7 +730,7 @@ SurfTriMesh::CloneFacet( int nF) const
|
||||
// ciclo sui tre vertici
|
||||
int nIdV[3] ;
|
||||
for ( int j = 0 ; j < 3 ; ++ j) {
|
||||
// verifico se vertice già presente
|
||||
// verifico se vertice già presente
|
||||
const auto it = PntMap.find( m_vTria[nT].nIdVert[j]) ;
|
||||
if ( it == PntMap.end()) {
|
||||
// aggiungo il vertice
|
||||
@@ -775,7 +773,7 @@ SurfTriMesh::RemoveFacet( int nF)
|
||||
if ( ! DoCompacting())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// dichiaro necessità ricalcolo della grafica e di hashgrids3d
|
||||
// dichiaro necessità ricalcolo della grafica e di hashgrids3d
|
||||
m_OGrMgr.Reset() ;
|
||||
ResetHashGrids3d() ;
|
||||
|
||||
@@ -880,7 +878,7 @@ SurfTriMesh::UpdateFacetEdging( void)
|
||||
m_bFacEdged = false ;
|
||||
m_vFacEdge.clear() ;
|
||||
|
||||
// verifico validità sfaccettatura
|
||||
// verifico validità sfaccettatura
|
||||
if ( ! VerifyFaceting())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -959,7 +957,7 @@ SurfTriMesh::GetEdge( int nInd, int& nV1, int& nV2, int& nFl, int& nFr, double&
|
||||
// verifico stato bordi sfaccettatura
|
||||
if ( ! VerifyFacetEdging())
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico la validità dell'indice
|
||||
// verifico la validità dell'indice
|
||||
if ( nInd < 0 || nInd > int( m_vFacEdge.size()))
|
||||
return SVT_NULL ;
|
||||
// recupero i dati
|
||||
@@ -982,7 +980,7 @@ SurfTriMesh::GetEdge( int nInd, Point3d& ptP1, Point3d& ptP2, double& dAng) cons
|
||||
// verifico stato bordi sfaccettatura
|
||||
if ( ! VerifyFacetEdging())
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico la validità dell'indice
|
||||
// verifico la validità dell'indice
|
||||
if ( nInd < 0 || nInd > int( m_vFacEdge.size()))
|
||||
return SVT_NULL ;
|
||||
// recupero i dati
|
||||
@@ -1017,149 +1015,3 @@ SurfTriMesh::GetEdges( ICURVEPOVECTOR& vpCurve) const
|
||||
}
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Funzione per il calcolo della curvatura massima e minima in un vertice della superficie TriMesh
|
||||
// dMinK : curvatura minima
|
||||
// vtMinK : versore direzione curvatura minima
|
||||
// dMaxK : curvatura massima
|
||||
// vtMaxK : versore direzione curvatura massima
|
||||
// bPlanar : Flag per indicare le superficie localmente piana
|
||||
// vtNorm : versore normale del piano tangente alla supericie nel vertice
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::GetCurvature( int nV,
|
||||
double& dMinK, Vector3d& vtMinK, double& dMaxK, Vector3d& vtMaxK, bool& bPlanar, Vector3d& vtNorm) const
|
||||
{
|
||||
// Controllo la validità della TriMesh e del Vertice
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
Point3d ptCurr ;
|
||||
if ( ! GetVertex( nV, ptCurr))
|
||||
return false ;
|
||||
bPlanar = false ;
|
||||
|
||||
// Recupero tutti i vertici attorno al vertice corrente ( se presenza di lato libero, allora errore)
|
||||
INTVECTOR vT ;
|
||||
bool bCirc ;
|
||||
if ( ! GetAllTriaAroundVertex( nV, vT, bCirc) || ! bCirc)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Calcolo la normale del vertice pesata mediante angolo sotteso e distanza baricentrica
|
||||
// ["Estimation Normal Vector of Triangular Mesh Vertex by Angle and Centroid Weights"]
|
||||
// Controllo anche di non essere in presenza di uno spigolo vivo
|
||||
INTSET setIndTriaNeightbors ;
|
||||
bool bFirstTria = true ;
|
||||
Vector3d vtNFirstTria = V_NULL ;
|
||||
for ( const int& nT : vT) {
|
||||
// Recupero il triangolo corrente
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
int nIdVert[3] ;
|
||||
if ( ! GetTriangle( nT, Tria) || ! GetTriangle( nT, nIdVert))
|
||||
return false ;
|
||||
// Se il triangolo ha area troppo piccola, lo scarto
|
||||
if ( Tria.GetArea() < EPS_SMALL)
|
||||
continue ;
|
||||
// Se primo triangolo salvo la sua normale di riferimento per successivi confronti
|
||||
if ( bFirstTria) {
|
||||
vtNFirstTria = Tria.GetN() ;
|
||||
bFirstTria = false ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// Se spigolo vivo, la curvatura non può esistere
|
||||
if ( Tria.GetN() * vtNFirstTria < m_dCosSmAng - EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// Recupero le direzioni delle semirette per l'angolo al vertice corrente
|
||||
Vector3d vtDir0 = V_NULL, vtDir1 = V_NULL ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
|
||||
if ( AreSamePointApprox( Tria.GetP( i), ptCurr)) {
|
||||
vtDir0 = Tria.GetP( ( i + 1) % 3) - Tria.GetP( i) ;
|
||||
vtDir0.Normalize() ;
|
||||
vtDir1 = Tria.GetP( ( i + 2) % 3) - Tria.GetP( i) ;
|
||||
vtDir1.Normalize() ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
|
||||
if ( nV == nIdVert[i]) {
|
||||
setIndTriaNeightbors.insert( nIdVert[( i + 1) % 3]) ;
|
||||
setIndTriaNeightbors.insert( nIdVert[( i + 2) % 3]) ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Calcolo l'angolo sotteso
|
||||
double dCosTheta = max( -1., min( 1., ( vtDir0 * vtDir1))) ;
|
||||
double dTheta = acos( dCosTheta) ;
|
||||
// Calcolo la distanza baricentrica
|
||||
double dSqBarDist = max( EPS_SMALL, ( ptCurr - Tria.GetCentroid()).SqLen()) ;
|
||||
// Aggiorno il contributo della normale al vertice
|
||||
vtNorm += ( ( dTheta / dSqBarDist) * Tria.GetN()) ;
|
||||
}
|
||||
vtNorm.Normalize() ;
|
||||
|
||||
// [ESTIMATING CURVATURE ON TRIANGULAR MESHES, cap. 2.1. Fitting Methods,
|
||||
// par. 2.1.2. Quadric Fitting]
|
||||
// [https://people.eecs.berkeley.edu/~jrs/meshpapers/GatzkeGrimm.pdf]
|
||||
|
||||
// Definisco il piano tangente al vertice corrente
|
||||
Plane3d plTan ;
|
||||
if ( ! plTan.Set( ptCurr, vtNorm))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Proietto i punti Neightbors(1) sul piano tangete ( senza ripeterli)
|
||||
BIPNTVECTOR vPtPtProj ; vPtPtProj.reserve( setIndTriaNeightbors.size()) ;
|
||||
for ( auto nIter = setIndTriaNeightbors.begin() ; nIter != setIndTriaNeightbors.end() ; ++ nIter) {
|
||||
Point3d ptNeightbors ;
|
||||
if ( ! GetVertex( *nIter, ptNeightbors))
|
||||
return false ;
|
||||
vPtPtProj.emplace_back( make_pair( ptNeightbors, ProjectPointOnPlane( ptNeightbors, plTan))) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Recupero due versori perpendicolari nel piano definito
|
||||
Vector3d vtTan1 = V_NULL ;
|
||||
if ( abs( vtNorm.x) < 1./64. && abs( vtNorm.y) < 1./64.)
|
||||
vtTan1 = Y_AX ^ vtNorm ;
|
||||
else
|
||||
vtTan1 = Z_AX ^ vtNorm ;
|
||||
vtTan1.Normalize() ;
|
||||
Vector3d vtTan2 = vtNorm ^ vtTan1 ;
|
||||
vtTan2.Normalize() ;
|
||||
|
||||
// Sistema da risolvere mediante minimi quadrati : z(u,v) = Au^2 + Buv + Cv^2
|
||||
// Questo sistema è molto più semplice e robusto rispetto a z(u,v) = Au^2 + Buv + Cv^2 + Du + Ev + F
|
||||
// per il fatto che ora le coordinate sono in locale al piano tangente alla superficie ( mettendo
|
||||
// quindi a 0 i coefficienti del primo ordine e il termine noto F)
|
||||
// Definizione della matrice A(Nx3)
|
||||
const int nPts = int( vPtPtProj.size()) ;
|
||||
Eigen::MatrixXd mat_A( nPts, 3) ;
|
||||
Eigen::VectorXd vec_b( nPts) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPts ; ++ i) {
|
||||
Vector3d vtEdgeProj = vPtPtProj[i].second - ptCurr ;
|
||||
Vector3d vtEdge = ( vPtPtProj[i].first - vPtPtProj[i].second) ;
|
||||
double dU = vtEdgeProj * vtTan1 ;
|
||||
double dV = vtEdgeProj * vtTan2 ;
|
||||
double dW = vtEdge * vtNorm ;
|
||||
mat_A( i, 0) = dU * dU ;
|
||||
mat_A( i, 1) = dU * dV ;
|
||||
mat_A( i, 2) = dV * dV ;
|
||||
vec_b( i) = dW ;
|
||||
}
|
||||
// Risoluzione del sistema
|
||||
Eigen::VectorXd vec_x = mat_A.colPivHouseholderQr().solve( vec_b) ;
|
||||
|
||||
// Costruzione della matrice hessiana
|
||||
Eigen::Matrix2d mat_H {{ 2. * vec_x( 0), vec_x( 1)},
|
||||
{ vec_x( 1), 2. * vec_x( 2)}} ;
|
||||
|
||||
// Calcolo gli autovalori ( quindi le curvature principali) e restituisco i risultati
|
||||
Eigen::SelfAdjointEigenSolver<Eigen::Matrix2d> Solver( mat_H) ;
|
||||
dMinK = Solver.eigenvalues()( 0) ;
|
||||
dMaxK = Solver.eigenvalues()( 1) ;
|
||||
Eigen::Vector2d dir_Min = Solver.eigenvectors().col( 0) ;
|
||||
Eigen::Vector2d dir_Max = Solver.eigenvectors().col( 1) ;
|
||||
vtMinK = dir_Min( 0) * vtTan1 + dir_Min( 1) * vtTan2 ;
|
||||
vtMaxK = dir_Max( 0) * vtTan1 + dir_Max( 1) * vtTan2 ;
|
||||
bPlanar = ( abs( dMinK) < EPS_SMALL && abs( dMaxK) < EPS_SMALL) ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+10
-685
@@ -9,33 +9,13 @@
|
||||
// Modifiche : 10.06.25 RE Creazione modulo.
|
||||
// 10.06.25 RE Offset di superfici chiuse.
|
||||
// 04.07.25 RE Thickening Offset di superfici generiche.
|
||||
// 10.12.25 RE Creazione superfici Shell.
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
//--------------------------- Include ----------------------------------------
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "VolZmap.h"
|
||||
#include "SurfTriMesh.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfTriMeshAux.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStmFromTriangleSoup.h"
|
||||
#include <future>
|
||||
|
||||
#define DEBUG 0
|
||||
#if DEBUG
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGnStringUtils.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoObjSave.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoPoint3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkGeoVector3d.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStmStandard.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtPerfCounter.h"
|
||||
std::vector<IGeoObj*> VT ;
|
||||
std::vector<Color> VC ;
|
||||
#endif
|
||||
#include "\EgtDev\Include\EGkSurfTriMeshAux.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
@@ -65,255 +45,6 @@ SumStm( const CISURFTMPVECTOR& vStm)
|
||||
return ( Release( pStmAdd)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Funzioni per la distanza tra punto e superficie TriMesh in parallelo
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
BoundingBoxDifference( const BBox3d& boxA, const BBox3d& boxB, BOXVECTOR& vBoxDiff)
|
||||
{
|
||||
// svuoto il risultato
|
||||
vBoxDiff.clear() ;
|
||||
// se box A vuoto, risultato vuoto
|
||||
if ( boxA.IsEmpty())
|
||||
return false ;
|
||||
// se box B vuoto o i box non si intersecano, risultato è ancora A
|
||||
BBox3d boxInt ;
|
||||
if ( boxB.IsSmall() || ! boxA.FindIntersection( boxB, boxInt)) {
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxA) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// recupero i punti estremi dei box A e Intersezione
|
||||
Point3d ptMinA, ptMaxA ; boxA.GetMinMax( ptMinA, ptMaxA) ;
|
||||
Point3d ptMinInt, ptMaxInt ; boxInt.GetMinMax( ptMinInt, ptMaxInt) ;
|
||||
// sotto
|
||||
if ( ptMinInt.z - ptMinA.z > EPS_SMALL) {
|
||||
BBox3d boxD( ptMinA, Point3d( ptMaxA.x, ptMaxA.y, ptMinInt.z)) ;
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
|
||||
}
|
||||
// sopra
|
||||
if ( ptMaxA.z - ptMaxInt.z > EPS_SMALL) {
|
||||
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMinA.y, ptMaxInt.z), ptMaxA) ;
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
|
||||
}
|
||||
// davanti
|
||||
if ( ptMinInt.y - ptMinA.y > EPS_SMALL) {
|
||||
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMinA.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMaxA.x, ptMinInt.y, ptMaxInt.z)) ;
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
|
||||
}
|
||||
// dietro
|
||||
if ( ptMaxA.y - ptMaxInt.y > EPS_SMALL) {
|
||||
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMaxInt.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMaxA.x, ptMaxA.y, ptMaxInt.z)) ;
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
|
||||
}
|
||||
// sinistra
|
||||
if ( ptMinInt.x - ptMinA.x > EPS_SMALL) {
|
||||
BBox3d boxD( Point3d( ptMinA.x, ptMinInt.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMinInt.x, ptMaxInt.y, ptMaxInt.z)) ;
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
|
||||
}
|
||||
// destra
|
||||
if ( ptMaxA.y - ptMaxInt.y > EPS_SMALL) {
|
||||
BBox3d boxD( Point3d( ptMaxInt.x, ptMinInt.y, ptMinInt.z), Point3d( ptMaxA.x, ptMaxInt.y, ptMaxInt.z)) ;
|
||||
vBoxDiff.emplace_back( boxD) ;
|
||||
}
|
||||
// risultato
|
||||
return ( ! vBoxDiff.empty()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
DistPointSurfTmMultiThread( const Point3d& ptP, const SurfTriMesh& SurfTm, double& dDist,
|
||||
bool& bIsInside, INTVECTOR& vIndClosestTria)
|
||||
{
|
||||
// verifico che la supercicie sia valida
|
||||
if ( ! SurfTm.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// inizializzo distanza non calcolata
|
||||
dDist = - 1. ;
|
||||
// vettore di indici dei triangoli più vicini inizialmente vuoto
|
||||
vIndClosestTria.clear() ;
|
||||
// vettore dei flag temporanei inizialmente tutto a 0
|
||||
INTVECTOR vIntFlags( SurfTm.GetTriangleCount(), 0) ;
|
||||
|
||||
// recupero e verifico il box locale della superficie
|
||||
BBox3d b3Stm = SurfTm.GetAllTriaBox() ;
|
||||
if ( b3Stm.IsEmpty())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
|
||||
// termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
|
||||
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
|
||||
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
|
||||
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
|
||||
double dBoxHalfLenY = max( max( ptMin.y - ptP.y, ptP.y - ptMax.y), 0.) + dDeltaLen ;
|
||||
double dBoxHalfLenZ = max( max( ptMin.z - ptP.z, ptP.z - ptMax.z), 0.) + dDeltaLen ;
|
||||
// considero anche il box precedente per poter analizzare solo il volume differenza tra i due
|
||||
BBox3d boxPPrev( ptP) ;
|
||||
BBox3d boxP( ptP, dBoxHalfLenX, dBoxHalfLenY, dBoxHalfLenZ) ;
|
||||
// variabili distanza minima, indice del triangolo di distanza minima, punto di distanza minima
|
||||
double dMinDist = DBL_MAX ;
|
||||
int nMinDistTriaIndex = SVT_NULL ;
|
||||
Point3d ptMinDistPoint ;
|
||||
// finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
|
||||
bool bContinue = true ;
|
||||
|
||||
// creazione del vettore dei triangoli più vicini a ptP
|
||||
vector<pair<int, Triangle3d>> vTria ; // <indice triangolo, Triangolo>
|
||||
while ( bContinue) {
|
||||
// calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
|
||||
BOXVECTOR vBox ;
|
||||
BoundingBoxDifference( boxP, boxPPrev, vBox) ;
|
||||
// Ciclo sui box differenza
|
||||
bool bCollide = false ;
|
||||
for ( const auto& b3Box : vBox) {
|
||||
// interseco il box con quello della superficie e ne verifico la distanza minima dal punto
|
||||
BBox3d b3Int ;
|
||||
if ( ! b3Box.FindIntersection( b3Stm, b3Int) || b3Int.DistFromPoint( ptP) > dMinDist)
|
||||
continue ;
|
||||
// ricerca sui triangoli nel box
|
||||
bCollide = true ;
|
||||
INTVECTOR vnIds ;
|
||||
if ( SurfTm.GetAllTriaOverlapBox( b3Int, vnIds)) {
|
||||
// ciclo sui triangoli del sotto-box corrente
|
||||
for ( auto nT : vnIds) {
|
||||
Triangle3d trCurTria ;
|
||||
if ( vIntFlags[nT] == 0 && SurfTm.GetTriangle( nT, trCurTria)) {
|
||||
vIntFlags[nT] = 1 ;
|
||||
DistPointTriangle distPT( ptP, trCurTria) ;
|
||||
double dCurrDist ;
|
||||
// se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
|
||||
if ( distPT.GetDist( dCurrDist)) {
|
||||
// se distanze uguali...
|
||||
if ( abs( dCurrDist - dMinDist) < EPS_SMALL)
|
||||
// aggiungo il triangolo
|
||||
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
|
||||
// se minore...
|
||||
else if ( dCurrDist < dMinDist) {
|
||||
// pulisco il vettore
|
||||
vTria.clear() ;
|
||||
dMinDist = dCurrDist ;
|
||||
nMinDistTriaIndex = nT ;
|
||||
distPT.GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
|
||||
// aggiungo il triangolo
|
||||
vTria.emplace_back( make_pair( nT, trCurTria)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se si verifica la condizione di terminazione arresto il ciclo altrimenti aggiorno i box
|
||||
if ( ! bCollide || dMinDist < EPS_SMALL)
|
||||
bContinue = false ;
|
||||
else {
|
||||
boxPPrev = boxP ;
|
||||
boxP.Expand( dDeltaLen) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// se non ho trovato nessun triangolo, errore
|
||||
if ( nMinDistTriaIndex == SVT_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// riempio il vettore dei triangoli a minima distanza
|
||||
for ( auto& Tria : vTria)
|
||||
vIndClosestTria.emplace_back( Tria.first) ;
|
||||
// salvo la distanza
|
||||
dDist = dMinDist ;
|
||||
|
||||
// determino il Side
|
||||
if ( dDist < EPS_SMALL) {
|
||||
bIsInside = false ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
// se ho solo un triangolo
|
||||
else if ( int( vTria.size()) == 1) {
|
||||
bIsInside = ( ( ptP - ptMinDistPoint) * vTria.back().second.GetN() < - EPS_SMALL) ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// controllo se tutti i triangoli a minima distanza forniscono la stessa informazione
|
||||
// ( il punto potrebbe essere esterno a tutti, interno a tutti o indefinito )
|
||||
bool bInside = false ;
|
||||
bool bOutside = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
if ( ( ptP - vTria[i].second.GetP( 0)) * vTria[i].second.GetN() < - EPS_SMALL)
|
||||
bInside = true ;
|
||||
else
|
||||
bOutside = true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bIsInside = false ;
|
||||
if ( bOutside == bInside) {
|
||||
Point3d ptBar_tot ;
|
||||
for ( const auto& Tria : vTria)
|
||||
ptBar_tot += Tria.second.GetCentroid() ;
|
||||
for ( const auto& Tria : vTria) {
|
||||
Point3d ptInters1, ptInters2 ;
|
||||
int nType = IntersLineTria( ptP, ptBar_tot, Tria.second, ptInters1, ptInters2) ;
|
||||
if ( nType == ILTT_IN) {
|
||||
DistPointTriangle( ptP, Tria.second).GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
|
||||
bIsInside = ( ( ptP - ptMinDistPoint) * Tria.second.GetN() < - EPS_SMALL) ;
|
||||
nMinDistTriaIndex = Tria.first ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
bIsInside = bInside ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static bool
|
||||
ClassifyTrianglesMultiThread( const TRIA3DEXVECTOR& vTria, int nIndS, int nIndE,
|
||||
const SurfTriMesh& SurfTm, double dOffs, double dPrec,
|
||||
bool bSaveInside, BOOLVECTOR& vbSafe)
|
||||
{
|
||||
// verifico che la superficie sia valida
|
||||
if ( ! SurfTm.IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico la validità degli indici
|
||||
if ( nIndS < 0 || nIndE >= int( vTria.size()))
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico la dimensione dei vettori
|
||||
if ( vTria.size() != vbSafe.size())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// scorro gli indici dei triangoli da classificare
|
||||
for ( int k = nIndS ; k <= nIndE ; ++ k) {
|
||||
// recupero il triangolo corrente
|
||||
const Triangle3dEx& Tria = vTria[k] ;
|
||||
// preparo gli elementi di classificazione
|
||||
DBLVECTOR vDists ; vDists.resize( 3) ;
|
||||
INTMATRIX matIndClosestTria ; matIndClosestTria.resize( 3) ;
|
||||
// verifico che i suoi punti siano distanti almeno |dOffs| - dTol dalla superficie
|
||||
vbSafe[k] = true ;
|
||||
for ( int i = 0 ; vbSafe[k] && i < 3 ; ++ i) {
|
||||
bool bIsInside = false ;
|
||||
DistPointSurfTmMultiThread( Tria.GetP( i), SurfTm, vDists[i], bIsInside, matIndClosestTria[i]) ;
|
||||
vbSafe[k] = ( ( vDists[i] > abs( dOffs) - 0.25 * dPrec) &&
|
||||
( vDists[i] < abs( dOffs) + 0.25 * dPrec) &&
|
||||
( bIsInside == bSaveInside)) ;
|
||||
}
|
||||
// se tutti sufficientemente distanti
|
||||
if ( vbSafe[k]) {
|
||||
// i triangoli a minima distanza devono avere normale simile
|
||||
bool bPerp = true ;
|
||||
for ( int i = 0 ; bPerp && i < 3 ; ++ i) {
|
||||
for ( int j = 0 ; bPerp && j < int( matIndClosestTria[i].size()) ; ++ j) {
|
||||
Triangle3d TriaCloser ;
|
||||
SurfTm.GetTriangle( matIndClosestTria[i][j], TriaCloser) ;
|
||||
bPerp = ( abs( Tria.GetN() * TriaCloser.GetN()) < cos( 30. * DEGTORAD)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
vbSafe[k] = ( ! bPerp) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Funzione che crea l'Offset di una superficie TriMesh
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -342,146 +73,20 @@ CreateSurfTriMeshesOffset( const CISURFTMPVECTOR& vStm, double dOffs, double dPr
|
||||
if ( vStm.empty())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// controllo sul valore di tolleranza lineare
|
||||
double dMyPrec = max( dPrec, 100. * EPS_SMALL) ;
|
||||
double dMyPrec = max( dPrec, 100 * EPS_SMALL) ;
|
||||
// --- NB. ( Il valore di Offset deve essere maggiore di 10 * EPS_SMALL in valore assoluto)
|
||||
// Nel caso sia minore, restituisco semplicemente la somma delle superfici
|
||||
// ( questo valore serve per rimanere coerente con l'Offset delle curve)
|
||||
if ( abs( dOffs) < 10. * EPS_SMALL)
|
||||
if ( abs( dOffs) < 10 * EPS_SMALL)
|
||||
return SumStm( vStm) ;
|
||||
|
||||
// creo lo Zmap associato alle superfici TriMesh
|
||||
VolZmap myVolZmap ;
|
||||
if ( ! myVolZmap.CreateFromTriMeshOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
if ( ! myVolZmap.IsValid())
|
||||
PtrOwner<IVolZmap> pVolZmap( CreateVolZmap()) ;
|
||||
if ( IsNull( pVolZmap) || ! pVolZmap->CreateFromTriMeshOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// recupero le superfici aperte
|
||||
CISURFTMPVECTOR vStmOpen ;
|
||||
for ( const ISurfTriMesh* pStm : vStm) {
|
||||
if ( pStm != nullptr && pStm->IsValid() && ! pStm->IsClosed())
|
||||
vStmOpen.emplace_back( pStm) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se non ho superfici aperte
|
||||
if ( vStmOpen.empty()) {
|
||||
// restituisco la superficie TriMesh di Offset
|
||||
return ( myVolZmap.GetSurfTriMesh()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- se ho delle superfici chiuse
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vAllTria, vTriaOffs ;
|
||||
for ( int nB = 0 ; nB < myVolZmap.GetBlockCount() ; ++ nB) {
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vTria, vTriaSafe ;
|
||||
myVolZmap.GetBlockTriangles( nB, vTria) ;
|
||||
#if DEBUG
|
||||
TRIA3DVECTOR vTriaUnsafe ;
|
||||
#endif
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < int( vTria.size()) ; ++ nT) {
|
||||
Triangle3dEx& Tria = vTria[nT] ;
|
||||
BBox3d BBoxTria ;
|
||||
Tria.GetLocalBBox( BBoxTria) ;
|
||||
// azzero flag di colore
|
||||
vAllTria.push_back( Tria) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// classifico i triangoli
|
||||
PtrOwner<const SurfTriMesh> pStmBasic( nullptr) ;
|
||||
if ( int( vStmOpen.size() == 1))
|
||||
pStmBasic.Set( GetBasicSurfTriMesh( CloneSurfTriMesh( vStmOpen[0]))) ;
|
||||
else {
|
||||
StmFromTriangleSoup AllOpenStmSoup ; AllOpenStmSoup.Start() ;
|
||||
for ( const ISurfTriMesh* pStmOpen : vStmOpen) {
|
||||
if ( pStmOpen != nullptr && pStmOpen->IsValid()) {
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < pStmOpen->GetTriangleCount() ; ++ nT) {
|
||||
Triangle3d Tria ;
|
||||
if ( pStmOpen->GetTriangle( nT, Tria))
|
||||
AllOpenStmSoup.AddTriangle( Tria) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
AllOpenStmSoup.End() ;
|
||||
pStmBasic.Set( GetBasicSurfTriMesh( AllOpenStmSoup.GetSurf())) ;
|
||||
}
|
||||
if ( pStmBasic == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
BBox3d b3Stm = pStmBasic->GetAllTriaBox() ;
|
||||
if ( b3Stm.IsEmpty())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// numero di triangoli da analizzare
|
||||
int nTriaCnt = int( vAllTria.size()) ;
|
||||
// definisco un vettore di Flag per i triangoli già visitati
|
||||
INTVECTOR vIntFlags( pStmBasic->GetTriangleCount()) ;
|
||||
// numero massimo di thread concorrenti
|
||||
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
BOOLVECTOR vbSafeTria( vAllTria.size(), true) ;
|
||||
if ( nThreadMax <= 1 || nTriaCnt < 50)
|
||||
ClassifyTrianglesMultiThread( vAllTria, 0, nTriaCnt - 1, *pStmBasic, abs( dOffs), dPrec, ( dOffs < 0.), vbSafeTria) ;
|
||||
else {
|
||||
const int MAX_PARTS = 32 ;
|
||||
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
|
||||
// calcolo le parti del vettore
|
||||
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
|
||||
int nPartDim = nTriaCnt / nPartCnt + 1 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
|
||||
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, nTriaCnt) - 1 ;
|
||||
}
|
||||
// processo le parti
|
||||
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &ClassifyTrianglesMultiThread, cref( vAllTria), vFstLst[i].first,
|
||||
vFstLst[i].second, cref( *pStmBasic), abs( dOffs), dPrec, ( dOffs < 0.), ref( vbSafeTria)) ;
|
||||
}
|
||||
// attendo i risultati
|
||||
int nFin = 0 ;
|
||||
while ( nFin < nPartCnt) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
|
||||
++ nFin ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( ! bOk)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vTriaSafe ; vTriaSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
|
||||
#if DEBUG
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vTriaUnSafe ; vTriaUnSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
|
||||
#endif
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vAllTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
if ( vbSafeTria[i])
|
||||
vTriaSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
|
||||
#if DEBUG
|
||||
if ( ! vbSafeTria[i])
|
||||
vTriaUnSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// definisco la superficie con i soli triangoli validi
|
||||
StmFromTriangleSoup TriaSoup ; TriaSoup.Start() ;
|
||||
for ( const Triangle3d& SafeTria : vTriaSafe)
|
||||
TriaSoup.AddTriangle( SafeTria) ;
|
||||
TriaSoup.End() ;
|
||||
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmOffs( TriaSoup.GetSurf()) ;
|
||||
if ( IsNull( pStmOffs) || ! pStmOffs->IsValid() || pStmOffs->GetTriangleCount() == 0)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
StmFromTriangleSoup _invalidSoup ; _invalidSoup.Start() ;
|
||||
for ( const Triangle3d& _unsafeTria : vTriaUnSafe)
|
||||
_invalidSoup.AddTriangle( _unsafeTria) ;
|
||||
_invalidSoup.End() ;
|
||||
VT.emplace_back( pStmOffs->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( LIME) ;
|
||||
VT.emplace_back( _invalidSoup.GetSurf()) ;
|
||||
VC.emplace_back( RED) ;
|
||||
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\TriangleSelection.nge") ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return ( Release( pStmOffs)) ;
|
||||
// restituisco la superficie TriMesh
|
||||
return ( pVolZmap->GetSurfTriMesh()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -502,290 +107,10 @@ CreateSurfTriMeshesThickeningOffset( const CISURFTMPVECTOR& vStm, double dOffs,
|
||||
return SumStm( vStm) ;
|
||||
|
||||
// creo lo Zmap associato alle superfici TriMesh
|
||||
VolZmap OneVolZmap ;
|
||||
if ( ! OneVolZmap.CreateFromTriMeshThickeningOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
if ( ! OneVolZmap.IsValid())
|
||||
PtrOwner<IVolZmap> pVolZmap( CreateVolZmap()) ;
|
||||
if ( IsNull( pVolZmap) || ! pVolZmap->CreateFromTriMeshThickeningOffset( vStm, dOffs, dMyPrec, nType))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// restituisco la superficie TriMesh
|
||||
return ( OneVolZmap.GetSurfTriMesh()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Funzione per creare la Superficie TriMesh Shell da una Trimesh aperta
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
ISurfTriMesh*
|
||||
CreateSurfTriMeshShell( const ISurfTriMesh* pStm, double dThick, double dPrec)
|
||||
{
|
||||
// verifico che la superficie sia valida ed aperta
|
||||
if ( pStm == nullptr || ! pStm->IsValid() || pStm->IsClosed())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// lo spessore deve essere sempre positivo, il verso è sempre dato dalla normale dei triangoli
|
||||
dThick = - max( 10. * EPS_SMALL, abs( dThick)) ;
|
||||
|
||||
// creo il suo Offset ( salvandomi lo Zmap per l'orientamento)
|
||||
#if DEBUG
|
||||
PerformanceCounter PC ; PC.Start() ;
|
||||
#endif
|
||||
VolZmap myVolZMap ;
|
||||
if ( ! myVolZMap.CreateFromTriMeshOffset( { pStm}, dThick, dPrec))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
if ( ! myVolZMap.IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
#if DEBUG
|
||||
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Tria Time : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
|
||||
VT.clear() ; VC.clear() ;
|
||||
VT.emplace_back( myVolZMap.Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( BLACK) ;
|
||||
VT.emplace_back( pStm->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( YELLOW) ;
|
||||
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\VolZMapOffs.nge") ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
VT.clear() ; VC.clear() ;
|
||||
PC.Start() ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// recupero i triangoli dallo ZMap creato
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vAllTria, vTriaOffs ;
|
||||
for ( int nB = 0 ; nB < myVolZMap.GetBlockCount() ; ++ nB) {
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vTria, vTriaSafe ;
|
||||
myVolZMap.GetBlockTriangles( nB, vTria) ;
|
||||
#if DEBUG
|
||||
TRIA3DVECTOR vTriaUnsafe ;
|
||||
#endif
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < int( vTria.size()) ; ++ nT) {
|
||||
Triangle3dEx& Tria = vTria[nT] ;
|
||||
BBox3d BBoxTria ;
|
||||
Tria.GetLocalBBox( BBoxTria) ;
|
||||
// azzero flag di colore
|
||||
vAllTria.push_back( Tria) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// classifico i triangoli
|
||||
const SurfTriMesh* pStmBasic = GetBasicSurfTriMesh( pStm) ;
|
||||
if ( pStmBasic == nullptr)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
BBox3d b3Stm = pStmBasic->GetAllTriaBox() ;
|
||||
if ( b3Stm.IsEmpty())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// numero di triangoli da analizzare
|
||||
int nTriaCnt = int( vAllTria.size()) ;
|
||||
// definisco un vettore di Flag per i triangoli già visitati
|
||||
INTVECTOR vIntFlags( pStmBasic->GetTriangleCount()) ;
|
||||
// numero massimo di thread concorrenti
|
||||
int nThreadMax = thread::hardware_concurrency() ;
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
BOOLVECTOR vbSafeTria( vAllTria.size(), true) ;
|
||||
if ( nThreadMax <= 1 || nTriaCnt < 50)
|
||||
ClassifyTrianglesMultiThread( vAllTria, 0, nTriaCnt - 1, *pStmBasic, dThick, dPrec, true, vbSafeTria) ;
|
||||
else {
|
||||
const int MAX_PARTS = 32 ;
|
||||
INTINTVECTOR vFstLst( MAX_PARTS) ;
|
||||
// calcolo le parti del vettore
|
||||
int nPartCnt = min( nThreadMax, MAX_PARTS) ;
|
||||
int nPartDim = nTriaCnt / nPartCnt + 1 ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
vFstLst[i].first = i * nPartDim ;
|
||||
vFstLst[i].second = min( ( i + 1) * nPartDim, nTriaCnt) - 1 ;
|
||||
}
|
||||
// processo le parti
|
||||
future<bool> vRes[MAX_PARTS] ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &ClassifyTrianglesMultiThread, cref( vAllTria), vFstLst[i].first,
|
||||
vFstLst[i].second, cref( *pStmBasic), dThick, dPrec, true, ref( vbSafeTria)) ;
|
||||
}
|
||||
// attendo i risultati
|
||||
int nFin = 0 ;
|
||||
while ( nFin < nPartCnt) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < nPartCnt ; ++ i) {
|
||||
if ( vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
|
||||
++ nFin ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( ! bOk)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vTriaSafe ; vTriaSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
|
||||
#if DEBUG
|
||||
TRIA3DEXVECTOR vTriaUnSafe ; vTriaUnSafe.reserve( vAllTria.size()) ;
|
||||
#endif
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vAllTria.size()) ; ++ i) {
|
||||
if ( vbSafeTria[i])
|
||||
vTriaSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
|
||||
#if DEBUG
|
||||
if ( ! vbSafeTria[i])
|
||||
vTriaUnSafe.emplace_back( vAllTria[i]) ;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// definisco la superficie con i soli triangoli validi
|
||||
StmFromTriangleSoup TriaSoup ; TriaSoup.Start() ;
|
||||
for ( const Triangle3d& SafeTria : vTriaSafe)
|
||||
TriaSoup.AddTriangle( SafeTria) ;
|
||||
TriaSoup.End() ;
|
||||
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmOffs( TriaSoup.GetSurf()) ;
|
||||
if ( IsNull( pStmOffs) || ! pStmOffs->IsValid() || pStmOffs->GetTriangleCount() == 0)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Tria Time ( exceed Approx) : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
|
||||
StmFromTriangleSoup _invalidSoup ; _invalidSoup.Start() ;
|
||||
for ( const Triangle3d& _unsafeTria : vTriaUnSafe)
|
||||
_invalidSoup.AddTriangle( _unsafeTria) ;
|
||||
_invalidSoup.End() ;
|
||||
VT.emplace_back( pStmOffs->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( LIME) ;
|
||||
VT.emplace_back( _invalidSoup.GetSurf()) ;
|
||||
VC.emplace_back( RED) ;
|
||||
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\TriangleSelection.nge") ;
|
||||
VT.clear() ; VC.clear() ;
|
||||
PC.Start() ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// recupero i loops della superficie originaria e del suo Offset orientato ( non devono essere diminuiti)
|
||||
POLYLINEVECTOR vPL, vPLOffs ;
|
||||
if ( ! pStm->GetLoops( vPL) || ! pStmOffs->GetLoops( vPLOffs))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
// trasformo ogni loop in curve composite ( devono essere chiuse)
|
||||
ICRVCOMPOPOVECTOR vCompoLoops ; vCompoLoops.reserve( vPL.size()) ;
|
||||
for ( const PolyLine& PL : vPL) {
|
||||
if ( PL.IsClosed()) {
|
||||
if ( ! vCompoLoops.emplace_back( CreateCurveComposite()) ||
|
||||
! vCompoLoops.back()->FromPolyLine( PL) ||
|
||||
! vCompoLoops.back()->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ICRVCOMPOPOVECTOR vCompoOffsLoops ; vCompoOffsLoops.reserve( vPLOffs.size()) ;
|
||||
for ( const PolyLine& PLOffs : vPLOffs) {
|
||||
if ( PLOffs.IsClosed()) {
|
||||
if ( ! vCompoOffsLoops.emplace_back( CreateCurveComposite()) ||
|
||||
! vCompoOffsLoops.back()->FromPolyLine( PLOffs) ||
|
||||
! vCompoOffsLoops.back()->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
VT.emplace_back( pStmOffs->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( YELLOW) ;
|
||||
for ( ICurveComposite* pCompo : vCompoLoops) {
|
||||
VT.emplace_back( pCompo->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( AQUA) ;
|
||||
}
|
||||
for ( ICurveComposite* pCompoOffs : vCompoOffsLoops) {
|
||||
VT.emplace_back( pCompoOffs->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( ORANGE) ;
|
||||
}
|
||||
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\myCurve.nge") ;
|
||||
VT.clear() ; VC.clear() ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// per ogni curva della superficie originale cerco la sua associata
|
||||
// NB. per la creazione della superficie ruled la prima curva è quellla che determina il verso
|
||||
// dei triangoli associati. Per un corretto ed automatico orientamento della superficie
|
||||
// la prima curva deve essere sempre definita dalla superficie originale ed invertita ( le
|
||||
// curve nella rigata devono seguire lo stesso orientamento
|
||||
ISURFTMPOVECTOR vStmRuled ; vStmRuled.reserve( vCompoLoops.size()) ;
|
||||
BOOLVECTOR vIndMatched( vCompoOffsLoops.size(), false) ;
|
||||
for ( ICurveComposite* pCompoLoop : vCompoLoops) {
|
||||
// sposto il punto iniziale della curva nel tratto più lungo
|
||||
double dMaxLen = - INFINITO ;
|
||||
int nIndCrv = 0 ;
|
||||
for ( int nCrv = 0 ; nCrv < pCompoLoop->GetCurveCount() ; ++ nCrv) {
|
||||
const ICurve* pCurve = pCompoLoop->GetCurve( nCrv) ;
|
||||
if ( pCurve != nullptr && pCurve->IsValid()) {
|
||||
double dCurrLen = 0. ;
|
||||
pCurve->GetLength( dCurrLen) ;
|
||||
if ( dCurrLen > dMaxLen) {
|
||||
dMaxLen = dCurrLen ;
|
||||
nIndCrv = nCrv ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pCompoLoop->ChangeStartPoint( nIndCrv + 0.5) ;
|
||||
Point3d ptStart ; pCompoLoop->GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
// dalle altre curve derivanti dalla superficie di Offset cerco quella più vicina al punto inziale
|
||||
double dMinSqDist = INFINITO ;
|
||||
int nIndOffsCrv = -1 ;
|
||||
Point3d ptMinDist ;
|
||||
for ( int nOffsCrv = 0 ; nOffsCrv < int( vCompoOffsLoops.size()) ; ++ nOffsCrv) {
|
||||
if ( vIndMatched[nOffsCrv])
|
||||
continue ;
|
||||
// recupero la curva e calcolo la distanza
|
||||
const ICurveComposite* pCompoOffsLoop = vCompoOffsLoops[nOffsCrv] ;
|
||||
int nFlag = 0 ;
|
||||
Point3d ptCurrMinDist ;
|
||||
if ( DistPointCurve( ptStart, *pCompoOffsLoop).GetMinDistPoint( 0., ptCurrMinDist, nFlag)) {
|
||||
double dCurrSqDist = SqDist( ptStart, ptCurrMinDist) ;
|
||||
if ( dCurrSqDist < dMinSqDist) {
|
||||
dMinSqDist = dCurrSqDist ;
|
||||
nIndOffsCrv = nOffsCrv ;
|
||||
ptMinDist = ptCurrMinDist ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( nIndOffsCrv == -1)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
vIndMatched[ nIndOffsCrv] = true ;
|
||||
// associo le due curve
|
||||
ICurveComposite* pCompoOffsLoop = vCompoOffsLoops[nIndOffsCrv] ;
|
||||
double dParMinDist = 0. ;
|
||||
pCompoOffsLoop->GetParamAtPoint( ptMinDist, dParMinDist, 10. * EPS_SMALL) ;
|
||||
pCompoOffsLoop->ChangeStartPoint( dParMinDist) ;
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
Color _cCol = Color( double( rand()) / RAND_MAX, double( rand()) / RAND_MAX, double( rand()) / RAND_MAX, 1.) ;
|
||||
VT.emplace_back( pCompoLoop->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( _cCol) ;
|
||||
VT.emplace_back( pCompoOffsLoop->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( _cCol) ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// creo la superficie tra queste due curve e la oriento in modo da definire un volume
|
||||
pCompoLoop->Invert() ;
|
||||
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmRuled( GetSurfTriMeshRuled( pCompoLoop, pCompoOffsLoop, ISurfTriMesh::RuledType::RLT_MINDIST)) ;
|
||||
if ( IsNull( pStmRuled) || ! pStmRuled->IsValid() ||
|
||||
! vStmRuled.emplace_back( Release( pStmRuled)))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Strip generation : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
|
||||
VT.emplace_back( vStmRuled.back()->Clone()) ;
|
||||
VC.emplace_back( _cCol) ;
|
||||
_cCol.SetAlpha( .5) ;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
SaveGeoObj( VT, VC, "C:\\Temp\\Strips.nge") ;
|
||||
PC.Start() ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// compongo la superficie finale
|
||||
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmOrig( CloneSurfTriMesh( pStm)) ;
|
||||
if ( IsNull( pStmOrig) || ! pStmOrig->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
PtrOwner<ISurfTriMesh> pStmRef( Release( pStmOrig)) ;
|
||||
if ( IsNull( pStmRef) || ! pStmRef->IsValid())
|
||||
return nullptr ;
|
||||
for ( int nStrip = 0 ; nStrip < int( vStmRuled.size()) ; ++ nStrip) {
|
||||
if ( ! pStmRef->DoSewing( *vStmRuled[nStrip]))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
}
|
||||
if ( ! pStmRef->DoSewing( *pStmOffs))
|
||||
return nullptr ;
|
||||
pStmRef->Repair() ;
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
LOG_INFO( GetEGkLogger(), ( string{ "Sewing : "} + ToString( PC.Stop())).c_str()) ;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return ( ( ! IsNull( pStmRef) && pStmRef->IsValid()) ? Release( pStmRef) : nullptr) ;
|
||||
return ( pVolZmap->GetSurfTriMesh()) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@ struct PairHashInt64 {
|
||||
size_t h2 = std::hash<int64_t>{}(key.second) ;
|
||||
return h1 ^ (h2 << 1); // Combine hashes
|
||||
}
|
||||
} ;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
struct Inters {
|
||||
@@ -42,13 +42,13 @@ struct Inters {
|
||||
// se ho più intersezioni che entrano in un lato le riordino considerando che percorro i lati in senso antiorario a partire da ptTR
|
||||
bool operator < ( Inters& b)
|
||||
{
|
||||
// trovo in che ordine stanno i due start, tenendo conto anche della possibilità che siano vertici
|
||||
// trovo in che ordine stanno i due start, tenendo conto anche della possibilità che siano vertici
|
||||
INTVECTOR vEdges = { 7, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3} ;
|
||||
const auto iter1 = find( vEdges.begin(), vEdges.end(), nIn) ;
|
||||
int nPos1 = std::distance( vEdges.begin(), iter1) ;
|
||||
const auto iter2 = find( vEdges.begin(), vEdges.end(), b.nIn) ;
|
||||
int nPos2 = std::distance( vEdges.begin(), iter2) ;
|
||||
// se sono loop interni li ordino in modo decrescente rispetto all'area
|
||||
// se sono loop interni li ordino in modo decrescente rispetto all'area
|
||||
bool bEqIn = ( nIn == b.nIn) ;
|
||||
double dAreaA = 0 , dAreaB = 0 ;
|
||||
if ( bEqIn && nIn == -1) {
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@ struct Inters {
|
||||
pl.Close() ;
|
||||
pl.GetAreaXY( dAreaB) ;
|
||||
}
|
||||
// se nIn è un vertice sistemo il valore
|
||||
// se nIn è un vertice sistemo il valore
|
||||
int nEdgeIn = nIn ;
|
||||
if ( nIn > 3)
|
||||
nEdgeIn = nIn - 4 ;
|
||||
@@ -75,13 +75,13 @@ struct Inters {
|
||||
( bEqIn && nEdgeIn == 3 && vpt[0].y < b.vpt[0].y)) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool FirstEncounter( Inters& a, Inters& b)
|
||||
static bool FirstEncounter ( Inters& a, Inters& b)
|
||||
{
|
||||
// riordino in base al lato toccato, o dall'uscita o dall'ingresso, che viene prima.
|
||||
// ottengo l'ordine che avrei percorrendo il bordo da ptTR e considerando i loop che incontro, indipendentemente se li incontro nel punto di uscita o ingresso
|
||||
// nell'intersezione salvo se il taglio è stato ordinato guardando l'ingresso o l'uscita
|
||||
// riordino in base al lato toccato, o dall'uscita o dall'ingresso, che viene prima.
|
||||
// ottengo l'ordine che avrei percorrendo il bordo da ptTR e considerando i loop che incontro, indipendentemente se li incontro nel punto di uscita o ingresso
|
||||
// nell'intersezione salvo se il taglio è stato ordinato guardando l'ingresso o l'uscita
|
||||
INTVECTOR vEdges = { 7, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3} ;
|
||||
// trovo i lati di ingresso e uscita
|
||||
// trovo i lati di ingresso e uscita
|
||||
const auto iter1 = find( vEdges.begin(), vEdges.end(), a.nIn) ;
|
||||
int nPos1 = std::distance( vEdges.begin(), iter1) ;
|
||||
const auto iter2 = find( vEdges.begin(), vEdges.end(), a.nOut) ;
|
||||
@@ -92,13 +92,13 @@ struct Inters {
|
||||
int nPos4 = std::distance( vEdges.begin(), iter4) ;
|
||||
int nFirstA = 0 ;
|
||||
int nFirstB = 0 ;
|
||||
// salvo l'indice del primo punto dell'intersezione che ho incontrato scorrendo il bordo da ptTR
|
||||
// salvo il lato che viene prima confrontando ingresso e uscita
|
||||
// salvo l'indice del primo punto dell'intersezione che ho incontrato scorrendo il bordo da ptTR
|
||||
// salvo il lato che viene prima confrontando ingresso e uscita
|
||||
if ( nPos2 < nPos1) {
|
||||
nPos1 = nPos2 ;
|
||||
nFirstA = int( a.vpt.size()) - 1 ;
|
||||
}
|
||||
// se ingresso e uscita sono sullo stesso lato allora confronto le coordinate per capire se viene prima l'ingresso o l'uscita
|
||||
// se ingresso e uscita sono sullo stesso lato allora confronto le coordinate per capire se viene prima l'ingresso o l'uscita
|
||||
else if ( nPos2 == nPos1 ) {
|
||||
if ( nPos1 == 0 )
|
||||
nFirstA = a.vpt[0].x > a.vpt.back().x ? 0 : ( int( a.vpt.size()) - 1) ;
|
||||
@@ -125,11 +125,11 @@ struct Inters {
|
||||
}
|
||||
a.bSortedbyStart = nFirstA == 0 ;
|
||||
b.bSortedbyStart = nFirstB == 0 ;
|
||||
// se sono diversi ritorno il confronto
|
||||
// se sono diversi ritorno il confronto
|
||||
if ( nPos1 != nPos3)
|
||||
return nPos1 < nPos3 ;
|
||||
// se sono uguali devo valutare il punto di intersezione
|
||||
return ( nPos1 == 0 && a.vpt[nFirstA].x > b.vpt[nFirstB].x) ||
|
||||
// se sono uguali devo valutare il punto di intersezione
|
||||
return ( nPos1 == 0 && a.vpt[nFirstA].x > b.vpt[nFirstB].x) ||
|
||||
( nPos1 == 1 && a.vpt[nFirstA].y > b.vpt[nFirstB].y) ||
|
||||
( nPos1 == 2 && a.vpt[nFirstA].x < b.vpt[nFirstB].x) ||
|
||||
( nPos1 == 3 && a.vpt[nFirstA].y < b.vpt[nFirstB].y) ;
|
||||
@@ -160,24 +160,20 @@ class Cell
|
||||
// | |
|
||||
// |_________________|
|
||||
// Edge 5 ( SW) Edge 2 (Bottom) Edge 6 ( SE)
|
||||
public:
|
||||
enum Collapsed { TO_VERIFY = -1, // da verificare
|
||||
NO_COLLAPSE = 0, // non ho coppie di lati collassati
|
||||
VERT_EDGES = 1, // coppia di lati verticali(1-3) sono collassati
|
||||
HORIZ_EDGES = 2} ; // coppia di lati verticali(0-2) sono collassati
|
||||
|
||||
public :
|
||||
~Cell( void) {}
|
||||
Cell( void)
|
||||
: m_nId( -1), m_nTop( -2), m_nBottom( -2), m_nLeft( -2), m_nRight( -2), m_nParent( -2), m_nDepth( 0),
|
||||
m_dSplit( 0), m_nChild1( -2), m_nChild2( -2), m_nFlag( -1), m_bLabelled( false), m_nRightEdgeIn( -1),
|
||||
m_bOnLeftEdge( false), m_bOnTopEdge( false), m_nVertToErase( -1), m_nCollapsed( -1), m_ptPbl( ORIG),
|
||||
m_ptPtr( SBZ_TREG_COEFF, SBZ_TREG_COEFF, 0), m_bProcessed( false), m_bSplitVert( true) {}
|
||||
: m_nId( -1),m_nTop ( -2), m_nBottom( -2), m_nLeft( -2), m_nRight ( -2), m_nParent( -2), m_nDepth( 0),
|
||||
m_nChild1( -2), m_nChild2( -2), m_nFlag( -1), m_bLabelled( false), m_nRightEdgeIn( -1), m_bOnLeftEdge( false), m_bOnTopEdge( false), m_nVertToErase( -1),
|
||||
m_ptPbl( ORIG), m_ptPtr( SBZ_TREG_COEFF, SBZ_TREG_COEFF, 0), m_bProcessed( false), m_bSplitVert( true)
|
||||
{
|
||||
Point3d ptTr ( 1 * SBZ_TREG_COEFF, 1 * SBZ_TREG_COEFF) ;
|
||||
m_ptPtr = ptTr ;
|
||||
}
|
||||
Cell( const Point3d& ptBL, const Point3d& ptTR)
|
||||
: m_nId( -1), m_nTop( -2), m_nBottom( -2), m_nLeft( -2), m_nRight( -2), m_nParent( -2), m_nDepth( 0),
|
||||
m_dSplit( 0), m_nChild1( -2), m_nChild2( -2), m_nFlag( -1), m_bLabelled( 0), m_nRightEdgeIn( -1),
|
||||
m_bOnLeftEdge( false), m_bOnTopEdge( false), m_nVertToErase( -1), m_nCollapsed( -1), m_ptPbl( ptBL),
|
||||
m_ptPtr( ptTR), m_bProcessed( false), m_bSplitVert( true) {}
|
||||
: m_nId( -1),m_nTop ( -2), m_nBottom( -2), m_nLeft( -2), m_nRight ( -2), m_nParent( -2), m_nDepth( 0),
|
||||
m_nChild1( -2), m_nChild2( -2), m_nFlag( -1), m_bLabelled( 0), m_nRightEdgeIn( -1), m_bOnLeftEdge( false), m_bOnTopEdge( false), m_nVertToErase( -1),
|
||||
m_ptPbl( ptBL), m_ptPtr( ptTR), m_bProcessed( false), m_bSplitVert( true) {}
|
||||
bool IsSame( const Cell& cOtherCell) const
|
||||
{ return ( m_nId == cOtherCell.m_nId) ; }
|
||||
void SetBottomLeft( const Point3d& ptBL)
|
||||
@@ -196,11 +192,9 @@ class Cell
|
||||
{ return Point3d( m_ptPbl.x, m_ptPtr.y) ; }
|
||||
Point3d GetBottomRight( void) const
|
||||
{ return Point3d( m_ptPtr.x, m_ptPbl.y); }
|
||||
Point3d GetCenter( void) const
|
||||
{ return ( m_ptPbl + m_ptPtr) / 2 ; }
|
||||
double GetSplitValue( void) const
|
||||
{ return m_dSplit ; }
|
||||
bool IsSplitVert( void) const // se true la cella verrebbe splittata verticalmente, altrimenti orizzontalmente
|
||||
bool IsSplitVert( void) const // se true la cella verrebbe splittata verticalmente, sennò orizzontalmente
|
||||
{ return m_bSplitVert ; }
|
||||
bool IsLeaf( void) const // flag che indica se la cella ha figli o se è una foglia
|
||||
{ return ( m_nChild1 == -2 && m_nChild2 == -2) ; }
|
||||
@@ -237,7 +231,6 @@ class Cell
|
||||
int m_nVertToErase ; // vertice da eliminare dal poligono della cella, in caso di lato sovrapposto ad un lato di polo
|
||||
// contati in senso CCW a partire dal bottom left
|
||||
INTVECTOR m_vnPolyId ; // indici dei poligoni associati a questa cella nel vettore m_vPolygons del Tree
|
||||
int m_nCollapsed ; // flag che indica se la coppia di lati verticali (1) o orizzontali(2) sono collassati
|
||||
|
||||
private :
|
||||
Point3d m_ptPbl ; // punto bottom left
|
||||
@@ -252,43 +245,41 @@ class Tree
|
||||
public :
|
||||
~Tree( void) ;
|
||||
Tree( void) ;
|
||||
Tree( const Point3d ptBl, const Point3d ptTr) ; // da usare solo nel caso in cui si voglia aggiungere tagli ad un'unica cella e del risultato ottenere il contorno
|
||||
bool SetSurf( const SurfBezier* pSrfBz, const Point3d& ptMin = ORIG, const Point3d& ptMax = ORIG) ;
|
||||
bool GetIndependentTrees( BIPNTVECTOR& vTrees) ; // calcolo la suddivisione della superficie solo sulle singole bbox dei loop di trim ( unendo quelli vicini)
|
||||
bool BuildTree( double dLinTol = LIN_TOL_STD,
|
||||
double dSideMin = 1, // è la minima lunghezza del lato di una cella
|
||||
double dSideMax = INFINITO) ; // è la massima dimensione di un triangolo della trimesh
|
||||
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& vCCEdges3D, ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoops, bool bUpdateEdges) ;
|
||||
//Tree ( const SurfBezier* pSrfBz, bool bSplitPatches = true, const Point3d& ptMin = ORIG, const Point3d& ptMax = ORIG) ;
|
||||
Tree( const Point3d ptBl, const Point3d ptTr) ; // creatore da usare solo nel caso in cui si voglia aggiungere tagli ad un'unica cella e del risultato ottenere il contorno
|
||||
bool SetSurf( const SurfBezier* pSrfBz, bool bSplitPatches = true, const Point3d& ptMin = ORIG, const Point3d& ptMax = ORIG) ;
|
||||
bool GetIndependentTrees( BIPNTVECTOR& vTrees) ; // calcolo la suddivisione della superficie solo sulle singole bbox dei loop di trim ( unendo quelli vicini)
|
||||
bool BuildTree( double dLinTol = LIN_TOL_STD, double dSideMin = 1, double dSideMax = INFINITO) ; // dSideMax è il massimo per la dimensione maggiore di un triangolo della trimesh
|
||||
// dSideMin è lunghezza minima del lato di una cella nello spazio reale
|
||||
bool BuildTree_test( double dLinTol = LIN_TOL_STD, double dSideMin = 1, double dSideMax = INFINITO) ;
|
||||
bool GetPolygons( POLYLINEMATRIX& vvPolygons, POLYLINEMATRIX& vvPolygons3d, std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& vCCEdges3D, ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoops) ;
|
||||
bool GetPolygonsBasic( POLYLINEVECTOR& vPolygons, POLYLINEVECTOR& vPolygonsCorrected, POLYLINEVECTOR& vPolygons3d) ; // restituisce il poligono corrispondente ad ogni cella foglia dell'albero
|
||||
// ad ogni poligono sono stati aggiunti tutti i vertici dei vicini posizionati sui suoi lati
|
||||
// ad alcuni poligoni potrebbero venire tolti dei punti per evitare errori dovuti ad eventuali poli sui bordi del parametrico
|
||||
bool GetLeaves( std::vector<Cell>& vLeaves) const ; // restituisce gli indici delle foglie nell'albero
|
||||
bool GetEdges3D( std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& mCCEdge, POLYLINEVECTOR& vPolygons) ; // restituisce gli edge 3D come polyline
|
||||
bool GetSplitLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoopSplit) const // restituisce i loop splitatti ai confini delle celle
|
||||
{ for ( int i = 0 ; i < int( m_vCCLoop2D.size()); ++i)
|
||||
vCCLoopSplit.emplace_back( m_vCCLoop2D[i]->Clone()) ;
|
||||
return true ; }
|
||||
bool GetLeaves ( std::vector<Cell>& vLeaves) const ; // restituisce gli indici delle foglie nell'albero
|
||||
bool GetEdges3D ( std::vector<ICRVCOMPOPOVECTOR>& mCCEdge, POLYLINEVECTOR& vPolygons) ; // restituisce gli edge 3D come polyline
|
||||
bool GetSplitLoops( ICRVCOMPOPOVECTOR& vCCLoopSplit) const // funzione che restituisce i loop splitatti ai confini delle celle
|
||||
{ for ( int i = 0 ; i < int( m_vCCLoop2D.size()); ++i) vCCLoopSplit.emplace_back( m_vCCLoop2D[i]->Clone()) ; return true ; };
|
||||
void SetTestMode( void) { m_bTestMode = true ;} ; // attivando la test mode, per la costruzione dell'albero viene usata la funzione BuiltTree_test e viene corretta di conseguenza la FindCell
|
||||
// funzioni da usare per ricostruire tagli che vanno aggiunti allo spazio parametrico
|
||||
bool AddCutsToRoot( POLYLINEVECTOR& vCuts) ; // aggiunge i tagli al tree
|
||||
bool CreateCellContour( POLYLINEMATRIX& vPolygons) ; // crea il nuovo contorno esterno, tenendo conto dei tagli
|
||||
bool IsClosedU( void) const // restituisce flag di chiusara in U
|
||||
{ return m_bClosedU ; }
|
||||
bool IsClosedV( void) const // restituisce flag di chiusara in V
|
||||
{ return m_bClosedV ; }
|
||||
BOOLVECTOR GetPoles( void) // restituisce i flag che indicano se i lati sono collassati in dei poli
|
||||
{ return m_vbPole ; }
|
||||
bool IsClosedU( void) const { return m_bClosedU ;} ; // funzione che riferisce se la superficie è chiusa lungo il parametro U
|
||||
bool IsClosedV( void) const { return m_bClosedV ;} ; // funzione che riferisce se la superficie è chiusa lungo il parametro V
|
||||
std::vector<bool> GetPoles( void) { return m_vbPole ;} ; // funzione che restituisce i flag che indicano se i lati sono collassati in dei poli
|
||||
|
||||
private :
|
||||
bool Split( int nId, double dSplitValue) ; // funzione di split di una cella al parametro indicato nella direzione data da bVert
|
||||
bool Split( int nId) ; // funzione di split di una cella dell'albero a metà nella direzione data da bVert
|
||||
int GetHeightLeaves( int nId, INTVECTOR& vnLeaves, int d = 0) const ; // altezza del subtree a partire dal nodo nId
|
||||
int GetDepth( int nId, int nRef) const ; // livello del nodo nId
|
||||
void GetTopNeigh( int nId, INTVECTOR& vTopNeighs, DBLDBL ddInt = DBLDBL(0,0)) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato top ( la coppia di double è per dare un intervallo diverso su cui limitare i vicini)
|
||||
void GetBottomNeigh( int nId, INTVECTOR& vBottomNeighs, DBLDBL ddInt = DBLDBL(0,0)) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato bottom
|
||||
void GetLeftNeigh( int nId, INTVECTOR& vLeftNeighs, DBLDBL ddInt = DBLDBL(0,0)) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato left
|
||||
void GetRightNeigh( int nId, INTVECTOR& vRightNeighs, DBLDBL ddInt = DBLDBL(0,0)) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato right
|
||||
void Balance( void) ; // creo rami in modo che tutte tutte le foglie abbiano come adiacenti foglie ad una profondità di +- 1
|
||||
int GetHeightLeaves( int nId, INTVECTOR& vnLeaves, int d = 0) const ; // altezza del subtree a partire dal nodo nId
|
||||
int GetDepth( int nId, int nRef) const ; // livello del nodo nId
|
||||
void GetTopNeigh( int nId, INTVECTOR& vTopNeighs) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato top
|
||||
void GetBottomNeigh( int nId, INTVECTOR& vBottomNeighs) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato bottom
|
||||
void GetLeftNeigh( int nId, INTVECTOR& vLeftNeighs) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato left
|
||||
void GetRightNeigh( int nId, INTVECTOR& vRightNeighs) const ; // restituisce le celle foglie che sono adiacenti al lato right
|
||||
void GetRootNeigh( int nEdge, INTVECTOR& vNeigh) ; // restituisce le foglie dell'albero che sono adiacenti al lato nEdge, numerato a partire dal top ( 0) in senso antiorario
|
||||
void ResetTree( void) ; // resetto m_bProcessed a false per tutti i nodi dell'albero
|
||||
void ResetTree( void) ; // resetto m_bProcessed a false per tutti i nodi dell'albero
|
||||
INTVECTOR FindCell( const Point3d& ptToAssign, const CurveLine& cl, bool bRecurs = false) const ; // dato un punto, trova la cella foglia a cui appartiene
|
||||
INTVECTOR FindCell( const Point3d& ptToAssign, const CurveLine& cl, INTVECTOR vCells, bool bRecurs = false) const ; // dato un punto, trova la cella foglia a cui appartiene
|
||||
bool TraceLoopLabelCell( const POLYLINEVECTOR& vplPolygons) ; // tracing dei loop e labelling delle celle
|
||||
@@ -313,27 +304,31 @@ class Tree
|
||||
bool UpdateSplitLoop( ICurveComposite* pCC, Point3d& pt) ;
|
||||
bool VerifyLoopOrientation( ICURVEPLIST& vpCrv, BOOLVECTOR& vbOrientation) const ; // verifico l'orientazione ( CCW o CW) delle polyline in base a come sono contenute le une nelle altre
|
||||
bool AdjustLoop( PolyLine& pl, POLYLINEVECTOR& vPl, BOOLVECTOR& vbOrientation) const ;
|
||||
bool GetPoint(double dU, double dV, Point3d& ptP) const ;
|
||||
bool SavePoint( double dU, double dV, const Point3d& ptP) ;
|
||||
bool GetPoint(double dU, double dV, Point3d& pt) const ;
|
||||
bool SavePoint( double dU, double dV, Point3d& pt) ;
|
||||
|
||||
|
||||
private :
|
||||
const SurfBezier* m_pSrfBz ; // superficie di bezier
|
||||
DBLVECTOR m_vDim ; // distanze tra i vertici della superficie di bezier in 3d in ordine antiorario a partire da ptP00
|
||||
bool m_bTrimmed ; // superficie trimmata
|
||||
std::unordered_map<int,int> m_mChunk ; // mappa in cui vengono salvati chunk di appartenza per ogni loop di trim
|
||||
std::vector<std::tuple<PolyLine,bool>> m_vPlApprox ; // vettore contenente le approssimazioni dei loop // il bool indica se la curva è CCW
|
||||
std::unordered_map<int,int> m_mChunk ; // mappa in cui vengono salvati chunk di appartenza per ogni loop di trim
|
||||
std::vector<std::tuple<PolyLine,bool>> m_vPlApprox ; // vettore contenente le approssimazioni dei loop // il bool indica se la curva è CCW
|
||||
bool m_bBilinear ; // superficie bilineare
|
||||
bool m_bMulti ; // superficie multi-patch
|
||||
bool m_bClosedU ; // superficie chiusa lungo il parametro U
|
||||
bool m_bClosedV ; // superficie chiusa lungo il parametro V
|
||||
BOOLVECTOR m_vbPole ; // vettore che indica se i vari lati sono collassati in poli ( indici riferiti all'ordine degli edge)
|
||||
bool m_bSplitPatches ; // flag che indica se le patches sono state divise prima della creazione dell'albero
|
||||
int m_nDegU ; // grado della superficie nel parametro U
|
||||
int m_nDegV ; // grado della superficie nel parametro V
|
||||
int m_nSpanU ; // numero di span lungo il parametro U
|
||||
int m_nSpanV ; // numero di span lungo il parametro V
|
||||
std::unordered_map<int,Cell> m_mTree ; // mappa che contiene tutti i nodi e le foglie dell'albero. -2 è puntatore Null e -1 è root
|
||||
mutable std::unordered_map<std::pair<int64_t,int64_t>,Point3d,PairHashInt64> m_mPt3d ; // mappa che contiene tutti i punti 3d della superficie calcolati (la chiave sono le coordinate, moltiplicate per 2^24 e trasformate in int)
|
||||
std::unordered_map<int,Cell> m_mTree ; // mappa che contiene tutti i nodi e le foglie dell'albero. -2 è puntatore Null e -1 è root
|
||||
mutable std::unordered_map<std::pair<int64_t, int64_t>,Point3d, PairHashInt64> m_mPt3d ; // mappa che contiene tutti i punti 3d della superficie calcolati (la chiave sono le coordinate, moltiplicate per 2^24 e trasformate in int)
|
||||
INTVECTOR m_vnLeaves ; // vettore delle foglie
|
||||
INTVECTOR m_vnParents ; // vettore delle celle ottenute dalla divisione preliminare in singole patch
|
||||
bool m_bTestMode ; // bool che indica se la test mode è attiva
|
||||
ICRVCOMPOPOVECTOR m_vCCLoop2D ; // vettore che contiene le CurveCompo che rappresentano i loop di trim tenendo conto della divisione in celle
|
||||
std::vector<std::pair<BIPNTVECTOR, ChainCurves>> m_vCEdge2D ; // vettore che le chain che rappresentano ciò che resta degli edge originali, tenendo conto dei trim.
|
||||
} ;
|
||||
-3767
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+128
-232
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// EgalTech 2015-2016
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File : VolZmap.cpp Data : 22.01.15 Versione : 1.6a4
|
||||
@@ -133,7 +133,6 @@ VolZmap::CopyFrom( const VolZmap& vzmSrc)
|
||||
m_nFracLin[0] = vzmSrc.m_nFracLin[0] ;
|
||||
m_nFracLin[1] = vzmSrc.m_nFracLin[1] ;
|
||||
m_nFracLin[2] = vzmSrc.m_nFracLin[2] ;
|
||||
m_nDexVoxRatio = vzmSrc.m_nDexVoxRatio ;
|
||||
m_nConnectedCompoCount = vzmSrc.m_nConnectedCompoCount ;
|
||||
|
||||
m_MapFrame = vzmSrc.m_MapFrame ;
|
||||
@@ -209,10 +208,6 @@ VolZmap::Dump( string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
|
||||
{
|
||||
// tipo
|
||||
sOut += "Type=" + string( m_nMapNum == 1 ? "dexel" : "tridexel") + szNewLine ;
|
||||
// visualizzazione spigoli
|
||||
sOut += "ShowEdges=" + ToString( GetShowEdges()) + szNewLine ;
|
||||
// dexel per voxel (DexToVoxRatio)
|
||||
sOut += "DexVoxRat=" + ToString( m_nDexVoxRatio) + szNewLine ;
|
||||
// forma
|
||||
switch ( m_nShape) {
|
||||
default : sOut += "Shape=generic" ; break ;
|
||||
@@ -234,6 +229,8 @@ VolZmap::Dump( string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
|
||||
// numero di blocchi
|
||||
sOut += "Blocks=" + ToString( m_nNumBlock) + " (" + ToString( m_nFracLin[0]) + "x" +
|
||||
ToString( m_nFracLin[1]) + "x" + ToString( m_nFracLin[2]) + ")" + szNewLine ;
|
||||
// dexel per voxel (DexToVoxRatio)
|
||||
sOut += "DexVoxRat=" + ToString( m_nDexVoxRatio) + szNewLine ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
@@ -507,15 +504,11 @@ VolZmap::GetLocalBBox( BBox3d& b3Loc, int nFlag) const
|
||||
}
|
||||
// passo al punto successivo
|
||||
dX += m_dStep ;
|
||||
if ( m_nMapNum == N_MAPS)
|
||||
dX = min( dX, m_dMaxZ[1]) ;
|
||||
}
|
||||
// passo alla riga successiva
|
||||
dY += m_dStep ;
|
||||
if ( m_nMapNum == N_MAPS)
|
||||
dY = min( dY, m_dMaxZ[2]) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -555,13 +548,9 @@ VolZmap::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
|
||||
}
|
||||
// passo al punto successivo
|
||||
dX += m_dStep ;
|
||||
if ( m_nMapNum == N_MAPS)
|
||||
dX = min( dX, m_dMaxZ[1]) ;
|
||||
}
|
||||
// passo alla riga successiva
|
||||
dY += m_dStep ;
|
||||
if ( m_nMapNum == N_MAPS)
|
||||
dY = min( dY, m_dMaxZ[2]) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
@@ -574,10 +563,10 @@ VolZmap::GetPartLocalBBox( int nPart, BBox3d& b3Loc, int nFlag) const
|
||||
// Verifico lo stato.
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se una sola mappa o il numero di componenti è indefinito, vi è un errore.
|
||||
// Se una sola mappa o il numero di componenti è indefinito, vi è un errore.
|
||||
if ( m_nMapNum == 1 || m_nConnectedCompoCount == - 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se la componente richiesta non esiste, vi è un errore.
|
||||
// Se la componente richiesta non esiste, vi è un errore.
|
||||
if ( nPart < 0 || nPart > m_nConnectedCompoCount - 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// Calcolo Bounding-box
|
||||
@@ -625,10 +614,10 @@ VolZmap::GetPartBBox( int nPart, const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag)
|
||||
// Verifico lo stato.
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se una sola mappa o il numero di componenti è indefinito, vi è un errore.
|
||||
// Se una sola mappa o il numero di componenti è indefinito, vi è un errore.
|
||||
if ( m_nMapNum == 1 || m_nConnectedCompoCount == - 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se la componente richiesta non esiste, vi è un errore.
|
||||
// Se la componente richiesta non esiste, vi è un errore.
|
||||
if ( nPart < 0 || nPart > m_nConnectedCompoCount - 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// Calcolo Bounding-box
|
||||
@@ -700,7 +689,7 @@ VolZmap::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, doub
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità dell'asse di rotazione
|
||||
// verifico validità dell'asse di rotazione
|
||||
if ( vtAx.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -733,7 +722,7 @@ VolZmap::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del piano di specchiatura
|
||||
// verifico validità del piano di specchiatura
|
||||
if ( vtNorm.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -747,7 +736,7 @@ VolZmap::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtD
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità dei parametri
|
||||
// verifico validità dei parametri
|
||||
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -761,11 +750,11 @@ VolZmap::ToGlob( const Frame3d& frRef)
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
@@ -784,11 +773,11 @@ VolZmap::ToLoc( const Frame3d& frRef)
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
// verifico validità del frame
|
||||
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
// se frame identità, non devo fare alcunché
|
||||
if ( IsGlobFrame( frRef))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
@@ -807,11 +796,11 @@ VolZmap::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// verifico validità dei frame
|
||||
// verifico validità dei frame
|
||||
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
|
||||
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
|
||||
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
|
||||
return true ;
|
||||
|
||||
@@ -827,10 +816,10 @@ VolZmap::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
|
||||
int
|
||||
VolZmap::GetPartCount( void) const
|
||||
{
|
||||
// Se mono-dexel la connessione è incalcolabile.
|
||||
// Se mono-dexel la connessione è incalcolabile.
|
||||
if ( m_nMapNum == 1)
|
||||
return - 1 ;
|
||||
// Se il numero delle componenti è indefinito
|
||||
// Se il numero delle componenti è indefinito
|
||||
// lo ricalcolo e restituisco il risultato.
|
||||
if ( m_nConnectedCompoCount == - 1) {
|
||||
const_cast<VolZmap*>(this)->CheckMapConnection() ;
|
||||
@@ -881,7 +870,7 @@ VolZmap::CheckMapConnection( void)
|
||||
IntervalsToProcessStackVec.resize( nThreadMax) ;
|
||||
// Mi espando dal primo intervallo mettendo gli intervalli che intersecano nei vari thread
|
||||
FirstExpansionFromZ( nThreadMax, NewInt, IntervalsToProcessStackVec) ;
|
||||
// Lancio in parallelo più ricerche
|
||||
// Lancio in parallelo più ricerche
|
||||
int nActiveThread = 0 ;
|
||||
vector<future<bool>> vRes ;
|
||||
vRes.resize( nThreadMax) ;
|
||||
@@ -902,7 +891,7 @@ VolZmap::CheckMapConnection( void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Se l'intervallo non attraversa un nodo o ha già
|
||||
// Se l'intervallo non attraversa un nodo o ha già
|
||||
// un indice assegnato salto questa iterazione.
|
||||
else
|
||||
continue ;
|
||||
@@ -946,7 +935,7 @@ VolZmap::ExpandFromXInterval( IntContainer& IntCont)
|
||||
double dZmin = m_Values[0][tGrIndex1 * m_nNx[0] + tI][tIntZ].dMin ;
|
||||
double dZmax = m_Values[0][tGrIndex1 * m_nNx[0] + tI][tIntZ].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dZmin - 2 * EPS_SMALL < dZ &&
|
||||
dZmax + 2 * EPS_SMALL > dZ &&
|
||||
@@ -966,7 +955,7 @@ VolZmap::ExpandFromXInterval( IntContainer& IntCont)
|
||||
double dYmin = m_Values[2][tI * m_nNx[2] + tGrIndex2][tIntY].dMin ;
|
||||
double dYmax = m_Values[2][tI * m_nNx[2] + tGrIndex2][tIntY].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dYmin - 2 * EPS_SMALL < dY &&
|
||||
dYmax + 2 * EPS_SMALL > dY &&
|
||||
@@ -1017,7 +1006,7 @@ VolZmap::ExpandFromYInterval( IntContainer& IntCont)
|
||||
double dZmin = m_Values[0][tJ * m_nNx[0] + tGrIndex2][tIntZ].dMin ;
|
||||
double dZmax = m_Values[0][tJ * m_nNx[0] + tGrIndex2][tIntZ].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dZmin - 2 * EPS_SMALL < dZ &&
|
||||
dZmax + 2 * EPS_SMALL > dZ &&
|
||||
@@ -1037,7 +1026,7 @@ VolZmap::ExpandFromYInterval( IntContainer& IntCont)
|
||||
double dXmin = m_Values[1][tGrIndex1 * m_nNx[1] + tJ][tIntX].dMin ;
|
||||
double dXmax = m_Values[1][tGrIndex1 * m_nNx[1] + tJ][tIntX].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dXmin - 2 * EPS_SMALL < dX &&
|
||||
dXmax + 2 * EPS_SMALL > dX &&
|
||||
@@ -1088,7 +1077,7 @@ VolZmap::ExpandFromZInterval( IntContainer& IntCont)
|
||||
double dXmin = m_Values[1][tK * m_nNx[1] + tGrIndex2][tIntX].dMin ;
|
||||
double dXmax = m_Values[1][tK * m_nNx[1] + tGrIndex2][tIntX].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dXmin - 2 * EPS_SMALL < dX &&
|
||||
dXmax + 2 * EPS_SMALL > dX &&
|
||||
@@ -1108,7 +1097,7 @@ VolZmap::ExpandFromZInterval( IntContainer& IntCont)
|
||||
double dYmin = m_Values[2][tGrIndex1 * m_nNx[2] + tK][tIntY].dMin ;
|
||||
double dYmax = m_Values[2][tGrIndex1 * m_nNx[2] + tK][tIntY].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dYmin - 2 * EPS_SMALL < dY &&
|
||||
dYmax + 2 * EPS_SMALL > dY &&
|
||||
@@ -1157,7 +1146,7 @@ VolZmap::FirstExpansionFromZ( int nNumThread, IntervalIndexes IntSt, IntContaine
|
||||
double dXmin = m_Values[1][tK * m_nNx[1] + tGrIndex2][tIntX].dMin ;
|
||||
double dXmax = m_Values[1][tK * m_nNx[1] + tGrIndex2][tIntX].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dXmin - 2 * EPS_SMALL < dX &&
|
||||
dXmax + 2 * EPS_SMALL > dX &&
|
||||
@@ -1178,7 +1167,7 @@ VolZmap::FirstExpansionFromZ( int nNumThread, IntervalIndexes IntSt, IntContaine
|
||||
double dYmin = m_Values[2][tGrIndex1 * m_nNx[2] + tK][tIntY].dMin ;
|
||||
double dYmax = m_Values[2][tGrIndex1 * m_nNx[2] + tK][tIntY].dMax ;
|
||||
// Se i segmenti si incrociano e il nuovo trovato non
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// ha già un indice assegnato, assegno l'indice e
|
||||
// aggiungo l'intervallo trovato allo stack.
|
||||
if ( dYmin - 2 * EPS_SMALL < dY &&
|
||||
dYmax + 2 * EPS_SMALL > dY &&
|
||||
@@ -1225,13 +1214,13 @@ VolZmap::ClonePart( int nPart) const
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// Se è definita una sola griglia non sono definibili le parti, errore
|
||||
// Se è definita una sola griglia non sono definibili le parti, errore
|
||||
if ( m_nMapNum == 1)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// Se è richiesta una componente fuori intervallo, errore
|
||||
// Se è richiesta una componente fuori intervallo, errore
|
||||
if ( nPart < 0 || nPart >= m_nConnectedCompoCount)
|
||||
return nullptr ;
|
||||
// Se il numero di componenti è indefinito, lo ricalcolo.
|
||||
// Se il numero di componenti è indefinito, lo ricalcolo.
|
||||
if ( m_nConnectedCompoCount == - 1)
|
||||
const_cast<VolZmap*>(this)->CheckMapConnection() ;
|
||||
// Se non vi sono componenti, errore
|
||||
@@ -1302,7 +1291,7 @@ VolZmap::ClonePart( int nPart) const
|
||||
pVolume->m_Values[nMap].resize( pVolume->m_nDim[nMap]) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se almeno una griglia è nulla, non ha senso Zmap
|
||||
// Se almeno una griglia è nulla, non ha senso Zmap
|
||||
if ( pVolume->m_nDim[0] == 0 ||
|
||||
pVolume->m_nDim[1] == 0 ||
|
||||
pVolume->m_nDim[2] == 0)
|
||||
@@ -1354,8 +1343,8 @@ VolZmap::ClonePart( int nPart) const
|
||||
dNewOy = nMinIndJ[0] * m_dStep ;
|
||||
dNewOz = nMinIndJ[1] * m_dStep ;
|
||||
|
||||
// Porto i dexel nel nuovo sistema di riferimento e le quote estreme Z. Non c'è bisogno di trasformare le normali,
|
||||
// infatti i sistemi di riferimento in gioco differiscono al più per una traslazione.
|
||||
// Porto i dexel nel nuovo sistema di riferimento e le quote estreme Z. Non c'è bisogno di trasformare le normali,
|
||||
// infatti i sistemi di riferimento in gioco differiscono al più per una traslazione.
|
||||
for ( int nMap = 0 ; nMap < int( m_nMapNum) ; ++ nMap) {
|
||||
// Quote estreme Z
|
||||
switch ( nMap) {
|
||||
@@ -1418,10 +1407,10 @@ VolZmap::RemovePart( int nPart)
|
||||
// verifico lo stato
|
||||
if ( m_nStatus != OK)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se è definita una sola griglia non sono definibili le parti, errore
|
||||
// Se è definita una sola griglia non sono definibili le parti, errore
|
||||
if ( m_nMapNum == 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// Se il numero di componenti è indefinito, lo ricalcolo
|
||||
// Se il numero di componenti è indefinito, lo ricalcolo
|
||||
if ( m_nConnectedCompoCount == - 1)
|
||||
CheckMapConnection() ;
|
||||
// Se non vi sono componenti, abbiamo finito
|
||||
@@ -1463,7 +1452,7 @@ VolZmap::GetPartMinDistFromPoint( const Point3d& ptP) const
|
||||
// Verifico lo stato e che siano definibili le componenti connesse
|
||||
if ( m_nStatus != OK || m_nMapNum == 1)
|
||||
return - 1 ;
|
||||
// Se il numero di componenti è indefinito, lo ricalcolo
|
||||
// Se il numero di componenti è indefinito, lo ricalcolo
|
||||
if ( m_nConnectedCompoCount == -1)
|
||||
const_cast<VolZmap*>( this)->CheckMapConnection() ;
|
||||
// Se non vi sono componenti, abbiamo finito
|
||||
@@ -1496,7 +1485,7 @@ VolZmap::GetPartMinDistFromPoint( const Point3d& ptP) const
|
||||
swap( ptEn.y, ptEn.z) ;
|
||||
swap( ptEn.x, ptEn.z) ;
|
||||
}
|
||||
// Calcolo la distanza del punto dal segmento corrente. Se è minore della minima distanza aggiorno quest'ultima
|
||||
// Calcolo la distanza del punto dal segmento corrente. Se è minore della minima distanza aggiorno quest'ultima
|
||||
// e la corrispondente componente connessa di minima distanza con la distanza e la componente connessa correnti.
|
||||
double dDist ;
|
||||
DistPointLine DistCalc( ptPL, ptSt, ptEn) ;
|
||||
@@ -1688,197 +1677,107 @@ VolZmap::SubtractSurfTm( const ISurfTriMesh* pStm)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::MakeUniform( double dToler, bool bIsExtensionFirst, int nToolNum)
|
||||
VolZmap::MakeUniform( double dToler)
|
||||
{
|
||||
// Controllo validità dello Zmap
|
||||
// controllo validità dello Zmap
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
return false ;
|
||||
// la tolleranza deve essere minore dello step
|
||||
dToler = min( dToler, 0.95 * m_dStep) ;
|
||||
|
||||
// creo lo ZMap per i riferimenti degli intervalli sulle griglie
|
||||
PtrOwner<VolZmap> pZMapCopy( CloneBasicVolZmap( this)) ;
|
||||
if ( IsNull( pZMapCopy) || ! pZMapCopy->IsValid())
|
||||
// creo lo Zmpa che andrà a sostituire il corrente
|
||||
PtrOwner<VolZmap> pOldVolZmap( CloneBasicVolZmap( this)) ;
|
||||
if ( IsNull( pOldVolZmap))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// creo uno ZMap per gli intervalli da aggiungere o da rimuovere
|
||||
PtrOwner<VolZmap> pZMapExtra( CreateBasicVolZmap()) ;
|
||||
if ( IsNull( pZMapExtra) ||
|
||||
! pZMapExtra->CreateEmpty( m_MapFrame.Orig(), m_dMaxZ[1] - m_dMinZ[1],
|
||||
m_dMaxZ[2] - m_dMinZ[2], m_dMaxZ[0] - m_dMinZ[0],
|
||||
m_dStep, IsTriDexel()))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
// Dovendo effettuare estensioni, allargo gli ingobri nelle direzioni principali
|
||||
m_dMinZ[0] -= dToler ;
|
||||
m_dMinZ[1] -= dToler ;
|
||||
m_dMinZ[2] -= dToler ;
|
||||
m_dMaxZ[0] += dToler ;
|
||||
m_dMaxZ[1] += dToler ;
|
||||
m_dMaxZ[2] += dToler ;
|
||||
|
||||
// NB. Tutti i parametri sono sempre presi dalla Copia dello ZMap corrente
|
||||
// Ciclo sulle griglie
|
||||
for ( int nGrid = 0 ; nGrid < pZMapCopy->m_nMapNum ; ++ nGrid) {
|
||||
// Ciclo sul numero di dexel presenti nella Copia
|
||||
for ( int nDex = 0 ; nDex < int( pZMapCopy->m_Values[nGrid].size()) ; ++ nDex) {
|
||||
// Se il dexel corrente non ha sotto-intervalli passo al successivo
|
||||
if ( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex].empty())
|
||||
continue ;
|
||||
// Indici del dexel
|
||||
int nI = nDex % m_nNx[nGrid] ;
|
||||
int nJ = nDex / m_nNx[nGrid] ;
|
||||
// Recupero il numero di intervalli presenti nel Dexel corrente
|
||||
int nIntervals = int( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex].size()) ;
|
||||
// Scorro gli intervalli presenti
|
||||
for ( int nInfo = 0 ; nInfo < int( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex].size()) ; ++ nInfo) {
|
||||
// Recupero l'intervallo corrente
|
||||
Data& Interval = pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex][nInfo] ;
|
||||
// --- Se richiesta prima estensione
|
||||
if ( bIsExtensionFirst) {
|
||||
// *** Estremo inferiore -> Intervallo : [ dMin - dToler, dMin + dToler ]
|
||||
// Aggiungo l'intervallo nello Zmap corrente ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
AddIntervals( nGrid, nI, nJ, Interval.dMin - dToler, Interval.dMin + dToler,
|
||||
Interval.vtMinN, Interval.vtMinN, nToolNum, true) ;
|
||||
// Se si sono uniti degli intervalli, potrei dover aggiungere degli spilloni nelle altre due direzioni
|
||||
if ( IsTriDexel() && nIntervals != int( m_Values[nGrid][nDex].size())) {
|
||||
// Aggiorno gli intervalli correnti ( dato che il corrente si è unito al precedente)
|
||||
// ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
nIntervals = int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ;
|
||||
pZMapExtra->UniformIntervalsInVoxel( nGrid, nI, nJ,
|
||||
pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex][nInfo-1].dMax,
|
||||
Interval.dMin, dToler, true,
|
||||
nToolNum, V_INVALID, V_INVALID) ;
|
||||
}
|
||||
// *** Estremo superiore -> Intervallo : [ dMax - dToler, dMax + dToler ]
|
||||
// Aggiungo l'intervallo nello Zmap corrente ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
AddIntervals( nGrid, nI, nJ, Interval.dMax - dToler, Interval.dMax + dToler,
|
||||
Interval.vtMaxN, Interval.vtMaxN, nToolNum, true) ;
|
||||
// Se si sono uniti degli intervalli, potrei dover aggiungere degli spilloni nelle altre due direzioni
|
||||
if ( IsTriDexel() && nIntervals != int( m_Values[nGrid][nDex].size())) {
|
||||
// Aggiorno gli intervalli correnti ( dato che il corrente si è unito al successivo)
|
||||
// ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
nIntervals = int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ;
|
||||
pZMapExtra->UniformIntervalsInVoxel( nGrid, nI, nJ,
|
||||
Interval.dMax,
|
||||
pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex][nInfo+1].dMin, dToler, true,
|
||||
nToolNum, V_INVALID, V_INVALID) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// --- Se richiesta prima restrizione
|
||||
else {
|
||||
// *** Estremo inferiore -> Intervallo : [ dMin - dToler, dMin + dToler ]
|
||||
// Sottraggo l'intervallo nello Zmap corrente ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
SubtractIntervals( nGrid, nI, nJ, Interval.dMin - dToler, Interval.dMin + dToler,
|
||||
Interval.vtMinN, Interval.vtMinN, nToolNum, true) ;
|
||||
// Se l'intervallo si è annullato, potrei dover sottrarre degli spilloni nelle altre due direzioni
|
||||
if ( IsTriDexel() && nIntervals != int( m_Values[nGrid][nDex].size())) {
|
||||
// Aggiorno gli intervalli correnti ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
nIntervals = int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ;
|
||||
pZMapExtra->UniformIntervalsInVoxel( nGrid, nI, nJ,
|
||||
Interval.dMin,
|
||||
Interval.dMax, dToler, true,
|
||||
Tool::UNDEF, V_INVALID, V_INVALID) ;
|
||||
}
|
||||
// *** Estremo superiore -> Intervallo : [ dMax - dToler, dMax + dToler ]
|
||||
// Sottraggo l'intervallo nello Zmap corrente ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
SubtractIntervals( nGrid, nI, nJ, Interval.dMax - dToler, Interval.dMax + dToler,
|
||||
Interval.vtMaxN, Interval.vtMaxN, nToolNum, true) ;
|
||||
// Se l'intervallo si è annullato, potrei dover sottrarre degli spilloni nelle altre due direzioni
|
||||
if ( IsTriDexel() && nIntervals != int( m_Values[nGrid][nDex].size())) {
|
||||
// Aggiorno gli intervalli correnti ( lascio invariato lo ZMapCopy)
|
||||
nIntervals = int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ;
|
||||
pZMapExtra->UniformIntervalsInVoxel( nGrid, nI, nJ,
|
||||
Interval.dMin,
|
||||
Interval.dMax, dToler, true,
|
||||
Tool::UNDEF, V_INVALID, V_INVALID) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ciclo sulle griglie ( uso lo Zmap Corrente, lascio invariato pZMapCopy)
|
||||
// ciclo sulle griglie
|
||||
for ( int nGrid = 0 ; nGrid < m_nMapNum ; ++ nGrid) {
|
||||
// Ciclo sul numero di dexel presenti
|
||||
// salvo lo Zmap prima di modificare gli spilloni
|
||||
PtrOwner<VolZmap> pVolZMapCurrGrid( CloneBasicVolZmap( this)) ;
|
||||
if ( IsNull( pVolZMapCurrGrid))
|
||||
return false ;
|
||||
// ciclo sul numero di dexel presenti
|
||||
for ( int nDex = 0 ; nDex < int( m_Values[nGrid].size()) ; ++ nDex) {
|
||||
// Se l'intervallo è vuoto, non faccio nulla
|
||||
if ( m_Values[nGrid][nDex].empty())
|
||||
// se il dexel corrente non ha sotto-intervalli passo al successivo
|
||||
if ( int( m_Values[nGrid][nDex].size()) == 0)
|
||||
continue ;
|
||||
// Per ogni intervallo ricavato fino ad ora, restringo della tolleranza
|
||||
for ( int nInfo = 0 ; nInfo < int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ; ++ nInfo) {
|
||||
// --- Se richiesta prima estensione
|
||||
if ( bIsExtensionFirst) {
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMin += dToler ;
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMax -= dToler ;
|
||||
}
|
||||
// --- Se richiesta prima restrizione
|
||||
else {
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMin -= dToler ;
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMax += dToler ;
|
||||
}
|
||||
// Definisco il colore
|
||||
for ( int nOrigInfo = 0 ; nOrigInfo < int( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex].size()) ; ++ nOrigInfo) {
|
||||
if ( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex][nOrigInfo].dMin - m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMin < EPS_SMALL)
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].nToolMin = pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex][nOrigInfo].nToolMin ;
|
||||
if ( pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex][nOrigInfo].dMax - m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMax < EPS_SMALL)
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].nToolMax = pZMapCopy->m_Values[nGrid][nDex][nOrigInfo].nToolMax ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gestisco le parti Extra ricavate
|
||||
// Ciclo sulle griglie ( uso lo ZmapExtra, lascio invariato pZMapCopy)
|
||||
for ( int nGrid = 0 ; nGrid < pZMapExtra->m_nMapNum ; ++ nGrid) {
|
||||
// Ciclo sul numero di dexel presenti
|
||||
for ( int nDex = 0 ; nDex < int( pZMapExtra->m_Values[nGrid].size()) ; ++ nDex) {
|
||||
// Se l'intervallo è vuoto, non faccio nulla
|
||||
if ( pZMapExtra->m_Values[nGrid][nDex].empty())
|
||||
continue ;
|
||||
// Indici del dexel
|
||||
// indici del dexel
|
||||
int nI = nDex % m_nNx[nGrid] ;
|
||||
int nJ = nDex / m_nNx[nGrid] ;
|
||||
// Per ogni intervallo ricavato fino ad ora...
|
||||
for ( int nInfo = 0 ; nInfo < int( pZMapExtra->m_Values[nGrid][nDex].size()) ; ++ nInfo) {
|
||||
double dMin = pZMapExtra->m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMin ;
|
||||
double dMax = pZMapExtra->m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMax ;
|
||||
Vector3d vtNMin = pZMapExtra->m_Values[nGrid][nDex][nInfo].vtMinN ;
|
||||
Vector3d vtNMax = pZMapExtra->m_Values[nGrid][nDex][nInfo].vtMaxN ;
|
||||
// --- Se richiesta prima estensione
|
||||
if ( bIsExtensionFirst) {
|
||||
// ... aggiungo i contributi
|
||||
AddIntervals( nGrid, nI, nJ, dMin, dMax, vtNMin, vtNMax, nToolNum, true) ;
|
||||
// salvo le informazioni dei sotto-intervalli del dexel corrente
|
||||
vector<Data> vInfo ;
|
||||
for ( int nExtr = 0 ; nExtr < int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ; ++ nExtr)
|
||||
vInfo.push_back( m_Values[nGrid][nDex][nExtr]) ;
|
||||
// per ogni sotto-intervallo, estendo a destra e a sinistra della tolleranza
|
||||
int nSub_intervals = int( vInfo.size()) ;
|
||||
// scorro gli intervalli
|
||||
for ( int nInfo = 0 ; nInfo < int( pVolZMapCurrGrid->m_Values[nGrid][nDex].size()) ; ++ nInfo) {
|
||||
// estremo inferiore
|
||||
if ( vInfo[nInfo].dMin - dToler > m_dMinZ[nGrid]) {
|
||||
AddIntervals( nGrid, nI, nJ,
|
||||
vInfo[nInfo].dMin - dToler,
|
||||
vInfo[nInfo].dMin + dToler,
|
||||
vInfo[nInfo].vtMinN, vInfo[nInfo].vtMinN, vInfo[nInfo].nToolMin,
|
||||
true) ;
|
||||
// se si sono uniti degli intervalli, potrei dover aggiungere degli spilloni nelle altre due
|
||||
// direzioni nel voxel corrispondente
|
||||
if ( IsTriDexel() && dToler > 0.5 * m_dStep - EPS_SMALL &&
|
||||
nSub_intervals != int( m_Values[nGrid][nDex].size())) {
|
||||
nSub_intervals = int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ; // aggiorno gli intervalli correnti
|
||||
// l'intervallo corrente si è unito con il precedente...
|
||||
AddMissingIntervalsInVoxel( pOldVolZmap, nGrid, nI, nJ, vInfo[nInfo].dMin, dToler,
|
||||
vInfo[nInfo].vtMinN, vInfo[nInfo].vtMinN,
|
||||
vInfo[nInfo].nToolMin) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// --- Se richiesta prima restrizione
|
||||
else {
|
||||
// ... sottraggo i contributi
|
||||
SubtractIntervals( nGrid, nI, nJ, dMin, dMax, vtNMin, vtNMax, nToolNum, true) ;
|
||||
// estremo superiore
|
||||
if ( vInfo[nInfo].dMax + dToler < m_dMaxZ[nGrid]) {
|
||||
AddIntervals( nGrid, nI, nJ,
|
||||
vInfo[nInfo].dMax - dToler,
|
||||
vInfo[nInfo].dMax + dToler,
|
||||
vInfo[nInfo].vtMaxN, vInfo[nInfo].vtMaxN, vInfo[nInfo].nToolMax,
|
||||
true) ;
|
||||
if ( IsTriDexel() && dToler > 0.5 * m_dStep - EPS_SMALL &&
|
||||
nSub_intervals != int( m_Values[nGrid][nDex].size())) {
|
||||
nSub_intervals = int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ; // aggiorno gli intervalli correnti
|
||||
AddMissingIntervalsInVoxel( pOldVolZmap, nGrid, nI, nJ, vInfo[nInfo].dMax, dToler,
|
||||
vInfo[nInfo].vtMaxN, vInfo[nInfo].vtMaxN,
|
||||
vInfo[nInfo].nToolMax) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// per ogni sotto-intervallo ricavato fino ad ora, restringo della tolleranza
|
||||
// ( NB. avendo aggiunto intervalli, il dexel può modificare la sua struttura interna )
|
||||
for ( int nInfo = 0 ; nInfo < int( m_Values[nGrid][nDex].size()) ; ++ nInfo) {
|
||||
// ( NB. la rimozione di un intervallo ora va definita per intervalli a destra e a sinistra,
|
||||
// altrimenti rimuovo parti in eccesso )
|
||||
if ( ! pVolZMapCurrGrid->m_Values[nGrid][nDex].empty()) {
|
||||
if ( nInfo != 0 ||
|
||||
pVolZMapCurrGrid->m_Values[nGrid][nDex][0].dMin - dToler > m_dMinZ[nGrid])
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMin += dToler ;
|
||||
if ( nInfo != int( m_Values[nGrid][nDex].size()) - 1 ||
|
||||
pVolZMapCurrGrid->m_Values[nGrid][nDex].back().dMax + dToler < m_dMaxZ[nGrid])
|
||||
m_Values[nGrid][nDex][nInfo].dMax -= dToler ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Restringo gli ingombri espensi in precedenza
|
||||
m_dMinZ[0] += dToler ;
|
||||
m_dMinZ[1] += dToler ;
|
||||
m_dMinZ[2] += dToler ;
|
||||
m_dMaxZ[0] -= dToler ;
|
||||
m_dMaxZ[1] -= dToler ;
|
||||
m_dMaxZ[2] -= dToler ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::SetToModifyDexelBlocks( int nGrid, int nDex, int nInt)
|
||||
{
|
||||
// Controllo sulla validità della griglia
|
||||
// Controllo sulla validità della griglia
|
||||
if ( nGrid < 0 || nGrid > 2)
|
||||
return false ;
|
||||
// Controllo sulla validità del dexel
|
||||
// Controllo sulla validità del dexel
|
||||
if ( nDex <= - 1 || nDex >= int( m_Values[nGrid].size()))
|
||||
return false ;
|
||||
// Controllo sulla validità dell'intervallo
|
||||
// Controllo sulla validità dell'intervallo
|
||||
if ( nInt <= - 1 || nInt >= int( m_Values[nGrid][nDex].size()))
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
@@ -2030,6 +1929,8 @@ VolZmap::SetToModifyDexelBlocks( int nGrid, int nDex, int nInt)
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::IsMapPartABox( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ, double& dMinZ, double& dMaxZ)
|
||||
{
|
||||
if ( ! m_bIsBox)
|
||||
return true ;
|
||||
dMinZ = m_dMaxZ[nMap] ;
|
||||
dMaxZ = m_dMinZ[nMap] ;
|
||||
for ( int i = nInfI ; i < nSupI ; ++ i) {
|
||||
@@ -2058,8 +1959,7 @@ VolZmap::IsMapPartABox( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ, do
|
||||
bool
|
||||
VolZmap::IsBox( void)
|
||||
{
|
||||
// Se non tridexel, non posso stabilire con il metodo seguente se è un box
|
||||
// Verifico solo che gli spilloni di una mappa o sono nulli o hanno gli stessi estremi
|
||||
// Se non tridexel, non posso stabilire con il metodo seguente se è un box
|
||||
if ( m_nMapNum == 1)
|
||||
return false ;
|
||||
// Numero massimo di thread per il calcolo parallelo.
|
||||
@@ -2068,16 +1968,13 @@ VolZmap::IsBox( void)
|
||||
if ( nThreadMax == 1) {
|
||||
for ( int nMap = 0 ; nMap < m_nMapNum ; ++ nMap) {
|
||||
double dMinZ, dMaxZ ;
|
||||
if ( ! IsMapPartABox( nMap, 0, m_nNx[nMap], 0, m_nNy[nMap], dMinZ, dMaxZ)) {
|
||||
m_bIsBox = false ;
|
||||
if ( ! IsMapPartABox( nMap, 0, m_nNx[nMap], 0, m_nNy[nMap], dMinZ, dMaxZ))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
m_bIsBox = true ;
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Caso di più thread
|
||||
// Caso di più thread
|
||||
m_bIsBox = true ;
|
||||
for ( int nMap = 0 ; nMap < m_nMapNum ; ++ nMap) {
|
||||
vector< future<bool>> vRes ;
|
||||
@@ -2122,16 +2019,15 @@ VolZmap::IsBox( void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Se uno dei thread trova che la sua porzione non è un box, non lo può essere il solido intero.
|
||||
// Se uno dei thread trova che la sua porzione non è un box, non lo può essere il solido intero.
|
||||
if ( ! m_bIsBox)
|
||||
return false ;
|
||||
// Controllo che gli estremi Z siano uguali.
|
||||
for ( int nT = 1 ; nT < nThreadMax ; ++ nT) {
|
||||
if ( abs( vMinZ[nT] - vMinZ[0]) > EPS_SMALL ||
|
||||
abs( vMaxZ[nT] - vMaxZ[0]) > EPS_SMALL) {
|
||||
m_bIsBox = false ;
|
||||
if ( abs( vMinZ[nT] - vMinZ[0]) > EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
if ( abs( vMaxZ[nT] - vMaxZ[0]) > EPS_SMALL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2159,7 +2055,7 @@ VolZmap::Cut( const Plane3d& plPlane)
|
||||
}
|
||||
// Ciclo sui dexel della mappa
|
||||
for ( int nD = 0 ; nD < int( m_Values[nMap].size()) ; ++ nD) {
|
||||
// Se spillone già vuoto, passo al successivo
|
||||
// Se spillone già vuoto, passo al successivo
|
||||
if ( m_Values[nMap][nD].empty())
|
||||
continue ;
|
||||
// Indici di spillone
|
||||
@@ -2175,20 +2071,20 @@ VolZmap::Cut( const Plane3d& plPlane)
|
||||
double dEnDist = DistPointPlane( ptEn, plMyPlane) ;
|
||||
// Se entrambi sotto il piano
|
||||
if ( dStDist < EPS_SMALL && dEnDist < EPS_SMALL)
|
||||
// Non devo fare alcunché
|
||||
// Non devo fare alcunché
|
||||
;
|
||||
// se altrimenti entrambi gli estremi sono oltre il piano
|
||||
else if ( dStDist > -EPS_SMALL && dEnDist > -EPS_SMALL) {
|
||||
// Si elimina tutto
|
||||
SubtractIntervals( nMap, nI, nJ, dMin, dMax, V_NULL, V_NULL, 1) ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti è da tenere il punto iniziale
|
||||
// se altrimenti è da tenere il punto iniziale
|
||||
else if ( dStDist < 0) {
|
||||
// Si elimina la parte tra intersezione e punto finale
|
||||
double dInt = dMin + ( dMax - dMin) * abs( dStDist) / ( abs( dStDist) + abs( dEnDist)) ;
|
||||
SubtractIntervals( nMap, nI, nJ, dInt, dMax, plMyPlane.GetVersN(), V_NULL, 1) ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti è da tenere il punto finale
|
||||
// se altrimenti è da tenere il punto finale
|
||||
else if (dEnDist < 0) {
|
||||
// Si elimina la parte tra punto iniziale e intersezione
|
||||
double dInt = dMin + ( dMax - dMin) * abs( dStDist) / ( abs( dStDist) + abs( dEnDist)) ;
|
||||
@@ -2278,7 +2174,7 @@ VolZmap::Compact( void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se non vi è materiale
|
||||
// Se non vi è materiale
|
||||
if ( ! bNotEmptyGrid) {
|
||||
m_nStatus = TO_VERIFY ;
|
||||
m_nNumBlock = 0 ;
|
||||
@@ -2300,8 +2196,8 @@ VolZmap::Compact( void)
|
||||
double dNewOy = nMinJ[0] * m_dStep ;
|
||||
double dNewOz = nMinJ[1] * m_dStep ;
|
||||
|
||||
// Porto i dexel nel nuovo sistema di riferimento e le quote estreme Z. Non c'è bisogno di trasformare le normali,
|
||||
// infatti i sistemi di riferimento in gioco differiscono al più per una traslazione.
|
||||
// Porto i dexel nel nuovo sistema di riferimento e le quote estreme Z. Non c'è bisogno di trasformare le normali,
|
||||
// infatti i sistemi di riferimento in gioco differiscono al più per una traslazione.
|
||||
for ( int nMap = 0 ; nMap < int( m_nMapNum) ; ++ nMap) {
|
||||
// Quote estreme Z
|
||||
switch ( nMap) {
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,7 @@
|
||||
#include "ObjGraphicsMgr.h"
|
||||
#include "GeoObjRW.h"
|
||||
#include "Tool.h"
|
||||
#include "SurfBezier.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkVolZmap.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkIntersLineVolZmap.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfTriMesh.h"
|
||||
@@ -30,6 +31,8 @@ typedef std::vector<PNTVEC3D> PNTVEC3DVECTOR ; // vettore di intersezion
|
||||
|
||||
// ------------------------- FORWARD -------------------------------------------------------------
|
||||
class IntersParLinesSurfTm ;
|
||||
class BBox3d ;
|
||||
class Frame3d ;
|
||||
|
||||
// ------------------------- STRUTTURE -----------------------------------------------------------
|
||||
struct AppliedVector {
|
||||
@@ -38,6 +41,55 @@ struct AppliedVector {
|
||||
int nPropIndex ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
struct MachInfo {
|
||||
int n5AxisType ;
|
||||
int nSub ;
|
||||
int nStepCnt ;
|
||||
double dSide ;
|
||||
Vector3d vtDirTipStartEx ;
|
||||
Vector3d vtDirTipEndEx ;
|
||||
Vector3d vtDirTopStartEx ;
|
||||
Vector3d vtDirTopEndEx ;
|
||||
VCT3DVECTOR vvtTipStartAux ;
|
||||
VCT3DVECTOR vvtTipEndAux ;
|
||||
VCT3DVECTOR vvtTopStartAux ;
|
||||
VCT3DVECTOR vvtTopEndAux ;
|
||||
Vector3d vtDirTip ;
|
||||
Vector3d vtDirTop ;
|
||||
MachInfo( int n5AxisType_, int nSub_, int nStepCnt_, double dSide_, Vector3d vtDirTipStartEx_, Vector3d vtDirTipEndEx_, Vector3d vtDirTopStartEx_, Vector3d vtDirTopEndEx_,
|
||||
VCT3DVECTOR vvtTipStartAux_, VCT3DVECTOR vvtTipEndAux_, VCT3DVECTOR vvtTopStartAux_, VCT3DVECTOR vvtTopEndAux_, Vector3d vtDirTip_, Vector3d vtDirTop_) :
|
||||
n5AxisType( n5AxisType_), nSub( nSub_), nStepCnt( nStepCnt_), dSide( dSide_), vtDirTipStartEx( vtDirTipStartEx_), vtDirTipEndEx( vtDirTipEndEx_), vtDirTopStartEx( vtDirTopStartEx_), vtDirTopEndEx( vtDirTopEndEx_),
|
||||
vvtTipStartAux( vvtTipStartAux_), vvtTipEndAux( vvtTipEndAux_), vvtTopStartAux( vvtTopStartAux_), vvtTopEndAux( vvtTopEndAux_), vtDirTip( vtDirTip_), vtDirTop( vtDirTop_) {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct ToolInfo {
|
||||
double dHeight ;
|
||||
double dMaxRad ;
|
||||
double dMinRad ;
|
||||
double dTan ;
|
||||
double dMaxH ;
|
||||
double dMinH ;
|
||||
double dMaxRadApprox ;
|
||||
double dMinRadApprox ;
|
||||
BBox3d bbStartCyl ;
|
||||
BBox3d bbEndCyl ;
|
||||
Frame3d frToolStart ;
|
||||
Frame3d frToolEnd ;
|
||||
//Vector3d vtDirTip ;
|
||||
//Vector3d vtDirTop ;
|
||||
ToolInfo( double dHeight_, double dMaxRad_, double dMinRad_, double dTan_, double dMaxH_, double dMinH_, double dMaxRadApprox_, double dMinRadApprox_,
|
||||
BBox3d bbStartCyl_, BBox3d bbEndCyl_, Frame3d frToolStart_, Frame3d frToolEnd_) :
|
||||
dHeight ( dHeight_), dMaxRad( dMaxRad_), dMinRad( dMinRad_), dTan( dTan_), dMaxH( dMaxH_), dMinH( dMinH_), dMaxRadApprox( dMaxRadApprox_), dMinRadApprox( dMinRadApprox_),
|
||||
bbStartCyl( bbStartCyl_), bbEndCyl( bbEndCyl_), frToolStart( frToolStart_), frToolEnd( frToolEnd_) {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct SurfBezForInters {
|
||||
SurfBezier sBez ;
|
||||
BBox3d bbSurf ;
|
||||
double A1, A2, B1, B2, C1, C2 ;
|
||||
Vector3d d ;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
{
|
||||
@@ -85,7 +137,9 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
bool Create( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex) override ;
|
||||
bool CreateEmpty( const Point3d& ptO, double dDimX, double dDimY, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex) override ;
|
||||
bool CreateFromFlatRegion( const ISurfFlatRegion& Surf, double dDimZ, double dStep, bool bTriDex) override ;
|
||||
bool CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex, double dExtraBox = 0) override ;
|
||||
bool CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex, double dExtraBox = 0.) override ;
|
||||
bool CreateFromTriMeshOffset( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol, int nType = STMOFF_FILLET) override ;
|
||||
bool CreateFromTriMeshThickeningOffset( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol, int nType = STMOFF_FILLET) override ;
|
||||
int GetBlockCount( void) const override ;
|
||||
int GetBlockUpdatingCounter( int nBlock) const override ;
|
||||
bool GetBlockTriangles( int nBlock, TRIA3DEXVECTOR& vTria) const override ;
|
||||
@@ -99,7 +153,7 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
{ return m_nDexVoxRatio ; }
|
||||
bool ChangeResolution( int nDexVoxRatio) override ;
|
||||
void SetShowEdges( bool bShow) override
|
||||
{ m_bShowEdges = bShow ; // qui è necessario far ricreare la grafica
|
||||
{ m_bShowEdges = bShow ; // qui � necessario far ricreare la grafica
|
||||
m_OGrMgr.Clear() ; }
|
||||
bool GetShowEdges( void) const override
|
||||
{ return m_bShowEdges ; }
|
||||
@@ -151,8 +205,7 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
int GetPartMinDistFromPoint( const Point3d& ptP) const override ;
|
||||
bool AddSurfTm( const ISurfTriMesh* pStm) override ;
|
||||
bool SubtractSurfTm( const ISurfTriMesh* pStm) override ;
|
||||
bool MakeUniform( double dToler, bool bIsExtensionFirst, int nToolNum) override ;
|
||||
bool Offset( double dOffs, int nType) override ;
|
||||
bool MakeUniform( double dToler) override ;
|
||||
|
||||
public : // IGeoObjRW
|
||||
int GetNgeId( void) const override ;
|
||||
@@ -173,8 +226,6 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
return *this ; }
|
||||
bool GetLineIntersection( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtD, ILZIVECTOR& vIntersInfo) const ;
|
||||
bool GetPlaneIntersection( const Plane3d& plPlane, ICURVEPOVECTOR& vpLoop) const ;
|
||||
bool CreateFromTriMeshOffset( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol, int nType = STMOFF_FILLET) ;
|
||||
bool CreateFromTriMeshThickeningOffset( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol, int nType = STMOFF_FILLET) ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
enum CubeType { VOX_EXTERN = 1,
|
||||
@@ -260,16 +311,15 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
bool AddIntervals( int nGrid, int nI, int nJ,
|
||||
double dMin, double dMax, const Vector3d& vtNMin, const Vector3d& vtNMax,
|
||||
int nToolNum, bool bSkipSwap = false) ;
|
||||
bool UniformIntervalsInVoxel( int nGrid, int nI, int nJ, double dZMin, double dZMax,
|
||||
double dToler, bool bAdd, int nToolNum, const Vector3d& vtToolMin,
|
||||
const Vector3d& vtToolMax) ;
|
||||
bool ManageSubIntervalInVoxel( VolZmap* VolZmapRef, int nGrid, int nI, int nJ, int nK, double& dMin, double& dMax,
|
||||
Vector3d& vtMin, Vector3d& vtMax) ;
|
||||
bool AddMissingIntervalsInVoxel( VolZmap* VolZmapRef, int nGrid, int nI, int nJ, double dZ, double dToler,
|
||||
Vector3d vtToolMin, Vector3d vtToolMax, int nToolNum) ;
|
||||
bool AddSubIntervalInVoxel( VolZmap* VolZmapRef, int nGrid, int nI, int nJ, int nK, double& dMin, double& dMax,
|
||||
Vector3d& vtMin, Vector3d& vtMax) ;
|
||||
// Spostamenti utensile
|
||||
bool MillingTranslationStep( const Point3d& ptPs, const Point3d& ptPe, const Vector3d& vtD, const Vector3d& vtA) ;
|
||||
bool MillingGeneralMotionStep( const Point3d& ptPs, const Vector3d& vtDs, const Vector3d& vtAs,
|
||||
const Point3d& ptPe, const Vector3d& vtDe, const Vector3d& vtAe) ;
|
||||
bool SelectGeneralMotion( int nGrid, const Point3d& ptPs, const Point3d& ptPe, const Vector3d& vtLs, const Vector3d& vtLe, int n5AxisType) ;
|
||||
bool SelectGeneralMotion( int nGrid, const PNTVECTOR& ptPs, const PNTVECTOR& ptPe, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int n5AxisType) ;
|
||||
bool SelectMotion( int nGrid, const Point3d& ptLs, const Point3d& ptLe, const Vector3d& vtL, const Vector3d& vtAL) ;
|
||||
bool InitializePointsAndVectors( const Point3d& ptPs, const Point3d& ptPe, const Vector3d& vtDs, const Vector3d& vtAs,
|
||||
Point3d ptLs[3], Point3d ptLe[3], Vector3d vtLs[3], Vector3d vtALs[3]) ;
|
||||
@@ -308,10 +358,10 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
bool GenTool_Drilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir) ;
|
||||
bool GenTool_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDir) ;
|
||||
// lavorazioni a 5 assi
|
||||
bool GenTool_5AxisMilling(int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtLs, const Vector3d& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = ACROSS) ;
|
||||
bool Cyl_5AxisMilling(int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtLs, const Vector3d& vtLe, int nToolNum, double dHeightCorr = 0, int n5AxisType = ACROSS) ;
|
||||
bool CylBall_5AxisMilling(int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtLs, const Vector3d& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = ACROSS) ;
|
||||
bool Conus_5AxisMilling(int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtLs, const Vector3d& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = ACROSS) ;
|
||||
bool GenTool_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
|
||||
bool Cyl_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, double dHeightCorr = 0, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
|
||||
bool CylBall_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
|
||||
bool Conus_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe, int nToolNum, int n5AxisType = VolZmap::Move5Axis::ACROSS) ;
|
||||
|
||||
// COMPONENTI
|
||||
// Asse di simmetria diretto come l'asse Z
|
||||
@@ -347,13 +397,13 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
bool CompPar_Milling( int nGrid, double dLenX, double dLenY, double dLenZ,
|
||||
const Point3d& ptS, const Point3d& ptE,
|
||||
const Vector3d& vtToolDir, const Vector3d& vtAux, int nToolNum) ; // E' in realtà MillingPerp
|
||||
// lavorazioni a 5 assi
|
||||
bool Comp_5AxisMilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtLs, const Vector3d& vtLe,
|
||||
// lavorazioni a 5 assi
|
||||
bool Comp_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe,
|
||||
double dHeight, double dMaxRad, double dMinRad, int nToolNum, int n5AxisType) ;
|
||||
bool CompCyl_5AxisMilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtLs, const Vector3d& vtLe,
|
||||
double dHeight, double dRadius, int nToolNum, int n5AxisType) ;
|
||||
bool CompConus_5AxisMilling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, const Vector3d& vtToolDirS, const Vector3d& vtToolDirE, double dHei, double dMaxRad, double dMinRad,
|
||||
bool bTapB, bool bTapT, const Vector3d& vtArcNormMaxR, const Vector3d& vtArcNormMinR, int nToolNum, int n5AxisType) ;
|
||||
bool CompCyl_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtLs, const VCT3DVECTOR& vtLe,
|
||||
double dHeight, double dRadius, int nToolNum,int n5AxisType) ;
|
||||
bool CompConus_5AxisMilling( int nGrid, const PNTVECTOR& ptS, const PNTVECTOR& ptE, const VCT3DVECTOR& vtToolDirS, const VCT3DVECTOR& vtToolDirE, double dHei, double dMaxRad, double dMinRad,
|
||||
bool bTapB, bool bTapT,const Vector3d& vtArcNormMaxR, const Vector3d& vtArcNormMinR, int nToolNum, int n5AxisType) ;
|
||||
|
||||
// Generica traslazione sfera
|
||||
bool CompBall_Milling( int nGrid, const Point3d& ptS, const Point3d& ptE, double dRad, int nToolNum) ;
|
||||
@@ -399,6 +449,8 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
bool IntersLineTruncatedPyramid( const Point3d& ptLineSt, const Vector3d& vtLineDir,
|
||||
const Frame3d& frTruncPyramFrame, double dSegMin, double dSegMax, double dHeight,
|
||||
Point3d& ptInt1, Vector3d& vtN1, Point3d& ptInt2, Vector3d& vtN2) const ;
|
||||
bool IntersToolLine( const Point3d& ptLineStart, const Vector3d& vtLineDir, const MachInfo& mi, const ToolInfo& ti,
|
||||
const std::vector<SurfBezForInters>& vSurfBez,PNTVEC3DVECTOR& vInters, INTVECTOR& vSurfInters) const ;
|
||||
bool TestIntersPlaneZmapBBox( const Plane3d& plPlane) const ;
|
||||
// Voxel: esistenza e passaggio da N a ijk per i voxel
|
||||
bool IsValidVoxel( int nN) const ;
|
||||
@@ -462,54 +514,52 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
bool SubtractMapPart( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ, const Vector3d& vtLen, const Point3d& ptMapOrig,
|
||||
const ISurfTriMesh& Surf, IntersParLinesSurfTm& intPLSTM) ;
|
||||
// Funzioni per Offset di superfici
|
||||
bool InitVolZMapOffset( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool InitVolZMapThickeningOffset( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool InitVolZMapOffs( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool InitVolZMapThickeningOffs( const CISURFTMPVECTOR& vSurf, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool UpdateVolZMapByOpenSurfFilletOffset( const ISurfTriMesh* Surf, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool UpdateVolZMapByOpenSurfSharpedOffset( const ISurfTriMesh* Surf, int nType, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool UpdateVolZMapByClosedSurfFilletOffset( const ISurfTriMesh* Surf, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool UpdateVolZMapByClosedSurfSharpedOffset( const ISurfTriMesh* Surf, int nType, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool UpdateVolZMapBySurfThickeningFilletOffset( const ISurfTriMesh* Surf, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool UpdateVolZMapBySurfThickeningSharpedOffset( const ISurfTriMesh* Surf, int nType, double dOffs, double dTol) ;
|
||||
bool CreateOffsetSphereOnVertex( const Point3d& ptV, double dOffs, int nGrid, int nVertexType = 0) ;
|
||||
bool CreateOffsetCylinderOnEdge( const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, double dOffs, int nGrid, int nVertexType = 0) ;
|
||||
bool CreateFatOffsetExtrusionFace( const ISurfTriMesh* Surf, double dOffs, bool bThickle, int nTool = 0) ;
|
||||
bool CreateOrientedOffsetExtrusionFace( const ISurfTriMesh* Surf, double dOffs) ;
|
||||
bool CreateOffsSphereOnVertex( const Point3d& ptV, double dOffs, int nGrid, int nVertexType = 0) ;
|
||||
bool CreateOffsCylinderOnEdge( const Point3d& ptP1, const Point3d& ptP2, double dOffs, int nGrid, int nVertexType = 0) ;
|
||||
bool SubtractIntervalsForOffset( int nGrid, int nI, int nJ,
|
||||
double dMin, double dMax, const Vector3d& vtNMin, const Vector3d& vtNMax,
|
||||
int nToolNum, bool bSkipSwap = false) ;
|
||||
bool AddIntervalsForOffset( int nGrid, int nI, int nJ,
|
||||
double dMin, double dMax, const Vector3d& vtNMin, const Vector3d& vtNMax,
|
||||
int nToolMin, int nToolMax, bool bSkipSwap = false) ;
|
||||
bool CutByPlaneForOffset( const Plane3d& plCut) ;
|
||||
bool AddSurfTmForOffset( const ISurfTriMesh* pStm, int nTool) ;
|
||||
bool AddMapPartForOffset( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ, const Vector3d& vtLen, const Point3d& ptMapOrig,
|
||||
const ISurfTriMesh& Surf, int nTool, IntersParLinesSurfTm& intPLSTM) ;
|
||||
// Funzioni per Offset di Zmap
|
||||
bool OffsetFillet( double dOffs) ;
|
||||
bool OffsetSharped( double dOffs, int nType) ;
|
||||
int nToolNum, bool bSkipSwap = false) ;
|
||||
public :
|
||||
// ------------------------- ENUM ----------------------------------------------------------------
|
||||
enum MillingPhase {
|
||||
COUNT_START_VOL = 0 ,
|
||||
ONLY_LATERAL_SURF = 1 ,
|
||||
COUNT_END_VOL = 2 ,
|
||||
COUNT_START_END = 3
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
enum Move5Axis{
|
||||
ALONG_CONVEX = 0 ,
|
||||
ALONG_CONCAVE = 1 ,
|
||||
ACROSS = 2 ,
|
||||
NO_BASE_INTERS = 3
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
enum CuttingSurface {
|
||||
NONE = -1,
|
||||
TOOL = 0 ,
|
||||
BZ = 1 ,
|
||||
LATERAL = 2
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
enum Move5Axis {
|
||||
ALONG_CONVEX = 0 ,
|
||||
ALONG_CONCAVE = 1 ,
|
||||
ACROSS = 2 ,
|
||||
NO_BASE_INTERS = 3} ;
|
||||
enum Status {
|
||||
ERR = 0,
|
||||
OK = 1,
|
||||
TO_VERIFY = 2} ;
|
||||
enum Shape {
|
||||
GENERIC = 0,
|
||||
BOX = 1,
|
||||
EXTRUSION = 2,
|
||||
OFFSET = 3} ;
|
||||
enum Status { ERR = 0, OK = 1, TO_VERIFY = 2} ;
|
||||
enum Shape { GENERIC = 0, BOX = 1, EXTRUSION = 2, OFFSET = 3} ;
|
||||
static const int N_MAPS = 3 ;
|
||||
static const int N_VOXBLOCK = 32 ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
ObjGraphicsMgr m_OGrMgr ; // gestore grafica dell'oggetto
|
||||
Status m_nStatus ; // stato
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
|
||||
int m_nTempProp[2] ; // vettore propriet� temporanee
|
||||
double m_dTempParam[2] ; // vettore parametri temporanei
|
||||
bool m_bShowEdges ; // flag di visualizzazione spigoli vivi
|
||||
Frame3d m_MapFrame ; // riferimento intrinseco dello Zmap
|
||||
@@ -543,8 +593,8 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
mutable BOOLVECTOR m_BlockToUpdate ;
|
||||
mutable INTVECTOR m_BlockUpdatingCounter ;
|
||||
|
||||
int m_nConnectedCompoCount ; // Se == - 1 il numero di componenti non è noto
|
||||
// Se >= 0 è il numero di componenti connesse
|
||||
int m_nConnectedCompoCount ; // Se == - 1 il numero di componenti non � noto
|
||||
// Se >= 0 � il numero di componenti connesse
|
||||
|
||||
mutable std::vector<VoxelContainer> m_InterBlockVox ;
|
||||
mutable SharpTriaMatrix m_InterBlockOriginalSharpTria ;
|
||||
@@ -567,12 +617,6 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
|
||||
double m_dToolAngTolDeg ;
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
// Offset
|
||||
enum {
|
||||
VOLZMAP_OFFS_FILLET = 0,
|
||||
VOLZMAP_OFFS_CHANFER = 1,
|
||||
VOLZMAP_OFFS_EXTENDED = 2
|
||||
} ;
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
inline VolZmap* CreateBasicVolZmap( void)
|
||||
|
||||
+22
-24
@@ -2294,7 +2294,7 @@ VolZmap::IntersLineConus( const Point3d& ptLineSt, const Vector3d& vtLineDir,
|
||||
vtN1.Normalize() ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti piano inferiore
|
||||
else if ( nBasInt == 1) {
|
||||
else if( nBasInt == 1) {
|
||||
// Punto di intersezione
|
||||
ptInt2 = ptP + vdRoots[0] * vtV ;
|
||||
// Normale alla superficie del cono verso l'interno
|
||||
@@ -3080,18 +3080,17 @@ VolZmap::GetPlaneIntersection( const Plane3d& plPlane, ICURVEPOVECTOR& vpLoop) c
|
||||
return false ;
|
||||
// Se c'è intersezione valuto tutti i voxel interni
|
||||
if ( TestIntersPlaneBox( plPlaneLoc, b3BlockBox)) {
|
||||
// Ciclo sui voxel del blocco.
|
||||
// Triangoli smooth
|
||||
// ciclo sui voxel del blocco.
|
||||
for ( int nV = 0 ; nV < ssize( m_BlockSmoothTria[nB]) ; ++ nV) {
|
||||
for ( int nV = 0 ; nV < int( m_BlockSmoothTria[nB].size()) ; ++ nV) {
|
||||
// Box del voxel
|
||||
BBox3d b3Vox ;
|
||||
GetVoxelBox( m_BlockSmoothTria[nB][nV].i, m_BlockSmoothTria[nB][nV].j, m_BlockSmoothTria[nB][nV].k, b3Vox) ;
|
||||
// Se non c'è intersezione col voxel, passo al successivo.
|
||||
// Se non c'è intersezione col voxel, passo al successivo.
|
||||
if ( ! TestIntersPlaneBox( plPlaneLoc, b3Vox))
|
||||
continue ;
|
||||
// ciclo sui triangoli del voxel
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < ssize( m_BlockSmoothTria[nB][nV].vTria) ; ++ nT) {
|
||||
const Triangle3d& trTria = m_BlockSmoothTria[nB][nV].vTria[nT] ;
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < int( m_BlockSmoothTria[nB][nV].vTria.size()) ; ++ nT) {
|
||||
Triangle3d trTria = m_BlockSmoothTria[nB][nV].vTria[nT] ;
|
||||
Point3d ptSt, ptEn ;
|
||||
int nIntersType = IntersPlaneTria( plPlane, trTria, ptSt, ptEn) ;
|
||||
if ( nIntersType == IPTT_EDGE || nIntersType == IPTT_YES) {
|
||||
@@ -3103,18 +3102,18 @@ VolZmap::GetPlaneIntersection( const Plane3d& plPlane, ICURVEPOVECTOR& vpLoop) c
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Triangoli sharp interni al blocco
|
||||
// ciclo sui voxel del blocco.
|
||||
for ( int nV = 0 ; nV < ssize( m_BlockSharpTria[nB]) ; ++ nV) {
|
||||
for ( int nV = 0 ; nV < int( m_BlockSharpTria[nB].size()) ; ++ nV) {
|
||||
// Box del voxel
|
||||
BBox3d b3Vox ;
|
||||
GetVoxelBox( m_BlockSharpTria[nB][nV].i, m_BlockSharpTria[nB][nV].j, m_BlockSharpTria[nB][nV].k, b3Vox) ;
|
||||
// Se non c'è intersezione col voxel, passo al successivo.
|
||||
// Ciclo sulle componenti connesse
|
||||
for ( int nC = 0 ; nC < ssize( m_BlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria) ; ++ nC) {
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < ssize( m_BlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC]) ; ++ nT) {
|
||||
const Triangle3d& trTria = m_BlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC][nT] ;
|
||||
for ( int nC = 0 ; nC < int( m_BlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria.size()) ; ++ nC) {
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < int( m_BlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC].size()) ; ++ nT) {
|
||||
Triangle3d trTria = m_BlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC][nT] ;
|
||||
Point3d ptSt, ptEn ;
|
||||
int nIntersType = IntersPlaneTria( plPlane, trTria, ptSt, ptEn) ;
|
||||
if ( nIntersType == IPTT_EDGE || nIntersType == IPTT_YES) {
|
||||
int nIntersType = IntersPlaneTria(plPlane, trTria, ptSt, ptEn) ;
|
||||
if (nIntersType == IPTT_EDGE || nIntersType == IPTT_YES) {
|
||||
// Costruisco il tratto di curva
|
||||
CurveLine cvLine ;
|
||||
if ( cvLine.Set(ptSt, ptEn))
|
||||
@@ -3124,10 +3123,10 @@ VolZmap::GetPlaneIntersection( const Plane3d& plPlane, ICURVEPOVECTOR& vpLoop) c
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Triangoli grandi del blocco
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < ssize( m_BlockBigTria[nB]) ; ++ nT) {
|
||||
const Triangle3d& trTria = m_BlockBigTria[nB][nT] ;
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < int( m_BlockBigTria[nB].size()) ; ++ nT) {
|
||||
Triangle3d trTria = m_BlockBigTria[nB][nT] ;
|
||||
Point3d ptSt, ptEn ;
|
||||
int nIntersType = IntersPlaneTria( plPlane, trTria, ptSt, ptEn) ;
|
||||
int nIntersType = IntersPlaneTria(plPlane, trTria, ptSt, ptEn) ;
|
||||
if ( nIntersType == IPTT_EDGE || nIntersType == IPTT_YES) {
|
||||
// Costruisco il tratto di curva
|
||||
CurveLine cvLine ;
|
||||
@@ -3137,11 +3136,11 @@ VolZmap::GetPlaneIntersection( const Plane3d& plPlane, ICURVEPOVECTOR& vpLoop) c
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// In ogni caso valuto i triangoli sharp fra blocchi
|
||||
for ( int nV = 0 ; nV < ssize( m_InterBlockSharpTria[nB]) ; ++ nV) {
|
||||
for ( int nV = 0 ; nV < int( m_InterBlockSharpTria[nB].size()) ; ++ nV) {
|
||||
// Ciclo sulle componenti connesse
|
||||
for ( int nC = 0 ; nC < ssize( m_InterBlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria) ; ++ nC) {
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < ssize( m_InterBlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC]) ; ++ nT) {
|
||||
const Triangle3d& trTria = m_InterBlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC][nT] ;
|
||||
for ( int nC = 0 ; nC < int( m_InterBlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria.size()) ; ++ nC) {
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < int( m_InterBlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC].size()) ; ++ nT) {
|
||||
Triangle3d trTria = m_InterBlockSharpTria[nB][nV].vCompoTria[nC][nT] ;
|
||||
Point3d ptSt, ptEn ;
|
||||
int nIntersType = IntersPlaneTria( plPlane, trTria, ptSt, ptEn) ;
|
||||
if ( nIntersType == IPTT_EDGE || nIntersType == IPTT_YES) {
|
||||
@@ -3157,9 +3156,9 @@ VolZmap::GetPlaneIntersection( const Plane3d& plPlane, ICURVEPOVECTOR& vpLoop) c
|
||||
|
||||
// Creo i loop
|
||||
ChainCurves LoopCreator ;
|
||||
LoopCreator.Init( false, EPS_SMALL, ssize( vLine)) ;
|
||||
LoopCreator.Init( false, EPS_SMALL, int( vLine.size())) ;
|
||||
// Carico le curve per concatenarle
|
||||
for ( int nCv = 0 ; nCv < ssize( vLine) ; ++ nCv) {
|
||||
for ( int nCv = 0 ; nCv < int( vLine.size()) ; ++ nCv) {
|
||||
Point3d ptSt = vLine[nCv].GetStart() ;
|
||||
Point3d ptEn = vLine[nCv].GetEnd() ;
|
||||
Vector3d vtDir; vLine[nCv].GetStartDir(vtDir) ;
|
||||
@@ -3177,7 +3176,6 @@ VolZmap::GetPlaneIntersection( const Plane3d& plPlane, ICURVEPOVECTOR& vpLoop) c
|
||||
if ( ! pLoop->AddCurve( vLine[i - 1], true, 10 * EPS_SMALL))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
pLoop->TestClosure( 10 * EPS_SMALL) ;
|
||||
pLoop->SetExtrusion( plPlane.GetVersN()) ;
|
||||
pLoop->MergeCurves( 10 * EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG) ;
|
||||
// Inserisco la curva composita nella raccolta da ritornare
|
||||
|
||||
+46
-61
@@ -505,8 +505,6 @@ VolZmap::CreateMapPart( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ, co
|
||||
nSupJ < 0 || nSupJ > m_nNy[nMap])
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
double dCosSmall = sin( EPS_ANG_SMALL * DEGTORAD) ;
|
||||
|
||||
// Determinazione e ridimensionamento dei dexel interni alla trimesh
|
||||
for ( int i = nInfI ; i < nSupI ; ++ i) {
|
||||
for ( int j = nInfJ ; j < nSupJ ; ++ j) {
|
||||
@@ -554,7 +552,7 @@ VolZmap::CreateMapPart( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ, co
|
||||
double dCos = IntersectionResults[k].dCosDN ;
|
||||
|
||||
// entro nella superficie trimesh
|
||||
if ( dCos < - dCosSmall) {
|
||||
if ( dCos < - EPS_SMALL) {
|
||||
|
||||
ptIn = IntersectionResults[k].ptI ;
|
||||
|
||||
@@ -567,7 +565,7 @@ VolZmap::CreateMapPart( int nMap, int nInfI, int nSupI, int nInfJ, int nSupJ, co
|
||||
}
|
||||
|
||||
// esco dalla superficie trimesh
|
||||
else if ( dCos > dCosSmall && bInside) {
|
||||
else if ( dCos > EPS_SMALL && bInside) {
|
||||
|
||||
Point3d ptOut = IntersectionResults[k].ptI ;
|
||||
|
||||
@@ -806,9 +804,7 @@ VolZmap::CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex
|
||||
// quindi espandiamo il bounding box per ovviare al problema.
|
||||
if ( dExtraBox > EPS_ZERO)
|
||||
SurfBBox.Expand( dExtraBox) ;
|
||||
else
|
||||
dExtraBox = 0 ;
|
||||
|
||||
|
||||
// Determino i punti estremi del bounding box
|
||||
Point3d ptMapOrig, ptMapEnd ;
|
||||
SurfBBox.GetMinMax( ptMapOrig, ptMapEnd) ;
|
||||
@@ -874,69 +870,58 @@ VolZmap::CreateFromTriMesh( const ISurfTriMesh& Surf, double dStep, bool bTriDex
|
||||
// Oggetto per calcolo massivo intersezioni
|
||||
IntersParLinesSurfTm intPLSTM( frMapFrame, Surf) ;
|
||||
|
||||
// Standarda è multithread
|
||||
constexpr bool MULTITHREAD = true ;
|
||||
if ( MULTITHREAD) {
|
||||
|
||||
// Numero massimo di thread
|
||||
int nThreadMax = max( 1, int( thread::hardware_concurrency()) - 1) ;
|
||||
vector< future<bool>> vRes ;
|
||||
vRes.resize( nThreadMax) ;
|
||||
if ( m_nNx[nG] > m_nNy[nG]) {
|
||||
int nDexNum = m_nNx[nG] / nThreadMax ;
|
||||
int nRemainder = m_nNx[nG] % nThreadMax ;
|
||||
int nInfI = 0 ;
|
||||
int nSupI = 0 ;
|
||||
for ( int nThread = 0 ; nThread < nThreadMax ; ++ nThread) {
|
||||
nInfI = nSupI ;
|
||||
nSupI = nInfI + ( nThread < nRemainder ? nDexNum + 1 : nDexNum) ;
|
||||
vRes[nThread] = async( launch::async, &VolZmap::CreateMapPart, this, nG,
|
||||
nInfI, nSupI, 0, m_nNy[nG], ref( vtLen), ref( ptMapOrig), ref( Surf), ref( intPLSTM)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
int nDexNum = m_nNy[nG] / nThreadMax ;
|
||||
int nRemainder = m_nNy[nG] % nThreadMax ;
|
||||
int nInfJ = 0 ;
|
||||
int nSupJ = 0 ;
|
||||
for ( int nThread = 0 ; nThread < nThreadMax ; ++ nThread) {
|
||||
nInfJ = nSupJ ;
|
||||
nSupJ = nInfJ + ( nThread < nRemainder ? nDexNum + 1 : nDexNum) ;
|
||||
vRes[nThread] = async( launch::async, &VolZmap::CreateMapPart, this, nG,
|
||||
0, m_nNx[nG], nInfJ, nSupJ, ref( vtLen), ref( ptMapOrig), ref( Surf),ref( intPLSTM)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ciclo per attendere che tutti gli async abbiano terminato.
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||||
int nTerminated = 0 ;
|
||||
while ( nTerminated < nThreadMax) {
|
||||
for ( int nL = 0 ; nL < nThreadMax ; ++ nL) {
|
||||
// Async terminato
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||||
if ( vRes[nL].valid() && vRes[nL].wait_for( chrono::microseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
++ nTerminated ;
|
||||
bCompleted = bCompleted && vRes[nL].get() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Numero massimo di thread
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||||
int nThreadMax = max( 1, int( thread::hardware_concurrency()) - 1) ;
|
||||
vector< future<bool>> vRes ;
|
||||
vRes.resize( nThreadMax) ;
|
||||
if ( m_nNx[nG] > m_nNy[nG]) {
|
||||
int nDexNum = m_nNx[nG] / nThreadMax ;
|
||||
int nRemainder = m_nNx[nG] % nThreadMax ;
|
||||
int nInfI = 0 ;
|
||||
int nSupI = 0 ;
|
||||
for ( int nThread = 0 ; nThread < nThreadMax ; ++ nThread) {
|
||||
nInfI = nSupI ;
|
||||
nSupI = nInfI + ( nThread < nRemainder ? nDexNum + 1 : nDexNum) ;
|
||||
vRes[nThread] = async( launch::async, &VolZmap::CreateMapPart, this, nG,
|
||||
nInfI, nSupI, 0, m_nNy[nG], ref( vtLen), ref( ptMapOrig), ref( Surf), ref( intPLSTM)) ;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// !!!! NON MULTITHREAD : SOLO PER DEBUG !!!!
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||||
else {
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||||
CreateMapPart( nG, 0, m_nNx[nG], 0, m_nNy[nG], vtLen, ptMapOrig, Surf, intPLSTM) ;
|
||||
int nDexNum = m_nNy[nG] / nThreadMax ;
|
||||
int nRemainder = m_nNy[nG] % nThreadMax ;
|
||||
int nInfJ = 0 ;
|
||||
int nSupJ = 0 ;
|
||||
for ( int nThread = 0 ; nThread < nThreadMax ; ++ nThread) {
|
||||
nInfJ = nSupJ ;
|
||||
nSupJ = nInfJ + ( nThread < nRemainder ? nDexNum + 1 : nDexNum) ;
|
||||
vRes[nThread] = async( launch::async, &VolZmap::CreateMapPart, this, nG,
|
||||
0, m_nNx[nG], nInfJ, nSupJ, ref( vtLen), ref( ptMapOrig), ref( Surf),ref( intPLSTM)) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ciclo per attendere che tutti gli async abbiano terminato.
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||||
int nTerminated = 0 ;
|
||||
while ( nTerminated < nThreadMax) {
|
||||
for ( int nL = 0 ; nL < nThreadMax ; ++ nL) {
|
||||
// Async terminato
|
||||
if ( vRes[nL].valid() && vRes[nL].wait_for( chrono::microseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
++ nTerminated ;
|
||||
bCompleted = bCompleted && vRes[nL].get() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Assegno il minimo e massimo valore di Z della mappa
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||||
m_dMinZ[0] = dExtraBox ;
|
||||
m_dMaxZ[0] = vtLen.z - dExtraBox ;
|
||||
m_dMinZ[1] = ( bTriDex ? dExtraBox : 0) ;
|
||||
m_dMaxZ[1] = ( bTriDex ? vtLen.x - dExtraBox : 0) ;
|
||||
m_dMinZ[2] = ( bTriDex ? dExtraBox : 0) ;
|
||||
m_dMaxZ[2] = ( bTriDex ? vtLen.y - dExtraBox : 0) ;
|
||||
m_dMinZ[0] = 0 ;
|
||||
m_dMaxZ[0] = vtLen.z ;
|
||||
m_dMinZ[1] = 0 ;
|
||||
m_dMaxZ[1] = ( bTriDex ? vtLen.x : 0) ;
|
||||
m_dMinZ[2] = 0 ;
|
||||
m_dMaxZ[2] = ( bTriDex ? vtLen.y : 0) ;
|
||||
|
||||
// Tipologia
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||||
// Con espansione non va considerato box (calcolo trimesh va in crash)
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||||
m_nShape = ( dExtraBox <= EPS_ZERO && IsBox() ? BOX : GENERIC) ;
|
||||
m_nShape = ( dExtraBox > EPS_ZERO && IsBox() ? BOX : GENERIC) ;
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||||
|
||||
// Aggiornamento dello stato
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||||
m_nStatus = OK ;
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||||
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||||
+16
-33
@@ -24,7 +24,6 @@
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||||
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
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||||
#include "/EgtDev/Include/EGkChainCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
|
||||
#define EIGEN_NO_IO
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Core"
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/Eigen/SVD"
|
||||
#include <thread>
|
||||
@@ -951,41 +950,25 @@ VolZmap::UpdateTripleMapGraphics( void) const
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// Standard è multithread
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||||
constexpr bool MULTITHREAD = true ;
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||||
if ( MULTITHREAD) {
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||||
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||||
// Calcolo i triangoli sui blocchi
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||||
int nBlockUpdated = 0 ;
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||||
vector< future<bool>> vRes ;
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||||
vRes.resize( m_nNumBlock) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nNumBlock ; ++ i) {
|
||||
// Se il blocco deve essere processato
|
||||
if ( m_BlockToUpdate[i]) {
|
||||
// processo ...
|
||||
++ nBlockUpdated ;
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &VolZmap::ExtMarchingCubes, this, i, ref( vVoxContainerVec[i])) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
int nTerminated = 0 ;
|
||||
while ( nTerminated < nBlockUpdated) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nNumBlock ; ++ i) {
|
||||
if ( m_BlockToUpdate[i] && vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
|
||||
++ nTerminated ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Calcolo i triangoli sui blocchi
|
||||
int nBlockUpdated = 0 ;
|
||||
vector< future<bool>> vRes ;
|
||||
vRes.resize( m_nNumBlock) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nNumBlock ; ++ i) {
|
||||
// Se il blocco deve essere processato
|
||||
if ( m_BlockToUpdate[i]) {
|
||||
// processo ...
|
||||
++ nBlockUpdated ;
|
||||
vRes[i] = async( launch::async, &VolZmap::ExtMarchingCubes, this, i, ref( vVoxContainerVec[i])) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// Calcolo i triangoli sui blocchi
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
bool bOk = true ;
|
||||
int nTerminated = 0 ;
|
||||
while ( nTerminated < nBlockUpdated) {
|
||||
for ( int i = 0 ; i < m_nNumBlock ; ++ i) {
|
||||
// Se il blocco deve essere processato
|
||||
if ( m_BlockToUpdate[i]) {
|
||||
// processo ...
|
||||
bOk = ExtMarchingCubes( i, vVoxContainerVec[i]) && bOk ;
|
||||
if ( m_BlockToUpdate[i] && vRes[i].valid() && vRes[i].wait_for( chrono::nanoseconds{ 1}) == future_status::ready) {
|
||||
bOk = vRes[i].get() && bOk ;
|
||||
++ nTerminated ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+109
-2347
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+1544
-1304
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -21,7 +21,6 @@
|
||||
#include "Voronoi.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkChainCurves.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/vroni/Include/vroni_object.h"
|
||||
|
||||
using namespace std ;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -19,17 +19,17 @@
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveBezier.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveComposite.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveLine.h"
|
||||
#include "/EgtDev/Extern/vroni/Include/vroni_object.h"
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
static constexpr bool USE_VORONOI = true ;
|
||||
static constexpr int VORONOI_STD_BOUND = 3 ;
|
||||
static constexpr double VRONI_OFFS_TOL = 1e-9 ;
|
||||
static constexpr double VRONI_JUNCTION_OPEN = 1.0 ;
|
||||
static constexpr double VRONI_JUNCTION_CLOSED = 2.0 ;
|
||||
static const bool USE_VORONOI = true ;
|
||||
static const int VORONOI_STD_BOUND = 3 ;
|
||||
static const double VRONI_OFFS_TOL = 1e-9 ;
|
||||
static const double VRONI_JUNCTION_OPEN = 1.0 ;
|
||||
static const double VRONI_JUNCTION_CLOSED = 2.0 ;
|
||||
|
||||
//-------------------------- Forward Definitions -------------------------------
|
||||
class ISurfFlatRegion ;
|
||||
class vroniObject ;
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
class Voronoi
|
||||
|
||||
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