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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| f58004dfeb | |||
| 7c485360de | |||
| 967117cc23 | |||
| 64b2e86a2d | |||
| 89b342a564 | |||
| 117e475de5 | |||
| a7b817b211 | |||
| d8c6a8ad55 | |||
| 9026acd9ca | |||
| 204346326f | |||
| 5d6e4c397d | |||
| 64bde8924d | |||
| cb6115d23f | |||
| 771c1367b1 | |||
| 6092063daa | |||
| 44650c303c | |||
| 69fa0d741d | |||
| 8e55ddda1f | |||
| 7a8fb04ebe | |||
| 77c27d911c | |||
| 3a29f273c9 | |||
| bab5b07bd1 | |||
| 683ae78c65 | |||
| 06d9529b7b | |||
| 922a7ac846 | |||
| a21a3979f1 | |||
| fcbed252e1 | |||
| 28026358b9 |
@@ -492,6 +492,7 @@ if bToProcess then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
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||||
-- TODO in caso di "GEN_sPiecesLoadingPosition = FULL_PRE_ROTATION" bisogna controllare anche sezione ribaltata di 90°
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||||
-- Verifico sezione barra non troppo grande
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||||
if not BeamData.MAX_WIDTH2 or not BeamData.MAX_HEIGHT2 then
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||||
if ( dRawW > BeamData.MAX_WIDTH + 10 * GEO.EPS_SMALL or dRawH > BeamData.MAX_HEIGHT + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
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||||
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||||
@@ -0,0 +1,44 @@
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||||
-- GetWallData.lua by Egaltech s.r.l. 2022/06/28
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||||
-- Recupero dati da file WallData.lua di macchina
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||||
-- Intestazioni
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require( 'EgtBase')
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_ENV = EgtProtectGlobal()
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EgtEnableDebug( false)
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||||
-- Per test
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--GWD = {}
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--GWD.MACHINE = 'Essetre-90480019_MW'
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local sLog = 'GetBeamData : ' .. GWD.MACHINE
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||||
EgtOutLog( sLog)
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||||
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||||
-- Imposto direttorio libreria specializzata per Travi
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||||
EgtAddToPackagePath( GWD.BASEDIR .. '\\LuaLibs\\?.lua')
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||||
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||||
-- Verifico che la macchina corrente sia abilitata per la lavorazione delle Travi
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||||
local sMachDir = EgtGetCurrMachineDir()
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||||
if not EgtExistsFile( sMachDir .. '\\Beam\\BeamDataNew.lua') then
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||||
GWD.ERR = 12
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||||
GWD.MSG = 'Error not configured for beam machine : ' .. GWD.MACHINE
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||||
WriteErrToLogFile( GWD.ERR, GWD.MSG)
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||||
PostErrView( GWD.ERR, GWD.MSG)
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||||
return
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||||
end
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||||
-- Elimino direttori altre macchine e imposto direttorio macchina corrente per ricerca librerie
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||||
EgtRemoveBaseMachineDirFromPackagePath()
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||||
EgtAddToPackagePath( sMachDir .. '\\Beam\\?.lua')
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||||
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||||
-- Carico i dati globali
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||||
_G.package.loaded.BeamData = nil
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local BD = require( 'BeamDataNew')
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-- Assegno valori di interesse
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||||
GWD.SIMUL_VIEW_DIR = BD.SIMUL_VIEW_DIR
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||||
GWD.OVM_MID = BD.OVM_MID
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||||
-- Tutto ok
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||||
GWD.ERR = 0
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||||
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||||
EgtOutLog( ' +++ GetBeamData completed')
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||||
@@ -1772,8 +1772,9 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
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||||
local nInitialPosition = MatrixResult.nInitialPosition
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||||
-- PREROTAZIONE PEZZO
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||||
if MatrixResult.nInitialPosition ~= 1 or PARTS[nPart].bPartInCombiIsInverted then
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||||
-- si toglie il pezzo dal grezzo per poter fare operazioni
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||||
EgtRemovePartFromRawPart( PARTS[nPart].id)
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||||
-- si esce dalle lavorazioni e si torna in disegna
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||||
local nCurrMachGroup = EgtGetCurrMachGroup()
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||||
EgtResetCurrMachGroup()
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||||
-- salvo situazione precedente su lista BEAM ( scrittura variabili globali per interfaccia)
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||||
if bIsFlipRot then
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||||
@@ -1795,11 +1796,8 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
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||||
EgtRotate( PARTS[nPart].id, ptRot, X_AX(), nRotationDeg, GDB_RT.GLOB)
|
||||
end
|
||||
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||||
-- si rimette il pezzo nel grezzo
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||||
EgtAddPartToRawPart( PARTS[nPart].id, {0,0,0}, PARTS[nPart].idRaw)
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||||
-- dico che il pezzo originale è nella posizione iniziale come arriva da BTL ( è stato appena ruotato qui sopra)
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||||
nInitialPosition = 1
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||||
-- si riattiva il MachGroup, i pezzi son rimasti dove erano
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||||
EgtSetCurrMachGroup( nCurrMachGroup)
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||||
end
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||||
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||||
-- salvo sul PART la posizione di partenza che è stata scelta
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||||
@@ -1895,8 +1893,6 @@ function BeamExec.ProcessMachinings( PARTS, bIsFlipRot)
|
||||
if PARTS[nPart].bPartInCombiIsInverted then
|
||||
BeamLib.InvertRawPart( PARTS[nPart], -2)
|
||||
end
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||||
-- ripristino anche eventuali pre-rotazioni
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||||
nInitialPosition = nInitialPosition + ( BEAM.PREROTATE90 or 0)
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||||
-- si ribalta il pezzo in posizione iniziale
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||||
BeamLib.RotateRawPart( PARTS[nPart], 1 - nInitialPosition)
|
||||
else
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||||
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||||
+1
-1
@@ -453,7 +453,7 @@ function DiceCut.GetDice( Part, Face1, Face2, OptionalParameters)
|
||||
-- se piani non ortogonali, diminuisco la distanza di offset opportunamente
|
||||
local dOffsetParallelOriginal = dOffsetParallel
|
||||
if not bGetOrtoPlanes then
|
||||
local dCoeff = ( vtNMainFace ^ vtNSubordinateFace):len()
|
||||
local dCoeff = max( ( vtNMainFace ^ vtNSubordinateFace):len(), 0.5)
|
||||
dOffsetParallel = dOffsetParallel * dCoeff
|
||||
dOffsetOrthogonal = dOffsetOrthogonal * dCoeff
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -337,6 +337,9 @@ function FeatureLib.GetAdditionalInfo( Proc, Part)
|
||||
Proc.AdjacencyMatrix = FaceData.GetAdjacencyMatrix( Proc)
|
||||
Proc.Faces = FaceData.GetFacesInfo( Proc, Part)
|
||||
Proc.FeatureInfo, Proc.MainFaces = FeatureLib.GetRafterNotchData( Proc)
|
||||
elseif ( ID.IsScarfJoint( Proc) or ID.IsScarfSimple( Proc)) then
|
||||
Proc.AdjacencyMatrix = FaceData.GetAdjacencyMatrix( Proc)
|
||||
Proc.Faces = FaceData.GetFacesInfo( Proc, Part)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return Proc
|
||||
|
||||
@@ -363,16 +363,22 @@ local function TestEngagement( sBladeEngagement, Parameters, OptionalParameters)
|
||||
-- attacco perpendicolare
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||||
local PerpendicularLeadInOut = LeadInOutLib.CalculateLeadInOut( 'Perpendicular', Parameters, LeadInOutOptionalParameters)
|
||||
-- check extracorsa nei punti di attacco
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||||
|
||||
PointsOnToolTipCenter = {
|
||||
PreSimulationLib.GetPointOnToolTipCenter( PerpendicularLeadInOut.LeadIn.ptPoint, vtHead, Face.vtN, Edge.vtN, Tool),
|
||||
PreSimulationLib.GetPointOnToolTipCenter( PerpendicularLeadInOut.LeadOut.ptPoint, vtHead, Face.vtN, Edge.vtN, Tool)
|
||||
}
|
||||
local bOutOfStrokePerpendicular = PreSimulationLib.CheckOutOfStrokeFromPoints( PointsOnToolTipCenter, vtHead, nSCC, Tool)
|
||||
-- se non è in extracorsa si aggiunge come attacco possibile
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||||
-- attacco perpendicolare non in extracorsa: si verifica se è in collisione
|
||||
if not bOutOfStrokePerpendicular then
|
||||
LeadInOut.Perpendicular = PerpendicularLeadInOut
|
||||
LeadInOut.Perpendicular.bMoveAfterSplit = bMoveAfterSplit
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||||
CheckCollisionOptionalParameters.PointsToCheck = {}
|
||||
table.insert( CheckCollisionOptionalParameters.PointsToCheck, PerpendicularLeadInOut.LeadIn.ptPoint)
|
||||
table.insert( CheckCollisionOptionalParameters.PointsToCheck, PerpendicularLeadInOut.LeadOut.ptPoint)
|
||||
local bCollisionFoundPerpendicular, bMoveAfterSplitPerpendicular = PreSimulationLib.CheckCollision( sBladeEngagement, CheckCollisionParameters, CheckCollisionOptionalParameters)
|
||||
-- attacco perpendicolare possibile
|
||||
if not bCollisionFoundPerpendicular then
|
||||
LeadInOut.Perpendicular = PerpendicularLeadInOut
|
||||
LeadInOut.Perpendicular.bMoveAfterSplit = bMoveAfterSplitPerpendicular
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- se c'è almeno un lato chiuso l'unico attacco possibile è il perpendicolare
|
||||
if not ( Edge.bIsStartOpen and Edge.bIsEndOpen) then
|
||||
@@ -468,6 +474,11 @@ end
|
||||
function MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
local ToolInfo = {}
|
||||
|
||||
-- direzione utensile e fipo fresa obbligatori, altrimenti si esce
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||||
if not ToolSearchParameters.vtToolDirection or not ToolSearchParameters.sMillShape then
|
||||
return ToolInfo
|
||||
end
|
||||
|
||||
local nBestToolIndex
|
||||
local dBestToolResidualDepth = 0
|
||||
for i = 1, #TOOLS do
|
||||
@@ -511,6 +522,18 @@ function MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
bIsToolCompatible = false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- TODO da sostituire con test collisione come lama
|
||||
local bIsFromBottom = ToolSearchParameters.vtToolDirection:getZ() < - 10 * GEO.EPS_SMALL
|
||||
local bIsFromTop = ToolSearchParameters.vtToolDirection:getZ() > 10 * GEO.EPS_SMALL
|
||||
local bIsSlanted = abs( ToolSearchParameters.vtToolDirection:getY()) > 0.707
|
||||
local bIsOnHeadOrTail = Proc.AffectedFaces.bLeft or Proc.AffectedFaces.bRight
|
||||
if ( ( bIsFromBottom and TOOLS[i].SetupInfo.HeadType.bTop) or ( bIsFromTop and TOOLS[i].SetupInfo.HeadType.bBottom))
|
||||
and ( not bIsSlanted)
|
||||
and ( not bIsOnHeadOrTail) then
|
||||
|
||||
bIsToolCompatible = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- scelgo il migliore
|
||||
if bIsToolCompatible then
|
||||
@@ -579,6 +602,7 @@ end
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- funzione per cercare utensile tipo LAMA con certe caratteristiche
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||||
-- TODO da rivedere/completare
|
||||
-- TODO per Engagement serviranno (opzionali) sBlockedAxis e vtAux
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||||
function MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
local ToolInfo = {}
|
||||
|
||||
@@ -607,6 +631,7 @@ function MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
local bIsDicing = ToolSearchParameters.bIsDicing or false
|
||||
local sRestLengthSideForPreSimulation = ToolSearchParameters.sRestLengthSideForPreSimulation or 'Tail'
|
||||
local bCannotSplitRestLength = ToolSearchParameters.bCannotSplitRestLength or false
|
||||
local bDisableRealElevationCheck = ToolSearchParameters.bDisableRealElevationCheck or false
|
||||
|
||||
local nBestToolIndex
|
||||
local dBestToolResidualDepth = 0
|
||||
@@ -640,7 +665,8 @@ function MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
local BladeEngagementOptionalParameters = {
|
||||
bIsDicing = bIsDicing,
|
||||
sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation,
|
||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength
|
||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength,
|
||||
bDisableRealElevationCheck = bDisableRealElevationCheck
|
||||
}
|
||||
TIMER:startElapsed( 'GetBladeEngagement')
|
||||
bIsBladeOk, CurrentEngagement = MachiningLib.GetBladeEngagement( BladeEngagementParameters, BladeEngagementOptionalParameters)
|
||||
@@ -1443,7 +1469,7 @@ function MachiningLib.AddOperations( MACHININGS, Part, sRotation)
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||||
local idDisp = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
|
||||
|
||||
-- posizione iniziale considerando eventuiali prerotazioni
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||||
local nRealInitialPosition = Part.nInitialPosition - ( BEAM.PREROTATE90 or 0)
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||||
local nRealInitialPosition = Part.nInitialPosition
|
||||
if sRotation == 'DOWN' then
|
||||
local nRotation = EgtIf( nRealInitialPosition + 2 > 4, nRealInitialPosition + 2 - 4, nRealInitialPosition + 2) - 1
|
||||
BeamLib.RotateRawPart( Part, nRotation)
|
||||
|
||||
+135
-66
@@ -113,7 +113,7 @@ local function GetToolExitPoint( ptMachining, vtNEdge, vtHead, Tool, bIsDownUp)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- calcolo pivot in riferimento globale, datipunto sull'uscita utensile e direzioni
|
||||
-- calcolo pivot in riferimento globale, dati punto sull'uscita utensile e direzioni
|
||||
local function GetGlobalPivot( ptToolExit, vtC, vtHead, vtMovePivot)
|
||||
|
||||
-- frame solidale all'utensile (lo stesso in cui vtMovePivot è definito)
|
||||
@@ -269,32 +269,70 @@ function PreSimulationLib.CheckOutOfStrokeFromGeometry( idGeometry, vtHead, nSCC
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
local function CheckCollisionPoint( ptToolExitToCheck, vtC, vtHead, PreCollisionData, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, bCheckOnlyRestlength)
|
||||
local function MoveMachineAxesToPosition( ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux)
|
||||
|
||||
local ptPivot = GetGlobalPivot( ptToolExitToCheck, vtC, vtHead, PreCollisionData.vtMovePivot)
|
||||
-- calcolo assi rotativi
|
||||
local bOkAngles, nSolutionsAngles, RotativeAxesValues = EgtGetCalcAnglesEx( vtHead, vtAux)
|
||||
local dRotative1 = RotativeAxesValues[1]
|
||||
local dRotative2 = RotativeAxesValues[2]
|
||||
local dRotative3 = RotativeAxesValues[3]
|
||||
|
||||
-- orientamento del riferimento locale
|
||||
local vtDirectionX = PreCollisionData.Directions.vtDirectionX
|
||||
local vtDirectionY = PreCollisionData.Directions.vtDirectionY
|
||||
local vtDirectionZ = PreCollisionData.Directions.vtDirectionZ
|
||||
if not bOkAngles then
|
||||
error( ' MoveMachineAxesToPosition : error')
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- costruzione trimesh a partire dalla curva di collisione
|
||||
-- recupero punti da macchina per costruire trimesh
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||||
local CollisionCurvePoints = PreCollisionData.Points
|
||||
-- curva di collisione in riferimento locale
|
||||
local idCollisionCurve = EgtCurveCompoFromPoints( Part.idTempGroup, CollisionCurvePoints)
|
||||
-- curva in riferimento globale
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||||
local frReference = Frame3d( ptPivot, vtDirectionZ, vtDirectionX)
|
||||
EgtTransform( idCollisionCurve, frReference, GDB_RT.GLOB)
|
||||
-- trimesh di collisione
|
||||
local idCollisionSurfTm
|
||||
if PreCollisionData.bSurfTmByRevolve then
|
||||
idCollisionSurfTm = EgtSurfTmByRevolve( Part.idTempGroup, idCollisionCurve, ptPivot, vtDirectionY, true, 0.05, GDB_RT.GLOB)
|
||||
else
|
||||
local vtPreMove = -vtDirectionZ * ( PreCollisionData.dExtrusionDepth / 2)
|
||||
EgtMove( idCollisionCurve, vtPreMove, GDB_RT.GLOB)
|
||||
local vtExtrusion = vtDirectionZ * PreCollisionData.dExtrusionDepth
|
||||
idCollisionSurfTm = EgtSurfTmByRegionExtrusion( Part.idTempGroup, idCollisionCurve, vtExtrusion, 0.05, GDB_RT.GLOB)
|
||||
-- calcolo assi lineari
|
||||
local bOkPositions, _, dLinear1, dLinear2, dLinear3 = EgtGetCalcPositions( ptOnToolTipCenter, dRotative1, dRotative2, dRotative3)
|
||||
|
||||
if not bOkPositions then
|
||||
|
||||
error( ' MoveMachineAxesToPosition : error')
|
||||
end
|
||||
|
||||
local AxesNames = EgtGetAllCurrAxesNames()
|
||||
local dTHome = EgtGetAxisHomePos( AxesNames[1])
|
||||
|
||||
-- spostamento assi in posizione (la T non si sposta perchè si sposta il pezzo)
|
||||
EgtSetAxisPos( AxesNames[2], dLinear2)
|
||||
EgtSetAxisPos( AxesNames[3], dLinear3)
|
||||
EgtSetAxisPos( AxesNames[4], dRotative1)
|
||||
EgtSetAxisPos( AxesNames[5], dRotative2)
|
||||
if dRotative3 then
|
||||
EgtSetAxisPos( AxesNames[6], dRotative3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return dLinear1 - dTHome
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
local function CheckCollisionPoint( sAxis, ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, bCheckOnlyRestlength)
|
||||
|
||||
-- spostamento assi macchina in posizione
|
||||
local dDeltaXHeadOffset = MoveMachineAxesToPosition( ptOnToolTipCenter, vtHead, vtAux)
|
||||
|
||||
-- si recuperano gli id delle geometrie dell'asse con cui controllare la collisione
|
||||
local idCollisionGroup = EgtGetFirstNameInGroup( EgtGetAxisId( sAxis), 'COLLISION')
|
||||
local idCollisionGroupOther = EgtGetFirstNameInGroup( EgtGetAxisId( sAxis), 'OTHER_COLLISION') or GDB_ID.NULL
|
||||
local CollisionGroupEntitiesId = EgtGetAllInGroup( idCollisionGroup)
|
||||
local CollisionGroupOtherEntitiesId = EgtGetAllInGroup( idCollisionGroupOther)
|
||||
-- si tengono solo gli elementi trimesh
|
||||
local CollisionSurfTmId = {}
|
||||
for i = 1, #CollisionGroupEntitiesId do
|
||||
if EgtGetType( CollisionGroupEntitiesId[i]) == GDB_TY.SRF_MESH then
|
||||
local idCollisionSurfTmCopy = EgtCopyGlob( CollisionGroupEntitiesId[i], Part.idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idCollisionSurfTmCopy, Vector3d( dDeltaXHeadOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
table.insert( CollisionSurfTmId, idCollisionSurfTmCopy)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- se presenti geometrie nel gruppo other si aggiungono anche quelle
|
||||
if CollisionGroupOtherEntitiesId and #CollisionGroupOtherEntitiesId > 0 then
|
||||
for i = 1, #CollisionGroupOtherEntitiesId do
|
||||
if EgtGetType( CollisionGroupOtherEntitiesId[i]) == GDB_TY.SRF_MESH then
|
||||
local idCollisionOtherSurfTmCopy = EgtCopyGlob( CollisionGroupOtherEntitiesId[i], Part.idTempGroup)
|
||||
EgtMove( idCollisionOtherSurfTmCopy, Vector3d( dDeltaXHeadOffset, 0, 0), GDB_RT.GLOB)
|
||||
table.insert( CollisionSurfTmId, idCollisionOtherSurfTmCopy)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- check collisione con pezzo
|
||||
@@ -306,16 +344,22 @@ local function CheckCollisionPoint( ptToolExitToCheck, vtC, vtHead, PreCollision
|
||||
local b3CheckCollision = BeamLib.GetPartBoxWithHeadTail( Part, sRestLengthSideForPreSimulation)
|
||||
idCheckCollisionTm = EgtSurfTmBBox( Part.idTempGroup, b3CheckCollision, false, GDB_RT.GLOB)
|
||||
end
|
||||
bCollisionFoundPiece = EgtCDeSolidSolid( idCheckCollisionTm, idCollisionSurfTm, BeamData.COLL_SIC)
|
||||
if not type( bCollisionFoundPiece) == "boolean" then
|
||||
error( 'Presimulation fail')
|
||||
end
|
||||
if EgtGetDebugLevel() >= 3 and bCollisionFoundPiece then
|
||||
EgtSetColor( idCollisionSurfTm, RED())
|
||||
for i = 1, #CollisionSurfTmId do
|
||||
bCollisionFoundPiece = EgtCDeSolidSolid( idCheckCollisionTm, CollisionSurfTmId[i], BeamData.COLL_SIC)
|
||||
if not type( bCollisionFoundPiece) == "boolean" then
|
||||
error( 'Presimulation fail')
|
||||
end
|
||||
if EgtGetDebugLevel() >= 3 and bCollisionFoundPiece then
|
||||
EgtSetColor( CollisionSurfTmId[i], RED())
|
||||
end
|
||||
if bCollisionFoundPiece then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se trovata collisione con pezzo è inutile procedere con il grezzo
|
||||
if bCollisionFoundPiece then
|
||||
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -325,12 +369,17 @@ local function CheckCollisionPoint( ptToolExitToCheck, vtC, vtHead, PreCollision
|
||||
if not ( bCollisionFoundPiece or bCannotSplitRestLength) then
|
||||
local idRestLengthSurfFr = GetRestlengthSurfTm( Part, sRestLengthSideForPreSimulation)
|
||||
if idRestLengthSurfFr then
|
||||
bCollisionFoundRestLength = EgtCDeSolidSolid( idRestLengthSurfFr, idCollisionSurfTm, BeamData.COLL_SIC)
|
||||
if not type( bCollisionFoundRestLength) == "boolean" then
|
||||
error( 'Presimulation fail')
|
||||
end
|
||||
if EgtGetDebugLevel() >= 3 and bCollisionFoundRestLength then
|
||||
EgtSetColor( idCollisionSurfTm, ORANGE())
|
||||
for i = 1, #CollisionSurfTmId do
|
||||
bCollisionFoundRestLength = EgtCDeSolidSolid( idRestLengthSurfFr, CollisionSurfTmId[i], BeamData.COLL_SIC)
|
||||
if not type( bCollisionFoundRestLength) == "boolean" then
|
||||
error( 'Presimulation fail')
|
||||
end
|
||||
if EgtGetDebugLevel() >= 3 and bCollisionFoundRestLength then
|
||||
EgtSetColor( CollisionSurfTmId[i], ORANGE())
|
||||
end
|
||||
if bCollisionFoundRestLength then
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -355,43 +404,29 @@ local function CheckCollisionWithAxis( sAxis, MachiningParameters, OptionalParam
|
||||
local bCheckOnlyRestlength = OptionalParameters.bCheckOnlyRestlength or false
|
||||
local sRestLengthSideForPreSimulation = OptionalParameters.sRestLengthSideForPreSimulation or 'Tail'
|
||||
local bCannotSplitRestLength = OptionalParameters.bCannotSplitRestLength or false
|
||||
local vtAux = OptionalParameters.vtAux
|
||||
|
||||
-- se normale faccia non parallela a direzione testa c'è qualcosa che non va
|
||||
if not AreSameOrOppositeVectorApprox( vtNFace, vtHead) then
|
||||
error( 'CheckCollisionWithAxis : invalid directions')
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- punti notevoli della lavorazione in cui fare il check
|
||||
local PointsToCheck = OptionalParameters.PointsToCheck or GetCollisionPointsToCheck( Edge, dDepthToMachine)
|
||||
|
||||
-- punti in centro lama su naso mandrino o aggregato. In base a direzione e punto
|
||||
local bIsDownUp = AreOppositeVectorApprox( vtNFace, vtHead)
|
||||
local ToolExitPoints = {}
|
||||
-- punti sul tip dell'utensile, in centro
|
||||
local PointsOnToolTipCenter = {}
|
||||
for i = 1, #PointsToCheck do
|
||||
ToolExitPoints[i] = GetToolExitPoint( PointsToCheck[i], Edge.vtN, vtHead, Tool, bIsDownUp)
|
||||
PointsOnToolTipCenter[i] = PreSimulationLib.GetPointOnToolTipCenter( PointsToCheck[i], vtHead, vtNFace, Edge.vtN, Tool)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- vtC punta sempre verso il corpo dell'asse C o verso l'aggregato
|
||||
local nSCC = Tool.SetupInfo.GetSCC( Edge.vtN, Edge.vtEdge, vtNFace)
|
||||
local vtSCC = BeamLib.GetDirectionFromSCC( nSCC)
|
||||
local vtC = vtHead ^ Tool.SetupInfo.vtRotationAxisC
|
||||
vtC:normalize()
|
||||
if vtC:isSmall() then
|
||||
vtC = vtSCC
|
||||
elseif vtC * vtSCC < GEO.EPS_SMALL then
|
||||
vtC = -vtC
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- punti curva collisione e direzioni check da macchina
|
||||
local PreCollisionData = Tool.SetupInfo.GetPreCollisionData( sAxis, vtC, vtHead)
|
||||
|
||||
local bMoveAfterSplit = false
|
||||
|
||||
-- se almeno in un punto c'è collisione con il pezzo si ritorna collisione
|
||||
-- se non si trova collisione si ritorna se è necessario separare prima di effettuare la lavorazione (ossia non c'è collisione con il pezzo ma c'è con il grezzo restante)
|
||||
for i = 1, #ToolExitPoints do
|
||||
for i = 1, #PointsOnToolTipCenter do
|
||||
|
||||
local bCollisionFoundPiece, bCollisionFoundRestLength = CheckCollisionPoint( ToolExitPoints[i], vtC, vtHead, PreCollisionData, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, bCheckOnlyRestlength)
|
||||
local bCollisionFoundPiece, bCollisionFoundRestLength = CheckCollisionPoint( sAxis, PointsOnToolTipCenter[i], vtHead, vtAux, Part, bCannotSplitRestLength, sRestLengthSideForPreSimulation, bCheckOnlyRestlength)
|
||||
|
||||
-- se trovata collisione con pezzo è inutile controllare gli altri punti
|
||||
if bCollisionFoundPiece then
|
||||
@@ -413,7 +448,12 @@ end
|
||||
function PreSimulationLib.CheckCollision( sBladeEngagement, Parameters, OptionalParameters)
|
||||
|
||||
local bCollisionFound
|
||||
local bMoveAfterSplitZ, bMoveAfterSplitC, bMoveAfterSplitAB
|
||||
local bMoveAfterSplitL3, bMoveAfterSplitR3, bMoveAfterSplitR2, bMoveAfterSplitR1
|
||||
|
||||
-- parametri obbligatori
|
||||
local Edge = Parameters.Edge
|
||||
local vtNFace = Parameters.vtNFace
|
||||
local Tool = Parameters.Tool
|
||||
|
||||
-- parametri opzionali, in parte da far transitare
|
||||
OptionalParameters = OptionalParameters or {}
|
||||
@@ -423,8 +463,12 @@ function PreSimulationLib.CheckCollision( sBladeEngagement, Parameters, Optional
|
||||
OptionalParametersCheckCollisionWithAxis.PointsToCheck = OptionalParameters.PointsToCheck or nil
|
||||
OptionalParametersCheckCollisionWithAxis.sRestLengthSideForPreSimulation = OptionalParameters.sRestLengthSideForPreSimulation or 'Tail'
|
||||
OptionalParametersCheckCollisionWithAxis.bCannotSplitRestLength = OptionalParameters.bCannotSplitRestLength or false
|
||||
OptionalParametersCheckCollisionWithAxis.sBlockedAxis = OptionalParameters.sBlockedAxis
|
||||
OptionalParametersCheckCollisionWithAxis.vtAux = OptionalParameters.vtAux
|
||||
|
||||
local sBlockedAxis = OptionalParameters.sBlockedAxis
|
||||
local bIsDicing = OptionalParameters.bIsDicing or false
|
||||
local bDisableRealElevationCheck = OptionalParameters.bDisableRealElevationCheck or false
|
||||
local bCheckOnlyRestlengthForAxisABC = false
|
||||
|
||||
-- se cubetti in modalità standard (no DownUp) gli assi AB e C si controllano solo con grezzo (ci sarebbe collisione con il materiale già rimosso controllando AB e C con pezzo)
|
||||
@@ -432,7 +476,7 @@ function PreSimulationLib.CheckCollision( sBladeEngagement, Parameters, Optional
|
||||
bCheckOnlyRestlengthForAxisABC = true
|
||||
-- se l'elevazione reale (rispetto al pezzo + eventuale materiale in testa/coda) è maggiore del massimo materiale è sempre collisione
|
||||
-- TODO rifare con funzione
|
||||
else
|
||||
elseif not bDisableRealElevationCheck then
|
||||
local Edge = Parameters.Edge
|
||||
local vtNFace = Parameters.vtNFace
|
||||
local dDepthToMachine = Parameters.dDepthToMachine
|
||||
@@ -455,21 +499,46 @@ function PreSimulationLib.CheckCollision( sBladeEngagement, Parameters, Optional
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- asse Z si controlla sempre
|
||||
bCollisionFound, bMoveAfterSplitZ = CheckCollisionWithAxis( 'Z', Parameters, OptionalParametersCheckCollisionWithAxis)
|
||||
-- SCC
|
||||
local nSCC = Tool.SetupInfo.GetSCC( Edge.vtN, Edge.vtEdge, vtNFace)
|
||||
|
||||
-- assi AB e C: se richiesto si controlla la collisione solo col grezzo
|
||||
-- si settano utensile, SCC e asse bloccato per il controllo collisione
|
||||
local bOkTool = EgtSetCalcTool( Tool.sName, Tool.sHead, Tool.nExit)
|
||||
if not bOkTool then
|
||||
error( 'CheckCollisionWithAxis : cannot set calc tool')
|
||||
end
|
||||
EgtSetCalcSolCh( nSCC)
|
||||
if sBlockedAxis and type( sBlockedAxis) == "string" then
|
||||
local BlockedAxis = EgtSplitString( sBlockedAxis, '=')
|
||||
EgtSetRotAxisBlock( BlockedAxis[1], tonumber( BlockedAxis[2]))
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- nomi degli assi con cui controllare la collisione
|
||||
local AxesNames = EgtGetAllCurrAxesNames()
|
||||
local sL3 = AxesNames[3]
|
||||
local sR3 = AxesNames[6]
|
||||
local sR2 = AxesNames[5]
|
||||
local sR1 = AxesNames[4]
|
||||
|
||||
-- ultimo asse lineare prima dei rotativi (solitamente Z) si controlla sempre
|
||||
bCollisionFound, bMoveAfterSplitL3 = CheckCollisionWithAxis( sL3, Parameters, OptionalParametersCheckCollisionWithAxis)
|
||||
|
||||
-- assi rotativi: se richiesto si controlla la collisione solo col grezzo
|
||||
OptionalParametersCheckCollisionWithAxis.bCheckOnlyRestlength = bCheckOnlyRestlengthForAxisABC
|
||||
|
||||
if not bCollisionFound then
|
||||
bCollisionFound, bMoveAfterSplitAB = CheckCollisionWithAxis( 'AB', Parameters, OptionalParametersCheckCollisionWithAxis)
|
||||
if sR3 and not bCollisionFound then
|
||||
bCollisionFound, bMoveAfterSplitR3 = CheckCollisionWithAxis( sR3, Parameters, OptionalParametersCheckCollisionWithAxis)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not bCollisionFound then
|
||||
bCollisionFound, bMoveAfterSplitC = CheckCollisionWithAxis( 'C', Parameters, OptionalParametersCheckCollisionWithAxis)
|
||||
bCollisionFound, bMoveAfterSplitR2 = CheckCollisionWithAxis( sR2, Parameters, OptionalParametersCheckCollisionWithAxis)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local bMoveAfterSplit = bMoveAfterSplitZ or bMoveAfterSplitC or bMoveAfterSplitAB
|
||||
if not bCollisionFound then
|
||||
bCollisionFound, bMoveAfterSplitR1 = CheckCollisionWithAxis( sR1, Parameters, OptionalParametersCheckCollisionWithAxis)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local bMoveAfterSplit = bMoveAfterSplitL3 or bMoveAfterSplitR3 or bMoveAfterSplitR2 or bMoveAfterSplitR1
|
||||
|
||||
return bCollisionFound, bMoveAfterSplit
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -688,7 +688,7 @@
|
||||
"TopologyList" : [
|
||||
{ "sName": "Feature",
|
||||
"sImage": "ConfigStrategy\\ScarfJoint.png",
|
||||
"StrategyList" : [ ]
|
||||
"StrategyList" : [ { "sStrategyId": "STR0009" }]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -269,6 +269,8 @@ local function GetBestPocketingStrategy( Proc, Part)
|
||||
Milling.idProc = Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.id
|
||||
Milling.dElevation = ( Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.Faces[1].dElevation * 2) + BeamData.MILL_OVERLAP
|
||||
Milling.bMachAppliedToTunnelFace = true
|
||||
else
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = nil
|
||||
end
|
||||
ToolSearchParameters.AvailableToolList = MachiningLib.GetAvailableToolList( Proc, Strategy.Parameters.sPocketingList, 'Pocketing')
|
||||
Milling.ToolInfo = {}
|
||||
@@ -278,6 +280,19 @@ local function GetBestPocketingStrategy( Proc, Part)
|
||||
local ParametersMRR = {}
|
||||
ParametersMRR.nToolIndex = Milling.ToolInfo.nToolIndex
|
||||
Milling.dMRR = MachiningLib.GetToolMRR( ParametersMRR)
|
||||
-- se la faccia tunnel è troppo piccola non si lavora
|
||||
if Milling.bMachAppliedToTunnelFace then
|
||||
local dLongestEdgeLength = 0
|
||||
for i = 1, #Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.Faces[1].Edges do
|
||||
if Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.Faces[1].Edges[i].dLength > dLongestEdgeLength + 10 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
dLongestEdgeLength = Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.Faces[1].Edges[i].dLength
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if dLongestEdgeLength < TOOLS[Milling.ToolInfo.nToolIndex].dDiameter then
|
||||
Milling.bIsApplicable = false
|
||||
ParametersMRR = {}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
@@ -309,6 +324,8 @@ local function GetBestPocketingStrategy( Proc, Part)
|
||||
Milling.idFaceToMachine = Proc.MainFaces.SideFaces[1].id
|
||||
Milling.idProc = Proc.id
|
||||
Milling.dElevation = Proc.MainFaces.SideFaces[1].dElevation
|
||||
else
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = nil
|
||||
end
|
||||
ToolSearchParameters.AvailableToolList = MachiningLib.GetAvailableToolList( Proc, Strategy.Parameters.sPocketingList, 'Pocketing')
|
||||
Milling.ToolInfo = {}
|
||||
@@ -318,6 +335,19 @@ local function GetBestPocketingStrategy( Proc, Part)
|
||||
local ParametersMRR = {}
|
||||
ParametersMRR.nToolIndex = Milling.ToolInfo.nToolIndex
|
||||
Milling.dMRR = MachiningLib.GetToolMRR( ParametersMRR)
|
||||
-- se la faccia tunnel è troppo piccola non si lavora
|
||||
if Milling.bMachAppliedToTunnelFace then
|
||||
local dLongestEdgeLength = 0
|
||||
for i = 1, #Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.Faces[1].Edges do
|
||||
if Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.Faces[1].Edges[i].dLength > dLongestEdgeLength + 10 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
dLongestEdgeLength = Proc.MainFaces.TunnelAddedFaces.MiddleFaceTm.Faces[1].Edges[i].dLength
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if dLongestEdgeLength < TOOLS[Milling.ToolInfo.nToolIndex].dDiameter then
|
||||
Milling.bIsApplicable = false
|
||||
ParametersMRR = {}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
|
||||
@@ -195,6 +195,17 @@ function STR0003.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
Blade.Result = {}
|
||||
Chainsaw.Result = {}
|
||||
|
||||
|
||||
-- se arriva una feature senza MainFaces o MainEdges necessari la strategia non è applicabile
|
||||
-- TODO riuniure a IsTopologyOk?
|
||||
if not Proc.MainFaces
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1]
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1].MainEdges then
|
||||
|
||||
Strategy.Result = FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable( 'Topology')
|
||||
return false, Strategy.Result
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not IsTopologyOk( Proc) then
|
||||
local sErr = 'Feature '.. Proc.idFeature .. ' : strategy ' .. Strategy.sName .. ' not implemented'
|
||||
EgtOutLog( sErr)
|
||||
@@ -241,16 +252,6 @@ function STR0003.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
dPocketHeight = Proc.MainFaces.BottomFaces[1].MainEdges.SideEdges[1].dLength
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se arriva una feature senza MainFaces o MainEdges necessari la strategia non è applicabile
|
||||
-- TODO riuniure a IsTopologyOk?
|
||||
if not Proc.MainFaces
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1]
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1].MainEdges then
|
||||
|
||||
Strategy.Result = FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable( 'Topology')
|
||||
return false, Strategy.Result
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- riferimenti locali per leggibilità e performance
|
||||
local LongFace = Proc.MainFaces.LongFaces[1]
|
||||
local OppositeEdge1 = LongFace.MainEdges.OppositeEdges[1]
|
||||
|
||||
@@ -132,6 +132,16 @@ function STR0004.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
bIsSplitFeature = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se arriva una feature senza MainFaces o MainEdges necessari la strategia non è applicabile
|
||||
-- TODO riuniure a IsTopologyOk?
|
||||
if not Proc.MainFaces
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1]
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1].MainEdges then
|
||||
|
||||
Strategy.Result = FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable( 'Topology')
|
||||
return false, Strategy.Result
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- altezza tasca
|
||||
local dPocketHeight = 0
|
||||
if Proc.Topology.sFamily == 'Tunnel' then
|
||||
@@ -145,16 +155,6 @@ function STR0004.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
dPocketHeight = Proc.MainFaces.BottomFaces[1].MainEdges.SideEdges[1].dLength
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se arriva una feature senza MainFaces o MainEdges necessari la strategia non è applicabile
|
||||
-- TODO riuniure a IsTopologyOk?
|
||||
if not Proc.MainFaces
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1]
|
||||
or not Proc.MainFaces.LongFaces[1].MainEdges then
|
||||
|
||||
Strategy.Result = FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable( 'Topology')
|
||||
return false, Strategy.Result
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- riferimenti locali per leggibilità e performance
|
||||
local LongFace = Proc.MainFaces.LongFaces[1]
|
||||
local OppositeEdge1 = LongFace.MainEdges.OppositeEdges[1]
|
||||
|
||||
@@ -441,7 +441,7 @@ function STR0007.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
local ptCutC, vtCutN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.id, 1, GDB_ID.ROOT)
|
||||
if ptCutC and vtCutN and AreSameVectorApprox( Proc.FeatureInfo.vtMortiseN, vtCutN) then
|
||||
-- recupero gruppo per geometria addizionale
|
||||
local nAddGrpId = Part.idTempGroup
|
||||
local nAddGrpId = BeamLib.GetAddGroup( Part.id)
|
||||
Strategy.idMortiseCutPlane = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptCutC, vtCutN, Part.b3Part, GDB_RT.GLOB)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -311,10 +311,7 @@ function STR0008.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
-- si applicano le lavorazioni di svuotatura
|
||||
for i = 1, #Strategy.Machining.Pocketing do
|
||||
if Strategy.Machining.Pocketing[i].bIsApplicable then
|
||||
Pocketing = {}
|
||||
Pocketing.Steps = {}
|
||||
Pocketing.LeadIn = {}
|
||||
Pocketing.nType = MCH_MY.POCKETING
|
||||
Pocketing = MachiningLib.InitMachiningParameters( MCH_MY.POCKETING)
|
||||
Pocketing.nSubType = MCH_POCK_SUB.SPIRALOUT
|
||||
Pocketing.LeadIn.nType = MCH_POCK_LI.ZIGZAG
|
||||
Pocketing.Steps.dStep = TOOLS[Strategy.Machining.Pocketing[i].ToolInfo.nToolIndex].dStep
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"sStrategyId": "STR0009",
|
||||
"sStrategyName": "Mill Heading",
|
||||
"sStrategyName": "ScarfJoint",
|
||||
"ParameterList" : [
|
||||
{
|
||||
"sName": "dDepthChamfer",
|
||||
@@ -13,35 +13,15 @@
|
||||
"sMinUserLevel": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"sName": "dOverMaterial",
|
||||
"sNameNge": "OVERMAT",
|
||||
"sValue": "0",
|
||||
"sDescriptionShort": "Overmaterial",
|
||||
"sDescriptionLong": "",
|
||||
"sType": "d",
|
||||
"sMessageId": " ",
|
||||
"sMinUserLevel": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"sName": "bForceStrip",
|
||||
"sNameNge": "FORCE_STRIP",
|
||||
"sName": "bAntiSplint",
|
||||
"sNameNge": "ANTISPLINT",
|
||||
"sValue": "false",
|
||||
"sDescriptionShort": "Force strip",
|
||||
"sDescriptionLong": "Enable the parameter to force the software to leave a strip to sustain the piece",
|
||||
"sDescriptionShort": "Use Anti-Splint strategy",
|
||||
"sDescriptionLong": "The strategy will apply blade cuts on corner to avoid wood splint",
|
||||
"sType": "b",
|
||||
"sMessageId": " ",
|
||||
"sMinUserLevel": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"sName": "dStripWidth",
|
||||
"sNameNge": "STRIP_WIDTH",
|
||||
"sValue": "0",
|
||||
"sDescriptionShort": "Strip width",
|
||||
"sDescriptionLong": "Width of the strip in case if foreseen from the machining",
|
||||
"sType": "d",
|
||||
"sMessageId": " ",
|
||||
"sMinUserLevel": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"sName": "sMillingList",
|
||||
"sNameNge": "PROFILE_TOOL_LIST",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
-- Strategia: STR0009
|
||||
-- Descrizione
|
||||
-- Fresatura di contorno
|
||||
-- Feature tipo Arco
|
||||
-- Feature tipo ScarfJoint
|
||||
|
||||
|
||||
-- carico librerie
|
||||
@@ -10,156 +9,182 @@ local BeamData = require( 'BeamDataNew')
|
||||
local MachiningLib = require( 'MachiningLib')
|
||||
local FeatureLib = require( 'FeatureLib')
|
||||
-- strategie di base
|
||||
local BladeToWaste = require('BLADETOWASTE')
|
||||
local BladeToWaste = require( 'BLADETOWASTE')
|
||||
local FaceByMill = require( 'FACEBYMILL')
|
||||
local FaceByBlade = require( 'FACEBYBLADE')
|
||||
local AntiSplintOnFace = require( 'ANTISPLINTONFACE')
|
||||
|
||||
-- Tabella per definizione modulo
|
||||
local STR0009 = {}
|
||||
local Strategy = {}
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
-- TODO gestire il caso in cui non si trova l'utensile
|
||||
local function GetArcStrategy( Proc, Part)
|
||||
local Machining = {}
|
||||
local ToolSearchParameters = {}
|
||||
local function GetFacesIdOrder( Proc, Part)
|
||||
local Faces = {}
|
||||
if Proc.nFct == 5 then
|
||||
-- carico gli id delle facce
|
||||
for i = 1, Proc.nFct do
|
||||
Faces[#Faces + 1] = BeamLib.TableCopyDeep( Proc.Faces[i])
|
||||
end
|
||||
elseif Proc.nFct == 4 then
|
||||
local vtN1 = Proc.Faces[1].vtN
|
||||
local vtN2 = Proc.Faces[2].vtN
|
||||
local nIndex = EgtIf( abs( vtN1:getX()) > abs( vtN2:getX()), 1, 2)
|
||||
for i = nIndex, Proc.nFct do
|
||||
Faces[#Faces + 1] = BeamLib.TableCopyDeep( Proc.Faces[i])
|
||||
end
|
||||
-- TODO manca il caso in cui mancano facce 4 e 5
|
||||
else -- Proc.nFct == 3
|
||||
for i = 2, Proc.nFct do
|
||||
Faces[#Faces + 1] = BeamLib.TableCopyDeep( Proc.Faces[i])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- recupero e verifico l'entità curva
|
||||
local idAux = EgtGetInfo( Proc.id, 'AUXID', 'i')
|
||||
if idAux then idAux = idAux + Proc.id end
|
||||
if not idAux or ( EgtGetType( idAux) & GDB_FY.GEO_CURVE) == 0 then
|
||||
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.id) .. ' missing profile geometry'
|
||||
return Faces
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
local function GetEdgeToMachine( ClosingFace, idBottomFace)
|
||||
local EdgeToMachine
|
||||
|
||||
for i = 1, #ClosingFace.Edges do
|
||||
if ClosingFace.Edges[i].idAdjacentFace == idBottomFace then
|
||||
EdgeToMachine = ClosingFace.Edges[i]
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return EdgeToMachine
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
local function GetScarfJointStrategy( Proc, Part)
|
||||
-- ordino le facce in base al loro numero e al parallelismo delle due facce principali
|
||||
-- faccia 0: superficie tappo (*potrebbe non esserci)
|
||||
-- faccia 1: superficie principale di fondo
|
||||
-- faccia 2: superficie opposta alla faccia 1
|
||||
-- faccia 3: superficie principale superiore
|
||||
-- faccia 4: superficie di testa (*potrebbe non esserci)
|
||||
-- creo una tabella unica contenente tutte le lavorazioni
|
||||
local Result = {}
|
||||
local Cutting = { Machinings = {}, Result = {}}
|
||||
local AntiSplints = {}
|
||||
local Pocketing = {}
|
||||
|
||||
Result.dTimeToMachine = 0
|
||||
local Faces = GetFacesIdOrder( Proc)
|
||||
-- taglio su faccia 4
|
||||
if Faces[4] and Faces[4].vtN then
|
||||
-- recupero gruppo per geometria addizionale
|
||||
local nAddGrpId = BeamLib.GetAddGroup( Part.id)
|
||||
-- TODO la nuova faccia creata sulla 4 può tagliare faccia 1. In caso tagliasse faccia 1, bisogna calcolare i cubetti con 2 facce
|
||||
Strategy.idFeatureCutPlane = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, Faces[4].ptCenter, Faces[4].vtN, Part.b3Part, GDB_RT.GLOB)
|
||||
Cutting.Machinings, Cutting.Result = BladeToWaste.Make( Strategy.idFeatureCutPlane, Part)
|
||||
if Cutting.Result.sStatus == 'Completed' then
|
||||
Cutting.Machinings.bIsApplicable = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- antischeggia facce 1 e 3
|
||||
local bAreAllAntisplintsApplicable = true
|
||||
if Strategy.Parameters.bAntiSplint then
|
||||
AntiSplints = AntiSplintOnFace.Make( Proc, Part, Faces[2])
|
||||
for k = 1, #AntiSplints do
|
||||
if not AntiSplints[k].bIsApplicable then
|
||||
bAreAllAntisplintsApplicable = false
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- svuotatura faccia 2
|
||||
if Faces[2] then
|
||||
local frPock, dL, dW = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.id, Faces[2].id, GDB_ID.ROOT)
|
||||
local ToolSearchParameters = {}
|
||||
ToolSearchParameters.sMillShape = 'STANDARD'
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = Faces[2].vtN
|
||||
ToolSearchParameters.dElevation = abs( ( Faces[2].ptCenter - Faces[4].ptCenter) * Faces[2].vtN)
|
||||
ToolSearchParameters.dMaxToolDiameter = min( dL, dW)
|
||||
ToolSearchParameters.ToolInfo = {}
|
||||
ToolSearchParameters.ToolInfo = MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
if ToolSearchParameters.ToolInfo.nToolIndex then
|
||||
local Machining = MachiningLib.InitMachiningParameters( MCH_MY.POCKETING)
|
||||
Machining.Geometry = {{ Proc.id, Faces[2].id}}
|
||||
Machining.dElevation = ToolSearchParameters.dElevation
|
||||
Machining.dMaxElev = Machining.dElevation
|
||||
Machining.vtToolDirection = ToolSearchParameters.vtToolDirection
|
||||
Machining.nSubType = MCH_POCK_SUB.SPIRALIN
|
||||
Machining.LeadIn.nType = MCH_POCK_LI.ZIGZAG
|
||||
Machining.Steps.dStep = TOOLS[ToolSearchParameters.ToolInfo.nToolIndex].dStep
|
||||
Machining.Steps.dSideStep = TOOLS[ToolSearchParameters.ToolInfo.nToolIndex].dSideStep
|
||||
Machining.nToolIndex = ToolSearchParameters.ToolInfo.nToolIndex
|
||||
Machining.LeadIn.dTangentDistance = TOOLS[ToolSearchParameters.ToolInfo.nToolIndex].dDiameter / 2
|
||||
Machining.LeadIn.dElevation = TOOLS[ToolSearchParameters.ToolInfo.nToolIndex].dDiameter / 2
|
||||
Machining.sDepth = 0
|
||||
Machining.dResidualDepth = ToolSearchParameters.ToolInfo.dResidualDepth
|
||||
-- TODO vedere se questo parametro con svuotature nuove si può rimuovere
|
||||
Machining.dOpenMinSafe = Strategy.Parameters.dOpenMinSafe
|
||||
Machining.dTimeToMachine = MachiningLib.GetTimeToMachineAllStepsWithLeadInOut( Machining, Part)
|
||||
Result.dTimeToMachine = Result.dTimeToMachine + Machining.dTimeToMachine
|
||||
table.insert( Pocketing, Machining)
|
||||
Pocketing.bIsApplicable = true
|
||||
-- se non sono stati fatti i passaggi antischeggia si verifica che le facce siano a 90°, altrimenti serve passaggio con fresa
|
||||
if not Strategy.Parameters.bAntiSplint or not bAreAllAntisplintsApplicable then
|
||||
local dAngleBetweenFaces = Proc.AdjacencyMatrix[1][2] or 0
|
||||
-- si fa passaggio con fresa
|
||||
if dAngleBetweenFaces > -90 then
|
||||
local EdgeToMachine = GetEdgeToMachine( Faces[1], Faces[2].id)
|
||||
local CuttingClosingFace = FaceByBlade.Make( Proc, Part, Faces[1], EdgeToMachine)
|
||||
if CuttingClosingFace.bIsApplicable then
|
||||
table.insert( AntiSplints, CuttingClosingFace)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se manca taglio principale, feature non eseguibile
|
||||
if not Cutting.Machinings.bIsApplicable then
|
||||
local sErr = 'Feature '.. Proc.idFeature .. ' : strategy ' .. Strategy.sName .. ' not applicable'
|
||||
EgtOutLog( sErr)
|
||||
return false, sErr
|
||||
end
|
||||
Proc.idAddAuxGeom = idAux
|
||||
|
||||
-- recupero i dati della curva e del profilo
|
||||
local dDepth = abs( EgtCurveThickness( idAux))
|
||||
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( idAux, GDB_RT.GLOB)
|
||||
local bToolInvert = ( vtExtr:getZ() < -0.1)
|
||||
local bIsHorizontal = abs( vtExtr:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL
|
||||
local bIsFeatureDown = Proc.AffectedFaces.bBottom and not Proc.AffectedFaces.bTop
|
||||
local bIsFeatureBack = Proc.AffectedFaces.bBack and not Proc.AffectedFaces.bFront
|
||||
local bForceStrip = Strategy.Parameters.bForceStrip
|
||||
local dDimStrip = EgtIf( Strategy.Parameters.dStripWidth < 100 * GEO.EPS_SMALL, nil, Strategy.Parameters.dStripWidth)
|
||||
|
||||
local bExecStrip = false
|
||||
-- se la lavorazione si trova nella parte inferiore o in battuta dietro, il codolo va sempre lasciato
|
||||
if bIsFeatureDown or bIsFeatureBack or bForceStrip then
|
||||
if bIsFeatureDown or bIsFeatureBack then
|
||||
dDimStrip = dDimStrip or max( BeamData.DIM_STRIP or 5, 5)
|
||||
else
|
||||
dDimStrip = dDimStrip or max( BeamData.DIM_STRIP_SMALL or 5, 1)
|
||||
end
|
||||
bExecStrip = true
|
||||
end
|
||||
if not bExecStrip then
|
||||
dDimStrip = 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se lavorazione orizzontale
|
||||
if bIsHorizontal then
|
||||
local bDouble
|
||||
local Milling = MachiningLib.InitMachiningParameters( MCH_MY.MILLING)
|
||||
Milling.bIsApplicable = false
|
||||
ToolSearchParameters = {}
|
||||
ToolSearchParameters.sMillShape = 'STANDARD'
|
||||
ToolSearchParameters.dElevation = EgtIf( bExecStrip, ( dDepth - dDimStrip) / 2, dDepth + BeamData.MILL_OVERLAP)
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = EgtIf( bToolInvert, -vtExtr, vtExtr)
|
||||
ToolSearchParameters.AvailableToolList = MachiningLib.GetAvailableToolList( Proc, Strategy.Parameters.sMillingList, 'Milling')
|
||||
Milling.ToolInfo = {}
|
||||
Milling.ToolInfo = MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
-- se posso lavorare in una passata, ma utensile trovato non completa la lavorazione,
|
||||
-- allora provo a cercare utensile con massimo materiale sufficiente per fare le due passate, magari trova un utensile più prestante
|
||||
if Milling.ToolInfo.dResidualDepth > 10 * GEO.EPS_SMALL and not bExecStrip then
|
||||
bDouble = true
|
||||
ToolSearchParameters.dElevation = ( dDepth + BeamData.MILL_OVERLAP) / 2
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = EgtIf( bToolInvert, -vtExtr, vtExtr)
|
||||
end
|
||||
Milling.bToolInvert = bToolInvert
|
||||
Milling.vtToolDirection = vtExtr
|
||||
|
||||
if bDouble or bExecStrip then
|
||||
if bDouble then
|
||||
Milling.sDepth = ( dDepth + BeamData.MILL_OVERLAP) / 2
|
||||
else
|
||||
Milling.sDepth = ( dDepth - dDimStrip) / 2
|
||||
end
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
local Milling2 = BeamLib.TableCopyDeep( Milling)
|
||||
table.insert( Machining, Milling2)
|
||||
else
|
||||
Milling.sDepth = dDepth + BeamData.MILL_OVERLAP
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
end
|
||||
-- se lavorazione verticale
|
||||
Result = FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable( sErr)
|
||||
else
|
||||
-- si cerca utensile 1
|
||||
local Milling = {}
|
||||
Milling.bIsApplicable = false
|
||||
ToolSearchParameters = {}
|
||||
ToolSearchParameters.sMillShape = 'STANDARD'
|
||||
ToolSearchParameters.dElevation = dDepth + BeamData.MILL_OVERLAP
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = EgtIf( bToolInvert, -vtExtr, vtExtr)
|
||||
ToolSearchParameters.AvailableToolList = MachiningLib.GetAvailableToolList( Proc, Strategy.Parameters.sMillingList, 'Milling')
|
||||
Milling.ToolInfo = {}
|
||||
Milling.ToolInfo = MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
-- si cerca utensile 2
|
||||
local Milling2 = {}
|
||||
Milling2.bIsApplicable = false
|
||||
ToolSearchParameters = {}
|
||||
ToolSearchParameters.sMillShape = 'STANDARD'
|
||||
ToolSearchParameters.dElevation = dDepth + BeamData.MILL_OVERLAP
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = EgtIf( bToolInvert, vtExtr, -vtExtr)
|
||||
ToolSearchParameters.AvailableToolList = MachiningLib.GetAvailableToolList( Proc, Strategy.Parameters.sMillingList, 'Milling')
|
||||
Milling2.ToolInfo = {}
|
||||
Milling2.ToolInfo = MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
|
||||
-- se serve codolo
|
||||
if bExecStrip then
|
||||
-- se a disposizione entrambi gli utensili
|
||||
if Milling.ToolInfo.nToolIndex and Milling2.ToolInfo.nToolIndex then
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
table.insert( Machining, Milling2)
|
||||
-- se disponibile solo primo utensile
|
||||
elseif Milling.ToolInfo.nToolIndex then
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
-- se disponibile solo secondo utensile
|
||||
elseif Milling2.ToolInfo.nToolIndex then
|
||||
table.insert( Machining, Milling2)
|
||||
-- nessun utensile disponibile
|
||||
local dCompletionPercentage = 100
|
||||
-- completa se svuotatura eseguita e antisplit eseguiti (o non richiesti)
|
||||
if Pocketing.bIsApplicable and ( bAreAllAntisplintsApplicable or not Strategy.Parameters.bAntiSplint) then
|
||||
Result.sStatus = 'Completed'
|
||||
if bAreAllAntisplintsApplicable then
|
||||
Result.dQuality = FeatureLib.GetStrategyQuality( 'FINE')
|
||||
else
|
||||
-- non si fa nulla
|
||||
Result.dQuality = FeatureLib.GetStrategyQuality( 'STD')
|
||||
end
|
||||
-- altrimenti senza codolo
|
||||
-- altrimenti non completa
|
||||
else
|
||||
-- se utensile 1 esegue completamente
|
||||
if Milling.ToolInfo.nToolIndex and Milling.ToolInfo.dResidualDepth < 10 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
-- se utensile 2 esegue completamente
|
||||
elseif Milling2.ToolInfo.nToolIndex and Milling2.ToolInfo.dResidualDepth < 10 * GEO.EPS_SMALL then
|
||||
table.insert( Machining, Milling2)
|
||||
-- se possono lavorare entrambi
|
||||
elseif Milling.ToolInfo.nToolIndex and Milling2.ToolInfo.nToolIndex then
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
table.insert( Machining, Milling2)
|
||||
-- se utensile 1 non completo
|
||||
elseif Milling.ToolInfo.nToolIndex then
|
||||
table.insert( Machining, Milling)
|
||||
-- se utensile 2 non completo
|
||||
elseif Milling2.ToolInfo.nToolIndex then
|
||||
table.insert( Machining, Milling2)
|
||||
Result.dQuality = FeatureLib.GetStrategyQuality( 'STD')
|
||||
Result.sStatus = 'Not-Completed'
|
||||
-- se fa solo svuotatura
|
||||
if Pocketing.bIsApplicable then
|
||||
dCompletionPercentage = 90
|
||||
Result.sInfo = 'Anti-Split not executed'
|
||||
elseif Strategy.Parameters.bAntiSplint and bAreAllAntisplintsApplicable then
|
||||
dCompletionPercentage = 75
|
||||
Result.sInfo = 'Pocketing not executed'
|
||||
else
|
||||
dCompletionPercentage = 50
|
||||
Result.sInfo = 'Only the cut has been executed'
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Result.dCompletionIndex = FeatureLib.GetFeatureCompletionIndex( dCompletionPercentage)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- TODO VOTO DA FARE!!!!
|
||||
Strategy.Result.sStatus = 'Completed'
|
||||
Strategy.Result.dCompletionIndex = 5
|
||||
Strategy.Result.dMRR = MachiningLib.GetToolMRR( Machining[1].ToolInfo or Machining[2].ToolInfo)
|
||||
Strategy.Result.dQuality = FeatureLib.GetStrategyQuality( 'MILL')
|
||||
Strategy.Result.sInfo = ''
|
||||
-- creo una tabella unica contenente tutte le lavorazioni
|
||||
local Machinings = {}
|
||||
EgtJoinTables( Machinings, Cutting.Machinings)
|
||||
EgtJoinTables( Machinings, AntiSplints)
|
||||
EgtJoinTables( Machinings, Pocketing)
|
||||
|
||||
return Machining
|
||||
return Machinings, Result
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -173,79 +198,33 @@ function STR0009.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
Strategy.Result = {}
|
||||
|
||||
local bAreAllMachiningsAdded = true
|
||||
local Milling = {}
|
||||
|
||||
Strategy.Machinings = GetArcStrategy( Proc, Part)
|
||||
-- controlli preliminari
|
||||
if Proc.nFct < 3 or Proc.nFct > 5 then
|
||||
local sErr = 'Feature '.. Proc.idFeature .. ' : strategy ' .. StrategyLib.Config.sStrategyId .. ' not applicable'
|
||||
EgtOutLog( sErr)
|
||||
Strategy.Result = FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable( sErr)
|
||||
return false, Strategy.Result
|
||||
end
|
||||
|
||||
if bAddMachining and Strategy.Result.sStatus ~= 'Not-Applicable' then
|
||||
-- eventuali punti di spezzatura
|
||||
local FeatureSplittingPoints = FeatureLib.GetFeatureSplittingPoints( Proc, Part)
|
||||
Strategy.Machinings, Strategy.Result = GetScarfJointStrategy( Proc, Part)
|
||||
|
||||
for i = 1, #Strategy.Machinings do
|
||||
|
||||
Strategy.Machinings[i].Geometry = {{ Proc.idAddAuxGeom, -1}}
|
||||
Strategy.Machinings[i].nToolIndex = Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex
|
||||
Strategy.Machinings[i].nType = MCH_MY.MILLING
|
||||
Strategy.Machinings[i].dStartSafetyLength = 0
|
||||
Strategy.Machinings[i].Steps = {}
|
||||
Strategy.Machinings[i].Steps = MachiningLib.GetMachiningSteps( false, tonumber( Strategy.Machinings[i].sDepth), TOOLS[Strategy.Machinings[i].nToolIndex].dStep)
|
||||
|
||||
-- LeadIn / LeadOut
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadIn = {}
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOut = {}
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadIn.nType = MCH_MILL_LI.TANGENT
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOut.nType = MCH_MILL_LI.TANGENT
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadIn.dTangentDistance = TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].dDiameter / 2 + BeamData.COLL_SIC
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadIn.dPerpDistance = 0
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadIn.dStartAddLength = 0
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOut.dTangentDistance = TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].dDiameter / 2 + BeamData.COLL_SIC
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOut.dPerpDistance = 0
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOut.dEndAddLength = 0
|
||||
|
||||
local dLengthOnX = Proc.b3Box:getDimX()
|
||||
Strategy.bCanMoveAfterSplit = MachiningLib.CanMoveAfterSplitcut( dLengthOnX, Part)
|
||||
if Proc.AffectedFaces.bLeft and Strategy.bCanMoveAfterSplit then
|
||||
Strategy.Machinings[i].sStage = 'AfterTail'
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- preparo attacco/uscita in caso di spezzatura arco
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadInForSplit = BeamLib.TableCopyDeep( Strategy.Machinings[i].LeadIn)
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOutForSplit = BeamLib.TableCopyDeep( Strategy.Machinings[i].LeadOut)
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadInForSplit.nType = MCH_MILL_LI.LINEAR
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOutForSplit.nType = MCH_MILL_LI.LINEAR
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadInForSplit.dTangentDistance = 0
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadInForSplit.dPerpDistance = TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].dDiameter / 2 + BeamData.COLL_SIC
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOutForSplit.dTangentDistance = 0
|
||||
Strategy.Machinings[i].LeadOutForSplit.dPerpDistance = TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].dDiameter / 2 + BeamData.COLL_SIC
|
||||
|
||||
-- sistemo il lato e la direzione di lavoro
|
||||
if i == 1 then
|
||||
Strategy.Machinings[i].bInvert = EgtIf( TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].bIsCCW, false, true)
|
||||
Strategy.Machinings[i].nWorkside = EgtIf( TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].bIsCCW, MCH_MILL_WS.RIGHT, MCH_MILL_WS.LEFT)
|
||||
else
|
||||
Strategy.Machinings[i].bToolInvert = true
|
||||
Strategy.Machinings[i].bInvert = EgtIf( TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].bIsCCW, true, false)
|
||||
Strategy.Machinings[i].nWorkside = EgtIf( TOOLS[Strategy.Machinings[i].ToolInfo.nToolIndex].bIsCCW, MCH_MILL_WS.RIGHT, MCH_MILL_WS.LEFT)
|
||||
end
|
||||
Strategy.Machinings[i].ptEdge1 = EgtSP( Proc.idAddAuxGeom, GDB_ID.ROOT)
|
||||
Strategy.Machinings[i].ptEdge2 = EgtEP( Proc.idAddAuxGeom, GDB_ID.ROOT)
|
||||
Strategy.Machinings[i].dEdgeLength = EgtCurveLength( Proc.idAddAuxGeom)
|
||||
Strategy.Machinings[i].vtEdgeDirection = EgtSV( Proc.idAddAuxGeom, GDB_ID.ROOT) + EgtMV( Proc.idAddAuxGeom, GDB_ID.ROOT) + EgtEV( Proc.idAddAuxGeom, GDB_ID.ROOT)
|
||||
Strategy.Machinings[i].dLengthOnX = Proc.b3Box:getDimX()
|
||||
|
||||
local MachiningToSplit = {}
|
||||
table.insert( MachiningToSplit, Strategy.Machinings[i])
|
||||
local MachiningResult = MachiningLib.GetSplitMachinings( MachiningToSplit, FeatureSplittingPoints, Part)
|
||||
-- aggiunta lavorazioni
|
||||
if #Strategy.Machinings > 0 then
|
||||
if bAddMachining and Strategy.Result.sStatus ~= 'Not-Applicable' then
|
||||
-- aggiunge lavorazione
|
||||
for j = 1, #MachiningResult do
|
||||
bAreAllMachiningsAdded = MachiningLib.AddMachinings( Proc, MachiningResult[j])
|
||||
for j = 1, #Strategy.Machinings do
|
||||
if Proc.AffectedFaces.bLeft then
|
||||
Strategy.Machinings[j].sStage = 'AfterTail'
|
||||
end
|
||||
bAreAllMachiningsAdded = MachiningLib.AddMachinings( Proc, Strategy.Machinings[j])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
else
|
||||
bAreAllMachiningsAdded = false
|
||||
Strategy.Result = FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable()
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
return bAreAllMachiningsAdded, Strategy.Result
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -253,6 +253,7 @@ function STR0010.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
ToolSearchParameters.vtToolDirection = BottomFace1.vtN
|
||||
ToolSearchParameters.bAllowTopHead = true
|
||||
ToolSearchParameters.bAllowBottomHead = true
|
||||
ToolSearchParameters.sMillShape = 'STANDARD'
|
||||
local ToolInfo = MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
|
||||
local nToolIndex = ToolInfo.nToolIndex
|
||||
|
||||
@@ -391,7 +392,12 @@ function STR0010.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
|
||||
Strategy.Machinings = MachiningLib.GetSplitMachinings( Strategy.Machinings, FeatureSplittingPoints, Part)
|
||||
table.sort( Strategy.Machinings, SortMachiningsBySegment)
|
||||
|
||||
Strategy.Result.dQuality = FeatureLib.GetStrategyQuality( Strategy.Machinings)
|
||||
-- se non ci sono lati chiusi, la qualità è migliore
|
||||
if Proc.Topology.sName == 'Bevel-1-Through' or Proc.Topology.sName == 'DoubleBevel-2-Through' or Proc.Topology.sName == 'Cut-1-Through' then
|
||||
Strategy.Result.dQuality = FeatureLib.GetStrategyQuality( 'FINE')
|
||||
else
|
||||
Strategy.Result.dQuality = FeatureLib.GetStrategyQuality( Strategy.Machinings)
|
||||
end
|
||||
Strategy.Result.dTimeToMachine = FeatureLib.GetStrategyTimeToMachine( Strategy.Machinings)
|
||||
Strategy.Result.dMRR = ( dFeatureVolume / Strategy.Result.dTimeToMachine) / pow( 10, 6)
|
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if Strategy.Result.dCompletionPercentage > 100 - 10 * GEO.EPS_SMALL then
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@@ -74,7 +74,7 @@ local function GetDrillingWithMillStrategy( Proc, Part)
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HalfMilling2.ToolInfo = MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
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-- se entrambi gli utensili lavorano in modo completo fino alla metà del foro, li sostituisco a qeulli trovati in precedenza
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if HalfMilling.ToolInfo.dResidualDepth < 0 and HalfMilling2.ToolInfo.dResidualDepth < 0 then
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||||
if HalfMilling.ToolInfo.dResidualDepth and HalfMilling2.ToolInfo.dResidualDepth and HalfMilling.ToolInfo.dResidualDepth < 0 and HalfMilling2.ToolInfo.dResidualDepth < 0 then
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||||
if Milling.ToolInfo.nToolIndex ~= HalfMilling.ToolInfo.nToolIndex then
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||||
Milling.ToolInfo.nToolIndex, Milling.ToolInfo.dResidualDepth = HalfMilling.ToolInfo.nToolIndex, HalfMilling.ToolInfo.dResidualDepth
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end
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@@ -109,7 +109,7 @@ function STR0014.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
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for i = 1, #Proc.FeatureInfo.AdditionalGeometries do
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local AuxId = Proc.id + Proc.FeatureInfo.AdditionalGeometries[i]
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Strategy.AuxiliaryData.Clones[i+1] = {}
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Strategy.AuxiliaryData.Clones[i+1].Geometry = EgtSetMachiningGeometry( {{ AuxId, -1}})
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||||
Strategy.AuxiliaryData.Clones[i+1].Geometry = {{ AuxId, -1}}
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||||
end
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bAreAllMachiningsAdded = MachiningLib.AddMachinings( Proc, Strategy.Machining, Strategy.AuxiliaryData)
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@@ -8,7 +8,7 @@ STR0005 = 1, 2 o 3 facce. Lama con taglio singolo o cubetti. Se richiesto o nece
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STR0006 = Tenone. Lama + fresa
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STR0007 = Mortasa a coda di rondine e mortasa frontale a coda di rondine
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STR0008 = Svuotatura mortasa (raggiata)
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STR0009 = !!DEPRECATA!! Sostituita da STR0015. RIUTILIZZABILE!
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STR0009 = ScarfJoint
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STR0010 = Fresatura perpendicolare (tipo cut, longcut)
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STR0011 = Foratura
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STR0012 = RidgeLap
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@@ -795,6 +795,7 @@ local function CalculateDiceMachinings( vCuts, Parameters)
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||||
local bReduceBladePath = Parameters.bReduceBladePath
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||||
local sRestLengthSideForPreSimulation = Parameters.sRestLengthSideForPreSimulation
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||||
local bCannotSplitRestLength = Parameters.bCannotSplitRestLength
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||||
local bReduceDiceDepth = Parameters.bReduceDiceDepth
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-- eventuale inversione tagli ortogonali e aggiunta informazioni alla geometria
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local bAreOrthogonalCutsInverted = false
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@@ -884,8 +885,13 @@ local function CalculateDiceMachinings( vCuts, Parameters)
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||||
-- caso standard (tagli perpendicolari o paralleli non accorpabili)
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if ( not bCanMergeParallelCuts) or ( not bIsDicingOk) then
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for j = 1, #vCuts[i] do
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-- in generale sta sollevato di pochissimo
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local dExtraCut = -0.1
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-- se abilitato, la lama sta sollevata per non rovinare le facce
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local dExtraCut
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if bReduceDiceDepth == false then
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dExtraCut = 0
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else
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||||
dExtraCut = -0.1
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end
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||||
-- se tagli paralleli
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||||
if ( i % 2) == 0 then
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||||
-- se non ci sono tagli ortogonali devo affondare
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@@ -914,7 +920,8 @@ local function CalculateDiceMachinings( vCuts, Parameters)
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||||
dExtendAfterTail = dExtendAfterTail,
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bIsDicing = true,
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||||
sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation,
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength,
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||||
bDisableRealElevationCheck = ( i % 2) > 0 -- se taglio perpendicolare non si deve mai considerare il materiale precedente
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}
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||||
Cutting = FaceByBlade.Make( ProcTrimesh, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalParametersFaceByBlade)
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||||
Cutting.ptCenter = Point3d( ProcTrimesh.Faces[1].ptCenter:getX(), 0, 0)
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||||
@@ -964,6 +971,9 @@ local function CutWithDicing( Proc, Part, OptionalParameters)
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||||
end
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||||
end
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||||
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||||
-- angolo tra le facce, se più di una
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local dAngleBetweenFaces = Proc.AdjacencyMatrix[1][2] or 0
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||||
-- scelta lama da sopra o da sotto
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||||
local sChosenBladeType = ''
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||||
if not nToolIndex then
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@@ -1008,7 +1018,8 @@ local function CutWithDicing( Proc, Part, OptionalParameters)
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||||
dExtendAfterTail = dExtendAfterTail,
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||||
bReduceBladePath = bReduceBladePath,
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||||
sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation,
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength,
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||||
bReduceDiceDepth = ( dAngleBetweenFaces < - 10) -- per facce molto aperte non si riduce l'affondamento della lama nei cubetti (rischio che non si stacchino)
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}
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||||
bIsDicingOk, Machinings, bMoveAfterSplit = CalculateDiceMachinings( vCuts, Parameters)
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||||
@@ -211,6 +211,7 @@ function FACEBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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||||
local bIsDicing = OptionalParameters.bIsDicing or false
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||||
local sRestLengthSideForPreSimulation = OptionalParameters.sRestLengthSideForPreSimulation or 'Tail'
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||||
local bCannotSplitRestLength = OptionalParameters.bCannotSplitRestLength or false
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||||
local bDisableRealElevationCheck = OptionalParameters.bDisableRealElevationCheck or false
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||||
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||||
-- lunghezze, direzioni e punti caratteristici della lavorazione e del lato lavorato
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||||
Cutting.dEdgeLength = EdgeToMachine.dLength
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@@ -231,10 +232,14 @@ function FACEBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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||||
Tool = TOOLS[Cutting.nToolIndex],
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||||
dDepthToMachine = dDepthToMachine
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||||
}
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||||
if OppositeToolDirectionMode == 'Enabled' then
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||||
BladeEngagementParameters.Edge = EdgeToMachineOpposite
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||||
end
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||||
local BladeEngagementOptionalParameters = {
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||||
bIsDicing = bIsDicing,
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||||
sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation,
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength,
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||||
bDisableRealElevationCheck = bDisableRealElevationCheck
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||||
}
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||||
local Engagement
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||||
TIMER:startElapsed( 'GetBladeEngagement')
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@@ -258,6 +263,7 @@ function FACEBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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||||
ToolSearchParameters.Part = Part
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||||
ToolSearchParameters.sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation
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||||
ToolSearchParameters.bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength
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||||
ToolSearchParameters.bDisableRealElevationCheck = bDisableRealElevationCheck
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||||
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||||
local ToolInfo = MachiningLib.FindBlade( Proc, ToolSearchParameters)
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||||
Cutting.nToolIndex = ToolInfo.nToolIndex
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||||
@@ -355,7 +361,8 @@ function FACEBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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||||
local BladeEngagementOptionalParameters = {
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||||
bIsDicing = bIsDicing,
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||||
sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation,
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength
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||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength,
|
||||
bDisableRealElevationCheck = bDisableRealElevationCheck
|
||||
}
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||||
TIMER:startElapsed( 'GetBladeEngagement')
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||||
local bIsApplicableOpposite, EngagementOpposite = MachiningLib.GetBladeEngagement( BladeEngagementParameters, BladeEngagementOptionalParameters)
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||||
@@ -472,7 +479,8 @@ function FACEBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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||||
local BladeEngagementOptionalParameters = {
|
||||
bIsDicing = bIsDicing,
|
||||
sRestLengthSideForPreSimulation = sRestLengthSideForPreSimulation,
|
||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength
|
||||
bCannotSplitRestLength = bCannotSplitRestLength,
|
||||
bDisableRealElevationCheck = bDisableRealElevationCheck
|
||||
}
|
||||
TIMER:startElapsed( 'GetBladeEngagement')
|
||||
local bIsApplicable, CurrentEngagement = MachiningLib.GetBladeEngagement( BladeEngagementParameters, BladeEngagementOptionalParameters )
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