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andrea.villa 34fb38ac00 Piccola correzione sul nome della feature StartCut e EndCut 2026-04-01 16:31:15 +02:00
luca.mazzoleni 6591396009 - in TAILCUT e HEADCUT corretto box cubetti 2026-02-02 13:26:24 +01:00
luca.mazzoleni 67a595e311 - sistemati box aggiunti in testa e coda per preSimulation e calcolo attacchi
- in FACEBYBLADE corretti attacchi a ghigliottina (verificare)
2026-01-30 18:58:15 +01:00
luca.mazzoleni 19f62cdc90 - correzioni varie per cubetti, in particolare sui tagli di testa e coda 2026-01-29 15:46:10 +01:00
luca.mazzoleni 8875fc4c68 - in PartSimulationLib si usa solo il box del sovramateriale di coda/testa per il checlk collisione con rest length; il controllo con rest si fa solo se il pezzo è splittabile; in caso di pezzo non splittabile, il sovramateriale di testa/coda è aggiunto alla superficie del pezzo nel test di collisione principale
- in SPLITCUT, HEADCUT. TAILCUT se taglio non riuscito si prova con il riduci percorso
2026-01-29 11:11:27 +01:00
luca.mazzoleni ee4d443074 - in BeamLib creata funzione GetPartBoxWithHeadTailOvermaterial per recuperare il box della parte con aggiunto il sovramateriale di testa e/o coda; implementata in vari punti
- in LeadInOutLib e PreSimulationLib se necessario si estende il box per contemplare materiale in testa e in coda
2026-01-28 15:59:35 +01:00
luca.mazzoleni 327a5a960d - require ( 'BeamData') sostituito con require( 'BeamDataNew') in tutti i punti (temporaneo)
- in PreCollisionLib.CheckCollisionWithAxis refactoring
2025-12-04 11:55:40 +01:00
andrea.villa a3a29dc5bf - Feature taglio di testa e coda rinominate con 'StartCut' e 'EndCut'
- Migliorata gestione tagli testa e coda
- Log result scrivono indici dettagliati per voto feature
- Piccole sistemazioni varie
2025-10-23 10:15:42 +02:00
andrea.villa 00eeb482dd - dMaxWasteLength, dMaxWasteVolume, bReduceBladePath diventano parametri generali
- SPLITCUT chiama BladeToWaste in caso di taglio con lama ( Motosega e casi speciali ancora da gestire)
- HEADCUT e TAILCUT adeguate a nuovo funzionamento SPLITCUT
2025-10-21 09:40:19 +02:00
andrea.villa 911113e853 - Migliorato calcolo tempo per rating strategia/soluzione
- 'dTimeToMachine' ora obbligatorio nei Result (da sistemare tutte le strategie)
- Piccola modifica ai nomi delle variabili, qualità e completamento diventano double e non più interi
- Riduzione numero scelte in parametri generici
2025-10-10 11:56:51 +02:00
andrea.villa a508b4bb94 - Prima versione con gestione parametri generali
- Possibilità di aprire più configurazioni delle strategie
- Gestione parametri ereditati
- Nuovo JSON parametri generali
- Adeguamento strategie per gestione parametri generali
2025-10-03 11:15:17 +02:00
andrea.villa 4cc0b6e2b3 - HEADCUT ore chiama SPLITCUT in caso di PreCut e BLADETOWASTE per materiale residuo.
- Modifiche varie minori per gestire HEADCUT con librerie standard
2025-09-29 12:35:17 +02:00
andrea.villa e1bce72db5 Nuova gestione qualità lavorazione unificata 2025-09-15 14:42:29 +02:00
andrea.villa 5bbde3e60f Corretta gestione tagli testa/coda in caso di soluzione con pezzo invertito 2025-07-15 09:30:17 +02:00
luca.mazzoleni 1e4388c091 - in BLADETOWASTE.CompareEdgesTopHead si scelgono di preferenza i lati più verticali
- in tutte le strategie che contemplano la lama gestita bReduceBladePath come parametro strategia
2025-07-08 12:29:03 +02:00
luca.mazzoleni 1ef1c22337 - in geometrie AddGroup aumentata trasparenza
- in DiceCut le superifici create non hanno un colore specifico (prendono quello dell'AddGroup come le altre)
- in TAILCUT corretto box da passare alla cubettatura (ora è il grezzo attuale unito a quello di coda successivo)
- in FACEBYBLADE.GetLeadInOutType migliorata scelta attacco
2025-05-06 16:45:01 +02:00
andrea.villa fe51d2746c - Aggiunti parametri dMaxWasteLength e dMaxWasteVolume in TailCut e HeadCut
- In TailCut modificata gestione taglio restante e PreCut
2025-05-05 18:09:37 +02:00
andrea.villa 8be4a152b7 In TAILCUT, aggiunto chiamata alla BLADETOWASTE 2025-04-30 16:58:19 +02:00
andrea.villa 3837354ab8 - Creazione tabella globale STRATEGIES_CONFIG contenente i parametri di default delle strategie
- Nei file Config, tolto un livello di annidamento
- Nelle strategie sostituita require dei config con lettura tebella STRATEGIES_CONFIG
2025-04-23 08:46:26 +02:00
luca.mazzoleni fb68dd28a0 - creata funzione GetStrategyResult per restituzione risultati e varie modifiche relative
- uniformata la restituzione dei risultati in caso di strategia non applicabile (FeatureLib.GetStrategyResultNotApplicable, a cui si può passare il messaggio da ritornare)
2025-03-28 18:47:21 +01:00
andrea.villa 5f930e2e21 - Miglioramento lettura parametri strategia custom o forzati. Si fa tutto all'esecuzione della strategia
- Si è evitata la chiamata della DeepCopy su libreria Config delle strategie
- se strategia forzata, si salva solo l'id. I parametri verranno letti dopo
2025-03-14 12:00:24 +01:00
luca.mazzoleni dcefd35cc9 - in tutte le strategie, tutte le chiamate a funzioni interne AddMachiningAllSteps o a MachiningLib.AddNewMachining sostituite con chiamate a funzione AddMachinings in MachiningLib
- in FACEBYBLADE  e FACEBYCHAINSAW contemplata opzione bDisableHorizontalSteps e bDisableVerticalSteps, rispettivamente, per non creare i cloni orizzontali / verticali
2025-03-12 15:19:27 +01:00
luca.mazzoleni 42b7decc48 in DiceCut piccole correzioni 2025-02-27 15:01:33 +01:00
andrea.villa e443bd5813 - Tutte le librerie 'core' relative alle strategie sono state spostate nella cartella STRATEGYLIBS
- StrategyLib.lua che conteneva solo funzioni per lo split, è stata rinominata in SPLITCUT.lua e sarà relativa solo al taglio di seoparazione
2025-01-07 12:27:31 +01:00
luca.mazzoleni eb4a5e521f - in BeamExec si evita di ricalcolare senza motivo il box del pezzo
- tutti i riferimenti a PARTS[i].b3Box o Part.b3Solid diventano Part.b3Part
- in BeamExec aggiunte funzioni PrepareMachiningsForSorting e SortMachiningsBySegment, da completare
- in BeamLib aggiunta funzione GetSplittingPoints
- nelle lavorazioni introdotta la variabile sStage che rappresenta la fase di lavoro a cui la lavorazione stessa appartiene (Head, Tail, AfterTail oppure vuota che significa sezione centrale, quella divisa in segments)
- piccole correzioni ad alcuni nomi di variabile
2024-12-18 11:59:08 +01:00
andrea.villa cff250ca37 - TAILCUT utilizza nuova libreria
- Prima versione funzionante tagli PRECUT
2024-12-05 08:09:50 +01:00
andrea.villa 7309ebb6a3 - Creazione (vuota) nuova libreria StrategyLib
- SPLITCUT non è più una strategia ma sarà una funzionalità della nuova libreria
- Nuova strategia TAILCUT, corrispettivo del HEADCUT sulla testa
- Alla feature 340 si applica la strategia TAILCUT
2024-12-04 10:52:59 +01:00