- in TAILCUT e HEADCUT corretto box cubetti
This commit is contained in:
@@ -101,7 +101,7 @@ function HEADCUT.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
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-- si recuperano gli estremi del box del materiale di testa da togliere
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local b3PartWithHead = BeamLib.GetPartBoxWithHeadTail( Part, 'Head')
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local ptStartRestLength = Point3d( Part.b3Part:getMax():getX(), Part.b3Part:getMax():getY(), Part.b3Part:getMax():getZ())
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local ptStartRestLength = Point3d( Part.b3Part:getMax():getX() - 1, Part.b3Part:getMax():getY(), Part.b3Part:getMax():getZ())
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local ptEndRestLength = Point3d( b3PartWithHead:getMax():getX(), Part.b3Part:getMin():getY(), Part.b3Part:getMin():getZ())
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local OptionalParametersBladeToWaste = {}
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@@ -140,7 +140,7 @@ function TAILCUT.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
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-- si recuperano gli estremi del box del materiale di coda da rimuovere
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local b3PartWithTail = BeamLib.GetPartBoxWithHeadTail( Part, 'Tail')
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local ptStartRestLength = Point3d( Part.b3Part:getMin():getX(), Part.b3Part:getMax():getY(), Part.b3Part:getMax():getZ())
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local ptStartRestLength = Point3d( Part.b3Part:getMin():getX() + 1, Part.b3Part:getMax():getY(), Part.b3Part:getMax():getZ())
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local ptEndRestLength = Point3d( b3PartWithTail:getMin():getX(), Part.b3Part:getMin():getY(), Part.b3Part:getMin():getZ())
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local OptionalParametersBladeToWaste = {}
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