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luca.mazzoleni e126e3f389 - in BeamLib introdotto algoritmo di sorting STABILE (merge sorting)
- piccole correzioni in SLOTBYBLADE e SLOTBYCHAINSAW
2024-12-23 16:11:25 +01:00
luca.mazzoleni 3bce7b5fd6 implementato sorting lavorazioni ma non corretto, serve un algoritmo di STABLE SORTING 2024-12-23 09:08:03 +01:00
luca.mazzoleni 456d8e903a - in BeamExec completata la funzione PrepareMachiningsForSorting
- in FaceData la lunghezza rispetto a X è ora in valore assoluto
- in MachiningLib -> GetSplitMachinings aggiunta la scrittura del centro della lavorazione
- in STR0003, STR0004, SlotByChainSaw e SlotByBLade nSegment diventa nFeatureSegment per distinguerla da nPartSegment
2024-12-19 15:04:17 +01:00
luca.mazzoleni eb4a5e521f - in BeamExec si evita di ricalcolare senza motivo il box del pezzo
- tutti i riferimenti a PARTS[i].b3Box o Part.b3Solid diventano Part.b3Part
- in BeamExec aggiunte funzioni PrepareMachiningsForSorting e SortMachiningsBySegment, da completare
- in BeamLib aggiunta funzione GetSplittingPoints
- nelle lavorazioni introdotta la variabile sStage che rappresenta la fase di lavoro a cui la lavorazione stessa appartiene (Head, Tail, AfterTail oppure vuota che significa sezione centrale, quella divisa in segments)
- piccole correzioni ad alcuni nomi di variabile
2024-12-18 11:59:08 +01:00
luca.mazzoleni 9fcd805ed5 - in FeatureLib -> GetFeatureSplittingPoints correzioni e migliorie
- in MachiningLib -> GetSplitMachinings correzione all'assegnazione del segmento per gli edge non lavorati completamente
- in STR0003 gestito ordinamento lavorazioni lama + sega a catena
- altre piccole migliorie
2024-12-06 16:29:34 +01:00
luca.mazzoleni a6ddaa8bbd - alcune correzioni nel calcolo approccio retrazione per lavorazioni di coda e split
- in STR0003 aggiunta gestione lavorazioni di coda per sega a catena
2024-12-03 16:47:47 +01:00
luca.mazzoleni bb82dcb724 - in MachiningLib -> StartsLeftSide contemplato ToolInvert
- in SLOTBYBLADE aggiunta gestione lavorazioni di coda
- in STR0003 > lama aggiunta gestione lavorazioni di coda
- in Config STR0003 e STR0004 aggiunto parametro dExtendAfterTail per decidere di quanto estendere una lavorazione oltre la coda
2024-12-03 14:55:46 +01:00
luca.mazzoleni a2b49fdf3e - in MachiningLib aggiunta la scrittura dello spezzone nella lavorazione
- in STR0004 aggiunto ordinamento lavorazioni
- piccole aggiunte varie
2024-11-21 17:53:24 +01:00
luca.mazzoleni 21b73e0031 - in MachiningLib aggiunta funzione GetSplitMachinings, estrapolata da STR0004 (modificata di conseguenza) 2024-11-20 14:58:04 +01:00
luca.mazzoleni 184a78d34c - in FeatureLib aggiunta funzione GetFeatureSplittingPoints che restituisce i punti di spezzatura di una feature, estrapolata da STR0002
- in STR0002 aggiunta funzione GetSplittedSurfaces per contemplare nuova funzione di restituzione punti e restituire direttamente le superfici trimmate alla Make
- piccole correzioni varie
2024-11-08 16:37:10 +01:00
luca.mazzoleni d9a36c0c5f - creata strategia core SLOTBYBLADE per le tasche con lama
- adattata STR0003 per contemplare SLOTBYBLADE
2024-06-27 17:07:35 +02:00