implementato sorting lavorazioni ma non corretto, serve un algoritmo di STABLE SORTING
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@@ -146,11 +146,13 @@ function BeamExec.GetToolsFromDB()
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Tool.dStep = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'STEP', 'd') or ( Tool.dMaxMaterial / 3) -- se non settato nell'utensile, considero metà del tagliente
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Tool.dSideStep = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'SIDESTEP', 'd') or floor( Tool.dDiameter / 3) -- se non settato nell'utensile, considero metà del diametro
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Tool.bIsPen = abs( Tool.dSpeed) < 5
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Tool.dPerformanceIndex = ( Tool.dDiameter * Tool.dMaxMaterial) / Tool.dLength
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-- recupero parametri propri delle lame
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elseif sToolFamily == 'SAWBLADE' then
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Tool.bIsUsedForLongCut = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'LONGCUT') == 1 or false -- false come valore di default
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Tool.dStep = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'STEP', 'd') or Tool.dThickness -- se non settato nell'utensile, considero lo spessore lama
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Tool.dSideStep = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'SIDESTEP', 'd') or Tool.dMaxMaterial -- se non settato nell'utensile, considero un quarto del diametro
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Tool.dPerformanceIndex = 1 / ( Tool.dDiameter * Tool.dLength)
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-- recupero parametri propri delle motoseghe
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elseif sToolFamily == 'MORTISE' then
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Tool.dDistance = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIST) or 90 -- 90mm dimensione standard aggregato catena
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@@ -160,7 +162,11 @@ function BeamExec.GetToolsFromDB()
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Tool.dSideStep = EgtGetValInNotes( Tool.sUserNotes, 'SIDESTEP', 'd') or ( Tool.dThickness - 1) -- se non settato nell'utensile, considero spessore catena meno 1mm di sicurezza
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Tool.dCornerRadius = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.CORNRAD)
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Tool.dWidth = Tool.dDiameter
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Tool.dPerformanceIndex = 1 / Tool.dLength
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end
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-- drillbit
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else
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Tool.dPerformanceIndex = Tool.dDiameter / Tool.dLength
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end
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-- se tutti i dati necessari sono disponibili, inserisco utensile nella lista globale degli utensili disponibili
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@@ -258,7 +258,7 @@ function MachiningLib.FindMill( Proc, ToolSearchParameters)
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-- se hanno stesso montaggio
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elseif TOOLS[i].SetupInfo.bToolOnAggregate == TOOLS[nBestToolIndex].SetupInfo.bToolOnAggregate then
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-- scelgo utensile con indice di bontà utensile calcolato come: lunghezza / massimo materiale / diametro
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if ( TOOLS[i].dLength / TOOLS[i].dMaxMaterial) / TOOLS[i].dDiameter < ( TOOLS[nBestToolIndex].dLength / TOOLS[nBestToolIndex].dMaxMaterial) / TOOLS[nBestToolIndex].dDiameter then
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if TOOLS[i].dPerformanceIndex > TOOLS[nBestToolIndex].dPerformanceIndex then
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nBestToolIndex = i
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dBestToolResidualDepth = dCurrentResidualDepth
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end
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@@ -395,7 +395,7 @@ function MachiningLib.FindChainSaw( Proc, ToolSearchParameters)
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-- se entrambi completi
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if dBestToolResidualDepth <= 0 and dCurrentResidualDepth <= 0 then
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-- scelgo utensile con rapporto lunghezza / diametro minore
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if ( TOOLS[i].dLength / pow( TOOLS[i].dDiameter, 1.5)) < ( TOOLS[nBestToolIndex].dLength / pow( TOOLS[nBestToolIndex].dDiameter, 1.5)) then
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if TOOLS[i].dPerformanceIndex > TOOLS[nBestToolIndex].dPerformanceIndex then
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nBestToolIndex = i
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dBestToolResidualDepth = dCurrentResidualDepth
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||||
end
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@@ -721,6 +721,9 @@ function MachiningLib.PrepareMachiningsForSorting( Part)
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for i = 1, #MACHININGS do
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local MachiningCurrent = MACHININGS[i].Machining
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local ProcCurrent = MACHININGS[i].Proc
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if not MachiningCurrent.ptCenter then
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MachiningCurrent.ptCenter = Point3d( ProcCurrent.b3Box:getCenter():getX(), 0, 0)
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end
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-- conversione campo sStage in nStage, numerico e ordinabile
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if not MachiningCurrent.sStage or MachiningCurrent.sStage == '' then
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@@ -754,9 +757,6 @@ function MachiningLib.PrepareMachiningsForSorting( Part)
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-- se fase di lavoro standard, assegnazione dello spezzone
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if MachiningCurrent.nStage == 2 then
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if not MachiningCurrent.ptCenter then
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MachiningCurrent.ptCenter = Point3d( ProcCurrent.b3Box:getCenter():getX(), 0, 0)
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||||
end
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local nParts = #Part.SplittingPoints + 1
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local dPartMinX = Part.b3Part:getMin():getX()
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local dPartMaxX = Part.b3Part:getMax():getX()
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@@ -823,6 +823,9 @@ local SortingComparisonRules = {
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end
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end,
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-- testa
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-- TODO da fare
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-- famiglia utensile
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function ( MachiningA, MachiningB)
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-- TODO tirare fuori da qua??
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@@ -832,14 +835,82 @@ local SortingComparisonRules = {
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MILL = 3,
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MORTISE = 4
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}
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local nToolFamilyOrderA = ToolFamilyOrder[ TOOLS[ MachiningA.Machining.nToolIndex].sFamily]
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local nToolFamilyOrderB = ToolFamilyOrder[ TOOLS[ MachiningB.Machining.nToolIndex].sFamily]
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||||
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if ToolFamilyOrder[ TOOLS[ MachiningA.Machining.nToolIndex].sFamily] < ToolFamilyOrder[ TOOLS[ MachiningB.Machining.nToolIndex].sFamily] then
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||||
if nToolFamilyOrderA < nToolFamilyOrderB then
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return 1
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||||
elseif ToolFamilyOrder[ TOOLS[ MachiningA.Machining.nToolIndex].sFamily] > ToolFamilyOrder[ TOOLS[ MachiningB.Machining.nToolIndex].sFamily] then
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||||
elseif nToolFamilyOrderA > nToolFamilyOrderB then
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return -1
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||||
else
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return 0
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||||
end
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end,
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-- performance utensile
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function( MachiningA, MachiningB)
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local dToolPerformanceIndexA = TOOLS[MachiningA.Machining.nToolIndex].dPerformanceIndex
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local dToolPerformanceIndexB = TOOLS[MachiningB.Machining.nToolIndex].dPerformanceIndex
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if dToolPerformanceIndexA > dToolPerformanceIndexB then
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||||
return 1
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||||
elseif dToolPerformanceIndexA < dToolPerformanceIndexB then
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return -1
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else
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return 0
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end
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end,
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-- probabilmente arrivati qui significa che gli utensili A e B sono gli stessi
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-- se così non fosse e tutte le caratteristiche sopra sono uguali, ordine alfabetico
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function( MachiningA, MachiningB)
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local sToolNameA = TOOLS[MachiningA.Machining.nToolIndex].sName
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local sToolNameB = TOOLS[MachiningB.Machining.nToolIndex].sName
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if sToolNameA < sToolNameB then
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return 1
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elseif sToolNameA > sToolNameB then
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return -1
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else
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return 0
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end
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end,
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-- lato di lavoro
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-- TODO questo, insieme all'ordinamento X, andranno sostituiti dallo shortest path pesato sulla quantità di rotazione della testa
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function( MachiningA, MachiningB)
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if MachiningA.Machining.vtToolDirection:getY() < 10 * GEO.EPS_SMALL and MachiningB.Machining.vtToolDirection:getY() >= 10 * GEO.EPS_SMALL then
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return 1
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elseif MachiningA.Machining.vtToolDirection:getY() >= 10 * GEO.EPS_SMALL and MachiningB.Machining.vtToolDirection:getY() < 10 * GEO.EPS_SMALL then
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return -1
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else
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return 0
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||||
end
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||||
end,
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-- ordinamento X
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-- TODO questo andrà sostituito dallo shortest path pesato sulla quantità di rotazione della testa
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function( MachiningA, MachiningB)
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local bIsMachiningOnFront = MachiningA.Machining.vtToolDirection:getY() < 10 * GEO.EPS_SMALL
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local nResult = 0
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-- se lavorazione davanti ordine testa->coda
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if bIsMachiningOnFront then
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if MachiningA.Machining.ptCenter:getX() > MachiningB.Machining.ptCenter:getX() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
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nResult = 1
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||||
elseif MachiningA.Machining.ptCenter:getX() < MachiningB.Machining.ptCenter:getX() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
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nResult = -1
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||||
end
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||||
-- se lavorazione dietro ordine coda->testa
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else
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if MachiningA.Machining.ptCenter:getX() < MachiningB.Machining.ptCenter:getX() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
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nResult = 1
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||||
elseif MachiningA.Machining.ptCenter:getX() > MachiningB.Machining.ptCenter:getX() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
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||||
nResult = -1
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||||
end
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||||
end
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||||
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||||
return nResult
|
||||
end
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||||
}
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@@ -77,6 +77,7 @@ function FACEBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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Cutting.nToolIndex = OptionalParameters.nToolIndex
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Cutting.Geometry = {{ Proc.id, FaceToMachine}}
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Cutting.id = Proc.id
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Cutting.vtToolDirection = vtMachiningDirection
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-- ===== calcolo LeadIn/out =====
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@@ -108,6 +108,7 @@ function SLOTBYBLADE.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalPar
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Cutting.dEdgeLength = EdgeToMachine.dLength
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||||
Cutting.ptEdge1, _, Cutting.ptEdge2 = EgtSurfTmFacetOppositeSide( Proc.id, FaceToMachine.id, -EdgeToMachine.vtToolDirection, GDB_ID.ROOT)
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||||
Cutting.vtEdgeDirection = EdgeToMachine.vtToolDirection ^ FaceToMachine.vtN
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||||
Cutting.vtToolDirection = EdgeToMachine.vtToolDirection
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||||
local dPocketHeight = 0
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||||
if Proc.Topology.sFamily == 'Tunnel' then
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@@ -75,6 +75,7 @@ function SLOTBYCHAINSAW.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, Optional
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||||
Mortising.dEdgeLength = EdgeToMachine.dLength
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||||
Mortising.ptEdge1, _, Mortising.ptEdge2 = EgtSurfTmFacetOppositeSide( Proc.id, FaceToMachine.id, -EdgeToMachine.vtToolDirection, GDB_ID.ROOT)
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||||
Mortising.vtEdgeDirection = EdgeToMachine.vtToolDirection ^ FaceToMachine.vtN
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||||
Mortising.vtToolDirection = EdgeToMachine.vtToolDirection
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||||
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||||
-- altezza tasca, in base alla topologia
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local dPocketHeight = 0
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@@ -185,7 +186,7 @@ function SLOTBYCHAINSAW.Make( Proc, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, Optional
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-- offset radiale
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Mortising.dRadialOffset = 0
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-- distanza di sicurezza
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Mortising.dStartSafetyLength = max( EdgeToMachine.dElevation, 10)
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||||
Mortising.dStartSafetyLength = max( EdgeToMachine.dElevation, ( TOOLS[Mortising.nToolIndex].SetupInfo.dZSafeDelta or 60) + EgtMdbGetGeneralParam( MCH_GP.SAFEZ))
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-- overlap
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||||
Mortising.dOverlap = 0
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-- step
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@@ -460,13 +460,15 @@ function STR0002.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
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-- se ho una sola trimesh, sto lavorando la Proc direttamente e non ho spezzato. Applico direttamente alla geometria calcolata prima
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if #vAddId == 1 then
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Pocketing.Geometry = {{ Strategy.Machining[j].idProc, Strategy.Machining[j].idFaceToMachine}}
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Pocketing.vtToolDirection = Proc.Faces[ Strategy.Machining[j].idFaceToMachine + 1].vtN
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bAreAllMachiningsAdded = MachiningLib.AddNewMachining( Proc, Pocketing)
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else
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-- TODO settare parametro per indicare qual è lo spezzone che deve essere fatto dopo il taglio di separazione
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for k = 1, Proc.nFct do
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local vtNSplitFace
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local nIdTm = EgtIf( Strategy.Machining[j].bMachAppliedToTunnelFace, vAddIdTunnel[i], vAddId[i])
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vtNSplitFace = EgtSurfTmFacetNormVersor( nIdTm, k - 1, GDB_ID.ROOT)
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Pocketing.ptCenter, vtNSplitFace = EgtSurfTmFacetCenter( nIdTm, k - 1, GDB_ID.ROOT)
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||||
Pocketing.vtToolDirection = vtNSplitFace
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||||
if vtNSplitFace and AreSameVectorApprox( vtNSplitFace * EgtIf( Pocketing.bToolInvert, -1, 1), Strategy.Machining[j].vtFaceNormal) then
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||||
Pocketing.Geometry = {{ nIdTm, k - 1}}
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||||
bAreAllMachiningsAdded = bAreAllMachiningsAdded and MachiningLib.AddNewMachining( Proc, Pocketing)
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||||
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||||
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