- Corretta creazione faccia per sgrossare con lama
- Corretto riconoscimento EdgeCorner da lavorare
- Altre modifiche minori
- In FeatureLib aggiunto un nuovo indice completamento
- In BCS STR0009 è stata sostituita dalla STR0015
- In BCS lettura parametri Q per feature tipo intestatura, feature che lavoreranno con STR0015
- Funzione "FaceData.GetFacesInfo" accetta ora una lista di facce sulle quali calcolare le info, per evitare di calcolarle tutte in caso siano molte
- In "BCS.GetToolsFromMachDataFile", se lista tag vuota, si esce subito
- Migliorata gestione pezzo invertito
- Corretto problema scelta combinazione migliore
- In STR0001 corretto nome variabile
- In STR0011 (foro) cambiato messaggio warning in caso di lavorazione non completa
- In BLADETOWASTE se taglio troncante, si setta da fare dopo taglio coda
- In BCS aggiunte funzioni per recuperare lavorazioni attive dai file *machining*Data.lua, per Essetre
- Per capire dove recuperare strategie e utensili si legge ora il nome della macchina. Il parametro STRATEGIES_SCRIPT poteva essere modificabile in quanto in chiaro
- STR0011 e STR0013 prevedono lettura lista utensili. ( Le altre strategie sono da fare!)
- STR0010 gestisce ora nuove topologie
- Modificata scelta strategie, se enrambe incomplete, predilige quella con più feature complete
- Corretta gestione feature da saltare perchè sostituta da altra. Prima la segnava come incompleta
- in FAEBYBLADE e FACEBYMILL si scrive EdgesFaceUse per la scelta precisa del lato
- per EdgesFaceUse, modificate MachiningLib.AddOperations e BLADETOWASTE.CutWithDicing
- in FaceData.GetMainFaces gestita DoubleBevel
- in STR0002 gestita topologia DoubleBevel-2-Through e topologie 1 faccia (Bevel, Cut) - TEMPI NON OK DA SISTEMARE
- in STR0005 si restituisce anche TimeToMachine
- in FABYBLADE e FACEBYMILL piccola correzione in calcolo LeadIn/Out
- I parametri delle BasicCustomerStrategies vengono letti all'inizio della Make di ogni strategia dalla BeamLib.LoadCustomParametersInStrategy
- Se feature taglio compatibile con taglio testa/coda viene saltato ( controllo nella InfoAndDependency)
- SPLITCUT non è più una strategia ma sarà una funzionalità della nuova libreria
- Nuova strategia TAILCUT, corrispettivo del HEADCUT sulla testa
- Alla feature 340 si applica la strategia TAILCUT
- GetAffectedFaces modificata per utilizzare Part
- la profonfdità di lavorazione si passa ora sempre come DEPTH_STR
- aggiunti box con tempi di calcolo collect e machining
- corretti typo in nome variabili