Include :
- aggiornamento prototipi Vector3d.
This commit is contained in:
+3
-1
@@ -149,7 +149,9 @@ class EGK_EXPORT Vector3d
|
||||
bool GetAngleXY( const Vector3d& vtEnd, double& dAngDeg) const ;
|
||||
//! \brief Calcolo angolo di rotazione per portare la componente del vettore perpendicolare
|
||||
//! all'asse di rotazione sulla stessa direzione della componente perpendicolare di vtEnd
|
||||
bool GetRotation( const Vector3d& vtEnd, const Vector3d& vtAx, double& dAngDeg, bool& bDet) const ;
|
||||
bool GetRotation( const Vector3d& vtEnd, const Vector3d& vtAx, double dEpsZero, double& dAngDeg, bool& bDet) const ;
|
||||
bool GetRotation( const Vector3d& vtEnd, const Vector3d& vtAx, double& dAngDeg, bool& bDet) const
|
||||
{ return GetRotation( vtEnd, vtAx, EPS_ZERO, dAngDeg, bDet) ;}
|
||||
|
||||
public :
|
||||
union {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user