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- aggiunta classe DistPointSurfBz
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Daniele Bariletti
2025-10-29 14:50:29 +01:00
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commit 809b1a4405
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+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2018-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : EgkDistPointSurfBz.cpp Data : 29.10.25 Versione : 2.7j3
// Contenuto : Dichiarazione della classe distanza Punto da superficie di Bezier.
//
//
//
// Modifiche : 29.10.25 DB Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
//----------------------- Macro per import/export ----------------------------
#undef EGK_EXPORT
#if defined( I_AM_EGK) // da definirsi solo nella DLL
#define EGK_EXPORT __declspec( dllexport)
#else
#define EGK_EXPORT __declspec( dllimport)
#endif
//----------------------------------------------------------------------------
// Calcola la distanza tra punto e superficie bezier.
// Risultati :
// - distanza
// - punto sulla superficie a minima distanza
// - corrispettivo punto nello spazio parametrico
// - normale alla superficie in quel punto
// - indicazione se il punto di riferimento è dalla parte interna o esterna della superficie ( se chiusa ).
// - indicazione se il punto di riferimento è a destra o sinistra della superficie ( se aperta )
//----------------------------------------------------------------------------
class DistPointSurfBz
{
public :
EGK_EXPORT DistPointSurfBz( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& srfBz) ;
public :
EGK_EXPORT bool GetDist( double& dDist) const ;
EGK_EXPORT bool IsEpsilon( double dTol) const
{ return ( m_dDist >= 0. && ( m_dDist < EPS_ZERO || m_dDist < dTol)) ; }
EGK_EXPORT bool IsSmall( void) const
{ return IsEpsilon( EPS_SMALL) ; }
EGK_EXPORT bool IsZero( void) const
{ return IsEpsilon( EPS_ZERO) ; }
EGK_EXPORT bool GetMinDistPoint( Point3d& ptMinDistPoint) const ;
EGK_EXPORT bool GetParamPoint( Point3d& ptParamPoint) const ;
EGK_EXPORT bool GetNorm( Vector3d& vtN) const ;
EGK_EXPORT bool IsPointInside( void) const
{ return ( m_bIsInside && m_bIsSurfClosed) ; }
EGK_EXPORT bool IsPointOnLeftSide( void) const
{ return m_bIsInside ;}
private :
void Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfBezier& srfBz) ;
private :
double m_dDist ; // Minima distanza del punto dalla superficie
Point3d m_ptMinDistPoint ; // Punto sulla superficie a minima distanza
Point3d m_ptParam ; // punto corrispondente nello spazio parametrico
Vector3d m_vtN ; // normale alla superficie nel punto a minima distanza
bool m_bIsInside ; // Flag per punto interno o esterno alla superficie ( se chiusa )
bool m_bIsSurfClosed ; // Flag per superficie aperta o chiusa
} ;
+1 -1
View File
@@ -82,7 +82,7 @@ class __declspec( novtable) ISurfBezier : public ISurf
virtual ISurfTriMesh* GetApproxSurf( double dTol, double dSideMin = 100 * EPS_SMALL, bool bUpdateEdges = false) const = 0 ;
virtual bool GetLeaves ( std::vector<std::tuple<int, Point3d, Point3d>>& vLeaves) const = 0 ;
virtual bool GetTriangles2D( std::vector<std::tuple<int,Point3d, Point3d, Point3d>>& vTria2D) const = 0 ;
virtual bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL) const = 0 ;
virtual bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL = 5) const = 0 ;
virtual bool UnprojectPointFromStm( int nT, const Point3d& ptI, Point3d& ptSP, int nIL, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr) const = 0 ;
virtual bool UnprojectPoint( const Point3d& pt3D, Point3d& ptParam, const Point3d& ptIPrev, bool* bTroughEdge = nullptr, const Plane3d* plCut = nullptr) const = 0 ;
virtual bool UnprojectCurveFromStm( const ICurveComposite* pCC, ICRVCOMPOPVECTOR& vpCC, const Plane3d* pPlCut) const = 0 ;