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Dario Sassi
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@@ -23,7 +23,7 @@ struct MHDrill ;
struct HoleInfo ;
struct ToolInfo ;
class ICurve ;
typedef std::vector<std::vector<MHDrill>> TABMHDRILL ;
typedef std::vector<MHDrill> TABMHDRILL ;
typedef std::vector<HoleInfo> VECTORHOLE ;
typedef std::vector<ToolInfo> VECTORTOOL ;
@@ -86,11 +86,19 @@ class Drilling : public Machining
bool VerifyHoleFromBottom( const Hole& hole, SelData Id) ;
bool DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double nMHOff, const Vector3d& vtA) ;
bool DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double dMHOff, const Vector3d& vtA) ;
bool MultiHeadDrilling( const SELVECTOR& vId, int nClId, TABMHDRILL& vDrills, double& dMHOff, bool bOrd = true) ;
bool MultiHeadDrilling( const SELVECTOR& vId, int nClId, TABMHDRILL& vDrills, double& dMHOff) ;
bool CalcMask( VECTORHOLE& vHoles, const VECTORTOOL& vTools, int nIndMT, const Vector3d& vtTool, const Vector3d& vtAux) ;
bool CalcDrilledHolesByConfig( VECTORHOLE& vHoles, int nMyInd, int nIndConfig, INTVECTOR& vIndDrilled) ;
bool EraseDuplicatedConfigs( VECTORHOLE& vHoles) ;
bool KeepMinRotatedConfigs( VECTORHOLE& vHoles, const Vector3d vtAux, const Vector3d vtTool) ;
bool CalcMultyHeadUndrilledHoles( const VECTORHOLE& vHoles, INTVECTOR& vIdUndrilledHoles) ;
bool CheckBasedConfig( const VECTORHOLE& vHoles, int nIndHole, int& nValidConfig, bool& bBaseCase) ;
bool GetClosestHolesToHole( const VECTORHOLE& vHoles, int nMyInd, bool bDrilled, INTVECTOR& vInds) ;
bool CheckOtherHolesWithTools( VECTORHOLE& vHoles, const VECTORTOOL& vTools, int nIndTM, int nIndHTM, Hole holeICP,
const Frame3d& frHTM, const Frame3d& frHMTOP, double dDiamToler, int& nDrills) ;
bool GetHoleBestConfig( VECTORHOLE& vHoles, int nInd, TABMHDRILL& tabDrills, const Vector3d& vtAux, const Vector3d& vtTool, int& nOkHole) ;
bool MultiHeadVerifyHole( Hole& hole, const ToolData* Tool, double dDiamToler, SelData Id) ;
bool MultiHeadOrderConfig( TABMHDRILL& tabDrills, const VECTORHOLE& vHoles, const Vector3d& vtTool, const Vector3d& vtAux) ;
bool VerifyMultiParallelFixedDrills( void) ;
private :
@@ -106,16 +114,17 @@ class Drilling : public Machining
{ return ( IsNullLenValue( m_Params.m_dTipFeed) ? m_TParams.m_dTipFeed : m_Params.m_dTipFeed) ; }
private :
SELVECTOR m_vId ; // identificativi entità geometriche da lavorare
DrillingData m_Params ; // parametri lavorazione
ToolData m_TParams ; // parametri utensile
int m_nStatus ; // stato di aggiornamento della lavorazione
int m_nDrillings ; // numero di fori generati
bool m_bTiltingTab ; // flag utilizzo tavola basculante
Vector3d m_vtTiltingAx ; // versore direzione eventuale asse basculante
bool m_bAboveHead ; // flag utilizzo testa da sopra
bool m_bAggrBottom ; // flag di utilizzo dell'aggregato da sotto
Vector3d m_vtAggrBottom ; // vettore direzione ausiliaria aggregato da sotto
double m_dDistBottom ; // distanza del foro dal bordo del grezzo
AggrBottom m_AggrBottom ; // dati eventuale aggregato da sotto
SELVECTOR m_vId ; // identificativi entità geometriche da lavorare
DrillingData m_Params ; // parametri lavorazione
ToolData m_TParams ; // parametri utensile
int m_nStatus ; // stato di aggiornamento della lavorazione
int m_nDrillings ; // numero di fori generati
bool m_bTiltingTab ; // flag utilizzo tavola basculante
Vector3d m_vtTiltingAx ; // versore direzione eventuale asse basculante
bool m_bAboveHead ; // flag utilizzo testa da sopra
bool m_bAggrBottom ; // flag di utilizzo dell'aggregato da sotto
Vector3d m_vtAggrBottom ; // vettore direzione ausiliaria aggregato da sotto
double m_dDistBottom ; // distanza del foro dal bordo del grezzo
AggrBottom m_AggrBottom ; // dati eventuale aggregato da sotto
INTVECTOR m_vIdUndrilledHoles ; // vettore degli indici dei fori non svuotati
} ;