Merge branch '3dm_import' into Bezier_trim&mesh

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Daniele Bariletti
2023-08-28 16:07:47 +02:00
54 changed files with 1755 additions and 265 deletions
+2 -2
View File
@@ -204,7 +204,7 @@ GetArcPntDirTgArc( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtDir, const CurveArc& cr
if ( bOk1) {
double dOffset = ( bOutSide ? crvArcL.GetRadius() : - crvArcL.GetRadius()) ;
if ( pCrv1->GetType() == CRV_ARC)
bOk1 = (dynamic_cast<CurveArc*>(Get(pCrv1)))->ExtendedOffset( dOffset) ;
bOk1 = (static_cast<CurveArc*>( Get( pCrv1)))->ExtendedOffset( dOffset) ;
else
bOk1 = pCrv1->SimpleOffset( dOffset) ;
}
@@ -235,7 +235,7 @@ GetArcPntDirTgArc( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtDir, const CurveArc& cr
if ( bOk2) {
double dOffset = ( bOutSide ? - crvArcL.GetRadius() : crvArcL.GetRadius()) ;
if ( pCrv2->GetType() == CRV_ARC)
bOk2 = (dynamic_cast<CurveArc*>(Get(pCrv2)))->ExtendedOffset( dOffset) ;
bOk2 = (static_cast<CurveArc*>( Get( pCrv2)))->ExtendedOffset( dOffset) ;
else
bOk2 = pCrv2->SimpleOffset( dOffset) ;
}
+38 -10
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2022
// EgalTech 2014-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : ArcSpecial.cpp Data : 18.08.22 Versione : 2.4h2
// File : ArcSpecial.cpp Data : 04.08.23 Versione : 2.5h1
// Contenuto : Implementazione funzioni per calcoli speciali archi.
//
//
@@ -20,7 +20,6 @@
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Come la CurveArc::Set2PD, ma se raggio infinito restituisce una retta
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -28,7 +27,7 @@ ICurve*
GetArc2PD( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dDirStartDeg)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
PtrOwner<CurveArc> pArc( CreateBasicCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
@@ -43,7 +42,7 @@ GetArc2PD( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dDirStartDeg)
// verifico se i punti sono allineati con la direzione e nel giusto verso
if ( abs( CrossXY( vtDiff, vtDir)) < EPS_SMALL && ScalarXY( vtDiff, vtDir) > EPS_SMALL) {
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ;
PtrOwner<CurveLine> pLine( CreateBasicCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
return nullptr ;
// calcolo retta, se ok la restituisco ed esco
@@ -61,7 +60,7 @@ ICurve*
GetArc2PVN( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtDirS, const Vector3d& vtN)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
PtrOwner<CurveArc> pArc( CreateBasicCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
@@ -74,7 +73,7 @@ GetArc2PVN( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtDirS
// verifico se i punti sono allineati con la direzione e nel giusto verso nel piano perpendicolare a vtN
if ( abs( ( vtDiff ^ vtDirS) * vtN) < EPS_SMALL && vtDiff * vtDirS > EPS_SMALL) {
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ;
PtrOwner<CurveLine> pLine( CreateBasicCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
return nullptr ;
// calcolo retta, se ok la restituisco ed esco
@@ -85,6 +84,35 @@ GetArc2PVN( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtDirS
return nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Come la CurveArc::Set2PNB, ma se bulge nullo restituisce una retta
//----------------------------------------------------------------------------
ICurve*
GetArc2PNB( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtN, double dBulge)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<CurveArc> pArc( CreateBasicCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
// calcolo l'arco, se ok lo restituisco ed esco
if ( pArc->Set2PNB( ptStart, ptEnd, vtN, dBulge))
return Release( pArc) ;
// calcolo arco non riuscito, verifico se retta va bene
if ( abs( dBulge) > EPS_SMALL)
return nullptr ;
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<CurveLine> pLine( CreateBasicCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
return nullptr ;
// calcolo retta, se ok la restituisco ed esco
if ( pLine->Set( ptStart, ptEnd))
return Release( pLine) ;
return nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Come la CurveArc::Set3P, ma se raggio infinito restituisce una retta
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -92,7 +120,7 @@ ICurve*
GetArc3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d& ptEnd, bool bCirc)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
PtrOwner<CurveArc> pArc( CreateBasicCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
@@ -108,7 +136,7 @@ GetArc3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d& ptEnd,
// verifico se i punti sono allineati nel giusto verso
if ( ( ptOther - ptStart) * ( ptEnd - ptOther) > EPS_ZERO) {
// creo l'oggetto retta
PtrOwner<ICurveLine> pLine( CreateCurveLine()) ;
PtrOwner<CurveLine> pLine( CreateBasicCurveLine()) ;
if ( IsNull( pLine))
return nullptr ;
// calcolo retta, se ok la restituisco ed esco
@@ -126,7 +154,7 @@ ICurveArc*
GetArc2PCN( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Point3d& ptNearCen, const Vector3d& vtN)
{
// creo l'oggetto arco
PtrOwner<ICurveArc> pArc( CreateCurveArc()) ;
PtrOwner<CurveArc> pArc( CreateBasicCurveArc()) ;
if ( IsNull( pArc))
return nullptr ;
+23 -11
View File
@@ -20,6 +20,7 @@
#include "/EgtDev/Include/EGkCurveComposite.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkArcSpecial.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointCurve.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
using namespace std ;
@@ -97,7 +98,7 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
CurveArc* pArc = GetBasicCurveArc( pJCrv) ;
if ( pArc == nullptr)
return nullptr ;
double dU = - 1 ;
double dU = -1 ;
double dRad = pArc->GetRadius() ;
double dSqRad = dRad * dRad ;
Point3d ptCen = pArc->GetCenter() ;
@@ -121,9 +122,11 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
}
}
}
// elimino casi vicino agli estremi, danno solo problemi
if ( dU < 0.1 || dU > 0.9)
// non c'è intersezione, assegno valore medio
if ( dU < -0.5)
dU = 0.5 ;
// elimino casi vicino agli estremi, danno solo problemi
dU = Clamp( dU, 0.1, 0.9) ;
pBiArc.Set( GetBiArc( ptP0, dDir0Deg, ptP1, dDir1Deg, dU)) ;
}
@@ -132,15 +135,24 @@ GetBiArc( const Point3d& ptP0, double dDir0Deg, const Point3d& ptP1, double dDir
return nullptr ;
// determino la massima distanza tra la curva e il biarco
Point3d ptP ;
double dSqDist = 0 ;
for ( bool bPnt = PL.GetFirstPoint( ptP) ;
bPnt ;
bPnt = PL.GetNextPoint( ptP)) {
DistPointCurve dstPC( ptP, *pBiArc) ;
double dSqDistPC ;
if ( dstPC.GetSqDist( dSqDistPC) && dSqDistPC > dSqDist)
dSqDist = dSqDistPC ;
const double STEP = 10 ;
Point3d ptCurr ;
bool bPnt = PL.GetFirstPoint( ptCurr) ;
Point3d ptPrev = ptCurr ;
while ( bPnt) {
double dLen = Dist( ptCurr, ptPrev) ;
int nStep = ( dLen < STEP ? 2 : 1) * int( dLen / STEP) + 1 ;
for ( int i = 1 ; i <= nStep ; ++ i) {
double dCoeff = double( i) / nStep ;
Point3d ptP = Media( ptPrev, ptCurr, dCoeff) ;
DistPointCurve dstPC( ptP, *pBiArc) ;
double dSqDistPC ;
if ( dstPC.GetSqDist( dSqDistPC) && dSqDistPC > dSqDist)
dSqDist = dSqDistPC ;
}
ptPrev = ptCurr ;
bPnt = PL.GetNextPoint( ptCurr) ;
}
dDist = sqrt( dSqDist) ;
+3 -3
View File
@@ -67,8 +67,8 @@ CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& Surf
INTVECTOR vNearTria ;
pSrfB->GetAllTriaOverlapBox( b3BoxTriaA, vNearTria) ;
// Settare tutti i triangoli come già processati.
// Al termine della chiamata i TFlags dei triangoli valgono 0.
pSrfB->ResetTempInt() ;
// Al termine della chiamata i TempInt dei triangoli valgono 0.
pSrfB->ResetTempInts() ;
// Ciclo sui triangoli della superficie B che cadono nel box del triangolo corrente della Superficie A.
for ( int nTB : vNearTria) {
// Recupero il triangolo corrente della superficie B.
@@ -85,7 +85,7 @@ CDeClosedSurfTmClosedSurfTm( const ISurfTriMesh& SurfA, const ISurfTriMesh& Surf
// Se il triangolo adiacente al triangolo corrente su questo edge
// non è stato processato, processo il vertice e l'edge.
int nAdjTriaTempFlag ;
if ( ! ( pSrfB->GetTriangleTempInt( nAdjTriaId[nVB], nAdjTriaTempFlag) || nAdjTriaTempFlag == 0))
if ( ! ( pSrfB->GetTempInt( nAdjTriaId[nVB], nAdjTriaTempFlag) || nAdjTriaTempFlag == 0))
continue ;
// Processo il vertice: se c'è collisione fra triangolo A e sfera ho finito.
if ( CDeSimpleSpheTria( trTriaB.GetP( nVB), dSafeDist, trTriaA))
+17 -13
View File
@@ -26,6 +26,7 @@
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkUiUnits.h"
#include "/EgtDev/Include/ENkPolynomialRoots.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
#include <new>
@@ -567,7 +568,7 @@ CurveArc::Clone( void) const
bool
CurveArc::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const CurveArc* pCA = dynamic_cast<const CurveArc*>( pGObjSrc) ;
const CurveArc* pCA = GetBasicCurveArc( pGObjSrc) ;
if ( pCA == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pCA) ;
@@ -950,10 +951,7 @@ CurveArc::GetDir( double dU, Vector3d& vtDir) const
return false ;
// il parametro U deve essere compreso tra 0 e 1
if ( dU < 0)
dU = 0 ;
else if ( dU > 1)
dU = 1 ;
dU = Clamp( dU, 0., 1.) ;
// versore al punto nel piano della circonferenza (ruoto m_VtS di dU * m_dAngCenDeg attorno a m_VtN)
double dAng = dU * m_dAngCenDeg * DEGTORAD ;
@@ -975,10 +973,7 @@ CurveArc::GetPointD1D2( double dU, Side nS, Point3d& ptPos, Vector3d* pvtDer1, V
return false ;
// il parametro U deve essere compreso tra 0 e 1
if ( dU < 0)
dU = 0 ;
else if ( dU > 1)
dU = 1 ;
dU = Clamp( dU, 0., 1.) ;
// versore al punto nel piano della circonferenza (ruoto m_VtS di dU di m_dAngCenDeg attorno a m_VtN)
double dAng = dU * m_dAngCenDeg * DEGTORAD ;
@@ -1427,7 +1422,7 @@ bool
CurveArc::TrimStartAtParam( double dUTrim)
{
// riporto i parametri nel loro range
dUTrim = ( ( dUTrim < 0) ? 0 : (( dUTrim > 1) ? 1 : dUTrim)) ;
dUTrim = Clamp( dUTrim, 0., 1.) ;
// recupero lunghezza
double dLen ;
@@ -1443,7 +1438,7 @@ bool
CurveArc::TrimEndAtParam( double dUTrim)
{
// riporto i parametri nel loro range
dUTrim = ( ( dUTrim < 0) ? 0 : (( dUTrim > 1) ? 1 : dUTrim)) ;
dUTrim = Clamp( dUTrim, 0., 1.) ;
// recupero lunghezza
double dLen ;
@@ -1803,11 +1798,14 @@ CurveArc::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -1825,11 +1823,14 @@ CurveArc::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -1850,11 +1851,14 @@ CurveArc::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo il centro e i versori
return ( m_PtCen.LocToLoc( frOri, frDest) &&
m_VtN.LocToLoc( frOri, frDest) &&
+8 -4
View File
@@ -217,12 +217,16 @@ class CurveArc : public ICurveArc, public IGeoObjRW
//-----------------------------------------------------------------------------
inline CurveArc* CreateBasicCurveArc( void)
{ return (static_cast<CurveArc*>( CreateGeoObj( CRV_ARC))) ; }
{ return ( static_cast<CurveArc*>( CreateGeoObj( CRV_ARC))) ; }
inline CurveArc* CloneBasicCurveArc( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_ARC)
return nullptr ;
return (static_cast<CurveArc*>(pGObj->Clone())) ; }
return ( static_cast<CurveArc*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const CurveArc* GetBasicCurveArc( const IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<const CurveArc*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_ARC)
return nullptr ;
return ( static_cast<const CurveArc*>( pGObj)) ; }
inline CurveArc* GetBasicCurveArc( IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<CurveArc*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_ARC)
return nullptr ;
return ( static_cast<CurveArc*>( pGObj)) ; }
+3 -1
View File
@@ -617,6 +617,7 @@ NurbsToBezierCurve( const CNurbsData& cnData)
int b = cnData.nDeg ;
bool bPrevRejected = false ;
// ciclo
int n = 0 ; // debug
while ( b < nU - 1) {
int i = b ;
while ( b < nU - 1 && abs( cnData.vU[b+1] - cnData.vU[b]) < EPS_ZERO)
@@ -684,7 +685,8 @@ NurbsToBezierCurve( const CNurbsData& cnData)
pCrvBez.Reset() ;
bPrevRejected = true ;
}
// debug
++n ;
// inizializzazioni per la prossima curva di Bezier
if ( b < nU - 1) {
if ( ! cnData.bRat) {
+13 -4
View File
@@ -266,7 +266,7 @@ CurveBezier::Clone( void) const
bool
CurveBezier::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const CurveBezier* pCB = dynamic_cast<const CurveBezier*>( pGObjSrc) ;
const CurveBezier* pCB = GetBasicCurveBezier( pGObjSrc) ;
if ( pCB == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pCB) ;
@@ -1991,11 +1991,14 @@ CurveBezier::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -2015,11 +2018,14 @@ CurveBezier::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -2039,11 +2045,14 @@ CurveBezier::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
+8 -4
View File
@@ -195,12 +195,16 @@ class CurveBezier : public ICurveBezier, public IGeoObjRW
//-----------------------------------------------------------------------------
inline CurveBezier* CreateBasicCurveBezier( void)
{ return (static_cast<CurveBezier*>( CreateGeoObj( CRV_BEZIER))) ; }
{ return ( static_cast<CurveBezier*>( CreateGeoObj( CRV_BEZIER))) ; }
inline CurveBezier* CloneBasicCurveBezier( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_BEZIER)
return nullptr ;
return (static_cast<CurveBezier*>(pGObj->Clone())) ; }
return ( static_cast<CurveBezier*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const CurveBezier* GetBasicCurveBezier( const IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<const CurveBezier*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_BEZIER)
return nullptr ;
return ( static_cast<const CurveBezier*>( pGObj)) ; }
inline CurveBezier* GetBasicCurveBezier( IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<CurveBezier*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_BEZIER)
return nullptr ;
return ( static_cast<CurveBezier*>( pGObj)) ; }
+65 -10
View File
@@ -57,11 +57,17 @@ ICurve*
CurveByApprox::GetCurve( int nType, double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFea)
{
// se da approssimare con archi
if ( nType == ARCS_CORNER) {
if ( nType == ARCS || nType == ARCS_CORNER) {
// calcolo approssimazione
PolyArc PA ;
if ( ! GetArcs( dLinTol, dAngTolDeg, dLinFea, PA))
return nullptr ;
if ( nType == ARCS) {
if ( ! GetArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PA))
return nullptr ;
}
else {
if ( ! GetArcsCorner( dLinTol, dAngTolDeg, dLinFea, PA))
return nullptr ;
}
// creo la composita formata da questa approssimazione
PtrOwner<CurveComposite> pCC( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( ! pCC->FromPolyArc( PA))
@@ -74,13 +80,55 @@ CurveByApprox::GetCurve( int nType, double dLinTol, double dAngTolDeg, double dL
return Release( pCC) ;
}
// altrimenti con curve di Bezier cubiche
// !!! NON ANCORA IMPLEMENTATA !!!
else if ( nType == CUBIC_BEZIERS) {
// !!! NON ANCORA IMPLEMENTATA !!!
return nullptr ;
}
// tipi non previsti
return nullptr ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveByApprox::GetArcs( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFea, PolyArc& PA)
CurveByApprox::GetArcs( double dLinTol, double dAngTolDeg, PolyArc& PA)
{
// pulisco il poliarco
PA.Clear() ;
// calcolo una parametrizzazione
if ( ! CalcParameterization())
return false ;
// calcolo le tangenti
if ( ! CalcAkimaTangents( false))
return false ;
// approssimo come unico tratto
// creo la polilinea che unisce i punti
PolyLine PL ;
int nPnt = int( m_vPnt.size()) ;
for ( int j = 0 ; j < nPnt ; ++ j)
PL.AddUPoint( j, m_vPnt[j]) ;
// verifico se retta verticale
BBox3d b3PL ;
if ( ! PL.GetLocalBBox( b3PL))
return false ;
if ( b3PL.GetDimX() < EPS_SMALL && b3PL.GetDimY() < EPS_SMALL) {
PA.AddUPoint( 0, m_vPnt[0], 0) ;
PA.AddUPoint( nPnt - 1, m_vPnt[nPnt - 1], 0) ;
}
// altrimenti eseguo l'approssimazione con archi
else {
if ( ! BiArcOrSplit( 0, PL, dLinTol, dAngTolDeg, PA))
return false ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
CurveByApprox::GetArcsCorner( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFea, PolyArc& PA)
{
// pulisco il poliarco
PA.Clear() ;
@@ -105,9 +153,18 @@ CurveByApprox::GetArcs( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLinFea, PolyA
PolyLine PL ;
for ( int j = nPrev ; j <= m_vSplits[i] ; ++ j)
PL.AddUPoint( j, m_vPnt[j]) ;
// eseguo l'approssimazione con archi
if ( ! BiArcOrSplit( 0, PL, dLinTol, dAngTolDeg, PA))
// verifico se retta verticale
BBox3d b3PL ;
if ( ! PL.GetLocalBBox( b3PL))
return false ;
if ( b3PL.GetDimX() < EPS_SMALL && b3PL.GetDimY() < EPS_SMALL) {
PA.AddUPoint( m_vSplits[i], m_vPnt[m_vSplits[i]], 0) ;
}
// altrimenti eseguo l'approssimazione con archi
else {
if ( ! BiArcOrSplit( 0, PL, dLinTol, dAngTolDeg, PA))
return false ;
}
// salvo fine come prox inizio
nPrev = m_vSplits[i] ;
}
@@ -456,9 +513,7 @@ CurveByApprox::BiArcOrSplit( int nLev, PolyLine& PL, double dLinTol, double dAng
return true ;
// costruisco la retta che li unisce
PtrOwner<CurveComposite> pCC( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pCC))
return false ;
if ( ! pCC->FromPolyLine( PL))
if ( IsNull( pCC) || ! pCC->FromPolyLine( PL))
return false ;
pCrv.Set( pCC) ;
dMaxDist = 0 ;
+136 -40
View File
@@ -1385,30 +1385,52 @@ CurveComposite::ApproxWithArcs( double dLinTol, double dAngTolDeg, PolyArc& PA)
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// determino riferimento naturale della curva in base all'estrusione o al piano medio se questa è nulla
Frame3d frNat ;
if ( ! m_VtExtr.IsSmall()) {
frNat.Set( ORIG, m_VtExtr) ;
}
else {
Plane3d plPlane ;
IsFlat( plPlane, false) ;
if ( plPlane.IsValid()) {
if ( plPlane.GetVersN().z < -EPS_ZERO)
plPlane.Invert() ;
frNat.Set( ORIG, plPlane.GetVersN()) ;
}
}
// eseguo approssimazione
double dStartPar = 0 ;
for ( auto& pCrv : m_CrvSmplS) {
for ( const auto& pCrv : m_CrvSmplS) {
// ne faccio una copia
PtrOwner<ICurve> pCrvL( pCrv->Clone()) ;
if ( IsNull( pCrvL))
return false ;
// assegno estrusione e spessore della curva composita
pCrv->SetExtrusion( m_VtExtr) ;
pCrv->SetThickness( m_dThick) ;
pCrvL->SetExtrusion( m_VtExtr) ;
pCrvL->SetThickness( m_dThick) ;
// la porto nel riferimento naturale
pCrvL->ToLoc( frNat) ;
// recupero approssimazione per curva semplice
PolyArc PASmpl ;
if ( ! pCrv->ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PASmpl))
if ( ! pCrvL->ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PASmpl))
return false ;
// la accodo opportunamente a quella della curva composita
if ( ! PA.Join( PASmpl, dStartPar))
return false ;
// ripristino estrusione e spessore della curva semplice (annullandoli)
pCrv->SetExtrusion( V_NULL) ;
pCrv->SetThickness( 0) ;
// incremento inizio parametro per prossima curva semplice
dStartPar += 1 ;
}
// riporto l'approssimazione nel riferimento della composita
PA.ToGlob( frNat) ;
// assegno estrusione della curva composita
PA.SetExtrusion( m_VtExtr) ;
return true ;
// eliminazione dei punti in tolleranza (opportunamente diminuita)
return PA.RemoveAlignedPoints( 0.5 * dLinTol) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -1427,16 +1449,37 @@ CurveComposite::ApproxWithArcsEx( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLin
double dMlStartPar = 0 ;
CurveByApprox crvByApprox ;
// determino riferimento naturale della curva in base all'estrusione o al piano medio se questa è nulla
Frame3d frNat ;
if ( ! m_VtExtr.IsSmall()) {
frNat.Set( ORIG, m_VtExtr) ;
}
else {
Plane3d plPlane ;
IsFlat( plPlane, false) ;
if ( plPlane.IsValid()) {
if ( plPlane.GetVersN().z < -EPS_ZERO)
plPlane.Invert() ;
frNat.Set( ORIG, plPlane.GetVersN()) ;
}
}
// eseguo approssimazione
double dStartPar = 0 ;
for ( auto& pCrv : m_CrvSmplS) {
for ( const auto& pCrv : m_CrvSmplS) {
// ne faccio una copia
PtrOwner<ICurve> pCrvL( pCrv->Clone()) ;
if ( IsNull( pCrvL))
return false ;
// assegno estrusione e spessore della curva composita
pCrv->SetExtrusion( m_VtExtr) ;
pCrv->SetThickness( m_dThick) ;
pCrvL->SetExtrusion( m_VtExtr) ;
pCrvL->SetThickness( m_dThick) ;
// la porto nel riferimento naturale
pCrvL->ToLoc( frNat) ;
// se segmento di linea non feature
double dLen ;
if ( pCrv->GetType() == CRV_LINE && pCrv->GetLength( dLen) && dLen < dLinFea) {
CurveLine* pLine = GetBasicCurveLine( pCrv) ;
if ( pCrvL->GetType() == CRV_LINE && pCrvL->GetLength( dLen) && dLen < dLinFea) {
CurveLine* pLine = GetBasicCurveLine( pCrvL) ;
// se inizio di approx multilinea
if ( ! bMultiLine) {
bMultiLine = true ;
@@ -1444,23 +1487,38 @@ CurveComposite::ApproxWithArcsEx( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLin
crvByApprox.Reset() ;
crvByApprox.AddPoint( pLine->GetStart()) ;
}
// aggiungo punti a distanza opportuna
const double STEP = 5 ;
int nStep = int( dLen / STEP) ;
for ( int i = 1 ; i < nStep ; ++ i) {
double dCoeff = i / double( nStep) ;
crvByApprox.AddPoint( Media( pLine->GetStart(), pLine->GetEnd(), dCoeff)) ;
}
// aggiungo il punto finale
crvByApprox.AddPoint( pLine->GetEnd()) ;
}
// se altrimenti arco di circonferenza o curva di Bezier non feature
else if ( ( pCrvL->GetType() == CRV_ARC || pCrvL->GetType() == CRV_BEZIER) &&
pCrvL->GetLength( dLen) && dLen < dLinFea) {
// se inizio di approx multilinea
if ( ! bMultiLine) {
bMultiLine = true ;
dMlStartPar = dStartPar ;
crvByApprox.Reset() ;
Point3d ptStart ;
if ( ! pCrvL->GetStartPoint( ptStart))
return false ;
crvByApprox.AddPoint( ptStart) ;
}
// aggiungo i punti opportunamente campionati sulla curva (compreso il finale)
PolyLine PL ;
if ( ! pCrvL->ApproxWithLines( dLinTol / 2, dAngTolDeg / 2, ICurve::APL_STD, PL))
return false ;
Point3d ptFin ;
PL.GetFirstPoint( ptFin) ;
while ( PL.GetNextPoint( ptFin))
crvByApprox.AddPoint( ptFin) ;
}
// altrimenti
else {
// se in corso approx multilinee
if ( bMultiLine) {
bMultiLine = false ;
PolyArc PASmpl ;
if ( ! crvByApprox.GetArcs( dLinTol, dAngTolDeg, dLinFea, PASmpl))
if ( ! crvByApprox.GetArcsCorner( dLinTol, dAngTolDeg, dLinFea, PASmpl))
return false ;
// la accodo opportunamente a quella della curva composita
if ( ! PA.Join( PASmpl, dMlStartPar))
@@ -1468,15 +1526,12 @@ CurveComposite::ApproxWithArcsEx( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLin
}
// recupero approssimazione per curva semplice
PolyArc PASmpl ;
if ( ! pCrv->ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PASmpl))
if ( ! pCrvL->ApproxWithArcs( dLinTol, dAngTolDeg, PASmpl))
return false ;
// la accodo opportunamente a quella della curva composita
if ( ! PA.Join( PASmpl, dStartPar))
return false ;
}
// ripristino estrusione e spessore della curva semplice (annullandoli)
pCrv->SetExtrusion( V_NULL) ;
pCrv->SetThickness( 0) ;
// incremento inizio parametro per prossima curva semplice
dStartPar += 1 ;
}
@@ -1484,13 +1539,16 @@ CurveComposite::ApproxWithArcsEx( double dLinTol, double dAngTolDeg, double dLin
if ( bMultiLine) {
bMultiLine = false ;
PolyArc PASmpl ;
if ( ! crvByApprox.GetArcs( dLinTol, dAngTolDeg, dLinFea, PASmpl))
if ( ! crvByApprox.GetArcsCorner( dLinTol, dAngTolDeg, dLinFea, PASmpl))
return false ;
// la accodo opportunamente a quella della curva composita
if ( ! PA.Join( PASmpl, dMlStartPar))
return false ;
}
// riporto l'approssimazione nel riferimento della composita
PA.ToGlob( frNat) ;
// assegno estrusione della curva composita
PA.SetExtrusion( m_VtExtr) ;
@@ -1542,7 +1600,7 @@ CurveComposite::CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const
// eseguo il trim della copia
if ( ! pCopy->TrimStartEndAtParam( dUStart, dUEnd))
return nullptr ;
return ( ::Release( pCopy)) ;
return ( pCopy->m_CrvSmplS.empty() ? nullptr : ::Release( pCopy)) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -2112,7 +2170,15 @@ CurveComposite::ModifyCurveToLine( int nCrv)
bool
CurveComposite::TrimStartAtParam( double dUTrim)
{
// ciclo sulle diverse curve dall'inizio
// verifico validità parametro
double dMaxU = double( m_CrvSmplS.size()) ;
if ( dUTrim < -EPS_PARAM || dUTrim > dMaxU - EPS_PARAM)
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// ciclo sulle diverse curve dall'inizio
double dUToTrim = dUTrim ;
for ( auto Iter = m_CrvSmplS.begin() ; Iter != m_CrvSmplS.end() ;) {
// dominio parametrico della curva semplice
@@ -2123,17 +2189,13 @@ CurveComposite::TrimStartAtParam( double dUTrim)
// se lunghezza ancora da tagliare non nulla
if ( dUToTrim > EPS_PARAM) {
delete (*Iter) ;
Iter ++ ;
m_CrvSmplS.pop_front() ;
Iter = m_CrvSmplS.erase( Iter) ;
}
// se lunghezza ancora da tagliare nulla (entro la tolleranza)
else if ( dUToTrim > - EPS_PARAM ||
! (*Iter)->TrimStartAtParam( 1 + dUToTrim)) {
delete (*Iter) ;
Iter ++ ;
m_CrvSmplS.pop_front() ;
if ( m_CrvSmplS.empty())
return false ;
Iter = m_CrvSmplS.erase( Iter) ;
break ;
}
// altrimenti superata lunghezza ancora da tagliare (taglio già fatto al test sopra)
@@ -2142,9 +2204,6 @@ CurveComposite::TrimStartAtParam( double dUTrim)
}
}
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
@@ -2152,6 +2211,14 @@ CurveComposite::TrimStartAtParam( double dUTrim)
bool
CurveComposite::TrimEndAtParam( double dUTrim)
{
// verifico validità parametro
double dMaxU = double( m_CrvSmplS.size()) ;
if ( dUTrim < EPS_PARAM || dUTrim > dMaxU + EPS_PARAM)
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
// ciclo sulle diverse curve dalla fine
bool bToErase = false ;
double dUToTrim = dUTrim ;
@@ -2193,9 +2260,6 @@ CurveComposite::TrimEndAtParam( double dUTrim)
}
}
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
return true ;
}
@@ -2418,6 +2482,9 @@ CurveComposite::ExtendEndByLen( double dLenExt)
bool
CurveComposite::Translate( const Vector3d& vtMove)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -2432,6 +2499,9 @@ CurveComposite::Translate( const Vector3d& vtMove)
bool
CurveComposite::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, double dSinAng)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
@@ -2453,6 +2523,9 @@ CurveComposite::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAn
bool
CurveComposite::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double dCoeffZ)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico non sia nulla
if ( abs( dCoeffX) < EPS_ZERO && abs( dCoeffY) < EPS_ZERO && abs( dCoeffZ) < EPS_ZERO)
return false ;
@@ -2537,6 +2610,9 @@ CurveComposite::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, dou
bool
CurveComposite::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
@@ -2558,6 +2634,9 @@ CurveComposite::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
bool
CurveComposite::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtDir, double dCoeff)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
@@ -2588,10 +2667,17 @@ CurveComposite::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector
bool
CurveComposite::ToGlob( const Frame3d& frRef)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -2609,10 +2695,17 @@ CurveComposite::ToGlob( const Frame3d& frRef)
bool
CurveComposite::ToLoc( const Frame3d& frRef)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -2630,6 +2723,9 @@ CurveComposite::ToLoc( const Frame3d& frRef)
bool
CurveComposite::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
{
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
+33 -4
View File
@@ -215,12 +215,41 @@ class CurveComposite : public ICurveComposite, public IGeoObjRW
//-----------------------------------------------------------------------------
inline CurveComposite* CreateBasicCurveComposite( void)
{ return (static_cast<CurveComposite*>( CreateGeoObj( CRV_COMPO))) ; }
{ return ( static_cast<CurveComposite*>( CreateGeoObj( CRV_COMPO))) ; }
inline CurveComposite* CloneBasicCurveComposite( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_COMPO)
return nullptr ;
return (static_cast<CurveComposite*>(pGObj->Clone())) ; }
return ( static_cast<CurveComposite*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const CurveComposite* GetBasicCurveComposite( const IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<const CurveComposite*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_COMPO)
return nullptr ;
return ( static_cast<const CurveComposite*>( pGObj)) ; }
inline CurveComposite* GetBasicCurveComposite( IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<CurveComposite*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_COMPO)
return nullptr ;
return ( static_cast<CurveComposite*>( pGObj)) ; }
inline CurveComposite* ConvertCurveToBasicComposite( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || ( pGObj->GetType() & GEO_CURVE) == 0) {
delete pGObj ;
return nullptr ;
}
CurveComposite* pCrvCo = CreateBasicCurveComposite() ;
if ( pCrvCo == nullptr) {
delete pGObj ;
return nullptr ;
}
ICurve* pCrv = static_cast<ICurve*>( pGObj) ;
Vector3d vtExtr ;
if ( pCrv->GetExtrusion( vtExtr) && ! vtExtr.IsSmall())
pCrvCo->SetExtrusion( vtExtr) ;
double dThick ;
if ( pCrv->GetThickness( dThick) && abs( dThick) > EPS_SMALL)
pCrvCo->SetThickness( dThick) ;
for ( int i = 0 ; i < 2 ; ++ i) {
int nProp = pCrv->GetTempProp( i) ;
if ( nProp != 0)
pCrvCo->SetTempProp( nProp, i) ;
}
pCrvCo->AddCurve( pCrv) ;
return pCrvCo ;
}
+15 -7
View File
@@ -19,6 +19,7 @@
#include "NgeWriter.h"
#include "NgeReader.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
#include <new>
@@ -111,7 +112,7 @@ CurveLine::Clone( void) const
bool
CurveLine::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const CurveLine* pCL = dynamic_cast<const CurveLine*>( pGObjSrc) ;
const CurveLine* pCL = GetBasicCurveLine( pGObjSrc) ;
if ( pCL == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pCL) ;
@@ -356,10 +357,7 @@ CurveLine::GetPointD1D2( double dU, Side nS, Point3d& ptPos, Vector3d* pvtDer1,
return false ;
// il parametro U deve essere compreso tra 0 e 1
if ( dU < 0)
dU = 0 ;
else if ( dU > 1)
dU = 1 ;
dU = Clamp( dU, 0., 1.) ;
// calcolo del punto
ptPos = Media( m_PtStart, m_PtEnd, dU) ;
@@ -642,7 +640,7 @@ bool
CurveLine::TrimStartAtParam( double dUTrim)
{
// riporto i parametri nel loro range
dUTrim = ( ( dUTrim < 0) ? 0 : (( dUTrim > 1) ? 1 : dUTrim)) ;
dUTrim = Clamp( dUTrim, 0., 1.) ;
// recupero lunghezza
double dLen ;
@@ -658,7 +656,7 @@ bool
CurveLine::TrimEndAtParam( double dUTrim)
{
// riporto i parametri nel loro range
dUTrim = ( ( dUTrim < 0) ? 0 : (( dUTrim > 1) ? 1 : dUTrim)) ;
dUTrim = Clamp( dUTrim, 0., 1.) ;
// recupero lunghezza
double dLen ;
@@ -787,6 +785,7 @@ CurveLine::Translate( const Vector3d& vtMove)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -919,6 +918,10 @@ CurveLine::ToGlob( const Frame3d& frRef)
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -937,6 +940,10 @@ CurveLine::ToLoc( const Frame3d& frRef)
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -954,6 +961,7 @@ CurveLine::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
+8 -4
View File
@@ -170,12 +170,16 @@ class CurveLine : public ICurveLine, public IGeoObjRW
//-----------------------------------------------------------------------------
inline CurveLine* CreateBasicCurveLine( void)
{ return (static_cast<CurveLine*>( CreateGeoObj( CRV_LINE))) ; }
{ return ( static_cast<CurveLine*>( CreateGeoObj( CRV_LINE))) ; }
inline CurveLine* CloneBasicCurveLine( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_LINE)
return nullptr ;
return (static_cast<CurveLine*>(pGObj->Clone())) ; }
return ( static_cast<CurveLine*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const CurveLine* GetBasicCurveLine( const IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<const CurveLine*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_LINE)
return nullptr ;
return ( static_cast<const CurveLine*>( pGObj)) ; }
inline CurveLine* GetBasicCurveLine( IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<CurveLine*>(pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != CRV_LINE)
return nullptr ;
return ( static_cast<CurveLine*>( pGObj)) ; }
+105 -21
View File
@@ -12,6 +12,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "SurfTriMesh.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointTria.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkDistPointSurfTm.h"
@@ -24,7 +25,7 @@ using namespace std ;
// I casi in cui non vengono trovati box di misura positiva sono quelli in cui o il box A è contenuto
// nel box B; uno di questi si verifica se il box A è vuoto.
// Nel vettore vBoxDiff vengono restituiti i box la cui unione costituisce la differenza fra A e B.
bool
static bool
BoundingBoxDifference( const BBox3d& boxA, const BBox3d& boxB, BOXVECTOR& vBoxDiff)
{
// Svuoto il risultato
@@ -93,30 +94,33 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
// Inizializzo distanza non calcolata
m_dDist = - 1. ;
// Lavoro con l'oggetto superficie trimesh di base
const SurfTriMesh* pStm = GetBasicSurfTriMesh( &tmSurf) ;
if ( pStm == nullptr)
return ;
// Recupero e verifico il box locale della superficie
BBox3d b3Stm = tmSurf.GetAllTriaBox() ;
BBox3d b3Stm = pStm->GetAllTriaBox() ;
if ( b3Stm.IsEmpty())
return ;
// Determino i triangoli vicini e fra di essi cerco quello di minima distanza.
// Considero un box centrato nel punto P; finché all'interno del box non trovo un set di triangoli
// fra cui quello a distanza minima dal punto P ha distanza minore del minimo semi-lato del box,
// continuo a ingrandire il box. La condizione di terminazione garantisce di trovare il tiangolo di
// distanza minima della trimesh intera.
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
double dDeltaLen = max( min( min( ptMax.x - ptMin.x, ptMax.y - ptMin.y), ptMax.z - ptMin.z) / 40., 10.) ;
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
double dBoxHalfLenY = max( max( ptMin.y - ptP.y, ptP.y - ptMax.y), 0.) + dDeltaLen ;
double dBoxHalfLenZ = max( max( ptMin.z - ptP.z, ptP.z - ptMax.z), 0.) + dDeltaLen ;
// Considero anche il box precedente per poter analizzare solo lo spazio differenza tra i due
// Considero anche il box precedente per poter analizzare solo il volume differenza tra i due
BBox3d boxPPrev( ptP) ;
BBox3d boxP( ptP, dBoxHalfLenX, dBoxHalfLenY, dBoxHalfLenZ) ;
// Variabili distanza minima, indice del triangolo di distanza minima, punto di distanza minima
double dMinSqDist = DBL_MAX ;
int nMinDistTriaIndex = SVT_NULL ;
Point3d ptMinDistPoint ;
bool bContinue = true ;
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
pStm->ResetTempInts() ;
bool bContinue = true ;
while ( bContinue) {
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
BOXVECTOR vBox ;
@@ -131,18 +135,21 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
// ricerca sui triangoli nel box
bCollide = true ;
INTVECTOR vnIds ;
if ( tmSurf.GetAllTriaOverlapBox( b3Int, vnIds)) {
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Int, vnIds)) {
// Ciclo sui triangoli del sotto-box corrente
for ( auto nT : vnIds) {
int nTriaTemp ;
Triangle3d trCurTria ;
tmSurf.GetTriangle( nT, trCurTria) ;
DistPointTriangle distPT( ptP, trCurTria) ;
double dCurSqDist ;
// Se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
if ( distPT.GetSqDist( dCurSqDist) && dCurSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dCurSqDist ;
nMinDistTriaIndex = nT ;
distPT.GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
if ( pStm->GetTempInt( nT, nTriaTemp) && nTriaTemp == 0 && pStm->GetTriangle( nT, trCurTria)) {
pStm->SetTempInt( nT, 1) ;
DistPointTriangle distPT( ptP, trCurTria) ;
double dCurSqDist ;
// Se la distanza del triangolo è valida e minore di quella attuale aggiorno
if ( distPT.GetSqDist( dCurSqDist) && dCurSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dCurSqDist ;
nMinDistTriaIndex = nT ;
distPT.GetMinDistPoint( ptMinDistPoint) ;
}
}
}
}
@@ -161,9 +168,9 @@ DistPointSurfTm::Calculate( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
m_nMinDistTriaIndex = nMinDistTriaIndex ;
m_ptMinDistPoint = ptMinDistPoint ;
Triangle3d trMinDistTria ;
tmSurf.GetTriangle( m_nMinDistTriaIndex, trMinDistTria) ;
pStm->GetTriangle( m_nMinDistTriaIndex, trMinDistTria) ;
trMinDistTria.Validate() ;
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * trMinDistTria.GetN() < - EPS_SMALL) && tmSurf.IsClosed() ;
m_bIsInside = ( ( ptP - m_ptMinDistPoint) * trMinDistTria.GetN() < - EPS_SMALL) && pStm->IsClosed() ;
}
}
@@ -202,3 +209,80 @@ DistPointSurfTm::GetMinDistTriaIndex( int& nMinDistIndex)
nMinDistIndex = m_nMinDistTriaIndex ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
GetSurfTmNearestVertex( const Point3d& ptP, const ISurfTriMesh& tmSurf)
{
// Lavoro con l'oggetto superficie trimesh di base
const SurfTriMesh* pStm = GetBasicSurfTriMesh( &tmSurf) ;
if ( pStm == nullptr)
return SVT_NULL ;
// Recupero e verifico il box locale della superficie
BBox3d b3Stm = pStm->GetAllTriaBox() ;
if ( b3Stm.IsEmpty())
return SVT_NULL ;
// Cerco triangoli in box centrati sul punto dato di ampiezza crescente ed escludendo le parti già verificate.
// Termino quando non trovo più triangoli che possano soddisfare la richiesta.
Point3d ptMin, ptMax ; b3Stm.GetMinMax( ptMin, ptMax) ;
double dDeltaLen = max( min( min( b3Stm.GetDimX(), b3Stm.GetDimY()), b3Stm.GetDimZ()) / 40., 20.) ;
double dBoxHalfLenX = max( max( ptMin.x - ptP.x, ptP.x - ptMax.x), 0.) + dDeltaLen ;
double dBoxHalfLenY = max( max( ptMin.y - ptP.y, ptP.y - ptMax.y), 0.) + dDeltaLen ;
double dBoxHalfLenZ = max( max( ptMin.z - ptP.z, ptP.z - ptMax.z), 0.) + dDeltaLen ;
// Considero anche il box precedente per poter analizzare solo il volume differenza tra i due
BBox3d boxPPrev( ptP) ;
BBox3d boxP( ptP, dBoxHalfLenX, dBoxHalfLenY, dBoxHalfLenZ) ;
// Variabili distanza minima
int nVert = SVT_NULL ;
double dMinSqDist = DBL_MAX ;
// Finché non si verifica la condizione di terminazione ingrandisco il box.
pStm->ResetTempInts() ;
bool bContinue = true ;
while ( bContinue) {
// Calcolo il box differenza con il precedente per non esplorare parti già considerate
BOXVECTOR vBox ;
BoundingBoxDifference( boxP, boxPPrev, vBox) ;
// Ciclo sui box differenza
bool bCollide = false ;
for ( const auto& b3Box : vBox) {
// interseco il box con quello della superficie e ne verifico la distanza minima dal punto
BBox3d b3Int ;
if ( ! b3Box.FindIntersection( b3Stm, b3Int) || b3Int.SqDistFromPoint( ptP) > dMinSqDist)
continue ;
// ricerca sui triangoli nel box
bCollide = true ;
INTVECTOR vnIds ;
if ( pStm->GetAllTriaOverlapBox( b3Int, vnIds)) {
// Ciclo sui triangoli del sotto-box corrente
for ( auto nT : vnIds) {
int nTriaTemp ;
int nIdVert[3] ;
if ( pStm->GetTempInt( nT, nTriaTemp) && nTriaTemp == 0 && pStm->GetTriangle( nT, nIdVert)) {
pStm->SetTempInt( nT, 1) ;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
Point3d ptVert ;
if ( ! pStm->GetVertex( nIdVert[i], ptVert))
continue ;
double dCurrSqDist = SqDist( ptP, ptVert) ;
if ( dCurrSqDist < dMinSqDist) {
dMinSqDist = dCurrSqDist ;
nVert = nIdVert[i] ;
}
}
}
}
}
}
// Se si verifica la condizione di terminazione arresto il ciclo altrimenti aggiorno i box
if ( ! bCollide || dMinSqDist < EPS_SMALL * EPS_SMALL)
bContinue = false ;
else {
boxPPrev = boxP ;
boxP.Expand( dDeltaLen) ;
}
}
return nVert ;
}
BIN
View File
Binary file not shown.
+2
View File
@@ -401,6 +401,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
<ClCompile Include="RemoveCurveDefects.cpp" />
<ClCompile Include="SelfIntersCurve.cpp" />
<ClCompile Include="SfrCreate.cpp" />
<ClCompile Include="SurfAux.cpp" />
<ClCompile Include="SurfBezier.cpp" />
<ClCompile Include="SurfFlatRegion.cpp" />
<ClCompile Include="SurfFlatRegionBooleans.cpp" />
@@ -621,6 +622,7 @@ copy $(TargetPath) \EgtProg\Dll64</Command>
<ClInclude Include="FontOs.h" />
<ClInclude Include="AdjustLoops.h" />
<ClInclude Include="RemoveCurveDefects.h" />
<ClInclude Include="SurfAux.h" />
<ClInclude Include="SurfBezier.h" />
<ClInclude Include="SurfFlatRegion.h" />
<ClInclude Include="TextureData.h" />
+6
View File
@@ -483,6 +483,9 @@
<ClCompile Include="IntersLineCaps.cpp">
<Filter>File di origine\GeoInters</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="SurfAux.cpp">
<Filter>File di origine\Geo</Filter>
</ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="stdafx.h">
@@ -1127,6 +1130,9 @@
<ClInclude Include="IntersLineCaps.h">
<Filter>File di intestazione</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="SurfAux.h">
<Filter>File di intestazione</Filter>
</ClInclude>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ResourceCompile Include="EgtGeomKernel.rc">
+28 -7
View File
@@ -305,7 +305,7 @@ ExtDimension::Clone( void) const
bool
ExtDimension::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const ExtDimension* pDim = dynamic_cast<const ExtDimension*>( pGObjSrc) ;
const ExtDimension* pDim = GetBasicExtDimension( pGObjSrc) ;
if ( pDim == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pDim) ;
@@ -666,6 +666,7 @@ ExtDimension::Translate( const Vector3d& vtMove)
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
m_ptP1.Translate( vtMove) ;
@@ -685,9 +686,14 @@ ExtDimension::Translate( const Vector3d& vtMove)
bool
ExtDimension::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, double dSinAng)
{
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
return ( m_vtN.Rotate( vtAx, dCosAng, dSinAng) &&
@@ -711,9 +717,11 @@ ExtDimension::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, doubl
// verifico non sia nulla
if ( abs( dCoeffX) < EPS_ZERO && abs( dCoeffY) < EPS_ZERO && abs( dCoeffZ) < EPS_ZERO)
return false ;
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
// sistemo i vettori
@@ -757,9 +765,11 @@ ExtDimension::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
// eseguo il mirror dei versori
@@ -795,9 +805,11 @@ ExtDimension::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
// sistemo i vettori
@@ -841,12 +853,15 @@ ExtDimension::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se riferimento globale, non devo fare alcunch
if ( AreSameFrame( frRef, GLOB_FRM))
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
// trasformo punto e versori
@@ -871,12 +886,15 @@ ExtDimension::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se riferimento globale, non devo fare alcunch
if ( AreSameFrame( frRef, GLOB_FRM))
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
// trasformo punto e versori
@@ -901,12 +919,15 @@ ExtDimension::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo
m_bToCalc = true ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// se valido
if ( m_nType >= DT_LINEAR && m_nType <= DT_ANGULAR) {
// trasformo punto e versori
+16
View File
@@ -159,3 +159,19 @@ class ExtDimension : public IExtDimension, public IGeoObjRW
double m_dTextHeight ; // altezza del testo
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
inline ExtDimension* CreateBasicExtDimension( void)
{ return ( static_cast<ExtDimension*>( CreateGeoObj( EXT_DIMENSION))) ; }
inline ExtDimension* CloneBasicExtDimension( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != EXT_DIMENSION)
return nullptr ;
return ( static_cast<ExtDimension*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const ExtDimension* GetBasicExtDimension( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != EXT_DIMENSION)
return nullptr ;
return ( static_cast<const ExtDimension*>( pGObj)) ; }
inline ExtDimension* GetBasicExtDimension( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != EXT_DIMENSION)
return nullptr ;
return ( static_cast<ExtDimension*>( pGObj)) ; }
+32 -1
View File
@@ -161,7 +161,7 @@ ExtText::Clone( void) const
bool
ExtText::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const ExtText* pTxt = dynamic_cast<const ExtText*>( pGObjSrc) ;
const ExtText* pTxt = GetBasicExtText( pGObjSrc) ;
if ( pTxt == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pTxt) ;
@@ -399,8 +399,11 @@ ExtText::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
bool
ExtText::Translate( const Vector3d& vtMove)
{
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// eseguo
m_ptP.Translate( vtMove) ;
return true ;
}
@@ -409,8 +412,15 @@ ExtText::Translate( const Vector3d& vtMove)
bool
ExtText::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, double dSinAng)
{
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// eseguo
return ( m_ptP.Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) &&
m_vtN.Rotate( vtAx, dCosAng, dSinAng) &&
m_vtD.Rotate( vtAx, dCosAng, dSinAng)) ;
@@ -532,9 +542,18 @@ ExtText::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtD
bool
ExtText::ToGlob( const Frame3d& frRef)
{
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo punto e versori
return ( m_ptP.ToGlob( frRef) &&
m_vtN.ToGlob( frRef) &&
@@ -545,9 +564,18 @@ ExtText::ToGlob( const Frame3d& frRef)
bool
ExtText::ToLoc( const Frame3d& frRef)
{
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo punto e versori
return ( m_ptP.ToLoc( frRef) &&
m_vtN.ToLoc( frRef) &&
@@ -561,12 +589,15 @@ ExtText::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo punto e versori
return ( m_ptP.ToGlob( frOri) && m_ptP.ToLoc( frDest) &&
m_vtN.ToGlob( frOri) && m_vtN.ToLoc( frDest) &&
+16
View File
@@ -146,3 +146,19 @@ class ExtText : public IExtText, public IGeoObjRW
int m_nInsPos ; // posizione del punto di inserimento rispetto al testo
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
inline ExtText* CreateBasicExtText( void)
{ return ( static_cast<ExtText*>( CreateGeoObj( EXT_TEXT))) ; }
inline ExtText* CloneBasicExtText( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != EXT_TEXT)
return nullptr ;
return ( static_cast<ExtText*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const ExtText* GetBasicExtText( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != EXT_TEXT)
return nullptr ;
return ( static_cast<const ExtText*>( pGObj)) ; }
inline ExtText* GetBasicExtText( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != EXT_TEXT)
return nullptr ;
return ( static_cast<ExtText*>( pGObj)) ; }
+6 -2
View File
@@ -54,6 +54,10 @@ class GdbGeo : public GdbObj
//----------------------------------------------------------------------------
inline const GdbGeo* GetGdbGeo( const GdbObj* pGObj)
{ return dynamic_cast<const GdbGeo*>(pGObj) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetGdbType() != GDB_TY_GEO)
return nullptr ;
return static_cast<const GdbGeo*>( pGObj) ; }
inline GdbGeo* GetGdbGeo( GdbObj* pGObj)
{ return dynamic_cast<GdbGeo*>(pGObj) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetGdbType() != GDB_TY_GEO)
return nullptr ;
return static_cast<GdbGeo*>( pGObj) ; }
+6 -2
View File
@@ -91,6 +91,10 @@ class GdbGroup : public GdbObj
//----------------------------------------------------------------------------
inline const GdbGroup* GetGdbGroup( const GdbObj* pGObj)
{ return dynamic_cast<const GdbGroup*>(pGObj) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetGdbType() != GDB_TY_GROUP)
return nullptr ;
return static_cast<const GdbGroup*>( pGObj) ; }
inline GdbGroup* GetGdbGroup( GdbObj* pGObj)
{ return dynamic_cast<GdbGroup*>(pGObj) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetGdbType() != GDB_TY_GROUP)
return nullptr ;
return static_cast<GdbGroup*>( pGObj) ; }
+32 -9
View File
@@ -24,7 +24,7 @@ using namespace std ;
IGdbIterator*
CreateGdbIterator( IGeomDB* pGDB)
{
if ( dynamic_cast<GeomDB*>( pGDB) == nullptr)
if ( static_cast<GeomDB*>( pGDB) == nullptr)
return nullptr ;
return static_cast<IGdbIterator*> ( new( nothrow) GdbIterator( pGDB)) ;
}
@@ -53,7 +53,7 @@ GdbIterator::~GdbIterator( void)
bool
GdbIterator::SetGDB( IGeomDB* pGDB)
{
m_pGDB = dynamic_cast<GeomDB*>( pGDB) ;
m_pGDB = static_cast<GeomDB*>( pGDB) ;
if ( m_pGDB == nullptr)
return false ;
@@ -105,7 +105,7 @@ GdbIterator::GoToFirstInGroup( const IGdbIterator& iIter)
return false ;
}
const GdbIterator* pIter = dynamic_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
const GdbIterator* pIter = static_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
if ( pIter == nullptr || pIter->m_pGDB != m_pGDB) {
m_pCurrObj = nullptr ;
return false ;
@@ -167,7 +167,7 @@ GdbIterator::GoToLastInGroup( const IGdbIterator& iIter)
return false ;
}
const GdbIterator* pIter = dynamic_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
const GdbIterator* pIter = static_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
if ( pIter == nullptr || pIter->m_pGDB != m_pGDB) {
m_pCurrObj = nullptr ;
return false ;
@@ -263,7 +263,7 @@ GdbIterator::GoToFirstNameInGroup( const IGdbIterator& iIter, const string& sNam
return false ;
}
// converto in oggetto iteratore di base
const GdbIterator* pIter = dynamic_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
const GdbIterator* pIter = static_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
if ( pIter == nullptr || pIter->m_pGDB != m_pGDB) {
m_pCurrObj = nullptr ;
return false ;
@@ -345,7 +345,7 @@ GdbIterator::GoToLastNameInGroup( const IGdbIterator& iIter, const string& sName
return false ;
}
// converto in oggetto iteratore di base
const GdbIterator* pIter = dynamic_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
const GdbIterator* pIter = static_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
if ( pIter == nullptr || pIter->m_pGDB != m_pGDB) {
m_pCurrObj = nullptr ;
return false ;
@@ -474,7 +474,7 @@ GdbIterator::GoToFirstGroupInGroup( const IGdbIterator& iIter)
return false ;
}
// converto in oggetto iteratore di base
const GdbIterator* pIter = dynamic_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
const GdbIterator* pIter = static_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
if ( pIter == nullptr || pIter->m_pGDB != m_pGDB) {
m_pCurrObj = nullptr ;
return false ;
@@ -553,7 +553,7 @@ GdbIterator::GoToLastGroupInGroup( const IGdbIterator& iIter)
return false ;
}
// converto in oggetto iteratore di base
const GdbIterator* pIter = dynamic_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
const GdbIterator* pIter = static_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
if ( pIter == nullptr || pIter->m_pGDB != m_pGDB) {
m_pCurrObj = nullptr ;
return false ;
@@ -1637,7 +1637,7 @@ GdbIterator::CopyAllInfoFrom( const IGdbIterator& iIter)
return false ;
// recupero l'oggetto sorgente
const GdbIterator* pIter = dynamic_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
const GdbIterator* pIter = static_cast<const GdbIterator*> (&iIter) ;
if ( pIter == nullptr || pIter->m_pGDB != m_pGDB || pIter->m_pCurrObj == nullptr)
return false ;
const GdbObj* pGdbObjSou = pIter->m_pCurrObj ;
@@ -1651,6 +1651,29 @@ GdbIterator::CopyAllInfoFrom( const IGdbIterator& iIter)
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Stipple (significativo solo per curve)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbIterator::SetStipple( int nFactor, int nPattern)
{
if ( m_pGDB == nullptr || m_pCurrObj == nullptr)
return false ;
// imposto lo stipple
return m_pCurrObj->SetStipple( nFactor, nPattern) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbIterator::GetStipple( int& nFactor, int& nPattern) const
{
if ( m_pGDB == nullptr || m_pCurrObj == nullptr)
return false ;
// recupero lo stipple
return m_pCurrObj->GetStipple( nFactor, nPattern) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// TextureData
//----------------------------------------------------------------------------
+5 -2
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2013-2022
// EgalTech 2013-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : GdbIterator.h Data : 29.01.23 Versione : 2.5a2
// File : GdbIterator.h Data : 09.07.23 Versione : 2.5g1
// Contenuto : Dichiarazione della classe GdbIterator.
//
//
@@ -144,6 +144,9 @@ class GdbIterator : public IGdbIterator
bool RemoveInfo( const std::string& sKey) override ;
bool GetAllInfo( STRVECTOR& vsInfo) const override ;
bool CopyAllInfoFrom( const IGdbIterator& iIter) override ;
// Stipple
bool SetStipple( int nFactor, int nPattern) override ;
bool GetStipple( int& nFactor, int& nPattern) const override ;
// TextureData
bool SetTextureName( const std::string& sTxrName) override ;
bool SetTextureFrame( const Frame3d& frTxrRef) override ;
+29 -3
View File
@@ -31,10 +31,9 @@ using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
GdbObj::GdbObj( void)
: m_nId( GDB_ID_NULL), m_pAttribs( nullptr), m_pTxrData( nullptr), m_pUserObj( nullptr),
m_pGDB( nullptr), m_pNext( nullptr), m_pPrev( nullptr), m_pParent( nullptr),
: m_nId( GDB_ID_NULL), m_pAttribs( nullptr), m_nStpFactor( 0), m_nStpPattern( 0), m_pTxrData( nullptr),
m_pUserObj( nullptr), m_pGDB( nullptr), m_pNext( nullptr), m_pPrev( nullptr), m_pParent( nullptr),
m_pSelNext( nullptr), m_pSelPrev( nullptr)
{
}
@@ -73,6 +72,9 @@ GdbObj::CopyFrom( const GdbObj* pSou)
if ( m_pAttribs != nullptr)
delete m_pAttribs ;
m_pAttribs = nullptr ;
// reset stipple
m_nStpFactor = 0 ;
m_nStpPattern = 0 ;
// elimino eventuali dati della texture pre-esistenti
if ( m_pTxrData != nullptr)
delete m_pTxrData ;
@@ -91,6 +93,10 @@ GdbObj::CopyFrom( const GdbObj* pSou)
// copio Id
m_nId = pSou->m_nId ;
// copio stipple
m_nStpFactor = pSou->m_nStpFactor ;
m_nStpPattern = pSou->m_nStpPattern ;
// copio gli attributi, i dati della texture e UserObj
return ( CopyAttribsFrom( pSou) && CopyTextureDataFrom( pSou) && CopyUserObjFrom( pSou)) ;
}
@@ -1037,6 +1043,26 @@ GdbObj::GetAllInfo( STRVECTOR& vsInfo) const
return m_pAttribs->GetAllInfo( vsInfo) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Stipple (significativo solo per curve, per ora non viene salvato)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbObj::SetStipple( int nFactor, int nPattern)
{
m_nStpFactor = nFactor ;
m_nStpPattern = nPattern ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GdbObj::GetStipple( int& nFactor, int& nPattern) const
{
nFactor = m_nStpFactor ;
nPattern = m_nStpPattern ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// TextureData
//----------------------------------------------------------------------------
+4
View File
@@ -120,6 +120,8 @@ class GdbObj
bool ExistsInfo( const std::string& sKey) const ;
bool RemoveInfo( const std::string& sKey) ;
bool GetAllInfo( STRVECTOR& vsInfo) const ;
bool SetStipple( int nFactor, int nPattern) ;
bool GetStipple( int& nFactor, int& nPattern) const ;
bool SaveTextureData( NgeWriter& ngeOut) const ;
bool LoadTextureData( NgeReader& ngeIn) ;
TextureData* GetTextureData( void)
@@ -161,6 +163,8 @@ class GdbObj
public :
int m_nId ;
Attribs* m_pAttribs ;
int m_nStpFactor ;
int m_nStpPattern ;
TextureData* m_pTxrData ;
IUserObj* m_pUserObj ;
+1 -1
View File
@@ -104,7 +104,7 @@ GeoFrame3d::Clone( void) const
bool
GeoFrame3d::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const GeoFrame3d* pGFr = dynamic_cast<const GeoFrame3d*>( pGObjSrc) ;
const GeoFrame3d* pGFr = GetBasicGeoFrame3d( pGObjSrc) ;
if ( pGFr == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pGFr) ;
+16
View File
@@ -98,3 +98,19 @@ class GeoFrame3d : public IGeoFrame3d, public IGeoObjRW
Frame3d m_frF ; // oggetto
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
inline GeoFrame3d* CreateBasicGeoFrame3d( void)
{ return ( static_cast<GeoFrame3d*>( CreateGeoObj( GEO_FRAME3D))) ; }
inline GeoFrame3d* CloneBasicGeoFrame3d( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_FRAME3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<GeoFrame3d*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const GeoFrame3d* GetBasicGeoFrame3d( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_FRAME3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<const GeoFrame3d*>( pGObj)) ; }
inline GeoFrame3d* GetBasicGeoFrame3d( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_FRAME3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<GeoFrame3d*>( pGObj)) ; }
+1 -1
View File
@@ -72,7 +72,7 @@ GeoPoint3d::Clone( void) const
bool
GeoPoint3d::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const GeoPoint3d* pGP = dynamic_cast<const GeoPoint3d*>( pGObjSrc) ;
const GeoPoint3d* pGP = GetBasicGeoPoint3d( pGObjSrc) ;
if ( pGP == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pGP) ;
+16
View File
@@ -92,3 +92,19 @@ class GeoPoint3d : public IGeoPoint3d, public IGeoObjRW
Point3d m_ptP ; // oggetto
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
inline GeoPoint3d* CreateBasicGeoPoint3d( void)
{ return ( static_cast<GeoPoint3d*>( CreateGeoObj( GEO_PNT3D))) ; }
inline GeoPoint3d* CloneBasicGeoPoint3d( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_PNT3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<GeoPoint3d*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const GeoPoint3d* GetBasicGeoPoint3d( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_PNT3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<const GeoPoint3d*>( pGObj)) ; }
inline GeoPoint3d* GetBasicGeoPoint3d( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_PNT3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<GeoPoint3d*>( pGObj)) ; }
+1 -1
View File
@@ -88,7 +88,7 @@ GeoVector3d::Clone( void) const
bool
GeoVector3d::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const GeoVector3d* pGV = dynamic_cast<const GeoVector3d*>( pGObjSrc) ;
const GeoVector3d* pGV = GetBasicGeoVector3d( pGObjSrc) ;
if ( pGV == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pGV) ;
+16
View File
@@ -107,3 +107,19 @@ class GeoVector3d : public IGeoVector3d, public IGeoObjRW
Point3d m_ptBase ; // punto base da cui tracciare il vettore
int m_nTempProp[2] ; // vettore proprietà temporanee
} ;
//-----------------------------------------------------------------------------
inline GeoVector3d* CreateBasicGeoVector3d( void)
{ return ( static_cast<GeoVector3d*>( CreateGeoObj( GEO_VECT3D))) ; }
inline GeoVector3d* CloneBasicGeoVector3d( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_VECT3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<GeoVector3d*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const GeoVector3d* GetBasicGeoVector3d( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_VECT3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<const GeoVector3d*>( pGObj)) ; }
inline GeoVector3d* GetBasicGeoVector3d( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != GEO_VECT3D)
return nullptr ;
return ( static_cast<GeoVector3d*>( pGObj)) ; }
+119 -13
View File
@@ -30,9 +30,31 @@
#include "/EgtDev/Include/SELkKeyProc.h"
#include <new>
#include <stack>
#include <thread>
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
class LockAddErase
{
public :
LockAddErase(std::atomic_flag& bAddEraseOn, bool bUse = true): m_bAddEraseOn( bAddEraseOn), m_bUse( bUse)
{ if ( ! m_bUse) return ;
while ( m_bAddEraseOn.test_and_set()) {
this_thread::sleep_for( chrono::nanoseconds{ 1}) ;
}
} ;
~LockAddErase( void)
{ if ( ! m_bUse) return ;
m_bAddEraseOn.clear() ;
} ;
private :
std::atomic_flag& m_bAddEraseOn ;
bool m_bUse ;
} ;
//----------------------------------------------------------------------------
IGeomDB*
CreateGeomDB( void)
@@ -68,6 +90,7 @@ CreateGeomDB( void)
//----------------------------------------------------------------------------
GeomDB::GeomDB( void)
{
m_bAddEraseOn.clear() ;
m_GrpRadix.SetGeomDB( this) ;
m_GrpRadix.m_nId = GDB_ID_ROOT ;
m_GrpRadix.SetMaterial( Color()) ;
@@ -430,7 +453,7 @@ GeomDB::Save( const INTVECTOR& vId, const string& sFileOut, int nFlag) const
return false ;
// ciclo sugli oggetti da esportare
unordered_set<int> usSavedId ;
INTUNORDSET usSavedId ;
for ( const auto nId : vId) {
// se già salvato, passo oltre
@@ -595,25 +618,32 @@ GeomDB::GetGdbObj( int nId) const
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GeomDB::InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bTestId)
GeomDB::InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bLockAddErase, bool bTestId)
{
// verifico validità oggetto puntato
if ( pGObj == nullptr)
return false ;
// se richiesta, verifica validità e unicità del nome
if ( bTestId && ( pGObj->m_nId <= GDB_ID_ROOT || ExistsObj( pGObj->m_nId)))
// verifico validità del riferimento
if ( nRefId < GDB_ID_ROOT)
return false ;
// oggetto e riferimento non possono essere la stessa cosa
if ( pGObj->m_nId == nRefId)
return ( ! IS_GDB_SON( nSonBeforeAfter)) ;
// verifico unicità esecuzione, se necessaria
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn, bLockAddErase) ;
// cerco il riferimento
GdbObj* pGRef = GetGdbObj( nRefId) ;
if ( pGRef == nullptr)
return false ;
// se richiesta, verifica validità e unicità del nome
if ( bTestId && ( pGObj->m_nId <= GDB_ID_ROOT || ExistsObj( pGObj->m_nId)))
return false ;
// assegno il riferimento al DB geometrico
pGObj->SetGeomDB( this) ;
@@ -629,7 +659,7 @@ GeomDB::InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bTe
}
// inserisco come figlio, in testa alla lista del padre
else if ( nSonBeforeAfter == GDB_FIRST_SON){
GdbGroup* pGroup = dynamic_cast<GdbGroup*> ( pGRef) ;
GdbGroup* pGroup = ::GetGdbGroup( pGRef) ;
if ( pGroup == nullptr)
return false ;
// inserisco in testa alla lista del padre
@@ -638,7 +668,7 @@ GeomDB::InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bTe
}
// inserisco come figlio, in coda alla lista del padre
else {
GdbGroup* pGroup = dynamic_cast<GdbGroup*> ( pGRef) ;
GdbGroup* pGroup = ::GetGdbGroup( pGRef) ;
if ( pGroup == nullptr)
return false ;
// inserisco in coda alla lista del padre
@@ -667,6 +697,8 @@ GeomDB::InsertGroup( int nId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, const Frame3d& fr
// verifico validità apparente RefId
if ( nRefId < GDB_ID_ROOT)
return GDB_ID_NULL ;
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// verifico validità Id
if ( nId <= GDB_ID_ROOT)
nId = m_IdManager.GetNewId() ;
@@ -681,7 +713,7 @@ GeomDB::InsertGroup( int nId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, const Frame3d& fr
// assegno riferimento
pGdbGroup->SetFrame( frFrame) ;
// inserisco nel DB
if ( ! InsertInGeomDB( pGdbGroup, nRefId, nSonBeforeAfter)) {
if ( ! InsertInGeomDB( pGdbGroup, nRefId, nSonBeforeAfter, false)) {
delete pGdbGroup ;
return GDB_ID_NULL ;
}
@@ -702,6 +734,8 @@ GeomDB::InsertGeoObj( int nId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, IGeoObj* pGeoObj
{
// assegno GeoObj a gestore puntatore con rilascio automatico
PtrOwner<IGeoObj> pRPGeoObj( pGeoObj) ;
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// verifico validità identificativo
if ( nId <= GDB_ID_ROOT)
nId = m_IdManager.GetNewId() ;
@@ -719,7 +753,7 @@ GeomDB::InsertGeoObj( int nId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, IGeoObj* pGeoObj
// assegno dati
pGdbGeo->m_pGeoObj = Release( pRPGeoObj) ;
// inserisco nel DB
if ( ! InsertInGeomDB( pGdbGeo, nRefId, nSonBeforeAfter)) {
if ( ! InsertInGeomDB( pGdbGeo, nRefId, nSonBeforeAfter, false)) {
delete pGdbGeo ;
return GDB_ID_NULL ;
}
@@ -1202,6 +1236,9 @@ GeomDB::GetRefBBox( int nId, const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) con
int
GeomDB::Copy( int nIdSou, int nIdDest, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
{
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// verifico Id destinazione
if ( nIdDest <= GDB_ID_ROOT)
nIdDest = m_IdManager.GetNewId() ;
@@ -1244,7 +1281,7 @@ GeomDB::Copy( int nIdSou, int nIdDest, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGl
}
// inserisco nel DB (non rilascio il puntatore)
if ( ! InsertInGeomDB( pGdODest, nRefId, nSonBeforeAfter))
if ( ! InsertInGeomDB( pGdODest, nRefId, nSonBeforeAfter, false))
return GDB_ID_NULL ;
// rilascio il puntatore
@@ -1256,10 +1293,17 @@ GeomDB::Copy( int nIdSou, int nIdDest, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGl
bool
GeomDB::Relocate( int nId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
{
// l'oggetto e il riferimento non possono coincidere
// verifico validità del riferimento
if ( nRefId < GDB_ID_ROOT)
return false ;
// l'oggetto e il riferimento non possono coincidere
if ( nId == nRefId)
return ( ! IS_GDB_SON( nSonBeforeAfter)) ;
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// verifico esistenza dell'oggetto
GdbObj* pGdbObj = GetGdbObj( nId) ;
if ( pGdbObj == nullptr)
@@ -1303,7 +1347,7 @@ GeomDB::Relocate( int nId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob)
pGdbObj->Remove() ;
// lo inserisco nella posizione opportuna
if ( ! InsertInGeomDB( pGdbObj, nRefId, nSonBeforeAfter, false)) {
if ( ! InsertInGeomDB( pGdbObj, nRefId, nSonBeforeAfter, false, false)) {
// in caso di errore (condizione assai remota qui) cancello tutto
m_IdManager.RemoveObj( pGdbObj->m_nId) ;
m_SelManager.RemoveObj( pGdbObj) ;
@@ -1384,9 +1428,14 @@ GeomDB::GetNewId( void) const
bool
GeomDB::ChangeId( int nId, int nNewId)
{
// se Id non validi, ritorno errore
if ( nId <= GDB_ID_ROOT || nNewId <= GDB_ID_ROOT)
return false ;
// se Id identici, non faccio alcunché
if ( nNewId == nId)
return true ;
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// verifico nuovo Id
if ( ExistsObj( nNewId))
return false ;
@@ -1427,7 +1476,10 @@ GeomDB::Erase( GdbObj* pGdbObj)
if ( pGdbObj == nullptr || pGdbObj == &m_GrpRadix)
return false ;
// notifico eventuale UserObj
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// notifico eventuale UserObj
if ( pGdbObj->m_pUserObj != nullptr) {
// recupero il successivo
const GdbObj* pGdbNext = pGdbObj->GetNext() ;
@@ -1452,6 +1504,10 @@ GeomDB::RemoveGeoObjAndErase( int nId)
// non si può cancellare il gruppo radice (escludo anche Id non validi)
if ( nId <= GDB_ID_ROOT)
return nullptr ;
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// recupero l'oggetto geometrico
GdbGeo* pGdbGeo = ::GetGdbGeo( m_IdManager.FindObj( nId)) ;
if ( pGdbGeo == nullptr)
@@ -1459,6 +1515,7 @@ GeomDB::RemoveGeoObjAndErase( int nId)
IGeoObj* pGeoObj = pGdbGeo->m_pGeoObj ;
// annullo il riferimento alla geometria nell'entità
pGdbGeo->m_pGeoObj = nullptr ;
// tolgo dalla lista e disalloco
pGdbGeo->Remove() ;
delete pGdbGeo ;
@@ -1494,6 +1551,10 @@ GeomDB::EmptyGroup( GdbObj* pGdbObj)
GdbGroup* pGrp = ::GetGdbGroup( pGdbObj) ;
if ( pGrp == nullptr)
return false ;
// verifico unicità esecuzione
LockAddErase Lock( m_bAddEraseOn) ;
// lo svuoto
return pGrp->Clear() ;
}
@@ -2929,6 +2990,51 @@ GeomDB::CopyAllInfoFrom( int nId, int nSouId)
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// Stipple (significativo solo per curve)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GeomDB::DumpStipple( int nId, string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) const
{
// recupero l'oggetto
const GdbObj* pGdbObj = GetGdbObj( nId) ;
if ( pGdbObj == nullptr)
return false ;
// eseguo il dump
if ( pGdbObj->m_nStpFactor != 0) {
// nome della texture
sOut += "Stipple=" ;
sOut += ToString( pGdbObj->m_nStpFactor) ;
sOut += "-" + ToString( pGdbObj->m_nStpPattern, 1, 16) ;
sOut += szNewLine ;
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GeomDB::SetStipple( int nId, int nFactor, int nPattern)
{
// recupero l'oggetto
GdbObj* pGdbObj = GetGdbObj( nId) ;
if ( pGdbObj == nullptr)
return false ;
// imposto lo stipple
return pGdbObj->SetStipple( nFactor, nPattern) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
GeomDB::GetStipple( int nId, int& nFactor, int& nPattern) const
{
// recupero l'oggetto
const GdbObj* pGdbObj = GetGdbObj( nId) ;
if ( pGdbObj == nullptr)
return false ;
// recupero lo stipple
return pGdbObj->GetStipple( nFactor, nPattern) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// TextureData
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -2940,7 +3046,7 @@ GeomDB::DumpTextureData( int nId, string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine)
if ( pGdbObj == nullptr)
return false ;
// eseguo il dump
if ( pGdbObj->m_pTxrData != nullptr)
if ( pGdbObj->m_pTxrData != nullptr)
return pGdbObj->m_pTxrData->Dump( *this, sOut, bMM, szNewLine) ;
else
return true ;
+20 -14
View File
@@ -1,13 +1,13 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2013-2014
// EgalTech 2013-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : GeomDB.h Data : 03.12.14 Versione : 1.5l1
// File : GeomDB.h Data : 09.07.23 Versione : 2.5g1
// Contenuto : Dichiarazione della classe GeomDB.
//
//
//
// Modifiche : 22.01.13 DS Creazione modulo.
// 03.12.14 DS Aggiunta gestione riferimento di griglia.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -20,6 +20,7 @@
#include "SelManager.h"
#include "GdbMaterialMgr.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkGeomDB.h"
#include <atomic>
//----------------------------------------------------------------------------
class GeomDB : public IGeomDB
@@ -181,6 +182,10 @@ class GeomDB : public IGeomDB
bool RemoveInfo( int nId, const std::string& sKey) override ;
bool GetAllInfo( int nId, STRVECTOR& vsInfo) const override ;
bool CopyAllInfoFrom( int nId, int nSouId) override ;
// Stipple (significativo solo per curve)
bool DumpStipple( int nId, std::string& sOut, bool bMM = true, const char* szNewLine = "\n") const override ;
bool SetStipple( int nId, int nFactor, int nPattern) override ;
bool GetStipple( int nId, int& nFactor, int& nPattern) const override ;
// TextureData
bool DumpTextureData( int nId, std::string& sOut, bool bMM = true, const char* szNewLine = "\n") const override ;
bool SetTextureName( int nId, const std::string& sTxrName) override ;
@@ -222,14 +227,14 @@ class GeomDB : public IGeomDB
GdbObj* GetGdbObj( int nId) ;
const GdbObj* GetGdbObj( int nId) const ;
GdbGeo* GetGdbGeo( int nId)
{ return dynamic_cast<GdbGeo*>( GetGdbObj( nId)) ; }
{ return ::GetGdbGeo( GetGdbObj( nId)) ; }
const GdbGeo* GetGdbGeo( int nId) const
{ return dynamic_cast<const GdbGeo*>( GetGdbObj( nId)) ; }
{ return ::GetGdbGeo( GetGdbObj( nId)) ; }
GdbGroup* GetGdbGroup( int nId)
{ return dynamic_cast<GdbGroup*>( GetGdbObj( nId)) ; }
{ return ::GetGdbGroup( GetGdbObj( nId)) ; }
const GdbGroup* GetGdbGroup( int nId) const
{ return dynamic_cast<const GdbGroup*>( GetGdbObj( nId)) ; }
bool InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bTestId = true) ;
{ return ::GetGdbGroup( GetGdbObj( nId)) ; }
bool InsertInGeomDB( GdbObj* pGObj, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bLockAddErase = true, bool bTestId = true) ;
int Copy( int nIdSou, int nIdDest, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
bool Relocate( int nId, int nRefId, int nSonBeforeAfter, bool bGlob) ;
bool Erase( GdbObj* pGObj) ;
@@ -253,10 +258,11 @@ class GeomDB : public IGeomDB
{ return m_IterManager.RemoveGdbIterator( pIter) ; }
private :
IdManager m_IdManager ; // gestore del nuovo Id
IterManager m_IterManager ; // gestore lista iteratori attivi
SelManager m_SelManager ; // gestore lista oggetti selezionati
GdbMaterialMgr m_MatManager ; // gestore lista materiali
GdbGroup m_GrpRadix ; // gruppo radice di tutto il DB
Frame3d m_GridFrame ; // riferimento della griglia
IdManager m_IdManager ; // gestore del nuovo Id
IterManager m_IterManager ; // gestore lista iteratori attivi
SelManager m_SelManager ; // gestore lista oggetti selezionati
GdbMaterialMgr m_MatManager ; // gestore lista materiali
GdbGroup m_GrpRadix ; // gruppo radice di tutto il DB
Frame3d m_GridFrame ; // riferimento della griglia
std::atomic_flag m_bAddEraseOn ; // flag esecuzione inserimento o cancellazione in corso (per multi thread)
} ;
+1 -1
View File
@@ -171,7 +171,7 @@ GetLineTgTwoArcs( const CurveArc& crvArc1, const Point3d& ptNear1,
return nullptr ;
// porto il secondo arco nel riferimento intrinseco del primo
CurveArc crvArc2Loc = dynamic_cast<const CurveArc&>( crvArc2) ;
CurveArc crvArc2Loc = crvArc2 ;
crvArc2Loc.ToLoc( frIntr) ;
// calcolo le linee di tangenza alle due circonferenze
+22 -7
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2015-2020
// EgalTech 2015-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : OffsetCurve.cpp Data : 10.10.20 Versione : 2.2j2
// File : OffsetCurve.cpp Data : 03.08.23 Versione : 2.5h1
// Contenuto : Classe per offset avanzato di Curve.
//
//
@@ -9,6 +9,7 @@
// Modifiche : 23.09.15 DS Creazione modulo.
// 24.06.19 DS Agg. GetShorterCurve.
// 10.10.20 DS Migliorata gestione angoli interni.
// 03.08.23 DS Migliorato riconoscimento angoli esterni di valore circa 180deg.
//
//----------------------------------------------------------------------------
@@ -865,16 +866,30 @@ CalcAngle( const ICurve* pCrv1, const ICurve* pCrv2, double& dAngDeg)
if ( ! vtDir1.GetAngleXY( vtDir2, dAngDeg))
return false ;
// se vicino all'angolo piatto, si devono ricalcolare spostandosi un poco
if ( abs( dAngDeg) > ( ANG_STRAIGHT - EPS_ANG_SMALL)) {
// eseguo calcolo spostato
const double MAX_ANG_DELTA = 2 ;
double dAngDelta = abs( abs( dAngDeg) - ANG_STRAIGHT) ;
if ( dAngDelta < MAX_ANG_DELTA) {
// angolo al centro delle curve
double dAngCen1 = 0 ;
if ( pCrv1->GetType() == CRV_ARC)
dAngCen1 = abs( GetBasicCurveArc( pCrv1)->GetAngCenter()) ;
double dAngCen2 = 0 ;
if ( pCrv2->GetType() == CRV_ARC)
dAngCen2 = abs( GetBasicCurveArc( pCrv2)->GetAngCenter()) ;
// determino posizioni spostate
double dU1 = 1 ;
if ( dAngCen1 > EPS_ANG_SMALL) {
dU1 = 1 - min( 1.1 * dAngDelta / ( dAngCen1 + dAngCen2), 0.5) ;
}
double dU2 = 0 ;
if ( dAngCen2 > EPS_ANG_SMALL) {
dU2 = 0 + min( 1.1 * dAngDelta / ( dAngCen1 + dAngCen2), 0.5) ;
}
// eseguo calcolo spostato
Point3d ptDummy ;
Vector3d vtDir1b ;
Vector3d vtDir2b ;
if ( ! MoveParamToAvoidTg( dU1, ICurve::FROM_MINUS, *pCrv1) ||
! pCrv1->GetPointTang( dU1, ICurve::FROM_MINUS, ptDummy, vtDir1b) ||
! MoveParamToAvoidTg( dU2, ICurve::FROM_PLUS, *pCrv2) ||
if ( ! pCrv1->GetPointTang( dU1, ICurve::FROM_MINUS, ptDummy, vtDir1b) ||
! pCrv2->GetPointTang( dU2, ICurve::FROM_PLUS, ptDummy, vtDir2b))
return false ;
if ( ! vtDir1b.GetAngleXY( vtDir2b, dAngDeg))
+2 -2
View File
@@ -133,7 +133,7 @@ Point3d::ToGlob( const Frame3d& frRef)
y = ptT.x * frRef.VersX().y + ptT.y * frRef.VersY().y + ptT.z * frRef.VersZ().y + frRef.Orig().y ;
z = ptT.x * frRef.VersX().z + ptT.y * frRef.VersY().z + ptT.z * frRef.VersZ().z + frRef.Orig().z ;
}
else {
else if ( ! frRef.Orig().IsZero()) {
x += frRef.Orig().x ;
y += frRef.Orig().y ;
z += frRef.Orig().z ;
@@ -159,7 +159,7 @@ Point3d::ToLoc( const Frame3d& frRef)
y = vtT.x * frRef.VersY().x + vtT.y * frRef.VersY().y + vtT.z * frRef.VersY().z ;
z = vtT.x * frRef.VersZ().x + vtT.y * frRef.VersZ().y + vtT.z * frRef.VersZ().z ;
}
else {
else if ( ! frRef.Orig().IsZero()) {
x -= frRef.Orig().x ;
y -= frRef.Orig().y ;
z -= frRef.Orig().z ;
+2 -2
View File
@@ -124,8 +124,8 @@ GetSurfFlatRegionFromFatCurve( ICurve* pCrv, double dRadius, bool bSquareEnds, b
Vector3d vtExtr ; pCrv->GetExtrusion( vtExtr) ;
if ( vtExtr.IsSmall())
vtExtr = Z_AX ;
PtrOwner<CurveComposite> pCompo1( CreateBasicCurveComposite()) ;
if ( IsNull( pCompo1) || ! pCompo1->AddCurve( Release( pCurve)))
PtrOwner<CurveComposite> pCompo1 ;
if ( ! pCompo1.Set( ConvertCurveToBasicComposite( Release( pCurve))))
return nullptr ;
pCompo1->SetExtrusion( vtExtr) ;
// se distanza tra gli estremi minore di due volte il raggio la chiudo, purchè curva abbastanza lunga
+593
View File
@@ -0,0 +1,593 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2023-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SurfAux.cpp Data : 09.08.23 Versione :
// Contenuto : Implementazione di alcune funzioni di utilità per le Superfici.
//
//
//
// Modifiche : 09.08.23 DB Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "CurveAux.h"
#include "GeoConst.h"
#include "CurveLine.h"
#include "CurveArc.h"
#include "CurveBezier.h"
#include "CurveComposite.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurf.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfAux.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfBezier.h"
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
ISurf*
NurbsToBezierSurface(const CNurbsSurfData& cnData)
{
//INTVECTOR vInt_sub( 10) ;
//INTMATRIX vInt( 10, vInt_sub) ;
//for ( int i = 0 ; i < 10 ; ++i ) {
// for ( int j = 0 ; j < 10 ; ++j ) {
// vInt[i][j] = i + 10 * j ;
// }
//}
//vInt_sub.resize( 20) ;
//vInt[0].resize( 20) ;
// la superficie Nurbs deve essere in forma canonica
if ( cnData.bPeriodicU || cnData.bPeriodicV || cnData.bExtraKnotes )
return nullptr ;
// controllo sul numero dei nodi
int nU = cnData.nCPU + cnData.nDegU - 1 ;
int nV = cnData.nCPV + cnData.nDegV - 1 ;
// controllo nodi e punti di controllo
//if ( nU != int( cnData.vU.size()) || nV != int( cnData.vV.size()) || cnData.nCPU * cnData.nCPV != int( cnData.vCP.size()))
if ( nU != int(cnData.vU.size()) || nV != int(cnData.vV.size())) {
return nullptr ;
}
//// numero degli intervalli
//int nInt = nU - 2 * cnData.nDeg + 1 ;
// verifico le condizioni agli estremi sui nodi (i primi nDeg nodi e gli ultimi nDeg nodi devono essere uguali tra loro)
bool bOk = true ;
// direzione U
for ( int i = 1 ; i < cnData.nDegU ; ++ i) {
if ( abs( cnData.vU[i] - cnData.vU[0]) >= EPS_ZERO)
bOk = false ;
}
for ( int i = 1 ; i < cnData.nDegU ; ++ i) {
if ( abs( cnData.vU[nU - 1 - i] - cnData.vU[nU - 1]) >= EPS_ZERO)
bOk = false ;
}
// direzione V
for ( int i = 1 ; i < cnData.nDegV ; ++ i) {
if ( abs( cnData.vV[i] - cnData.vV[0]) >= EPS_ZERO)
bOk = false ;
}
for ( int i = 1 ; i < cnData.nDegV ; ++ i) {
if ( abs( cnData.vV[nV - 1 - i] - cnData.vV[nV - 1]) >= EPS_ZERO)
bOk = false ;
}
if ( ! bOk)
return nullptr ;
//// se 1 solo intervallo, la Nurbs è già una curva di Bezier
//if ( nInt == 1) {
// // creo la curva di Bezier
// PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
// if ( IsNull( pCrvBez))
// return nullptr ;
// // la inizializzo
// if ( ! pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat))
// return nullptr ;
// for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
// if ( ! cnData.bRat) {
// if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, cnData.vCP[i]))
// return nullptr ;
// }
// else {
// if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, cnData.vCP[i], cnData.vW[i]))
// return nullptr ;
// }
// }
// // se non è una curva ma un punto, la invalido
// if ( pCrvBez->IsAPoint())
// pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat) ;
// // restituisco la curva
// return Release( pCrvBez) ;
//}
// algoritmo 5.7 del libro "The NURBS book"//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// creazione delle strips nella direzione U ( trasformo le curve iso con U costante in bezier)
int a = cnData.nDegU - 1 ;
int b = cnData.nDegU ;
int nb = 0 ; // numero di strisce in U ( lunghezza con U costante)
//PNTVECTOR vBC ;
//vBC.resize( cnData.nCPV * cnData.nDegU) ;
//for (int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row ) {
// for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDegU ; ++i ) {
// vBC[nDegU*row + i] = ( cnData.vCP[nCPU*row + i]) ;
// }
//}
vector<Point3d> vCPV( cnData.nCPV) ;
vector< vector<Point3d>> mBC (cnData.nDegU + 1,vCPV ) ;
vector< vector<Point3d>> mBC_next (cnData.nDegU - 1, vCPV) ;
vector< vector<Point3d>> mPC_strip(cnData.nDegU + 1, vCPV) ; // matrice che verrà ingrandita e conterrà la superficie metà bezier e metà NURBS
DBLVECTOR vV_W( cnData.nCPV) ;
vector<DBLVECTOR> mW( cnData.nDegU + 1, vV_W) ;
vector<DBLVECTOR> mW_next( cnData.nDegU - 1, vV_W) ;
vector<DBLVECTOR> mW_strip( cnData.nDegU + 1, vV_W) ;
DBLVECTOR vAlpha ;
vAlpha.resize( cnData.nDegU - 1) ;
if ( ! cnData.bRat ) {
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDegU ; ++i ) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row ) {
mBC[i][row] = cnData.mCP[i][row] ;
}
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDegU ; ++i ) {
for (int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++ row) {
mW[i][row] = cnData.mW[i][row] ;
mBC[i][row] = cnData.mCP[i][row] * cnData.mW[i][row] ;
}
}
}
bool bRef = false ;
while ( b < nU - 1) { // qui correggo un probabile errore, mettendo nU anziché nCPV, come indicato nell'algoritmo
int i = b ;
while ( b < nU - 1 && abs( cnData.vU[b+1] - cnData.vU[b]) < EPS_ZERO)
++ b ;
int mult = b - i + 1 ;
if ( mult < cnData.nDegU ) {
bRef = true ;
// calcolo numeratore e alpha
double numer = cnData.vU[b] - cnData.vU[a] ;
for ( int j = cnData.nDegU ; j > mult ; -- j)
vAlpha[j-mult-1] = numer / ( cnData.vU[a+j] - cnData.vU[a]) ;
int r = cnData.nDegU - mult ;
for ( int j = 1 ; j <= cnData.nDegU - mult ; ++j ) {
int save = r - j ;
int s = mult + j ;
//for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
// for ( int k = cnData.nDegU ; k >= s ; --k ) {
// vBC[nCPU*row + k] = vAlpha[k-s]*vBC[nCPU*row + k] + ( 1 - vAlfa[k-s]) * vBC[nCPU*row + k - 1]
// }
//}
if ( ! cnData.bRat ) {
for ( int k = cnData.nDegU ; k >= s ; --k ) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
mBC[k][row] = vAlpha[k-s] * mBC[k][row] + ( 1 - vAlpha[k-s]) * mBC[k-1][row] ;
}
}
}
else {
for ( int k = cnData.nDegU ; k >= s ; --k ) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
mBC[k][row] = vAlpha[k-s] * mBC[k][row] + ( 1 - vAlpha[k-s]) * mBC[k-1][row] ;
mW[k][row] = vAlpha[k-s] * mW[k][row] + ( 1 - vAlpha[k-s]) * mW[k-1][row] ;
}
}
}
if ( b < nU - 1 ) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
mBC_next[save][row] = mBC[cnData.nDegU][row] ;
}
if ( cnData.bRat )
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
mW_next[save][row] = mW[cnData.nDegU][row] ;
}
}
}
mPC_strip.resize( cnData.nDegU * ( nb + 1) + 1 , vCPV) ;
mW_strip.resize( cnData.nDegU * ( nb + 1) + 1, vV_W) ;
if ( ! cnData.bRat)
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDegU ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row ) {
mPC_strip[i+ nb * cnData.nDegU][row] = mBC[i][row] ;
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDegU ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row ) {
mPC_strip[i+ nb * cnData.nDegU][row] = mBC[i][row]/mW[i][row] ;
mW_strip[i+ nb * cnData.nDegU][row] = mW[i][row] ;
}
}
}
}
++ nb ;
// ho finito di definire la patch di Bezier attuale e passo alla successiva
// aggiorno mBC con i valori della prossima pezza di Bezier // corrisponde a nb = nb + 1
if ( ! cnData.bRat){
for (int i = 0 ; i < cnData.nDegU - 1 ; ++ i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
mBC[i][row] = mBC_next[i][row] ;
}
}
}
else {
for (int i = 0 ; i < cnData.nDegU - 1 ; ++ i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
mBC[i][row] = mBC_next[i][row] ;
mW[i][row] = mW_next[i][row] ;
}
}
}
if ( b < nU - 1 ) {
for ( int i = cnData.nDegU - mult ; i <= cnData.nDegU ; ++ i) {
for (int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++ row ) {
mBC[i][row] = cnData.mCP[b - cnData.nDegU + i + 1][row] ;
}
}
if ( cnData.bRat ) {
for ( int i = cnData.nDegU - mult ; i <= cnData.nDegU ; ++ i) {
for (int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++ row ) {
mW[i][row] = cnData.mW[b - cnData.nDegU + i + 1][row] ;
}
}
}
a = b ;
++b ;
}
}
// se non ho raffinato allora tutti i nodi avevano già molteplicità massima. Converto direttamente in Bezier la dir U
int nCPU_ref ; // numero dei punti di controllo in U dopo il raffinamento
if ( ! bRef ) {
nCPU_ref = cnData.nCPU ;
mPC_strip.resize( cnData.nCPU, vCPV) ;
mW_strip.resize( cnData.nCPU, vV_W) ;
if ( ! cnData.bRat) {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++ row) {
mPC_strip[i][row] = cnData.mCP[i][row] ;
}
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++ row) {
mPC_strip[i][row] = cnData.mCP[i][row] ;
mW_strip[i][row] = cnData.mW[i][row] ;
}
}
}
// devo vedere quante patch ci stanno prendendo i punti che ci sono
nb = (cnData.nCPU - 1) / cnData.nDegU ;
}
else
nCPU_ref = cnData.nDegU * nb + 1 ; // numero dei punti di controllo in U dopo il raffinamento
// ora ho ottenuto le strisce nDegU x nCPV
// devo ripetere la procedura, sulla dir V, per ottenere le patch nDegU x nDegV
a = cnData.nDegV - 1 ;
b = cnData.nDegV ;
int nc = 0 ; // numero di strisce in V ( lunghezza con V costante)
vector<Point3d> vDegV(cnData.nDegV + 1) ;
vector<Point3d> vDegV_1(cnData.nDegV - 1) ;
vector< vector<Point3d>> m_BC1( nCPU_ref, vDegV) ;
vector< vector<Point3d>> m_BC1_next( nCPU_ref, vDegV_1) ;
DBLVECTOR vV1_W(cnData.nDegV + 1) ;
DBLVECTOR vV2_W(cnData.nDegV - 1) ;
vector<DBLVECTOR> mW1( nCPU_ref, vV1_W) ;
vector<DBLVECTOR> mW1_next( nCPU_ref, vV2_W) ;
DBLVECTOR vAlpha1( cnData.nDegV - 1) ;
vector<vector<Point3d>> mPC_tot( nCPU_ref, vDegV) ;
vector<DBLVECTOR> mW_tot( nCPU_ref, vV1_W) ;
if ( ! cnData.bRat ) {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i ) {
for ( int row = 0 ; row <= cnData.nDegV ; ++row ) {
m_BC1[i][row] = mPC_strip[i][row] ;
}
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i ) {
for (int row = 0 ; row <= cnData.nDegV ; ++ row) {
mW1[i][row] = mW_strip[i][row] ;
m_BC1[i][row] = mPC_strip[i][row] * mW_strip[i][row] ;
}
}
}
bRef = false ;
while ( b < nV - 1) { // qui correggo un probabile errore, mettendo nU anziché nCPV, come indicato nell'algoritmo
int i = b ;
while ( b < nV - 1 && abs( cnData.vV[b+1] - cnData.vV[b]) < EPS_ZERO)
++ b ;
int mult = b - i + 1 ;
if ( mult < cnData.nDegV ) {
bRef = true ;
// calcolo numeratore e alpha
double numer = cnData.vV[b] - cnData.vV[a] ;
for ( int j = cnData.nDegV ; j > mult ; -- j)
vAlpha1[j-mult-1] = numer / ( cnData.vV[a+j] - cnData.vV[a]) ;
int r = cnData.nDegV - mult ;
for ( int j = 1 ; j <= cnData.nDegV - mult ; ++j ) {
int save = r - j ;
int s = mult + j ;
//for ( int row = 0 ; row < cnData.nCPV ; ++row) {
// for ( int k = cnData.nDegU ; k >= s ; --k ) {
// vBC[nCPU*row + k] = vAlpha1[k-s]*vBC[nCPU*row + k] + ( 1 - vAlpha1[k-s]) * vBC[nCPU*row + k - 1]
// }
//}
if ( ! cnData.bRat) {
for ( int k = 0 ; k < nCPU_ref ; ++k) {
for ( int row = cnData.nDegV ; row >= s ; --row ) {
m_BC1[k][row] = vAlpha1[row-s] * m_BC1[k][row] + ( 1 - vAlpha1[row-s]) * m_BC1[k][row-1] ;
}
}
}
else {
for ( int k = 0 ; k < nCPU_ref ; ++k) {
for ( int row = cnData.nDegV ; row >= s ; --row ) {
m_BC1[k][row] = vAlpha1[row-s] * m_BC1[k][row] + ( 1 - vAlpha1[row-s]) * m_BC1[k][row-1] ;
mW1[k][row] = vAlpha1[row-s] * mW1[k][row] + ( 1 - vAlpha1[row-s]) * mW1[k][row-1] ;
}
}
}
if ( b < nV - 1 ) {
if ( !cnData.bRat ){
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
m_BC1_next[i][save] = m_BC1[i][cnData.nDegV] ;
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
m_BC1_next[i][save] = m_BC1[i][cnData.nDegV] ;
mW1_next[save] = mW1[cnData.nDegV] ;
}
}
}
}
}
int nRef = cnData.nDegV * ( nc + 1) + 1 ;
for ( int k = 0 ; k < nCPU_ref; ++k){
mPC_tot[k].resize( nRef) ;
mW_tot[k].resize( nRef) ;
}
if ( ! cnData.bRat)
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row <= cnData.nDegV ; ++row ) {
mPC_tot[i][row + nc * cnData.nDegV] = m_BC1[i][row] ;
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row <= cnData.nDegV ; ++row ) {
mPC_tot[i][row + nc * cnData.nDegV] = m_BC1[i][row]/mW1[i][row] ;
mW_tot[i][row + nc * cnData.nDegV] = mW1[i][row] ;
}
}
}
++ nc ;
// ho finito di definire la patch di Bezier attuale e passo alla successiva
// aggiorno mBC con i valori della prossima pezza di Bezier // corrisponde a nc = nc + 1
if ( ! cnData.bRat){
for (int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++ i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nDegV - 1 ; ++row) {
m_BC1[i][row] = m_BC1_next[i][row] ;
}
}
}
else {
for (int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++ i) {
for ( int row = 0 ; row < cnData.nDegV - 1 ; ++row) {
m_BC1[i][row] = m_BC1_next[i][row] ;
mW1[i][row] = mW1_next[i][row] ;
}
}
}
if ( b < nV - 1) {
for (int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++ i ) {
for ( int row = cnData.nDegV - mult ; row <= cnData.nDegV ; ++ row) {
m_BC1[i][row] = cnData.mCP[i][b - cnData.nDegV + row + 1] ;
}
}
if ( cnData.bRat ) {
for (int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++ i ) {
for ( int row = cnData.nDegV - mult ; row <= cnData.nDegV ; ++ row) {
mW1[i][row] = cnData.mW[i][b - cnData.nDegV + row + 1] ;
}
}
}
a = b ;
++b ;
}
}
// se non ho raffinato allora aggiungo direttamente alle matrici della superficie totale
int nCPV_ref ; // numero dei punti di controllo in V dopo il raffinamento
if ( ! bRef) {
nCPV_ref = cnData.nCPV ;
for ( int k = 0 ; k < nCPU_ref ; ++k){
mPC_tot[k].resize( cnData.nCPV) ;
mW_tot[k].resize( cnData.nCPV) ;
}
if ( ! cnData.bRat) {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row < nCPV_ref ; ++ row) {
mPC_tot[i][row] = mPC_strip[i][row] ;
}
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref ; ++i) {
for ( int row = 0 ; row < nCPV_ref ; ++ row) {
mPC_tot[i][row] = mPC_strip[i][row] ;
mW_tot[i][row] = mW_strip[i][row] ;
}
}
}
// devo vedere quante patch ci stanno prendendo i punti che ci sono
nc = (cnData.nCPV - 1) / cnData.nDegV ;
}
else
nCPV_ref = cnData.nDegV * nc + 1 ;
// finalmente setto la superficie di bezier totale divisa in nb patch in U e nc patch in V
PtrOwner<ISurfBezier> pSrfBz( CreateSurfBezier()) ;
if ( IsNull( pSrfBz))
return nullptr ;
pSrfBz->Init(cnData.nDegU, cnData.nDegV, nb, nc, cnData.bRat) ;
if ( !cnData.bRat ) {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref; ++ i) {
for (int j = 0 ; j < nCPV_ref; ++j) {
pSrfBz->SetControlPoint( i + nCPU_ref * j, mPC_tot[i][j]) ;
}
}
}
else {
for ( int i = 0 ; i < nCPU_ref; ++ i) {
for (int j = 0 ; j < nCPV_ref; ++j) {
pSrfBz->SetControlPoint( i + nCPU_ref * j, mPC_tot[i][j] / mW_tot[i][j], mW_tot[i][j]) ;
}
}
}
return Release( pSrfBz) ;
}
//// algoritmo per le curve, da usare come reference///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
// // vettore dei punti di controllo della curva di Bezier
// PNTVECTOR vBC ;
// vBC.resize( cnData.nDeg + 1) ;
// DBLVECTOR vBW ;
// vBW.resize( cnData.nDeg + 1) ;
// if ( ! cnData.bRat) {
// for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i)
// vBC[i] = cnData.vCP[i] ;
// }
// else {
// for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
// vBC[i] = cnData.vCP[i] * cnData.vW[i] ;
// vBW[i] = cnData.vW[i] ;
// }
// }
// // primi coefficienti della successiva
// PNTVECTOR vNextBC ;
// vNextBC.resize( cnData.nDeg - 1) ;
// DBLVECTOR vNextBW ;
// vNextBW.resize( cnData.nDeg - 1) ;
// // ...
// DBLVECTOR vAlfa ;
// vAlfa.resize( cnData.nDeg - 1) ;
// int a = cnData.nDeg - 1 ;
// int b = cnData.nDeg ;
// bool bPrevRejected = false ;
// // ciclo
// while ( b < nU - 1) {
// int i = b ;
// while ( b < nU - 1 && abs( cnData.vU[b+1] - cnData.vU[b]) < EPS_ZERO)
// ++ b ;
// int mult = min( b - i + 1, cnData.nDeg) ;
// if ( mult < cnData.nDeg) {
// // numeratore di alfa
// double numer = cnData.vU[b] - cnData.vU[a] ;
// // calcola e salva gli alfa
// for ( int j = cnData.nDeg ; j > mult ; -- j)
// vAlfa[j-mult-1] = numer / ( cnData.vU[a+j] - cnData.vU[a]) ;
// // inserisco il nodo r volte
// int r = cnData.nDeg - mult ;
// for ( int j = 1 ; j <= r ; ++ j) {
// int save = r - j ;
// int s = mult + j ;
// for ( int k = cnData.nDeg ; k >= s ; -- k)
// vBC[k] = vAlfa[k-s] * vBC[k] + ( 1 - vAlfa[k-s]) * vBC[k-1] ;
// if ( cnData.bRat) {
// for ( int k = cnData.nDeg ; k >= s ; -- k)
// vBW[k] = vAlfa[k-s] * vBW[k] + ( 1 - vAlfa[k-s]) * vBW[k-1] ;
// }
// if ( b < nU - 1) {
// vNextBC[save] = vBC[cnData.nDeg] ;
// if ( cnData.bRat)
// vNextBW[save] = vBW[cnData.nDeg] ;
// }
// }
// }
//
// // costruisco la curva di Bezier e la inserisco nella curva composita
// PtrOwner<ICurveBezier> pCrvBez( CreateCurveBezier()) ;
// if ( IsNull( pCrvBez))
// return nullptr ;
// // se precedente saltata
// if ( bPrevRejected) {
// // prendo l'ultimo punto della curva composita per garantire la continuità
// Point3d ptEnd ;
// if ( pCrvCompo->GetEndPoint( ptEnd))
// vBC[0] = ptEnd ;
// }
// // la inizializzo
// if ( ! pCrvBez->Init( cnData.nDeg, cnData.bRat))
// return nullptr ;
// if ( ! cnData.bRat) {
// for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
// if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, vBC[i]))
// return nullptr ;
// }
// }
// else {
// for ( int i = 0 ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
// if ( ! pCrvBez->SetControlPoint( i, vBC[i] / vBW[i], vBW[i]))
// return nullptr ;
// }
// }
// // se è una vera curva, la aggiungo alla curva composita
// if ( ! pCrvBez->IsAPoint()) {
// if ( ! pCrvCompo->AddCurve( Release( pCrvBez)))
// return nullptr ;
// bPrevRejected = false ;
// }
// // altrimenti è un punto, la cancello
// else {
// pCrvBez.Reset() ;
// bPrevRejected = true ;
// }
//
// // inizializzazioni per la prossima curva di Bezier
// if ( b < nU - 1) {
// if ( ! cnData.bRat) {
// for ( int i = 0 ; i < cnData.nDeg - 1 ; ++ i)
// vBC[i] = vNextBC[i] ;
// for ( int i = cnData.nDeg - mult ; i <= cnData.nDeg ; ++ i)
// vBC[i] = cnData.vCP[b-cnData.nDeg+i+1] ;
// }
// else {
// for ( int i = 0 ; i < cnData.nDeg - 1 ; ++ i) {
// vBC[i] = vNextBC[i] ;
// vBW[i] = vNextBW[i] ;
// }
// for ( int i = cnData.nDeg - mult ; i <= cnData.nDeg ; ++ i) {
// vBC[i] = cnData.vCP[b-cnData.nDeg+i+1] * cnData.vW[b-cnData.nDeg+i+1] ;
// vBW[i] = cnData.vW[b-cnData.nDeg+i+1] ;
// }
// }
// a = b ;
// ++ b ;
// }
// }
//
// // restituisco la curva composita
// return Release( pCrvCompo) ;
//}
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2023-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SurfAux.h Data : 09.08.23 Versione :
// Contenuto : Dichiarazione di alcune funzioni di utilità per le superfici.
//
//
//
// Modifiche : 09.08.23 DB Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
#pragma once
#include "/EgtDev/Include/EGkSurfAux.h"
//----------------------------------------------------------------------------
//bool IsClosed( const ICurve& crvC) ;
//bool IsValidParam( const ICurve& crvC, double dPar, ICurve::Side nSide) ;
//bool IsStartParam( const ICurve& crvC, double dPar) ;
//bool IsEndParam( const ICurve& crvC, double dPar) ;
//bool GetNearestExtremityToPoint( const Point3d& ptP, const ICurve& Curve, bool& bStart) ;
//bool MoveParamToAvoidTg( double& dU, ICurve::Side nSide, const ICurve& Curve) ;
//bool GetTang( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, Vector3d& vtTang) ;
//bool GetPointTang( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, Point3d& ptPos, Vector3d& vtTang) ;
//bool GetPointDiffGeom( const ICurve& crvC, double dU, ICurve::Side nS, CrvPointDiffGeom& oDiffG) ;
//bool ImproveCurveParamAtPoint( double& dU, const Point3d& ptP, const ICurve* pCrv) ;
//bool CurveGetAreaXY( const ICurve& crvC, double& dArea) ;
//bool CurveGetArea( const ICurve& crvC, Plane3d& plPlane, double& dArea) ;
//bool CurveDump( const ICurve& crvC, std::string& sOut, bool bMM, const char* szNewLine) ;
//bool CopyExtrusion( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
//bool CopyThickness( const ICurve* pSouCrv, ICurve* pDestCrv) ;
+9 -8
View File
@@ -563,7 +563,7 @@ SurfBezier::Clone( void) const
bool
SurfBezier::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const SurfBezier* pSbz = dynamic_cast<const SurfBezier*>( pGObjSrc) ;
const SurfBezier* pSbz = GetBasicSurfBezier( pGObjSrc) ;
if ( pSbz == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pSbz) ;
@@ -835,7 +835,6 @@ SurfBezier::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, d
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
@@ -858,7 +857,6 @@ SurfBezier::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico non sia nulla
if ( abs( dCoeffX) < EPS_ZERO && abs( dCoeffY) < EPS_ZERO && abs( dCoeffZ) < EPS_ZERO)
return false ;
@@ -893,7 +891,6 @@ SurfBezier::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
@@ -917,7 +914,6 @@ SurfBezier::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d&
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
@@ -940,11 +936,14 @@ SurfBezier::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -963,11 +962,14 @@ SurfBezier::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -986,7 +988,6 @@ SurfBezier::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
+6 -2
View File
@@ -179,6 +179,10 @@ inline SurfBezier* CloneBasicSurfBezier( const IGeoObj* pGObj)
return nullptr ;
return ( static_cast<SurfBezier*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const SurfBezier* GetBasicSurfBezier( const IGeoObj* pGObj)
{ return ( dynamic_cast<const SurfBezier*>( pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_BEZIER)
return nullptr ;
return ( static_cast<const SurfBezier*>( pGObj)) ; }
inline SurfBezier* GetBasicSurfBezier( IGeoObj* pGObj)
{ return ( dynamic_cast<SurfBezier*>( pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_BEZIER)
return nullptr ;
return ( static_cast<SurfBezier*>( pGObj)) ; }
+46 -2
View File
@@ -378,7 +378,7 @@ SurfFlatRegion::Clone( void) const
bool
SurfFlatRegion::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const SurfFlatRegion* pSfr = dynamic_cast<const SurfFlatRegion*>( pGObjSrc) ;
const SurfFlatRegion* pSfr = GetBasicSurfFlatRegion( pGObjSrc) ;
if ( pSfr == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pSfr) ;
@@ -597,7 +597,7 @@ SurfFlatRegion::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
// è il bounding box dei loop esterni
for ( auto i : m_vExtInd) {
BBox3d b3Tmp ;
if ( m_vpLoop[i]->GetBBox( frCompo, b3Ref, nFlag))
if ( m_vpLoop[i]->GetBBox( frCompo, b3Tmp, nFlag))
b3Ref.Add( b3Tmp) ;
}
return ( ! b3Ref.IsEmpty()) ;
@@ -625,9 +625,14 @@ SurfFlatRegion::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAn
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// ruoto il riferimento
return m_frF.Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
}
@@ -639,6 +644,10 @@ SurfFlatRegion::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, dou
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
// verifico non sia nulla
if ( abs( dCoeffX) < EPS_ZERO && abs( dCoeffY) < EPS_ZERO && abs( dCoeffZ) < EPS_ZERO)
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -688,6 +697,10 @@ SurfFlatRegion::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -732,6 +745,10 @@ SurfFlatRegion::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK || m_vpLoop.empty())
return false ;
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -796,9 +813,18 @@ SurfFlatRegion::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo il riferimento
return m_frF.ToGlob( frRef) ; ;
}
@@ -810,9 +836,18 @@ SurfFlatRegion::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo il riferimento
return m_frF.ToLoc( frRef) ; ;
}
@@ -824,9 +859,18 @@ SurfFlatRegion::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetAuxSurf() ;
m_OGrMgr.Reset() ;
// trasformo il riferimento
return m_frF.LocToLoc( frOri, frDest) ; ;
}
+8 -4
View File
@@ -152,12 +152,16 @@ class SurfFlatRegion : public ISurfFlatRegion, public IGeoObjRW
//-----------------------------------------------------------------------------
inline SurfFlatRegion* CreateBasicSurfFlatRegion( void)
{ return (static_cast<SurfFlatRegion*>( CreateGeoObj( SRF_FLATRGN))) ; }
{ return ( static_cast<SurfFlatRegion*>( CreateGeoObj( SRF_FLATRGN))) ; }
inline SurfFlatRegion* CloneBasicSurfFlatRegion( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_FLATRGN)
return nullptr ;
return (static_cast<SurfFlatRegion*>(pGObj->Clone())) ; }
return ( static_cast<SurfFlatRegion*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const SurfFlatRegion* GetBasicSurfFlatRegion( const IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<const SurfFlatRegion*>( pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_FLATRGN)
return nullptr ;
return ( static_cast<const SurfFlatRegion*>( pGObj)) ; }
inline SurfFlatRegion* GetBasicSurfFlatRegion( IGeoObj* pGObj)
{ return (dynamic_cast<SurfFlatRegion*>( pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_FLATRGN)
return nullptr ;
return ( static_cast<SurfFlatRegion*>( pGObj)) ; }
+9 -6
View File
@@ -27,9 +27,10 @@ bool
SurfFlatRegion::Add( const ISurfFlatRegion& Other)
{
// converto l'altra regione nell'oggetto base
const SurfFlatRegion& SfrOther = dynamic_cast<const SurfFlatRegion&>( Other) ;
if ( &SfrOther == nullptr)
const SurfFlatRegion* pSfrOther = GetBasicSurfFlatRegion( &Other) ;
if ( pSfrOther == nullptr)
return false ;
const SurfFlatRegion& SfrOther = *pSfrOther ;
// verifico che le due regioni giacciano in piani paralleli
if ( ! AreSameVectorApprox( m_frF.VersZ(), SfrOther.m_frF.VersZ()))
@@ -110,9 +111,10 @@ bool
SurfFlatRegion::Subtract( const ISurfFlatRegion& Other)
{
// converto l'altra regione nell'oggetto base
const SurfFlatRegion& SfrOther = dynamic_cast<const SurfFlatRegion&>( Other) ;
if ( &SfrOther == nullptr)
const SurfFlatRegion* pSfrOther = GetBasicSurfFlatRegion( &Other) ;
if ( pSfrOther == nullptr)
return false ;
const SurfFlatRegion& SfrOther = *pSfrOther ;
// verifico che le due regioni giacciano in piani paralleli
if ( ! AreSameVectorApprox( m_frF.VersZ(), SfrOther.m_frF.VersZ()))
@@ -197,9 +199,10 @@ bool
SurfFlatRegion::Intersect( const ISurfFlatRegion& Other)
{
// converto l'altra regione nell'oggetto base
const SurfFlatRegion& SfrOther = dynamic_cast<const SurfFlatRegion&>( Other) ;
if ( &SfrOther == nullptr)
const SurfFlatRegion* pSfrOther = GetBasicSurfFlatRegion( &Other) ;
if ( pSfrOther == nullptr)
return false ;
const SurfFlatRegion& SfrOther = *pSfrOther ;
// verifico che le due regioni giacciano in piani paralleli
if ( ! AreSameVectorApprox( m_frF.VersZ(), SfrOther.m_frF.VersZ()))
+47 -23
View File
@@ -121,6 +121,27 @@ SurfTriMesh::AddVertex( const Point3d& ptVert)
return int( m_vVert.size() - 1) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::MoveVertex( int nInd, const Point3d& ptNewVert)
{
// verifico validità indice
if ( nInd < 0 || nInd >= int( m_vVert.size()))
return false ;
// verifico non sia già cancellato
if ( m_vVert[nInd].nIdTria == SVT_DEL)
return false ;
// sposto il vertice
m_vVert[nInd].ptP = ptNewVert ;
// imposto ricalcolo
m_nStatus = TO_VERIFY ;
m_nParts = - 1 ;
m_OGrMgr.Reset() ;
ResetHashGrids3d() ;
// per aggiornare completamente la superficie chiamare DoCompacting
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::SetVertex( int nInd, const StmVert& vV)
@@ -758,23 +779,23 @@ SurfTriMesh::GetTriangleAdjacencies( int nId, int nIdAdjTriaId[3]) const
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::GetTriangleFlag( int nId, int& nFlag) const
SurfTriMesh::GetTFlag( int nTriaId, int& nTFlag) const
{
// verifico esistenza del triangolo
if ( nId < 0 || nId >= GetTriangleSize() || m_vTria[nId].nIdVert[0] == SVT_DEL)
if ( nTriaId < 0 || nTriaId >= GetTriangleSize() || m_vTria[nTriaId].nIdVert[0] == SVT_DEL)
return false ;
nFlag = m_vTria[nId].nTFlag ;
nTFlag = m_vTria[nTriaId].nTFlag ;
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::GetTriangleTempInt( int nId, int& nTempInt) const
SurfTriMesh::GetTempInt( int nTriaId, int& nTempInt) const
{
// verifico esistenza del triangolo
if ( nId < 0 || nId >= GetTriangleSize() || m_vTria[nId].nIdVert[0] == SVT_DEL)
if ( nTriaId < 0 || nTriaId >= GetTriangleSize() || m_vTria[nTriaId].nIdVert[0] == SVT_DEL)
return false ;
nTempInt = m_vTria[nId].nTemp ;
nTempInt = m_vTria[nTriaId].nTemp ;
return true ;
}
@@ -1199,7 +1220,7 @@ SurfTriMesh::Clone( void) const
bool
SurfTriMesh::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const SurfTriMesh* pStm = dynamic_cast<const SurfTriMesh*>( pGObjSrc) ;
const SurfTriMesh* pStm = GetBasicSurfTriMesh( pGObjSrc) ;
if ( pStm == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pStm) ;
@@ -2950,14 +2971,13 @@ SurfTriMesh::DoCompacting( double dTol)
// sistemo gli indici dei vertici nei triangoli
for ( int nId = 0 ; nId < GetTriangleSize() ; ++ nId) {
// recupero gli indici dei vertici del triangolo
int vOId[3] ;
vOId[0] = m_vTria[nId].nIdVert[0] ;
vOId[1] = m_vTria[nId].nIdVert[1] ;
vOId[2] = m_vTria[nId].nIdVert[2] ;
// salto i triangoli cancellati
if ( vOId[0] == SVT_DEL)
if ( m_vTria[nId].nIdVert[0] == SVT_DEL)
continue ;
// recupero gli indici dei vertici del triangolo
int vOId[3]{ m_vTria[nId].nIdVert[0],
m_vTria[nId].nIdVert[1],
m_vTria[nId].nIdVert[2]} ;
// verifico la validità degli indici
if ( vOId[0] < 0 || vOId[0] >= nVIdSize ||
vOId[1] < 0 || vOId[1] >= nVIdSize ||
@@ -2967,11 +2987,12 @@ SurfTriMesh::DoCompacting( double dTol)
m_vTria[nId].nIdVert[0] = vVId[vOId[0]] ;
m_vTria[nId].nIdVert[1] = vVId[vOId[1]] ;
m_vTria[nId].nIdVert[2] = vVId[vOId[2]] ;
// se due vertici coincidono, cancello il triangolo
// se due vertici coincidono o la normale non è calcolabile, cancello il triangolo
if ( m_vTria[nId].nIdVert[0] == m_vTria[nId].nIdVert[1] ||
m_vTria[nId].nIdVert[0] == m_vTria[nId].nIdVert[2] ||
m_vTria[nId].nIdVert[1] == m_vTria[nId].nIdVert[2])
RemoveTriangle( nId) ;
m_vTria[nId].nIdVert[1] == m_vTria[nId].nIdVert[2] ||
! CalcTriangleNormal( nId))
RemoveTriangle( nId) ;
}
// compatto il vettore dei vertici
@@ -2992,7 +3013,7 @@ bool
SurfTriMesh::DoSewing( const ISurfTriMesh& stmOther, const Frame3d& frOther, double dTol)
{
// recupero l'altra superficie
const SurfTriMesh* pOther = dynamic_cast<const SurfTriMesh*>( &stmOther) ;
const SurfTriMesh* pOther = GetBasicSurfTriMesh( &stmOther) ;
if ( pOther == nullptr)
return false ;
@@ -3284,7 +3305,6 @@ SurfTriMesh::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
@@ -3317,7 +3337,6 @@ SurfTriMesh::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d&
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
@@ -3349,11 +3368,14 @@ SurfTriMesh::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica e di hashgrids3d
m_OGrMgr.Reset() ;
ResetHashGrids3d() ;
@@ -3380,11 +3402,14 @@ SurfTriMesh::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica e di hashgrids3d
m_OGrMgr.Reset() ;
ResetHashGrids3d() ;
@@ -3411,7 +3436,6 @@ SurfTriMesh::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// la superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
@@ -3662,7 +3686,7 @@ SurfTriMesh::ResetTFlags( void)
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::ResetTempInt( void) const
SurfTriMesh::ResetTempInts( void) const
{
for ( int i = 0 ; i < int( m_vTria.size()) ; ++ i)
m_vTria[i].nTemp = 0 ;
+13 -7
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2022
// EgalTech 2014-2023
//----------------------------------------------------------------------------
// File : SurfTriMesh.h Data : 10.10.22 Versione : 2.4i4
// File : SurfTriMesh.h Data : 07.07.23 Versione : 2.5g1
// Contenuto : Dichiarazione della classe Superficie TriMesh.
//
//
@@ -216,6 +216,7 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
m_dCosSmAng = cos( m_dSmoothAng * DEGTORAD) ;
m_OGrMgr.Reset() ; }
int AddVertex( const Point3d& ptVert) override ;
bool MoveVertex( int nInd, const Point3d& ptNewVert) override ;
int AddTriangle( const int nIdVert[3], int nTFlag = 0) override ;
bool RemoveTriangle( int nId) override ;
bool AdjustTopology( void) override ;
@@ -266,6 +267,7 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
{ return int( m_vFacet.size()) ; }
int GetFacetFromTria( int nT) const override ;
bool GetAllTriaInFacet( int nF, INTVECTOR& vT) const override ;
bool GetAllVertInFacet( int nF, INTVECTOR& vVert) const override ;
bool GetFacetLoops( int nF, POLYLINEVECTOR& vPL) const override ;
bool GetFacetAdjacencies( int nF, INTMATRIX& vAdj) const override ;
bool GetFacetNearestEndPoint( int nF, const Point3d& ptNear, Point3d& ptEnd, Vector3d& vtN) const override ;
@@ -315,9 +317,9 @@ class SurfTriMesh : public ISurfTriMesh, public IGeoObjRW
bool ExistsTriangle( int nT) const
{ return ( nT >= 0 && nT < GetTriangleSize() && m_vTria[nT].nIdVert[0] != SVT_DEL) ; }
bool GetTriangleAdjacencies( int nId, int nIdAdjTriaId[3]) const ;
bool GetTriangleFlag( int nId, int& nFlag) const ;
bool GetTriangleTempInt( int nId, int& nTempInt) const ;
bool ResetTempInt( void) const ;
bool GetTFlag( int nId, int& nFlag) const ;
bool GetTempInt( int nId, int& nTempInt) const ;
bool ResetTempInts( void) const ;
bool SetTFlag( int nId, int nTFlag) ;
bool SetTempInt( int nId, int nTempInt) const ;
@@ -412,6 +414,10 @@ inline SurfTriMesh* CloneBasicSurfTriMesh( const IGeoObj* pGObj)
return nullptr ;
return ( static_cast<SurfTriMesh*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const SurfTriMesh* GetBasicSurfTriMesh( const IGeoObj* pGObj)
{ return ( dynamic_cast<const SurfTriMesh*>( pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_TRIMESH)
return nullptr ;
return ( static_cast<const SurfTriMesh*>( pGObj)) ; }
inline SurfTriMesh* GetBasicSurfTriMesh( IGeoObj* pGObj)
{ return ( dynamic_cast<SurfTriMesh*>( pGObj)) ; }
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != SRF_TRIMESH)
return nullptr ;
return ( static_cast<SurfTriMesh*>( pGObj)) ; }
+30
View File
@@ -1441,8 +1441,18 @@ SurfTriMesh::Add( const ISurfTriMesh& Other)
if ( ! IsValid() || ! Other.IsValid())
return false ;
// Se la seconda è vuota non devo fare alcunchè
if ( Other.IsEmpty())
return true ;
m_OGrMgr.Clear() ;
// Se la prima è vuota, copio la seconda nella prima
if ( IsEmpty()) {
CopyFrom( &Other) ;
return true ;
}
SurfTriMesh SurfB ;
SurfB.CopyFrom( &Other) ;
@@ -1501,8 +1511,20 @@ SurfTriMesh::Intersect( const ISurfTriMesh& Other)
if ( ! IsValid() || ! Other.IsValid())
return false ;
// Se la prima è vuota non devo fare alcunchè
if ( IsEmpty())
return true ;
m_OGrMgr.Clear() ;
// Se la seconda è vuota, basta vuotare la prima
if ( Other.IsEmpty()) {
Clear() ;
m_bOriented = true ;
m_bClosed = true ;
return true ;
}
SurfTriMesh SurfB ;
SurfB.CopyFrom( &Other) ;
@@ -1561,6 +1583,10 @@ SurfTriMesh::Subtract( const ISurfTriMesh& Other)
if ( ! IsValid() || ! Other.IsValid())
return false ;
// Se una delle due è vuota non devo fare alcunchè
if ( IsEmpty() || Other.IsEmpty())
return true ;
m_OGrMgr.Clear() ;
SurfTriMesh SurfB ;
@@ -1671,6 +1697,10 @@ SurfTriMesh::CutWithOtherSurf( const ISurfTriMesh& CutterSurf, bool bInVsOut, bo
if ( ! IsValid() || ! CutterSurf.IsValid())
return false ;
// Se una delle due è vuota non devo fare alcunchè
if ( IsEmpty() || CutterSurf.IsEmpty())
return true ;
m_OGrMgr.Clear() ;
SurfTriMesh SurfC ;
+10 -2
View File
@@ -32,10 +32,14 @@ const double CUT_SCALE = 1024 ;
bool
SurfTriMesh::Cut( const Plane3d& plPlane, bool bSaveOnEq)
{
// la superficie deve essere validata
// La superficie deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// Se la superficie è vuota non devo fare alcunchè
if ( IsEmpty())
return true ;
// recupero il numero originale di triangoli e di facce
int nTriaOriCnt = GetTriangleCount() ;
int nFacetOriCnt = GetFacetCount() ;
@@ -354,6 +358,10 @@ SurfTriMesh::GeneralizedCut( const ICurve& cvCurve, bool bSaveOnEq)
if ( ! cvCurve.GetExtrusion( vtExtr) || vtExtr.IsSmall() || ! cvCurve.IsClosed())
return false ;
// Se la superficie è vuota non devo fare alcunchè
if ( IsEmpty())
return true ;
// Recupero il numero originale di triangoli e di facce
int nTriaOriCnt = GetTriangleCount() ;
int nFacetOriCnt = GetFacetCount() ;
@@ -367,7 +375,7 @@ SurfTriMesh::GeneralizedCut( const ICurve& cvCurve, bool bSaveOnEq)
}
// Eseguo scalature
Frame3d frScalingRef;
Frame3d frScalingRef ;
frScalingRef.Set( m_vVert[0].ptP, X_AX, Y_AX, Z_AX) ;
Scale( frScalingRef, CUT_SCALE, CUT_SCALE, CUT_SCALE) ;
cvCompo.Scale( frScalingRef, CUT_SCALE, CUT_SCALE, CUT_SCALE) ;
+24
View File
@@ -254,6 +254,30 @@ SurfTriMesh::VerifyAdjacTriaFacet( INTVECTOR& vT) const
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::GetAllVertInFacet( int nF, INTVECTOR& vVert) const
{
// recupero tutti i triangoli della faccia
INTVECTOR vTria ;
if ( ! GetAllTriaInFacet( nF, vTria))
return false ;
// ne ricavo i vertici
vVert.clear() ;
INTUNORDSET usTempVert ;
for ( int nT : vTria) {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++ i) {
int nV = m_vTria[nT].nIdVert[i] ;
if ( usTempVert.find( nV) == usTempVert.end()) {
usTempVert.insert( nV) ;
vVert.push_back( nV) ;
}
}
}
return true ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
bool
SurfTriMesh::GetFacetNearestEndPoint( int nF, const Point3d& ptNear, Point3d& ptEnd, Vector3d& vtN) const
+47 -1
View File
@@ -108,7 +108,7 @@ VolZmap::Clone( void) const
bool
VolZmap::CopyFrom( const IGeoObj* pGObjSrc)
{
const VolZmap* pVzm = dynamic_cast<const VolZmap*>( pGObjSrc) ;
const VolZmap* pVzm = GetBasicVolZmap( pGObjSrc) ;
if ( pVzm == nullptr)
return false ;
return CopyFrom( *pVzm) ;
@@ -630,8 +630,10 @@ VolZmap::Translate( const Vector3d& vtMove)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetGraphics() ;
// traslo il riferimento
m_MapFrame.Translate( vtMove) ;
return true ;
@@ -644,8 +646,13 @@ VolZmap::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, doub
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetGraphics() ;
// ruoto il riferimento
m_MapFrame.Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
return true ;
@@ -658,6 +665,10 @@ VolZmap::Scale( const Frame3d& frRef, double dCoeffX, double dCoeffY, double dCo
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico non sia nulla
if ( abs( dCoeffX) < EPS_ZERO && abs( dCoeffY) < EPS_ZERO && abs( dCoeffZ) < EPS_ZERO)
return false ;
return false ;
}
@@ -668,6 +679,10 @@ VolZmap::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
return false ;
}
@@ -678,6 +693,10 @@ VolZmap::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vtD
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
return false ;
}
@@ -688,8 +707,17 @@ VolZmap::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetGraphics() ;
// trasformo il riferimento
m_MapFrame.ToGlob( frRef) ;
return true ;
@@ -702,8 +730,17 @@ VolZmap::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetGraphics() ;
// trasformo il riferimento
m_MapFrame.ToLoc( frRef) ;
return true ;
@@ -716,8 +753,17 @@ VolZmap::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo della grafica
ResetGraphics() ;
// trasformo il riferimento
m_MapFrame.LocToLoc( frOri, frDest) ;
return true ;
+4 -4
View File
@@ -466,16 +466,16 @@ class VolZmap : public IVolZmap, public IGeoObjRW
//-----------------------------------------------------------------------------
inline VolZmap* CreateBasicVolZmap( void)
{ return (static_cast<VolZmap*>( CreateGeoObj( VOL_ZMAP))) ; }
{ return ( static_cast<VolZmap*>( CreateGeoObj( VOL_ZMAP))) ; }
inline VolZmap* CloneBasicVolZmap( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != VOL_ZMAP)
return nullptr ;
return (static_cast<VolZmap*>(pGObj->Clone())) ; }
return ( static_cast<VolZmap*>( pGObj->Clone())) ; }
inline const VolZmap* GetBasicVolZmap( const IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != VOL_ZMAP)
return nullptr ;
return (static_cast<const VolZmap*>(pGObj)) ; }
return ( static_cast<const VolZmap*>( pGObj)) ; }
inline VolZmap* GetBasicVolZmap( IGeoObj* pGObj)
{ if ( pGObj == nullptr || pGObj->GetType() != VOL_ZMAP)
return nullptr ;
return (static_cast<VolZmap*>(pGObj)) ; }
return ( static_cast<VolZmap*>( pGObj)) ; }