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luca.mazzoleni ec09b3f70c in FacesBySaw -> MakeOne correzione a scelta inversione / lato di lavoro 2024-09-06 09:11:14 +02:00
luca.mazzoleni 952d40cb2b Merge branch 'ZeroPreCutForHeadCutSplit' into develop 2024-09-05 15:57:23 +02:00
+2 -2
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@@ -247,12 +247,12 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local bIsSawCCW = ( EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) < 0)
local bInvert = bForceInvert
-- l'inversione può essere comandata da rotazione lama (direzione concorde, legata anche a DownUp) oppure da direzione Z del percorso (si preferisce lavorare dal basso verso l'alto per limitare le corse)
-- se c'è disaccordo tra rotazione e direzione si cambia il lato di lavoro, se possibile. Se ciò non è possbile comanda la direzione.
-- se c'è disaccordo tra rotazione e direzione si cambia il lato di lavoro, se possibile. Se ciò non è possbile comanda la direzione. Se percorso orizzontale comanda la rotazione.
if bInvert == nil then
if not BD.TURN or abs( ptP2:getY() - ptP1:getY()) < 250 then
local bIsMachiningDownwards = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL)
local bIsMachiningUpwards = ( ptP2:getZ() > ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL)
if ( bIsSawCCW ~= bDownUp) and bIsMachiningDownwards then
if ( bIsSawCCW ~= bDownUp) and ( bIsMachiningDownwards or not ( bIsMachiningDownwards or bIsMachiningUpwards)) then
bInvert = true
elseif ( ( bIsSawCCW ~= bDownUp) ~= bIsMachiningDownwards) then
if Par5Alternative then