in FacesBySaw -> MakeOne correzione a scelta inversione / lato di lavoro
This commit is contained in:
@@ -247,12 +247,12 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
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local bIsSawCCW = ( EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) < 0)
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local bInvert = bForceInvert
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-- l'inversione può essere comandata da rotazione lama (direzione concorde, legata anche a DownUp) oppure da direzione Z del percorso (si preferisce lavorare dal basso verso l'alto per limitare le corse)
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-- se c'è disaccordo tra rotazione e direzione si cambia il lato di lavoro, se possibile. Se ciò non è possbile comanda la direzione.
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-- se c'è disaccordo tra rotazione e direzione si cambia il lato di lavoro, se possibile. Se ciò non è possbile comanda la direzione. Se percorso orizzontale comanda la rotazione.
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if bInvert == nil then
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if not BD.TURN or abs( ptP2:getY() - ptP1:getY()) < 250 then
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local bIsMachiningDownwards = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL)
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local bIsMachiningUpwards = ( ptP2:getZ() > ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL)
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if ( bIsSawCCW ~= bDownUp) and bIsMachiningDownwards then
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if ( bIsSawCCW ~= bDownUp) and ( bIsMachiningDownwards or not ( bIsMachiningDownwards or bIsMachiningUpwards)) then
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bInvert = true
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elseif ( ( bIsSawCCW ~= bDownUp) ~= bIsMachiningDownwards) then
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if Par5Alternative then
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