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luca.mazzoleni a12aaf86bc Merge branch 'release/2.7f2' 2025-06-18 12:40:35 +02:00
luca.mazzoleni 70d16909f5 update version e log 2025-06-18 12:40:16 +02:00
andrea.villa 5007cda21f - In StepJointNotch, se si forza truciolatore, si prende utensile più grande
- Per sovrapposizione in spezzatura LapJooint, corretto caso tipo Tunnel
2025-06-09 17:50:19 +02:00
andrea.villa 76d03160c5 In LapJoint, piccola correzione calcolo sovrapposizione trimesh per smuotatura 2025-06-09 15:35:03 +02:00
andrea.villa 534302f48e In Long2Cut, messaggio feature non completa se utensile non arriva sul fondo 2025-06-09 13:27:10 +02:00
luca.mazzoleni 60d73199e4 Merge tag '2.7f1' into develop
2.7f1
2025-06-03 14:56:29 +02:00
luca.mazzoleni 71a51e56e1 Merge branch 'release/2.7f1' 2025-06-03 14:56:11 +02:00
luca.mazzoleni bf9791ca9c update version e log 2025-06-03 14:56:03 +02:00
5 changed files with 32 additions and 7 deletions
+4 -2
View File
@@ -6966,8 +6966,10 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- superficie di fondo
nSurfBottomId = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptMaxBox, vtOrtho, b3SolidExtended, GDB_ID.ROOT)
-- calcolo di quanto allargare le superfici
local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
if dAddLen == 0 then
local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end
end
-- la divido in parti lungo X
local vAddId = {}
+10 -2
View File
@@ -442,6 +442,7 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
local vWidth = {}
_, _, vWidth[1] = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, tFaceLong[1])
_, _, vWidth[2] = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, tFaceLong[2])
local vElevation = { vWidth[2], vWidth[1]}
-- Se da sopra o ( da tutte i lati con testa da sotto) e taglio di lama e lunghezza facce maggiore del parametro lunghezza minima
if ( bCanUseUnderBlade or bCanUseBlade) and bUseBlade and Proc.Box:getDimX() > dLimMinPiece - 1 then
@@ -1328,7 +1329,13 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
local dStep = 0
local dAgg = EgtIf( bConvex, 2 * BD.CUT_EXTRA, BD.CUT_EXTRA)
local dLargh = vWidth[vOrd[i]]
if not bSide and dLargh > 0.8 * dToolDiam then
-- controllo se lavorazione completa
local dMachDepth = vElevation[vOrd[i]]
if dMachDepth > dMaxDepth - 10 * GEO.EPS_ANG_SMALL then
sWarn = 'Warning : elevation bigger than max tool depth'
EgtOutLog( sWarn)
end
if not bSide and dLargh > 0.8 * dToolDiam then
nO = ceil( dLargh / ( 0.6 * dToolDiam))
if nO > 1 then
dStep = dLargh / nO
@@ -1405,7 +1412,8 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
return false, sErr
end
local AddId = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
local AddProc = { Id = AddId, Grp = 0, Prc = 12, Box = Proc.Box, Fct = Proc.Fct, Flg = Proc.Flg, PartId = Proc.PartId, bMoveAfterSplit = true}
local AddProc = { Id = AddId, Grp = 0, Prc = 12, Box = Proc.Box, Fct = Proc.Fct, Flg = Proc.Flg,
PartId = Proc.PartId, TaskId = Proc.TaskId, CutId = Proc.CutId, bMoveAfterSplit = true}
Topology.Classify( AddProc, b3Raw)
table.insert( AddedIds, AddProc)
end
+6 -1
View File
@@ -132,7 +132,12 @@ local function MakePocket( Proc, nPartId, ptPs, vtN, nFaceRef, nDiffWidth, sMchF
-- calcolo il diametro utensile
local dDiamTool
if nUseRoughTool == 1 then
dDiamTool = max( 80, min( tBHx[nFaceRef][1], tBHx[nFaceRef][2]))
-- se feature passante prendo utensile più grande possibile
if ( Proc.AffectedFaces.Top and Proc.AffectedFaces.Bottom) or ( Proc.AffectedFaces.Front and Proc.AffectedFaces.Back) then
dDiamTool = nil
else
dDiamTool = max( 80, min( tBHx[nFaceRef][1], tBHx[nFaceRef][2]))
end
else
-- se non uso truciolatore prendo il valore dalle dimensioni minime delle facce
dDiamTool = min( tBHx[nFaceRef][1], tBHx[nFaceRef][2])
+11 -1
View File
@@ -1,5 +1,15 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.7f2 (18/06/2025)
- Modif : in LongDoubleCut aggiunto messaggio feature non completa se utensile non arriva sul fondo
- Modif : in StepJointNotch, se si forza truciolatore, si prende utensile più grande
- Fixed : in LapJoint, piccola correzione calcolo sovrapposizione trimesh per smuotatura
- Fixed : in LapJoint, per sovrapposizione in spezzatura, corretto caso tipo Tunnel
Versione 2.7f1 (03/06/2025)
- Modif : in tenone coda di rondine modificato angolo limite tenone per lavorazione in sottosquadro
- Modif : migliorie per lavorazioni su aggregato
Versione 2.7e2 (23/05/2025)
- Modif : in tagli di lama migliorie alla scelta del lato da lavorare
- Modif : in mortasa coda di rondine migliorati i percorsi
+1 -1
View File
@@ -2,5 +2,5 @@
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.7e2'
VERSION = '2.7f2'
MIN_EXE = '2.6e5'