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luca.mazzoleni adf465c5e2 -in SawPlusChain non non si applicano lavorazioni con lama da sotto (lama da sotto al momento non gestita)
-in SawPlusChain ora se una lavorazione non è applicabile si prosegue con le altre invece di uscire
2024-07-18 18:41:09 +02:00
luca.mazzoleni 23f695fd56 Merge branch 'master' into develop 2024-07-18 16:03:36 +02:00
luca.mazzoleni 52f347def1 update log e version 2024-07-17 16:10:37 +02:00
luca.mazzoleni 028688b88a - in SawPlusChain con tunnel passante fatto da un solo lato, se apply della sega a catena fallisce per finecorsa, si riapplica dal lato opposto 2024-07-17 16:06:26 +02:00
luca.mazzoleni cde5b137ae update log e versione per 2.6g3 2024-07-17 15:24:10 +02:00
luca.mazzoleni d0cf5887d3 -in LongCut invertito senso di rotazione truciolatore (ora è in discordanza) 2024-07-17 12:28:21 +02:00
luca.mazzoleni afc4c6aaff - corretto problema in LongDoubleCut in cui si sbagliava la riduzione di affondamento con lama da sotto
- in Lapjoint aggiunta Q_FORCE_CHAINSAW per forzare sega a catena anche in casi in cui ci passerebbe la fresa
2024-07-17 11:46:07 +02:00
luca.mazzoleni caa1875309 Merge branch 'master' into develop 2024-07-12 12:53:14 +02:00
Dario Sassi 0acd75bece DataBeam :
- inserito controllo massimo numero di facce (20) per eseguire GetFacetsInfo.
2024-07-09 18:18:56 +02:00
Dario Sassi db691cefe4 Merge commit 'd0ecd175c284b108acb1b4290cf5616b61d121c8' 2024-07-09 17:52:36 +02:00
6 changed files with 112 additions and 67 deletions
+5
View File
@@ -1188,6 +1188,11 @@ end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetFacetsInfo( Proc, b3Raw)
if Proc.Fct > 20 then
return nil
end
local Face = {}
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
local vAdj
+82 -51
View File
@@ -141,6 +141,9 @@ local Q_SIDE_ROUGH_TOOL = '' -- i
local Q_ANTISPLINT_TYPE = '' -- i
local Q_BLADE_ON_ALONG_FACE = '' -- i
local Q_MAX_ELEVATION = '' -- d
local Q_SAW_PLUS_CHAIN = '' -- i
local Q_FORCE_CHAINSAW = '' -- i
-- variabile smussi
local bMadeChamfer
@@ -182,6 +185,7 @@ local function AssignQIdent( Proc)
Q_MAX_ELEVATION = 'Q10'
Q_STAIRCASE = ''
Q_SAW_PLUS_CHAIN = 'Q11'
Q_FORCE_CHAINSAW = 'Q12'
if ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 16 then
Q_FORCE_BLADE = 'Q01' -- i
@@ -5106,22 +5110,29 @@ function SawPlusChain.ApplyMachining( Machining, b3Raw)
local nErr
nErr, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
-- se mortasatura e l'errore è compatibile (Axes values not calculable) si prova con l'altra configurazione dell'asse bloccato
-- TODO valutare se c'è modo di capire preventivamente la configurazione dell'asse bloccato e quindi rimuovere questa parte di codice
if Machining.Type == MCH_OY.MORTISING and nErr == 2507 then
if Machining.BlockedAxis.Orientation == 'perpendicular' then
Machining.BlockedAxis.Orientation = 'parallel'
else
Machining.BlockedAxis.Orientation = 'perpendicular'
if Machining.Type == MCH_OY.MORTISING then
-- se errore "Axes values not calculable" si prova con l'altra configurazione dell'asse bloccato
if nErr == 2507 then
if Machining.BlockedAxis.Orientation == 'perpendicular' then
Machining.BlockedAxis.Orientation = 'parallel'
else
Machining.BlockedAxis.Orientation = 'perpendicular'
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.BLOCKEDAXIS, BL.GetBlockedAxis( Machining.Name, Machining.BlockedAxis.Orientation, b3Raw, Machining.BlockedAxis.VtN, Machining.BlockedAxis.VtOut))
if Machining.SuggestedAngles.Index == 1 then
Machining.SuggestedAngles.Index = 2
else
Machining.SuggestedAngles.Index = 1
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INITANGS, BL.GetChainSawInitAngs( Machining.SuggestedAngles.VtN, Machining.SuggestedAngles.VtOrtho, Machining.SuggestedAngles.Index))
sErr = ''
bIsApplyOk = ML.ApplyMachining( true, false)
-- se errore "Outstroke" e permesso ToolInvert provo ad invertire il lato di lavorazione
elseif Machining.AllowToolInvert and nErr == 2508 then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, not Machining.ToolInvert)
sErr = ''
bIsApplyOk = ML.ApplyMachining( true, false)
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.BLOCKEDAXIS, BL.GetBlockedAxis( Machining.Name, Machining.BlockedAxis.Orientation, b3Raw, Machining.BlockedAxis.VtN, Machining.BlockedAxis.VtOut))
if Machining.SuggestedAngles.Index == 1 then
Machining.SuggestedAngles.Index = 2
else
Machining.SuggestedAngles.Index = 1
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INITANGS, BL.GetChainSawInitAngs( Machining.SuggestedAngles.VtN, Machining.SuggestedAngles.VtOrtho, Machining.SuggestedAngles.Index))
sErr = ''
bIsApplyOk = ML.ApplyMachining( true, false)
end
if not bIsApplyOk then
nErr, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
@@ -5178,18 +5189,16 @@ function SawPlusChain.Saw.CalculateMachiningParameters( Proc, FaceToMachine, Edg
Cutting.Message = 'Feature '.. Proc.FeatureId .. ' : strategy ' .. SawPlusChain.Name .. ' not applicable - saw blade not found'
Cutting.CanApply = false
EgtOutLog( Cutting.Message)
return Cutting
end
Cutting.Type = MCH_OY.MILLING
Cutting.Tool = SawPlusChain.GetToolFromMachining( Cutting.Name)
-- verifica dimensioni tasca compatibili
-- verifica dimensioni tasca e direzione compatibili
-- se tasca meno spessa della lama la strategia non è applicabile
if Cutting.Tool.Thickness > dPocketHeight + 10 * GEO.EPS_SMALL then
Cutting.Message = 'Feature '.. Proc.FeatureId .. ' : strategy ' .. SawPlusChain.Name .. ' not applicable - pocket too narrow for saw blade thickness'
Cutting.CanApply = false
EgtOutLog( Cutting.Message)
return Cutting
end
if #( Proc.MainFaces.SideFaces) > 1 then
-- se tasca più stretta della lama la strategia non è applicabile
@@ -5197,9 +5206,13 @@ function SawPlusChain.Saw.CalculateMachiningParameters( Proc, FaceToMachine, Edg
Cutting.Message = 'Feature '.. Proc.FeatureId .. ' : strategy ' .. SawPlusChain.Name .. ' not applicable - pocket too narrow for saw blade diameter'
Cutting.CanApply = false
EgtOutLog( Cutting.Message)
return Cutting
end
end
if EdgeToMachine.ToolDirection:getZ() < BD.NZ_MINA then
Cutting.CanApply = false
Cutting.Message = 'Feature '.. Proc.FeatureId .. ' : skipped sawblade from bottom'
EgtOutLog( Cutting.Message)
end
-- parametri della lavorazione
-- inizio e fine aperti o chiusi
@@ -5330,6 +5343,7 @@ function SawPlusChain.Chainsaw.CalculateMachiningParameters( Proc, FaceToMachine
Mortising.CanApply = true
Mortising.Message = ''
Mortising.ProcId = Proc.Id
Mortising.AllowToolInvert = false
local bNeedToMachineOtherSide = false
local dTestCornerRadius = 43
-- OneSide | OneSideAndExtend | BothSides | BothSidesAndExtend
@@ -5373,18 +5387,21 @@ function SawPlusChain.Chainsaw.CalculateMachiningParameters( Proc, FaceToMachine
Mortising.Message = 'Feature '.. Proc.FeatureId .. ' : strategy ' .. SawPlusChain.Name .. ' not applicable - chainsaw not found'
Mortising.CanApply = false
EgtOutLog( Mortising.Message)
return Mortising
end
Mortising.Type = MCH_OY.MORTISING
Mortising.Tool = SawPlusChain.GetToolFromMachining( Mortising.Name)
-- in caso di tunnel da un lato permetto eventuale inversione lato di lavoro in caso di errori di applicazione (es: Outstroke)
if Proc.Topology == 'Tunnel' and sMortisingType == 'OneSide' or sMortisingType == 'OneSideAndExtend' then
Mortising.AllowToolInvert = true
end
-- verifica dimensioni tasca compatibili
-- se tasca meno spessa della sega a catena la strategia non è applicabile
if Mortising.Tool.Thickness > dPocketHeight + 10 * GEO.EPS_SMALL then
Mortising.Message = 'Feature '.. Proc.FeatureId .. ' : strategy ' .. SawPlusChain.Name .. ' not applicable - pocket too narrow for chainsaw thickness'
Mortising.CanApply = false
EgtOutLog( Mortising.Message)
return Mortising
end
if #( Proc.MainFaces.SideFaces) > 1 then
-- se tasca più stretta della sega a catena la strategia non è applicabile
@@ -5392,7 +5409,6 @@ function SawPlusChain.Chainsaw.CalculateMachiningParameters( Proc, FaceToMachine
Mortising.Message = 'Feature '.. Proc.FeatureId .. ' : strategy ' .. SawPlusChain.Name .. ' not applicable - pocket too narrow for chainsaw width'
Mortising.CanApply = false
EgtOutLog( Mortising.Message)
return Mortising
end
end
@@ -5551,9 +5567,9 @@ function SawPlusChain.Make( bOnlySaw, Proc, nRawId)
local bIsCuttingOk = false
if Cutting.CanApply then
bIsCuttingOk, Cutting.Message = SawPlusChain.Saw.ApplyAllSteps( Cutting, b3Raw)
end
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
end
end
local dBottomDepthToMachine = Cutting.RadialOffset
-- lato opposto del tunnel
@@ -5562,9 +5578,9 @@ function SawPlusChain.Make( bOnlySaw, Proc, nRawId)
bIsCuttingOk = false
if Cutting.CanApply then
bIsCuttingOk, Cutting.Message = SawPlusChain.Saw.ApplyAllSteps( Cutting, b3Raw)
end
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
end
end
else
-- se la lama non è arrivata sul fondo e c'è almeno un lato aperto va lavorato
@@ -5575,9 +5591,9 @@ function SawPlusChain.Make( bOnlySaw, Proc, nRawId)
bIsCuttingOk = false
if Cutting.CanApply then
bIsCuttingOk, Cutting.Message = SawPlusChain.Saw.ApplyAllSteps( Cutting, b3Raw)
end
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
end
end
end
-- eventuale lavorazione di lama - lato della tasca in cui finisce la lavorazione
@@ -5586,9 +5602,9 @@ function SawPlusChain.Make( bOnlySaw, Proc, nRawId)
bIsCuttingOk = false
if Cutting.CanApply then
bIsCuttingOk, Cutting.Message = SawPlusChain.Saw.ApplyAllSteps( Cutting, b3Raw)
end
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
if not bIsCuttingOk then
return bIsCuttingOk, Cutting.Message
end
end
end
-- la lama è arrivata sul fondo e tasca passante, non servono ulteriori lavorazioni
@@ -5622,9 +5638,9 @@ function SawPlusChain.Make( bOnlySaw, Proc, nRawId)
bIsMortisingOk = false
if Mortising.CanApply then
bIsMortisingOk, Mortising.Message = SawPlusChain.Chainsaw.ApplyAllSteps( Mortising, b3Raw)
end
if not bIsMortisingOk then
return bIsMortisingOk, Mortising.Message
if not bIsMortisingOk then
return bIsMortisingOk, Mortising.Message
end
end
else
-- se la sega a catena non è arrivata sul fondo e c'è almeno un lato aperto va lavorato
@@ -5635,9 +5651,9 @@ function SawPlusChain.Make( bOnlySaw, Proc, nRawId)
bIsMortisingOk = false
if Mortising.CanApply then
bIsMortisingOk, Mortising.Message = SawPlusChain.Chainsaw.ApplyAllSteps( Mortising, b3Raw)
end
if not bIsMortisingOk then
return bIsMortisingOk, Mortising.Message
if not bIsMortisingOk then
return bIsMortisingOk, Mortising.Message
end
end
end
-- eventuale lavorazione di sega a catena - lato della tasca in cui finisce la lavorazione
@@ -5646,9 +5662,9 @@ function SawPlusChain.Make( bOnlySaw, Proc, nRawId)
bIsMortisingOk = false
if Mortising.CanApply then
bIsMortisingOk, Mortising.Message = SawPlusChain.Chainsaw.ApplyAllSteps( Mortising, b3Raw)
end
if not bIsMortisingOk then
return bIsMortisingOk, Mortising.Message
if not bIsMortisingOk then
return bIsMortisingOk, Mortising.Message
end
end
end
end
@@ -5731,17 +5747,27 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if nChamfer < 0 then
return false, sErrCham
end
-- eventuale forzatura sega a catena
local bForceChainsaw = ( EgtGetInfo( Proc.Id, Q_FORCE_CHAINSAW, 'i') or 0) > 0
-- se è un tunnel provo a vedere se è possibile lavorarlo con la svuotatura o con la sega catena
if bClosedOrthoFaces then
local bTryWithBlades = true
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace
-- forzata sega a catena
if bForceChainsaw then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- lavoro fessura con svuotature (singola o doppia contrapposta)
local sMyMchFind = 'Pocket'
local nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho,
else
local sMyMchFind = 'Pocket'
local nOk, sErr
nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho,
nLundIdFace = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, false, b3Solid, bClosedOrthoFaces)
if nOk < 0 then
return false, sErr
elseif nOk > 0 then
bTryWithBlades = false
if nOk < 0 then
return false, sErr
elseif nOk > 0 then
bTryWithBlades = false
end
end
-- Se la svuotatura precedente non è stata fatta e chamfer non è mutuamente esclusivo provo con la sega-catena
if bTryWithBlades and nChamfer < 2 then
@@ -6232,6 +6258,10 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if bForceSideMill then
sPocketing = nil
end
-- se forzata sega a catena
if bForceChainsaw then
sPocketing = nil
end
-- leggo parametro Q
local nQAntisplintResult = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_ANTISPLINT_TYPE, 'i') or 0
-- se lavorazione fresa come lama disabilito eventuale antischeggia
@@ -6453,8 +6483,9 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
sWarn = EgtIf( #sWarn > 0, sWarn .. '\n' .. sWarn2, sWarn2)
end
end
-- in tutti gli altri casi lancio la MakeByPockets (lavorazione singola o doppia contrapposta, fondo della tasca una faccia fittizia perpendicolare al lato lungo)
else
-- in tutti gli altri casi, a meno che non sia forzata sega a catena, lancio la MakeByPockets
-- lavorazione singola o doppia contrapposta, fondo della tasca una faccia fittizia perpendicolare al lato lungo
elseif not bForceChainsaw then
-- se 2 facce setto i parametri corretti per la MakeByPockets
if bForceSideMill and Proc.Fct == 2 then
bIs3Faces = false
+1 -1
View File
@@ -1391,7 +1391,7 @@ function ProcessLongCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bCustUseBlade, nCus
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ Proc.Id, 0}})
-- inverto se utensile antiorario per garantire senso di percorrenza migliore
local bInvert = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) < 0
local bInvert = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) > 0
-- setto workside e eventuale inversione
if bInvert then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
+18 -14
View File
@@ -949,18 +949,6 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
end
-- altrimenti concavo
else
-- se effettivamente un taglio longitudinale e lama non taglia completamente, limito la lavorazione. Altrimenti esco.
for k = 1, #vOrd do
if vWidth[vOrd[k]] + BD.CUT_SIC > dMaxDepth then
if not( ProcessLong2Cut.Identify( Proc)) then
return false
else
local sWarn2 = 'Warning in ' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id)) .. ' : elevation (' .. EgtNumToString( vWidth[vOrd[k]], 1) .. ') bigger than max saw depth (' .. EgtNumToString( dMaxDepth, 1) .. ')'
if not sWarn then sWarn = '' end
sWarn = EgtIf( #sWarn > 0, sWarn .. '\n' .. sWarn2, sWarn2)
end
end
end
-- si percorrono i lati alto e basso della faccia
for i = 1, nC do
-- Posizione braccio portatesta
@@ -990,6 +978,22 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- se effettivamente un taglio longitudinale e lama non taglia completamente, limito la lavorazione. Altrimenti esco.
local dCheckDepth = 0
if bCanUseBlade then
dCheckDepth = dMaxDepth
elseif bCanUseUnderBlade then
dCheckDepth = dMaxDepthDn
end
if vWidth[vOrd[j]] + 100 * GEO.EPS_SMALL > dCheckDepth then
if not( ProcessLong2Cut.Identify( Proc)) then
return false
else
local sWarn2 = 'Warning in ' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id)) .. ' : elevation (' .. EgtNumToString( vWidth[vOrd[j]], 1) .. ') bigger than max saw depth (' .. EgtNumToString( dCheckDepth, 1) .. ')'
if not sWarn then sWarn = '' end
sWarn = EgtIf( #sWarn > 0, sWarn .. '\n' .. sWarn2, sWarn2)
end
end
-- se lama da sotto verifico se la componente Y della profondità di taglio supera la capacità della lama
if nSide <= 0 and bCanUseUnderBlade then
if ( vWidth[vOrd[j]] / 2) > dMaxDepthDn then
@@ -1003,7 +1007,7 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
local dLioPerp
if j == 1 then -- il primo taglio lo faccio completo se angolo interno maggiore di 90
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dMaxDepth, 0)
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dCheckDepth, 0)
-- se la faccia è più grande del massimo materiale lama, allora limito lavorazione
if dMinOffsBigFace > 0 then
dOffset = dMinOffsBigFace
@@ -1015,7 +1019,7 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
end
dLioPerp = vWidth[vOrd[j]] + BD.CUT_SIC
else -- il secondo ridotto della distanza minima e della componente spessore della lama
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dMaxDepth, 0)
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dCheckDepth, 0)
-- se la faccia è più grande del massimo materiale lama, allora limito lavorazione
if dMinOffsBigFace > 0 then
dOffset = dMinOffsBigFace
+5
View File
@@ -1,5 +1,10 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.6g3 (07/07/2024)
- Added : aggiunta possibilità di funzione GetNzLimDownUp specifica per ogni macchina
- Modif : anche nel taglio a cubetti si chiama GetNzLimDownUp di macchina, se presente, per decidere limite orientamento lama verso il basso
- Modif : in BeamExec inserito controllo massimo numero di facce per lanciare GetFacetsInfo
- Fixed : in LapJoint corretto typo in nome variabile che provocava mancata impostazione asse bloccato
Versione 2.6g2 (04/07/2024)
- Modif : le lavorazioni BlockHaus, se vicine alla coda, vengono spostate dopo il taglio di separazione
+1 -1
View File
@@ -2,5 +2,5 @@
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.6g2'
VERSION = '2.6g3'
MIN_EXE = '2.6e2'