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luca.mazzoleni afc4c6aaff - corretto problema in LongDoubleCut in cui si sbagliava la riduzione di affondamento con lama da sotto
- in Lapjoint aggiunta Q_FORCE_CHAINSAW per forzare sega a catena anche in casi in cui ci passerebbe la fresa
2024-07-17 11:46:07 +02:00
luca.mazzoleni caa1875309 Merge branch 'master' into develop 2024-07-12 12:53:14 +02:00
Dario Sassi 0acd75bece DataBeam :
- inserito controllo massimo numero di facce (20) per eseguire GetFacetsInfo.
2024-07-09 18:18:56 +02:00
Dario Sassi db691cefe4 Merge commit 'd0ecd175c284b108acb1b4290cf5616b61d121c8' 2024-07-09 17:52:36 +02:00
3 changed files with 50 additions and 22 deletions
+5
View File
@@ -1188,6 +1188,11 @@ end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetFacetsInfo( Proc, b3Raw)
if Proc.Fct > 20 then
return nil
end
local Face = {}
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
local vAdj
+27 -8
View File
@@ -141,6 +141,9 @@ local Q_SIDE_ROUGH_TOOL = '' -- i
local Q_ANTISPLINT_TYPE = '' -- i
local Q_BLADE_ON_ALONG_FACE = '' -- i
local Q_MAX_ELEVATION = '' -- d
local Q_SAW_PLUS_CHAIN = '' -- i
local Q_FORCE_CHAINSAW = '' -- i
-- variabile smussi
local bMadeChamfer
@@ -182,6 +185,7 @@ local function AssignQIdent( Proc)
Q_MAX_ELEVATION = 'Q10'
Q_STAIRCASE = ''
Q_SAW_PLUS_CHAIN = 'Q11'
Q_FORCE_CHAINSAW = 'Q12'
if ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 16 then
Q_FORCE_BLADE = 'Q01' -- i
@@ -5731,17 +5735,27 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if nChamfer < 0 then
return false, sErrCham
end
-- eventuale forzatura sega a catena
local bForceChainsaw = ( EgtGetInfo( Proc.Id, Q_FORCE_CHAINSAW, 'i') or 0) > 0
-- se è un tunnel provo a vedere se è possibile lavorarlo con la svuotatura o con la sega catena
if bClosedOrthoFaces then
local bTryWithBlades = true
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace
-- forzata sega a catena
if bForceChainsaw then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- lavoro fessura con svuotature (singola o doppia contrapposta)
local sMyMchFind = 'Pocket'
local nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho,
else
local sMyMchFind = 'Pocket'
local nOk, sErr
nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho,
nLundIdFace = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, false, b3Solid, bClosedOrthoFaces)
if nOk < 0 then
return false, sErr
elseif nOk > 0 then
bTryWithBlades = false
if nOk < 0 then
return false, sErr
elseif nOk > 0 then
bTryWithBlades = false
end
end
-- Se la svuotatura precedente non è stata fatta e chamfer non è mutuamente esclusivo provo con la sega-catena
if bTryWithBlades and nChamfer < 2 then
@@ -6232,6 +6246,10 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if bForceSideMill then
sPocketing = nil
end
-- se forzata sega a catena
if bForceChainsaw then
sPocketing = nil
end
-- leggo parametro Q
local nQAntisplintResult = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_ANTISPLINT_TYPE, 'i') or 0
-- se lavorazione fresa come lama disabilito eventuale antischeggia
@@ -6453,8 +6471,9 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
sWarn = EgtIf( #sWarn > 0, sWarn .. '\n' .. sWarn2, sWarn2)
end
end
-- in tutti gli altri casi lancio la MakeByPockets (lavorazione singola o doppia contrapposta, fondo della tasca una faccia fittizia perpendicolare al lato lungo)
else
-- in tutti gli altri casi, a meno che non sia forzata sega a catena, lancio la MakeByPockets
-- lavorazione singola o doppia contrapposta, fondo della tasca una faccia fittizia perpendicolare al lato lungo
elseif not bForceChainsaw then
-- se 2 facce setto i parametri corretti per la MakeByPockets
if bForceSideMill and Proc.Fct == 2 then
bIs3Faces = false
+18 -14
View File
@@ -949,18 +949,6 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
end
-- altrimenti concavo
else
-- se effettivamente un taglio longitudinale e lama non taglia completamente, limito la lavorazione. Altrimenti esco.
for k = 1, #vOrd do
if vWidth[vOrd[k]] + BD.CUT_SIC > dMaxDepth then
if not( ProcessLong2Cut.Identify( Proc)) then
return false
else
local sWarn2 = 'Warning in ' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id)) .. ' : elevation (' .. EgtNumToString( vWidth[vOrd[k]], 1) .. ') bigger than max saw depth (' .. EgtNumToString( dMaxDepth, 1) .. ')'
if not sWarn then sWarn = '' end
sWarn = EgtIf( #sWarn > 0, sWarn .. '\n' .. sWarn2, sWarn2)
end
end
end
-- si percorrono i lati alto e basso della faccia
for i = 1, nC do
-- Posizione braccio portatesta
@@ -990,6 +978,22 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- se effettivamente un taglio longitudinale e lama non taglia completamente, limito la lavorazione. Altrimenti esco.
local dCheckDepth = 0
if bCanUseBlade then
dCheckDepth = dMaxDepth
elseif bCanUseUnderBlade then
dCheckDepth = dMaxDepthDn
end
if vWidth[vOrd[j]] + 100 * GEO.EPS_SMALL > dCheckDepth then
if not( ProcessLong2Cut.Identify( Proc)) then
return false
else
local sWarn2 = 'Warning in ' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id)) .. ' : elevation (' .. EgtNumToString( vWidth[vOrd[j]], 1) .. ') bigger than max saw depth (' .. EgtNumToString( dCheckDepth, 1) .. ')'
if not sWarn then sWarn = '' end
sWarn = EgtIf( #sWarn > 0, sWarn .. '\n' .. sWarn2, sWarn2)
end
end
-- se lama da sotto verifico se la componente Y della profondità di taglio supera la capacità della lama
if nSide <= 0 and bCanUseUnderBlade then
if ( vWidth[vOrd[j]] / 2) > dMaxDepthDn then
@@ -1003,7 +1007,7 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
local dLioPerp
if j == 1 then -- il primo taglio lo faccio completo se angolo interno maggiore di 90
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dMaxDepth, 0)
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dCheckDepth, 0)
-- se la faccia è più grande del massimo materiale lama, allora limito lavorazione
if dMinOffsBigFace > 0 then
dOffset = dMinOffsBigFace
@@ -1015,7 +1019,7 @@ function ProcessLong2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bForcedBladeMaster
end
dLioPerp = vWidth[vOrd[j]] + BD.CUT_SIC
else -- il secondo ridotto della distanza minima e della componente spessore della lama
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dMaxDepth, 0)
local dMinOffsBigFace = max( vWidth[vOrd[j]] - dCheckDepth, 0)
-- se la faccia è più grande del massimo materiale lama, allora limito lavorazione
if dMinOffsBigFace > 0 then
dOffset = dMinOffsBigFace