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luca.mazzoleni a1ca23acc9 Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-09-12 18:08:43 +02:00
luca.mazzoleni 5f47ce88da Feature/ToolIdForL030Through: correzione a lato di lavoro e invert 2023-06-29 16:55:17 +02:00
luca.mazzoleni 8370ef5b3a Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-06-29 14:49:59 +02:00
luca.mazzoleni 19edc158c7 Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-03-28 15:05:38 +02:00
luca.mazzoleni 041706a04d Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-03-24 09:16:19 +01:00
luca.mazzoleni 77cec328a6 Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-03-16 11:02:35 +01:00
luca.mazzoleni afef9c54fe altra piccola correzione 2023-03-14 18:55:48 +01:00
luca.mazzoleni 83048f2f52 piccola correzione 2023-03-13 18:37:55 +01:00
luca.mazzoleni 8dce03138e Feature/ToolIdForL030Through:
- per LapJoint -> MakeByPockets implementato Tool_ID per forzare scelta utensile in caso di lavorazione laterale
- per FindPocketing implementata la ricerca lavorazione da UUID dell'utensile
2023-03-13 17:49:03 +01:00
luca.mazzoleni ee1c67b006 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into feature/ToolIdForL030Through 2023-03-13 17:15:57 +01:00
6 changed files with 103 additions and 445 deletions
+2 -30
View File
@@ -46,7 +46,6 @@
-- 2023/02/20 Ora le mortase a coda di rondine laterali sono sempre fatte prima dei tagli longitudinali.
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- 2023/07/31 Corretto errore nelle mortase in doppio.
-- 2023/09/13 Aggiunta ClassifyTopology per la classificazione topologica delle feature. In CollectFeatures aggiunta la raccolta preliminare di alcune informazioni.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -103,7 +102,6 @@ _G.package.loaded.ProcessFreeContour = nil
_G.package.loaded.ProcessDecor = nil
local ML = require( 'MachiningLib')
local BL = require( 'BeamLib')
local Topology = require( 'FeatureTopology')
local DC = require( 'DiceCut')
local Fbs = require( 'FacesBySaw')
local Hcut= require( 'ProcessHeadCut')
@@ -282,7 +280,6 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local nAddMainId = EgtGetInfo( ProcId, 'MAINID', 'i')
if nGrp and nPrc and nDo == 1 then
local Proc = {}
Proc.PartId = PartId
Proc.Id = ProcId
Proc.Grp = nGrp
Proc.Prc = nPrc
@@ -300,15 +297,6 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
Proc.MainId = Proc.Id + nAddMainId
end
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( ProcId, GDB_BB.STANDARD)
if b3Raw then
-- recupero l'elenco delle facce della parte interessate dalla feature
Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc)
-- recupero informazioni sulle facce della feature
Proc.Face = {}
for i = 1, Proc.Fct do
Proc.Face[i] = { Id = i - 1, VtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT ), Elevation = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, i - 1, PartId)}
end
end
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
@@ -336,7 +324,6 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
Proc.Tail = Drill.IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- definisco dati seconda parte
local Proc2 = {}
Proc2.PartId = PartId
Proc2.Id = ProcId
Proc2.Grp = nGrp
Proc2.Prc = nPrc
@@ -664,11 +651,11 @@ local function PrintFeatures( vProc, b3Raw)
EgtOutLog( ' RawBox=' .. tostring( b3Raw))
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
local sOut = string.format( ' Id=%3d Grp=%1d Prc=%3d TC=%2d/%d Flg=%2d Down=%s Side=%s Head=%s Tail=%s Fcse=%1d,%1d Diam=%.2f Fct=%2d Box=%s TopoName=%s',
local sOut = string.format( ' Id=%3d Grp=%1d Prc=%3d TC=%2d/%d Flg=%2d Down=%s Side=%s Head=%s Tail=%s Fcse=%1d,%1d Diam=%.2f Fct=%2d Box=%s',
Proc.Id, Proc.Grp, Proc.Prc, Proc.TaskId, Proc.CutId,
Proc.Flg, EgtIf( Proc.Down, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Side, 'T', 'F'),
EgtIf( Proc.Head, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Tail, 'T', EgtIf( Proc.AdvTail, 'A', 'F')),
Proc.Fcs, Proc.Fce, Proc.Diam, Proc.Fct, tostring( Proc.Box), Proc.TopologyLongName or '')
Proc.Fcs, Proc.Fce, Proc.Diam, Proc.Fct, tostring( Proc.Box))
-- info speciali per Block Haus Half Lap
if Proc.Prc == 37 then
local sSpec = string.format( ' N=%s Hd=%s', tostring( Proc.vtN or V_NULL()), EgtIf( Proc.HeadDir, 'T', 'F'))
@@ -1150,19 +1137,6 @@ local function ClassifyFeatures( vProc, b3Raw, Stats)
return bAllOk, bSomeDown, bSomeSide, bSplitRot
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function ClassifyTopology( vProc)
local nRecognized = 0
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Topology.Classify( Proc) then
nRecognized = nRecognized + 1
end
end
return nRecognized
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT)
local bOk = true
@@ -1842,8 +1816,6 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
if BD.TWO_EQUAL_HEADS or BD.DOWN_HEAD then
SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
end
-- classifico topologicamente le feature
ClassifyTopology( vProc)
-- le ordino lungo X
OrderFeatures( vProc, b3Raw)
-- le classifico
-56
View File
@@ -22,7 +22,6 @@
-- 2023/01/31 Aggiunta funzione ConvertToClosedCurve, precedentemente parte di ProcessMortise.Make
-- 2023/02/22 Modifiche a SetOpenSide, aggiunte ChangeOrOpenStart e CurveWithOnlyStraightLines.
-- 2023/06/12 In ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo.
-- 2023/09/13 Aggiunte funzioni Is3EdgesApprox e GetProcessAffectedFaces.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamLib = {}
@@ -1059,60 +1058,5 @@ function BeamLib.CurveWithOnlyStraightLines( nPathInt)
return true
end
---------------------------------------------------------------------
-- Funzione per determinare se la faccia ha lati molto corti (trascurabili) ed è quindi approssimabile ad una 3 facce
function BeamLib.Is3EdgesApprox( Proc, nFacet, nAddGrpId)
nAddGrpId = nAddGrpId or BeamLib.GetAddGroup( Proc.PartId)
local bResult = false
local nContourId = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, nFacet, nAddGrpId)
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nContourId)
-- recupero il numero effettivo di lati
local _, nEntityCount = EgtCurveDomain( nContourId)
local nEdges = nEntityCount
if nContourId then
if nEntityCount and nEntityCount == 3 then
bResult = true
-- rimuovo i lati molto corti dal conteggio totale
elseif nEntityCount then
for i = 1, nEntityCount do
local dLength = EgtCurveCompoLength( nContourId, i - 1)
if dLength < 15 then nEdges = nEdges - 1 end
end
end
if nEdges == 3 then bResult = true end
end
return bResult
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce le facce della parte interessate dalla feature Proc
function BeamLib.GetProcessAffectedFaces( Proc)
local nBoxSolidId = EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId or GDB_ID.NULL, 'Box')
local b3Part = EgtGetBBoxGlob( nBoxSolidId, GDB_BB.STANDARD)
local vtFacesAffected = { Top = false, Bottom = false, Front = false, Back = false, Left = false, Right = false}
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
if Proc.Box:getMax():getZ() > b3Part:getMax():getZ() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Top = true
end
if Proc.Box:getMin():getZ() < b3Part:getMin():getZ() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Bottom = true
end
if Proc.Box:getMin():getY() < b3Part:getMin():getY() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Front = true
end
if Proc.Box:getMax():getY() > b3Part:getMax():getY() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Back = true
end
if Proc.Box:getMin():getX() < b3Part:getMin():getX() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Left = true
end
if Proc.Box:getMax():getX() > b3Part:getMax():getX() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Right = true
end
end
return vtFacesAffected
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BeamLib
-234
View File
@@ -1,234 +0,0 @@
-- FeatureTopology.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/12
-- Libreria per classificazione topologica feature travi
-- Tabella per definizione modulo
local FeatureTopology = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
-- Carico le librerie
local BL = require( 'BeamLib')
EgtOutLog( ' FeatureTopology started', 1)
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce la matrice delle adiacenze di Proc dove i e j sono le facce e a(ij) è l'angolo tra di esse; 0 se nessuna adiacenza
local function GetAdjacencyMatrix( Proc)
local vAdj = {}
for i = 1, Proc.Fct do
vAdj[i] = {}
for j = 1, Proc.Fct do
if i == j then
vAdj[i][j] = 0
else
_, _, _, vAdj[i][j] = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, i - 1, j - 1, GDB_ID.ROOT)
if not vAdj[i][j] then vAdj[i][j] = 0 end
end
j = j + 1
end
i = i + 1
end
return vAdj
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce gli id delle facce di Proc che hanno il numero di adiacenze nAdj
function FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, nAdj)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local vFacesWithGivenAdj = {}
for i = 1, Proc.Fct do
local nAdjCount = 0
for j = 1, Proc.Fct do
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] ~= 0 then
nAdjCount = nAdjCount + 1
end
end
if nAdjCount == nAdj then
table.insert( vFacesWithGivenAdj, i - 1)
end
end
return vFacesWithGivenAdj
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce true se Proc ha tutti gli angoli concavi (bAllConcave) e, nei casi in cui ha senso, se questi sono esattamente 90 deg (bAllRight)
local function AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local bAllConcave, bAllRight = true, true
for i = 1, Proc.Fct do
for j = 1, Proc.Fct do
-- se trovo un angolo convesso restituisco falso e esco subito
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] > 0 then
bAllConcave = false
bAllRight = false
break
elseif vAdj[i][j] and vAdj[i][j] ~= 0 and vAdj[i][j] + 90 > 500 * GEO.EPS_ANG_SMALL then
bAllRight = false
end
end
end
-- se 1 faccia oppure 2 facce con angolo convesso non ha senso ritornare valori per bAllRight
if Proc.Fct < 2 or ( Proc.Fct == 2 and vAdj[1][2] > 0) then
return bAllConcave
else
return bAllConcave, bAllRight
end
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce true se almeno una delle dimensioni della feature è maggiore o uguale ad una delle dimensioni principali del pezzo (tolleranza 1 mm)
local function IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local bResult = false
local nBoxSolidId = EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId or GDB_ID.NULL, 'Box')
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( nBoxSolidId, GDB_BB.STANDARD)
if Proc.Box:getDimX() > b3Solid:getDimX() - 1000 * GEO.EPS_SMALL or
Proc.Box:getDimY() > b3Solid:getDimY() - 1000 * GEO.EPS_SMALL or
Proc.Box:getDimZ() > b3Solid:getDimZ() - 1000 * GEO.EPS_SMALL then
bResult = true
end
return bResult
end
---------------------------------------------------------------------
-- retituisce un vettore con gli indici (0 based) delle facce triangolari (o quasi) di Proc
local function GetTriangularFaces( Proc)
local vTriangularFaces = {}
for i = 1, Proc.Fct do
if BL.Is3EdgesApprox( Proc, i - 1) then
table.insert( vTriangularFaces, i - 1)
end
end
return vTriangularFaces
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce un vettore contenente gli indici delle facce di Proc parallele ad una delle direzioni principali; il check varia in base alla famiglia topologica
local function GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
local vFacesParallelToPart = {}
for i = 0, Proc.Fct - 1 do
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i, GDB_ID.ROOT)
if sFamily == 'Bevel' or sFamily == 'DoubleBevel' then
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsTriangularFace = false
-- verifico se la faccia è triangolare
for j = 1, #vTriangularFaces do
if i == vTriangularFaces[j] then
bIsTriangularFace = true
end
end
-- se faccia triangolare deve avere la normale parallela ad una direzione principale
if bIsTriangularFace then
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Y_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
-- altrimenti deve avere una componente della normale nulla
else
if abs( vtN:getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL or abs( vtN:getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL or abs( vtN:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
end
else
-- la normale deve essere parallela ad una direzione principale
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Y_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
end
end
return vFacesParallelToPart
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce una stringa con il nome esteso della topologia della feature
-- *famiglia-passante-angoli tutti concavi a 90deg-facce tutte parallele alle dimensioni principali-numero di facce*
local function GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, nNumberOfFaces)
-- feature passante o cieca
local sThrough = '_'
if bIsThrough ~= nil then sThrough = EgtIf( bIsThrough, 'Through', 'Blind') end
-- tutti gli angoli della feature sono retti oppure no
local sAllRightAngles = '_'
if bAllRightAngles ~= nil then sAllRightAngles = EgtIf( bAllRightAngles, 'RightAngles', 'NotRightAngles') end
-- tutte le dimensioni della feature sono parallele agli assi principali del pezzo oppure no
local sParallel = '_'
if bIsParallel ~= nil then sParallel = EgtIf( bIsParallel, 'Parallel', 'NotParallel') end
local sLongName = sFamily .. '-' .. sThrough .. '-' .. sAllRightAngles .. '-' .. sParallel .. '-' .. nNumberOfFaces
return sLongName
end
---------------------------------------------------------------------
-- riconosce se Proc è una delle topologie standard e, in caso positivo, ne scrive le caratteristiche in campi specifici della Proc stessa restituendo true
function FeatureTopology.Classify( Proc)
local bRecognized = false
local sFamily
local bIsThrough
local bAllRightAngles
local bIsParallel
local sLongName = ''
-- SE NON HA TUTTE LE FACCE PIANE RITORNARE NIL!!
local bAllAnglesConcave
bAllAnglesConcave, bAllRightAngles = AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsAnyDimensionLongAsPart = IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local vFacesWithTwoAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 2)
local vFacesWithThreeAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 3)
local vFacesWithFourAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)
if Proc.IsOutline then
sFamily = 'OUTLINE'
elseif Proc.Prc == 40 then
sFamily = 'DRILLING'
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave and #vTriangularFaces == 1 then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave then
sFamily = 'Rabbet'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 2 and not bAllAnglesConcave and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'DoubleBevel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 1 and #vTriangularFaces == 2 then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 3 then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 4 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithThreeAdj == 2 then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 4 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 4 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Tunnel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 5 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithFourAdj == 1 then
sFamily = 'Pocket'
bIsThrough = false
end
local vFacesParallelToPart = GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
bIsParallel = ( #vFacesParallelToPart == Proc.Fct)
if sFamily == 'OUTLINE' or sFamily == 'DRILLING' then
Proc.Topology = sFamily
Proc.TopologyLongName = sFamily
bRecognized = true
elseif sFamily then
sLongName = GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, Proc.Fct)
Proc.Topology, Proc.IsThrough, Proc.AllRightAngles, Proc.IsParallel, Proc.TopologyLongName = sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, sLongName
bRecognized = true
else
Proc.Topology = 'OTHER'
Proc.TopologyLongName = 'OTHER'
end
return bRecognized
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return FeatureTopology
+8 -5
View File
@@ -6,6 +6,7 @@
-- 2022/11/25 Per FindMilling implementata la possibilità di escludere la testa H3 dalla ricerca utensile.
-- 2022/12/28 Per FindMilling e FindDrilling possibilità di escludere la testa H2 dalla ricerca utensile.
-- 2023/01/31 Per FindPocketing implementata la possibilità di escludere le teste H2 o H3 dalla ricerca utensile.
-- 2023/03/13 Per FindPocketing implementata la scelta lavorazione da UUID dell'utensile.
-- 2023/07/28 Aggiunta gestione del tipo di foratura "Drill_AT".
-- Tabella per definizione modulo
@@ -163,13 +164,15 @@ function VerifyMill( dDepth, sTuuidMstr, dMaxDiam, dMaxTotLen, bH2)
end
---------------------------------------------------------------------
function VerifyPocket( dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bH2)
function VerifyPocket( dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, sTuuidMstr, bH2)
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
local dTDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM)
local dTMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth()
local dTTotLen = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN)
if ( not dMaxDiam or dTDiam < dMaxDiam + GEO.EPS_SMALL) and
( not dDepth or dTMaxDepth > dDepth - GEO.EPS_SMALL) and
( not dMaxTotLen or dTTotLen < dMaxTotLen + GEO.EPS_SMALL) then
( not dMaxTotLen or dTTotLen < dMaxTotLen + GEO.EPS_SMALL) and
( not sTuuidMstr or sTuuidMstr == sTuuid) then
return true, { TDiam = dTDiam, TMaxDepth = dTMaxDepth, H2 = bH2}
end
end
@@ -187,7 +190,7 @@ function VerifyTool( MachiningType, sType, Params, bH2)
elseif MachiningType == MCH_MY.MILLING then
return VerifyMill( Params.Depth, Params.TuuidMstr, Params.MaxDiam, Params.MaxTotLen, bH2)
elseif MachiningType == MCH_MY.POCKETING then
return VerifyPocket( Params.MaxDiam, Params.Depth, Params.MaxTotLen, bH2)
return VerifyPocket( Params.MaxDiam, Params.Depth, Params.MaxTotLen, Params.TuuidMstr, bH2)
elseif MachiningType == MCH_MY.MORTISING then
return true, { H2 = bH2}
else
@@ -404,8 +407,8 @@ function MachiningLib.FindMilling( sType, dDepth, sTuuidMstr, dMaxDiam, dMaxTotL
end
---------------------------------------------------------------------
function MachiningLib.FindPocketing( sType, dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3)
return FindMachining( MCH_MY.POCKETING, sType, { MaxDiam = dMaxDiam, Depth = dDepth, MaxTotLen = dMaxTotLen}, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3)
function MachiningLib.FindPocketing( sType, dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3, sTuuidMstr)
return FindMachining( MCH_MY.POCKETING, sType, { MaxDiam = dMaxDiam, Depth = dDepth, MaxTotLen = dMaxTotLen, TuuidMstr = sTuuidMstr}, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3)
end
---------------------------------------------------------------------
+92 -113
View File
@@ -64,6 +64,7 @@
-- 2023/02/06 Alla MakeDrillOnCorner aggiunto controllo distanza di sicurezza minima.
-- 2023/02/16 Piccola correzione alla scelta utensile di svuotatura.
-- 2023/02/21 Piccola correzione alla MakeByPocket.
-- 2023/03/13 In MakeByPocket aggiunto Q11=Tool_ID per forzare la scelta utensile in casi con Q03=2/3.
-- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile.
-- 2023/06/06 Limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce. In svuotatura aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
-- 2023/16/12 Corretto il recupero dati utensile che, in alcune funzioni, puntava all'utensile errato.
@@ -145,6 +146,7 @@ local function AssignQIdent( Proc)
Q_SIDE_ROUGH_TOOL = ''
Q_ANTISPLINT_TYPE = ''
Q_MAX_ELEVATION = 'Q10'
Q_TOOL_ID = ''
if ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 16 then
Q_FORCE_BLADE = 'Q01' -- i
@@ -168,10 +170,12 @@ local function AssignQIdent( Proc)
Q_BLADE_ON_ALONG_FACE = 'Q04' -- i
Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i
Q_DEPTH_CHAMFER = 'Q07' -- d
Q_TOOL_ID = 'Q11' -- i
elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 32 then
Q_SIDE_ROUGH_TOOL = 'Q01' -- i
Q_CONTOUR_SMALL_TOOL = 'Q02' -- i
Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i
Q_TOOL_ID = 'Q11' -- i
elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 33 then
Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i
elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 34 then
@@ -327,12 +331,15 @@ local function VerifyChainSaw( Proc, dMinDim, dMaxDim)
end
---------------------------------------------------------------------
local function VerifyPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, sMchFindMaster, bPocketUp, bPocketDown)
local function VerifyPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, sMchFindMaster, bPocketUp, bPocketDown, sChosenToolUuid)
-- tipo di svuotatura
local sMchFind = EgtIf( sMchFindMaster and #sMchFindMaster > 0, sMchFindMaster, 'Pocket')
-- ricerca della svuotatura
local sPocketing
if dDepth then
-- se viene specificato un utensile non guardo altro
if sChosenToolUuid then
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown, nil, nil, sChosenToolUuid)
elseif dDepth then
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.8 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.7 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
@@ -3465,7 +3472,7 @@ local function GetUShapeWidth( Proc, nFacInd)
end
---------------------------------------------------------------------
local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMchFindMaster, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL)
local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMchFindMaster, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL, dOvmHead)
local nFirstMachId
local bOrthoFaces
@@ -3473,8 +3480,32 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
local sMchFind = 'Pocket'
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt
local bBadMach = false
dOvmHead = dOvmHead or 10
-- minima altezza della tasca sotto alla quale fa una contornatura invece di una svuotatura
local dMinFaceElevForPocket = 20
-- se l'utente forza un utensile e la lavorazione è forzata dal lato modifico la minima altezza della tasca
local sChosenToolUuid
if ( ( EgtGetInfo( Proc.Id, Q_TOOL_ID, 'i') or 0) > 0 and ( EgtGetInfo( Proc.Id, Q_SIDE_ROUGH_TOOL, 'i') or 0) > 1) then
local nChosenToolUuid = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_TOOL_ID, 'i')
local sToolName = EgtTdbGetFirstTool( MCH_TF.MILL)
while sToolName ~= '' do
EgtTdbSetCurrTool( sToolName)
local nToolId = EgtTdbGetCurrToolValInNotes( MCH_TP.USERNOTES, 'Tool_ID', 'i')
local bIsToolActive = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.ACTIVE)
if ( ( nChosenToolUuid == nToolId) and bIsToolActive) then break end
sToolName = EgtTdbGetNextTool( MCH_TF.MILL)
end
if sToolName == '' then
sChosenToolUuid = ''
else
local dChosenToolDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM)
dMinFaceElevForPocket = dChosenToolDiameter / 2 + 10 * GEO.EPS_SMALL
sChosenToolUuid = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.UUID)
end
end
if sMchFindMaster and #sMchFindMaster > 0 then
sMchFind = sMchFindMaster
end
@@ -3493,7 +3524,9 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
else
bOrthoFaces = bOrthoFacesMaster
end
local bMakeContour = false
local bMakePocket, sPocketing, dMaxDepth, dDiamTool
local sMilling
-- se è un tunnel verifico se è possibile usare la svuotatura
if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
@@ -3520,10 +3553,10 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
-- ricalcolo se è lavorabile da sotto
bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD == true)
-- verifico se può essere fatto con svuotatura
local bMakePocket, sPocketing, dMaxDepth, dDiamTool = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind)
bMakePocket, sPocketing, dMaxDepth, dDiamTool = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind, nil, nil, sChosenToolUuid)
local bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn
if bMillDown then
bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind, nil, true)
bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind, nil, true, sChosenToolUuid)
-- se è negativo inverto il versore e la faccia
if vtOrtho:getZ() < 0 then
vtOrtho = -vtOrtho
@@ -3532,11 +3565,9 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
local bMakeContour = false
local sMilling
-- recupero la lavorazione di contornatura
sMilling = ML.FindMilling( 'Prof', nil, sChosenToolUuid)
if dFacElev < dMinFaceElevForPocket and ( bIsU or bIsL) and ( Proc.Fct == 2 or Proc.Fct == 3) and abs( vtN:getZ()) > 0.996 then
-- recupero la lavorazione di contornatura
sMilling = ML.FindMilling( 'Prof', nil, nil, nil, nil, not bMillDown, bMillDown)
if not sMilling then
local sMyWarn = 'Warning : Prof not found in library'
EgtOutLog( sMyWarn)
@@ -3547,8 +3578,8 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
if sMilling and EgtMdbSetCurrMachining( sMilling) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dDiamTool = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dMillDiam
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dToolMaxDepth
dDiamTool = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dDiamTool
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
bMakeContour = true
end
end
@@ -3703,18 +3734,20 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
elseif bIsL then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.TANGENT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, dOvmHead + ( dDiamTool / 2) + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, false)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
end
-- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill
local sNotes = ''
@@ -3836,25 +3869,26 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIELEV, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOELEV, 0)
if bIsU then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
elseif bIsL then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.TANGENT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 30)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, dOvmHead + ( dDiamTool / 2) + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 0)
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, true)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
end
-- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill
sNotes = ''
@@ -3875,7 +3909,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
end
-- se non completo e U, cerco di lavorare anche la faccia di fondo (con il massimo affondamento possibile)
if not bComplete and bIs3Faces then
if not bComplete and bIs3Faces and not bMakeContour then
-- recupero la faccia da lavorare
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local vtN
@@ -3949,8 +3983,13 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
end
end
return 0, sWarn, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId, bOrthoFaces
if ( sChosenToolUuid == '') or ( sChosenToolUuid and ( ( bMakeContour and not sMilling) or not sPocketing)) then
local sErr = 'Error : no machining found with chosen Tool_ID'
EgtOutLog( sErr)
return -1, sErr
else
return 0, sWarn, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId, bOrthoFaces
end
end
---------------------------------------------------------------------
@@ -5099,7 +5138,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- lavoro con svuotature (singola o doppia contrapposta)
local sMyMchFind = 'Pocket'
nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, _, _, _, _, _, _, _,
bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, true, b3Solid, nil, bMillDown)
bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, true, b3Solid, nil, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL, dOvmHead)
-- se lavorazione non idonee ( asse della feature troppo inclinato e impossibile lavorare completamente da due parti)
if nOk == -2 then
if not sMchFind then
@@ -5189,7 +5228,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- 3 facce non a L ma con una faccia favorevole a Y, oppure
-- 4 facce
-- lancio la MakePocket ( lavorazione solo da un lato, fondo della tasca la faccia più favorevole a Y)
if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( ( Proc.Fct == 3 or Proc.Fct == 2) and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or ( Proc.Fct == 4 and Proc.Topology == 'Groove')) then
if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( ( Proc.Fct == 3 or Proc.Fct == 2) and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or Proc.Fct == 4) then
nFacInd, vtN, ptC = nFacApproxY, vtNFacApproxY, ptCFacApproxY
local tvtNx = {}
tvtNx[2] = vtN
@@ -5277,7 +5316,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
bSetOpenBorders = true
end
nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId,
bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL)
bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL, dOvmHead)
if nOk == -3 then
bTryWithBlades = true
elseif nOk == -2 then
@@ -5544,101 +5583,62 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- ottengo la distanza tra la fine del pezzo e il pezzo successivo
local dDistToNextPiece = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase)
-- verifico se applicare gestione speciale delle giunzioni (U diretta come asse X)
local bAddEndCapLeftSide, bAddEndCapRightSide = false, false
local bAddEndCap = false
local dAddLen = 0
local bIsOpenU = ( Proc.Fct == 3 and not TestElleShape3( Proc))
if bIsOpenU then
local ptC0, vtN0 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
local ptC1, vtN1 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 1, GDB_ID.ROOT)
local ptC2, vtN2 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 2, GDB_ID.ROOT)
if abs( vtN0:getX()) < 0.0175 and abs( vtN1:getX()) < 0.0175 and abs( vtN2:getX()) < 0.0175 then
if vtN0:getX() < 0.0175 and vtN1:getX() < 0.0175 and vtN2:getX() < 0.0175 then
local dWidth = 0
if vtN0 * vtN1 < -0.9998 then
bAddEndCapLeftSide = true
bAddEndCap = true
dWidth = ( ptC1 - ptC0) * vtN0
elseif vtN0 * vtN2 < -0.9998 then
bAddEndCapLeftSide = true
bAddEndCap = true
dWidth = ( ptC2 - ptC0) * vtN0
elseif vtN1 * vtN2 < -0.9998 then
bAddEndCapLeftSide = true
bAddEndCap = true
dWidth = ( ptC2 - ptC1) * vtN1
end
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end
end
-- verifico se applicare gestione speciale per tunnel
local nSurfBottomId
if Proc.Topology == 'Tunnel' and Proc.AffectedFaces.Front then
bAddEndCapLeftSide = true
bAddEndCapRightSide = true
-- recupero centro e normale delle facce
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
vtN[i] = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
return 0, 0, 0
end
end
local ptMaxBox = Proc.Box:getMax()
-- per creare le superfici di cap nei tunnel serve aggiungere una faccia di fondo
-- recupero il box della trave e lo ingrandisco di poco per essere sicuro di avere intersezione con il piano di fondo
local b3SolidExtended = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
b3SolidExtended:expand( 100 * GEO.EPS_SMALL)
-- superficie di fondo
nSurfBottomId = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptMaxBox, vtOrtho, b3SolidExtended, GDB_ID.ROOT)
-- calcolo di quanto allargare le superfici
local dWidth = b3Raw:getDimY()
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end
-- la divido in parti lungo X
local vAddId = {}
local bAllWithEndCap = bAddEndCapLeftSide or bAddEndCapRightSide
local bAllWithEndCap = bAddEndCap
local nPart = max( ceil( Proc.Box:getDimX() / BD.LONGCUT_MAXLEN), 2)
local dPartLen = Proc.Box:getDimX() / nPart
local Xmin = Proc.Box:getMin():getX()
-- trimesh per la creazione degli EndCap
local AddIdCopy = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- aggiunta di eventuale fondo alla trimesh per creare correttamente le superfici EndCap
if nSurfBottomId then EgtSurfTmAdd( AddIdCopy, nSurfBottomId) end
for i = 1, nPart do
local nCapIdLeftSide, nCapIdRightSide
-- eseguo divisione
local AddId = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
if i > 1 or bAddEndCapLeftSide then
-- definizione del piano sinsitro
if i > 1 or bAddEndCap then
-- definizione del piano
local dAdd = EgtIf( i > 1, dAddLen, 0)
local ptOn = Point3d( Xmin - dAdd + ( i - 1) * dPartLen, 0, 0)
local vtN = -X_AX()
-- se richiesto, creazione tappo sinistro
if bAddEndCapLeftSide then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddIdCopy, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
-- se richiesto, creazione tappo
local CapId
if bAddEndCap then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddId, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
if nPnt == 0 and nCrv == 1 and nSrf == 0 then
EgtCloseCurveCompo( nFirstId)
nCapIdLeftSide = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not nCapIdLeftSide then bAllWithEndCap = false end
CapId = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not CapId then bAllWithEndCap = false end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end
end
if i > 1 then
-- taglio della superficie lato sinistro
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
end
-- se esiste, aggiunta del tappo sinistro
if nCapIdLeftSide then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, nCapIdLeftSide})
-- taglio della superficie
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
-- se esiste, aggiunta del tappo
if CapId then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, CapId})
-- se prima spezzatura, allungamento per non lasciare archi
if i == 1 then
local b3Box = EgtGetBBoxGlob( AddId, GDB_BB.STANDARD)
@@ -5648,35 +5648,14 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
end
if i < nPart then
-- definizione del piano destro
local ptOn = Point3d( Xmin + i * dPartLen, 0, 0)
local vtN = X_AX()
-- taglio della superficie lato destro
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
-- se richiesto, creazione tappo destro
if bAddEndCapRightSide then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddIdCopy, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
if nPnt == 0 and nCrv == 1 and nSrf == 0 then
EgtCloseCurveCompo( nFirstId)
nCapIdRightSide = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not nCapIdRightSide then bAllWithEndCap = false end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end
end
end
-- se esiste, aggiunta del tappo destro
if nCapIdRightSide then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, nCapIdRightSide})
end
EgtSetName( AddId, 'AddPart_' .. tostring( Proc.Id) .. '_' .. tostring( i))
-- eseguo inserimento in modo da ordinare da X+ a X-
table.insert( vAddId, 1, AddId)
end
EgtErase( AddIdCopy)
-- applico le lavorazioni sulle diverse parti
local sWarn
local bPrevBhSideMill
+1 -7
View File
@@ -1,13 +1,7 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5i1 (12/09/2023)
- Fixed : in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth [Ticket #1354]
- Modif : in Cut abbassato a 590 mm il limite per convertire in LongCut [Ticket #1448].
Versione 2.5h2 (11/08/2023)
- Fixed : corrette forature con aggregato quando lato aperto
- Fixed : in RidgeLap corretto ingombro lavorazione in testa e coda quando rivolta verso il basso
- Modif : in LapJoint e Mortise modificata posizione braccio per FAST quando vicino alla coda della trave.
- Fixed : in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth [Ticket #1354].
Versione 2.5h1 (07/08/2023)
- Fixed : tagli doppi di lato non effettuati se macchina tipo PF e pezzo alto [Ticket #1400]