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luca.mazzoleni 4768c065ef Merge branch 'release/2.5g1' 2023-07-05 10:30:27 +02:00
luca.mazzoleni 133720bc34 update log e versione 2023-07-05 10:30:12 +02:00
luca.mazzoleni bad5b4aaa4 Merge branch 'master' into develop 2023-06-29 19:05:03 +02:00
luca.mazzoleni 21768ed542 in MakeMoreFaces impedito l'uso del truciolatore se tasca chiusa 2023-06-29 18:45:06 +02:00
DarioS e80e4e8a5d DataBeam :
- in DiceCut modificata scelta tagli ortogonali quando liberi (esteso caso di verticali ammessi)
- migliorato controllo fattibilità taglio di fianco con cubetti
- in LapJoint estesi casi riconoscimento in coda basato su lunghezza.
2023-06-29 18:27:31 +02:00
5 changed files with 39 additions and 25 deletions
+2 -2
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- DiceCut.lua by Egaltech s.r.l. 2023/02/05
-- DiceCut.lua by Egaltech s.r.l. 2023/06/29
-- Gestione dei piano paralleli nei tagli lunghi: equidistanziamento dei piani paralleli
-- Tabella per definizione modulo
@@ -473,7 +473,7 @@ function DiceCut.GetDice( nParent, BBoxRawPart, ptCPlanes, vtNPlanes, bGetOrtoPl
if vtNInner:getZ() > -0.0175 or vtNInner:getZ() < dNzLimDwnUp or abs( vtNInner:getY()) > 0.8 then
vtO:rotate( vtNInner, 90)
-- se diretto troppo ortogonalmente all'asse trave e taglio non da sotto, lo ruoto ulteriormente
if ( abs( vtO:getY()) > 3 * abs( vtO:getX()) or BBoxRawPart:getDimZ() > 620) and vtNInner:getZ() > dNzLimDwnUp then
if ( abs( vtO:getY()) > 4 * abs( vtO:getX()) or BBoxRawPart:getDimZ() > 620) and vtNInner:getZ() > dNzLimDwnUp then
vtO:rotate( vtNInner, 90)
-- se faccia principale verso il basso (almeno -3deg), lo inverto per iniziare da sopra
if vtNInner:getZ() < -0.05 then
+16 -10
View File
@@ -399,12 +399,12 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
-- per caso speciale in cui c'è il rischio che il cubetto rimanga appoggiato sul motore, faccio solo i tagli perpendicolari seguiti da due tagli verticali laterali
local bDangerousReliefCut = false
local frFace = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, 0)
-- verifico che i tagli perpendicolari siano perpendicolari al lato più vicino a Z
local nFirstPerpendicularCut = ( #vCuts ~= 0 and ( vCuts[1][1] or vCuts[3][1]))
local nFirstPerpendicularCut = ( #vCuts > 0 and ( vCuts[1][1] or vCuts[3][1]))
if nFirstPerpendicularCut then
local frFace = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, 0)
local vtTemp = EgtSurfTmFacetNormVersor( nFirstPerpendicularCut, 0, GDB_ID.ROOT) ^ frFace:getVersX()
if #vCuts > 0 and not ( vtTemp:isSmall()) and not ( bDownCut or bFromBottom) and not bLongCut then
if not ( vtTemp:isSmall()) and not ( bDownCut or bFromBottom) and not bLongCut then
bDangerousReliefCut = true
end
end
@@ -467,25 +467,31 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
end
end
end
local nCurrentParallelFace = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, vCuts[i], false)
local _, dDiceFaceH = BL.GetFaceHvRefDim( nCurrentParallelFace or GDB_ID.NULL, 0, b3Raw)
local dDiceFaceMaxH = 0
if ( i % 2) == 0 and bDangerousReliefCut then
for j = 1, #vCuts[i] do
local _, dDiceFaceH = BL.GetFaceHvRefDim( vCuts[i][j] or GDB_ID.NULL, 0)
dDiceFaceMaxH = max( dDiceFaceMaxH, dDiceFaceH)
end
end
-- caso speciale con rischio cubetto sul motore
if ( i % 2 == 0) and bDangerousReliefCut and ( dMaxDepth * 2 > dDiceFaceH + BD.CUT_EXTRA) then
if ( i % 2) == 0 and bDangerousReliefCut and ( dMaxDepth > dDiceFaceMaxH / 2 + BD.CUT_EXTRA_MIN) then
local bDoubleCut = false
local dCutExtra = BD.CUT_EXTRA
if dMaxDepth < dDiceFaceH + BD.CUT_EXTRA then
if dMaxDepth < dDiceFaceMaxH + BD.CUT_EXTRA then
bDoubleCut = true
dCutExtra = - 0.5 * b3Raw:getDimY() + BD.CUT_EXTRA
dCutExtra = - 0.5 * b3Raw:getDimY() + BD.CUT_EXTRA_MIN
end
local nSurfToCut = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, vCuts[i], false)
local nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = MCH_MILL_FU.ORTHO_BACK, MCH_MILL_FU.ORTHO_FRONT
if Proc.Tail then
nFaceUseCut1, nFaceUseCut2 = nFaceUseCut2, nFaceUseCut1
end
if bDoubleCut then
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( nCurrentParallelFace, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut1, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw, true)
local bOk, sErr = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut1, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw, true)
if not bOk then return false, sErr end
end
local bOk2, sErr2 = Fbs.MakeOne( nCurrentParallelFace, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut2, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw)
local bOk2, sErr2 = Fbs.MakeOne( nSurfToCut, 0, sCutting, dSawDiam, nFaceUseCut2, nil, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, '', b3Raw)
if not bOk2 then return false, sErr2 end
-- caso standard
else
+8 -7
View File
@@ -67,6 +67,7 @@
-- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile.
-- 2023/06/06 Limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce. In svuotatura aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
-- 2023/16/12 Corretto il recupero dati utensile che, in alcune funzioni, puntava all'utensile errato.
-- 2023/06/29 Se forzata lavorazione laterale permetto l'uso del truciolatore solo se non è una tasca chiusa.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -667,9 +668,9 @@ function ProcessLapJoint.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
if dEndDist > BD.MAX_DIST_HTFEA then
return false
end
-- se lunga come trave, oppure non è trave corta e la sua lunghezza supera il massimo o il 70% della lunghezza della trave
-- se lunga come trave, oppure non è trave corta e la sua lunghezza supera il massimo o il 80% della lunghezza della trave
if Proc.Box:getDimX() > b3Solid:getDimX() - 1 or
( b3Solid:getDimX() > BD.LEN_SHORT_PART and Proc.Box:getDimX() > min( BD.MAX_LEN_HTFEA, 0.7 * b3Solid:getDimX())) then
( b3Solid:getDimX() > BD.LEN_SHORT_PART and Proc.Box:getDimX() > min( BD.MAX_LEN_HTFEA, 0.8 * b3Solid:getDimX())) then
return false
end
-- se una o due facce e interessa veramente la coda, allora di coda
@@ -4975,23 +4976,23 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if bNewCheck and Proc.Prc == 20 and nUseRoughTool == 0 then
-- verifico se forzato uso truciolatore
nUseRT = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_USE_ROUGH_TOOL, 'i')
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
sMchFind = 'OpenPocket'
nUseRoughTool = 1
end
end
-- 03/12/2020 aggiunto controllo su feature 30 senza uso truciolatore
if bNewCheck and Proc.Prc == 30 and nUseRoughTool == 0 then
-- se è una tasca aperta e forzo lavorazione laterale, cerco il truciolatore (di norma il truciolatore è solo OpenPocket)
if bNewCheck and Proc.Prc == 30 and nUseRoughTool == 0 and Proc.Fct < 5 and not bClosedOrthoFaces then
-- verifico se forzato uso truciolatore
nUseRT = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_SIDE_ROUGH_TOOL, 'i')
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
sMchFind = 'OpenPocket'
nUseRoughTool = 1
end
end
-- se processo 20 e non sto usando il truciolatore
if Proc.Prc == 20 and nUseRoughTool == 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
sMchFind = 'OpenPocket'
nUseRoughTool = 1
end
+12 -5
View File
@@ -1,8 +1,15 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5g1 (05/07/2023)
- Modif : in DiceCut modificata scelta tagli ortogonali quando liberi (esteso caso di verticali ammessi)
- Modif : in LapJoint estesi casi riconoscimento in coda basato su lunghezza
- Fixed : nelle mortase passanti escluso il riconoscimento lati aperti che portava a lavorazioni errate [Ticket #1342]
- Fixed : in LapJoint impedito l'uso del truciolatore se la tasca è chiusa [Ticket #1361]
- Fixed : migliorato controllo fattibilità taglio di fianco con cubetti.
Versione 2.5f4 (21/06/2023)
- Fixed : corretto attacco speciale in FreeContour
- Added : aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore.
- Added : aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore [Ticket #1004, #1214]
- Fixed : corretto attacco speciale in FreeContour [Ticket #1250]
Versione 2.5f3 (16/06/2023)
- Fixed : correzione scelta di approccio lama in casi speciali
@@ -13,16 +20,16 @@ Versione 2.5f2 (12/06/2023)
- Fixed : In BeamLib -> ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo.
Versione 2.5f1 (08/05/2023)
- Fixed : in LongDoubleCut corretta scelta SCC (orientamento braccio testa) per macchine TURN nel caso di concavi
- Modif : in Process (esecuzione manuale da Cam5) ordinamento travi di lunghezza praticamente uguale dipende da ordine di selezione
- Modif : in LapJoint limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce
- Modif : in LapJoint su svuotature aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
- Fixed : in LongDoubleCut corretta scelta SCC (orientamento braccio testa) per macchine TURN nel caso di concavi
Versione 2.5e5 (26/05/2023)
- Fixed : correzioni a Profili Concavo e Convesso per TURN
- Fixed : correzione a foratura per ignorare fori annegati nel pezzo
- Modif : riconoscimento fori da sotto anche dalla faccia di ingresso
- Modif : in foratura se TURN aggiunta possibilità di forare da sotto.
- Fixed : correzioni a Profili Concavo e Convesso per TURN
- Fixed : correzione a foratura per ignorare fori annegati nel pezzo
Versione 2.5e4 (23/05/2023)
- Modif : in LongCut migliorato calcolo e verifica affondamento per lavorazione con lama con codolo in mezzo
+1 -1
View File
@@ -2,5 +2,5 @@
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5f4'
VERSION = '2.5g1'
MIN_EXE = '2.5c1'