Merge branch 'release/2.5g1'

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luca.mazzoleni
2023-07-05 10:30:27 +02:00
7 changed files with 33 additions and 19 deletions
+4
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@@ -20,3 +20,7 @@
/bin/LuaLibs/*.lua
/bin/Images/*.png
.vscode/settings.json
bin/Images/.placeholder
bin/LuaLibs/.placeholder
bin/Images/.placeholder
bin/LuaLibs/.placeholder
+6 -5
View File
@@ -67,6 +67,7 @@
-- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile.
-- 2023/06/06 Limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce. In svuotatura aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
-- 2023/16/12 Corretto il recupero dati utensile che, in alcune funzioni, puntava all'utensile errato.
-- 2023/06/29 Se forzata lavorazione laterale permetto l'uso del truciolatore solo se non è una tasca chiusa.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -4975,23 +4976,23 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if bNewCheck and Proc.Prc == 20 and nUseRoughTool == 0 then
-- verifico se forzato uso truciolatore
nUseRT = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_USE_ROUGH_TOOL, 'i')
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
sMchFind = 'OpenPocket'
nUseRoughTool = 1
end
end
-- 03/12/2020 aggiunto controllo su feature 30 senza uso truciolatore
if bNewCheck and Proc.Prc == 30 and nUseRoughTool == 0 then
-- se è una tasca aperta e forzo lavorazione laterale, cerco il truciolatore (di norma il truciolatore è solo OpenPocket)
if bNewCheck and Proc.Prc == 30 and nUseRoughTool == 0 and Proc.Fct < 5 and not bClosedOrthoFaces then
-- verifico se forzato uso truciolatore
nUseRT = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_SIDE_ROUGH_TOOL, 'i')
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
sMchFind = 'OpenPocket'
nUseRoughTool = 1
end
end
-- se processo 20 e non sto usando il truciolatore
if Proc.Prc == 20 and nUseRoughTool == 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
sMchFind = 'OpenPocket'
nUseRoughTool = 1
end
+10 -8
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@@ -10,6 +10,7 @@
-- 2023/01/31 Aggiunta gestione lavorazione in doppio.
-- 2023/01/31 Creata la funzione ConvertToClosedCurve (parte della ProcessMortise.Make) e spostata in BeamLib.
-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
-- 2023/06/27 Esclusa la ricerca lati aperti per le mortase passanti, per le quali il contorno finisce sulla faccia e il riconoscimento sbaglia.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessMortise = {}
@@ -294,13 +295,6 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- recupero versore estrusione della curva supplementare
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_ID.ROOT)
-- se curva di contorno aperta la rendo chiusa
local _, bModif = BL.ConvertToClosedCurve( Proc, AuxId)
if not bModif then
BL.SetOpenSide( AuxId, b3Solid)
end
-- verifico se frontale
local bFront = ( Proc.Prc == 51)
-- recupero i dati della faccia di fondo
@@ -311,8 +305,16 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
ptC = frMor:getOrigin()
vtN = frMor:getVersZ()
end
-- recupero versore estrusione della curva supplementare
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_ID.ROOT)
-- Confronto le direzioni dei 2 versori : se diverse la faccia 0 non è il fondo => mortasa passante
local bOpenBtm = not AreSameVectorApprox( vtExtr, vtN)
-- se curva di contorno aperta la rendo chiusa
local _, bModif = BL.ConvertToClosedCurve( Proc, AuxId)
-- se la mortasa passante il contorno è sulla faccia della trave e il riconoscimento lati aperti non è corretto
if not bModif and not bOpenBtm then
BL.SetOpenSide( AuxId, b3Solid)
end
if bOpenBtm then
-- creo superficie chiusa
local nFlat = EgtSurfTmByFlatContour( EgtGetParent( AuxId), AuxId, 0.05)
@@ -530,7 +532,7 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
return false, sErr
end
-- faccio la copia e la metto nel layer dedicato alle geometrie aggiunte
local AuxId_oppo = EgtCopyGlob( AuxId, BL.GetAddGroup(nPartId))
local AuxId_oppo = EgtCopyGlob( AuxId, BL.GetAddGroup(nPartId))
-- inverto la direzione estrusione di questa
EgtModifyCurveExtrusion( AuxId_oppo, - vtExtr, GDB_ID.ROOT)
-- aggiungo geometria
+12 -5
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@@ -1,8 +1,15 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5g1 (05/07/2023)
- Modif : in DiceCut modificata scelta tagli ortogonali quando liberi (esteso caso di verticali ammessi)
- Modif : in LapJoint estesi casi riconoscimento in coda basato su lunghezza
- Fixed : nelle mortase passanti escluso il riconoscimento lati aperti che portava a lavorazioni errate [Ticket #1342]
- Fixed : in LapJoint impedito l'uso del truciolatore se la tasca è chiusa [Ticket #1361]
- Fixed : migliorato controllo fattibilità taglio di fianco con cubetti.
Versione 2.5f4 (21/06/2023)
- Fixed : corretto attacco speciale in FreeContour
- Added : aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore.
- Added : aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore [Ticket #1004, #1214]
- Fixed : corretto attacco speciale in FreeContour [Ticket #1250]
Versione 2.5f3 (16/06/2023)
- Fixed : correzione scelta di approccio lama in casi speciali
@@ -13,16 +20,16 @@ Versione 2.5f2 (12/06/2023)
- Fixed : In BeamLib -> ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo.
Versione 2.5f1 (08/05/2023)
- Fixed : in LongDoubleCut corretta scelta SCC (orientamento braccio testa) per macchine TURN nel caso di concavi
- Modif : in Process (esecuzione manuale da Cam5) ordinamento travi di lunghezza praticamente uguale dipende da ordine di selezione
- Modif : in LapJoint limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce
- Modif : in LapJoint su svuotature aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
- Fixed : in LongDoubleCut corretta scelta SCC (orientamento braccio testa) per macchine TURN nel caso di concavi
Versione 2.5e5 (26/05/2023)
- Fixed : correzioni a Profili Concavo e Convesso per TURN
- Fixed : correzione a foratura per ignorare fori annegati nel pezzo
- Modif : riconoscimento fori da sotto anche dalla faccia di ingresso
- Modif : in foratura se TURN aggiunta possibilità di forare da sotto.
- Fixed : correzioni a Profili Concavo e Convesso per TURN
- Fixed : correzione a foratura per ignorare fori annegati nel pezzo
Versione 2.5e4 (23/05/2023)
- Modif : in LongCut migliorato calcolo e verifica affondamento per lavorazione con lama con codolo in mezzo
+1 -1
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@@ -2,5 +2,5 @@
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5f4'
VERSION = '2.5g1'
MIN_EXE = '2.5c1'
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