Merge branch 'release/2.5g1'
This commit is contained in:
@@ -20,3 +20,7 @@
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/bin/LuaLibs/*.lua
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/bin/Images/*.png
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.vscode/settings.json
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bin/Images/.placeholder
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bin/LuaLibs/.placeholder
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bin/Images/.placeholder
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bin/LuaLibs/.placeholder
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@@ -67,6 +67,7 @@
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-- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile.
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-- 2023/06/06 Limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce. In svuotatura aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
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-- 2023/16/12 Corretto il recupero dati utensile che, in alcune funzioni, puntava all'utensile errato.
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-- 2023/06/29 Se forzata lavorazione laterale permetto l'uso del truciolatore solo se non è una tasca chiusa.
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessLapJoint = {}
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@@ -4975,23 +4976,23 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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if bNewCheck and Proc.Prc == 20 and nUseRoughTool == 0 then
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-- verifico se forzato uso truciolatore
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nUseRT = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_USE_ROUGH_TOOL, 'i')
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if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
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if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
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sMchFind = 'OpenPocket'
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nUseRoughTool = 1
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end
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end
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-- 03/12/2020 aggiunto controllo su feature 30 senza uso truciolatore
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if bNewCheck and Proc.Prc == 30 and nUseRoughTool == 0 then
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-- se è una tasca aperta e forzo lavorazione laterale, cerco il truciolatore (di norma il truciolatore è solo OpenPocket)
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if bNewCheck and Proc.Prc == 30 and nUseRoughTool == 0 and Proc.Fct < 5 and not bClosedOrthoFaces then
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-- verifico se forzato uso truciolatore
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nUseRT = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_SIDE_ROUGH_TOOL, 'i')
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if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
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if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
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sMchFind = 'OpenPocket'
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nUseRoughTool = 1
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end
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end
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-- se processo 20 e non sto usando il truciolatore
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if Proc.Prc == 20 and nUseRoughTool == 0 then
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if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
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if nUseRT and nUseRT ~= 0 then
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sMchFind = 'OpenPocket'
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nUseRoughTool = 1
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end
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@@ -10,6 +10,7 @@
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-- 2023/01/31 Aggiunta gestione lavorazione in doppio.
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-- 2023/01/31 Creata la funzione ConvertToClosedCurve (parte della ProcessMortise.Make) e spostata in BeamLib.
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-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
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-- 2023/06/27 Esclusa la ricerca lati aperti per le mortase passanti, per le quali il contorno finisce sulla faccia e il riconoscimento sbaglia.
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessMortise = {}
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@@ -294,13 +295,6 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
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EgtOutLog( sErr)
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return false, sErr
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end
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-- recupero versore estrusione della curva supplementare
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local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_ID.ROOT)
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-- se curva di contorno aperta la rendo chiusa
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local _, bModif = BL.ConvertToClosedCurve( Proc, AuxId)
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if not bModif then
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BL.SetOpenSide( AuxId, b3Solid)
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end
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-- verifico se frontale
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local bFront = ( Proc.Prc == 51)
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-- recupero i dati della faccia di fondo
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@@ -311,8 +305,16 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
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ptC = frMor:getOrigin()
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vtN = frMor:getVersZ()
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end
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-- recupero versore estrusione della curva supplementare
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local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_ID.ROOT)
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-- Confronto le direzioni dei 2 versori : se diverse la faccia 0 non è il fondo => mortasa passante
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local bOpenBtm = not AreSameVectorApprox( vtExtr, vtN)
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-- se curva di contorno aperta la rendo chiusa
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local _, bModif = BL.ConvertToClosedCurve( Proc, AuxId)
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-- se la mortasa passante il contorno è sulla faccia della trave e il riconoscimento lati aperti non è corretto
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if not bModif and not bOpenBtm then
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BL.SetOpenSide( AuxId, b3Solid)
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end
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if bOpenBtm then
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-- creo superficie chiusa
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local nFlat = EgtSurfTmByFlatContour( EgtGetParent( AuxId), AuxId, 0.05)
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@@ -530,7 +532,7 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
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return false, sErr
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||||
end
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-- faccio la copia e la metto nel layer dedicato alle geometrie aggiunte
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local AuxId_oppo = EgtCopyGlob( AuxId, BL.GetAddGroup(nPartId))
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local AuxId_oppo = EgtCopyGlob( AuxId, BL.GetAddGroup(nPartId))
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-- inverto la direzione estrusione di questa
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EgtModifyCurveExtrusion( AuxId_oppo, - vtExtr, GDB_ID.ROOT)
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-- aggiungo geometria
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+12
-5
@@ -1,8 +1,15 @@
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==== Beam Update Log ====
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Versione 2.5g1 (05/07/2023)
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- Modif : in DiceCut modificata scelta tagli ortogonali quando liberi (esteso caso di verticali ammessi)
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- Modif : in LapJoint estesi casi riconoscimento in coda basato su lunghezza
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- Fixed : nelle mortase passanti escluso il riconoscimento lati aperti che portava a lavorazioni errate [Ticket #1342]
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- Fixed : in LapJoint impedito l'uso del truciolatore se la tasca è chiusa [Ticket #1361]
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- Fixed : migliorato controllo fattibilità taglio di fianco con cubetti.
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Versione 2.5f4 (21/06/2023)
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- Fixed : corretto attacco speciale in FreeContour
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- Added : aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore.
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- Added : aggiunti tagli speciali per evitare il rischio che il cubetto rimanga appoggiato al motore [Ticket #1004, #1214]
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- Fixed : corretto attacco speciale in FreeContour [Ticket #1250]
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Versione 2.5f3 (16/06/2023)
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- Fixed : correzione scelta di approccio lama in casi speciali
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@@ -13,16 +20,16 @@ Versione 2.5f2 (12/06/2023)
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- Fixed : In BeamLib -> ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo.
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Versione 2.5f1 (08/05/2023)
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- Fixed : in LongDoubleCut corretta scelta SCC (orientamento braccio testa) per macchine TURN nel caso di concavi
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- Modif : in Process (esecuzione manuale da Cam5) ordinamento travi di lunghezza praticamente uguale dipende da ordine di selezione
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- Modif : in LapJoint limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce
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- Modif : in LapJoint su svuotature aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
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- Fixed : in LongDoubleCut corretta scelta SCC (orientamento braccio testa) per macchine TURN nel caso di concavi
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Versione 2.5e5 (26/05/2023)
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- Fixed : correzioni a Profili Concavo e Convesso per TURN
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- Fixed : correzione a foratura per ignorare fori annegati nel pezzo
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- Modif : riconoscimento fori da sotto anche dalla faccia di ingresso
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- Modif : in foratura se TURN aggiunta possibilità di forare da sotto.
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- Fixed : correzioni a Profili Concavo e Convesso per TURN
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- Fixed : correzione a foratura per ignorare fori annegati nel pezzo
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Versione 2.5e4 (23/05/2023)
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- Modif : in LongCut migliorato calcolo e verifica affondamento per lavorazione con lama con codolo in mezzo
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+1
-1
@@ -2,5 +2,5 @@
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-- Gestione della versione di Beam
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NAME = 'Beam'
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VERSION = '2.5f4'
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VERSION = '2.5g1'
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MIN_EXE = '2.5c1'
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Reference in New Issue
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