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luca.mazzoleni 73f90eefe5 Merge branch 'release/2.5g2' 2023-07-31 17:33:09 +02:00
luca.mazzoleni 4951a4c5c2 update log 2023-07-31 17:32:55 +02:00
luca.mazzoleni 688d43e463 in ProcessDrill modifica minore al riconoscimento forature con aggregato 2023-07-31 17:25:04 +02:00
luca.mazzoleni ad6c7ef6af Merge branch 'Feature/DrillWithAggregate' into develop 2023-07-28 17:07:50 +02:00
luca.mazzoleni bc33759c14 fix commenti 2023-07-28 17:07:36 +02:00
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@@ -6,6 +6,7 @@
-- 2022/11/25 Per FindMilling implementata la possibilità di escludere la testa H3 dalla ricerca utensile.
-- 2022/12/28 Per FindMilling e FindDrilling possibilità di escludere la testa H2 dalla ricerca utensile.
-- 2023/01/31 Per FindPocketing implementata la possibilità di escludere le teste H2 o H3 dalla ricerca utensile.
-- 2023/07/28 Aggiunta gestione del tipo di foratura "Drill_AT".
-- Tabella per definizione modulo
local MachiningLib = {}
+3 -2
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@@ -17,6 +17,7 @@
-- 2022/11/23 Aggiunta la gestione dei fori con angolo < 30 gradi, per i quali si usa la testa della macchina per accorciare l'utile di lavoro.
-- 2022/12/28 Implementata gestione forature in doppio
-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
-- 2023/07/28 Aggiunta gestione rinvio 90deg solo per forature da sotto esattamente verticali.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDrill = {}
@@ -170,7 +171,7 @@ function ProcessDrill.Classify( Proc, b3Raw)
if (( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN or bFaceDown) and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1)) then
if not bOpen then
-- se da sotto e presente rinvio angolare verifico se c'è opportuna lavorazione
if BD.ANG_TRASM and ML.FindDrilling( dDiam, nil, nil, nil, nil, true) and vtExtr:getZ() < -0.999 then
if BD.ANG_TRASM and ML.FindDrilling( dDiam, nil, nil, nil, nil, true) and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
return true, false, false
else
return true, true, false
@@ -248,7 +249,7 @@ function ProcessDrill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- verifico possibilità di foratura da sotto
local bDownDrill = ( BD.TURN or ( BD.DOWN_HEAD and ML.FindDrilling( dDiam, nil, false, true)))
-- se presente rinvio angolare
local bDrillAngTrasm = ( BD.ANG_TRASM and vtExtr:getZ() < -0.999)
local bDrillAngTrasm = ( BD.ANG_TRASM and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()))
-- verifico che il foro non sia fattibile solo da sotto
local bToInvert = ( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN and not bDownDrill) and not bDrillAngTrasm
if bToInvert and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1) then
+5
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@@ -1,5 +1,10 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5g2 (31/07/2023)
- Added : in FreeContour, solo se pocket, aggiunta Q06 per specificare un eventuale offset radiale del contorno [Ticket #1334]
- Added : aggiunta gestione forature verticali con rinvio angolare [Ticket #1332]
- Fixed : corretta gestione antischeggia con lama su LapJoint [Ticket #1351].
Versione 2.5g1 (05/07/2023)
- Modif : in DiceCut modificata scelta tagli ortogonali quando liberi (esteso caso di verticali ammessi)
- Modif : in LapJoint estesi casi riconoscimento in coda basato su lunghezza