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luca.mazzoleni 40dd008318 HotFix: correzione per gestire la lama principale sulla testa secondaria e questa non è una testa da sotto 2023-04-03 18:00:48 +02:00
DarioS 5e581096aa DataBeam :
- corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
2023-04-03 10:09:52 +02:00
3 changed files with 49 additions and 73 deletions
+45 -44
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2022/12/28
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/31
-- Libreria esecuzione lavorazioni per Travi
-- 2019/07/11 Aggiunta gestione stato rotazione di feature per TS3.
-- 2019/09/04 Corretto controllo feature di testa e coda con sovramateriale di testa elevato.
@@ -44,6 +44,7 @@
-- 2023/02/17 Ora le forature che intersecano le mortase sono sempre fatte prima della mortasa stessa.
-- 2023/02/17 Nelle tasche in doppio, la distanza minima ammessa tra le feature è stata portata a 50.
-- 2023/02/20 Ora le mortase a coda di rondine laterali sono sempre fatte prima dei tagli longitudinali.
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -696,41 +697,6 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B1.Head ~= B2.Head then
return B1.Head
end
-- se primo è foro e secondo è un ribasso, il foro va sempre prima
if Drill.Identify(B1) and ( LapJoint.Identify(B2) or Mortise.Identify(B2)) and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è un ribasso e secondo è un foro, il ribasso va sempre dopo
if (LapJoint.Identify(B1) or Mortise.Identify(B1)) and Drill.Identify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se prima è mortasa coda di rondine sul fianco e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
if DtMortise.SideIdentify(B1) and ( LongCut.Identify(B2) or Long2Cut.Identify(B2)) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return true
end
-- se primo è taglio longitudinale e seconda è mortasa coda di rondine sul fianco, il taglio longitudinale va sempre dopo
if ( LongCut.Identify(B1) or Long2Cut.Identify(B1)) and DtMortise.SideIdentify(B2) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return false
end
-- se entrambi tenoni e si intersecano, metto prima tenone vero e poi base tenone
if ( Tenon.Identify( B1) or DtTenon.Identify( B1)) and ( Tenon.Identify( B2) or DtTenon.Identify( B2)) and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return ( ( B1.Prc == 50 or B1.Prc == 55) and B2.Prc == 52)
end
-- se primo house mortise, secondo mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if Mortise.Identify( B1) and B1.Prc == 53 and ( Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and B2.Prc ~= 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true
end
-- se primo mortise, secondo house mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if ( Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and B1.Prc ~= 53 and Mortise.Identify( B2) and B2.Prc == 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return false
end
-- se entrambi di testa e primo è scasso o mortasa e secondo no va messo dopo
if B1.Head and B2.Head and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) then
@@ -741,14 +707,6 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
not ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) then
return true
end
-- se primo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B1.Tail and ( Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
end
-- se secondo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B2.Tail and ( Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è feature di coda anticipata e l'altro non è feature di coda
if B1.AdvTail and ( not Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
@@ -757,6 +715,14 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B2.AdvTail and ( not Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B1.Tail and ( Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
end
-- se secondo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B2.Tail and ( Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è scasso o mortasa di coda e secondo no, sempre dopo
if B1.Tail and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not ( B2.Tail and ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2))) then
@@ -784,6 +750,16 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if abs( B2.Box:getDimX() - b3Raw:getDimX()) < 0.2 * b3Raw:getDimX() then
return not ( B1.Tail or B2.Box:getMin():getX() + 20 > B1.Box:getCenter():getX())
end
-- se primo è foro e secondo è un ribasso, il foro va sempre prima
if Drill.Identify(B1) and ( LapJoint.Identify(B2) or Mortise.Identify(B2)) and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è un ribasso e secondo è un foro, il ribasso va sempre dopo
if (LapJoint.Identify(B1) or Mortise.Identify(B1)) and Drill.Identify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se primo è foro e l'altro no, lo penalizzo
if B1.Prc == 40 and B2.Prc ~= 40 then
return ( B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty)
@@ -792,6 +768,31 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B1.Prc ~= 40 and B2.Prc == 40 then
return ( B1.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty > B2.Box:getCenter():getX())
end
-- se prima è mortasa coda di rondine sul fianco e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
if DtMortise.SideIdentify(B1) and ( LongCut.Identify(B2) or Long2Cut.Identify(B2)) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return true
end
-- se primo è taglio longitudinale e seconda è mortasa coda di rondine sul fianco, il taglio longitudinale va sempre dopo
if ( LongCut.Identify(B1) or Long2Cut.Identify(B1)) and DtMortise.SideIdentify(B2) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return false
end
-- se entrambi tenoni e si intersecano, metto prima tenone vero e poi base tenone
if ( Tenon.Identify( B1) or DtTenon.Identify( B1)) and ( Tenon.Identify( B2) or DtTenon.Identify( B2)) and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return ( ( B1.Prc == 50 or B1.Prc == 55) and B2.Prc == 52)
end
-- se primo house mortise, secondo mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if Mortise.Identify( B1) and B1.Prc == 53 and ( Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and B2.Prc ~= 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true
end
-- se primo mortise, secondo house mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if ( Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and B1.Prc ~= 53 and Mortise.Identify( B2) and B2.Prc == 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return false
end
-- se entrambi fori con posizione praticamente uguale ordino secondo diametro e faccia di inizio (Fcs)
if B1.Prc == 40 and B2.Prc == 40 and abs( B1.Box:getCenter():getX() - B2.Box:getCenter():getX()) < dSmallDrillRange then
if abs( B1.Diam - B2.Diam) < 1.0 then
+3 -1
View File
@@ -767,7 +767,9 @@ function ProcessCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bFromBottom,
-- recupero la lavorazione
local sCutType = EgtIf( Proc.Head, 'HeadSide', 'TailSide')
local sCutting
sCutting, bDownHead = ML.FindCutting( sCutType, bTopHead, bDownHead)
local bH2
sCutting, bH2 = ML.FindCutting( sCutType, bTopHead, bDownHead)
bDownHead = bH2 and bDownHead
if not sCutting then
local sErr = 'Error : cutting not found in library'
EgtOutLog( sErr)
+1 -28
View File
@@ -64,7 +64,6 @@
-- 2023/02/06 Alla MakeDrillOnCorner aggiunto controllo distanza di sicurezza minima.
-- 2023/02/16 Piccola correzione alla scelta utensile di svuotatura.
-- 2023/02/21 Piccola correzione alla MakeByPocket.
-- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -5391,34 +5390,8 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- eseguo la svuotatura della faccia principale, mi restituisce id utensile, il diametro utensile per il foro opzionale
local tvtNx = {}
tvtNx[2] = vtN
-- recupero alcuni parametri dell'utensile per decidere la distanza di sicurezza da utilizzare
local dMaxToolCutDepth = 0
local dMaxToolMaterial = 0
local dToolThLength = 999
local dToolTotalLength = 0
local dToolThDiameter = 999
local dToolDiameter = 0
if EgtMdbSetCurrMachining( sPocketing) then
local sTuuidPk = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuidPk) or '') then
dMaxToolCutDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxToolCutDepth
dMaxToolMaterial = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.MAXMAT) or dMaxToolMaterial
dToolDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dToolDiameter
dToolThLength = EgtTdbGetCurrToolThLength() or dToolThLength
dToolThDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.STEMDIAM) or dToolThDiameter
dToolTotalLength = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN) or dToolTotalLength
end
end
local dMachiningDepth = 0
-- se il gambo è più largo dell'utensile verifico se la lunghezza del gambo è maggiore della distanza di sicurezza calcolata
local dShankLength = dToolTotalLength - dToolThLength - dMaxToolCutDepth
if ( dMaxToolCutDepth < dMaxToolMaterial + 10 * GEO.EPS_SMALL) and ( dShankLength > dCollSic + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
dMachiningDepth = dFacElev + BD.COLL_SIC
else
dMachiningDepth = dFacElev + dCollSic
end
local bOk, sWarn2
bOk, sWarn2, sTuuidPk, dDiamTool = MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptC, tvtNx, nFacInd, sMchFind, nUseRoughTool, sPocketing, dMachiningDepth, nil, nil, bAllWithEndCap)
bOk, sWarn2, sTuuidPk, dDiamTool = MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptC, tvtNx, nFacInd, sMchFind, nUseRoughTool, sPocketing, dFacElev + dCollSic, nil, nil, bAllWithEndCap)
if not bOk then return false, sWarn2 end
if sWarn2 then
if not sWarn then sWarn = '' end