Compare commits

..

15 Commits

Author SHA1 Message Date
luca.mazzoleni 40dd008318 HotFix: correzione per gestire la lama principale sulla testa secondaria e questa non è una testa da sotto 2023-04-03 18:00:48 +02:00
DarioS 5e581096aa DataBeam :
- corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
2023-04-03 10:09:52 +02:00
luca.mazzoleni ef37486f34 update log modifiche 2023-03-30 12:33:47 +02:00
luca.mazzoleni 711e6832c1 update log modifiche 2023-03-30 09:45:58 +02:00
luca.mazzoleni 6eb3cd6429 Update versione 2023-03-30 09:32:48 +02:00
luca.mazzoleni 091d710014 Merge branch 'develop' 2023-03-30 09:30:40 +02:00
luca.mazzoleni 3f3e4db7f4 aggiunto UpdateLog specifico per Beam 2023-03-30 09:30:30 +02:00
luca.mazzoleni dc2ea77a42 Merge branch 'release/2.5c8' 2023-03-30 09:18:49 +02:00
luca.mazzoleni 13c03ff601 Merge tag '2.5c8' into develop
Finish Release: 2.5c8
2023-03-30 09:18:49 +02:00
luca.mazzoleni 9f73a85cd8 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-03-29 08:52:12 +02:00
DarioS 61f69ad50a DataBeam :
- in lavorazione DtMortise corretto calcolo larghezza della mortasa per derivare numero e step passate.
2023-03-28 19:02:33 +02:00
luca.mazzoleni 16c3d8467d Merge branch 'master' into develop 2023-03-28 15:05:13 +02:00
DarioS df75f1c760 DataBeam :
- in DtTenon corretto calcolo distanza di lato da lavorare quando faccia di base divisa in più parti.
2023-03-28 13:41:44 +02:00
luca.mazzoleni 23afe7b256 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-03-27 18:56:33 +02:00
DarioS d5ebc24bf5 DataBeam :
- piccola miglioria nel calcolo altezza tenone.
2023-03-27 18:21:04 +02:00
7 changed files with 95 additions and 71 deletions
+45 -44
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2022/12/28
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/31
-- Libreria esecuzione lavorazioni per Travi
-- 2019/07/11 Aggiunta gestione stato rotazione di feature per TS3.
-- 2019/09/04 Corretto controllo feature di testa e coda con sovramateriale di testa elevato.
@@ -44,6 +44,7 @@
-- 2023/02/17 Ora le forature che intersecano le mortase sono sempre fatte prima della mortasa stessa.
-- 2023/02/17 Nelle tasche in doppio, la distanza minima ammessa tra le feature è stata portata a 50.
-- 2023/02/20 Ora le mortase a coda di rondine laterali sono sempre fatte prima dei tagli longitudinali.
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -696,41 +697,6 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B1.Head ~= B2.Head then
return B1.Head
end
-- se primo è foro e secondo è un ribasso, il foro va sempre prima
if Drill.Identify(B1) and ( LapJoint.Identify(B2) or Mortise.Identify(B2)) and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è un ribasso e secondo è un foro, il ribasso va sempre dopo
if (LapJoint.Identify(B1) or Mortise.Identify(B1)) and Drill.Identify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se prima è mortasa coda di rondine sul fianco e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
if DtMortise.SideIdentify(B1) and ( LongCut.Identify(B2) or Long2Cut.Identify(B2)) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return true
end
-- se primo è taglio longitudinale e seconda è mortasa coda di rondine sul fianco, il taglio longitudinale va sempre dopo
if ( LongCut.Identify(B1) or Long2Cut.Identify(B1)) and DtMortise.SideIdentify(B2) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return false
end
-- se entrambi tenoni e si intersecano, metto prima tenone vero e poi base tenone
if ( Tenon.Identify( B1) or DtTenon.Identify( B1)) and ( Tenon.Identify( B2) or DtTenon.Identify( B2)) and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return ( ( B1.Prc == 50 or B1.Prc == 55) and B2.Prc == 52)
end
-- se primo house mortise, secondo mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if Mortise.Identify( B1) and B1.Prc == 53 and ( Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and B2.Prc ~= 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true
end
-- se primo mortise, secondo house mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if ( Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and B1.Prc ~= 53 and Mortise.Identify( B2) and B2.Prc == 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return false
end
-- se entrambi di testa e primo è scasso o mortasa e secondo no va messo dopo
if B1.Head and B2.Head and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) then
@@ -741,14 +707,6 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
not ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) then
return true
end
-- se primo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B1.Tail and ( Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
end
-- se secondo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B2.Tail and ( Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è feature di coda anticipata e l'altro non è feature di coda
if B1.AdvTail and ( not Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
@@ -757,6 +715,14 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B2.AdvTail and ( not Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B1.Tail and ( Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
end
-- se secondo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B2.Tail and ( Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è scasso o mortasa di coda e secondo no, sempre dopo
if B1.Tail and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not ( B2.Tail and ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2))) then
@@ -784,6 +750,16 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if abs( B2.Box:getDimX() - b3Raw:getDimX()) < 0.2 * b3Raw:getDimX() then
return not ( B1.Tail or B2.Box:getMin():getX() + 20 > B1.Box:getCenter():getX())
end
-- se primo è foro e secondo è un ribasso, il foro va sempre prima
if Drill.Identify(B1) and ( LapJoint.Identify(B2) or Mortise.Identify(B2)) and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è un ribasso e secondo è un foro, il ribasso va sempre dopo
if (LapJoint.Identify(B1) or Mortise.Identify(B1)) and Drill.Identify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se primo è foro e l'altro no, lo penalizzo
if B1.Prc == 40 and B2.Prc ~= 40 then
return ( B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty)
@@ -792,6 +768,31 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B1.Prc ~= 40 and B2.Prc == 40 then
return ( B1.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty > B2.Box:getCenter():getX())
end
-- se prima è mortasa coda di rondine sul fianco e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
if DtMortise.SideIdentify(B1) and ( LongCut.Identify(B2) or Long2Cut.Identify(B2)) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return true
end
-- se primo è taglio longitudinale e seconda è mortasa coda di rondine sul fianco, il taglio longitudinale va sempre dopo
if ( LongCut.Identify(B1) or Long2Cut.Identify(B1)) and DtMortise.SideIdentify(B2) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return false
end
-- se entrambi tenoni e si intersecano, metto prima tenone vero e poi base tenone
if ( Tenon.Identify( B1) or DtTenon.Identify( B1)) and ( Tenon.Identify( B2) or DtTenon.Identify( B2)) and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return ( ( B1.Prc == 50 or B1.Prc == 55) and B2.Prc == 52)
end
-- se primo house mortise, secondo mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if Mortise.Identify( B1) and B1.Prc == 53 and ( Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and B2.Prc ~= 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true
end
-- se primo mortise, secondo house mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if ( Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and B1.Prc ~= 53 and Mortise.Identify( B2) and B2.Prc == 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return false
end
-- se entrambi fori con posizione praticamente uguale ordino secondo diametro e faccia di inizio (Fcs)
if B1.Prc == 40 and B2.Prc == 40 and abs( B1.Box:getCenter():getX() - B2.Box:getCenter():getX()) < dSmallDrillRange then
if abs( B1.Diam - B2.Diam) < 1.0 then
+3 -1
View File
@@ -767,7 +767,9 @@ function ProcessCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bFromBottom,
-- recupero la lavorazione
local sCutType = EgtIf( Proc.Head, 'HeadSide', 'TailSide')
local sCutting
sCutting, bDownHead = ML.FindCutting( sCutType, bTopHead, bDownHead)
local bH2
sCutting, bH2 = ML.FindCutting( sCutType, bTopHead, bDownHead)
bDownHead = bH2 and bDownHead
if not sCutting then
local sErr = 'Error : cutting not found in library'
EgtOutLog( sErr)
+11 -6
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessDtMortise.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/06
-- ProcessDtMortise.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/28
-- Gestione calcolo mortase a coda di rondine per Travi
-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
-- 2021/04/08 Miglioria scelta lavorazione in presenza di testa da sotto.
@@ -10,6 +10,7 @@
-- 2022/09/29 Aggiunto riconoscimento della sola feature laterale.
-- 2022/12/28 Aggiunta gestione lavorazione in doppio.
-- 2023/03/06 Aggiunta forzatura ingresso fuori dal grezzo con pocket.
-- 2023/03/28 Corretto calcolo larghezza mortasa quando più larga che lunga.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDtMortise = {}
@@ -177,13 +178,17 @@ function ProcessDtMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- determino l'altezza della mortasa (0=faccia di fondo)
local rfDtMrt, dLenMrt, dWidthMrt = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, 0, GDB_RT.GLOB)
local b3DtMrt = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, rfDtMrt)
local dAltMort = b3DtMrt:getDimZ()
-- ne determino l'asse (valido se non pocket)
-- ne determino l'asse
local vtAx = EgtEV( AuxId, GDB_RT.GLOB) - EgtSV( AuxId, GDB_RT.GLOB)
vtAx:normalize()
-- determino l'altezza della mortasa (0=faccia di fondo)
local rfDtMrt, dLenMrt, dWidthMrt = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, 0, GDB_RT.GLOB)
if abs( rfDtMrt:getVersY() * vtAx) > abs( rfDtMrt:getVersX() * vtAx) then
rfDtMrt:rotate( rfDtMrt:getOrigin(), rfDtMrt:getVersZ(), 90)
dLenMrt, dWidthMrt = dWidthMrt, dLenMrt
end
local b3DtMrt = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, rfDtMrt)
local dAltMort = b3DtMrt:getDimZ()
-- verifico se di tipo pocket
local bPocket = ( EgtGetInfo( Proc.Id, 'P05', 'i') == 1)
if bPocket then bMakeAntiSplitPath = false end
+23 -15
View File
@@ -1,9 +1,10 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/09
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/28
-- Gestione calcolo tenone a coda di rondine per Travi
-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
-- 2022/04/14 Aumentati un poco i limiti di orientamento verso il basso per FAST e PF.
-- 2023/02/08 Aumentato il range per cui i tenoni vengono lavorati in sottosquadro.
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessTenon.
-- 2023/03/28 Corretta gestione faccia di base quando divisa in più parti per distanza massima da lavorare.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDtTenon = {}
@@ -240,22 +241,29 @@ function ProcessDtTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
return false, sErr
end
-- calcolo distanza massima della curva dal punto più lontano della base tenone Dt (facet 0)
local dMaxDist = 0
local nLoopId, nLoopCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, 0, EgtGetParent( Proc.Id))
if nLoopId then
local dUmin, dUmax = EgtCurveDomain( nLoopId)
for dU = dUmin, dUmax do
local ptP = EgtUP( nLoopId, dU, GDB_ID.ROOT)
local ptNear = EgtNP( AuxId, ptP, GDB_ID.ROOT)
local dDist = dist( ptP, ptNear)
if dDist > dMaxDist then
dMaxDist = dDist
local dMaxDist
for i = 0, Proc.Fct - 1 do
local ptFC, vtFN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, i, GDB_ID.ROOT)
if not AreSameVectorApprox( vtFN, vtN) or abs( ( ptFC - ptBC) * vtN) > 100 * GEO.EPS_SMALL then
break
end
local nLoopId, nLoopCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, i, EgtGetParent( Proc.Id))
if nLoopId then
local dUmin, dUmax = EgtCurveDomain( nLoopId)
for dU = dUmin, dUmax do
local ptP = EgtUP( nLoopId, dU, GDB_ID.ROOT)
local ptNear = EgtNP( AuxId, ptP, GDB_ID.ROOT)
local dDist = dist( ptP, ptNear)
if not dMaxDist or dDist > dMaxDist then
dMaxDist = dDist
end
end
for j = 1, nLoopCnt do
EgtErase( nLoopId + j - 1)
end
end
for i = 1, nLoopCnt do
EgtErase( nLoopId + i - 1)
end
else
end
if not dMaxDist then
local b3DtAux = EgtGetBBoxRef( AuxId, GDB_BB.STANDARD, frDtTen)
dMaxDist = 2 * ( b3DtTen:getRadius() - b3DtAux:getRadius())
end
+4 -4
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/09
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/27
-- Gestione calcolo tenone per Travi
-- 2021/10/04 Corretto calcolo HCING per pezzi piccoli.
-- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto.
@@ -9,7 +9,7 @@
-- 2022/12/12 Su macchine con rulli pressori e pinze separate si riduce di meno l'ingombro con tenoni inclinati.
-- 2022/12/20 Aggiunta gestione smusso. Migliorata scelta tra sopra e sotto per il punto di inizio. In VerifyOrientation aggiunta trave medio alta.
-- 2023/01/20 Modificata scelta lato di attacco per pezzo piccolo su macchine con pinza speciale (pinza 5).
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessDtTenon.
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessDtTenon. Migliorato calcolo altezza tenone.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTenon = {}
@@ -129,8 +129,8 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- determino altezza del tenone
local frTen = Frame3d( ptBC, vtExtr)
local b3Ten = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dTenH = b3Ten:getDimZ()
local b3Ten = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dTenH = b3Ten:getMax():getZ()
-- assegno centro e normale della faccia top
local vtN = vtExtr
local ptC = ptBC + vtN * dTenH
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5c8 (30/03/23)
- Modif : nei tenoni (standard e coda di rondine) migliorate e unificate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa [Ticket #1131]
- Modif : le mortase a coda di rondine sono ora anticipate a prima dei tagli longitudinali indipendentemente dalla sovrapposizione in Y
- Modif : modificato l'ingombro dei tagli inclinati per macchine con trascinatori tipo PF
- Fixed : nelle mortase a coda di rondine corretto calcolo larghezza della mortasa per derivare numero e step passate [Ticket #1126, #1143]
- Fixed : nei tenoni a coda di rondine corretto calcolo distanza lato da lavorare quando la faccia di base è divisa in più parti.
+1 -1
View File
@@ -2,5 +2,5 @@
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5c7'
VERSION = '2.5c8'
MIN_EXE = '2.5c1'