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luca.mazzoleni 376f85d1f9 Fix: In LapJoint correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile. 2023-03-31 14:59:46 +02:00
luca.mazzoleni 2124c7a25a Merge branch 'master' into develop 2023-03-30 12:33:59 +02:00
luca.mazzoleni ef37486f34 update log modifiche 2023-03-30 12:33:47 +02:00
luca.mazzoleni 711e6832c1 update log modifiche 2023-03-30 09:45:58 +02:00
luca.mazzoleni 6eb3cd6429 Update versione 2023-03-30 09:32:48 +02:00
luca.mazzoleni 091d710014 Merge branch 'develop' 2023-03-30 09:30:40 +02:00
luca.mazzoleni 3f3e4db7f4 aggiunto UpdateLog specifico per Beam 2023-03-30 09:30:30 +02:00
luca.mazzoleni dc2ea77a42 Merge branch 'release/2.5c8' 2023-03-30 09:18:49 +02:00
luca.mazzoleni 13c03ff601 Merge tag '2.5c8' into develop
Finish Release: 2.5c8
2023-03-30 09:18:49 +02:00
luca.mazzoleni 9f73a85cd8 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-03-29 08:52:12 +02:00
DarioS 61f69ad50a DataBeam :
- in lavorazione DtMortise corretto calcolo larghezza della mortasa per derivare numero e step passate.
2023-03-28 19:02:33 +02:00
luca.mazzoleni 16c3d8467d Merge branch 'master' into develop 2023-03-28 15:05:13 +02:00
DarioS df75f1c760 DataBeam :
- in DtTenon corretto calcolo distanza di lato da lavorare quando faccia di base divisa in più parti.
2023-03-28 13:41:44 +02:00
luca.mazzoleni 23afe7b256 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-03-27 18:56:33 +02:00
DarioS d5ebc24bf5 DataBeam :
- piccola miglioria nel calcolo altezza tenone.
2023-03-27 18:21:04 +02:00
luca.mazzoleni dd21a0ec16 - in ProcessTenon e ProcessDtTenon migliorate e unificate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa 2023-03-27 13:02:31 +02:00
luca.mazzoleni 58c7d86f6b Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-03-24 09:13:04 +01:00
DarioS 641bf33e4b DataBeam :
- modifica ingombro tagli inclinati per macchine con trascinatori tipo PF (BD.PRESS_ROLLER).
2023-03-23 20:46:10 +01:00
DarioS 3af41a8d4d DataBeam :
- modifica per fare le mortase a coda di rondine prima dei tagli longitudinali indipendentemente dalla sovrapposizione in Y.
2023-03-23 19:06:50 +01:00
luca.mazzoleni 9ec91b1409 Merge tag '2.5c7' into develop
Finish Release: 2.5c7
2023-03-23 12:44:41 +01:00
luca.mazzoleni 79153f9051 Merge branch 'release/2.5c7' 2023-03-23 12:44:41 +01:00
8 changed files with 100 additions and 77 deletions
+4 -4
View File
@@ -706,14 +706,14 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se prima è coda di rondine e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
-- se prima è mortasa coda di rondine sul fianco e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
if DtMortise.SideIdentify(B1) and ( LongCut.Identify(B2) or Long2Cut.Identify(B2)) and
OverlapsXY( B1.Box, B2.Box) then
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return true
end
-- se primo è taglio longitudinale e seconda è coda di rondine, il taglio longitudinale va sempre dopo
-- se primo è taglio longitudinale e seconda è mortasa coda di rondine sul fianco, il taglio longitudinale va sempre dopo
if ( LongCut.Identify(B1) or Long2Cut.Identify(B1)) and DtMortise.SideIdentify(B2) and
OverlapsXY( B1.Box, B2.Box) then
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return false
end
-- se entrambi tenoni e si intersecano, metto prima tenone vero e poi base tenone
+2 -2
View File
@@ -212,7 +212,7 @@ local function UpdateEncumbrance( Proc, vtN, dOvmHead, nRawId, b3Solid, b3Raw)
if vtN:getZ() > 0.5 then
dOffs = dOffs - 0.6 * Proc.Box:getDimX()
elseif vtN:getZ() < -0.5 then
dOffs = dOffs - 0.2 * Proc.Box:getDimX()
dOffs = dOffs - EgtIf( BD.PRESS_ROLLER, 0.4, 0.2) * Proc.Box:getDimX()
elseif ( abs( vtN:getY()) > 0.9 and vtN:getZ() > 0.2) then
dOffs = dOffs - 0.3 * Proc.Box:getDimX()
end
@@ -222,7 +222,7 @@ local function UpdateEncumbrance( Proc, vtN, dOvmHead, nRawId, b3Solid, b3Raw)
if vtN:getZ() > 0.5 then
dOffs = dOffs - 0.6 * Proc.Box:getDimX()
elseif vtN:getZ() < -0.5 then
dOffs = dOffs - 0.2 * Proc.Box:getDimX()
dOffs = dOffs - EgtIf( BD.PRESS_ROLLER, 0.4, 0.2) * Proc.Box:getDimX()
elseif ( abs( vtN:getY()) > 0.9 and vtN:getZ() > 0.2) then
dOffs = dOffs - 0.3 * Proc.Box:getDimX()
end
+11 -6
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessDtMortise.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/06
-- ProcessDtMortise.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/28
-- Gestione calcolo mortase a coda di rondine per Travi
-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
-- 2021/04/08 Miglioria scelta lavorazione in presenza di testa da sotto.
@@ -10,6 +10,7 @@
-- 2022/09/29 Aggiunto riconoscimento della sola feature laterale.
-- 2022/12/28 Aggiunta gestione lavorazione in doppio.
-- 2023/03/06 Aggiunta forzatura ingresso fuori dal grezzo con pocket.
-- 2023/03/28 Corretto calcolo larghezza mortasa quando più larga che lunga.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDtMortise = {}
@@ -177,13 +178,17 @@ function ProcessDtMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- determino l'altezza della mortasa (0=faccia di fondo)
local rfDtMrt, dLenMrt, dWidthMrt = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, 0, GDB_RT.GLOB)
local b3DtMrt = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, rfDtMrt)
local dAltMort = b3DtMrt:getDimZ()
-- ne determino l'asse (valido se non pocket)
-- ne determino l'asse
local vtAx = EgtEV( AuxId, GDB_RT.GLOB) - EgtSV( AuxId, GDB_RT.GLOB)
vtAx:normalize()
-- determino l'altezza della mortasa (0=faccia di fondo)
local rfDtMrt, dLenMrt, dWidthMrt = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, 0, GDB_RT.GLOB)
if abs( rfDtMrt:getVersY() * vtAx) > abs( rfDtMrt:getVersX() * vtAx) then
rfDtMrt:rotate( rfDtMrt:getOrigin(), rfDtMrt:getVersZ(), 90)
dLenMrt, dWidthMrt = dWidthMrt, dLenMrt
end
local b3DtMrt = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, rfDtMrt)
local dAltMort = b3DtMrt:getDimZ()
-- verifico se di tipo pocket
local bPocket = ( EgtGetInfo( Proc.Id, 'P05', 'i') == 1)
if bPocket then bMakeAntiSplitPath = false end
+37 -54
View File
@@ -1,8 +1,10 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/09
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/28
-- Gestione calcolo tenone a coda di rondine per Travi
-- 2021/04/08 Aggiunto controllo massimo materiale lavorabile dalla fresa.
-- 2022/04/14 Aumentati un poco i limiti di orientamento verso il basso per FAST e PF.
-- 2023/02/08 Aumentato il range per cui i tenoni vengono lavorati in sottosquadro.
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessTenon.
-- 2023/03/28 Corretta gestione faccia di base quando divisa in più parti per distanza massima da lavorare.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDtTenon = {}
@@ -10,6 +12,7 @@ local ProcessDtTenon = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
local BL = require( 'BeamLib')
local Fbp = require( 'FaceByPocket')
local Cut = require( 'ProcessCut')
EgtOutLog( ' ProcessTenon started', 1)
@@ -167,6 +170,9 @@ function ProcessDtTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- ne determino l'asse
local vtAx = EgtEV( AuxId, GDB_RT.GLOB) - EgtSV( AuxId, GDB_RT.GLOB)
vtAx:normalize()
-- abilitazione lavorazione da sotto
local bMillUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() > -0.259)
local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() < 0.174)
-- se tenone inclinato o non esattamente alle estremità, necessario taglio di lama sulla testa
if not AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) or
( Proc.Box:getMax():getX() < b3Raw:getMax():getX() - dOvmHead - 100 * GEO.EPS_SMALL and
@@ -183,44 +189,17 @@ function ProcessDtTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
if AddId then
EgtSetName( AddId, 'AddCut_' .. tostring( Proc.Id))
EgtSetInfo( AddId, 'TASKID', Proc.TaskId)
-- se pezzo piccolo, in coda e piano inclinato attorno a Z applico svuotatura
if b3Solid:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART and vtExtr:getX() < 0 and abs( vtExtr:getY()) > 0.173 then
local sPocketing = ML.FindPocketing( 'OpenPocket')
local dMaxDepth = 100
local dStep = 30
local nSurfStep
-- acquisisco i dati necessari dall'utensile
if EgtMdbSetCurrMachining( sPocketing) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
dStep = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.STEP) or dStep
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
end
end
-- acquisisco elevazione
local dElev = BL.GetFaceElevation( AddId, 0, nPartId)
nSurfStep = ceil( dElev / dMaxDepth)
dSurfStep = dElev / nSurfStep
local bOk = true
local sErr
-- copio superfice al passo superfice e ci applico la lavorazione
for i = nSurfStep, 2, -1 do
local nAddIdTmp = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptC+((dSurfStep*(i-1))*vtN), vtN, b3Solid, GDB_RT.GLOB)
if nAddIdTmp then
EgtSetName( nAddIdTmp, 'AddCut_' .. tostring( Proc.Id))
EgtSetInfo( nAddIdTmp, 'TASKID', Proc.TaskId)
-- aggiungo lavorazione
bOk, sErr = ApplyPocket( Proc, sPocketing, i, (dSurfStep + 0), nAddIdTmp, vtExtr)
if not bOk then
break
end
end
end
if not bOk then
-- solo per macchine tipo PF e simili: se pezzo piccolo, in coda, piano inclinato attorno a Z e inclinato verso il basso applico svuotatura
if b3Solid:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART and vtExtr:getX() < 0 and abs( vtExtr:getY()) > 0.173 and vtExtr:getZ() < -0.1 and BD.C_SIMM then
-- recupero la lavorazione
local sPocketing = ML.FindPocketing( 'OpenPocket', nil, nil, nil, not bMillDown, bMillDown)
if not sPocketing then
local sErr = 'Error : pocketing '..sPockType..' not found in library'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- faccio ultima superfice
bOk, sErr = ApplyPocket( Proc, sPocketing, 1, EgtIf( nSurfStep > 1, ( dSurfStep + 0), 0), AddId, vtExtr)
-- eseguo le svuotature necessarie
local bOk, sErr = Fbp.Make( Proc, AddId, 0, sPocketing, nPartId, b3Solid)
if not bOk then
return false, sErr
end
@@ -234,9 +213,6 @@ function ProcessDtTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
end
end
-- abilitazione lavorazione da sotto
local bMillUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() > -0.259)
local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() < 0.174)
-- recupero la lavorazione
local sMillType = 'DtTenon'
local sMilling = ML.FindMilling( sMillType .. EgtIf( bMillDown, '_H2', ''), nil, nil, nil, nil, bMillUp, bMillDown)
@@ -265,22 +241,29 @@ function ProcessDtTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
return false, sErr
end
-- calcolo distanza massima della curva dal punto più lontano della base tenone Dt (facet 0)
local dMaxDist = 0
local nLoopId, nLoopCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, 0, EgtGetParent( Proc.Id))
if nLoopId then
local dUmin, dUmax = EgtCurveDomain( nLoopId)
for dU = dUmin, dUmax do
local ptP = EgtUP( nLoopId, dU, GDB_ID.ROOT)
local ptNear = EgtNP( AuxId, ptP, GDB_ID.ROOT)
local dDist = dist( ptP, ptNear)
if dDist > dMaxDist then
dMaxDist = dDist
local dMaxDist
for i = 0, Proc.Fct - 1 do
local ptFC, vtFN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, i, GDB_ID.ROOT)
if not AreSameVectorApprox( vtFN, vtN) or abs( ( ptFC - ptBC) * vtN) > 100 * GEO.EPS_SMALL then
break
end
local nLoopId, nLoopCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, i, EgtGetParent( Proc.Id))
if nLoopId then
local dUmin, dUmax = EgtCurveDomain( nLoopId)
for dU = dUmin, dUmax do
local ptP = EgtUP( nLoopId, dU, GDB_ID.ROOT)
local ptNear = EgtNP( AuxId, ptP, GDB_ID.ROOT)
local dDist = dist( ptP, ptNear)
if not dMaxDist or dDist > dMaxDist then
dMaxDist = dDist
end
end
for j = 1, nLoopCnt do
EgtErase( nLoopId + j - 1)
end
end
for i = 1, nLoopCnt do
EgtErase( nLoopId + i - 1)
end
else
end
if not dMaxDist then
local b3DtAux = EgtGetBBoxRef( AuxId, GDB_BB.STANDARD, frDtTen)
dMaxDist = 2 * ( b3DtTen:getRadius() - b3DtAux:getRadius())
end
+28 -1
View File
@@ -64,6 +64,7 @@
-- 2023/02/06 Alla MakeDrillOnCorner aggiunto controllo distanza di sicurezza minima.
-- 2023/02/16 Piccola correzione alla scelta utensile di svuotatura.
-- 2023/02/21 Piccola correzione alla MakeByPocket.
-- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -5390,8 +5391,34 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- eseguo la svuotatura della faccia principale, mi restituisce id utensile, il diametro utensile per il foro opzionale
local tvtNx = {}
tvtNx[2] = vtN
-- recupero alcuni parametri dell'utensile per decidere la distanza di sicurezza da utilizzare
local dMaxToolCutDepth = 0
local dMaxToolMaterial = 0
local dToolThLength = 999
local dToolTotalLength = 0
local dToolThDiameter = 999
local dToolDiameter = 0
if EgtMdbSetCurrMachining( sPocketing) then
local sTuuidPk = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuidPk) or '') then
dMaxToolCutDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxToolCutDepth
dMaxToolMaterial = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.MAXMAT) or dMaxToolMaterial
dToolDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dToolDiameter
dToolThLength = EgtTdbGetCurrToolThLength() or dToolThLength
dToolThDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.STEMDIAM) or dToolThDiameter
dToolTotalLength = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN) or dToolTotalLength
end
end
local dMachiningDepth = 0
-- se il gambo è più largo dell'utensile verifico se la lunghezza del gambo è maggiore della distanza di sicurezza calcolata
local dShankLength = dToolTotalLength - dToolThLength - dMaxToolCutDepth
if ( dMaxToolCutDepth < dMaxToolMaterial + 10 * GEO.EPS_SMALL) and ( dShankLength > dCollSic + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
dMachiningDepth = dFacElev + BD.COLL_SIC
else
dMachiningDepth = dFacElev + dCollSic
end
local bOk, sWarn2
bOk, sWarn2, sTuuidPk, dDiamTool = MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptC, tvtNx, nFacInd, sMchFind, nUseRoughTool, sPocketing, dFacElev + dCollSic, nil, nil, bAllWithEndCap)
bOk, sWarn2, sTuuidPk, dDiamTool = MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptC, tvtNx, nFacInd, sMchFind, nUseRoughTool, sPocketing, dMachiningDepth, nil, nil, bAllWithEndCap)
if not bOk then return false, sWarn2 end
if sWarn2 then
if not sWarn then sWarn = '' end
+7 -7
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/09
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/27
-- Gestione calcolo tenone per Travi
-- 2021/10/04 Corretto calcolo HCING per pezzi piccoli.
-- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto.
@@ -9,6 +9,7 @@
-- 2022/12/12 Su macchine con rulli pressori e pinze separate si riduce di meno l'ingombro con tenoni inclinati.
-- 2022/12/20 Aggiunta gestione smusso. Migliorata scelta tra sopra e sotto per il punto di inizio. In VerifyOrientation aggiunta trave medio alta.
-- 2023/01/20 Modificata scelta lato di attacco per pezzo piccolo su macchine con pinza speciale (pinza 5).
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessDtTenon. Migliorato calcolo altezza tenone.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTenon = {}
@@ -128,8 +129,8 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- determino altezza del tenone
local frTen = Frame3d( ptBC, vtExtr)
local b3Ten = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dTenH = b3Ten:getDimZ()
local b3Ten = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dTenH = b3Ten:getMax():getZ()
-- assegno centro e normale della faccia top
local vtN = vtExtr
local ptC = ptBC + vtN * dTenH
@@ -180,11 +181,10 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
if AddId then
EgtSetName( AddId, 'AddCut_' .. tostring( Proc.Id))
EgtSetInfo( AddId, 'TASKID', Proc.TaskId)
-- se pezzo piccolo, in coda, con piano inclinato verso il basso e macchina con testa da sotto applico svuotatura
if bShortPart and vtExtr:getX() < 0 and vtExtr:getZ() < -0.09 and BD.DOWN_HEAD then
-- solo per macchine tipo PF e simili: se pezzo piccolo, in coda, piano inclinato attorno a Z e inclinato verso il basso applico svuotatura
if b3Solid:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART and vtExtr:getX() < 0 and abs( vtExtr:getY()) > 0.173 and vtExtr:getZ() < -0.1 and BD.C_SIMM then
-- recupero la lavorazione
local sPockType = EgtIf( bMillDown, 'OpenPocket_H2', 'OpenPocket')
local sPocketing = ML.FindPocketing( sPockType, nil, nil, nil, not bMillDown, bMillDown)
local sPocketing = ML.FindPocketing( 'OpenPocket', nil, nil, nil, not bMillDown, bMillDown)
if not sPocketing then
local sErr = 'Error : pocketing '..sPockType..' not found in library'
EgtOutLog( sErr)
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5c8 (30/03/23)
- Modif : nei tenoni (standard e coda di rondine) migliorate e unificate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa [Ticket #1131]
- Modif : le mortase a coda di rondine sono ora anticipate a prima dei tagli longitudinali indipendentemente dalla sovrapposizione in Y
- Modif : modificato l'ingombro dei tagli inclinati per macchine con trascinatori tipo PF
- Fixed : nelle mortase a coda di rondine corretto calcolo larghezza della mortasa per derivare numero e step passate [Ticket #1126, #1143]
- Fixed : nei tenoni a coda di rondine corretto calcolo distanza lato da lavorare quando la faccia di base è divisa in più parti.
+3 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/22
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/23
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5c7'
MIN_EXE = '2.5b3'
VERSION = '2.5c8'
MIN_EXE = '2.5c1'