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luca.mazzoleni 624a188481 Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-08-26 12:44:09 +02:00
luca.mazzoleni d3c2787f81 Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-08-23 08:54:45 +02:00
luca.mazzoleni 93b4adfdec Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-08-12 09:58:54 +02:00
luca.mazzoleni 1d672af81e Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-08-12 09:34:38 +02:00
luca.mazzoleni 8a79a7838e Merge branch 'BugFix/ScarfOneFaceReduceToCut' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-08-09 10:28:00 +02:00
luca.mazzoleni 172fc5180a Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-07-29 10:07:59 +02:00
luca.mazzoleni 6064a19a2c Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-07-25 15:34:53 +02:00
luca.mazzoleni 5cc85a8735 Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-07-25 11:17:30 +02:00
luca.mazzoleni 7af9a9affb BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket:
modificata ProcessLapJoint -> SetOpenSide ma attendere il check della lavorazione C++
2022-07-19 15:10:25 +02:00
luca.mazzoleni e26a42dfd9 Merge branch 'develop' into BugFix/ProcessLapJointThreeFacesLOpenPocket 2022-07-19 11:09:12 +02:00
4 changed files with 273 additions and 572 deletions
-233
View File
@@ -16,7 +16,6 @@
-- 2022/07/12 A GetFaceHvRefDim aggiunta possibilità di confronto e limitazione dimensioni con grezzo/pezzo (conta solo la sezione).
-- 2022/07/26 Aggiunta la funzione FindFaceBestOrientedAsAxis, precedentemente in ProcessLapJoint
-- 2022/07/26 Alla funzione FindFaceBestOrientedAsAxis aggiunta la possibilità di escludere una faccia dalla ricerca
-- 2022/09/01 Aggiunte le funzioni GetTunnelDimension, CalcCollisionSafety, SetOpenSide, precedentemente in ProcessLapJoint.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamLib = {}
@@ -815,237 +814,5 @@ function BeamLib.FindFaceBestOrientedAsAxis( Proc, vtAx, fctExclude)
return nFaceIndMax, ptC, vtN
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- sono necessarie almeno due facce
if Proc.Fct < 2 then return 0, 0, 0 end
-- recupero l'ingombro della trave
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
-- recupero centro e normale delle facce
local ptC = {}
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
ptC[i], vtN[i] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
return 0, 0, 0
end
end
-- ottengo il boundingBox e prendo le dimensioni lungo la direzione (Z locale) che rappresenta la profondità della fessura
local frFc = Frame3d( ptC[1], vtOrtho) ;
local b3BoxLoc = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frFc)
local dDepth = b3BoxLoc:getDimZ()
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BeamLib.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- centro del bounding box locale
local ptCen = b3BoxLoc:getCenter()
ptCen:toGlob( frFc)
-- creo superficie intermedia
local nSurfInt = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptCen, vtOrtho, b3Solid, GDB_ID.ROOT)
if not nSurfInt then return 0, 0, 0 end
-- ritaglio la superficie con le facce della fessura
for i = 1, Proc.Fct do
EgtCutSurfTmPlane( nSurfInt, ptC[i], -vtN[i], false, GDB_ID.ROOT)
end
local frSurfInt, dDimMax, dDimMin = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( nSurfInt, 0, GDB_ID.ROOT)
-- cerco la faccia con larghezza pari a dimensione massima della fessura
local nLongIdFace = 0
for i = 1, Proc.Fct do
if abs( vtN[i] * frSurfInt:getVersX()) < 0.5 then
nLongIdFace = i - 1
break
end
end
return dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLongIdFace, nSurfInt
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.CalcCollisionSafety( vtDir)
local dCollSic = 10 * BD.COLL_SIC
if abs( vtDir:getX()) > 0.999 or abs( vtDir:getY()) > 0.999 or abs( vtDir:getZ()) > 0.999 then
dCollSic = 0
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.996 or abs( vtDir:getY()) > 0.996 or abs( vtDir:getZ()) > 0.996 then
dCollSic = 1 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.89 or abs( vtDir:getY()) > 0.89 or abs( vtDir:getZ()) > 0.89 then
dCollSic = 2.5 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.86 or abs( vtDir:getY()) > 0.86 or abs( vtDir:getZ()) > 0.86 then
dCollSic = 4 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.707 or abs( vtDir:getY()) > 0.707 or abs( vtDir:getZ()) > 0.707 then
dCollSic = 5.5 * BD.COLL_SIC
end
return dCollSic
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, nStartPoint)
-- fondo tra loro le curve compatibili
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nPathInt)
local nStartIdEnt, nNumEnt = EgtCurveDomain( nPathInt)
local pLastPIni, pLastPEnd
-- faccio una copia della curva e la esplodo
if nStartIdEnt then
-- prendo i punti
for i = 1, nNumEnt do
local pPini = EgtUP( nPathInt, (i-1), GDB_RT.GLOB)
local pPend = EgtUP( nPathInt, EgtIf( i == nNumEnt, 0, i), GDB_RT.GLOB)
-- Se normale lungo la Z considero il box in X e Y
if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.999 then
-- se corrisponde a X
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Y
elseif ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- altrimenti se normale lungo la Y considero il box in X e Z
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getY()) > 0.999 then
-- se corrisponde a X
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Z
elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- caso che non dovrebbe mai capitare ma gestito per completezza
-- altrimenti se normale lungo la X considero il box in Y e Z
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getX()) > 0.999 then
-- se corrisponde a Y
if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
-- altrimenti se corrisponde a Z
elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
-- se asse Z orizzontale verifico se si avvicina piú a Y
elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 then
if abs(vtOrtho:getY()) > 0.75 then
-- se corrisponde a Z
if ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
end
-- se asse Y a 0 (fresa ne davanti ne dietro) verifico se si avvicina piú a Z+
elseif abs(vtOrtho:getY()) < 0.001 then
if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.75 then
-- se corrisponde a Y
if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- setto l'entità open
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
pLastPIni = pPini
pLastPEnd = pPend
end
end
end
end
-- se devo cambiare il punto di partenza
if nStartPoint then
if pLastPIni and pLastPEnd then
-- calcolo il punto medio con gli ultimi punti utilizzati
local ptPs = ( pLastPIni + pLastPEnd) / 2
EgtChangeClosedCurveStartPoint( nPathInt, ptPs, GDB_RT.GLOB)
-- se devo eliminare la parte open
if nStartPoint == 2 then
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, true)
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, false)
return true
end
end
end
end
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BeamLib
+3 -4
View File
@@ -14,8 +14,7 @@
-- 2022/07/18 Se Q04=1, aggiunto LongCut anche dal lato per macchine tipo PF1250.
-- 2022/08/12 I tagli di lama inclinati in coda ora partono dal centro e non dall'esterno.
-- 2022/08/24 Disabilitato il dicing per i tagli meno spessi della lama.
-- 2022/08/25 In caso di AdvTail con taglio lungo Y la profondità di lavorazione è opportunamente diminuita.
-- 2022/08/30 Modificata la condizione che determina l'utilizzo della testa da sotto. Ora controlla se la trave è più grande del doppio della massima larghezza del cubetto.
-- 2022/08/25 In caso di AdvTail con taglio lungo Y la profondità di lavorazione è opportunamente diminuita.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessCut = {}
@@ -723,9 +722,9 @@ function ProcessCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bFromBottom,
return true
end
end
-- abilitazione lavorazione da sotto (testa da sotto e direzione normale sotto -20deg e sbandato oltre 1deg oppure sezione più larga di 2 cubetti o pezzo corto)
-- abilitazione lavorazione da sotto (testa da sotto e direzione normale sotto -20deg e sbandato oltre 1deg oppure sezione larga o pezzo corto)
local bDownHead = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() < -0.341 and
( abs( vtN:getY()) > 0.017 or b3Raw:getDimY() > 2 * ( BD.MAX_DIM_DICE - BD.CUT_EXTRA_MIN) or b3Raw:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART))
( abs( vtN:getY()) > 0.017 or b3Raw:getDimY() > 2 * ( BD.MAX_DIM_HTCUT - BD.CUT_EXTRA_MIN) or b3Raw:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART))
local bDownTurn = ( BD.TURN and vtN:getZ() < -0.017)
local bTopHead = ( BD.DOWN_HEAD and ( vtN:getZ() > -0.342 or not bDownHead))
-- recupero la lavorazione
-313
View File
@@ -1,6 +1,5 @@
-- ProcessDoubleCut.lua by Egaltech s.r.l. 2022/07/11
-- Gestione calcolo doppi tagli di lama per Travi
-- 2022/08/29 Implementata la fresatura dal lato per tagli problematici per PF1250
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDoubleCut = {}
@@ -189,293 +188,6 @@ local function MakeChamfer( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
return true
end
---------------------------------------------------------------------
local function VerifyPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, sMchFindMaster, bPocketDown)
-- tipo di svuotatura
local sMchFind = EgtIf( sMchFindMaster and #sMchFindMaster > 0, sMchFindMaster, 'Pocket')
-- ricerca della svuotatura
local sPocketing
if dDepth then
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, not bPocketDown, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.8 * dDepth, dMaxTotLen, not bPocketDown, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.6 * dDepth, dMaxTotLen, not bPocketDown, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.4 * dDepth, dMaxTotLen, not bPocketDown, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0, dMaxTotLen)
else
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0, dMaxTotLen)
end
if not sPocketing then
return false
end
-- recupero i dati dell'utensile
local bUsePocketing = false
local dMaxDepth = 0
local dToolDiam = 0
if EgtMdbSetCurrMachining( sPocketing) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dToolDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dToolDiam
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
end
bUsePocketing = true
end
return bUsePocketing, sPocketing, dMaxDepth, dToolDiam
end
---------------------------------------------------------------------
local function SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
-- fondo tra loro le curve compatibili
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nPathInt)
local nStartIdEnt, nNumEnt = EgtCurveDomain( nPathInt)
local pLastPIni, pLastPEnd
-- faccio una copia della curva e la esplodo
if nStartIdEnt then
-- ciclo i lati della curva e controllo per ognuno se giace in uno dei piani limite del pezzo: se sì allora il lato è aperto
for i = 1, nNumEnt do
local pPini = EgtUP( nPathInt, (i-1), GDB_RT.GLOB)
local pPend = EgtUP( nPathInt, EgtIf( i == nNumEnt, 0, i), GDB_RT.GLOB)
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- scrivo nelle proprietà della curva quali sono i lati aperti
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
-- se ci sono già altri lati aperti
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
-- se è l'unico
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
end
end
end
return false
end
---------------------------------------------------------------------
local function MakeBySidePocket( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nAddGrpId, b3Solid)
local nFirstMachId
local sWarn
local sMchFind = 'OpenPocket'
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt
local bBadMach = false
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- posso utilizzare utensile con diametro doppio della dimensione minima
dDimMin = min( 2 * dDimMin, BD.MAXDIAM_POCK_CORNER)
local nPathInt
-- verifico se è presente la testa da sotto e se è necessario usarla
bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD == true and abs( vtOrtho:getZ()) >= 0.707)
-- cerco l'utensile di svuotatura per la testa sopra
local bMakePocket, sPocketing, dMaxDepth, dDiamTool = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind)
local bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn
-- cerco anche l'utensile per la testa sotto, nel caso servisse
if bMillDown then
bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind, true)
-- se è negativo inverto il versore e la faccia
if vtOrtho:getZ() < 0 then
vtOrtho = -vtOrtho
EgtInvertSurf( nSurfInt)
end
end
if bMakePocket then
-- gestione svuotatura da un solo lato o anche dal lato opposto (se non verticale)
-- estraggo il contorno dalla superfice per evitare i problemi con la svuotatura
-- e assegno l'estrusione
nPathInt = EgtExtractSurfTmLoops( nSurfInt, nAddGrpId)
EgtModifyCurveExtrusion( nPathInt, vtOrtho, GDB_RT.GLOB)
SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
-- variabili per parametri lavorazione
local dMachDepth
local dElev = 0
local bDoubleSide
local bOneShot
local bComplete = true
-- imposto altezza aggiuntiva di elevazione
local dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
-- se possibile svuotare completamente da una sola parte
if dMaxDepth > ( dDepth + BD.CUT_EXTRA + dCollSic) then
dMachDepth = ( dDepth / 2) + BD.CUT_EXTRA
dElev = dDepth + BD.CUT_EXTRA
bOneShot = true
else
-- se direzione verso la verticale setto max affondamento possibile ed
-- emetto messaggio di warning perché non lavorabile interamente
if abs( vtOrtho:getZ()) >= 0.707 and not BD.DOWN_HEAD then
dMachDepth = dMaxDepth - ( dDepth / 2) - dCollSic
dElev = dMaxDepth
sWarn = 'Warning : elevation bigger than max tool depth'
EgtOutLog( sWarn)
bComplete = false
-- altrimenti setto il flag per fare la svuotatura da due parti
else
-- se l'altezza utensile riesce a lavorare completamente da due parti
if dMaxDepth > ( dDepth / 2) + dCollSic + BD.CUT_EXTRA_MIN then
dMachDepth = BD.CUT_EXTRA_MIN
dElev = ( dDepth / 2) + BD.CUT_EXTRA_MIN
-- altrimenti non si riesce in due passate, limito la profondità e setto l'elevazione
else
dMachDepth = dMaxDepth - ( dDepth / 2) - dCollSic
dElev = dMaxDepth
-- se molto inclinato rispetto alla normale della faccia di riferimento, lavorazione non idonea per probabili collisioni
local vtRef = Y_AX()
if abs( vtOrtho:getX()) > abs( vtOrtho:getY()) and abs( vtOrtho:getX()) > abs( vtOrtho:getZ()) then
vtRef = X_AX()
elseif abs( vtOrtho:getZ()) > abs( vtOrtho:getX()) and abs( vtOrtho:getZ()) > abs( vtOrtho:getY()) then
vtRef = Z_AX()
end
if abs( vtOrtho * vtRef) < 0.5 then
bBadMach = true
end
end
bDoubleSide = true
end
end
-- inserisco la lavorazione di svuotatura
local sName = 'Pock_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
local nMchFId = EgtAddMachining( sName, sPocketing)
if not nMchFId then
local sErr = 'Error adding machining ' .. sName .. '-' .. sPocketing
EgtOutLog( sErr)
return -1, sErr
end
-- prendo l'id della prima lavorazione inserita
if not nFirstMachId then
nFirstMachId = nMchFId
end
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ nPathInt, -1}})
-- verifico se devo invertire direzione utensile (in caso di direzione verso la verticale)
local bInvertMach
if vtOrtho:getZ() < BD.NZ_MINA and abs(vtOrtho:getZ()) >= 0.707 and not BD.DOWN_HEAD then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, true)
bInvertMach = true
-- altrimenti se da fare in una sola volta e direzionato verso Y+ lo inverto per lavorarlo davanti
elseif not bDoubleSide and vtOrtho:getY() > GEO.EPS_SMALL and not ( -(vtOrtho:getZ()) < BD.NZ_MINA) then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, true)
bInvertMach = true
end
-- imposto posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM then
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtOrtho, Z_AX()) then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
elseif abs( vtOrtho:getX()) < 0.1 then
nSCC = EgtIf( BL.IsPartFinalPhase( nPhase), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
elseif vtOrtho:getY() < GEO.EPS_SMALL then
nSCC = EgtIf( bInvertMach, MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
else
nSCC = EgtIf( bInvertMach, MCH_SCC.ADIR_YM, MCH_SCC.ADIR_YP)
end
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, nSCC)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SUBTYPE, MCH_POCK_SUB.SPIRALIN)
-- inverto il percorso di lavorazione per lavorare sinistro
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
-- imposto affondamento
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.DEPTH, dMachDepth)
-- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill
local sNotes = 'MaxElev=' .. EgtNumToString( dElev, 1) .. ';'
sNotes = sNotes .. 'VMRS=0;'
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sNotes)
-- eseguo
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
-- provo ad allargare leggermente la tasca
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSR, -0.1)
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
local _, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
EgtSetOperationMode( nMchFId, false)
return -1, sErr
end
end
-- se posso applicare la svuotatura sul lato opposto
if bDoubleSide then
-- se ho la lavorazione da sotto ricalcolo in base a questa lavorazione
if bMakePocketDn then
-- sPocketing = sPocketingDn
-- dMaxDepth = dMaxDepthDn
-- dDiamTool = dDiamToolDn
-- se l'altezza utensile riesce a lavorare completamente da due parti
if dMaxDepthDn > ( dDepth / 2) + dCollSic + BD.CUT_EXTRA_MIN then
dMachDepth = BD.CUT_EXTRA_MIN
dElev = ( dDepth / 2) + BD.CUT_EXTRA_MIN
-- altrimenti non si riesce in due passate, limito la profondità e setto l'elevazione
else
dMachDepth = dMaxDepthDn - ( dDepth / 2) - dCollSic
dElev = dMaxDepthDn
bComplete = false
sWarn = 'Warning : elevation bigger than max tool depth'
EgtOutLog( sWarn)
end
else
-- se anche lavorando dal lato opposto non riesco a svuotare completamente la fessura
-- setto i parametri affondamento ed emetto warning
if dMaxDepth < ( dDepth / 2) + BD.CUT_EXTRA + dCollSic then
dMachDepth = dMaxDepth - (dDepth / 2) - dCollSic
dElev = dMaxDepth
bComplete = false
sWarn = 'Warning : elevation bigger than max tool depth'
EgtOutLog( sWarn)
end
end
-- inserisco la lavorazione di svuotatura
local sName = 'PockOppo_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
local nMchFId = EgtAddMachining( sName, EgtIf( bMakePocketDn, sPocketingDn, sPocketing))
if not nMchFId then
local sErr = 'Error adding machining ' .. sName .. '-' .. EgtIf( bMakePocketDn, sPocketingDn, sPocketing)
EgtOutLog( sErr)
return -1, sErr
end
-- prendo l'id della prima lavorazione inserita
if not nFirstMachId then
nFirstMachId = nMchFId
end
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ nPathInt, -1}})
-- imposto direzione utensile opposta
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, true)
-- imposto posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM then
if AreSameVectorApprox( vtOrtho, Z_AX()) then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
elseif abs( vtOrtho:getX()) < 0.1 then
nSCC = EgtIf( BL.IsPartFinalPhase( nPhase), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
elseif vtOrtho:getY() < GEO.EPS_SMALL then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
end
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, nSCC)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SUBTYPE, MCH_POCK_SUB.SPIRALIN)
-- inverto il percorso di lavorazione per lavorare sinistro
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
-- imposo affondamento
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.DEPTH, dMachDepth)
-- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill
local sNotes = 'MaxElev=' .. EgtNumToString( dElev, 1) .. ';'
sNotes = sNotes .. 'VMRS=0;'
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sNotes)
-- eseguo
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
-- provo ad allargare leggermente la tasca
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSR, -0.1)
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
local _, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
EgtSetOperationMode( nMchFId, false)
return -1, sErr
end
end
end
return 1, sWarn, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId
end
return 0, sWarn, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId, bOrthoFaces
end
---------------------------------------------------------------------
-- Applicazione della lavorazione
function ProcessDoubleCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
@@ -561,31 +273,6 @@ function ProcessDoubleCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- eseguo
local sCutType = EgtIf( bHead, 'HeadSide', 'TailSide')
local bDownHead = ( BD.DOWN_HEAD and vtNm:getZ() < BD.NZ_MINB)
-- per tutte le macchine tranne la Fast, controllo se ci sono tagli troppo inclinati e troppo profondi per la lama
-- in tal caso richiamo la lavorazione con fresa dal lato
if BD.C_SIMM and not bDownHead then
local sCutting = ML.FindCutting( sCutType, nil, bDownHead)
if not sCutting then
local sErr = 'Error : cutting not found in library'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
local dMaxDepth = 0
if EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
end
end
local _, _, dDimV1 = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, 0, b3Raw)
local _, _, dDimV2 = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, 1, b3Raw)
local bFace1TooLongForBlade, bFace2TooLongForBlade = ( dDimV1 >= dMaxDepth), ( dDimV2 >= dMaxDepth)
local dFace1Ang, dFace2Ang = vtN[1]:getZ(), vtN[2]:getZ()
if bFace1TooLongForBlade and dFace1Ang < ( BD.CUT_VZ_MIN or -0.485) or bFace2TooLongForBlade and dFace2Ang < ( BD.CUT_VZ_MIN or -0.485) then
local bOk, sErr = MakeBySidePocket( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nAddGrpId, b3Solid)
return bOk, sErr
end
end
local bOk, sErr = Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, sCutType, false, bDownHead)
if not bOk then return bOk, sErr end
-- segnalazione ingombro di testa o coda
+270 -22
View File
@@ -49,8 +49,8 @@
-- 2022/06/29 Migliorate lavorazioni con fresatura di lato per L30 se parametro Q03=2. Ora con 4 facce / 3 facce a L può entrare una fresa grande fino al doppio dell'altezza della tasca / doppio della dimensione minima.
-- 2022/07/05 Modifiche per sega a catena di testa e relativa MaxElev.
-- 2022/07/12 In MakeByChainOrSaw aggiunto check per feature L20 usata in modo improprio e, nel caso, si passa a una lavorazione tasca.
-- 2022/07/19 Profondamente semplificata la funzione SetOpenSide. Modificata la MakeMoreFaces per cercare sempre OpenPocket in determinate condizioni.
-- 2022/08/11 Aggiunta lavorazione tunnel splittata con sega a catena per tutte le macchine ad esclusione della Fast.
-- 2022/09/01 Spostate le funzioni GetTunnelDimension, CalcCollisionSafety, SetOpenSide in BeamLib.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -445,6 +445,62 @@ local function VerifyBHSideMill( Proc, bIsU, bIsL, bSinglePart, bPrevBhSideMill)
return bUseBHSideMill, bHead, bHeadDir, sMilling, dToolThick, dToolDiam
end
---------------------------------------------------------------------
local function GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- sono necessarie almeno due facce
if Proc.Fct < 2 then return 0, 0, 0 end
-- recupero l'ingombro della trave
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
-- recupero centro e normale delle facce
local ptC = {}
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
ptC[i], vtN[i] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
return 0, 0, 0
end
end
-- ottengo il boundingBox e prendo le dimensioni lungo la direzione (Z locale) che rappresenta la profondità della fessura
local frFc = Frame3d( ptC[1], vtOrtho) ;
local b3BoxLoc = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frFc)
local dDepth = b3BoxLoc:getDimZ()
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- centro del bounding box locale
local ptCen = b3BoxLoc:getCenter()
ptCen:toGlob( frFc)
-- creo superficie intermedia
local nSurfInt = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptCen, vtOrtho, b3Solid, GDB_ID.ROOT)
if not nSurfInt then return 0, 0, 0 end
-- ritaglio la superficie con le facce della fessura
for i = 1, Proc.Fct do
EgtCutSurfTmPlane( nSurfInt, ptC[i], -vtN[i], false, GDB_ID.ROOT)
end
local frSurfInt, dDimMax, dDimMin = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( nSurfInt, 0, GDB_ID.ROOT)
-- cerco la faccia con larghezza pari a dimensione massima della fessura
local nLongIdFace = 0
for i = 1, Proc.Fct do
if abs( vtN[i] * frSurfInt:getVersX()) < 0.5 then
nLongIdFace = i - 1
break
end
end
return dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLongIdFace, nSurfInt
end
---------------------------------------------------------------------
local function GetFaceAdj( Proc, nFacInd, dH, dV)
@@ -479,6 +535,23 @@ local function GetFaceAdj( Proc, nFacInd, dH, dV)
return nFacAdj
end
---------------------------------------------------------------------
local function CalcCollisionSafety( vtDir)
local dCollSic = 10 * BD.COLL_SIC
if abs( vtDir:getX()) > 0.999 or abs( vtDir:getY()) > 0.999 or abs( vtDir:getZ()) > 0.999 then
dCollSic = 0
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.996 or abs( vtDir:getY()) > 0.996 or abs( vtDir:getZ()) > 0.996 then
dCollSic = 1 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.89 or abs( vtDir:getY()) > 0.89 or abs( vtDir:getZ()) > 0.89 then
dCollSic = 2.5 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.86 or abs( vtDir:getY()) > 0.86 or abs( vtDir:getZ()) > 0.86 then
dCollSic = 4 * BD.COLL_SIC
elseif abs( vtDir:getX()) > 0.707 or abs( vtDir:getY()) > 0.707 or abs( vtDir:getZ()) > 0.707 then
dCollSic = 5.5 * BD.COLL_SIC
end
return dCollSic
end
---------------------------------------------------------------------
local function UpdateEncumbrance( Proc, nRawId, b3Raw, b3Solid)
-- verifico siano una o due facce
@@ -686,7 +759,7 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
-- se facce formano un tunnel e sono ortogonali
if bClosedOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
EgtErase( nSurfInt)
-- verifico se può essere fatto con svuotatura
if VerifyPocket( Proc, dDimMin) then
@@ -1251,6 +1324,179 @@ local function CheckToInvert( AuxId, bPositive)
return false
end
---------------------------------------------------------------------
local function SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, nStartPoint)
-- fondo tra loro le curve compatibili
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nPathInt)
local nStartIdEnt, nNumEnt = EgtCurveDomain( nPathInt)
local pLastPIni, pLastPEnd
-- faccio una copia della curva e la esplodo
if nStartIdEnt then
-- ciclo i lati della curva e controllo per ognuno se giace in uno dei piani limite del pezzo: se sì allora il lato è aperto
for i = 1, nNumEnt do
local pPini = EgtUP( nPathInt, (i-1), GDB_RT.GLOB)
local pPend = EgtUP( nPathInt, EgtIf( i == nNumEnt, 0, i), GDB_RT.GLOB)
if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- scrivo nelle proprietà della curva quali sono i lati aperti
local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
if #sActInfo > 0 then
-- se ci sono già altri lati aperti
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
else
-- se è l'unico
EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
end
-- inizio - 20220719 codice vecchio mantenuto per backup
-- -- Se normale lungo la Z considero il box in X e Y
-- if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.999 then
-- -- se corrisponde a X
-- if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- -- altrimenti se corrisponde a Y
-- elseif ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- end
-- -- altrimenti se normale lungo la Y considero il box in X e Z
-- elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getY()) > 0.999 then
-- -- se corrisponde a X
-- if ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- -- altrimenti se corrisponde a Z
-- elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- end
-- -- caso che non dovrebbe mai capitare ma gestito per completezza
-- -- altrimenti se normale lungo la X considero il box in Y e Z
-- elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 and abs(vtOrtho:getX()) > 0.999 then
-- -- se corrisponde a Y
-- if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- -- altrimenti se corrisponde a Z
-- elseif ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- end
-- -- se asse Z orizzontale verifico se si avvicina piú a Y
-- elseif abs(vtOrtho:getZ()) < 0.001 then
-- if abs(vtOrtho:getY()) > 0.75 then
-- -- se corrisponde a Z
-- if ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMax():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getZ() - b3Solid:getMin():getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- end
-- end
-- -- se asse Y a 0 (fresa ne davanti ne dietro) verifico se si avvicina piú a Z+
-- elseif abs(vtOrtho:getY()) < 0.001 then
-- if abs(vtOrtho:getZ()) > 0.75 then
-- -- se corrisponde a Y
-- if ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMax():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) or
-- ( abs( pPini:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and abs( pPend:getY() - b3Solid:getMin():getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
-- -- setto l'entità open
-- local sActInfo = EgtGetInfo( nPathInt, 'OPEN', 's') or ''
-- if #sActInfo > 0 then
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', sActInfo .. ',' .. (i-1))
-- else
-- EgtSetInfo( nPathInt, 'OPEN', (i-1))
-- end
-- -- prendo i punti per eventuale modifica del punto di inizio percorso
-- pLastPIni = pPini
-- pLastPEnd = pPend
-- end
-- end
-- fine - 20220719 codice vecchio mantenuto per backup
end
end
-- se devo cambiare il punto di partenza
if nStartPoint then
if pLastPIni and pLastPEnd then
-- calcolo il punto medio con gli ultimi punti utilizzati
local ptPs = ( pLastPIni + pLastPEnd) / 2
EgtChangeClosedCurveStartPoint( nPathInt, ptPs, GDB_RT.GLOB)
-- se devo eliminare la parte open, nei casi in cui la funzione caller non faccia in automatico il check
if nStartPoint == 2 then
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, true)
EgtRemoveCurveCompoCurve( nPathInt, false)
return true
end
end
end
end
return false
end
---------------------------------------------------------------------
local function MakeRoundCleanCorner( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFacInd, nAddGrpId, dDiam, bMillDown, bDoubleSide)
@@ -1497,7 +1743,7 @@ local function MakeRoundCleanContour( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
return false, sErr
end
-- distanza di sicurezza per evitare collisioni
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN1)
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtN1)
-- elevazione massima della faccia
dMaxElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd, nPartId)
-- ciclo tutta la tabella
@@ -1542,7 +1788,7 @@ local function MakeRoundCleanContour( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFirstId = EgtCopyGlob( nPathInt, nAddGrpId)
nNumId = 1
-- distanza di sicurezza per evitare collisioni
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtOrtho)
-- calcolo elevazione dalla faccia trasversale aggiunta
local dSurfIntElev = BL.GetOtherFaceElevation( Proc.Id, nSurfInt, 0)
if bDoubleSide then
@@ -1566,8 +1812,8 @@ local function MakeRoundCleanContour( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
end
-- normale alla faccia aggiunta
vtN1 = Vector3d( vtOrtho)
-- imposto i lati aperti
BL.SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
-- imposto i lati aperti e con il parametro 2 li cancello per evitare di lavorarli
SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
end
-- se non trovato il percorso, esco
@@ -2319,7 +2565,7 @@ local function MakeChamfer( Proc, bIs3Faces, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfI
if bIs3Faces then
-- nAuxId1, _ = EgtExtractSurfTmLoops( nSurfInt, nAddGrpId)
-- EgtModifyCurveExtrusion( nAuxId1, vtOrtho, GDB_RT.GLOB)
-- BL.SetOpenSide( nAuxId1, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 1)
-- SetOpenSide( nAuxId1, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 1)
-- nNumIdAux = 2
-- estraggo i percorsi
@@ -2435,7 +2681,7 @@ local function MakeByMillAsSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
end
if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
end
-- Recupero le facce adiacenti alla principale
local vAdj = EgtSurfTmFacetAdjacencies( Proc.Id, nFacInd)[1]
@@ -2596,7 +2842,7 @@ local function MakeByChainOrSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- verifico la direzione
-- se devo inserire il chamfer
if nChamfer > 0 then
@@ -3344,7 +3590,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
-- se è un tunnel verifico se è possibile usare la svuotatura
if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
-- se due facce posso utilizzare utensile con diametro doppio della dimensione minima
if Proc.Fct == 2 then
dDimMin = 2 * dDimMin
@@ -3385,7 +3631,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtModifyCurveExtrusion( nPathInt, vtOrtho, GDB_RT.GLOB)
-- se ho 3 facce oppure se forzato, ciclo sulle entià del percorso per segnare quelle che sono aperte.
if bIs3Faces or bSetOpenBorders then
BL.SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
SetOpenSide( nPathInt, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId)
end
-- variabili per parametri lavorazione
local dMachDepth
@@ -3394,7 +3640,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
local bOneShot
local bComplete = true
-- imposto altezza aggiuntiva di elevazione
local dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
local dCollSic = CalcCollisionSafety( vtOrtho)
-- se possibile svuotare completamente da una sola parte
if dMaxDepth > ( dDepth + BD.CUT_EXTRA + dCollSic) then
dMachDepth = ( dDepth / 2) + BD.CUT_EXTRA
@@ -3593,7 +3839,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end
if bPock3rd then
-- recupero la distanza di sicurezza aggiuntiva
local dFacCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN)
local dFacCollSic = CalcCollisionSafety( vtN)
-- scelgo se lavorare da sotto
local bFacPocketDn = ( bMakePocketDn and vtN:getZ() < -0.174)
-- inserisco la lavorazione di svuotatura
@@ -3987,7 +4233,7 @@ local function ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
end
-- prendo il primo versore
_, vtN1 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN1) or 0
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtN1) or 0
-- se direzione tende verso una delle alle 3 direzioni azzero l'altezza extra
if abs( vtN1:getX()) > 0.7 or abs( vtN1:getY()) > 0.7 or abs( vtN1:getZ()) > 0.7 then dCollSic = 0 end
@@ -4044,7 +4290,7 @@ local function ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
-- alrimenti ho la faccia aggiunta
else
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtOrtho)
dCollSic = CalcCollisionSafety( vtOrtho)
nFirstId = EgtCopyGlob( nPathInt, nAddGrpId)
nNumId = 1
-- calcolo elevazione dalla faccia trasversale aggiunta
@@ -4068,7 +4314,8 @@ local function ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
end
end
vtN1 = Vector3d(vtOrtho)
local bOkPath = BL.SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
-- imposto i lati aperti e con il parametro 2 li cancello per evitare di lavorarli
local bOkPath = SetOpenSide( nFirstId, vtOrtho, b3Solid, nAddGrpId, 2)
-- se non ho un percorso chiuso estraggo i percorsi
if bOkPath then
-- creo percorsi antisplint dagli estremi dei percorsi di contorno trovati
@@ -4637,7 +4884,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if not bOk then return false, sErr end
end
-- imposto altezza aggiuntiva di elevazione
local dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( vtN)
local dCollSic = CalcCollisionSafety( vtN)
-- abilitazione lavorazione da sotto
local bMillUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() > -0.259)
local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() < 0.342)
@@ -4904,7 +5151,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- se devo inserire il chamfer
if ( ( Proc.Fct == 3 and bIsU) or (Proc.Fct == 2 and bIsL)) and nChamfer > 0 then
-- ottengo le dimensioni dello pseudotunnel
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local nOk, sErr = MakeChamfer( Proc, true, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfInt, dDepthCham)
if nOk < 0 then return false, sErr end
end
@@ -4934,7 +5181,8 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- o passare subito dalla lavorazione con lama/sega catena
if ( bTrySidePocketAtFirst and Proc.Fct == 3 and bIsU) or bForceSideMill then
-- lavoro con svuotature (singola o doppia contrapposta)
local sMyMchFind = EgtIf( bForceSideMill, 'OpenPocket', 'Pocket')
-- 20220719 -> settate tutte come OpenPocket; prima era Pocket
local sMyMchFind = 'OpenPocket'
local dDiamTool = 100
local nPathInt, nSurfInt, bOneShot, nFirstMachId
local bIs3Faces = true
@@ -4953,7 +5201,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
tvtNx[2] = vtN
local ptPs = ptC
dFacElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( tvtNx[2])
dCollSic = CalcCollisionSafety( tvtNx[2])
local dMachDepth = dFacElev + dCollSic
local frFacRec, dFacDim1, dFacDim2 = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
-- limito il diametro utensile massimo a 100 per queste lavorazioni
@@ -5140,7 +5388,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- se devo inserire il chamfer
if ( ( Proc.Fct == 3 and bIsU) or (Proc.Fct == 2 and bIsL)) and nChamfer > 0 then
-- ottengo le dimensioni dello pseudotunnel
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local nOk, sErr = MakeChamfer( Proc, true, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfInt, dDepthCham)
if nOk < 0 then return false, sErr end
end
@@ -5567,7 +5815,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
local nChamfer, dDepthCham, sErrCham = EvaluateQParam( Proc)
-- se smusso da fare
if nChamfer > 0 then
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = BL.GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local _, _, _, vtOrtho, _, nSurfInt = GetTunnelDimension( Proc, nPartId)
local nOk, sErr = MakeChamfer( Proc, true, nAddGrpId, vtOrtho, b3Solid, nSurfInt, dDepthCham)
if nOk < 0 then return false, sErr end
end