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luca.mazzoleni 334d8d369e Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2024-01-09 09:51:12 +01:00
Dario Sassi 4a6b3accb1 DataBeam :
- alcune modifiche per macchine OikosX e similari.
2024-01-08 19:10:57 +01:00
luca.mazzoleni 6021a50136 Merge tag '2.5l3' into develop
Finish Release: 2.5l3
2024-01-08 18:07:45 +01:00
luca.mazzoleni 748a6e295a Merge branch 'release/2.5l3' 2024-01-08 18:07:44 +01:00
luca.mazzoleni 2bd563293c update log e version 2024-01-08 18:07:03 +01:00
luca.mazzoleni cc099fb54c - Correzione a Is3EdgesApprox per casi in cui nAddGroup non esista ancora. 2024-01-08 17:19:41 +01:00
luca.mazzoleni 91aa9d049f Merge remote-tracking branch 'origin/HEAD' into develop 2024-01-04 11:44:59 +01:00
Dario Sassi 7d65813c32 DataBeam 2.5l4 :
- modifiche per centrare i pezzi in Y sulla tavola (da flag BeamData.CENTER_BEAM)
- modifiche per rendere più veloci i calcoli di FeatureTopology
- scorporata CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings da CollectFeatures
- migliorato calcolo attacco/uscite lame in FacesBySaw.
2024-01-02 16:07:40 +01:00
luca.mazzoleni 01f0182ef5 Merge tag '2.5l2' into develop
Finish Release: 2.5l2
2023-12-20 17:42:28 +01:00
luca.mazzoleni e0f27b9abe Merge branch 'release/2.5l2' 2023-12-20 17:42:28 +01:00
luca.mazzoleni c8b29241ca update log 2023-12-20 17:41:39 +01:00
luca.mazzoleni a9462e189c Merge branch 'master' into develop 2023-12-15 17:57:26 +01:00
Dario Sassi 27ee10d1ec DataBeam :
- piccola miglioria alla precedente correzione, rimanevano non cancellate delle regioni di uso temporaneo.
2023-12-15 17:29:01 +01:00
luca.mazzoleni d73f535a55 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-12-15 10:04:02 +01:00
Dario Sassi 5ae487cb20 DataBeam 2.5l2 :
- correzione a GetFaceWithMostAdj per calcoli con facce che fanno ombra.
2023-12-15 09:53:48 +01:00
luca.mazzoleni a3dcabf860 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop 2023-12-11 09:04:41 +01:00
Dario Sassi 7b854c87c0 DataBeam :
- altra correzione a RoundArch per senso rotazione fresa e modalità climb.
2023-12-08 16:14:06 +01:00
luca.mazzoleni d2fc60b7f1 Merge branch 'master' into develop 2023-12-07 12:53:32 +01:00
Dario Sassi 286816e8e9 DataBeam :
- in ProcessRoundArch aggiunta gestione senso di rotazione della fresa per lavorare sempre in concordanza (climb milling).
2023-12-07 11:16:11 +01:00
luca.mazzoleni 01fbcbbd01 Merge branch 'CutAvoidCollisionsWhenDownUp' into develop 2023-12-07 09:56:49 +01:00
10 changed files with 331 additions and 302 deletions
+74 -22
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2023/11/08
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2023/12/26
-- Libreria esecuzione lavorazioni per Travi
-- 2019/07/11 Aggiunta gestione stato rotazione di feature per TS3.
-- 2019/09/04 Corretto controllo feature di testa e coda con sovramateriale di testa elevato.
@@ -52,6 +52,7 @@
-- 2023/10/24 Aggiunta scrittura parametro BARLEN nelle info del mach group
-- 2023/11/08 Aggiunta gestione processi Variant.
-- 2023/11/30 Migliorato il calcolo elevazione con l'utilizzo della nuova funzione EgtSurfTmFacetElevationInBBox.
-- 2023/12/26 Modifiche per centrare i pezzi in Y sulla tavola.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -256,6 +257,40 @@ local function IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function NeedTopologyFeature( Proc)
-- richiedono calcolo topologia
if Cut.Identify( Proc) then
return true
end
if DoubleCut.Identify( Proc) then
return true
end
if LongCut.Identify( Proc) then
return true
end
if Long2Cut.Identify( Proc) then
return true
end
if SawCut.Identify( Proc) then
return true
end
if RidgeLap.Identify( Proc) then
return true
end
if LapJoint.Identify( Proc) then
return true
end
if FrenchRidgeLap.Identify( Proc) then
return true
end
if Chamfer.Identify( Proc) then
return true
end
-- tutte le altre non richiedono calcolo topologia
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local dRawW = b3Raw:getDimY()
@@ -265,8 +300,6 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local LayerId = {}
LayerId[1] = BL.GetAddGroup( PartId)
LayerId[2] = EgtGetFirstNameInGroup( PartId or GDB_ID.NULL, 'Processings')
local nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdHead, dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead, nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdTail, dMachineBeforeIntersectingDrillingsXTail = nil, GEO.INFINITO, nil, -GEO.INFINITO
local b3MachineBeforeIntersectingDrillingsBoxHead, b3MachineBeforeIntersectingDrillingsBoxTail = nil, nil
for nInd = 1, 2 do
local ProcId = EgtGetFirstInGroup( LayerId[nInd] or GDB_ID.NULL)
while ProcId do
@@ -317,19 +350,9 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
end
end
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.NeedTopology = NeedTopologyFeature( Proc)
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
if Proc.Fct == 1 and BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead then
dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead = Proc.Box:getCenter():getX()
nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdHead = Proc.Id
b3MachineBeforeIntersectingDrillingsBoxHead = Proc.Box
elseif Proc.Tail and Proc.Box:getCenter():getX() > dMachineBeforeIntersectingDrillingsXTail then
dMachineBeforeIntersectingDrillingsXTail = Proc.Box:getCenter():getX()
nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdTail = Proc.Id
b3MachineBeforeIntersectingDrillingsBoxTail = Proc.Box
end
end
table.insert( vProc, Proc)
-- se foro
if Drill.Identify( Proc) then
@@ -383,11 +406,38 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
ProcId = EgtGetNext( ProcId)
end
end
local vMachineBeforeIntersectingDrillings = {
Head = { Id = nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdHead, Box = b3MachineBeforeIntersectingDrillingsBoxHead},
Tail = { Id = nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdTail, Box = b3MachineBeforeIntersectingDrillingsBoxTail}
return vProc
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings( vProc, b3Raw)
local nHeadId
local dHeadX = GEO.INFINITO
local nTailId
local dTailX = -GEO.INFINITO
local b3HeadBox
local b3TailBox
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
if Proc.Fct == 1 and BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ()) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dHeadX then
dHeadX = Proc.Box:getCenter():getX()
nHeadId = Proc.Id
b3HeadBox = Proc.Box
elseif Proc.Tail and Proc.Box:getCenter():getX() > dTailX then
dTailX = Proc.Box:getCenter():getX()
nTailId = Proc.Id
b3TailBox = Proc.Box
end
end
end
end
local vMachBeforeIntersDrillings = {
Head = { Id = nHeadId, Box = b3HeadBox},
Tail = { Id = nTailId, Box = b3TailBox}
}
return vProc, vMachineBeforeIntersectingDrillings
return vMachBeforeIntersDrillings
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
@@ -501,7 +551,8 @@ function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, vBeam, bMachGroup
-- Area tavola
local b3Tab = EgtGetTableArea()
-- Calcolo posizione estremo TR/BR della tavola rispetto a sua origine in BL
BD.OriXR = Point3d( b3Tab:getDimX(), EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, 0, b3Tab:getDimY()), 0)
local dPosY = EgtIf( BD.CENTER_BEAM, ( b3Tab:getDimY() + dRawW * EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, -1, 1)) / 2, EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, 0, b3Tab:getDimY()))
BD.OriXR = Point3d( b3Tab:getDimX(), dPosY, 0)
BD.PosXR = EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, MCH_CR.BR, MCH_CR.TR)
-- Impostazione dell'attrezzaggio di default
@@ -1179,7 +1230,7 @@ local function ClassifyTopology( vProc, nRawId)
nRecognized = nRecognized + 1
end
end
return nRecognized
end
@@ -1857,10 +1908,11 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
local dCurrOvmH = EgtGetInfo( nRawId, 'HOVM', 'd') or 0
local dCurrOvmT = EgtGetInfo( nRawId, 'TOVM', 'd') or 0
-- recupero le feature di lavorazione della trave
local vProc, vMachineBeforeIntersectingDrillings = CollectFeatures( nPartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local vProc = CollectFeatures( nPartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- verifica presenza forature influenzate da lavorazioni di testa o coda
if BD.IMPROVE_HEAD_TAIL_DRILLINGS then
SetDrillingsToMachineAfterHeadOrTailCut( vProc, vMachineBeforeIntersectingDrillings)
vMachBeforeIntersDrillings = CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings( vProc, b3Raw)
SetDrillingsToMachineAfterHeadOrTailCut( vProc, vMachBeforeIntersDrillings)
end
-- verifica presenza di feature specchiate per eventuali lavorazioni simultanee
if BD.TWO_EQUAL_HEADS or BD.DOWN_HEAD then
+27 -7
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- BeamLib.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/22
-- BeamLib.lua by Egaltech s.r.l. 2023/12/15
-- Libreria globale per Travi
-- 2020/07/28 Corretto calcolo attacchi e uscite di lame per non uscire dalla faccia sotto.
-- 2020/08/18 Aggiunto a GetNearestParalOpposite e GetNearestOrthoOpposite parametro opzionale vtNorm.
@@ -27,6 +27,8 @@
-- 2023/09/26 In GetFaceWithMostAdj gestito primo parametro anche come Proc; gestito caso strip con facce tutte in sottosquadro.
-- 2023/09/26 Spostata qui funzione IsFeatureCuttingEntireSection da BeamExec.
-- 2023/11/30 Calcolo elevazione velocizzato e centralizzato tramite la funzione GetFaceElevation. Se l'elevazione è già calcolata la recupera da Proc, altrimenti la calcola al momento.
-- 2023/12/15 Correzione a GetFaceWithMostAdj per calcoli con facce che fanno ombra.
-- 2023/08/01 Correzione a Is3EdgesApprox per casi in cui nAddGroup non esista ancora.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamLib = {}
@@ -560,14 +562,19 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
local frOCSMaster = Frame3d( vPtC[i], vvtN[i])
EgtScale( nShadowContourId, frOCSMaster, 1, 1, 0, GDB_RT.GLOB)
EgtModifyCurveExtrusion( nShadowContourId, vvtN[i], GDB_RT.GLOB)
local nShadowSurfFlatId
-- se non troppo ortogonale (almeno 0.5deg di delta)
local dResV = vvtN[i] * vvtN[j]
EgtOffsetCurve( nShadowContourId, EgtIf( dResV > GEO.EPS_SMALL, - 50, 50) * GEO.EPS_SMALL)
local nShadowSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nShadowContourId)
local bShadowSurfIsExternal = EgtSurfFrTestExternal( nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId)
if not bShadowSurfIsExternal then
bUcut = true
if abs( dResV) > 0.087 then
EgtOffsetCurve( nShadowContourId, EgtIf( dResV > GEO.EPS_SMALL, - 50, 50) * GEO.EPS_SMALL)
local nShadowSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nShadowContourId)
local bShadowSurfIsExternal = EgtSurfFrTestExternal( nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId)
if not bShadowSurfIsExternal then
bUcut = true
end
EgtErase( nShadowSurfFlatId)
end
EgtErase( { nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId})
EgtErase( nMasterSurfFlatId)
end
EgtErase( { nMasterContourId, nShadowContourId, nShadowFacetId})
end
@@ -838,6 +845,15 @@ function BeamLib.GetChainSawInitAngs( vtN, vtO, nInd)
end
end
---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetSawBlockedAxis( nInd, bDownHead, b3Raw, vtTool, vtOut)
if BD.GetSawBlockedAxis then
return BD.GetSawBlockedAxis( nInd, bDownHead, b3Raw, vtTool, vtOut)
else
return ''
end
end
---------------------------------------------------------------------
-- Trova l'Ind (0 based) della faccia meglio orientata come l'asse vtAx. Restituisce anche vtN e ptC della faccia stessa. La faccia di indice (0 based) fctExclude non viene considerata nella ricerca.
function BeamLib.FindFaceBestOrientedAsAxis( Proc, vtAx, fctExclude)
@@ -1066,6 +1082,10 @@ end
-- Funzione per determinare se la faccia ha lati molto corti (trascurabili) ed è quindi approssimabile ad una 3 facce
function BeamLib.Is3EdgesApprox( Proc, nFacet, nAddGrpId)
nAddGrpId = nAddGrpId or BeamLib.GetAddGroup( Proc.PartId)
if not nAddGrpId then
local nEdges = #(EgtSurfTmFacetAdjacencies( Proc.Id, nFacet)[1])
return ( nEdges == 3)
end
local bResult = false
local nContourId, nContourCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, nFacet, nAddGrpId)
if not nContourId then return false end
+133 -205
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2023/11/28
-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2024/01/07
-- Gestione taglio con lama di feature con una o due facce
-- 2021/01/06 Cambiato limite per attacco Tg con lama e CalcLeadInOutGeom rinominata in CalcLeadInOutPerpGeom.
-- 2021/02/03 In taglio lama si accettano anche due lati con deviazione minore di 20deg.
@@ -22,6 +22,8 @@
-- 2023/11/14 In MakeOne migliorato calcolo scelta soluzione per macchina TURN
-- 2023/11/28 In MakeTwo raffinamento calcolo vtRef per casi dubbi.
-- 2023/12/06 In CalcLeadInOutPerpGeom gestito caso in cui la geometria della feature esce dal grezzo.
-- 2023/12/30 Modifiche in CalcLeadInOutPerpGeom e CalcLeadInOutTangGeom con uso di EgtCAvToolPosBox.
-- 2024/01/07 Modifiche per OikosX (BD.TURN == 2).
-- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {}
@@ -39,6 +41,7 @@ local ML = require( 'MachiningLib')
---------------------------------------------------------------------
function MakeParallelOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, nFaceUse, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert)
EgtOutLog( 'FacesBySaw.MakeParallelOne', 3)
-- dati della faccia
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, nFacet, GDB_ID.ROOT)
-- accetto solo facce perpendicolari all'asse X della trave
@@ -133,6 +136,20 @@ function MakeParallelOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, nFaceUse, dVzLimD
-- imposto allungamenti iniziale e finale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, -dAccStart)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, -dAccEnd)
-- imposto angolo 3° asse rot
local bDownHead = ( dVzLimDwnUp and dVzLimDwnUp < - 1.5)
local vtTool
if nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_FRONT then
vtTool = Y_AX()
elseif nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_BACK then
vtTool = -Y_AX()
elseif nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_DOWN then
vtTool = Z_AX()
else
vtTool = -Z_AX()
end
local vtOut = EgtIf( vtN:getX() > 0, X_AX(), -X_AX())
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.BLOCKEDAXIS, BL.GetSawBlockedAxis( 1, bDownHead, b3Raw, vtTool, vtOut))
-- eventuali note
if sNotes and #sNotes > 0 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sNotes) end
-- eseguo
@@ -170,7 +187,7 @@ local function GetNameSolidFaceIncludingLine( b3Solid, ptP1Comp, ptP2Comp)
end
---------------------------------------------------------------------
function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert)
function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert, bMaximizeVerticalDepth)
-- se lama con asse parallelo alla faccia, passo alla apposita funzione
if ( Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_DOWN or
Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_TOP or
@@ -181,6 +198,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
return MakeParallelOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert)
end
-- la lama ha asse perpendicolare alla faccia
EgtOutLog( 'FacesBySaw.MakeOne', 3)
-- dati della faccia
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, nFacet, GDB_ID.ROOT)
-- risolvo parametro ambiguo
@@ -193,7 +211,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
nOrthoOpposite = Par5
vtOrthO = BL.GetVersRef( Par5)
end
EgtOutLog( 'VtOrthO='..tostring( vtOrthO)..' FaceUse='..tostring( nOrthoOpposite), 1)
EgtOutLog( 'VtOrthO='..tostring( vtOrthO)..' FaceUse='..tostring( nOrthoOpposite), 3)
-- verifico se testa da sotto oppure se lavorazione sotto con testa da sopra
if not dVzLimDwnUp then dVzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( b3Raw, vtN, vtOrthO) end
local bDownHead = ( dVzLimDwnUp and dVzLimDwnUp < - 1.5)
@@ -233,7 +251,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local dAllStart = 0
local dAllEnd = 0
local bIsBiLinea = false
local bCosAngleL1L2 = 0
local dCosAngleL1L2 = 0
local dDist1 = dist( ptP1, ptPm)
local dDist2 = dist( ptP2, ptPm)
-- verifico se la bilinea si trova sul bordo del solido, quindi è una geometria aperta
@@ -252,10 +270,8 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local dCosMax = 0.951 -- cos( 18°)
local dLenMin = 30
local dLenMax = max( 0.5 * dSawDiam * 0.17365 + 1, 2 * dLenMin)
--if vtTg1 * vtTg2 < dCosMax or ( dDist1 < dLenMax and dDist1 > dLenMin) or ( dDist2 < dLenMax and dDist2 > dLenMin) then
bCosAngleL1L2 = vtTg1 * vtTg2
if bCosAngleL1L2 < dCosMax then
dCosAngleL1L2 = vtTg1 * vtTg2
if dCosAngleL1L2 < dCosMax then
local dOrtho1 = abs( vtTg1 * vtOrthO)
local dOrtho2 = abs( vtTg2 * vtOrthO)
if dOrtho1 < dOrtho2 or ( abs( dOrtho1 - dOrtho2) < 0.1 and dDist1 > 4 * dDist2) then
@@ -302,43 +318,46 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
-- parametri di attacco/uscita
local b3Box = BBox3d( b3Raw)
b3Box:expand( dCutSic)
local ptPa1 = ptP1 + dAccStart * vtTg
local ptPa2 = ptP2 + dAccEnd * vtTg
-- attacco perpendicolare
local dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp, vtLio = FacesBySaw.CalcLeadInOutPerpGeom( ptP1, ptP2, vtV1, vtV2, vtN, dSawDiam/2, vtRef, dCutExtra, b3Box)
local dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp, vtLio = FacesBySaw.CalcLeadInOutPerpGeom( ptPa1, ptPa2, vtV1, vtV2, vtN, dSawDiam / 2, vtRef, dCutExtra, b3Box)
local dLenLi = sqrt( dLiTang * dLiTang + dLiPerp * dLiPerp)
local dLenLo = sqrt( dLoTang * dLoTang + dLoPerp * dLoPerp)
-- attacco tangente
local dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp = FacesBySaw.CalcLeadInOutTangGeom( ptP1, ptP2, vtN, dSawDiam/2, vtRef, dCutExtra, b3Box)
local dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp = FacesBySaw.CalcLeadInOutTangGeom( ptPa1, ptPa2, vtN, dSawDiam / 2, vtRef, dCutExtra, b3Box)
local dLenLi2 = abs( dLi2Tang)
local dLenLo2 = abs( dLo2Tang)
-- se il lato non lavorato della bilinea è aperto, setto entrata/uscita con la stessa direzione
if bIsBiLinea then
-- angolo tra le due linee
local dAlpha = acos( abs( bCosAngleL1L2))
local dCosAlpha = dCosAngleL1L2
local dSinAlpha = sqrt( max( 1 - dCosAlpha * dCosAlpha, 0))
-- se ho accorciato ingresso, setto componente tangente e perpendicolare sul percorso di entrata
if abs( dAllStart) > 100 * GEO.EPS_SMALL and bIsL1OnFace then
-- controllo prima che il secondo lato non sia già incluso nella lavorazione del primo
local dDistPtTang = cos( dAlpha) * dDist1
local dDistPtPerp = abs( sin( dAlpha) * dDist1)
local dDistPtTang = dCosAlpha * dDist1
local dDistPtPerp = dSinAlpha * dDist1
local dDistToCenter = 0.5 * dSawDiam - dDistPtPerp
local dDistPointToCenter = sqrt( dDistPtTang * dDistPtTang + dDistToCenter * dDistToCenter)
-- se distanza al punto è maggiore del raggio lama, significa che non ho già lavorato, quindi calcolo entrata opportunamente
if dDistPointToCenter > 0.5 * dSawDiam then
dLiTang = -dAllStart * cos( dAlpha)
dLiPerp = sin( dAlpha) * dDist1
dLiTang = -dAllStart * dCosAlpha
dLiPerp = dDist1 * dSinAlpha
end
end
-- se ho accorciato uscita, setto componente tangente e perpendicolare sul percorso di uscita
if abs( dAllEnd) > 100 * GEO.EPS_SMALL and bIsL2OnFace then
-- controllo prima che il secondo lato non sia già incluso nella lavorazione del primo
local dDistPtTang = cos( dAlpha) * dDist2
local dDistPtPerp = abs( sin( dAlpha) * dDist2)
local dDistPtTang = dCosAlpha * dDist2
local dDistPtPerp = dSinAlpha * dDist2
local dDistToCenter = 0.5 * dSawDiam - dDistPtPerp
local dDistPointToCenter = sqrt( dDistPtTang * dDistPtTang + dDistToCenter * dDistToCenter)
-- se distanza al punto è maggiore del raggio lama, significa che non ho già lavorato, quindi calcolo uscita opportunamente
if dDistPointToCenter > 0.5 * dSawDiam then
dLoTang = -dAllEnd * cos( dAlpha)
dLoPerp = sin( dAlpha) * dDist2
dLoTang = -dAllEnd * dCosAlpha
dLoPerp = dDist2 * dSinAlpha
end
end
end
@@ -352,13 +371,32 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
abs( vtTg:getX()) < 0.9848 and
( ( abs( vtTg:getZ()) < 0.17 and ( vtV1:getZ() < -0.5 or vtV2:getZ() < -0.5) and not bDownHead) or
( abs( vtTg:getZ()) < 0.51 and b3Box:getDimZ() > 300 and BD.C_SIMM and BD.MAX_HEIGHT > 450 and b3Box:getDimX() > BD.LEN_SHORT_PART) or
( abs( vtTg:getZ()) < 0.51 and ( dLenLi2 + dLenLo2) < ( dLenLi + dLenLo)) or Ktp * ( dLenLi2 + dLenLo2) < ( dLenLi + dLenLo)) then
bLioTang = true
dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp = dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp
if BD.TURN then
( abs( vtTg:getZ()) < 0.51 and ( dLenLi2 + dLenLo2) < ( dLenLi + dLenLo)) or
Ktp * ( dLenLi2 + dLenLo2) < ( dLenLi + dLenLo) or
( BD.TURN == 2 and vtRef:getZ() < -0.1)) then
if BD.TURN == 2 then
if vtTg:getY() < -0.1 then
bLioTang = 1
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLiTang = -( dLi2Tang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
-- dLiPerp rimane invariato
dLoTang, dLoPerp = dLo2Tang, dLo2Perp
else
bLioTang = 2
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLiTang, dLiPerp = dLi2Tang, dLi2Perp
dLoTang = -( dLiTang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
-- dLoPerp rimane invariato
end
elseif BD.TURN then
bLioTang = 2
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLoTang = -( dLiTang + dAllStart - dAccStart + dAllEnd - dAccEnd + dMove)
dLiTang, dLiPerp = dLi2Tang, dLi2Perp
dLoTang = -( dLiTang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
dLoPerp = BD.COLL_SIC
else
bLioTang = true
dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp = dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp
end
end
-- posizione braccio
@@ -371,8 +409,13 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getY() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
end
else
if bLioTang then
--local vtTest = EgtIf( bInvert, vtTg, -vtTg)
if BD.TURN == 2 then
if vtRef:getZ() > -0.01 then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZM
end
elseif bLioTang then
local vtTest = -vtTg
if abs( vtTest:getY()) > abs( vtTest:getZ()) then
-- calcolo direzione risultante da versore utensile e direzione di lavorazione inverso
@@ -420,14 +463,18 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
-- offset longitudinale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSL, EgtIf( bDownUp, -dCutOffset, dCutOffset))
-- imposto attacco/uscita
if BD.TURN and bLioTang == 1 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.TG_PERP) end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, dLiTang)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dLiPerp)
if BD.TURN and bLioTang then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LO.PERP_TG) end
if BD.TURN and bLioTang == 2 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LO.PERP_TG) end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, dLoTang)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dLoPerp)
-- imposto allungamenti iniziale e finale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAllStart - dAccStart)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAllEnd - dAccEnd)
-- imposto angolo 3° asse rot
local nInd = EgtIf( bMaximizeVerticalDepth, 0, 1)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.BLOCKEDAXIS, BL.GetSawBlockedAxis( nInd, bDownHead, b3Raw, vtN, vtOut))
-- eventuali note
if sNotes and #sNotes > 0 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sNotes) end
-- eseguo
@@ -441,6 +488,7 @@ end
---------------------------------------------------------------------
function FacesBySaw.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, sCutType, bUpdateIng, bDownHead)
EgtOutLog( 'FacesBySaw.MakeTwo', 3)
-- bUpdateIng : parametro opzionale con default true
if bUpdateIng == nil then bUpdateIng = true end
-- recupero l'ingombro del grezzo di appartenenza
@@ -552,7 +600,6 @@ function FacesBySaw.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, sCutType,
local vCuts = DC.GetDice( nAddGrpId, b3Solid, ptC[nUpInd], vtN[nUpInd], false, ptC[nOtInd], vtN[nOtInd])
--DC.PrintOrderCut( vCuts)
if #vCuts > 0 then
EgtOutLog( 'FacesBySaw.MakeTwo', 4)
-- sistemo posizione nel DB, nome e info
for i = 1, #vCuts do
for j = 1, #vCuts[i] do
@@ -694,131 +741,49 @@ function FacesBySaw.CalcLeadInOutPerpGeom( ptP1, ptP2, vtV1, vtV2, vtN, dRad, vt
-- Sistema di riferimento intrinseco al taglio
local vtX = vtTg ^ vtN
local frFace = Frame3d( ptP1, vtX, vtTg, vtN)
EgtOutLog( 'Vref=' .. tostring( vtRef) .. ' V1=' .. tostring( vtV1) .. ' V2=' .. tostring( vtV2), 3)
local bRight = ( vtX * vtRef > 0)
EgtOutLog( 'LioPerp --> Vref=' .. tostring( vtRef) .. ' V1=' .. tostring( vtV1) .. ' V2=' .. tostring( vtV2), 3)
-- Versore di attacco e uscita
local dCos1 = vtV1 * vtRef
local dCos2 = vtV2 * vtRef
local vtLio
if abs( dCos1 - dCos2) < 0.001 then
if abs( vtV1:getZ()) < abs( vtV2:getZ()) then
vtLio = vtV1
else
vtLio = vtV2
end
vtLio = EgtIf( abs( vtV1:getZ()) < abs( vtV2:getZ()), vtV1, vtV2)
elseif dCos1 > dCos2 then
vtLio = vtV1
else
vtLio = vtV2
end
local bRight = ( vtX * vtLio > 0)
-- Versore di attacco e uscita nel riferimento intrinseco al taglio
local vtLioL = Vector3d( vtLio) ; vtLioL:toLoc( frFace)
-- Spostamento punti per effetto dell'extra o della deficienza di taglio
ptP1 = ptP1 + vtX * ( EgtIf( bRight, - dCutExtra, dCutExtra))
ptP2 = ptP2 + vtX * ( EgtIf( bRight, - dCutExtra, dCutExtra))
-- Spostamento punti se fuori dal pezzo: si riportano sul bordo del grezzo
local dDeltaMovePt1, dDeltaMovePt2 = 0, 0
local dPt1X, dPt1Y, dPt1Z = ptP1:getX(), ptP1:getY(), ptP1:getZ()
local dPt2X, dPt2Y, dPt2Z = ptP2:getX(), ptP2:getY(), ptP2:getZ()
local dBoxMinX, dBoxMinY, dBoxMinZ = b3Box:getMin():getX(), b3Box:getMin():getY(), b3Box:getMin():getZ()
local dBoxMaxX, dBoxMaxY, dBoxMaxZ = b3Box:getMax():getX(), b3Box:getMax():getY(), b3Box:getMax():getZ()
if dPt1X < dBoxMinX then
dDeltaMovePt1 = dBoxMinX - dPt1X
elseif dPt1X > dBoxMaxX then
dDeltaMovePt1 = dBoxMaxX - dPt1X
elseif dPt1Y < dBoxMinY then
dDeltaMovePt1 = dBoxMinY - dPt1Y
elseif dPt1Y > dBoxMaxY then
dDeltaMovePt1 = dBoxMaxY - dPt1Y
elseif dPt1Z < dBoxMinZ then
dDeltaMovePt1 = dBoxMinZ - dPt1Z
elseif dPt1Z > dBoxMaxZ then
dDeltaMovePt1 = dBoxMaxZ - dPt1Z
end
if dPt2X < dBoxMinX then
dDeltaMovePt2 = dPt2X - dBoxMinX
elseif dPt2X > dBoxMaxX then
dDeltaMovePt2 = dPt2X - dBoxMaxX
elseif dPt2Y < dBoxMinY then
dDeltaMovePt2 = dPt2Y - dBoxMinY
elseif dPt2Y > dBoxMaxY then
dDeltaMovePt2 = dPt2Y - dBoxMaxY
elseif dPt2Z < dBoxMinZ then
dDeltaMovePt2 = dPt2Z - dBoxMinZ
elseif dPt2Z > dBoxMaxZ then
dDeltaMovePt2 = dPt2Z - dBoxMaxZ
end
ptP1 = ptP1 + vtTg * dDeltaMovePt1
ptP2 = ptP2 + vtTg * dDeltaMovePt2
-- Non va considerata l'uscita dalla faccia sotto, pertanto va abbassata
-- 2021/02/26 Abilito anche uscita sotto
local b3MyBox = BBox3d( b3Box) ; --b3MyBox:Add( b3MyBox:getMin() - 1000 * Z_AX())
-- Attacco
local dLiTang = 10000
local dLiPerp = 10000
local bLiOk, _, vLiPar = EgtLineBoxInters( ptP1, vtLio, b3MyBox)
if bLiOk and #vLiPar > 0 then
-- con la prima faccia di uscita
local dLen = vLiPar[#vLiPar]
local ptInt = ptP1 + vtLio * dLen
local vtFN = BL.GetBoxFaceNorm( b3MyBox, ptInt, vtLio)
EgtOutLog( 'LiFaceNorm=' .. tostring( vtFN), 3)
local dAddLen = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN) * ( vtN * vtFN)) - abs( vtX * vtFN)) / ( vtLio * vtFN)
local dLiLen = dLen + dAddLen
EgtOutLog( 'LeadIn Dist=' .. EgtNumToString( dLiLen), 3)
dLiTang = - dLiLen * vtLioL:getY()
dLiPerp = EgtIf( bRight, dLiLen, - dLiLen) * vtLioL:getX()
-- verifico se miglioro calcolando con faccia successiva
local b3Mod = BBox3d( b3MyBox) ; b3Mod:Add( ptInt + 1000 * vtFN)
local bLiOk2, _, vLiPar2 = EgtLineBoxInters( ptP1, vtLio, b3Mod)
if bLiOk2 and #vLiPar2 > 0 then
local dLen2 = vLiPar2[#vLiPar2]
local vtFN2 = BL.GetBoxFaceNorm( b3Mod, ptP1 + vtLio * dLen2, vtLio)
EgtOutLog( 'LiFaceNorm2=' .. tostring( vtFN2), 3)
local dAddLen2 = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN2) * ( vtN * vtFN2)) - abs( vtX * vtFN2)) / ( vtLio * vtFN2)
local dLiLen2 = dLen2 + dAddLen2
EgtOutLog( 'LeadIn Dist2=' .. EgtNumToString( dLiLen2), 3)
local dLiTang2 = - dLiLen2 * vtLioL:getY()
local dLiPerp2 = EgtIf( bRight, dLiLen2, - dLiLen2) * vtLioL:getX()
if dLiLen2 < dLiLen then
dLiTang = dLiTang2
dLiPerp = dLiPerp2
end
end
end
-- Lunghezza di uscita
local dLoTang = 10000
local dLoPerp = 10000
local bLoOk, _, vLoPar = EgtLineBoxInters( ptP2, vtLio, b3MyBox)
if bLoOk and #vLoPar > 0 then
-- con la prima faccia di uscita
local dLen = vLoPar[#vLoPar]
local ptInt = ptP2 + vtLio * dLen
local vtFN = BL.GetBoxFaceNorm( b3MyBox, ptInt, vtLio)
EgtOutLog( 'LoFaceNorm=' .. tostring( vtFN), 3)
local dAddLen = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN) * ( vtN * vtFN)) - abs( vtX * vtFN)) / ( vtLio * vtFN)
local dLoLen = dLen + dAddLen
EgtOutLog( 'LeadOut Dist=' .. EgtNumToString( dLoLen), 3)
dLoTang = dLoLen * vtLioL:getY()
dLoPerp = EgtIf( bRight, dLoLen, - dLoLen) * vtLioL:getX()
-- verifico se miglioro calcolando con faccia successiva
local b3Mod = BBox3d( b3MyBox) ; b3Mod:Add( ptInt + 1000 * vtFN)
local bLoOk2, _, vLoPar2 = EgtLineBoxInters( ptP2, vtLio, b3Mod)
if bLoOk2 and #vLoPar2 > 0 then
local dLen2 = vLoPar2[#vLoPar2]
local vtFN2 = BL.GetBoxFaceNorm( b3Mod, ptP2 + vtLio * dLen2, vtLio)
EgtOutLog( 'LoFaceNorm2=' .. tostring( vtFN2), 3)
local dAddLen2 = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN2) * ( vtN * vtFN2)) - abs( vtX * vtFN2)) / ( vtLio * vtFN2)
local dLoLen2 = dLen2 + dAddLen2
EgtOutLog( 'LeadOut Dist2=' .. EgtNumToString( dLoLen2), 3)
local dLoTang2 = dLoLen2 * vtLioL:getY()
local dLoPerp2 = EgtIf( bRight, dLoLen2, - dLoLen2) * vtLioL:getX()
if dLoLen2 < dLoLen then
dLoTang = dLoTang2
dLoPerp = dLoPerp2
end
end
end
-- Centro lama a inizio fine percorso
local dOffs = ( -dCutExtra + dRad) * EgtIf( bRight, 1, -1)
local ptCen1 = ptP1 + dOffs * vtX
local ptCen2 = ptP2 + dOffs * vtX
-- Box del pezzo espansi ortogonalmente alle tre direzioni canoniche X, Y e Z
local b3BoxX = BBox3d( b3Box) ; b3BoxX:expand( 0, 1000, 1000)
local b3BoxY = BBox3d( b3Box) ; b3BoxY:expand( 1000, 0, 1000)
local b3BoxZ = BBox3d( b3Box) ; b3BoxZ:expand( 1000, 1000, 0)
-- Calcolo elevazione dei due centri
local dSawThick = 6
EgtCAvSetSawTool( dSawThick, 2 * dRad, dSawThick, 0, 0)
local dElev1 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, vtLio))
EgtOutLog( 'Elev1=' .. EgtNumToString( dElev1), 3)
local dLiTang = -dElev1 * vtLioL:getY()
local dLiPerp = EgtIf( bRight, dElev1, -dElev1) * vtLioL:getX()
local dElev2 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, vtLio))
EgtOutLog( 'Elev2=' .. EgtNumToString( dElev2), 3)
local dLoTang = dElev2 * vtLioL:getY()
local dLoPerp = EgtIf( bRight, dElev2, -dElev2) * vtLioL:getX()
return dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp, vtLio
end
@@ -830,72 +795,35 @@ function FacesBySaw.CalcLeadInOutTangGeom( ptP1, ptP2, vtN, dRad, vtRef, dCutExt
-- Sistema di riferimento intrinseco al taglio
local vtX = vtTg ^ vtN
local frFace = Frame3d( ptP1, vtX, vtTg, vtN)
if ( vtX * vtRef < 0) then
vtX = - vtX
end
EgtOutLog( 'Vref=' .. tostring( vtRef) .. ' V1=' .. tostring( vtV1) .. ' V2=' .. tostring( vtV2), 3)
-- Spostamento punti per effetto dell'extra o della deficienza di taglio
ptP1 = ptP1 - vtX * dCutExtra
ptP2 = ptP2 - vtX * dCutExtra
-- Non va considerata l'uscita dalla faccia sotto, pertanto va abbassata
-- 2021/02/26 Abilito anche uscita sotto
local b3MyBox = BBox3d( b3Box) ; --b3MyBox:Add( b3MyBox:getMin() - 1000 * Z_AX())
-- Attacco
local dLiTang = 10000
local bRight = ( vtX * vtRef > 0)
EgtOutLog( 'LioTang --> Vref=' .. tostring( vtRef), 3)
-- Centro lama a inizio fine percorso
local dOffs = ( -dCutExtra + dRad) * EgtIf( bRight, 1, -1)
local ptCen1 = ptP1 + dOffs * vtX
local ptCen2 = ptP2 + dOffs * vtX
-- Box del pezzo espansi ortogonalmente alle tre direzioni canoniche X, Y e Z
local b3BoxX = BBox3d( b3Box) ; b3BoxX:expand( 0, 1000, 1000)
local b3BoxY = BBox3d( b3Box) ; b3BoxY:expand( 1000, 0, 1000)
local b3BoxZ = BBox3d( b3Box) ; b3BoxZ:expand( 1000, 1000, 0)
-- Calcolo elevazione dei due centri
local dSawThick = 6
EgtCAvSetSawTool( dSawThick, 2 * dRad, dSawThick, 0, 0)
local dElev1 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, -vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, -vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, -vtTg))
EgtOutLog( 'Elev1=' .. EgtNumToString( dElev1), 3)
local dLiTang = dElev1
local dLiPerp = 0
local bLiOk, _, vLiPar = EgtLineBoxInters( ptP1, vtTg, b3MyBox)
if bLiOk and #vLiPar > 0 then
local dLen = vLiPar[1]
local ptInt = ptP1 + vtTg * dLen
local vtFN = BL.GetBoxFaceNorm( b3MyBox, ptInt, -vtTg)
EgtOutLog( 'LiFaceNorm=' .. tostring( vtFN), 3)
local dAddLen = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN) * ( vtN * vtFN)) - ( vtX * vtFN)) / ( vtTg * vtFN)
local dLiLen = dLen + dAddLen
EgtOutLog( 'LeadIn Dist=' .. EgtNumToString( dLiLen), 3)
dLiTang = - dLiLen
-- verifico se miglioro calcolando con faccia successiva
local b3Mod = BBox3d( b3MyBox) ; b3Mod:Add( ptInt + 1000 * vtFN)
local bLiOk2, _, vLiPar2 = EgtLineBoxInters( ptP1, vtTg, b3Mod)
if bLiOk2 and #vLiPar2 > 0 then
local dLen2 = vLiPar2[1]
local vtFN2 = BL.GetBoxFaceNorm( b3Mod, ptP1 + vtTg * dLen2, -vtTg)
EgtOutLog( 'LiFaceNorm2=' .. tostring( vtFN2), 3)
local dAddLen2 = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN2) * ( vtN * vtFN2)) - ( vtX * vtFN2)) / ( vtTg * vtFN2)
local dLiLen2 = dLen2 + dAddLen2
EgtOutLog( 'LeadIn Dist2=' .. EgtNumToString( dLiLen2), 3)
if -dLiLen2 < -dLiLen then
dLiTang = - dLiLen2
end
end
end
-- Lunghezza di uscita
local dLoTang = 10000
local dElev2 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, vtTg))
EgtOutLog( 'Elev2=' .. EgtNumToString( dElev2), 3)
local dLoTang = dElev2
local dLoPerp = 0
local bLoOk, _, vLoPar = EgtLineBoxInters( ptP2, vtTg, b3MyBox)
if bLoOk and #vLoPar > 0 then
local dLen = vLoPar[#vLoPar]
local ptInt = ptP2 + vtTg * dLen
local vtFN = BL.GetBoxFaceNorm( b3MyBox, ptInt, vtTg)
EgtOutLog( 'LoFaceNorm=' .. tostring( vtFN), 3)
local dAddLen = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN) * ( vtN * vtFN)) - ( vtX * vtFN)) / ( vtTg * vtFN)
local dLoLen = dLen + dAddLen
EgtOutLog( 'LeadOut Dist=' .. EgtNumToString( dLoLen), 3)
dLoTang = dLoLen
-- verifico se miglioro calcolando con faccia successiva
local b3Mod = BBox3d( b3MyBox) ; b3Mod:Add( ptInt + 1000 * vtFN)
local bLoOk2, _, vLoPar2 = EgtLineBoxInters( ptP2, vtTg, b3Mod)
if bLoOk2 and #vLoPar2 > 0 then
local dLen2 = vLoPar2[#vLoPar2]
local vtFN2 = BL.GetBoxFaceNorm( b3Mod, ptP2 + vtTg * dLen2, vtTg)
EgtOutLog( 'LoFaceNorm2=' .. tostring( vtFN2), 3)
local dAddLen2 = dRad * ( sqrt( 1 - ( vtN * vtFN2) * ( vtN * vtFN2)) - ( vtX * vtFN2)) / ( vtTg * vtFN2)
local dLoLen2 = dLen2 + dAddLen2
EgtOutLog( 'LeadOut Dist2=' .. EgtNumToString( dLoLen2), 3)
if dLoLen2 < dLoLen then
dLoTang = dLoLen2
end
end
end
return dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp
end
+60 -50
View File
@@ -21,30 +21,33 @@ EgtOutLog( ' FeatureTopology started', 1)
-- restituisce la matrice delle adiacenze di Proc dove i e j sono le facce e a(ij) è l'angolo tra di esse; 0 se nessuna adiacenza
local function GetAdjacencyMatrix( Proc)
local vAdj = {}
-- essendo la matrice simmetrica a diagonale nulla, ne calcolo solo la metà superiore
for i = 1, Proc.Fct do
vAdj[i] = {}
for j = 1, Proc.Fct do
if i == j then
vAdj[i][j] = 0
else
_, _, _, vAdj[i][j] = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, i - 1, j - 1, GDB_ID.ROOT)
if not vAdj[i][j] then vAdj[i][j] = 0 end
end
j = j + 1
for j = i + 1, Proc.Fct do
_, _, _, vAdj[i][j] = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, i - 1, j - 1, GDB_ID.ROOT)
if not vAdj[i][j] then vAdj[i][j] = 0 end
end
end
-- riempio di conseguenza il resto della matrice
for i = 1, Proc.Fct do
vAdj[i][i] = 0
for j = i + 1, Proc.Fct do
vAdj[j][i] = vAdj[i][j]
end
i = i + 1
end
return vAdj
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce gli id delle facce di Proc che hanno il numero di adiacenze nAdj
function FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, nAdj)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
function FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, vAdj, nAdj)
if not vAdj then vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc) end
local nFct = #( vAdj or {})
local vFacesWithGivenAdj = {}
for i = 1, Proc.Fct do
for i = 1, nFct do
local nAdjCount = 0
for j = 1, Proc.Fct do
for j = 1, nFct do
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] ~= 0 then
nAdjCount = nAdjCount + 1
end
@@ -58,11 +61,11 @@ end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce true se Proc ha tutti gli angoli concavi (bAllConcave) e, nei casi in cui ha senso, se questi sono esattamente 90 deg (bAllRight)
local function AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local function AreAllAnglesConcaveOrRight( vAdj)
local bAllConcave, bAllRight = true, true
for i = 1, Proc.Fct do
for j = 1, Proc.Fct do
local nFct = #( vAdj or {})
for i = 1, nFct do
for j = 1, nFct do
-- se trovo un angolo convesso restituisco falso e esco subito
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] > 0 then
bAllConcave = false
@@ -74,7 +77,7 @@ local function AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
end
end
-- se 1 faccia oppure 2 facce con angolo convesso non ha senso ritornare valori per bAllRight
if Proc.Fct < 2 or ( Proc.Fct == 2 and vAdj[1][2] > 0) then
if nFct < 2 or ( nFct == 2 and vAdj[1][2] > 0) then
return bAllConcave
else
return bAllConcave, bAllRight
@@ -165,36 +168,42 @@ end
-- riconosce se Proc è una delle topologie standard e, in caso positivo, ne scrive le caratteristiche in campi specifici della Proc stessa restituendo true
function FeatureTopology.Classify( Proc, b3Raw)
if not Proc.AffectedFaces then Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc) end
-- la feature deve avere geometria
if not Proc.Box or Proc.Box:isEmpty() then
return false
end
local bRecognized = false
local sFamily
local bIsThrough
local bAllRightAngles
local bIsParallel
local sLongName = ''
-- se non richiesto (default true, quindi nil vale true), esco
if Proc.NeedTopology == false then
Proc.Topology = 'SPECIAL'
Proc.TopologyLongName = Proc.Topology
return true
end
-- SE NON HA TUTTE LE FACCE PIANE RITORNARE NIL!!
-- se già calcolato, esco
if Proc.Topology then
return true
end
local bAllAnglesConcave
bAllAnglesConcave, bAllRightAngles = AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
-- calcoli
if not Proc.AffectedFaces then Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc) end
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local bAllAnglesConcave, bAllRightAngles = AreAllAnglesConcaveOrRight( vAdj)
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsAnyDimensionLongAsPart = IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local vFacesWithOneAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 1)
local vFacesWithTwoAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 2)
local vFacesWithThreeAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 3)
local vFacesWithFourAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)
local dRawW, dRawH = b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ()
local vFacesWithOneAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, vAdj, 1)
local vFacesWithTwoAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, vAdj, 2)
local vFacesWithThreeAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, vAdj, 3)
local vFacesWithFourAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, vAdj, 4)
local dRawW = b3Raw:getDimY()
local dRawH = b3Raw:getDimZ()
local bIsFeatureCuttingEntireSection = BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if Proc.IsOutline then
sFamily = 'OUTLINE'
elseif Proc.Prc == 40 then
sFamily = 'DRILLING'
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart and bIsFeatureCuttingEntireSection then
-- assegnazione tipologia
local sFamily
local bIsThrough
if Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart and bIsFeatureCuttingEntireSection then
sFamily = 'Cut'
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Bevel'
@@ -233,23 +242,24 @@ function FeatureTopology.Classify( Proc, b3Raw)
sFamily = 'Pocket'
bIsThrough = false
end
local vFacesParallelToPart = GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily, bIsThrough)
bIsParallel = ( #vFacesParallelToPart == Proc.Fct)
if sFamily == 'OUTLINE' or sFamily == 'DRILLING' then
-- verifico se facce parallele a quelle della trave
local vFacesParallelToPart = GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily, bIsThrough)
local bIsParallel = ( #vFacesParallelToPart == Proc.Fct)
-- assegnazioni
if sFamily then
Proc.Topology = sFamily
Proc.TopologyLongName = sFamily
bRecognized = true
elseif sFamily then
sLongName = GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, Proc.Fct)
Proc.Topology, Proc.IsThrough, Proc.AllRightAngles, Proc.IsParallel, Proc.TopologyLongName = sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, sLongName
bRecognized = true
Proc.TopologyLongName = GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, Proc.Fct)
Proc.IsThrough = bIsThrough
Proc.AllRightAngles = bAllRightAngles
Proc.IsParallel = bIsParallel
return true
else
Proc.Topology = 'OTHER'
Proc.TopologyLongName = 'OTHER'
Proc.TopologyLongName = Proc.Topology
return false
end
return bRecognized
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+2 -2
View File
@@ -388,9 +388,9 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
dMaxElev = Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX()
end
end
-- per macchina TURN aggiusto massima dimensione cubetto
-- per macchina TURN (ma non OikosX) aggiusto massima dimensione cubetto
local dNewDiceDim
if BD.TURN then
if BD.TURN and BD.TURN ~= 2 then
local dDimRef = GEO.INFINITO
if abs( vtN:getZ()) < 0.003 then
dDimRef = b3Raw:getDimZ()
+1
View File
@@ -35,6 +35,7 @@ local Q_RADIAL_OFFSET = 'Q06' -- d, valido solo per pocket
function ProcessFreeContour.Identify( Proc)
return ( ( Proc.Grp == 0 or Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 250)
end
---------------------------------------------------------------------
-- Verifica se feature di testa
function ProcessFreeContour.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
+2 -2
View File
@@ -775,7 +775,7 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, nil, 4)[1]
nFacInd2 = nil
dElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
end
@@ -4507,7 +4507,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, nil, 4)[1]
nFacInd2 = nil
dFacElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
end
+16 -10
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessRoundArch.lua by Egaltech s.r.l. 2023/05/18
-- ProcessRoundArch.lua by Egaltech s.r.l. 2023/12/07
-- Gestione calcolo archi per Travi
-- Tabella per definizione modulo
@@ -118,10 +118,13 @@ function ProcessRoundArch.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- recupero i dati dell'utensile
local dMaxDepth = 0
local bCW = true
if EgtMdbSetCurrMachining( sMilling) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
local dSpeed = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) or 0
bCW = ( dSpeed >= 0)
end
end
-- ne verifico la lunghezza per eventuale spezzatura e lavorazione in doppio
@@ -180,6 +183,10 @@ function ProcessRoundArch.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
end
end
-- se lavorazione in doppio senza codolo, aggiungo sovrapposizione
if nDouble == 2 and dDimStrip < 10 * GEO.EPS_SMALL then
dDepth = dDepth + BD.MILL_OVERLAP / 2
end
-- se utensile orizzontale verso Y+, non in doppio e codolo da lasciare, devo invertire per lavorare sempre da Y-
if vtExtr:getY() > 0.707 and nDouble == 1 and bStripOnSide then
bToolInv = true
@@ -188,7 +195,7 @@ function ProcessRoundArch.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
for i = 1, nStep do
for j = 1, nDouble do
-- inserisco la lavorazione
local sName = 'Free_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
local sName = 'Arch_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
local nMchId = EgtAddMachining( sName, sMilling)
if not nMchId then
local sErr = 'Error adding machining ' .. sName .. '-' .. sMilling
@@ -212,20 +219,19 @@ function ProcessRoundArch.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, true)
end
-- se seconda passata, inverto direzione di lavoro
if j == 2 then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
if ( j == 1 and not bToolInv) or ( j == 2 and bToolInv) then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, EgtIf( bCW, true, false))
else
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, EgtIf( bCW, false, true))
end
-- assegno affondamento
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.DEPTH, dDepth)
-- assegno lato di lavoro
if bToolInv then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.LEFT)
else
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
end
-- assegno lato di lavoro (per avere lavorazione climb)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, EgtIf( bCW, MCH_MILL_WS.LEFT, MCH_MILL_WS.RIGHT))
-- posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM and not BD.TURN then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XP
if Proc.Head then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XP
elseif Proc.Tail then
+13 -1
View File
@@ -1,6 +1,18 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.5l1 /01/12/2023)
Versione 2.5l3 (08/01/2023)
- Modif : modifiche per centrare i pezzi in Y sulla tavola (da flag BeamData.CENTER_BEAM)
- Modif : resi più veloci i calcoli di FeatureTopology
- Modif : migliorato calcolo attacco/uscite lame in FacesBySaw.
Versione 2.5l2 (20/12/2023)
- Modif : in Cut e DoubleCut modifica in scelta ribaltamento trave quando si è in condizioni downUp
- Modif : migliorato e esteso il funzionamento di SideMillAsSaw
- Modif : in LapJoint con più facce, nelle OpenPocket, ammesso utensile con diametro fino a 3 volte la dimensione della tasca (era 2)
- Modif : in RoundArch aggiunta gestione senso di rotazione fresa per lavorare sempre in concordanza
- Fixed : correzione a GetFaceWithMostAdj per calcoli con facce che fanno ombra
Versione 2.5l1 (01/12/2023)
- Added : in LongDoubleCut aggiunta Q05 per utilizzo lama anche in feature cieche conme per LongCut
- Modif : Migliorato e velocizzato il calcolo elevazione (EgtSurfTmFacetElevationInBBox)
- Fixed : in MakeTwo di FacesBySaw raffinamento calcolo vtRef per casi dubbi.
+3 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/11/16
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2024/01/08
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5l1'
MIN_EXE = '2.5l1'
VERSION = '2.5l3'
MIN_EXE = '2.5l3'