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luca.mazzoleni 0fdc2b8d15 Improvement/Ticket#796: in BeamExec, per il birdsmouth L020 il foro viene sempre fatto prima della lavorazione 2022-09-21 14:54:29 +02:00
luca.mazzoleni 9915cd2d42 Merge branch 'BugFix/Ticket#792' into develop 2022-09-20 17:05:28 +02:00
luca.mazzoleni 432a8a9347 BugFix/Ticket#792:
in ProcessTenon migliorato calcolo numero di passate laterali (a volte lasciava materiale agli estremi della trave)
2022-09-20 15:32:20 +02:00
luca.mazzoleni cc6d21baf6 piccola modifica a GetNearestOrthoOpposite per miglior scelta direzione attacco utensile 2022-09-16 18:40:33 +02:00
Samuele Locatelli bc5d904680 Update x compilazione script LUA 2022-09-16 11:47:58 +02:00
Samuele Locatelli 58905b88ba Update e fix percorso lua compilati 2022-09-16 11:38:15 +02:00
luca.mazzoleni 68f40aed58 Merge branch 'Feature/AddPlaningL090' into develop 2022-09-15 15:50:37 +02:00
4 changed files with 48 additions and 9 deletions
+2 -3
View File
@@ -2,9 +2,8 @@ variables:
VERS_MAIN: '1.0'
APP_NAME: 'Beam'
NEW_REL: ''
NET_SHARE_R: '\\10.74.82.201\Artifacts\EGT_SRV\EgtTech'
NET_USER: '10.74.82.50\Server'
NET_SHARE_Z: '\\10.74.82.200\Artifacts'
NET_SHARE_R: '\\10.74.82.201\EgwTech'
NET_SHARE_Z: '\\10.74.82.201\Artifacts'
NET_USERQ: 'steamw\egalware'
#Note compilazione LUA:
+18
View File
@@ -35,6 +35,7 @@
-- 2022/08/01 Tolleranza su sezione portata a 0.1 mm (100 * GEO.EPS_SMALL).
-- 2022/08/08 Modifica per macchine senza BD.MAX_WIDTH2 e BD.MAX_HEIGHT2.
-- 2022/08/18 Aggiunta gestione macchine con testa da sotto con lama da sotto disabilitata.
-- 2022/09/21 Nella funzione di ordinamento il foro del birdsmouth viene sempre fatto prima della lavorazione stessa
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -258,6 +259,9 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local nDo = EgtGetInfo( ProcId, 'DO', 'i') or 1
local nCutId = EgtGetInfo( EgtGetParent( EgtGetParent( ProcId)), 'CUTID', 'i') or 0
local nTaskId = EgtGetInfo( ProcId, 'TASKID', 'i') or 0
-- leggo se ci sono feature collegate
local nAddAdjId = EgtGetInfo( ProcId, 'ADJID', 'i')
local nAddMainId = EgtGetInfo( ProcId, 'MAINID', 'i')
if nGrp and nPrc and nDo == 1 then
local Proc = {}
Proc.Id = ProcId
@@ -270,6 +274,12 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
Proc.Fce = 0
Proc.CutId = nCutId
Proc.TaskId = nTaskId
-- se ci sono feature collegate ne scrivo il riferimento nella Proc
if nAddAdjId then
Proc.AdjId = Proc.Id + nAddAdjId
elseif nAddMainId then
Proc.MainId = Proc.Id + nAddMainId
end
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( ProcId, GDB_BB.STANDARD)
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
@@ -670,6 +680,14 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B1.Head ~= B2.Head then
return B1.Head
end
-- se primo è foro di un birdsmouth e secondo è il suo birdsmouth, il foro va sempre prima
if Drill.Identify(B1) and LapJoint.Identify(B2) and B1.MainId == B2.Id then
return true
end
-- se primo è birdsmouth e secondo è il suo foro, il birdsmouth va sempre dopo
if LapJoint.Identify(B1) and Drill.Identify(B2) and B1.AdjId == B2.Id then
return false
end
-- se entrambi tenoni e si intersecano, metto prima tenone vero e poi base tenone
if ( Tenon.Identify( B1) or DtTenon.Identify( B1)) and ( Tenon.Identify( B2) or DtTenon.Identify( B2)) and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
+1 -1
View File
@@ -308,7 +308,7 @@ function BeamLib.GetNearestOrthoOpposite( vtRef, vtNorm)
vtMyRef:normalize()
end
-- se prevalente una componente orizzontale (con piccolissimo vantaggio)
if abs( vtMyRef:getX()) > 0.95 * abs( vtMyRef:getZ()) or abs( vtMyRef:getY()) > 0.95 * abs( vtMyRef:getZ()) then
if abs( vtMyRef:getX()) > 0.91 * abs( vtMyRef:getZ()) or abs( vtMyRef:getY()) > 0.91 * abs( vtMyRef:getZ()) then
-- se prevale la componente destra/sinistra
if abs( vtMyRef:getX()) > 0.95 * abs( vtMyRef:getY()) then
if vtMyRef:getX() > -GEO.EPS_SMALL then
+27 -5
View File
@@ -4,6 +4,7 @@
-- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto.
-- 2022/05/18 Migliorata gestione attacco.
-- 2022/05/28 Spostato calcolo svuotatura in modulo di libreria.
-- 2022/09/20 Migliorato il calcolo delle passate laterali; ora considera la reale distanza tra contorno del tenone e estremi della faccia
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTenon = {}
@@ -120,11 +121,32 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
local vtN = vtExtr
local ptC = ptBC + vtN * dTenH
EgtOutLog( 'ptC=' .. tostring( ptC) ..' vtN=' .. tostring( vtN), 3)
-- determino larghezza massima di svuotatura
local b3Aux = EgtGetBBoxRef( AuxId, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dPockX = max( b3Ten:getMax():getX() - b3Aux:getMax():getX(), b3Aux:getMin():getX() - b3Ten:getMin():getX())
local dPockY = max( b3Ten:getMax():getY() - b3Aux:getMax():getY(), b3Aux:getMin():getY() - b3Ten:getMin():getY())
local dPockL = sqrt( dPockX * dPockX + dPockY * dPockY)
-- determino larghezza svuotatura per calcolare il numero di passate laterali
-- ricavo i contorni della faccia principale
local nLoopId, nLoopCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, 0, EgtGetParent( Proc.Id))
local dPockL = 0
-- ricavo la massima distanza tra gli estremi della faccia e la curva del tenone
if nLoopId then
local dUmin, dUmax = EgtCurveDomain( nLoopId)
for dU = dUmin, dUmax do
local ptP = EgtUP( nLoopId, dU, GDB_ID.ROOT)
local ptNear = EgtNP( AuxId, ptP, GDB_ID.ROOT)
local dDist = dist( ptP, ptNear)
if dDist > dPockL then
dPockL = dDist
end
end
-- cancello i contorni dopo averli analizzati
for i = 1, nLoopCnt do
EgtErase( nLoopId + i - 1)
end
else
-- se il metodo sopra non funziona uso il metodo semplice (distanza tra gli angoli retti della curva tenone e faccia principale)
local b3Aux = EgtGetBBoxRef( AuxId, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dPockX = max( b3Ten:getMax():getX() - b3Aux:getMax():getX(), b3Aux:getMin():getX() - b3Ten:getMin():getX())
local dPockY = max( b3Ten:getMax():getY() - b3Aux:getMax():getY(), b3Aux:getMin():getY() - b3Ten:getMin():getY())
dPockL = sqrt( dPockX * dPockX + dPockY * dPockY)
end
-- abilitazione lavorazione da sotto
local bMillUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() > -0.259)
local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() < 0.1)