Merge branch 'BugFix/Ticket#792' into develop

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luca.mazzoleni
2022-09-20 17:05:28 +02:00
+27 -5
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@@ -4,6 +4,7 @@
-- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto.
-- 2022/05/18 Migliorata gestione attacco.
-- 2022/05/28 Spostato calcolo svuotatura in modulo di libreria.
-- 2022/09/20 Migliorato il calcolo delle passate laterali; ora considera la reale distanza tra contorno del tenone e estremi della faccia
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessTenon = {}
@@ -120,11 +121,32 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
local vtN = vtExtr
local ptC = ptBC + vtN * dTenH
EgtOutLog( 'ptC=' .. tostring( ptC) ..' vtN=' .. tostring( vtN), 3)
-- determino larghezza massima di svuotatura
local b3Aux = EgtGetBBoxRef( AuxId, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dPockX = max( b3Ten:getMax():getX() - b3Aux:getMax():getX(), b3Aux:getMin():getX() - b3Ten:getMin():getX())
local dPockY = max( b3Ten:getMax():getY() - b3Aux:getMax():getY(), b3Aux:getMin():getY() - b3Ten:getMin():getY())
local dPockL = sqrt( dPockX * dPockX + dPockY * dPockY)
-- determino larghezza svuotatura per calcolare il numero di passate laterali
-- ricavo i contorni della faccia principale
local nLoopId, nLoopCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, 0, EgtGetParent( Proc.Id))
local dPockL = 0
-- ricavo la massima distanza tra gli estremi della faccia e la curva del tenone
if nLoopId then
local dUmin, dUmax = EgtCurveDomain( nLoopId)
for dU = dUmin, dUmax do
local ptP = EgtUP( nLoopId, dU, GDB_ID.ROOT)
local ptNear = EgtNP( AuxId, ptP, GDB_ID.ROOT)
local dDist = dist( ptP, ptNear)
if dDist > dPockL then
dPockL = dDist
end
end
-- cancello i contorni dopo averli analizzati
for i = 1, nLoopCnt do
EgtErase( nLoopId + i - 1)
end
else
-- se il metodo sopra non funziona uso il metodo semplice (distanza tra gli angoli retti della curva tenone e faccia principale)
local b3Aux = EgtGetBBoxRef( AuxId, GDB_BB.STANDARD, frTen)
local dPockX = max( b3Ten:getMax():getX() - b3Aux:getMax():getX(), b3Aux:getMin():getX() - b3Ten:getMin():getX())
local dPockY = max( b3Ten:getMax():getY() - b3Aux:getMax():getY(), b3Aux:getMin():getY() - b3Ten:getMin():getY())
dPockL = sqrt( dPockX * dPockX + dPockY * dPockY)
end
-- abilitazione lavorazione da sotto
local bMillUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() > -0.259)
local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() < 0.1)