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andrea.villa 7801a50ae0 Merge branch 'Ticket#1646' into develop 2024-03-05 11:36:48 +01:00
andrea.villa c418f5b92a In Mortise.Make: Aggiunta possibilità di inserire lavorazione di smusso 2024-03-05 11:32:18 +01:00
andrea.villa 3aa7979be4 In FreeContour aggiunto smusso se lav. di svuotatura e corretto caso non passante 2024-03-05 09:56:18 +01:00
andrea.villa 4fdf3ebdfa Merge branch 'Feature/ImproveOrderFeat' into develop 2024-03-04 12:17:05 +01:00
andrea.villa e25ad8e4a4 BeamExec: Creata funzione calcolo dipendenze tra feature
FeatureTopology : Feature senza topologia, calcolato in BeamExec
2024-03-04 12:16:57 +01:00
andrea.villa d5a45917ec Merge branch 'develop' into Feature/ImproveOrderFeat 2024-03-04 12:11:56 +01:00
luca.mazzoleni eb401d2695 - Implementato attacco esterno se tasca 4 facce sulla coda ma nessun pezzo successivo 2024-03-04 09:48:47 +01:00
luca.mazzoleni 604ffc6a35 - in LapJoint migliorata ricerca pocket (VerifyPocket) 2024-03-01 15:58:57 +01:00
luca.mazzoleni 43da69863d Merge tag '2.6c1' into develop
2.6c12.6c12.6c12.6c12.6c12.6c1
2024-02-29 17:57:44 +01:00
luca.mazzoleni f7b484d6bf Merge branch 'release/2.6c1' 2024-02-29 17:54:58 +01:00
luca.mazzoleni 4a8576bcb2 update log e version 2024-02-29 17:52:40 +01:00
andrea.villa a2854beb8d Migliorata 'CompareFeatures' per ordine forature 2024-02-29 17:20:44 +01:00
luca.mazzoleni aa9f7c577c Merge branch 'TwoFacesDownheadImprovement' into develop 2024-02-29 16:17:49 +01:00
luca.mazzoleni 6fb5c3803f - in LapJoint -> TestTwoFacesDownHead aggiunto default a BD.CUT_VZ_MIN 2024-02-29 16:17:32 +01:00
luca.mazzoleni 7d11c76bef Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into TwoFacesDownheadImprovement 2024-02-29 15:15:34 +01:00
luca.mazzoleni 8f8dc23096 - in BeamExec -> Collect aggiunta la scrittura nella Proc di Width e Height delle facce
- in lapjoint 2 facce migliorata la scelta della lama da sotto
2024-02-29 15:14:54 +01:00
andrea.villa 2e2c897b47 In DTTenon.Make Aumentato numero passaggi (massimo 8) 2024-02-29 11:59:24 +01:00
andrea.villa 2c98483de0 In LapJoit.MakeMoreFaces passato b3Solid alla funzione ManageAntiSplintByMill 2024-02-29 09:19:38 +01:00
andrea.villa 8660ae3742 Forzata In Mortise.Make, SPIRAL_IN se c'è anche un solo lato aperto 2024-02-28 14:26:51 +01:00
andrea.villa 3c0d1c9593 In BeamExec : Migliorata 'CompareFeatures' per ordine forature 2024-02-26 17:10:30 +01:00
andrea.villa 005bb0a384 Migliorata 'CompareFeatures' per ordine lavorazioni 2024-02-26 09:42:58 +01:00
andrea.villa 897fa66d33 Rimosso un caso di controllo per HCING/TCING da LapJoint 2024-02-22 12:45:28 +01:00
andrea.villa 3069366ef2 Merge branch 'Feature/ImproveClamping' into develop 2024-02-22 12:37:18 +01:00
andrea.villa ec485c1c62 Migliorato calcolo area non pinzabile in testa HCING e coda TCING in FacesBySaw e LapJoint 2024-02-22 12:36:47 +01:00
luca.mazzoleni 4acaab29f7 in LapJoint correzione al massimo diametro utensile in alcuni casi 2024-02-20 09:54:33 +01:00
luca.mazzoleni 9b35408ef9 Merge branch 'master' into develop 2024-02-14 18:12:50 +01:00
10 changed files with 419 additions and 117 deletions
+68 -36
View File
@@ -47,12 +47,17 @@
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- 2023/07/31 Corretto errore nelle mortase in doppio.
-- 2023/09/13 Aggiunta ClassifyTopology per la classificazione topologica delle feature. In CollectFeatures aggiunta la raccolta preliminare di alcune informazioni.
-- 2022/09/26 Funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib
-- 2022/09/26 In ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
-- 2023/09/26 Funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib
-- 2023/09/26 In ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
-- 2023/10/24 Aggiunta scrittura parametro BARLEN nelle info del mach group
-- 2023/11/08 Aggiunta gestione processi Variant.
-- 2023/11/30 Migliorato il calcolo elevazione con l'utilizzo della nuova funzione EgtSurfTmFacetElevationInBBox.
-- 2023/12/26 Modifiche per centrare i pezzi in Y sulla tavola.
-- 2024/02/26 Migliorata 'CompareFeatures' per ordine lavorazioni
-- Migliorata 'CompareFeatures' per ordine forature
-- 2024/02/19 In Collect aggiunta la scrittura nella Proc di Width e Height delle facce.
-- 2024/02/29 Migliorata 'CompareFeatures' per ordine forature
-- 2024/03/04 Creata funzione calcolo dipendenze tra feature con calcolo topologia.
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
@@ -342,7 +347,8 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
if not Proc.Face then
Proc.Face = {}
for i = 1, Proc.Fct do
Proc.Face[i] = { Id = i - 1, VtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT )}
local _, dFaceWidth, dFaceHeight = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, i - 1, b3Raw)
Proc.Face[i] = { Id = i - 1, VtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT ), Width = dFaceWidth, Height = dFaceHeight}
if Proc.Fct < 10 then
Proc.Face[i].Elevation = EgtSurfTmFacetElevationInBBox( Proc.Id, i - 1, b3Solid, true, GDB_ID.ROOT)
end
@@ -350,7 +356,6 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
end
end
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.NeedTopology = NeedTopologyFeature( Proc)
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
table.insert( vProc, Proc)
@@ -785,10 +790,18 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if Hcut.Identify( B2) then
return false
end
-- se uno di testa e non l'altro, privilegio quello di testa
if B1.Head ~= B2.Head then
-- se uno di testa e non l'altro, privilegio quello di testa (a meno che non siano dei fori)
if B1.Head ~= B2.Head and not Drill.Identify(B1) and not Drill.Identify(B2) then
return B1.Head
end
-- se entrambi di testa e intersecano stesse facce e primo è scasso a due facce e secondo è un profilo caudato, lo scasso è una riduzione e va fatto prima
if ( ( B1.Head and B2.Head) or ( B1.Tail and B2.Tail)) and B1.Topology == 'Rabbet' and ( ProfCamb.Identify( B2) or ProfConcave.Identify( B2) or ProfConvex.Identify( B2)) then
return true
end
-- se entrambi di testa e intersecano stesse facce e primo è un profilo caudato e secondo è scasso a due facce, lo scasso è una riduzione e va lasciato dopo
if ( ( B1.Head and B2.Head) or ( B1.Tail and B2.Tail)) and B2.Topology == 'Rabbet' and ( ProfCamb.Identify( B1) or ProfConcave.Identify( B1) or ProfConvex.Identify( B1)) then
return false
end
-- se entrambi di testa e primo è scasso o mortasa e secondo no va messo dopo
if B1.Head and B2.Head and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) then
@@ -807,6 +820,16 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if B2.AdvTail and ( not Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è foro e secondo è un ribasso, il foro va sempre prima a meno che il ribasso non sia di testa
if Drill.Identify(B1) and ( LapJoint.Identify(B2) or Mortise.Identify(B2)) and B2.PassedByHole and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è un ribasso e secondo è un foro, il ribasso va sempre dopo a meno che il ribasso non sia di testa
if ( LapJoint.Identify(B1) or Mortise.Identify(B1))and B1.PassedByHole and Drill.Identify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se primo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B1.Tail and ( Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
@@ -817,14 +840,22 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
end
-- se primo è scasso o mortasa di coda e secondo no, sempre dopo
if B1.Tail and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not ( B2.Tail and ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2))) then
not B2.Tail and ( ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2))) then
return false
end
-- se secondo è scasso o mortasa di coda e primo no, va lasciato dopo
if B2.Tail and ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and
not ( B1.Tail and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1))) then
not B1.Tail and ( ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1))) then
return true
end
-- se entrambi di coda e il primo è una feature taglio di lama e il secondo no, feature taglio lama sempre prima
if B1.Tail and B2.Tail and ( Cut.Identify( B1) or DoubleCut.Identify( B1)) and ( not Cut.Identify( B2) and not DoubleCut.Identify( B2)) then
return true
end
-- se entrambi di coda e il secondo è una feature taglio di lama e il primo no, feature taglio lama sempre prima
if B1.Tail and B2.Tail and ( Cut.Identify( B2) or DoubleCut.Identify( B2)) and ( not Cut.Identify( B1) and not DoubleCut.Identify( B1)) then
return false
end
-- se primo è taglio longitudinale completo o altra lav. lunga, dopo tutte le altre feature non di coda
if abs( B1.Box:getDimX() - b3Raw:getDimX()) < 0.2 * b3Raw:getDimX() then
-- se anche l'altra è lunga, faccio prima quello piccolo in YZ
@@ -842,22 +873,12 @@ local function OrderFeatures( vProc, b3Raw)
if abs( B2.Box:getDimX() - b3Raw:getDimX()) < 0.2 * b3Raw:getDimX() then
return not ( B1.Tail or B2.Box:getMin():getX() + 20 > B1.Box:getCenter():getX())
end
-- se primo è foro e secondo è un ribasso, il foro va sempre prima
if Drill.Identify(B1) and ( LapJoint.Identify(B2) or Mortise.Identify(B2)) and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è un ribasso e secondo è un foro, il ribasso va sempre dopo
if (LapJoint.Identify(B1) or Mortise.Identify(B1)) and Drill.Identify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se primo è foro e l'altro no, lo penalizzo
if B1.Prc == 40 and B2.Prc ~= 40 then
if Drill.Identify(B1) and not Drill.Identify(B2) then
return ( B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty)
end
-- se primo è altro e secondo è foro, lo premio
if B1.Prc ~= 40 and B2.Prc == 40 then
if not Drill.Identify(B1) and Drill.Identify(B2) then
return ( B1.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty > B2.Box:getCenter():getX())
end
-- se prima è mortasa coda di rondine sul fianco e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
@@ -1231,20 +1252,6 @@ local function ClassifyFeatures( vProc, b3Raw, Stats)
return bAllOk, bSomeDown, bSomeSide, bSplitRot
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function ClassifyTopology( vProc, nRawId)
local b3Raw = EgtGetRawPartBBox( nRawId)
local nRecognized = 0
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Topology.Classify( Proc, b3Raw) then
nRecognized = nRecognized + 1
end
end
return nRecognized
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT)
local bOk = true
@@ -1887,6 +1894,30 @@ local function SetDrillingsToMachineAfterHeadOrTailCut( vProc, vMachineBeforeInt
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function GetFeatureInfoAndDependency( vProc, b3Raw)
-- ciclo tutte le feature
for i = 1, #vProc do
-- calcolo topologia della feature
if NeedTopologyFeature( vProc[i]) then
Topology.Classify( vProc[i], b3Raw)
-- se non richiesto, setto 'SPECIAL'
else
vProc[i].Topology = 'SPECIAL'
vProc[i].TopologyLongName = vProc[i].Topology
end
-- controllo la feature con tutte le altre per recuperare le dipendenze
for j = 1, #vProc do
local ProcB = vProc[j]
-- verifico se feature tipo LapJoint è attraversata da almeno un foro
if ( vProc[i].Topology == 'Pocket' or vProc[i].Topology == 'Tunnel' or vProc[i].Topology == 'Groove' or Mortise.Identify( vProc[i])) and Drill.Identify( ProcB) and Overlaps( vProc[i].Box, ProcB.Box) then
vProc[i].PassedByHole = true
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function BeamExec.ProcessFeatures()
if BD.IMPROVE_HEAD_TAIL_DRILLINGS == nil then
@@ -1920,6 +1951,9 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
local dCurrOvmT = EgtGetInfo( nRawId, 'TOVM', 'd') or 0
-- recupero le feature di lavorazione della trave
local vProc = CollectFeatures( nPartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- recupero informazioni ausiliarie feature e dipendenze tra feature stesse
GetFeatureInfoAndDependency( vProc, b3Raw)
-- verifica presenza forature influenzate da lavorazioni di testa o coda
if BD.IMPROVE_HEAD_TAIL_DRILLINGS then
vMachBeforeIntersDrillings = CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings( vProc, b3Raw)
@@ -1929,8 +1963,6 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
if BD.TWO_EQUAL_HEADS or BD.DOWN_HEAD then
SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
end
-- classifico topologicamente le feature
ClassifyTopology( vProc, nRawId)
-- le ordino lungo X
OrderFeatures( vProc, b3Raw)
-- le classifico
+34 -3
View File
@@ -26,6 +26,7 @@
-- 2024/01/07 Modifiche per OikosX (BD.TURN == 2).
-- 2024/01/18 Gestita lama con aggregato con asse bloccato per massimizzare capacità di taglio verticale, se da sotto.
-- Implementata GetBlockedAxis che gestisce gli assi bloccati per tutti i tipi di utensile.
-- 2024/02/22 Migliorato calcolo area non pinzabile in testa HCING e coda TCING
-- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {}
@@ -528,7 +529,7 @@ function FacesBySaw.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, sCutType,
local bFaceOk = {}
bFaceOk[1] = ( vtN[1]:getZ() >= BD.NZ_MINB or abs( vtN[1]:getY()) < 0.174)
bFaceOk[2] = ( vtN[2]:getZ() >= BD.NZ_MINB or abs( vtN[2]:getY()) < 0.174)
if not bDownHead and not bFaceOk[1] and not bFaceOk[2] then
if not bDownHead and ( not bFaceOk[1] or not bFaceOk[2]) then
local sErr = 'Error : TwoFacesBySaw from bottom impossible'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
@@ -714,13 +715,43 @@ function FacesBySaw.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, sCutType,
-- eventuale segnalazione ingombro di testa o coda
local dMinHIng = min( 0.5 * BD.VICE_MINH, 0.5 * b3Raw:getDimZ())
local dMinZ = max( BD.MIN_HEIGHT, 0.35 * b3Raw:getDimZ())
if bUpdateIng and Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ and
not ( abs( vtN[nBigInd]:getX()) < 0.05 and vtN[nBigInd]:getY() < 0 and Proc.Box:getDimX() > 500 and Proc.Box:getDimY() < 40) then
-- calcolo punto massimo in Z fino a dove considerare il pinzaggio. Minimo tra pinzaggio massimo e altezza pezzo
local dMaxHZ = b3Raw:getMin():getZ() + min( BD.VICE_MAXH or BD.MAX_HEIGHT, b3Raw:getDimZ())
-- punto massimo in Z considerando anche la Z della feature
local dMaxHZFeat = min( dMaxHZ, Proc.Box:getMax():getZ())
-- dimensione Z del pinzaggio (differenza massima Z pinzabile e box feature)
local dDeltaZClamp = ( ( dMaxHZ - b3Raw:getMin():getZ()) - max( 0, dMaxHZFeat - Proc.Box:getMin():getZ()))
-- se pinzaggio minimo è come il massimo (oppure come l'altezza massima del pezzo) significa che è verticale
local bIsVertClamps = BD.VICE_MINH > BD.MAX_HEIGHT - 100 * GEO.EPS_SMALL
-- condizioni per limitare pinzaggio testa/coda
-- se dimensione del box della feature maggiore di metà pinzaggio minimo o metà spessore pezzo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng
-- se la feature si trova più in basso del minimo pinzabile in Z o il 35% dello spessore pezzo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ
-- riportata condizione, ma poco chiara
bUpdateIng = bUpdateIng and not ( abs( vtN[nBigInd]:getX()) < 0.05 and vtN[nBigInd]:getY() < 0 and Proc.Box:getDimX() > 500 and Proc.Box:getDimY() < 40)
-- se feature è al di sotto del pinzaggio massimo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < dMaxHZ
-- se ho le morse verticali, o se la feature è in centro o verso alto, controllo se non prendo abbastanza.
if bIsVertClamps or ( Proc.Box:getMin():getZ() - b3Raw:getMin():getZ()) > BD.MIN_HEIGHT then
bUpdateIng = bUpdateIng and dDeltaZClamp < BD.VICE_MINH
end
if bUpdateIng then
if Proc.Head then
local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
end
BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs)
elseif Proc.Tail then
local dOffs = Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX()
-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
end
BL.UpdateTCING( nRawId, dOffs)
elseif Proc.Box:getCenter():getX() > b3Solid:getCenter():getX() then
local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
+2 -7
View File
@@ -5,6 +5,7 @@
-- 2023/10/16 In GetFacesParallelToPart rimossa Pocket e aggiunto Rabbet al check solo direzione principale
-- 2023/11/03 In Classify ora si settano le AffectedFaces nella Proc, se non già presenti.
-- Aggiunta groove 2 facce, differenziata da rabbet.
-- 2024/03/04 Feature senza topologia, calcolato in BeamExec
-- Tabella per definizione modulo
local FeatureTopology = {}
@@ -173,13 +174,6 @@ function FeatureTopology.Classify( Proc, b3Raw)
return false
end
-- se non richiesto (default true, quindi nil vale true), esco
if Proc.NeedTopology == false then
Proc.Topology = 'SPECIAL'
Proc.TopologyLongName = Proc.Topology
return true
end
-- se già calcolato, esco
if Proc.Topology then
return true
@@ -214,6 +208,7 @@ function FeatureTopology.Classify( Proc, b3Raw)
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave and ( Proc.AffectedFaces.Left or Proc.AffectedFaces.Right) and ( Proc.AffectedFaces.Front or Proc.AffectedFaces.Back) then
sFamily = 'Rabbet'
bIsThrough = true
-- birdsmouth
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = true
+3 -2
View File
@@ -12,6 +12,7 @@
-- 2024/01/19 In FindSawing aggiunto parametro opzionale bConsiderCSimmEncumberance per considerare l'ingombro dell'asse C nel massimo materiale (default false).
-- 2024/01/23 Nella GetMachinings vengono ora raccolti i parametri utensile necessari per i VerifyTool, scritti direttamente nella tabella Machining.Tool.
-- Le lavorazioni possono essere ora ordinate per dimensioni utensile (Longest, Shortest, Biggest, Smallest) se passato l'apposito parametro SortingCriterion in FindMachining. Al momento implementato solo per FindSawing.
-- 2024/03/01 In VerifyPocketing implementato l'ordinamento per dimensioni utensile.
-- Tabella per definizione modulo
local MachiningLib = {}
@@ -490,8 +491,8 @@ function MachiningLib.FindMilling( sType, dDepth, sTuuidMstr, dMaxDiam, dMaxTotL
end
---------------------------------------------------------------------
function MachiningLib.FindPocketing( sType, dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3)
return FindMachining( MCH_MY.POCKETING, sType, { MaxDiam = dMaxDiam, Depth = dDepth, MaxTotLen = dMaxTotLen}, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3)
function MachiningLib.FindPocketing( sType, dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3, sSortingCriterion)
return FindMachining( MCH_MY.POCKETING, sType, { MaxDiam = dMaxDiam, Depth = dDepth, MaxTotLen = dMaxTotLen}, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3, sSortingCriterion)
end
---------------------------------------------------------------------
+3 -2
View File
@@ -5,6 +5,7 @@
-- 2023/02/08 Aumentato il range per cui i tenoni vengono lavorati in sottosquadro.
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessTenon.
-- 2023/03/28 Corretta gestione faccia di base quando divisa in più parti per distanza massima da lavorare.
-- 2024/02/29 Aumentato numero passaggi CR su tenone. Massimo 8
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessDtTenon = {}
@@ -268,8 +269,8 @@ function ProcessDtTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
dMaxDist = 2 * ( b3DtTen:getRadius() - b3DtAux:getRadius())
end
EgtOutLog( 'MaxDist=' .. EgtNumToString( dMaxDist, 3), 3)
-- Cicli di lavorazione (max 6)
local MAX_PASS = 6
-- Cicli di lavorazione (max 8)
local MAX_PASS = 8
local nStep = min( ceil( dMaxDist / ( 0.7 * dTDiam)), MAX_PASS)
local dStep = min( dMaxDist, 0.7 * dTDiam * MAX_PASS) / nStep
for i = nStep, 1, -1 do
+91 -23
View File
@@ -9,6 +9,8 @@
-- 2023/03/03 Corretta MakeByMark ( non definiti b3Raw e b3Aux ).
-- 2023/06/21 In CalcSpecialAdd modificato l'angolo minimo da 5 a 15 deg.
-- 2023/07/28 In MakeByPocket aggiunta Q06 per specificare un eventuale offset radiale del contorno.
-- 2024/03/05 In MakebyPocket aggiunta lavorazione di smusso
-- In MakeByMill eliminata doppia lavorazione smusso se contorno non passante
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessFreeContour = {}
@@ -294,16 +296,18 @@ local function MakeByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
local bCross = false
if abs( vtExtr:getX()) < 0.707 then
if abs( vtExtr:getY()) > abs( vtExtr:getZ()) then
-- se è passante
if b3Aux:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1.0 then
bCross = true
dDepth = min( dDepth, b3Raw:getDimY() / abs( vtExtr:getY()))
end
if bDown then
nSide = -1
nSide = -1
else
nSide = 1
nSide = 1
end
else
-- se è passante
if b3Aux:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1.0 then
bCross = true
dDepth = min( dDepth, b3Raw:getDimZ() / abs( vtExtr:getZ()))
@@ -373,28 +377,28 @@ local function MakeByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
if nChamfer > 0 and Proc.Grp ~= 0 and dOriDepth > dDepthCham and Proc.Prc ~= 70 then
local bDoubleCham = false
local dExtra = 2
local sChamferDown, sChamferUp
if nDouble > 1 and bCanDouble then
if nSide == 0 then
if BD.DOWN_HEAD then
-- recupero la lavorazione
local nChamferDown
nChamferDown, _, sChamferDown = VerifyChamfer( Proc, AuxId, nRawId, true, true)
if nChamferDown < 0 then
local sChamferDown, sChamferUp
if nDouble > 1 and bCanDouble then
if nSide == 0 then
if BD.DOWN_HEAD then
-- recupero la lavorazione
local nChamferDown
nChamferDown, _, sChamferDown = VerifyChamfer( Proc, AuxId, nRawId, true, true)
if nChamferDown < 0 then
sWarn = 'Warning : chamfer from bottom not found in library'
sChamferDown = nil
EgtOutLog( sWarn)
end
end
local nChamferUp
nChamferUp, _, sChamferUp = VerifyChamfer( Proc, AuxId, nRawId, true, false)
if nChamferUp < 0 then
sWarn = 'Warning : chamfer from bottom not found in library'
sChamferDown = nil
sChamferUp = nil
EgtOutLog( sWarn)
end
end
local nChamferUp
nChamferUp, _, sChamferUp = VerifyChamfer( Proc, AuxId, nRawId, true, false)
if nChamferUp < 0 then
sWarn = 'Warning : chamfer from bottom not found in library'
sChamferUp = nil
EgtOutLog( sWarn)
end
end
end
-- eseguo
for i = 1, nStep do
-- inserisco la lavorazione
@@ -439,9 +443,9 @@ local function MakeByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
end
if nSide == 0 then
bDoubleCham = EgtIf( sChamferDown and BD.DOWN_HEAD, true, false)
bDoubleCham = EgtIf( sChamferDown and BD.DOWN_HEAD, true, false) and bCanDouble
else
bDoubleCham = true
bDoubleCham = bCanDouble
end
-- assegno affondamento e offset radiale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.DEPTH, dDepthCham + dExtra)
@@ -734,8 +738,72 @@ local function MakeByPocket( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- recupero i dati della curva e del profilo
local dDepth = abs( EgtCurveThickness( AuxId))
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_RT.GLOB)
--local bToolInv = ( vtExtr:getZ() < -0.1)
-- recupero la lavorazione
local bDownHead = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() < 0.1)
local bToolInv = ( not bDownHead and vtExtr:getZ() < -0.1 and b3Aux:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 5)
local dExtra = 2
-- verifico se servono gli smussi. Se lavorazione principale di svuotatura significa che è solo da un lato
-- generalmente sono lavorazioni non molto lunghe, quindi non si gestistono gli step
-- verifico i parametri Q per profondità smusso e per eseguirlo in esclusiva
local nChamfer, dDepthCham, sChamfer = VerifyChamfer( Proc, AuxId, nRawId, true)
-- se devo inserire il chamfer
if nChamfer > 0 and Proc.Grp ~= 0 and dDepth > dDepthCham and Proc.Prc ~= 70 then
-- inserisco la lavorazione
local sNameCh = 'Cham_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
local nMchId = EgtAddMachining( sNameCh, sChamfer)
if not nMchId then
local sErr = 'Error adding machining ' .. sNameCh .. '-' .. sChamfer
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ AuxId, -1}})
-- se lavorazione da sopra o da sotto
if Proc.Grp == 3 then
if not bToolInv then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
else
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.LEFT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
end
end
if Proc.Grp == 4 then
if not bToolInv then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.LEFT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
else
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.LEFT)
end
end
-- assegno affondamento e offset radiale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.DEPTH, dDepthCham + dExtra)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSR, dExtra)
-- posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM then
if Proc.Head then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XP
elseif Proc.Tail then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XM
elseif AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YP
elseif vtExtr:getY() > -0.01 then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
end
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, nSCC)
-- eseguo
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
local _, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
EgtSetOperationMode( nMchId, false)
return false, sErr
end
end
-- recupero la lavorazione di svuotatura
local sPocketing = ML.FindPocketing( 'Pocket', nil, dDepth)
if not sPocketing then
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' pocketing not found in library'
+110 -42
View File
@@ -93,6 +93,12 @@
-- Aggiunta funzione GetToolEntryAngle per determinare l'angolo di ingresso dell'utensile nella faccia.
-- 2024/02/08 Ora i rabbet lungo X che guardano in basso sono sempre fatti con fresatura di lato per evitare di ruotare.
-- 2024/02/13 In MakeMoreFaces escluse le Groove 2 facce dalla gestione Special3faces.
-- 2024/02/22 Migliorato calcolo area non pinzabile in testa HCING e coda TCING
-- Rimosso un caso di controllo per HCING/TCING
-- 2024/02/29 In MakeMoreFaces passato b3Solid alla funzione ManageAntiSplintByMill
-- 2024/02/29 In lapjoint 2 facce (TestTwoFacesDownHead) migliorata la scelta della lama da sotto.
-- 2024/03/01 Migliorata VerifyPocket.
-- 2024/03/04 Implementato attacco esterno se tasca 4 facce sulla coda ma nessun pezzo successivo.
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {}
@@ -362,11 +368,7 @@ local function VerifyPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, sMchFindMaster, bP
local sPocketing
if dDepth then
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.8 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.7 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.6 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.5 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.4 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown, nil, nil, 'Longest') or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0, dMaxTotLen)
else
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0, dMaxTotLen)
@@ -615,21 +617,52 @@ end
local function UpdateEncumbrance( Proc, nRawId, b3Raw, b3Solid)
-- verifico siano una o due facce
if Proc.Fct > 2 then return end
-- eventuale segnalazione ingombro di testa o coda
local dMinHIng = min( 0.5 * BD.VICE_MINH, 0.5 * b3Raw:getDimZ())
local dMinZ = max( BD.MIN_HEIGHT, 0.35 * b3Raw:getDimZ())
if Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ then
-- calcolo punto massimo in Z fino a dove considerare il pinzaggio. Minimo tra pinzaggio massimo e altezza pezzo
local dMaxHZ = b3Raw:getMin():getZ() + min( BD.VICE_MAXH or BD.MAX_HEIGHT, b3Raw:getDimZ())
-- punto massimo in Z considerando anche la Z della feature
local dMaxHZFeat = min( dMaxHZ, Proc.Box:getMax():getZ())
-- dimensione Z del pinzaggio (differenza massima Z pinzabile e box feature)
local dDeltaZClamp = ( ( dMaxHZ - b3Raw:getMin():getZ()) - max( 0, dMaxHZFeat - Proc.Box:getMin():getZ()))
-- se pinzaggio minimo è come il massimo (oppure come l'altezza massima del pezzo) significa che è verticale
local bIsVertClamps = BD.VICE_MINH > BD.MAX_HEIGHT - 100 * GEO.EPS_SMALL
-- condizioni per limitare pinzaggio testa/coda
local bUpdateIng = true
-- se dimensione del box della feature maggiore di metà pinzaggio minimo o metà spessore pezzo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng
-- se la feature si trova più in basso del minimo pinzabile in Z o il 35% dello spessore pezzo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ
-- se feature è al di sotto del pinzaggio massimo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < dMaxHZ
-- se ho le morse verticali, o se la feature è in centro o verso alto, controllo se non prendo abbastanza.
if bIsVertClamps or ( Proc.Box:getMin():getZ() - b3Raw:getMin():getZ()) > BD.MIN_HEIGHT then
bUpdateIng = bUpdateIng and dDeltaZClamp < BD.VICE_MINH
end
if bUpdateIng then
if Proc.Head then
local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
end
BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs)
elseif Proc.Tail then
local dOffs = Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX()
-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
end
BL.UpdateTCING( nRawId, dOffs)
elseif Proc.Fct > 1 and Proc.Box:getCenter():getX() > b3Solid:getCenter():getX() then
elseif Proc.Box:getCenter():getX() > b3Solid:getCenter():getX() then
local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
local dDist = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMax():getX()
-- sempre concavo aumento la distanza (rimane una punta...)
dDist = dDist + 10
-- se concavo aumento la distanza (rimane una punta...)
--if dAngT < 0 then dDist = dDist + 10 end
BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs, dDist)
end
end
@@ -5012,7 +5045,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local bMillUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() > -0.259)
local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() < 0.342)
-- settaggio voluto da Alessandro/Fabio (per fare angoli con fresa piccola)
sMchFind = 'Pocket'
local sMchFind = 'Pocket'
local dDiam = min( dH, dV)
local bTailOnSide = ( Proc.Box:getMin():getX() - b3Solid:getMin():getX() < 0.1 and not Proc.Tail and not bAllWithEndCap)
if ( Proc.Fct == 1) or (( Proc.Fct == 2 or Proc.Fct == 3) and bIsL) or ((( Proc.Fct == 3 and bIsU) or ( Proc.Fct == 4 and not bTailOnSide)) and bSinglePart) then
@@ -5256,8 +5289,8 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
dCollSic = BL.CalcCollisionSafety( tvtNx[2])
local dMachDepth = dFacElev + dCollSic
local frFacRec, dFacDim1, dFacDim2 = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
-- limito il diametro utensile massimo a 100 per queste lavorazioni
dToolTargetDiam = min( BD.MAXDIAM_POCK_CORNER, 100)
-- limito il diametro utensile massimo a 201 per queste lavorazioni
dToolTargetDiam = min( BD.MAXDIAM_POCK_CORNER, 201)
-- se è 4 facce devo capire quale è il lato libero e settare dH e dV di conseguenza
if Proc.Fct == 4 then
local vAdj = {}
@@ -5291,7 +5324,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
dToolMaxDiam = min ( ( min( dFacDim1, dFacDim2) * 2) - 1, dToolTargetDiam)
-- in tutti gli altri casi l'utensile dovrà essere grande al massimo come il lato più piccolo
else
dToolMaxDiam = min ( dFacDim1, dFacDim2, dToolTargetDiam)
dToolMaxDiam = dToolTargetDiam
end
local _, sPocketing = VerifyPocket( Proc, dToolMaxDiam, dFacElev, nil, sMyMchFind)
bOk, sWarn2, sTuuidPk, dDiamTool, dDepth = MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptPs, tvtNx, nFacInd, sMyMchFind, nUseRoughTool, sPocketing, dMachDepth, nil, nil, bAllWithEndCap, nil, nPhase, nRawId)
@@ -5467,9 +5500,9 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
if not bOk then return false, sWarn end
end
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 then
local bOk, sWarn2
bOk, sWarn2 = ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFacInd, nAddGrpId, bMillDown)
local bOk, sWarn2 = ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFacInd, nAddGrpId, bMillDown, dDiamTool, nil,
nil, nil, nil, b3Solid)
if not bOk then return false, sWarn2 end
end
-- se smusso non esclusivo
@@ -5484,17 +5517,17 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local dToolTotalLength = 0
local dToolThDiameter = 999
local dToolDiameter = 0
if EgtMdbSetCurrMachining( sPocketing) then
local sTuuidPk = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuidPk) or '') then
dMaxToolCutDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxToolCutDepth
dMaxToolMaterial = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.MAXMAT) or dMaxToolMaterial
dToolDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dToolDiameter
dToolThLength = EgtTdbGetCurrToolThLength() or dToolThLength
dToolThDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.STEMDIAM) or dToolThDiameter
dToolTotalLength = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN) or dToolTotalLength
end
if EgtMdbSetCurrMachining( sPocketing) then
local sTuuidPk = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuidPk) or '') then
dMaxToolCutDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxToolCutDepth
dMaxToolMaterial = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.MAXMAT) or dMaxToolMaterial
dToolDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dToolDiameter
dToolThLength = EgtTdbGetCurrToolThLength() or dToolThLength
dToolThDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.STEMDIAM) or dToolThDiameter
dToolTotalLength = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN) or dToolTotalLength
end
end
local dMachiningDepth = 0
-- se il gambo è più largo dell'utensile verifico se la lunghezza del gambo è maggiore della distanza di sicurezza calcolata
local dShankLength = dToolTotalLength - dToolThLength - dMaxToolCutDepth
@@ -5504,6 +5537,11 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
dMachiningDepth = dFacElev + dCollSic
end
local bOk, sWarn2
local dDistToNextPiece = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase)
-- se avevo escluso l'attacco da fuori per non rovinare il pezzo successivo, riverifico con il diametro fresa effettivo
if ( Proc.Fct == 4 and bTailOnSide) and ( dDistToNextPiece > dToolDiameter + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
sMchFind = EgtIf( bMillDown, 'OpenPocket_H2', 'OpenPocket')
end
bOk, sWarn2, sTuuidPk, dDiamTool = MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptC, tvtNx, nFacInd, sMchFind, nUseRoughTool, sPocketing, dMachiningDepth, nil, nil, bAllWithEndCap, bLapJointAngTrasm, nPhase, nRawId)
if not bOk then return false, sWarn2 end
if sWarn2 then
@@ -5758,19 +5796,49 @@ end
---------------------------------------------------------------------
local function TestTwoFacesDownHead( Proc)
-- verifico ci siano due facce
-- test valido solo per due facce
if Proc.Fct ~= 2 then return false end
local bDownHeadBlade = false
local bDownHeadMill = false
-- verifico se da lavorare con testa da sotto
local bDownHead = false
if BD.DOWN_HEAD then
local ptC = {}
local vtN = {}
ptC[1], vtN[1] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
ptC[2], vtN[2] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 1, GDB_ID.ROOT)
local vtNm = ( vtN[1] + vtN[2]) ; vtNm:normalize()
bDownHead = ( vtNm:getZ() < -0.5)
local vtNm = ( Proc.Face[1].VtN + Proc.Face[2].VtN)
vtNm:normalize()
bDownHeadMill = ( vtNm:getZ() < -0.5)
-- recupero il massimo materiale della lama sopra
local sCutting = ML.FindCutting( 'HeadSide', true, false)
if not sCutting then
local sErr = 'Error : cutting not found in library'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
local dTopBladeMaxDepth = 0
if EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dTopBladeMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dTopBladeMaxDepth
end
end
-- recupero le caratteristiche della feature e delle facce
local vtRes = Proc.Face[1].VtN ^ Proc.Face[2].VtN
Proc.IsTopDownRabbet = abs( vtRes:getZ()) > 10 * GEO.EPS_SMALL
for i = 1, Proc.Fct do
Proc.Face[i].IsTooDownwardForTopBlade = Proc.Face[i].VtN:getZ() < ( BD.CUT_VZ_MIN or -0.484) - 10 * GEO.EPS_SMALL
Proc.Face[i].IsTooWideForTopBlade = Proc.Face[i].Width > dTopBladeMaxDepth
end
-- serve la lama sotto se c'è almeno una faccia troppo inclinata verso il basso e non è un rabbet stretto lavorabile dal lato
if not ( Proc.Face[1].IsTooDownwardForTopBlade or Proc.Face[2].IsTooDownwardForTopBlade) then
bDownHeadBlade = false
else
for i = 1, Proc.Fct do
if Proc.Face[i].IsTooDownwardForTopBlade and ( not Proc.IsTopDownRabbet or Proc.Face[i].IsTooWideForTopBlade) then
bDownHeadBlade = true
break
end
end
end
end
return bDownHead
return bDownHeadBlade, bDownHeadMill
end
---------------------------------------------------------------------
@@ -6034,7 +6102,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- due facce
elseif Proc.Fct == 2 then
-- verifico se da lavorare con testa da sotto
local bDownHead = TestTwoFacesDownHead( Proc)
local bDownHeadBlade = TestTwoFacesDownHead( Proc)
-- dati delle facce
local b3Fac1 = EgtSurfTmGetFacetBBoxGlob( Proc.Id, 0, GDB_BB.STANDARD)
local b3Fac2 = EgtSurfTmGetFacetBBoxGlob( Proc.Id, 1, GDB_BB.STANDARD)
@@ -6062,7 +6130,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
if nForceUseBladeOnNotContinueFace and nForceUseBladeOnNotContinueFace > 0 then
return LongCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bUseBlade, nForceUseBladeOnNotContinueFace)
else
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHead, '_H2', ''), true, bDownHead)
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHeadBlade, '_H2', ''), true, bDownHeadBlade)
end
else
return LongCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
@@ -6073,7 +6141,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
if nForceUseBladeOnNotContinueFace and nForceUseBladeOnNotContinueFace > 0 then
return LongCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bUseBlade, nForceUseBladeOnNotContinueFace)
else
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHead, '_H2', ''), true, bDownHead)
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHeadBlade, '_H2', ''), true, bDownHeadBlade)
end
else
return LongCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
@@ -6081,7 +6149,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- altrimenti
else
if bUseBlade and ( abs( vtN1:getX()) > 0.5 or abs( vtN2:getX()) > 0.5) then
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHead, '_H2', ''), true, bDownHead)
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHeadBlade, '_H2', ''), true, bDownHeadBlade)
else
return MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
@@ -6152,7 +6220,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- altrimenti
else
-- verifico se da lavorare con testa da sotto
local bDownHead = TestTwoFacesDownHead( Proc)
local bDownHeadblade, bDownHeadMill = TestTwoFacesDownHead( Proc)
-- determino l'angolo tra le facce
local bAdj, _, _, dAng = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1, GDB_ID.ROOT)
-- se con BH
@@ -6162,7 +6230,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
elseif not bUseBlade then
-- se piccole
if Proc.Box:getDimX() < MAX_MILL_LIN and ( Proc.Box:getDimZ() < MAX_MILL_LIN or Proc.Box:getDimY() < MAX_MILL_LIN) and bAdj and abs( dAng + 90) < 1 then
return MakeTwoFacesByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bDownHead)
return MakeTwoFacesByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, bDownHeadMill)
else
return MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, true)
end
@@ -6186,7 +6254,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end
-- se smusso non esclusivo
if nChamfer < 2 then
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHead, '_H2', ''), true, bDownHead or BD.TURN)
return Fbs.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, 'HeadSide' .. EgtIf( bDownHeadblade, '_H2', ''), true, bDownHeadblade or BD.TURN)
end
return true
end
+99 -1
View File
@@ -14,6 +14,8 @@
-- 2023/07/21 Correzioni per mortise passanti con curva Aux che guarda in basso.
-- 2023/08/10 Modificata scelta SCC per tasche in Y+/- in coda o quasi.
-- 2024/01/18 Implementata GetBlockedAxis che gestisce gli assi bloccati per tutti i tipi di utensile.
-- 2024/02/28 Forzata SPIRAL_IN se c'è anche un solo lato aperto
-- 2024/03/05 Aggiunta possibilità di inserire lavorazione di smusso
-- Tabella per definizione modulo
local ProcessMortise = {}
@@ -29,6 +31,9 @@ EgtOutLog( ' ProcessMortise started', 1)
local BD = require( 'BeamData')
local ML = require( 'MachiningLib')
-- variabili assegnazione parametri Q
local Q_DEPTH_CHAMFER = 'Q02' -- d
---------------------------------------------------------------------
-- Riconoscimento della feature
function ProcessMortise.Identify( Proc)
@@ -276,7 +281,36 @@ function ProcessMortise.VerifyMortiseOrPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen,
return sPocketing, dMaxDepth, dToolDiam
end
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
local function VerifyChamfer( Proc, AuxId, nRawId, bMakeVertCham, bDownHead)
local nChamfer = 0
-- ingombro del grezzo
local b3Raw = EgtGetRawPartBBox( nRawId)
-- verifico che lo smusso sia richiesto
local dDepth = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_DEPTH_CHAMFER, 'd') or 0
if dDepth > 0 then
nChamfer = 1
end
-- recupero la lavorazione
local sMilling
if nChamfer > 0 then
if bDownHead then
sMilling = ML.FindMilling( 'Mark_H2', nil, nil, nil, nil, false, true)
else
sMilling = ML.FindMilling( 'Mark')
end
if not sMilling then
local sErr = 'Error : Mark not found in library'
EgtOutLog( sErr)
return -1, 0, sErr
end
end
return nChamfer, dDepth, sMilling
end
---------------------------------------------------------------------
-- Applicazione della lavorazione
function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- ingombro del pezzo
@@ -404,6 +438,63 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
local bPockUp = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() > -0.259)
local bPockDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() < 0.174)
local bPockAngTrasm = ( BD.ANG_TRASM and vtExtr:getZ() < -0.1)
-- recupero i dati della curva e del profilo
local dDepth = dMorH
local bDownHead = ( BD.DOWN_HEAD and vtExtr:getZ() < 0.1)
local bToolInv = ( not bDownHead and vtExtr:getZ() < -0.1 and b3Aux:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 5)
local dExtra = 2
-- verifico se servono gli smussi. Se lavorazione principale di svuotatura significa che è solo da un lato
-- generalmente sono lavorazioni non molto lunghe, quindi non si gestistono gli step
-- verifico i parametri Q per profondità smusso e per eseguirlo in esclusiva
local nChamfer, dDepthCham, sChamfer = VerifyChamfer( Proc, AuxId, nRawId, true)
-- se devo inserire il chamfer
if nChamfer > 0 and Proc.Grp ~= 0 and dDepth > dDepthCham then
-- inserisco la lavorazione
local sNameCh = 'Cham_' .. ( EgtGetName( Proc.Id) or tostring( Proc.Id))
local nMchId = EgtAddMachining( sNameCh, sChamfer)
if not nMchId then
local sErr = 'Error adding machining ' .. sNameCh .. '-' .. sChamfer
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ AuxId, -1}})
if not bToolInv then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
else
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.LEFT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
end
-- assegno affondamento e offset radiale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.DEPTH, dDepthCham + dExtra - dMorH)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSR, dExtra)
-- posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.C_SIMM then
if Proc.Head then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XP
elseif Proc.Tail then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_XM
elseif AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YP
elseif vtExtr:getY() > -0.01 then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
end
end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, nSCC)
-- eseguo
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
local _, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
EgtSetOperationMode( nMchId, false)
return false, sErr
end
end
-- recupero la lavorazione
local sPockType = 'Mortise'
local sMchExt = ''
@@ -463,6 +554,13 @@ function ProcessMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
if bRevertSide then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, true)
end
-- se ho anche solo un lato aperto, forzo SPIRAL-IN
local vOpen = EgtGetInfo( AuxId, 'OPEN', 'vi')
if vOpen and #vOpen > 0 then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SUBTYPE, MCH_POCK_SUB.SPIRALIN)
end
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ AuxId, -1}})
-- sistemo la direzione di lavoro
+8
View File
@@ -1,5 +1,13 @@
==== Beam Update Log ====
Versione 2.6c1 (29/02/2024)
- Modif : in FacesBySaw e LapJoint migliorato calcolo area non pinzabile in testa HCING e coda TCING
- Modif : vari miglioramenti all'ordinamento delle lavorazioni
- Modif : in Mortise forzata SPIRAL_IN se c'è almeno un lato aperto
- Modif : in tenone a coda di rondine aumentato a 8 il numero massimo di passate (era 6)
- Modif : in lapjoint a due facce migliorata la scelta della lama da sotto
- Fixed : in LapJoint corretto bug che impediva l'esecuzione della lavorazion con antischeggia attivo
Versione 2.6b1 (14/02/2024)
- Fixed : corretto bug in Split in cui si chiamava la EgtSurfTmFacetNormVersor senza riferimento
- Fixed : in L20 corretta gestione 2 facce
+1 -1
View File
@@ -2,5 +2,5 @@
-- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam'
VERSION = '2.6b1'
VERSION = '2.6c1'
MIN_EXE = '2.6a1'