Merge branch 'Feature/ImproveClamping' into develop
This commit is contained in:
+33
-2
@@ -26,6 +26,7 @@
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-- 2024/01/07 Modifiche per OikosX (BD.TURN == 2).
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-- 2024/01/18 Gestita lama con aggregato con asse bloccato per massimizzare capacità di taglio verticale, se da sotto.
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-- Implementata GetBlockedAxis che gestisce gli assi bloccati per tutti i tipi di utensile.
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-- 2024/02/22 Migliorato calcolo area non pinzabile in testa HCING e coda TCING
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-- Tabella per definizione modulo
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local FacesBySaw = {}
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@@ -714,13 +715,43 @@ function FacesBySaw.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, sCutType,
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-- eventuale segnalazione ingombro di testa o coda
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local dMinHIng = min( 0.5 * BD.VICE_MINH, 0.5 * b3Raw:getDimZ())
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local dMinZ = max( BD.MIN_HEIGHT, 0.35 * b3Raw:getDimZ())
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if bUpdateIng and Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ and
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not ( abs( vtN[nBigInd]:getX()) < 0.05 and vtN[nBigInd]:getY() < 0 and Proc.Box:getDimX() > 500 and Proc.Box:getDimY() < 40) then
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-- calcolo punto massimo in Z fino a dove considerare il pinzaggio. Minimo tra pinzaggio massimo e altezza pezzo
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local dMaxHZ = b3Raw:getMin():getZ() + min( BD.VICE_MAXH or BD.MAX_HEIGHT, b3Raw:getDimZ())
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-- punto massimo in Z considerando anche la Z della feature
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local dMaxHZFeat = min( dMaxHZ, Proc.Box:getMax():getZ())
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-- dimensione Z del pinzaggio (differenza massima Z pinzabile e box feature)
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local dDeltaZClamp = ( ( dMaxHZ - b3Raw:getMin():getZ()) - max( 0, dMaxHZFeat - Proc.Box:getMin():getZ()))
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-- se pinzaggio minimo è come il massimo (oppure come l'altezza massima del pezzo) significa che è verticale
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local bIsVertClamps = BD.VICE_MINH > BD.MAX_HEIGHT - 100 * GEO.EPS_SMALL
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-- condizioni per limitare pinzaggio testa/coda
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-- se dimensione del box della feature maggiore di metà pinzaggio minimo o metà spessore pezzo
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bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng
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-- se la feature si trova più in basso del minimo pinzabile in Z o il 35% dello spessore pezzo
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bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ
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-- riportata condizione, ma poco chiara
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bUpdateIng = bUpdateIng and not ( abs( vtN[nBigInd]:getX()) < 0.05 and vtN[nBigInd]:getY() < 0 and Proc.Box:getDimX() > 500 and Proc.Box:getDimY() < 40)
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-- se feature è al di sotto del pinzaggio massimo
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bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < dMaxHZ
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-- se ho le morse verticali, o se la feature è in centro o verso alto, controllo se non prendo abbastanza.
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if bIsVertClamps or ( Proc.Box:getMin():getZ() - b3Raw:getMin():getZ()) > BD.MIN_HEIGHT then
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bUpdateIng = bUpdateIng and dDeltaZClamp < BD.VICE_MINH
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end
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if bUpdateIng then
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if Proc.Head then
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local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
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-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
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if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
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dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
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end
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BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs)
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elseif Proc.Tail then
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local dOffs = Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX()
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-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
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if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
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dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
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end
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BL.UpdateTCING( nRawId, dOffs)
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elseif Proc.Box:getCenter():getX() > b3Solid:getCenter():getX() then
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local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
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@@ -93,6 +93,7 @@
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-- Aggiunta funzione GetToolEntryAngle per determinare l'angolo di ingresso dell'utensile nella faccia.
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-- 2024/02/08 Ora i rabbet lungo X che guardano in basso sono sempre fatti con fresatura di lato per evitare di ruotare.
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-- 2024/02/13 In MakeMoreFaces escluse le Groove 2 facce dalla gestione Special3faces.
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-- 2024/02/22 Migliorato calcolo area non pinzabile in testa HCING e coda TCING
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessLapJoint = {}
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@@ -615,21 +616,54 @@ end
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local function UpdateEncumbrance( Proc, nRawId, b3Raw, b3Solid)
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-- verifico siano una o due facce
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if Proc.Fct > 2 then return end
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-- eventuale segnalazione ingombro di testa o coda
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local dMinHIng = min( 0.5 * BD.VICE_MINH, 0.5 * b3Raw:getDimZ())
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local dMinZ = max( BD.MIN_HEIGHT, 0.35 * b3Raw:getDimZ())
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if Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ then
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-- calcolo punto massimo in Z fino a dove considerare il pinzaggio. Minimo tra pinzaggio massimo e altezza pezzo
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local dMaxHZ = b3Raw:getMin():getZ() + min( BD.VICE_MAXH or BD.MAX_HEIGHT, b3Raw:getDimZ())
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-- punto massimo in Z considerando anche la Z della feature
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local dMaxHZFeat = min( dMaxHZ, Proc.Box:getMax():getZ())
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-- dimensione Z del pinzaggio (differenza massima Z pinzabile e box feature)
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local dDeltaZClamp = ( ( dMaxHZ - b3Raw:getMin():getZ()) - max( 0, dMaxHZFeat - Proc.Box:getMin():getZ()))
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-- se pinzaggio minimo è come il massimo (oppure come l'altezza massima del pezzo) significa che è verticale
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local bIsVertClamps = BD.VICE_MINH > BD.MAX_HEIGHT - 100 * GEO.EPS_SMALL
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-- condizioni per limitare pinzaggio testa/coda
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local bUpdateIng = true
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-- se dimensione del box della feature maggiore di metà pinzaggio minimo o metà spessore pezzo
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bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng
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-- se la feature si trova più in basso del minimo pinzabile in Z o il 35% dello spessore pezzo
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bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ
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-- riportata condizione, ma poco chiara
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bUpdateIng = bUpdateIng and not ( abs( vtN[nBigInd]:getX()) < 0.05 and vtN[nBigInd]:getY() < 0 and Proc.Box:getDimX() > 500 and Proc.Box:getDimY() < 40)
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-- se feature è al di sotto del pinzaggio massimo
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bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < dMaxHZ
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-- se ho le morse verticali, o se la feature è in centro o verso alto, controllo se non prendo abbastanza.
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if bIsVertClamps or ( Proc.Box:getMin():getZ() - b3Raw:getMin():getZ()) > BD.MIN_HEIGHT then
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bUpdateIng = bUpdateIng and dDeltaZClamp < BD.VICE_MINH
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end
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if bUpdateIng then
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if Proc.Head then
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local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
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-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
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if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
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dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
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end
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BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs)
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elseif Proc.Tail then
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local dOffs = Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX()
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-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
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if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
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dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
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end
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BL.UpdateTCING( nRawId, dOffs)
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elseif Proc.Fct > 1 and Proc.Box:getCenter():getX() > b3Solid:getCenter():getX() then
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elseif Proc.Box:getCenter():getX() > b3Solid:getCenter():getX() then
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local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
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local dDist = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMax():getX()
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-- sempre concavo aumento la distanza (rimane una punta...)
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dDist = dDist + 10
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-- se concavo aumento la distanza (rimane una punta...)
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--if dAngT < 0 then dDist = dDist + 10 end
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BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs, dDist)
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end
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end
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