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luca.mazzoleni a1ca23acc9 Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-09-12 18:08:43 +02:00
luca.mazzoleni 5f47ce88da Feature/ToolIdForL030Through: correzione a lato di lavoro e invert 2023-06-29 16:55:17 +02:00
luca.mazzoleni 8370ef5b3a Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-06-29 14:49:59 +02:00
luca.mazzoleni 19edc158c7 Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-03-28 15:05:38 +02:00
luca.mazzoleni 041706a04d Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-03-24 09:16:19 +01:00
luca.mazzoleni 77cec328a6 Merge branch 'develop' into Feature/ToolIdForL030Through 2023-03-16 11:02:35 +01:00
luca.mazzoleni afef9c54fe altra piccola correzione 2023-03-14 18:55:48 +01:00
luca.mazzoleni 83048f2f52 piccola correzione 2023-03-13 18:37:55 +01:00
luca.mazzoleni 8dce03138e Feature/ToolIdForL030Through:
- per LapJoint -> MakeByPockets implementato Tool_ID per forzare scelta utensile in caso di lavorazione laterale
- per FindPocketing implementata la ricerca lavorazione da UUID dell'utensile
2023-03-13 17:49:03 +01:00
luca.mazzoleni ee1c67b006 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into feature/ToolIdForL030Through 2023-03-13 17:15:57 +01:00
14 changed files with 253 additions and 602 deletions
+1 -2
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
REM Compilazione degli script Beam Egaltech 2023.09.26 REM Compilazione degli script Beam Egaltech 2023.02.27
REM Per togliere info di debug aggiungere flag -s prima del nome del file di input REM Per togliere info di debug aggiungere flag -s prima del nome del file di input
REM Compilazione 32 e 64 bit REM Compilazione 32 e 64 bit
@@ -9,7 +9,6 @@ REM Compilazione 32 e 64 bit
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\DiceCut.lua LuaLibs\DiceCut.lua \EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\DiceCut.lua LuaLibs\DiceCut.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FaceByPocket.lua LuaLibs\FaceByPocket.lua \EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FaceByPocket.lua LuaLibs\FaceByPocket.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FacesBySaw.lua LuaLibs\FacesBySaw.lua \EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FacesBySaw.lua LuaLibs\FacesBySaw.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\FeatureTopology.lua LuaLibs\FeatureTopology.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\MachiningLib.lua LuaLibs\MachiningLib.lua \EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\MachiningLib.lua LuaLibs\MachiningLib.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua \EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua LuaLibs\ProcessBlockHausFront.lua
\EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessChamfer.lua LuaLibs\ProcessChamfer.lua \EgtProg\Dll32\luac54 -o bin\LuaLibs\ProcessChamfer.lua LuaLibs\ProcessChamfer.lua
+12 -37
View File
@@ -46,9 +46,6 @@
-- 2023/02/20 Ora le mortase a coda di rondine laterali sono sempre fatte prima dei tagli longitudinali. -- 2023/02/20 Ora le mortase a coda di rondine laterali sono sempre fatte prima dei tagli longitudinali.
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda. -- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- 2023/07/31 Corretto errore nelle mortase in doppio. -- 2023/07/31 Corretto errore nelle mortase in doppio.
-- 2023/09/13 Aggiunta ClassifyTopology per la classificazione topologica delle feature. In CollectFeatures aggiunta la raccolta preliminare di alcune informazioni.
-- 2022/09/26 Funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib
-- 2022/09/26 In ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {} local BeamExec = {}
@@ -105,7 +102,6 @@ _G.package.loaded.ProcessFreeContour = nil
_G.package.loaded.ProcessDecor = nil _G.package.loaded.ProcessDecor = nil
local ML = require( 'MachiningLib') local ML = require( 'MachiningLib')
local BL = require( 'BeamLib') local BL = require( 'BeamLib')
local Topology = require( 'FeatureTopology')
local DC = require( 'DiceCut') local DC = require( 'DiceCut')
local Fbs = require( 'FacesBySaw') local Fbs = require( 'FacesBySaw')
local Hcut= require( 'ProcessHeadCut') local Hcut= require( 'ProcessHeadCut')
@@ -251,6 +247,12 @@ local function IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
return false return false
end end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce vero se la feature con box b3Proc taglia l'intera sezione della barra, rappresentata dalle sue dimensioni W e H
local function IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, dRawW, dRawH)
return ((abs(b3Proc:getDimY() - dRawW) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimY() > dRawW) and (abs(b3Proc:getDimZ() - dRawH) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimZ() > dRawH))
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT) local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local dRawW = b3Raw:getDimY() local dRawW = b3Raw:getDimY()
@@ -278,7 +280,6 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
local nAddMainId = EgtGetInfo( ProcId, 'MAINID', 'i') local nAddMainId = EgtGetInfo( ProcId, 'MAINID', 'i')
if nGrp and nPrc and nDo == 1 then if nGrp and nPrc and nDo == 1 then
local Proc = {} local Proc = {}
Proc.PartId = PartId
Proc.Id = ProcId Proc.Id = ProcId
Proc.Grp = nGrp Proc.Grp = nGrp
Proc.Prc = nPrc Proc.Prc = nPrc
@@ -296,19 +297,10 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
Proc.MainId = Proc.Id + nAddMainId Proc.MainId = Proc.Id + nAddMainId
end end
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( ProcId, GDB_BB.STANDARD) Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( ProcId, GDB_BB.STANDARD)
if b3Raw then
-- recupero l'elenco delle facce della parte interessate dalla feature
Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc)
-- recupero informazioni sulle facce della feature
Proc.Face = {}
for i = 1, Proc.Fct do
Proc.Face[i] = { Id = i - 1, VtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT ), Elevation = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, i - 1, PartId)}
end
end
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH) Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT) Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
if Proc.Fct == 1 and BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then if Proc.Fct == 1 and IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box , dRawW, dRawH) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead then if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead then
dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead = Proc.Box:getCenter():getX() dMachineBeforeIntersectingDrillingsXHead = Proc.Box:getCenter():getX()
nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdHead = Proc.Id nMachineBeforeIntersectingDrillingsIdHead = Proc.Id
@@ -332,7 +324,6 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
Proc.Tail = Drill.IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT) Proc.Tail = Drill.IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- definisco dati seconda parte -- definisco dati seconda parte
local Proc2 = {} local Proc2 = {}
Proc2.PartId = PartId
Proc2.Id = ProcId Proc2.Id = ProcId
Proc2.Grp = nGrp Proc2.Grp = nGrp
Proc2.Prc = nPrc Proc2.Prc = nPrc
@@ -352,7 +343,7 @@ local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
end end
-- se BlockHaus HalfLap -- se BlockHaus HalfLap
elseif Proc.Prc == 37 then elseif Proc.Prc == 37 then
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, PartId) local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, PartId)
if nFacInd then if nFacInd then
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT) local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN then if vtN then
@@ -396,7 +387,7 @@ local function AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
end end
if Proc.Head and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 340 then if Proc.Head and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 340 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria -- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bHeadFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH) bHeadFinishingNeeded = not IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
end end
end end
return bHeadFinishingNeeded, nReplacedFeatureId return bHeadFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
@@ -419,7 +410,7 @@ local function AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
end end
if Proc.Tail and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 350 then if Proc.Tail and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 350 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria -- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bTailFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH) bTailFinishingNeeded = not IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
end end
end end
return bTailFinishingNeeded, nReplacedFeatureId return bTailFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
@@ -660,11 +651,11 @@ local function PrintFeatures( vProc, b3Raw)
EgtOutLog( ' RawBox=' .. tostring( b3Raw)) EgtOutLog( ' RawBox=' .. tostring( b3Raw))
for i = 1, #vProc do for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i] local Proc = vProc[i]
local sOut = string.format( ' Id=%3d Grp=%1d Prc=%3d TC=%2d/%d Flg=%2d Down=%s Side=%s Head=%s Tail=%s Fcse=%1d,%1d Diam=%.2f Fct=%2d Box=%s TopoName=%s', local sOut = string.format( ' Id=%3d Grp=%1d Prc=%3d TC=%2d/%d Flg=%2d Down=%s Side=%s Head=%s Tail=%s Fcse=%1d,%1d Diam=%.2f Fct=%2d Box=%s',
Proc.Id, Proc.Grp, Proc.Prc, Proc.TaskId, Proc.CutId, Proc.Id, Proc.Grp, Proc.Prc, Proc.TaskId, Proc.CutId,
Proc.Flg, EgtIf( Proc.Down, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Side, 'T', 'F'), Proc.Flg, EgtIf( Proc.Down, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Side, 'T', 'F'),
EgtIf( Proc.Head, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Tail, 'T', EgtIf( Proc.AdvTail, 'A', 'F')), EgtIf( Proc.Head, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Tail, 'T', EgtIf( Proc.AdvTail, 'A', 'F')),
Proc.Fcs, Proc.Fce, Proc.Diam, Proc.Fct, tostring( Proc.Box), Proc.TopologyLongName or '') Proc.Fcs, Proc.Fce, Proc.Diam, Proc.Fct, tostring( Proc.Box))
-- info speciali per Block Haus Half Lap -- info speciali per Block Haus Half Lap
if Proc.Prc == 37 then if Proc.Prc == 37 then
local sSpec = string.format( ' N=%s Hd=%s', tostring( Proc.vtN or V_NULL()), EgtIf( Proc.HeadDir, 'T', 'F')) local sSpec = string.format( ' N=%s Hd=%s', tostring( Proc.vtN or V_NULL()), EgtIf( Proc.HeadDir, 'T', 'F'))
@@ -1146,20 +1137,6 @@ local function ClassifyFeatures( vProc, b3Raw, Stats)
return bAllOk, bSomeDown, bSomeSide, bSplitRot return bAllOk, bSomeDown, bSomeSide, bSplitRot
end end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function ClassifyTopology( vProc, nRawId)
local b3Raw = EgtGetRawPartBBox( nRawId)
local nRecognized = 0
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Topology.Classify( Proc, b3Raw) then
nRecognized = nRecognized + 1
end
end
return nRecognized
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT) local function AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT)
local bOk = true local bOk = true
@@ -1839,8 +1816,6 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
if BD.TWO_EQUAL_HEADS or BD.DOWN_HEAD then if BD.TWO_EQUAL_HEADS or BD.DOWN_HEAD then
SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw) SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
end end
-- classifico topologicamente le feature
ClassifyTopology( vProc, nRawId)
-- le ordino lungo X -- le ordino lungo X
OrderFeatures( vProc, b3Raw) OrderFeatures( vProc, b3Raw)
-- le classifico -- le classifico
+33 -122
View File
@@ -22,10 +22,6 @@
-- 2023/01/31 Aggiunta funzione ConvertToClosedCurve, precedentemente parte di ProcessMortise.Make -- 2023/01/31 Aggiunta funzione ConvertToClosedCurve, precedentemente parte di ProcessMortise.Make
-- 2023/02/22 Modifiche a SetOpenSide, aggiunte ChangeOrOpenStart e CurveWithOnlyStraightLines. -- 2023/02/22 Modifiche a SetOpenSide, aggiunte ChangeOrOpenStart e CurveWithOnlyStraightLines.
-- 2023/06/12 In ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo. -- 2023/06/12 In ChangeOrOpenStart corretta ricerca segmento più lungo.
-- 2023/09/13 Aggiunte funzioni Is3EdgesApprox e GetProcessAffectedFaces.
-- 2023/09/25 In GetFaceWithMostAdj aggiunta verifica sottosquadro anche per facce non adiacenti.
-- 2023/09/26 In GetFaceWithMostAdj gestito primo parametro anche come Proc; gestito caso strip con facce tutte in sottosquadro.
-- 2023/09/26 Spostata qui funzione IsFeatureCuttingEntireSection da BeamExec.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local BeamLib = {} local BeamLib = {}
@@ -513,8 +509,7 @@ function BeamLib.GetFaceElevationFromPointDir( nSurfId, nPartId, ptC, vtN, nIdGe
end end
--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng) function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( nSurfId, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
local nSurfId = Proc.Id
-- verifica che la superficie non sia chiusa e quindi non lavorabile -- verifica che la superficie non sia chiusa e quindi non lavorabile
if EgtSurfIsClosed( nSurfId) then if EgtSurfIsClosed( nSurfId) then
return return
@@ -526,17 +521,14 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end end
-- recupero le normali delle facce -- recupero le normali delle facce
local vvtN = {} local vvtN = {}
local vPtC = {}
for i = 1, nFacCnt do for i = 1, nFacCnt do
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, i - 1, GDB_ID.ROOT) local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( nSurfId, i - 1, GDB_ID.ROOT)
vvtN[i] = vtN ; vvtN[i] = vtN ;
vPtC[i] = ptC
end end
-- adiacenze e sottosquadra delle facce -- adiacenze e sottosquadra delle facce
local vAdj = {} local vAdj = {}
local vUcut = {} local vUcut = {}
local vOrtho = {} local vOrtho = {}
local nFacesWithUnderCut = 0
for i = 1, nFacCnt do for i = 1, nFacCnt do
-- recupero le adiacenze del loop esterno -- recupero le adiacenze del loop esterno
local vFacAdj = EgtSurfTmFacetAdjacencies( nSurfId, i - 1)[1] local vFacAdj = EgtSurfTmFacetAdjacencies( nSurfId, i - 1)[1]
@@ -548,7 +540,7 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end end
end end
vAdj[i] = nCount vAdj[i] = nCount
-- ne determino eventuale sottosquadro ( dal valore passato o - 3deg) e ortogonalità, per facce adiacenti -- ne determino eventuale sottosquadra ( dal valore passato o - 3deg) e ortogonalità
local bUcut = false local bUcut = false
local bOrtho = true local bOrtho = true
for j = 1, #vFacAdj do for j = 1, #vFacAdj do
@@ -564,58 +556,39 @@ function BeamLib.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bCompare3Fc, dCosSideAng)
end end
end end
end end
-- determino evenutale sottosquadro per facce non adiacenti
for j = 1, nFacCnt do
local bIsFaceAdjacent = false
for k = 1, #vFacAdj do
if j - 1 == vFacAdj[k] then
bIsFaceAdjacent = true
break
end
end
if not ( bIsFaceAdjacent or ( j == i)) then
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BeamLib.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
EgtOutLog( 'Error : missing AddGroup')
return 0, 0, 0
end
-- verifico eventuale intersezione tra la faccia i-1 esima e la proiezione dell'altra sulla stessa
local nShadowFacetId = EgtCopySurfTmFacet( nSurfId, j - 1, nAddGrpId)
local nMasterContourId = EgtExtractSurfTmFacetLoops( nSurfId, i - 1, nAddGrpId)
local nShadowContourId = EgtExtractSurfTmLoops( nShadowFacetId, nAddGrpId)
EgtCutSurfTmPlane( nShadowFacetId, vPtC[i], -vvtN[i], false, GDB_RT.GLOB)
if nMasterContourId and nShadowContourId then
local nMasterSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nMasterContourId)
local frOCSMaster = Frame3d( vPtC[i], vvtN[i])
EgtScale( nShadowContourId, frOCSMaster, 1, 1, 0, GDB_RT.GLOB)
EgtModifyCurveExtrusion( nShadowContourId, vvtN[i], GDB_RT.GLOB)
local dResV = vvtN[i] * vvtN[j]
EgtOffsetCurve( nShadowContourId, EgtIf( dResV > GEO.EPS_SMALL, - 50, 50) * GEO.EPS_SMALL)
local nShadowSurfFlatId = EgtSurfFlatRegion( nAddGrpId, nShadowContourId)
local bShadowSurfIsExternal = EgtSurfFrTestExternal( nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId)
if not bShadowSurfIsExternal then
bUcut = true
end
EgtErase( { nMasterSurfFlatId, nShadowSurfFlatId})
end
EgtErase( { nMasterContourId, nShadowContourId, nShadowFacetId})
end
end
if bUcut then
nFacesWithUnderCut = nFacesWithUnderCut + 1
end
vUcut[i] = bUcut vUcut[i] = bUcut
vOrtho[i] = bOrtho vOrtho[i] = bOrtho
end end
local bEveryFaceHasUndercut = ( nFacesWithUnderCut == nFacCnt) -- se 4 facce tutte con adiacenza 2, allora è un tunnel
-- tunnel o assimilabile if nFacCnt == 4 then
if Proc.Topology == 'Tunnel' or ( bCompare3Fc and Proc.Topology == 'Groove' and Proc.IsThrough) or ( Proc.Topology == 'Strip' and bEveryFaceHasUndercut) then if vAdj[1] == 2 and vAdj[2] == 2 and vAdj[3] == 2 and vAdj[4] == 2 then
if Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles then -- se tutte le facce sono ortogonali tra loro esco con un flag che ne indica questa propietà
return -1, GEO.INFINITO, true if vOrtho[1] == true and vOrtho[2] == true and vOrtho[3] == true and vOrtho[4] == true then
else return -1, GEO.INFINITO, true
-- non gestito nella LapJoint else
return -1, GEO.INFINITO return -1, GEO.INFINITO
end
end
end
-- se 3 facce con una che ha 2 adiacenze e le altre hanno 1 adiacenza, allora è una semi-fessura
if bCompare3Fc and nFacCnt == 3 then
local nCount2Adc = 0
local nCount1Adc = 0
-- ottengo il numero di facce con due adiacenze e il numero di facce con una adiacenza
for i = 1, #vAdj do
if vAdj[i] == 2 then
nCount2Adc = nCount2Adc + 1
elseif vAdj[i] == 1 then
nCount1Adc = nCount1Adc + 1
end
end
-- se il numero di adiacenze corrisponde
if nCount2Adc == 1 and nCount1Adc == 2 then
if vOrtho[1] == true and vOrtho[2] == true and vOrtho[3] == true then
return -1, GEO.INFINITO, true
else
return -1, GEO.INFINITO
end
end end
end end
-- recupero le facce non in sottosquadra e con il maggior numero di adiacenze -- recupero le facce non in sottosquadra e con il maggior numero di adiacenze
@@ -1085,67 +1058,5 @@ function BeamLib.CurveWithOnlyStraightLines( nPathInt)
return true return true
end end
---------------------------------------------------------------------
-- Funzione per determinare se la faccia ha lati molto corti (trascurabili) ed è quindi approssimabile ad una 3 facce
function BeamLib.Is3EdgesApprox( Proc, nFacet, nAddGrpId)
nAddGrpId = nAddGrpId or BeamLib.GetAddGroup( Proc.PartId)
local bResult = false
local nContourId, nContourCnt = EgtExtractSurfTmFacetLoops( Proc.Id, nFacet, nAddGrpId)
if not nContourId then return false end
EgtMergeCurvesInCurveCompo( nContourId)
-- recupero il numero effettivo di lati
local _, nEntityCount = EgtCurveDomain( nContourId)
local nEdges = nEntityCount
if nEntityCount and nEntityCount == 3 then
bResult = true
-- rimuovo i lati molto corti dal conteggio totale
elseif nEntityCount then
for i = 1, nEntityCount do
local dLength = EgtCurveCompoLength( nContourId, i - 1)
if dLength < 15 then nEdges = nEdges - 1 end
end
end
if nEdges == 3 then bResult = true end
-- cancello tutti i contorni appena creati
EgtErase( EgtTableFill( nContourId, nContourCnt))
return bResult
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce le facce della parte interessate dalla feature Proc
function BeamLib.GetProcessAffectedFaces( Proc)
local nBoxSolidId = EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId or GDB_ID.NULL, 'Box')
local b3Part = EgtGetBBoxGlob( nBoxSolidId, GDB_BB.STANDARD)
local vtFacesAffected = { Top = false, Bottom = false, Front = false, Back = false, Left = false, Right = false}
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
if Proc.Box:getMax():getZ() > b3Part:getMax():getZ() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Top = true
end
if Proc.Box:getMin():getZ() < b3Part:getMin():getZ() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Bottom = true
end
if Proc.Box:getMin():getY() < b3Part:getMin():getY() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Front = true
end
if Proc.Box:getMax():getY() > b3Part:getMax():getY() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Back = true
end
if Proc.Box:getMin():getX() < b3Part:getMin():getX() + 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Left = true
end
if Proc.Box:getMax():getX() > b3Part:getMax():getX() - 500 * GEO.EPS_SMALL then
vtFacesAffected.Right = true
end
end
return vtFacesAffected
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- restituisce vero se la feature con box b3Proc taglia l'intera sezione della barra, rappresentata dalle sue dimensioni W e H
function BeamLib.IsFeatureCuttingEntireSection( b3Proc, dRawW, dRawH)
return ((abs(b3Proc:getDimY() - dRawW) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimY() > dRawW) and (abs(b3Proc:getDimZ() - dRawH) < 10 * GEO.EPS_SMALL or b3Proc:getDimZ() > dRawH))
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BeamLib return BeamLib
+2 -3
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26 -- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2023/06/14
-- Gestione taglio con lama di feature con una o due facce -- Gestione taglio con lama di feature con una o due facce
-- 2021/01/06 Cambiato limite per attacco Tg con lama e CalcLeadInOutGeom rinominata in CalcLeadInOutPerpGeom. -- 2021/01/06 Cambiato limite per attacco Tg con lama e CalcLeadInOutGeom rinominata in CalcLeadInOutPerpGeom.
-- 2021/02/03 In taglio lama si accettano anche due lati con deviazione minore di 20deg. -- 2021/02/03 In taglio lama si accettano anche due lati con deviazione minore di 20deg.
@@ -17,7 +17,6 @@
-- 2023/04/20 Alcune modifiche per gestire tagli con faceuse parallelo. -- 2023/04/20 Alcune modifiche per gestire tagli con faceuse parallelo.
-- 2023/05/18 Imposto in ogni caso dVzLimDwnUp prima anche di bDownHead. -- 2023/05/18 Imposto in ogni caso dVzLimDwnUp prima anche di bDownHead.
-- 2023/06/14 Aggiunta MakeParallelOne e tolti parametri nForceWorkSide, nForceSCC da MakeOne. -- 2023/06/14 Aggiunta MakeParallelOne e tolti parametri nForceWorkSide, nForceSCC da MakeOne.
-- 2023/09/26 Piccola modifica per Turn su bInvert di MakeOne.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {} local FacesBySaw = {}
@@ -184,7 +183,7 @@ function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDw
local bInvert = bForceInvert local bInvert = bForceInvert
-- se la lama ruota in senso antiorario inverto la direzione di lavorazione, per avere rotazione lama opposta a avanzamento -- se la lama ruota in senso antiorario inverto la direzione di lavorazione, per avere rotazione lama opposta a avanzamento
if bInvert == nil then if bInvert == nil then
if not BD.TURN or abs( ptP2:getY() - ptP1:getY()) < 250 then if not BD.TURN then
if bIsSawCCW ~= bDownUp then if bIsSawCCW ~= bDownUp then
bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL) bInvert = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL)
else else
-245
View File
@@ -1,245 +0,0 @@
-- FeatureTopology.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/12
-- Libreria per classificazione topologica feature travi
-- 2023/09/26 Aggiunte topologie Strip e Cut.
-- 2023/09/27 Modificata GetFacesParallelToPart per tunnel, pocket e groove 3 lati
-- Tabella per definizione modulo
local FeatureTopology = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
-- Carico le librerie
local BL = require( 'BeamLib')
EgtOutLog( ' FeatureTopology started', 1)
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce la matrice delle adiacenze di Proc dove i e j sono le facce e a(ij) è l'angolo tra di esse; 0 se nessuna adiacenza
local function GetAdjacencyMatrix( Proc)
local vAdj = {}
for i = 1, Proc.Fct do
vAdj[i] = {}
for j = 1, Proc.Fct do
if i == j then
vAdj[i][j] = 0
else
_, _, _, vAdj[i][j] = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, i - 1, j - 1, GDB_ID.ROOT)
if not vAdj[i][j] then vAdj[i][j] = 0 end
end
j = j + 1
end
i = i + 1
end
return vAdj
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce gli id delle facce di Proc che hanno il numero di adiacenze nAdj
function FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, nAdj)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local vFacesWithGivenAdj = {}
for i = 1, Proc.Fct do
local nAdjCount = 0
for j = 1, Proc.Fct do
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] ~= 0 then
nAdjCount = nAdjCount + 1
end
end
if nAdjCount == nAdj then
table.insert( vFacesWithGivenAdj, i - 1)
end
end
return vFacesWithGivenAdj
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce true se Proc ha tutti gli angoli concavi (bAllConcave) e, nei casi in cui ha senso, se questi sono esattamente 90 deg (bAllRight)
local function AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vAdj = GetAdjacencyMatrix( Proc)
local bAllConcave, bAllRight = true, true
for i = 1, Proc.Fct do
for j = 1, Proc.Fct do
-- se trovo un angolo convesso restituisco falso e esco subito
if vAdj[i][j] and vAdj[i][j] > 0 then
bAllConcave = false
bAllRight = false
break
elseif vAdj[i][j] and vAdj[i][j] ~= 0 and vAdj[i][j] + 90 > 500 * GEO.EPS_ANG_SMALL then
bAllRight = false
end
end
end
-- se 1 faccia oppure 2 facce con angolo convesso non ha senso ritornare valori per bAllRight
if Proc.Fct < 2 or ( Proc.Fct == 2 and vAdj[1][2] > 0) then
return bAllConcave
else
return bAllConcave, bAllRight
end
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce true se almeno una delle dimensioni della feature è maggiore o uguale ad una delle dimensioni principali del pezzo (tolleranza 1 mm)
local function IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local bResult = false
local nBoxSolidId = EgtGetFirstNameInGroup( Proc.PartId or GDB_ID.NULL, 'Box')
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( nBoxSolidId, GDB_BB.STANDARD)
if Proc.Box:getDimX() > b3Solid:getDimX() - 1000 * GEO.EPS_SMALL or
Proc.Box:getDimY() > b3Solid:getDimY() - 1000 * GEO.EPS_SMALL or
Proc.Box:getDimZ() > b3Solid:getDimZ() - 1000 * GEO.EPS_SMALL then
bResult = true
end
return bResult
end
---------------------------------------------------------------------
-- retituisce un vettore con gli indici (0 based) delle facce triangolari (o quasi) di Proc
local function GetTriangularFaces( Proc)
local vTriangularFaces = {}
for i = 1, Proc.Fct do
if BL.Is3EdgesApprox( Proc, i - 1) then
table.insert( vTriangularFaces, i - 1)
end
end
return vTriangularFaces
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce un vettore contenente gli indici delle facce di Proc parallele ad una delle direzioni principali; il check varia in base alla famiglia topologica
local function GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
local vFacesParallelToPart = {}
for i = 0, Proc.Fct - 1 do
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i, GDB_ID.ROOT)
if sFamily == 'Bevel' or sFamily == 'DoubleBevel' or sFamily == 'Strip' or sFamily == 'Tunnel' or sFamily == 'Pocket' or ( sFamily == 'Groove' and Proc.IsThrough == true) then
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsTriangularFace = false
-- verifico se la faccia è triangolare
for j = 1, #vTriangularFaces do
if i == vTriangularFaces[j] then
bIsTriangularFace = true
end
end
-- se faccia triangolare deve avere la normale parallela ad una direzione principale
if bIsTriangularFace then
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Y_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
-- altrimenti deve avere una componente della normale nulla
else
if abs( vtN:getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL or abs( vtN:getY()) < 10 * GEO.EPS_SMALL or abs( vtN:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
end
else
-- la normale deve essere parallela ad una direzione principale
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Y_AX()) or AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
table.insert( vFacesParallelToPart, i)
end
end
end
return vFacesParallelToPart
end
---------------------------------------------------------------------
-- restituisce una stringa con il nome esteso della topologia della feature
-- *famiglia-passante-angoli tutti concavi a 90deg-facce tutte parallele alle dimensioni principali-numero di facce*
local function GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, nNumberOfFaces)
-- feature passante o cieca
local sThrough = '_'
if bIsThrough ~= nil then sThrough = EgtIf( bIsThrough, 'Through', 'Blind') end
-- tutti gli angoli della feature sono retti oppure no
local sAllRightAngles = '_'
if bAllRightAngles ~= nil then sAllRightAngles = EgtIf( bAllRightAngles, 'RightAngles', 'NotRightAngles') end
-- tutte le dimensioni della feature sono parallele agli assi principali del pezzo oppure no
local sParallel = '_'
if bIsParallel ~= nil then sParallel = EgtIf( bIsParallel, 'Parallel', 'NotParallel') end
local sLongName = sFamily .. '-' .. sThrough .. '-' .. sAllRightAngles .. '-' .. sParallel .. '-' .. nNumberOfFaces
return sLongName
end
---------------------------------------------------------------------
-- riconosce se Proc è una delle topologie standard e, in caso positivo, ne scrive le caratteristiche in campi specifici della Proc stessa restituendo true
function FeatureTopology.Classify( Proc, b3Raw)
local bRecognized = false
local sFamily
local bIsThrough
local bAllRightAngles
local bIsParallel
local sLongName = ''
-- SE NON HA TUTTE LE FACCE PIANE RITORNARE NIL!!
local bAllAnglesConcave
bAllAnglesConcave, bAllRightAngles = AreAllAnglesConcaveOrRight( Proc)
local vTriangularFaces = GetTriangularFaces( Proc)
local bIsAnyDimensionLongAsPart = IsAnyDimensionLongAsPart( Proc)
local vFacesWithOneAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 1)
local vFacesWithTwoAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 2)
local vFacesWithThreeAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 3)
local vFacesWithFourAdj = FeatureTopology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)
local dRawW, dRawH = b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ()
local bIsFeatureCuttingEntireSection = BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if Proc.IsOutline then
sFamily = 'OUTLINE'
elseif Proc.Prc == 40 then
sFamily = 'DRILLING'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart and bIsFeatureCuttingEntireSection then
sFamily = 'Cut'
elseif Proc.Fct == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave and #vTriangularFaces == 1 then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 2 and bAllAnglesConcave then
sFamily = 'Rabbet'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 2 and not bAllAnglesConcave and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'DoubleBevel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 1 and #vTriangularFaces == 2 then
sFamily = 'Bevel'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 1 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 3 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 3 then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 4 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithThreeAdj == 2 then
sFamily = 'Groove'
bIsThrough = false
elseif Proc.Fct == 4 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithTwoAdj == 4 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Tunnel'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct >= 4 and #vFacesWithOneAdj == 2 and bIsAnyDimensionLongAsPart then
sFamily = 'Strip'
bIsThrough = true
elseif Proc.Fct == 5 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithFourAdj == 1 then
sFamily = 'Pocket'
bIsThrough = false
end
local vFacesParallelToPart = GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
bIsParallel = ( #vFacesParallelToPart == Proc.Fct)
if sFamily == 'OUTLINE' or sFamily == 'DRILLING' then
Proc.Topology = sFamily
Proc.TopologyLongName = sFamily
bRecognized = true
elseif sFamily then
sLongName = GetTopologyLongName( sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, Proc.Fct)
Proc.Topology, Proc.IsThrough, Proc.AllRightAngles, Proc.IsParallel, Proc.TopologyLongName = sFamily, bIsThrough, bAllRightAngles, bIsParallel, sLongName
bRecognized = true
else
Proc.Topology = 'OTHER'
Proc.TopologyLongName = 'OTHER'
end
return bRecognized
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return FeatureTopology
+8 -5
View File
@@ -6,6 +6,7 @@
-- 2022/11/25 Per FindMilling implementata la possibilità di escludere la testa H3 dalla ricerca utensile. -- 2022/11/25 Per FindMilling implementata la possibilità di escludere la testa H3 dalla ricerca utensile.
-- 2022/12/28 Per FindMilling e FindDrilling possibilità di escludere la testa H2 dalla ricerca utensile. -- 2022/12/28 Per FindMilling e FindDrilling possibilità di escludere la testa H2 dalla ricerca utensile.
-- 2023/01/31 Per FindPocketing implementata la possibilità di escludere le teste H2 o H3 dalla ricerca utensile. -- 2023/01/31 Per FindPocketing implementata la possibilità di escludere le teste H2 o H3 dalla ricerca utensile.
-- 2023/03/13 Per FindPocketing implementata la scelta lavorazione da UUID dell'utensile.
-- 2023/07/28 Aggiunta gestione del tipo di foratura "Drill_AT". -- 2023/07/28 Aggiunta gestione del tipo di foratura "Drill_AT".
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
@@ -163,13 +164,15 @@ function VerifyMill( dDepth, sTuuidMstr, dMaxDiam, dMaxTotLen, bH2)
end end
--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
function VerifyPocket( dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bH2) function VerifyPocket( dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, sTuuidMstr, bH2)
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
local dTDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) local dTDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM)
local dTMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() local dTMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth()
local dTTotLen = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN) local dTTotLen = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN)
if ( not dMaxDiam or dTDiam < dMaxDiam + GEO.EPS_SMALL) and if ( not dMaxDiam or dTDiam < dMaxDiam + GEO.EPS_SMALL) and
( not dDepth or dTMaxDepth > dDepth - GEO.EPS_SMALL) and ( not dDepth or dTMaxDepth > dDepth - GEO.EPS_SMALL) and
( not dMaxTotLen or dTTotLen < dMaxTotLen + GEO.EPS_SMALL) then ( not dMaxTotLen or dTTotLen < dMaxTotLen + GEO.EPS_SMALL) and
( not sTuuidMstr or sTuuidMstr == sTuuid) then
return true, { TDiam = dTDiam, TMaxDepth = dTMaxDepth, H2 = bH2} return true, { TDiam = dTDiam, TMaxDepth = dTMaxDepth, H2 = bH2}
end end
end end
@@ -187,7 +190,7 @@ function VerifyTool( MachiningType, sType, Params, bH2)
elseif MachiningType == MCH_MY.MILLING then elseif MachiningType == MCH_MY.MILLING then
return VerifyMill( Params.Depth, Params.TuuidMstr, Params.MaxDiam, Params.MaxTotLen, bH2) return VerifyMill( Params.Depth, Params.TuuidMstr, Params.MaxDiam, Params.MaxTotLen, bH2)
elseif MachiningType == MCH_MY.POCKETING then elseif MachiningType == MCH_MY.POCKETING then
return VerifyPocket( Params.MaxDiam, Params.Depth, Params.MaxTotLen, bH2) return VerifyPocket( Params.MaxDiam, Params.Depth, Params.MaxTotLen, Params.TuuidMstr, bH2)
elseif MachiningType == MCH_MY.MORTISING then elseif MachiningType == MCH_MY.MORTISING then
return true, { H2 = bH2} return true, { H2 = bH2}
else else
@@ -404,8 +407,8 @@ function MachiningLib.FindMilling( sType, dDepth, sTuuidMstr, dMaxDiam, dMaxTotL
end end
--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
function MachiningLib.FindPocketing( sType, dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3) function MachiningLib.FindPocketing( sType, dMaxDiam, dDepth, dMaxTotLen, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3, sTuuidMstr)
return FindMachining( MCH_MY.POCKETING, sType, { MaxDiam = dMaxDiam, Depth = dDepth, MaxTotLen = dMaxTotLen}, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3) return FindMachining( MCH_MY.POCKETING, sType, { MaxDiam = dMaxDiam, Depth = dDepth, MaxTotLen = dMaxTotLen, TuuidMstr = sTuuidMstr}, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bExcludeH3)
end end
--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
+4 -5
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
-- ProcessDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2021/02/04 -- ProcessDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2021/02/04
-- Gestione calcolo giunzione coda di rondine -- Gestione calcolo giunzione coda di rondine
-- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe) -- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe)
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local ProcessDovetail = {} local ProcessDovetail = {}
@@ -281,7 +280,7 @@ function ProcessDovetail.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end end
-- deve avere la normale principale diretta verso la testa -- deve avere la normale principale diretta verso la testa
local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL) local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT) local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT) ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -342,7 +341,7 @@ function ProcessDovetail.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end end
end end
-- deve avere la normale principale diretta verso la coda -- deve avere la normale principale diretta verso la coda
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT) local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then if vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT) ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -934,10 +933,10 @@ local function MachSideFaces( Proc, nPartId, b3Raw, nFacetCnt, bForceUseRough,
end end
else else
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa -- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, sin(dSideAngle)) nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, sin(dSideAngle))
if not nFacInd or nFacInd < 0 then if not nFacInd or nFacInd < 0 then
-- provo eliminando i sottosquadra -- provo eliminando i sottosquadra
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, -2) nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, -2)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then if not nFacInd or nFacInd < 0 then
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MachSideFaces could not find reference face' local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MachSideFaces could not find reference face'
EgtOutLog( sErr) EgtOutLog( sErr)
+3 -4
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26 -- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/05/11
-- Gestione calcolo forature per Travi -- Gestione calcolo forature per Travi
-- 2021/04/14 DS Corretta gestione Invert con testa da sotto. Migliorato calcolo ingombro portautensile. -- 2021/04/14 DS Corretta gestione Invert con testa da sotto. Migliorato calcolo ingombro portautensile.
-- 2021/05/03 DS Su macchina con testa da sotto aggiunta possibilità di fare fori verticali metà sopra e l'altra sotto. -- 2021/05/03 DS Su macchina con testa da sotto aggiunta possibilità di fare fori verticali metà sopra e l'altra sotto.
@@ -18,7 +18,6 @@
-- 2022/12/28 Implementata gestione forature in doppio -- 2022/12/28 Implementata gestione forature in doppio
-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax. -- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
-- 2023/07/28 Aggiunta gestione rinvio 90deg solo per forature da sotto esattamente verticali. -- 2023/07/28 Aggiunta gestione rinvio 90deg solo per forature da sotto esattamente verticali.
-- 2023/09/26 Se errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se foratura singola su foro aperto.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local ProcessDrill = {} local ProcessDrill = {}
@@ -167,7 +166,7 @@ function ProcessDrill.Classify( Proc, b3Raw)
return false, false, false return false, false, false
end end
local bOpen = ( Proc.Fce ~= 0) local bOpen = ( Proc.Fce ~= 0)
local bFaceDown = ( ptCen:getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + 2 and (( not Proc.Head and not Proc.Tail) or (( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and abs( Proc.Flg) == 2))) local bFaceDown = ( ptCen:getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + 2 and (( not Proc.Head and not Proc.Tail) or (( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and ( Proc.Flg == 2 or Proc.Flg == -2))))
-- verifico se il foro è sotto e quindi va spostato o sopra o sul fianco -- verifico se il foro è sotto e quindi va spostato o sopra o sul fianco
if (( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN or bFaceDown) and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1)) then if (( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN or bFaceDown) and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1)) then
if not bOpen then if not bOpen then
@@ -517,7 +516,7 @@ function ProcessDrill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sUserNotes) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sUserNotes)
-- eseguo -- eseguo
local bOk = ML.ApplyMachining( true, false) local bOk = ML.ApplyMachining( true, false)
if not bOk and bDownDrill and bOpen and abs( Proc.Flg) == 1 then if not bOk and bDownDrill then
if sType == 'Drill' or sType == 'Drill_H2' or sType == 'AngleDrill' then if sType == 'Drill' or sType == 'Drill_H2' or sType == 'AngleDrill' then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, true)
else else
+182 -150
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessLapJoint.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26 -- ProcessLapJoint.lua by Egaltech s.r.l. 2023/08/10
-- Gestione calcolo mezzo-legno per Travi -- Gestione calcolo mezzo-legno per Travi
-- 2019/10/08 Agg. gestione OpenPocket. -- 2019/10/08 Agg. gestione OpenPocket.
-- 2021/01/24 Con sega a catena ora sempre impostato asse A. -- 2021/01/24 Con sega a catena ora sempre impostato asse A.
@@ -64,6 +64,7 @@
-- 2023/02/06 Alla MakeDrillOnCorner aggiunto controllo distanza di sicurezza minima. -- 2023/02/06 Alla MakeDrillOnCorner aggiunto controllo distanza di sicurezza minima.
-- 2023/02/16 Piccola correzione alla scelta utensile di svuotatura. -- 2023/02/16 Piccola correzione alla scelta utensile di svuotatura.
-- 2023/02/21 Piccola correzione alla MakeByPocket. -- 2023/02/21 Piccola correzione alla MakeByPocket.
-- 2023/03/13 In MakeByPocket aggiunto Q11=Tool_ID per forzare la scelta utensile in casi con Q03=2/3.
-- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile. -- 2023/03/31 Correzione al calcolo della distanza di collisione nel caso in cui il gambo sia più piccolo dell'utensile.
-- 2023/06/06 Limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce. In svuotatura aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize. -- 2023/06/06 Limiti su svuotature tasche a L 4 facce come per L 3 facce. In svuotatura aggiunto recupero UserNotes da libreria per MaxOptSize.
-- 2023/16/12 Corretto il recupero dati utensile che, in alcune funzioni, puntava all'utensile errato. -- 2023/16/12 Corretto il recupero dati utensile che, in alcune funzioni, puntava all'utensile errato.
@@ -74,10 +75,6 @@
-- 2023/08/02 Corretto incremento della profondità pari al raggio utensile per tunnel con sega a catena. -- 2023/08/02 Corretto incremento della profondità pari al raggio utensile per tunnel con sega a catena.
-- 2023/08/10 Modificata scelta SCC per tasche in Y+/- in coda o quasi (anche per relativi antischeggia con lama). -- 2023/08/10 Modificata scelta SCC per tasche in Y+/- in coda o quasi (anche per relativi antischeggia con lama).
-- 2023/09/12 In MakeByPockets gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth. -- 2023/09/12 In MakeByPockets gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth.
-- 2023/09/26 In MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel.
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- 2023/09/27 In MakeMoreFaces e Classify refactoring della gestione scanalatura chiusa.
-- 2023/09/27 In MakeLongMoreFaces aggiunto Topology.Classify alla Proc creata.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local ProcessLapJoint = {} local ProcessLapJoint = {}
@@ -90,7 +87,6 @@ local Cut = require( 'ProcessCut')
local DoubleCut = require( 'ProcessDoubleCut') local DoubleCut = require( 'ProcessDoubleCut')
local LongCut = require( 'ProcessLongCut') local LongCut = require( 'ProcessLongCut')
local Long2Cut = require( 'ProcessLongDoubleCut') local Long2Cut = require( 'ProcessLongDoubleCut')
local Topology = require( 'FeatureTopology')
EgtOutLog( ' ProcessLapJoint started', 1) EgtOutLog( ' ProcessLapJoint started', 1)
@@ -150,6 +146,7 @@ local function AssignQIdent( Proc)
Q_SIDE_ROUGH_TOOL = '' Q_SIDE_ROUGH_TOOL = ''
Q_ANTISPLINT_TYPE = '' Q_ANTISPLINT_TYPE = ''
Q_MAX_ELEVATION = 'Q10' Q_MAX_ELEVATION = 'Q10'
Q_TOOL_ID = ''
if ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 16 then if ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 16 then
Q_FORCE_BLADE = 'Q01' -- i Q_FORCE_BLADE = 'Q01' -- i
@@ -173,10 +170,12 @@ local function AssignQIdent( Proc)
Q_BLADE_ON_ALONG_FACE = 'Q04' -- i Q_BLADE_ON_ALONG_FACE = 'Q04' -- i
Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i
Q_DEPTH_CHAMFER = 'Q07' -- d Q_DEPTH_CHAMFER = 'Q07' -- d
Q_TOOL_ID = 'Q11' -- i
elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 32 then elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 32 then
Q_SIDE_ROUGH_TOOL = 'Q01' -- i Q_SIDE_ROUGH_TOOL = 'Q01' -- i
Q_CONTOUR_SMALL_TOOL = 'Q02' -- i Q_CONTOUR_SMALL_TOOL = 'Q02' -- i
Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i
Q_TOOL_ID = 'Q11' -- i
elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 33 then elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 33 then
Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i Q_ANTISPLINT_TYPE = 'Q06' -- i
elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 34 then elseif ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and Proc.Prc == 34 then
@@ -332,12 +331,15 @@ local function VerifyChainSaw( Proc, dMinDim, dMaxDim)
end end
--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
local function VerifyPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, sMchFindMaster, bPocketUp, bPocketDown) local function VerifyPocket( Proc, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, sMchFindMaster, bPocketUp, bPocketDown, sChosenToolUuid)
-- tipo di svuotatura -- tipo di svuotatura
local sMchFind = EgtIf( sMchFindMaster and #sMchFindMaster > 0, sMchFindMaster, 'Pocket') local sMchFind = EgtIf( sMchFindMaster and #sMchFindMaster > 0, sMchFindMaster, 'Pocket')
-- ricerca della svuotatura -- ricerca della svuotatura
local sPocketing local sPocketing
if dDepth then -- se viene specificato un utensile non guardo altro
if sChosenToolUuid then
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown, nil, nil, sChosenToolUuid)
elseif dDepth then
sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or sPocketing = ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.8 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.8 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.7 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or ML.FindPocketing( sMchFind, dDiam, 0.7 * dDepth, dMaxTotLen, bPocketUp, bPocketDown) or
@@ -639,8 +641,7 @@ function ProcessLapJoint.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end end
end end
-- deve avere la normale principale diretta verso la testa -- deve avere la normale principale diretta verso la testa
Topology.Classify( Proc, b3Raw) local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT) local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN and vtN:getX() < 0.499 then if vtN and vtN:getX() < 0.499 then
return false return false
@@ -694,8 +695,7 @@ function ProcessLapJoint.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end end
end end
-- deve avere la normale principale diretta verso la coda (oppure tunnel) -- deve avere la normale principale diretta verso la coda (oppure tunnel)
Topology.Classify( Proc, b3Raw) local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT) local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN and vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then if vtN and vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT) ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
@@ -744,7 +744,7 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
local nDeletedFace local nDeletedFace
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e minor elevazione -- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e minor elevazione
local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL) local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL)
local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2 bClosedOrthoFaces = nFacInd2
@@ -759,11 +759,45 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
return true, false return true, false
end end
end end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo -- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1] -- recupero gruppo per geometria addizionale
nFacInd2 = nil local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
dElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation if not nAddGrpId then
return false
end
-- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
for i = 1, Proc.Fct do
local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- elimino una faccia
nDeletedFace = i - 1
if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nDeletedFace) then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
EgtErase( nNewProc)
break
else
EgtErase( nNewProc)
return false
end
end
-- altrimenti esco
else
EgtErase( nNewProc)
break
end
end
-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
if bClosedOrthoFaces then
nFacInd = nDeletedFace
-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
nFacInd2 = nil
dElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
bClosedOrthoFaces = false -- non lo setto come tunnel
end
end end
-- se facce formano un tunnel e sono ortogonali -- se facce formano un tunnel e sono ortogonali
if bClosedOrthoFaces then if bClosedOrthoFaces then
@@ -2654,7 +2688,7 @@ local function MakeByChainOrSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
local bIs3Faces = ( Proc.Fct == 3) local bIs3Faces = ( Proc.Fct == 3)
if bIs3Faces then if bIs3Faces then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa -- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces) local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
if not nFacInd1 or nFacInd1 < 0 then if not nFacInd1 or nFacInd1 < 0 then
if nFacInd1 == -1 then if nFacInd1 == -1 then
bOrthoFaces = nFacInd2 bOrthoFaces = nFacInd2
@@ -3438,7 +3472,7 @@ local function GetUShapeWidth( Proc, nFacInd)
end end
--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMchFindMaster, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL) local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMchFindMaster, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL, dOvmHead)
local nFirstMachId local nFirstMachId
local bOrthoFaces local bOrthoFaces
@@ -3446,14 +3480,38 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
local sMchFind = 'Pocket' local sMchFind = 'Pocket'
local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt local dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, nSurfInt
local bBadMach = false local bBadMach = false
dOvmHead = dOvmHead or 10
-- minima altezza della tasca sotto alla quale fa una contornatura invece di una svuotatura -- minima altezza della tasca sotto alla quale fa una contornatura invece di una svuotatura
local dMinFaceElevForPocket = 20 local dMinFaceElevForPocket = 20
-- se l'utente forza un utensile e la lavorazione è forzata dal lato modifico la minima altezza della tasca
local sChosenToolUuid
if ( ( EgtGetInfo( Proc.Id, Q_TOOL_ID, 'i') or 0) > 0 and ( EgtGetInfo( Proc.Id, Q_SIDE_ROUGH_TOOL, 'i') or 0) > 1) then
local nChosenToolUuid = EgtGetInfo( Proc.Id, Q_TOOL_ID, 'i')
local sToolName = EgtTdbGetFirstTool( MCH_TF.MILL)
while sToolName ~= '' do
EgtTdbSetCurrTool( sToolName)
local nToolId = EgtTdbGetCurrToolValInNotes( MCH_TP.USERNOTES, 'Tool_ID', 'i')
local bIsToolActive = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.ACTIVE)
if ( ( nChosenToolUuid == nToolId) and bIsToolActive) then break end
sToolName = EgtTdbGetNextTool( MCH_TF.MILL)
end
if sToolName == '' then
sChosenToolUuid = ''
else
local dChosenToolDiameter = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM)
dMinFaceElevForPocket = dChosenToolDiameter / 2 + 10 * GEO.EPS_SMALL
sChosenToolUuid = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.UUID)
end
end
if sMchFindMaster and #sMchFindMaster > 0 then if sMchFindMaster and #sMchFindMaster > 0 then
sMchFind = sMchFindMaster sMchFind = sMchFindMaster
end end
if bIs3Faces then if bIs3Faces then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa -- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces) local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then if nFacInd == -1 then
bOrthoFaces = nFacInd2 bOrthoFaces = nFacInd2
@@ -3466,7 +3524,9 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
else else
bOrthoFaces = bOrthoFacesMaster bOrthoFaces = bOrthoFacesMaster
end end
local bMakeContour = false
local bMakePocket, sPocketing, dMaxDepth, dDiamTool
local sMilling
-- se è un tunnel verifico se è possibile usare la svuotatura -- se è un tunnel verifico se è possibile usare la svuotatura
if bOrthoFaces then if bOrthoFaces then
-- ottengo le dimensioni del tunnel -- ottengo le dimensioni del tunnel
@@ -3476,7 +3536,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
dDimMin = 2 * dDimMin dDimMin = 2 * dDimMin
-- se tre facce aumento il diametro di quanto possibile -- se tre facce aumento il diametro di quanto possibile
elseif Proc.Fct == 3 then elseif Proc.Fct == 3 then
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false) local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false)
local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1) or dDimMin local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1) or dDimMin
if dWidth > dDimMin then if dWidth > dDimMin then
dDimMin = min( 2 * dDimMin, dWidth) dDimMin = min( 2 * dDimMin, dWidth)
@@ -3493,23 +3553,21 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
-- ricalcolo se è lavorabile da sotto -- ricalcolo se è lavorabile da sotto
bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD == true) bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD == true)
-- verifico se può essere fatto con svuotatura -- verifico se può essere fatto con svuotatura
local bMakePocket, sPocketing, dMaxDepth, dDiamTool = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind) bMakePocket, sPocketing, dMaxDepth, dDiamTool = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind, nil, nil, sChosenToolUuid)
local bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn local bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn
if bMillDown then if bMillDown then
bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind, nil, true) bMakePocketDn, sPocketingDn, dMaxDepthDn, dDiamToolDn = VerifyPocket( Proc, dDimMin, dDepth / 2, nil, sMchFind, nil, true, sChosenToolUuid)
-- se è negativo inverto il versore e la faccia -- se è negativo inverto il versore e la faccia
if vtOrtho:getZ() < 0 then if vtOrtho:getZ() < 0 then
vtOrtho = -vtOrtho vtOrtho = -vtOrtho
EgtInvertSurf( nSurfInt) EgtInvertSurf( nSurfInt)
end end
end end
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT) local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
local bMakeContour = false -- recupero la lavorazione di contornatura
local sMilling sMilling = ML.FindMilling( 'Prof', nil, sChosenToolUuid)
if dFacElev < dMinFaceElevForPocket and ( bIsU or bIsL) and ( Proc.Fct == 2 or Proc.Fct == 3) and abs( vtN:getZ()) > 0.996 then if dFacElev < dMinFaceElevForPocket and ( bIsU or bIsL) and ( Proc.Fct == 2 or Proc.Fct == 3) and abs( vtN:getZ()) > 0.996 then
-- recupero la lavorazione di contornatura
sMilling = ML.FindMilling( 'Prof', nil, nil, nil, nil, not bMillDown, bMillDown)
if not sMilling then if not sMilling then
local sMyWarn = 'Warning : Prof not found in library' local sMyWarn = 'Warning : Prof not found in library'
EgtOutLog( sMyWarn) EgtOutLog( sMyWarn)
@@ -3520,8 +3578,8 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
if sMilling and EgtMdbSetCurrMachining( sMilling) then if sMilling and EgtMdbSetCurrMachining( sMilling) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID) local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dDiamTool = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dMillDiam dDiamTool = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dDiamTool
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dToolMaxDepth dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
bMakeContour = true bMakeContour = true
end end
end end
@@ -3676,18 +3734,20 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
elseif bIsL then elseif bIsL then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAddWorkWidth) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.TANGENT) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.TANGENT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, dOvmHead + ( dDiamTool / 2) + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
end end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, false)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
end end
-- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill -- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill
local sNotes = '' local sNotes = ''
@@ -3809,25 +3869,26 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIELEV, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIELEV, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOELEV, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOELEV, 0)
if bIsU then if bIsU then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAddWorkWidth) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
elseif bIsL then elseif bIsL then
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAddWorkWidth)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.LINEAR)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.TANGENT) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LI.TANGENT)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, 0)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, dOvmHead + ( dDiamTool / 2) + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, 30) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dMinFaceElevForPocket + 10)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 0) EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, 0)
end end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, true)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, MCH_MILL_WS.RIGHT)
end end
-- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill -- imposto elevazione e dichiaro non si generano sfridi per VMill
sNotes = '' sNotes = ''
@@ -3848,9 +3909,9 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end end
end end
-- se non completo e U, cerco di lavorare anche la faccia di fondo (con il massimo affondamento possibile) -- se non completo e U, cerco di lavorare anche la faccia di fondo (con il massimo affondamento possibile)
if not bComplete and bIs3Faces then if not bComplete and bIs3Faces and not bMakeContour then
-- recupero la faccia da lavorare -- recupero la faccia da lavorare
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local vtN local vtN
local bPock3rd = false local bPock3rd = false
if nFacInd then if nFacInd then
@@ -3922,8 +3983,13 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
end end
end end
end end
if ( sChosenToolUuid == '') or ( sChosenToolUuid and ( ( bMakeContour and not sMilling) or not sPocketing)) then
return 0, sWarn, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId, bOrthoFaces local sErr = 'Error : no machining found with chosen Tool_ID'
EgtOutLog( sErr)
return -1, sErr
else
return 0, sWarn, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId, bOrthoFaces
end
end end
--------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
@@ -4475,7 +4541,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local nBottomFace local nBottomFace
local sMchFindBackUp local sMchFindBackUp
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa -- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2 bClosedOrthoFaces = nFacInd2
@@ -4485,11 +4551,42 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
return false, sErr return false, sErr
end end
end end
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo -- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1] -- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
nFacInd2 = nil for i = 1, Proc.Fct do
dFacElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- elimino una faccia
nBottomFace = i - 1
if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nBottomFace) then
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
if nFacInd == -1 then
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
EgtErase( nNewProc)
break
else
EgtErase( nNewProc)
local sErr = 'Error : MakeMoreFaces could not find reference face'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
end
-- altrimenti esco
else
EgtErase( nNewProc)
break
end
end
-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
if bClosedOrthoFaces then
nFacInd = nBottomFace
-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
nFacInd2 = nil
dFacElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
bClosedOrthoFaces = false -- non setto come tunnel
end
end end
-- se proviene da divisione in parti lungo X ed è un tunnel non è fattibile -- se proviene da divisione in parti lungo X ed è un tunnel non è fattibile
if not bSinglePart and bClosedOrthoFaces then if not bSinglePart and bClosedOrthoFaces then
@@ -5041,7 +5138,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- lavoro con svuotature (singola o doppia contrapposta) -- lavoro con svuotature (singola o doppia contrapposta)
local sMyMchFind = 'Pocket' local sMyMchFind = 'Pocket'
nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, _, _, _, _, _, _, _, nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, _, _, _, _, _, _, _,
bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, true, b3Solid, nil, bMillDown) bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, true, b3Solid, nil, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL, dOvmHead)
-- se lavorazione non idonee ( asse della feature troppo inclinato e impossibile lavorare completamente da due parti) -- se lavorazione non idonee ( asse della feature troppo inclinato e impossibile lavorare completamente da due parti)
if nOk == -2 then if nOk == -2 then
if not sMchFind then if not sMchFind then
@@ -5103,7 +5200,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local bMadeASbyBld = false local bMadeASbyBld = false
local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1) local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX()) local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT) local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
local bOk local bOk
@@ -5131,7 +5228,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
-- 3 facce non a L ma con una faccia favorevole a Y, oppure -- 3 facce non a L ma con una faccia favorevole a Y, oppure
-- 4 facce -- 4 facce
-- lancio la MakePocket ( lavorazione solo da un lato, fondo della tasca la faccia più favorevole a Y) -- lancio la MakePocket ( lavorazione solo da un lato, fondo della tasca la faccia più favorevole a Y)
if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( ( Proc.Fct == 3 or Proc.Fct == 2) and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or ( Proc.Fct == 4 and Proc.Topology == 'Groove')) then if bForceSideMill and (( Proc.Fct == 3 and bIsL) or ( ( Proc.Fct == 3 or Proc.Fct == 2) and abs( vtNFacApproxY:getY()) >= 0.707 ) or Proc.Fct == 4) then
nFacInd, vtN, ptC = nFacApproxY, vtNFacApproxY, ptCFacApproxY nFacInd, vtN, ptC = nFacApproxY, vtNFacApproxY, ptCFacApproxY
local tvtNx = {} local tvtNx = {}
tvtNx[2] = vtN tvtNx[2] = vtN
@@ -5219,7 +5316,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
bSetOpenBorders = true bSetOpenBorders = true
end end
nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId, nOk, sErr, dDimMin, dDimMax, dDepth, vtOrtho, nLundIdFace, dDiamTool, bDoubleSide, nPathInt, nSurfInt, bOneShot, bMillDown, nFirstMachId,
bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL) bOrthoFaces = MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCham, nAddGrpId, sMyMchFind, bIs3Faces, b3Solid, bOrthoFacesMaster, bMillDown, bSetOpenBorders, bIsU, bIsL, dOvmHead)
if nOk == -3 then if nOk == -3 then
bTryWithBlades = true bTryWithBlades = true
elseif nOk == -2 then elseif nOk == -2 then
@@ -5241,7 +5338,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
sWarn = sErr sWarn = sErr
-- se ho antischeggia con fresa le inserisco -- se ho antischeggia con fresa le inserisco
-- if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 and ( bIsU or bIsL) then -- if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 and ( bIsU or bIsL) then
local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 then if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 then
local bOk, sWarn2 = ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw, local bOk, sWarn2 = ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
nFacIndOri, nAddGrpId, bMillDown, dDiamTool, nil, nFacIndOri, nAddGrpId, bMillDown, dDiamTool, nil,
@@ -5342,7 +5439,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
local bMadeASbyBld = false local bMadeASbyBld = false
local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1) local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX()) local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT) local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
local bOk local bOk
@@ -5486,104 +5583,62 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
-- ottengo la distanza tra la fine del pezzo e il pezzo successivo -- ottengo la distanza tra la fine del pezzo e il pezzo successivo
local dDistToNextPiece = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase) local dDistToNextPiece = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase)
-- verifico se applicare gestione speciale delle giunzioni (U diretta come asse X) -- verifico se applicare gestione speciale delle giunzioni (U diretta come asse X)
local bAddEndCapLeftSide, bAddEndCapRightSide = false, false local bAddEndCap = false
local dAddLen = 0 local dAddLen = 0
local bIsOpenU = ( Proc.Fct == 3 and not TestElleShape3( Proc)) local bIsOpenU = ( Proc.Fct == 3 and not TestElleShape3( Proc))
if bIsOpenU then if bIsOpenU then
local ptC0, vtN0 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT) local ptC0, vtN0 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
local ptC1, vtN1 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 1, GDB_ID.ROOT) local ptC1, vtN1 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 1, GDB_ID.ROOT)
local ptC2, vtN2 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 2, GDB_ID.ROOT) local ptC2, vtN2 = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 2, GDB_ID.ROOT)
if abs( vtN0:getX()) < 0.0175 and abs( vtN1:getX()) < 0.0175 and abs( vtN2:getX()) < 0.0175 then if vtN0:getX() < 0.0175 and vtN1:getX() < 0.0175 and vtN2:getX() < 0.0175 then
local dWidth = 0 local dWidth = 0
if vtN0 * vtN1 < -0.9998 then if vtN0 * vtN1 < -0.9998 then
bAddEndCapLeftSide = true bAddEndCap = true
dWidth = ( ptC1 - ptC0) * vtN0 dWidth = ( ptC1 - ptC0) * vtN0
elseif vtN0 * vtN2 < -0.9998 then elseif vtN0 * vtN2 < -0.9998 then
bAddEndCapLeftSide = true bAddEndCap = true
dWidth = ( ptC2 - ptC0) * vtN0 dWidth = ( ptC2 - ptC0) * vtN0
elseif vtN1 * vtN2 < -0.9998 then elseif vtN1 * vtN2 < -0.9998 then
bAddEndCapLeftSide = true bAddEndCap = true
dWidth = ( ptC2 - ptC1) * vtN1 dWidth = ( ptC2 - ptC1) * vtN1
end end
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2 dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end end
end end
-- verifico se applicare gestione speciale per tunnel
local nSurfBottomId
if Proc.Topology == 'Tunnel' then
bAddEndCapLeftSide = true
bAddEndCapRightSide = true
-- recupero centro e normale delle facce
local vtN = {}
for i = 1, Proc.Fct do
vtN[i] = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, i - 1, GDB_ID.ROOT)
end
-- calcolo l'orientamento del tunnel
local vtOrtho
local bAdj = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1)
if bAdj then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[2]
else
if Proc.Fct >= 3 then
vtOrtho = vtN[1] ^ vtN[3]
else
local sErr = 'Error : disconnected tunnel'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
end
vtOrtho = EgtIf( abs( vtOrtho:getY()) > abs( vtOrtho:getZ()), -Y_AX(), -Z_AX())
local ptMaxBox = Proc.Box:getMax()
-- per creare le superfici di cap nei tunnel serve aggiungere una faccia di fondo
-- recupero il box della trave e lo ingrandisco di poco per essere sicuro di avere intersezione con il piano di fondo
local b3SolidExtended = EgtGetBBoxGlob( EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box') or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
b3SolidExtended:expand( 100 * GEO.EPS_SMALL)
-- superficie di fondo
nSurfBottomId = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptMaxBox, vtOrtho, b3SolidExtended, GDB_ID.ROOT)
-- calcolo di quanto allargare le superfici
local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
end
-- la divido in parti lungo X -- la divido in parti lungo X
local vAddId = {} local vAddId = {}
local bAllWithEndCap = bAddEndCapLeftSide or bAddEndCapRightSide local bAllWithEndCap = bAddEndCap
local nPart = max( ceil( Proc.Box:getDimX() / BD.LONGCUT_MAXLEN), 2) local nPart = max( ceil( Proc.Box:getDimX() / BD.LONGCUT_MAXLEN), 2)
local dPartLen = Proc.Box:getDimX() / nPart local dPartLen = Proc.Box:getDimX() / nPart
local Xmin = Proc.Box:getMin():getX() local Xmin = Proc.Box:getMin():getX()
-- trimesh per la creazione degli EndCap
local AddIdCopy = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
-- aggiunta di eventuale fondo alla trimesh per creare correttamente le superfici EndCap
if nSurfBottomId then EgtSurfTmAdd( AddIdCopy, nSurfBottomId) end
for i = 1, nPart do for i = 1, nPart do
local nCapIdLeftSide, nCapIdRightSide
-- eseguo divisione -- eseguo divisione
local AddId = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL local AddId = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
if i > 1 or bAddEndCapLeftSide then if i > 1 or bAddEndCap then
-- definizione del piano sinsitro -- definizione del piano
local dAdd = EgtIf( i > 1, dAddLen, 0) local dAdd = EgtIf( i > 1, dAddLen, 0)
local ptOn = Point3d( Xmin - dAdd + ( i - 1) * dPartLen, 0, 0) local ptOn = Point3d( Xmin - dAdd + ( i - 1) * dPartLen, 0, 0)
local vtN = -X_AX() local vtN = -X_AX()
-- se richiesto, creazione tappo sinistro -- se richiesto, creazione tappo
if bAddEndCapLeftSide then local CapId
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddIdCopy, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB) if bAddEndCap then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddId, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
if nPnt == 0 and nCrv == 1 and nSrf == 0 then if nPnt == 0 and nCrv == 1 and nSrf == 0 then
EgtCloseCurveCompo( nFirstId) EgtCloseCurveCompo( nFirstId)
nCapIdLeftSide = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId) CapId = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not nCapIdLeftSide then bAllWithEndCap = false end if not CapId then bAllWithEndCap = false end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end
end end
if i > 1 then -- taglio della superficie
-- taglio della superficie lato sinistro EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB) -- se esiste, aggiunta del tappo
end if CapId then
-- se esiste, aggiunta del tappo sinistro AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, CapId})
if nCapIdLeftSide then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, nCapIdLeftSide})
-- se prima spezzatura, allungamento per non lasciare archi -- se prima spezzatura, allungamento per non lasciare archi
if i == 1 then if i == 1 then
local b3Box = EgtGetBBoxGlob( AddId, GDB_BB.STANDARD) local b3Box = EgtGetBBoxGlob( AddId, GDB_BB.STANDARD)
@@ -5593,44 +5648,21 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end end
end end
if i < nPart then if i < nPart then
-- definizione del piano destro local ptOn = Point3d( Xmin + i * dPartLen, 0, 0)
local dAdd = EgtIf( i < nPart, dAddLen, 0)
local ptOn = Point3d( Xmin + dAdd + i * dPartLen, 0, 0)
local vtN = X_AX() local vtN = X_AX()
-- taglio della superficie lato destro
EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB) EgtCutSurfTmPlane( AddId, ptOn, vtN, true, GDB_RT.GLOB)
-- se richiesto, creazione tappo destro
if bAddEndCapRightSide then
local nFirstId, nPnt, nCrv, nSrf = EgtPlaneSurfTmInters( ptOn, vtN, AddIdCopy, nAddGrpId, GDB_RT.GLOB)
if nPnt == 0 and nCrv == 1 and nSrf == 0 then
EgtCloseCurveCompo( nFirstId)
nCapIdRightSide = EgtSurfTmByFlatContour( nAddGrpId, nFirstId)
if not nCapIdRightSide then bAllWithEndCap = false end
end
if nFirstId then
for nId = nFirstId, nFirstId + nPnt + nCrv + nSrf - 1 do
EgtErase( nId)
end
end
end
end
-- se esiste, aggiunta del tappo destro
if nCapIdRightSide then
AddId = EgtSurfTmBySewing( nAddGrpId, { AddId, nCapIdRightSide})
end end
EgtSetName( AddId, 'AddPart_' .. tostring( Proc.Id) .. '_' .. tostring( i)) EgtSetName( AddId, 'AddPart_' .. tostring( Proc.Id) .. '_' .. tostring( i))
-- eseguo inserimento in modo da ordinare da X+ a X- -- eseguo inserimento in modo da ordinare da X+ a X-
table.insert( vAddId, 1, AddId) table.insert( vAddId, 1, AddId)
end end
EgtErase( AddIdCopy)
-- applico le lavorazioni sulle diverse parti -- applico le lavorazioni sulle diverse parti
local sWarn local sWarn
local bPrevBhSideMill local bPrevBhSideMill
for i = 1, #vAddId do for i = 1, #vAddId do
local b3Box = EgtGetBBoxGlob( vAddId[i], GDB_BB.STANDARD) local b3Box = EgtGetBBoxGlob( vAddId[i], GDB_BB.STANDARD)
local nFct = EgtSurfTmFacetCount( vAddId[i]) local nFct = EgtSurfTmFacetCount( vAddId[i])
local AddProc = { Id = vAddId[i], Grp = Proc.Grp, Prc = Proc.Prc, Box = b3Box, TotBox = Proc.Box, Fct = nFct, Flg = Proc.Flg, PartId = Proc.PartId} local AddProc = { Id = vAddId[i], Grp = Proc.Grp, Prc = Proc.Prc, Box = b3Box, TotBox = Proc.Box, Fct = nFct, Flg = Proc.Flg}
Topology.Classify( AddProc, b3Raw)
-- lasciare il false nel sesto parametro (perchè internamente viene verificato se diverso da nil) -- lasciare il false nel sesto parametro (perchè internamente viene verificato se diverso da nil)
local bOk, sMyWarn local bOk, sMyWarn
bOk, sMyWarn, bPrevBhSideMill = MakeMoreFaces( AddProc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bAllWithEndCap, bPrevBhSideMill, bAllWithEndCap) bOk, sMyWarn, bPrevBhSideMill = MakeMoreFaces( AddProc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bAllWithEndCap, bPrevBhSideMill, bAllWithEndCap)
+1 -2
View File
@@ -29,7 +29,6 @@
-- 2023/05/03 Corretto SCC in caso di asse utensile allineato con Z. -- 2023/05/03 Corretto SCC in caso di asse utensile allineato con Z.
-- 2023/05/19 Migliorato calcolo e verifica affondamento per lavorazione con lama con codolo in mezzo. -- 2023/05/19 Migliorato calcolo e verifica affondamento per lavorazione con lama con codolo in mezzo.
-- 2023/08/01 Ammesso uso lama da sotto fino a N +3deg in verticale. -- 2023/08/01 Ammesso uso lama da sotto fino a N +3deg in verticale.
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local ProcessLongCut = {} local ProcessLongCut = {}
@@ -438,7 +437,7 @@ end
-- Applicazione della lavorazione -- Applicazione della lavorazione
local function MakeByPocketing( Proc, nPhase, nRawId, nPartId) local function MakeByPocketing( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa -- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId) local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
-- cerco la svuotatura opportuna -- cerco la svuotatura opportuna
local sPocketing = ML.FindPocketing( 'OpenPocket', Proc.Box:getDimX()) local sPocketing = ML.FindPocketing( 'OpenPocket', Proc.Box:getDimX())
if not sPocketing then if not sPocketing then
+2 -9
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
-- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26 -- ProcessTenon.lua by Egaltech s.r.l. 2023/03/27
-- Gestione calcolo tenone per Travi -- Gestione calcolo tenone per Travi
-- 2021/10/04 Corretto calcolo HCING per pezzi piccoli. -- 2021/10/04 Corretto calcolo HCING per pezzi piccoli.
-- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto. -- 2022/02/15 Aggiornata VerifyOrientation per macchine con testa da sotto.
@@ -10,7 +10,6 @@
-- 2022/12/20 Aggiunta gestione smusso. Migliorata scelta tra sopra e sotto per il punto di inizio. In VerifyOrientation aggiunta trave medio alta. -- 2022/12/20 Aggiunta gestione smusso. Migliorata scelta tra sopra e sotto per il punto di inizio. In VerifyOrientation aggiunta trave medio alta.
-- 2023/01/20 Modificata scelta lato di attacco per pezzo piccolo su macchine con pinza speciale (pinza 5). -- 2023/01/20 Modificata scelta lato di attacco per pezzo piccolo su macchine con pinza speciale (pinza 5).
-- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessDtTenon. Migliorato calcolo altezza tenone. -- 2023/03/27 Migliorate condizioni scelta pretaglio con lama o fresa; gestione unificata con ProcessDtTenon. Migliorato calcolo altezza tenone.
-- 2023/09/26 Per macchina TURN si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local ProcessTenon = {} local ProcessTenon = {}
@@ -326,13 +325,7 @@ function ProcessTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
end end
-- imposto posizione braccio porta testa -- imposto posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE local nSCC = MCH_SCC.NONE
if BD.TURN then if not BD.C_SIMM and not BD.TURN then
if b3Solid:getDimY() >= b3Solid:getDimZ() then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
end
elseif not BD.C_SIMM then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
if abs( vtExtr:getY()) > 0.088 then if abs( vtExtr:getY()) > 0.088 then
nSCC = EgtIf( vtExtr:getX() < GEO.EPS_SMALL, MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP) nSCC = EgtIf( vtExtr:getX() < GEO.EPS_SMALL, MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
+2 -3
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
-- ProcessTyroleanDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2022/03/21 -- ProcessTyroleanDovetail.lua by Egaltech s.r.l. 2022/03/21
-- Gestione calcolo giunzione tirolese -- Gestione calcolo giunzione tirolese
-- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe) -- 2022/06/10 Aggiunto il parametro dOvmTail per gestire sovramateriali in coda diversi da OVM_MID (sezioni alte e larghe)
-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
-- Tabella per definizione modulo -- Tabella per definizione modulo
local ProcessTyroleanDovetail = {} local ProcessTyroleanDovetail = {}
@@ -511,10 +510,10 @@ local function MakeMachByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b3Raw, b
dStepmach = dMaxMat * 0.5 dStepmach = dMaxMat * 0.5
end end
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa -- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, sin(dSideAngle)) local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, sin(dSideAngle))
if not nFacInd or nFacInd < 0 then if not nFacInd or nFacInd < 0 then
-- provo eliminando i sottosquadra -- provo eliminando i sottosquadra
nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false, -2) nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false, -2)
if not nFacInd or nFacInd < 0 then if not nFacInd or nFacInd < 0 then
local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MakeMachByMill could not find reference face' local sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' MakeMachByMill could not find reference face'
EgtOutLog( sErr) EgtOutLog( sErr)
+1 -13
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@@ -1,19 +1,7 @@
==== Beam Update Log ==== ==== Beam Update Log ====
Versione 2.5i2 (27/09/2023)
- Added : aggiunto riconoscimento sottosquadro da facce non adiacenti
- Fixed : in LapJoint corretto caso tunnel lungo non lavorato correttamente
- Fixed : in foratura quando errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se singola su foro aperto
- Modif : in lavorazione tenoni per Turn si assegna SCC per privilegiare accesso dal lato corto della trave.
Versione 2.5i1 (12/09/2023) Versione 2.5i1 (12/09/2023)
- Fixed : in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth [Ticket #1354] - Fixed : in LapJoint gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth [Ticket #1354].
- Modif : in Cut abbassato a 590 mm il limite per convertire in LongCut [Ticket #1448].
Versione 2.5h2 (11/08/2023)
- Fixed : corrette forature con aggregato quando lato aperto
- Fixed : in RidgeLap corretto ingombro lavorazione in testa e coda quando rivolta verso il basso
- Modif : in LapJoint e Mortise modificata posizione braccio per FAST quando vicino alla coda della trave.
Versione 2.5h1 (07/08/2023) Versione 2.5h1 (07/08/2023)
- Fixed : tagli doppi di lato non effettuati se macchina tipo PF e pezzo alto [Ticket #1400] - Fixed : tagli doppi di lato non effettuati se macchina tipo PF e pezzo alto [Ticket #1400]
+2 -2
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@@ -1,6 +1,6 @@
-- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26 -- Version.lua by Egaltech s.r.l. 2023/08/10
-- Gestione della versione di Beam -- Gestione della versione di Beam
NAME = 'Beam' NAME = 'Beam'
VERSION = '2.5i2' VERSION = '2.5i1'
MIN_EXE = '2.5c1' MIN_EXE = '2.5c1'