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2023-06-28 08:40:28 +02:00

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# Appunti fix vari
La sistemazione è gestita direttametne con commit git...
## Traduzione
Ci sono ancora lemmi di interfaccia gestiti come numerici, NON è lo standard definito:
- ok a lemmi "UI_"
- lemmi devono essere "self explaining"
- eventualmente nel naming il cosa/dove, accettabile **UI_BtnOk** o **UI_BtnKo**, ma anche **UI_OrderPage_title**
... da sistemare GLOBALMENTE (= Zac...) x gli esistenti, mi occupo di creare correttamente solo i nuovi...
## NavMenuHorizontal
Ci sono alcne cose che non funzionano:
- i pulsanti si disallineano (icona/testo) con size schermo sotto fhd (va gestito almeno da 1376 in orizzontale...)
![Buttons KO](images/NoteFix_01.png "Buttons KO")
- typo: flex warp indica che la pagina deve caricarsi a velocità warp (superluminare) come in star trek? MAGARI!!!!
```csharp
<AuthorizeView Roles="SuperAdmin" Context="MenuHide">
<Authorized>
<div class="nav-item px-3 d-flex flex-warp align-items-center">
<NavLink class="nav-link" href="TemplateMan">
<span class="fa-solid fa-paint-roller pe-2" aria-hidden="true"></span> Template Management
</NavLink>
</div>
</Authorized>
</AuthorizeView>
```
- il navbar toggler che non funziona...
- opzioni utente con username (email) x esteso: troppo grande, ridotto
## Modale Door
La pagina modale della porta permetteva sia la modifica imperativa delle quantità che la modifica del resto gestita tramite controllo CurrDoor / CurrDoorClone per approvare/annullare intervento complessivo
Questo portava ad una situazione di errore in caso di modifica (es descrizioen door) + modifica quantità
Eliminato metodo esplicito modifica quantità (da service + DB), gestito come modifica "locale" del dato qta (che quindi eredita il controllo qty >=0)
## Modale Ordini
- Aggiunta modale x editing ordine cliente
- Aggiunta modale x gestione editing DCA (data consegna...)
## HwSingleInstance
La gestione del calcolo "variato" non funziona bene/sempre
- errori in fase di calcolo
- usare funzione come check è sub ottimale
- i valori creati x clone NON sono veri cloni (di fatto punta ad obj originali)
--> riscritta logica vaori originali/correnti ed editing...