- create BLADEKEEPWASTE per taglio con codolo; STR0005 modificata di conseguenza

- a BLADETOWASTE si passa la dExtendAfterTail opzionale
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luca.mazzoleni
2025-03-17 17:39:46 +01:00
parent 5233d89a5b
commit 5977a4c6db
4 changed files with 189 additions and 147 deletions
+12 -143
View File
@@ -10,7 +10,7 @@ local MachiningLib = require( 'MachiningLib')
local FeatureLib = require( 'FeatureLib')
-- strategie di base
local BladeToWaste = require( 'BLADETOWASTE')
local FaceByBlade = require( 'FACEBYBLADE')
local BladeKeepWaste = require( 'BLADEKEEPWASTE')
-- Tabella per definizione modulo
local STR0005 = {}
@@ -19,73 +19,8 @@ local Blade = {}
Blade.Result = {}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CompareEdges( EdgeA, EdgeB)
-- prima i lati orientati lungo X
if abs( EdgeA.vtN:getX()) < abs( EdgeB.vtN:getX()) - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif abs( EdgeA.vtN:getX()) > abs( EdgeB.vtN:getX()) + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
-- se stessa X si preferiscono i lati più lunghi (nel caso di 5 lati è quello non spezzato)
else
if EdgeA.dLength > EdgeB.dLength + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif EdgeA.dLength < EdgeB.dLength - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
-- se stessa lunghezza si preferiscono i lati più in basso
-- TODO qui dipenderà dalla lama scelta
else
if EdgeA.vtN:getZ() > EdgeB.vtN:getZ() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif EdgeA.vtN:getZ() < EdgeB.vtN:getZ() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
-- se stessa Z si preferiscono i lati verso il fronte della trave
else
if EdgeA.vtN:getY() > EdgeB.vtN:getY() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif EdgeA.vtN:getY() < EdgeB.vtN:getY() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
else
return false
end
end
end
end
end
local function SortMachiningsBySegment( MachiningA, MachiningB)
if MachiningA.nFeatureSegment > MachiningB.nFeatureSegment then
return false
elseif MachiningB.nFeatureSegment > MachiningA.nFeatureSegment then
return true
-- se segmento uguale, si minimizzano i cambi di lato
else
local bIsOddSegment = ( MachiningA.nFeatureSegment % 2 ~= 0)
if MachiningA.vtToolDirection:getY() < MachiningB.vtToolDirection:getY() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
if bIsOddSegment then
return true
else
return false
end
elseif MachiningA.vtToolDirection:getY() > MachiningB.vtToolDirection:getY() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
if bIsOddSegment then
return false
else
return true
end
else
return false
end
end
end
function Blade.AddResult( Cutting)
table.insert( Blade.Result, Cutting)
return Blade.Result
end
function STR0005.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
-- carico parametri da default e li aggiorno con quelli passati dal chiamante (potrebbero non essere congruenti)
@@ -106,89 +41,22 @@ function STR0005.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
end
-- considerazioni necessarie a determinare se lavorare con codolo oppure no
local bLeaveWasteAttached = ( Strategy.Parameters.sCuttingStrategy == 'LEAVE_WASTE_ATTACHED')
local bKeepWasteAttached = ( Strategy.Parameters.sCuttingStrategy == 'KEEP_WASTE_ATTACHED')
local bDropWaste = ( Strategy.Parameters.sCuttingStrategy == 'DROP_WASTE')
local dFeatureMaxNotClampableLengthHead, dFeatureMaxNotClampableLengthTail = FeatureLib.GetFeatureMaxNotClampableLengths( Proc, Part)
local bFeatureHindersClamping = FeatureLib.IsMachiningLong( max( dFeatureMaxNotClampableLengthHead, dFeatureMaxNotClampableLengthTail), Part, { dMaxSegmentLength = BeamData.LONGCUT_ENDLEN})
-- lavorazione con codolo
if ( not bDropWaste and bFeatureHindersClamping) or bLeaveWasteAttached then
-- TODO valutare se estrapolare in funzione a sè stante in StrategyLibs
-- TODO verificare funzionamento con lama da sotto
-- attenzione perchè se l'inclinazione della faccia la fa finire oltre lo spigolo questo riduce il massimo (come calcolare????)
-- il FindBlade dovrà restituire di utilizzare sempre la lama sopra se l'angolo lo permette, ma avendo un'altezza massima (da macchina) oltre cui il DownUp non sarà fattibile (evita collisioni tra asse e pezzo)
local Cutting1 = {}
local Cutting2 = {}
-- si trovano i lati da lavorare
local EdgesSorted = {}
for i = 1, #Proc.Faces[1].Edges do
table.insert( EdgesSorted, Proc.Faces[1].Edges[i])
end
table.sort( EdgesSorted, CompareEdges)
local dDepthToMachine = EdgesSorted[1].dElevation / 2 - Strategy.Parameters.dStripWidth / 2
-- eventuali punti di spezzatura
local FeatureSplittingPoints = FeatureLib.GetFeatureSplittingPoints( Proc, Part)
local bIsSplitFeature = false
if #FeatureSplittingPoints > 0 then
bIsSplitFeature = true
end
-- calcolo lavorazioni
-- primo lato
local OptionalParameters = { dDepthToMachine = dDepthToMachine, bIsSplitFeature = bIsSplitFeature, dExtendAfterTail = dExtendAfterTail}
Cutting1 = FaceByBlade.Make( Proc, Part, Proc.Faces[1], EdgesSorted[1], OptionalParameters)
Blade.AddResult( Cutting1)
-- secondo lato
OptionalParameters.bOppositeToolDirection = true
Cutting2 = FaceByBlade.Make( Proc, Part, Proc.Faces[1], EdgesSorted[1], OptionalParameters)
Blade.AddResult( Cutting2)
-- lavorazioni raggruppate in unica lista
Blade.Result.Sorted = {}
for i = 1, #Blade.Result do
if Blade.Result[i].bIsApplicable then
table.insert( Blade.Result.Sorted, Blade.Result[i])
end
end
-- aggiunta eventuali lavorazioni splittate
if bIsSplitFeature then
Blade.Result.Sorted = MachiningLib.GetSplitMachinings( Blade.Result.Sorted, FeatureSplittingPoints, Part)
end
-- ordinamento
table.sort( Blade.Result.Sorted, SortMachiningsBySegment)
-- calcolo parametri per la stima della velocità di asportazione
-- TODO non è corretto: come si stima la velocità di asportazione con il codolo? è come se avesse rimosso tutto il volume feature nel tempo di percorrenza
if Cutting1.bIsApplicable and Cutting2.bIsApplicable then
MRRParameters1 = {
dStep = TOOLS[Cutting1.nToolIndex].dThickness,
dSideStep = min( TOOLS[Cutting1.nToolIndex].dSideStep, dDepthToMachine),
dFeed = TOOLS[Cutting1.nToolIndex].Feeds.dFeed}
MRRParameters2 = {
dStep = TOOLS[Cutting2.nToolIndex].dThickness,
dSideStep = min( TOOLS[Cutting2.nToolIndex].dSideStep, dDepthToMachine),
dFeed = TOOLS[Cutting2.nToolIndex].Feeds.dFeed}
local dMRRBlade1 = MachiningLib.GetToolMRR( MRRParameters1)
local dMRRBlade2 = MachiningLib.GetToolMRR( MRRParameters2)
dMRRBlade = ( dMRRBlade1 + dMRRBlade2) / 2
dCompletionPercentage = Cutting2.dCompletionPercentage
else
dMRRBlade = 0
dCompletionPercentage = 0
end
if ( not bDropWaste and bFeatureHindersClamping) or bKeepWasteAttached then
local BladeKeepWasteResult
local OptionalParameters = { dExtendAfterTail = dExtendAfterTail, dStripWidth = Strategy.Parameters.dStripWidth}
Blade.Result.Sorted, BladeKeepWasteResult = BladeKeepWaste.Make( Proc, Part, OptionalParameters)
dMRRBlade = BladeKeepWasteResult.dMRR
dCompletionPercentage = BladeKeepWasteResult.dCompletionPercentage
end
-- lavorazione a cubetti / taglio singolo
if #Blade.Result == 0 and not bLeaveWasteAttached then
if #Blade.Result == 0 and not bKeepWasteAttached then
local dMinZTopBlade
local dMaxNyTopBlade
local BladeToWasteResult
@@ -202,14 +70,15 @@ function STR0005.Make( bAddMachining, Proc, Part, CustomParameters)
dMaxWasteLength = Strategy.Parameters.dMaxWasteLength,
dMinNzTopBlade = dMinZTopBlade,
dMaxNyTopBlade = dMaxNyTopBlade,
bSaveAddedGeometries = bAddMachining
bSaveAddedGeometries = bAddMachining,
dExtendAfterTail = dExtendAfterTail
}
Blade.Result.Sorted, BladeToWasteResult = BladeToWaste.Make( Proc, Part, OptionalParameters)
dMRRBlade = BladeToWasteResult.dMRR
dCompletionPercentage = BladeToWasteResult.dCompletionPercentage
end
-- aggiunta lavorazioni
-- aggiunta lavorazioni
local nIsApplicableCount = 0
local dFinalCompletionPercentage = 100
local bAreAllMachiningsAdded = true
@@ -14,7 +14,7 @@ local STR0005Data = {
{ sName = 'sCuttingStrategy', sNameNge = 'CUTTING_STRATEGY', sValue = 'AUTO', sType = 'combo', sMinUserLevel = '1',
Choices = { { sValue = 'AUTO', sDescriptionShort = '', sDescriptionLong = '', sMessageId = ''},
{ sValue = 'DROP_WASTE', sDescriptionShort = '', sDescriptionLong = '', sMessageId = ''},
{ sValue = 'LEAVE_WASTE_ATTACHED', sDescriptionShort = '', sDescriptionLong = '', sMessageId = ''}}},
{ sValue = 'KEEP_WASTE_ATTACHED', sDescriptionShort = '', sDescriptionLong = '', sMessageId = ''}}},
{ sName = 'dMaxWasteLength', sNameNge = 'MAX_WASTE_LENGTH', sValue = '300', sDescriptionShort = '', sDescriptionLong = '', sType = 'd', sMessageId = '', sMinUserLevel = '1'},
{ sName = 'dMaxWasteVolume', sNameNge = 'MAX_WASTE_VOLUME', sValue = '6000000', sDescriptionShort = '', sDescriptionLong = '', sType = 'd', sMessageId = '', sMinUserLevel = '1'},
{ sName = 'dStripWidth', sNameNge = 'STRIP_WIDTH', sValue = '5', sDescriptionShort = '', sDescriptionLong = '', sType = 'd', sMessageId = '', sMinUserLevel = '1'},
+170
View File
@@ -0,0 +1,170 @@
-- BLADEKEEPWASTE.lua by Egalware s.r.l. 2025/03/17
-- Libreria di supporto a strategie con funzioni comune a strategie diverse.
-- Tabella per definizione modulo
local BLADEKEEPWASTE = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
-- Carico i dati globali
local FeatureLib = require( 'FeatureLib')
local MachiningLib = require( 'MachiningLib')
-- strategie di base
local FaceByBlade = require('FACEBYBLADE')
-- tabella per definizione modulo
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CompareEdges( EdgeA, EdgeB)
-- prima i lati orientati lungo X
if abs( EdgeA.vtN:getX()) < abs( EdgeB.vtN:getX()) - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif abs( EdgeA.vtN:getX()) > abs( EdgeB.vtN:getX()) + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
-- se stessa X si preferiscono i lati più lunghi (nel caso di 5 lati è quello non spezzato)
else
if EdgeA.dLength > EdgeB.dLength + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif EdgeA.dLength < EdgeB.dLength - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
-- se stessa lunghezza si preferiscono i lati più in basso
-- TODO qui dipenderà dalla lama scelta
else
if EdgeA.vtN:getZ() > EdgeB.vtN:getZ() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif EdgeA.vtN:getZ() < EdgeB.vtN:getZ() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
-- se stessa Z si preferiscono i lati verso il fronte della trave
else
if EdgeA.vtN:getY() > EdgeB.vtN:getY() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
elseif EdgeA.vtN:getY() < EdgeB.vtN:getY() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
else
return false
end
end
end
end
end
local function SortMachiningsBySegment( MachiningA, MachiningB)
if MachiningA.nFeatureSegment > MachiningB.nFeatureSegment then
return false
elseif MachiningB.nFeatureSegment > MachiningA.nFeatureSegment then
return true
-- se segmento uguale, si minimizzano i cambi di lato
else
local bIsOddSegment = ( MachiningA.nFeatureSegment % 2 ~= 0)
if MachiningA.vtToolDirection:getY() < MachiningB.vtToolDirection:getY() - 10 * GEO.EPS_SMALL then
if bIsOddSegment then
return true
else
return false
end
elseif MachiningA.vtToolDirection:getY() > MachiningB.vtToolDirection:getY() + 10 * GEO.EPS_SMALL then
if bIsOddSegment then
return false
else
return true
end
else
return false
end
end
end
function BLADEKEEPWASTE.Make( Proc, Part, OptionalParameters)
-- TODO verificare funzionamento con lama da sotto
-- attenzione perchè se l'inclinazione della faccia la fa finire oltre lo spigolo questo riduce il massimo (come calcolare????)
-- il FindBlade dovrà restituire di utilizzare sempre la lama sopra se l'angolo lo permette, ma avendo un'altezza massima (da macchina) oltre cui il DownUp non sarà fattibile (evita collisioni tra asse e pezzo)
local Result = {}
local Blade = {}
Blade.Result = {}
local Cutting1 = {}
local Cutting2 = {}
-- si trovano i lati da lavorare
local EdgesSorted = {}
for i = 1, #Proc.Faces[1].Edges do
table.insert( EdgesSorted, Proc.Faces[1].Edges[i])
end
table.sort( EdgesSorted, CompareEdges)
local dDepthToMachine = EdgesSorted[1].dElevation / 2 - OptionalParameters.dStripWidth / 2
-- eventuali punti di spezzatura
local FeatureSplittingPoints = FeatureLib.GetFeatureSplittingPoints( Proc, Part)
local bIsSplitFeature = false
if #FeatureSplittingPoints > 0 then
bIsSplitFeature = true
end
-- calcolo lavorazioni
-- primo lato
local OptionalParametersFaceByBlade = { dDepthToMachine = dDepthToMachine, bIsSplitFeature = bIsSplitFeature, dExtendAfterTail = OptionalParameters.dExtendAfterTail}
Cutting1 = FaceByBlade.Make( Proc, Part, Proc.Faces[1], EdgesSorted[1], OptionalParametersFaceByBlade)
table.insert( Blade.Result, Cutting1)
-- secondo lato
OptionalParametersFaceByBlade.bOppositeToolDirection = true
Cutting2 = FaceByBlade.Make( Proc, Part, Proc.Faces[1], EdgesSorted[1], OptionalParametersFaceByBlade)
table.insert( Blade.Result, Cutting2)
-- lavorazioni raggruppate in unica lista
local Machinings = {}
for i = 1, #Blade.Result do
if Blade.Result[i].bIsApplicable then
table.insert( Machinings, Blade.Result[i])
end
end
-- aggiunta eventuali lavorazioni splittate
if bIsSplitFeature then
Machinings = MachiningLib.GetSplitMachinings( Machinings, FeatureSplittingPoints, Part)
end
-- ordinamento
table.sort( Machinings, SortMachiningsBySegment)
-- calcolo parametri per la stima della velocità di asportazione
-- TODO non è corretto: come si stima la velocità di asportazione con il codolo? è come se avesse rimosso tutto il volume feature nel tempo di percorrenza
if Cutting1.bIsApplicable and Cutting2.bIsApplicable then
MRRParameters1 = {
dStep = TOOLS[Cutting1.nToolIndex].dThickness,
dSideStep = min( TOOLS[Cutting1.nToolIndex].dSideStep, dDepthToMachine),
dFeed = TOOLS[Cutting1.nToolIndex].Feeds.dFeed}
MRRParameters2 = {
dStep = TOOLS[Cutting2.nToolIndex].dThickness,
dSideStep = min( TOOLS[Cutting2.nToolIndex].dSideStep, dDepthToMachine),
dFeed = TOOLS[Cutting2.nToolIndex].Feeds.dFeed}
local dMRRBlade1 = MachiningLib.GetToolMRR( MRRParameters1)
local dMRRBlade2 = MachiningLib.GetToolMRR( MRRParameters2)
Result.dMRR = ( dMRRBlade1 + dMRRBlade2) / 2
Result.dCompletionPercentage = Cutting2.dCompletionPercentage
if Result.dCompletionPercentage > 100 - 10 * GEO.EPS_SMALL then
Result.sStatus = 'Completed'
else
Result.sStatus = 'Not-Completed'
end
Result.nCompletionIndex = FeatureLib.GetFeatureCompletionIndex( Result.dCompletionPercentage)
Result.nQuality = FeatureLib.GetFeatureQuality( 'Blade')
else
Result.dMRR = 0
Result.dCompletionPercentage = 0
Result.sStatus = 'Not-Applicable'
Result.nCompletionIndex = FeatureLib.GetFeatureCompletionIndex( Result.dCompletionPercentage)
Result.nQuality = FeatureLib.GetFeatureQuality( 'Blade')
end
return Machinings, Result
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BLADEKEEPWASTE
+6 -3
View File
@@ -281,7 +281,7 @@ local function CutWholeWaste( Proc, Part, OptionalParameters)
-- TODO qui gestire il caso in cui si può tagliare da due lati (inizialmente solo se vtN:Y è ~= 0?). Andranno ricercati gli utensili di nuovo con l'elevazione a metà??
if dResidualDepth < 10 * GEO.EPS_SMALL then
local OptionalParametersFaceByBlade = { dDepthToMachine = dDepthToMachine, nToolIndex = nToolIndex}
local OptionalParametersFaceByBlade = { dDepthToMachine = dDepthToMachine, nToolIndex = nToolIndex, dExtendAfterTail = OptionalParameters.dExtendAfterTail}
Cutting = FaceByBlade.Make( Proc, Part, Proc.Faces[1], EdgeToMachine, OptionalParametersFaceByBlade)
end
if Cutting.bIsApplicable then
@@ -340,6 +340,7 @@ function BLADETOWASTE.Make( ProcOrId, Part, OptionalParameters)
local nToolIndex = OptionalParameters.nToolIndex
local dMaxWasteVolume = OptionalParameters.dMaxWasteVolume or 0
local dMaxWasteLength = OptionalParameters.dMaxWasteLength or 0
local dExtendAfterTail = OptionalParameters.dExtendAfterTail or 10000
local bSaveAddedGeometries = OptionalParameters.bSaveAddedGeometries
if bSaveAddedGeometries == nil then
bSaveAddedGeometries = true
@@ -475,7 +476,8 @@ function BLADETOWASTE.Make( ProcOrId, Part, OptionalParameters)
local dDepthToMachine = EdgeToMachine.dElevation + BeamData.CUT_EXTRA
local OptionalParametersFaceByBlade = { dDepthToMachine = dDepthToMachine,
nToolIndex = nToolIndex,
bDisableHorizontalSteps = true
bDisableHorizontalSteps = true,
dExtendAfterTail = dExtendAfterTail
}
Cutting = FaceByBlade.Make( ProcTrimesh, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalParametersFaceByBlade)
if Cutting.bIsApplicable then
@@ -513,7 +515,8 @@ function BLADETOWASTE.Make( ProcOrId, Part, OptionalParameters)
local OptionalParametersFaceByBlade = { dDepthToMachine = dDepthToMachine,
nToolIndex = nToolIndex,
EdgeToMachineAlternative = EdgeToMachineAlternative,
bDisableHorizontalSteps = true
bDisableHorizontalSteps = true,
dExtendAfterTail = dExtendAfterTail
}
Cutting = FaceByBlade.Make( ProcTrimesh, Part, FaceToMachine, EdgeToMachine, OptionalParametersFaceByBlade)
if Cutting.bIsApplicable then