- piccole correzioni riguardanti PreCollision
This commit is contained in:
@@ -55,12 +55,11 @@ end
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-- calcolo pivot in riferimento globale
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local function GetGlobalPivot( ptRef, vtSCC, vtHead, vtMovePivot)
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-- frame solidale all'utensile (lo stesso in cui vtPivot è definito)
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-- frame solidale all'utensile (lo stesso in cui vtMovePivot è definito)
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local frTool = Frame3d( ptRef, vtHead, vtSCC)
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-- TODO vtPivotGlob dovrà arrivare da funzione perchè può cambiare con SCC (es: aggregato)
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local vtPivotGlob = Vector3d( vtMovePivot)
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vtPivotGlob:toGlob( frTool)
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local ptPivot = ptRef + vtPivotGlob
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local vtMovePivotGlob = Vector3d( vtMovePivot)
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vtMovePivotGlob:toGlob( frTool)
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local ptPivot = ptRef + vtMovePivotGlob
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return ptPivot
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end
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Reference in New Issue
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