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b2bcondomini.it/Data/utils.cs
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2018-07-23 11:17:40 +02:00

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1.6 KiB
C#

using SteamWare;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Data
{
public class utils
{
/// <summary>
/// Effettua invio notifica (email e quando disponibile tramite notifica browser)
/// </summary>
/// <param name="mittente"></param>
/// <param name="destinatario"></param>
/// <param name="oggetto"></param>
/// <param name="corpo"></param>
/// <param name="tipoNotifica">1 = email | 2 = webPush | 3 = email + webPush</param>
/// <returns></returns>
public static bool inviaEmail(string mittente, string destinatario, string oggetto, string corpo, int tipoNotifica)
{
bool answ = false;
// se in modalità debug --> email solo a destinatario _debugEmail
#if DEBUG
string newEmail = memLayer.ML.CRS("_debugEmail");
//loggo sostituzione...
logger.lg.scriviLog(string.Format("Applicazione in DEBUG: sostituzione email destinatario {0} --> {1} prima dell'invio", destinatario, newEmail), tipoLog.INFO);
destinatario = memLayer.ML.CRS("_debugEmail");
#endif
// se richeisto webPush...
if(tipoNotifica==2 || tipoNotifica==3)
{
sendPushNotification();
answ = true;
}
if (tipoNotifica == 1 || tipoNotifica == 3)
{
gestEmail.geAuth.mandaEmail(mittente, destinatario, oggetto, corpo);
answ = true;
}
return answ;
}
/// <summary>
/// Gestione invio push notifications
/// </summary>
private static void sendPushNotification()
{
// da fare... sottoscrizione canale?!?
}
}
}