maggiore variazione simulatore GWMS
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@@ -683,7 +683,7 @@ namespace IOB_WIN_NEXT
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lastVal = item.Value.maxVal - item.Value.factor;
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}
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// decremento casuale...
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float newVal = lastVal - ((float)item.Value.factor * rnd.Next(80, 120) / 100);
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float newVal = lastVal - ((float)item.Value.factor * rnd.Next(40, 120) / 100);
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// se inferiore a minimo --> massimo!
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if (newVal < item.Value.minVal)
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{
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