Include :
- piccole modifiche estetiche.
This commit is contained in:
+27
-27
@@ -45,7 +45,7 @@ class EGK_EXPORT Vector3d
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void Set( double dX, double dY, double dZ) { x = dX ; y = dY ; z = dZ ; }
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public :
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//! Verifica la validità delle coordinate del vettore
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//! Verifica la validità delle coordinate del vettore
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bool IsValid( void) const
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{ return ( std::isfinite( x) && std::isfinite( y) && std::isfinite( z)) ; }
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//! Quadrato della lunghezza del vettore
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@@ -58,70 +58,70 @@ class EGK_EXPORT Vector3d
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{ return ( x * x + y * y ) ; }
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//! Lunghezza del vettore nel piano XY
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double LenXY( void) const ;
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//! Verifica se il vettore è quasi nullo
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//! Verifica se il vettore è quasi nullo
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bool IsSmall( void) const
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{ return ( ( x * x + y * y + z * z) < SQ_EPS_SMALL) ; }
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//! Verifica se il vettore è esattamente nullo
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//! Verifica se il vettore è esattamente nullo
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bool IsZero( void) const
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{ return ( ( x * x + y * y + z * z) < SQ_EPS_ZERO) ; }
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//! Verifica se il vettore è quasi nullo nel piano XY
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//! Verifica se il vettore è quasi nullo nel piano XY
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bool IsSmallXY( void) const
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{ return ( ( x * x + y * y) < SQ_EPS_SMALL) ; }
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//! Verifica se il vettore è esattamente nullo nel piano XY
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//! Verifica se il vettore è esattamente nullo nel piano XY
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bool IsZeroXY( void) const
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{ return ( ( x * x + y * y) < SQ_EPS_ZERO) ; }
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//! Verifica se il vettore è normalizzato (è un versore)
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//! Verifica se il vettore è normalizzato (è un versore)
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bool IsNormalized( void) const
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{ return ( abs( 1.0 - (x * x + y * y + z * z)) < ( 2 * EPS_ZERO)) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con X+
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con X+
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bool IsXplus( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( y), abs( z)) ;
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return ( x > EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && x > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con X-
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con X-
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bool IsXminus( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( y), abs( z)) ;
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return ( x < -EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && x < -KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo a X
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//! Verifica se il vettore è parallelo a X
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bool IsX( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( y), abs( z)) ;
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return ( abs( x) > EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && abs( x) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è circa parallelo a x
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bool IsXEpsilon( double dToll) const
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//! Verifica se il vettore è circa parallelo a x
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bool IsXEpsilon( double dToler) const
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{ double dMO = std::max( abs( y), abs( z)) ;
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return ( abs( x) > dToll && dMO < 10 * dToll && abs( x) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Y+
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return ( abs( x) > dToler && dMO < 10 * dToler && abs( x) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Y+
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bool IsYplus( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( z), abs( x)) ;
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return ( y > EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && y > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Y-
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Y-
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bool IsYminus( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( z), abs( x)) ;
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return ( y < -EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && y < -KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo a Y
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//! Verifica se il vettore è parallelo a Y
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bool IsY( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( z), abs( x)) ;
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return ( abs( y) > EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && abs( y) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è circa parallelo a y
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bool IsYEpsilon( double dToll) const
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//! Verifica se il vettore è circa parallelo a y
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bool IsYEpsilon( double dToler) const
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{ double dMO = std::max( abs( z), abs( x)) ;
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return ( abs( y) > dToll && dMO < 10 * dToll && abs( y) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Z+
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return ( abs( y) > dToler && dMO < 10 * dToler && abs( y) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Z+
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bool IsZplus( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( x), abs( y)) ;
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return ( z > EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && z > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Z-
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//! Verifica se il vettore è parallelo ed equiverso con Z-
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bool IsZminus( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( x), abs( y)) ;
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return ( z < -EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && z < -KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è parallelo a Z
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//! Verifica se il vettore è parallelo a Z
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bool IsZ( void) const
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{ double dMO = std::max( abs( x), abs( y)) ;
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return ( abs( z) > EPS_ZERO && dMO < 10 * EPS_ZERO && abs( z) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è circa parallelo a Z
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bool IsZEpsilon( double dToll) const
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//! Verifica se il vettore è circa parallelo a Z
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bool IsZEpsilon( double dToler) const
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{ double dMO = std::max( abs( x), abs( y)) ;
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return ( abs( z) > dToll && dMO < 10 * dToll && abs( z) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è generico
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return ( abs( z) > dToler && dMO < 10 * dToler && abs( z) > KV_BIG * dMO) ; }
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//! Verifica se il vettore è generico
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bool IsGeneric( void) const
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{ return ( ! IsX() && ! IsY() && ! IsZ()) ; }
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//! Somma sul posto con altro vettore
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@@ -205,12 +205,12 @@ EGK_EXPORT Vector3d FromSpherical( double dLen, double dAngVertDeg, double dAngO
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EGK_EXPORT Vector3d FromPolar( double dLen, double dAngDeg) ;
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//! Definizione come più verticale dei vettori ortogonali a quello ricevuto
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//! Definizione come più verticale dei vettori ortogonali a quello ricevuto
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EGK_EXPORT Vector3d FromUprightOrtho( const Vector3d& vtV) ;
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//! Definizione come ortogonale al primo ricevuto, orizzontale e più vicino al secondo
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//! Definizione come ortogonale al primo ricevuto, orizzontale e più vicino al secondo
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EGK_EXPORT Vector3d FromNearestHorizontalOrtho( const Vector3d& vtV, const Vector3d& vtNear) ;
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