Include :
- a Vector3d aggiunta funzione inline GetRotate.
This commit is contained in:
@@ -441,6 +441,17 @@ AreOrthoExact( const Vector3d& vtV1, const Vector3d& vtV2)
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return ( abs( vtV1 * vtV2) < COS_ORTO_ANG_ZERO) ;
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}
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//! Restituisce una copia ruotata del vettore passato
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inline const Vector3d
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GetRotate( const Vector3d& vtV, const Vector3d& vtAx, double dAngDeg)
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Vector3d vtW = vtV ;
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vtW.Rotate( vtAx, dAngDeg) ;
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return vtW ;
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}
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//! Restituisce una copia in locale del vettore passato
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