Include :
- piccola modifica estetica a Frame3d.
This commit is contained in:
+2
-10
@@ -99,12 +99,8 @@ const Frame3d GLOB_FRM ;
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inline Frame3d
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operator*( const Frame3d& frRef1, const Frame3d& frRef2)
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{
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Frame3d frRefR ;
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frRefR = frRef1 ;
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Frame3d frRefR = frRef1 ;
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frRefR.ToGlob( frRef2) ;
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return frRefR ;
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}
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@@ -114,12 +110,8 @@ operator*( const Frame3d& frRef1, const Frame3d& frRef2)
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inline Frame3d
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operator/( const Frame3d& frRef1, const Frame3d& frRef2)
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{
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Frame3d frRefR ;
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frRefR = frRef1 ;
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Frame3d frRefR = frRef1 ;
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frRefR.ToLoc( frRef2) ;
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return frRefR ;
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}
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Reference in New Issue
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