EgtMachKernel 2.6i2 :
- per aggregato da sotto aggiunta gestione approcci/retrazione di tipo 3 (prima parallelo al grezzo poi ruota a perpendicolare stando sotto e viceversa) - ai punti aggiunti per garantire la precisione lineare con assi rotanti in movimento tolto flag 401 e impostato flag2 a -1 - nelle forature aggiustati i fori a step con i foratori multipli rotanti.
This commit is contained in:
+56
-10
@@ -1690,7 +1690,7 @@ Drilling::GenerateHoleCl( int nInd, const SelData& nCircId, const string& sPName
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( DoPeckDrilling( hole, nCircId, nPathId)) {
|
||||
if ( DoPeckDrilling( hole, nCircId, nPathId, dMHOff, vtA)) {
|
||||
// aggiorno numero forature
|
||||
++ m_nDrillings ;
|
||||
}
|
||||
@@ -2097,7 +2097,7 @@ Drilling::VerifyHoleFromBottom( const Hole& hole, SelData Id)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
Drilling::DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double dMHOff, Vector3d vtA)
|
||||
Drilling::DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double dMHOff, const Vector3d& vtA)
|
||||
{
|
||||
// aggiusto alcuni parametri del ciclo di foratura
|
||||
double dStartSlowLen = abs( m_Params.m_dStartSlowLen) ;
|
||||
@@ -2132,19 +2132,33 @@ Drilling::DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double
|
||||
Point3d ptP1 = hole.ptIni + hole.vtDir * ( dAppr + dElev + dTExtrLen + dMHOff) ;
|
||||
if ( m_bAggrBottom) {
|
||||
Point3d ptP0 = ptP1 + m_vtAggrBottom * ( m_dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
// punto ruotato
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP00, MCH_CL_AGB_DWN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// vado al punto standard
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
else if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// punto standard ruotato
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP0, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// la rotazione viene eseguita nel movimento successivo al punto sopra l'inizio lavorazione
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti rinvio normale
|
||||
else {
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
@@ -2156,7 +2170,7 @@ Drilling::DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( ! vtA.IsSmall())
|
||||
if ( ! vtA.IsSmall())
|
||||
SetAuxDir( vtA) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP1) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
@@ -2205,13 +2219,21 @@ Drilling::DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double
|
||||
return false ;
|
||||
// 7 -> punto fuori (se uso aggregato da sotto)
|
||||
if ( m_bAggrBottom) {
|
||||
// se con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// imposto rotazione su punto standard
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
}
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
// vado al punto
|
||||
Point3d ptP0 = ptP1 + m_vtAggrBottom * ( m_dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_OUT) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
@@ -2228,7 +2250,7 @@ Drilling::DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
Drilling::DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId)
|
||||
Drilling::DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double dMHOff, const Vector3d& vtA)
|
||||
{
|
||||
// aggiusto alcuni parametri del ciclo di foratura
|
||||
double dStartSlowLen = abs( m_Params.m_dStartSlowLen) ;
|
||||
@@ -2262,22 +2284,36 @@ Drilling::DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId)
|
||||
double dSafeZ = GetSafeZ() ;
|
||||
double dSafeAggrBottZ = GetSafeAggrBottZ() ;
|
||||
double dAppr = ( m_bAggrBottom ? dSafeAggrBottZ : dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP1 = hole.ptIni + hole.vtDir * ( dAppr + dElev + dTExtrLen) ;
|
||||
Point3d ptP1 = hole.ptIni + hole.vtDir * ( dAppr + dElev + dTExtrLen + dMHOff) ;
|
||||
if ( m_bAggrBottom) {
|
||||
Point3d ptP0 = ptP1 + m_vtAggrBottom * ( m_dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
// punto ruotato
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP00, MCH_CL_AGB_DWN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// vado al punto standard
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
else if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// punto standard ruotato
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP0, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// la rotazione viene eseguita nel movimento successivo al punto sopra l'inizio lavorazione
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti rinvio normale
|
||||
else {
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
@@ -2289,6 +2325,8 @@ Drilling::DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( ! vtA.IsSmall())
|
||||
SetAuxDir( vtA) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP1) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
@@ -2409,13 +2447,21 @@ Drilling::DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId)
|
||||
|
||||
// 7 -> punto fuori (se uso aggregato da sotto)
|
||||
if ( m_bAggrBottom) {
|
||||
// se con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// imposto rotazione su punto standard
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
}
|
||||
// vado al punto
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
Point3d ptP0 = ptP1 + m_vtAggrBottom * ( m_dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_OUT) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAppr + dTExtrLen) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -84,8 +84,8 @@ class Drilling : public Machining
|
||||
bool GenerateHoleRegionPv( int nFirstId, int nCount, int nPvId) ;
|
||||
bool VerifyDiameter( double dHdiam, double dTdiam, double ddiamTol) ;
|
||||
bool VerifyHoleFromBottom( const Hole& hole, SelData Id) ;
|
||||
bool DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double nMHOff, Vector3d vtA) ;
|
||||
bool DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId) ;
|
||||
bool DoStandardDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double nMHOff, const Vector3d& vtA) ;
|
||||
bool DoPeckDrilling( const Hole& hole, SelData Id, int nPathId, double dMHOff, const Vector3d& vtA) ;
|
||||
bool MultiHeadDrilling( const SELVECTOR& vId, int nClId, TABMHDRILL& vDrills, double& dMHOff, bool bOrd = true) ;
|
||||
bool CalcMask( VECTORHOLE& vHoles, const VECTORTOOL& vTools, int nIndMT, const Vector3d& vtTool, const Vector3d& vtAux) ;
|
||||
bool CheckOtherHolesWithTools( VECTORHOLE& vHoles, const VECTORTOOL& vTools, int nIndTM, int nIndHTM, Hole holeICP,
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
+24
-3
@@ -4284,19 +4284,33 @@ Milling::AddApproach( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtTool, double dSafeZ,
|
||||
double dAggZ = ( bBottomStart ? 0. : max( dElev + max( dSafeAggrBottZ, dAppr), 0.)) ;
|
||||
// pre-approccio
|
||||
Point3d ptP0 = ptP - Z_AX * dAggZ + m_vtAggrBottom * ( dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
// se richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
// punto ruotato
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStartOrMove( ptP00, bFirst, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_DWN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// vado al punto standard
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// se altrimenti con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
else if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// punto standard ruotato
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStartOrMove( ptP0, bFirst, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// la rotazione viene eseguita nel movimento successivo al punto sopra l'inizio lavorazione
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti rinvio normale
|
||||
else {
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
@@ -4547,15 +4561,22 @@ Milling::AddRetract( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtTool, double dSafeZ,
|
||||
}
|
||||
// se con aggregato da sotto
|
||||
if ( m_bAggrBottom) {
|
||||
// se con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// imposto rotazione su punto standard
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiuntivo in Z
|
||||
double dAggZ = ( bBottomOutStart ? 0. : max( dElev + max( dSafeAggrBottZ, dAppr), 0.)) ;
|
||||
// post-retract
|
||||
Point3d ptP0 = ptP - Z_AX * dAggZ + m_vtAggrBottom * ( dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_OUT) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2376,7 +2376,7 @@ Operation::VerifyLineMidPoint( const Point3d& ptPrec, const Vector3d& vtDirPrec,
|
||||
pMidCamData->SetEndPoint( ptMid) ;
|
||||
pMidCamData->SetToolDir( vtDirMid) ;
|
||||
pMidCamData->SetAuxDir( vtAuxMid) ;
|
||||
pMidCamData->SetFlag( 401) ;
|
||||
pMidCamData->SetFlag2( -1) ;
|
||||
// calcolo gli assi rotanti per il punto medio
|
||||
DBLVECTOR vAxRotHome( int( vAxVal.size() - 3)) ;
|
||||
DBLVECTOR vAxRotPrec( int( vAxVal.size() - 3)) ;
|
||||
|
||||
+26
-5
@@ -5061,20 +5061,34 @@ Pocketing::AddApproach( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtTool, double dSafe
|
||||
double dAggZ = ( bBottomOutStart ? 0. : max( dElev + max( dSafeAggrBottZ, dAppr), 0.)) ;
|
||||
// pre-approccio
|
||||
Point3d ptP0 = ptP - Z_AX * dAggZ + m_vtAggrBottom * ( dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
// se richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
// punto ruotato
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP00, MCH_CL_AGB_DWN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// vado al punto standard
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti rinvio normale
|
||||
// se altrimenti con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
else if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// punto standard ruotato
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP0, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// la rotazione viene eseguita nel movimento successivo al punto sopra l'inizio lavorazione
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
}
|
||||
// altrimenti rinvio normale
|
||||
else {
|
||||
SetAuxDir( m_vtAggrBottom) ;
|
||||
if ( AddRapidStart( ptP0, MCH_CL_AGB_IN) == GDB_ID_NULL)
|
||||
@@ -5207,15 +5221,22 @@ Pocketing::AddRetract( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtTool, double dSafeZ
|
||||
}
|
||||
// se con aggregato da sotto o equivalente (rinvio a 90 gradi su testa 5 assi)
|
||||
if ( m_bAggrBottom) {
|
||||
// se con rotazione per minimizzare la sporgenza
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 3) {
|
||||
// imposto rotazione su punto standard
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
}
|
||||
// aggiuntivo in Z
|
||||
double dAggZ = ( bBottomOutStart ? 0. : max( dElev + max( dSafeAggrBottZ, dAppr), 0.)) ;
|
||||
// post-retract
|
||||
Point3d ptP0 = ptP - Z_AX * dAggZ + m_vtAggrBottom * ( dDistBottom + m_AggrBottom.dEncH + dSafeZ) ;
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP0, bSplitArcs, MCH_CL_AGB_OUT) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
// se rinvio da sotto che richiede speciale rotazione
|
||||
// se richiede speciale rotazione
|
||||
if ( m_AggrBottom.nType == 1) {
|
||||
Point3d ptP00 = ptP0 + Z_AX * ( m_AggrBottom.dEncV + m_TParams.m_dLen + dAggZ - dElev) ;
|
||||
Vector3d vtAux = m_vtAggrBottom ;
|
||||
vtAux.Rotate( Z_AX, 0, 1) ;
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user