EgtMachKernel :
- modifiche varie per plunge di Mortising.
This commit is contained in:
+82
-59
@@ -1291,12 +1291,12 @@ Mortising::ProcessPath( int nPathId, int nPvId, int nClId)
|
||||
if ( FromString( ExtractInfo( m_Params.m_sUserNotes, "MaxElev="), dMaxElev) && dElev > dMaxElev)
|
||||
dElev = dMaxElev ;
|
||||
|
||||
// affondamento speciale da note untente
|
||||
// affondamento speciale da note untente (!!! da trasformare in parametro come gli altri !!!)
|
||||
int nPlunge = 0 ;
|
||||
FromString( ExtractInfo( m_Params.m_sUserNotes, "Plunge="), nPlunge) ;
|
||||
|
||||
// verifico che lo step dell'utensile sia sensato
|
||||
double dOkStep = ( nPlunge != 0 ? m_Params.m_dStep : 0) ;
|
||||
double dOkStep = ( nPlunge == MORTISE_PLUNGE_STEP ? m_Params.m_dStep : 0) ;
|
||||
const double MIN_ZSTEP = 1.0 ;
|
||||
if ( dOkStep >= EPS_SMALL && dOkStep < MIN_ZSTEP) {
|
||||
dOkStep = MIN_ZSTEP ;
|
||||
@@ -1315,7 +1315,7 @@ Mortising::ProcessPath( int nPathId, int nPvId, int nClId)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se lo step supera la capacità dell'utensile
|
||||
if ( m_Params.m_dStep > m_TParams.m_dMaxMat + EPS_SMALL) {
|
||||
if ( dOkStep > m_TParams.m_dMaxMat + EPS_SMALL) {
|
||||
dOkStep = m_TParams.m_dMaxMat ;
|
||||
string sInfo = "Warning in Mortising : machining step (" + ToString( m_Params.m_dStep, 1) +
|
||||
") bigger than MaxMaterial (" + ToString( m_TParams.m_dMaxMat, 1) + ")" ;
|
||||
@@ -1384,9 +1384,7 @@ Mortising::ProcessPath( int nPathId, int nPvId, int nClId)
|
||||
SetAuxDir( vtAux) ;
|
||||
|
||||
// Calcolo la mortasatura
|
||||
Point3d ptStart ; pCompo->GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; pCompo->GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
if ( ! GenerateMortisingCl( ptStart, ptEnd, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, nPlunge))
|
||||
if ( ! GenerateMortisingCl( pCompo, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, nPlunge))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1472,7 +1470,65 @@ Mortising::GenerateMortisingPv( int nPathId, const ICurveComposite* pCompo)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtTool, double dDepth, double dElev,
|
||||
Mortising::GenerateMortisingCl( const ICurveComposite* pCompo, const Vector3d& vtTool,
|
||||
double dDepth, double dElev, double dOkStep, int nPlunge)
|
||||
{
|
||||
// inizio e fine
|
||||
Point3d ptStart ; pCompo->GetStartPoint( ptStart) ;
|
||||
Point3d ptEnd ; pCompo->GetEndPoint( ptEnd) ;
|
||||
|
||||
// verifico se affondamento ripetuto è veramente tale
|
||||
if ( ( nPlunge == MORTISE_PLUNGE_START_END || nPlunge == MORTISE_PLUNGE_START_TO_END) && Dist( ptStart, ptEnd) < 10 * EPS_SMALL)
|
||||
nPlunge = MORTISE_PLUNGE_START ;
|
||||
|
||||
// se affondamento inizio e fine
|
||||
if ( nPlunge == MORTISE_PLUNGE_START_END) {
|
||||
// affondamento iniziale
|
||||
if ( ! GenerateOnePlungeCl( ptStart, ptEnd, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, MORTISE_PLUNGE_START, true))
|
||||
return false ;
|
||||
// affondamento finale
|
||||
if ( ! GenerateOnePlungeCl( ptStart, ptEnd, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, MORTISE_PLUNGE_END, false))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// se alrimenti affondamenti ripetuti da inizio a fine con ritorno basso
|
||||
else if ( nPlunge == MORTISE_PLUNGE_START_TO_END) {
|
||||
// distanza e vettore spostamento laterale
|
||||
Vector3d vtDir = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLen = vtDir.Len() ;
|
||||
vtDir.Normalize() ;
|
||||
// affondamenti iniziale e intermedi
|
||||
int kMax = ( int) floor( dLen / m_TParams.m_dDiam) ;
|
||||
for ( int k = 0 ; k <= kMax ; ++ k) {
|
||||
Point3d ptNewStart = ptStart + vtDir * k * m_TParams.m_dDiam ;
|
||||
// se non è finale
|
||||
if ( k != kMax || ! AreSamePointEpsilon( ptNewStart, ptEnd, 10 * EPS_SMALL)) {
|
||||
if ( ! GenerateOnePlungeCl( ptNewStart, ptEnd, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, MORTISE_PLUNGE_START, k == 0))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// affondamento finale
|
||||
if ( ! GenerateOnePlungeCl( ptEnd, ptStart, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, MORTISE_PLUNGE_STEP, false))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// altrimenti affondamento singolo
|
||||
else {
|
||||
if ( ! GenerateOnePlungeCl( ptStart, ptEnd, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, nPlunge, true))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// reset dati di movimento
|
||||
ResetMoveData() ;
|
||||
// incremento numero di mortasature
|
||||
++ m_nMortises ;
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
Mortising::GenerateOnePlungeCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtTool, double dDepth, double dElev,
|
||||
double dOkStep, int nPlunge, bool bFirst)
|
||||
{
|
||||
// compensazione elevazione/affondamento
|
||||
@@ -1481,7 +1537,7 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
// determino se l'inizio dell'attacco è esattamente sotto il grezzo, nel qual caso ricalcolo l'elevazione
|
||||
double dSafeZ = m_pMchMgr->GetCurrMachiningsMgr()->GetSafeZ() + m_pMchMgr->GetDeltaSafeZ( m_TParams.m_sHead) ;
|
||||
double dStartElev = 0 ;
|
||||
Point3d ptLi = ( nPlunge != 2 ? ptStart : ptEnd) + vtTool * dDelta ;
|
||||
Point3d ptLi = ( nPlunge != MORTISE_PLUNGE_END ? ptStart : ptEnd) + vtTool * dDelta ;
|
||||
bool bUnderStart = GetPointUnderRaw( ptLi, vtTool, 0,
|
||||
GetRadiusForStartEndElevation(), m_TParams.m_dLen, false, dSafeZ, vtTool, dStartElev) ;
|
||||
// altrimenti ridetermino elevazione su inizio percorso di lavoro
|
||||
@@ -1489,31 +1545,24 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
GetElevation( m_nPhase, ptLi, vtTool, GetRadiusForStartEndElevation(), vtTool, dStartElev) ;
|
||||
|
||||
// 1 -> punto approccio
|
||||
int nFirstFlag = bFirst ? 1 : 0 ;
|
||||
int nFirstFlag = ( bFirst ? 1 : 0) ;
|
||||
SetFlag( nFirstFlag) ;
|
||||
Point3d ptP1 = ( nPlunge != 2 ? ptStart : ptEnd) + vtTool * ( dDelta + dStartElev + dSafeZ) ;
|
||||
int nStart = bFirst ? AddRapidStart( ptP1) : AddRapidMove( ptP1) ;
|
||||
Point3d ptP1 = ( nPlunge != MORTISE_PLUNGE_END ? ptStart : ptEnd) + vtTool * ( dDelta + dStartElev + dSafeZ) ;
|
||||
int nStart = ( bFirst ? AddRapidStart( ptP1) : AddRapidMove( ptP1)) ;
|
||||
if ( nStart == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
|
||||
// 2 -> punto fuori (se diverso dal precedente)
|
||||
if ( m_Params.m_dStartPos < dSafeZ - 10 * EPS_SMALL) {
|
||||
Point3d ptP2 = ( nPlunge != 2 ? ptStart : ptEnd) + vtTool * ( dDelta + m_Params.m_dStartPos) ;
|
||||
Point3d ptP2 = ( nPlunge != MORTISE_PLUNGE_END ? ptStart : ptEnd) + vtTool * ( dDelta + m_Params.m_dStartPos) ;
|
||||
if ( AddRapidMove( ptP2) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// determino numero e affondamento degli step
|
||||
if ( dOkStep < EPS_SMALL)
|
||||
dOkStep = dElev ;
|
||||
int nStep = max( 1, static_cast<int>( ceil( dElev / dOkStep))) ;
|
||||
double dStep = dElev / nStep ;
|
||||
const double RETURN_DIST = 10 ;
|
||||
|
||||
// eseguo ciclo a seconda del tipo di step
|
||||
// eseguo ciclo a seconda del tipo di affondamento
|
||||
Point3d ptLast ;
|
||||
if ( nPlunge == 1 || nPlunge == 3) {
|
||||
if ( nPlunge == MORTISE_PLUNGE_START) {
|
||||
// 3 -> punto in affondamento
|
||||
SetFeed( GetStartFeed()) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
@@ -1522,7 +1571,7 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
return false ;
|
||||
ptLast = ptP3 ;
|
||||
}
|
||||
else if ( nPlunge == 2) {
|
||||
else if ( nPlunge == MORTISE_PLUNGE_END) {
|
||||
// 3 -> punto in affondamento
|
||||
SetFeed( GetStartFeed()) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
@@ -1532,6 +1581,13 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
ptLast = ptP3 ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// determino numero e affondamento degli step
|
||||
if ( dOkStep < EPS_SMALL)
|
||||
dOkStep = dElev ;
|
||||
int nStep = max( 1, static_cast<int>( ceil( dElev / dOkStep))) ;
|
||||
double dStep = dElev / nStep ;
|
||||
const double RETURN_DIST = 10 ;
|
||||
// a seconda del tipo
|
||||
switch ( m_Params.m_nStepType) {
|
||||
default : // ZIGZAG
|
||||
for ( int i = 1 ; i <= nStep ; ++ i) {
|
||||
@@ -1547,7 +1603,7 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
ptLast = (( i % 2 == 1) ? ptEnd : ptStart) ;
|
||||
Point3d ptP4 = ptLast + ( dDelta - i * dStep) * vtTool ;
|
||||
if ( AddLinearMove( ptP4) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
case MORTISE_ST_ONEWAY :
|
||||
@@ -1564,7 +1620,7 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
ptLast = ptEnd ;
|
||||
Point3d ptP4 = ptLast + ( dDelta - i * dStep) * vtTool ;
|
||||
if ( AddLinearMove( ptP4) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
return false ;
|
||||
// 5 -> ritorno sull'inizio, se non ultimo punto
|
||||
if ( i < nStep) {
|
||||
// retrocedo
|
||||
@@ -1572,13 +1628,13 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
Point3d ptP5a = ptP4 + RETURN_DIST * vtTool ;
|
||||
if ( AddLinearMove( ptP5a) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
return false ;
|
||||
// ritorno sopra inizio
|
||||
SetFeed( GetFeed()) ;
|
||||
SetFlag( 0) ;
|
||||
Point3d ptP5b = ptP3 + RETURN_DIST * vtTool ;
|
||||
if ( AddLinearMove( ptP5b) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break ;
|
||||
@@ -1601,39 +1657,6 @@ Mortising::GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, co
|
||||
if ( AddLinearMove( ptP6) == GDB_ID_NULL)
|
||||
return false ;
|
||||
|
||||
if ( nPlunge == 3) {
|
||||
|
||||
Vector3d vtDir = ptEnd - ptStart ;
|
||||
double dLen = vtDir.Len() ;
|
||||
vtDir.Normalize() ;
|
||||
|
||||
int kMax = ( int) floor( dLen / m_TParams.m_dDiam) ;
|
||||
for ( int k = 1 ; k <= kMax ; k ++) {
|
||||
Point3d ptNewStart = ptStart + vtDir * k * m_TParams.m_dDiam ;
|
||||
// se ultimo punto verifico non sia già quello finale
|
||||
if ( k == kMax && AreSamePointEpsilon( ptNewStart, ptEnd, 10 * EPS_SMALL)) {
|
||||
if ( ! GenerateMortisingCl( ptEnd, ptStart, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, 0, false))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ( ! GenerateMortisingCl( ptNewStart, ptEnd, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, 1, false))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// evenutale ultimo punto
|
||||
Point3d ptLast = ptStart + vtDir * kMax * m_TParams.m_dDiam ;
|
||||
if ( ! AreSamePointEpsilon( ptEnd, ptLast, 10 * EPS_SMALL))
|
||||
if ( ! GenerateMortisingCl( ptEnd, ptStart, vtTool, dDepth, dElev, dOkStep, 0, false))
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( bFirst) {
|
||||
// reset dati di movimento
|
||||
ResetMoveData() ;
|
||||
// incremento numero di mortasature
|
||||
++ m_nMortises ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+3
-2
@@ -74,8 +74,9 @@ class Mortising : public Machining
|
||||
bool ProcessPath( int nPathId, int nPvId, int nClId) ;
|
||||
bool CalcPathElevation( const ICurveComposite* pCompo, const Vector3d& vtTool, double dDepth, double dRad, double dThick, double& dElev) const ;
|
||||
bool GenerateMortisingPv( int nPathId, const ICurveComposite* pCompo) ;
|
||||
bool GenerateMortisingCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtTool, double dDepth, double dElev, double dOkStep,
|
||||
int nPlunge, bool bFirst = true) ;
|
||||
bool GenerateMortisingCl( const ICurveComposite* pCompo, const Vector3d& vtTool, double dDepth, double dElev, double dOkStep, int nPlunge) ;
|
||||
bool GenerateOnePlungeCl( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, const Vector3d& vtTool, double dDepth, double dElev, double dOkStep,
|
||||
int nPlunge, bool bFirst) ;
|
||||
double GetRadiusForStartEndElevation( void) const ;
|
||||
|
||||
private :
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user