b839d7ac36
- aggiunta gestione primitiva delle textures.
26 lines
911 B
C++
26 lines
911 B
C++
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// EgalTech 2015-2015
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// File : SceneTexture.cpp Data : 27.09.15 Versione : 1.6i8
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// Contenuto : Implementazione della gestione texturesa della classe scena.
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// Modifiche : 27.09.15 DS Creazione modulo.
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//--------------------------- Include ----------------------------------------
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#include "stdafx.h"
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#include "Scene.h"
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bool
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Scene::LoadTexture( const std::string& sName, const std::string& sFile,
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double dDimX, double dDimY, bool bRepeat)
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{
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return m_TextMgr.LoadTexture( sName, sFile, dDimX, dDimY, bRepeat) ;
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}
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